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非线性编辑系统实验报告

非线性编辑系统实验报告
非线性编辑系统实验报告

一、

非线性编辑是以剧本的分镜头脚本为基础,并严格执行创意脚本的要求,利用相关的设备和软件,从前期录摄的素材中,根据具体需要挑选出有用的部分,编辑在一起,制作成完整节目的过程。最终以画面语言的展现求表达剧目主题。

从狭义上讲,非线性编辑就是指剪切、复制和粘贴素材,无需在介质上重新安排它们的顺序。而传统的录像带编辑素材存放是有顺序的,必须反复搜索,并在另外一个录像带中重新安排它们的顺序,因此被称作是线性编辑。

从广义上讲,非线性编辑是指用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,如计算机特技等。本书所引用的所有非线性编辑概念都是指广义的非线性编辑。

非线性编辑的实现,需要软件和硬件同时支持。软件系统与硬件系统构成了非线性编辑系统。非线性系统从硬件上来说由计算机、视频卡、声卡、 AV 硬盘、专业板卡 ( 字幕卡或者其他特技卡 ) 、监视器等外围设备组成。为了直接输出数字录像机的信号,有的非线性系统还带有标准的数字输出接口,从而保证了数字视频的输入与输出质量。从软件系统来看,非线性系统是由非线性编辑核心软件、图像处理软件、二维动画软件、三维动画软件、音频处理软件等组成。目前在市面上,非线性编辑的软件相当繁杂,但大部分的用户都毫无例外地选择了 Premiere 作为非线性编辑的核心软件。

二、

基本操作

1)根据编辑需要,利用数字摄像机或模拟摄像机拍摄一系列视频素材。

2)启动视频采集软件,利用其采集功能将素材存储为数字视频文件。

3)编辑

(1)启动Premiere 6.0此时会出现预设方案(Load Project)对话框,每种预设方案中包括文件的压缩类型、视频尺寸、播放速度、音频模式等,如需改变已有的设置选项,可点Custom按钮,然后就可在出现的对话框中改变设置。

(2)熟悉Premiere 6.0的主要窗口的功能及调整方法。这些窗口包括项目(Project)窗口、监视(Monitor)、时间轴(Timeline)、过渡(Transitions)窗口、效果(Effect)窗口等。

(3)素材导入。方法是在菜单中选择File/Import/File,或双击项目窗口Item 栏的空白处,就会弹出“导入”(Import)窗口,选择需要的文件即可导入。

(4)选择与预览素材。编辑时可以把项目窗口中的某一段视频素材直接拖动到时

间轴上。如果需要预览或精确地剪切素材,就要用到监视窗口,方法是将视频素材拖入监视窗口的源素材(Source)预演区。通过播放钮可看清每帧的画面,当找到起点按下“”标志,终点按下“”标志,选定了标志区后按“”,就可将其所选部分加到时间轴上。用这种方法可在一个素材中精确截取的一个或多个片段,并分别加入到时间轴中。

(5)时间轴的使用。时间轴包括多个通道,用来组合视频(或图像)和声音,视频通道包括Video 1和 Video 2,Audio 1、Audio 2 等是音频通道。在时间轴中,可以进行无缝拼接剪切、删除、复制等,把视频片断、静止图像、声音等按照需要组合起来。

(6)过滤效果的使用。为了使影片镜头切换衔接自然或更加有趣,可以使用各种过渡效果。方法是选择Window/Show Transitions。在时间轴中,先把两段视频素材分别置于Video 1的A 通道和B通道中,然后在过渡面板上将Band Slide拖到时间轴Transitions通道的两视频重叠处,Premiere会自动确定过渡长度以匹配过渡部分。在时间轴上双击Transitions通道的过渡显示区,会出现过渡属性设置对话框,完成设置后,按Enter键,将会生成预览电影。

(7)滤镜效果的使用。根据需要调出Premiere提供的各种视频及声音滤镜,方法是选择Window/Show Video Effect,出现效果(Effect)面板,在滤镜分类文件夹中找到特技滤镜将其拖到时间轴的视频素材上,设定好后,单击OK确定。

(8)叠加字幕。用滚动字幕(选择File/New/Title)及运动效果等功能给影片加上字幕或运动效果。

(9)进行声音编辑。先将一段音频拖放到时间轴的Audio 1通道,单击通道左侧的白色三角形,可以打开音频通道的附加轨道,该轨道用于调整音频素材的强弱。单击附加轨道左侧中部的红色按钮,素材上出现红色音频线,在线上单击可增加控制点,通过对控制点的拖动可以改变音频输出的强弱。单击附加轨道左侧中部的蓝色按钮,素材上出现了蓝色音频线,用他控制立体声音左右声道的变化。要添加音频滤镜,选择Window/Show Transitions,将选定的音频滤镜拖到时间轴的声音素材上,可在File Controls对话框上设置滤镜效果。

(10)保存影片。选择File/Save,就可将项目保存为一个后缀为.ppj的文件,在这个文件中保存了当前电影编辑状态的全部信息。

4)输出影片。利用Premiere的输出功能,根据不同的需要输出不同格式的影片,方法是在菜单中选取File/Export Timeline/Movie,单击输出电影对话框中的Settings 按钮,可以选择电影格式。

5)加工。用Premiere 6.0编辑软件,从电脑里导入已采集的视频文件,编辑一个

电影片段。要求影片镜头切换衔接有过渡效果,加上特技滤镜,片头上叠加标题字幕,并配上音乐,最后保存为一个后缀为AVI格式的视频文件。

三、

在拍摄时认真做好“场记”,即粗看所摄录的图像素材,阅读相关的文字资料,对图文情况有个大体的了解。制定详细的编辑计划,拟定分镜头剧本。按照素材计划好编辑入点和出点记下编辑点的时码数。(主要是保留拍摄素材)记录下每一个画面拍摄的内容描述、拍摄的时间长度、在磁带中的具体位置,标注入点和出点的位置,以便编辑。

非线性编辑优缺点:

1.非线性编辑系统,系统集成度很高,集多种功能于一身,消除了多种视频设备连接共用而带来的视频损失。

2.系统采用高速硬盘作为存储,内部全部采用数字信号,在系统中进行编辑和多次复制时基本无衰减。

3.视频素材要上载下载和生成,费时多。

4.非线性编辑机一机多用,功能多投入小。

5.大大降低了成本,可以长期使用,只要通过软件升级就能实现功能的增加。

6.非线性编辑机编成的节目,可以任意改变其中某个段落的长短或插入其他段落,而不用重录其他部分。

7.编导可以边思考边制作而不用先去思考特技、字幕等,甚至可以设计不同版本,因此能够大程度的体现编导的创作意图。

非线性编辑系统的构成

非线性编辑系统的构成(3) 二是进行特技的加速。以前的非线性编辑系统多使用软件的方式制作特技,需要漫长的生成时间,效率很低,只能依靠计算机的计算能力。而且信号又被重新压缩,图像质量劣化。视频处理卡中的DVE特技板,可以完成两路或多路的实时特技。用硬件方式来完成特技的制作,速度快,效率高,还可以实时回放。 三是叠加字幕的功能。早期的非线性编辑系统中这三类卡是独立的,分别安放在不同的插槽中。这样既繁琐又增加了故障出现的几率,也影响处理速度。目前已经将视音频采集、压缩与解压缩、视音频回放、实时特技、字幕等全部集成在同一块卡或一套卡上,使得整个系统的硬件结构非常简洁。 压缩与解压缩是视频处理卡的核心内容,因为庞大的数字视频数据量使普通的计算机都不堪重负,不能正常处理数码率高达 216Mb/s(27MB/s)的无压缩数字分量视频信号或者142Mb/s (17.75 MB/s)的无压缩数字复合视频信号,从而无法胜任无压缩数字视频信号的非线性编辑工作。目前,我国拥有的非线性编辑系统大都是采用M-JPEG算法。这种压缩算法对活动的视频图像通过实行实时帧内编码过程单独地压缩每一帧,可以进行精确到帧的后期编辑。由于这种算法不太复杂,可以用很小的压缩比(2:1)进行全帧采集,从而实现广播级指标所要求的无损压缩。若采用广播级指标进行2∶1压缩,经过压缩的数字视频信号其数码率仍有108Mb/s(分量视频)或71Mb/ s(复合视频), 3.大容量数字存储载体 数字非线性编辑系统所要存储的是大量的视频音频素材,数据量极大,因此需要大容量的存储载体,在目前情况下硬磁盘(即硬盘)是一种最佳的选择。非线性编辑的特点对硬盘的容量和读写速度提出了更高的要求。影响硬盘数据传输率的因素一是磁头的读写速度;二是接口类型和总线速度。磁头的读写速度既取决于采用何种磁头技术(如磁阻式磁头技术),又取决于硬盘的主轴转速。现在常见的硬盘转速有4500rpm、5400rpm、7200rpm、10000rpm。 用于非线性编辑系统的硬盘从4.3G、9G、18G发展到更大容量,也难以满足系统的需要,硬盘阵列技术成为大容量数字存储载体今后的发展方向。 硬盘阵列RAID(Redundant Array of Inexpensive Disk )是具有冗余度的多重化磁盘阵列,它有独立的机箱和供电系统,不占计算机CPU资源与计算机操作系统无关,利用若干台小型硬盘加上控制器按一定的组合条件而组成一个大容量快速响应的存储系统,从用户看是一个大硬盘。这一硬盘技术不但大大提高硬盘的容量和读写速度,更重要的是提高了系统的可靠性。当硬盘塔中某一个硬盘遭到物理损坏时,可将其热拔出,并将备份磁盘热插入,系统内的RAID控制器将利用冗余硬盘中的数据进行恢复。故一个硬盘发生故障时不成问题,能继续保持播出工作。而且,在不切断

人机交互技术实验五熟悉设计管理和游戏界面设计

重庆邮电大学移通学院学生实验报告 实验名称:熟悉设计管理和游戏界面设计 专业班级:数字媒体技术 02141401 姓名:罗钧 学号: 2014210xxx 实验日期:

实验五:熟悉设计管理和游戏界面设计 一、实验目的 (1)了解和熟悉人机界面设计过程管理的相关知识; (2)了解和评价游戏软件的人机交互设计,提高自己的评价能力,提高自己对设计水平的。 二、工具/准备工作 需要准备一台带有浏览器,能够访问因特网的计算机。 三、实验内容与步骤 1.概念理解 (1)成功的用户界面开发有4个支柱,它们能够帮助用户界面架构师将好的思想转化为成功的系统。经验表明,每个支柱都能在此过程中产生数量级的加速作用,并能促进建立优秀的系统。 请简单描述这4个支柱。 用户界面需求:软件项目的成败经常取决于所有用户和实现者之间理解的精确性和完整性。如果没有适当的需求定义,那就既不能确定正在解决什么问题,也不会知道何时能够完成。拟定用户界面需求是整个需求开发和管理过程的一部分,系统需求(硬件、软件、系统性能及可靠性等)必须清楚的加以陈述,任何处理用户界面的需求(输入/输出设备、功能、界面及用户范围等)都必须指明并达成共识。一个确定用户需求的成功方法是通过用户观察,监视正在行动的真实用户的背景和环境。 指南文档和过程:指南文档应考虑以下几方面。 1.词、图标和图形 2.屏幕布局问题 3.输入与输出设备 4.动作序列 5.培训 用户界面软件工具:设计交互系统的困难之一,是客户和用户可能对新系统并没有一个清晰的想法。由于在很多情况下交互系统都是新奇的,用户可能认识不到设计决策的用意。虽然打印出来的文稿对初步体验是有帮助的,但具有活动键盘和鼠标的屏幕展示却更为真实。菜单系统的原型可能用一两条活动路径来代替为最终系统预想的数千条路径。 专家评审和可用性测试:现在,网站的设计人员认识到,在将系统交付给客户使用之前,必须对组件进行很多小的和一些大的初步试验。除了各种专家评审方法外,与目标用户一起进行的测试、调查和自动化分析工具被证明是有价值的。其过程依可用性研究的目标、预期用户数量、错误和危害程度和投资规模而变化很大。 (2)请简单描述用户界面设计所涉及的法律问题 ①隐私问题 ②安全性和可靠性

移动高清非编系统

移动高清非编系统 产品名称: 移动高清非编 简单概述 苹果移动高清非线性编辑系统硬件由苹果全新15寸Mac Book Pro移动工作站配合全新接口高速外置便携八盘位独立控制器磁盘阵列,通过APPLE专用Thunderbolt(雷电)连接,能够实现高达500-600MB/s的吞吐能力,足以应付高标清各种素材的实时编辑。 苹果移动高清非编系统Final Cut 的详细介绍 一、苹果移动高清非线性编辑系统概述 苹果移动高清非编系统硬件由苹果全新15寸Mac Book Pro移动工作站配合全新接口高速外置便携八盘位独立控制器磁盘阵列,通过APPLE专用Thunderbolt连接,能够实现高达500-600MB/s 的吞吐能力,足以应付高标清各种素材的实时编辑;软件应用配合Final Cut Studio套包编辑合成软件及FinalSub中文高清字幕唱词软件,让您的创作灵感随时随地的任意发挥,极大的提高了艺术家的创作! 应用领域及目标:新闻、专题片、电视剧剧组等制作场所经常需要变动的项目,对视音频剪辑的移动性要求相对较高,要求有一个功能强大,实时性良好的移动编辑系统,苹果移动高清非编系统完全可以满足此类需求。 苹果移动高清非编系统是迄今为止最强大的移动编辑解决方案。苹果工作站通过Thunderbolt 接口直接拷贝或采集素材,编辑DVCAM、HDV、XDCAM、HD等各种视音频素材。另外,Final Cut Pro的OfflineRT特性使移动工作站支持DV、SD、HD等所有视频格式,同时苹果移动编辑解决方案也可以做为高端苹果编辑系统的一个良好的补充,为高端苹果编辑制作系统提供更强大的离线制作功能,可以与在线设备共享项目文件,使得剪辑师可以在家里,现场或任何一个地方都可以进行剪辑工作。 苹果移动高清编辑系统能够更灵活的适应各种制作环境的要求,满足广大剪辑师、导演和新闻工作者的需要,受到各类影视后期工作者的青睐。 二、苹果移动高清非编系统的标准配制包括 1、基于全新四核Intel酷睿i7处理器架构的苹果15寸Mac Book Pro工作站 标配:2.4GHz 四核Intel Core i7处理器(Turbo Boost 高达 3.4GHz),配备6MB 三级缓存,8GB 1600MHz DDR3 内存,256GB 闪存硬盘,NVIDIA GeForce GT 650M,配备1GB GDDR5 显存及共享Intel HD Graphics 4000双图形处理器,15.4英寸高分辨率LED 背光光面宽显示屏,支持数百

实验优化设计考试答案

第一题 考察温度对烧碱产品得率的影响,选了四种不同温度进行试验,在同一温度下进行了5次试验(三数据见下表)。希望在显着性水平为。 1.SSE的公式 2.SSA的公式 3.将表格粘贴进Excel,然后进行数据分析,勾选标于第一行,显示在下面 P=,远小于,所以是显着的 “方差分析” “响应C1C2C3C4” “选单因素未重叠” 4.打开Minitab,复制表格, “统计” 点击“比较”勾选第一个,确定 结果:工作表3 单因子方差分析:60度,65度,70度,75度 来源自由度SSMSFP 因子误差合计 S==%R-Sq(调整)=% 平均值(基于合并标准差)的单组95%置信区间 水平N平均值标准差------+---------+---------+---------+--- 60度度度度合并标准差= Tukey95%同时置信区间 所有配对比较 单组置信水平=% 60度减自: 下限中心上限------+---------+---------+---------+--- 65度度度度减自: 下限中心上限------+---------+---------+---------+--- 70度度度减自: 下限中心上限------+---------+---------+---------+--- 75度获得结果,区间相交包含的不明显,反之明显 第二题 为研究线路板焊点拉拔力与烘烤温度、烘烤时间和焊剂量之间关系。从生产过程中收集20批数据,见下表: 1.将表格粘贴进Minitab,然后“统计”“回归”“回归”“响应,变量”“图形,四 合一” 2.P小于,显着 4.残差分析 第三题 钢片在镀锌前需要用酸洗方法除锈, 为提高除锈效率,缩短酸洗时间,需 要寻找好的工艺参数。现在试验中考 察如下因子与水平:

非线性编辑系统实验报告

一、 非线性编辑是以剧本的分镜头脚本为基础,并严格执行创意脚本的要求,利用相关的设备和软件,从前期录摄的素材中,根据具体需要挑选出有用的部分,编辑在一起,制作成完整节目的过程。最终以画面语言的展现求表达剧目主题。 从狭义上讲,非线性编辑就是指剪切、复制和粘贴素材,无需在介质上重新安排它们的顺序。而传统的录像带编辑素材存放是有顺序的,必须反复搜索,并在另外一个录像带中重新安排它们的顺序,因此被称作是线性编辑。 从广义上讲,非线性编辑是指用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,如计算机特技等。本书所引用的所有非线性编辑概念都是指广义的非线性编辑。 非线性编辑的实现,需要软件和硬件同时支持。软件系统与硬件系统构成了非线性编辑系统。非线性系统从硬件上来说由计算机、视频卡、声卡、 AV 硬盘、专业板卡 ( 字幕卡或者其他特技卡 ) 、监视器等外围设备组成。为了直接输出数字录像机的信号,有的非线性系统还带有标准的数字输出接口,从而保证了数字视频的输入与输出质量。从软件系统来看,非线性系统是由非线性编辑核心软件、图像处理软件、二维动画软件、三维动画软件、音频处理软件等组成。目前在市面上,非线性编辑的软件相当繁杂,但大部分的用户都毫无例外地选择了 Premiere 作为非线性编辑的核心软件。 二、 基本操作 1)根据编辑需要,利用数字摄像机或模拟摄像机拍摄一系列视频素材。 2)启动视频采集软件,利用其采集功能将素材存储为数字视频文件。 3)编辑 (1)启动Premiere 6.0此时会出现预设方案(Load Project)对话框,每种预设方案中包括文件的压缩类型、视频尺寸、播放速度、音频模式等,如需改变已有的设置选项,可点Custom按钮,然后就可在出现的对话框中改变设置。 (2)熟悉Premiere 6.0的主要窗口的功能及调整方法。这些窗口包括项目(Project)窗口、监视(Monitor)、时间轴(Timeline)、过渡(Transitions)窗口、效果(Effect)窗口等。 (3)素材导入。方法是在菜单中选择File/Import/File,或双击项目窗口Item 栏的空白处,就会弹出“导入”(Import)窗口,选择需要的文件即可导入。 (4)选择与预览素材。编辑时可以把项目窗口中的某一段视频素材直接拖动到时

新奥特高清非线性编辑系统

高清非线性编辑系统 方 案 书 新奥特(北京)视频技术有限公司甘肃分公司 2011年7月

目录 产品介绍:“Venus Edit”高清非线性编辑系统 (3) 第一章 产品概述: (3) 第二章 产品功能详情 (5) 2.1灵活采集 顺畅输出 (5) 2.2灵动编辑 灵感创作 (6) 2.3无限眩彩三维实时特技 (9) 2.4强大的配音、音效处理,全面的视音频包装一体化 (10) 2.5灵巧字幕 神笔创意 (10) 2.6优秀的网络系统架构 (12) 第三章、全系列产品配备 (13) 第四章、全系列产品配置与价格 (15)

产品介绍:“Venus Edit”高清非线性编辑系统 第一章 产品概述: 从最高的"喜玛拉雅“到最深的"马里亚纳",新奥特视频一直领行于中国广电视频行业的深度发展,18年的技术积累和专业经验,实现了”产品+技术+艺术+服务”的共同升华…… “Venus Edit”――高标清兼容系列非线性编辑系统,传承新奥特视频享誉业界盛名的“喜玛拉雅”与“神笔字幕”的卓越性能,以优秀的广播级品质,平易近人的专业级价格,定位于中小型电视台,教育、政府、军队、企事业制作机构等不同行业/商业用户.与更多影视工作者共享大品牌,高品质,全功能产品与服务. 体验高清 畅享I/O Venus Edit全高清系列非线性编辑产品基于加拿大Matrox高清全接口I/O硬件成功研发,该系列产品具备HD/SD SDI、HDMI、高清/标清模拟分量、Y/C和复合输入及输出全接口,提供10bit广播级质量的实时硬件上/下/交叉转换的输入/输出,专业音频输入/输出,以及纯蓝模式校准控制的HDMI视频监示。全面延伸Venus Edit 现有产品线,从无卡到有卡,从标清到高清,以VE10 、VE200、 VE400、 VE500、 VE600、 VE800HD 为强大阵容的Venus产品家族,超高性价比满足于广播级、专业级不同用户需求,适用单机和网络化编辑。

试验优化设计与分析(教材)

试验优化设计与分析(教材) 成果总结 成果完成人:任露泉,丛茜,杨印生,李建桥,佟金成果完成单位:吉林大学 推荐等级建议:二等奖

1.立项背景 在现代社会实现过程和目标的最优化,已成为解决科学研究、工程设计、生产管理以及其他方面实际问题的一项重要原则。试验优化技术因其具有设计灵活、计算简便、试验次数少、优化成果多、可靠性高、适用面广等特点,已成为现代设计方法中一个先进的设计方法,成为发达国家企业界人士、工程技术人员、研究人员和管理人员的必备技术,它对于创造利润和提高生产率起着巨大的作用。因此在我国为了赶超世界先进水平,促进科研、生产和管理事业的发展,编著相关教材,大力推广与应用试验优化技术,不仅具有普遍的实际意义,也具有一定的迫切性。 20世纪80年代初,鉴于国民经济建设实践和科学技术研究中对试验优化技术的广泛需求,为推动教学改革、提高教学质量,任露泉教授对试验优化理论与技术进行了深入系统研究,为本科生开设了“试验设计”课程,为研究生开设了“试验优化技术”课程,并于1987年由机械工业出版社出版了教材《试验优化技术》,产生了很高的学术与技术影响。 2001年任露泉教授在《试验优化技术》一书的基础上编著了《试验优化设计与分析》教材,由吉林科技出版社出版发行。该教材是对1987年出版的《试验优化技术》的修改、补充和发展。作者根据对试验优化的教学和科研应用的多年实践与体会,为适应读者学习与使用的实际需要,调整修改了原书中的部分内容和一些方法的设计程式;补充了一些试验优化设计的新方法、新技术;增添了试验优化的一些最新应用实例;并增加了试验优化分析一篇。 本教材2001年获吉林省长白山优秀图书一等奖,2002年被遴选为教育部全国研究生教学用书,再次出版发行,2004年获吉林省教学成果一等奖。 2.教材内容 本教材万字,共分三篇二十一章。第一篇试验设计,除正交设计、干扰控制设计与数据处理等常用技术外,还介绍SN比设计、均匀设计、广义设计、调优运算及稳健设计等正交试验设计技术的拓广应用和现代发展的最新方法;第二篇回归设计,除各种回归的正交设计、旋转设计、饱和设计、多项式设计、还介绍多次变换设计、交互作用搜索设计、混料设计以及D-最优设计等回归设计技术的进一步完善与最新应用技术;在第三篇试验优化技术分析中,介绍了试验数据处理过程中经常遇到的难题及其解决办法,数据分析的最新研究成果及其应用实例。例如:有偏估计、PPR分析、探索性数据分析等;此外还介绍了试验优化的常用统计软件。 3.教材特点

人机交互实验报告及实验结果

中北大学软件学院 实验报告 专业软件工程 课程名称人机交互 学号 姓名 辅导教师何志英成绩 实验日期2012/3/13实验时间19:00-22:00

1实验名称 试验一:最新人机交互技术 2、实验目的 了解最新人机交互的研究内容 3、实验内容 通过网络查询最新人机交互相关知识。 (1)在百度中找到“最新人机交互视频”的相关网页,查看视频。 (2)什么是Kinect技术。 (3)人机交互技术在各个领域的应用。 4、测试及结果 (1)已在百度中查看“最新人机交互视频”的相关网页。 (2)Kinect是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字。 (3)人机交互技术已成为解决医疗、教育、科研、环保等各类重大社会问题不可或缺的重要工具 5、心得 通过此实验,我了解人机交互技术在社会各个行业的重大作用。辅导教师何志英成绩 实验日期2012/3/13实验时间19:00-22:00 1、实验名称 实验二:立体视觉 2、实验目的 掌握立体视觉的原理

3、实验要求 通过网络查询立体视觉相关知识。 (1)在虚拟环境是如何实现立体视觉? (2)3D和4D电影的工作原理。 4、测试及结果 (1)实物虚化的视觉跟踪技术使用从视频摄像机到x-y平面阵列,周围光或者跟踪光在图像投影平面不同时刻和不同位置上的投影,计算被跟踪对象的位置和方向。 视点感应必须与显示技术相结合,采用多种定位方法(眼罩定位、头盔显示、遥视技术和基于眼肌的感应技术)可确定用户在某一时刻的视线。例如将视点检测和感应技术集成到头盔显示系统中,飞行员仅靠“注视”就可在某些非常时期操纵虚拟开关或进行飞行控制 (2) 4D电影是在3D立体电影的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。所谓4D电影,也叫四维电影;即三维的立体电影和周围环境模拟组成四维环境。观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件,4D的座椅是具有喷水、喷气、振动、扫腿等功能的,以气动为动力的。环境模拟仿真是指影院内安装有下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境。 5、心得 通过本次试验,我明白了立体视觉以及3D、4D电影的工作原理。

实验优化设计考试答案精选文档

实验优化设计考试答案 精选文档 TTMS system office room 【TTMS16H-TTMS2A-TTMS8Q8-

第一题 考察温度对烧碱产品得率的影响,选了四种不同温度进行试验,在同一温度下进行了5次试验(三数据见下表)。希望在显着性水平为。 1.SSE的公式 2.SSA的公式 3.将表格粘贴进Excel,然后进行数据分析,勾选标于第一行,显示在下面 P=,远小于,所以是显着 的 4.打开Minitab,复制表 格,“统计”“方差分 析”“选单因素未重 叠”“响应 C1C2C3C4” 点击“比较”勾选第一 个,确定 结果: 工作表 3 单因子方差分析: 60度, 65度, 70度, 75度 来源自由度 SS MS F P 因子 3

误差 16 合计 19 S = R-Sq = % R-Sq(调整) = % 平均值(基于合并标准差)的单组 95% 置信区间水平 N 平均值标准差 ------+---------+---------+---------+--- 60度 5 (------*------) 65度 5 (------*------) 70度 5 (------*------) 75度 5 (------*------) ------+---------+---------+---------+--- 合并标准差 = Tukey 95% 同时置信区间 所有配对比较 单组置信水平 = % 60度减自: 下限中心上限 ------+---------+---------+---------+--- 65度 (------*------) 70度 (------*-----) 75度 (------*------) ------+---------+---------+---------+--- 65度减自: 下限中心上限 ------+---------+---------+---------+--- 70度 (------*-----) 75度 (------*------) ------+---------+---------+---------+--- 70度减自:

高清非线性编辑系统

高清非线性编辑系统 型号:D3-Edit HD3 Pro "大洋工业级主机,基于RedBridge6 Studio板卡,提供HDMI及3Gb SDI专业接口,专业PCI-E显卡进行特技加速;配专业后面板接口和Post Pack标准版高级编辑合成软件,可编辑从标清到高清的MPEG-2 I、MPEG-2 IBP、H.264、DV/DVCPRO/DVCPRO 50/DVCPRO HD、AVC-Intra、XDCAM/XDCAM HD等格式的高标清非线性编辑系统,包括:*D3-Edit非线性编辑系统V3.0 大洋4 U专业工业机箱(FSP/650W/AC 100-220V电源) 专业BNC视音频接口/前置USB接口/前置IEEE1394接口 Intel XEON 六核E5-2620V2 2.1GHz ×2 16GB DDR3 ECC内存 500GB SATA 系统硬盘/2000G(1000GB SATA *2)素材硬盘 DVD-R0M光驱/10MB/100MB/1Gb Bast 以太网接口 USB接口彩色键盘/USB接口鼠标 PCI-E 2GB高级图形处理卡,双屏输出 U/PPK-STD-RB 24 LCD宽频显示器*1(1920*1080i) 预装Windows7 64位操作系统/ " 大洋RedBridge 6 Smart广播级高标清视音频处理板卡(含HD/SD SDI/分量/复合接口、IEEE1394数字接口、HDMI输入输出接口)大洋广播级高、标清专业数字/模拟视音频接口线缆 "大洋D3-Edit HD高级编辑合成软件/ 大洋D3-CG Live三维图文动画制作软件 大洋D3-P2 Plug_In专业P2卡应用软件/ 大洋XDCAM应用软件 *大洋天气预报插件工具 *Dolby数字环绕声音频编解码器/" Magicool 1000高标清影音素材库10张DVD光盘 1. 为方便供货、项目实施及保证售后服务效率和质量,本次竞价限福建本省供应商和在福建本省有服务网点的外地供应商参与(以供应商提供的经过年检的营业执照或外地驻闽机构登记证上的登记信息为准,请供应商加盖公章后扫描并在竞价时上传)。 2. 为保证设备可靠性和售后服务质量,投标单位必须所有设备原厂商出具的售后服务承诺函原件扫描件,以附件形式上传相关资质证明。

人机交互实验报告

实验一: 实验名称最新人机交互技术 实验目的了解最新人机交互的研究内容。 实验内容通过网络查询最新人机交互相关知识。 1、在百度中找到“最新人机交互视频”的相关网页,查看视频。 2、什么是eTable 。 3、人机交互技术在各个领域的应用。 实验二: 实验名称立体视觉 实验目的掌握立体视觉的原理。 实验内容通过网络查询立体视觉相关知识。 1、在虚拟环境是如何实现立体视觉? 2、3D和4D电影的工作原理。 实验三: 实验名称交互设备 实验目的掌握常用的交互设备的工作原理如键盘、鼠标、显示器、扫描仪。 实验内容通过网络查询人机交互设备相关知识。 1、重点查找液晶显示器和扫描仪的工作原理和方法 2、什么是数字纸?工作原理是什么? 实验四: 实验名称虚拟现实系统中的交互设备 实验目的掌握虚拟现实系统中人机交互设备的工作原理和方法。 实验内容通过网络查询人机交互设备相关知识。重点查找虚拟现实中使用的交互设备和较新的交互设备的工作原理和方法,如:数据手套、三维鼠标、空间跟踪定位器、触觉和力反馈器、头盔式显示器等。(实验报告中写出3种以上) 实验五: 实验名称人机交互界面表示模型 实验目的掌握人机交互界面表示模型中的GOMS、LOTOS和UAN的方法。 实验内容1、简述GOMS和LOTOS表示模型的方法。 2、结合GOMS和LOTOS对任务“中国象棋对弈”进行描述。 3、UAN描述“文件拖入垃圾箱”。 实验六: 实验名称WEB界面设计 实验目的掌握WEB界面设计的原则,了解页面内容、风格、布局、色彩设计的方法。

实验内容1、找到三种类型的网站:旅游景区、购物网站、政府部门网站,每种类型找三个以上网站,总结功能、布局、风格、色彩设计有什么相同和不同。 实验七: 实验名称移动界面设计 实验目的掌握移动界面设计的原则。 实验内容比较移动界面设计与WEB界面设计有什么相同和不同。 实验八: 实验名称可用性分析与评估 实验目的掌握可用性分析与评估的方法。 实验内容对某个网上银行进行可用性分析与评估(银行自定)。 辅导教师成绩

非线性编辑系统的组成

非线性编辑系统的组成 一个非线性编辑系统由硬件(包括计算机、硬盘、非线编板卡以及外围设备)和软件(非线性编辑系统软件、二维动画软件、三维动画软件、视音频处理软件)构成,系统结构如图4.13所示。 图4.13非线性编辑系统结构图 1.硬件部分 ⑴CPU的选择 非线性编辑系统是基于计算机平台的,因此计算机的发展大大影响着非线性编辑的进程,目前计算机市场的争夺主要在苹果(MAC机)和PC之间进行,也有少数非线性产品采用SGI工作站这样的高档计算机为平台,性能好,但价格昂贵。随着计算机主频速度的不断捉高,总线技术和显示技术的大幅进步,Windows NT的成功应用,PC在非线性编辑领域的应用逐渐成熟,一些如Avid、Meida--100等原以苹果机为主要平台的非线性厂商相继推出基于Windows NT操作系统的非线性编辑产品。 2005年6月,苹果公司宣布将从2006年开始转向使用Intel处理器,摈弃苹果公司原来采用的IBM PowerPC处理器。可以预测,PC平台在未来几年将成为非线性编辑系统的计算机平台发展趋势。 ⑵硬盘 硬盘是非线性编辑系统中的重中之重,它的容量和性能是系统性能的关键所在。因此必须拥有尽可能大的容量和优质的性能。它有SCSI和IDE硬盘之分,SCSI硬盘转速高,带有缓存,数据传输快,占用资源小,但价格昂贵。建议使用IDE硬盘阵列,一般用两个或两个以上相同容量的硬盘做成RAID 0方式(代表了所有RAID级别中最高的存储性能),达到最优的性价比。 ⑶非线编板卡 非线性编辑板卡是整个非线性编辑系统的核心和基石,其他软硬件都是对非线性编辑板卡强大功能的辅助与发挥。它集视频采集、压缩与解压缩(A/D与D/A)、视音频回放、实时特技等各种功能于一身,替代原来线性编辑中的多台录像机、编辑机、特技机、调音台和字幕机等设备,轻易地完成图像、图形、声音、特技、字幕和动画等工作,并提供专业级的小压缩比以采集分辨率极高的视频图像,支持多通道实时编辑,处理速度极快,配合功能强大的非线性编辑软件能够让我们随心所欲地制作出效果专业的影片。目前较为知名的产品很多,如DPS公司的Velocity和DY-3000LE(大洋)。 ⑷外围设备 外围设备主要由录放像机、DVD、VCD、CD等音视频设备组成。 2.软件部分 非线性编辑系统软件指非线性编辑系统厂商针对硬件特点而开发的软件,属于专用编辑软件,可以直接调用非线性卡内数字特技模块而形成实时特技或短时间的生成特技,从而大大加快了节目的编辑速度,同时也可以直接驱动非线性编辑卡对素材进行上载和下载,是用户完成一般编辑的主要手段。非线性编辑系统生产商以外的软件公司提供的软件属于第三方软件,这些软件与非线性编辑卡无关,但可以对素材库中的视音频文件进行加工处理和编辑,适合在任何一台计算机上运行。许多图形

人机交互实验报告

中北大学软件学院实验报告 专业:软件工程 方向:电子商务 课程名称:人机交互基础教程 班级:1021010C01 学号: 姓名: 辅导教师:李玉蓉 2012年2月制

成绩: 实验时间年月日时至时学时数 1.实验名称 最新人机交互技术 2.实验目的 了解最新人机交互的研究内容 3.实验内容 通过网络查询最新人机交互相关知识。 1、在百度中找到“最新人机交互视频”的相关网页,查看视频。 2、什么是eTable 。 3、人机交互技术在各个领域的应用 4. 实验原理及流程图

成绩: 5.实验过程或源代码 Etable是一种多功能电脑桌,集时尚、实用、经济于一“桌”,无论是居家卧室,还是出差旅途,都可以提供一个舒适、惬意的网上时光,部件有:多角度调节桌面、2个风扇、1个USB插口、1个活动USB插头、鼠标垫、桌腿可调节长度。 人机交互技术的发展极大地促进了计算机的快速发展和普及,已经在制造业、教育、娱乐、军事和日常生活等领域得到 广泛应用。在制造业用于产品设计、装配仿真等各个环节;在 教育中用于研发沉浸式的虚拟世界系统,供学者学习;在军事 方面头显示器等的出现给军事训练提供了极大地方便;在娱乐 中3d和4d电影的拍摄都应用到此技术;体育方面用于体育训 练和报道等;生活中,触屏手机,人脸识别技术等都用到人机 交互技术。 6.实验结论及心得 通过在网上查阅有关近期最新人机交互的视频和网页,我对人机交互的发展及在各方面的应用有了初步了解和认识

实验时间年月日时至时学时数1.实验名称 立体视觉 2.实验目的 掌握立体视觉的原理 3.实验内容 通过网络查询立体视觉相关知识。 1. 在虚拟环境是如何实现立体视觉? 2. 3D和4D电影的工作原理。 4.实验原理及流程图

试验优化设计名词解释

1根据研究目的确定的研究对象的全体称为总体。 2 总体中的一个研究单位称为个体; 3含有有限个个体的总体称为有限总体;包含无限多个个体的总体叫无限总体; 4依据一定方法从总体中抽取的部分个体组成的集合称为总体的一个样本,通过样本来推断总体是统计分析的基本特点。 5通过样本来推断总体有很大的可靠性但有一定的错误率这是统计分析的又一特点。 由总体计算的特征数叫参数,常用希腊字母表示参数,例如用μ表示总体平均数,用σ表示总体标准差 6由样本计算的特征数叫统计量。常用拉丁字母表示统计量,例如用表示样本平均数,用s表示样本标准差。 7总体参数由相应的统计量来估计,例如用估计μ,用s估计σ等。 8系统误差影响试验的准确性。一般来说,只要试验工作做得精细,系统误差容易克服。9频率:在n次同一种试验中,事件A出现了f次,则比值f/n称为事件A在n次试验中出现的频率。概率:大量重复该试验,事件A出现的频率f/n逐渐稳定或接近于某一定值P,则称P为事件A出现的概率,记作P(A)=P。 10正确地进行试验数据资料的分类是统计资料整理的前提。在调查或试验中,由观察、测量所得的数据资料按其性质的不同,一般可以分为数量性状资料和质量性状资料 11数量性状(quantitative character)是指能够以测量、计量或计数的方式表示其特征的性状。观察测定数量性状而获得的数据就是数量性状资料 12 数量性状资料的获得有测量和计数两种方式,因而数量性状资料又分为计量资料和计数资料两种。计量资料也称为连续性变异资料。 13计数资料:指用计数方式获得的数量性状资料该类资料也称为不连续性变异资料或间断性变异资料。13质量性状(qualitative character)是指能观察到而不能直接测量的,只能用文字来描述其特征的性状,如食品颜色、风味等等。其方法有以下两种:统计次数法和评分法 14统计次数法:在一定的总体或样本中,根据某一质量性状的类别统计其次数,以次数作为质量性状的数据。例如,苹果中全红果个数与半红果个数。由质量性状数量化而得来的资料又叫次数资料。评分法:对某一质量性状,因其类别不同,分别给予评分。例如,分析面包的质量,可以按照国际面包评分细则进行打分,综合评价面包质量。新产品开发中的评价打分等等。 15数据资料的检查与核对:目的:在于确保原始资料的完整性和正确性。所谓完整性是指原始资料无遗缺或重复。所谓正确性是指原始资料的测量和记载无差错或未进行不合理的归并。连续性资料的整理,需要先确定全距、组数、组距、组中值及组限,然后将全部观测值计数归组。 16数据资料的特征数分平均数与变异数。 17反映资料集中性的量是平均数,平均数是统计学中最常用的统计量,用来表明资料中各观测值相对集中较多的中心位置。平均数主要包括有:算术平均数、中位数、众数、几何平均数、)调和平均数。 18随机变量X也可分为离散型随机变量(间断性随机变量)和连续性随机变量 统计量的概率分布称为抽样分布。 19统计假设检验的基本原理:首先假设该表面效应是由误差引起,在此假设下构造合适的统计量,并由该统计量的抽样分布来估计样本统计量的概率,根据概率值的大小做出接受或否定假设的推断。 20统计假设检验的步骤:1做出统计假设2构造合适的统计量3确定显著水平,查临界值

人机交互--拼图游戏实验报告

人机交互 实验报告 题目趣味拼图游戏界面的设计与 实现 学院 专业 姓名 学号 班级 二O一三年一月四日

1.设计内容 1.1趣味拼图: 趣味拼图 1.2面向对象: 儿童 1.3主要功能描述 该系统用Java语言实现,小朋友通过控制鼠标,实现方格的移动。 1.4人机交互设计: 考虑该系统面向小朋友,拼图的难度做的很低,而且操作简单,图片是采用卡通动画上的人物,简单并且能吸引小朋友。考虑到一直点击鼠标会有点枯燥,该系统增加了各种好玩的音效,当点击鼠标,系统会根据不同的情况配有不同的声音,增加了拼图游戏的趣味性。并且小朋友可以选择自己喜欢的模式进行拼图,考虑到面向对象为小朋友,界面很友好,图片的颜色采用了比较鲜艳的颜色,主角卡通,线条清晰,各部分特点明显,也降低了拼图的难度,又不失趣味性,界面的按钮也进行了卡通形象装点。 2. 系统结构 2.1系统主界面: 系统刚开始进去是没有打乱顺序的拼图状态。 2.2系统开始界面: 该界面为打乱谁许后的状态。 2.3系统预览界面: 该界面是为方便小朋友拼图过程中没有记清楚样子设计的,能随时查看。 2.4系统设置: 该功能可以实现选取图片,小朋友可以选择自己喜爱的图片进行拼图。 2.5编码: 后台编码用了Java语言,总共设计了4个类,没有用数据库。 3界面设计 3.1拼图界面

3.1.1界面功能: 拼图主界面,总览全图。 3.1.2截图: 3.1.3操作: 小朋友可以通过点击鼠标实现方块的移动。 3.1.4界面设计的交互思想及交互原则: 为方便拼图,刚开始进入界面是一个没有乱序的图片,小图片大小为 100*100的正方形,看上去比较舒服。考虑到面向对象为小朋友,图片的颜色采用了比较鲜艳的颜色,主角卡通,线条清晰,各部分特点明显。体现了交互性原则。 3.1.5主要代码: private void init(){ container = this.getContentPane(); //按钮 start = new JButton("开始"); start.setBackground(Color.getHSBColor(0,111,1213)); start.setIcon(new ImageIcon("pictrue/start.png")); start.addActionListener(this); preview = new JButton("预览"); preview.setBackground(Color.getHSBColor(321, 102, 002));

试验优化设计试题题目

1现有四种型号A1 A2 A3 A4的汽车轮胎,欲比较各型号轮胎在运行20km 后轮胎支撑瓦的磨损情况,为此,从每型号轮胎中任取四只,并随机地安装在四辆汽车上,汽车运行20km 后,对各支撑瓦进行检测得到表,由表所示磨损数据(单位:mm )。试问四种型号的轮胎是否具有明显的差别? 轮胎支撑瓦磨损数据 1 2 3 4 A1 14 13 17 13 A2 14 14 8 13 A3 12 11 12 9 A4 10 9 13 11 2表给出了某种化工产品在3种浓度,4种温度水平下得率的数据,试检验各因素及交互作用对产品得率的影响是否显著 浓度/% 10℃ 24℃ 38℃ 52℃ 2 14,10 11,11 13,9 10,12 4 9,7 10,8 7,11 6,10 6 5,11 13,14 12,13 14,10 3某厂拟采用化学吸收法,用填料塔吸收废气中的SO2,为了使废气中的SO2的浓度达到排放标准,通过正交实验对吸收工艺条件进行摸索,实验的因素与水平如表所示,需要考虑交互作用A ×B ,B ×C 。如果A B C 放在正交表的1,2,4列,试验结果(SO2摩尔分数(%)依次为:0.15, 0.25, 0.03, 0.02, 0.09, 0.16, 0.19, 0.08。试进行方差分析(ā=0.05) A 碱浓度(%) B 操作温度(℃) C 填料种类 1 5 40 甲 2 10 20 乙 型 号 数 据 试 验 号 因 素 水 平

4某厂对所生产的高速铣刀进行淬火工艺试验,选择三种不同的等温温度:A1=280℃,A2=300℃,A3=320℃;以及三种不同的淬火温度:B1=1210℃,B2=1235℃,B3=1250℃,测得淬火后的铣刀硬度如表所示 铣刀硬度试验结果 淬火温度 B1 B2 B3 等温温度 A1 64 66 68 A2 66 68 67 A3 65 67 68 问:(1)等温温度对铣刀硬度是否有显著的影响(显著水平ɑ=0.05)? (2)淬火温度对铣刀硬度是否有显著的影响(显著水平ɑ=0.05)? 5试确定三种不同的材料(因素A )和三种不同的使用环境温度(因素B )对蓄电池输出电压的影响,为此,对每种水平组合重复测输出电压4次,测得数据列入表中,试分析各因素与因素之间的交互作用的显著性 B1 (10) B2 (18) B3 (27) A1(1) 130 155 74 180 34 40 80 50 20 70 82 58 A2(2) 150 188 159 126 136 122 106 115 22 70 58 45 A3(3) 138 110 168 160 174 120 150 139 96 104 82 60 6为了考察PH 值和硫酸铜溶液对化验血清中白蛋白和球蛋白的影响,对蒸馏水中的PH (A )取了4个水平,对硫酸铜溶液(B )取了3个水平,在不同水平组合下各测一次白蛋白与球蛋白之比其结果如图所示。 PH 值 硫酸铜溶液 B1 B2 B3 A1 3.5 2.3 2 A2 2.6 2 1.9 A3 2 1.5 1.2 A4 1.4 0.8 0.3 因 素 B 因 素 A 温 度 / ℃ 材 料

实验优化设计 练习题

实验优化设计 练习题 误差理论 2-5 在容量分析中,计算组分含量的公式为W =V ?c ,其中V 是滴定时消耗滴定液的体积,c 是滴定液的浓度。今用浓度为 (1.000±0.001) mg/mL 的标准溶液滴定某试液,滴定时消耗滴定液的体积为 (20.00±0.02) mL ,试求滴定结果的绝对误差和相对误差。 2-6 测定一种铬硅钢试样中的铬含量(%),6次测定结果为20.48,20.55,20.58,20.60,20.53, 20.50。 ① 计算这组数据的平均值,平均偏差,相对平均偏差,标准偏差; ② 如果此试样为标准试样,铬含量为20.46%,求测定的绝对误差和相对误差。 2-7 通过查表及计算求下列概率。 ① P[-2.50,2.50];② P [-2.00,2.50];③ P[-∞,-2.00];④ P [-∞,2.00]。 2-8 如果平行测量3次,求3次测量值都出现在P[μ-1.96σ,μ+1.96σ]内的概率。 2-10 一般常用碘量法测定铜合金中铜的含量(%),已知某年级的110个分析结果基本符合正态N (60.78,0.362)。试求分析结果出现在区间[60.06,61.59]内的概率及出现在此区间以外可能的个数。 2-13 在测定某溶液的密度ρ的实验中,需要测量液体的体积和质量,已知质量测量的相对误差≤0.02%,欲使测定结果的相对误差≤0.1%,测量液体体积所允许的最大相对误差为多大? 参数估计和一般检验 3-7 用碘量法测定铜合金中铜,7次测定结果为60.52, 60.61, 60.50, 60.58, 60.35, 60.64, 60.53(%)。分别用4 法、Q 法、Grubbs 法检验该测定结果中有无应舍弃的离群值(P =95%)? 3-8 某铁矿石试样中铁含量(%)的4次测定结果为70.14,70.20,70.04,70.25。如果第5次测定结果不为Q 检验法舍弃,它应该在什么范围内(P =95%)? 3-9 用分光光度法测定某种水样中的铁含量,5次测定结果为0.48,0.37,0.47,0.40,0.43(?10-6),估计该水样中铁的含量范围(P =95%)。 3-10 从一批鱼中随机抽出6条测定鱼组织中的汞含量,得到如下结果:2.06,1.93,2.12,2.16,1.89,1.95(?10-6)。试根据此结果估计这批鱼组织中汞含量的范围(P =95%)。 3-11 在生产正常时,某钢铁厂的钢水平均含碳量为4.55 (%),某一工作日抽查了5炉钢水,测定含碳量分别为4.28,4.40,4.42,4.35,4.37 (%)。试问这个工作日生产的钢水质量是否正常(P =95%)? 方差分析 4-3 为研究催化剂对化学反应的影响,用4种不同的催化剂分别进行实验,每种催化 剂实验4次,得到结果如表所示。试分析4种催化剂对合成反应产率的影响是否存在显著性 ? =b a du u f b a P )(],[d

人机交互技术熟悉硬件人机界面设计

重庆邮电大学移通学院 学生实验报告 实验名称: 熟悉硬件人机界面设计 专业班级: 姓名: 学号: 实验日期: 实验3:熟悉硬件人机界面设计 3、1实验目的 (1)熟悉硬件人机界面设计的基本内容,了解硬件设计在人机界面设计中的作用; (2)欣赏著名设计公司的设计成果,熟悉人机界面设计的成果表达,提高自己的鉴赏水平 与知识水平,提高对设计的鉴赏能力。 3、2 工具/准备工作 在开始本实验之前,请认真阅读课程的相关内容。 需要准备一台带有浏览器,能够访问英特网的计算机。 2、3 实验内容与步骤 1、概念理解 (1)请选择一个最近人气很旺的数字厂品或服务,瞧瞧这些产品与服务中有哪些因素让交互变得容易,有哪些因素让交互变得困难。 答:美拍,有很多的拍摄模式包括字幕的加载等,而且也有内部的一些拍摄技巧。美拍内部也有很多的分类以及一些很好的视频推送。美拍中的拍摄视频可以渲染可就是在剪辑上面就需要其她的软件协助,例如iMovie等。 (2)想想最近备受欢迎的某个数字产品或者服务中整体交互性高的例子,简述一下为什么

它的交互性高。 答:Apple pay,三星pay的交易上面,在现如今很受大众推崇。满足了只需一部手机便可出行的需求。不但方便了背包方面问题,也节约了很大一部分的时间精力。线上交易,速度很快,也适合于出行买东西的需求、 (3)在最近上市的某个数字产品或者服务中,选择最有效提供社会性交互的例子。然后说明在这些例子中,社会性交互就是通过什么方法成功实现的。 答:远程教育,通过互联网对异地的学生进行教育学习。也在很大程度上缩减了地理距离,提高了学生的学习效率,节省了学生外出补课在路上花费的时间。节约了成本,提高了效率。 社会性交互就是通过互联网被成功实现的 (4)在最近上市的某个数字产品或者服务中,选择有效使用创造性交互的例子。然后说明在这些例子中,创造性交互就是通过什么方法被成功实现的。 答:美拍、快手等软件。人们在其中拍摄我们所谓的“段子”并且加入自己的构思。很多的微商对其投资,她们就会拍摄广告,但其中会植入微商的产品又不会让大众反感,实现共赢。有自己的想法,原创以及产品的推广就就是创造性交互。创造性交互就是通过互联网被成功实现的,以及最近很热门的VR 2、人机界面设计作品欣赏 登录优艾网或者搜索其她类似网站,相信能瞧到更多优秀的人机界面设计作品。您觉得能够从中得到一些什么启发? 答:现在的人机交互技术慢慢的发展壮大并且在生活中已经慢慢融入进去。从界面设计的简洁,扁平化满足了大众的需求。也就是对人机交互技术进一步探索挖掘的肯定与动力。 除了上述优秀网站外,在本实验过程中,列出您发现并愿意推荐的其她人机界面设计相关优秀网站。 (1)名称:站酷网 网址: 推荐理由:这个网站上的图片,字体之类的都比较具有设计感。 (2)名称:电子工程世界 网址: 推荐理由:有很多最新的人机交互技术方面成果的新闻 (3)名称:设计在线网站群 网址: 推荐理由:也就是一个与人机交互技术有关的活动以及分享推送的网站 3、4 实验总结 在本次实验中,通过资料的查找知道了一部分人机交互技术应用的数字产品或者服务产品的影响因素。 3、5 实验评价

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