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TREX指令

TREX指令
TREX指令

TREX指令

说明书:

命令名称:

Z1简便找盘

XINXI查看硬盘信息chkresfall检测固件

smt查看SMART表

csmt清SMART表

svmod0x..单个备份模块wrmod0x..写入备份好的单个模块pg合并GP

pgn立即合并pg

CGLIST清G

CFILE0X33清P

Depophd1,X关头

DM内部低格

rdfl2;edit编辑ID

wrdir写01扇区GSGJQ格式化固件区QLGJQ固件区清零

clribilog清E0-E6F0-F1的LOG

HEADTEST自动测试当前所有磁头好坏,好的返回OK,坏的返回BAD。getPEDATA自动获取PE bin读E8E9E10

tp校准指针

sf1从0x01自动开自校准(范围S53.S58)处理完后,出现COMPLETELY(完成)此时需要手工断电通电一次,校准即开启。校准时候用POLL0命令实时查看进程。

sf2从0x0e自动开自校准(若sf失败,则用这个跑(范围S53.S58))处理完后,出现COMPLETELY(完成)此时需要手工断电通电一次,校准即开启。校准时候用POLL0命令实时查看进程。

stop强制停校准(盘在IDE1,不是IDE0)

rdTRK自动备份全固件磁道(范围S53.S58)

wrTRKa自动写全固件磁道(范围S53.S58)

swap58自动全换SABRE58系列固件(范围S53.S58)

swap53自动全换SABRE53系列固件(范围S53.S58)

wr58自动全写S58系列固件(范围S53.S58)

wr53自动全写S53系列固件(范围S53.S58)

sv58自动全备份S58系列固件(范围S53.S58)

sv53自动全备份S53系列固件(范围S53.S58)

wrdir写dir

wrrplist写35模块

re47自动配47适配器模块(范围S53.S58)

re40自动配40适配器模块(范围S53.S58) SVLROM保存128K ROM

WRROML写128K ROM

CLRCOLOR修护色块和坏道的命令

CLR0清零

CLRPW解密

setPWD加密

disablePWD禁用密码

unlockUnit SECURITY UNLOCK Macro erasePrep SECURITY ERASE PREPARE Macro eraseUnit SECURITY ERASE UNIT Macro SMARTSTAT SMART归位

smtRdData SMART数据读取

htl L板测磁头

hlr换L板ROM

AdpL自适配L板47

KadpL headnum砍L板所选磁头适配

svtl uhead保存L板所选磁头磁道

wrtl uhead写所选磁头磁道

SVALL存全固件RPM

wrall写全固件RPM

svhawk保存HAWK全固件

wrhawk写HAWK全固件

svthawk保存HAWK磁道

wrthawk写HAWK磁道

initall初始化三项

getadpfrom40从40拷贝MR适配进47 getadpfrom41从41拷贝MR适配进47 raidergetadpfrom40raider系列从40拷贝MR适配进47 raidergetadpfrom41raider系列从41拷贝MR适配进47 svseqfull SEQ保存全固件

wrseqfull SEQ写全固件

SVBUC BUC保存全固件

WRBUC BUC写全固件

SVRAIDER RAIDER保存全固件

WRRAIDER RAIDER写全固件

kill headnum这几个系列的砍头

adujst40调整40模块

fmtcover格式覆盖

SVORION ORION保存全固件

WRORION ORION写全固件

ORIONadp47ORION配47

ROYL

tp3232位

校准指针

ROYSF自动开ROYL系列校准(从01开始跑,即第一个DC)处理完后,出现COMPLETELY(完成)此时需要手工断电通电一次,校准即开启。校准时候用POLL0命令实时查看进程。

STOPROY强制停ROY校准

ROYHEADTEST ROY测试磁头

ROYRE47ROY配ROM

ROYMAKEROM ROY配ROM

BAKpermovl备份11号ATA模块

新命令:

SF、SFP校准

LDR自动加载11

tpseq设置校准起始指针

Get_adp_info获取适配信息

Get_adp_new_info获取适配信息(新)displayheadmap、hdmap显示磁头映射

AAJSre40AAJS盘从47拷贝MR到40

AAJSre47AAJS盘从40拷贝MR到47

adjust_40(微代码,调用时加.)适配40

adjust_47(微代码,调用时加.)适配47

Adpzeus自适配ZEUS系列47

AdpR R系自适配47

K47umaxhead UHEAD砍头且设置47

kadpzeus headnum砍ZEUS所选磁头适配

cutmap uhead关要砍的头的映射

SETPARM uhead设置所需磁头数的TPI和CAP

getflash读取ROY备份ROM SA并保存

peirom配ROM

svall存全固件RPM,并存ROM.BIN,11PERMOVL.BIN,35RPLIST.BIN SVFW保存全固件

SVBASE存334041

SVROM保存192K ROM

SV2ROM保存256K ROM SVROMMOD保存A47

SVT UHEAD保存所选磁头磁道SVMOD OverlayNum保存单个模块

WRBASE写334041 WRROMMOD写A47 WRROM写192K ROM

WR2ROM写256K ROM WRALL全写固件RPM

RWRFW自读自写全固件RPM wrFW全写固件RPM

WRT UHEAD写入所选磁头磁道WRTL UHEAD写入所选磁头磁道WrMOD BinFileNum写入单个模块

SETHQ ULCAP设置HQ自定义CAP SETTAG ULCAP设置TAG自定义CAP

scap显示CAP

STPI显示TPI

dpst、dpst1显示流程EMDL编辑磁盘型号

HT测试头

HDT UHEAD测试所选头

SETLBA ULBA设置自定义LBA setdcm udcm设置自定义DCM

setTPI为全部磁头设置TPI setCap为全部磁头设置CAP

ST0UTPI为0头设置TPI

ST1UTPI为1头设置TPI

ST2UTPI为2头设置TPI

ST3UTPI为3头设置TPI

ST4UTPI为4头设置TPI

ST5UTPI为5头设置TPI

ST6UTPI为6头设置TPI

ST7UTPI为7头设置TPI

SC0UCAP为0头设置CAP

SC1UCAP为1头设置CAP

SC2UCAP为2头设置CAP

SC3UCAP为3头设置CAP

SC4UCAP为4头设置CAP

SC5UCAP为5头设置CAP

SC6UCAP为6头设置CAP

SC7UCAP为7头设置CAP

RADP读103并重新适配47

REPAIR重建DIR

SFLOG查校准LOG

CM对比47和103

ClrRES prmFileID、ClrR prmFileID、Clrbinfile binfile清空所选模块CLEARFILE UFILEID清空所选ID模块

CLRPSTLOG清除SPTLOG

CLRLIST清除所有缺陷表

kadp3headnum、kadp2headnum、kNEW2ROM headnum、knew3 headnum砍所选磁头适配

k0headnum、k1headnum、k3headnum砍头

vp1、vp显示P表

VG显示G表

c4改28走C4

FmtR格式化固件区

cf清空缺陷

sz显示ZONE

kz uznum ulba砍所选段位LBA SHOWZONE显示ZONE

kZONE uzone砍所选段位

hr换ROM

gb搞0B模块

h40换40

固件区

允许

输入拉丁字符的拼音Firmware District

常用指令

1、关头Depophd1,X

2、配47

Re47

3、格式化Fmtunit

4、启动自校

Sf

5、备份固件

Sv53,sv58

6、写全部固件

Wr53,wr58

7、自动更换替换固件Swap53,swap58 8、写01扇区wrdir

9、格式化固件区fmtrsvd

10、固件区清零zrcyls

11、清LOG

clribilog sv109t wr109t wr083j sv083j sv218b wr218b adp0 adp1

我的世界1.10作弊指令大全 作弊指令代码

我的世界1.10作弊指令大全作弊指令代码,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~ 我的世界1.10版本有哪些作弊指令呢,今天小编为大家带来的是我的世界1.10作弊指令大全,喜欢的小伙伴不妨看看我的世界有哪些作弊指令吧,希望大家喜欢。 作弊方法: 不用修改器,如果你创建一个世界的时候按了允许作弊的话,那么切换模式的方法是:1、进入世界 2、按“T”,进入对话栏 3、在对话栏输入这样一段文字:/gamemode × “×”代表一个有效数字,有效数字有“0”、“1”、“2”。0是生存模式,1是创造模式,2是极限模式。 我的世界模式切换详细介绍 创建世界前,勾选开启作弊 进入游戏后 /gamemode (模式) 必须要在特殊情况下才能切换极限模式,就是一开始选择极限模式,要不然无法转换 /gamemode 0是生存(极限)模式 /gamemode 1是创造模式 /gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块) /gamemode 3是生存(极限)模式 我的世界秘籍中文大全 ascend - 把自己提升到上一个平台 bind<命令> {命令关键字} - 设置一键命令 clear - 清空控制台

damage - 关闭或者开启伤害即无敌 descend - 把自己移动到下面一个的平台 destroy [all] - 破坏当前的东西(背包) defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药) difficulty- 设置游戏难度 dropstore - 在身边创建一个储物柜 *drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。 dupe [all] - 复制东西 duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来 world save - 保存退出游戏 explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用) extinguish [all] - 熄灭周围所有的火 ext [all] - 一样是熄灭火 falldamage - 开关高空落下伤害 firedamage - 开关火的伤害 fly - 飞行模式 *freeze - 冻结怪物 give <物品> [数量] - 给一样物品 goto <名字> - 去一个地方 grow [all] - 让立即小麦成长 h [COMMAND] - 命令列表/帮助 heal- 补指定的血 health- 设置生命值 help [COMMAND] - 命令列表/帮助 home 回到出生点 i <物品代码> [数量] - 刷东西 instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟) item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量

值机各类操作指令(全)

` 一NewApp新一代前端系统 前端值机相关指令: F2显示全部旅客列表 F3已值机/未值机旅客列表切换F4值机员办理人数统计 F5 界面信息刷新 F6座位图/回显切换 F7重新打印行李牌 F8重新打印登机牌 F9旅客修改/预接 F10主机指令输入 F11SY航班显示 F12候补旅客接受 Ctrl+F4关闭值机子界面 Ctrl+F10 行李牌放Q Ctrl+F11 登机牌放Q Ctrl+F12重新登陆

Ctrl+E ET客票查询 Ctrl+K 添加速运行李(公务行李)Ctrl+J显示已登机旅客列表 Ctrl+Y 显示未登机旅客列表 Ctrl+M设置航班备注 Ctrl+N开启新值机窗口 Ctrl+P显示旅客详细信息 Ctrl+R提取刚接收旅客 Ctrl+T ET客票旅客提取 Ctrl+U显示航班备注 Ctrl+Z 重复上一次操作 Ctrl+X显示计算器 Ctrl+C值机员办理人数统计 Ctrl+D国家/城市代码查询 Ctrl+L按分类查找旅客信息 Ctrl+Q查找行李信息 Ctrl+W 查询天气信息 Ctrl+I 航班CI关闭/开启 Ctrl+Delete 删除已值机旅客 Ctrl+S 重新登陆系统

Ctrl+Ted 值机窗口切换 Ctrl+Delete删除已值机旅客Ctrl+Alt+Z值机员办理航班统计 Alt+F新航班选择 Alt+D 切换至已值机界面 Alt+Q 选择到达站 Alt+M 提取旅客航班信息 Alt+W+H旅客查询 相关查询指令: +GR(/)查询团队 +SN(\)查询座位号 +BN(;)查询登记号 +BT(,)查询行李号 +NI查询身份证号 +VIP 查询VIP +INF 查询INF +CHD查询CHD \查询舱位

指令设定一览表

指令设定一览表 惯例 x:立即数m:数据存储器地址A:累加器 i:0~7 号位 addr:程序存储器地址 Rev 1.00 66 2011-04-13

注: 1. 对跳转指令而言,如果比较的结果牵涉到跳转即需2个周期,如果没有跳转发生,则只需一个周期即可。 2. 任何指令若要改变PCL的内容将需要2个周期来执行。 3. 对于“CLR WDT1”和“CLR WDT2”指令而言,TO和PDF标志位也许会受执行结果影响,“CLR WDT1” 和“CLR WDT2”被连续执行后,TO和PDF标志位会被清零,除此外TO和PDF标志位保持不变。 Rev 1.00 67 2011-04-13

指令定义 ADC A, [m] Add Data Memory to ACC with Carry 指令说明将指定数据存储器、累加器和进位标志位的内容相加后,把结果储存回累加器。功能表示ACC ← ACC + [m] + C 影响标志位OV , Z , AC , C ADCM A, [m] Add ACC to Data Memory with Carry 指令说明将指定数据存储器、累加器和进位标志位的内容相加后,把结果储存回指定数据存储器。 功能表示[m] ←ACC + [m] + C 影响标志位OV , Z , AC , C ADD A, [m] Add Data Memory to ACC 指令说明将指定数据存储器和累加器的内容相加后,把结果储存回累加器。功能表示ACC ←ACC + [m] 影响标志位OV , Z , AC , C ADD A, x Add immediate data to ACC 指令说明将累加器和立即数的内容相加后,把结果储存回累加器。功能表示ACC ← ACC + x 影响标志位OV , Z , AC , C ADDM A, [m] Add ACC to Data Memory 指令说明将指定数据存储器和累加器的内容相加后,把结果储存回指定数据存储器。功能表示[m] ←ACC + [m] 影响标志位OV , Z , AC , C AND A, [m] Logical AND Data Memory to ACC 指令说明将存在累加器和指定数据存储器中的数据作AND的运算,然后把结果储存回累加器。功能表示ACC ← ACC“AND”[m] 影响标志位Z AND A, x Logical AND immediate data to ACC 指令说明将存在累加器中的数据和立即数作AND的运算,然后把结果储存回累加器。功能表示ACC ← ACC“AND”x 影响标志位Z ANDM A, [m] Logical AND ACC to Data Memory 指令说明将存在指定数据存储器和累加器中的数据作AND的运算,然后把结果储存回数据 存储器。 功能表示[m] ← ACC“AND”[m] 影响标志位Z CALL addr Subroutine call 指令说明无条件地调用指定地址的子程序,此时程序计数器先加1获得下一个要执行的指令地址并压入堆栈,接着载入指定地址并从新地址继续执行程序,由于此指令需要 额外的运算,所以为一个2周期的指令。 Rev 1.00 68 2011-04-13

我的世界指令表

我的世界指令表文档编制序号:[KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08]

我的世界指令表 一.死亡不掉落 /gamerule keepInventory true 二.防炸 /gamerule mobGriefing False 三.药水指令 给予玩家药水效果指令 /effect 玩家id 药水id 药水时间药水程度 药水ID: 速度 ID 【1】 缓慢 ID 【2】 急迫 ID 【3】 挖掘疲劳ID【4】 力量ID【5】 瞬间治疗 ID 【6】 瞬间伤害 ID 【7】 跳跃提升 ID 【8】 反胃 ID【9】 生命恢复 ID 【10】 抗性提升 ID 【11】 防火 ID 【12】 水下呼吸 ID 【13】

隐身 ID 【14】 失明 ID 【15】 夜视 ID【16】 饥饿 ID 【17】 虚弱 ID 【18】 中毒 ID 【19】 四.召唤各种生物 1:特殊生物召唤 已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1} 未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3} 已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1} 未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4} 召唤巨人:/summon Giant 三个生物骑一起: /summon 第一个生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}} 两个生物骑一起: /summon 生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物}} 2.召唤普通生物 指令:/summon 生物英文名称 各种生物英文名称 Pig猪 Zombie僵尸 Cow牛 EntityHorse马

值机各类操作指令

` 一 NewApp新一代前端系统 前端值机相关指令: F2显示全部旅客列表 F3已值机/未值机旅客列表切换F4值机员办理人数统计 F5 界面信息刷新 F6座位图/回显切换 F7重新打印行李牌 F8重新打印登机牌 F9旅客修改/预接 F10主机指令输入 F11 SY航班显示 F12候补旅客接受 Ctrl+F4关闭值机子界面 Ctrl+F10 行李牌放Q Ctrl+F11 登机牌放Q Ctrl+F12重新登陆

Ctrl+E ET客票查询 Ctrl+K 添加速运行李(公务行李)Ctrl+J显示已登机旅客列表 Ctrl+Y 显示未登机旅客列表 Ctrl+M设置航班备注 Ctrl+N开启新值机窗口 Ctrl+P显示旅客详细信息 Ctrl+R提取刚接收旅客 Ctrl+T ET客票旅客提取 Ctrl+U显示航班备注 Ctrl+Z 重复上一次操作 Ctrl+X显示计算器 Ctrl+C值机员办理人数统计 Ctrl+D国家/城市代码查询 Ctrl+L按分类查找旅客信息 Ctrl+Q查找行李信息 Ctrl+W 查询天气信息 Ctrl+I 航班CI关闭/开启 Ctrl+Delete 删除已值机旅客 Ctrl+S 重新登陆系统

Ctrl+Ted 值机窗口切换 Ctrl+Delete删除已值机旅客 Ctrl+Alt+Z值机员办理航班统计 Alt+F新航班选择 Alt+D 切换至已值机界面 Alt+Q 选择到达站 Alt+M 提取旅客航班信息 Alt+W+H旅客查询 相关查询指令: +GR(/)查询团队 +SN(\)查询座位号 +BN(;)查询登记号 +BT(,)查询行李号 +NI查询身份证号 +VIP 查询VIP +INF 查询INF +CHD查询CHD \查询舱位

魔兽世界命令大全

/help 列出常用指令帮助 /assist [名字] 协助你当前所选择的目标,或者指定的目标 /cast spell 施放指定的法术,可以包含法术的等级。比如: "/cast Slow Fall", "/cast Polymorph(Rank 2)" /afk [文字] 开启AFK模式显示你要离开一会儿,再输一次/afk关闭AFK模式。 /combatlog 导出你的战斗信息到(wow目录)LogsPlayerCombatLog.txt 文件里。 /dnd [文字] 开启DND模式表示“请勿打扰”,再输一次/dnd关闭DND模式。 /duel [名字] 要求与你锁定的目标决斗,或者要求与指定的目标决斗。 /yield (/forfeit) 在决斗时投降。 /emote 文字 (/em, /me) 表示接下来的文字是动作。 /exit 退出游戏。 /follow (/f) 自动跟随当前目标。 /ignore 名字忽略目标玩家。 /inspect (/ins) 查看目标玩家的装备。 /logout (/camp) 坐下并且登出。 /macro 打开宏设置界面。 /macrohelp 给出关于设置宏的帮助。 /played 显示你游戏人物的在线时间。 /pvp 在接下来的5分钟内开启PVP模式。 /raid 文字 (/r) 在RAID频道里说话。 /random 数字 [数字2] (/rnd, /rand) 扔出一个从1到某个数字范围内的随机数字,或者是两个数字范围之间的随机数字。 /remfriend 名字 (/removefriend) 把一个好友从你的好友列表里去掉。

我的世界指令表

我的世界指令表

我的世界指令表一.死亡不掉落 /gamerule keepInventory true 二.防炸 /gamerule mobGriefing False 三.药水指令 给予玩家药水效果指令 /effect 玩家id 药水id 药水时间药水程度 药水ID: 速度ID 【1】 缓慢ID 【2】 急迫ID 【3】 挖掘疲劳ID【4】 力量ID【5】 瞬间治疗ID 【6】 瞬间伤害ID 【7】 跳跃提升ID 【8】 反胃ID 【9】 生命恢复ID 【10】 抗性提升ID 【11】 防火ID 【12】 水下呼吸ID 【13】 隐身ID 【14】

失明ID 【15】 夜视ID 【16】 饥饿ID 【17】 虚弱ID 【18】 中毒ID 【19】 四.召唤各种生物 1:特殊生物召唤 已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1} 未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3} 已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1} 未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4} 召唤巨人:/summon Giant 三个生物骑一起: /summon 第一个生物~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}} 两个生物骑一起: /summon 生物~ ~ ~ {Riding:{id:生物}} 2.召唤普通生物 指令:/summon 生物英文名称 各种生物英文名称 Pig猪 Zombie僵尸

国内值机常用主机指令

常用主机指令 1.查询票价: FD CTUPEK 2.星空联盟卡号(金卡.银卡)查询:PD*,FF/FF1(FF2为金卡) 3.星空联盟卡号补登和修改:PA1,FFLH(汉莎)/号码 ---补登 PU1,FFLH(汉莎)/号 码---修改 4.速运行李号码查询:PR CA4109/./*/CTU,O 5.工作号密码修改:AN 原密码、新密码 6.查询工作号所属:AGTR 工作号 7.接受无人陪伴旅客/婴儿后删除指令:PW1,UM PW1,INF 8.预留座位(仅限于86级工作号):JCR #1,SNR座位号 9.接受未定座旅客:PA YPEK30NONAME,URES(在所缺省航班上接受Y舱PEK旅客 30人) 10.强接/修改婴儿:1.FT CA4109 2.提取大人姓名或者序号FB 89或RN 刘XX 3.提 取婴儿电子客票ETKD TN/票号 4.添加婴儿 PU1,INF1婴儿姓名INF,ET航段 11.修改FIM单(对于系统级别有要求,请与凯亚联系后方可修改):TSS:TN/票号 /G/航段/FIM单号/CTU/CA(接受公司)[修改后请务必查询是否修改正确] 12.查询电子客票历史信息/电子客票身份证号码:ETKD TN/票号,H(历史信息查询) ETKD TN/票号,F(身份证件号码查询) 13.删除NONAME旅客及重打登机牌删除行李:1.FB 序号 2.PW-1P(删除旅客) 1.FB 序号 2.BC1P序号,R(重打)1.FB序号 2.PW-1P序号BAG(删除行李) 14.查询进港航班名单:PD CA4111/.1*/LXAPEK 15.打印过站航班电子客票:JL E/CA4111/./*/LXAPEK/27474 16.查询国际客票控制权:ETKD TN/票号/D 17.查询序号:PR CA4474/./*/JZH,BN15 18.JCSY 进港航班号/./三字代码,O

我的世界指令表

我的世界指令表 IMB standardization office【IMB 5AB- IMBK 08- IMB 2C】

我的世界指令表 一.死亡不掉落 /gamerule keepInventory true 二.防炸 /gamerule mobGriefing False 三.药水指令 给予玩家药水效果指令 /effect 玩家id 药水id 药水时间药水程度 药水ID: 速度 ID 【1】 缓慢 ID 【2】 急迫 ID 【3】 挖掘疲劳ID【4】 力量ID【5】 瞬间治疗 ID 【6】 瞬间伤害 ID 【7】 跳跃提升 ID 【8】 反胃 ID【9】 生命恢复 ID 【10】 抗性提升 ID 【11】 防火 ID 【12】

水下呼吸 ID 【13】 隐身 ID 【14】 失明 ID 【15】 夜视 ID【16】 饥饿 ID 【17】 虚弱 ID 【18】 中毒 ID 【19】 四.召唤各种生物 1:特殊生物召唤 已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1} 未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3} 已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1} 未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4} 召唤巨人:/summon Giant 三个生物骑一起: /summon 第一个生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}} 两个生物骑一起: /summon 生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物}} 2.召唤普通生物 指令:/summon 生物英文名称 各种生物英文名称 Pig猪 Zombie僵尸 Cow牛 EntityHorse马

蓝牙指令说明

蓝牙指令说明 通过置高PIO6进入设置方式,置低恢复正常状态,进入设置方式后波特率固定为9600,通信状态的波特率可通过指令设置。 指令格式如下: 1、进入设置方式后返回/r/n+OPEN:0/r/n 2、对于设置指令如果指令正确则返回:/r/nOK/r/n,如果错误则返回:/r/nERROR/r/n 3、对于查询类指令 例如AT+BAUD? 如果正确则返回:/r/nOK/r/n/r/n+BAUD:115200/r/n 如果错误则返回:/r/nERROR/r/n 我们所有用到的基本指令如下(以金瓯指令为例): 1、AT+BAUD 这个指令只设置波特率(同样,查询的话也只返回波特率值),例如:AT+BAUD=115200停止位和奇偶校验位通过指令AT+UARTMODE设置,模块默认的通讯波特率为 9600,N,8,1,AT模式波特率固定为9600,N,8,1 2、AT+AUTH 这个指令是设置是否需要鉴权的功能,也就是是否需要配对密码的功能 3、AT+PASSWORD 连接密钥 4、AT+NAME 名称中应该能识别空格。 5、AT+CLASS 例如:AT+CLASS=040680,这个直接跟6位数字,返回值也是这种形式 6、AT+ROLE 这个对于我们来说只要有主和从两种模式即可,也就是你们的服务端和客户端 7、AT+CLEARADDR 这条指令实际是配合AT+BIND使用的 8、AT+BIND 绑定地址时:对于从设备, 如果已经记忆地址,则不准被查询和配对,只能被它记忆的设备连接;对于主设备,如果已经记忆地址,则一直试着连接它记忆的设备;所以当绑定地址时,一旦设备记忆了地址,则连接只能在它与它记忆的设备之间建立,而不会与其它设备建立连接。所以,在绑定地址时,如果希望与其它设备建立连接,则必须清除记忆的地址。不绑定地址时:从设备可以被查询和配对;主设备连接记忆设备一定的次数失败后,主设备自动清除记忆的地址,并开始重新查询和配对新的设备。 连接固定的设备,绑定地址。 9、AT+ RADDR 这条指令与AT+LADDR格式相同即可。 10、AT+LADDR 该指令返回值的格式是:/r/nOK/r/n/r/n+LADDR:00025B00A5A5/r/n (地址不要用冒号隔开,或者其他格式) 11、AT+UARTMODE(这个我们一般不会用,默认N,8,1即可) AT+UARTMODE=, :停止位 0:1 位停止位 1:2 位停止位

我的世界指令表

我的世界指令表 Revised as of 23 November 2020

我的世界指令表 一.死亡不掉落 /gamerule keepInventory true 二.防炸 /gamerule mobGriefing False 三.药水指令 给予玩家药水效果指令 /effect 玩家id 药水id 药水时间药水程度 药水ID: 速度 ID 【1】 缓慢 ID 【2】 急迫 ID 【3】 挖掘疲劳ID【4】 力量ID【5】 瞬间治疗 ID 【6】 瞬间伤害 ID 【7】 跳跃提升 ID 【8】 反胃 ID【9】 生命恢复 ID 【10】 抗性提升 ID 【11】 防火 ID 【12】 水下呼吸 ID 【13】 隐身 ID 【14】

失明 ID 【15】 夜视 ID【16】 饥饿 ID 【17】 虚弱 ID 【18】 中毒 ID 【19】 四.召唤各种生物 1:特殊生物召唤 已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1} 未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3} 已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1} 未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4} 召唤巨人:/summon Giant 三个生物骑一起: /summon 第一个生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}} 两个生物骑一起: /summon 生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物}} 2.召唤普通生物 指令:/summon 生物英文名称 各种生物英文名称 Pig猪 Zombie僵尸 Cow牛 EntityHorse马 VillagerGolem - 铁傀儡 SnowMan - 雪傀儡

设置gm以及gm命令

GM指令,先找到自己的角色 这行就是角色权限 最大权限5 修改之后无需重启服务端,直接游戏 一般修改商城需要重启服务端,gm指令可以无需 /reload_itemmall_db 重新载入商城 一般修改商城需要重启服务端,gm指令可以无需刷物品 /clone_item 物品id 还有个刷物品 /clone_reward_item 物品id 物品数量 上面是单一,下面是可以多刷 刷物品 /clone_item 物品id 还有个刷物品 /clone_reward_item 物品id 物品数量 上面是单一,下面是可以多刷 add_appellation 称号ID 获取称号 /gain_exp 10 //经验 /gain_gold 10 //金币 命令之前都有个/这个 transport_node 地图id //传送到其他地图listarea //列出地图id get_user_info 角色名//获取角色id

invincible 1 //无敌 vanish 1 //隐藏 transport_to_character 角色名//传送到角色身边look 角色id //查看角色详细信息 set_level 60 //设置等级 /banchar ban用户 /kick_out 踢IP /restore恢复人物hp/mp到最大值 /users列出在线玩家 /allusers列出全部玩家 /kill 杀怪 /whisper 密语 /setra 重置复活点 /transport_area 传送 /repairshop打开修理商店 /shut_down 关闭服务器 /reset_skill重置技能点 /node 区域公告 发公告也可以 /gm 这样 /node 公告内容 /system 系统信息 /system_area 区域公告 /captcha_level 验证码等级///// /captcha_wordtype_noise /set_gm_map_open 打开gm地图 /set_node_pvp /reset_timer 复活时间 /update_rank_info 更新排行榜信息/set_sys_var 设置系统属性 gm的坐骑id:39145 用刚刚的指令刷 可以骑着打怪

我的世界移动指令列表一览

我的世界移动指令列表一览 我的世界移动指令有哪些?今天小编就来和玩家们说说关于我的世界移动指令详解,希望可以帮到大家。 移动指令 /unstuck 向上移动到第一个可以站立的位置 /ascend 向上移动一层 /descend 向下移动一层 /ceil [clearance] 到达天花板 /thru 穿过面前的墙 /jumpto 到达你准星所指的方块 /up [#] 跳跃一段距离 以上就是小编关于我的世界移动指令详解的详细说明了,希望可以帮到大家,也祝大家游戏开心。 我的世界快照指令列表一览 我的世界快照指令有哪些?今天小编就来和玩家们说说关于我的世界快照指令详解,希望可以帮到大家。

快照指令 //restore [snapshot] 恢复指定的快照版本 //snapshot use 使用指定的快照版本 //snapshot list [num] 列出最新的五个快照 //snapshot before 找到指定日期前第一个快照 //snapshot after 找到指定日期后第一个快照 以上就是小编关于我的世界快照指令详解的详细说明了,希望可以帮到大家,也祝大家游戏开心。 我的世界生存模式繁殖村民方法攻略我的世界生存模式繁殖村民方法攻略?下面小编就老告诉大家我的世界村民怎么繁殖。繁殖村民的具体方法。

首先是游戏当中村民繁殖的基本原理:首先是需要木门,一个村庄的判定范围之内有足够的木门时,村民就会出现示爱和繁殖的行为。只要建立足够数量的木门,村民便会开始生育后代。当成年村民的总体数量超过门的数量的0.35倍时,村民就不再繁殖了。没长大的儿童还会继续成长,最终,成年村民的数量是会超过门总数量的三分之一。孩子的职业并不会受父母影响,两个渔夫也是可以生出来图书管理员的。这一点比较符合目前的社会现状。

eterm系统培训指令

ETERM指令培训 一.登录、退出DCS系统 1.登录: 指令说明:SI 输入格式:SI:10263/61227A/91/LAX001 2.退出: 指令说明:SO 二.修改密码 1.指令说明: AN: 输入格式:AN 旧密码/新密码 举例:AN 12345A/67890B 三.页面控制指令 PG:当前页半屏显示(12 行) PG1:全屏显示(24 行) PF:首页 PN:后页 PB:前页 PL:末页 四.设置缺省航班 1.指令说明:FT 输入格式:FT:MU583/01SEP 五.航班状态显示 1.指令说明:SY 输入格式:SY:航班号/日期/城市/选项 举例:SY:MU583/./PVG/Z 选项: Z: 分区显示 S: 分销售舱位显示 E: EDI实际情况显示 六.航班座位图显示 1.指令说明:SE 输入格式:SE:航班号/日期/舱位/航段 举例:SE:MU583* SE:*(已设置缺省航班) 七.显示旅客名单 1.指令说明:PD 输入格式 PD:FLT/DA TE/CLASS/CITY,ITEM1,ITEM2,…… PD:FLT/DA TE/CLASS/CITY,ITEM1;ITEM2;…… PD *,ITEM1,ITEM2,……(设置缺省航班后) PD *,ITEM1;ITEM2;……(设置缺省航班后) 逗号表示多个条件同时满足;分号表示满足其中一个条件既可。 举例: 显示所有未接收旅客(还未办理值机的): PD*, NACC 显示所有已接收旅客并且有特殊餐食的旅客:PD*, ACC, SPML 显示所有未接收姓LI的旅客和所有姓CHEN的旅客:PD*, NACC, 1LI; 1CHEN 举例:

我的世界指令

我的世界创世神 手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域: //set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态) //undo - 还原上一次的WorldEdit行动 //redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误) //move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方 //move x up - 将区域向上移动x块 //move x down - 将区域向下移动x块 /criticalhit [enable|disable] 开启关闭致命一击 /clouds [enable|disable] 是否显示云 sprinting [enable|disable] 总是冲刺 climb 无需梯子能攀爬任何墙面 spawner 改变玩家所在区域刷怪器的怪物种类 effect 设置药水效果

fog [tiny|small|normal|far] 改变视野距离 enderman pickup [enable|disable] Enderman拾取物品开启关闭 enchant 对当前物品附魔 xp XP (player experience)经验值命令 hardcore 是否开启变态模式(游戏最高难度) calc 计算机 useportal 传送命令 特别提示: 输入“= 算式”可以简单的使用计算机比如: = 4 * 4 更多命令帮助信息输入?/help <命令名称> helmet [ITEM] [QTY] [DAMAGE] 换头盔和头盔的防御度啥的。。 slippery [SLIPPERYNESS] 让某个块变得很滑(像冰) longerlegs

各种数控指令的用法介绍

更多资料请访问.(.....) 数控程序的指令由一系列的程序字组成,而程序字通常由地址(address)和数值(number)两部分组成,地址通常是某个大写字母。数控程序中的地址代码意义如表1所示。 表1

数控程序中的每一个指令都有一定的固定格式,使用不同的数控机床的指令格式也不同,因此需要按照该数控机床的指令格式来编写数控指令。一般的数控机床可以选择公制单位毫M (mm)或者英制单位英寸(inch)为数值单位。公制可以精确到0.001mm,英制可以精确到0.0001in,这也是一般数控机床的最小移动量。表2列出了一般数控机床所能输入的指令数值范围,而数控机床实际使用范围受到机床本身的限制,因此需要参考数控机床的操作手册而定。例如表中X轴可以移动±99999.999mm,但实际上数控机床的X轴行程可能只有650mm,进给速率F最大可输入100000.0mm/min,但实际上数控机床可能限制在 3000mm/min以下。因此在编制数控程序时,一定要参照数控机床的使用说明书。 表2

下面简要介绍各种数控指令的用法。 1.顺序号字 顺序号字也称程序段号。在程序段之首,以字母N开头,其后为一个2~4位的数字。需要注意的是,数控程序是按程序段的排列次序执行的,与顺序段号的大小次序无关,即程序段号实际上只是程序段的名称,而不是程序段执行的先后次序。 2.准备功能字 以字母G开头,后接一个两位数字,因此又称为G指令。它是控制机床运动的主要功能类别。常用的G指令有以下几种。 (1)G00:快速点定位,即刀具快速移动到指定坐标,用于刀具在非切削状态下的快速移动,其移动速度取决于机床本身的技术参数。如刀具快速移动到点(100,100,100)的指令格式为: G00 X100.0 Y100.0 Z100.0 (2)G01:直线插补,即刀具以指定的速度直线运动到指定的坐标位置,是进行切削运动的两种主要方式之一。如刀具以250mm/min的速度直线插补运动到点(100,100,100)的指令格式为: G01 X100.0 Y100.0 Z100.0 F250 (3)G02、G03:顺时针和逆时针圆弧插补,即刀具以指定的速度以圆弧运动到指定的位置。G02/G03有两种表达格式,一种为半径格式,使用参数值R,如G02 X100 Y100 Z100 R50 F250表示刀具以250mm/min的速度沿半径50的顺时针圆弧运动至终点(100,100,100)。其

我的世界指令列表课件

刷怪笼: 刷僵尸笼/spawner Zombie 僵尸Zombie 爬行者Creeper 蜘蛛Spider 史莱姆Slime 骷髅Skeleton 烈焰人Blaze 小黑Endermen 猪人Zombie Pigman 魔影龙The shadow Dragon 其他指令: 监狱指令巨人僵尸 创建一个叫做xxx的监狱 删除监狱 将xxx关进监狱 将xxx放出监狱 指令 时间设置为白天或晚上 杀死 开启无敌模式 这个不需要/,&0~9,a~fxxx 发出聊天消息xxx并带上颜色 核弹轰炸 产生出yyy只xxx,xxx是动物名,比如 给自己yyy个xxx,xxx是物品代码或名称 设置xxx的金钱为 创建一个叫做xxx的用户组 删除xxx用户组 给用户组xxx添加权限 删除用户组xxx的yyy权限 给用户组xxx添加yyy的前缀 让用户组xxx继承yyy的权限 将玩家xxx放进用户组 给用户xxx添加权限 将当前站立的地点设置为出生点 给予某个玩家OP(这是真·OP,拥有所有的最高,所有的,包括去掉别人的OP和给别人 消除某个玩家的 给予自己生存/创造模式,有人说给予别人也可以//gm [ID] 1,但是我试过是不行 给予某个玩家白名单 接触某个玩家的白名单

封禁某个玩家 封禁这个地址的所有号 封禁某个ID或者IP一段时间,time里面这样写:1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d 就是1天,1w,一个星期,mo,月,y,年 比如,封禁Littlebear这个玩家2个星期(挨挨挨~~~??!!不要啊 输入 禁言某个玩家一段时间 解封 ID或者 物品名字/物品id] [数量 设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行 查看系统价格 不写物品id默认为查看手上的物品价格 查询你物品的名称和 手上拿着的这个 语句 读取,清除,发送,某个离线玩家的留言 语句 私聊 查看附近的玩家 语句 回复最后一个私聊你的玩家 查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名,如果他给自己加了nick的话 查看玩家最后一次下线前所在的坐标 指令 让某个玩家执行一段命令,比如 让这个玩家自杀…但是OP不能强制OP执行命令 强制飞到某个玩家的身边 让某个玩家强制飞到你身边 让所有玩家飞到你身边,包括 传送到 怪物的英文名 改变刷怪笼的刷新物,反正小熊试过是无用的- -/manuadd 名字 给某人创造或者生存/money give * [钱数 给与全部人xxx钱 代表全部人,相反的,/give * xx xx也可以用 传送到某个坐标 服务器类: 语句 让服务器发一段所有人可见的话,并且是紫色字体的 测试你的服务器的ping值

dos指令设置文件夹和文件为系统属性

为了防止u盘中病毒,可以再u盘里新建一个AutoRun.inf的文件夹,然后设置成只读、隐藏、系统属性。-------------------------------------------------------------------------------------------------- 怎么把文件夹设置成系统文件夹? 用attrib命令比如把C:\file文件夹设为系统隐藏属性 管理员身份运行cmd 在命令窗口中输入 "attrib c:\file +s +h " 就可以了 下面顺便把attrib命令详解一下:显示、设置或删除指派给文件或目录的只读、存档、系统以及隐藏属性。 如果在不含参数的情况下使用,则 attrib 命令会显示当前目录中所有文件的属性。 语法 attrib [{+r | -r}] [{+a | -a}] [{+s | -s}] [{+h | -h}] attrib [[Drive:][Path] FileName] [/s[/d]] 参数 +r 设置只读文件属性。 -r 清除只读文件属性。 +a 设置存档属性。 -a 清除存档属性。 +s 设置系统文件属性。 -s 清除系统文件属性。 +h 设置隐藏文件属性。 -h 清除隐藏文件属性。 /s 将 attrib 和任意命令行选项应用到当前目录及其所有子目录中的匹配文件。 /d 将 attrib 和任意命令行选项应用到目录。 /? 在命令提示符下显示帮助。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

我的世界实用工具指令列表一览

我的世界实用工具指令列表一览 我的世界实用工具指令有哪些?今天小编就来和玩家们说说关于我的世界实用工具指令详解,希望可以帮到大家。 实用工具 //fill <方块ID> <半径> [深度] - 填充一个坑 //fillr <方块ID> <半径> - 完全地填充一个坑 /toggleplace - 切换第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令) //drain <半径> - 清空水和岩浆 /fixwater <半径> - 修复水 /fixlava <半径> - 修复岩浆 /removeabove [半径] [高度] - 删除你头上的方块 /removebelow [半径] [高度] - 删除你脚下的方块 /replacenear <半径> <被替换方块ID> <替换方块ID> - 替换周围指定方块 /removenear [方块ID] [半径] - 删除周围指定方块 /snow [半径] - 积雪

/thaw [半径] - 融雪 //ex [半径] - 灭火 /butcher [半径] - 杀死生物 /remove <半径> - 删除实体 //green - 绿化(泥土转换成草皮) Chunk 工具 /chunkinfo 获得你所在chunk的信息 /listchunks 显示已有chunk列表 /delchunks 删除chunk 以上就是小编关于我的世界实用工具指令详解的详细说明了,希望可以帮到大家,也祝大家游戏开心。 我的世界工具指令列表一览 我的世界工具指令有哪些?今天小编就来和玩家们说说关于我的世界工具指令详解,希望可以帮到大家。 工具 /tool 选择工具

系统设置命令

alias 功能说明:设置指令的别名。 语法:alias[别名]=[指令名称] 补充说明:用户可利用alias,自定指令的别名。若仅输入alias,则可列出目前所有的别名设置。alias的效力仅及于该次登入的操作。若要每次登入是即自动设好别名,可在.profile 或.cshrc中设定指令的别名。 参数:若不加任何参数,则列出目前所有的别名设置。 apmd(advanced power management BIOS daemon) 功能说明:进阶电源管理服务程序。 语法:apmd [-u v V W][-p <百分比变化量>][-w <百分比值>] 补充说明:apmd负责BIOS进阶电源管理(APM)相关的记录,警告与管理工作。 参数: -p<百分比变化量>或--percentage<百分比变化量> 当电力变化的幅度超出设置的百分比变化量,即记录事件百分比变化量的预设值为5,若设置值超过100,则关闭此功能。 -u或--utc 将BIOS时钟设为UTC,以便从悬待模式恢复时,将-u参数传送至clock或hwclock程序。 -v或--verbose 记录所有的APM事件。 -V或--version 显示版本信息。 -w<百分比值>或--warn<百分比值> 当电池不在充电状态时,且电池电量低于设置的百分比值,则在syslog(2)的ALERT层记录警告信息。百分比值的预设置为10,若设置为0,则关闭此功能。 -W或--wall 发出警告信息给所有人。 aumix(audio mixer) 技巧管理员(2001-01-17 22:09) 〖返回〗〖转发〗 功能说明:设置音效装置。 语法:aumix [-123bcilmoprstvwWx][(+/-)强度][PqR][-dfhILqS] 补充说明:设置各项音效装置的信号强度以及指定播放与录音的装置。 参数: [-123bcilmoprstvwWx]为频道参数,用来指定装置的频道;[PqR]可用来指定播放或录音装

我的世界两套指令

我的世界两套指令 在我的世界中,玩家可以利用空岛插件来设置自己的岛屿权限,那么具体的权限命令是什么呢?下面为各位玩家总结了一下。我的世界空岛插件命令指南大全。 其中方括号内的,可选输入,尖括号内的必须输入 island可以缩写为is /island - 显示插件信息 /island create - 创建一个新的岛屿 /island create [方案] - 使用指定的方案创建岛屿,默认是normal /island delete - 删除自己的岛屿(必须在岛上) /island info - 显示自己的岛屿信息 /island spawn - 回到出生点 /island home - 回到自己的岛屿上的家 /island sethome - 设置自己岛屿上的家 /island fixhome - 修正无法回到岛屿的问题(有时候有效) /island home list - 显示岛屿上所有的家 /island home - 传送到指定名称的岛屿上的家 /island sethome - 设置岛上指定名称的家 /island delhome - 删除岛上指定名称的家 /island expell - 把所有不属于你岛屿的玩家赶走 /island expell - 将某个不属于你岛屿的玩家赶走 /island visit - 要求参观某人的岛 /island accept - 接受参观请求 /island deny - 拒绝参观请求 /island calc - 计算自己岛屿的评分 /island rank - 显示自己岛屿的排名 /island biomelist - 显示所有的生态 /island biomeshow - 显示当前位置的生态 /island biomeset - 改变岛屿生态 /island biomechunkset - 改变当前区块的岛屿生态 组队命令 /island add - 增加一个玩家到你的岛屿 /island remove - 从岛屿内删除一个玩家 /island tp - 传送到一个玩家的岛屿(需要加入这个岛屿) /island leave - 离开一个玩家的岛屿 成就命令 /challenges list - 显示所有的成就 /challenges complete - 完成某个成就 管理员命令(不翻译) /islandev reload - reloads configuration

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