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篇一:premierecs6调用卡拉字幕精灵虚拟avi文件

premierecs5.5调用sayatoo1.53卡拉ok字幕虚拟avi 的测试[

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帖子电梯直达1#发表于20xx-11-511:32|只看该作者|

倒序浏览本帖最后由wf108于20xx-11-511:42编辑premierecs5.5调用sayatoo1.53卡拉ok字幕虚拟avi的测试wf10820xx/11/5sayatoo1.53卡拉ok字幕文件在64位windows7系统中不能使用,它生成的32位虚拟aVi文件也

无法导入64位的premierecs5.5使用。根据网上经验,我

用premierecs5.5调用sayatoo1.53卡拉ok字幕虚拟avi,测试成功。一、安装顽固不化版的sayatoo1.53傻丫头卡拉ok字幕精灵sayatooinstall1、右键选择“以管理员模式”运行sayatooinstall,自动注册,安装成功。2、右键点击

桌面上的sayatoo卡拉字幕精灵的属性,勾选“按

xpsp3模式兼容”

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发消息

图1

3、启动sayatoo卡拉字幕精灵,导入项目文件,一切

正常,制作虚拟aVi文件以备用。

图2

二、安装proxycodec64编码器代理

proxycodec64就是使64位程序可以调用32位的编码器,sayatoo的虚拟aVi是32位的,需要调用32位的编码

Premiere_全套插件

Premiere 全套插件 01 DVdateSetup 时间码软件 DVSubMaker 1.3 ——提取DV时间码全套软件 Final Effects AP 1.0 Premiere插件 Hollywood FX 3.13 Hollywood FX 4.0.xx.插件教程 Hollywood FX 4.6.1 Hollywood FX 5 婚庆扩展插件 Hollywood FX GOLD 4.5.8 Hollywood FX GOLD 增加特效200百多组 Hollywood FX PRO v5.2 build 48 中文版好莱坞特技 hollywood fx pro v5.2 build 48 中文破解安装版 Hollywood FX 好莱坞大全 Hollywood 新增婚礼转场十七个 Lens Pro III v3.5 for Adobe Premiere 透镜 LSX-MPEG 2.0 LSX-MPEG Encoder V3.5 MainConcept MPEG Pro1.0.2 Pr 插件 MainConcept MPEG Pro HD v1.0 Adobe Premiere Pro Plugin插件MainConcept MPEG Pro HD v1.0.3 Pr插件 MainConcept MPEG Pro HD v1.04 Adobe Premiere Pro Plugin 视频编辑MJPEG Video Codec 视频驱动 Mokey1.08 跟踪抠象 MOKEY.V3.0 跟踪抠象 02 Title Motion or Premiere Pro 字幕 好来坞在EDIT中用的插件 Adobe Premiere 6.5 MPEGEncoder使用次数破解补丁 Advantedge 兰屏扣像 AgedFilm 影片旧化滤镜已破解 Avisynth插件For Premiere6.0 Boris Factory1.0 PR插件 CCE Cinema Craft Encoder SP Version 2.67.00.11 MPG压宿有汉化 CCE pCCESP 2.66.0105 Pr MPG插件 DVdate demo pr去水印版DVdate插件 DVdateSetup DV时码Pr插件 MFX-Weddings1-a 好莱坞插件要4.6以上版 MFX-Weddings1-a 婚庆好莱坞转场 MotionPerfect4.2 慢动作软件 Panopticum Lens Pro v3.7 for Adobe Premiere Pro Particle Illusion.v3.0 粒子特效插件+粒子库 Power Surge 1.0 Premiere插件 Pr6.5直接输出至小日本插件 Premiere 5.0 插件 3D eff转场 Premiere CCE设置文件 Premiere Video Server Plugin v0.92+client Premiere Video Server 插件 v0.93 Premiere 工具条属性隐藏工具 PREMIERE滤镜特技 Premiere小日本批处理软件 premiere自动关机外挂 Realviz Retimer 2.5 慢动作软件 RegionRemove 去台标插件

Premiere切换特效汇总

视频切换特效 1.( )使画面像纸一样被重复折叠从而显示另一画面。 2.( )使画面以屏幕的一边为中心从后方转出覆盖另一画面。 3.( )使画面以屏幕的一边为中心从前方转出覆盖另一画面。 4.( )使画面从屏幕的中心逐渐展开覆盖另一画面。 5.( )使画面从屏幕的中心旋转出现而覆盖另一画面。 6.( )使画面像窗帘一样被拉起出现另一画面。 7.( )使画面以立方体的两个面进行过渡转换。 8.( )使两个画面作为页面,通过翻转实现转换。 9.( )使画面从屏幕的中心旋转缩小消失,出现另一画面。 10.( )使画面以关门的方式覆盖另一画面。 11.( )使画面从中心以矩形不断放大覆盖另一画面。 12.( )使画面以十字形向外移动显示另一画面。 13.( )使画面以圆形逐渐放大覆盖另一画面。 14.( )使画面以一个或多个形状打开覆盖另一画面。 15.( )使画面以星形不断放大覆盖另一画面。 16.( )使画面以交叉点擦除显示另一画面。 17.( )使画面以菱形逐渐放大覆盖另一画面。 18.( )画面从屏幕中心逐渐向四角撕开并卷起显示另一画面。 19.( )画面以翻页的形式从一角卷起显示另一画面(背面为灰色)。 20.( )画面以卷纸的形式从一边卷起显示另一画面(卷轴)。 21.( )画面以透明翻页的形式从一角卷起显示另一画面。 22.( )画面在中心分成四块分别卷起显示另一画面。 23.( )淡入淡出效果。 24.( )画面以点的方式叠加后逐渐显示另一画面。 25.( )画面逐渐变白后,由白色逐渐显示另一画面。 26.( )两画面以加亮模式交叉叠加后逐渐显示另一画面。 27.( )画面以随机反色显示的形式消失,逐渐显示另一画面。 28.( )两画面以亮度叠加消融的方式切换。 29.( )画面逐渐变为黑色后,由黑色逐渐显示另一画面。 30.( )画面从不同方向挤压显示另一画面。 31.( )一个画面淡出,另一个画面放大流入。 32.( )一个画面在另一个画面中心横向伸展开来。 33.( )一个画面从一边以伸缩状展开覆盖另一个画面。 34.( )画面沿着“Z”字形交错扫过另一画面。 35.( )画面从中央以开关门的方式转到另一画面。 36.( )画面以棋盘状消失过渡到另一个画面。 37.( )画面从水平、垂直或者对角线的方向以条状覆盖另一画面。 - 1 -

PREMIERE2.0转场特效汇总

PREMIERE PRO 2.0转场特效汇总 一、3D(三维运动效果) 1.门:模仿门打开的动作。 2.帘幕:模仿帘幕打开的动作 3.折叠:将折叠A(把它看作是一张纸),以显示B。 4.摇入:是将素材B从左摆动进入,而第一个素材不动。类似正在关闭打开的门。 5.摇出:是将素材B从左摆动进入,第一个素材慢慢退出。类似正在打开关闭的门。 6.旋转:素材B沿着A的垂直轴线旋转,但A不旋转。最后B在屏幕上旋转代替A。 7.旋转离开:与旋转很类似。 8.水平翻转:将沿着A的垂直轴线翻转B,以显示B。就象一个正反面的图片在沿着旋转。可设置 垂直线的数量和单无格的颜色。 9.翻出:素材A旋转,并渐渐缩小,直至被素材B取代。 10.立方旋转:使用旋转的3D立方体来创建从A到B的过渡。 抗锯齿品质:就是指消除锯齿的方法,来平滑效果或者创建软边缘效果。 使用默认特效:时间线-----应用默认视频转换特效 二、伸缩:使得一个视频剪辑渐渐淡入到另外一个剪辑。 1.交叉伸缩和立方旋转的效果几乎是一样的。但旋转是一个旋转的动作,从角度可以看出来,而伸 缩是一个素材从小放大的过程,素材在整个过渡过程中是完整的。 2.伸拉切入:将素材B拉伸着时入。可设置素材B分为几部分被拉入。 3.伸拉覆盖:素材B以素材A的水平轴线被伸拉进来,慢慢覆盖整个屏幕。 4.伸缩:跟交叉伸缩有些像,但素材A的大小没有改变。 5.漏斗:以漏斗的形状将素材A抽走,而且在抽取的过程中,漏斗越来越小。 三、划像(IRIS) 都是在屏幕中心开始或者结束的。 1.V划像:素材B渐渐出现在V形中,并且V字角度渐渐变大,直至占据整个帧。 2.z形块:素材B渐渐出现在自屏幕上面开始以“Z”字书写轨迹进行擦除。出现对话框:可以选择 的需的水平和垂直带子的数量。 3.划像:很简单的一个切换动作。 4.大棋盘格划像:素材B以小方框的形式进入画面,对话框可以设置方框的数量。 5.小棋盘格划像:几个正方形构成的棋盘图案在屏幕上滑动,素材B就位于棋盘内,对话框可设置 正方形的数量。 6.径向划入:从帧顶部水平方向开始,沿逆时针方向扫过某个弧度,来渐渐覆盖素材A,显示素材B。 7.插入:素材B出现在帧的左上角一个小矩形框内,随着擦除过程的进行。矩形框没着对角线渐渐 增大,直到完全取代素材A。 8.时钟划像:素材B以圆周动动的形式渐渐出现在屏幕上,就好像时钟的旋转指针正在清除画面的

premiere调色特效汇总

视频特效—调色特效 一、调节特效:通过调整画面亮度、对比度和色彩增强的视频特效,可以对画面的某些缺陷加以弥补和修复, 还可以增强某些特殊效果。 1.回旋核心:根据数学卷积分的运算来改变素材中的每个像素的亮度值(修改图像的亮度和清晰度)。 参数:【M11~M33】可理解为一个代表像素亮度增效的矩阵,中间的栅格【M22】代表了用于卷积分的当前像素,周围栅格代表了当前像素周围邻接的像素,可根据比例来加入数值。 【偏移】输入的数值将被加到计算的结果中。 【比例】可以输入的数值,在积分操作中包含的像素亮度总和将除以此值。 2.提取:可从视频素材中吸取颜色,然后通过设置灰色的范围控制影像的显示(允许用户将颜色素材转换成黑白 色)。 参数:【输入范围】柱状图用于显示在当前画面中每个亮度值上的像素数目,拖动滑块,可以设置将变成白色或黑色的像素范围。 【柔化】图像的柔和程度,通过控制灰度值得到柔和程度。该值越大,灰度值越高。 【反转】添加反转效果。 3.照明效果:模拟光源照射在图像上的效果,其变化比较复杂(为图像添加照明)。参数可分为两大类型。 参数:(1)灯光类型:主要包括方向、泛光灯、聚光灯三种类型。 【方向】使光从远处照射,这样光照角度不变化,就像太阳光一样。 【泛光灯】使光在图像的正上方向照射,就像一张纸上方的灯泡一样。 【聚光灯】投射一柱椭圆形的光柱。 (2)属性:主要包括环境、光泽和曝光。 【环境】表示影响光照效果的其他光源,它将与设定的光源共同决定光照的效果,就像太阳光与荧光灯共同照射时的效果。 【光泽】决定图像表面反射光线的多少。 【曝光】曝光过度使光线变亮,作用效果明显;曝光不足使光线变暗, 图像的大部分区域为黑色;曝光为0时没有作用。 4.电平(色阶):可以用于微调阴影(较暗图像区域)、中间调(明暗适中图像区域)和高光(较亮图像区域)。 可以同时或单独校正红、绿和蓝色通道。 参数:【通道】可以选择需要调整的通道。 【输入电平】当前画面帧的输入灰度级显示为柱状图。柱状图的横向X轴代表亮度数值,从左边的最黑(0)到右边的最亮(255);纵向Y轴代表某一亮度数值上总的像素数目。将柱状图下的黑三角滑块向右拖动,使影片变暗;向左拖动白色滑块增加亮度;拖动灰色滑块可以控制中间色调。 【输出电平】可以减少片段的对比度。向右拖动黑色滑块可减少片段中的黑色数值;向左拖动白色滑块可以减少片段中的亮度数值。 5.调色:可以分别调整影片的亮度、对比度、色相和饱和度。 参数:【亮度】控制图像亮度。 【对比度】控制图像对比度。 【色调】控制图像色相。 【饱和度】控制图像颜色深度。 【分割百分比】该参数被激活后,可以调整范围,对比调节前后的效果。二、图像控制特效:主要用来调整图像的色彩,以弥补拍摄时造成的画面缺陷,或者调整用户想要的效果。 1.黑&白:将彩色图像转换为黑色。 2.色彩平衡(RGB):通过调节R、G、B颜色数值来改变影像的颜色。 参数:【红】拖动滑块可调整图像中的红色通道数值。 【绿】拖动滑块可调整图像中的绿色通道数值。 【蓝】拖动滑块可调整图像中的蓝色通道数值。 3.色彩传递:可使素材图像中某种指定颜色保持不变,而把图像中的其他部分转换为灰色显示。 参数:【素材取样】视窗中出现滴管工具,然后单击选取需要的颜色。 【相似性】滑块可以增加或减少选取颜色的范围。 【反转】选项可以反转过滤效果,即除指定的颜色变为灰色显示外,其他的颜色均保持不变。 4.色彩替换:可以指定某种颜色,然后使用一种新的颜色替换指定颜色。 参数:【素材取样】视窗中出现滴管工具,然后单击选取需要的颜色。 【替换色】替换颜色块,在弹出的拾色器对话框中选取要替换的颜色(新的颜色),单击确定按钮。 【相似性】滑块增加或减少选取颜色的范围。当滑块在最左边时,不进行颜色替换;当滑块在最右边时,整个画面都将被替换颜色。 【实色】选项,在进行颜色替换时将不保留被替换颜色中的灰度颜色,替换颜色可以在效果中完全显示出来。 5.Gamma校正:通过改变中间色调的亮度,让图像变得更暗或更亮。 参数:【Gamma校正】拖动滑块调整Gamma值,该值越大图像越暗,该值越小图像越亮。向左拖动滑块,减小Gamma值,使中间调变亮;向右拖动滑块,增加Gamma值,是中间调变暗。 三、色彩校正特效:可以分别调整图像的阴影、中间色调与高光部分,可以指定这些部分的范围,同时可 以使用HSL、RGB或者曲线等多种方式来调节色调。 1.快速色彩校正:能够快速调节素材的色彩和亮度。使用【白平衡】还能够去除白色区域中的彩色光泽。要使 用此特效,首先设置【输出】选项,然后使用【色相位平衡与角度】色轮开始校正色彩。要校正亮度和对比度,可以使用色阶(电平)滑块。 参数:【显示分割视图】可以将预览视窗分割为两块,以比较调节前后的效果。 【白平衡】用于设置白色平衡。数值越大,画面中的白色越多。 【色相位平衡与角度】调整色调平衡和角度,可以直接使用色盘改变画面的色调。单击并拖动色轮外圈来改变色相位(该操作改变“色相位角度”的值),然后单击并拖动轮盘中央的圆圈来控制色彩强度(该操作改变“平衡幅度”值)。修改角度会改变所指方向上的色彩;单击并拖动中央的条或控件可以进行微调。 【色相角度】单击并拖动色轮外圈调节色相位。单击并向左拖动色轮外圈会旋转到绿颜色,而单击并向右拖动会旋转到红颜色。在拖动时,色相位角度的数值表示色轮上的度数。 【平衡幅度】用于设置平衡数量。单击拖动色轮中心朝向某一色相位的圆圈来控制色彩强度。向外拖动时,色彩会变得更强烈。 【平衡增益】使用这个控件可以微调平衡增益和平衡角度控件。向外拖动控件会产生更粗糙的效果;将控件保持在中心附近会产生更细腻的效果。(增加白色平衡) 【平衡角度】单击并拖动平衡角度会改变控件所指方向上的颜色。(设置白色平衡角度) 【饱和度】单击并拖动饱和度滑块调节色彩强度。向左拖动滑块到0.0,将会清除颜色或降低饱和度(将颜色转换成只显示亮度值的灰度颜色)。向右拖动增强饱和度。

《Premiere 视频编辑》课程教学大纲汇总

《Premiere视频编辑》课程教学大纲 学时 16 学分 1 一、课程基本信息 课程代码:06999002 课程名称:Premiere视频编辑 课程类别:公共选修课 教学对象:爱好影视编辑的在校学生 考核方式:影视作品制作 先修课程:Photoshop、After Effects 二、课程简介 Premiere是由Adobe公司开发的专业非线性影视编辑软件,它集视频、音频处理于一体,功能强大、易学易用,深受广大影视制作爱好者的喜爱。其非线性表现在于对每一帧画面的编辑可以进行非线性的调整。其核心技术是将视频逐帧展开,以帧为单位进行编辑,能与音频剪辑精确同步。它的功能主要包括:(1)编辑和组装各种视频、音频剪辑片段;(2)对视频片段进行各种特效技术效果处理;(3)在视频剪辑上添加各种字幕、图标和其它视频效果;(4)在两段视频之间增加各种过渡效果;(5)设置音频、视频编码及压缩参数;(6)改变视频特性参数,如图像位深、视频帧率、以及音频采样等;(7)给视频配音,对音频剪辑片段进行编辑,调节音频与视频同步。通过学习,一名普通影视爱好者完全可以凭借自己对生活的感悟来完成自己的影视作品,创作出有个人特色和风格的MTV。 三、课程性质与教学目的 Premiere视频编辑课程是为爱好影视编辑的在校学生开设的一门公共选修课,它是一门应用前景十分广阔的计算机应用技术。 课程按照“软件功能解析—课堂案例—课堂练习—课后实践”这一思路进行教学。通过本课程的学习,使学生掌握视频编辑的基本知识,掌握Premiere软件影视制作的全过程,学到更多影视制作的方法、技巧,使学生可以快速具备一

门专业技能,拓展自己今后的工作方向,以便将来更好的适应社会,具有更强的竞争力。 四、教学内容及要求 第一章Premiere Pro CS3基础 (一)目的与要求 本章对Premiere Pro CS3的概述、基本操作进行讲解。学生通过对本章的学习,可以快速了解并掌握Premiere Pro CS3的入门知识,为后续章节的学习打下坚实的基础。要求学生知道Premiere Pro CS3的各功能面板,掌握软件的安装和基本操作。 (二)教学内容 软件安装;认识软件用户操作界面;了解各功能面板;软件菜单介绍;软件基本操作。 (三)思考与实践 1、如何进行Premiere Pro CS3软件的安装? 2、如何建立工作项目和对项目进行自定义设置? 3、如何导入素材和利用素材库组织素材? 4、如何创建脱机素材和蒙版素材? (四)教学方法与手段 采用教师讲授、学生上机实验、课堂讨论和课后实践相结合的教学方法。在有投影仪的多媒体计算机机房,通过教师演示讲授、学生上机实验、师生合作交流、学生课后实践的一体化方式开展教学。 第二章Premiere Pro CS3影视剪辑技术 (一)目的与要求 本章对Premiere Pro CS3的中剪辑影片的基本技术和操作方法进行了介绍,其中包括分离素材、群组和嵌套、采集和上载视频、使用Premiere Pro CS3创建新元素等。通过本章学习,学生可以掌握剪辑技术的使用方法和应用技巧。要求学生掌握使用Premiere Pro CS3剪辑素材、分离素材、群组和嵌套、采集和上载视频以及创建新元素。 (二)教学内容

MV常用调色特效

MV创作-常用调色滤镜《非线性编辑》 MV创作-调色为什么要调色:DV的“色彩还原”不如模拟摄象机,也就是说,用数字摄象机拍摄出来的画面,采集到电脑里观看时,没有模拟摄象机拍摄出来的画面色彩鲜艳。为了弥补DV的这一不足,我们一般都是在后期的制作中,通过调色,来实现画面的丰富多“彩”。当然,更多的时候,我们调色的目的,是作品剧情的需要,通过改变画面的色调,来表达我们的“中心思想”。能力训练:(1)调色前后效果对比(欣赏、分析)调色前调色后能力训练:(2)对MV原始素材进行色彩调整尝试使用以下特效来制作Video Effects?Adjust?Auto Contrast:调整画面对比度 Video Effects?Adjust? Color Balance:调整MV画面色彩解析关键参数 Auto Contrast:快速修正视频剪辑的对比度设置确定修正量的时间间隔,当为0时,系统独立分析每个帧,设为1时,时间间隔为1秒,最大值可设为10秒。控制阴影区域受影响的程度控制高光区域受影响的程度控制剪辑授特效受影响的程度能力训练:(2)对MV原始素材进行色彩调整尝试使用以下特效来制作Video Effects?Adjust?Auto Contrast:调整画面对比度 Video Effects?Adjust? Color Balance:调整MV画面色彩解析关键参数 Color Balance :通过调整阴影、中间色调和高光区域RGB三基色的含量,来调整剪辑色彩平衡,数值越大,基色含量越高,反之其补色含量越高。选择该项,可以保持原剪辑的亮度色环:近色:色环上相邻90度范围以内的邻近色如红与橙黄、橙红与黄绿、黄绿与绿、绿与青紫等都是相似色。补色:色环上180度的两个颜色如:红――绿蓝――橙黄――紫作品欣赏:改变画面色调,表达思想与主题优秀学生作品:《独立》网上经典作品:《盛夏的果实》《本草纲目》项目制作:各小组进行MV创作,调整画面色彩,并结合作品主题与思想,尝试用其他调色特效进行色调调整。 Premiere调色滤镜――Adjust滤镜组1、 Brightness & Contrast Brightness & Contrast效果可以调节画面的亮度和对比度。该效果同时调整所有像素的亮部区域,暗部区域和中间色区域,但不能对单一通道进行调节。参数栏如下:参数调节 Brightness:亮度设置。正值增加亮度,负值降低亮度。

(完整word版)premiere影视制作教案

影视制作教案 授课教师: 湖南省隆回县职业中专

目录 目录 (2) PremierePro2.0的基础知识 (3) 影视剪辑基础知识 (6) 基础实例演练之落叶 (12) Premiere实例-三维光效 (17) Premiere实例教程之模拟边框 (25) Premiere实例教程之流动文字 (29) Premiere实例教程之水里面倒影 (34) Premiere实例教程之Shine插件绘制阳 (38) Premiere实例教程之绘制VCD (44) Premiere实例教程之卷页过渡效果 (50)

PremierePro2.0的基础知识 一、教学时间:理论课时4节,实践课时4节 二、教学方法:演示法、任务驱动法 三、教学目标: 1、掌握PremierePro2.0的界面构成 2、掌握素材的导入和基本编辑方法 3、掌握添加视频转场和视频特效的方法 4、掌握添加字幕的方法 5、掌握运动效果和透明效果的制作方法 6、掌握音频的添加方法 7、掌握影片的预演与输出方法 四、知识点: 实训项目:学生动手跟着老师一起操作premiere的基本操作 实训成果:让学生快速的了熟悉软件。 五、教学过程: 1. Premiere 2.0的启动与项目创建 2.Premiere2.0的启动与项目创建的具体操作步骤如下: (1)执行“开始|程序|AdobePremiere2.0”命令,弹出图2-1所示的界面。在该界面中可以执行新建项目、打开项目和开启帮助的操作。

3.PremierePro2.0的操作界面 在创建了或打开一个项目文件后,即可进入PremierePro2.0的操作界面。 PremierePro2.0提供了4种模式的界面,它们分别是“编辑(Editing)”模式界面、“效果(Effects)”模式界面、“音频(Audio)”模式界面和“色彩校正(ColorCorrection)”模式界面。执行菜单中的“窗口(Window)|工作区(Workspace)”命令,可以在这4种工作界面间切换 4.素材的导入 4.1素材的类型 PremierePro2.0可以支持多种格式的素材。 可导入的视频格式的素材包括:MPEG1、MPEG2、DV、AVI、MOV、WMV等。 可导入的音频格式的素材包括:WAV、WMA、MP3等。 可导入的图像格式的素材包括:AI、PSD、JPEG、TGA、TIFF、BMP、PCX等。 4.1.2导入素材

Premiere全部内置视频特效解析

Premiere 内置视频特效解析 一、变换类特效 1.垂直保持:【垂直保持】特效可以使图像在垂直方向上滚动,但滚动速度速度将要快。 2.垂直翻转:运用该特效可以将画面沿中心翻转180度,产生垂直翻转效果。 3.摄像机视图:该特效可以模拟摄像机在不同的角度对图像进行拍摄所产生的视图效果。 单击该特效右侧【设置】按钮,将弹出摄像机视图设置对话框。该对话框中的参数与特效控制中的参数相同。 【经度】设置摄像机拍摄时的垂直角度 【纬度】设置摄像机拍摄时的水平角度 【垂直滚动】让摄像机绕自身中心轴转动,使图像产生摆动的效果 【焦距】设置摄像机的焦距,焦距越短视野越宽 【距离】设置摄像机与图像之间的距离

【缩放】设置对图像的放大或缩小程度 【填充】设置图像周围空白区域填充的色彩 【填充Alpha通道】:勾选该复选框,使图像产生一个Alpha通道 【复位】单击该按钮,将所有设置恢复到默认 4.水平保持:该特效可以使图像在水平方向上产生倾斜 【偏移】用来设置图像的水平偏移程度 5.水平翻转:该特效可以将画面沿垂直中心翻转,产生水平翻转效果 6.羽化边缘:该特效可以使图像边缘产生羽化效果 【数量】用来设置边缘羽化的程度 7.裁剪:该特效根据指定的数值对图像进行修剪,但裁剪可以使剪切后的图像进行放大处理 【左侧】、【顶部】、【右侧】、【底部】:分别指图像左、上、右、下4个边界,用来设置4个边界的裁剪程度 【缩放】勾选该复选框,在裁剪时将同时对图像进行缩放处理 二、图像控制类特效 1.灰度系数(Gramma)校正:该特效可以通过改变图像中间色调的亮度,实现在不改变图像高亮区域和低暗区域的情况下,让图像变得更明亮或更暗 【灰度系数(Gramma)】用来修正颜色的Gramma值,值越大,图像越暗;越小图像越亮 2.色彩传递:该特效可以将图像中指定颜色保留,而其他颜色转化成灰度效果

Premiere 认证题库(整理版)

1.帧是构成影像的最小单位元,所以,编辑时也是这个为准进行的。 1.24帧/秒 2.25帧/秒 3.29.97帧/秒 4.30帧/秒 答案:2 2.我国普遍采用的视频制式为: 1.PAL 2.NTSC 3.SECAM 4.其它制式 答案:1 3.视频编辑中,最小的单位是? 1.小时 2.分钟 3.秒 4.帧 答案:4 4.PremierePro中存放素材的窗口是? 1.Project窗口 2.Moitor窗口 3.Timeline窗口 4.AudioMixer窗口 答案:1 5.时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入点为12秒,出点为18秒。这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为End atcut,切像切换的入点为8秒。那么,划像持续的时间为: 1.3秒 2.4秒 3.8秒 4.10秒 答案:2 6.执行下列哪个操作可以将单个素材檔导入Adobe Premiere的项目(Project)窗口中? 1.执行File/Import命令 2.在Project窗口中双击 3.执行File/Import/Import Recent File 4.执行File/Open命令 答案:123 7.要查找节目(Sequence)中的影片在Project窗口中的素材位置,应该使用下列哪个命令? 1.Find 2.Reveal in Project 3.Edit Original 答案:2 8.如何在PrimierePro中导入图片序列动画素材?

1.在Import窗口中选框需要导入的图片 2.在Import窗口中启动Numbered Still选项 3.选择菜单命令Automate to Sequence 4.在Import窗口中选择Import Folder,导入放置图片的文件夹 答案:4 9.如图,这可以有PremierePro的哪个内置素材产生的 1.Bar and Tone 2.Black Video 3.Color Matte 4.Universal Counting Leadar 答案:4 10.如果需要在轨道上调整画面的不透明度,需要使用下面的哪个工具? 1.Selection Tool 2.Razor Tool 3.Pen Tool 4.Hand Tool 答案:3 11.下列哪个方法可以倒着播放一段影片? 1.Rate Stretch Tool 2.Speed/Duration对话框输入负值 3.Speed/Druation对话框中选择ReverseSpeed选项 4.Backwards特效 答案:23 13.在时间线窗口中,可以通过哪个功能键配合鼠标对片断进行多选? 1.Alt 2.Ctrl 3.Shift 4.Esc 答案:3 15.下列的哪些特效可以对画面的颜色进行修整 1.Bend 2.Color Correct 3.Color Balance(HLS) 4.Color Balance(RGB) 答案:1234 16.下面的哪个特效可以使用制作抽帧(木偶)效果? 1.Echo 2.Positerize Time 3.Titles 4.Wind 答案:2 17.在两个素材衔接处加入转场效果(Transitions),两个素材应如何排列? 1.分别放在上下相邻的两个V ideo轨道上 2.两段素材在同一轨道上

Premiere认证题库(整理版)

1. 帧是构成影像的最小单位元,所以,编辑时也是这个为准进行的。 1.24 帧/ 秒 2.25 帧/ 秒 3. 29."97 帧/ 秒 4.30 帧/ 秒 答案:2 2. 我国普遍采用的视频制式为: 1. P AL 2. N TSC 3.SECAM 4.其它制式 答案:1 3. 视频编辑中,最小的单位是? 1. 小时 2. 分钟 3. 秒 4. 帧 答案:4 4. P remierePro 中存放素材的窗口是?

1. P roject 窗口 2. M oitor 窗口 3. T imeline 窗口 4. A udioMixer 窗口 答案:1 5. 时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B 的入点为12秒,出点为18秒。这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为End atcut,切像切换的入点为8秒。那么,划像持续的时间为: 1.3 秒 2.4 秒 3.8 秒 4.10 秒 答案:2 6. 执行下列哪个操作可以将单个素材檔导入Adobe Premiere的项目(Project) 窗口中? 1. 执行File/Import 命令 2. 在Project 窗口中双击 3. 执行File/Import/Import Recent File 4. 执行File/Open 命令 答案:123 7. 要查找节目(Sequenee中的影片在Project窗口中的素材位置,应该使用下

列哪个命令? 1. F ind 2. R eveal in Project 3. E dit Original 答案:2 8.如何在PrimierePro 中导入图片序列动画素材? 1. 在Import 窗口中选框需要导入的图片 2. 在Import 窗口中启动Numbered Still 选项 3. 选择菜单命令Automate to Sequence 4. 在Imp Ort窗口中选择Import Folder,导入放置图片的文件夹 答案:4 9.如图,这可以有PremierePro的哪个内置素材产生的 1. B ar and Tone 2. B lack Video 3. C olor Matte 4. U niversal Counting Leadar 答案:4 0."如果需要在轨道上调整画面的不透明度,需要使用下面的哪个工具? 1.Selection Tool 2. R azor Tool

PR调色技巧来了!如何调出大片级效果-4种方法帮你实现!

PR调色技巧来了!如何调出大片级效果?4种方法帮你 实现! PR调色技巧来了!如何调出大片级效果?4种方法帮你实现! 有的朋友给小雨留言询问视频调色难不难,表示自己拍摄的视频画面非常暗淡,效果差强人意,想要调色又不会,教程又太麻烦根本看不懂。因此呢,小雨请教了我们团队的剪辑师,今天就给大家介绍一下视频调色基础知识,如何让视频画面色彩更加丰富,有种大制作的感觉呢?不论你是否接触过调色,都让我们来简单的学习一下。 PR(Premiere)是我们日常剪辑使用率最高的软件,我们就以PR为例,来教大家一些方法由浅到深,大家学习一下。 一、PR的简单调色使用PR调色有两种简单快速的方法。 第一种最简单,就是在视频基础上添加一层纯色图层,然后对该图层进行不透明度的设置,和与视频进行融合的方式进行调色。 第二种方法是使用【色彩平衡】特效,操作如下: 1、打开PR,将我们要进行调色的素材拉进轨道,找到PR中的【效果】,点击【视频特效】,选择【色彩校正】(不同版本的PR可能会有名称的些许变化,但是都不是特别大),并将其拖到轨道视频上。 2、点击该视频的特效控制台,点开【色彩平衡】,就可以修改里面数值即可实现简单视频的颜色校正。 二、进阶版PR基本色彩校正首先我们要观察我们的素材,是否是正确的色温、正确的曝光。在这里跟大家科普一个知识,如果是晚

上拍摄的视频,一般曝光是不可能正常的,看起来会很奇怪,所以大家调色的时候一定要注意逻辑性。 PR有一个很实用的调色效果Lumetri插件,如果你的PR版本没有效果Lumetri插件,那一定是版本太老,或者是精简版PR,所以就要先升级软件版本,然后在窗口调出Lumetri颜色插件。Lumetri 里面参数大家可以在网上科普,很简单容易理解,这里就不啰嗦多讲了。 首先我们要调整色温,一定要注意,如果不是特别的场景需要特定的色温,色温一定要是白色,之后才可以风格化进行调色。 如果视频素材明显是整体偏暗的,那么我们就应该去调整曝光度,使画面看起来更加舒适。调整完曝光度后,我们继续观察素材,在色调栏中对对比度,高光,阴影,白色,黑色。进行微调。这样调整会使画面更加细腻。轻微调整下色彩曲线,让画面颜色更加接近真实。 最后调整下色轮,这样基本就校色完成了。这种色彩校正基本上能满足大家对一个素材颜色的需要。而且色彩校正还有对不同素材的要求也不同,调整的颜色局限性也不同,当然也跟当时拍摄时相机的参数调整也有关。 三、最简单快捷的调色方法使用PRLUTs调色预设进行调色,方法简单快捷,有事先准备好的色彩校正预设即可(网上有资源,也可去某宝购买)。LUTs预设调色更好、更快、更容易的颜色校正和分级调色,可以让画面颜色看起来富有创意。LUT能够快速的搞定画面的调色步骤,具有丰富的动态色彩,让你的画面看起来更像电影胶片色

Premiere全部内置视频特效解析汇报

Premiere 置视频特效解析 一、变换类特效 1.垂直保持:【垂直保持】特效可以使图像在垂直方向上滚动,但滚动速度速度将要快。 2.垂直翻转:运用该特效可以将画面沿中心翻转180度,产生垂直翻转效果。 3.摄像机视图:该特效可以模拟摄像机在不同的角度对图像进行拍摄所产生的视图效果。 单击该特效右侧【设置】按钮,将弹出摄像机视图设置对话框。该对话框中的参数与特效控制中的参数相同。

【经度】设置摄像机拍摄时的垂直角度 【纬度】设置摄像机拍摄时的水平角度 【垂直滚动】让摄像机绕自身中心轴转动,使图像产生摆动的效果【焦距】设置摄像机的焦距,焦距越短视野越宽 【距离】设置摄像机与图像之间的距离 【缩放】设置对图像的放大或缩小程度 【填充】设置图像周围空白区域填充的色彩 【填充Alpha通道】:勾选该复选框,使图像产生一个Alpha通道【复位】单击该按钮,将所有设置恢复到默认 4.水平保持:该特效可以使图像在水平方向上产生倾斜 【偏移】用来设置图像的水平偏移程度

5.水平翻转:该特效可以将画面沿垂直中心翻转,产生水平翻转效果 6.羽化边缘:该特效可以使图像边缘产生羽化效果 【数量】用来设置边缘羽化的程度 7.裁剪:该特效根据指定的数值对图像进行修剪,但裁剪可以使剪切后的图像进行放大处理 【左侧】、【顶部】、【右侧】、【底部】:分别指图像左、上、右、下4个边界,用来设置4个边界的裁剪程度 【缩放】勾选该复选框,在裁剪时将同时对图像进行缩放处理 二、图像控制类特效 1.灰度系数(Gramma)校正:该特效可以通过改变图像中间色调的亮度,实现在不改变图像高亮区域和低暗区域的情况下,让图像变得更明亮或更暗 【灰度系数(Gramma)】用来修正颜色的Gramma值,值越大,图像越暗;越小图像越亮 2.色彩传递:该特效可以将图像中指定颜色保留,而其他颜色转化成灰度效果

premiere视频特效

视频特效: GPU特效、变换特效、噪波与噪波颗粒特效、图像控制特效、基本效果特效、实用特效、扭曲特效、时间特效、模糊锐化视频特效、渲染特效、生成特效、色彩校正特效、视频特效、调整视频特效、过渡视频特效、透视视频特效、通道视频特效、键控视频特效、风格化视频特效。 1调整(Adjust)类调整类效果是常用的一类特效,主要是用于修复原始素材的偏色或者曝光不足等方面的缺陷,也可以调整颜色或者亮度来制作特殊的色彩效果,分别为:卷积内核、基本信号控制、提取、照明效果、自动对比度、自动色阶、自动颜色、色阶和阴影/高光9种效果。 2模糊与锐化(Blur & Sharpen)类模糊与锐化类效果主要用于柔化或者锐化图像或边缘过于清晰或者对比度过强的图像区域,甚至把原本清晰的图像变得很朦胧,以至模糊不清楚,分别为:复合模糊、定向模糊、快速模糊、摄像机模糊、残像、消除锯齿、通道模糊、锐化、非锐化遮罩和高斯模糊10种效果。 Blur(模糊)视频滤镜效果组 1.Antialias(抗锯齿)本视频滤镜效果的作用是将图像区域中色彩变化明显的部分进行平均,使得画面柔和化。 2.Camera Blur(照相机模糊)本视频滤镜效果是随时间变化的模糊调整方式,可使画面从最清晰连续调整得越来越模糊,就好像照相机调整焦距时出现的模糊景物情况。 3.Directional Blur(具有方向性的模糊)本视频滤镜效果在图像中产生一个具有方向性的模糊感,从而产生一种片断在运动的幻觉。 4.Fast Blur(快速模糊)使用本视频滤镜效果可指定图像模糊的快慢程度。能指定模糊的方向是水平、垂直、或是2个方向上都产生模糊。Fast Blur产生的模糊效果比Gaussian Blur 更快。 5.Gaussian Blur(高斯模糊)本视频滤镜效果通过修改明暗分界点的差值,使图像极度地模糊。其效果如同使用了若干从Blur或BlurMore一样。Gaussian是一种变形曲线,由画面的临近像素点的色彩值产生。 6.Ghosting(幽灵) 本视频滤镜效果将当前所播放的帧画面透明地覆盖到前一帧画面上,从而产生一种幽灵附体的效果,在电影特技中有时用到它。 7.Radial Blur(射线模糊)本视频滤镜效果可使画面产生放射光线式(适当缩放)或旋转式的柔化。 Sharpen视频滤镜效果组 1.Gaussian Sharpen(高斯锐化)本视频滤镜效果通过修改明暗分界点的差值,使图像极度地锐利,与高斯模糊地作用相反。 2.Sharpen(锐化)本视频滤镜效果可以使画面中相邻像素之间产生明显的对比效果,使图像

4K视频剪辑特效合成调色工作站配置方案

数字艺术创作第二篇 4K视频剪辑、特效合成、调色完美硬件配置方案2016 本文主要内容 4K视频数据量比高清多出至少4倍以上的,其存储系统、后期制作带来了巨大压力,本文对4K影视后期创作各个环节计算特点进行了分析,给出4K视频剪辑、特效合成、调色用途的先进、领先的硬件配置解决方案 主要内容 (1) 4K视频编辑的硬件配置要求分析 (2) 4K影视后期软件配置要求 (3) 4K超高清影视后期工作站配置推荐 引子 4K视频时代到来,对影视后期制作的各个环节(如视频剪辑、特效合成、视频调色、视频输出等),需要海量存储、多层视频并发读写、多层实时预览视频计算、超高速计算的视频渲染输出能力,常规图形工作站的硬件配置不借助其他手段几乎不能胜任,或者通过压缩方式和软件方式大幅降低各个环节计算规模实现,另外各类专业后期软件厂家发展和升级换代,不断推出优秀算法和最新硬件架构、高效优化手段,达到4K编辑需求,这样4K后期制作流畅稳定的才成为可能 西安坤隆计算机科技有限公司是一家全球领先的定制图形工作站供货商,凭借强大、专业、领先的行业应用分析、先进的计算硬件架构,给出4K超高清影视后期应用完美硬件配置方案

(一)4K视频编辑硬件配置要求分析 上述表可以看出,4K视频后期首先需要很大的存储,为了加快时间,还需要高速的io接口,这样在最短时间内把视频导入、到出后期工作站 1.2 4K视频码流与硬件配置

根据上述表里数据看,如果是无压缩,存储系统的带宽压力巨大,如果是经过压缩的视频,带宽大幅降低,但是如果对多层同步实时编辑,存储的带宽压力又要增大,因此工作站存储系统的读写带宽足够高,才能流畅保证,后期创作过程的流畅 1.3 从视频剪辑各个环节分析看计算要求 对视频解码、多层剪辑、实时预览、视频渲染输出、压缩,每个环节的都是密集型计算与处理,涉及到CPU计算、硬盘读写和架构,普通工作站的架构已经无法满足 上述表格仅仅是高清,12核的测试数据,如果是4K,理论对应核数满足应用需求,核数应该提升到48核以上或足够核数的新一代intel CPU处理器(AMD 处理器几乎不用考虑了) 为了解决多层视频码流并行计算,通常是采用高压缩编码方式,大幅降低视频io带宽和解码、编码的计算量,传统模式都是CPU的多核计算架构,也有借助GPU超算能力(主要在渲染计算上),帮助提升解码、编码、渲染等计算能力

premiere视频特效

视频特效 5.2.1 Blur&Sharpen(模糊锐化)类视频特效 5.2.2 Channel(通道)类视频特效 5.2.3 Distort(扭曲)类视频特效 5.2.4 Noise&Grain(噪波与噪波颗粒)类视频特效 5.2.5 Perspective(透视)类特效 5.2.6 Render(光效)类特效 5.2.7 Stylize(风格化)类特效 5.2.8Time(时期)类特效 5.2.9Transform(转换)类特效 5.2.10Transition(切换)类特效 5.2.11 Video(视频)类特效 1调整(Adjust)类调整类效果是常用的一类特效,主要是用于修复原始素材的偏色或者曝光不足等方面的缺陷,也可以调整颜色或者亮度来制作特殊的色彩效果,分别为:卷积内核、基本信号控制、提取、照明效果、自动对比度、自动色阶、自动颜色、色阶和阴影/高光9种效果。 2模糊与锐化(Blur & Sharpen)类模糊与锐化类效果主要用于柔化或者锐化图像或边缘过于清晰或者对比度过强的图像区域,甚至把原本清晰的图像变得很朦胧,以至模糊不清楚,分别为:复合模糊、定向模糊、快速模糊、摄像机模糊、残像、消除锯齿、通道模糊、锐化、非锐化遮罩和高斯模糊10种效果。 Blur(模糊)视频滤镜效果组 1.Antialias(抗锯齿)本视频滤镜效果的作用是将图像区域中色彩变化明显的部分进行平均,使得画面柔和化。 2.Camera Blur(照相机模糊)本视频滤镜效果是随时间变化的模糊调整方式,可使画面从最清晰连续调整得越来越模糊,就好像照相机调整焦距时出现的模糊景物情况。 3.Directional Blur(具有方向性的模糊)本视频滤镜效果在图像中产生一个具有方向性的模糊感,从而产生一种片断在运动的幻觉。 4.Fast Blur(快速模糊)使用本视频滤镜效果可指定图像模糊的快慢程度。能指定模糊的方向是水平、垂直、或是2个方向上都产生模糊。Fast Blur产生的模糊效果比Gaussian Blur 更快。 5.Gaussian Blur(高斯模糊)本视频滤镜效果通过修改明暗分界点的差值,使图像极度地模糊。其效果如同使用了若干从Blur或BlurMore一样。Gaussian是一种变形曲线,由画面的临近像素点的色彩值产生。 6.Ghosting(幽灵) 本视频滤镜效果将当前所播放的帧画面透明地覆盖到前一帧画面上,从而产生一种幽灵附体的效果,在电影特技中有时用到它。 7.Radial Blur(射线模糊)本视频滤镜效果可使画面产生放射光线式(适当缩放)或旋转式的柔化。 Sharpen视频滤镜效果组 1.Gaussian Sharpen(高斯锐化)本视频滤镜效果通过修改明暗分界点的差值,使图像极度地锐利,与高斯模糊地作用相反。 2.Sharpen(锐化)本视频滤镜效果可以使画面中相邻像素之间产生明显的对比效果,使图像

premiere,调色模板

竭诚为您提供优质文档/双击可除 premiere,调色模板 篇一:premiere调色特效汇总 视频特效—调色特效 一、调节特效:通过调整画面亮度、对比度和色彩增强的视频特效,可以对画面的某些缺陷加以弥补和修复,还可以增强某些特殊效果。 二、图像控制特效:主要用来调整图像的色彩,以弥补拍摄时造成的画面缺陷,或者调整用户想要的效果。 1.黑&白:将彩色图像转换为黑色。 2.色彩平衡(Rgb):通过调节R、g、b颜色数值来改变影像的颜色。 参数:【红】拖动滑块可调整图像中的红色通道数值。【绿】拖动滑块可调整图像中的绿色通道数值。【蓝】拖动滑块可 调整图像中的蓝色通道数值。 1.回旋核心:根据数学卷积分的运算来改变素材中的每个像素的亮度值(修改图像的亮度和清晰度)。 参数:【m11~m33】可理解为一个代表像素亮度增效的矩阵,中间的栅格【m22】代表了用于卷积分的当前像素,周

围栅格代表了当前像素周围邻接的像素,可根据比例来加入数值。【偏移】输入的数值将被加到计算的结果中。 【比例】可以输入的数值,在积分操作中包含的像素亮度总和将除以此值。 3.色彩传递:可使素材图像中某种指定颜色保持不变,而把图像中的其他部分转换为灰色显示。 参数:【素材取样】视窗中出现滴管工具,然后单击选取需要的颜色。【相似性】滑块可以增加或减少选取颜色的范围。 【反转】选项可以反转过滤效果,即除指定的颜色变为灰色显示外,其他的颜色均保持不变。 2.提取:可从视频素材中吸取颜色,然后通过设置灰色的范围控制影像的显示(允许用户将颜色素材转换成黑白色)。参数:【输入范围】柱状图用于显示在当前画面中每个亮度值上的像素数目,拖动滑块,可以设置将变成白色或黑色的像素范围。 【柔化】图像的柔和程度,通过控制灰度值得到柔和程度。该值越大,灰度值越高。【反转】添加反转效果。 4.色彩替换:可以指定某种颜色,然后使用一种新的颜色替换指定颜色。 参数:【素材取样】视窗中出现滴管工具,然后单击选取需要的颜色。

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