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易语言组件与实

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常见的易语言源码大集合

常见易语言源码 使用命令: 写到文件(取运行目录() +“1.skn”, #皮肤) 易皮肤_载入皮肤(取运行目录() +“1.skn”, ) 切记<易皮肤_载入皮肤>要用到(易语言皮肤支持库2.0.rar) (易语言皮肤支持库2.0.rar)路径:F:\易语言\软件\易语言皮肤支持库2[1].0.zip 注意:#皮肤)这个地方的名称一定要和你添加的资源名称一样否则不能使用 加载皮肤(7) 加载Aero特效() 这个一定要加33个皮肤模块 设置窗口透明度的命令: 设置窗口透明度(取窗口句柄(), 200) 注意:运行()EXE文件的就直接输入路径!如果是记事本那么就在前面加一个+文本文档的路径 范例:这个运行文件------.运行(“D:\123.exe”, 假, ) 这个运行文档------运行(“notepad.exe D:\123.txt”, 假, ) DLL注入: https://www.doczj.com/doc/0f17052110.html,/help/zlsc/dll/dll.htm 编辑框内容不被复制: 鼠标右键被按下 返回(假)

编辑框按下某键() 如果(键代码=#CTRJ键=真) 返回(假) .版本2 .子程序__启动窗口_创建完毕 时钟1.时钟周期=1000 .子程序_时钟1_周期事件 标签1.标题=到文本(到数值(标签1.标题) +1) 进度条: .版本2 .程序集窗口程序集1 .子程序_按钮1_被单击 时钟1.时钟周期=10 .子程序_时钟1_周期事件 进度条1.位置=进度条1.位置+1 .如果真(进度条1.位置=100) 载入(窗口1, , 真) 时钟1.时钟周期=0 进度条1.位置=0 .如果真结束

E4A使用手册

易语言FOR安卓使用手册 小刀(siyu1840)2013-06-01 前言: 易语言FOR安卓,以下简称E4A,是一个基于谷歌Simple语言的编程工具,旨在实现通过类似易语言的Basic 语法轻松编写Android应用程序。只要你有易语言的基础,就可以很轻松上手。E4A拥有和易语言一样的可视化开发环境,以及强大的智能语法提示功能。纯中文编写代码,比英文更具亲和力,您也无需为记不住英文关键词而烦恼。E4A 已经内置了Android1.5开发包SDK,您只需额外下载安装Java1.6开发包JDK即可。目前E4A还处于初级阶段,我们将继续完善她,立志把E4A打造成最简单易用的中文安卓开发工具!

一、搭建开发环境 下载E4A安装程序,安装好后(安装路径不能有中文和空格),运行E4A,首次运行会出现如下界面,E4A 已经内置了安卓 1.5开发包,但是需要您额外下载Java1.6开发包,点击界面上的下载链接,下载好后安装该Java开发包,安装好后请在路径设置中设置您的JDK 安装目录,并保存。E4A会自动据此设置JA V A_HOME。

二、IDE界面介绍: 为了能让广大易友快速上手,E4A的IDE界面尽量和易语言界面靠拢,几乎都差不多,就不多费口舌了。这里着重说明一下两个菜单: 编译:将您的工程直接编译生成APK文件。 安装:将编译好的APK文件安装到虚拟机或手机。 卸载:将之前安装在设备上的APK卸载。 启动A VD:启动虚拟机管理器,用于调试编译好的APK文件,需要您事先安装好安卓虚拟机,至于如何安装,网上有大把教程,这里我就不再赘述了。

三、新建工程: 您可以直接打开运行E4A,然后会出现新建工程面板,输入英文包名和应用名称即可,工程会被保存在E4A安装目录的projects文件夹中,编译后生成的APK 文件会跟工程文件在同一目录中。您也可以直接单击鼠标右键新建E4A工程。

AutoCAD与易语言交互开发指南

前言 1 前言 易语言是一门计算机程序语言。以“易”著称,以中文作为程序代码表达的语言形式。易语言的创始人是吴涛。早期版本的名字为E语言。易语言最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日。可以说,创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践。从2000年至今,易语言已经发展到一定的规模:功能上、用户数量上都十分可观。 易语言提供对OCX控件、类型库、API函数、COM协议等一系列接口的支持,并开放其支持库接口技术文档供第三方使用,这为AutoCAD与易语言交互开发提供了良好的技术支持。易语言与AutoCAD交互开发全中文编程可以摆脱英语的瓶颈,宜于理解和交流,在很短的时间就可以掌握编程操作AutoCAD 的关键技术。学习和掌握AutoCAD与易语言交互开发技术,对于非专业的AutoCAD二次开发人员,是个不错的选择。 作者:石头也疯狂 QQ:58530494 声明:本教材部分内容来源于互联网,这部分内容版权归其作业所有。本教材只用于交流严禁转载!

文本目录 2 目录 第一章AutoCAD与易语言交互开发基础 (3) 1.1AutoCAD与易语言交互开发环境 (3) 1.2 Hello word练习示例 (7) 第二章理解AutoCAD对象操作基础 (10) 2.2访问对象层次 (15) 2.3集合对象操作 (15) 2.4理解属性和方法 (18) 2.5理解父对象 (18) 2.6引用类型库 (18) 2.7在数据库中返回第一个图元 (19) 2.8使用变体 (19) 第三章控制AutoCAD环境 (22) 3.1打开、保存和关闭图形 (22)

第一章AutoCAD与易语言交互开发基础本章将为你介绍AutoCAD与易语言交互开发基础知识 1.1AutoCAD与易语言交互开发环境 1.1.1环境平台 AutoCAD与易语言交互开发使,首先要确定你的目标平台,获得适当的开发环境。如果你是在AutoCAD 2007 平台上开发,你就需要具备下面的工具和软件: AutoCAD 2007 中文版。易语言5.0。 本节将要介绍开发环境的构建,包括开发类库的获得、开发类库的组成部分、AutoCAD类库的安装。 你也可以采用本节的方法以其他AutoCAD版本未平台构建开发环境,目前常用的版本为AutoCAD 2004和AutoCAD2007,最高版本为AutoCAD2011。一般来说,开发类库的版本和AutoCAD 的版本是对应的。AutoCAD2004、AutoCAD2005和AutoCAD2006类库版本为16,AutoCAD2007、AutoCAD2008和AutoCAD2009类库版本为17,AutoCAD2010、AutoCAD2011类库版本为18。 1.1.2构建步骤 你可以使用易语言“类型库及OCX组件”工具定义、汉化、安装AutoCAD 自带的类型库,构建开发环境,以AutoCAD2007为例,步骤如下: 1.在工具菜单中选择【类型库或OCX组件->支持库】,弹出标题为“请选择欲包装的OCX组件或类型库”的对话框。 3

易语言sql命令格式

打开2007数据库 外部数据库1.打开(“ODBC;DSN=MS Access Database;DBQ=”+取运行目录() +“\数据库.accdb;Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb, *.accdb)};;DriverId=25;FIL=MS Access;MaxBufferSize=2048;PageTimeout=5;PWD=”, , 真) 易语言对ACCESS数据库 学习使用数据库,难免要使用SQL语句。外部数据库使用SQL语句可以快速地完成对数据库的种种操作,如:查询、修改、插入记录、删除记录等。至于更多的,比如:创建表、删除表、加密数据等等,等我们能够比较熟练地掌握数据库的操作再研究。 一、基本命令格式 1、查询记录 基本格式:select 字段名from 表名where 条件 例如:要查询“员工表"中“张三"的信息,可以这么写:“select * from 员工表where 姓名='张三'"。这里,“员工表"是要查询的表的名称,“姓名"是字段名称。 如果要查询的是张三的电话呢?就得这么写:“select 电话from 员工表where 姓名='张三'"。“电话"也是该表中的字段。 如果要查询整个表的信息,就不需要加“where"。比如,要查询“员工表"中所有员工的全部信息,就可以这么写:“select * from 员工表"。 2、删除记录 基本格式:delete from 表名where 条件 例如:要删除“学生表"中“成绩"小于50的学生名字,可以这么写:“delete from 学生表where 成绩<50" 如果不加条件,就会删除该表中所有记录,该表就变成一个没有记录的空表,以后还可以向表中添加记录。本命令与删除表“drop table"不同,“drop table"删除的是被操作的表,删除后,整个表都不存在,也就不可以再添加记录了。 3、添加记录 基本格式:insert into 表名(字段1,字段2,字段3) values (字段1的值,字段2的值,字段3的值) 本命令是往指定的表中添加记录。要注意,“表名"后面括号中是被操作的字段名称,“values"后面括号中是对应的字段值,不要弄错了位置的先后顺序。还有,本命令不可以跟“where",因为你要添加的记录在表中根本没有,所以也就不可以有什么条件了。 4、修改记录 基本格式:update 表名set 欲修改的字段名1=该字段的新值,欲修改的字段名2=该字段的新值where 条件 该命令是修改表中已经存在的记录数据。如果不加“where"条件,就会把所有指定的字段都改成新值。 比如:要修改“员工表"中“张三"的工资为1500,应该这么写:“update 员工表set 工资=1500 where 姓名='张三'"。 二、易语言命令操作数据库 在易语言中,对外部数据库,比如ACCESS的操作,有如下方法: 一个是用“外部数据库",另一个是用“数据库连接"和“记录集"。前一种是我这段时间正在学习的,操作起来比较方便。后一种我还没有用过,不敢多讲。不过,我觉得记录集就象一张表格,只是这表格是看不见的,是动态的。在这里,我只说一下“外部数据库"。 1、查询操作 基本命令:外部数据库控件名称.查询(SQL命令语句)

易语言支持库-计算类命令详解

二. 算术运算 (2) 2.1相乘命令 (2) 2.2相加命令 (3) 2.3相除命令 (3) 2.4相减命令 (4) 2.5整除命令 (4) 2.6求余数命令 (5) 2.7 负命令 (5) 2.8取符号命令 (6) 2.9取绝对值命令 (6) 2.10取整/取绝对整命令 (7) 2.10.1取整 (7) 2.10.2绝对取整命令 (7) 2.11四舍五入命令 (8) 2.12求次方命令 (8) 2.13求平方根命令 (9) 2.14求正弦/余弦命令 (9) 2.15求正切/反正切命令 (10) 2.16求自然对数命令 (11) 2.17求反对数命令 (11) 2.18是否运算正确命令 (12) 2.19置随机数种子/取随机数命令 (12)

二. 算术运算 2.1相乘命令 操作系统支持:Windows、Linux、Unix 所属类别:算术运算 返回两个数值的乘积,运算符号为“*”或“×”。 双精度小数型相乘(被乘数,乘数, ... ) 使用:.版本 2 .子程序_按钮1_被单击 .局部变量被乘数, 整数型, , , 被乘数1-9 .局部变量乘数, 整数型, , , 乘数1-9 .局部变量要显示的内容, 文本型 .计次循环首(9, 被乘数) .变量循环首(1, 被乘数, 1, 乘数) 要显示的内容=到文本(被乘数) +“×”+到文本(乘数) +“=”+到文本(被乘数×乘数) 画板1.定位写出(乘数×57 -30, 被乘数×21 -10, 要显示的内容) .变量循环尾() .计次循环尾() 程序运行结果显示:

2.2相加命令 操作系统支持:Windows、Linux、Unix 所属类别:算术运算 运算符号为“+”,用途为:1、返回两个数值的和;2、将两个文本首尾连接起来,返回连接后的文本;3、将两个字节集首尾连接起来,返回连接后的字节集。 使用:.版本 2 .子程序__启动窗口_创建完毕 .局部变量B, 双精度小数型 .局部变量A, 整数型 A =1 B =3 编辑框1.内容=到文本(A +B) 结果为:4 2.3相除命令 操作系统支持:Windows、Linux、Unix 所属类别:算术运算 返回两个数值的商,运算符号为“/”或“÷”。 语法:双精度小数型相除(被除数,除数, ... ) 使用:.版本 2 .子程序__启动窗口_创建完毕 .局部变量B, 双精度小数型 .局部变量A, 整数型 A =1 B =3 编辑框1.内容=到文本(A /B) 结果为:0.3333333

补充句子 文库

四年级句子知识练习 句子知识 比喻句: 1、秋天,树叶在风中飘落,像一群群蝴蝶飞向我们。 2、那芦苇一根根直立着,像小船上的桅杆。 3、满地各色的落叶,像一幅色彩明丽的图画。 4、柔软的草地,像一块绿色的地毯。 5、随风摆动的柳枝像少女的长发。 6、中秋的月亮像个又圆又大的玉盘。 反问句: 难道秋姐姐不是个勤劳的人吗? 双重否定句: 我们不能不珍惜时间。 拟人句: 1、小草扭动绿色的腰肢,鲜花展开多彩的舞裙…… 2、河水唱着歌儿向前走去。 3、小鸟在树枝上唱个不停。 “把”字句、“被”字句 爬大树,钻丛林,嬉笑,打闹,欢乐的笑声惊飞了觅食的小鸟。 “把”字句:爬大树,钻丛林,嬉笑,打闹,欢乐的笑声把觅食的小鸟惊飞了。“被”字句:爬大树,钻丛林,嬉笑,打闹,觅食的小鸟被欢乐的笑声惊飞了。 一、句型转换。 1、把字句、被字句。 一阵清脆的铃声惊醒了睡梦中的小芳。 (1)、一阵清脆的铃声把睡梦中的小芳惊醒了。 (2)、睡梦中的小芳被一阵清脆的铃声惊醒了。 2、把句子换个说法,意思不变。 (1)、反问句改成陈述句。 如果我们也能像水滴那样,有什么事情做不成呢? 如果我们也能像水滴那样,任何事情都做得成。 (2)、双重否定句改为陈述句。 香港回归伟大的祖国,我们不得不感到无比自豪。 香港回归伟大的祖国,我们感到无比自豪。 二、按要求把句子补充具体。 1、小红正在做作业。(怎样品质的小红?我怎样做作业?) 聪明的小红正在认真的做作业。 2、灯光照着小明的脸。(灯光是怎样的?脸是怎样的?) 明亮的灯光照着小明红红的脸。 3、汽车行驶着。(什么颜色的汽车?怎样行驶着?) 黑色的汽车飞速地行驶着。 4、妈妈睡着了。(怎样品质的妈妈?怎样的睡了?)

C语言循环语句

1、考核目的: 在经过前三章的学习后,同学们应该具备了一定的编程基础。本次考核的目的就是要让同学们利用之前所 学知识解决一些具体的循环方面的问题,从中掌握C程序编写的奥妙。 2、考核内容: 学校为英语考试的学生准了考前辅导班。有10名同学参加了该辅导班。学校想知道这些学生的考试结果,并请你设计一个程序来对考试结果进行汇总。应具备以下功能: 第一个程序要求 1) 输入每个学生的考试结果,1表是通过,2表示未通过。 2) 统计通过与未通过学生的总数。 3) 如果通过考试的学生总数超过8人,则显示“Too easy”。 第二个程序要求 4) 修改一下上面的程序,把考生的分数改成百分数制,60分及以上表示及格。请统计: 5) 及格与不及格学生的总数。 6) 班上学生考试成绩的平均分。 3、考核分数比例分布 本次作业采用百分制积分法,具体项目的评分方法根据作业内容的实际情况而定,并且参考(表2.作业总 表1. 本次作业的分数分布 4、各项目作业评分方法: 每单元单独评分、最后以一个综合设计项目作一个期末考核。最终分数将按照设定的分数比例计算得出 最终成绩。

表2. 作业总体评分标准 表3. 作业交付时间与交付形式 6、与作业相关的重要注意事项: 1) 作业内容应由学生以个人或小组形式独立完成,学生不得抄袭他人作品或将作业内容转交由他人完成,一经发现,作业提交内容可被视为无效,将记录为学生自动放弃提交作业。 2) 本次作业需按最后交付日期提交,如果在该日期内无法提交作业,将按照延迟提交作业处理,延迟提 交的作业将根据延迟时间进行相应的扣分,延迟1周内提交作业总成绩扣5分,延迟2周提交作业总成绩扣10分,延迟3周内提交作业总成绩最多60分。3周后一律视为自动放弃提交作业。 3) 本次作业内容不允许包含或涉及:反动或分裂国家、宗教、色情、宗族、暴力、性别歧视、政治意见 等内容。一经发现,作业提交内容可被视为无效,将记录为学生自动放弃提交作业。 4) 本次作业一经课堂发布后,不得视作没有收到或因任何技术故障无法接收,否则一切因此产生的导致 作业扣分的责任有该生本人负责。 5) 除学生本人制作或创作的作品外,一切作业过程中所使用的由校方或任课老师提供的硬件设备、程序、代码、图片、影像、声音素材等文件在未经任课教师同意的情况下不得擅自外借或拷贝给第三方机构或个人。否则,一切因此产生的法律后果由学生本人承担。 6) 如学生对以上任何内容有任何疑问,应当在发布作业的三天内对相关任课老师提出,如未提出任何疑 问则表示学生与老师对作业的内容的理解无误。在此事实的基础上,任何与内容要求相违背的作业内容将视为无效内容,学生应为自己提交的无效内容负责。

python语言零基础入门-if条件及for、while循环语句

1、什么是语句?(ppt ) 2、条件判断:if 语句 Python 条件语句是通过一条或多条语句的执行结果(True 或者False )来决定执行的代码块。 if 判断条件: 执行语句…… else : 执行语句…… ** 开始有缩进的概念 In [1]: In [2]: In [3]: 18岁以下不宜观看 a b hehe 18岁以下不宜观看 # 基本判断语句 age = 12 if age < 18: print ('18岁以下不宜观看') # if 语句后面必须有 : # 自动缩进# if 语句写完后,要退回原有缩进继续写# Python 代码的缩进规则:具有相同缩进的代码被视为代码块 name = '小红' n = 10 if name == '小红': print ('a') if n > 5: print ('b') print ('hehe') # 基本判断语句 age = 12 if age < 18: print ('18岁以下不宜观看') # if 语句后面必须有 : # 自动缩进# if 语句写完后,要退回原有缩进继续写# Python 代码的缩进规则:具有相同缩进的代码被视为代码块

# 两种条件判断:if-else flag =False name ='python' if name =='python': # 判断变量否为'python' flag =True# 条件成立时设置标志为真print( 'welcome boss') # 并输出欢迎信息 else: print(name) # 条件不成立时输出变量名称welcome boss In [5]: # 多种条件判断:if-elif-...-else num =2 if num ==3: # 判断num的值 print('boss') elif num ==2: print('user') elif num ==1: print('worker') elif num <0: # 值小于零时输出 print('error') else: print('roadman') # 条件均不成立时输出 user In [6]: n =10 m =50 if (n>5) and (m >100): print('a') elif (n>5) and (m<100): print('b') else: print('c') b

易语言核心编程综述

第一章:概述 第一节 windows核心编程简介作者:wise☆man 联系方式: E-mail: w757029770@https://www.doczj.com/doc/0f17052110.html, QQ:757029770 WGhai ID:wang7807564 …… 简介:易语言核心编程,版权所有!

第一节:易语言中API的应用 概述:API是指应用程序编程接口,是win32平台为我们提供的一大批的 应用函数,利用API可以完善程序,增强功能。API是英文Application Programming Interface 的缩写。 在win核心编程中,用到API的频率很多。 要想真正用好API还得有C++编程基础才行!

第二节:学习C++的消息 概述:什么是消息? windows在系统工作中,都会传达不同的消息。如:WM_COMMAND消息,当系统中有按钮(或菜单等) 被单击,就会传达此消息给窗口,窗口就会作出相应的反应。 消息的组成: 包括消息值和两个参数(WPARAM,LPARAM) 例如当菜单转中之后会有WM_COMMAND消息发送,WPARAM的高字中(wParam)是命令的ID号, 对菜单来讲就是菜单ID。 投递消息: 使用API函数: SendMessage 或 PostMessage 更多的应用,我们会在后面遇到。

第三节:句柄(Handle) 句柄,就是一个项目的标志,这些项目包括: ★模块(module) ★任务(task) ★实例(instance) ★文件(file) ★内存块(block of memory) ★菜单(menu) ★控制(control) ★字体(font) ★资源(resource),包括图标(icon),光标(cursor),字符串(string)等★GDI对象(GDI object),包括位图(bitmap),画刷(brush),元文件(metafile),调色板(palette),画笔(pen),区域(region),以及设备描述表(device context)。 句柄在WIN核心编程中扮演着重要的角色,可以说在同一个项目里,句柄是唯一的,这就好比进程的PID一样。 如何应用好句柄是十分重要的,如: 我们在操作进程的时候经常会用到OpenProcess(API命令)函数,这个函数返回的就是一个进程的句柄。 在C++中,句柄的数据类型是HWND 在易语言中是整数型。

易语言-从入门到精通

汉语编程工具易语言

目录 目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 - 一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 - 二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 - 三、第一个易程序............................................................................................ - 5 - 四、小结............................................................................................................ - 6 - 第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 - 一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 - 二、小结............................................................................................................ - 9 - 第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 15 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 18 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 20 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 23 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 28 - 第十课练习.......................................................................................................... - 30 - 一、选择题:.................................................................................................. - 30 - 二、编程题:.................................................................................................. - 30 - 第十一课循环程序结构...................................................................................... - 32 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 36 - 一、选择题...................................................................................................... - 36 - 二、编程题...................................................................................................... - 37 - 第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 39 - 一、菜单的基本概念...................................................................................... - 39 - 二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 39 - 三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 40 - 第十四课对话框.................................................................................................. - 44 - 一、提示类对话框.......................................................................................... - 44 - 二、自定义对话框.......................................................................................... - 45 - 三、通用对话框.............................................................................................. - 46 - 附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 48 -

八年级信息技术试题及答案

初二信息技术期末试题 满分100分时间40分钟 单项选择题(1—50题每题一分,51—70题每题2.5分) 1.使用计算机设计程序来解决实际问题,其基础是() A. 编程语言 B.算法设计 C.流程图设计 D.掌握英语 2.我们为班级设计一个统计平均身高与体重的程序,他要完成这项工作,正常的工作流程应当是()。 A、编写程序→设计算法→分析问题→调适运行与检测结果 B、设计算法→分析问题→编写程序→调适运行与检测结果 C、设计算法→分析问题→调试运行与检测结果→编写程序 D、分析问题→设计算法→编写程序→调试运行与检测结果 3.在易语中,要运算10与10+a的积,应该向计算机内输入( c ) A.10 * 10 + a B.10 * a + a C.10 * 10 + 10 * a D.以上都不对 4.等效于单击工具条上运行按钮的键是( d ) A.F1 B. 回车 C.F2 D. F5 5.密码验证涉及的算法是一种常见的( a ) A. 分支结构 B.若干个“*” C.若干个“●” D. 若干个“〇” 6.单击标准工具栏上的按钮,就会打开( c ) A.代码窗口 B.“字体”对话框 C.属性窗口 D.调色板 7.要更改控件标题的显示文本,应选择的属性是( b ) A. Font B. Caption C. Height D. BackColor 8.表示两个字符串合并到一块的字符运算符是() A. + B. - C.Or D. And 9.在流程图的空白处应填入______。 A.i*(i+2)<>399 B.i*(i+1)<>399 C.i*(i+2)=399 D.i**i+1)=399 10.下面叙述中,不属于算法特点的是______。 A.算法必须是确定的 B.算法中必须有数值运算 C.算法必须是可行的 D.算法的步骤必须是有限的 11. 关于信息的说法,正确的是()。

C语言三种循环语句

三种基本的循环语句: for语句、while语句和do-while语句。 一、循环语句 (一)、for循环它的一般形式为: for(<初始化>;<条件表过式>;<增量>) 语句; 初始化总是一个赋值语句,它用来给循环控制变量赋初值;条件表达式是一个关系表达式,它决定什么时候退出循环;增量定义循环控制变量每循环一次后按什么方式变化。这三个部分之间用;分开。 例如: for(i=1;i<=10;i++) 语句; 上例中先给i赋初值1,判断i是否小于等于10,若是则执行语句,之后值增加1。再重新判断,直到条件为假,即i>10时,结束循环。 注意: (1).for循环中语句可以为语句体,但要用{和}将参加循环的语句括起来。 (2).for循环中的初始化、条件表达式和增量都是选择项,即可以缺省,但;不能缺省。省略了初始化,表示不对循环

控制变量赋初值。省略了条件表达式,则不做其它处理时便成为死循环。省略了增量,则不对循环控制变量进行操作,这时可在语句体中加入修改循环控制变量的语句。 (3).for循环可以有多层嵌套。 例如: for(;;) 语句; for(i=1;;i+=2) 语句; for(j=5;;) 语句; 这些for循环语句都是正确的。 main() { int i,j; printf(i j\n); for(i=0;i<2;i++) for(j=0;j<3;j++) printf(%d %d\n,i,j); } 输出结果为: i j 0 0 0 1 0 2

1 0 1 1 1 2 用for循环求1+2+……+100的和: main() { int sn=0,i; for(i=1;i<=100;i++) sn+=i; /*1+2+……+100*/ printf(%d\n,sn); } 从程序可以看出,使用循环语句可以大大简化代码。(二)、while循环它的一般形式为: while(条件) 语句; while循环表示当条件为真时,便执行语句。直到条件为假才结束循环。并继续执行循环程序外的后续语句。 例如: #include stdio.h main() {

易语言入门教程,外挂制作宝典

第一课.易语言的基本概念 1.全可视化 一般的可视化编程语言,仅支持图形用户界面的可视化设计操作,而易语言除了支持此类可视化操作,还支持程序流程的即时可视化呈视,极大地减少了程序录入错误。即:用户在编写程序的过程中,可以即时看到当前程序的运行流程及路线,有助于培养编程思路,提高解决编程问题的能力。 学习各种外挂制作技术,马上去百度搜索"魔鬼作坊"点击第一个站进入、快速成为做挂达人。 2.全中文 作为一款由中国人自己开发的编程语言,易语言在中文处理方面有良好的支持。用户在编写程序的过程中,可以不接触任何英文。根本不懂英文的人使用中文编写代码也没有任何障碍。 (1)中文名称的快速录入。易语言内置四种名称输入法:首拼、全拼、双拼、英文。三种拼音输入法均全面支持南方音。使用这些输入法能够极大地提高中文代码的输入速度。 直接使用系统提供的输入法,如五笔字型、智能ABC、紫光拼音、自然码等,同样可以进行程序的输入。 (2)程序全部以中文方式显示,运算符号全部显示为对应的中文符号(≥≤≠≈×÷),日期时间以中文格式呈现(年月日时分秒),以便于中文用户理解、阅读程序。 (3)适合中国人的语言、思维习惯。对其它计算机编程语言的学习,总会感到某种限制,首先是语言环境的限制,有很多专业的术语字面上很难理解它的含义,而以中文编写出的程序代码,符合中国人的语法习惯和逻辑思维,可以做到见文思义,更加适合中国人使用。在以后复查程序时可以非常直观地分析;给其他人源代码学习时也会非常简单,相互交流变得更加容易。 易语言更提供了中文格式日期时间处理、汉字发音处理、全半角字符处理、人民币金额处理等功能支持。 3.全编译与跨平台 易语言拥有自己独立的高质量编译器,中文源代码被直接编译为目的机器的CPU指令,高效且不存在任何速度瓶颈和安全隐患。 易语言现已同时支持Windows和Linux程序开发,不再依赖特定的操作系统。 4.可扩充支持库 易语言由基本系统和运行支持库两部分组成,两者之间通过使用易语言自行定义的接口技术进行协作。运行支持库内提供了易语言的所有语言要素,如:命令、窗口和报表单元数据类型、普通数据类型、常量等等。可以通过安装外部支持库来扩充易语言基本系统。运行支持库还可以被随意增减、抽换或升级,基本系统对运行支持库提供了详细的版本控制。本技术给用户带来的最大好处是:

易语言常用api(dll命令)

版本2 .DLL命令生成声音_, 整数型, "kernel32.dll", "Beep", 公开, , Beep,用于生成简单的声音Long,TRUE(非零)表示成功,否则返回零。会设置GetLastError .参数声音频率, 整数型, , dwFreq,声音频率(从37Hz到32767Hz)Long,声音频率(从37Hz到32767Hz)。在windows95中忽略 .参数声音持续时间, 整数型, , dwDuration,参见相关帮助Long,声音的持续时间,以毫秒为单位。如为-1,表示一直播放声音,直到再次调用该函数为止。在windows95中会被忽略 .DLL命令取字节数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 字节型, 传址, lpString1 .参数数据2, 字节型, 传址, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令取字节数组数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 字节型, 传址数组, lpString1 .参数数据2, 字节型, 传址数组, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令取字节集数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 字节集, 传址, lpString1 .参数数据2, 字节集, 传址, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令取文本数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 文本型, 传址, lpString1 .参数数据2, 文本型, 传址, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令取文本数组数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 文本型, 传址数组, lpString1 .参数数据2, 文本型, 传址数组, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令取整数数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 整数型, 传址, lpString1 .参数数据2, 整数型, 传址, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令取整数数组数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 整数型, 传址数组, lpString1 .参数数据2, 整数型, 传址数组, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令lstrcpyn, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 文本型, 传址, lpString1 .参数数据2, 文本型, 传址, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令置线程优先级_, 整数型, "kernel32", "SetThreadPriority", 公开, $(b)设定线程的优先级别非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError 本文档由6shell编程网https://www.doczj.com/doc/0f17052110.html, 网络整理谢谢。

易语言命令

如果真 判断\ 判断循环首计次循环首变量循环首到循环尾 跳出循环 返回 结束 算术运算 相乘 相除 整除 求余数 相加 相减 取符号 取绝对值 取整 绝对取整 四舍五入 求次方 求平方根 求正弦 求余弦 求正切 求反正切 求自然对数求反对数 是否运算正确置随机数种子取随机数 逻辑比较 等于 不等于 小于 大于 小于或等于大于或等于近似等于 并且 或者 取反

位取反 位与 位或 位异或 左移 右移 合并整数 合并短整数变量操作 赋值 连续赋值 数组操作 重定义数组取数组成员数取数组下标复制数组 加入成员 插入成员 删除成员 清除数组 数组排序 数组清零 环境存取 取命令行 取运行目录取执行文件名读环境变量写环境变量取所有发音取发音数目取拼音 取声母 取韵母 发音比较 输入字比较文本操作 取文本长度取文本左边取文本右边取文本中间字符 取代码 寻找文本

到大写 到全角 到半角 到文本 删首空 删尾空 删首尾空 删全部空 文本替换 取空白文本 取重复文本 文本比较 指针到文本 时间操作 到时间 增减时间 取时间间隔 取某月天数 时间到文本 取时间部分 取年份 取月份 取日 取星期几 取小时 取分钟 取秒 指定时间 取现行时间 置现行时间 取日期 取时间 数值转换 到数值 数值到大写 数值到金额 数值到格式文本取十六进制文本取八进制文本到字节 到短整数 到整数 到长整数

字节集操作 取字节集长度到字节集 取字节集数据取字节集左边取字节集右边取字节集中间寻找字节集 倒找字节集 字节集替换 子字节集替换取空白字节集取重复字节集分割字节集 指针到字节集磁盘操作 取磁盘总空间取磁盘剩余空间取磁盘卷标 置磁盘卷标 改变驱动器 改变目录 取当前目录 创建目录 删除目录 复制文件 移动文件 删除文件 文件更名 文件是否存在寻找文件 取文件时间 取文件尺寸 取文件属性 置文件属性 取临时文件名读入文件 写到文件 文件读写 打开文件 打开内存文件关闭文件 关闭所有文件

易语言常用语句和命令

1.易语言命令的概念 易语言命令是处理问题一段程序封装的计算机指令。为了使用计算机计算、处理一些问题,需要把解决问题的方案用计算机指令表达出来,这些指令就是一段程序,将这些程序进行封装即为命令。一个命令可以由一个或多个简单的命令封装成一个功能更加强大的命令。 当需要相同作用的功能时,只要调用这个命令,就会得到相同的结果。这会简化编程的复杂程度,缩短软件开发周期。 一个软件由各种命令组合而成,不同的命令完成不同的工作。 2.易语言命令的格式、参数、返回值 (1)易语言命令的格式 易语言命令的完整格式是:“[返回值][所属对象.]命令名称([参数1],[参数2],…)”,其中“[ ]”中表示可以省略的部分。 易语言中大多数命令格式是:“命令名称()”,其中“()”中可能有参数,也可能没有参数。 (2)易语言命令的参数 易语言命令的参数,是指调用一个功能时附加的数据、条件或结果。命令的参数可以是一个数据类型的具体数据值,也可以是一个变量,还可以是一个数组变量。但在调用时传递给命令的参数,必须满足该命令对参数的定义,否则会出现错误。 参数写在命令名称后的小括号中,多个参数用逗号隔开。 (3)易语言命令的返回值 大多数易语言命令执行完毕后都有返回值,这些返回值是运算结果、反馈信息、是否成功状态等。大部分时候,当前命令的返回值对后续命令非常重要。一个命令运行成功或失败,会弹出信息框提示。 各命令的语法规定了其返回值的数据类型,在实际应用中,应当根据需要对返回值的数据类型进行转换。 3.易语言命令的嵌套调用 易语言的命令可以嵌套使用,即一个命令的参数是另一个命令的返回值。如: “编辑框1.内容 = 到文本(到数值(编辑框1.内容)+ 1)”,此代码在“到文本()”命令中嵌套了“到数值()”命令。 命令的嵌套调用 易语言的命令大约有9400多条,可初步分为17类简述。 易语言命令简述-1 1.流程控制命令 可以控制程序运行的路线,如果满足一定条件运行一些代码;不满足条件时,运行另一些代码。此类命令有流程控制线,运行路线一目了然。流程控制命令在易语言中是非常重要的一类命令,多数程序编写离不开这类命令。 流程控制命令分为分支类流程控制命令、循环类流程控制命令、跳转类流程控制命令:(1)分支类流程控制命令 分支类流程控制命令原型是:“<无返回值> 命令名称(逻辑型条件)”,当条件为真时,程序顺序执行后续代码;当条件为假时,程序则沿虚线箭头处停止,或跳到下一行代码执行。 分支类流程控制命令判断的条件可以使用“且”、“或”连接多个条件,最终返回一个逻辑结果来实现多条件联合判断。

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