当前位置:文档之家› 《热血三国_设计总案》

《热血三国_设计总案》

《热血三国_设计总案》
《热血三国_设计总案》

黄金28

人口28

土地29城池建设系统29

资源建设29

资源查询29

城内建设30科技树系统32

介绍32

科技树列表33

科技树顺序35地图模块36

地形规划36

十三州规划36

名城37地形系统39

介绍39

地形类型40

地形属性结构40

地图旗帜标志40采集系统41

采集逻辑41

采集的收成因素41

采集物品和地形的关系41地图操作42

人机交互模块46

操作46

UI 49

道具模块49

道具介绍49

道具列表(宝物)51

道具列表(装备)61军事模块63

征兵63

军事演习66

宣战系统68

出征71

战斗系统77

战斗逻辑77

情报系统77战争系统78

迎战79

城防84计谋系统89

计谋逻辑89

计谋列表90

玩家引导模块92

休假系统92

任务系统93

成长任务列表93

日常任务列表139

名将任务列表144

史诗任务列表144帮助系统147

社区模块147

聊天系统147

收件箱系统149

排行榜152

贸易系统156

玩家交易157

NPC交易159公会系统162

经济模块163

经济系统163

商业模块163

商城164

充值164

工具165

GM工具165

装备

宝物包裹

官爵系统

不同的官职和爵位,每天都可以领取到不同的俸禄、食邑和资源。但晋升官职和爵位除了要满足声望等各种要求之外,最重要的是“进贡宝物”,即必须完成相应的晋升任务。

野地兵种

在游戏中,野地外会出现NPC兵种。这些兵种等同于玩家的兵种。只是名称不同。野地兵种分为2类

一类没有任何归属,到处流传的散兵游勇。对应关系如下

一类是隶属于黄巾军的叛军阵营。对应关系如下

黄巾众

=义兵

黄巾军=长枪兵 黄巾精兵=刀盾 黄巾弓手=弓箭手 黄巾头目=马贼=轻骑

兵种相克

兵种相克属性图如下

兵种列表

名称

图片

描述

民夫

运输物资的民夫,能在承受较大负重的情况下跟随军队行动,几乎没有战斗能力。平民直接转化而成。可作为运输单位。后期速度可以加快。

义兵

临时征召的士兵,只经过简单的训练,战斗力较弱。花费低廉,可以短时间内大批征召。

斥候

斥候经过专门的侦察训练,速度非常快,派出后立即返回,可查看一次该城池、军队的信息,能够潜入敌人城池获得情报。同时派遣多名斥候能获得更详细的情报。被敌人发现后很难逃脱。可以装备马匹。

长枪兵

装备长枪的正规军,攻击较强,是步兵的中坚力量。列成方阵的长枪兵可以有效地遏制骑兵的冲击。

选择需要招募的将领,点击“招募”即进入武将属性一览:

不够支付武将的俸禄时,武将的忠诚将会下降。

注意:只有任命武将为城守,才能发挥武将属性对生产的加成效果。赋闲的武将不会有加成。

将领改名

进入招贤馆,查看己方武将武将资料,点击“改名”选项,可以对武将进行改名。(字数不超过4个)。

注意:史实武将是不可以更改姓名的。

将领升级

当武将的现有经验超过升级所需经验时,武将属性界面上的“升级”选项将会变成绿色,点击“升级”,武将将会升级成功,并获得一点的“潜力”,玩家可以自行加点。

武将升级可以通过内政和军事两方面来获得经验,提升等级。

内政:

在建筑“招贤馆”中可以任命指定将领担任“城守”,如图:

担任“城守”后的将领执行建设、研究、征兵、安抚百姓等内政活动将会获得经验并升级。

军事:

出征的将领在战斗中消灭敌人、使用计谋都能够获得经验并升级。经验达到一定数值,将领升级。

将领状态

在建筑“招贤馆”中可以观看将领的状态。

空闲:闲置状态,将领没有任何任务在身。

城守:该将领被任命为一个城池的城守后,可以给该城池的属性进行加成,但成为城守的将领不能出征。需要解除任命后才能做其他事情。

出征:将领率领军队出征状态。到达目的地或者返回城池后,将会回到空闲状态。

战斗:将领正在战斗过中,会显示该将领处于“战斗”状态。战斗结束后改变将领将会自动回到之前出征、城守、驻守、支援等状态。

驻守:驻守在野地或者盟友城的将领将会显示“驻守”状态,“驻守”状态下的将领可以召回。

将领战败

NPC将领战败时:

历史名将

历史名将是三国时代真实存在的将领,名将的初始所在城池,都是县城以上城池,如果您想抓获名将,您得有足够的实力。

1、查询名将

通过客栈(5级以上)“市井传闻”功能,玩家可以查找名将位置。

2、名将任务

查询到您要寻找的名将后,您便可以接下任务。通过“任务”中的名将任务查看您将要去降服的名将。

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档