当前位置:文档之家› WOW7 0武器战一键宏分享

WOW7 0武器战一键宏分享

WOW7 0武器战一键宏分享
WOW7 0武器战一键宏分享

WOW7.0武器战一键宏分享

武器战一键宏

宏一:

#showtooltip

/castsequence reset=10 致死打击,怒火聚焦,猛击,怒火聚焦,猛击,怒火聚焦,猛击/cast 战吼

/cast 天神下凡

/changeactionbar 2

宏二:

#showtooltip

/castsequence reset=10 巨人打击

/changeactionbar 1

第二套双致死压制一键宏

宏一:

#showtooltip

/castsequence reset=10 致死打击,致死打击,猛击,猛击,猛击

/cast 战吼

/cast 天神下凡

/changeactionbar 2

宏二:

#showtooltip 压制

/startattack

/castsequence reset=1 压制

/changeactionbar 1

中途断怒的时候可以用大风车来填充

武器AOE宏

#showtooltip

/castsequence reset=5 顺劈斩,旋风斩,旋风斩,旋风斩

#showtooltip 剑刃风暴

/startattack

/castsequence reset=15 灭战者(神器),剑刃风暴武器一键翻页斩杀宏

宏一:

#showtooltip

/castsequence reset=1 斩杀

/cast 天神下凡

/cast 战吼

/changeactionbar 2

宏二:

#showtooltip

/castsequence reset=10 巨人打击

/changeactionbar 1

这个是鼠标指向的一键拦截冲锋宏

#showtooltip [modifier:alt]拦截;冲锋

/cast [target=mouseover,help]拦截;[help]拦截/cast [target=mouseover,harm]冲锋;[harm]冲锋/cast [help]拦截

/施放英勇投掷

/cancelaura 剑刃风暴

/施放法术反射

https://www.doczj.com/doc/0b16374798.html,/read.php?&tid=10154339

恢复德一键解Debuff和智能加血宏

恢复德一键解Debuff和智能加血宏 恢复德 PVE宏需AutoMacro支持 一键解DEbuff /script InitAutoDispel("Poison","驱毒术") /click AutoDispelMacroButton /ifdispel /cast [:tb] 驱毒术 /targetlasttarget /else /script InitAutoDispel("Curse","解除诅咒") /click AutoDispelMacroButton /ifdispel /cast 解除诅咒 /targetlasttarget /end 智能加血(狂按自动搜索低于百分70血开始回春 3花目标小于6000血就愈合迅捷目标有毒或者诅咒解之) /script InitAutoHeal(70,"回春术") /click AutoHealMacroButton /ifheal /if UnitHealth("target")<6000 /cast [:tb] 愈合 /cast 迅捷治愈 /end /cast [:tb] 回春术 /doif (select(5,UnitBuffIndex("target","生命绽放")) or 0)<3 /cast 生命绽放 /click MultiBarLeftButton2 ---> 改成你一键解debuff宏所放的位置

主动作条:ActionButton 左下:MultiBarBottomLeftButton 右下:MultiBarBottomRightButton 右1:MultiBarRightButton 右2:MultiBarLeftButton

玩家分享 WOW7 0火法爆发宏命令

玩家分享 WOW7.0火法爆发宏命令 第一次发帖,属性比较差50%暴都没有,感觉如果暴击高的话伤害会更高,打的是职业大厅里的木桩,伤害不高 天赋方面没有点反斩杀,因为这个宏直接起手就用,不用先攒顺发,之前用的起手爆发宏是先攒炎爆的。和攒好炎爆的爆发宏比少了一个炎爆,好处就是在平缓期可以打更多的炎爆,特别是暴击高了之后。动荡魔法换成活动炸弹感觉差距不大,AOE场合肯定炸弹更好。 再说说使用方面,需要2层火冲,3层凤凰,飞舞,法阵,燃烧全部可用。这个宏不止是起 手用,只要这些技能CD好了都可以用,所以再起手打完之后最多放1次法阵和飞舞,火冲看着3 层凤凰CD用,都准备好了可以再用一次来爆发。 也就是说爆发宏打完到下一次爆发期间一次凤凰都不用的。因为我点了凤凰减CD的大 特质,CD还是跟的上的。 一点见解清各位轻喷,指教。 这个宏只是为了省事,在技能CD都好的时候可以打一波爆发。平缓期也只是打火球攒小括 号然后火冲出大括号打瞬发炎爆。或者第一层天赋特效出的时候直接打瞬发炎爆。也许不是最高的输出方式,但也不会差太多。但省事很多,输出方式不会太复杂。在打本的时候有精力处理更多的事情。再说一次只是为了省事。 下面是宏 #showtooltip 燃烧 /castsequence reset=10 能量符文,燃烧,火焰冲击,凤凰烈焰,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,烈焰 飞舞,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,凤凰烈焰,炎爆术,凤凰烈焰,炎爆术,火球术再一个是起手要攒顺发炎爆的宏 #showtooltip 燃烧 /castsequence reset=10 能量符文,燃烧,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,烈焰飞舞,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,凤凰烈焰,炎爆术,凤凰烈焰,炎爆术,火球术 百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问https://www.doczj.com/doc/0b16374798.html, 1

剑网三霸刀PVE一键宏两种选择

剑网三霸刀PVE一键宏两种选择随意哪个姿态起手,自动切姿态。建议松烟起手。 宏1是不吃自己的霸刀阵; 宏2是可吃自己的霸刀阵。 宏一 随意哪个姿态起手,自动切姿态。建议松烟起手。 宏1是不吃自己的霸刀阵; 宏一奇穴: [龙息] [沧雪] [疏狂] [化蛟] [含风] [砺锋] [斩纷] [星火] [楚歌] [绝期] [冷川] [心镜]擒龙六斩:1本回气必读!,回狂不读 项王击鼎:不要读回狂!! 刀啸风吟:读回气 -----------------------宏1 ----松烟竹雾姿态宏: /fcast 碎江天 /cast [tnobuff:闹须弥] 闹须弥 /cast [energy<112&rage>119] 秀明尘身 /cast 擒龙式 /cast 腾蛟式 /cast 起凤式 /cast 控鹤式 /cast 逐鹰式 /cast 擒龙六斩 ----雪絮金屏姿态宏: /cast [buff:含风>1] 醉斩白蛇 /cast [rage>112&nobuff:含风] 松烟竹雾 /cast 坚壁清野 /cast [nobuff:砺锋] 醉斩白蛇 /cast 刀啸风吟

----秀明尘身姿态宏: /cast [rage<86] 雪絮金屏 /fcast [buff:疏狂] 雷走风切 /cast [rage>110] 项王击鼎 /cast 西楚悲歌 /cast 破釜沉舟 /cast 上将军印 /cast [rage<95] 项王击鼎 宏二 ----松烟姿态宏(前面有人提到字数问题,虽然前面字数正好,但是既然用不到就删了后3斩) /fcast碎江天 /cast[tnobuff:闹须弥]闹须弥 /cast[tbuff:闹须弥&energy<92]秀明尘身 /cast控鹤式 /cast逐鹰式 /cast擒龙六斩 /cast龙骧虎步 ----秀明姿态宏(可自行加上/cast破釜沉舟,不过容易肾亏,为了活命!死也不打上将!) /cast[buff:疏狂]雪絮金屏 /cast西楚悲歌 /fcast雷走风切 /cast项王击鼎 ----雪絮姿态宏(第三条命令,可自行换成/cast[buff:含风=3],我喜欢直接先醉斩一个,同样是为了走位) /cast坚壁清野 /cast[nobuff:含风&nobuff:疏狂]松烟竹雾 /cast醉斩白蛇 /cast刀啸风吟 必须:擒龙六斩回气+回狂,项王回狂。

WOW7 0武器战一键宏分享

WOW7.0武器战一键宏分享 武器战一键宏 宏一: #showtooltip /castsequence reset=10 致死打击,怒火聚焦,猛击,怒火聚焦,猛击,怒火聚焦,猛击/cast 战吼 /cast 天神下凡 /changeactionbar 2 宏二: #showtooltip /castsequence reset=10 巨人打击 /changeactionbar 1 第二套双致死压制一键宏 宏一: #showtooltip /castsequence reset=10 致死打击,致死打击,猛击,猛击,猛击 /cast 战吼 /cast 天神下凡 /changeactionbar 2 宏二: #showtooltip 压制 /startattack /castsequence reset=1 压制 /changeactionbar 1 中途断怒的时候可以用大风车来填充 武器AOE宏 #showtooltip /castsequence reset=5 顺劈斩,旋风斩,旋风斩,旋风斩

#showtooltip 剑刃风暴 /startattack /castsequence reset=15 灭战者(神器),剑刃风暴武器一键翻页斩杀宏 宏一: #showtooltip /castsequence reset=1 斩杀 /cast 天神下凡 /cast 战吼 /changeactionbar 2 宏二: #showtooltip /castsequence reset=10 巨人打击 /changeactionbar 1 这个是鼠标指向的一键拦截冲锋宏 #showtooltip [modifier:alt]拦截;冲锋 /cast [target=mouseover,help]拦截;[help]拦截/cast [target=mouseover,harm]冲锋;[harm]冲锋/cast [help]拦截 /施放英勇投掷 /cancelaura 剑刃风暴 /施放法术反射 https://www.doczj.com/doc/0b16374798.html,/read.php?&tid=10154339

WOW7 0狂暴战一键宏分享

WOW7.0狂暴战一键宏分享 狂暴战一键宏 狂暴也是有2套 第一套: #showtoplist /castsequence reset=5 怒击,嗜血,狂暴挥砍,怒击,嗜血,暴怒,怒击,嗜血,狂暴挥砍,怒击,嗜血,暴怒,怒击,嗜血,狂暴挥砍,怒击,嗜血,巨龙怒吼,暴怒 /castsequence reset=10 战吼 /cast 天神下凡 狂暴加点:233333333 这套宏经过测试860装等无橙1亿输出稳定26W秒伤,至于战吼哪里设了个进程宏是方便玩家打到软泥怪或是其他主动伤害饰品的话,可以写在战吼的后面,起手按宏打奥丁有神器的支持后战吼和奥丁的CD差不多同时结束,战吼时打奥丁。其他时候一直按宏就 行了。 第二套是翻页宏 宏一: #showtoplist /castsequence reset=5 怒击,嗜血,狂暴挥砍,怒击,嗜血,狂暴挥砍,怒击,嗜血,狂暴挥砍,怒击,嗜血,狂暴挥砍,怒击,嗜血,巨龙怒吼 /castsequence reset=10 战吼 /cast 天神下凡 /changeactionbar 2 宏二: #showtoplist /castsequence reset=1 暴怒 /changeactionbar 1 这套宏怒气够用时候可以第一时间打出暴怒,但是暴怒过后无法保证第一时间打怒击,出了橙头后感觉第二套要好些 狂暴战一键AOE宏

#showtooltip /castsequence reset=5 旋风斩,旋风斩,嗜血,旋风斩,旋风斩,嗜血,旋风斩,暴怒/castsequence reset=10 战吼 /cast 天神下凡 狂暴战一键翻页斩杀宏 宏一: #showtooltip 斩杀 /startattack /castsequence reset=5 嗜血,怒击 /castsequence reset=10 战吼 /cast 天神下凡 /changeactionbar 2 宏二: #showtooltip /castsequence reset=1 斩杀 /changeactionbar 1 翻页宏比较好,怒气不会溢出 https://www.doczj.com/doc/0b16374798.html,/read.php?&tid=10154339

5 3PVE:玩家分享5 3火法综合详细教程

5.3PVE:玩家分享5.3火法综合详细教程 一:装备属性 | 天赋雕文 | 输出手法 二:插件及界面 | 宏 | BOSS实战技巧 四、插件及一些按键和界面设置 1、自定义战斗延迟必开,如果没有PARROT支持可以开低一点(基本可以完全去除延迟带来的影响)。 2、返回上一个目标快捷键和设置当前目标为焦点快捷键设置两个方便的按键会让你在多目标战斗中如鱼得水。 3、需要移动时释放的技能应不和移动键冲突导致使用不便。 4、DBM计时条拖到一个比较方便观察的位置并且禁用掉影响你观察的BOSS计时选项。 5、使用施法条插件可以将目标读条和焦点读条移动到单位框体下方会让你对读条观察到位。 6、建议必备单体插件:T MW \ PARROT \ plateBUFF \ MYSLOT \ RAGEBAR \ TargetPercent \ EXTARCD \ OMNICC \ mgChatFilter。 五、宏 宏对玩家的帮助是显而易见的,尤其是在开荒中。宏的语法之类的我在此不做阐述,主要给读者提供一个思路。 宏最大的帮助在于转火多目标,省去鼠标点击的过程减少失误。主要有以下几类: /TAR XXX /USE XXX 选中需要转火目标使用技能,用来转火需要第一时间转火优先输出目标。 /TAR XXX /FOCUS /USE XXX 选中需要转火目标使用技能,用来转火目标并设定焦点,通过T MW监视焦点DOT。 /FOCUS /TAR XXX /USE XXX 设定当前目标位焦点并选中需要转火目标使用技能,通过T MW监视焦点DOT,在焦点DOT 即将消失之前使用返回上一个目标快捷键补上DOT。

魔兽世界5.4最新各职业一键宏

5.4狂暴战士: ______________________________________________________ 1 5.4武器战士 ________________________________________________________ 2 5.4增强萨满一键宏和一键AOE宏 ______________________________________ 3 5.4猫德(赛梦天赋)的一键输出宏 ____________________________________ 3 5.4野性之心天赋的一键输出宏 ________________________________________ 4 5.4猫德战场输出宏 __________________________________________________ 4 5.3风行武僧一键宏(没找到5。4的,但是看评论,这个5.4还能用) _____ 5 5.4熊猫酒仙一键宏 __________________________________________________ 6 5.4奶僧一键宏 ______________________________________________________ 7(太多了,看着晕,做了个目录,大家想看哪个,按住CTRL,单击左键直接跳转到相应内容) 5.4狂暴战士: 宏1 #showtooltip 嗜血 /castsequence reset=0 0,0,0,0,!巨人打击 /castsequence reset=0 0,0,0,狂风打击 /castsequence reset=0 0,0,乘胜追击 /castsequence reset=0 0,嗜血 /castsequence [stance:1/3]reset=2 !嗜血,狂风打击,英勇打击,怒击,怒击;嗜血,怒击,怒击 /startattack

兽王猎人一键宏,还有射击打木桩高DPS一键宏

★猎人印记照明加宝宝攻击宏(有目标时标记,无目标时照明弹.有队伍,有目标时,标记,宝宝无动作无队伍,有目标时,标记,宝宝攻击) #showtooltip /stopattack /stopcasting /cast[harm,nodead] 猎人印记;照明弹 /petattack[nogroup] ★兽王爆发宏: #showtooltip 狂野怒火 /cast 狂野怒火 /use 13 /use 14 /use 10 /cast 急速射击 /cast 野性呼唤 /cast 狂怒之嚎 /cast 杀戮命令 /cast 集中火力 ★兽王抽筋宏 #showtooltip 杀戮命令 /castsequence reset=4 眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击 /castsequence reset=6 !杀戮命令 /PetAttack /script UIErrorsFrame:Clear() ★BUG宏: /cast 蜘蛛毒刺 /stopattack /cast 假死 ★兽王单刷暮光小怪,单刷岩石老2坐骑BOSS宏 #showtooltip 杀戮命令 /castsequence reset=10 治疗宠物,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,奥术射击 /castsequence reset=6 !杀戮命令 /castsequence reset=20 !狂野怒火 /castsequence reset=15 !集中火力 /PetAttack /script UIErrorsFrame:Clear() ★射击猎人最新一键抽筋宏

/castsequence reset=target/combat 毒蛇钉刺,X /castsequence reset=10 奇美拉射击,稳固射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击/script UIErrorsFrame:Clear() ★兽王PVP 一键抽筋宏。 /castsequence reset=target/combat 毒蛇钉刺,X /castsequence reset=9 蜘蛛毒刺,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击 /castsequence reset=6 !杀戮命令 /castsequence reset=20 !狂野怒火 /castsequence reset=15 !集中火力 /PetAttack /script UIErrorsFrame:Clear() ★猎人印记照明加宝宝攻击宏(有目标时标记,无目标时照明弹.有队伍,有目标时,标记,宝宝无动作无队伍,有目标时,标记,宝宝攻击) #showtooltip /stopattack /stopcasting /cast[harm,nodead] 猎人印记;照明弹 /petattack[nogroup] ★兽王爆发宏: #showtooltip 狂野怒火 /cast 狂野怒火 /use 13 /use 14 /use 10 /cast 急速射击 /cast 野性呼唤 /cast 狂怒之嚎 /cast 杀戮命令 /cast 集中火力 ★兽王抽筋宏

3 1:猎人生存与射击一键宏 AutoHotKey专用版

3.1:猎人生存与射击一键宏 AutoHotKey专用版 3.1.0补丁改动:3.1补丁内容|雕文改动|专业技能部分|各职业变动|治疗系橙锤获得方法 3.1.1补丁改动:3.1.1补丁内容|新增座骑获取途径|竞技场第六赛季相关信息 隐藏BOSS奥尔加隆:奥尔加隆预览每周只出现1小时 职业:死亡骑士|德鲁伊|猎人|法师|圣骑士|牧师|潜行者|萨满祭司|术士|战士 装备:S6武器外观赏析|T8套装及逆天武器 游戏工具:178繁体天赋模拟器(带雕文选择功能)|178繁体3.1数据库 >>3.1消息汇总页 本文来源于NGACN,作者:Azeroth.绵羊,原文地址:https://www.doczj.com/doc/0b16374798.html,/read.php? tid=2346964转载请在文首保留此行。 说来惭愧,AHK我是最近才开始用的。为了迎接3.1,也为了假期消磨时光,一直在研究猎 人pve的种种,却发现理论在强大,依然败给延迟。由于是在袋鼠国连台服,一般延迟在400-700 浮动,手动再怎么卖力也不够讨好,考虑到3.1更加复杂的生存输出模式,只能把脑筋动在宏和工 具上了。 关于AHK种种,不再详述,请参考:[https://www.doczj.com/doc/0b16374798.html,/read.php? tid=1453708&fpage=&toread=&&page=1] 其他废话不多说,我们直接进入正题,先是相对简单的射击输出: 射击: MACRO16777259"奇美拉"Ability_Hunter_ChimeraShot2 /castKillCommand /consoleSound_EnableSFX 0 /castsequence[nomodifier]reset=10ChimeraShot,AimedShot;[modifier:shift]TranquilizingShot /consoleSound_EnableSFX 1 /scriptUIErrorsFrame:Clear() MACRO16777258"奥术"Ability_Hunter_LockAndLoad /consoleSound_EnableSFX 0 /castsequence[nomodifier]reset=6ArcaneShot,SteadyShot,SteadyShot,SteadyShot;[modifier:shift]KillShot /consoleSound_EnableSFX 1 /scriptUIErrorsFrame:Clear() MACRO16777256"毒钉"Ability_PierceDamage /consoleSound_EnableSFX 0 /castKillCommand /castsequence[nomodifier]SerpentSting;[modifier:shift]RapidFire,CalloftheWild /consoleSound_EnableSFX 1 /scriptUIErrorsFrame:Clear() AHK脚本: $q::;q替换为需要的一键,小写 Loop { ifnotGetKeyState("q","P");q替换为需要的一键,小写 break Random,stime,1,10 Random,btime,41,61

3.35法师常用宏

#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术 /cast [nopet]召唤水元素 /cast [target=pet,dead]召唤水元素 /stopmacro [target=pet,dead] /cast 冰冻术 /petpassive /petattack [harm] /petfollow [noharm] 以下是套装组件: 按ALT1级冰箭,不按顶级冰箭,水元素发射冰箭 这个宏不会让水元素重新读冰箭但是一定要不停的按才会一直放。 所以有下面的那个火冲宏 #showtooltip 寒冰箭 /Cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级1);寒冰箭 /click PetActionButton4 火冲/奥爆,BB攻击 这个宏如果不停的按的话会让BB打断之前的一个冰箭,所以和火冲绑在一起是最好的。#showtooltip 火焰冲击 /cast [harm]火焰冲击(等级9);暴风雪(等级1) /petattack 焦点变羊宏,ALT变焦点不ALT变当前目标同时BB被动跟随 #showtooltip 变形术 /cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术; 变形术 /click PetActionButton10 /petfollow 以上三个宏组共同作用于水元素, 使用起来得心应手,希望大家喜欢。 按ALT焦点反制,否则反制当前目标 #showtooltip 法术反制 /Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制;法术反制 这个宏是有焦点的时候按ALT反制焦点,没有焦点存在则反制当前目标。———————————————————————————————————————

暗牧一键DPS宏介绍

暗牧一键DPS宏介绍 配合这个插件的一键输出宏: 非暗影精灵把/cast 星辰碎片这行去掉,妖术之颅可以换成你现在正在使用的饰品。/IF chMF() /IF ChDL("吸血鬼之触",1.5) /use 妖术之颅 /cast 吸血鬼之触 /end /IF ChD("暗言术:痛",0) /cast 心灵专注 /cast 暗言术:痛 /END /cast 心灵震爆 /cast 星辰碎片 /cast 精神鞭笞 /END 当然也可以将灭加入循环: /IF chMF() /IF ChDL("吸血鬼之触",1.5) /use 妖术之颅 /cast 吸血鬼之触 /end /IF ChD("暗言术:痛",0) /cast 心灵专注 /cast 暗言术:痛 /END /cast 心灵震爆 /IF UnitHealth("player")>9000

/cast 暗言术:灭 /end /cast 星辰碎片 /cast 吸血鬼的拥抱 /cast 精神鞭笞 /END 一些说明: 0.必须装下面这个插件,不然上面的宏没用 1.这个特别版只是在AutoMacro原版上增加了一些判断函数,主要功能与原版兼容。 2.输出时只要直点上面这个宏就可以了,只要点击的频率超过1/1.5HZ就不会重复放吸血鬼之触。 3.在打断施法极端严重的环境下(实际上只有EOS p2),还是有小概率重复放吸血鬼之触。 4.内置一个根据延迟提前打断鞭笞的机制,比用/cast [nochanneling]xxx能提高一些dps,特别是高延迟的时候。 5。理论上,按得越快,dps越高。。。 加入提前打断精神鞭笞的机制,宏可以参照下面的方式写: /IF chMFI() /IF ChDL("吸血鬼之触",1.5) /use 妖术之颅 /cast 吸血鬼之触 /end /IF ChD("暗言术:痛",0) /cast 心灵专注 /cast 暗言术:痛 /END /cast 心灵震爆 /cast 星辰碎片 /if chMF() /cast 精神鞭笞

剑网三藏剑一键DPS输出宏

剑网三藏剑输出手法镇派经验以及宏分享 输出是这样,重剑以后2下1.25雷锋后面到云飞有1秒左右空隙,放雷锋又不划算,就用听雷代替,还能回10点剑气。 /SKILL [LIFE<0.5,MANA>0.2]泉凝月 /SKILL 玉虹贯日 /SKILL [MOUNT:问水诀]听雷 /SKILL [**HT,MOUNT:问水诀]莺鸣柳 /SKILL [**HT,MOUNT:问水诀,BUFF:莺鸣,RAGE<70]雪断桥 /SKILL [NOCD:黄龙吐翠]平湖断月 /SKILL [CDTIME:平湖断月>2]黄龙吐翠 /SKILL 断潮 /SKILL [**HT,DISTANCE<6]九溪弥烟 /SKILL [MOUNT:问水诀,NOBUFF:莺鸣,RAGE>80]啸日 /SKILL [MOUNT:问水诀,BUFF:莺鸣,RAGE>150]啸日 /SKILL [NOBUFF:厌高-夜雨-潮鸣弦,TNOBUFF:梅隐香]梅隐香 /SKILL [**HT]猛虎下山 /SKILL [CD:雪断桥,RAGE<16]潮鸣弦 /SKILL [NOBUFF:凤鸣]断潮 /SKILL [BUFFTIME:岱宗<4,BUFF:夜雨]云飞玉皇 /SKILL [BUFFTIME:岱宗<4,BUFFTIME:岱宗>1.5,STATUS:STAND]云飞玉皇/SKILL [STATUS:STAND]云飞玉皇 /SKILL [CDTIME:云飞玉皇>2]夕照雷峰 /SKILL [CDTIME:云飞玉皇<1.25]听雷 /SKILL [DISTANCE>4,BUFF:夜雨]云飞玉皇

/SKILL [DISTANCE>4]夕照雷峰 /SKILL [MOUNT:山居剑意,NOBUFF:厌高,NOBUFF:潮鸣弦, RAGE<30]雪断桥这个是配套宏。 输出手法: 不管有阵眼还是没阵眼,坚持1云飞+4雷锋的输出循环。 1、没阵眼时要果断换轻剑。其实唯一值得注意的一点是你当前剑气还有20~30,这时你正在读雷锋。果你没记得你下个雷锋是不是带出平砍的话,果断这个雷锋后啸日换回来打剑气。 这里存在很多问题,为什么没阵眼时要果断换轻剑,很多人都在20~30剑气时,就在那里纠结半天的不舍得换回来。 为什么要果断,不管你30剑气时,正在读雷锋,这个雷锋带没带平砍也好,风险很大,你平砍可能还会MISS也说不定。因此要果断,因为你可能纠结这么点剑气,结果就是在浪费自己时间,比如说你20+时,打出一个雷锋是带平砍,并且顺利命中,这时你剑气恢复到10+,然后你不果断换轻剑的话。结果又纠结两秒才再打一个雷锋,这样浪费时间得不偿失。 你20+时,打出雷锋没带平砍,这时你剑气消耗完毕,可能算上反应时间,你没果断切的话,又浪费了1秒的时间。你30+时,雷锋带没带平砍,和中没中跟20+时是一样的。

法师攻略:魔兽60火法单体木桩手法心得分享

法师攻略:魔兽6.0?法单体?桩?法?得分享 前? W O D开放以来,?法的单体输出就?直?分之便秘。主要体现在:配装门槛?,输出容错?,D P S上限低三点。 如果要成为?名合格的?法,你需要在配装、输出细节上花??份的功夫,才能打出勉强能看的D P S。如果你的配装出现失误,或者输出时间轴乱了,那么你的D P S将会?常难看。熟悉?法之前,660装等全b u f f只能打1W6也是常有的事。但是如果玩好了?法,你会体验到?法的乐趣,也?定会觉得之前的努?都是值得的。 ?,?法的特点 因为很重要所以专起??节讲。?法是?个单体略弱A O E逆天的职业。a o e和单体的分配这东西也是??常谈。a o e的确能让你的数据很漂亮,但开荒时很多B O S S都是以本体为重的,所以如果开荒中本体不够,请切奥。另外?法的a o e是难以控制的,如果碰到像元?风筝?怪的情况,千万不要传染因为很重要所以?定要再看?遍。做不到以上两点的?法就是团队毒瘤。 ?,?法单体核?思路 这个版本?法单体的核?思路就是:1保证每?次燃烧的?质量,2尽可能多的打出炎爆。 ?先是燃烧,能否稳定地打出?质量的燃烧是?法的重中之重。提?燃烧的质量应该从两??下?:1.燃烧的稳定性2.点燃的数值。提?燃烧的稳定性就是提?你爆发时的暴击率。极限情况是爆发前?球炎爆满爆(在当前版本是可以实现的),那么在这种情况下,你的每?次爆发都是稳定

的。提?点燃的数值就是提?你的法强和精通和溅射。尤其是精通,能够?幅提升你的点燃数值,进?提?燃烧的质量。所以在此推荐,提?燃烧质量?先应该提?它的稳定性,?少需要达到某个较?的数值,再追求极限精通下的燃烧。 三,?法配装思路 ?先你需要?个触发暴击饰品,推荐卡牌,可选??铸造?R P P M饰品。配合这个爆发饰品打燃烧。 尽量堆到完美软上限(42~45%)。 视情况决定是否将暴击堆到完美燃烧软上限,这个软上限根据你的附魔、饰品触发暴击多少有变动。(如果你有4T17且脸较好,可以?视这个暴击软上限) 选择另?个饰品尽量触发精通/溅射/法强,时间轴上最好能与暴击饰品搭调,提?燃烧质量。 四,?法的配装属性图 图中为合剂+?物+符?+??智?b u f f的属性。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

火法输出手法

火法输出手法 开打前开气定,开怪后奥术风暴,然后气定炎爆,然后一直读火球,如果打出暴击的 话继续读你的火球,读完后立刻炼狱冲击(火球出手后砸到目标脸上之前),然后丢 出瞬发炎爆,然后继续火球,奥术风暴没了就补上。PS:奥术风暴比活体炸弹的伤害 要高 火法面对多目标时相对较为乏力,根据目标数量可选择活动炸弹或寒冰炸弹。数量较 多时应卡CD使用烈焰风暴和有雕文的冰锥术,但是龙息术并不适合用于AOE。填充 法术可根据情况选择暴风雪或魔爆术,使用雕文的魔爆术AOE半径较暴风雪更大。使用传染活动炸弹的AOE方式时,可适当兼顾炼狱冲击带来的瞬发炎爆,在炸弹即将爆炸前传染即可,并不一定要在上炸弹后立刻传染。在炎爆击中目标后可使用燃烧传染。 [目标数量] 当目标数量在5目标以下时以单目标循环为主,同时插入雕文冰锥和烈焰风暴。在利 用炼狱冲击获得瞬发炎爆的同时顺便传染,唯一例外是当施放燃烧后应立刻使用炼狱 冲击。若使用燃烧雕文使燃烧持续时间增加到20秒,则可在炼狱冲击再次CD结束后二次传染,最多可影响5目标。 [炸弹选择] 若选择活动炸弹,则每个炸弹周期需要花费额外一个GCD来进行传染以期得到最大收益。通过炼狱冲击传染出去的活动炸弹也会令被传染目标获得纵火效果。随着目标的 增多,活动炸弹的伤害并不会继续增加,此时可用寒冰炸弹取代活动炸弹。一般以5 目标为界,5目标或以下选择活动炸弹,5目标以上选择寒冰炸弹。 [气定神闲] AOE中气定神闲尽量由烈焰风暴打出,避免气定被冰霜炸弹消耗。 推荐雕文 MOP中雕文仅分为极效雕文和初阶雕文两大类。初阶雕文多为视觉系和趣味系雕文,真正能影响战斗的为极效雕文。即便如此,雕文和新天赋一样,没有哪个极效雕文是 必装的。较为推荐的极效雕文组合为: 单目标:[燃烧雕文] [霜火之箭雕文] [唤醒雕文] 多目标:[燃烧雕文] [火焰冲击雕文] [冰锥术雕文]

2 4PVE进入火法新时代

2.4PVE进入火法新时代 大家好,很高兴和大家在这里讨论和分享我对2.4PVE天赋的认识。 首先介绍2个2.4很重要的新天赋(火法必洗): 1、熔岩护盾,使防护火焰结界有10/20%几率反射火系法术。此外,你的熔岩护盾有100%几率对远程和法术攻击有效。(熔岩护盾增加80-85的火焰攻击~3%的爆击) 2、冰冷血脉(可以用于全魔法,打BOSS输出利器)不再增加你的寒冷效果使目标被冻结的几率,但现在增加在施法时避免被任何法术打断的几率100%。 2.4后,我的PVE天赋(昨天下了次KLZ全程3小时,除虚空龙其他BOSS全杀。DPS46W 左右,比第二名高出10W+,同比提升15%。今天晚上去风暴再试试输出): 奥术天赋 - 2 点 奥术精妙 - 等级 2/2 (减抗,增命中) 火焰天赋 - 48 点 强化火球术 - 等级 5/5 点燃 - 等级 5/5 烈焰投掷 - 等级 2/2 烧尽 - 等级 1/2 炎爆术 - 等级 1/1 燃烧之魂 - 等级 2/2 强化灼烧 - 等级 3/3 (大家可以做个FB输出宏,5个灼烧接6个火球接1个灼烧后面继续6个火球,把宏命令的字符做满,打BOSS很方便)。 熔岩护盾 - 等级 2/2 元素大师 - 等级 3/3 玩火自焚 - 等级 3/3 火焰重击 - 等级 3/3 冲击波 - 等级 1/1 火焰强化 - 等级 5/5 纵火 - 等级 3/3 燃烧 - 等级 1/1 熔岩之怒 - 等级 2/2

火球增效 - 等级 5/5 龙息术 - 等级 1/1 冰霜天赋 - 11 点 强化寒冰箭 - 等级 2/5 元素精准 - 等级 3/3 (加命中的,不用说,不管什么天赋必点) 强化冰霜新星 - 等级 2/2 极寒冰霜 - 等级 3/3 冰冷血脉 - 等级 1/1 (攻击提速,输出利器,点冰就为了洗它) 针对这样的天赋,我做了个触发宏 #showtooltip 燃烧 /use 13 ←(保证饰品是戴在装备拦上面个位置才可以触发) /cast 燃烧 /stopcasting /cast 冰冷血脉 /stopcasting /cast 燃烧 使用这个宏,饰品+燃烧+冰冷3开(+盘牙饰带配合宝石可以4开)输出大幅度提升,打25人FB BOSS一般可以触发3次,让你HIGH到极点,但是千万不要OT。哈哈! 谢谢大家~才出了天赋,可能有很多地方自己理解不透。请老鸟指教~

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档