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音频矩阵说明

音频矩阵说明
音频矩阵说明

PEAVEY 可编程数字处理器

Digitool MX介绍与使用

一、前、后面板控制旋钮及接口介绍:

(一)、前面板:

1.数据轮

这个旋钮的操作可以在显示屏上显示出来,它的功能要比屏幕右边的三个旋钮更强大。转动它可以翻看不同的功能,并且可以选择和使用里面的功能。

2.LCD 显示屏

一些参数的设置及改变、功能的选择等等都可以在这个LCD 屏上显示出来。

3.参数控制旋钮

这三个旋钮可以改变设置及调整显示效果(对比度等)。他们各自的单独的功能根据LCD 屏上显示的菜单的不同也是各不相同的。

4.活动LED 状态指示灯

这些LED 指示灯(8 路输入和8 路输出)会显示相应的输入和输出。(二)、背面板:

5.电源插口

6.电源开关

7.RJ-45 输入/输出接口

用来连接到 RS-485 控制总线。

用于连接外部 0 到10V 的直流电压控制信号。

10.输入和输出

用于模拟信号的输入和输出。

二、导航显示屏:

位于前面板显示屏可以显示导航菜单及内部的编辑操作等。显示屏左边的大数据轮,控制显示屏上光标的移动。

(1)选择显示屏上的选项:

数据轮除了可以移动光标外,还可以选择屏幕上的菜单。

(2)参数控制旋钮:

在显示屏右边有 3 个参数控制旋钮。它们转动的时候,显示屏右边的相对应的3 个小方框中的参数也会随之变化。在Mix 菜单中他们控制的参数如图1 所示:

(图1)

(3)Mix(混合)菜单:

从混合菜单中可以看到 8 个输出通道。从图1 中可以看到混合菜单的组成以及可以调节的一些参数。转动数据轮选择相应的输入或输出,其相应的数据也会在右边的小方框中显示出来。屏幕上左边的8 个通道是输入通道,右面的是输出通道,图中箭头所指的是其中一个。注意,图1 所示菜单中,每次只能显示一个输出混合。

(4)混合菜单控制旋钮:

这三个旋钮在 Mix 菜单中分别控制的是输出电平、(输入到输出的)混合电平及主输出电平。

右面的所选的混合通道。

(6)混合电平控制:

中间的旋钮控制的是所选输入到输出通道的混合电平。如图1 所示,可以看到通道3 的混合电平。电平3-1 表示输入3 到混合1 的电平。

(7)主输出电平控制:

最下面的旋钮是用来控制整个系统的主输出电平的。当这个主输出电平改变时,所有8 个通道的输出电平也会改变同样的量。

(8)路由菜单:

(图 2)

路由菜单(如图2)与混合菜单相反。在路由菜单中,只能选择一个信号输入通道。屏幕上会显示将输入信号路由到哪个输出通道中去。每个输出电平都能调节,方法和混合菜单中讲到的一样。当你需要把一个所选通道的信号路由到多个输出时,用路由菜单中的功能就能轻易实现。在路由菜单中,三个参数控制旋钮的用途于在混合菜单中是一样的。最上面的控制输出电平,中间的控制混合电平,最下面的控制所有输出的主输出电平。

(9)Digitool 的安全设置:

选择混合菜单右上角钥匙形状的图标(见图3-1),可以限制别人对Digitool 的设置进行更改。进去之后会看到一个选择菜单,让用户可以设置密码来锁定屏幕。

如果要设置一个新的密码,用户会被告知输入原密码。出厂时,Digitool 的默认密码是“1234”。经Digitool 核对原密码正确后,用户就可以输入新密码了(4位数),并再次确认新密码(见图3-2)。

当选择了“锁定屏幕”之后,Digitool 就进入安全模式。在这个模式下,会出现一个标题,任何前面板上控制数据的变动的操作,都会被要求输入密码。只有输入了正确的密码之后,才可以对里面的参数设置进行变更。

(图3-2)

(10)编辑菜单—输入通道:

在选定了一个输入或输出时按下 PROGRAM 按钮,就能打开所选通道的编辑窗口。接着可以进入滤波器、门限、压限器以及其他的信号处理器。

(11)输入通道硬件设置:

首先可以看到输入通道硬件页面的编辑菜单(如图4 所示)。

(图 4)

可以选择话筒输入或线路输入。

(12)线路输入模式:

在线路模式下,可以调整灵敏度和微调。灵敏度有以下4 种选择,30dB、

24dB、18dB 和12dB。每个设置都有数字刻度,并可进行微小的灵敏度的调节。

比如,如果一个输入信号的电平是+4dB,那么24dBu 的灵敏度设置就提供了20dB的头顶空间。CD 播放机的输出电平为-10dBV(-7.79dBu),那么+12dBu 的灵敏度设置就提供了19.8dB 的头顶空间。微调能够在+/-6dB 的范围内对输入信号作增益或衰减的调节。

(13)话筒输入模式:

主要开/关幻象电源和增益的的调节。话筒增益可调范围为+15dB 到+50dB,以0.5dB 为步进单位。输入通道 LPF(低通滤波器)-HPF(高通滤波器):作用于输入信号的第一块 DSP 处理芯片是一个滤波器。滤波器参数如下:滤波频率、Q 值及滤波器类型(如图5)。

(14)噪声门:

在输入信号处理锁链中第二块芯片是噪声门(如图6)。

图 6

(15)阀值:

用(三个旋钮之中的)最上面的旋钮来设置“门”的启动阀值,用dBFS 表示。设置范围在0 到-100dBFS。

(16)启动时间:

用(三个旋钮之中的)当中的旋钮来设置“门”的启动时间。调整范围从1到1000ms,以1ms 为单位。

(17)衰减时间:

用(三个旋钮之中的)最下面的旋钮来设置“门”的衰减时间。

(18)Floor:

这个 floor 表示的是“门”衰减到关闭的电平。这个数值需要用数据轮来选择查看和修改。其范围为0 到-100dBFS。

(19)高频均衡:

高频均衡是输入信号锁链中,4 块处理芯片中的第1 块。最上面的旋钮用来调整增益,其范围为-15dB 到+15dB。拐角频率下调到3kHz。拐角频率在最高点和0dB 之间以6dB/倍频程的衰减率衰减3dB。图7 表示的是5kHz 时,调整不同的增益所得到的不同的曲线。

(图 7)

(20)参数均衡 1 和2:

他们是输入信号锁链中,第2 和第3 块处理芯片。它们能够控制增益、频率

是参数均衡的控制菜单:

(图8)图 9-1、9-2、9-3 所示的是某一范围内的响应曲线:

(图 9-1)

(图 9-2)

(图9-3)

(21)低频均衡:

用最上面的旋钮调整增益,其范围为-15dB 到+15dB。拐角频率上调到

200Hz。拐角频率在最高点和0dB 之间以6dB/倍频程的衰减率衰减3dB。图10是控制菜单:

(图 10)图 11 所示的是不同增益下的响应曲线:

(图 11)

(22)压限器:

这是输入信号锁链中的最后一块处理芯片。这个压限器一共有5 个参数。它们分别是阀值、比率、增益、启动时间和衰减时间(见图12)。

(图 12)

图 13-1 和图13-2 是压限器的一些曲线图:

(图 13-1)

(图 13-2)

(23)阀值:

这个值可以用最上面的旋钮来调整。其范围是0 到-100dBFS,以1/2dB 为单位。这个值用来决定压限器输入信号的动态范围。输入到压限器的信号强度会被“监视”。直到信号强度超过所设定的阀值的时候,压限器才会起作用。一旦输入信号的强度达到或者超过阀值的设定点,那么压限器就会启动并限制输出的动态范围。动态范围压缩的量由比率控制来决定。

(24)比率:

压缩的比率用中间的旋钮来调节。其范围是1 到20。比如,比率的值为8就

用最下面的那个旋钮来调节压限器的输出增益。其调整范围是-100dB 到

+30dB,以1/2dB 为单位。这个可以用来弥补由于动态压缩而引起的平均信号强度的损失。

(26)启动时间和衰减时间:

用数据轮可以进入启动时间和衰减时间的设置。启动时间设置的是压限器对被压信号的反应速度。而衰减时间所设置的是压限器从“压”的状态恢复到“不压”的状态的时间。其调整范围是1ms 到1000ms。

(27)编辑菜单—输出通道:

一个输出通道的编辑过程与输入的编辑是一样的。有以下信号处理功能:①、5 段参数均衡:

每个通道都有一个 5 段的参数均衡器。从功能上说,其操作与输入的均衡是相似的。从Digitool 的前面板上,他们被表示成在5 个倍频程上,有中心频率的参量均衡器。他们分别是40,160,640,2.56k 和10.25k,每个都有1 个倍频程的带宽。图14 是其响应曲线:

(图14)②、压限器:

功能设置与输入部分相同,参见输入部分。

③输出通道滤波器 1 和2:

每个通道都有两个用于低通、带通和高通的滤波器。一个24dB/倍频程的滤波器也可以设置成一个低通或高通类型的滤波器。如果把这两个滤波器都设置成带通滤波器(滤波器1=高通滤波器,滤波器2=低通滤波器),那么它只能是12dB/倍频程的滤波器。每个滤波器的操作与输入通道的相同。

用ms(毫秒)和us(微秒)来表示。如图15:

(图 15)

(28)多功能菜单:

选择 Mix 菜单左上角的“UTIL”进入多功能菜单。多功能菜单允许用户存储预设,开启优先权等等功能。

(29)保存预设:

可以保存 8 个预设。所有的硬件和软件的变化都能保存下来。如图16:

(图 16)

(30)导入预设:

可以导入前面保存好的任意一个 1 到8 的预设。所有软件和硬件的变化也同样能重新导入。如图17:

(图 17)

用户也可以重新导入出厂时的预设置。出厂设置将所有的功能都bypass(旁路)了,将每一路的输入信号也路由到其相应的输出通道。

(31)信号发生器:

从 Utility(多功能)可以调出一个Digitool 内部的信号发生器。在每个输出通道,信号发生器输出的信号要优先于图示均衡器。此信号也能被路由到一个或多个输出上去。这个信号也可以与每个通道的普通的信号流混合。这个信号发生器可以发出正弦波信号、粉红噪声信号和白噪声信号。正弦波信号发生器的频率范围是10Hz 到20kHz。衰减范围从-127 到0dBFS。如图18:

(图 18)

(32)优先权设置:

通道 1(输入)可以设置优先权,优先级从2 到8 任选。优先权能够让用户设置某一通道或所有通道的优先级(如图19 所示)。优先功能可以通过通道1 的“门”来实现。比如说,如果通道1 的门限启动时间是10ms,那么其他通道就会有相同时间的衰减。同样,通道1 的衰减时间和floor 设置将决定衰减的floor 的值和衰减恢复的时间。

另外,就算“门”没有起作用,通道1 相对于其他通道的优先权还是存在的。

(图 19)

三、Digitool MX 的软件操作

以上是Digitool MX 的基本硬件操作,即完全在Digitool MX 上来设置所有的输入、输出参数。现在我们来看看它的软件,软件里的菜单及参数与Digitool MX 主机的菜单是完全相对应的,打开Digitool MX 的程序,选择File 下的New Design(如图20)来新建一个设计文件:

(图 20)

我们现在来做一个简单的设计,如图21:

(图 21)如图 21 所示,假如这是一个会议模式,有两支输入话筒,我们可以看到,箭头表示的意思就是第一个话筒的输入被送到了第一个输出(Sp 1),同样的,它也被送到了第二个输出(Sp 2);话筒2 也是如此。所以,上面的设计就是把两个话筒输入都输出给了两个扬声器。然后保存(这里的“保存”是指工具栏里的保存图标,如图22),此时你保存的文件里只有一个预设,即刚刚做的“Meeting”预设,你重新打开刚刚保存的文件时,也只能看到一个预设,如图23:

(图 23)

这是因为你刚刚新建文件时选择的是 New Design,到这里你可能会问,那如果我再想保存一个预设的话,该怎么做呢?其实也是很方便的,你再新建一个Design,举个例子,我们做一个DVD 影院模式,如图24:

(图 24)

打开输入通道,可以对里面的参数进行设置和调整,首先选择是输入的信号是线路信号(如图25)还是话筒信号(如图26),如果输入是话筒信号而且是电容话筒时,还要把幻象供电(Phant)打开,话筒的增益(Mic Gain )也是可以根据不同的实际情况来调节。

(图26)

另外也可以调用正弦波信号、粉红噪声信号或白噪声信号来对每个输出通道进行测试,可以通过打开状态栏上的图标(如图27)查看输出通道的电平显示(如图28),或去听听相应的扬声器是否有声音,以此来检查输出通道是否正常,如果电平显示表上信号显示正常,而相应的扬声器没有声音输出,那么就要去查看线路是否有问题了。

(图27)

(图28)

当完成相关的参数设置之后,在保存的时候,用File\Save as 来保存你刚刚做的那个Cinema 的预设,就会看到系统提示你保存为预设的窗口,如图29:

(图29)

点 Save 后保存,然后你当你再打开你的设计文件的时候,就会发现有两个

预设了,如图30:

(图30)

这是设计文件的一种做法,即选择New Design 来设计。那么另外一种做法就是用New Project,也就是一个工程文件,把8 个预设全部保存起来作为一个文件,每当你设计完一个预设模式后,直接保存(这里的“保存”是指工具栏里的保存图标,如图22)就行了,只是在保存的时候要选不同的预设编号并写好相应预设名。而不需要像前面一样,用New Design 的时候,在第二个预设要保存时一定要用Save as 来保存,否则就会将前面一个覆盖掉。其实这两种方法所完成的目的是一样的,只是在具体操作的时候稍微有点区别。

做完程序设计之后,选择File\Send Project File to Digitool 来将其发送到Digitool MX 主机上去,如果上传过程中出现连接错误的话,有可能是波特率不正确引起的,可以打开状态栏上的Settings 选项,将波特率在19200 与57600 之间调整(如图31),然后按右边的Test 进行测试,如果提示Digitool MX 已经找到的话,就说明连接已成功,就能够上传文件了。

(图 31)

到这里,Digitool MX 的硬件和软件的基本使用都已经差不多介绍完了,在实际的应用中,很有可能会出现这样那样的问题,噪声就是其中之一。在这里,我们来举一个简单的例子,有些使用者反映说在使用过程中发现Digitool MX 设备的本底噪声比较大,但是实际上很多系统中的噪音不是有Digitool MX 本身造成的,而是由Digitool MX 之前的设备,如调音台或前置放大器等经过多级放大后而使本噪变得较明显,这时如果不能通过其他方法将噪音完全消除时,那么可通过的每个输入通道的噪声门(如图32)来解决,具体做法是将门的触发电平(Thresh dB)设定在-60db 左右,启动时间(Attack ms)及保持时间(Hold ms)具体参数根据实际需要来调节(一般情况下启动时间为5ms,保持时间为

8ms)。

(图32)

使我们听到的噪音将大大减少。Digitool MX 还有一个强大的功能就是能够接受来自外部的控制,如音量调节、静音等等,而PEAVEY 公司也推出了能够实现这些功能的控制界面:

D4S 控制面板

D 系列4S 是专门为Digitool MX 和PZS 系列音频处

理器而设计的一个可编程、直接按钮控制的控制面板。

基于操作简便的设计,结合Digitool MX 的软件,

D4S 能提供强大的、直观的多种应用的控制。

D4S 有很多种用途,它可以是一个简单的音乐选择面

板,也可以用来对区域控制或调用预设。D4S 能够让用户

控制音频系统变的更直观、更灵活。

特点:

●一台 Digitool MX 最多支持8 个 4S 控制面板

●支持 RS-485

●连线及安装方便

●可编程控制

●标准 Decora 1G 配置

●操作灵活

●可设地址

●不同场所有相应的 LED 状态指示灯

●软件可升级

●可选功率分配卡

●低功耗

D1V 控制面板

D 系列D1V为Digitool MX 和PZS 系列音频处理器而

设计的一个可编程、直接按钮控制的控制面板。

基于操作简便的设计,结合Digitool MX 的软件,

D1V 能提供强大的、直观的多种应用的控制。从简单的音

量控制到多区域的电平控制,D1V 都能够让用户控制音频

系统变的更直观、更灵活。

特点:

●一台 Digitool MX 最多支持8 个D1V 控制面板

●支持 RS-485

●连线及安装方便

●可编程控制

●标准 Decora 1G 配置

●操作灵活

●可设地址

●不同场所有相应的 LED 状态指示灯

●软件可升级

●可选功率分配卡

●低功耗

Digitool PS 模块

D 系列PS 是一个专门为Digitool MX 及PZS 系列音频处理器设计的远程控制模块。PS 模块最多可支持8 个D 系列的远程控制器。以上这些控制界面或者模块都可以和Digitool MX 配合使用,以使控制变的更加方便、灵活。

看到这里,相信大家肯定已经对Digitool MX 有了基本的认识和学会了初步的使用,在实际的应用当中,无论是会议室或者多功能厅,都有Digitool MX 的用武之地。

数字音频矩阵 Audio Matrix 使用说明书

序言 本手册以全功能音频处理器矩阵的使用方法作为示例,并可作为其它型号处理器的使用参考。 本手册只作为用户操作指示,不作为维修服务用途。 本手册为本公司生产商版权所有,未经许可,任何单位或个人不得将本手册之部分或其全部内容作为商业用途。

目录 安全操作指南 (2) 一、产品概述 (3) 1.1产品外观 (3) 1.2功能介绍 (3) 1.3产品参数 (3) 二、前后面板接口说明 (5) 2.1 前面板说明 (5) 2.2 背板接口说明 (5) 2.4 GPIO说明 (6) 三、软件操作说明 (6) 3.1网页控制和软件下载 (6) 3.2 系统流程 (10) 3.3 软件特色 (10) 3.4 菜单栏和状态栏 (15) 3.4.1文件 (15) 3.4.2设备设置 (15) 3.5 处理器模块 (22) 3.5.1输入设置 (22) 3.5.2扩展器 (23) 3.5.3均衡器 (23) 3.5.4压缩器 (25) 3.5.5自动增益 (26) 3.4.6自动混音器 (26) 3.5.7反馈/回声/噪声消除 (28) 3.5.8延时器 (30) 3.5.9分频器 (30) 3.5.10 限幅器 (31) 3.5.11 输出设置 (32) 附1:串口通信协议 (33) 附2:GPIO说明 (34)

安全操作指南 为确保设备可靠使用及人员的安全,在安装、使用和维护时,请遵守以下事项: 1.在设备安装时,应确保电源线中的地线接地良好,机箱接地点良好接地,请 勿使用两芯插头。确保设备的输入电源为100V-240V 、50/60Hz的交流电。 2.保持工作环境的良好通风,以便于设备在工作时所发的热量及时排出,以免 温度过高而损坏设备。 3.在潮湿结露环境或长时间不使用时,应关闭设备总电源。 4.在下列操作之前一定要将设备的交流电源线从交流供电插座拔下: A.取下或重装设备的任何部件。 B.断开或重接设备的任何电器插头或连接。 5.设备内有交流高压部件,非专业人士未经许可,请勿擅自拆解设备,以免发 生触电危险。更不要私自维修,以免加重设备的损坏程度。 6.不要将任何腐蚀性化学品或液体洒在设备上或其附近。

音频矩阵说明

PEAVEY 可编程数字处理器 Digitool MX介绍与使用 一、前、后面板控制旋钮及接口介绍: (一)、前面板: 1.数据轮 这个旋钮的操作可以在显示屏上显示出来,它的功能要比屏幕右边的三个旋钮更强大。转动它可以翻看不同的功能,并且可以选择和使用里面的功能。 2.LCD 显示屏 一些参数的设置及改变、功能的选择等等都可以在这个LCD 屏上显示出来。 3.参数控制旋钮 这三个旋钮可以改变设置及调整显示效果(对比度等)。他们各自的单独的功能根据LCD 屏上显示的菜单的不同也是各不相同的。 4.活动LED 状态指示灯 这些LED 指示灯(8 路输入和8 路输出)会显示相应的输入和输出。(二)、背面板: 5.电源插口 6.电源开关 7.RJ-45 输入/输出接口 用来连接到 RS-485 控制总线。

用于连接外部 0 到10V 的直流电压控制信号。 10.输入和输出 用于模拟信号的输入和输出。 二、导航显示屏: 位于前面板显示屏可以显示导航菜单及内部的编辑操作等。显示屏左边的大数据轮,控制显示屏上光标的移动。 (1)选择显示屏上的选项: 数据轮除了可以移动光标外,还可以选择屏幕上的菜单。 (2)参数控制旋钮: 在显示屏右边有 3 个参数控制旋钮。它们转动的时候,显示屏右边的相对应的3 个小方框中的参数也会随之变化。在Mix 菜单中他们控制的参数如图1 所示: (图1) (3)Mix(混合)菜单: 从混合菜单中可以看到 8 个输出通道。从图1 中可以看到混合菜单的组成以及可以调节的一些参数。转动数据轮选择相应的输入或输出,其相应的数据也会在右边的小方框中显示出来。屏幕上左边的8 个通道是输入通道,右面的是输出通道,图中箭头所指的是其中一个。注意,图1 所示菜单中,每次只能显示一个输出混合。 (4)混合菜单控制旋钮: 这三个旋钮在 Mix 菜单中分别控制的是输出电平、(输入到输出的)混合电平及主输出电平。

浅析新媒体矩阵

一、新媒体矩阵是什么 搭建新媒体矩阵,首先要明白矩阵是什么。 “矩阵”原本是一个数学概念,指一个长方形阵列排列的复数和实数集合。 对于新媒体矩阵,目前行业内还没有统一的定义,我倾向于将它定义为能够触达目标群体的多种新媒体渠道组合。 矩阵有横向矩阵和纵向矩阵两种类型。 1.横向矩阵 横向矩阵指企业在全媒体平台的布局,包括自有App、网站和各类新媒体平台如微信、微博、今日头条、一点资讯、企鹅号等,也可以称为外矩阵。知乎网友将常用的一些媒体平台整理归类(如图4-2所示)。 图4-2新媒体矩阵(不完全举例) 2.纵向矩阵 纵向矩阵主要指企业在某个媒体平台的生态布局,是其各个产品线的纵深布局,也可以称为内矩阵。这些平台一般都是大平台,比如微信。在微信平台可以布局订阅号、服务号、社群、个人号及小程序。表4-2列举了微信、今日头条和微博的部分纵向矩阵。

表4-2微信、今日头条、微博的部分纵向矩阵 二、搭建企业新媒体矩阵的作用 搭建新媒体矩阵的作用最主要体现在实现内容多元化、分散风险、协同放大宣传效果。 1.内容多元化 每个平台都有独特的内容风格,例如,公众号以图文为主,微博以140字内的短状态加照片为主,抖音以15秒到1分钟的视频为主。 企业在多个平台上建立账号,可以使内容形式多元化,吸引不同受众群体。 例如,共青团中央入驻到00后聚集的B站,发布原创视频吸引这些年轻用户关注,用户可以发弹幕进行评论。 2.分散风险 企业集中在某一平台运营,如果不幸出现“黑天鹅事件”,例如被封掉,则会前功尽弃。2017年6月,包括“毒舌电影”“关爱八卦成长协会”在内的大号遭到了永久封禁,在此之前“毒舌电影”就做了相关的App,及时把粉丝引导到新平台,因而封号的影响程度被降低。建立矩阵也是纳西姆·尼古拉斯·塔勒布在《反脆弱》一书中提到的遇到波动和不确定性的情况下一种可靠的解决办法。 3.协同放大宣传效果

c语言实现矩阵的相关操作

算法分析与设计课程论文 —通过C语言实现矩阵的相关操作

一.摘要 本文在Microsoft Visual Studio 2010的编译环境下,通过C语言进行一些矩阵的基本操作,包括矩阵的设置,加减乘除,数乘运算。求矩阵的逆等操作。 关键词 矩阵 C语言逆矩阵 二.正文 1.引言 矩阵的相关知识只是是高等数学的基础,但是其庞大的运算量和纷繁的步骤让人却步。虽然有Matlab等软件可以实现矩阵的相关操作,但是我校一些专业并不学习数学实验,故通过C语言实现矩阵的操作也是一种可行的方法,本文列举的了一些矩阵的加减乘除等基本运算规则,还有对矩阵进行转置,也有矩阵求逆的相关操作。 同时,还介绍了行列式的计算,通过运行该程序,可以大大简化行列式的计算量。 2.算法分析

矩阵的初始化 相关概念 在数学中,矩阵(Matrix)是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合,最早来自于方程组的系数及常数所构成的方阵。这一概念由19世纪英国数学家凯利首先提出。 矩阵是高等代数学中的常见工具,也常见于统计分析等应用数学学科中。在物理学中,矩阵于电路学、力学、光学和量子物理中都有应用;计算机科学中,三维动画制作也需要用到矩阵。矩阵的运算是数值分析领域的重要问题。将矩阵分解为简单矩阵的组合可以在理论和实际应用上简化矩阵的运算。对一些应用广泛而形式特殊的矩阵,例如稀疏矩阵和准对角矩阵,有特定的快速运算算法。 理论分析 在C语言中,可以使用二维数组来描绘一个矩阵。值得注意的是,在二维数组中,必须标明列数,否则编译器就会报错。故二维极其多维数组使用时要注意数组下标。 代码实现

#include int main() { int juzheng [100][100]; int i , j , a , b ; printf("请输入矩阵的行数a 列数b \n") ; scanf ("%d %d",&a,&b); for (i = 0;i < a ;i++) { for (j = 0;j < b ;j++) { scanf ("%d",&juzheng[i][j]); } } printf ("你所输入的矩阵是:\n"); for (i = 0;i < a ;i++) { for (j = 0;j < b ;j++) { printf("%d ",juzheng[i][j]); } printf ("\n"); } return 0; } 矩阵的相加 相关概念

音频交换混合矩阵设计与实现.

音频交换混合矩阵设计与实现 音频交换混合矩阵是各种会议、演播、指挥系统的核心设备,连接不同的音频输入、输出设备,实现音频的交换及混合功能,并实现音频信号的控制与调度。 传统的音频矩阵通常基于模拟开关电路设计,设计复杂,实现难度较大,不适合构建中大规模交换矩阵。而且,大多数矩阵不具备音量调节及信号混合功能,需要配合调音台、信号混合器设备使用。 本文提出一种基于FPGA ( Field ProgrammableGate Array)的音频交换混合矩阵的设计方案。该方案以交换技术原理为基础,采用数字音频信号采样及处理技术,构建交换混合矩阵,实现了16 ×16路音频信号的交换、混合;设计及实现难度小,且可根据系统需求裁减或增加系统交换容量、设置音频信号采样精度及采样速率;每路输入、输出信号的音量可以独立进行控制;还具有输入输出延时低、信道间隔离度高、音质好的特点。 1 音频交换混合矩阵的数学模型 1. 1 交换系统原理 交换技术源于电话通信,其基本任务就是在大规模网络中实现各用户之间信息的端到端的有效传递。交换技术的原理就是通过设置好的路径,将源端的数据可控地发往目的端。 对于音频系统,交换即指将音频信号从输入端经过一系列节点转发到输出端。 1. 2 交换混合矩阵数学模型 基于2. 1所述交换技术原理,可构建交换系统的一般数学模型。将多输入输出的交换系统抽象为一个矩阵P,其输入和输出信号抽象为两个向量( x,y) ,交换系统实现的功能就是将输入向量通过矩阵的运算转换为输出向量: 其中pij ∈[0, 1 ],代表输入与输出的对应关系。n和m 分别代表输入和输出信号个数。当n = 1时,该系统为单输入系统;当n > 1时,该系统为多输入系统。 当m = 1时,该系统为单输出系统;当m > 1时,该系统为多输出系统。 对于一个音频交换混合系统, pij即代表了某路输入与某路输出的对应关系,以及音量信息。最终,单独的某路输出信号yj 可以表示为:

基于以太网的数字音频网络

基于以太网的数字音频网络 目前比较成熟的以太网音频传输技术主要是CobraNet和EtherSound。前者已经开发和使用多年,用户较多,交互性好,缺点是网络延时长;后者解决了延时的问题,但是开发和使用普及程度稍差。本文之目的通过客观地分析数字音频网络的机理,对比各种传输技术,以求证哪一种传输网络更适合大家。 二. 音频网络的内部结构 OSI参考模型是数据网络工作的基础,它为每一层之间的通信规定了公共的方式,以OSI模型作为基础使音频网络简单化。相对于构成OSI模型的七个层,音频网络可以简单分解为两大主要部分:控制和传输。配置、监控以及实时设备控制都可以归入控制类别,并且用了几个标准的通信协议。传输顾名思义,就是把数字音频搬来搬去。 控制申请可以在应用层的标准协议中找到。音频中的应用层协议有Telnet、HTTP以及简单网络管理协议(SNMP)。Telnet是网络电传的缩写,是最早的英特网协议之一。它规定了机器通信的命令行格式。百威媒体矩阵,使用了这种技术,称为RATC,作为遥控媒体矩阵中设备的一种方法。SNMP是网络上用于监控的一个协议,在网络运行中心(NOC)的监控中是一个关键技术。它是应用层协议,通过UDP/IP协议与网络上的设备进行通信,可以沟通多重数据传输技术。在大多数情况下,当音频信号传输时,基于TCP/IP协议的控制可以在同一网络上运行,如CobraNet和Dante设计为允许数据通信与音频通信共存。 组织并管理音频比特是音频传输的工作,通常是由音频协议完成的。Aviom、CobraNet以及EtherSound 等都是为在网络上传输而组织比特的协议。传输可以分为两种:物理传输和逻辑传输。 纯粹的物理层技术,像Aviom,使用硬件来组织和移动数字比特。通常会用一块专利芯片用来组织并控制它们。基于以太网的技术把音频分包,然后发送到数据链接层和物理层,就可以在以太网设备上传输。以太网既是逻辑技术也是物理技术,在数据链接层把音频进行分包或者“分帧”,然后发送到物理层以便于移动到网络上的另一台设备上去。 三. 以太网结构的数字音频网络 数字音频网络由音频输入模块、以太网Switch、计算机、音频传输设备组成。音频输入模块把模拟信号转换为数字信号,或者用于接收AES信号源信号,计算机运行并配置系统软件。网络中专门有一台音频传输设备起着传导器的作用,让其他所有设备同步、有序、及时地传输组包信息,信号流的传输方式可以是点到点的单播形式,也可以是点到多点的多播方式。 国际标准化组织ISO制订的网络互联模型OSI中,以太网帧结构归属于数据层。在以太网构建的局域网中,MAC帧则是最大的一个数据包了,其它所有的同步或非同步信息都是包含在这个数据包中进行传输的,表1是标准以太网(即DIX格式)MAC帧的格式。 需要注意的是MAC帧只是完成了数据层(OSI第二层)协议的工作,当数据传输到目的地以后,MAC 帧就已经被打开,而只将上图中“数据”这个部分传输到上层协议中,上层协议(或处理单元)还要继续分析这个数据包。如CobraNet数据包样被“封装”在MAC帧中,但由于MAC帧中标注的协议类型号是X’88-19,只限于数据链路层,所以这个数据包不会再向网络层或更高层传送而直接被送到了CobraNet的同步解码器。在每个MAC帧的最后还有4个字节的帧校验序列FCS(Frame Check Sequence),负责检查整个MAC帧的数据的准确性。这个检查是非常必要的,对于整个数据帧,1bit的错误信息就有99.9%的概率被检测出来。而对于这些错误,更高级的协议(如TCP)甚至可以要求源服务器重发这个帧。 四. 几种基于太网架构传输技术的比较 尽管以太网是决定音频网络效率高低和协作性能好坏的基础,模拟音频信号还是不能很容易地被转换成数据并在标准的以太网络中传输,这是因为音频信号时效性极强。在音频网络中,数据包的延迟发送将导致音频信号的流失和不连贯。以太网是一种异步技术,不具备实时概念,传送管理也是“非确定性的”,这意味着以太网不能百分之百地保证某一数据包的及时送达。因此为了音频数据实时、稳定的传输,网络必须要有某种确定性的时效传输技术。Avoim 、EtherSound、CobraNet以及Dante技术就可以提供这样的

BiampNexia数字音频处理器介绍

B i a m p N e x i a数字音频 处理器介绍 集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-

B i a m p N e x i a音频处理器介绍 编者案:传统扩音都是由调音台、音频处理、功放和音箱组成,设备众多,总投资不菲。而非专业音频的用户往往不会操作,刚调好的一个声场,几个月后已经是惨不忍睹。在数字化的今天,我们迎来数字媒体矩阵时代,调音台及各种音频处理设备被数字媒体矩阵取代,其计算机操作与联动,更加符合现代数字音视频集成工程应用的需要。 1.前言 Biamp Nexia 于1976年在美国俄勒冈州注册,最早是生产高品质的音乐器材,紧随着专业音频技术的发展,逐步转型生产专业音频处理设备。1996年生产出第一台Audia数字媒体矩阵,2003年推出智能话筒混音器、单声道/立体声线路混音器,功率放大器系列,同年推出专门针对中小型多媒体会议系统的NEXIA系列小型媒体矩阵(PM CS SP)。当远程会议走入人们视线时,Biamp也在2006年生产了专门针对远程会议的Nexia TC&VC.基于他们生产音乐器材的背景和对声音的热爱,他们对声音有很高的要求,同时也把这样的要求应用到所有产品中,而且把高品质声音作为产品生产的第一位。应用范围很广,涉及政府、学校、公交、以及视频会议系统、体育场馆扩声工程,并享有很高的赞誉。在国际信息化产业联盟ICIA公布的最佳系统集成固定安装类产品大奖中,BIAMP公司的产品被权威期刊评为“最佳DSP处理大奖”。2003年进入中国市场,市场份额逐年上升; 你的远见可以成为现实

Nexia系列产品根据工程中遇到的现实问题而量身定做的。很多客户往往预算紧张,但对声音质量的要求却毫不妥协,并且希望联网遥控。通过创新的数字信号处理技术,Nexia以小巧的外形提供了远胜于模拟系统的解决方案。 通过标配的Nexlink接口,最多可以4台Nexia设备级联成系统,彼此交换数字音频信号,并共享DSP资源。再配合VS8这样人性化的线控面板,一个灵活而实用的数字音频系统就展现在你的面前。高雅、简洁而且功能强大,在每天的日常实用中稳定地发挥效能。 Nexia软件:易于使用、精于设计。 界面直观、操作简单、功能强大,Nexia软件允许您以搭积木的方式进行系统设计。所有的设计操作都在同一个界面下完成,无需反复在不同页面间切换。令设计、修改,甚至推翻重来这一切工作都变得而充满乐趣。为使工程项目进展更快,所有Nexia产品出厂时都包含了标准的音频系统设计,通电就能使用!如果您有特殊需求,也可以对工厂内置的系统设计进行修改,实现您的梦想! 线控组件:人性外观,简洁有效。 对于最终的使用者,他可能不需要知道Nexia系统功能有多强大、多复杂、多高科技,但他需要一个容易使用的操作界面。继承广受好评的Audia数字音频平台,Nexia的完成可以满足这样的要求。通过这些容易安装与使用的线控面板,Nexia把复杂的技术融于朴实无华的外表之下,让人们在轻松与随意之中享受高科技的内涵。 Nexlink:扩展系统规模。

会议系统和视频矩阵

会议系统包括:基础话筒发言管理,代表人员检验与出席登记,电子表决功能,脱离电脑与中控的自动视像跟踪功能,资料分配和显示,以及多语种的同声传译等。它广泛应用于监控、指挥、调度系统、公安、消防、军事、气象、铁路、航空等监控系统中、视讯会议、查询系统等领域,深受用户的青睐。 设备组成编辑 最基本的会议系统,由麦克风、功放、音响、桌面显示设备(例如桌面智能终端、液晶显示器),这几样设备的组合应用也可以说是一个会议系统了,它们起到了传声,显示,扩声的作用,达到能看、能听、能说话。 随着科技的发展、功能需求的提升,特别是电脑、网络的普及和应用,会议系统的范畴更大了,包括了表决/选举/评议、视像、远程视像、电话会议、同传会译、桌面显示,这些是构成现代会议系统的基本元素,同时衍生了一系列的相关设备,比如中控、温控制、光源控制、声音控制、电源控制等等。现代科技发展的促使下,会议系统定义成是一整套的与会议相关的软硬件。 分类编辑 (1)按信息流类型划分 ①音频图形会议系统 音频图形会议系统主要利用语音进行多方交流,并辅以传真机等通信设备传送图形文件。这是一种早期的会议系统形式。 ②视频会议系统 视频会议是利用数字视频压缩技术在会议中使用视频信息流的系统,这类系统又被称为视听会议。在会议中,与会者不仅可以听到其他人的说话声,还可以看到其他人的手势和面部表情。 ③数据会议系统 数据会议系统是利用计算机系统在窄带宽的通信网络上交换数据信息的会议。会议可以采用同步或异步形式。在会议终端上运行的是用户数据应用程序。 (2)按规模大小分类 按规模大小可分为大、中、小型三类。 ①大型会议系统 主要有高档会议厅和大型多功能厅。其功能主要是举行大型会议、论坛、技术交流及培训,并兼有新闻发布及小型文艺演出功能。扩声系统性能应达到“语言扩声一级标准”。在使用和控制手段方面也能够适应各种使用功能的需要。系统具有智能控制管理和切换功能。可以支持多点视频会议,具有远程会议功能。配备数字音、视频多媒体设备、同声传译系统和红外无线旁听系统等。 ②中型会议系统

网络数字化音频系统

启拓专业手拉手会议,矩阵切换厂商-全球抗干扰专家 网络数字化音频系统——“一线通” 1 “一线通”系统解析 1.1 数字化集成化的产品 所谓数字化、集成化,是从传声器到音箱(除了传声器拾音头和音箱单元)全部采用数字化产品,用数字可编程处理器(DSP)替代模拟产品,并将多个设备集成在一台设备中。在音频产品中常见的数字处理器,有Peaver媒体矩阵,BIAMP. BSS. QSC等音频处理器,还有各品牌的数字调音台。从音频设备发展情况分析,数字化产品(除换能设备——传声器拾音头和音箱单元)将最终替代模拟产品,高度集成化的产品也将成为现实。QITUO数字化音频处理器、带有RHAON功能的Renkus- Heinz数字处理扬声器系统和数字化传声器交换系统,以及数字化网络化接口面板,共同组成了全数字化AV音频系统“一线通”。 图1 系统原理图 1.2 标准化的网络音频交换 网络化也是电子技术发展的一个重点,如果能建立一个标准化的网络平台,所有的设备都成为网络的一个结点,在任何一个地方都可以按功能需要接入传声器、音箱、调音台和处理设备,并能根据需要任意组织信号路由,这样的音频系统将最大限度满足用户的功能要求。通过整合目前成熟的、通用的、基于以太网的CobraNet网络音频技术的全系列扩声产品,

从数字化网络化传声器接口面板到BIAMP数字音频处理器再到具有RHAON功能的 Renkus-Heinz数字处理扬声器系统,加上QITUO具备CobraNet功能的数字调音台,解决了从传声器、调音台、处理器、功放和音箱全面的数字化、网络化扩声系统。 1.3 网络化的系统集中控制 由于所有产品都采用以太网TC P/IP控制技术,由一台电脑对全系统设备集中控制、远程控制就成为可能。通过集中管理和控制,最大化地降低了现场操控的要求,让音频扩声系统的真正无人值守成为了现实。 2 网络数字化音频系统解决方案 下面结合四川电力疗养院会议中心多功能会议厅分布式多媒体会议系统的实例,说明网络数字化音频系统解决方案的实际运用。 2.1 功能定位 四川电力疗养院位于四川省都江堰市翠月湖风景区内。其会议中心可承接国内外大型会议、学术交流和商务活动,拥有同声传译系统、多媒体演示系统等现代化设施。 位于一层的多功能会议厅作为独立大厅使用日寸,主要承载着大型的会议服务功能,可以容纳700多人,主要以会议服务为主,同时兼顾中小型文艺演出、学术报告、演讲等。根据实际使用的需要,可将大厅划分成3个会议室,为不同的会议需求服务而互不干涉。整个多功能会议厅由三大系统构成:会议发言管理系统、会场现场扩声系统、数字多轨录音备份还原系统。二层的智能会议室,可容纳30人召开电视电话会议、高清视频会议,配备高清视频会议系统,可实现自动视频跟踪摄像功能。 2.2 技术指标 一层多功能厅扩声技术要求达到GB50371-2006《厅堂扩声系统设计规范》中多用途类扩声系统声学特性指标一级。 2.3 系统设计

双向网络音频广播系统方案

网络音频广播系统,品质卓越—— 突破模拟广播系统的内容局限 ★数字格式音频应用 ★网络音频资源应用 ★全面兼容模拟音源 突破模拟广播系统的空间局限 ★融入标准IP网 ★无需布线 ★不受距离限制 突破模拟广播系统的功能局限 ★点播(AOD) ★任意分区广播 ★同时多任务分区广播

★多任务预设广播 ★远程状态监控 1.网络音频广播系统概述 网络音频广播系统是一套基于IP数据网络的纯数字化网络音频广播系统。区别于传统的模拟音频广播,网络音频广播系统在物理结构上与标准IP网络完全融合,不仅真正实现基于IP网络的数字化音 频的广播、直播、点播,并借助IP网络的优势,突破了传统模拟广 ........ 播系统的内容局限、空间局限和功能局限..................。网络音频广播系统不仅能 够完全取代传统的模拟音频广播系统,更为音频广播的应用提供了更广阔的空间。 在传播内容方面,模拟音频广播系统只能使用和传送由卡座、CD 机、麦克风等设备输出的模拟信号,对于大量的、以数字格式存储于网络服务器和各种载体上的音频资源无法直接应用。网络音频广播系统支持各种模拟音源的数字化转换,同时作为数字化的音频广播系统,直接应用数字格式的音频资源。当今社会正是以数字化的方向快速发展,越来越多的媒体资源以数字格式存在,数字化网络音频广播系统是必然的发展方向。 在应用空间方面,模拟音频广播系统从节目源到发声单元,都需要专用的音频线路连接,受功率和线路的限制,传送距离、发声单元数量都受到很大局限,难以扩展。网络音频广播系统融合于IP数据网络,无需另行布线,嵌入式的硬件终端设置独立IP地址,可跨网关连接,使发声单元的使用空间随着IP网络的延伸而无限延伸。 在系统功能方面,模拟音频广播系统的运行平台是一套硬件设备,决定了系统的应用功能和管理功能都是固化的、有限的,诸如点播、任意点对点、任意/无限分区、多任务预设等功能,模拟音频广播系统是无法实现的。网络音频广播系统的运行平台是系统软件,通过控制网络上的音频流信号,轻松实现任意路径、同时间多任务的传

多媒体视频会议中的音视频矩阵的设计要点

1. 音视频矩阵的作用 在现代多媒体会议室,为了满足不同演示场合的需求,通常会具备多种不同的音视频信号源和显示终端,虽然这些音视频信号源和显示终端也可能会同时具备复合视频(C omposite-Video)、超级视频(S-Video)、分量视频(Component-Video)甚至数字视频(DVI、SDI)的接口,但目前在多媒体视像会议中被普遍使用的还是复合视频矩阵,主要的原因在如下几方面: 复合视频具备良好的稳定性、兼容性和通用性,传输带宽小,传输距离长。但色度和亮度共享4.2MHz(NTSC)或5.0~5.5MHz(PAL)的频率带宽,互相之间有比较大的串扰,对器材和传输线缆的要求标准不高,信号源丰富,预埋线缆投资较低。 超级视频(S-Video)虽然在减少亮度损耗、亮度/色度串扰方面明显优于复合视频,但对于目前常见的液晶投影机、DLP投影机并达不到非常明显的区别,而且预埋线缆投资是复合视频的两倍,所以在工程长距离传输没有得到普遍的使用。 分量视频在信号格式的级别上已经明显高于复合视频或超级视频,但目前在会议室多数是为电脑显示(VGA或RGBHV信号格式)服务,对器材和传输线缆的要求很高(取决于预期的设计标准和投资预算),预埋线缆投资很高。 类似Y,R-Y,B-Y、Y,Cr,Cb的分量视频信号目前主要应用在广电行业,而且会逐渐向SDI或HD-SDI的数字信号格式过渡,由于信号源和资金预算的限制,会议室使用不多。DVI信号由于有效传输距离的限制(5米左右),目前没有得到广泛应用。 综上所叙,习惯上音视频矩阵没有特别的注明都默认是复合视频格式。以复合视频格式输出的主要设备有:摄像机、实物展台、有线电视解调器、远程视像会议、磁带录像机、DVD光碟机等,音视频矩阵在系统中介于视频源与显示或复用终端之间,负责将不同的音视频信号源按用户的意愿进行集中调控。 按照输入、输出通道的不同,常见的视频矩阵一般有8×2、8×4、8×8、16×4、16×8、16×16、32×8、32×16、32×32、64×16、64×32、64×64、128×12 8等。常规的理解是乘号前面的数字代表输入通道的多少,乘号后面的数字代表输出通

什么是媒体矩阵

什么是媒体矩阵? MediaMatrix?——媒体矩阵,是一个综合了硬件、软件、设计,可提供一个稳定的、有效率的、功能强大的音频处理系统。基于强大的DPU处理器,媒体矩阵内含数百个音响设备、图型原素、测试工具、诊断工具。系统设计者可通过操作一个很直观的、简洁的界面,设计、设定与控制整个复杂的音响系统。每一个媒体矩阵系统由四个基本部件组成:主机、操作系统、数字处理部分和声音输入/输出设备。这种系统有很强的扩展性——从基本的单装卸处理器到大型多通道并行音频处理网络。 它的使用更是简单极了:首先音响设计师或工程师只需要在电脑屏幕上设计音响系统,就象他在办公室中用CAD画图一样,当框图设计完成以后,设计者只要在菜单中点击“编译”,新的系统就可以使用了。媒体矩阵采用智能算法将屏幕上的系统设计翻译后传递给DPU引擎,系统设计编译后音源(如:话筒、CD机等)和末级放大设备(如:功放等)就可以使用了,这些音源和末级设备通过数字化接口盒BOB或CAB和媒体矩阵连接在一起。数字接口盒就是一个数字——模拟转换装置。整个音频系统就被包容在媒体矩阵的主机里并由多个DPU卡的DSP引擎进行处理,这些卡可以完成很多传统模拟设备,诸如调音台、配线架、压缩器、延时器、均衡器、分频器、噪声门、扩张器、混响器、电平表、信号发生器等功能,而且每一种设备的数量基本不受限制,只要DSP的空间足够。 而作为媒体矩阵界面的核心部分就是:MWare?,一套32位四合一的Windows 应用程序。它包括高级DSP编程语言、系统设计软件、系统控制/网络控制软件和DSP测试软件,它也是目前市场上功能最强的数字音响软件。MWare?带有数百种音响设备可以选用,如果找不到您需要的设备,您可以利用媒体矩阵的基本设备创建您自己的音响设备。它给设计者与DPU 硬件之间,提供一个无缝的操作界面。作为一个著名的“设计菜单”,从最简单的开关到复杂的反馈衰减运算、混音、路由等高级音频处理,每一个操作都是如此的简单,加上媒体矩阵丰富的设计菜单,只要能想像得到的任何一种类型的音响统系,就能实现。 媒体矩阵拥有多种多样的传输端口,如:Analog audio I/O、AES/EBU digital I/O、CobraNet?Ethernet audio I/O、TCP/IP Control、Logic output ports、COM ports control、Control Voltage ( CV ) Input ports、Telnet等等来实现音频和控制信号的输入和输出,它们全部经过DPU进行分析和处理。在一套完善的系统里一个主机最大能够支持多达256个输入与256个输出的音频信号。

基本操作矩阵

基本操作—矩阵(1) 开始学习这部分内容前,我们先来回顾一下矩阵的都有哪些运算呢? 一、加法、减法 想一想:两个矩阵相加有什么条件 二、乘法 想一想:矩阵的乘法有什么规则? 三、矩阵的转置 转置运算的输入:按快捷键Ctrl+1,或直接单击Matrix工具板上的工具按钮. 四、矩阵的行列式 注意:只有方阵才可求行列式 求行列式的运算符的输入:利用快捷键| 或单击Matrix工具板上的按钮. 五、矩阵的逆矩阵 1、回顾学过的高等代数知识: (1)逆矩阵的定义是什么? (2)怎样的矩阵才有逆矩阵? 2.求逆运算符的输入:看成-1次方输入或单击Matrix工具板上的按钮 六、向量的运算 1、向量的加法、减法 2、向量的乘法 (1)回顾解析几何知识,两个向量的乘法有哪些? (2)点乘(数量积、内积) 与矩阵类似直接输入键盘乘号,或单击Matrix工具板上的按钮;其结果为一数字。例:定义两个向量 则它们的内积为 (3)叉乘(向量积、外积) 叉乘运算符的输入:通过快捷键Ctrl+8或单击Matrix工具板上的按钮。叉乘的结果是一个向量。例如u与v的外积为:

3、向量的模 (1)回顾:解析几何知识中向量的模怎么计算呢?(若 () a x,y,z =r ,则222|a|x y z =++r ) 在高等代数中:若向量,则 222 12n ||x x x α=+++L (2)向量的模运算:利用快捷键 | 或单击Matrix 工具板上的 按钮. 例: 根据向量模的定义进行验证: 补充:Matrix 工具板上的 按钮是对向量求其各个分量之和,即对向量 ,单击所得结果为 1 2 n x x x α=+++∑L

矩阵功能介绍

矩阵介绍 1. 音视频矩阵的作用 在现代多媒体会议室,为了满足不同演示场合的需求,通常会具备多种不同的音视频信号源和显示终端,虽然这些音视频信号源和显示终端也可能会同时具备复合视频(Composite-Video)、超级视频(S-Video)、分量视频(Component-Video)甚至数字视频(DVI、SDI)的接口,但目前在多媒体视像会议中被普遍使用的还是复合视频矩阵,主要的原因在如下几方面: 2 复合视频具备良好的稳定性、兼容性和通用性,传输带宽小,传输距离长。但色度和亮度共享4.2MHz(NTSC)或5.0~5.5MHz(PAL)的频率带宽,互相之间有比较大的串扰,对器材和传输线缆的要求标准不高,信号源丰富,预埋线缆投资较低。 2 超级视频(S-Video)虽然在减少亮度损耗、亮度/色度串扰方面明显优于复合视频,但对于目前常见的液晶投影机、DLP投影机并达不到非常明显的区别,而且预埋线缆投资是复合视频的两倍,所以在工程长距离传输没有得到普遍的使用。 2 分量视频在信号格式的级别上已经明显高于复合视频或超级视频,但目前在会议室多数是为电脑显示(VGA或RGBHV信号格式)服务,对器材和传输线缆的要求很高(取决于预期的设计标准和投资预算),预埋线缆投资很高。 2 类似Y,R-Y,B-Y、Y,Cr,Cb的分量视频信号目前主要应用在广电行业,而且会逐渐向SDI或HD-SDI的数字信号格式过渡,由于信号源和资金预算的限制,会议室使用不多。DVI 信号由于有效传输距离的限制(5米左右),目前没有得到广泛应用。 综上所叙,习惯上音视频矩阵没有特别的注明都默认是复合视频格式。以复合视频格式输出的主要设备有:摄像机、实物展台、有线电视解调器、远程视像会议、磁带录像机、DVD 光碟机等,音视频矩阵在系统中介于视频源与显示或复用终端之间,负责将不同的音视频信号源按用户的意愿进行集中调控。

数字音频处理器功能及作用介绍资料讲解

数字音频处理器功能及作用介绍

数字音频处理器 功能 一般的数字处理器,内部的架构普遍是由输入部分和输出部分组成,其中属于音频处理部分的功能一般如下:输入部分一般会包括,输入增益控制(INPUT GAIN),输入均衡(若干段参数均衡)调节(INPUT EQ),输入端延时调节(INPUT DELAY),输入极性(也就是大家说的相位)转换(input polarity)等功能。而输出部分一般有信号输入分配路由选择(ROUNT),高通滤波器(HPF),低通滤波器(LPF),均衡器(OUTPUT EQ),极性(polarity),增益(GAIN),延时(DELAY),限幅器启动电平(LIMIT)这样几个常见的功能。 主要特点 输入增益:这个想必大家都明白,就是控制处理器的输入电平。一般可以调节的范围在12分贝左右。 输入均衡:一般数字处理器大多数使用4-8个全参量均衡,内部可调参数有3个,分别是频率、带宽或Q值、增益。第一和第三两个参数调节大家一般都明白,比较困惑的是带宽(或Q值),这个我也不想多说,只告诉大家一个基本的概念:带宽,用OCT表示,OCT=0.3,调节范围,调节效果和31段均衡一样,OCT=0.7,调节范围与效果和15段均衡差不多,OCT=1,调节范围效果和7-9段均衡差不多。OCT值越大,说明你调节范围越宽。而Q 值,它可以理解为OCT的倒数,Q=1.4/oct,OCT=0.35对应的Q值大约就是 Q=4,大家可以自己换算一下。在进行调节的时候,如果你不是很明白,就把

这个带宽值设为0.3左右(或Q=4.3),然后选择需要调的频率,这样,你就可以按照31段均衡的调法和感觉来调增益了。 输入延时:这个功能就是让这台处理器的输入信号一进了就进行一些延时,一般在这台处理器和它所控制的音箱作为辅助时候做整体的延时调节。 输入极性转换:可以让整台处理器的极性相位在正负之间转换,省掉你改线了。 以上是输入部分的介绍: 信号输入分配路由选择(ROUNT):作用是让这个输出通道选择接受哪一个输入通道过来的信号,一般可以选择A(1)路输入,B(2)路输入或混合输入(A+B或mix mono),如果你选择A,那么这个通道的信号就来自输入A,不接受输入B的信号,如果选择A+B,那么,不管A或者B路哪个有信号,这个通道都会有信号进来。 高通滤波器(HPF):这个就是用来调节输出信号的频率下限,比如调节音箱的下分频点,内部一般也是由3个参数组成,一个是频率,用来选择需要的频率下限值,另一个是滤波器形式,一般有3种,L-R、BESSAL,butworth,如果你不明白的话,选择L-R就可以,第三个参数就是滤波器斜率,一般有6,12,18,24,48dB/OCT几种,太深的我也不多说了,这个斜率的意思就是你选择的数值越大,分得越干净。 低通滤波器(LPF):就是用来调节输出信号的频率上限,比如控制超低音的上分频点,内部调节内容和HPF一样。

稀疏矩阵基本操作实验报告

稀疏矩阵基本操作实验报告 一、实验内容 稀疏矩阵的压缩储存结构,以及稀疏矩阵的三元组表表示方法下的转置、相加、相 乘等算法 二、实验目的 1. 熟悉数组、矩阵的定义和基本操作 2. 熟悉稀疏矩阵的储存方式和基本运算 3. 理解稀疏矩阵的三元组表类型定义,掌握稀疏矩阵的输入、输出和转置算法 三、实验原理 1. 使用三元组储存矩阵中的非零元素(三元组分别储存非零元素的行下标,列下标和 元素值)。除了三元组表本身,储存一个稀疏矩阵还需要额外的三个变量,分别储 存矩阵的非零元个数,矩阵的行数和矩阵的列数。 2. 稀疏矩阵的创建算法: 第一步:根据矩阵创建一个二维数组,表示原始矩阵 第二步:取出二维数组中的元素(从第一个元素开始取),判断取出元素是否为非零元素,如果为非零元素,把该非零元素的数值以及行下标和列下表储存到三元数 组表里,否则取出下一个元素,重复该步骤。 第三步:重复第二步,知道二维数组中所有的元素已经取出。 3. 稀疏矩阵倒置算法:

第一步:判断进行倒置的矩阵是否为空矩阵,如果是,则直接返回错误信息。 第二步:计算要倒置的矩阵每列非零元素的数量,存入到num 数组(其中num[i] 代表矩阵中第i 列非零元素的个数)。以及倒置后矩阵每行首非零元的位置,存入cpot 数组中(其中cpot 表示倒置后矩阵每行非零元的位置,对应表示原矩阵每列中第 一个非零元的位置)。 第三步:确定倒置后矩阵的行数和列数。 第四步:取出表示要导致矩阵中三元组表元素{e, I, j} (第一次取出第一个,依次取出下一个元素),从第二步cpot 数组中确定该元素倒置后存放的位置(cpot[j] ),把该元素的行下标和列下标倒置以后放入新表的指定位置中。cpot[j] 变量加一。 第五步:重复第四步,直到三元组表中所有的元素都完成倒置。 第六步:把完成倒置运算的三元组表输出。 4. 稀疏矩阵加法算法: 第一步:检查相加两个矩阵的行数和列数是否相同,如果相同,则进入第二步,否 则输出错误信息。 第二步:定义变量i 和j,用于控制三元组表的遍历。 第三步:比较变量矩阵M 中第i 个元素和矩阵N 中第j 个元素,如果两个元素是同一行元素,如果不是则进入第四步,如果是,再继续比较两个元素是否为同一列元 素,如果是,把两个元素值相加,放到三元组表中;否则把列下表小的元素依次放 到三元组表中。进入第五步 第四步:如果矩阵M 中第i 个元素的行下标大于矩阵N 中第j 个元素的行下标,则把矩阵N 中第j 个元素所在行的所有非零元素添加到三元组表中;如果矩阵M 中第

数字调音台和矩阵系统的比较

文章来源:启拓电子——防干扰会议系统专家https://www.doczj.com/doc/0711653491.html,/ (转载时请注明出处,不得非法转载,启拓电子将保留法律追究权利) 数字调音台和矩阵系统的比较 总控转播系统的设备构成主要有音频设备和传输设备两大类。总控转播系统不仅仅只是一个单工或半双工的“音频处理器”,不仅可接收外来的信号、交给播出系统对外播出或简单地把播出系统的信号送往场外,而是能够面向多点的全工的音频交换系统。 广播总控系统建立独立转播系统的意义在于建立一个独立控制的系统功能节点,来完成整个总控系统与外界其它音频系统的信号交换和接口。 作为总控系统的一部分,在播控中心划分相对独立的区域,建立转播系统,完成与外界各种各样系统的信号交换、传输接口、信号处理等。转播系统与总控其它各子系统之间就只剩下唯一标准音频信号的交换。因此转播系统的功能也就明确了。 建立相对独立的转播系统,无论对于系统安全性,和技术人员操作使用的简易性,以及对总控系统的扩展,都是有益的。 出于整个总控系统的安全考虑,以及使用上的独立性和扩展性。转播系统显然需要独立工作的核心设备。核心设备可有两种选择,矩阵或调音台。如何选择才能以最少的投入获得最适宜的使用功能? (1)音频多路输入/输出。多路输入功能是必须的,多路输出是确保强大交换能力的保证。矩阵就不必做太多考虑。现在的数字调音台,除了有完备的输出总线,而且往往都带有输出矩阵。两者的区别只是在于对输入/输出通路的命名不同罢了,本质上没有多大的优劣。 (2)音频处理功能(DSP)。这一功能本身就是调音台的强项。数字矩阵在配备了DSP处理板卡之后,也都能实现各类音频处理功能,但往往其功能不如调音台来得完备和实用。 (3)保障设备安全的双电源。对于播出设备,双电源或主备电源基本已经标配,而且无缝自动切换。 (4)保障设备安全的核心冗余。对于单一设备而言,矩阵能够对交换核心进行冗余备份,调音台却不行。但在系统中,调音台不会只有一个,虽然做不到冗余,备份没有问题。 (5)操作界面。两者侧重不同,矩阵多以计算机控制的交换界面为主,大多为软件界面,功能虽强大,但不够友善、不直观。调音台以音频处理为主,除软件界面虚拟的推子、旋钮、按钮可操作外,同时也可使用硬件界面的推子、旋钮、按钮操作,亲和力不言而喻。而且在

大规模音频矩阵内部切换新技术

大规模音频矩阵内部切换新技术 一. 引言 在传统大规模视音频矩阵中的交叉点切换模块电路是整个矩阵系统的核心部分,但它实质上是一类电子开关,由系统控制将特定输入通道与特定输出通道联接或释放,如图1,输入2被联接到输出1,输入5同时被联接 到输出2、4、5等等。 尽管现代电子集成电路技术水平的高度发展,但交叉点切换技术仍然一直是矩阵设计制造中最核心的技术,由于其技术含量高,所以在整个矩阵系统中占的成本也很高。尤其是当矩阵的规模增大时,其交叉点的数量呈极快速的增长态势,不仅大大增加了设计和制造高可靠性高性能的大规模交叉点电路的成本和难度,而且交叉点的使用率却随着交叉点规模的增加而呈现急速下降的趋势。下表是NVISION公司所做的一个矩阵规模、交 叉点数量和交叉点使用率的统计。 从上表可见,规模大的矩阵其所需的交叉点数量非常之大,而其使用率却越来越低,造成投入的很大浪费。介于此,人们把眼光投向时分复用技术(TDM)。

二. 时分复用技术在大规模音频矩阵中的应用 时分复用技术,在电信电话网中是基本的应用技术。矩阵切换就是很类似于电话交换的应用。事实上,数字音频(AES)也是一种时分复用技术,如图2。 1个AES帧(Frame)包含2个子帧(Subframe),在传送AES信号时,从时间线上看,每一个AES帧中的子帧1先传,接着传子帧2。 图3是TDM技术应用于矩阵切换的简单示例。 我们知道传统的矩阵包括输入模块、交叉点切换模块和输出模块。在这里不需要交叉点切换模块。在这个采

用TDM切换技术的架构中,有一条公共的数据总线,每一路输入在数据总线上指配固定且唯一的时隙,当需 要把某一路输入联接到某一输出时,使信号能接通门电路,将输入信号至特定输出上,其数据总线的带宽要求大于输入信号的比特率与输入信号路数的乘积。下面以1比特的输入信号为例具体说明其工作原理。如图4, 所有输入信号分配固定时隙且在某一时刻是唯一的,即让写驱动(Input Write Enables)能在按一定的时间关 系打开门电路,让输入信号通过;相应读驱动使能(Input Read Enables)信号打开相应的输出端门电路,实现 指定的输入与输出的通路联接。输入2被送到输出1,输出5被送到输出2。 可见,采用TDM替代大规模矩阵的交叉点电子切换电路十分简洁,成本低。但这种方式也有两点不足:(1)正如前面提到的TDM其数据总线的带宽要求大于输入信号的比特率与输入信号路数的乘积。由于数字 视频信号的码率已非常高了,显然这种技术无法用于视频矩阵中。所以一般用于音频、时间码等码率比较低的矩阵中,但用于大规模音频矩阵中时,如应用到256×256数字音频矩阵中时,其要求的数据带宽也约接近 1Gb/s(数据计算见下文),因此采用TDM技术代替电子开关式的交叉点电路虽然成本和电路都简单了许多,但对制造特大规模的数据音频矩阵的技术要求一点也不低;(2)这种技术也有让人担忧之处,由于共用数据 总线,当总线上的驱动器损坏或短路时,会不会导致整个系统的瘫痪? 三. NVISION的解决方案 NVISION创新地提出了一种融合TDM优点和IT技术的大规模音频矩阵的内部信号切换解决方案。其关键 技术是共享存储架构(SMA)。

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