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AE中抠像的常用方法

AE中抠像的常用方法
AE中抠像的常用方法

AE中抠像的常用方法

(1)如果素材图像主要为蓝背景,首先用某种色键(如Color Difference Key颜色差值键),

建一个橙色固态层作为参考背景,通过遮罩视图(Matte View)调整键控范围,包括透明、

半透明和不透明的区域.再使用Spill Suppressor溢出控制器,消除键控色留下的痕迹;

Alpha Level调整Alpha通道的透明程度:Matte Choker遮罩堵塞工具凋整遮罩中的空洞.

调整到满意后,在合成图像中,将固态层替换为新的背景素材。最后,根据素材变化,

调整键控及遮罩参数,并设置关键帧,完成作品。

(2)对在蓝色或绿色背景中具有平稳亮度的素材键控的方法:

首先可以用Color Difference Key颜色差值键控,再用Spill Suppressor溢出控制器,

清除键控色的痕迹。如果要求更高,还可以使用Simple Choker简单堵塞工具和Matte

Choker遮罩堵塞工具进行精细调整。如果结果还不满意,暂时关闭Color Difference Key,

重新使用Linear Color Key线性色键。

(3)对在蓝色或绿色背景中包含有多种颜色或亮度不稳定的素材键挖的方法:

首先应用Color Range颜色范围键控,再用Spill Suppressor 溢出控制器和其它遮罩工具。

如果结果不满意,重新使用或加入Linear Color Key线性色键。

(4)在黑暗和阴影的区域产生透明的方法:

先用Extract抽取键控,设置为Luminance Channel亮度通道。

(5)对固定背景(可以是复杂背景)应用键控的方法:

首先用Difference Matte差值遮罩键控,以单独的背景图层作为遮罩参考,进行差值。

再加入Spill Suppressor溢出控制器和其它遮罩工具。

对于不同的实际情况,选择适当的键控方法,以得到满意的效果。对复杂的键控处理,

可能要用到不同的键控才能得到满意的结果,可以组合两个或者更多的键控和遮罩。

通过效果开关应用或不应用效果,观察键控效果。

AE抠像实用插件PrimatteKeyer详细教程

AE抠像实用插件PrimatteKeyer详细教程 2010年08月06日 08:54 Primatte Keyer是Puttin Designs公司发行的插件,Primatte Keyer抠像插件提供了强大的用于高质量图像合成的超精度型板控制功能,Primatte软件是独立于解析度的,而且支持视频HDTV 甚至是电影图像,此插件具有: 1.独一无二的计算抠像(键)值的方法。 2.在图像柔和抠像部分的高级颜色处理 3.干净和精确的蓝色溢出排除功能。 4.以及简单的参数设置和操作方法。 下面我简单介绍一下Primatte Keyer控制界面。 下面就《鹤舞》形象片中的Primatte Keyer插件的应用与大家共同探讨。

1.选择抠蓝舞者的图层,执行命令Effectlputtin primattekeyerlprimatte keyer,从我们实拍的抠像素材中可以看出蓝背景中的蓝色不均,而且还有结缝、布褶,如图1。 2.用鼠标激活Auto setup自动抠像钮之后,使用鼠标右键在合成影响窗口的蓝色区域点一下,采集蓝色标本.结果如图2,此采集可以采集一点,也可以采集多个点(Alt 鼠标左键移动)。 3.单击遮片按钮观看遮片,在遮片较暗的区域中相当多灰的布纹与斑点。如图3。 4.为了除去这样的斑点,单击Select BG 按钮.然后在某些噪音区域采样,如果一个采样不够只须持续采样,直到背景区域变成纯黑色,如图

4.为了除去这样的斑点,单击Select BG按钮.然后在某些噪音区域采样,如果一个采样不够只须持续采样,直到背景区域变成纯黑色,如图4。 5.当我们看遮片时,会发现白色遮片中有一些小黑点,单击Select FG,按钮然后在小黑点区域进行采样,一直到前景呈现纯白色。 6.无论SelectBG或是Select FG按钮进行采样时,舞者右下角的布褶是抠不下去的,采样数值过大时,会发现虽然布褶下去了,但头发丝也已经没有了,为此我们采用FineTuning按钮,进行精细调整,在保持飘动头发丝的细节不变的情况下,尽量使布褶透明下去,如图5。 7.然后我们用AE的遮罩功能。点击Effect/Layer/new mask用遮罩把布褶遮下去,给mask的Feather输入一定的羽化值,这样边界比较柔和,如图6。 8.在以上处理过程中,去除溢出色可能产生染色,这样抠像得到的景象可能偏色,所染的颜色,取决于被抠像的原始颜色一一

AE_教材(最新版AE教程

欢迎阅读序 前言 第一章界面、素材及操作流程 1.1 工作界面 1.1.1 项目视窗(project) 1.1.2 合成影像视窗(composition) 1.1.3 时间线视窗(timeline) 1.1.4 素材视窗(footage) 1.1.5 层视窗(layer) 1.1.6 流程图视窗(flowchart view) 1.1.7 源视窗(source) 1.2 素材 1.3 操作流程 第二章层 2.1 层属性及关键帧 2.2 层的基本操作 2.3 层模式 2.4 层动画 2.5 层特效 第三章菜单 3.1 文件File 3.2 编辑Edit 3.3 合成Composition 3.4 图层Layer 3.5 效果Effect 3.6 动画Animation 3.7 视图View 3.8 窗口Windows 3.9 帮助Help 第四章滤镜 4.1色彩调整(Color Correction) 4.2模糊和锐化(Blur & Sharpen) 4.3抠像技术(Keying) 4.4扭曲(Distort) 4.5通道(Channel) 4.6创建(Generate) 4.7杂色和颗粒(Noise & Grain) 4.8透视(Perspective) 4.9模拟(Simulation) 4.10文字(Text) 4.11风格化(Stylize) 4.12过渡(Transition) 4.13三维通道(3D Channel)

4.14音频(Audio) 4.15表达式控制(Expression Controls) 4.16蒙版(Matte) 4.17绘画(Paint) 4.18时间(Time) 4.19效用(Utility) 附件: 前言 After Effects ,用于视频特效的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。 所谓合成技术指将多种素材混合成单一复合画面的。 早期的影视合成技术主要在胶片,磁带的拍摄过程及胶片洗印过程中实现的,工艺虽然落后,但效果是不错的。诸如,“扣像”、“叠画”等合成的方法和手段,都在早期的影视制作中得到了较为广泛的应用。与传统合成技术相比,数字合成技术则将多种源素材采集到计算机里面,并用计算机混合成单一复合图像,然后输入到磁带、胶片或者光盘上。 理论上,我们把影视制作分为前期、中期和后期。将已得的大量的素材和半成品结合起来的AE软件,无疑就是属于后期的工作。 AE保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。它可以非常方便地调入Photoshop,Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎完美的再现于AE中;甚至还可以调入Premiere的EDL文件。它能将二维和三维在一个合成中灵活的混合起来。AE支持大部分的音频,视频,图文格式,甚至还能将记录三维通道的文件调入进行更改。 AE作为后期软件中,使用较为广泛的一个软件,它的安装十分的简单,在这里就不做赘述了。本篇中举例时所使用的AE为7.0版,虽然目前Adobe公司已经开发出了更加完美的CS4套装,但是我们仍以7.0为例。另外,我不推荐大家使用中文版,汉化后的AE偶尔会出现这样那样的问题,并不适合初学者。 第一章界面、素材及操作流程 1.1 工作界面 无论是何种功能的软件,在接触它时,我们要做的第一步,都是了解它的工作界面。 AE的工作界面是由多个工作视窗组成。如图01: 图01 打开AE后,系统会自动生成一个新项目,并显示所有导入的素材。它可以说是AE的“仓库”,所有的素材与合成都会在这个窗口中显示。 图02 Footage:被导入的文件称作是Footage(素材),他包括动画、图像和声音文件。如下图: Footage Thumbnail:预览选中的文件的第一帧画面,如果是视频的话,双击素材可以预览整个 视频动画。 Footage信息:在这里可以看到被选择的素材的信息,这些信息包括素材的分辨率、时间长度和帧速率等等。如下图: Label:可以利用它进行颜色的选择从而区分各类素材,单击色块图标可以改变颜色,也可以 通过执行Edit/Preferences/Label菜单命令自行设置颜色。 素材的类型和大小等:在这个地方可以看到有关素材的详细内容,只要把Project面板向一侧拉开,就能看到素材的大小、播放总长度和路径等信息。 查找:利用这个功能可以找到需要的素材,当文件庞大,在项目中的素材数目比较多,难以查

抠图的四种方法

本例介绍用PS抠玻璃的四种方法,适合新手朋友学习透明物体抠图的技巧,教程讲解了图层模式抠图、抽出滤镜抠图、快捷键取高光抠图和通道抠图的方法,希望能给朋友们带来帮助~~ 有不少朋友问到抠玻璃的问题,新手对抠取透明物体还是不怎么理解,今天发个抠玻璃的教程。希望对大家有所帮助。 先贴原图和底图一幅: 参考图

参考图 第一抠:图层模式抠图 图层模式抠图:充分运用了图层模式里的“屏幕”和“正片叠底”的性质来抠图。说直白点就是某个图层运用了“屏幕”后,该层的白色看得见,黑色看不见了;运用了“正片叠底”后该层的白色看不见,黑色看得见。 具体抠法大家往下看。 1、首先用工笔工具或套索工具勾出不透明的部分。注意:红框里的工具都是可用的,我一般都是喜欢用精确的钢笔工具。

图1 2、按ctrl+enter键,路径转为选区了。如图所示:(顺便说句:大家看到我图层里有两个图,我是留着做最后做底图用的,与抠图过程没关系,不要管它)。 图2 3、按ctrl+j后在背景层上方自动生成图层1,如图:

4、将图层1拖至最上方,点图层1按右键,将图层1改名为“不透明部分”(当然不改也行,我这里便于大家能一目了然好理解)。 图4 5、回到背景层,用魔棒工具选取白色区域。

图5 6、进行反选,这样一来就选取了玻璃了,大家看,蚂蚁线这次是围住了玻璃。如图: 图6 7、不要取消蚂蚁线,按ctrl+J,生成图层1,隐藏背景层,显示效果如图所示:

图7 8、复制图层1为"图层1副本",拖至"底图2"上方,打开底图2图层前的眼睛,让图层2为可见状态。具体如图所示: 图8 9、将"图层1副本"设定为"正片叠底",注意看红色椭圆里的内容。大家看,设定正片叠底后,玻璃下的白色消失了,但是玻璃显得暗淡,没有光泽感,不自然。所以抠图还得继续。

AE中抠像的常用方法

AE中抠像的常用方法 (1)如果素材图像主要为蓝背景,首先用某种色键(如Color Difference Key 颜色差值键),建一个橙色固态层作为参考背景,通过遮罩视图(Matte View)调整键控范围,包括透明、半透明和不透明的区域.再使用Spill Suppressor 溢出控制器,消除键控色留下的痕迹; Alpha Level 调整Alpha 通道的透明程度:Matte Choker 遮罩堵塞工具凋整遮罩中的空洞. 调整到满意后,在合成图像中,将固态层替换为新的背景素材。最后,根据素材变化,调整键控及遮罩参数,并设置关键帧,完成作品。 (2)对在蓝色或绿色背景中具有平稳亮度的素材键控的方法: 首先可以用Color Difference Key 颜色差值键控,再用Spill Suppressor溢出控制器,清除键控色的痕迹。如果要求更高,还可以使用Simple Choker 简单堵塞工具和Matte Choker 遮罩堵塞工具进行精细调整。如果结果还不满意,暂时关闭Color Difference Key , 重新使用Linear Color Key 线性色键。 (3)对在蓝色或绿色背景中包含有多种颜色或亮度不稳定的素材

键挖的方法: 首先应用Color Range 颜色范围键控,再用Spill Suppressor 溢出控制器和其它遮罩工具。 如果结果不满意,重新使用或加入Linear Color Key 线性色键。 (4)在黑暗和阴影的区域产生透明的方法: 先用Extract 抽取键控,设置为Luminance Channel 亮度通道。 (5)对固定背景(可以是复杂背景)应用键控的方法: 首先用Difference Matte 差值遮罩键控,以单独的背景图层作为遮罩参考,进行差值。 再加入Spill Suppressor 溢出控制器和其它遮罩工具。对于不同的实际情况,选择适当的键控方法,以得到满意的效果。对复杂的键控处理,可能要用到不同的键控才能得到满意的结果,可以组合两个或者更多的键控和遮罩。 通过效果开关应用或不应用效果,观察键控效果。

四种抠图法用PS更换背景照片

前提条件:有 Photoshop软件 照片的后期处理中,我们经常会使用Photoshop将照片中的人物素材提取出来,以便实现背景更换等特殊效果。利用Photoshop来对人物素材进行提取的方法很多,我们先以更换照片中人物的背景的一些小实例,来总结一下Photoshop抠图的四种方法: 一、工具法——巧用魔棒工具替换背景 二、路径法——用钢笔工具来抠取人物 三、蒙版法——利用蒙版技术抠图 四、滤镜法——功能强大的抽出滤镜 基本思路 实现照片背景更改的方法有很多,但基本的思路都遵循着以下两条: 1.选择背景法。将照片中不满意的背景去除后,然后将提取出来的人物插入到一张新的自己比较喜爱的背景图片中去。这个方法比较适合于抠取掉那些图案较为单调、色彩不多的背景,从而将人物选择出来。 2.选择人物法。这个思路恰恰和上面的思路相反,就是直接将照片中需要的人物或者物体选择出来并剪切或者复制到预先确定好的背景照片中。这种方法比较适合于抠取那些边缘较为清晰的人物或者物体。 对于上述两种照片背景更改的思路,最终的效果都是相同的,但具体要应用哪种思路,就要看需要替换背景的具体照片而确定了。 四种抠图方法详解 一、工具法——巧用魔棒工具替换背景 知识点提示:魔棒工具主要是使用户可以选择颜色一致的区域(例如,一朵红花)或者背景比较单调的图片,而不必跟踪其轮廓。魔棒工具选择的颜色范围可以由工具选项栏中的“误差范围”参数值来控制。注意,不能在位图模式的图像中使用魔棒。 下面我们就以一个实例来讲解。在Photoshop中打开一张照片,如图1所示。我们先来分析一下这张照片,它的背景比较暗淡,而且背景的颜色也比较相近,那么在这种情况下我们可以运用将背景去除的方

AE内置特效中英文对照

Distort扭曲特效 --Bezier warp贝赛尔曲线弯曲 --Bulge凹凸镜 --CC Bend It 区域卷曲效果 --CC Bender 层卷曲效果 --CC Blobbylize 融化效果 --CC Flo Motion 两点收缩变形 --CC Griddler 网格状变形 --CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro --CC Page Turn 卷页效果 --CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果 --CC Slant 倾斜变形 --CC Smear 涂抹变形 --CC Split 简单的胀裂效果 --CC Split 2 不对称的胀裂效果 --CC Tiler 简便的电视墙效果 --Corner pin边角定位 --Displacement map置换这招 --Liquify像素溶解变换 --Magnify像素无损放大 --Mesh warp液态变形 --Mirror镜像 --Offset位移 --Optics compensation镜头变形 --Polar coordinates极坐标转换 --Puppet木偶工具 --Reshape形容 --Ripple波纹 --Smear涂抹 --Spherize球面化 --Transform变换 --Turbulent displace变形置换 --Twirl扭转 --Warp歪曲边框

--Wave warp波浪变形 Expression Controls表达式控制特效 --Angel control角度控制 --Aheckbox control检验盒控制 --Color control色彩控制 --Layer control层控制 --Point control点控制 --Slider control游标控制 Generate 渲染 --4-ccolor gradient四角渐变 --Advanced lightning高级闪电 --Audio spectrum声谱 --Audio waveform声波 --Beam光束 --CC Glue Gun 喷胶效果 --CC Light Burst 2.5 光线缩放 --CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep 过光效果 --Cell pattern单元图案 --Checkerboard棋盘格式 --Circle圆环 --Ellipse椭圆 --Eyedropper fill滴管填充 --Fill 填充 --Fractal万花筒 --Grid网格 --Lens flare镜头光晕 --Paint bucker颜料桶 --Radio waves电波 --Ramp渐变 --Scribble涂抹 --Stroke描边 --Vegas勾画 --Write-on手写效果

ps抠图详细教程ps抠图方法

1Photoshop抠图完全攻略(1) 抠图难吗?其实一点也不难,只要你有足够的耐心和细心,只须掌握最基础的photoshop知识就能完美的抠出图片。当然,这是靠时间换来的,我们应当掌握更简便、快速、效果好的抠图方法。抠图,也就是传说中的“移花接木”术,是学习photoshop的必修课,也是photoshop最重要的功能之一。这几天在研究photoshop抠图,个人纵观所有抠图方法无外乎两大类:一是作选区抠图;二是运用滤镜抠图。 图1 稍难点的抠图就是“抠发抠婚纱”,抠发,指的是抠细小的物体,如毛发等;抠婚纱,就是抠透明质感的物体,如婚纱、玻璃杯等。好了,我们就分三大类来解析一下photoshop抠图: 一、一步抠图——最原始最没有技术含量的抠图方法。 1、双击photoshop窗口灰色区域,打开两张素材图片。

图2 2、移动图片至想要的背景图片上,把所在层的模式改为“滤色”。 图3 3、总结一下,黑色背景的图片用“滤色”模式;白色背景的图片用“正片叠底”模式。当然如果你想抠的对象本身有黑色或白色,那就另当别论了。

图4 4、这种方法对于白色背景的图片,效果好像不是太好;所以我们就用另一种更简便的方法——魔术棒工具。这里之所以把它列举出来主要是,让你明白与黑色背景的图片对应着有这么一种方法。必要时进行加减选区,有时还需要反选一下;说明一下,Shift+工具,加选区;Alt+工具,减选区;Ctrl+Shift+I,反选。 图5 5、最终效果图:

图6 除用魔术棒工具外,利用套索工具和钢笔工具也是不错的选择,但最好用带磁性的套索工具和钢笔工具,在这里就不再赘述了。另外再说一点,就是在PS CS3版本中有一个比魔术棒工具功能更加强大的“快速选择工具(Quick Selection Tool)”,可以不用任何快捷键进行加选,按往不放可以像绘画一样选择区域,非常神奇。当然选项栏也有新、加、减三种模式可选,快速选择颜色差异大的图像会非常的直观、快捷。如果你有用CS3可以试一下。 6、除了用工具直接进行选择外我们还可以用色彩范围进行选区的选择。注意一下,颜色容差值的不同得到的选区也就不会相同。不仅仅是色彩范围,所有带容差参数的均适用这个原理,所以我们在设置参数时多琢磨一下。

AE抠像教程

AE抠像教程 “抠像”即“键控技术”在影视制作领域是被广泛采用的技术手段,实现方法也普遍被人们知道一些――当您看到演员在绿色或蓝色构成的背景前表演,但这些背景在最终的影片中是见不到的,就是运用了键控技术,用其它背景画面替换了蓝色或绿色,这就是“抠像”。 当然,“抠像”并不是只能用蓝或绿,只要是单一的、比较纯的颜色就可以,但是与演员的服装、皮肤的颜色反差越大越好,这样键控比较容易实现。如果是实时的“抠像”都需要视频切换台或者支持实时色键的视频捕获卡。但价格比较昂贵,个人基本上是承受不了的。在After Effects中,实现键控的工具都在特技效果中,标准版的After Effects 5.5内置的特效只包括Color Key色键和Luma Key亮键:完整版After Effects 5.5 Production Bandle包含了 Color Difference Key颜色差值键、 LinerColor Key线性色键, Difference Matte差值遮罩、 Color Range颜色范围键控、 Extract抽取键控。 1,应用Color Key 对于单一的背景颜色,可称为键控色。当选择了一个键控色(即吸管吸取的颜色〕,应用Color Key,被选颜色部分变为透明。同时可以控制键控色的相似程度.调整透明的效果。还可以对健控的边缘进行羽化,消除“毛边”的区域。 具体使用Color Key色键的方法:举个小例子,使用一张白色背景的蝴蝶图片和一张黑背景的花朵图片,抠去蝴蝶图片的白色背景,使其看上去好像落在花上。首先选择要应用色键的层。――-在例子中我选择白色背景的蝴蝶图片。再给其加上Color Key特效(菜单Effect>Keying>Color Key),应用Color Key 色键。其次,效果控制窗口中,单击小吸管,鼠标箭头变成吸管状,然后在蝴蝶图片的白色区域单击一下,(或者点击颜色方块,弹出“颜色”对话框,用HSL或RGB方式指定一个颜色)。击“吸管”按钮,在层窗口或合成窗口中选择颜色,如图--单击后,我们看到白色区域消失了,但蝴蝶边缘还有白色的锯齿毛边。这时需要调整以下参数: Color Tolerance用于控制颜色容差范围。值越小,颜色范围越小。 Edge Thin 用于调整键控边缘,正值扩大遮罩范围,负值缩小遮罩范围。 Edge Fether用于羽化键控边缘,产生细腻、稳定的键控遮罩。 2,使用Color Range颜色范围键控 Color Range颜色范围键控通过键出指定的颜色范围产生透明,可以应用的色彩空间包括Lab、YUV和RGB。这种键控方式,可以应用在背景包含多个颜色、背景亮度不均匀和包含相同颜色的阴影(如玻璃、烟雾等),遮罩视图用于显示遮罩情况的略图。 键控滴管用于在遮罩视图选择开始的键控色。 加滴管增加键控色的颜色范围。 减滴管减少键控色的颜色范围。 Fuziness 用于调整边缘柔化度、 Color Space选择颜色空间,有 Lab、YUV和RGB可供选择。 Min/Max精确凋整颜色空间参数L,Y,R、a,U,G和b,V,B代表颜色空间的三个分量。Min**调整颜色范围开始,Max**调整颜色范围结束。 3,使用Difference Matte差值遮罩 Difference Matte差值遮罩通过比较两层画面,键出相应的位置和颜色相同的像素。最典型的应用是静态背景、固定摄像机、固定镜头和曝光,只需要一帧背景素材,然后让对象在场景中移动,效果控制参数如图: View可以切换预览窗口和合成窗口的视图,选择Final Output最终输出结果、Source Only显示源素材和Matte Only显示遮罩视图。Difference Layer选择用于比较的差值层,None表示没有层列表中的某一层。If Layer Sizes Differ用于当两层尺寸不同的时候。可以选择Center将差值层放在源层中间比较,其它的地方用黑色填充:Stretch to Fit伸缩差值层,使两层尺寸一致,不过有可能使背景图像变形。Matching

AE特效基础教程

AE特效基础教程 最近游戏王同人作品井喷,这是一个非常好的兆头,希望大家都能做出优秀的作品,但是作为一个视觉控,经常看到在燃和高潮部分的视觉效果仍然是平淡地渐变效果,表示十分惋惜,适当地使用特效可以渲染氛围和增加视频的观赏性。因此希望通过这篇教程让大家学会AE做特效,AE并不难,会使用PS的基本都能掌握,我认为AE就是动态PS。 大概会分以下几个篇章来写,大家可以根据实际掌握情况而跳过,觉得看文章无趣的可以先看完AK大神的初心者教程(av11355,讲得比我详细)。 一、安装篇 二、基础篇 三、插件篇 四、渲染输出篇 五、表达式篇 一、安装篇 1、版本选择 现在AE的版本很多,最新的是AE CC,版本越新功能越多,但是最新的不一定是最好的,适合自己的才是最好的。AE是内存杀手,内存越大越好,但由于系统限制,32位系统最大支持3G内存,因此从CS5开始,AE就只支持64位系统,对于64位还没普及的现代,CS4是32位系统更好的选择,但是AE只支持向下兼容不支持向上兼容,旧版本的AE不能打开新版本的工程文件,而且有些插件只支持64位,所以电脑配置允许的话最好还是选择CS5、CS6甚至CC。 下图是2010年买的笔记本信息,如今仍能跑得动CS4,做游戏王这类小型特效绰绰有余,因此不需担心要求过高的电脑配置

2、下载与安装 大家根据自己的实际情况而选择合适的版本下载并按说明来安装和破解(汉化)。 AE CS4:https://www.doczj.com/doc/2313811012.html,/p/1901794458 AE CS5.5:https://www.doczj.com/doc/2313811012.html,/p/2353194865 AE CS6:https://www.doczj.com/doc/2313811012.html,/p/2273811393 在下载本体的同时,需下载几个软件来增加AE的编码能力:Quicktime、完美解码或终极解码、K-Lite codec和AviSynth 2.5,这些都比较容易找到就不放出地址了。 还要下载几个常用插件:Trapcode全套和Optical Falres,插件需要安装和破解(汉化),这些插件可以到https://www.doczj.com/doc/2313811012.html,下载,这个网站有很多教程、素材和插件。

用Photoshop抠图的四种方法

用Photoshop抠图的四种方法 抠图难吗?其实一点也不难,只要你有足够的耐心和细心,只须掌握最基础的photoshop 知识就能完美的抠出图片。当然,这是靠时间换来的,我们应当掌握更简便、快速、效果好的抠图方法。抠图,也就是传说中的“移花接木”术,是学习photoshop的必修课,也是photoshop最重要的功能之一。这几天在研究photoshop抠图,个人纵观所有抠图方法无外乎两大类:一是作选区抠图;二是运用滤镜抠图。 稍难点的抠图就是“抠发抠婚纱”,抠发,指的是抠细小的物体,如毛发等;抠婚纱,就是抠透明质感的物体,如婚纱、玻璃杯等。好了,我们就分三大类来解析一下photoshop抠图: 一步抠图——最原始最没有技术含量的抠图方法。 1、双击photoshop窗口灰色区域,打开两张素材图片。 2、移动图片至想要的背景图片上,把所在层的模式改为“滤色”。 3、总结一下,黑色背景的图片用“滤色”模式;白色背景的图片用“正片叠底”模式。当然

如果你想抠的对象本身有黑色或白色,那就另当别论了。 4、这种方法对于白色背景的图片,效果好像不是太好;所以我们就用另一种更简便的方法——魔术棒工具。这里之所以把它列举出来主要是,让你明白与黑色背景的图片对应着有这么一种方法。必要时进行加减选区,有时还需要反选一下;说明一下,Shift+工具,加选区;Alt+工具,减选区;Ctrl+Shift+I,反选。 5、最终效果图:

除用魔术棒工具外,利用套索工具和钢笔工具也是不错的选择,但最好用带磁性的套索工具和钢笔工具,在这里就不再赘述了。另外再说一点,就是在PS CS3版本中有一个比魔术棒工具功能更加强大的“快速选择工具(Quick Selection Tool)”,可以不用任何快捷键进行加选,按往不放可以像绘画一样选择区域,非常神奇。当然选项栏也有新、加、减三种模式可选,快速选择颜色差异大的图像会非常的直观、快捷。如果你有用CS3可以试一下。 6、除了用工具直接进行选择外我们还可以用色彩范围进行选区的选择。注意一下,颜色容差值的不同得到的选区也就不会相同。不仅仅是色彩范围,所有带容差参数的均适用这个原理,所以我们在设置参数时多琢磨一下。 7、移动到新的图像中,得到的最终效果图。

ps完美抠图四种方法(网上找到)

抠图难吗?其实一点也不难,只要你有足够的耐心和细心,只须掌握最基础的photoshop知识就能完美的抠出图片。当然,这是靠时间换来的,我们应当掌握更简便、快速、效果好的抠图方法。抠图,也就是传说中的“移花接木”术,是学习photoshop的必修课,也是photoshop最重要的功能之一。这几天在研究photoshop抠图,个人纵观所有抠图方法无外乎两大类:一是作选区抠图;二是运用滤镜抠图。 稍难点的抠图就是“抠发抠婚纱”,抠发,指的是抠细小的物体,如毛发等;抠婚纱,就是抠透明质感的物体,如婚纱、玻璃杯等。好了,我们就分三大类来解析一下photoshop抠图: 一、一步抠图——最原始最没有技术含量的抠图方法。 1、双击photoshop窗口灰色区域,打开两张素材图片。 2、移动图片至想要的背景图片上,把所在层的模式改为“滤色”。

3、总结一下,黑色背景的图片用“滤色”模式;白色背景的图片用“正片叠底”模式。当然如果你想抠的对象本身有黑色或白色,那就另当别论了。 4、这种方法对于白色背景的图片,效果好像不是太好;所以我们就用另一种更简便的方法——魔术棒工具。这里之所以把它列举出来主要是,让你明白与黑色背景的图片对应着有这么一种方法。必要时进行加减选区,有时还需要反选一下;说明一下,Shift+工具,加选区;Alt+工具,减选区;Ctrl+Shift+I,反选。

5、最终效果图: 除用魔术棒工具外,利用套索工具和钢笔工具也是不错的选择,但最好用带磁性的套索工具和钢笔工具,在这里就不再赘述了。另外再说一点,就是在PS CS3版本中有一个比魔术棒工具功能更加强大的“快速选择工具(Quick Selection Tool)”,可以不用任何快捷键进行加选,按往不放可以像绘画一样选择区域,非常神奇。当然选项栏也有新、加、减三种模式可选,快速选择颜色差异大的图像会非常的直观、快捷。如果你有用CS3可以试一下。

AE影视合成中常用的技术

影视合成中常用的技术 蓝屏幕技术(Blue Screen)是提取通道最主要的手段。它是在拍摄人物或其他前景内容,然后利用色度的区别,把单色背景去掉。所以蓝屏幕技术有个学名叫色度键(Chroma Keying)。数字合成软件允许用户指定一个颜色范围,颜色在这个范围之内的像素被当作背景,相应的Alpha通道值设为0;在这个范围之外的像素作为前景,相应的Alpha通道值设为1.所以首要的原则就是前景物体上不能包含所选用的背景颜色。专业软件一般还允许设定一定的过渡颜色范围,在这个范围之内的像素,其Alpha通道设为0到1之间,即半透明。通常这种半透明部分出现在前景物体的边缘。适当的半透明部分对于合成的质量非常重要,因为非此即彼的过渡显得很生硬,而且在活动的画面上很容易发生边缘冷却等糟 糕的后果。 从原理上讲,只要背景所用的颜色在前景画面中不存在,用任何颜色做背景都可以,但实际上,最常用的是蓝背景和绿背景两种。原因在于,人身体的自然颜色中不包含这两种色彩,用它们做背景不会和人物混在一起;同时这两种颜色是RGB系统中的原色,也比较方便处理。我国一般用蓝背景,在欧美国家绿屏幕和蓝屏幕都经常使用,尤其在拍摄人物时常用绿屏幕,一个理由是很多欧美人的眼睛是蓝色的。 有时候可以使用明亮晴朗的天空作为蓝屏幕的替代物。为了便于后期制作时提取通道,进行蓝屏幕拍摄时,有一些问题要流量:首先是前景物体上不能包含所选用的背景颜色,必要时可以选择其他背景颜色;其次,背景颜色必须一致,光照均匀,要尽可能避免背景或光照深浅不一,有时当背景尺寸很大时,需要用很多块布或板拼接而成,要蓝色反光。总之,前期拍摄时考虑得越周密,后期制作越方便,效果也越好。 有时候需要抠像的画面比较困难,用前面所讲的原理很难得到理想的效果。比如非常细小的物体,或者是半透明的物体,例如头发丝、烟雾、纱;或丝绸、水流、玻璃等。有些合成软件专门针对这些情况设计了更加复杂的抠像算法,可以得到满意的效果,例如著名的抠像工具Ultimatte\Primatte,另外Inferno/Flame/Flint等软件中的模块化抠像也可以 得到满意的效果。 利用色度的差别进行抠像并不是唯一的办法,人们还经常利用亮度的区别进行抠像,这称为亮度键(Luminance Keying)。这种方法一般用于非常明亮或自身发光的物体。把明亮发光的物体放在黑暗的背景前拍摄,灯光只打亮被摄物体,就可以拍到背景全黑、前景明亮的画面,然后利用它们的亮度差别来提取通道。拍摄爆炸、飞溅的火星、烟雾等常常使 用这种办法。 还有一种利用两个画面的差异来提取通道的方式,称为差异键(Difference Keying)。其

AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表 3D Channel三维通道特效 --3d chanel extract 提取三维通道 --depth matte深度蒙版 --depth of field场深度 --fog 3D雾化 --ID Matte ID蒙版 Blur & Sharpen模糊与锐化特效 --box blur方块模糊 --channel blur通道模糊 --compound blur混合模糊 --directional blur方向模糊 --fast blur快速模糊 --gaussuan blur高斯模糊 --lens blur镜头虚化模糊 --radial blur径向模糊 --reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化 --smart blur智能模糊 --unshart mask反遮罩锐化 Channel通道特效 --alpha levels Alpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合 --calculations融合计算 --channel combiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --remove color matting删除蒙版颜色 --set channels设置通道 --set matte设置蒙版 --shift channels转换通道 --solid composite实体色融合

Color correction 颜色校正 --auto color自动色彩调整 --auto contrast自动对比度 --auto levels自动色阶 --brightness & contrast亮度核对比度 --broadcast colors播放色 --change color转换色彩 --change to color颜色替换 --channel mixer通道混合 --color balance色彩平衡 --color blance(HIS)色彩平衡(HIS) --color link色彩连接 --color stabilizer色彩平衡器 --colorama彩光 --curves曲线调整 --equalize均衡效果 --exposure多次曝光 --gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益 --hue/saturation色相/饱和度 --leave color退色 --levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤 --PS arbitrary Map映像遮罩 --shadow/highlight阴影/高光 --tint 浅色调/色度 --tritone三阶色调整 Distort扭曲特效 --bezier warp贝赛尔曲线弯曲 --bulge凹凸镜 --corner pin边角定位 --displacement map置换这招 --liquify像素溶解变换 --magnify像素无损放大 --mesh warp液态变形

AE从入门到精通-笔记

李涛AE视频教程-After Effects 6.5从入门到精通 学习笔记 LiTao_AE_1 after effects 软件介绍 LiTao_AE_2 层属性合成介绍 LiTao_AE_3 (让报纸动起来) 让静态的物体动起来 知识点:位层的操作层的基本属性:位移旋转缩放透明 新建合成compostion>new compositon ,取名“让报纸动起来”;将素材3张报纸和汽车视频拽进项目窗口。(下图是建议制作时,将安全框参考打开的示范)

将“报纸边左”拽进timeline或composition窗口。展开timeline窗口“报纸边左”图层的下拉菜单如下图: Transform vt.转换, 改变, 改造, 使...变形 Anchor point anchor n.锚v.抛锚, 锚定Anchor point :锚点;作用点Position n.位置, vt.安置, 决定...的位置 Scale n.刻度,衡量,比例, vt.依比例决定;缩放scale-down n.按比例缩减,降低 scale-up n.按比例增加,扩大 Rotation n.旋转 Opacity n.不透明性 做关键帧要考虑3件事:什么时间;什么数值;什么属性。 1、将“报纸边左”缩放搁置到合成窗口的左上角,给它做旋转的关键帧动画设置:2秒钟之内转2圈(属性-旋转;时间-2秒;数值-转2圈)。 即在“报纸边左”层属性展开菜单的rotation,0秒关键帧数值为0,2秒关键帧数值为“2x+0.0dgr”。 再为该图层添加“不透明性”opacity的动画设置:0秒透明,数值为0,1秒不透

Photoshop抠图的四种方法

Photoshop抠图的四种方法: 一、工具法——巧用魔棒工具替换背景 二、路径法——用钢笔工具来抠取人物 三、蒙版法——利用蒙版技术抠图 四、滤镜法——功能强大的抽出滤镜 基本思路 实现照片背景更改的方法有很多,但基本的思路都遵循着以下两条: 1.选择背景法。将照片中不满意的背景去除后,然后将提取出来的人物插入到一张新的自己比较喜爱的背景图片中去。这个方法比较适合于抠取掉那些图案较为单调、色彩不多的背景,从而将人物选择出来。 2.选择人物法。这个思路恰恰和上面的思路相反,就是直接将照片中需要的人物或者物体选择出来并剪切或者复制到预先确定好的背景照片中。这种方法比较适合于抠取那些边缘较为清晰的人物或者物体。 对于上述两种照片背景更改的思路,最终的效果都是相同的,但具体要应用哪种思路,就要看需要替换背景的具体照片而确定了。四种抠图方法详解 一、工具法——巧用魔棒工具替换背景 知识点提示:魔棒工具主要是使用户可以选择颜色一致的区域(例如,一朵红花)或者背景比较单调的图片,而不必跟踪其轮廓。

魔棒工具选择的颜色范围可以由工具选项栏中的“误差范围”参数值来控制。注意,不能在位图模式的图像中使用魔棒。 下面我们就以一个实例来讲解。在Photoshop中打开一张照片,如图1所示。我们先来分析一下这张照片,它的背景比较暗淡,而且背景的颜色也比较相近,那么在这种情况下我们可以运用将背景去除的方法来实现人物的抠图。 图1 这个例子的创作思路是利用魔棒工具将背景的大部分面积选中,然后使用增加选区或者删除选区的方法进一步选择。如果对于不能选择的细节部分,就使用套索工具或者磁性套索工具来完成。 1.在Photoshop CS中文版中打开照片后,单击工具箱中的魔棒工具,然后在出现的工具选项栏中设置容差参数值为50。接着在人物背景上单击鼠标左键,这时就可以得到大部分的背景选区了。对于不连续的选区,我们可以在选中魔棒工具的情况下再在其工具选项栏中单击“添加到选区”图标或者按住键盘上的Shift键再单击其他想要选取的地方来选择,如图2所示。

用ps抠图换背景的方法以及步骤

照片的处理中,我们经常会使用Photoshop将照片中的人物素材提取出来,以便实现背景更换等特殊效果。利用Photoshop来对人物素材进行提取的方法很多,我们先以更换照片中人物的背景的一些小实例,来总结一下本帖介绍的Photoshop抠图的四种方法: 一、工具法____巧用魔棒工具替换背景 二、路径法____用钢笔工具来抠取人物 三、蒙版法____利用蒙版技术抠图 四、滤镜法____功能强大的抽出滤镜 基本步骤路 照片背景更改的方法有很多,但基本的思路都遵循着以下两条: 1.选择背景法。将照片中不满意的背景去除后,然后将提取出来的人物插入到一张新的自己比较喜爱的背景图片中去。这个方法比较适合于抠取掉那些图案较为单调、色彩不多的背景,从而将人物选择出来。 2.选择人物法。这个思路恰恰和上面的思路相反,就是直接将照片中需要的人物或者物体选择出来并剪切或者复制到预先确定好的背景照片中。这种方法比较适合于抠取那些边缘较为清晰的人物或者物体。 对于上述两种照片背景更改的思路,最终的效果都是相同的,但具体要应用哪种思路,就要看需要替换背景的具体照片而确定了。 四种抠图方法详解 一、工具法——巧用魔棒工具替换背景 知识点提示:魔棒工具主要是使用户可以选择颜色一致的区域(例如,一朵红花)或者背景比较单调的图片,而不必跟踪其轮廓。魔棒工具选择的颜色范围可以由工具选项栏中的“误差范围”参数值来控制。注意,不能在位图模式的图像中使用魔棒。 下面我们就以一个实例来讲解。在Photoshop中打开一张照片,如图1所示。我们先来分析一下这张照片,它的背景比较暗淡,而且背景的颜色也比较相近,那么在这种情况下我们可以运用将背景去除的方法来实现人物的抠图。 图1 这个例子的创作思路是利用魔棒工具将背景的大部分面积选中,然后使用增加选区或者删除选区的方法进一步选择。如果对于不能选择的细节部分,就使用套索工具或者磁性套索工具来完成。 1.在Photoshop CS中文版中打开照片后,单击工具箱中的魔棒工具,然后在出现的工具选项栏中设置容差参数值为50。接着在人物背景上单击鼠标左键,这时就可以得到大部分的背景选区了。对于不连续的选区,我们可以在选中魔棒工具的情况下再在其工具选项栏中单击“添加到选区”图标或者按住键盘上的Shift键再单击其他想要选取的地方来选择,如图2所示。

PS抠图大集合

PS抠图大集合 一、魔术棒法——最直观的方法 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。 方法意图:通过删除背景色来获取图像。 方法缺陷:对散乱的毛发没有用。 使用方法:1、点击“魔术棒”工具; 2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾; 3、“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节); 4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色; 5、如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节; 6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。 二、色彩范围法——快速 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。 方法意图:通过背景色来抠图。 方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。 使用方法:1、颜色吸管拾取背景色; 2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能; 3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。 三、磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法 适用范围:图像边界清晰。 方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。 方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。 使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具; 2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。 3、边界模糊处需仔细放置边界点。 4、索套闭合后,抠图就完成了。

四、(索套)羽化法——粗加工 适用范围:粗略的抠图。 方法意图:粗略抠图,不求精确。 方法缺陷:图像边界不精确。 使用方法:1、点击“索套”工具; 2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性; 3、右击鼠标,选择“羽化”功能; 4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。 五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法 适用范围:图像边界复杂,不连续,加工精度度高。 方法意图:完全*手工逐一放置边界点来抠图。 方法缺陷:慢。抠一个图连手脚指都抠的话,要15分钟左右。 使用方法: 钢笔工具法步骤如下: 1、索套建立粗略路径 (1)用“索套”工具粗略圈出图形的外框; (2) 右键选择“建立工作路径”,容差一般填入“2”。 2、钢笔工具细调路径 (1)选择“钢笔”工具,并在钢笔工具栏中选择第二项“路径”的图标; (2)按住CTRL键不放,用鼠标点住各个节点(控制点),拖动改变位置; (3)每个节点都有两个弧度调节点,调节两节点之间弧度,使线条尽可能的贴近图形边缘,这是光滑的关键步骤; (4)增加节点:如果节点不够,可以放开CTRL按键,用鼠标在路径上增加。删除节点:如果节点过多,可以放开CTRL按键,用鼠标移到节点上,鼠标旁边出现“—”号时,点该节点即可删除。 3、右键“建立选区”,羽化一般填入“0”,, 按CTRL+C 复制该选区; 新建一个图层或文件; 在新图层中,按CTRL+V 粘贴该选区,这样就OK了!

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