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寂静岭2 操作指南及攻略

寂静岭2 操作指南及攻略
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寂静岭2 操作指南及攻略

该游戏可以支持手炳操作。

PC版的特色

加进了XBOX、PS2《寂静岭2:最期之诗》中新增的“Born From a Wish”,在这一章中玩家可以控制女主角玛利亚。

游戏加入了随时存盘的新功能,并为存取档设置了快捷键,不用转去主菜单就能存取档。

允许玩家使用最高为1600X1200的分辨率进行游戏。

一部分游戏动画可以在游戏开始的选项“Movies Menu”中直接观看。

游戏的按键(包括键盘和手柄)可以在游戏进行中随意设置,无须退出游戏到主菜单设置——这可是为方便键盘玩家的贴心设计。

支持所有游戏手柄,包括数码手柄和普通手柄。

低难度的模式在游戏开始就能拿到一种新加入的厉害武器

James站在公共厕所的镜子前,摸了摸自己的脸,自问道:“Mary,你真的在这里吗?”走出公厕,James靠在栏杆上回想这一切事情:“我收到了一封署名Mary的来信,上面写着,‘在我永不停止的梦中,我见到这个小镇,SilentHill,你答应我哪天要再带我来,但是你没有实践诺言,现在,我独自一个人在这里,在我们特别的地方,等着你。’可是Mary在3年前就因病过世了,到底是怎么回事,这个小镇充满了我们的回忆,到处都是对我们而言特别的地方,是在RosewaterPark吗?我们曾经坐在板凳上,一整天看着湖水。”

目的地:RosewaterPark

沿着小路一直走,在中途的墓园会遇到Angela。James走向前问路,但吓到了Angela:“对不起,我不是有意的....,我只是想请问往SilentHill的路怎么走..”Angela告诉J

ames往前一直走就是了。虽然雾很大,但是只有一条路,应该不会迷路,但接着又说Sile ntHill有一些不对劲,最好不要过去

但是James仍然坚持前往,因为他在找一个“对他很着要的人”。这些话勾起了Angel a的感触:因为她也在找她的母亲。

告别Angela之后,继续往前走,进入镇上后,走到LindseySt.和SandersSt.的交会点,会看到地面拖着一长条的血迹,并有一个奇怪的人影往北前进,跟着地上的血迹走,在Lin dseySt.快到底前右转VachssRd.会遇到第一个怪物。(获得物品:木棍、收音机) 收拾掉怪物之后,James一头雾水的回到镇上探索,发觉大多数的路都不通。在SaulS t.和HarrisSt.交会处发现一部拖车,进去后发现椅子上有张地图:标示着NeelyBar的地图。

目的地:NeelyBar

进入在NeelySt.和SandersSt.交会的NeelyBar后,会发现桌上有张地图,标示着Mar tinSt.底有东西,于是决定前往察看,并会发现贴在窗上的报纸用红字写着:“有个洞在这里,但是现在没了”。

在MartinSt.底会发现一具尸体旁有WoodsideApartment的钥匙,在通往RosewaterPa rk的路都不通的状况下,James决定前往这个公寓看看。

进入Woodside

Apartment后,在二楼205号房可以拿到手电筒,在208号房有一个停止的时钟。上三楼,发觉栏杆后有一把钥匙,正当James伸长手臂想拿到钥匙时,一个小女孩跑来把钥匙踢走,并踩了James一下。这一下钥匙拿不到了,但是那个小女孩是谁呢?

搜索三楼,在301号房的手推车里可以捡到手枪。三楼能探索的地方不多。于是James 回到二楼,听到了北方有奇怪的声音。

于是往208号房走去,在进入房间前,会隔着栏杆看到红色的大铁头。进入后,会发现沙发上躺着一个男子,已经死亡。在旁边可以看到202号房的钥匙。进入202号房后,墙上有个小洞,伸手进去摸索,会拿到时钟的钥匙。

回去208号房,打开时钟,把时间调整成9点10分15秒,会听到“喀”的一声。把时钟推开,会出现一个洞,通往209号房,出去之后,现在可以走北方的楼梯了。上三楼,拿到刚被小女孩踢走的“防火逃生梯钥匙”,进入307号房,会遇到大铁头,James吓得躲在柜子里,连开数枪才把大铁头赶走。大铁头走后,拿到了一楼通往庭院的钥匙从三楼东方的楼梯走下一楼,在107号房门外可以拿到罐装果汁。回到二楼的洗衣间,把果汁丢下去,到入口旁的垃圾收集场会拿到“老人”的硬币。

往一楼庭院前进,在游泳池中有个手推车,可以拿到“蛇”的硬币。

在101号房会看到厨房里有具死尸,厕所里Eddie正在吐的不可开交:Eddie说他刚来时就有尸体了,不是他干的,James提醒他注意安全之后就离开了。

到二楼西边的防火逃生梯用钥匙开门,会发现隔壁是另一栋建筑,逃生梯不见了,爬过去后,在厕所马桶会发现一张纸条记载了保险箱的号码(密码不见得相同),打开保险箱会得到弹药。

出房门后会在门外拿到地图,在楼下109号房会遇到Angela手里拿着一把刀,James 劝Angela不要做傻事。Angela突然又想到了什么似的,急急忙忙的想要出去,临走前把刀子放在桌上,会得到“刀子”、“囚犯”的硬币。

到105号房检查有五个硬币孔的桌子会发现有首诗,(各个难度等级诗不一样,另外张贴)解了之后会得到209号房的钥匙。到了209号房会发现阳台可以通往208号房,往北边的楼梯走去会遇到大铁头。在楼梯间里边跑边打,一阵子过后他会往楼下逃逸。

打退了大铁头之后,跟着他逃窜的路线跟下去,就可以出BlueCreekApartment了。在街道上往前直走,会看到小女孩坐在墙上James走过去质问到:“刚刚是不是你踩我的手?”

小女孩也不正面回应。James连问她好几个问题,但小女孩也不大搭理,突然小女孩冒出了一句:“或许你根本不爱Mary?”就跑掉了。只剩下James一脸错愕的站在那。

再来往RosewaterPark前进,在湖边,会遇到Maria,James一开始真的以为是Mary,因为Maria跟Mary长的几乎一模一样,简直就像是双胞胎。然而Mariar竟然反问了James 一句话:“或许你恨你老婆?”使James大为光火。

但是RosewaterPark似乎并不是信上所提的地方,Maria反问,“你们还有别的特别的地方吗?”James努力想了一会,在湖对岸的LakeviewHotel对他们来说,也是深具意义的地方。Maria告诉James旅馆的方向,又要求要一起跟着James,因为到处都是怪物,希望有人保护她。

在NathanAve.上往Boatlunch前进,但是会发现路断掉了。不得已折返回市区,希望找到其他前往旅馆的方法。在NathanAve.与CarrollSt.交界的转角,会发现Pete'sBowl-D -Rama这家保龄球馆。James进去察看,Maria说她非常讨厌保龄球,所以就待在外面。

进去后,会听到隔壁传来小女孩跟胖子Eddie的说话声,小女孩对Eddie很不客气,当James进去时,只看到Eddie坐在那吃Pizza,小女孩已经跑出去了,唯一只从Eddie口中得知小女孩叫Laura。

出了保龄球馆,Maria说她看到一个小女孩跑出去。但是她跑太快了,追不上她,循着她的路线追过去,会发现Laura从一个大人钻不过的小巷子跑掉了。

Maria指出旁边有一扇门可以穿过这条巷子,虽然门锁住了,但没关系,Maria会开。

穿过Heaven'sNight酒吧,会看到Laura走进在CarrollSt.上的一间房子里。跟进去后,拿到了墙上的地图,会发现这是一间叫BrookhavenHospital的医院。搜寻一楼后,会在档案室(DocumentRoom)的打字机旁发现一把PurpleBullKey。

接下来上二楼,会在Man'slockerroom挂在墙上的一件血衣里,发现检查室(Examinat ionRoom)的钥匙。在Woman'slockerroom会发现桌上有bentneedle,在柜子里有散弹枪。

在M2会发现一把LapisEyeKey,在检查室三(ExaminationRoom3)会发现打字机上有一组密码5226(密码不一定是这组)。先记下来。

回到一楼,用刚刚拿到的钥匙开检查室的门,会发现三楼西侧通往病房的密码是T。也就是1328。(各等级密码不一)

到了三楼,用密码打开通往西侧的门,进入S3号房时,Maria说她不舒服,要在床上躺一下。于是James只好自己一个人去找Laura,在这个房间的桌上会发现通往顶楼的钥匙。

在S14号房会发现一个被锁了四道锁的箱子,先用之前拿到的LapisEyeKey和PurpleB ullKey开锁,再用之前记下的5226的密码打开右边的密码锁。现在只剩下左边的锁了,先用先前的钥匙到顶楼探索一下。

上了顶楼,会发现屋顶上散落了一本日记,当James试图去打开电梯控制室的门时,大铁头突然从后方出现,把James一刀打下去。James跌落到三楼的specialtreatmentroom,而且伤得不轻。治疗过后,在这间房间里会发现一间禁闭室里有一段血书,数字依稀是911 5。(密码不一定相同)

用这个密码打开S14房里箱子右边的密码锁,会拿到一根头发。

到三楼电梯旁的Showerroom,将勾子与头发一起使用,会勾起电梯的钥匙。坐电梯通往之前到不了的一楼西侧。会在C2发现Laura正在玩玩具,Laura对James说,她是Mary 在医院里认识的朋友。但是James并不是很相信她。

当James把Laura带出房间时,Laura突然说她忘了把Mary寄给她的信带出来。急急忙忙的要跑回去拿,James走进房里帮她找时,想不到Laura竟然把门反锁起来了,而且天花板上竟然垂下来二个在箱子里的怪物。James好不容易解决掉他们之后,一阵震荡。(或是晕眩)突然之间,James竟出现在一楼的院子里,天空昏暗,还下着细雨,竟入房间后,会发现这虽然是同样的地方,但是布置与房门似乎跟之前在的医院又不大一样了。

打败了从天花板垂下来的怪物后,James一阵晕眩,突然发现自己处在一楼的院子里。走进一楼一看,会发现这个地方虽然整个地理位置跟原本的一模一样,可是整个布置看起来

却完全不同。搜查了一楼后并没有发现,上二楼后在M6的房间里发现乾电池和地下室钥匙。(basementstoreroomkey)在另一边的Dayroom会发现一个只凭James的力量打不开的箱子。

上三楼后,到S3的房间看一下Maria,但是会发现她已经不在房间里了,于是James 决定搜查一下还没去过的地下室,顺便找一下Maria的行踪。

到了地下室之后,搬动上面有血迹的柜子,Maria进来了,但是James竟然又把她误认为Mary。这始得Maria非常生气,气James没有保护她。竟然只一心挂念着他的老婆。

被Maria训完一顿后,搬开柜子,下到地下室,会捡到copperring。

接着回到三楼,坐电梯前往二楼,但是突然之间,广播响了起来。非常诡异的是,广播中有奖徵答的参加来宾竟然是James。听完广播后,知道在三楼storeroom有奖品,在箱子上按3、1、3即可得到大量的弹药。

到二楼的dayroom后,原本打不开的箱子,现在有两个人后终于可以打开了。得到了l eadring。

坐电梯回到了三楼,出电梯左侧的安全门上,有一只伸出来的手。把两个戒指放上去,即可把门打开。

一直往下走后,会在楼梯间发现一张纸。一个病人在上面写道,他把偷到的钥匙藏在公园内祈祷像的后面。继续往下走,突然之间,大铁头竟从后方出现了。James与Maria拼命的跑,一直往前跑后,会看到前面有一座电梯,James急忙跑了进去,但是Maria却因为跑得太慢而被大铁头抓到了。

电梯升上了一楼,在Director'sRoom中会发现一张地图和医院大门的钥匙,在地图上标明在SandersSt.和LindseySt.的交界处放着小扳手和一封信,这时会看到Laura从外面走过去。

出了医院后,James非常的懊悔,他认为Maria的死是他的无能(或是无力感)所造成的,他失去了太多的希望,他现在唯一的希望就是找到Mary了。

到了放有扳手的房子前面,会发现一封给他的信。(太诡异了)信中告诉他,在公园雕像后的箱子里,放着通往历史协会钥匙,可以帮助他再往前一步。在RosewaterPark的雕像后,会发现土里埋了一个箱子。用扳手打开后,会发现历史协会大门的钥匙。

进入历史协会后,检查一下这个地方,会发现墙上挂着一幅画。画中正是那个大铁头,这是怎么一回事呢?在历史协会中会发现一个通往地下的洞穴,一直走一直走后,打开门,会发现一个大洞。James鼓起勇气,毅然决然的跳下去了。James跌到了一个像是井底的地方,检查一下,会发现一面墙有点不同,用棍子把墙敲破,会出现一扇门。

检查桌上的文件,会发现自己走到了托拉卡(Toluca)监狱,四处搜查一下,会发现一个房间里有spiralwritingkey,使用它打开另一个房间地下的盖子,再往下跳。

James跳下去后,会看到Eddie坐在地上,手中拿着枪,口中喃喃念道:“其实杀人是很容易的,只要枪放在头上,砰!一声就好了!”James连忙问Eddie发生了什么事,Eddi e连忙辩解说,这不是他的错,是这个人用奇怪的眼神看他,他才杀了他的。James气急败坏的说:“你不能因为不爽别人看你的样子,就把他给杀了!”Eddie突然又改口说:“我只是在开玩笑的,其实我进来的时候,这个人就已经死了。”Eddie说完之后,就诡异的跑出去了。

托拉卡监狱

注:因Toluca监狱的地图多是一间间的隔间,不像之前的旅馆有房间号码。因此我在下面提及某个地方时,多会用南边的牢房或是会客室(如果看得出来的话)等方式称呼。

在南边的牢房里会发现陶土娃娃,在北边的牢房会发现tabletofOppressor。

在会客室里会发现打火机,在监狱地图中央部分会发现tabletofSeductress。

到右方院子里的绞绳台,将三块版子放进去,会听到一声惨叫声,往回走在门上会发现马蹄铁。

到监狱左下方没有提把的拉门上使用陶土娃娃、打火机和马蹄铁,就可以做成一个克难的提把,调查之后James再度毅然决然的往下跳。

跳下来之后会掉到地下室,往前走推门进去后,会来到停尸间。前方又有一个大洞,再度往下跳。

监狱地下水道(注:此区域没地图,但是路线几乎都只有一个,故对路线不加以说明) 左侧的楼梯下去后,是一个环形的区域,会遇到大铁头。进房间后把大刀、弹药拿一拿就上去。

从另一个楼梯走后,会来到一个房间中央有一个正方体,旋转到正确的方位后,James 的后方会出现一条通路,走进去后会发现Maria竟然没死,被关在牢房里。James很高兴,连忙问Maria也没有受伤。可是Maria的态度相当奇怪,她对于医院底下的记忆似乎不见了。更另James感到诧异的是,Maria竟然知道James在以前带Mary来SilentHill时发生的事情。虽然James一直问Maria为什么会知道这些事,但是Maria并不回答。只是很神秘的说:“不管怎么样,至少我是真实的。”

虽然看到Maria生还是件很高兴的事,但是让Maria被关在牢房里也不是办法。于是J ames决定到处去看一下,看有没有办法救Maria出来。

往回走后,会在楼梯旁发现一个剪线器。回到被铁丝封住的房间前,用剪线器剪开,一直走后,会在经过一个房间时听到Angela大叫:“爸爸!不要!不要!”James连忙冲进房间里,会看到一个像桌子的怪物正要袭击Angela,James连忙打退了这个怪物。

当怪物奄奄一息时,Angela突然歇斯底里起来,跳起来狠狠的踢了怪物好几脚,还把电视机举起来往怪物身上砸去,James连忙劝Angela冷静一点,但是Angela突然很不客气的要James别命令她。James连忙说,我并没有要命令你的意思。但是Angela突然像想起什么似的,哭着说“不然你也可以像‘他’一样打我。”

Angela接着愤恨的说,看到James让她感到很恶心,突然又说“你不是说你太太过世了吗?”James说“对!三年前,她因病.....”Angela大叫:“骗子!才不是这样,是因为你讨厌你太太,因为她破坏了你的生活!”

说完之后,Angela夺门而出,只剩James呆站在原地,喃喃自语的说:“这太可笑了!我从来........”

再往前走,会看到一个房间里吊着六具尸体,另一个房间里,会有六条吊绳,旁边有一张说明,写着:“解救无辜者,将会得到救赎。”另外有一个谜题,(各等级谜题不一)请见附录。

拉下对应无辜者的那一根吊绳,回到有六具尸体的房间,有具尸体已经消失了。拿起手铐的钥匙,打开被手铐锁住的闸门,下楼梯后,往前走有一扇门。打开后会看到Maria血迹斑斑的尸身,James痛不欲生,刚刚Maria还活的好好的,现在竟然.......

出了房间后,另一边原本被锁住的门开了,往前走后,会看到有三个墓穴,墓碑上的名字由左至右分别是JamesSunderland、AngelaOrosco、EddieDombrowski,这是暗示着什么呢?且根据Angela的姓氏,和之前所看到的旧报纸一比对,他的父亲似乎是被谋杀的。而且凶手不明,莫非.......

James的墓穴里有一个大洞,James再度往下跳,往前走后,一打开门,会看到Eddie 正举着手枪大声咆哮。旁边又躺了一具尸体,James连忙问发生了什么事,但是Eddie似乎已完全失控了,他大叫着,有人敢嘲笑我,我就一枪毙了他,管他生前是美是丑,死了就都一样,James冷冷的问道:“Eddie,你是不是疯了?”这句话更激起了Eddie的狂性,Edd ie怀疑James也在嘲笑他,James正要辩解,Eddie已经开枪了,两人打斗了起来,当Edd ie受伤了之后,突然就往另一个房间跑去,James连忙追去。

Eddie躲在暗处说:“James,不要自命清高了,我们都是一样的,被某种东西召唤而来的。”

Eddie突然又现身了,两人再度打在一起,最后,Eddie不支倒地,James蹲在Eddie 尸体旁,懊悔的想,“我杀了人了.......”

“人...........”

出了冷藏柜后,就可以前往码头,失去了这么多后,距离Mary应该愈来愈近了吧!

坐上小船,James对着灯塔的方向划去,到了LakeviewHotel之后,James发现三年来,这个旅馆一点都没有变。进旅馆前,左边的水池上有小美人鱼的音乐盒。

进旅馆后,左边墙上有旅馆的地图。(来宾用)在312房的位置,用笔写着“等着你”,是Mary吗?

在旅馆大厅服务台上,有一张留言,上面写着“James先生,您遗留在房间里的录影带,我们帮您收在办公室里,请来领取。”在柜台后方的钥匙柜里有312号房的钥匙,大厅中央有一个音乐钟,但是声音不大协调,可能是因为缺少了三个音乐盒的关系。刚才拿到的小美人鱼的音乐盒可能是其中之一,不过等到拿齐了再来研究吧。

James走到餐厅,在餐厅的桌子上看到一把钥匙,上面坠有小鱼的吊饰。走到钢琴旁,突然钢琴发出声音,James吓了一大跳,发现原来是Laura躲在后面吓人,她跑出来问说:“你找到Mary了吗?”James反问道:“你怎么会知道要来这边呢?”Laura说“因为mar y写给我的信里说,她要来这啊。”James连忙把信拿过来看,Mary这封信是写给Laura的,在上面写着,她从医院不告而别,现在在一个安静又美丽的地方,并且祝Laura八岁生日快乐,而Laura告诉James,她上礼拜才过八岁生日,这么一来,就表示Mary真的还没有过世了,因为她如果去世了,就不可能写这封信给Laura了,这时候,Laura突然发现她还有一封Mary给她的信不见了,于是她就急急忙忙的跑出去找了。

Laura走后,James把Mary留给Laura的信收好,可是这时突然发现,在一开始,Jam es收到上面署名Mary的信,已经变成一张白纸了,这是怎么一回事呢?

到二楼搜索后,会在ClarkRoom发现一个皮箱,用刚才拿到的钥匙打开,会在皮箱里发现204号房的钥匙。打开204号房,会在桌子上发现员工电梯间的钥匙,旁边通往202号房的墙破了一个大洞,走进202号房,会发现有一个用密码锁锁住的箱子。床上散布着一些照片,其中一张,似乎上面写着皮箱的密码,但是被人用笔涂黑了。

先到2楼东侧的员工电梯间,进到电梯里,会发现只能载一人,必须先把身上所有的东西放到柜子里,坐电梯的一楼,出电梯的左方有员工用旅馆地图,在办公室的保险柜里,会拿到James在以前忘掉的录影带和一个开罐器,在储藏室里,会发现白雪公主的音乐盒,下

楼梯来到地下室,在锅炉间(boilerroom)会发现酒吧的钥匙,走进酒吧厨房,在里面发现一个没有标签的罐头。好奇把罐头打开,会发现灯泡,走到前面的酒吧,想要把门打开,发现太暗了,把灯泡装到旁边的灯就好了,出门之后,在电梯里找到一罐去渍油。回到二楼,J ames先把东西从柜子里都拿回来再到202号房,把去渍油倒在照片上,显现出来的密码是d ust。(各等级密码不一)拿到灰姑娘的音乐盒。

回到一楼大厅,先检查音乐钟,发现三个空格前各有一段文字,由左至右分别是Twass hamefulgreeddidstainhershoewithblood;Evenso,Istillwanttobelievethatshewashappy;Beauty-Bothablessingandacursethoube。

因此James把音乐盒依灰姑娘、美人鱼、白雪公主的顺序放上,播放音乐钟,会得到通往三楼的钥匙。

进入312房,会发现空无一人,把录影带放进录影机里,会看到三年前James跟Mary 住在旅馆里所录的画面。突然一切的一切都回来了,James痛苦的坐在沙发上,他全部回想起来了:Mary并不是因为疾病而死的,而是自己亲手杀的,因为Mary痛苦,为了不忍心看她受苦,而杀了她。但.....真是这个原因吗?

这时,Laura进来了,问James说:“你找到Mary了吗?没找到的话,我们一起去找吧!”James沉痛的坐在沙发上,说:“Mary已经过世了,她并不在这里。”Laura问道:“是因病过世的吗?”James说:“不,是我杀了她。”Laura气愤的大骂James是个骗子,是个杀人犯,最后夺门而出。

这时,收音机里突然传出Mary的声音,她不停的呼喊:“James,我就在附近,快来啊!你迷路了吗?James。”James狂乱的四处寻找Mary的身影。这时,整座旅馆也显现的愈来愈旧。坐电梯到地下室,正要从楼梯走上一楼时,一推开门,见到了Angela,而四周正燃着熊熊火焰。Angela显然把James误认为是她正在寻找的母亲,过了一会Angela才认出了James,她有点不好意思,但是显然平静多了。Angela谢谢James在之前救了她,但是她希望James没有做这件事,因为她认为自己无论遭到任何事都是应该的。而后Angela又向Ja mes讨回之前她遗留下的刀子,但是James并不答应,Angela反问道:“难道你要把刀子留给自己吗?”James说:“我是绝不会自杀的。”Angela于是转身走入火堆中。

来到了一楼大厅前的门,一推门进去,会看到Maria被倒吊在天花板上,两个大铁头拿着长矛,把长矛插入Maria体内。James耳内听着Maria的惨叫声,颓然坐倒在地,James 知道了。James想道:“我知道了,因为我太软弱,所以我需要某个人来惩罚我犯下的罪,但是,这一切都结束了,来做个了结吧!”

与大铁头缠斗了一阵,突然之间,它们两个把矛倒转过来,插入自己的喉咙,就这样一动也不动的僵立着。James大着胆子往前察看它们,会发现它们手中各拿着一颗蛋,把蛋放进两扇门的孔中,一直往前走,上了楼梯后,会看到Mary。James走过去轻唤“Mary。”她转过头来,生气的说:“你什么时候才会停止犯下这种错误,Mary已经死了,是你杀了她的。”James才知道这是Maria,于是James说:“Maria,一切都结束了。”Maria突然生气的说:“我知道你想去陪Mary,我不会让你如愿以偿的。”刹那,Maria变成一个怪物,朝James袭击而来。

打败她后,James把她安置在床上。忏悔道:“Mary,我很抱歉,我杀了你。”Mary 说:“没有关系,是我想要死的,因为我希望痛苦早点结束。”James说:“我因为不忍心看你受苦,我才下手的........但是,这不是理由,因为我也恨你破坏我的生活,是我的错。”Mary终于咽下了最后一口气。James抱起Mary,自语道:“我知道我为什么来到这个镇了。”

James发动汽车,朝河边........

psp寂静岭 破碎的记忆全流程图文攻略

鉴于PSP版及早前推出的WII版流程大同小异,P版攻略仅作部分细节更新,感谢chenou811224(大盗)提供WII版攻略用以参考。 第一章 下车后爬过附近铁门过去,进入对面的修车库,在里面经过几扇门和房间一路来到一扇需要自己动手开门的地方,按照提示按住X+摇杆之后先把钩子扯掉,再把门闩右拉即可开门出去。 出来后来到大街上,左边走进入一家电器行(右边是服饰店,玩家自由选择进入,不过进了一家店后出门会发现另一家关闭,如果是进入服装店的。

在3个模特处调查第2个模特将拉链拉开得到钥匙。下同),开门下楼进入地下室,里面柜台上有个留言机可收听些留言。柜台里面的门暂时无法开启,先走侧门来到监控室。来到监控录像前用摇杆+X将旋钮转动至3频道,按下右边的DOOR RELEASE,即可将刚才的门开启。 出门来到室外,翻过铁丝网,开门翻过木围墙。来到一个游乐区,在一两小货车后面可发现3个易拉罐,将中间的按住X然后按L/R键将易拉罐倒置会有把钥匙掉出来,之后可以打开滑梯后面的门,过去再次来到大街。 左边走可看见个餐馆(右边是个酒吧,玩家自由选择前进方向,关系到女警的样貌),进去和女警员交谈过后就能使用手机了(可以直接理解为游戏菜单)。走出餐馆后由之前的路返

回到之前的电器行,走出去在大街手机会有电话打进来,接听后发现是女儿打来的,但没说几句就挂断了。 随后大街上会变得很诡异全部被冰封,进入一拐角的小门里会发现有怪物,出来后爬围墙去对面,路上会有许多怪物,(此时最好关掉手电,否则容易被怪物发现)一路逃跑见门就开,见围墙就爬吧。 途中有些系统箭头指示的门里开门进去可暂时躲开这些怪物,(被发现的状态躲进去没用)一直跑到一个院子里跳下没水的游泳池中间有束红光,在这里拣起火把按十字键下点燃,怪物就不敢靠近了,(注意时间限制,要利用好)按左键查看地图,逃跑到红色箭头指示的地方就OK了。

尔雅 语言与文化答案

本套题正确率15/168=91% 人类起源非洲假说的语言学分析(一)已完成 1 下列关于人类起源非洲假说的内容中正确的是()。 ?A、能人走出非洲 ?B、南猿人走出非洲 ?C、元谋人走出非洲 ?D、直立人走出非洲 我的答案:D 2 下列哪一项是人类进化的形态之一?() ?A、山顶洞人 ?B、智人 ?C、北京人 ?D、元谋人 我的答案:B 3 符号活动出现于()。 ?A、南猿时期 ?B、直立人时期 ?C、晚期智人 ?D、早期智人 我的答案:C 4 人类起源非洲假说是指人类发源于非洲,然后移动到世界各地。()我的答案:√ 5 某一人群的mtDNA变异越大,它的群体演化历史越短。() 我的答案:×

叮叮小文库人类起源非洲假说的语言学分析(二)已完成 1 非洲智人最早移动到哪一大洲?() ?A、北美洲 ?B、南美洲 ?C、亚洲 ?D、澳洲 我的答案:C 2 非洲智人什么时候开始走出非洲?() ?A、20万年前 ?B、13万年前 ?C、15万年前 ?D、10万年前 我的答案:A 3 下列哪一项事物的出现不能标志着智人具有了一定的符号编码能力?() ?A、图画 ?B、雕刻 ?C、文字 ?D、瓷器 我的答案:D 4 智人走出非洲有几条路线?()

叮叮小文库 ?C、3 ?D、4 我的答案:B 5 直立人是语言人,智人不是语言人。() 我的答案:× 6 人类起源非洲假说为人类的基因和语言研究提供了重要依据。() 我的答案:√ 人类起源非洲假说的语言学分析(三)已完成 1 脑容量与语言的关系是()。 ?A、正相关 ?B、负相关 ?C、没关系 ?D、不确定 我的答案:A 2 方言的形成有几种方式?() ?A、3 ?B、2 ?C、4 ?D、5 我的答案:B 3 ()对我国南方汉语方言的形成起了不可估量的作用。

影视传媒类艺考全攻略

影视传媒类艺考全攻略 随着社会的发展,文化人才需求也不断增加,因为有着较好的就业前景,很多新兴艺术专业也开始在高校中“落地生根”,这为我国的文化市场提供了更多的“新鲜血液”。而影视传媒艺术类专业便是在这个过程中出现的“闪亮之星”。 一、影视传媒艺术类专业概况 影视传媒艺术类专业是近年来兴起的在美术、音乐类专业之外的又一大类高等教育专业,它广泛地包括广播电视编导、播音与主持艺术、戏剧影视文学、公共事业管理、影视导演、影视表演、摄像摄影、空中乘务等多种专业。主要面向各省市电视台、广播电台、电影电视制作机构、报刊杂志社、影视传媒公司、广告公司等各种部门单位培养优秀的专业人才。 1、播音与主持艺术: (1)专业概况:根据广播电视业对未来播音员、主持人的要求,培养热爱祖国、恪守职业道德、形象高雅、底蕴丰厚、仪表大方,具有较高水平的播音与主持艺术专业技能以及语言学、新闻传播学、文学艺术等多学科知识,能在电台、电视台承担采编播一体化或从事播音主持的专门人才及从事与语言应用相关的播音教学、传播、新闻、公关等行业的通用型人才。 (2)就业方向:目前,随着独立制片人机制的引进,电视节目主持人也应成为自由职业者,聘用与应聘双向选择,并根据其能力、水平付相应报酬。现在的机制是编导中心制向主持人中心制过渡,但这种过渡在目前还受到各种限制,引进市场机制也是一种相应的过渡,主持人的待遇水平在台里是中等水平,和编辑差不多,但有的地方,由于主持人制度正处在向主持人中心制过渡前沿,工资较高。 (3)考试内容一般包括:自我介绍、自备稿件朗诵、即兴评述、主持小栏目、才艺展示。(艺航教育整理QQ:764918690) (4)报考条件(一般情况下):一般要求男生170cm以上,女生160cm以上;嗓音条件好,普通话发音标准,形象气质俱佳。 (5)推荐院校:中国传媒大学、浙江传媒学院、南京师范大学、南京艺术学院、武汉大学、南昌大学、四川师范大学、四川大学、四川音乐学院、沈阳音乐学院、广西艺术学院等。 2、广播电视编导: (1)专业概况:广播电视编导是为适应广播电视媒体的发展而设立的一个比较新的专业。本专业包括的内容比较多,分四个方向进行招生,其中电视编辑方向属于电视系,文艺编导、音乐编辑及网络艺术等三个方向属于文艺系。这些方向主要研究广播电视媒介中的新闻节目、文艺节目、纪录片、音乐节目以及网络艺术的编导工作。 (2)就业方向:毕业生可去电台、电视台、事业单位以及各级各类广播电影电视、影视制作公司、文艺团体,从事广播、电视编导或节目主持等工作。具体工作为记者、策划、节目编导、摄像、编辑、撰稿、制片、后期制作、剪辑乃至灯光、场记、客串主持人或播音员。 (3)考试内容一般包括:故事写作、影视作品评论及分析、文艺常识、才艺展示。 (4)报考条件:具有较好的文字写作功底,较强的口头表达能力,较强的形象思维和艺术感知能力。(艺航教育整理QQ:764918690)

寂静岭冰封的记忆全图文攻略

《寂静岭破碎的记忆》详细图文攻略 【Chapter 1: Car Crash to First Nightmare】 故事开始了,由玩家操纵的病人和Michael Kaufmann医生见面,在此时男主人公Harry Manson在寂静岭出了车祸,看来从一代开始,他的车技就再也没有长进。 接下来,玩家要填写Kaufmann医生的问卷调查表,是一些涉及到个人性格的问题。填好后,表会自动提交给医生。最后医生会提问一个关于婚姻忠贞的问题,点头或摇头回答就行(方块点头,圆圈摇头)。以后回答会对游戏结局有一定影响。Harry在车祸后失去意识,醒来时他发现自己的女儿失踪了,于是掏出手电开始漫漫的寻找旅程吧。此时,游戏会有一些教程,玩家可以掌握一下基本操作。此时,Harry还不能使用手机,不过不用担心,剧情往后一点就可以用了。Harry的第一站是车祸现场这里的类似于仓库的地方,这里没有敌人,也没有任何危险。同样这里也没有任何物品可以拿,不过当Harry靠近一些物品(比如海报,照片之类)他会作出一些评论或是回想起一些零碎的事情。从仓库这里爬过一个围栏一样的门后,我们打开后门来到了加气站的车库里,接着穿过连接洗手间和加气站内部便利店的走廊(在走廊里大家可以看到损坏的了公用电话,旁边的招牌列出了很多电话号码,当Harry 的手机可以使用后,大家可以拨打这些电话)。经过便利店的银台,在下一个走廊里,有一个门是锁着的。把红色的锁钉拔掉,然后抽出门闩后门就可以打开了(见下图)。 走出加气站,我们便来到了街道上,一 直向前走,下面将会有两个分支,无论选 择哪个都是可以的。两个分支是音像店和 服装店,路径的选择会影响到未来场景的

《PS寂静岭1》图文攻略

《PS寂静岭1》图文攻略 引子 故事开始,主角海瑞带女儿去小镇“寂静岭”度假,在驱车接近目的地时,由于一个紧急避让出了车祸,哈瑞也昏迷不醒。醒来后,发现女儿不见了,下车后,见女儿向前走,于是跟踪至一条小路,推开铁门后看见地上到处是血,顺路向里走会突然转为黑暗世界,由于现在手中无任何道具,最终会被僵尸打昏。 醒来后发现自己躺在一个小小的咖啡屋中,与女警察西比尔交谈后,西比尔将自己的手枪送给哈瑞后便离开了咖啡馆独自去调查,在咖啡馆內查找一下可得到小血瓶和一把小刀(武器),以及西区地图,刚要离开时桌上的小收音机发出蜂鳴,一只怪鸟会破窗而入,用手枪解决后可将收音机取走,注:(异形倒到地上后,应再补一枪或上去补一脚,否则还会复活)。 1.寂静岭西区 离开咖啡馆,去之前去过的小巷①,发现女儿遗失在地上的书、一张纸写着去学校和一根铁管(武器)。由于四周路口全部断裂,不可能直接到学校,应先四处调查。地图最上方一个小店可进入取得血瓶和子弹(简单模式30发,普通模式15发);去咖啡馆背后的小巷的篮球场上②,找到第一把钥匙;再去地图右上方断桥处③,在警车中可找到第二把钥匙;再去右下方BLLBOY街下面④ 通过木板,在房前邮箱内可找到第三把钥匙;再去Matlleson街左边断裂处⑤,可找到写着"狗窝"的纸;在Levin街中间⑥,找到狗窝,从中得到家门钥匙;开狗窝旁边屋子的门,便可进入(如觉得弹药、血瓶不足可先在小镇四周走走,可找到不少弹药和血瓶,还可先找几个怪鸟操练一番,熟悉各种武器). 进入房间后,用三把钥匙打开后门进入庭院,换为黑暗世界,幸好有电筒,按○打开。. 捡铁管处①;有钥匙处②③④⑥ 2.学校 打开庭院之门进入西边地图,杀出一条血路进入学校(路边有一校车可进入取血瓶及SAVE)。

史上最恐怖十大电脑游戏盘点

提到浣熊市、寂静岭、皆神村这些耳熟能详的地方,不知道留下了多少玩家的惊惧与心跳!而僵尸、怪物、恶灵这些面目狰狞的轮廓又多少次惊醒了酣梦中的人们?作为最能贯彻游戏电影化理念的AVG解谜游戏,在游戏的表现能力获得极大的解放之后,迅速发展为一个庞大的种类,而恐怖式解谜又以其独特的魅力吸引了其中大部分玩家的驻足停留。 恐怖游戏相比恐怖电影那样的被动接受更近一步,玩家的自由度也更大,甚至由于游戏中的操作不同也会有不同的结局,而且身临其境的体验感更加逼真,这也是恐怖游戏的最大魅力。今天,笔者就带大家推荐十款最恐怖的电脑游戏。在开始深入介绍之前,首先要解决一个问题恐怖游戏的分类: 第一:视觉表现类 以塑造各种恐怖,恶心的怪物(“生化危机”中的丧尸可谓经典)为主题,在视觉效果上狠下功夫,以玩家的视觉为突破口,特意营造一个“恶心,血腥”的恐怖冒险世界来等待玩家的探索。大体上是一种“刺激感很强”的“超现实视觉表现”,玩家只要在初次接触后适应了,同类的作品对玩家造成的冲击应该不大了。 第二:氛围营造类 “恐怖冒险类游戏”从字面上就可以了解,这类游戏主要是营造一种“压抑,窒息”的氛围,配合“黑暗,混沌”的环境和“诡异,缥缈”的音效对玩家的

“心理防线”发起轮番冲击。尽管都是些界乎于“现实”和"超现实"间的怪物充斥其中,尽管在视觉冲击上稍逊于“视觉表现类”的“恐怖冒险类游戏”。但莫名的“恐惧”始终“折磨”着玩家的神经;不可言状的“压抑”贯穿游戏始终。“背脊发冷,寒意渗肤,头皮发麻”一直陪伴着玩家,这种滋味可真不好受。要不要“活受罪”呢?由于这类游戏是直接对玩家的内心造成冲击,很多方面的元素都是制作者从心理学的角度来考虑的,恐怖感对玩家造成的冲击可谓“常玩常新,不一而同”,比其“视觉表现类”的作品更为“恐怖” 第三:美式风格 “恐怖冒险类游戏”较为“血腥,压抑”,线条较粗,这类作品受“基督教”的“善恶”文化影响较深。视觉表现力较强,CAPCOM的“生化危机”,“钟楼系列”和KONAMI的“寂静岭”系列都是其中的佼佼者 第四:日式风格 “恐怖冒险类游戏”对角色,场景和音乐,音效的刻画较为细腻,特别是音效方面的表现尤为出色,“未见其影”而“先闻其声”有“立竿见影”之奇效。这类作品受“佛教”的“因果”文化影响较大。纯和风派的“零ZERO”是当中的佼佼者,SCE作品“尸人”也属于这类风格。 第十位:网络奇兵 游戏主题是玩家一觉醒来,发现整个世界都疯了,一开始你只有一个简单的武器—一把扳手,随着游戏的进展,你会发现更多武器,将面对众多的机器人、突变的异形和怪物。游戏最后,你必须走进的敌人的心脏地区为拯救人类而战。

寂静岭5攻略

[攻略] 《寂静岭5归乡》完整图文攻略 注:此为“普通难度” 攻略文中的颜色表示含义: 蓝色、黑色为主线流程线路 绿色为获得一些道具图片等的可选线路 黄色圆圈为怪物、对话、场景转换等事件(不包括表里世界转换、解密成功、开 门等) 医院2楼

医院2楼(里世界) 医院3楼(里世界)

医院2楼地图: 开始剧情过后,连续按A挣脱后(RB+X打开手电)沿蓝线走至黄圈出发生小段对话。继续沿蓝线走至(NURSE CENTER中有记录点并可获得地图)203室(进门左边桌上有小血),走进按A打碎玻璃后跳入204室,左边课获得X光片。按蓝线返回至NURSE CENTER,在对面另一张X光片前使用刚获得的X光片,得到密码624872后, 开右边的门返回黄圈处,打开密码锁。 JOSH跑走后(原JOSH处地上有图片),沿黑线前行至镜子处调查,获得武器小 刀。 -----------------------剧情后转换为里世界----------------------- 医院2楼地图(里世界): 打倒出现的护士后,从护士走出的地方A键穿过肉壁沿黑线(男厕所门 左方墙上有大血)上到3楼。 医院3楼地图(里世界): 打碎玻璃后(有2个护士),沿蓝线前行至(黄圈处发生虫子事件,绿

线终点的架子上有照片,LINEN ROOM 有小血)终点,左转按A跳下。 医院2楼地图(里世界): 跳下后杀掉3名女护士后,沿黑线1前进(割开肉壁后,对面墙上有图片),上楼,于尽头尸体身上获得钥匙。原路返回,用钥匙打开门后前进至黄圈处与JOSH 发生对话(本人选择XY)。沿黑线2前进至203室黄圈处(进门后靠右侧墙上有图片),调查镜子血洞获得兔子玩具(途中需连按某键),原路返回至JOSH处,对门使用兔子玩具后,沿黑线3前行至电梯处(原JOSH处地下有图片,途中206室门上有图片),按下电钮。 牧羊人幽谷01 城镇会馆概念图...

寂静岭5:归途——TownHall图文攻略

寂静岭5:归途——Town Hall图?攻略 To w n H a l l 章节开始后离开D o c F i t c h的内部回到M a i n S T.直接前往To w n H a l l 街道上会出现敌?如果刚刚那场战?消耗过多的话避开好了进?To w n H a l l后径直进?右?的?廊注意??有S M O G在桌?上可以取得?清?廊尽头处有个房间需要斧?开通?栅??有?本其对?的房间内使? F o u n d e r s K e y可以开启地下秘道进?秘道后径直?往深处??有三名护?埋伏清理后再做调查取得C e r e m o n i a l D a g g e r利?其开启?前墙壁的道路然后?到尽头爬上梯?回到墓地?C e r e m o n i a l D a g g e r打开被封闭的墓室出外?前有另外?个陵墓可以在其内获得?清然后原路返回A L E X家的地下室途中记得在墓?内可以回收补给济和弹药还有在F a m i l y C r y p t s N o r t h有?个需要重武器破坏的墓室现在可以破坏了??有C h r o m e H a m m e r P i s t o l

返回地下室后?C e r e m o n i a l D a g g e r进?内?的秘室??获取A t t i c K e y和B l u e s t e e l S h o t g u n然后原路返回2楼?A t t i c K e y打开最??的房间?到阁楼在废弃物上发现??的画像之后推动?柜进?隐藏房间这?有?个谜题需要你将图形拼整成完整的图案步骤如下先将第?列右?的两格图形移左?次将第三列第?个图形推下?格第三列第三个图形往左边移动?格将最右边的两格图形移动上??格将第四列右?的两格图形移动上??格将第四列第?个图形向右边移动两格将第四列第?个图形向右边移动两格将第三列的第?个图形向下移动?格移动第三列第?个双格图形到左边?格移动最右边的双格图形下?格移动左下?双格图形下?格将最后?个左上?的图形移下?格?此开启了暗格得到信件回?楼质问母亲... 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

PSP版《寂静岭:起源》游戏武器全资料

PSP版《寂静岭:起源》游戏武器全资料 玩家在游戏中可以收罗到各种生活用品,它们可以成为玩家杀敌的利器~.只不过这些物品本身都有耐久度,用多了就会毁坏.应该用来打小怪还是留着打BOSS?分配或许会有些头疼...那么下面列出一些物品的资料,给玩家作为分配时 的参考.锤子名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力锤子/Hammer 13 9 2 否可 手术刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力手术刀/Scalpel 7 8 3 可可

肉钩名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力肉钩/Meat Hook 20 12 3 可可 挂衣架名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力挂衣架/Drip Stand 17 6 0 否 可断木名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力断木/Jagged Wood 11 4 3 可可

指挥棒名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力指挥棒 /Baton 13 6 3 可可 螺丝刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力螺丝刀/Serewdriver 14 4 3 可可尖木棍名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力尖木棍/Broken Pole 14 8

0 否可灯架名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力灯架/Light Stand 14 7 0 否可铁铲名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力铁铲/Shovel 15 8 0 否可 切肉刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力切肉刀/Meat Cleaver 20 10 3

可可桌球杆名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力桌球杆/Pool Cue 20 4 0 否可板手名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力板手/Wrench 17 17 2 否可 铁棍名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力铁棍/Tire Iron 13 11 2 否可

2018年新媒体平台广告投放攻略全在这里了

2018年新媒体平台广告投放攻略全在这里了 据《2018年中国网络直播营销市场研究报告》数据表明,2017年中国网络广告规模预计近4000亿元,在中国广告市场中占比将超过50%。受网民人数增长,数字媒体使用时长增长、网络视听业务快速增长等因素推动,未来几年,报纸、杂志、电视广告将继续下滑,而网络广告市场还将保持较快速度增长。(报告来自@艾瑞咨询)不难看出,近几年网络广告市场规模几乎成千亿级的趋势增长。在刚刚过去的2017年,网络广告的关键词为“智能化”与“原生化”。广告主对于网络广告的玩法更加熟悉,广告类型也随着原声广告的发展而不断进化,广告与内容之间的界限越加模糊。那么目前主流的移动程序化广告到底有哪些呢?对于不同的广告 形式各有哪些特点和优势?广告主又该如何选择呢?信息 流广告目前最流行的广告形式。顾名思义,即是出现在社交媒体用户浏览动态中的广告。目前主要形式有:1.大图模式; 2.三图模式; 3.图片拼接模式; 4.九图模式;5、评论区广告; 6、功能区广告; 7、视频模式;优势:1.对用户的干扰小,用户体验度较好刷到广告的容忍度比较高;2.展现形式丰富多样,并能与创意很好的结合组成不同的玩法,和其他广告形式相比,更符合现代人群的兴趣,更容易激发受众的主动性,促进其接受、分享以及二次传播;3.近年信息流广告与

内容结合越来越紧密,更易躲过广告屏蔽软件,有效增加品牌广告率,节省广告预算;痛点:随着信息流广告的兴起,人群红利已经消失,信息流广告将越来越考验运营者的创意内容输出;投放建议:1.注重场景化营销,除了利用信息化广告精准定位的基础优势以外,要更深层次根据受众的喜好设计与场景高度融合的物料,从而保证广告贴合受众的需求,提升广告吸引力与点击率;2.内容营销是关键,如何在越来越多的广告中脱颖而出,靠的就是“有趣”,能吸引受众的注意力,这里就是创意内容的博弈了。同时需要注意的是素材和创意要相辅相成,避免自嗨;3.巧用落地页承载流量,落地页是承载转化的关键,建议在保持和创意需求相呼应的前提下,可利用热图工具纷纷用户访问落地页后的行为,了解落地页哪些内容吸引了受众注意,从而有针对性地进行优化,提高转化率。推荐平台:新闻类、社交类APP。如:微博、知乎、QQ、微信、今日头条、陌陌、美图、抖音、快手等。Banner广告主要展现形式为横幅广告。一般出现在APP界面的顶部或者底部,有图片、滚动图片、GIF图以及文字链等表现形式。优势:1.对受众干扰小;2.制作相对而言比较简单;3.竞价成本低;痛点:1.由于展现形式较为单一,并且展示位不够突出,很容易被用户忽略;2.如果定向不精确或者展示较为粗糙,容易影响用户体验;投放建议:1.注意文案与图片的搭配,由于展示位有限,尤其要注意主

寂静岭4——图文流程攻略

寂静岭4——图?流程攻略 前? 啊,刚刚经历了?考的战役。闲来?事,就重新玩寂静岭4了。?先感谢之前寂静岭4图?攻略的前辈。我打寂4还是看他的攻略打的。不过,好像现在?上就那么?套攻略,有点单调,那么我也就在这?给第?遍玩的玩家写?份攻略。希望?玩家指教,毕竟,有些隐藏我还没有??。 提?点忠告: 救出艾琳前可以肆?忌惮些,房间可以回?,之前的?药能省就省。 前期尽量?搏。 归服之剑,就是那个三?剑,虽说只有五把,但是,你攒多了也没?,能?则?,建议:这五把剑分别插四个?,第?次世界时:?西娅,第?关遇到的风骚?。杰?伯,第?关遇到的?吃男。安德鲁,第三关遇到的胖?(必须)。理查德,第四关遇到的?枪男。剩下那把留作纪念吧。最后那把是在倒数第?关找到的,没太?意义了。 尽量减少艾琳受伤。 同时,剧情在这?不再赘述,鸟语好的??看,爱国者到?上搜吧,我在这?不好粘贴别?翻译的,野草 翻译的就很好,我若粘贴就侵权了。 介绍下基本操作,w a s d?向,?标控制,右键攻击状态,左键攻击/调查/进门。?标滚轮选择道具,按下滚轮装备武器或使?道具。此外,我不在攻略中赘述剧情,?家??看,要不然就透剧了。 好了开始,进?恐怖的世界吧。 第?章地铁世界 进?游戏,发现这是个恐怖的屋?,到处都是?迹。从屋门出去,来到客厅,客厅中央桌?上的画册可以看看。然后调查屋?台灯桌?与沙发中间的?脸。触发剧情。

苏醒后,向前?,触发剧情。剧情后出房间,来到客厅,左?边是门,右?边是书柜和窗?。先到左边再度触发剧情。门下卡着?张?纸,调查?下。以后门下只要有东西都要调查。再到右边窗边,再次触发剧情。书柜后卡着?张?件,调查?下。此时传来?声巨响,这次去厕所,触发剧情。调查?洞,得到铁管,再调查洞,就可以钻进去。第?次钻洞要??钻,按w向前。触发剧情。从电梯下来,朝前??,右边有条?路,拐进去看看。发现有两个门,其中?个从另??锁住了,另?个紧紧锁住了。这?说明?下,游戏中有四种门,如果是从另??锁住,锁住,这都是可以打开的。如果说是紧紧锁住,或是锁损坏,那么,这种门就打不开。从?路拐出来,?上?路。朝那个???去,触发剧情。然后沿路?到?厕时会触发剧情。准备战?,敌?是丧??,以下简称?。打倒之后?定要补?脚,否则打不死的。进男厕,什么都没有。进?厕,有?个?洞。出?厕,沿路?,进?下?个场景。下个场景有?只?,击毙它。继续向前,再进??个场景。这个场景有两只?和?条“?肠”,击毙?,?视?肠,?肠既打不死又不会攻击。?到尽头,右边的楼梯可以找到? 盒?弹,左边的楼梯什么都没有。返回?厕,钻洞。回到屋?。

尔雅-语言与文化答案

尔雅-语言与文化答案

本套题正确率15/168=91% 人类起源非洲假说的语言学分析(一)已完成 1 下列关于人类起源非洲假说的内容中正确的是()。 ?A、能人走出非洲 ?B、南猿人走出非洲 ?C、元谋人走出非洲 ?D、直立人走出非洲 我的答案:D 2 下列哪一项是人类进化的形态之一?() ?A、山顶洞人 ?B、智人 ?C、北京人 ?D、元谋人 我的答案:B 3 符号活动出现于()。 ?A、南猿时期 ?B、直立人时期 ?C、晚期智人 ?D、早期智人 我的答案:C 4 人类起源非洲假说是指人类发源于非洲,然后移动到世界各地。() 我的答案:√

5 某一人群的mtDNA变异越大,它的群体演化历史越短。() 我的答案:×

人类起源非洲假说的语言学分析(二)已完成 1 非洲智人最早移动到哪一大洲?() ?A、北美洲 ?B、南美洲 ?C、亚洲 ?D、澳洲 我的答案:C 2 非洲智人什么时候开始走出非洲?() ?A、20万年前 ?B、13万年前 ?C、15万年前 ?D、10万年前 我的答案:A 3 下列哪一项事物的出现不能标志着智人具有了一定的符号编码能力?() ?A、图画

?B、雕刻 ?C、文字 ?D、瓷器 我的答案:D 4 智人走出非洲有几条路线?() ?A、1 ?B、2 ?C、3 ?D、4 我的答案:B 5 直立人是语言人,智人不是语言人。() 我的答案:× 6 人类起源非洲假说为人类的基因和语言研究提供了重要依据。() 我的答案:√ 人类起源非洲假说的语言学分析(三)已完成

1 脑容量与语言的关系是()。 ?A、正相关 ?B、负相关 ?C、没关系 ?D、不确定 我的答案:A 2 方言的形成有几种方式?() ?A、3 ?B、2 ?C、4 ?D、5 我的答案:B 3 ()对我国南方汉语方言的形成起了不可估量的作用。 ?A、语言接触 ?B、语言融合

PSP《寂静岭:起源》剧情流程图文攻略

PSP《寂静岭:起源》剧情流程图文攻略 《寂静岭:起源》是《寂静岭》系列游戏首次在PSP平台推出的作品,在登陆PSP平台一年之后,2008年3月4日在ps2上推出。《寂静岭:起源》讲述一位卡车司机(Travis)夜晚路过寂静岭途中被具有神力的女孩(Alessa、阿蕾莎)引入寂静岭。当Travis为寻求女孩阿蕾莎身份时,被阿蕾莎唤醒自己以前在寂静岭中的一些痛苦记忆。此作也同时交代1代寂静岭大火烧阿蕾莎的一些内容。游戏一开始玩家处于大厅位置右手边是地图~拿上后可以看到左边显眼的系列存档符号可以存档 走廊 好了不用理会它一路顺着走廊向前走走到底,发生剧情,碰到某医生(应该就是DR.Kaufmann) 发生剧情两人交流起来但是此人宣称根本没有一个烧伤的女孩入院(看了宣传视频的朋友应该知道男主角在一个神秘火灾现场救了一个严重烧伤的女孩),然后此人声称有紧急事务要办理撇下主角自己搭电梯去了2楼

他说他很忙,就走了于是我们的男主角对其进行了尾行,来到二楼后一开门就碰到了久违了的女孩啊,男主角亲切的向前招呼,MM回过了头,并热情的向男主角 奔来~上来就有护士再一段XXXX的令人呼吸急促的事情发生之后~男主角撇下了大出血的护士MM左转前进准备离开时被对面房一LOLI盯上了~唉男主角禁不起诱惑,就隔着玻璃对MM动手~

血腥 这时发生了表里转换,男主角一阵晕眩后自言自语道“我感受到了。。。”此房间床上有一把改锥,出门的地方有恢复药,此外此处的重要道具塑料肺要 获得塑料肺之后玩家下楼。出去后最里面的走廊有两个房间,一个是金蛋的所在房间,一个是塑料心脏的,不过可惜心脏现在还未达成获得条件,那就下楼吧!楼梯中可以获得一把大椎和一个回复药,1楼在一个门口是不死鸟标记的门口使用蛋蛋就可以进去了

寂静岭2操作指南及攻略

寂静岭2 操作指南及攻略 该游戏可以支持手炳操作。 PC版的特色 加进了XBOX、PS2《寂静岭2:最期之诗》中新增的“Born From a Wish”,在这一章中玩家可以控制女主角玛利亚。 游戏加入了随时存盘的新功能,并为存取档设置了快捷键,不用转去主菜单就能存取档。 允许玩家使用最高为1600X1200的分辨率进行游戏。 一部分游戏动画可以在游戏开始的选项“Movies Menu”中直接观看。 游戏的按键(包括键盘和手柄)可以在游戏进行中随意设置,无须退出游戏到主菜单设置——这可是为方便键盘玩家的贴心设计。 支持所有游戏手柄,包括数码手柄和普通手柄。 低难度的模式在游戏开始就能拿到一种新加入的厉害武器 James站在公共厕所的镜子前,摸了摸自己的脸,自问道:“Mary,你真的在这里吗?”走出公厕,James靠在栏杆上回想这一切事情:“我收到了一封署名Mary的来信,上面写着,‘在我永不停止的梦中,我见到这个小镇,SilentHill,你答应我哪天要再带我来,但是你没有实践诺言,现在,我独自一个人在这里,在我们特别的地方,等着你。’可是Mary在3年前就因病过世了,到底是怎么回事,这个小镇充满了我们的回忆,到处都是对我们而言特别的地方,是在RosewaterPark吗?我们曾经坐在板凳上,一整天看着湖水。” 目的地:RosewaterPark 沿着小路一直走,在中途的墓园会遇到Angela。James走向前问路,但吓到了Angela:“对不起,我不是有意的....,我只是想请问往SilentHill的路怎么走..”Angela告诉J

ames往前一直走就是了。虽然雾很大,但是只有一条路,应该不会迷路,但接着又说Sile ntHill有一些不对劲,最好不要过去 但是James仍然坚持前往,因为他在找一个“对他很着要的人”。这些话勾起了Angel a的感触:因为她也在找她的母亲。 告别Angela之后,继续往前走,进入镇上后,走到LindseySt.和SandersSt.的交会点,会看到地面拖着一长条的血迹,并有一个奇怪的人影往北前进,跟着地上的血迹走,在Lin dseySt.快到底前右转VachssRd.会遇到第一个怪物。(获得物品:木棍、收音机) 收拾掉怪物之后,James一头雾水的回到镇上探索,发觉大多数的路都不通。在SaulS t.和HarrisSt.交会处发现一部拖车,进去后发现椅子上有张地图:标示着NeelyBar的地图。 目的地:NeelyBar 进入在NeelySt.和SandersSt.交会的NeelyBar后,会发现桌上有张地图,标示着Mar tinSt.底有东西,于是决定前往察看,并会发现贴在窗上的报纸用红字写着:“有个洞在这里,但是现在没了”。 在MartinSt.底会发现一具尸体旁有WoodsideApartment的钥匙,在通往RosewaterPa rk的路都不通的状况下,James决定前往这个公寓看看。 进入Woodside Apartment后,在二楼205号房可以拿到手电筒,在208号房有一个停止的时钟。上三楼,发觉栏杆后有一把钥匙,正当James伸长手臂想拿到钥匙时,一个小女孩跑来把钥匙踢走,并踩了James一下。这一下钥匙拿不到了,但是那个小女孩是谁呢? 搜索三楼,在301号房的手推车里可以捡到手枪。三楼能探索的地方不多。于是James 回到二楼,听到了北方有奇怪的声音。

《寂静岭破碎的记忆》全程图文攻略

作者:巴士速攻-三儿(aries_xu) 来源:https://www.doczj.com/doc/3c11009389.html, 欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处 序 鉴于PSP版及早前推出的WII版流程大同小异,P版攻略仅作部分细节更新,感谢chenou811224(大盗)提供WII版攻略用以参考。 第一章 下车后爬过附近铁门过去,进入对面的修车库,在里面经过几扇门和房间一路来到一扇需要自己动手开门的地方,按照提示按住X+摇杆之后先把钩子扯掉,再把门闩右拉即可开门出去。

出来后来到大街上,左边走进入一家电器行(右边是服饰店,玩家自由选择进入,不过进了一家店后出门会发现另一家关闭,如果是进入服装店的。 在3个模特处调查第2个模特将拉链拉开得到钥匙。下同),开门下楼进入地下室,里面柜台上有个留言机可收听些留言。柜台里面的门暂时无法开启,先走侧门来到监控室。来到监控录像前用摇杆+X将旋钮转动至3频道,按下右边的DOOR RELEASE,即可将刚才的门开启。 出门来到室外,翻过铁丝网,开门翻过木围墙。来到一个游乐区,在一两小货车后面可发现3个易拉罐,将中间的按住X然后按L/R键将易拉罐倒置会有把钥匙掉出来,之后可以打开滑梯后面的门,过去再次来到大街。

左边走可看见个餐馆(右边是个酒吧,玩家自由选择前进方向,关系到女警的样貌),进去和女警员交谈过后就能使用手机了(可以直接理解为游戏菜单)。走出餐馆后由之前的路返回到之前的电器行,走出去在大街手机会有电话打进来,接听后发现是女儿打来的,但没说几句就挂断了。 随后大街上会变得很诡异全部被冰封,进入一拐角的小门里会发现有怪物,出来后爬围墙去对面,路上会有许多怪物,(此时最好关掉手电,否则容易被怪物发现)一路逃跑见门就开,见围墙就爬吧。 途中有些系统箭头指示的门里开门进去可暂时躲开这些怪物,(被发现的状态躲进去没用)一直跑到一个院子里跳下没水的游泳池中间有束红光,在这里拣起火把按十字键下点燃,怪物就不敢靠近了,(注意时间限制,要利用好)按左键查看地图,逃跑到红色箭头指示的地方就OK了。

《寂静岭5归乡》全流程攻略

《寂静岭5:归乡》全流程攻略 游戏有表里两个世界。里世界地点名称后都跟随一个(L),不带L的为普通世界。 目前下面的图包括方寸帖子里的(4:3的)、自己屏摄的(宽屏不清楚的)以及之前公布的一小部分清晰图片。 系统: 左摇杆:左右平移,前后移动 右摇杆:调整视角 圈叉角方,见BUG注意。 START:暂停菜单 L1:展开道具和恢复道具栏。点按打开和关闭长按及为打开,松开关闭。R1:展开武器栏。 L2:准备攻击。 R2:射击。 R3:进入第一人称视角观察。 方向键上:开关手电筒。

方向键左右:切换装备的武器。 原文来至:Room(L),小血瓶。东门门出来。 先向南在男厕所门前(L)的病床上得到照片:Josh将兔子玩具绑在自己的背包一侧。 3楼东北弧形走廊(L)。得到病人的病例: 典型点击疗法,主治医生:Copen。医生在每次治疗后必须签字。周一到周五分别点击治疗,次数逐日增多,六日无继续治疗。 注解:治疗并未达到预期效果。病人依旧无任何反应。请继续食用用过滤后的食物。 从弧形走廊跳下到2楼Operation Theatre(L),链接手术室OPERATING ROOM(L)的大门被锁住,只能隔开东侧肉质墙壁,得到兔子画,通过楼梯回到3楼(L),在病人尸体上得到钥匙(Operation Theatre Key)。 Operating Room(L)获得病人病例: 在病发时设置电击机器到……得到令人吃惊的效果。最暴力的病人通过治疗也变得温驯……惟一的副作用也很小:记忆丢失,一些骨头位置错落、一条腿骨折、病人咬断自己的舌头。这个事故造成的副作用对于我们来说

也很好,这个病人是最让人烦的一个了。我已经通知所有医生今后继续使用这种强度的治疗方法。 从Operating Room(L)西门门前,隔着铁栏杆看到Joshua。Joshua,是你吗?快来我这里。我对Josh说。 男孩趴在地上看也不看我一眼,继续画着画,说到:“不,我想要我的玩具。” [你是如何来这里的?(How did you get ,将手伸入后连按方块键拔出。紫色的兔子已经沾满了红色的血液。 将兔子交给Josh,门被打开“Josh,给你。”将拿着兔子玩具的手伸过铁栏递到Josh旁。 “不,我要Robbie。”然而男孩还是胆怯地慢慢走过来,缓缓伸出手臂,张开的手指在碰触到玩具之前迅速收回,一步一回头地跑入了黑暗之中。门在他跑后打开了。 得到画着三个血淋淋的兔子的“孩子的手绘画(Child's Drawing)” 向前,似乎是海水淹没了小岛或是小船和兔子的画挂在门前。门没有任何征兆地强烈撞击门框,不能再打开。隔着房门,我能隐约听到海水拍打沙滩的声音,这声音似乎就来自于门的那一边,但是,这是不可能的事情!这是在医院呀。

《寂静岭:暴雨》图文流程攻略

《寂静岭:暴雨》图文流程攻略 推门进去,门口可以拿到地图。这里是一个停车场,里面有一扇铁门,砸开门锁,之后调查一下消防车那里的水枪,再调查一下消防车的控制台,就可以抽干下面的水,进去便可以拿到ID 卡(水还会涨回来,请速去速回),之后屋子里出现了三个白色敌人,我们需要干掉两个,另一个就会逃跑。之后回到入口处,用ID卡开门,按下里面的开关,之后出门上电梯。 下来以后把武器换成斧头,往前走可以拿到一个紫光手电筒,这里解谜需要它。劈开一边的障碍物,干掉一个敌人,推开旁边的箱子,里面有一个急救包,之后开门进入图书馆。 图书馆入口处左手边可以拿到地图,之后调查尽头躺在椅子上的模特,推动旁边的梯子, 上楼。正面的铁门进不去,进入旁边的208室,门旁边可以拿到地图。下楼,此处会出现模特敌人,会影分身,不用管分身,直接砍死本体(白色模特)即可。进入电梯旁边的房间,进入106房间。出门右拐进入一个大厅,打开紫光手电筒查看地上的脚印,跟着脚印进入104室,在尸体上拿到一张ID卡,旁边还有手枪。然后用ID卡进入105室。在105室玩信封拼图,会拼出一行密码851136。 回到有模特怪的那个房间,上楼右转进门,输入密码开门(进去以后会有一副致敬归乡主 角Alex的画)。出门右转进入走廊,进入204室。打开紫光,看到右侧箱子附近有脚印,走上去可以到达三楼。前面可以拿到地图,然后右拐,打开紫光一路跟着脚印走,走过两个独木桥,干掉两个模特,直走下梯子。在楼下可以拿到一盒幻灯片。 之后我们一路回到那个打不开的铁门,走入旁边的207室,把幻灯片放到幻灯机里,可以看到密码。密码是3个表盘,把门上的指针按顺序拨成幻灯片里显示的即可。幻灯上有显示指针的序 号(注意可能会打乱),也可能会把仪表盘歪着给你看,不过不同难度下的开门密码均为IX,VI,I。进门可以看到一个吊着的尸体。此处注意先不要调查尸体,先进入旁边的房间,打开紫光,可以在书架上拿到一个迷物(先调查尸体的话就拿不到了),然后回来调查尸体,拿到ID卡,到旁边房间看剧情。

App推广全攻略(完整版)

App推广全攻略(完整版) 导读:APP运营推广战略基本定调为:线上导流量、线下做扩展、新媒体做品牌。 线上渠道 1.基础上线 各大手机厂商市场、第三方应用商店、大平台、PC下载站、手机WAP站、收录站、移动互联网应用推荐媒体等等基本可以覆盖Android版本发布渠道:推广的第一步是要上线,这是最基础的。无需砸钱,只需最大范围的覆盖。笔者多年以来一直认同铺的越广产品推的越好这个死理。 ● 渠道:百度、腾讯、360、阿里系、华为、小米、联想、酷派、OPPO、VIVO、金立、魅族、Google Play、其他互联网手机品牌、豌豆荚、机锋、安智、PP助手、刷机助手、手机管家等等 ● 运营商渠道:MM社区、沃商店、天翼空间、华为智汇云、腾讯应用中心等; ● PC端:百度应用、手机助手、软件管家等; ● Wap站:泡椒、天网、乐讯、宜搜等; ● Web下载站:天空、华军、非凡、绿软等; ● iOS版本发布渠道:AppStore、爱思助手、91助手、PP助手、同步推、快用苹果助手、iTools、XY苹果助手、限时免费大全等等。 2、运营商渠道推广

中国移动,中国电信,中国联通的用户基数较大,可以将产品预装到运营商商店,借力于第三方没有的能力,如果是好的产品,还可以得到其补助和扶植。市场部门要有专门的渠道专员负责与运营商沟通合作,出方案进行项目跟踪。 3、第三方商店 由于进入早,用户积累多,第三方商店成为了很多APP流量入口,全国有近百家第三方应用商店。渠道专员要准备大量素材,测试等与应用市场对接。各应用市场规则不一,如何与应用市场负责人沟通,积累经验与技巧至关重要。资金充足的情况下,可以投放一些广告位及推荐等。 4、手机厂商商店 大厂家都在自己品牌的手机里预装商店,如联想乐商店、HTC市场、华为智慧云、oppo 商店、三星商店、魅族市场等。渠道部门需要较多运营专员来跟手机厂商商店接触。 5、积分墙推广 “积分墙”是在一个应用内展示各种积分任务(下载安装推荐的优质应用、注册、填表等),以供用户完成任务获得积分的页面。用户在嵌入积分墙的应用内完成任务,该应用的开发者就能得到相应的收入。积分墙起量快,效果显而易见。 大部分是采用CPA形式,价格2-5元不等(行业潜规则一般都会扣量)。但以活跃用户等综合成本考量,成本偏高,用户留存率低。业内公司有点入、有米、安沃、力美等。积分墙适合大型有资金,需要尽快发展用户的团队。 6、刷榜推广 这种推广乃非正规手段,但是在国内非常的受欢迎,毕竟绝大部分苹果手机用户都会实用APPStore去下载APP。如果你的APP直接都在前几名的位置,当然可以快速获得用户的关注,同时获得较高的真实下载量。 不过,刷榜的价格是比较高的,且受苹果规则影响,浮动较大。由于这种推广成本比较高,所以一般会配合新闻炒作一起搞,这样容易快速的出名。

寂静岭2全剧情流程图文攻略隐藏要素解谜

寂静岭2-全剧情流程图?攻略+隐藏要素解谜 本攻略与?家分享?常经典的恐怖冒险类游戏《寂静岭》系列第?部作品《寂静岭2(S i l e n t H i l l2)》的全剧情流程图?攻略以及游戏中隐藏要素的解谜,2代故事讲述?个名叫詹姆斯·桑德兰(J a m e s S u n d e r l a n d)的男?收到三年前死去的妻?玛丽(M a r y)的信,信中说她在寂静岭的特别之地等着他,渴望见到妻?的他半信半疑地踏上了前往寂静岭的旅程。对游戏有诸多疑问并且在通关过程中遇到难题的玩家们?定不能错过寂静岭2攻略。

游戏介绍: 《寂静岭2》(?语:サイレントヒル2,英语:S i l e n t H i l l2,?港和台湾译作“沉默之丘”,?港又译“?魅?房2”)是2001年由K o n a m i制作发?的?款恐怖冒险类游戏,类别与前作《寂静岭》相同,为惊悚游戏,系列作的第?部作品。完全版的《寂静岭2:最期之诗》(?语:サイレントヒル2最期の诗,美版名:S i l e n t H i l l2:R e s t l e s s D r e a m s,欧版名: S i l e n t H i l l2:I n n e r F e a r s)于2002年开始发售。游戏平台有P S P,P S2,X B O X,P C,P S V,p c版游戏于2002年底发布。 《寂静岭2》把玩家放在了?个交错的?元世界中,?个世界是在近似现实的?镇中,这?终?被谜雾笼罩;另外?个世界则是在虚幻中,这?漆?如夜,?活着?常多的外形极端恐怖,?以让?精神崩溃的?物。这两个世界在整个游戏中时有交替,让??法真正分清楚哪是现实,哪是虚幻。 2代留给?思考的问题?与1代不相伯仲,但它不象1代那种对游戏本?的探索,?是对?内?深处的探索,仅仅的通关已经不再是游戏的主要?的,?家都为了能了解每个???搜索着游戏的每?个?落,希望能找到蛛丝马迹来挖掘??的内?活动,那怕是?个不起眼的?资料,玩家们也反复推敲其中内藏的意思。但游戏??多都只是给个暗?,要求玩家??结合整个游戏去猜测,但每个?的理解不同,所以玩家之间在?些问题上造成了很?争议。但是?可否认,就像那句著名的话,每个??中都有?个寂静岭。

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