学号:
《面向对象程序设计》实验报告与习题册
2014 / 2015 学年第1学期
系别计算机科学与技术系
专业计算机软件
班级
姓名
指导教师
目录
实验五 GUI图形界面设计
一实验目的与要求
1、掌握Awt与Swing的区别与联系;掌握Swing常用图像组件的使用;掌握主要的布局管理器的使用方法;
2、了解事件处理机制;掌握Swing常用图像组件的使用;掌握固定菜单和弹出式菜单的创建和使用;
二实验内容
1、设计并实现一个类似于windows操作系统附件中自带的计算器的一款简单的计算器,要求界面美观,设计合理;带有常用的菜单并实现其功能;能完成加、减、乘、除等简单的计算,在下面写出其核心代码。
package org.swing;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
class MyFrame extends JFrame{
public MyFrame(){
setTitle("Calculator");
MyPanel panel = new MyPanel();
add(panel);
pack(); //调整计算器窗口大小
}
}
class MyPanel extends JPanel{
private JButton display;
private JPanel panel;
private double result;
private String lastCommand;
private boolean start;
public MyPanel(){
setLayout(new BorderLayout());
result = 0;
lastCommand = "=";
start = true;
display = new JButton("0");
display.setEnabled(false);
add(display,BorderLayout.NORTH);
ActionListener insert = new InsertAction();
ActionListener command = new CommandAction();
panel = new JPanel();
panel.setLayout(new GridLayout(4,4));
addButton("7",insert);
addButton("8",insert);
addButton("9",insert);
addButton("/",command);
addButton("4",insert);
addButton("5",insert);
addButton("6",insert);
addButton("*",command);
addButton("1",insert);
addButton("2",insert);
addButton("3",insert);
addButton("-",command);
addButton("0",insert);
addButton(".",insert);
addButton("=",command);
addButton("+",command);
add(panel,BorderLayout.CENTER);
}
private void addButton(String label,ActionListener listener){ JButton button = new JButton(label);
button.addActionListener(listener);
panel.add(button);
}
private class InsertAction implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent event){
String input = event.getActionCommand();
if(start){
display.setText("");
start = false;
}
display.setText(display.getText()+input);
}
}
private class CommandAction implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent event){
String command = event.getActionCommand();
if(start){
if(command.equals("-")){
display.setText(command);
start = false;
}else
lastCommand = command;
}else{
calculate(Double.parseDouble(display.getText()));
lastCommand = command;
start = true;
}
}
}
public void calculate(double x){
if(lastCommand.equals("+"))
result+=x;
else if(lastCommand.equals("-"))
result-=x;
else if(lastCommand.equals("*"))
result*=x;
else if(lastCommand.equals("/"))
result/=x;
else if(lastCommand.equals("="))
result=x;
display.setText(""+result);
}
}
public class Calculator {
public static void main(String[] args){
MyFrame frame = new MyFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
}
运行结果
三实验内容中遇到的问题、解决方法和体会。
答:本次实验时计算器的设计,在本次实验中主要是界面的设计有点头疼,编着编着就头晕了后来发现书上有代码,就按照上面的代码写。经过本次实验知道写代码一定要静下心来,在以后的实验中一定要静下来才能学好。