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Navisworks应用(全部)金典

Navisworks应用(全部)金典
Navisworks应用(全部)金典

小引:

Revit MEP作为BIM技术的一个平台已经得到了越来越广泛的重视与应用。但是,就如同人类需要工具来帮助自己更好的做各种事情一样,Revit也不是万能的,因为基于Revit 平台开发的各种第三方软件就起到了重要的作用,Navisworks就是其中之

一。Navisworks于2007年被Autodesk公司收购,之前一直是三维协同校审领域的领军公司。原先主要应用于AEC和工厂设计中的三维检查、校审。收购后逐渐应用到各种建筑设计中来进行更为直观的3D漫游、模型合并、碰撞检查,为建筑设计提供了完整的设计审查方案,延伸了设计数据的用途。

在传统二维设计中,有一个很大的问题就是难以对各个专业所设计内容进行整合检查,从而导致各专业在绘图上发生碰撞及冲突,影响工程的施工。Revit中虽然也有漫游,碰撞检查之类的功能,但其软件性质决定这类功能在应用上的局限,并且使用起来并不是那么方便。举个简单的例子,一个稍微大一点项目如果要进行三维动态观察或者漫游,对机器的配

置要求会非常高,而且效果不好。但Navisworks就可以轻松地解决这些问题。

言归正传,通过本人近段时间对Navisworks的学习,对其已经有了一定的了解,特来与大家分享分享经验,如有纰漏请指正。

由于内容较多,第一篇中主要简单介绍下如何用Navisworks开始工作,其他内容今后陆续奉上

(本文主要以Revit MEP2011为平台介绍,其他专业可参考)

(一)如何开始

首先,怎样将Revit画的东西导入Navisworks呢?

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如上图所示我们一般用第一种方法,将Revit文件先导出成NWC格式,再用Navisworks打开,最后发布成NWF或NWD格式供第三方使用(NWD为Navisworks自带的免费看图软件格式,给甲方什么的就可以导出成这种格式,毕竟不是所有人都会花钱去买这个软件的)如果先安装Revit MEP再安装Navisworks的话,就会在下图位置多出一个按钮,点击进入导出界面,此时可进行必要的设置

一般我们只需采用其默认设置,主要要注意下导出范围,一般我们选择导出当前视

这时我们就可以用Navisworks打开导出的NWC文件了,这就是Navisworks的主界面了

在打开建筑的模型之后,我们要做的就是把结构以及设备专业在Revit中所建模型经过上面步骤导出的NWC文件加到建筑中来。Navisworks提供了两种方法:附加与合并。区别在于合并可以把重复的信息如标记删除掉。全部加进去后我们即可以进行BIM常说的各专业协调的工作了

在完成您的工作之后,如果我们需要导出文件给施工单位看一看,只需要将文件保存为NWD 格式或着直接发布,再让其装上Navisworks自带的很小的免费的看图软件就可以直观的将设计展示给他们。在发布中,我们还可以设置过期时间,过了这个日期文件就无法再打开了,

这个功能在有些时候还是蛮好用的而且目前应该是无法破解的。

今天先写到这里下篇将简单介绍下Navisworks的基本操作

上一篇中介绍了Revit的导出以及如何用Navisworks开始工作的一些内容。今天,我想给大家介绍下如何观察模型和进行碰撞检查。

(二)观察模型

在打开一个项目后,界面的右边会有两个工具:跟Revit一样的Viewcube和三维观察导航栏。这些都非常简单,只要打开软件体验一下马上就会了,所以就不再赘述

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不过导航条里有一个功能需要着重介绍下,就是最下面按钮里的第三人功能,你也可以在视点标签下的真实效果板块中找到它。我们进行碰撞检查,模拟真实环境下能不能通过,检验管线及设备布置是否合理都需要用到它。

从上图也可以看到,所谓第三人,其实就是一个具有一定体积、高度、宽度的模型,你可以通过设置后将它模拟成一个人、一辆车、一个设备等,然后放入建筑中来检验是否能通过、是否会发生碰撞、空间是否合理。它能非常直观的反应我们设计中存在的问题,是Navisworks中很重要的一个功能。

使用这个功能首先需要进行一定的设置。我对其做了一个简要的说明,如下图(图中的人仅代表一个模型,通过修改尺寸,它可以代表任何物体,比如汽车和设备),这里只能对当前文件生效。如果需要设置软件的默认设置,使其对载入的所有文件都生效的话,我们可以通

过左上角按钮>选项>界面>视点默认值来进行设置

设置完成后就可以开始用第三人进行漫游和检查了。漫游的操作很简单,你可以点击导航栏的漫游按钮或者直接用键盘的方向键来控制。

而第三人功能有三个选项:碰撞、重力、蹲伏。简单解释下:打开碰撞后,遇到诸如墙、梁、管线设备之类的障碍时,模型将无法通过;打开重力选项后,你就可以上下楼梯甚至跳楼了;打开蹲伏后,当头顶碰到障碍或者无法通过时,模型就会蹲下来,灰常直观。

模型的观察主要就介绍到这里,下一篇我会讲一下选择树等内容,谢谢支持

对象选择和视图操作

首先来讲一下在Navisworks中关于选择对象的一些内容

在实际的BIM设计中,由于进行的是三维绘图,文件的信息量非常大,所以一般都会将项目进行拆分,以达到方便绘图、检查、以及灵活组合的目的。一般都会按区域、楼层、系统等内容来拆分整个项目。那么我们将各个部分导入进来之后,如何有效便捷的进行查看呢。这时我们就需要用到选择树功能了。打开选择树功能后,左边会出现一个类似微软文件夹树形结构的边框,非常好理解。我这里主要为了示意下所以只载入了建筑、结构、设备三个文件,实际操作中,你可以把它分的更细以便后期管理。点选任意一个内容,在模型中就会高亮显示出来,通过细分模型,你甚至可以迅速的查看到某一根柱子。

高亮显示的颜色你也可以通过左上角功能键>选项>界面>选择来进行设置

你也可以根据实际情况需要通过管理集创建一个集合来管理你的模型。点开管理集功能,在选择树里面按CTRL点选你需要编成集查看的内容,然后在管理集对话框中右键添加并给定名称。创建好集合后,你就可以通过点击集合方便的查看你所需要的内容了,这个有点类似于CAD中图层管理器这个功能。另外你也可以直接在模型上选取添加到集合中。这个功能在实际中是非常有用的一个功能。

下面我们在来讲一下有关视图的一些操作

打个比方,当我们用Navisworks进行管线检查或者漫游时,忽然发现某处管道有发生冲突,进行调整修改后,一般要再检查下是否解决问题。但是在实际操作中,由于三维模型并不是那么容易定位,不可能每次都重新漫游一遍去找那个位置,所以我们就一般在第一次的时候就像玩游戏一样存一下档,这个档在Navisworks中就叫做视点。保存视点的操作也很简单,点击视图>窗口>保存的视点或者直接按Ctrl+F11打开视点对话框。在模型中调整好你要保存的视角后,右键保存视点。之后你就可以方便的查看你所保存的视点了。这也是Navisworks 用的很多的一个功能,包括后面要讲到的一些注释功能也是跟视点有关系的。

Navisworks显示效果的设置可在视点标签下的渲染模式处设置。这个很简单,实际操作下就会清楚了。提一下显示/隐藏点这个功能。我们可以把实际建筑的照片通过专门激光扫描仪扫描后导入Navisworks中,导入进来的照片会以点云的形式三维显示,通过这个按钮就可以控制其的可见性。这个功能可以帮助我们检查实际施工与设计是否相符,充分体现了三维设计的直观性。

最后再给大家介绍下剖切的功能。点击启用剖分(在上述渲染样式板块的右边),视图中会出现一个坐标,点住再进行上下拖拽即可进行剖切。

你也可以可以点击平面设置里右下方的小箭头来同时进行多方向的剖切

点击变换下拉菜单则可以精确控制剖切的位置

你也可以在设置好适当的剖切面后保存该视点,方便以后查看

视图操作

首先讲一下视点动画功能

这个操作比较简单,一般有两种方法。第一种是跟录像一样直接录制,点击动画标签下面的录制后开始在模型中按你想录的内容进行漫游,最后点停止按钮,动画就录好了,你可以在保存的视点对话框里找到。另一种是新建一个动画,然后通过将保存的几个不同的视点一起拖入这个动画中,动画就会根据视点进行模拟。

多线程编程的详细说明完整版

VB .NET多线程编程的详细说明 作者:陶刚整理:https://www.doczj.com/doc/0216571116.html, 更新时间:2011-4-1 介绍 传统的Visual Basic开发人员已经建立了同步应用程序,在这些程序中事务按顺序执行。尽管由于多个事务多多少少地同时运行使多线程应用程序效率更高,但是使用先前版本的Visual Basic很难建立这类程序。 多线程程序是可行的,因为操作系统是多任务的,它有模拟同一时刻运行多个应用程序的能力。尽管多数个人计算机只有一个处理器,但是现在的操作系统还是通过在多个执行代码片断之间划分处理器时间提供了多任务。线程可能是整个应用程序,但通常是应用程序可以单独运行的一个部分。操作系统根据线程的优先级和离最近运行的时间长短给每一个线程分配处理时间。多线程对于时间密集型事务(例如文件输入输出)应用程序的性能有很大的提高。 但是也有必须细心的地方。尽管多线程能提高性能,但是每个线程还是需要用附加的内存来建立和处理器时间来运行,建立太多的线程可能降低应用程序的性能。当设计多线程应用程序时,应该比较性能与开销。 多任务成为操作系统的一部分已经很久了。但是直到最近Visual Basic程序员才能使用无文档记录特性(undocumented)或者间接使用COM组件或者操作系统的异步部分执行多线程事务。.NET框架组件为开发多线程应用程序,在System.Threading名字空间中提供了全面的支持。 本文讨论多线程的好处以及怎样使用Visual Basic .NET开发多线程应用程序。尽管Visual Basic .NET和.NET框架组件使开发多线程应用程序更容易,但是本文作了调整使其适合高级读者和希望从早期Visual Basic转移到Visual Basic .NET的开发人员。 多线程处理的优点 尽管同步应用程序易于开发,但是它们的性能通常比多线程应用程序低,因为一个新的事务必须等待前面的事务完成后才能开始。如果完成某个同步事务的时间比预想的要长,应用程序可能没有响应。多线程处理可以同时运行多个过程。例如,字处理程序能够在继续操作文档的同时执行拼写检查事务。因为多线程应用程序把程序分解为独立的事务,它们能通过下面的途径充分提高性能: l 多线程技术可以使程序更容易响应,因为在其它工作继续时用户界面可以保持激活。 l 当前不忙的事务可以把处理器时间让给其它事务。 l 花费大量处理时间的事务可以周期性的把时间让给其它的事务。 l 事务可以在任何时候停止。 l 可以通过把单独事务的优先级调高或调低来优化性能。 明确地建立多线程应用程序的决定依赖于几个因素。多线程最适合下面的情况:

navisworks模拟及动画教程.pdf

一、施工模拟及平战转换 以暖通平战转换为例,通过施工的模拟流程来实现平战切换说明。 1:打开模型后,点击常用下面的timeliner,下方出现timeliner菜单 2:先在菜单的配置中设置自己想要的几种显示状态。打开配置页面如下: 开始外观决定任务开始时模型怎么显示,结束外观决定任务结束后模型怎么显示,模拟开始外观决定从模拟开始后模型的显示效果。如建筑结构这一栏,我需要在模拟开始时平时状态建筑结构显示实体模型,再在某一时间开始建筑结构就淡显透明,所以设置模拟开始外观为实体模型,任务开始和结束都是灰色透明,达到如下效果 这个根据自己的需要去设置,提前在配置中把能用到的情况都想到。

3:然后回到任务添加栏,添加相对应的任务。 调好后,点击添加任务出现 选择想要加到此任务中的构件,选中后回到任务行右键点击,选择附着当前选择,这样就把选择的构件编入到任务中了,点击显示选择可以查看编入此任务中的构件有哪些。

4:赋予时间和动画动作。 选择计划开始时间和计划结束时间,选择前面调整设置好的任务类型,然后有动画动作的选择对应的动画动作,一个任务场景就设置好了。 二、navisworks场景动画制作 navisworks支持制作移动、旋转、缩放、颜色变化、透明度变化的场景动画,并可以利用动画制作相应的脚本,来实现诸如人靠近时门打开等之类的动画动作,以平战转换时的车辆疏散做一个简单的动画演示。 1:打开常用菜单下animator工具栏,出现场景动画制作界面。 2:添加场景,添加场景下的每一个对象单元。以此时创建车辆疏散的动画场景为例,点击绿色的加号创建场景1,更名为车辆疏散(此处好像不支持中文输入,只能复制粘贴中文)。然后选择一辆车,在场景1上面点击右键—点击添加动画集—从当前选择,车辆疏散的下方出现动画集1(可重命名),完成第一辆疏散的车的添加。

多线程技术在Android手机开发中的运用

龙源期刊网 https://www.doczj.com/doc/0216571116.html, 多线程技术在Android手机开发中的运用 作者:谢光刘志惠 来源:《电子技术与软件工程》2017年第24期 摘要 在Android手机开发过程中,一般情况下程序是通过一个线程进行工作的,因此当一个任务耗费过长时间,就会造成主程序无响应并对程序运行的顺畅程度造成影响的问题。基于此,本文通过对多线程组成进行介绍,在Android中多线程技术模块与具体实现方式两方面对多线程技术在安卓手机开发中的运用进行探讨,以为关注此问题的人们提供参考。 【关键词】多线程技术 Android手机进程线程 安卓系统自2007年由谷歌公司开发后,得到了巨大的发展。截至2017年3月,其市场占有率已经达到86.4%,如三星、索尼爱立信、小米、OPPO等手机生产厂商都在使用安卓系统。该系统开源免费、执行效率高,其多线程技术开发应用的研究,对提高手机硬件的利用效率,给用户带来良好试用体验,提高手机厂商的企业竞争力有重要作用。 1 多线程介绍 1.1 进程和线程介绍 一般来说,在一定时间内实现多个程序任务执行的程序都会用到“进程”这一概念。进程,即:一个拥有自身独立的内存空间、系统资源的执行程序,其特征为实现内部状态和内部数据的相互独立。线程与进程相似,线程也是一段有一定功能代码组成的流控制。线程的特征为:同类的多个线程可以对内存空间与系统资源进行共享。因此在对资源的占用方面,可以相互切换的线程比进程小很多。一个进程中可以包含诸多线程,此外,主线程对子线程有控制作用,可对子线程启动、停止等动作进行管理。而本文要重点介绍的多线程,指的是单个程序中一起运行的不同线程,不同线程可以执行不一样的任务。其特征是一个程序的多行语句可在某时间同时执行。 1.2 多线程程序消息处理原理 当人们启动一个程序时,系统将建立main线程,主要管理如:activity等应用组件,并对UI相关的事件进行处理,比如用户想要按键或使用屏幕进行绘图,线程会对以上事件进行处理,这是UI线程。安卓的线程模型,所有组件均在main线程中,因此用户在程序中下达下载文件、使用数据库等具有高耗时特征的操作时,就会造成UI线程的运行不畅,并出现程序无法响应的问题。这就要求程序员使用多线程技术,在进行安卓多线程编写时,技术人员应注意以下两点:

Navisworks应用(全部)金典

小引: Revit MEP作为BIM技术的一个平台已经得到了越来越广泛的重视与应用。但是,就如同人类需要工具来帮助自己更好的做各种事情一样,Revit也不是万能的,因为基于Revit 平台开发的各种第三方软件就起到了重要的作用,Navisworks就是其中之 一。Navisworks于2007年被Autodesk公司收购,之前一直是三维协同校审领域的领军公司。原先主要应用于AEC和工厂设计中的三维检查、校审。收购后逐渐应用到各种建筑设计中来进行更为直观的3D漫游、模型合并、碰撞检查,为建筑设计提供了完整的设计审查方案,延伸了设计数据的用途。 在传统二维设计中,有一个很大的问题就是难以对各个专业所设计内容进行整合检查,从而导致各专业在绘图上发生碰撞及冲突,影响工程的施工。Revit中虽然也有漫游,碰撞检查之类的功能,但其软件性质决定这类功能在应用上的局限,并且使用起来并不是那么方便。举个简单的例子,一个稍微大一点项目如果要进行三维动态观察或者漫游,对机器的配

置要求会非常高,而且效果不好。但Navisworks就可以轻松地解决这些问题。 言归正传,通过本人近段时间对Navisworks的学习,对其已经有了一定的了解,特来与大家分享分享经验,如有纰漏请指正。 由于内容较多,第一篇中主要简单介绍下如何用Navisworks开始工作,其他内容今后陆续奉上 (本文主要以Revit MEP2011为平台介绍,其他专业可参考) (一)如何开始 首先,怎样将Revit画的东西导入Navisworks呢? 本帖隐藏的内容 如上图所示我们一般用第一种方法,将Revit文件先导出成NWC格式,再用Navisworks打开,最后发布成NWF或NWD格式供第三方使用(NWD为Navisworks自带的免费看图软件格式,给甲方什么的就可以导出成这种格式,毕竟不是所有人都会花钱去买这个软件的)如果先安装Revit MEP再安装Navisworks的话,就会在下图位置多出一个按钮,点击进入导出界面,此时可进行必要的设置

第5章-多线程-补充案例

第五章补充案例 案例5-1继承Thread类创建多线程 一、案例描述 1、考核知识点 编号:00105002 名称:继承Thread类创建多线程 2、练习目标 ?掌握如何通过继承Thread类实现多线程的创建。 ?掌握Thread类中run()方法和start()方法的使用。 3、需求分析 在程序开发中,会遇到一个功能需要多个线程同时执行才能完成的情况。这时,可以通过继承线程类Thread,并重写Thread类中的run()方法来实现。为了让初学者熟悉如何创建多线程,在案例中将通过继承Thread类方式创建线程,并实现多线程分别打印0~99的数字的功能。 4、设计思路(实现原理) 1)自定义一个类Demo,使其继承Thread类。 2)在Demo类中重写run()方法,在run()方法内编写一个for循环,循环体内打印:“Demo:” +当前循环次数。 3)编写测试类Example01,在Example01类的main()方法中,创建一个Demo对象,并执 行其start()方法,接着编写一个for循环,循环体内打印:“main:”+当前循环次数。

二、案例实现 class Demo extends Thread { public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println("Demo:"+x); } } } public class Example01{ public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); d.start(); for(int x=0; x<100; x++){ System.out.println("main:"+x); } } } 运行结果如图5-1所示。 图5-1运行结果 三、案例总结 1、通过继承Thread类,并重写Thread类中的run()方法可以实现多线程。 2、Thread类中,提供的start()方法用于启动新线程,线程启动后,系统会自动调用run()方法。 3、main()方法中有一条主线程在运行。

实验五 多线程程序设计(汽院含答案)

实验五多线程程序设计 实验目的 1.掌握Java语言中多线程编程的基本方法 2.掌握Runnable接口实现多线程的方法 3.掌握Thread类实现多线程的用法 实验导读 1.进程和线程的概念 进程是程序一次动态执行的过程,对应从代码加载、执行到执行结束这样一个完整的过程,也是进程自身从产生、发展到消亡的过程。 线程是比进程更小的执行单元,一个进程在执行过程中,可以产生多个线程。每个线程都有自身的产生、执行和消亡的过程。 2.线程的状态与生命周期 ●新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态。此时它 已经有了相应的内存空间和其他资源。 ●运行:线程创建之后就具备了运行的条件,一旦轮到它来享用CPU资源时,即JVM将CPU使用权 切换给该线程时,此线程的就可以脱离创建它的主线程独立开始自己的生命周期了(即run方法执行的过程)。 ●中断:有4种原因的中断,CPU资源从当前线程切换给其他线程、执行了sleep(int millsecond)方法、 执行了wait()方法、进入阻塞状态。 ●死亡:run方法结束。 3.线程的创建 在Java语言中,与线程支持密切相关的是https://www.doczj.com/doc/0216571116.html,ng.Thread类和https://www.doczj.com/doc/0216571116.html,ng.Runnable接口。Runnable接口定义很简单,只有一个run方法。任何一个类如果希望自己的实例能够以线程的形式执行,都可以来实现Runnable接口。 继承Thread类和实现Runnable接口,都可以用来创建Thread对象,效果上并没有什么不同。继承Thread 类的方法很明显的缺点就是这个类不能再继承其他的类了,而实现Runnable接口不会有这个麻烦。 另外,在继承Thread类的代码中,this其实就是指当前正在运行的线程对象,如果使用实现Runnable 接口的方式,要得到当前正在执行的线程,需要使用Thread.currentThread()方法。 线程创建后仅仅是占有了内存资源,在JVM管理的线程中还没有这个线程,此线程必须调用start()方法(从父类继承的方法)通知JVM,这样JVM就会知道又有一个新一个线程排队等候切换了。 注意:多次启动一个线程,或者启动一个已经运行的线程对象是非法的,会抛出IllegalThreadStateException异常对象。 4.线程的优先级 同一时刻在等待队列中的线程会有很多个,它们各自任务的重要性有所不同。为了加以区分,使工作安排和资源分配时间更为合理,每个线程可以被赋予不同的优先级,让任务比较急的线程拥有更高的优先级,从而更快地进入执行状态。 Java中提供了10个等级的线程优先级,最低为Thread.MIN_PRIORITY=1,最高为

C++多线程编程入门及范例详解

多线程编程之一——问题提出 一、问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG 添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: 1.void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() 2.{ 3.Sleep(6000);//延时6秒 4.} 编译并运行应用程序,单击“延时6秒”按钮,你就会发现在这6秒期间程序就象“死机”一样,不在响应其它消息。为了更好地处理这种耗时的操作,我们有必要学习——多线程编程。 二、多线程概述 进程和线程都是操作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。 线程是进程内部的一个执行单元。系统创建好进程后,实际上就启动执行了该进程的主执行线程,主执行线程以函数地址形式,比如说main或WinMain函数,将程序的启动点提供给Windows 系统。主执行线程终止了,进程也就随之终止。 每一个进程至少有一个主执行线程,它无需由用户去主动创建,是由系统自动创建的。用户根据需要在应用程序中创建其它线程,多个线程并发地运行于同一个进程中。一个进程中的所有线程都在该进程的虚拟地址空间中,共同使用这些虚拟地址空间、全局变量和系统资源,所以线程间的通讯非常方便,多线程技术的应用也较为广泛。 多线程可以实现并行处理,避免了某项任务长时间占用CPU时间。要说明的一点是,目前大多数的计算机都是单处理器(CPU)的,为了运行所有这些线程,操作系统为每个独立线程安排一些CPU时间,操作系统以轮换方式向线程提供时间片,这就给人一种假象,好象这些线程都在同时运行。由此可见,如果两个非常活跃的线程为了抢夺对CPU的控制权,在线程切换时会消耗很多的CPU资源,反而会降低系统的性能。这一点在多线程编程时应该注意。 Win32SDK函数支持进行多线程的程序设计,并提供了操作系统原理中的各种同步、互斥和临界区等操作。Visual C++6.0中,使用MFC类库也实现了多线程的程序设计,使得多线程编程更加方便。 三、Win32API对多线程编程的支持 Win32提供了一系列的API函数来完成线程的创建、挂起、恢复、终结以及通信等工作。下面将选取其中的一些重要函数进行说明。

多线程编程实例

编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a。 函数pthread_create用来创建一个线程,它的原型为:extern int pthread_create __P ((pthread_t *__thread, __const pthread_attr_t *__attr, void *(*__start_routine) (void *), void *__arg)); 第一个参数为指向线程标识符的指针,第二个参数用来设置线程属性,第三个参数是线程运行函数的起始地址,最后一个参数是运行函数的参数。当创建线程成功时,函数返回0,若不为0则说明创建线程失败。 函数pthread_join用来等待一个线程的结束。函数原型为:extern int pthread_join __P ((pthread_t __th, void **__thread_return)); 第一个参数为被等待的线程标识符,第二个参数为一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值。这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待线程的资源被收回。 一个线程的结束有两种途径,一种是象我们上面的例子一样,函数结束了,调用它的线程也就结束了;另一种方式是通过函数pthread_exit来实现。它的函数原型为: extern void pthread_exit __P ((void *__retval)) __attribute__ ((__noreturn__));

最简单的线程程序: /* example.c*/ #include #include void thread(void) { int i; for(i=0;i<3;i++) printf("This is a pthread.\n"); } int main(void) { pthread_t id; int i,ret; ret=pthread_create(&id,NULL,(void *) thread,NULL); if(ret!=0){ printf ("Create pthread error!\n"); exit (1); } for(i=0;i<3;i++) printf("This is the main process.\n"); pthread_join(id,NULL); return (0); } 输出是什么样子?

基于多线程的端口扫描程序课程设计报告

滁州学院 课程设计报告 课程名称: 设计题目:基于多线程的端口扫描程序 院部:计算机与信息工程学院 专业:网络工程 组别:第六组 起止日期: 2012 年12月31日~2013 年1月6日指导教师: 计算机与信息工程学院二○一二年制

课程设计任务书 目录 1 需求分析. 0 1..1 网络安全 0 1.2 课程背景 0 1.3 扫描器 0 1.4 多线程扫描器介绍 (1) 错误! 未定义书签。

错误! 未定义书签。 错误! 未定义书签。 错误! 未定义书签。 1.5 端口扫描 (2) 2 概要设计. (3) 2.1 整体框架设计 (3) 2.2 流程图描述 (3) 3 详细设计. (3) 3.1 端口扫描线程启动 (3) 3.2 GUI 图形界面 (5) 3.3 按钮监听及异常处理 (6) 4 调试与操作说明. (8) 4.1 运行界面 (8) 4.2 扫描结果 (8) 4.3 错误提示 (8) 5 课程设计总结与体会. (8) 6 参考文献. (9) 7 致谢. (9) 8 附录. 0 1 需求分析 1..1 网络安全二十一世纪是信息化、网络化的世纪,信息是社会发展的重要资源。信息安全保障能力是一个国家综合国力、经济竞争实力和生存能力的重要组成部分,是世界各国在奋力攀登的制高点。网络安全是指网络系统的硬件、软件及其系统中的数据受到保护,不因偶然的或者恶意的原因而遭到破坏、更改、泄露,系统连续可靠正常地运行。网络安全包括技术领域和非技术领域两大部分: 非技术领域包括一些制度、政策、管理、安全意识、实体安全

等方面的内容; 技术领域包括隐患扫描、防火墙、入侵检测、访问控制、虚拟专用网、CA 认证、操作系统等方面的内容。这些技术的目标是保证信息的可控性、可用性、保密性、完整性、和不可抵赖性。端口扫描属于安全探测技术范畴,对应于网络攻击技术中的网络信息收集技术。 1.2 课程背景 随着Internet 的不断发展,信息技术已成为促进经济发展、社会进步的巨大推动力。端口扫描技术是网络安全扫描技术一个重要的网络安全技术。与防火墙、入侵检测系统互相配合,能够有效提高网络的安全性。安全扫描是安全技术领域中重要的一类。通过扫描能自动检测远端或本地主机系统信息,包括主机的基本信息(如计算机名、域名、组名、操作系统 型等)、服务信息、用户信息以及漏洞信息,它的重要性在于能够对网络进行安全评估,及时发现安全隐患,防患于未然。 网络的安全状况取决于网络中最薄弱的环节,任何疏忽都有可能引入不安全的因素,最有效的方法是定期对网络系统进行安全分析,及时发现并修正存在的脆弱,保证系统安全。 国外安全扫描技术的历史可以追溯到20 世纪90 年代,当时因特网刚刚起步,但是在过去的十年内,扫描技术飞速发展,迄今为止,其扫描技术已经非常完善,但是在全面性,隐蔽性和智能性上还有待提高。安全扫描从最初专门为UNIX 系统而编写的一些只有简单功能的小程序发展到现在,已经出现了可以运行多个操作系统平台上的,具有复杂功能的系统程序。 国内的扫描技术是在国外的扫描器基础上发展起来的。其中有一些专门从事安全技术的公司。这些公司的扫描器以硬件为主,其特点是执行速度快,不像软件一样受到安装主机系统的限制。 然而对于更多的基于主机的端口扫描而言,简单,实用,可靠才是它们的长处。 1.3 扫描器扫描器是一种自动检测远程或本地主机安全性弱点的程序,通过使用扫描器你可以不留痕迹的发现远程服务器的各种TCP端口的分配。这就能让我们间接的或直观的了解到远程主机所存在的安全问题。为了保证网络中计算机的安全性,必须采取主动策略, 快速、及时、准确、安全的检测出网络中计算机及防火墙开放的和未开放的端口。计算机端口扫描技术就是这种主动防御策略实现的重要技术手段。 扫描器采用模拟攻击的形式对目标可能存在的已知安全漏洞进行逐项检查。目标可以是工作站、服务器、交换机、数据库应用等各种对象。然后根据扫描结果向系统管理员提供周 密可靠的安全性分析报告,为提高网络安全整体水平产生重要依据。在网络安全体系的建设中,安全扫描工具花费低、效果好、见效快、与网络的运行相对对立、安装运行简单,可以大规模减少安全管理员的手工劳动,有利于保持全网安全政策的统一和稳定。 1.4 多线程扫描器介绍 在java 中,组件放置在窗体上的方式是完全基于代码的。组件放置在窗体上的方式通常不是通过绝对坐标控制,而是由“布局管理器”根据组件加入的顺序决定其位置。每个容器都有一个属于的自己布局管理器。使用不同的布局管理器,组件大小,位置和形状将大不相同。表格型布局管理器将容器划分成为一个多行多列的表格,表格的大小全部相同,是由其中最大的组件所决定。通过add 方法可以将组件一一放在每个表格

经典多线程的练习题

java中有几种方法可以实现一个线程(jdk5.0之前)?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 答:有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口。 用synchronized关键字修饰同步方法,反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。 suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志, 指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。 sl eep() 和wait() 有什么区别? 答:sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。 同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 答:如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。 当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

基于ARM的多线程应用程序设计

开放性实验报告 题目: 基于ARM的多线程应用程序设计院系名称:电气工程学院 专业班级:自动1302 学生姓名:张鹏涛 学号:201323020219 指导教师:张晓东

目录 1 系统概述与设计要求 (2) 1.1 系统概述 (2) 1.2 设计要求 (2) 2 方案论证 (2) 2.1 实现方法 (2) 2.2 线程优势 (2) 3 硬件设计 (3) 3.1 树莓派接口驱动LED电路设计 (3) 4 软件设计 (4) 4.1 驱动三色LED灯 (4) 4.1.1 驱动实现方法 (4) 4.1.2 wiringPi库安装和软件编程 (5) 4.2 服务器和客户端 (5) 4.2.1 服务器设计方法 (5) 4.2.2 客户端设计方法 (6) 5 系统调试 (6) 设计心得 (8) 参考文献 (9) 附录1(LED驱动程序) (10) 附录2(服务器程序) (10) 附录3(客户端程序代码) (14)

1 系统概述与设计要求 1.1 系统概述 本系统设计是基于树莓派开发板上实现的,树莓派由注册于英国的慈善组织“Raspberry Pi 基金会”开发,Eben·Upton/埃·厄普顿为项目带头人。2012年3月,英国剑桥大学埃本·阿普顿(Eben Epton)正式发售世界上最小的台式机,又称卡片式电脑,外形只有信用卡大小,却具有电脑的所有基本功能,这就是Raspberry Pi电脑板,中文译名"树莓派"。它是一款基于ARM的微型电脑主板,以SD/MicroSD 卡为内存硬盘,卡片主板周围有1/2/4个USB接口和一个10/100 以太网接口(A型没有网口),可连接键盘、鼠标和网线,同时拥有视频模拟信号的电视输出接口和HDMI高清视频输出接口,以上部件全部整合在一张仅比信用卡稍大的主板上,具备所有PC的基本功能。而树莓派2具有900MHz内核频率,4核ARM Cortex-A7,1GB 内存,带Micro SD 卡插槽(支持通过它启动Linux 操作系统,如Fedora),40PIN接口(可以增加驱动外设)。本系统设计正式在树莓派2环境下开发实现多线程设计,设计的主要功能就是两个客户端通过服务器互相收发信息。 1.2 设计要求 要求多个客户端能够同时连接服务器,而服务器需要创建线程来管理这多个客户端,并且能够把一个客户端发来的数据进行解析,发给另一个客户端,实现两个甚至多个客户端互相收发信息。能够通过驱动三色灯来发现系统运行的状态,红色说明有错误发生,绿色说明正在正常运行,蓝色说明有用户连接,绿色说明有客户端互相收发信息。 2 方案论证 2.1 实现方法 要实现服务器同时管理两个甚至多个客户端,就必须引入进程或线程。 2.2 线程优势 一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。

Naviswork漫游教程

Navisworks漫游动画教程 在navisworks中制作漫游动画的方式有三种:视点法,录制法,Animator法,脚本动画。我们以视点法,Animator法,脚本动画,为主介绍! 1、视点法就是选取不同的视点,然后把各个视点串联起来播放,就形成了动画,是最简单,也是用的最多的方式! 一:动画1: 我们首先打开软件,载入模型,如下图: 我们发现背景是黑的,我们首先设置背景,在试图选项卡中有背景,如下图 点击背景,出现如下:

我们在模式中选择地平线,点击确定! 这样视野开阔了!! 然后我们选择视点选项卡,点击管理保存的视点,

在窗口右边视点对话框! 我们把模型放在一个合适的角度,在保存的视点对话框中右击鼠标左键,点击保存视点,会出现试图1,如下图

之后,点击右侧选项卡中的漫游,摁住鼠标左键不放,向前推动鼠标,之后再保存一个视点2。 我们想看那一部分,就在哪一块设置视点,视点设置好后,在保存的视点中右击鼠标,点击添加动画,将保存好的视点拖入动画中,如图

在选项卡中选择动画,按播放按钮,播放动画! 注意:我们保存的视点是需要连贯,按一定的路径选取,按选取顺序添加至动画中! 二:动画2: 我们可以以第三者的身份观察漫游,首先导入模型,改变背景,在右边的竖选卡中,点击漫游下拉菜单中的第三人,就会出现第三人, 第三人的形象可以在视点,编辑视点,碰撞,体现中去设置,我们做化工漫游,一般选择戴安全帽的认为2!

点击确定!出现如下形象! 我们选择右边竖选卡,点击漫游,调好角度和高度,一般是正对工厂大门,按住鼠标左键不放,向前滑动,漫游自动进行,鼠标向左右摆动,视角也随之改变! 在行走的过程中我们保存想要的视点,之后按动画1那样制作出动画! 注意:在漫游下拉菜单中有重力和碰撞,选择重力的意思是人的脚步

易语言多线程详解

前记:无意中发现的一个关于易语言多线程的讲解,分享给大家,有用得着的看看。其中还提供了关于限制多开的办法,仔细阅读发现吧。(BY挂茶馆) 一、关于多线程冲突问题。 3.6版开始增加了多线程支持库,提供对多线程的支持,并通过实现进入许可证机制以避免多线程冲突。 多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立。线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度,区别在于线程没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享一个存储空间,这使得线程间的通信远较进程简单。 多个线程的执行是并发的,也就是在逻辑上“同时”,而不管是否是物理上的“同时”。如果系统只有一个CPU,那么真正的“同时”是不可能的,但是由于CPU的速度非常快,用户感觉不到其中的区别,因此我们也不用关心它,只需要设想各个线程是同时执行即可。 多线程和传统的单线程在程序设计上最大的区别在于,由于各个线程的控制流彼此独立,使得各个线程之间的代码是乱序执行的,由此带来的线程调度,同步等问题,将在下面探讨。 由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题。 多线程也有它不利的一面。任何时候某个应用程序使用的线程多于一个时,如果多个线程在同一时刻试图使用相同的数据或资源,可能出现麻烦。这种情况一旦出现,程序将变得非常复杂并且难以调试。 更糟的是多线程代码经常在最初开发时运行良好,在形成产品时却往往失败,原因在于有未被发现的多个线程与相同的数据或资源相互作用的情况。这使得多线程编程非常危险。 因此,在编程时需要考虑在多个线程访问同一资源时产生冲突的问题:当一个线程正在访问一个进程对象时,另一个线程要改变该对象,这时可能会产生错误的结果。所以,程序员编程时要解决这种冲突。 最简单的避免线程冲突的的方法是使线程之间永远不与相同的数据或资源交互。但这不一定可行,对任何多线程程序来说,避免或最小化共享数据或资源应作为一个目标。 二、下面介绍一下在Win32 基础上用API函数进行多线程编程的过程。 1、用Win32函数创建和中止线程 Win32函数库中提供了多线程控制的操作函数,包括创建线程、中止线程、建立互斥区等。首先,在应用程序的主线程或者其它活动线程的适当地方创建新的线程。创建线程的函数如下:HANDLE CreateThread(LPSECURITY_A TTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId ); 其中,参数lpThreadAttributes 指定了线程的安全属性,在Windows 95中被忽略;dwStackSize 指定了线程的堆栈深度;lpStartAddress 指定了线程的起始地址,一般情况为下面的原型函数:DWORD WINAPI ThreadFunc( LPVOID );lpParameter指定了线程执行时传送给线程的32位参数,即上面函数的参数;dwCreationFlags指定了线程创建的特性;lpThreadId 指向一个DWORD 变量,可返回线程ID值。 如果创建成功则返回线程的句柄,否则返回NULL。 创建了新的线程后,则该线程就开始启动执行了。如果在dwCreationFlags中用了CREA TE_SUSPENDED特性,那么线程并不马上执行,而是先挂起,等到调用ResumeThread 后才开始启动线程,在这个过程中可以调用函数: BOOL SetThreadPriority( HANDLE hThread, int nPriority); 来设置线程的优先权。

JAVA线程程序设计(小时钟)实验报告(附完整代码)

线程程序设计 一、课题内容和要求 内容:设计和编写一个编写一个指针式时钟程序,应用线程实现时钟的走动。 要求:本实验旨在通过实验,培养学生将JAVA 线程的相关知识点(包括线程调度,线程同步等)有机结合并加以综合应用,在实验中设计多线程程序的能力。 二、设计思路分析 class Clock:一个指针式时钟的主类 class Layout: 添加窗口和时钟组件 class ClockPaint:定义时钟组件 三、概要设计 public class Clock extends JFrame { public static void main(String[] s) ; } class Layout extends JFrame { public Layout(); } class ClockPaint extends JPanel implements Runnable { int x, y, r; int h, m, s; double rad = Math.PI / 180; public ClockPaint(int x, int y, int r); public void paint(Graphics g); public void run(); } 时钟的绘制:

运行时钟: 四、详细设计 import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.util.*; public class Clock extends JFrame { public static void main(String[] s) { new Layout(); } } class Layout extends JFrame {// 添加窗口和时钟组件public Layout() { ClockPaint cp = new ClockPaint(20, 20, 70); add(cp);

2020年大数据应用分析案例分析(实用)

大数据应用分析案例分析大数据应用与案例分析当下,”大数据"几乎是每个IT人都在谈论的一个词汇,不单单是时代发展的趋势,也是革命技术的创新.大数据对于行业的用户也越来越重要。掌握了核心数据,不单单可以进行智能化的决策,还可以在竞争激烈的行业当中脱颖而出,所以对于大数据的战略布局让越来越多的企业引起了重视,并重新定义了自己的在行业的核心竞争。 在当前的互联网领域,大数据的应用已十分广泛,尤其以企业为主,企业成为大数据应用的主体.大数据真能改变企业的运作方式吗?答案毋庸置疑是肯定的。随着企业开始利用大数据,我们每天都会看到大数据新的奇妙的应用,帮助人们真正从中获益.大数据的应用已广泛深入我们生活的方方面面,涵盖医疗、交通、金融、教育、体育、零售等各行各业。...感谢聆听... 大数据应用的关键,也是其必要条件,就在于"IT”与”经营"的融合,当然,这里的经营的内涵可以非常广泛,小至一个零售门店的经营,大至一个城市的经营。以下是关于各行各业,不同的组织机构在大数据方面的应用的案例,并在此基础上作简单的梳理和分类。

一、大数据应用案例之:医疗行业 SetonHealthcare是采用IBM最新沃森技术医疗保健内容分析预测的首个客户。该技术允许企业找到大量病人相关的临床医疗信息,通过大数据处理,更好地分析病人的信息。在加拿大多伦多的一家医院,针对早产婴儿,每秒钟有超过3000次的数据读取。通过这些数据分析,医院能够提前知道哪些早产儿出现问题并且有针对性地采取措施,避免早产婴儿夭折. ...感谢聆听... 它让更多的创业者更方便地开发产品,比如通过社交网络来收集数据的健康类App。也许未来数年后,它们搜集的数据能让医生给你的诊断变得更为精确,比方说不是通用的成人每日三次一次一片,而是检测到你的血液中药剂已经代谢完成会自动提醒你再次服药. 二、大数据应用案例之:能源行业 智能电网现在欧洲已经做到了终端,也就是所谓的智能电表。在德国,为了鼓励利用太阳能,会在家庭安装太阳能,除了卖电给你,当你的太阳能有多余电的时候还可以买回来.通过电网收集每隔五分钟或十分钟收集一次数据,收集来的这些数据可以用来预测客户的用电习惯等,从而推断出在未来2~3个月时间里,整个电网大概需要多少电。有了这个预测后,就可以向发电或者供电企业购买一定数量的电.因为电有点像期货一样,如果提前买就会比较便

多线程总结

最近想将java基础的一些东西都整理整理,写下来,这是对知识的总结,也是一种乐趣。已经拟好了提纲,大概分为这几个主题: java线程安全,java垃圾收集,java并发包详细介绍,java profile和jvm性能调优。慢慢写吧。本人jameswxx原创文章,转载请注明出处,我费了很多心血,多谢了。关于java线程安全,网上有很多资料,我只想从自己的角度总结对这方面的考虑,有时候写东西是很痛苦的,知道一些东西,想用文字说清楚,却不是那么容易。我认为要认识 java线程安全,必须了解两个主要的点:java的内存模型,java的线程同步机制。特别是内存模型,java的线程同步机制很大程度上都是基于内存模型而设定的。从暂时写得比较仓促,后面会慢慢补充完善。 浅谈java内存模型 不同的平台,内存模型是不一样的,但是jvm的内存模型规范是统一的。java的多线程并发问题最终都会反映在java的内存模型上,所谓线程安全无非要控制多个线程对某个资源的有序访问或修改。java的内存模型,要解决两个主要的问题:可见性和有序性。我们都知道计算机有高速缓存的存在,处理器并不是每次处理数据都是取内存的。JVM定义了自己的内存模型,屏蔽了底层平台内存管理细节,对于java开发人员,要解决的是在jvm内存模型的基础上,如何解决多线程的可见性和有序性。 那么,何谓可见性?多个线程之间是不能互相传递数据通信的,它们之间的沟通只能通过共享变量来进行。Java内存模型(JMM)规定了jvm有主内存,主内存是多个线程共享的。当new一个对象的时候,也是被分配在主内存中,每个线程都有自己的工作内存,工作内存存储了主存的某些对象的副本,当然线程的工作内存大小是有限制的。当线程操作某个对象时,执行顺序如下: (1) 从主存复制变量到当前工作内存 (read and load) (2) 执行代码,改变共享变量值 (use and assign) (3) 用工作内存数据刷新主存相关内容 (store and write) JVM规范定义了线程对主存的操作指令:read,load,use,assign,store,write。当一个共享便变量在多个线程的工作内存中都有副本时,如果一个线程修改了这个共享变量,那么其他线程应该能够看到这个被修改后的值,这就是多线程的可见性问题。 那么,什么是有序性呢?线程在引用变量时不能直接从主内存中引用,如果线程工作内存中没有该变量,则会从主内存中拷贝一个副本到工作内存中,这个过程为read-load,完成后线程会引用该副本。当同一线程再度引用该字段时,有可能重新从主存中获取变量副本(read-load-use),也有可能直接引用原来的副本 (use),也就是说 read,load,use顺序可以由JVM实现系统决定。 线程不能直接为主存中中字段赋值,它会将值指定给工作内存中的变量副本(assign),完成后这个变量副本会同步到主存储区(store- write),至于何时同步过去,根据JVM实现系统决定.有该字段,则会从主内存中将该字段赋值到工作内存中,这个过程为read-load,完成后线程会引用该变量副本,当同一线程多次重复对字段赋值时,比如: for(int i=0;i<10;i++) a++; 线程有可能只对工作内存中的副本进行赋值,只到最后一次赋值后才同步到主存储区,所以assign,store,weite顺序可以由JVM实现系统决定。假设有一个共享变量x,线程a执行x=x+1。从上面的描述中可以知道x=x+1并不是一个原子操作,它的执行过程如下:

C++多线程编程10个实例

多线程编程10个例子 标签:多线程编程attributesmfcdialognull 2012-07-11 14:50 3974人阅读评论(0) 收藏举报留个纪念,不错的总结。十个例子清晰列举啦多线程编程的奥妙。 VC中多线程使用比较广泛而且实用,在网上看到的教程.感觉写的挺好. 一、问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框 IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题 为 “延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(6000); //延时6秒 } 编译并运行应用程序,单击“延时6秒”按钮,你就会发现在这6秒期间程序就象“死机” 一样,不在响应其它消息。为了更好地处理这种 耗时的操作,我们有必要学习——多线程编程。 二、多线程概述

进程和线程都是操作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成 ,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。 线程是进程内部的一个执行单元。系统创建好进程后,实际上就启动执行了该进程的主执行线程,主执行线程以函数地址形式,比如说 main或WinMain函数,将程序的启动点提供给Windows系统。主执行线程终止了,进程也就随之终止。 每一个进程至少有一个主执行线程,它无需由用户去主动创建,是由系统自动创建的。用户根据需要在应用程序中创建其它线程,多个线 程并发地运行于同一个进程中。一个进程中的所有线程都在该进程的虚拟地址空间中,共同使用这些虚拟地址空间、全局变量和系统资源,所 以线程间的通讯非常方便,多线程技术的应用也较为广泛。 多线程可以实现并行处理,避免了某项任务长时间占用CPU时间。要说明的一点是,目前大多数的计算机都是单处理器(CPU)的,为了运 行所有这些线程,操作系统为每个独立线程安排一些CPU时间,操作系统以轮换方式向线程提供时间片,这就给人一种假象,好象这些线程都在

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