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Photoshop CS5教程 word版

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Photoshop CS5简单教程

第一章Photoshop CS的工具箱

Photoshop CS的工具分为如下几大类:选取工具、着色工具、编辑工具、路径工具、切片工具、注释、文字工具和导视工具。工具箱下部是3组控制器:色彩控制器可以改变着色色彩;蒙版控制器提供了快速进入和退出蒙版的方式;图像控制窗口能够改变桌面图像窗口的显示状态,图5-1所列是全部工具箱。

1.1 工具属性设置

Photoshop CS中每个工具都会有一个相应的工具选项

属性栏,这个属性栏出现在主菜单的下面,使用起来

十分方便,可以设置工具的参数。

大多数图像编辑工具都拥有一些共同属性,

如色彩混合模式、不透明度、动态效果、压力和笔刷

形状等。

1.1.1 色彩混合模式

色彩混合模式决定了进行图像编辑(包括绘画、擦除、

描边和填充等)时,当前选定的绘图颜色如何与图像

原有的底色进行混合,或当前层如何与下面的层进行

色彩混合。

要设置色彩混合模式,对于绘图工具而言,

可通过该工具的选项条,对于图层而言,可利用图层

控制面板。

(1)正常模式(2)溶解模式(3)背后模式(4)正片叠底模式(5)叠加模式(6)重叠模式(7)柔光模式(8)强光模式(9)颜色减淡模式(10)颜色加深模式(11)变暗模式(12)变亮模式(13)差值模式(14)排除模式(15)色度模式(16)饱和度模式(17)颜色模式

(18)亮度模式

1.1.2 设置不透明度

通过设置不透明度,可以决定底色透明程度,其取值范围是1%~100%,值越大,透明度越大。

对于工具箱中的很多种工具,在工具选项条中都有设置不透明度项,设置不同的值,作用于图像的力度不同。

此外,在图层控制面板中也有不透明度这一项,除了背景层之外的图层都能设置不同的透明度,透明度不同,叠加在各种图层上的效果也不一样,下面两图是不透明度不同时图像的效果。

1.1.3 设置流动效果

利用此功能可以绘制出由深到浅逐渐变淡的线条,该参数仅对画笔、喷枪、铅笔和橡皮擦工具有效,它的取值范围是1%~100%。

Flow值越大,由深到浅的效果越匀称,褪色效果越缓慢,但是如果画线较短或此数值较大,则无法表现褪色效果。

1.1.4 设置力度效果

对于喷枪、模糊、锐化和涂抹工具而言,用户还可以通过力度参数来设置图像处理时的透明度,力度越小,颜色变化越少。

1.1.5 设置画笔

在使用喷枪、画笔、橡皮图章、图案图章、铅笔等工具时,用户可通过画笔子面板选择画笔笔尖的形状(硬边笔刷和软边笔刷)和尺寸,以便修饰图像细节。此外,用户还可以通过画笔控制面板安装设置画笔,更改画笔的大小和形状,以便自定义专用画笔。Photoshop CS将画笔控制面板单独列出来,当使用需要画笔的工具时,打开该控制面板单击选定需要的画笔即可;当使用不需要画笔的工具时,画笔控制面板中画笔为灰色不可用状态。

1.2 规则选取工具

此类选取工具用来产生规则的选择区域,包括矩形选取工具、椭圆选取工具、单行选取工具和单列选取工具。

1.2.1 矩形选取工具

单击此类选取工具,浮动窗口就会出现相应的选项,如图所示是矩形选取工具的选项浮动窗口。

1.2.2 椭圆选取工具

椭圆选取工具和矩形选取工具用法大致相同,其中工具选项栏中的消除锯齿可以使选区边缘更加光滑。

1.2.3 单行选框工具和单列选框工具

单行选框工具和单列选框工具用于在被编辑的图像中或在单独的图层中选出1个像素宽的横行区域或竖行区域。

单行或单列工具的属性栏与矩形工具的属性栏类似,选框模式的使用方法相同。

对于单行或单列选框工具,要建立一个选区,可以在要选择的区域旁边单击,然后将选框拖动到准确的位置。如果看不到选框,则增加图像视图的放大倍数。

单行单列选框工具还有一些使用技巧:

?当图像中已经有了一条选择线后,使用“添加选区模式”按钮或者按住Shift键可以添加一条水平或竖直选择线。

?当图像中已经有了一条选择线后,使用“减少选区模式”按钮或者按住Alt键可以删除该条选择线。

?使用光标键可以上下连续移动水平选择线或者左右移动垂直选择线,每次移动固定距离为1像素。

?使用Shift键再使用光标键,可以上下或者左右移动选择线,每次移动的距离为10像素。

1.3 移动工具

使用移动工具可以将图像中被选取的区域移动(此时鼠标必须位于选区内,其图标表现为黑箭头的右下方带有一个小剪刀)。移动工具的图标是。如果图像不存在选区或鼠标在选区外,那么用移动工具可以移动整个图层。如果想将一幅图像或这幅图像的某部分拷贝后粘贴到另一幅图像上,只需用移动工具把它拖放过去就可以了。移动工具的选项窗口如图所示。

1.4 套索选取工具

套索选取工具在实际中是一组非常有用的选取工具,它包括3种套索选取工具:曲线套索工具、多边套索工具和磁性套索工具。拖拉套索工具,可以选择图像中任意形态的部分。1.曲线套索工具

曲线套索工具可以定义任意形状的区域,其选项属性栏如图所示。

2.多边形套索工具

如果在使用曲线套索工具时按住Alt键,可将曲线套索工具暂转换为多边形套索工具使用。多边形套索工具的使用方法是单击鼠标形成固定起始点,然后移动鼠标就会拖出直线,在下一个点再单击鼠标就会形成第二个固定点,如此类推直到形成完整的选取区域,当终点与起始点重合时,在图像中多边形套索工具的小图标右下角就会出现一个小圆圈,表示此时单击鼠标可与起始点连接,形成封闭的、完整的多边形选区。也可在任意位置双击鼠标,自动连接起始点与终点形成完整的封闭选区。

3.磁性套索工具

磁性套索工具的使用方法是按住鼠标在图像中不同对比度区域的交界附近拖拉,Photoshop会自动将选区边界吸附到交界上,当鼠标回到起始点时,磁性套索工具的小图标的右下角会出现一个小圆圈,这时松开鼠标即可形成一个封闭的选区。使用磁性套索工具,就可以轻松地选取具有相同对比度的图像区域。磁性套索工具的属性栏如图所示。1.5 魔棒工具

魔棒工具是根据相邻像素的颜色相似程度来确定选区的选取工具。

当使用魔棒工具时,Photoshop将确定相邻近的像素是否在同一颜色范围容许值之内,这个容许值可以在魔棒选项浮动窗口中定义,所有在容许值范围内的像素都会被选上。

魔棒工具的选项浮动窗口如图所示,其中容差的范围在0~255之间,默认值为32。输入的容许值越低,则所选取的像素颜色和所单击的那一个像素颜色越相近。反之,可选颜色的范围越大。用于所有图层选项和Photoshop中特有的图层有关,当选择此选项后,不管当前是在哪个图层上操作,所使用的魔棒工具将对所有的图层都起作用,而不是仅仅对当前图层起作用。

使用上面几种选取工具和魔棒工具时,如果按住Shift键,可以添加选区,如果按住Alt 键,则可以减去选区。

1.6 裁切工具

裁切工具是将图像中被裁切工具选取的图像区域保留而将没有被选中的图像区域删除的一种编辑工具。它的基本图标是。

可以单击工具箱窗口中的裁切工具调出裁切工具选项窗口,如图所示。在选项浮动窗口中可分别输入宽度和高度值,并输入所需分辨率。这样在使用裁切工具时,无论如何拖动鼠标,一旦确定,最终的图像大小都将和在选项浮动窗口中所设定的尺寸及分辨率完全一样。

1.7 切片工具

Photoshop CS中的切片工具组中包括切片工具和切片选取工具,主要用来将源图像分成许多的功能区域。将图像存为Web 页时,每个切片作为一个独立的文件存储,文件中包含切片自己的设置、颜色面板、链接、翻转效果及动画效果。

1.切片工具

切片工具的选项对话框如图所示,该对话框中的样式选项包含如下3个参数:?正常:切片的大小由鼠标随意拉出。

?固定长宽比:输入切片宽和高的比例值。

?固定大小:输入宽度和高度的数值,切割时按照此数值自动切割。

2.切片选择工具

切片选择工具的选项对话框如图所示。

该窗口中有4个按钮、、、,它们的含义分别是置为顶层、前移一层、后移一层、置为底层4个命令。

1.8 修复工具

修复工具是非常实用的工具,对于照片的修复很有用处。

1.修复画笔工具

运用修复画笔工具可以将破损的照片进行仔细的修复。首先要按下Alt键,利用光标定义好一个与破损处相近的基准点,然后放开Alt键,反复涂抹就可以了。

2.修补工具

先勾勒出一个需要修补的选区,会出现一个选区虚线框,移动鼠标时这个虚线框会跟着移动,移动到适当的位置(比如与修补区相近的区域)单击即可。

3.颜色置换工具

颜色置换工具可以用一种新的颜色来代替选定区域的颜色。

修复画笔工具的修复效果修补工具的修复效果颜色置换工具的效果

1.9 画笔工具

画笔工具组包括画笔工具和铅笔工具。画笔工具将以画笔或铅笔的风格在图像或选择区域内绘制图像。

1.画笔工具

运用画笔工具可以创建出较柔和的笔触,笔触的颜色为前景色。此工具的使用方法与前面讲的喷笔工具相似。单击工具箱中的毛笔工具图标即可调出画笔工具选项浮动窗口,如图所示。

2.铅笔工具

运用铅笔工具可以创建出硬边的曲线或直线,它的颜色为前景色。在铅笔工具选项浮动窗口的左上方有一个弹出式菜单栏,此菜单栏用以设定铅笔工具的绘图模式。其中自动抹掉选项被选定以后,如果鼠标的起点处是工具箱中的背景色,铅笔工具将用前景色绘图。当在画笔浮动窗口中选择铅笔工具的笔触大小时,会发现只有硬边的笔触样式。1.10 图章工具

在Photoshop CS中,图章工具根据其作用方式被分成两个独立的工具:仿制图章工具和图案图章工具,它们一起组成了Photoshop的一个图章工具组。

1.仿制图章工具

仿制图章工具是Photoshop工具箱中很重要的一种编辑工具。在实际工作中,仿制图章可以复制图像的一部分或全部从而产生某部分或全部的拷贝,它是修补图像时经常要用到的编辑工具。仿制图章工具的选项窗口如图所示。

利用仿制图章工具复制图像如图所示,首先要按下Alt键,利用图章定义好一个基准点,然后放开Alt键,反复涂抹就可以复制了。

2.图案图章工具

在使用图案图章工具之前,必须先选取图像的一部分并选择“编辑”菜单下的“定义图案”命令定义一个图案,然后才能使用图案印章工具将设定好的图案复制到鼠标的拖放处。

单击工具箱中的图案图章工具,就会调出图案图章工具选项浮动窗口。此浮动工具窗口与图章工具选项浮动窗口的选项基本一致,只是多出了一个图案选项。当选择“对齐的”选项后,使用图案图章工具可为图像填充连续图案。如果第二次执行定义指令,则此时所设定的图案就会取代上一次所设定的图案。当取消“对齐的”选项,则每次开始使用图案图章工具,都会重新开始复制填充。

下面两图是利用图案图章工具复制图案的实例,右图是将左图所示的选区作为图案进行涂抹的结果。

1.11 历史画笔工具

历史画笔工具是Photoshop工具箱中一种十分有用的编辑工具,在Photoshop CS中记录工具包括历史记录画笔工具和历史记录艺术画笔工具。

1.历史画笔工具

此工具与Photoshop的历史记录浮动窗口配合使用。当浮动窗口中某一步骤前的历史画笔工具图标被点中后,用工具箱中的历史画笔工具可将图像修改恢复到此步骤时的图像状态。

2.历史记录艺术画笔工具

历史记录艺术画笔工具是一个比较有特点的工具,主要用来绘制不同风格的油画质感图

像。选项工具窗口如图所示。

在历史记录艺术画笔工具的选项窗口中,样式用于设置画笔的风格样式,模式用于选择绘图模式,区域用于设置画笔的渲染范围,容差用于设置画笔的样式显示容差。

1.12 橡皮擦工具

橡皮擦工具是在图片处理过程中常用的一种工具,在Photoshop CS中有3种橡皮擦工具:橡皮擦、背景橡皮擦和魔术橡皮擦。

1.普通橡皮擦工具

橡皮工具选项浮动窗口如图所示。

2.背景橡皮擦工具

背景橡皮擦工具可将被擦除区域的背景色擦掉,被擦除的区域将变成透明,使用背景橡皮擦可以有选择地擦除图像,主要通过设置采样色,然后擦除图像中颜色和采样色相近的部分。背景橡皮擦工具的选项条如图所示。

3.魔术橡皮擦工具

魔术橡皮擦工具有着更灵活的擦除功能,操作也更简洁,设置好魔术棒的属性后,只需轻轻地单击鼠标,就可以擦除预定的图像。

1.13 填充工具

填充工具主要包括渐变填充工具和油漆桶工具。

1.渐变填充工具

渐变填充工具可以在图像区域或图像选择区域填充一种渐变混合色。此类工具的使用方法是按住鼠标拖动,形成一条直线,直线的长度和方向决定渐变填充的区域和方向。如果在拖动鼠标时按住Shift键,就可保证渐变的方向是水平、竖直或成45°角。

Photoshop CS的渐变工具组和Photoshop 7.0基本相同,均是包括5种基本渐变工具:线性渐变工具、径向渐变工具、角度渐变工具、对称渐变工具、菱形渐变工具。每一种渐变工具都有其相对应的选项浮动窗口。可以在选项浮动窗口中任意地定义、编辑渐变色,并且无论多少色都可以。线性渐变工具的属性选项框如图所示。

双击线性渐变工具列表中的某种渐变图标,则会出现“渐变编辑器”对话框,可以通过此对话框建立一个新的渐变色或编辑一个旧的渐变色,如图所示。

2.油漆桶工具

油漆桶工具可以根据图像中像素颜色的近似程度来填充

前景色或连续图案。

单击工具箱中的油漆桶工具,就会调出油漆桶工具选项浮动窗

口,如图所示。

1.14 模糊工具

Photoshop CS的调焦工具包括模糊工具、锐化工具和涂抹工具,此组工具可以使图像中某一部分像素边缘模糊或清晰,可以使用此组工具对图像细节进行修饰。模糊工具可以降低图像中相邻像素的对比度,将较硬的边缘柔化,使图像变得柔和;锐化工具可以增加相邻像素的对比度,将模糊的边缘锐化,使图像聚焦。

这3种调焦工具的选项条很相似,如图所示是涂抹工具的工具属性选项条。

1.15 色彩微调工具

Photoshop CS的色彩微调工具包括:减淡工具、加深工具和海绵工具三种。使用此组工具可以对图像的细节部分进行调整,可使图像的局部变亮、变深或色彩饱和度降低。

减淡工具可使图像的细节部分变亮,类似于给图像的某一部分淡化。如果单击工具箱中的减淡工具,就可以调出减淡工具选项浮动窗口,如图所示。

加深工具可使图像的细节部分变暗,类似于减淡工具的操作。在加深工具选项浮动窗口中可以分别设定暗调、中间调或高光来对图像的细节进行调节,另外也可以设定不同的曝光度,这些操作的设置和亮化工具的选项属性完全一样。

海绵工具用来增加或降低图像中某种颜色的饱和度。海绵工具的选项条如图所示。

1.16 路径选择工具

路径选择工具组包括路径选择工具和直接选择工具,这两个选择工具均要结合路径面板一起使用,具体使用方法将在后面路径与选区章节里面详细讲解。

1.17 文字工具

Photoshop CS文字工具组中主要包括横排文字工具、直排文字工具、横排蒙版文字工具和直排蒙版文字工具。关于文字工具的详细讲解将在后面的文字特效章节里介绍。

1.18 钢笔工具

Photoshop CS钢笔工具包括:钢笔工具、自由钢笔工具、添加锚点工具、删除锚点工具、转换点工具。这组路径工具主要用来绘制路径或给图像中的物体描边,这和FreeHand或Illustrator中的路径工具的使用方法大致相同。

从Photoshop 4.0版本以后这组工具就被移到了工具箱中,但路径浮动窗口依然保留,用来进行有关路径的其他操作,如路径的存储、删除等。在使用路径工具时,通常需要与路径浮动窗口配合使用,关于路径工具组的详细内容将在以后章节中讲述路径时讲解。

1.19 矢量图像工具

Photoshop CS矢量图像工具组包括:矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具和自定形状工具。

1.矩形工具

矩形工具可以在图像中快捷地画出一个矩形,并且可以控制矩形区域的形状和颜色,打开

矩形工具选项对话框如图所示。

浮动窗口中,有几个选项需要说明,打开矩形

选项对话框下拉窗口,如图所示,在该对话框

中有几项单选按钮和复选框分别是不受限制、

方形、固定大小、比例、从中心、对齐像素。

2.圆角矩形工具

圆角矩形工具和矩形工具的用法基本相同,都

是用来在图像中画矩形,但是圆角矩形工具画

出来的矩形不是直角的。使用圆角矩形工具的

方法和矩形工具基本相同,都是按下鼠标然后

拖动,在矩形圆角工具的选项浮动窗口中间有一个半径输入项,这个半径是指圆角的弧半径,其余的几项与矩形基本相同。

3.椭圆工具

椭圆工具可以在图像中画入椭圆,它的用法和前面的矩形工具

基本类似。在椭圆工具的“选项”对话框中,可以选择长短轴

尺寸,或选择长短轴的比例,或选择椭圆的中心点来确定椭圆

的位置。

4.多边形工具

多边形工具是画各种规则形状的多边形的,如图所示在该窗口

里根据需要和效果选择适当的多边形边界形状,另外在多边形

的选项浮动窗口中,中间有一个边数填充项,该项的意义是确

定所要画的多边形的边数。

5.直线工具

画线工具可以创建一条直线。其使用方法是选择画线工具后,在图像中单击鼠标确定此直线的起始点,然后拖动鼠标至合适的终点处再单击一下鼠标,即可创建一条以前景色为颜色的直线。如果在使用画线工具时按住Shift键,即可控制画线的方向,画出的线一定成水平、竖直或成45°角。

6.自定形状工具

自定形状是Photoshop CS新增的一种绘图工具,它是除了上述图形之外各种常见的形状。从选项浮动窗口中可以看出,常见形状图形工具的选项浮动窗口和其他几种图形工具基本

类似,中间的块是几种图形工具的快速切换工具,单击常见形状图形工具的选项对话框如图所示。

1.20 注释工具

注释工具组包括文字注释工具和语音注释工具。这两项工具随着现代网络和多媒体的不断发展,用途越来越广泛。

1.文字注释工具

文字注释工具的用法比较简单,单击文字注释工具的图标,就会出现其选项浮动窗口,如图所示。

2.声音注释工具

声音注释工具的用法和文字注释类似,单击声音注释的图标,会出现如图所示的选项浮动窗口,该选项栏主要包括作者和颜色两项。颜色选项用来设定声音注释图标的边框颜色。

1.21 取样与测量工具

Photoshop CS提供了颜色采取功能,利用取样工具可以精确地采取图像中像素点的颜色参数值,并以此来设定颜色或作为色彩控制参考,Photoshop CS还提供了距离和角度测量功能,利用测量工具可以测量图像中任意两点的距离和相对角度,也可以使用两条测量线来创建一个量角器,以测定角度。

1.吸管工具

可以利用吸管工具在图像中取色样以改变工具箱中的前景色或背景色。用此工具在图像上单击,工具箱中的前景色就显示所选取的颜色,如果在按住Alt键的同时,用此工具在图像上单击,工具箱中的背景色就显示为所选取的颜色。

2.颜色取样器工具

颜色取样器工具可以获取多达4个色样,并可按不同的色彩模式将获取的每一个色样的色值在信息浮动窗口中显示出来,从而提供了进行颜色调节工作所需的色彩信息,能够更准确、更快捷地完成图像的色彩调节工作。

在使用颜色取样器工具之前应先在“窗口”菜单下选择信息命令将信息浮动窗口调出,然后在工具箱中选取颜色取样器工具,在图像的4个不同区域分别单击4次,图像的相对区域即会出现4个标有1、2、3、4的色样点图标,如图所示。

3.度量工具

度量工具能准确地计算出图像中两点之间的距离及两线之间的夹角,使作图时能达到非常精确的程度。在使用度量工具时,需要调出信息浮动窗口,以观察测量结果,或者从度量工具的选项窗口里读出测量的结果。

度量工具的属性选项条如图所示,主要也是显示度量结果信息的。

1.22 抓手工具

抓手工具是用来移动画面使能够看到滚动条以外图像区域的工具。抓手工具与移动工具的区别在于:它实际上并不移动像素或是以任何方式改变图像,而是将图像的某一区域移到

屏幕显示区内。可双击抓手工具,将整幅图像完整地显示在屏幕上。如果在使用其他工具时想移动图像,可以按住Ctrl+空格键,此时原来的工具图标会变为手掌图标,图像将会随着鼠标移动而移动。调出抓手工具选项浮动窗口,如图所示。

1.23 缩放工具

缩放工具是用来放大或缩小画面的工具,这样就可以非常方便地对图像的细节加以修饰。如果选择工具箱中的缩放工具并在图像中单击鼠标,图像就会以单击点为中心放大两倍,最大可放至16倍。如果在单击时按着Ctrl键再单击,则图像会以2、3、4、5、… 16倍缩小。如果双击工具箱中的缩放工具,图像就会以100%的比例显示。在放大镜工具选项浮动窗口中可选择“调整窗口大小以满屏显示”选项,这样当使用缩放工具时,图像窗口会随着图像的变化而变化,如果不选此项,则无论图像如何缩放,窗口的大小始终不变,除非用鼠标单击窗口右上角的调节框。

1.24 色彩控制器

可以通过Photoshop CS的色彩控制器(Color Controls)设置颜色。色彩控制器包括:前景色、背景色、颜色切换工具以及默认颜色。

在Photoshop中,当使用绘图工具时,可将前景色绘制在图像上,前景色也可以被用来填充选区或是选区边缘。当使用橡皮工具或是删除选区时,图像上就会删除背景色。当初次使用Photoshop时,前景色和背景色用的是默认值,即分别为黑色和白色。

如果想改变前景色或背景色,只需单击工具箱中前景色或背景色色块,即可调出颜色拾色器,可以在颜色拾色器中输入具体的值来定义一种颜色。

Photoshop颜色拾取器提供了4种色空间:HSB颜色、Lab颜色、RGB颜色、CMYK颜色。可以任选一设定颜色,也可以在颜色拾取器中选择自定

选项,调出“自定颜色”对话框,如图所示。

如果在颜色拾取器中设定好颜色,可单击对话框中的

“好”按钮,工具箱中的前景色或背景色就会随之改变。

但无论前景色或背景色是什么颜色,只要单击色彩控制

器中的默认颜色图标,前景色和背景色便会变成黑色和

白色。

1.25 蒙版控制器

Photoshop CS的蒙版控制器包括:标准蒙版模式和快速蒙版模式。这两种模式提供了两种制作选区的不同方式。在标准模式下,是利用工具箱中的选取工具制作选区,这也是通常使用的工作模式。而在快速蒙版模式下,可利用绘图工具制作复杂的选区。关于蒙版的用法将在后面详细介绍,下面先简单介绍快速蒙版模式的用法。

蒙版其实是以灰度图表示的选择区域。被选择的区域呈现白色,未选择的区域呈现黑色,羽化范围则以灰色渐变表示,从靠近选定区域的淡灰到靠近未选定区域的深灰图像中选取出来。

在原图上先用椭圆形选取工具选取一个区域,单击工具箱中的快速蒙版图标,此时可以看到图像选区以外的图像区域被一图层半透明的区色遮盖住了,如图所示,也就是说在快速

蒙版模式下,图像中的选区为全透明而未选区为红色半透明。其实在这里“红色”并不代表选区以外的图像区域被涂成红色,而仅仅是作为一种用来区别选区与未选区的标志。1.26 色彩控制器

Photoshop CS的图像窗口控制器位于工具箱的最下方,它包括:标准窗口、带菜单栏的全屏幕和绝对全屏幕。

1.标准窗口

Photoshop CS中图像默认显示的即是标准窗口方式。只需在工具箱中单击标准窗口图标,便可在一个标准窗口内显示前景图像。

2.带菜单栏的全屏幕

如果不能在标准窗口内看到全部的图像,可单击工具箱中带菜单栏的全屏幕图标。与此同时,图像窗口中的标题栏与卷动条消失,如图所示。

3.绝对全屏幕

如果想在黑色的背景上看到图像,可单击绝对全屏幕图标。与此同时,屏幕中的菜单栏消失,如图所示。如果在用全屏幕方式观察一幅图像时,浮动窗口或工具箱有妨碍,可以按Tab键把所有已打开的浮动窗口和工具箱隐藏起来,如图所示。

5.27 Photoshop和ImageReady互相切换工具

ImageReady是Adobe公司为了适应互联网的发展需要,用于网页制作和Web图像处理的软件。Adobe公司发布Photoshop 6.0时捆绑式推出了ImageReady 3.0版本,最新的Photoshop CS版本附带的是ImageReady CS,关于ImageReady的详细用法将在后面介绍。第2章Photoshop CS的图像编辑

通过本章的学习,可以学会在不同的图像之间进行剪切、复制和粘贴,以及旋转和翻转图像,对图像和层进行透视变形,通过撤消和恢复的功能还可以还原操作失误的图像,此外,还可以使用填充和描边的功能来编辑图像,制作出一些具有特殊效果的图像和文字。

2.1 基本编辑操作2.2 图像的旋转和变形2.3 撤消和恢复2.4 快照与图案2.5 其他编辑命令

2.1 基本编辑操作

Photoshop CS与其他应用程序一样提供了剪切、复制与粘贴等命令,让用户完成一些看似简单实际上又很复杂的工作。这些命令大都集中在“编辑”菜单中。

2.1.1 剪切、拷贝和粘贴

剪切、拷贝和粘贴等命令和其他Windows软件中的命令基本相同,它们的用法也基本一样。执行“编辑→拷贝”命令或者按下Ctrl+C组合键复制区域中的图像,执行拷贝命令后,Photoshop会在不影响原图像的情况下,将复制的内容放到Windows的剪贴板中,用户可以多次粘贴使用,当重新执行拷贝命令或执行了剪切命令后,剪贴板中的内容才会被更新。打开要向其粘贴的图像,然后执行“编辑→粘贴”命令或按下Ctrl+V组合键粘贴剪贴板中的图像内容,或者按下F4键也可以进行粘贴的操作。

在Photoshop CS中进行剪切图像同复制一样简单,只需执行“编辑→剪切”命令或按Ctrl+X 组合键即可。但要注意,剪切是将选取范围内的图像剪切掉,并放入剪贴板中。所以,剪切区域内图像会消失,并填入背景色颜色。

粘贴好图像以后,在图层面板中会自动出现一个新层,其名称会自动命名,并且粘贴后的

图层会成为当前作用的层。

如图7-1和图7-2所示是原始的图像,将图7-1选区中的内容复制到图7-2中,效果如图7-3所示,在图7-4所示的图层面板中可以看到新建了一个图层。对这个新建的图层,可以进行各种图像操作,而不改变其他图层的内容。后面会有专门章节具体讲述图层。

2.1.2 合并拷贝和粘贴入

在“编辑”菜单中还提供了两个命令合并拷贝和粘贴入。这两个命令也是用于复制和粘贴的操作,但是它们不同于拷贝和粘贴命令,其功能如下:

?合并拷贝:该命令用于复制图像中的所有层,即在不影响原图像的情况下,将选取范围内的所有层均复制并放入剪贴板中。否则,此命令不能使用。

?粘贴入:使用该命令之前,必须先选取一个范围。当执行粘贴入命令后,粘贴的图像将只显示在选取范围之内。使用该命令经常能够得到一些意想不到的效果。执行“编辑→粘贴入”命令或按下Ctrl+Shift+V快捷键,可以看到粘贴图像后,同样会产生一个新层,并用遮蔽的方式将选取范围以外的区域盖住,但并非将选取范围之外的区域删除。

图7-5所示是几个图层组成的图像,将图中的选区合并拷贝到图7-6中,可以看到选区中图像的两个图层的内容全部复制到图7-6中了,并且新复制的内容组成了一个新的图层。

2.1.3 移动图像

粘贴图像后,其位置往往不能满足要求,因此必须进行移动。通常使用的方法是用工具箱中的移动工具进行移动,其操作与执行拷贝命令一样简单。

首先,在工具箱中单击选中移动工具并确保选中当前要移动的层,然后移动鼠标至图像窗口中,在要移动的物体上按下鼠标拖动即可。若移动的对象是层,则将该层设为作用层即可进行移动,而不须先选取范围;若移动的对象是图像中某一块区域,那么,必须在移动前先选取范围,然后再使用移动工具进行移动。

2.1.4 清除图像

要清除图像,必须先选取范围指定清除的图像内容,然后执行“编辑→清除”命令或按下Delete键即可,删除后的图像会填入背景色颜色。该命令与剪切命令类似,但并不相同,剪切是将图像剪切后放入剪贴板,而清除则是删除但不放入剪贴板。

不管是剪切、复制,还是删除,用户都可以配合使用羽化的功能,先对选取范围进行羽化操作,然后进行剪切、复制或清除。

2.2 图像的旋转和变形

2.2.1 旋转和翻转整幅图像

对整个图像进行旋转和翻转主要通过“编辑→旋转画布”子菜单中的命令来完成。执行这些命令之前,用户不需要选取范围,直接就可以使用。但是这些命令是针对整个图像的,所以,即使在图像中选取了范围,旋转或翻转仍然是对整个图像进行。

各命令的含义如下:

?180°:执行此命令可将整个图像旋转180°。

?90°(顺时针):执行此命令可将整个图像顺时针旋转90°。

?90°(逆时针):执行此命令可将整个图像逆时针旋转90°。

?任意角度:执行该命令会出现如图所示的对话框,可以将图像顺时针或是逆时针

旋转任意角度。

?水平翻转画布:执行此命令可将整个图像水平翻转。

?垂直翻转画布:执行此命令可将整个图像垂直翻转。

2.2.2 旋转和翻转局部图像

要对局部的图像进行旋转和翻转,首先要选取一个范围,然后执行“编辑→变换”子菜单中的旋转和翻转命令。

局部旋转和翻转图像与旋转和翻转整个图像不同,它只对当前作用层有效。

若对一个单独的层(除背景层以外)进行旋转与翻转,只需将该层设为作用层即可执行旋转和翻转的命令。若对某一层中的某一选取范围进行旋转和翻转,则可按上面介绍的方法进行。

7.2.3 自由变换

对图像进行自由变换的操作与对选区自由变换的操作大同小异,只不过是自由变换的对象不同而已。因此,执行“编辑→变换”子菜单中的命令就可以完成。

若执行了“选择→变换选区”命令,进行自由变换的对象是选取范围。

分别执行缩放、旋转、斜切、扭曲、透视命令可以完成5种不同的变形操作,在这些命令上方有一个“再次”命令,该命令只有当已经执行过旋转或变换命令后才可使用,即执行此命令可以重复上一次的旋转或变形。

当用户进行自由变换时,可以执行“数字”命令打开对话框,用准确的数字来控制图像旋转、翻转的角度以及尺寸和比例。用户也可以执行“编辑→自由变换”命令或按下Ctrl+T 组合键进行自由变换,当进入自由转换状态后,就可以进行移动、改变大小、自由旋转和变换等操作。

7.3 撤消和恢复

和其他应用软件一样,Photoshop CS也提供了“撤消”与“恢复”命令。经常使用Office 软件的用户肯定经常会使用到这两个命令,其重要性就不用再说了,尤其是在编辑图像的工作中,它们的重要性更是突出。Photoshop能够在没有保存并关闭图像之前,恢复所有的编辑操作,还可以很轻松地指定删除没有用的某几步操作。因此,熟练地运用这些功能将带来极大的便利。

7.3.1 剪切、拷贝和粘贴

还原和重做这两个命令可以撤消或重复本次操作。在没有进行任何撤消操作之前,编辑菜单中显示为还原×××操作的命令,当执行还原命令后,该命令就变成重做×××命令,如图所示。不管是什么编辑操作都可以用还原和重做命令来撤消和重复,要更快地进行撤消和重复,可以按下Ctrl+Z组合键。

7.3.2 历史记录控制面板

历史记录控制面板的出现使Photoshop更为出色,操作更加便捷。

执行“窗口→历史记录”命令可显示历史记录面板,该面板由两部分组成,上半部分显示的是快照的内容,下半部分显示的是编辑图像的所有操作步骤,每个步骤都按操作的先后顺序从上到下排列。

7.3.3 恢复图像

在编辑图像的过程中,只要用户没有保存过图像,都可以将图像恢复至打开时的状态。方法是:执行“文件→恢复”命令或按一下F12键即可。若用户在编辑过程中进行了图像保存,则执行恢复命令后,恢复图像至上一次保存的画面,并将未经保存的编辑数据丢弃。

2.4 快照和图案

Photoshop CS可以同时在内存中保存快照和图案的内容,即将快照内容保存在历史记录面板中,而将定义图案后的内容暂时保存在内存中。因此,恢复图像时,用户任选其一即可进行恢复。

2.4.1 移动图像

利用历史记录面板就可以很方便地使用快照,下面通过使用快照的步骤来讲解。

(1)先打开一幅图像,如图所示,从历史记录面板中可以看到打开图像后将自动建立第一个快照内容,并以当前图像文件名来指定快照的名称。

(2)当对图像进行一系列操作以后,出现如图所示的效果时,单

击历史记录面板底部的“创建新快照”按钮建立一个新快照内容。

(3)对图像进行再操作,然后再用

“创建新快照”按钮创建第二个快

照,如图所示。

(4)用户想恢复到某快照内容,单

击该快照的名称就可以了。

虽然快照内容可以建立许多个,但

是这些快照都是临时保存在历史记录面板中,一旦关闭图像,

就会自动地全部删除,因此,快照不能在图像中保存。

2.4.2 使用图案

首先打开一个图像,然后按下Ctrl+A组合键,或用矩形面罩

工具选取一个矩形范围,如图所示。

执行“编辑→定义图案”命令定义一个图案,定义图案时,选

取的范围必须是一个矩形,并且不能带有羽化值,否则,“编

辑→定义图案”命令不可使用。如图所示是“图案名称”对话

框。

定义好图案之后,打开图案的对话框就可以看到刚才定义的图

案了,如图所示。

2.5 其他编辑命令

在编辑图像时,经常要进行填充和描边的操作,通过这些简单的操作往往可以得到一些特

殊的图像效果,下面介绍如何在图像中进行填充。

2.5.1 填充

使用填充命令对选取范围进行填充,是制作图像的一种常用手法。该命令类似于油漆桶工具,可以在指定区域内填入选定的颜色,但与油漆桶工具有所不同,填充命令除了能填充颜色以外,还可以填充图案、快照等。

选取一个范围,然后执行“编辑→填充”命令打开“填充”对话框,设定好图案后,单击“好”按钮进行填充。

2.5.2 清除内存中的数据

当用户定义了图案后,图案内容就会被暂存在内存中,这些数据占据了一定的内存,因而会减慢操作速度,影响工作效率。为了提高操作工作效率,用户可以将这些没有用的数据清除掉。

执行“编辑→清理”命令打开子菜单,如图所示,利用该子菜单中的命令就可以清除所有暂存在内存中的数据。

?还原:用于清除还原命令中的内容,在清除后还原命令失效。

?剪贴板:用于清除剪贴板的内容。因为剪切或拷贝后会在剪贴板中残留大量的数据。

?历史记录:用于清除在历史记录面板上的历史操作步骤,但不会清除快照内容。

?全部:执行此命令,则清除上述所有内容。

当清除内存中的数据时,Photoshop都会显示提示对话框,提示用户是否继续,单击“好”按钮即可完成清除。

第3章Photoshop CS的蒙版和通道

蒙版是一种通常为透明的模板,覆盖在图像上保护某一特定的区域,从而允许其他部分被修改。蒙版上的开窗允许对图像的选定部分进行绘图和编辑,而图像的剩余部分被蒙版保护着。

通道主要是用来存储图像色彩的,多个通道的叠加就可以组成一幅色彩丰富的全彩图像。由于对通道的操作具有独立性,用户可以分别针对每个通道进行色彩、图像的加工。此外,通道还可以用来保存蒙版,它可以将图像的一部分保护起来,使用户的描绘、着色操作仅仅局限在蒙版之外的区域,可以说,通道是Photoshop最强大的特点之一。

3.1 蒙版的使用

3.2 通道的基本知识

3.3 通道的基本操作

3.4 通道的编辑

3.5 通道和蒙版、选区的综合使用

3.6 图层蒙版

3.1 蒙版的使用

3.1.1 蒙版的用途

在需要对图像的某一部分进行修改而又不想影响其他图像时,就需要使用直接或间接建立的选区或蒙版。比较起来,蒙版因其可以随心所欲地涂抹而建立复杂的选区,或者在多个选区之间相互相加、相减、重叠,所以,它更具有灵活性。

3.1.2 使用蒙版

操作蒙版要从最简单的快速蒙版开始,建立快速蒙版需要使用“快速蒙版”按钮,它位于工具栏的下方,图标为,单击该按钮会产生一个暂时性的蒙版和一个暂时的Alpha通道,如果希望改变快速蒙版的颜色或是遮罩的方式,可以双击蒙版按钮,在打开的对话框中调整快速蒙版的设置,如图所示。

快速蒙版可以通过一个半透明的覆盖层观察自己的作品。图像上被覆盖的部分被保护起来不受改动,其余部分则不受保护。在快

速蒙版模式中,非保护区域能被

Photoshop的绘图和编辑工具编辑修改;

当退出快速蒙版模式时,非保护区域将

转化为一个选区。

快速蒙版适用于建立临时性的蒙版,一

旦使用完后就会自动消失。如果一个选

区的建立非常不容易,或是需要反复使

用,则应该为它建立一个Alpha通道。

3.1.3 使用快速蒙版

打开一幅图像和通道面板,此时通道面板中已有4个表示色

彩的通道,如图所示。

建立椭圆选区并羽化后,创建快速蒙版,如图所示。

3.1.4 保存和载入蒙版

任何形式的选区都能被保存,无论它是以快速蒙版

模式创建的还是使用各种选取工具或是文字遮罩工

具创建的。当建立一个选区之后,可以执行“选择

→存储选区”命令将其保存,并在需要的时候打开

“载入选区”对话框,将需要的选区调入使用。

建立一个选区后,可以打开“存储选区”对话框将

其存为一个蒙版,如图所示。

需要在图像中置入选区时,可以执行“选择→载入

选区”命令打开“载入选区”对话框,如图所示。“载

入选区”对话框中可以调入不同的图像文件中的

Alpha通道,并且可以选择是否反转。

若已经存在Alpha通道,也可以使用“选择→存储

选区”命令打开“存储选区”对话框进行修改,并

在重新组合之后保存起来。在将蒙版存到一个已有的Alpha通道中时,对话框将不再提供更名功能。

3.2 通道的基本知识

通道是文档的组成部分,它存储了使用灰度亮度值的各种不同信息。也由于通道代表了大量的信息,因此通道是Photoshop最常用的概念之一。所谓通道就是在Photoshop环境下,将图像的颜色分离成基本的颜色,每一个基本的颜色就是一条基本的通道。因此,当打开一幅以颜色模式建立的图像时,通道工作面板将为其色彩模式和组成它的原色分别建立通道。例如,打开RGB图像文件时,通道工作面板会出现主色彩通道RGB和3个颜色通道(红、绿、蓝)。单击颜色通道左边的“眼睛”图标将使图像中的该颜色隐藏,单击颜色通道的标注部分,则可以见到能通过该颜色滤光镜的图像。

将其中的一种颜色通道删除,RGB色彩通道也会随之消失,而此时图像将由删除颜色和相邻颜色的混和色组成。而对于CMYK模式的图像,则删除颜色通道的操作会使一种油墨颜色消失,同时CMYK颜色通道消失。这种由两个颜色通道组成的色彩模式称为多通道模式。

3.2.1 通道模板

通道模板如图所示。通道有两种用途:一是存储图像的颜色信息,

二是存储选择范围。当建立新文件时,颜色信息通道已经自动建立

了。颜色信息通道的多少是由选择的色彩模式决定的,例如,所有

RGB模式的图像都有内定的3个颜色通道:红色通道存储红色信息、

绿色通道存储绿色信息、蓝色通道存储蓝色信息;CMYK模式的图

像都有内定的4个颜色通道:青色通道、品色通道、黄色通道和黑

色通道,分别存储印刷四色的信息;而灰阶模式的图像只有一个黑

色通道。

3.2.2 通道的分类

通道分为两类:第一类是用来存储图像色彩资料的,属于内建通道,即前面所说的颜色通道,无论打开或新建的是哪种色彩模式的文件,通道工作面板上都会有相应的色彩资料;第二类可以用来固化选区和蒙版,进行与图像相同的编辑操作,以完成与图像的混合。创建新选区等操作,也就是前面已经用过的Alpha通道。

在Photoshop中,不同的图片格式有着不同的通道数目和类型,主要有灰度、RGB颜色、CMYK颜色、位图、Lab颜色等类型下的通道,现在通过同一幅图的各个不同色彩格式(注意看图像标题上的图层及色彩信息).

3.2.3 通道的作用

概括而言,通道的用途主要包括以下几个方面:

(1)通道可以代表特定视频荧光的亮度数据。

(2)通道可以代表打印墨水的强度。

(3)通道有时可以代表活动选择区。

(4)通道可以代表可变的不透明度。

(5)通道可以代表那些将放入页面布局程序和分离出来的Pantone上的点色,或是其他非操作过程中的墨水。

3.2.4 通道的作用

如果要改变通道控制板中通道缩微图的显示大小,可以从控制板的

弹出菜单中选择“调板选项”命令执行,此时会弹出如图所示的对

话框,用户可以像改变图层控制面板中图层缩微图标显示方式一样,

选择期望的图标大小,然后单击“好”按钮,即可将通道的缩微图

标设为对话框中相应大小的图标大小。如果选择对话框中的“无”

选项,则不显示通道的缩微图标,而仅显示通道的名称和快捷键。

3.3 通道的基本操作

3.3.1 建立新通道

在Photoshop中建立新通道有两种方法:一种方法是选

择通道面板菜单中的“新通道”,出现如图所示的“新通

道”对话框,填入选项确认即可确定建立;另一种方法

是单击通道面板下面的“新建”按钮,则自动建立一个

以Alpha命名的新通道。

3.3.2 选择通道作为活动通道

可以通过下面的方法来选择要编辑的通道作为活动通道。

在通道控制面板中,单击要编辑的通道名称即可将该通道作为活动通道。此时,通道标题栏将以亮色显示。

按住Shift键,然后单击颜色通道名称,则可以在列表中选择任意多个颜色通道,而再次单击该颜色通道的名称,则可撤消对该颜色通道的选择。

3.3.3 改变通道的重叠次序

在通道控制面板中,颜色通道的顺序是不可改变的,但却可以改变Alpha通道的顺序。具体的方法就是用鼠标拖动该通道到所需的位置,再释放鼠标就可以改变该通道的顺序。当经过两个通道的相邻之处时,那里的通道边界会变粗,表示可以将通道插在此处,释放鼠标则可完成通道的移动。

3.3.4 复制通道

如果用户在一幅图像中复制通道,则可以在通道控制面板中用鼠标将要复制的通道拖动到控制面板底部的“创建通道”按钮上,就可以将该通道复制在同一图形中。

此外,用户还可以先在通道控制面板中选择要复

制的通道,然后从通道控制面板的弹出菜单中选

择“复制通道”命令或在按下A1t键的同时用鼠

标将选中的通道拖到通道控制面板底部的“创建

通道”按钮上释放鼠标,均可弹出“复制通道”

对话框,如图所示。

3.3.5 复制通道

为了减少文件的大小,用户应及时删除不需要的通道,具体方法就是在通道控制面板中选择要删除的通道,然后用鼠标将其拖到通道控制面板底部的“删除通道”按钮上,再释放鼠标,即可将该通道删除。此外,还可以在选中要删除的通道后,直接单击“删除通道”按钮或直接执行通道控制面板弹出菜单中的“删除通道”命令,都可以将所选的通道删除。

如果用户删除的通道为通道蒙版,则会弹出对话框,询问用户在删除通道蒙版时是否对图形应用该蒙版。如果期望应用该蒙版,则单击“应用”按钮;如果不用该蒙版而且要删除该通道,则单击“放弃”按钮,此外单击“取消”按钮会取消当前删除操作。

3.3.6 复制通道

图形文件并非都包含通道信息,因此在保存文件时,如果用户期望能将图形中的通道保存下来,则应选择能保存通道信息的文件格式。在Photoshop中,能保存通道信息的文件格式有PSD、PDF、Raw、TIFF,因此用户在期望保存通道信息时,一定要确认所选的文件格式是否为这些格式中的一种。

3.4 通道的编辑

3.4.1 拆分通道

在Photoshop CS中提供的分离通道命令可以用来将图像的每个通道分离成各自独立的8位灰度图像,然后用不同的文件分别存储这些灰度图像。当然,被拆分的通道可以使用通道合并命令来将这些分裂出来的通道文件进行合并,从而产生一个多通道的图像。由于Photoshop只能对单图层的图像进行通道拆分,因此在拆分通道前一定要使用拼合图层命令将所有图层压缩为一个图层。

首先,如果图像包含多个图层,从“图层”菜单或图层控制面板的弹出菜单中选择“拼合图层”命令执行,则可以将所有的图层压缩为仅含一个图层的图像。

然后,从通道控制面板的弹出菜单中选择“分离通道”命令执行,则将图像文件中的所有通道进行拆分,此时每个通道均为独立的灰度模式的灰度图像,而且原始的图像文件被关闭,各个独立的通道出现在Photoshop的工作区中。

3.4.2 合并通道

从通道控制面板的弹出菜单中选择“合并通道”命令执行

后,将弹出“合并通道”对话框,如图所示。

“模式”选项列表中各个选项的具体含义:

?RGB颜色:合并为RGB模式的彩色图形。

?CMYK颜色:合并为CMYK模式的彩色图形。

?Lab颜色:合并为Lab模式的彩色图形。

?多通道:合并为含多个Alpha通道的多通道图形。

如果原来的图像不是CMYK模式,那么将它拆分以后,不能合并为CMYK模式,先执行“图像→模式→CMYK颜色”将该图像转换为CMYK模式,然后拆分再合并。

3.4.3 混合单色通道

混合单色通道和合并拆分后的单色通道图像是不同的,前者基于通道而言,而后者则是基于单个的灰度图像。

尽管混合通道可以创建出许多奇迹,但其操作相对而言却很简单。通道混合器的具体用法在第8章已经详细讲解过,在此不再讲述。

3.5 通道和蒙版、选区的综合使用

3.5.1 Alpha通道、蒙版和选区间的联系

在Alpha通道中,默认的状态下对应于选择域的部分是白色,而选择域外的部分则是黑色的,而且作为图形保存的Alpha通道可以用任意一种编辑图形的方法来进行编辑,例如可以使用选择工具选择Alpha通道图形的局部来编辑。如图所示,将图中所建立的选择域保存在Alpha 1通道。当用户需要时,则可以在通道控制板中选取含有选择域的Alpha通道,使用通道控制面板底部的加载选择域按钮或执行“选择”菜单中的“载入选区”命令,均可以从选取的Alpha通道中加载选择域。

单击工具箱中的快速蒙版编辑模式图标,则可以将图中的选区转化为快速蒙版,并将其保存在Alpha通道快速蒙版中,图形中未被选择的区域用红色来标识。如果用户要将该快速蒙版还原为选区,单击工具箱的标准编辑模式图标,则可以将蒙版编辑状态转化为标准编辑模式,即将蒙版还原为选区。如在图10-38中,如果从快速蒙版编辑模式切换到标准编辑模式,则快速蒙版恢复为选区。

3.5.2 利用Alpha通道编辑选区

建立选区,单击通道控制面板底部的“保存选区”按钮,则产生一个默认设置的新的Alpha 通道,并将图形中当前创建的选区保存在该Alpha通道中。如果想设置该通道的参数,则

可以双击该通道,这样就可以用前面叙述的方法改变通道的各

个参数。

此外,也可以执行“选择”菜单中的“存储选区”命令将当前

创建的选区保存到已存在的Alpha通道或创建新的Alpha通道

来保存该选区。

下面是当用户将选区保存在一已经存在的通道时,操作中各选项的含义:?替换通道:表示用当前选择替换通道中的选区。

?添加到通道:表示在通道中保存通道中的选区加上当前选择后的选区。

?从通道中减去:表示在通道中从通道中的选区减去当前选择后的选区。

?与通道交叉:表示在通道中保存通道中的选区与当前选区的公共部分。

3.5.3 利用快速蒙版编辑选区

当用户创建好初步的选区后,单击工具箱中的快速蒙版编辑模式图标,则可以将图形的编辑模式转化为蒙版编辑模式,即此时的所有图形处理均作用于该蒙版,而不是图形。由于快速蒙版是保存于通道的图形,因此用户可以利用绘图工具或编辑工具,甚至可以使用滤镜等来编辑蒙版。在快速蒙版编辑模式下编辑蒙版时,用户要注意选择前景色。默认状态下,使用黑色绘图使蒙版增大,选择域减少;使用白色则会使蒙版减小,增大选择域;而用灰色或其他颜色绘图,将根据颜色的灰度值来确定是增加还是减少选择域,即如果灰度值大于100时,将增加选择域,而小于100时,则会减小选择域。

当用户编辑好蒙版时,就可以单击工具箱中的标准编辑模式

中文版PhotoshopCS5平面设计高级案例教程

中文版Photoshop CS5 平面设计高级案例教程

项目一认识Photoshop CS5 1. Photoshop CS5应用领域 在平面设计方面 在绘画方面 在数码照片处理方面 2.图像处理基础知识 (1)位图与矢量图 (2)像素与图像分辨率 (3)图像颜色模式 (4)图像文件格式 位图与矢量图 位图 位图是由许多细小的色块组成的,每个色块就是一个像素,每个像素只能显示一种颜色。像素是构成位图的最小单位,放大位图后可看到它们,这就是我们平常所说的马赛克效果。下图显示了位图放大前后的效果对比。 位图与矢量图 矢量图 矢量图主要是用诸如Illustrator、CorelDRAW等矢量绘图软件绘制得到的。矢量图具有占用存储空间小、按任意分辨率打印都依然清晰(与分辨率无关)的优点,常用于设计标志、插画、卡通和产品效果图等。矢量图的缺点是色彩单调,细节不够丰富,无法逼真地表现自然界中的事物。下图显示了矢量图放大前后的效果对比。 像素与图像分辨率像素:如前所述,像素是组成位图图像最基本的元素,每个像素只能显示一种颜色,共同组成整幅图像。 图像分辨率:通常是指图像中每平方英寸所包含的像素数,其单位是“像素/英寸”(pixel/inch,ppi)。一般情况下,如果希望图像仅用于显示,可将其分辨率设置为72ppi或96ppi(与显示器分辨率相同);如果希望图像用于印刷输出,则应将其分辨率设置为300ppi 或更高。 图像的颜色模式 颜色模式是图像设计的基础知识,它决定了如何描述和重现图像的色彩。 在Photoshop中,常用的颜色模式有: RGB CMYK Lab 位图模式 灰度模式 索引模式 图像文件格式 图像文件格式是指在计算机中存储图像文件的方式,每种图像文件格式都有自身的特点和用途,在Photoshop中常用的几种图像文件格式如下。 PSD格式(*.psd) TIFF格式(*.tif) JPEG格式(*.jpg) GIF格式(*.gif) BMP格式(*.bmp)

Photoshop CS5教程 word版

Photoshop CS5简单教程 第一章Photoshop CS的工具箱 Photoshop CS的工具分为如下几大类:选取工具、着色工具、编辑工具、路径工具、切片工具、注释、文字工具和导视工具。工具箱下部是3组控制器:色彩控制器可以改变着色色彩;蒙版控制器提供了快速进入和退出蒙版的方式;图像控制窗口能够改变桌面图像窗口的显示状态,图5-1所列是全部工具箱。 1.1 工具属性设置 Photoshop CS中每个工具都会有一个相应的工具选项 属性栏,这个属性栏出现在主菜单的下面,使用起来 十分方便,可以设置工具的参数。 大多数图像编辑工具都拥有一些共同属性, 如色彩混合模式、不透明度、动态效果、压力和笔刷 形状等。 1.1.1 色彩混合模式 色彩混合模式决定了进行图像编辑(包括绘画、擦除、 描边和填充等)时,当前选定的绘图颜色如何与图像 原有的底色进行混合,或当前层如何与下面的层进行 色彩混合。 要设置色彩混合模式,对于绘图工具而言, 可通过该工具的选项条,对于图层而言,可利用图层 控制面板。 (1)正常模式(2)溶解模式(3)背后模式(4)正片叠底模式(5)叠加模式(6)重叠模式(7)柔光模式(8)强光模式(9)颜色减淡模式(10)颜色加深模式(11)变暗模式(12)变亮模式(13)差值模式(14)排除模式(15)色度模式(16)饱和度模式(17)颜色模式 (18)亮度模式 1.1.2 设置不透明度 通过设置不透明度,可以决定底色透明程度,其取值范围是1%~100%,值越大,透明度越大。 对于工具箱中的很多种工具,在工具选项条中都有设置不透明度项,设置不同的值,作用于图像的力度不同。 此外,在图层控制面板中也有不透明度这一项,除了背景层之外的图层都能设置不同的透明度,透明度不同,叠加在各种图层上的效果也不一样,下面两图是不透明度不同时图像的效果。 1.1.3 设置流动效果 利用此功能可以绘制出由深到浅逐渐变淡的线条,该参数仅对画笔、喷枪、铅笔和橡皮擦工具有效,它的取值范围是1%~100%。 Flow值越大,由深到浅的效果越匀称,褪色效果越缓慢,但是如果画线较短或此数值较大,则无法表现褪色效果。

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初学者必读 对于初学PS的朋友来说,在学习的过程中感到十分的迷茫,当看到网上好多优秀的PS作品后,总是感到无从下手,那些优秀的作品是如何制作出来的呢?其实对于初学者来说,认真的学习PS中的最基础性的操作,才是关键。借此作者总结了一些初学者常用的技术技巧与效果制作,希望初学者能够切实的到帮助。 1. 了解PS中的基本概念 1.1 PS中的基本概念 位图:位图图像在技术上称为栅格图像,它使用像素来表现图像。选择“缩放”工具,在视图中多次单击,将图像放大,可以看到图像是由一个个的像素点组成的,每个像素都具有特定的位置和颜色值。位图图像最显著的特征就是它们可以表现颜色的细腻层次。基于这一特征,位图图像被广泛用于照片处理、数字绘画等领域。 矢量图:矢量图形也称为向量图形,是根据其几何特性来描绘图像。矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象都是一个自成一体的实体。使用“缩放”工具将图像不断放大,此时可看到矢量图形仍保持为精确、光滑的图形。 分辨率:简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊。图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。

通道:很多读者对于通道概念都感到困惑不解。其实它很简单,通道代表了色彩的区域。一般来说一种基本色为一个通道,例如RGB颜色模式,R为红色,代表图像中的红色范围,G为绿色,B为蓝色。 图层:在制作一幅作品时,要使用多个图层。图层就像把一张张透明拷贝纸叠放在一起,由于拷贝纸的透明特征,使图层上没有图像的区域透出下一层的内容。 1.2 图像的色彩模式

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1.新建图层 2.图层的复制 3.调整图层顺序 任务实施:(教师演示,学生操作训练、教师指导)(45分钟)教师操作演练,学生进行操作训练,教师进行操作指导。 学生进行多次操作训练。 检查学生操作效果,检查学生完成的任务作品。 【教学检测】 (约2课时) 1.完成项目实训 2.项目实训完成情况检查,评价总结 【教学总结】 (10分钟) 教学内容 教学完成情况 学生学习掌握情况

图形图像处理案例教程photoshopcs5教案(可编辑修改word版)

PS 教学简案建议学时:64 学时

项目一认识Photoshop CS5 本项目参考节数:6 课时

教学实施 (总课时:6 学时) 【课题导入】(5 分钟) 项目任务介绍,学习目标、学习重点阐述。 【教授新课】(总学时:4 课时) 任务1 认识Photoshop CS5 的工作界面(1 课时) 任务分析:认识Photoshop CS5 的工作界面以及各个菜单、工具 相关知识:(教师讲解、演示,学生操作)(20 分钟) 1.认识工作区,进行屏幕切换操作 2.认识工具箱,选择工具进行操作 3.认识工具与属性栏、面板,对不同工具的属性栏进行操作 任务实施:(20 分钟) 教师操作演练,学生进行操作训练,教师进行操作指导。 检查学生操作效果,检查学生完成的任务作品。 任务2 文件的管理(1 课时) 任务分析:文件管理,包括新建文件、打开文件,把文件以不同的格式存储到指定的位置等,及图层基本操作。 相关知识:(教师讲解、演示,学生操作)(15 分钟) 1.文件的管理 2.图层 3.文件格式 任务实施:(教师演示,学生操作训练、教师指导)(30 分钟) 教师操作演练,学生进行操作训练,教师进行操作指导。 检查学生操作效果,检查学生完成的任务作品。 任务3 制作一张简单的广告(约2 课时) 任务分析:制作一张简单的广告。 相关知识:(教师讲解、演示,学生操作)(20 分钟)

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教师:付彩霞 模块1 photoshop 基础知识 教学目的:了解photoshop历史;掌握图形图像的基础知识;建立平面设计理念。 教学内容:图形图像基础知识、平面设计理念。 教学重点:图形图像基础知识。 教学过程: 1.1图形图像基础知识

1.像素 像素是位图图像的基本单位,像素尺寸是指位图图像的高度和宽度所包含像素的数量,也就是说,一个位图的大小由组成它的像素的多少决定。 同一幅图像的像素大小是固定的,像素越多,图像就越细腻、自然,图像也就越大。 2.分辨率 图像分辨率、显示分辨率、输出分辨率、位分辨率 3.常用的图像文件格式 1.2平面设计理念 1.2.1 相关技术术语 1、设计 2、平面设计 3、CIS 1.2.2 色彩的运用 1、三原色 2、色彩的搭配 案例:认识Photoshop cs5 1、了解Photoshop CS5 的应用领域 Photoshop CS5是一款优秀的平面设计软件,其界面友好、功能强大、操作简便,已被广泛应用于各类广告设计中。 随着Photoshop功能的不断强化,其应用领域也在逐渐扩大。在平面设计方面利用Photoshop可以设计商标、产品包装、海报、样本、招贴、广告、软 件界面、网页素材和网页效果图等平面作品,还可以为三维动画制作材质,以 及对三维效果图进行后期处理等。 2、2.Photoshop CS5 的启动与退出

3、熟悉Photoshop CS5 的工作界面 模块2 选区 教学目的:理解和掌握选区的概念,运用的范围,熟练掌握选区的操作并应 用到实际操作中。 教学内容:选区的概念、选区的创建、选区的填充与描边、选区的编辑。 教学重点: 选区的概念,选区的基本操作和编辑。 教学过程: 在处理图像的过程中,经常需要对图像的某一个区域或多个区域进行编辑,这就需要将某一个区域或多个区域从图像中选取出来。从图像中选取出来的区域称为选区。从图像上看,选区是用浮动的虚线围起来的区域,虚线以内是可编辑区域,虚线以外是不可编辑区域,因此选区也有保护图像的某些区域不被编辑和修改的作用。 2.1创建选区 2.1.1使用选框工具组创建选区 图像编 工具 状态 面板

Photoshop CS5教案

第 1 周星期 总课题第一章PS CS5中文版操作基础总课时 4 第1-4 课时课题浏览界面;PS基本操作;图像存储 教学目标知识 目标 了解PhotoshopCS5的新界面,掌握控制面板的开启,了解新建文件时应注意在实际应用中的问题,熟练掌握存储文件的格式,了解不同文件格式的优缺点。 技能 目标 能够快速掌握存储文件的格式,提高运用PhotoshopCS5在处理图像时的工作效率,快速查找并正确应用各种浮动面板。情感 目标 让学生对该课程有个认识,并且培养学生的兴趣。 教学重点属性栏、浮动面板及各种调板的快速查找。 教学难点速掌握图像存储格式不同文件格式的优缺点及运用范围。 对学生的分析以及要解决的主要问题 本课程是学生刚接触的学科,一点基础都没有,因此,目前主要是引导学生认识本学科,认识本学科的用途,让学生对本学科产生兴趣,从而为今后的学习做好一切准备。 教学方法讲解、训练与实训式、教学形式理论和实践相结合 教学手段多媒体 教学效果 评价方式 自评、互评、师评 教学进程安排一、通过演示和介绍PS CS5界面,让学生了解将要学习的软件界面。

教学进程安排二、PhotoshopCS5的基本操作 1.控制面板的显示与隐藏 2. 新建文件 (1)名称;(2)预设;(3)分辩率;(4)色彩模式 三、图像存储。 1.位图图像格式; 2.JPEG格式; 3.PSD(PDD)格式; 4.EPS格式 5.GIF格式; 6.BMP格式 7.PICT格式等 四、图像的缩放、屏幕显示模式 五、学生按教师布置任务进行练习体会,熟悉PS的界面和基本操作。 六、教师作个别辅导,帮助学生解决他们不能解决的问题。 教学反思

Photoshop CS5中文版案例教程

Photoshop CS5中文版案例教程教学光盘 资源介绍简介: 《数字艺术设计精品规划教材:Photoshop CS5中文版案例教程》顶尖的作者团队:汇集了国内最顶尖的CG设计师和资深教育培训专家。 合理的内容架构:大量融入产品创意和设计理念的商业案例,摒弃只讲软件操作的传统方式。 新颖的编写方式:流行的任务驱动式编写思想,以案例带出知识点,真正实现“教、学、做”一体化。 实用的精粹案例:提供大量融入产品创意和设计理念的精彩商业案例,涵盖了画笔、抠像、调色、材质四大知识领域和标志设计、字体设计、海报设计、包装设计四大应用领域。 完备的教学资源:“高质量教学视频+案例素材和源文件+拓展训练素材和源文件+教学课件(PPT)+课后练习答案+行业与企业考证模拟题及答案”的立体化教学资源,为教师教、学生学提供便利。 作者简介 李涛,从事数字视觉设计10余年,被广大艺术设计爱好者誉为“Photoshop中国第一人”;他历任火星时代副总、水晶石教育总监,现任北京市数字与交互媒体重点实验室——良知塾新媒体工作室负责人;同时,他还担任了很多CG行业相关的社会职务,包括中国电子商会动漫创意专业委员会常务理事;中国数字影视行业认证中心专家组组长;Adobe专家委员会资深委员及官方标准教材作者等。 目录 Chapter1平面设计基础 1.1平面设计的概念 1.2平面设计的创意与表现 1.3平面设计的基本流程 1.4平面设计师的基本要求 1.5知识与技能梳理 1.6课后练习 Chapter2

PhotoshopCS5的基本操作 2.1图像处理的基本概念 2.2PhotoshopCS5的操作界面2.3常见工具的使用 2.4图层的应用 2.5通道与蒙版 2.6色彩调整 2.7路径 2.8知识与技能梳理 2.9课后练习 Chapter3画笔 3.1Photoshop的王道——画笔3.2案例——绘制草地 3.3案例——添加气泡 3.4案例——制作毛发效果 3.5案例——制作空间感雨幕效果3.6画笔的本质——应用粒子态3.7知识与技能梳理 Chapter4抠像 4.1轮廓的处理 4.2案例——人物抠像 4.3案例——梅树抠像

PhotoshopCS5教程

PhotoshopCS5教程 PhotoshopCS5最新教程经典案例汇聚 PS CS5操控变形工具把绳子扭曲成想要的文字教程 来源:站酷作者:Dangmosky 本教程需要CS5版本的支持。用到一个操控变形工具,教程中作者会详细介绍这个工具的使用方法和技巧。用这个工具可以随意把绳子或其他物体扭曲成想要的效果,非常实用。 最终效果 1、首先我们要有一段很长的绳子(呵呵精度最好高点,绳子可以重复对接),首先新建画布2560X1440px背景白色的画布文件--新建(ctral+n),然后把背景素材(绳子必须是抠出来的哦)拖进画布复制一层(呵呵稍后说明为啥要复制哦)。

2、选择绳子图层执行编辑--操控变形(仔细找一下就在那)。在这里先详细讲解一下该命令的几个详细参数调节及其作用。

3、操控变形分为3种模式分别为:刚性、正常、扭曲。这三种模式对绳子的控制能力依次变强。扩展属性那主要控制网纹的宽窄,越宽出来的越圆滑(类似魔棒那些工具的容差)。

4、还有浓度主要是控制网纹的稠密程度,可把下图和上面的图4比较下。图钉深度该属性主要是控制该图钉控制段位于顶面还是底面(类似图层的上下)稍后实例讲解。

5、新建了文本图层mps如图(我想让绳子绕着文字,我自己试着不要文字绕了几次失败啊,没有线条感,无奈只能出此下策)。

6、选择绳子副本图层执行编辑--操控变形。这是鼠标会变成新的形状绳子也会被往北包裹,然后点击鼠标吧试试操控的感觉。下图是我的操控,但是到了红箭头那一点感觉好失败,没关系选中这个点(选中时间小黄点心是黑的)然后按键盘上的delete键删除该点。然后再添加合适的。

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