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六年级信息技术(上册)教案(电子工业出版社)

六年级信息技术(上册)教案(电子工业出版社)
六年级信息技术(上册)教案(电子工业出版社)

课题第一节初识 ELOGO (课时1)

学习目标, 1、学会启动与退出ELOGO 。

2、认识ELOGO界面。

教学重点, 认识ELOGO界面。

教学难点, 学会启动与退出ELOGO

教具, 计算机安装ELOGO程序书上 1页的图形

教学时间, 1课时

教学过程

一、谈话导入

师:同学们,我们以前利用“画图”软件画图时,是通过操作鼠标手工绘制图形。现在,我们要学习用ELOGO软件画图,通过输入命令或编写程序的方法,指挥计算机绘制图形。

板书:第1节初识 ELOGO

ELOGO是一个非常适合小学生学习程序设计的中文编程系统,中文名称叫“易乐谷”。在学习过程中,同学们将通过“指挥” ELOGO中的小海龟,了解计算机程序设计的一些初步知识,感受“指挥”小海龟画图的乐趣。

二、启动ELOGO的方法

(1)教师演示启动ELOGO,并叙述操作方法。

(2)学生操作练习启动ELOGO,教师巡视指导。

(3)学生说一说启动ELOGO的其他方法。

教师小结:方法1:开始-——程序——易乐谷2.1版——海龟画图

方法2:双击桌面上的海龟画图快捷图标,启动ELOGO软件。(4)学生演示启动ELOGO的方法,课堂评价打分数及等次。

三、认识ELOGO界面

(1)试试看:学生结合书上3页图1.2ELOGO全屏幕窗口,自学认识ELOGO界面。

(2)教师请学生演示说一说ELOGO界面,教师或学生补充。

(3)说说看:ELOGO窗口与以往学过的其他应用软件窗口有哪些不同?你更喜欢哪一种,为什么?

(4)如果你不喜欢ELOGO的全屏幕界面方式,有什么办法呢?请看书上4页的方法,试试看。

(5)学生尝试。

四、退出ELOGO的方法

(1)教师演示退出ELOGO,并叙述操作方法。

(2)学生操作练习退出ELOGO,教师巡视指导。

(3)学生说一说退出ELOGO的其他方法。

教师小结:方法1:单击命令窗口导航面板上的关闭按钮。

方法2:在命令窗口中输入“结束”命令后按回车键。

方法3:单击菜单窗口上的退出按钮,弹出是否真的要退出的消息框,再单击确定按钮将退出ELOGO;单击取消按钮将撤消退出ELOGO的操作。

(4)学生演示退出ELOGO的方法,课堂评价打分数及等次。

3、试试看:分别用三种方法退出ELOGO。比较一下,你更喜欢哪一种方法。

4、学生自由发言。

五、教师总结结束课

课题第一节初识 ELOGO (课时2)

学习目标, 1、复习启动与退出ELOGO 。

2、检查学生对ELOGO界面的认识情况。

3、学会用ELOGO的导航面板画简单的图形。

4、学会前进、后退、左传、右转和清屏命令的用法。

教学重点, 学会前进、后退、左传、右转和清屏命令的用法

教学难点, 学会用ELOGO的导航面板画简单的图形。

教具, 计算机安装ELOGO程序

教学时间, 1课时

教学过程

一、谈话导入

师:同学们,第一节课我们学会启动与退出ELOGO,初步认识了ELOGO界面。你们都学会了吗?我们先复习一下。(分别请学生)

(1)学生演示启动与退出ELOGO。

(2)学生介绍ELOGO界面。

(3)课堂评价打分数及等次。

板书:第1节初识 ELOGO(课时2)用导航面板画图

二、用导航面板画图

(1)教师演示讲解导航面板上的控制按钮功能。

(2)学生结合书上6页的内容再次熟悉,一边说,一边用鼠标指,教师巡视学生学习情况。

(3)反馈学习情况,检查。

(4)学生演示说一说导航面板上的控制按钮功能,课堂评价打分数及等次。三、做一做利用导航面板,按照图1.10所示的步骤画一段折线。(书上7页)(1)试试看:学生结合书上7页图1.10所示的步骤画一段折线,自主尝试。(2)教师巡视检查学习情况。

(3)请画成功的学生演示讲解,教师酌情补充。

(4)指导学生集体读8页的小博士,学会清屏按钮的用法。

(5)清屏,学生再练习一遍。

四、试试看(书上8页)

(1)试试看:学生结合书上8页图1.14所示的步骤画一段折线,自主尝试。(2)教师巡视检查学习情况。

(3)请画成功的学生演示讲解,教师酌情补充。

(4)教师小结

五、完成巩固练习

(1)书上12页4题。

(2)集体阅读13页的“阅读材料”。

(3)补充:用导航面板画一个长为150,宽为100的长方形。

(4)补充:用导航面板自己设计并画一个图形。

六、教师总结结束课

课题第一节初识 ELOGO (课时3)

学习目标, 1、复习启动与退出ELOGO 。

2、复习用ELOGO的导航面板画简单的图形。

4、学会用命令画图的方法。

教学重点, 学会前进、后退、左传、右转和清屏命令的用法

教学难点, 学会用命令画图的方法。

教具, 计算机安装ELOGO程序

教学时间, 1课时

教学过程

一、谈话导入

师:同学们,第一节课我们学会启动与退出ELOGO,初步认识了ELOGO界面。第二节课我们学习用ELOGO的导航面板画简单的图形,你们都学会了吗?我们先复习一下。(分别请学生)

(4)学生演示启动与退出ELOGO。

(5)用ELOGO的导航面板画折线图形:前进100 右转90 前进140

(6)课堂评价打分数及等次。

板书:第1节初识 ELOGO(课时3)用命令画图的方法

二、用命令画图

(1)教师演示讲解。

(2)学生结合书上9页的做一做,教师巡视学生学习情况。

(3)反馈学习情况,检查。

(4)学生演示说一说用命令画图的方法,课堂评价打分数及等次。

三、指导学生集体阅读书上11页的小博士

四、试试看(书上11页)

(1)试试看:学生结合书上11页图1.20所示的步骤画矩形,自主尝试。(2)教师巡视检查学习情况。

(3)请画成功的学生演示讲解,教师酌情补充。

(4)教师小结

五、完成巩固练习

(1)书上12页5题、6题。

(2)说一说2题、3题、7题。

(4)补充:用命令画图方法,自己设计并画一个图形。

六、教师总结结束课

七、作业

1、预习14页第二节内容。

2、建议家中有电脑的同学可以安装ELOGO程序,在家复习所学内容。

课题第2节画简单的彩色图形(课时1)

学习目标, 1、学会抬笔、落笔、橡皮、隐藏海龟、显示海龟命令的用法。

2、学会画一些较复杂的图形。

3、完成巩固练习2、3题。

教学重点, 学会抬笔、落笔、橡皮、隐藏海龟、显示海龟命令的用法。

教学难点, 学会画一些较复杂的图形。

教具, 计算机安装ELOGO程序(幻灯片出示学习目标知识窗)

教学时间, 1课时

教学过程

一、谈话导入

师:同学们,这节课我们学习第2节画简单的彩色图形(课时1)板书:第2节画简单的彩色图形(课时1)

二、幻灯片出示学习目标

学生读学习目标,明确任务。

三、常用的辅助命令

(1)教师演示讲解抬笔、落笔、橡皮命令的用法。

(2)学生用鼠标指向认识。

四、练习做一做,书上15页编写命令,画图入图2.1所示的“三”字图形。(1)试试看:学生结合书上15页图2.1所示的步骤画矩形,自主尝试。(2)教师巡视检查学习情况。

(3)请画成功的学生演示讲解,教师酌情补充。

(4)教师小结并指导学生阅读书上15页和17页的小博士。明确隐藏海龟、显示海龟命令的用法。

五、试试看,书上17页,让学生感受橡皮的用法。

六、幻灯片出示书上18页的知识窗,指导学生阅读。从而明确ELOGO命令的一般格式。

七、完成巩固练习

(1)书上25页2题、3题。

(2)教师巡视指导,并打出课堂成绩。

八、教师总结结束课

课题第2节画简单的彩色图形(课时2)

学习目标, 1、复习抬笔、落笔、橡皮、隐藏海龟、显示海龟命令的用法。

2、学会画笔颜色、画笔粗细、填充颜色、清屏、回家命令的用法。

3、学会绘制和填充彩色图形。

教学重点, 学会画笔颜色、画笔粗细、填充颜色、清屏、回家命令的用法。教学难点, 学会绘制和填充彩色图形。

教具, 计算机安装ELOGO程序(幻灯片出示学习目标任务驱动)教学时间, 1课时

教学过程

一、谈话导入

1、复习抬笔、落笔、橡皮、隐藏海龟、显示海龟命令的用法。

2、师:同学们,这节课我们学习第2节画简单的彩色图形(课时2)

板书:第2节画简单的彩色图形(课时2)画彩色图形

二、幻灯片出示学习目标

学生读学习目标,明确任务。

三、画彩色图形

(1)教师演示讲解画笔颜色、画笔粗细、填充颜色命令的用法。

(2)学生用鼠标指向认识。

四、幻灯片出示练习做一做,明确任务(任务驱动)

(1)指导学生读题,明确题目要求。练习做一做,书上20页编写命令,画出一个四条边颜色分别为红、蓝、绿、黑,边长为150,边线粗为3,填充颜色为黑色的正方形。

(2)试试看:学生结合书上20页图2.10所示的步骤画彩色正方形,自主尝试。(2)教师巡视检查学习情况。

(3)请画成功的学生演示讲解,教师酌情补充。

(4)教师小结并指导学生阅读书上20页和23页的小博士。明确清屏、回家命令的用法。

五、试试看,书上23页,让学生感受画笔颜色、画笔粗细、填充颜色、清屏、回家命令的用法。

六、指导学生阅读书上23页的知识窗,从而学会修改输错的命令的方法。

七、完成巩固练习

(1)书上25页4题、5、6、7题。

(2)教师巡视指导,并打出课堂成绩。

八、教师总结结束课

课题第3节画三角形和重复命令(课时1)

学习目标, 1、学会利用三角形外角与内角和的知识画三角形。

2、学会画美丽的风车图形。

教学重点, 学会利用三角形外角与内角和的知识画三角形。

教学难点, 学会画美丽的风车图形

教具, 计算机安装ELOGO程序(幻灯片出示学习目标三角形外角与内角和的知识)

教学时间, 1课时

教学过程

一、谈话导入

师:同学们,这节课我们学习第3节画三角形和重复命令(课时1)板书:第3节画三角形和重复命令(课时1)美丽的风车

二、幻灯片出示学习目标

学生读学习目标,明确任务。

三、幻灯片出示三角形外角与内角和的知识

(1)教师演示讲解。

(2)通过学习使学生明白,美丽的风车由4个直角三角形组成的。

四、练习做一做,书上27页编写命令,画出如图3.1所示的风车图形。画笔粗细设置为2,各直角三角形的颜色代码分别为16711680(蓝色)、 65280( 绿色 ) 、255(红色)、16754943(粉红)。

(1)试试看:学生结合书上27-28页图所示的步骤画风车图形,自主尝试。(2)教师巡视检查学习情况。

(3)请画成功的学生演示讲解,教师酌情补充。

(4)教师小结并指导学生阅读书上28页的金钥匙。明确同样的命令可以用“复

制”、“粘贴”操作。

五、学生再次练习,熟练画出风车。教师巡视检查学生学习情况。

六、学生展示自己的学习成果:美丽的风车,课堂评价打等次。

七、完成巩固练习

书上38页1题

八、教师总结结束课

课题第3节画三角形和重复命令(课时2)

学习目标, 1、学会利用三角形外角与内角和的知识画等腰三角形和正三角形。

2、学会用“重复”命令画图形。

教学重点, 学会利用三角形外角与内角和的知识等腰三角形和正三角形画。

教学难点, 学会用“重复”命令画图形。

教具, 计算机安装ELOGO程序(幻灯片出示学习目标三角形外角与内角和的知识)

教学时间, 1课时

教学过程

一、谈话导入

师:同学们,这节课我们学习第3节画三角形和重复命令(课时2)板书:第3节画三角形和重复命令(课时)画等腰三角形和正三角形

二、幻灯片出示学习目标

学生读学习目标,明确任务。

三、幻灯片出示三角形外角与内角和的知识

(1)教师演示讲解。

(2)认识画等腰三角形和正三角形的性质,为下面画图作准备。

四、画等腰三角形

1、练习做一做,书上30页编写命令,画出如图3.8所示的橙黄色等腰三角形。

(1)试试看:学生结合书上31页图所示的步骤画橙黄色等腰三角形,自主尝试。

(2)教师巡视检查学习情况。

(3)请画成功的学生演示讲解,教师酌情补充。

(4)学生再练习一次。

五、画正三角形

1、练习做一做,书上32页编写命令,画出如图3.12所示的正三角形,边长为100。

(1)试试看:学生结合书上31页图所示的步骤画橙黄色等腰三角形,自主尝试。

(2)教师巡视检查学习情况。

(3)请画成功的学生演示讲解,教师酌情补充。

(4)学生再练习一次。

2、引导学生阅读书上34页的小博士。

3、说说看:第三行命令可以用哪一条命令代替?(回家命令)

六、“重复”命令

(1)引导学生观察画出的正三角形的命令窗口中的三组命令的特点。

(2)发现:画正三角形使用了3组完全相同的命令:前进100 右转120 (3)教师讲解:对于这种重复执行相同命令的操作,在ELOGO中可以通过使用“重复”命令进行简化。“重复”命令的调用格式为:

重复+空格+重复次数+[需要重复执行的命令]

那么,正三角形就是:重复3[前进100 右转120]

(4)完成试试看:35页使用“重复”命令画一个边长为120的红色正三角形和正方形。

(5)学生练习操作,教师巡视检查学生完成情况。

(6)课堂评价,打成绩。

七、完成巩固练习

书上39页2题 3题4题。

八、教师总结结束课

课题第3节用嵌套的“重复”命令画图(课时3)

学习目标, 1、复习用“重复”命令画图形。

2、学会用嵌套的“重复”命令画图。

教学重点, 学会用嵌套的“重复”命令画图。

教学难点, 学生对嵌套的“重复”命令的理解和正确运用。

教具, 计算机安装ELOGO程序(幻灯片出示学习目标嵌套的“重复”命令格式)

教学时间, 1课时

教学过程

一、谈话导入

师:同学们,这节课我们学习第3节用嵌套的“重复”命令画图(课时3)板书:第3节用嵌套的“重复”命令画图(课时3)

二、幻灯片出示学习目标

学生读学习目标,明确任务。

三、复习用“重复”命令画图形

(1)用“重复”命令画一个红色的正三角形。

(2)出示美丽的风车(由4个红色的正三角形组成)书上 35页图3.17所示,指导学生审题,明确题意。

四、嵌套的“重复”命令

1、练习做一做,书上35页编写命令,画出如图3.17所示的由4个红色的正三角形组成的风车图案。

(1)教师讲解演示。

(2)学生练习一遍。

(3)教师引导学生观察由4个红色的正三角形组成的风车图形的4行命令。(4)发现:重复3[前进100 右转120] 右转 90 又重复执行了4次。

五、幻灯片出示讲解嵌套的“重复”命令格式,引导学生理解运用。

六、试试看

练习做一做,书上37页编写命令,画出如图3.20所示的6个正三角形组成的图案,边长为100。

(1)试试看:学生结合书上38页图所示的步骤画,自主尝试。

(2)教师巡视检查学习情况。

(3)请画成功的学生演示讲解,教师酌情补充。

(4)学生再练习一次。

七、完成巩固练习

书上40页5题 6题。

八、教师总结结束课

课题第4节画正多边形(课时1)

学习目标, 1、知道怎样计算多边形的内角和与外角和。

2、学会计算正多边形的各个内角与外角的度数。

3、学会使用重复命令画正多边形。

教学重点, 学会使用重复命令画正多边形。

教学难点, 计算正多边形的各个内角与外角的度数

教具, 计算机安装ELOGO程序(幻灯片出示学习目标多边形的相关知识)

教学时间, 1课时

教学过程

一、谈话导入

师:同学们,这节课我们学习第4节画正多边形(课时1)

板书:第4节画正多边形(课时1)

二、幻灯片出示学习目标

学生读学习目标,明确任务。

三、多边形的相关知识

(1)幻灯片出示多边形的相关知识,进行教学讲解。

(2)学生完成书上43页试试看——填空练习。

(3)教师巡视检查。

四、画正多边形

1、练习做一做,书上43页编写命令,画出如图4.4所示的边长为80的正五边形。

(1)教师讲解演示。

(2)学生练习一遍。

(3)学生自主完成书上44页试试看。

(4)说一说,体验或发现。

2、练习做一做,书上44页编写命令,画出如图4.8所示的边长为60的正六边形。

六、试试看

练习做一做,书上45页编写命令,画出如图4.9所示的由18个正六边形组成的图案,边长为40。

(1)试试看:学生结合书上45页图所示的提示画,自主尝试。

(2)教师巡视检查学习情况。

(3)请画成功的学生演示讲解,教师酌情补充。

(4)学生再练习一次。

七、完成巩固练习

书上48页3题

八、教师总结结束课

课题第4节画正多边形(课时2)——画正五角星

1、学习目标, 复习重复命令画正多边形。

2、学会使用重复命令画正五角星。

教学重点, 学会使用重复命令画正五角星。

教学难点, 对正五角星的外角的度数的理解。

教具, 计算机安装ELOGO程序

教学时间, 1课时

教学过程

一、谈话导入

师:同学们,这节课我们学习第4节画正多边形(课时1)板书:第4节画正多边形(课时2)——画正五角星

二、幻灯片出示学习目标

学生读学习目标,明确任务。

三、多边形的相关知识

(1)幻灯片出示多边形的相关知识,进行复习。

(2)学生复习重复命令画正五边形

(3)教师巡视检查。

四、画正五角星

1、练习做一做,书上46页编写命令,画出如图4.10所示的边长为150的紫红色正五角星。

(1)教师讲解演示。

(2)学生练习一遍。

(3)学生自主完成书上48页4题。

(4)说一说,体验或发现。

五、完成巩固练习

书上48页5题 6题

六、教师总结结束课

课题, 第5节画圆、椭圆、矩形和圆弧(课时1)

学习目标, 学会使用画圆、画椭圆和画矩形命令。

教学重点, 会使用画圆、画椭圆和画矩形命令

教学难点, 正确使用画圆、画椭圆和画矩形命令

教具, 计算机安装ELOGO程序幻灯片教学课件

教学时间, 1课时

教学过程

一、谈话导入

师:同学们,这节课我们学习第5节画圆、椭圆、矩形和圆弧(课时1)

板书:第5节画圆、椭圆、矩形和圆弧(课时1)

二、幻灯片出示学习目标

学生读学习目标,明确任务。

三、学会使用画圆、画椭圆和画矩形命令

(1)幻灯片出示画圆、画椭圆和画矩形命令的相关知识,进行教学演示讲解。(2)学生逐步练习。

(3)教师巡视检查。

四、具体实例练习巩固

练习做一做,书上52页编写命令,画出如图5.8所示的驾驶轮船的舵轮。(1)教师讲解演示。

(2)学生练习一遍。

(3)学生自主完成书上54页试试看。

(4)说一说,体验或发现。

五、完成巩固练习

书上61页1题2、3题

六、教师总结结束课

课题第5节画圆、椭圆、矩形和圆弧(课时2)

1、学习目标, 复习画圆、画椭圆和画矩形命令。

2、学会使用“重复”命令画圆弧。

教学重点, 使学生能正确理解用画正多边形的方法画圆和圆弧

教学难点, 正确画出螺旋图形

教具, 计算机安装ELOGO程序幻灯片教学课件

教学时间, 1课时

教学过程

一、谈话导入

师:同学们,这节课我们学习第5节画圆、椭圆、矩形和圆弧(课时2)板书:第5节画圆、椭圆、矩形和圆弧(课时2)——用画正多边形的方法画圆和圆弧

二、幻灯片出示学习目标

学生读学习目标,明确任务。

三、学会使用画正多边形的方法画圆和圆弧

(1)幻灯片出示进行教学演示讲解。

(2)学生逐步练习。

(3)教师巡视检查。

四、具体实例练习巩固

练习做一做,书上54页编写命令,画出如图5.15所示的逐渐变大的螺旋图形。

(1)教师讲解演示。

(2)学生练习一遍。

(3)学生自主完成书上54页试试看。

(4)说一说,体验或发现。

五、完成巩固练习

书上61页4题5、6题

小学六年级信息技术教学设计

小学六年级信息技术教学设计

小学六年级信息技术教学设计 课题:我和我的卡 通朋友 —打扮演 示文稿(下) 科目:信息技术课时:1授课年级六年级授课教师:鄢晓珑 教学内容 《打扮演示文稿(下)》是广东教育出版社小学信息技术第三册(下)第一单元第四课,这一单元的内容是教学powerpoint制作演示文稿。本课主要介绍在幻灯片中插入艺术字、剪贴画和图片的方法,体验合理修饰后的演示文稿给人带来美的享受。 学生分析 信息技术课是学生最喜欢的课程之一,究其原因一方面在信息技术课本身内容具有很强的趣味性,学生乐于学;另一方面信息技术课具有极强的操作性,学生能最大程度的得到动手的机会,而每一次动手,都能有所发现,有所成果,体会到成功的欢乐,产生成就感。所以教师在设计教学过程时,充分注意学生对课程的兴趣,加强内容的趣味性、操作性,让学生多想,多动,引导学生自己探究。 本课的内容对学生来说相对简单,学生能很快地找到修饰演示文稿的方法,并能依靠自己的摸索,很快掌握它的用法,在设计教学过程时,注意到既然内容较简单,学生完全有能力自己解决,教师就要充分培养、发挥学生的自学能力,以学生的自学、互助为主。 知识技能对学生来说是简单的,但对所学内容的运用对学生来说却是一个难点,在设计教学时,充分注意引导学生去运用所学的基础知识,而不是满足于掌握基础知识。在教学内容的安排上,设计了特色创作“为卡通朋友设计一件毛衣”的环节;创新、自主无疑是值得赞赏、提倡的。这就要求我们教师在教学中,强调学生按自己的兴趣设计自己的演示文稿,要有自信,我的就是好的。

设计思想 有效的信息技术课不能单纯地依赖模仿和记忆,动手实践、自主探索、合作交流是学生学习信息技术的重要方式。本节课就紧紧围绕这一理念,创设教学情境,引导学生观察思考,发现问题,提出问题。充分发挥学生的主动参与意识,尊重学生的自我发现和与众不同的方法,鼓励创新思维,用恰当的评价为学生树立学好信息的信心,促进学生生动活泼、全面和谐地发展。 教学目标知识:理解怎样在幻灯片中插入艺术字、剪贴画和图片。 能力:能实现在幻灯片中插入艺术字、剪贴画和图片。 情感:通过师生间的交流,给学生以方法、以胆量、以鼓励、以成功,让学生享受成就感,树立自信心。 教学重点在演示文稿中插入艺术字、剪贴画、图片。 教学难点根据内容,选择合适的艺术字、剪贴画和图片。 教学方法与手段设置情境(发现问题) 师生讨论(提出问题) 独立探索小组合作(解决问题) 交流、总结(完成意义建构)创新、运用 教学内容教学环 节 活动时 间 教学活动 设计意图 教师活动学生活动

{信息技术}六年级信息技术上册教案

(信息技术)六年级信息技 术上册教案

第1课电脑的本领和家史 教学目标: 1、了解人类获取信息的途径及信息技术于当今社会的作用。 2、了解电脑于信息时代的作用。 3、了解电脑的发展史。 教学重点: 电脑于信息时代的作用。 教学难点: 教学时间: 1课时。 教学建议: 信息(information):教师能够举例来说明:如欧洲足球锦标赛的现场直播、我们学习用的书、冬天大雪纷飞的情景……这些用文字、语言、声音、图像等表示的内容统称为信息。 信息获取的途径可由学生来讲述,让他们自由发挥。电脑的应用广泛教师难以壹壹讲全,因此能够于课前让学生去查找有关资料,于课堂中分小组汇报。教师主要向学生介绍因特网作用,教师也能够向学生简单演示壹下因特网的神奇魅力。 电脑的发展史:从1946诞生的第壹台电子计算机(ENIAC)后,我们能够把计算机的发展四个阶段:1、1946至50年代后期,电子管时期。2、50年代中期至60年代后期,晶体管时期。3、60年代中期至70年代前期中小规模的集成电路。4、70年代到今超大规模的集成电路。 对于学有余力的学生课件仍安排了计算机的组成的阅读材料。 第2课常用软件的安装和删除 教学目标: 1、学会常用软件的安装。 2、学会把软件从计算机的硬盘上删除。 教学重点:

软件的安装和删除。 教学难点: 教学准备: 准备壹些常用软件的安装程序。如:超级解霸、屏幕保护程序、Winamp。 教学时间: 1课时。 教学建议: 软件的安装:应该让学生明白要安装软件应先找到这个软件的安装程序,安装程序的命令壹般是setup或Install。安装软件时,只需双击Setup或Install即可。于此课中,教师对学生的要求不宜过高,只要学生能够按照向导安装就够了。 安装好软件让学生于开始程序上找壹找,且用壹用安装好的软件让学生尝试到成功的喜悦。软件的删除:教师能够选择课文中俩种方法的其中壹种进行详细的解说,另壹种能够介绍的简单壹些。于删除软件时,教师应强调,不能乱删计算机中软件,以免造成系统瘫痪。 第3课走进多媒体世界 教学目标: 1、初步了解多媒体的含义,认识多媒体电脑。 2、认识文本、图像、声音和影像等多媒体文件。 3、学会媒体播放机的使用方法。 课时安排: 1课时。 课前准备: 多媒体文件:图像和影像(配套光盘中的“图片”、“电影”文件夹) 教学重点: 学会使用媒体播放机。 教学难点:

六年级信息技术教案

六年级下册信息技术教学计划 一、学生现状分析与机房设施: 六年级下册学生水平参差不齐,个别学生已具备一定的操作能力,但大部分学生不具备计算机基础知识和操作技能。 二、教材编排特点: 教材采用山东教育出版社《小学信息技术》(六年级下册),共六个单元,包含了以下内容: 1.欣赏电脑动画。 2.动画制作好帮手。 3.绘图工具 4.逐帧动画 5.形状渐变动画 6.运动渐变动画 7、实践活动 教材由浅到深,循序渐进地培养学生的信息素养,使学生逐步掌握计算机基础知识和基本操作技能。但在实际教学中,根据学生身心发展特点,可作适当地调整。 三、本学期教学重点、难点: 教学重点: 1.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活、学习中的应用,培养学生搜集信息、处理信息的能力。 2.了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。

3.培养学生的创新能力、实践能力以及与他人合作的能力。 教学难点: 1.信息技术概念、术语的理解和运用。 2.学会一些操作程序。 3.使学生明确应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。 四、教学方法: 1.以“任务驱动”的方式组织教学活动。 2.重视上机操作,培养学生动手能力。 3.培养学生的自学能力和搜集信息能力。 4.注意对学生介绍当前流行的信息技术知识。 5.注意寓教于乐,发展学生想象创造的能力。 五、课时安排: 1.欣赏电脑动画。2课时 2.动画制作好帮手。4课时 3.绘图工具5课时 4.逐帧动画4课时 5.形状渐变动画5课时 6.运动渐变动画6课时 7、实践活动2课时

第1节欣赏电脑动画 [教学内容]: 初步认识Flash动画文件与Flash影片文件的播放。 欣赏Flash动画。 动画原理与动画原理的实验。 计算机动画和常用的计算机动画制作软件。 [教学目标]: 1.通过本章节内容的学习,使学生了解动画原理和动画片的特点;知道计算机动画以及在当前个人计算机上常用的计算机动画制作软件。 2.使学生具有在个人计算机上播放Flash动画的能力;具有正确区分两种不同类型的Flash文件的能力。 [教学重点和难点]: 通过多个Flash动画文件的播放,激发学生对计算机动画的浓厚兴趣,是本章节教学的重点。 [教学时间]:2课时 [教学过程]: 第一课时 组织教学 组织学生戴好脚套,按顺序进入机房,按指定的座位就座。 启动学生机并由教师机控制。 激趣引入

青岛版初中信息技术七年级上册教案

新课标青岛版初中信息技术 七年级上册教案 第1课《信息的特征》 课题:第1课 一、案例背景信息 模块/章节第1单元第1课信息的特征 年级:七年级 所用教材版本:初中信息技术青岛出版社 学时数:1课时 二、教学设计 1.教学目标 知识目标 (1) 认识信息在人类社会发展中的作用 (2) 理解信息的基本特征 技能目标 能够正确识别信息合法地利用和发布信息 情感态度与价值观 形成积极、健康向上的信息意识,养成善于甄别信息的习惯。 2.内容分析 重、难点和疑点 信息的特征 三、教与学的实际过程描述

教学阶段及其所用时间教师活动学生活动设计意图 激趣导入 提高兴趣 读“阅读与思考”,这个故事告诉我们? 回答 信息传递的错误 创设情趣学习新知新授信息的特征: 1. 信息无处不在 2. 信息具有载体依附性 3. 信息具有价值性 4. 信息具有时效性 5. 信息具有共享性 信息普遍存在于自然界、人类社会之中。 信息必须借助于某种物质载体才能得以呈现。

信息是有价值的。 信息是有时间限制的 信息可以无限使用,公平共享 作业P4大显身手 教学反思这节课主要是理论课,需要学生了解信息的特征有哪些,会区分信息的正与误 板书信息的特征: 1信息无处不在 2信息具有载体依附性 3信息具有价值性 4信息具有时效性 5信息具有共享性 课题:第2课现代信息技术与生活 一、案例背景信息 模块/章节第1单元第2课 年级:七年级 所用教材版本:初中信息技术青岛出版社 学时数:1课时 二、教学设计 1.教学目标 知识目标 了解信息技术的应用及发展趋势; 理解现代信息技术对社会生活的影响。

小学信息技术六年级信息技术教案

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 小学信息技术六年级信息技术教案六年级信息技术教案第 1 课电脑的本领与家史教学目标: 1、了解人类获取信息的途径及信息技术在当今社会的作用。 2、了解电脑在信息时代的作用。 3、了解电脑的发展史。 教学重点: 电脑在信息时代的作用。 教学难点: 教学时间: 1 课时。 教学建议: 信息(information): 教师可以举例来说明: 如欧洲足球锦标赛的现场直播、我们学习用的书、冬天大雪纷飞的情景这些用文字、语言、声音、图像等表示的内容统称为信息。 信息获取的途径可由学生来讲述,让他们自由发挥。 电脑的应用广泛教师难以一一讲全,因此可以在课前让学生去查找有关资料,在课堂中分小组汇报。 教师主要向学生介绍因特网作用,教师也可以向学生简单演示 1 / 15

一下因特网的神奇魅力。 电脑的发展史: 从 1946 诞生的第一台电子计算机(ENIAC)后,我们可以把计算机的发展四个阶段: 1、 1946 至 50 年代后期,电子管时期。 2、 50 年代中期至60 年代后期,晶体管时期。 3、 60 年代中期至 70 年代前期中小规模的集成电路。 4、 70 年代到今超大规模的集成电路。 对于学有余力的学生教材还安排了计算机的组成的阅读材料。 第 2 课常用软件的安装与删除教学目标: 1、学会常用软件的安装。 2、学会把软件从计算机的硬盘上删除。 教学重点: 软件的安装与删除。 教学难点: 教学准备: 准备一些常用软件的安装程序。 如: 超级解霸、屏幕保护程序、 Winamp。 教学时间: 1 课时。 教学建议:

初一信息技术教案全集(上)

模块一信息世界 第一课信息 教学课时:1课时(每课时40分钟) 教学目标-内容分析: 信息素养新的体验与收获 知识符号 信息概念 信息的一般特征 人际互动表达 信息意识感受丰富多彩的信息 正确理解信息具有主观性和客观性 教学方法:[活动式教学] 通过教师引导学生经历三个学习活动环节,让学生能够从活动中体验到信息的一般特征 教学主线描绘: 主线是“信息是什么”、“信息的来源有多样性”、“信息有其客观性、主观性”、“信息是可存储的、可以依附于载体中”、“信息具有时效性和价值性”。 教学环境与工具: 多媒体教室 教学过程: 进度教师活动学生活动 第一环节:“(你做)我猜我猜猜猜猜” 通过游戏引导学生进入信息技术学习的情景与状态中,激发学生的学习兴趣 今天我们开始学习信息技术课 程的内容,信息是什么?信息有哪些 特征呢?相信我们对这些问题会存 在一定疑惑,那么让我们一起来探讨 和认识这些知识吧! 相信游戏对大家并不陌生,但是在活 动过程中希望大家尽力地为同伴提 供充足的信息,使我们小组能够争取 第一。 班级学生65人至 74人均可,分为4个小 组,每小组选两位代表 出场参与活动。 规则:一位学生做 “猜测者”,另一位学生 以动作示范来表达计算 机屏幕上出现的词组。 不能够以语言来表达。 (每小组1分钟时间, 猜中词组最多的小组获 胜) (注:学生对这个 游戏比较熟悉,且容易 掌握。能够很好地激发 起学生的兴趣和吸引学 生的注意力。)

第二环节:“考考记忆力” 运用文字、工具来存储信息,信息的一般特征其中就有载体依附性。 根据钟义信对信息技术的描述,向学生给出一个提示,为后面的学生探究做好铺垫。教师点评: 人们在远古通过什么来传递信息 呢?其中一种方法就是肢体动作,这 是成本最低的,但是也会让人们产生 不同的理解。同时,这样的信息传递 方法效率也是比较低的,信息的可再 现性不强。 下面我们再来做一个小游戏,“考考 记忆力”。 规则:教师在30秒钟内说出一 组词或单字,每组学生利用30秒的 时间重现这组词或单字内容,重现正 确内容最多的组为胜。 学生接上一活动分 组,全组学生参与学活。 允许同学使用用纸笔记 录。 30秒钟内,学生复 述教师所讲的内容。 教师点评: 有一位信息学专家提出“凡是能够扩 展人的信息功能的技术是信息技 术”。看来我们不少的同学都会借助 一些工具来帮助我们存储信息,例如 纸和笔,信息不仅仅可以保存在我们 的大脑中,还可以依附于不同的载体 之上,更容易地再现信息——这也就 是信息的其中一种特征,信息的载体 依附性。 学生听课。 第三环节:“是真是假” 信息技术的发展,人们不仅从从文字中获取信息,特别是进入20世纪,人们也走进了“看图时代”。 对图的内容理解会各有不同,这是因为人们在理解图中的内容时会加入主观的判断。但是图中的表达的信息是不变的,也就是它的客观性是存在的。 从肢体表达到文 规则:根据图(A~D)分辨出那 幅是真那幅是假。并指出是假的那幅 图片假在何处。并分组指出每幅图片 中有用的信息。 教师点评: 从其他同学的回答中我们是否 受到启发呢?大家能够谈谈这种启 发来源于信息的什么特征呢? 信息还有一种特征就是共享性。 这也是信息的价值所在。 从图中我们看到各位同学对信 息挖掘能力和对信息的发展敏感度 是不同的。另外,什么是有用的信息 呢?这点很重要,如呆能够找到对我 们有用的信息,信息的价值性就体现 出来了。 通过观察图片,指 出假的图片和每幅图片 中有用的信息。 学生听教师对学生 活动的讲评。

最新小学六年级信息技术教案全集

最新小学六年级信息技术教案全集 教学目的和要求 1、了解什么是信息; 2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术; 3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术; 4、了解信息高速公路; 教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义. 教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考. 2、电脑动画课件教学. 教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件. 2、课前打开电脑. 教学过程 一、新课引入 1、什么是信息?你知道吗?(学生回答) 简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息.(有用,即有价值.信息具 有价值) 2、信息无处不在,无时不有.(举例启发后,请学生自己举例) 只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有.十字路口的信号灯……教室里的板书,挂图……图书馆里的书报……春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息…… [可用幻灯片展示以上图片] 二、新课教学 解释: “一、信息通常是指数据、消息中所含的意义.” 科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合. 信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身.它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它. “二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术.” [利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术] “1、信息的获取” 人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的; 电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取. “2、信息的传递” 信息只有通过交流才能发挥效益. 烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞——>报纸、电报、电话、广播——>微波、光缆、卫星、计算机网络 “3、信息的处理” 信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等. 电子计算机是信息处理机. “三、信息社会” 人类进入20世纪以后,科学技术的发展速度越来越快,当今信息同物质、能源一样重要,是人类生存和社会发展的三大基本资源之一,是社会发展水平的重要标志.甚至人们把今天的社会

六年级上册信息技术全册教案

六年级计算机教案第1课电脑的本领与家史 教学目标: 1、了解人类获取信息的途径及信息技术在当今社会的作用。 2、了解电脑在信息时代的作用。 3、了解电脑的发展史。 教学重点: 电脑在信息时代的作用。 教学难点: 教学时间: 1课时。 教学建议: 信息(information):教师可以举例来说明:如欧洲足球锦标赛的现场直播、我们学习用的书、冬天大雪纷飞的情景……这些用文字、语言、声音、图像等表示的内容统称为信息。 信息获取的途径可由学生来讲述,让他们自由发挥。电脑的应用广泛教师难以一一讲全,因此可以在课前让学生去查找有关资料,在课堂中分小组汇报。教师主要向学生介绍因特网作用,教师也可以向学生简单演示一下因特网的神奇魅力。 电脑的发展史:从1946诞生的第一台电子计算机(ENIAC)后,我们可以把计算机的发展四个阶段:1、1946至50年代后期,电子管时期。2、50年代中

期至60年代后期,晶体管时期。3、60年代中期至70年代前期中小规模的集成电路。4、70年代到今超大规模的集成电路。 对于学有余力的学生教材还安排了计算机的组成的阅读材料。 第2课常用软件的安装与删除 教学目标: 1、学会常用软件的安装。 2、学会把软件从计算机的硬盘上删除。 教学重点: 软件的安装与删除。 教学难点: 教学准备: 准备一些常用软件的安装程序。如:超级解霸、屏幕保护程序、Winamp。 教学时间: 1课时。 教学建议: 软件的安装:应该让学生明白要安装软件应先找到这个软件的安装程序,安装程序的命令一般是setup或Install。安装软件时,只需双击Setup或Install即可。在此课中,教师对学生的要求不宜过高,只要学生能够按照向导安装就够了。 安装好软件让学生在开始程序上找一找,并用一用安装好的软件让学生尝试到成功的喜悦。软件的删除:教师可以选择课文中两种方法的其中一种进行详

信息技术清华版七年级上册教案

第1课轻松变脸 一、教学目标 知识与技能 1、了解表格和文本互相转换的使用意义 2、掌握“表格转换成文本”的操作。 3、掌握“文本转换成表格”的操作。 过程与方法 教师引导、讲解和演示,学生 培养根据任务选择工具和操作方法的信息小组合作。 情感与价值观意识。 二、教学重难点 1、表格转换成文本和文本转换成表格的使用场合,即合理使用 技术。 2、表格转换成文本和文本转换成表格的操作方法。 3、选择恰当的分隔符 三、课时安排 1课时 四、教学方法 教师讲解和学生小组合作 五、教学准备 WORD文档、PPT 六、教学用具 计算机

七、教学过程

八、板书 九、教学反思

第2课文明礼仪 课业类型 新授课 教学目标 知识与技能 1、了解标签类文档。 2、能制作“文明礼仪值日生”标签。 过程与方法 分析-模仿-领悟,通过范例,举一反三,掌握同类知识的规律。情感与价值观 了解日常生活中的标签类产品。 教学重难点 1、标签文档的特点及制作过程和方法。 2、设置标签。 教学方法 教师讲解和学生小组合作 教学过程

教学反思

第3课复习课 课业类型 复习课 教学目标 知识与技能 1、复习巩固文本和表格之间的转换 2、复习巩固标签类型文档的应用 过程与方法 分析-模仿-领悟,通过范例,举一反三,掌握同类知识的规律。 情感与价值观 培养学生复习巩固的好习惯 教学重难点 文字分隔符的应用 教学方法 教师讲解和学生小组合作 教学过程 一、知识点复习 师:我们一起来回忆一下上两节课我们学习的内容,有没有同学想说一下? 生:上两节课我们学习了表格、文本的相互转换和标签类文档的制作。 师:在制作的过程中我们应该注意什么呢? 生:在表格、文本的转换中我们应注意根据文本或表格的内容对文字分隔符的进行设置。在制作标签类文档时应注意标签大学和纸张之间的设置。 二、操作复习练习

六年级下册信息技术教案

六年级信息技术下册教学计划 一、教材分析 选用的教材是甘肃教育出版社的《小学信息技术》六年级下册教材。此册教材分两个模块,第一个模块是“制作个人网站”,第二个模块是“智能机器人”。本册教材有以下特点,从内容上看:1.知识点介绍重点突出,有详有略,适当分散、更易入门。2.学习方式为学生构想,更多样。课本中涉及学生的学习方式主要有自学、讨论、动手实践、小组合作等。3.与学科结合更紧密,体现知识的综合运用。如建立个人网站、机器人等。 二、本册的教学目标: 1.通过信息技术手段的运用,来综合学习自然科学与社会科学知识,培养学生的创新精神与实践能力。 2.了解机器人的一般知识,激发学生学科学、用科学、爱科学的意识。 3.以网络中的各种实际应用为主线,突出网络在生活中的实际应用,体现网络对生活的改变以及网络的实际应用价值。 4.能够运用搜索引擎查找自己需要的资料。 三、教学措施与方法: 1.加强信息技术基础教育。班级学生中运用信息技术的基本能力普遍较差,文字输入、排版、制作幻灯片等掌握得不扎实,所以要利用有限的课堂时间,加强这方面的练习,切实提高全体学生驾驭信息技术的能力。 2.注重直观教学,充分利用“实物”、图片、视频等教育手段,吸引学生的学习注意力,提高课堂学习效率。 3.充分尊重学生的个性,教学中更多地给予学生表现自己,展示自我的机会,注重教学民主,激发学生主动学习的积极性。 4.要跳出信息技术来教信息技术,注重学科间的有机融合;拓宽学生的思维空间,培养学生发现问题,分析问题,并运用信息技术解决实际问题的能力。 四、教学进度表

第1课创建个人网站 教学目的: 1.了解万维网的基本架构。 2.区分网页和网站的不同之处。 3.掌握网页元素和网页构件的使用。 教学重点:掌握网页元素和网页构件的使用。 教学难点:理解网页中“网站”的作用。 教学准备: 1.调试每台计算机 2.打开计算机并由教师机控制 3.由各组组长带队有秩序地进电脑室。 教学过程: 一、引入: 首先登录两个不同的网站,打开不同的网页,引发同学们对更喜欢哪一个网站哪一个网页的大讨论。然后提出“你为什么更喜欢这个网页(网站)”“你想做出自己漂亮的网页吗”等问题来引起学生的学习兴趣,从而导入新课。 二、新授 任务一:认识FrontPage窗口 1.启动FrontPage软件 让学生试着用启动Power Point的方法,自行启动FrontPage软件。指名说出启动的方法,教师加以指导。 任务二:新建网站 学生活动:打开文件新建网页,由一个网页组成网站。文件夹位置:d:\tian 任务三:在网页中输入文字 学生活动:阅读教材,针对网页,找出网页的组成元素。网页的设计视图。 交流讨论:网页构成元素的作用 任务四:关闭网站 1.认识在“文件”菜单中关闭网站 2.学生上机操作,完成P6页练一练。 三、想一想 1.网页可以由哪些元素组成 2.由网页建立网站。

六年级上册信息技术全册教案

六年级计算机教案 第1课电脑的本领与家史 教学目标: 1、了解人类获取信息的途径及信息技术在当今社会的作用。 2、了解电脑在信息时代的作用。 3、了解电脑的发展史。 教学重点: 电脑在信息时代的作用。 教学难点: 教学时间: 1课时。 教学建议: 信息(information):教师可以举例来说明:如欧洲足球锦标赛的现场直播、我们学习用的书、冬天大雪纷飞的情景……这些用文字、语言、声音、图像等表示的内容统称为信息。 信息获取的途径可由学生来讲述,让他们自由发挥。电脑的应用广泛教师难以一一讲全,因此可以在课前让学生去查找有关资料,在课堂中分小组汇报。教师主要向学生介绍因特网作用,教师也可以向学生简单演示一下因特网的神奇魅力。 电脑的发展史:从1946诞生的第一台电子计算机(ENIAC)后,我们可以把计算机的发展四个阶段:1、1946至50年代后期,电子管

时期。2、50年代中期至60年代后期,晶体管时期。3、60年代中期至70年代前期中小规模的集成电路。4、70年代到今超大规模的集成电路。 对于学有余力的学生教材还安排了计算机的组成的阅读材料。 第2课常用软件的安装与删除 教学目标: 1、学会常用软件的安装。 2、学会把软件从计算机的硬盘上删除。 教学重点: 软件的安装与删除。 教学难点: 教学准备: 准备一些常用软件的安装程序。如:超级解霸、屏幕保护程序、Winamp。 教学时间: 1课时。 教学建议: 软件的安装:应该让学生明白要安装软件应先找到这个软件的安装程序,安装程序的命令一般是setup或Install。安装软件时,只需双击Setup或Install即可。在此课中,教师对学生的要求不宜过高,只

冀教版信息技术六年级上册 教案

第一课别样精彩话广告 教学目标:1.认识公益广告,了解其创意及制作。 2.初识flash,能够打开软件,认识各个部分组成。 3.通过对公益广告的兴趣对动画的制作产生浓厚的兴趣。 教学重、难点:欣赏Flash动画,了解“层”与“帧”。 教学内容:观看公益广告,了解flash软件的打开及工具面板,认识关键帧。 教学过程: 第一课时 一、故事导入: 1、师:你们在电视上看到过公益广告吗? 2、你们知道动画的公益广告是用什么做出来的吗? 4、讨论公益广告的分类 二、上网搜索flash动画公益广告,下载并保存,播放欣赏。 三、公益广告的创意 A、直言相告,针砭时弊; B、妙喻惊人,发人深思; C、措辞警策,启迪心智; D、画龙点睛,茅塞顿开 四、初步了解flash软件 1、教学如何打开软件 点击桌面上的flah图标即可打开软件 简单介绍面板:主菜单栏,工具箱,浮动面板,属性面板。 2、动画的帧与层 动画是由一幅一幅的连续呈现的画面组成的,每一幅画就是一帧,帧连续播放也就形成了动画片。 层是一个动作不能在一张画面上完全表现,需要在上下几张透明的胶片上画出来,这时的每一张 胶片就叫一层。 3、关键帧 在传统动画片中一些对造型或运动效果等方面起决定作用的画面,是由高技术的画师完成的,其余的中间画面可以由普通画工模仿、添补绘制完成。 在电脑动画创作中也有一些帧被定为关键帧。

4、演示动画关键帧(变形动画) 三、作业:请上网搜索并下载保存一个你最喜欢的公益广告动画。 四、互相播放欣赏。 五、课上小结。 第二课时 一、欣赏导入: 播放上一节课自己下载的喜欢的公益广告。(选两个较好的全体观看) 师:你们想制作这样的动画吗?我们从这节课开始学习动画制作工具FLASH。 二、学生看书自学下面内容: (一)Flash MX的工作界面如下图 Flash mx工作界面主要分为标题栏、常用工具栏、时间轴、工具栏、主工作区、浮动面板、属性面板及动作面板等。 (二)部分绘图工具的使用 箭头工具:用于选定工作区中的点阵图或矢量图,并可对点阵图进行一定的编辑; 副选工具:可对所绘路径进行精确调节; 直线工具:用于绘制直线; 索套工具:创建任何形态的选区; 钢笔工具:可以精确绘制直线或曲线路径; 文本工具:用于创建文本或文本域; 椭圆工具:绘制椭圆或圆; 矩形工具:绘制矩形或正方形; 铅笔工具:可以绘制任意线条或图形; 刷子工具:用于着色的一种工具,可以创造任意特殊效果; 墨水瓶工具:用于填充线条或图形边框的颜色; 油漆桶工具:改变物体的填充色; 吸管工具:用于拾取颜色; 橡皮擦工具:用于移动窗口中显示的视图。 …… 三、学习使用工具进入绘画。 四、本课小结

六年级小学信息技术教案(上)

六年级小学信息技术教案2012----2013学年度第一学期 教学进度表

教育: 1、QQ应用。 2、学习Logo语言。 3、绘制简单的多彩图形,编写简单的过程。 4、学习变量、递归过程。 5、设计小海龟写字、算数的程序。 教养: 1、对学生进行网络安全教育。 2、综合运用所学知识设计程序,培养动脑、动手的能力。 3、感受现代科学技术的先进与伟大。 教材分析: 本套教材的编写思想为:以实施素质教育、培养创新精神和实践能力、提高信息素养为理念,以“任务驱动”为引领,以“做中学”、“情境中学”、“活动中学”和“过程中学”等为主要方法来组织和安排教材内容,注重结合学生的实际生活和学习环境设计活动,力求使学生在活动过程中掌握应用信息技术的方法。在内容的编写上选用了有利于启发学生思维,对学生能力发展有良好促进作用的信息技术知识,并给学生留有一定独立思考和自主探究的空间,帮助学生通过已知去认识未知,体现了以学生发展为中心的教学法。在呈现形式上,采用双卡通人物对话来设置问题情境,寓学于乐,以利于激发学生的学习兴趣。教材新增加了网页制作、程序语言设计和机器人等内容,体现了信息技术最新发展趋势。本册教材分两个模块,共10课。即:QQ聊天程序的运用、Logo语言(漫游海龟王国、多彩图形的绘制、编写简单的过程、变量过程与递归过程、小海龟写字算数、用Logo过程画图)。 模块一:畅游网络世界 教学内容: 1.用QQ交流 ⒉用QQ空间交流 ⒊在腾讯微博中交流 ⒋综合实践----网络交流 第1课用QQ交流 教学内容: 1.QQ应用程序的安装与启动 2.QQ应用。 教学目标: 1.学会申请QQ帐号。 2.掌握添加QQ好友的方法。 3.学会在线与好友交流。

龙教版七年级信息技术上册教案信息与信息技术

龙教版七年级信息技术上册教案:信息与信息技术 龙教版七年级信息技术上册教案:信息与信息技术 【教学目标] 1.知识与技能 理解什么是信息和信息技术; 能够举例说明信息的各个特征; 能够认识一些常见的信息处理设备; 了解什么是信息道德以及使用信息资源的注意事项。 2过程与方法 通过教师讲解,小组讨论并举例说明等方式使学生了解什么是信息。信息技术,信息有哪些特征; 通过小组合作学习,扩展信息技术知识面,了解更多的信息处理设备;通过自主探究,了解什么是信息道德,增强学生信息意识。 3.情感态度与价值观 激发学生对信息技术的兴趣、增强学生信息意识。提高学生信息素养;一 培养学生自主学习、主动探究、合作学习的习惯。 【教材分析 本节课向学生介绍了什么是信息、信息的特征;举例说明什么是信息技术;通过图文并茂的形式向学生展示一些常见的信息处理设备。【学情分析 本节课是初中学生学习的第一节信息技术课,旨在使学生了解一些信息技术基本知识,激发学生学习信息技术的兴趣、增强学生信息意识,为提高学生信息素养打下基础。为学生适应信息社会背景下的学习、工作和生活,提供领作用。 【教法选择] 任务驱动、协作学习、探究学习。 [教学重点】” 专什么是信息、信息技术,能够举例说明信息的各个特征; 会认识一些常见的信息处理设备; 分了解什么是信息道德以及使用信息资源的注意事项。

【教学难点] 命理解什么是信息和信息技术。 【教学过程】 一、图片欣赏,创设情境 教师活动 1.展示一组有趣的、积极向上的图片供学生欣赏,激发学生的学习兴趣; 2.在欣赏同时,对图片反映出来的信息作出适当的分析,从而弓!出课题。 学生活动 欣赏图片,发现相关信息,引起学习兴趣,确立学习目标。 二、实例讲解,直观形象。 教师活动 1.在学生对信息有所理解的基础上,出示一些关于信息特征的实例、数据,引导学生独立思考,逐步消化这节课的教学内容; 2.提出问题:“同学们能对信息的各种特征进行举例说明吗?” 学生活动 1.阅读教师提供的资料,独立思考,也可对教师提出自己的意见和建议,师生共同探讨。 2.小组讨论\主动深究,得出结论。 三、图文并茂。激发兴趣 教师活动 l.通过举例向学生讲解什么是信息技术,在学生理解的基础上,展示一组处理信息的常见设备图片或模型,并说出它们的用途,激发学生学习兴趣; 2.引导学生发挥想象力,说出做哪些事需要应用信息技术、还知道哪些信息处理设备,并说出它们的用途。 学生活动 l?通过教师的讲解以及对图片或模型的观察,加深对信息技术及信息处理设备的了解; 2.小组讨论、主动探究,得出结论。

小学信息技术六年级信息技术教案

六年级信息技术教案第1课电脑的本领与家史教学目标: 1、了解人类获取信息的途径及信息技术在当今社会的作用。 2、了解电脑在信息时代的作用。 3、了解电脑的发展史。 教学重点: 电脑在信息时代的作用。 教学难点: 教学时间: 1课时。 教学建议: 信息(information): 教师可以举例来说明: 如欧洲足球锦标赛的现场直播、我们学习用的书、冬天大雪纷飞的情景这些用文字、语言、声音、图像等表示的内容统称为信息。 信息获取的途径可由学生来讲述,让他们自由发挥。 电脑的应用广泛教师难以一一讲全,因此可以在课前让学生去查找有关资料,在课堂中分小组汇报。 教师主要向学生介绍因特网作用,教师也可以向学生简单演示一下因特网的神奇魅力。电脑的发展史: 从1946诞生的第一台电子计算机(ENIAC)后,我们可以把计算机的发展四个阶段:

1、1946至50年代后期,电子管时期。 2、50年代中期至60年代后期,晶体管时期。 3、60年代中期至70年代前期中小规模的集成电路。 4、70年代到今超大规模的集成电路。 对于学有余力的学生教材还安排了计算机的组成的阅读材料。 第2课常用软件的安装与删除教学目标: 1、学会常用软件的安装。 2、学会把软件从计算机的硬盘上删除。 教学重点: 软件的安装与删除。 教学难点: 教学准备: 准备一些常用软件的安装程序。 如: 超级解霸、屏幕保护程序、Winamp。 教学时间: 1课时。 教学建议: 软件的安装: 应该让学生明白要安装软件应先找到这个软件的安装程序,安装程序的命令一般是setup 或Install。

安装软件时,只需双击Setup 或Install 即可。 在此课中,教师对学生的要求不宜过高,只要学生能够按照向导安装就够了。 安装好软件让学生在开始程序上找一找,并用一用安装好的软件让学生尝试到成功的喜悦。 软件的删除: 教师可以选择课文中两种方法的其中一种进行详细的解说,另一种可以介绍的简单一些。 在删除软件时,教师应强调,不能乱删计算机中软件,以免造成系统瘫痪。 第3课走进多媒体世界教学目标: 1、初步了解多媒体的含义,认识多媒体电脑。 2、认识文本、图像、声音和影像等多媒体文件。 3、学会媒体播放机的使用方法。 课时安排: 1课时。 课前准备: 多媒体文件: 图像和影像(配套光盘中的图片、电影文件夹)教学重点:学会使用媒体播放机。教学难点: 理解多媒体的含义,认识多媒体文件。 教学建议:

七年级上册信息技术教案 (1)

第一章走进信息社会——信息与信息技术第一节调查周围人群的信息需求 一、教学目标 1、知识、技能目标:学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性;培养学生分析问题、解决问题的能力。 2、过程、方法目标:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳出新知识的能力。 3、情感态度与价值观目标:让学生理解信息技术对日常生活和学习的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。 二、教学重点 信息与人类的关系;信息特征的认识。 三、教学难点 信息的含义。教师引导下的主动学习,并通过排出现象、探讨分析、归纳总结的过程获取知识。 四、教学过程 谈话引入:下面请同学们说一说,什么是信息?在我们日常生活中,你认为哪些属于信息?(举例) 生1:校园里铃声响,可以告诉我们信息:上课或下课。 生2:观看校运会,可以获得很多运动会赛场上的信息。 生3:从网上可以获得很多信息,如:学习资料、娱乐、新闻报导等 生4:在报纸上可以了解国内外的信息。 ……

师:同学们举的例子非常好。 其实信息在我们日常生活周围无时不在,无处不有,当然,信息不仅存在于我们的周围,同样可以在我们身体内部找到它的影子,如,医生通过听诊器来感知我们的身体内部的变化以确定病因,因此我们可以说信息是用文字、数字、符号、图像、图形、声音、情景、状态等方式传播的内容。 师:更确切一点,信息是事物表现的一种普遍形式,人们通过信息来认识事物和周围的世界。 师:古长城将士点燃的烽火是信息吗? 生:(齐)是 师:其实点燃的烽火本身只是信息的载体,它里面包含的意义即有外敌入侵,这才是信息(生觉悟),引出信息与信息的载体之间有一定的关系,又指明信息和信息的载体不是同一个概念。例如:书中记载的内容属于信息,书就是信息的载体。因此,信息需要用载体来表示和传播,表达信息的载体称为信息的表示媒体简称媒体。 师:信息无处不在,无时不有。信息的存在多种多样,作为万物中的一种,它们同样有着其固有的特性,也就相同的本质。下面我们通过所获取到的信息,找出它们共同的特性。 师:在我们周围存在的信息中,书刊上的文字依附于纸张,颜色依附于物体的表面,老师讲课的声音依附于空气,大家的表情依附于我们的脸皮而存在。还有很多的信息,同学们能举出其他的现象吗? 生:(讨论)我们的体重依附于身体,CD音乐依附于光盘,…… 师:有没有信息是不依附于任何载体而存在呢? 生:(讨论)找不到。 师:这说明了什么? 生:(齐)信息必须依附于载体而存在,信息依附的物体多种多样。

川教版信息技术六年级上册教案

川教版信息技术六年级上册教案 小学信息技术六年级第一本书教学计划 一、学习情况分析六年级的学生在学习计算机方面有一定的基础,他们对基本知识和技能的掌握也比较理想。然而,大多数学生在计算机应用方面仍然过于狭隘。windows 系统的基本操作不够熟练或标准。少数学生没有养成正确使用电脑的习惯。考虑到本学期六年级学生的特点,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣,提高学生的计算机应用能力,努力让每个学生都能学到知识,为下一阶段的计算机学习打下坚实的基础。要加强和巩固必须掌握的信息技术概念和操作要领。 二。教材分析 1.分析本学期教材的知识结构体系和技能训练要求。知识结构体系分析:这学期的教学内容有10 节课,以制作多媒体课件为学习重点,主要是:制作、设置和播放多媒体作品。 技能培训要求:通过学习PowerPoint,利用各种媒体(文本、图片、声音、视频)合成和制作简单的多媒体作品,并设置幻灯片放映模式。2.教材在本学期学科教学中的地位和作用。这学期所学的知识是制作多媒体作品的基础知识,为进一步学习流行的计算机软件打下了坚实的基础。PowerPoint 是一个简单实用的多媒体制作软件,对教学、广告和宣传都非常有用。教材中涉及的知识是计算机应用中的一个热门话题。学生强烈的兴趣是学习信息技术的关键。只有培养学生获取信息、传递信息、处理信息和应用信息的能力,

他们才能适应不断变化的信息社会,具备终身学习和自学的能力。 三、教学目标 1.知识和技能 所需的具体知识点如下: 了解幻灯片的启动和退出,幻灯片界面的构成;掌握演示文稿的建立、打开和保存;掌握设施模板的应用和幻灯片背景的设置;主幻灯片第1 页,共53 页第2 页,共53 页 的五种视图模式的切换;掌握插入文本框和编辑文本;掌握插入和编辑图片文件;掌握观看幻灯片和设置节目的方法;掌握幻灯片演示效果的设置(动画、声音、切换)。 2.过程和方法: 培养学生对信息技术的兴趣和认识,使学生能够理解和掌握信息技术的基本知识和技能,理解信息技术的发展和应用对人类日常生活和科学技术的深远影响。通过信息技术课程,学生有能力获取信息、传递信息、处理信息和应用信息,从而教育学生正确理解和理解与信息技术有关的文化、伦理和社会问题,并负责任地使用信息技术。培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为在信息社会中学习、工作和生活打下必要的基础。 四、教学重点 1.用PPT 制作标题幻灯片。 2.格式化文本并插入、移动、复制和删除文本 3.显示幻灯片和展示 幻灯片的几种方式。4.插入图片并调整对象之间的级别。5.艺术人物 的基本操作。6.编辑幻灯片背景。7.绘制和编辑简单的图表。8.配音幻灯

六年级下册信息技术教案

六年级信息技术下册教案 第一单元制作GIF动画 第一课文字闪烁动画 一、教学目标 1、学会启动与退出GIF软件 2、学会制作闪烁文字的方法、制作与保存。 3、培养学生主动参与、探索、勤于动手的惯。?二、重难点 国际互联网的认识 三、教学过程 1、点击打开软件,在启动向导里点击打开一个现有的图像文件作文字动画的背景。 2、点击帧菜单里的添加条幅文本,出来对话框后先把??号去掉,选好字体,字的大小,字的颜色。 3、在文字框内打上要添加的文字,在上面的预览中把文字拖到你需要放置 4、点击效果,选择动画进入和退出的效果,画面帧控制和霓虹效果的位置。? 根据自己的喜欢进行添加和改动。 5、完成后点开始预览,满意后点停止预览并确定,在确定对话框中点推荐项。? 6、点击软件界面最左下角的黑三角可观看你所完成的动画效果,点黑方块停止。?7、点击文件菜单里的另存为,点存为GIF文件保存到你所选定的位置即可。? 8.交流总结 第二课图像渐变动画 一、教学要求 1、认识画布和图像的添加方法

2、在探究中体会学习的乐趣,培养团结协作的精神 二、教学的重点和难点 掌握图像添加和调整的方法 三、教学工具 计算机 四、教育过程 (一、)导入?复习回顾上节课知识,检查几位同学。 (二)新课学习 1、点击打开软件,关闭启动向导,在文件菜单里点击新建文件,设定好你要做的图形的尺寸大小,在画布外观栏里点完全透明,然后确定。 2、点击帧菜单里的添加条幅文本,添加文字及效,做法同上。 3、最终效果是无背景的单一文字动画 4、保存,同上。 5.交流总结 (三)课堂总结 今天,同学们学到了什么? 第三课奔跑动画? 一、教学要求?1、熟练使用动画向导制作逐帧动画 2、提高自主探究的能力及审美能力,增加热爱宣扬情感 三、教学的重点和难点?动画向导的作用 四、教学工具?计算机 五、教育过程 (一、)导入 1复习回顾上节课知识,检查几位同学。?(二)教学新课 1、准备好若干张尺寸大小一致的图片。考虑到TOM相册上传对文件大小的限定,

七年级上册信息技术教案(清华版)

正安县谢坝民族中学 信 息 技 术 教 案 2015年9月

教学计划 一、指导思想 当今人类社会已经进入21世纪,以计算机、网络和通信技术为核心的现代信息技术在社会各个领域都得到了广泛的应用,并逐渐改变着人们的学习、工作和生活方式。信息的获取、传输、处理和应用能力已经成为现代新人类最基本的能力与文化水平的标志。在这种大环境下,本学期的信息技术教学工作,将严格以理论为指导,坚持理论联系实际的原则,教有用的信息技术知识,以用为主。在学生上机练习中,强调人人学会,人人动手。狠抓学生基本功、基本能力的训练,并引导学生将所学知识运用于实际的生活中,同时,教学中多注意培养学生良好的学习习惯,以及良好的思想道德情操,达到教书育人的目的,为国家培养出合格的中学生。 二、学情分析 本学期七年级1班,由我指导教学,农村中学条件有限,学生信息技术基础较差。经过走访交谈,对学生有了一些了解: 1、学生学习计算机的兴趣浓厚,热情较高; 2、学生的计算机基础知识掌握不够牢; 3、学生运用电脑的能力较差; 4、部分学生上机行为不够规范; 5、有些学生键盘不会操作,有的不熟练,用一只手操作键盘现象较严重; 针对上述不良习惯,在学习中会严格要求,对于本学期的学习,要使他们进一步入好门,并能学以致用。 三、目的要求 1、培养学生爱护公物的良好习惯;

2、提高学生学习计算机理论知识的兴趣; 3、规范学生上机行为; 4、对学生适时进行爱国主义和法制教育; 四、教材分析 七年级下册《信息技术》教材结合新课程改革理念和《基础教育课程改革纲要(试行)》精神,贯彻“以教师为主导,以学生为主体”的教育原则,系统阐述了信息技术的基础知识和基本概念,以及各种软件应用的方法,同时渗透着积极向上的品德教育和健康活泼的人文精神。教材语言流畅,内容生动、活泼,图文并茂,将趣味性和教学性融为一体,符合七年级学生的认知规律。 五、教学措施 1、认真钻研教材,精心备课。 2、仔细讲授,进行演示教学+启发式教学模式教学。 3、耐心辅导,注重能力的培养,加强思想教育,增强信息素养。 4、严格要求学生,督促他们按时、按质、按量的完成上机任务。 5、寓教于乐,在学中受教育,在玩中受教育。 6、分组教学,互相帮助,培养团队合作精神。 正安县谢坝民族中学20164-2016学年第一学期 周历计划进度表

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