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计算机常用外设接口定义

计算机常用外设接口定义
计算机常用外设接口定义

计算机常用外设接口定义

一、标准15针VGA接口定义

VGA接口引脚定义:

1、按照梯形口的宽朝上,窄朝下平放。

1、母头VGA接口从右到左顺序排列,焊接时从左到右顺序排列。

2、公头VGA接口从左到右顺序排列,焊接时从右到左顺序排列。

管脚定义

1 红基色red

2 绿基色green

3 蓝基色blue

4 地址码ID Bit

5 自测试( 各家定义不同)

6 红地

7 绿地

8 蓝地

9 保留( 各家定义不同)

10 数字地

11 地址码

12 地址码

13 行同步

14 场同步

15 地址码( 各家定义不同)

二、标准25针并行接口定义

并行接口引脚定义:

1、按照梯形口的宽朝上,窄朝下平放。

3、母头并行接口从右到左顺序排列,焊接时从左到右顺序排列。

4、公头并行接口从左到右顺序排列,焊接时从右到左顺序排列。

针脚功能针脚功能

1 选通(STROBE低有效) 14 自动换行(AUTOFEED低有效)

2 数据位0 (DATAO) 15 错误(ERROR低有效)

3 数据位1 (DATA1) 16 初始化(INIT低有效)

4 数据位2 (DATA2) 17 选择输入(SLCTIN低有效)

5 数据位3 (DATA3) 18 地(GND)

6 数据位4 (DATA4) 19 地(GND)

7 数据位5 (DATA5) 20 地(GND)

8 数据位6 (DATA6) 21 地(GND)

9 数据位7 (DATA7) 22 地(GND)

10 确认(ACKNLG低有效) 23 地(GND)

11 忙(BUSY) 24 地(GND)

12 却纸(PE) 25 地(GND)

13 选择(SLCT)

三、标准9针串行接口定义

串行接口引脚定义:

1、按照梯形口的宽朝上,窄朝下平放。

5、母头串行接口从右到左顺序排列,焊接时从左到右顺序排列。

6、公头串行接口从左到右顺序排列,焊接时从右到左顺序排列。

针脚功能针脚功能

1 载波检测(DCD) 6 数据准备好(DSR)

2 接受数据(RXD) 7 请求发送(RTS)

3 发出数据(TXD) 8 清除发送(CTS)

4 数据终端准备好(DTR) 9 振铃指示(RI)

5 信号地线(SG)

四、USB接口引脚定义

外观上计算机一侧为4针公插,设备一侧为4针母插。(注:不分公母头,所以不能接反。)Pin Name Description

1 VCC VDC +5 由计算机输出+5V直流电压

2 D - DA TA - 数据线

3 D + DA TA + 数据线

4 GND GROUND 接地端

一般而言:红(Vcc),白(D-),绿(D+),黑(GND)

五、PS/2接口引脚定义图

PS/2 鼠标接口为 6 针母插,外观为:PS/2公头接口如上图。

六、声卡音频接口引脚定义图

1、9针音频线连接图解

2、7针音频线连接图解

常用液晶屏接口定义(精)

常用液晶屏接口定义 20PIN单6定义: 3.3V 3.3V 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16空17空18空19 空20空 每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(4组相同阻值) 20PIN双6定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:R1- 8:R1+ 9:R2- 10:R2+ 11:CLK- 12:CLK+ 13:RO1- 14:RO1+ 15:RO2- 16:RO2+ 17:RO3- 18:RO3+ 19:CLK1- 20:CLK1+ 每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(8组相同阻值) 20PIN单8定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16:R3- 17:R3+ 每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(5组相同阻值) 30PIN单6定义: 1:空2:电源3:电源4:空5:空6:空7:空8:R0- 9:R0+ 10:地11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地17:CLK- 18:CLK+ 19:地20:空- 21:空22:空23:空24:空25:空26:空27:空28空29空30空每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(4组相同阻值) 30PIN单8定义: 1:空2:电源3:电源4:空5:空6:空7:空8:R0- 9:R0+ 10:地11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地17:CLK- 18:CLK+ 19:地20:R3- 21:R3+ 22:地23:空&nbs 20PIN单6定义: 3.3V 3.3V 1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:地 8:R1- 9:R1+ 10:地 11:R2- 12:R2+ 13:地 14:CLK- 15:CLK+ 16空 17空 18空 19 空 20空每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(4组相同阻值) 20PIN双6定义: 1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:R1- 8:R1+ 9:R2- 10:R2+ 11:CLK- 12:CLK+ 13:RO1- 14:RO1+ 15:RO2- 16:RO2+ 17:RO3- 18:RO3+ 19:CLK1- 20:CLK1+

计算机常用外设接口定义

计算机常用外设接口定义 一、标准15针VGA接口定义 VGA接口引脚定义: 1、按照梯形口的宽朝上,窄朝下平放。 1、母头VGA接口从右到左顺序排列,焊接时从左到右顺序排列。 2、公头VGA接口从左到右顺序排列,焊接时从右到左顺序排列。 管脚定义 1 红基色red 2 绿基色green 3 蓝基色blue 4 地址码ID Bit 5 自测试( 各家定义不同) 6 红地 7 绿地 8 蓝地 9 保留( 各家定义不同) 10 数字地 11 地址码 12 地址码 13 行同步 14 场同步 15 地址码( 各家定义不同) 二、标准25针并行接口定义 并行接口引脚定义: 1、按照梯形口的宽朝上,窄朝下平放。 3、母头并行接口从右到左顺序排列,焊接时从左到右顺序排列。 4、公头并行接口从左到右顺序排列,焊接时从右到左顺序排列。 针脚功能针脚功能 1 选通(STROBE低有效) 14 自动换行(AUTOFEED低有效) 2 数据位0 (DATAO) 15 错误(ERROR低有效) 3 数据位1 (DATA1) 16 初始化(INIT低有效) 4 数据位2 (DATA2) 17 选择输入(SLCTIN低有效) 5 数据位3 (DATA3) 18 地(GND) 6 数据位4 (DATA4) 19 地(GND) 7 数据位5 (DATA5) 20 地(GND) 8 数据位6 (DATA6) 21 地(GND) 9 数据位7 (DATA7) 22 地(GND) 10 确认(ACKNLG低有效) 23 地(GND) 11 忙(BUSY) 24 地(GND) 12 却纸(PE) 25 地(GND) 13 选择(SLCT)

常用的LCD液晶屏之中的接口定义

比较常用的一些LCD液晶屏接口定义 20PIN 单6的定义: 3.3V 3.3V 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16空17空18空19 空20空 每一组的信号线之间的电阻是(数字表大概100欧左右)指针表20 -100欧左右(4组相同阻值) 20PIN双6的定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:R1- 8:R1+ 9:R2- 10:R2+ 11:CLK- 12:CLK+ 13:RO1- 14:RO1+ 15:RO2- 16:RO2+ 17:RO3- 18:RO3+ 19:CLK1- 20:CLK1+ 每一组的信号线之间的电阻是(数字表大概100欧左右)指针表20 -100欧左右(8组相同阻值) 20PIN单8的定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16:R3- 17:R3+ 每一组的信号线之间的电阻是(数字表大概100欧左右)指针表20 -100欧左右(5组相同阻值) 30PIN单6的定义: 1:空2:电源3:电源4:空5:空6:空7:空8:R0- 9:R0+ 10:地11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地17:CLK- 18:CLK+ 19:地20:空- 21:空22:空23:空24:空25:空26:空27:空28空29空30空 每一组的信号线之间的电阻是(数字表大概100欧左右)指针表20 -100欧左右(4组相同阻值) 30PIN单8的定义: 1:空2:电源3:电源4:空5:空6:空7:空8:R0- 9:R0+ 10:地11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地17:CLK- 18:CLK+ 19:地20:R3- 21:R3+ 22:地23:空24:空25:空26:空27:空28空29空30空 每一组的信号线之间的电阻是(数字表大概100欧左右)指针表20 -100欧左右(5组相同阻值) 30PIN双6的定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16:地17:RS0- 18:RS0+ 19:地20:RS1- 21:RS1+ 22:地23:RS2- 24:RS2+ 25:地26:CLK2- 27:CLK2+ 30PIN双8的定义: 1:电源2:电源3:电源4:空5:空6:空7:地8:R0- 9:R0+ 10:R1- 11:R1+ 12:R2- 13:R2+ 14:地15:CLK- 16:CLK+ 17:地18:R3- 19:R3+ 20:RB0- 21:RB0+ 22:RB1- 23:RB1+ 24:地25:RB2- 26:RB2+ 27:CLK2- 28:CLK2+ 29:RB3- 30:RB3+ 每一组的信号线之间的电阻是(数字表大概100欧左右)指针表20 -100欧左右(10组相同阻值) 一般14PIN、20PIN、30PIN为LVDS接口,

接口定义及解析

1、何为GBIC? GBIC是Giga Bitrate Interface Converter的缩写,是将千兆位电信号转换为光信号的接口器件。GBIC设计上可以为热插拔使用。GBIC是一种符合国际标准的可互换产品。采用GBIC 接口设计的千兆位交换机由于互换灵活,在市场上占有较大的市场分额。 2、何为SFP? SFP是SMALL FORM PLUGGABLE的缩写,可以简单的理解为GBIC的升级版本。SFP模块体积比GBIC模块减少一半,可以在相同的面板上配置多出一倍以上的端口数量。SFP模块的其他功能基本和GBIC一致。有些交换机厂商称SFP模块为小型化GBIC(MINI-GBIC)。 3、光纤分哪几种? 光纤分为多模光纤和单模光纤两种:其中,多模光纤由于发光器件比较便宜以及施工简易的特性,广泛用于短距离的通讯上,多模光纤又分为50um芯径和62.5um芯径两种,其中62.5um 的比较常见,但性能上没有50um的好。我公司的GBIC-SX多模产品均适合这两种多模光纤,传输距离分别为550米(在50um光纤上)和330米(在62.5um光纤上)。 单模光纤一般用于远距离通讯,芯径为9um,我公司的单模GBIC产品在单模光纤上传输距离分别达到10公里、20公里、70公里、120公里。一般交换机厂商在单模上只提供10公里和70公里两种型号,20公里产品可以有效的节约系统集成商特定网络方案的总体造价。120公里产品用于特殊的超长运行环境。 4、SONET/SDH SONET(Synchronous Optical Network)是ANSI定义的同步传输体制,是一种全球化的标准传输协议,采用光传输,传输速率组成一个序列,包括STM-1(155Mbit/s)、STM-4c (622Mbit/s)和STM-16c/STM-16(2.5Gbit/s),每一级速率都是较低一级的4倍。由于是同步信号,因此SDH可以方便地实现多路信号的复用。 5、SDH(Synchronous Digital Hierarchy)是CCITT(现在的ITU-T)定义的,使用SONET 速率的一个子集。 6、POS POS(Packet Over SONET/SDH,SONET/SDH上的分组)是一种应用在城域网及广域网中的技术,它具有支持分组数据,如IP分组的优点。 POS使用SONET作为物理层协议,在HDLC(High-level Data Link Control,高级数据链路

计算机外部设备

一、概念 1、外部设备P1 外部设备又称外围设备,在计算机硬件系统中,外部设备是相对于计算机,来说的,凡在计算机主机处理数据前后,把数据输入计算机主机、对数据进行加工的设备均称为外部设备,不论它们是否受中央处理器的直接控制。 2、光栅扫描P56 电子束有规律地扫描整个荧光屏,其扫描轨迹呈栅形,顾称光栅。 3、液晶P58 液晶是液体晶体的简称。 4、逐行扫描方式P59 逐行扫描指从第1行开始顺序逐行往下扫描直到最后一行扫完为止,后再重复。 5、隔行扫描方式P59 指将整个画面扫描线分成“奇数场”和“偶数场”,例如,第0、2、4…等扫描线构成“偶数场”,第1、3、5…等扫描线构成“奇数场”,一般先扫“偶数场”,然后扫“奇数场”,这时,如果总行数不变,分辨率即可保持不变,但扫描频率降低了一半。 6、点距P60 屏幕上相邻两个同色点(比如两个红色点)的距离称为点距 7、显示器分辨率P61 分辨率指屏幕上像素的数目,像素是指组成图像的最小单位,也即上面提到的发光“点”。 8、激光打印机硒鼓的潜像P97 一种带电像点无法看见,也不会在纸上留下印迹,称之为潜像。 9、FAT P141 文件分配表,指的是管理文件的连接指令表。 10、CD-R盘片P188 是可录式一次性写入光盘。 11、CD-RW盘片P188 是可以反复擦写的光盘。 12、网络串行通信 P239 串行通信是通信双方用一对通信线路互相进行数据传输,这数据以二进制数码位串的形式传输。 13、网络异步通信 P239 通信双方不必使用统一的时钟标准,而是利用通信数据所携带的同步信号建立双方收发同步关系的通信控制方式。14、单工通信、半双工通信、全双工通信 P240 线路上的数据只能沿一个方向传输,而不是交互式的。 通信双方可以发送也可以接受,但发送和接收不同时进行。 允许通信双方同时发送和接收。 15、DTE和DCE P240 数据终端设备和数据通讯设备 16、调制、解调 P245 调制,将数字信号转换为模拟信号;解调,将模拟信号转换为数字信号。 17、传输介质 P253 传输介质即信号传输线,是网络互连的基本工具。 18、路由 P265 所谓路由就是把信息从源地点穿过网络传递到目标的行为。 19、网关 P270 网关又称网间连接器、协议转换器。网关在传输层上以实现网络互连,是最复杂的网络互连设备,仅用于两个高层协议不同的网络互连。 20、网桥 P264

电脑接口定义

接触电脑的朋友面对着计算机后背那密密麻麻的各种接口和一大把连接线往往会不知所措; 接触电脑久的朋友有的时候想搞一些小点子,但常常会找不到各种接口的针脚定义; 如果你有以上的经历,那么这一篇文章想必会给您带来一点帮助,那就是外部接口大集合。 首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。 鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB 才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而

常用液晶屏接口定义

各种液晶屏接口定义 资料从屏的接口样式简单区分屏接口类型的方法 接口, 类型, 样式 从屏的接口样式简单区分屏接口类型的方法 (1)TTL屏接口样式: D6T(单6位TTL):31扣针,41扣针。对应屏的尺寸主要为笔记本液晶屏(8寸,10寸,11寸,12寸),还有部分台式机屏15寸为41扣针接口。 S6T(双6位TTL):30+45针软排线,60扣针,70扣针,80扣针。主要为台式机的14寸,15寸液晶屏。 D8T(单8位TTL):很少见 S8T(双8位TTL):有,很少见80扣针(14寸,15寸) (2)LVDS屏接口样式: D6L(单6位LVDS):14插针,20插针,14片插,30片插(屏显基板100欧姆电阻的数量为4个)主要为笔记本液晶屏(12寸,1 3寸,14寸,15寸) D8L(单8位LVDS):20插针(5个100欧姆)(15寸) S6L(双6位LVDS):20插针,30插针,30片插(8个100欧姆)(14寸,15寸,17寸) S8L(双8位LVDS):30插针,30片插(10个100欧姆电阻)(17寸,18寸,19寸,20寸,21寸) (3)RSDS屏接口样式: 50排线,双40排线,30+50排线。主要为台式机(15寸,17寸)液晶屏。 常用液晶屏接口定义 20PIN单6定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16空17空18空19 空20空 每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(4组相同阻值) 20PIN双6定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:R1- 8:R1+ 9:R2- 10:R2+ 11:CLK- 12:CLK+ 13:RO1- 14:R O1+ 15:RO2- 16:RO2+ 17:RO3- 18:RO3+ 19:CLK1- 20:CLK1+ 每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(8组相同阻值) 20PIN单8定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16:R3- 17:R3+ 每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(5组相同阻值) 30PIN单6定义: 1:空2:电源3:电源4:空5:空6:空7:空8:R0- 9:R0+ 10:地11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地17:CLK- 18:CLK+ 19:地20:空- 21:空22:空23:空24:空25:空26:空27:空28空29空30空每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(4组相同阻值) 30PIN单8定义: 1:空2:电源3:电源4:空5:空6:空7:空8:R0- 9:R0+ 10:地11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地17:CLK- 18:CLK+ 19:地20:R3- 21:R3+ 22:地23:空24:空25:空26:空27:空28空29空30空

液晶显示屏接口

1.LVDS接口概述 液晶显示器驱动板输出的数字信号中,除了包括RGB数据信号外,还包括行同步、场同步、像素时钟等信号,其中像素时钟信号的最高频率可超过28MHz。采用TTL接口,数据传输速率不高,传输距离较短,且抗电磁干扰(EMI)能力也比较差,会对RGB数据造成一定的影响;另外,TTL多路数据信号采用排线的方式来传送,整个排线数量达几十路,不但连接不便,而且不适合超薄化的趋势。采用LVDS输出接口传输数据,可以使这些问题迎刃而解,实现数据的高速率、低噪声、远距离、高准确度的传输。 那么,什么是LVDS输出接口呢?LVDS,即LowVoltageDifferentialSignaling,是一种低压差分信号技术接口。它是美国NS公司(美国国家半导体公司)为克服以TTL电平方式传输宽带高码率数据时功耗大、EMI电磁干扰大等缺点而研制的一种数字视频信号传输方式。 LVDS输出接口利用非常低的电压摆幅(约350mV)在两条PCB走线或一对平衡电缆上通过差分进行数据的传输,即低压差分信号传输。采用LVDS输出接口,可以使得信号在差分PCB线或平衡电缆上以几百Mbit/s的速率传输,由于采用低压和低电流驱动方式,因此,实现了低噪声和低功耗。目前,LVDS输出接口在17in及以上液晶显示器中得到了广泛的应用。 2.LVDS接口电路的组成 在液晶显示器中,LVDS接口电路包括两部分,即驱动板侧的LVDS输出接口电路(LVDS发送器)和液晶面板侧的LVDS输入接口电路(LVDS接收器)。LVDS发送器将驱动板主控芯片输出的17L电平并行RGB数据信号和控制信号转换成低电压串行LVDS信号,然后通过驱动板与液晶面板之间的柔性电缆(排线)将信号传送到液晶面板侧的LVDS 接收器,LVDS接收器再将串行信号转换为TTL电平的并行信号,送往液晶屏时序控制与行列驱动电路。图1所示为LVDS接口电路的组成示意图。 图1LVDS接口电路的组成示意图 在数据传输过程中,还必须有时钟信号的参与,LVDS接口无论传输数据还是传输时钟,都采用差分信号对的形式进行传输。所谓信号对,是指LVDS接口电路中,每一个数据传输通道或时钟传输通道的输出都为两个信号(正输出端和负输出端)。 需要说明的是,不同的液晶显示器,其驱动板上的LVDS发送器不尽相同,有些LVDS 发送器为一片或两片独立的芯片(如DS90C383),有些则集成在主控芯片中(如主控芯片gm5221内部就集成了LVDS发送器)。 3.LVDS输出接口电路类型 与TTL输出接口相同,LVDS输出接口也分为以下四种类型: (l)单路6位LVDS输出接口 这种接口电路中,采用单路方式传输,每个基色信号采用6位数据,共18位RGB数据,因此,也称18位或18bitLVDS接口。此,也称18位或18bitLVDS接口。 (2)双路6位LVDS输出接口 这种接口电路中,采用双路方式传输,每个基色信号采用6位数据,其中奇路数据为18位,偶路数据为18位,共36位RGB数据,因此,也称36位或36bitLVDS接口。

计算机外设发展前景怎么样

计算机外设发展前景怎么样 计算机外设发展前景怎么样? 其实计算机的外设发展前景和计算机的发展前景的道理相同随着计算机技术的发展,pc将成为我们工作上的工具,生活中的控制中心是必然的事情。从前面的网友的文章中,我们可以了解到计算机的未来充满了变数。性能的大幅度提高是不可置疑的,而实现性能的飞跃却有多种途径。单单cpu方面就有可能通过“量子计算机”“dna计算机”“光子计算机”等等技术来实现。不过笔者认为:性能的大幅提升并不是计算机发展的唯一路线,我认为计算机的发展,还应当变得越来越人性化,同时也要注重环保等等,下面我们来看看计算机发展中可能出现的趋势。 一、模块化 pc之所以有今天这么大的普及度,就是因为他的通用模块化设计起了决定性的推动作用,以后的pc同样也不会牺牲这方面优点,而且还会将它发扬光大,不但在内置板卡中实现模块化,甚至可以提供多个外接插槽,以供使用人加入新的模块,增加性能或功能,使用起来和现在笔记本中的pcmica有点接近。 模块化概念机 这种插槽将采用pci expres接口技术,pci expres具有高性能、高扩展性、高可靠性、很好的升级性以及低花费的特点,它必然取代现在的pci总线。同时利用它的热插拔原理我们可以设

计出模块化的概念机,下图是dell在内的一些厂商已经在winhec 2002上展示的模块化的概念机,当我们需要哪一个功能时,只需要把提供该功能的模块加到机子上,就能提供该功能,无需关机,就象现在使用usb设备一样方便。也许未来的计算机将是一个密封设备,所有外设都将通过usb或其他外部接口连接。而计算机板卡也通过pci expres总线,从而支持热插拔。 模块化的概念机 二、无线化 追求自由一直是人类的梦想,计算机的无线化风潮同样也是人们梦寐以求的,和现在笔记本讲的“无线你的无限”有所不同的是:未来的计算机将实现网络和设备间的无线连接,这将意味着未来在家中使用台式机比现在的笔记本还方便,因为显示器(当然不会是crt的)与主机之间也是通过无线来连接的,使用起来有点像现在的tablet pc。 无线显示器 实现这种梦想的技术称为uwb(ultra wideband)技术,它是一种与其它技术有很大不同的无线通信技术,它可以为无线局域网wlan和个人局域网pan的接口卡和接入技术带来低功耗、高带宽并且相对简单的无线通信技术,所以intel称他为无线usb,希望能够成为计算机与计算机或是计算机与消费电子产品(如数字相机)间的高频宽的无线连结。 uwb的传输速度在相对上较短的距离内(大约是15英尺)可达400及500mbps之间,目前超级宽带技术已经能够使两个相距30英尺的设备通过无线方式以100mbps的速度传播信号。在最近进

计算机常见外部接口图解

计算机常见外部接口图解 插头 USB接口 串口 VGA接口 网卡(LAN)接口 并口 电脑内数据接口 IEEE1394接口 eSATA接口 Micro-USB DVI HDMI

3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,也有两层的,每一层都有对应的功能,要DIY的话一定要分层。标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/ 也就是。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地

计算机接口大全及阵脚定义

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图 以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。 首先是ATX20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号

电脑及电脑外设使用管理规定

电脑及电脑外设使用规定1.目的

规范电脑及电脑外设的使用方法,防止人为造成损失。 2.范围 适用于本公司电脑及电脑外设。 3.职责 3.1电脑部负责检查和考核电脑及电脑外设使用情况。 3.2电脑及电脑外设使用部门执行本制度。 4.管理规程 4.1POS机 4.1.1POS机操作方法 a)先开显示器,再开主机 b)进入系统输入工号,密码,按CR键 c)收银步骤 超市交易:输入货号CRCR进入付款状态输入付款金额CR结束本交易 百货交易:空闲状态现沽单键输入沽单号CR营业员编码CR输入货号CRCR付款状态中输入付款金额CR放入列沽单列印结束交易回到空闲状态 d)结班:空闲状态结班键输入员工号CR光标选择输入内容(现金时

只需输入张数即回显总额,其他付款则需输入张数后再输总额)输入完毕按CR退出打印交款单 e)POS机日终:POS机日终的操作与结束班次完全相同,必须在全天交易做完后使用,POS机日终做完后不允许再做交易。电脑部日终对全天的交易进行处理。 f)关机:先关主机,再关显示器。 4.1.2POS机其它键使用方法 a)清除键:输错货号或输错其它数据都可用此键清除然后重新开始输入货号清除键清除此货空闲状态 b)数量键:空闲状态数量键货物数量CR货号付款CR空闲状态 c)搁置交易:输入货号CR搁置交易空闲 d)搁置取回:空闲状态搁置取回键输入搁置交易码CR做完此交易…… e)取消前行:输入两个以上的货号按取消前行键消掉前一条货物做完此交易…… f)重复前行:输入两个以上的货号重复前行重复前一条货物做完此交易…… g)终止交易:输入货号CR终止交易空闲状态 h)退换货:空闲状态退换键货号(开启特权钥匙)CR付款做完此交

液晶屏线定义

液晶屏线定义 LVDS接口又称RS-644总线接口,是20世纪90年代才出现的一种数据传输和接口技术。LVDS即低电压差分信号,这种技术的核心是采用极低的电压摆幅高速差动传输数据,可以实现点对点或一点对多点的连接,具有低功耗、低误码率、低串扰和低辐射等特点,其传输介质可以是铜质的PCB连线,也可以是平衡电缆。LVDS在对信号完整性、低抖动及共模特性要求较高的系统中得到了越来越广泛的应用。目前,流行的LVDS技术规范有两个标准:一个是TIA/EIA(电讯工业联盟/电子工业联盟)的ANSI/TIA/EIA-644标准,另一个是IEEE 1596.3标准。 20PIN单6定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16空17空18空19 空20空 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 20PIN双6定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:R1- 8:R1+ 9:R2- 10:R2+ 11:CLK- 12:CLK+ 13:RO1- 14:RO1+ 15:RO2- 16:RO2+ 17:RO3- 18:RO3+ 19:CLK1- 20:CLK1+ 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 20PIN单8定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16:R3- 17:R3+ 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 30PIN单6定义: 1:空2:电源3:电源4:空5:空6:空7:空8:R0- 9:R0+ 10:地11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地17:CLK- 18:CLK+ 19:地20:空- 21:空22:空23:空24:空25:空26:空27:空28空29空30空 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 30PIN单8定义: 1:空2:电源3:电源4:空5:空6:空7:空8:R0- 9:R0+ 10:地11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地17:CLK- 18:CLK+ 19:地20:R3- 21:R3+ 22:地23:空24:空25:空26:空27:空28空29空30空 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 30PIN双6定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16:地17:RS0- 18:RS0+ 19:地20:RS1- 21:RS1+ 22:地23:RS2- 24:RS2+ 25:地26:CLK2- 27:CLK2+ 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 30PIN双8定义: 1:电源2:电源3:电源4:空5:空6:空7:地8:R0- 9:R0+ 10:R1- 11:R1+ 12:R2- 13:R2+ 14:地15:CLK- 16:CLK+ 17:地18:R3- 19:R3+ 20:RB0-21:RB0+ 22:RB1- 23:RB1+ 24:地25:RB2- 26:RB2+ 27:CLK2- 28:CLK2+ 29:

计算机常见外部接口图解

计算机常见外部接口图解 3.5mm插头 USB接口 串口 VGA接口 网卡(LAN)接口 并口 电脑内数据接口 IEEE1394接口 eSATA接口 Micro-USB DVI HDMI

3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,也有两层的,每一层都有对应的功能,要DIY的话一定要分层。标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,

常用液晶屏接口定义_百度文库(精)

初三语文备考工作计划 语文复习阶段是初中学生进行系统复习的最后阶段,也是初中学生参加中考试的冲刺阶段,总复习效果如何至关重要。在语文教学中我们将遵循今年中考命题的原则,复习中既要注重基础知识的复习和基本技能的掌握,也要注重提高语言文字实际运用能力,强化分析能力和解决问题能力,同时还应注重在语文学习过程中的感悟、体验和审美活动,尤其应注重对命题与社会实际和学生生活实际联系等方面训练。基于这些,我们初三语文组将要有计划、有重点、有层次、安排复习内容。 计划分三个阶段复习 (一文言文复习阶段 这个阶段的复习目的是:教师帮助学生过好课本关,掌握好新课标规定的文言文基础知识和基本技能。 复习形式:以练习和检查为主。 具体措施: (1)大胆取舍复习内容,将重点课文整理出复习提纲来,尽量人人过关。 (2)老师适当补充与课文内容相关的课外文言文的习题训练。 (3)诗词背诵务必首首过关,字字过关,杜绝错别字。 (4)充分利用辅导时间做好补差工作。 此阶段计划用两个月的时间完成。 (二综合复习阶段 这个阶段的复习目的是:通过训练,提高学生综合运用知识、分析解决问题的能力。 阅读训练主要分成记叙文,说明文,议论文三大文体进行训练。计划用一个月的时间完成。 首先分析中考语文阅读试题的特点,有针对性地进行阅读训练。 (1精心选材。围绕中考阅读题的选材特点,我们分体裁精选有较强的时代色彩和生活气息等阅读材料,用这些内容来考查学生学过的知识和语言运用能力。 (2精心设计问题。除借助这些材料继续训练字、词等基础知识以外,我们修改材料的问题,突出文章整体的感知、理解和领悟的训练。

(3注重方法指导。实践证明,解答阅读试题,真正能派上用场的,不是有关问题的“答案”,而是有关规律性的知识、解题的思路和方法。对选中的材料,我们要求学生首先要仔细阅读,教师讲解时要检查学生掌握材料情况(包括字、词及内容的理解,不要直接就讲问题,以便学生养成认真阅读的习惯。讲解问题时,注意与学生一起对问题进行归类分析,力求从中找出能解决问题的规律性的东西来。比如,鉴于中考语文阅读题中涌现了一批开放性试题,这些试题没有唯一的答案,只要言之成理即可,而且对有创见的可加分。 (三强化复习阶段 这一阶段的复习目的是:针对前边复习中学生已经出现的问题进行专项、强化训练。具体做法: (1进行病句修改、语言衔接、语言的运用等专项练习,进一步让学生熟悉这类题的处理技巧和方法。 (2精选部分中考试题,组成几套练习,进行强化训练。 (3精选几套中考模拟试题进行近似实战的强化训练,注意发现问题(包括审题、做题规范、应试心理等方面,及时的指导。(当然,应控制测试的次数,防止学生产生厌考情绪,努力保持学生的一种良好的应试心态,使学生在考试中正常发挥自己的水平。 在整个复习过程中穿插作文训练。 我们还要注意搜集考试的有关信息,密切关注考试的新动向。 总之,我们初三语文组的老师将团结协作,充分发挥集体的力量,全力以赴搞好中考语文复习工作,在中招考试中取得好成绩。 初三语文备课组 2011年9月 2011初三语文集备组工作计划 根据我校初三复习备考特点,现将我校2012届初三语文教学及备考分成六个阶段,分段安排,重点落实。 第一阶段(起步阶段) 时间:11年9月上旬,有效时间30天左右。 阶段要求:

电脑主板各种接口及引脚定义

电脑主板各种接口及引脚定义,下图为常见的主板外设接口 首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。 现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

主板上CPU等网风扇接口。 主板上音频线接口。

主板SATA串口硬盘接口。 PS/2接口 鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB接口 USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。Negative data ,positive data

教你区分LVDS屏线及屏接口定义(精)

教你区分 LVDS 屏线及屏接口定义 现在碰到液晶屏大多是 LVDS 屏线 , 经常碰到什么单 6, 双 6 单 8双 8. 如何区分呢 ? 我以前也不知道 , 后在网上收集学习后才弄明白 方法 1 数带“ +-”的这种信号线一共有几对,有 10对的减 2对就是双 8, 有 8对的减 2对就是双 6。有 5对的减掉 1对是单 8, 有 4对的减掉 1对是单 6,数 +/-线一共有多少对。说通俗点就是 4对————单 6 5对————单 8 8对————双 6 10对————双 8 方法 2 拧开螺丝看看主板里面的电路,一般每对数据线之间都有一个 100欧姆的电阻,看到 4个的话就是单 6位的屏,看到 8个的话就是双六位, 5个的话一般是单 8位, 有10个一般就是双 8位,当然有资料的话就不用这么麻烦, 也有 TMDS 也用这种 20PIN 的连接头的,比如 LG 的 LP141X1,不过基本上很少 lvds 的接口的定义 20PIN 单 6定义: 1:电源 2:电源 3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:地 8:R1- 9:R1+ 10:地 11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16空 17空 18空 19 空 20空

每组信号线之间电阻为(数字表 120欧左右 ,20PIN 双 6定义 1:电源 2:电源 3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:R1- 8:R1+ 9:R2- 10:R2+ 11:CLK- 12:CLK+ 13:RO1- 14:RO1+ 15: RO2- 16:RO2+ 17:RO3- 18:RO3+; 19:CLK1- 20:CLK1+ 每组信号线之间电阻为(数字表 120欧左右 20PIN 单 8定义: 1:电源 2:电源 3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:地 8:R1- 9:R1+ 10:地 11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16:R3- 17:R3+ 每组信号线之间电阻为(数字表 120欧左右 30PIN 单 6定义: 1:空 2:电源 3:电源 4:空 5:空 6:空 7:空 8:R0- 9: R0+ 10:地 11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地 17:CLK- 18:CLK+ 19:地 20:空 - 21:空 22:空 23:空 24:空 25:空26:空 27:空 28空 29空 30空 每组信号线之间电阻为(数字表 120欧左右 30PIN 单 8定义: 1:空 2:电源 3:电源 4:空 5:空 6:空 7:空 8:R0- 9: R0+ 10:地 11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地 17:CLK- 18:CLK+ 19:地 20:R3- 21:R3+ 22:地 23:空 24:空 25:空26:空 27:空 28空 29空 30空 每组信号线之间电阻为(数字表 120欧左右

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