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手把手教你制作3D全息投影视频源

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牛人学雷锋手把手教你制作3D全息投影视频源【17173玩家投稿,未经授权请勿转载】

上周17173上一位署名为“小天狼星”的DIY爱好者与大家分享了自己用“300元自制的3D全息投影器”,两天内咱的玩家牛人群就被挤爆,其中大多数玩家都是来索取及咨询“3D 投影源视频”的制作方法。为了统一解答大家的疑惑,“小天狼星”再次动手为大家制作了一份关于“3D投影源视频”的图文视频教学,如果你也是DIY爱好者可千万不要错过噢!

牛人之前300元做的3D全息投影器

以下是作者“小天狼星”的原稿内容:

授人以鱼不如授人以渔,这个制作真的不难,在做这投影之前我真的不知道MMD是什么。花了一晚时间去找资料,自己摸索,然后就做了……这个教程完全新手模式,高手别喷我。

每一个技术宅其实都普通人,只是他把普通人的想法付诸行动。动起来吧,即使是妄想也有可能会变成现实的!下面的视频及图片教学请配合着看,相信看完你就不觉得复杂了。

如果觉得视频不够清晰,可到17173玩家牛人群:4058607 索取高清版需要用到的软件就3个:MikuMikuDance(以下简称:MMD)、会声会影X5、还有狸窝格式转换(可以不用或者换其他转换软件)。

首先需要用的是MMD,MMD主要用到的文件格式有3种,PMM这个是自带包含动作人物模型场景各种东西的文件。某个视频教程就是教用PMM来输出4面视频,但我发现

除了自带那个基本上是找不到其他会放出PMM这种文件的,所以我教程里面用到的是另外2种文件:PMD(人物模型)和VMD(动作文件)。模型比较多大家可以上网找到,动作比较难找。

首先打开软件载入模型,PMD模型解开后还有很多图和其他文件请不要动他,那些是模型的颜色材质的文件。直接拖PMD进去MMD的空白位置可以载入。

或者点击上图显示的模型控制下面的“载入”按钮,按上面那个文件哪里打开是看不到PMD文件的,这个我也囧了很久……很多人就下载那些模型完全不知道怎么用。

然后调整设置:

这里就勾剩下“抗失真”和“限制60FPS”,在点这里的“输出大小”,调整为500*500,还有隔壁“背景”哪里选择黑色背景,这样你就看见一个纯黑色的背景和你模型。

因为4面视频要合成,所以500足够了,加起来有1200*1000的大小了。

物理计算必须选择“总是”,这个主要是防止人物的脚或其他什么的在动作的过程中穿透衣服裙子。如果你勾选了,载入动作后还是遇到这样悲剧,你只能换个模型,或者你可以去学习怎么修改。当然你也可以找个不是穿裙子的模型就基本是没问题的……

点击这里的“载入动作数据”,打开VMD文件一般会卡比较久,不要乱动。有个确认框按确定就是。载入完成按“播放”测试下,一般在MMD播放会是慢动作,这是正常的,输出了就没事,主要是看看腿有没穿透裙子,都没问题就可以开始输出。

载入的时候模型控制那里必须选择你的模型,如上图。选择光照那里是载入不了的。

关于人物和动作还要注意的是,动作别用走动太大的,因为会走出500*500,也可以调节模型大小来控制。调大小的时候这里要选择光照,要记住那个距离,因为你其他3面以后都需要改到一样。调节完成要选回来模型,如上图,一般就不要调节了默认35挺好的。

把MMD的这帧数拉到最后看你的动作的帧数一共是多少,记下来。

然后就按导出AVI,设置如下:0—你动作的最后,当然你也可以自行截取某部分。帧率30足够,但不要低于24。60的话,除了会卡死你机器毫无意义的。至于压缩我选择无压缩,因为MMD实在不熟悉那些压缩编码器,很少接触。我先用无损输出,再用狸窝转换成H.264的MP4再加工。熟悉解码的你可以自己设置,不过我建议用其他转换,因为AVI拖进去会声会影经常悲剧的。

漫长的输出中,因为是教程我就输出了前面500帧就算了。

输出完成会自动返回MMD然后选择其他3个角度输出。开始是没选择的,所以就是正面,调过距离的同学记得距离调好,输出设置也必须一样。

无损输出全部完成后的4个视频(超大),无损的话注意这里视频大小和长短都是完全一致的。这是我做的那个视频里面的2段源文件,所以我必须压缩后再搞。

以上MMD的操作完成了,下面是会声会影的:

转换文件格式的过程我就不说了,我转换成的H.264的MP4,打开会声会影X5,在下图这里选择轨道管理器。

复叠轨选择4,因为有4面视频然后确定。

4个视频拖进去分别4个轨道。

勾选“显示网格线”方便对应视频的位置,旋转视频来调整4个视频的位置,如果你的金字塔要正放的视频就是人物的头全部朝着中心,像我这样反着放的就是人物的脚全部朝着中心。(除了我的没找到其他是倒着放的,网上的视频都是头部朝着中心的,不过我主要吐槽那个清晰度。视频源都不清晰还怎么指望投影出来清晰。)

然后还有一个重要的设置“遮罩和色度”,4个视频的都要选上这个,勾上“应用复叠”选项,遮罩的颜色就默认黑色。遮罩作用就是把背景的黑色变成透明,这样4个视频交接的位置就不会出现黑色的重叠。

然后剩下就是调整位置,建议是4个视频离中心点距离都是一致的,看到很多网上做的距离比较远,不知道是他们没选上面的复叠还是觉得屏幕长方形就搞长,但我实际投影中发现这样转个角度人的高度就会变化……很囧。

还有一种视频是这个做好后再转个45°,做成斜着的十字,这样可以比真着的大点,充分利用屏幕。不过我感觉没啥必要,没大多少。还有我遇到一个问题就是左右的人投影的时候好像会比上下的高点,可以在这里直接用鼠标调整左右的高度压一下。做这个的时候可以拿着金字塔在屏幕哪里放大按预览看看效果,调整好再输出。虽然会声会影的预览非常渣,都是马赛克,但可以调整距离和高度,输出后就会清晰。

全部调整好了就在下面加个对应你这舞蹈的音乐,然后输出。

我选这个最高的1080P,漫长的等候后回报就来了。别怕大,高清才是王道。

PS:之前那个“300元自制的3D全息投影器”里面300元成本好多人吐槽,这里解释一下:那个视频后面那个单片的1米*80的亚克力才是坑爹150RMB,然后被坑了一个微型电

钻用来打磨的,效果不佳50RMB,刀10块钱,剩下的就是买玻璃,因为试验我分别买了1mm和2mm的国产与进口的来对比,加上邮费被坑了2次。那些说5块钱的麻烦你做个这效果来看看,买个贴膜都不止5块钱,你不如直接说刚好有材料不用钱吧,囧……

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全息投影定义、原理及分类介绍

全息投影定义、原理及分类介绍 在科技快速发展的今天,人们对视觉要求越来越高,由此能实现裸眼立体3D 显示的全息投影技术的应用也是越来越多,在给人们带来新鲜有趣的视觉体验的同时,也为众多商家提供新的宣传营销方式,打开市场新大门。 全息投影技术在展览展示方式,采用全息投影技术的全息成像柜可以使立体影像不借助任何屏幕或介质而直接悬浮在设备外的自由空间,任意角度看都是三维影像展现。产品种类多样分有全息展示柜、180度全息展示柜、270度全息展示柜、360度全息展示柜、全息金字塔、大中小型全息金字塔定制、全息投影设备、3D投影成像设备、全息玻璃柜等,可根据用户使用需求使用场地进行定制。未来全息投影技术市场发展潜力将是无可估量的。 一、什么是全息投影全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术,它是采用一种国外进口的全息膜配合投影再加以影像内容来展示产品的一种推广手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亚克力材料上成像。这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。全息投影设备包括:全息投影仪,全息投影幕,全息投影膜,全息投影内容制作等。航天科工数字展示事业部提供3D全息投影成像系统项目策划、3D全息投影成像展示内容制作、 二、全息技术的原理全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立

全息投影技术分类_发展及应用

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手把手教你制作3D全息投影视频源

牛人学雷锋手把手教你制作3D全息投影视频源【17173玩家投稿,未经授权请勿转载】 上周17173上一位署名为“小天狼星”的DIY爱好者与大家分享了自己用“300元自制的3D全息投影器”,两天内咱的玩家牛人群就被挤爆,其中大多数玩家都是来索取及咨询“3D 投影源视频”的制作方法。为了统一解答大家的疑惑,“小天狼星”再次动手为大家制作了一份关于“3D投影源视频”的图文视频教学,如果你也是DIY爱好者可千万不要错过噢! 牛人之前300元做的3D全息投影器 以下是作者“小天狼星”的原稿内容: 授人以鱼不如授人以渔,这个制作真的不难,在做这投影之前我真的不知道MMD是什么。花了一晚时间去找资料,自己摸索,然后就做了……这个教程完全新手模式,高手别喷我。 每一个技术宅其实都普通人,只是他把普通人的想法付诸行动。动起来吧,即使是妄想也有可能会变成现实的!下面的视频及图片教学请配合着看,相信看完你就不觉得复杂了。 如果觉得视频不够清晰,可到17173玩家牛人群:4058607 索取高清版需要用到的软件就3个:MikuMikuDance(以下简称:MMD)、会声会影X5、还有狸窝格式转换(可以不用或者换其他转换软件)。 首先需要用的是MMD,MMD主要用到的文件格式有3种,PMM这个是自带包含动作人物模型场景各种东西的文件。某个视频教程就是教用PMM来输出4面视频,但我发现

除了自带那个基本上是找不到其他会放出PMM这种文件的,所以我教程里面用到的是另外2种文件:PMD(人物模型)和VMD(动作文件)。模型比较多大家可以上网找到,动作比较难找。 首先打开软件载入模型,PMD模型解开后还有很多图和其他文件请不要动他,那些是模型的颜色材质的文件。直接拖PMD进去MMD的空白位置可以载入。 或者点击上图显示的模型控制下面的“载入”按钮,按上面那个文件哪里打开是看不到PMD文件的,这个我也囧了很久……很多人就下载那些模型完全不知道怎么用。 然后调整设置:

diy一个超酷炫3d全息投影仪原来这么简单

diy一个超酷炫3d全息投影仪原来这么简单 很多朋友都非常喜欢3D的全息投影技术,使用这种技术观看影片等内容时更加立体而且效果十分酷炫。其实3D 全息投影技术在生活中并不难实现,只要你拥有一台智能手机可以制作出超炫的3D效果! 国外一位名为“Mrwhosetheboss”的人发布了一则有趣的视频,其中就记录了他利用生活中常见的物品制造出简单3D 全息投影仪的全过程,不仅制作过程非常简单而且材料也并不难寻找,那么首先就先让我们分步骤来看一下制作过程吧。你所需要准备的材料有:一张坐标方格纸、一张塑质的CD包装壳(或者iPad或iPhone的手机贴膜)、胶带纸或者强力胶、一支笔、一把剪刀、一台智能手机、餐具刀或者一把裁玻璃的刀。 第一步,在方格坐标纸正中间的合适位置画上你的坐标。 第二步,根据画坐标时,预留的定位点画一个好看的等腰梯形。在视频中,梯形尺寸为:上底1cm,下底6cm,高3.5cm。当然,如果你雄心勃勃的话,也完全可以根据自己的喜好来放大2-3倍,但最好也不要太大,只要能配合上手机摄像头

的尺寸就好。 然后,我们需要将画好的等腰梯形剪下来备用。 第三步,拿出你之前准备好的CD壳,将边缘部分都卸下来。从材料的选择上来讲,只要是这种玻璃材质的物品都可以(例如iPad或iPhone的手机贴膜)。 第四步,依照我们在第二步中裁下来的梯形坐标纸块大小,在CD壳上裁下相应的4枚梯形小玻璃板。 第五步,用胶带纸(也可以选择其他透明胶带)将4枚梯形小玻璃板拼接成一个小金字塔的样子,然而粘合到一起。 最后,只要把它放在你的手机屏上,就基本上大功告成了,看看超炫的效果。 整个过程真的非常简单,如果你想要自己动手做起来,也可以按照下面的这个视频制作,然后就关上房间里的灯享受3D 版的奇妙观影体验吧!教你将智能手机变成一个3D全息投影设备(02:21)怎么样,你学会了吗?

360全息投影系统方案

360度全息投影系统方案总部: Tel:

目录 一.概述 (3) 二.特点 (4) 三.三维全息影像的优越性 (5) 四.环境要求 (6) 五.原理 (6) 六.拓扑图 (7) 七.应用领域 (8) 八.软硬件配置方案(以四个锥面为例) (10) 总部: Tel:

一.概述 360度全息投影系统简称360全息,也称360度全息成像、三维全息影像、全息三维成像。360全息是由透明材料(玻璃或者透明有机板)制成的四面锥体,通过四个视频源在锥体上边或者下边投射到锥体中的特殊棱镜上,根据光学原理,汇集到一起后形成具有真实维度空间的立体影像。 360度全息投影系统主要是由柜体,分光镜面,成像锥体,图像投影和图像处理器五部分组成,对产品进行实拍和构建三维模型,再用电脑数字处理制作成360度旋转动画,通过图像投影设备将动画投射到分光镜面上,再折射到四个面的成像锥体上边,形式360度立体成像,参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D幻影立体显示特效,给人以视觉上的强烈冲击,是一种科技含量高,新颖性强,广受大中型展馆欢迎的多媒体展项。 总部: Tel:

二.特点 360全息特点: 1.柜体时尚美观,有科技感。顶端四面透明,真正的空间成像色彩鲜艳,对比度,清晰度高; 具有空间感,透视感。 总部: Tel:

2.参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜,可以尽情观看3D幻影立体显示特效。 3.可以结合实际物体,形式空中幻象,实现影像与实物结合,增强产品广告宣传效果。 4.占用空间比较小,可以根据要求定制。 5.灵活性比较强,通常是4个面,也可以做3个面或者2个面。 三.三维全息影像的优越性 1.尺寸灵活——360全息系统硬件设备分为成像区与工作区两部分,成像尺寸由1.2M至12M,可根据不同 的应用需求进行尺寸选择。 2.安装便捷——360全息系统能根据现有的建筑或安装位置空间来修改硬件的体系和结构,有利于在各种 建筑和城市空间里永久安装。 3.内容多样——360全息系统可根据需求随时更换数字内容。 总部: Tel:

3D全息投影的由来

3d全息投影 1.在美国麻省一位叫Chad Dyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术, 这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。 此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。 2.日本公司Science and Technology发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像, 这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3D图像。这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的。 3.南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员目前宣布他们成功研制一种360度全息显示屏,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像,只不过好像有点危险 全息投影: 全息投影是一种无需配戴眼镜的3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物。这项技术在一些博物馆应用较多。全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至一种国外进口的全息膜上,让你看不到不属于你自身角度的其他图像,因而实现了真正的全息立体影像。 360度幻影成像系统: 360度幻影成像是一种将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,具有强烈的纵深感,真假难辩。形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。也可配加触摸屏实现与观众的互动。可以根据要求做成四面窗口,每面最大2-4米。可做成全息幻影舞台,产品立体360度的演示;真人和虚幻人同台表演;科技馆的梦幻舞台等。 适合表现细节或内部结构较丰富的个体物品,如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等,给观众感觉是完全立体的。

3D全息投影技术研究现状及前景

全息投影技术研究现状及前景 摘要:全息投影技术是显示领域一直以来研究的热点之一。运用全息投影技术,人眼能直接看到空间中的三维图像,被认为是裸眼3D显示的最佳解决方案。文章介绍了全息投影技术的发展史,详细的阐述了全息投影技术的基本原理及其优势和技术难点,分析了空气投影、激光束投影和360度投影三种实现全息投影的特点,同时也展望了其在军事、教育、医疗、展示、影视等领域广泛的应用前景。 关键词:全息投影三维图像发展史应用前景 The Status and Prospect of Holographic Projection Technology Abstract: Holographic Projection Technology is one of the active researches in display field. Our eyes can see the 3D images in space directly by using this technology, and regarded as a best solution to 3D display. The development history of Holographic Projection Technology is introduced in this paper, and its basic principle, methods to display and technical difficulties are elaborated and discussed. The prospects widely used in military, , medical, education, film and so on are also involved in this paper. Keywords: Holographic Projection; 3D image; development history; application prospects 1引言 人眼之所以有立体感的感受,是由于人眼是横向的观察物体的,两眼之间的间隔在6cm左右,并且观察的角度也存在差异,人眼观察到的物体在视网膜形成图像后进过神经中枢的融合反射和视觉心理反应[1]便产生了强烈的三维立体感。全息投影技术的最大优点就是真实感强,显示出来的图像跟现实中的完全相同,给予观看者强烈且深刻的视觉心理反应。从这一角度认为,全息投影才是真正意义上的三维图像,并且也是不久的将来快速发展的趋势。 2全息技术的发展简史 1947年匈牙利人Dennis Gabor [2]在研究电子显微镜过程中,首次提出了全息术这一全新的成像概念。全息术利用光的干涉原理,以条文形式记录物体发射的特定光波,并在特殊条件下使其重现,形成可视的三维图像。这种图像记录了丰富的信息,包括物体的振幅、相位、亮度、外形分布等。但在当时的条件下,运用全息术产生的图像质量很差,是因为采用水银灯记录全息信息,而水银灯的性能太差,无法分离同轴全息衍射波,因此大量的科学家花费了十年的时间却没使这一技术有很大的进展。 1962年,美国人雷斯和阿帕特尼克斯在基本全息技术基础上,将通信行业中的“侧视雷达”理论应用在全息技术上,发明了离轴全息术[3],带动了全息技术进入了全新的发展阶段。这一技术采用离轴光记录全息图像,然后再用离轴再现光得到三个空间相互分离的衍射分量,可以清晰的观察到所需的图像,有效克服了全息图成像质量差的问题。 1969年,本顿发明了彩虹全息技术[4],能在白炽灯光下观察到明亮的立体成像。其主要特征是,在适当的位置加入一个一定宽度的狭缝,限制再现光波以降低成像的色模糊,根据人眼的水平排列特性,牺牲垂直方向物体信息,保留水平方向物体信息,从而降低对光源的要求。彩虹全息技术的发明,带动了全息技术进入了第三个发展阶段。 传统全息技术采用卤化银等材料制成感光胶

3D全息投影技术打造虚拟与现实双重世界

3D全息投影技术打造虚拟与现实双重世界数字王国 3D全息投影 3D全息投影技术打造虚拟与现实双重世界 当“复活”的邓丽君出现在周杰伦的“摩天伦”演唱会时,其逼真的,惟妙惟肖的形象一时间让观众朋友们真假难辩,似乎游离于虚拟现现实的双重世界………… 数字王国的这一3D全息投影技术确实有这一魅力,你可以把这一切统统抛在脑后,让一种全新的科技来帮你实现打破虚拟世界与现实世界的阻隔。近日一种全新的投影技术——全息投影技术的出现,让人们打破了这种阻隔,体验了一把前所未有的视觉冲击快感。 这是英国一家高级酒店推出的利用全息投影技术指引入住者到达指定房间的,画面上鲜活的人物空间成像色彩鲜艳,对比度、清晰度都非常高,空间感、透视感很强。这种技术用科幻般的效果营造着虚拟与现实的双重世界。其实全息投影技术是近年来兴起的一种高科技技术,它是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像。它正以一种全新的事物改变着人们对那些传统舞台的声光电技术的审美态度。这种全息投影技术应时代而来,被广泛的应用于社会的各个方面。 数字王国 3D全息投影

(全息投影技术应用于高级酒店为入住者指引方向) 产品发布会:新产品发布会需要与众不同的东西,所以全新投影技术很适合新产品发布会。比如这次的由数虎图像科技为最近intel 2010全新酷睿发布会中提供的全息投影技术,数虎图像科技为这次新产品发布会特意制作的闪电特效投影到全息投影膜上给观众造成的那种晴空霹雳的感觉,真实与新奇的观感让与会者拍手称绝,把全息投影技术的运用推到了极致。 舞美设计新潮流:全息投影技术在舞美中的应用,不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震憾的演出效果。从 Disel时装发布T台秀中全息投影技术的运用,美轮美奂的全息投影画面伴随模特的走步把观众带到了另一个世界中,好像使观众体验了一把虚拟与现实的双重世界。再到梦幻剧场《动漫大师诺曼》中全息投影技术的运用,舞台艺术与电影片断在同一空间出现了非凡的融合,给观众展示了世界多媒体艺术最新的创新成果数字王国 3D全息投影

360全息投影系统方案

360度全息投影系统方案

目录一. .................................................................................... 概述3二. .................................................................................... 特点4三. .................................................................... 三维全息影像的优越性5四. ................................................................................ 环境要求

6五. .................................................................................... 原理6六. .................................................................................. 拓扑图7七. ................................................................................ 应用领域8八. ........................................................ 软硬件配置方案(以四个锥面为例)10 一.概述

3D全息投影技术用在景区也是一大亮点

3D全息投影技术用在景区也是一大亮点 就在观众大赞周杰伦 “摩天伦”那段非凡演出,即是采用3D全息投影技术实现的“周杰伦与邓丽君同台对唱”之时,不知作为功臣的技术方数字王国,是否也将此技术用到了旅游景区上? 被誉为“国宾洞”的桂林市芦笛岩景区,已经完成的新一轮灯光整体升级工程为游客打造了全新的灯光体验,洞内钟乳石林在这些灯光映射下,更显得流光溢彩、美轮美奂。 桂林市旅游部门24日向记者介绍,从今年3月份开始,芦笛岩风景区联手国内知名灯光创意团队,引进美国灯光照明和防潮技术,斥巨资实施灯光 整体升级改造工程。这次灯光改造采取最先进的LED灯、动态激光灯、舞台灯、光纤灯、水纹灯,结合雾化、3D投影、全息投影4D造景等技术,改变了单一的照明照景方式,创造出层次深远、极富意境的溶洞奢华视听新体验。

在芦笛岩最宽最大的景点水晶宫的改造中,创意团队不仅对原有灯光进行了整体升级,还利用水晶宫宽达3000平方米的穹顶和剧院式的空间结构,打造了一场裸眼4D的新奇视听盛宴。站立在溶洞中,仿佛透过穹顶裂口窥视遥远世纪的变迁,感受到钟乳石百万年的生长历程,滴水的洞顶、苍天大树一样生 长的钟乳石,分明触手可及;又仿佛置身于海底世界,触摸着深邃海底的奇幻场景,奇幻的水母、灵动游来游去的鱼群,好似近在眼前。 据了解,游览溶洞所用的光源灯具有别于建筑照明,既要表达洞体气势宏大、富丽堂皇,又要体现溶洞层次深远、幽静深邃。运用声、光、电、雾、影多种技术手段,通过各类光色的动静协调,使幽静、漆黑的洞体环境更具有

意境,体现洞穴沉积物形态风格,增加艺术美感,满足人们的审美要求,是此次芦笛岩灯光升级改造的目的。 芦笛岩位于桂林市西北桃花江畔,1959年勘测建设,1962年正式对游人开放,至今已接待了近5000万中外游客,是漓江风景名胜区的核心组成部分,也是首批国家级重点风景名胜区和首批国家级4A景区。(完)

教你制作超值3D全息投影视频源!!

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那个基本上是找不到其他会放出PMM这种文件的,所以我教程里面用到的是另外2种文件:PMD(人物模型)和VMD(动作文件)。模型比较多大家可以上网找到,动作比较难找。 首先打开软件载入模型,PMD模型解开后还有很多图和其他文件请不要动他,那些是模型的颜色材质的文件。直接拖PMD进去MMD的空白位置可以载入。 或者点击上图显示的模型控制下面的“载入”按钮,按上面那个文件哪里打开是看不到PMD文件的,这个我也囧了很久……很多人就下载那些模型完全不知道怎么用。 然后调整设置:

3D全息投影技术发展应用

3D全息投影技术发展应用 1 发展现状 在舞台演出的发展历史中,每一次新技术的出现与新产品的应用,都为舞台表演艺术提供了新的表现手段。历年来舞台呈现手段从来不乏新技术的身影。从旧时洋铁桶照明到现实功能各异的舞台灯具,从画幕、幻灯到投影机、LED大屏幕,从三十年代用盐水缸充当调光器的简易手控灯光变化到现在的电脑全自动控制 管理舞台技术的应用始终与科技的发展紧密地融合在一起。当今,显示技术发展前沿的全息投影技术在传统舞台表演艺术中的呈现,丰富了表现画面,获得更真实、更震撼的艺术效果。3D全息投影技术就如前几年LED显示屏在舞台的广泛应用一样,必将成为 未来几年舞台表现艺术中的新亮点。其实早在几年前,以3D全息投影技术为代表的多种3D投影技术已经在舞台与电视中崭露头角,并获得受众的追捧。创建于2004年的法国Adrien M演出团,其演出剧目的核心是围绕杂技的运动艺术和作为想象探索工具的数字艺术。主要代表剧目有:2005年的《Convergence 1.0》,这是对杂技艺术别出心裁和梦境般的探索;2006年的《ReTime》,这台节目剖析了时间的结构。而该剧团推出的3D全息投影视觉舞台剧《cinematique》(灵动的流光),曾荣获2009年法国BAINS数码艺术节“舞蹈与新型科技”组评委会大奖,并于2011年6月在杭州红星剧院演出。3D全息投影技术是利用光干涉和衍射原理,记录并重构物体的三维图像。被记录的主体即可以是物品,也可以是动态的人物或是动物。观众无需配戴眼镜可以看到立体的虚拟人物或物品。在制作过程上,首先是利用光干涉原理记录拍摄主体的光波信息,即拍摄;然后利用衍射原理再现拍摄主体光波信息,即成像。全息图像犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个像,即原始像(又称初始像)和共轭像,再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。 2010年3月9日晚,日本世嘉公司举办了一场名为《初音未来日的感谢祭》及《初音之日》(Miku's Day)的演唱会,采用了德国Sax3D公司的3D全息透明屏进行视频播放。但更为准确的定义,应该是2.5D视频技术应用的演唱会。其技术原理为,在屏幕上投影画面,只不过这个屏幕制作成不同透明度,如屏幕为全透明的,舞台上就只留下MIKU(《初音之日》演唱会上专职唱歌的少女电子萌物形象,实为以Yamaha VOCALOID 2语音合成引擎为基的虚拟女性歌手的软件)的成像,投影仪在屏幕的背面。这种技术成像不具备全息图像的特点,而只是让观众感觉上是3D图像而已。 国内3D全息投影应用在影视舞台的演出上,首先出现在2012年各大卫视的跨年晚会。如在江苏卫视、东方卫视的跨年晚会上,利用全息投影技术,将逝去的歌者投射在空中,与现场歌手上演“隔空对唱”,为受众呈现出奇妙的观赏感受。 在国内舞台剧表演上,最早应用3D投影技术的是安徽省黄梅戏剧院打造的3D大型神话黄梅戏《牛郎织女》。3D版《牛郎织女》初次亮相时,观众需在开头一段戴上眼镜欣赏投射到天幕上的3D效果。3D投影的呈现采用的是3D电影的技术手段,3D影像画面被投射在舞台幕布上配合演员的表演。3D投影的场景与真实表演的场景相辅相成,琼楼玉宇,亭台楼阁,烟雾缭绕,亦真亦幻。2013年3月9日晚,该剧在国家大剧院上演并获得成功,其3D投影技术的科技手段 郑州新心创意信息科技有限公司

【7A版】三维投影技术-3D投影技术原理

三维投影技术3D投影技术原理 我们经常可以在科幻电影中见到一种三维的全息通讯技术,可以把远处的人或物以三维的形式投影在空气之中,就像电影《星球大战》中的场面。另外随着现在科学的发展,所有的设备都采用小型化和精密化,而现在的显示设备却无法与之相匹配,人类越来越需求一种新的显示技术来解决问题。 现在的全系投影技术一共分为以下三种: 1.在美国麻省一位叫ChadDyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。 2.日本公司ScienceandTechnology发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像,这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3D图像。 这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的 3.南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员目前宣布他们成功研制一种360度全息显示屏,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像,只不过好像有点危险 可以说这些技术很多国家都在研制,毫不夸张的说这项技术它包含了未来,谁最先使用这项技术,谁就最先走入未来的先进技术行列。 全息投影技术是全息摄影技术的逆向展示,本质上是通过在空气或者特殊的立

体镜片上形成立体的影像。不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,全息投影技术是真正呈现3D的影像,可以从360°的任何角度观看影像的不同侧面。 百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网https://www.doczj.com/doc/3615926743.html,,您的在线图书馆

手把手教你制作3D全息投影视频源

F o r p e s n a u s e o n y s u d y a n d r e s a c h n o f r c m me r c a u s e 手把手教你制作3D全息投影视频源衿牛人学雷锋 芆【17173玩家投稿,未经授权请勿转载】 节上周17173上一位署名为“小天狼星”的DIY爱好者与大家分享了自己用“”,两天内咱的玩家牛人群就被挤爆,其中大多数玩家都是来索取及咨询“3D投影源视频”的制作方法。为了统一解答大家的疑惑,“小天狼星”再次动手为大家制作了一份关于“3D投影源视频”的图文视频教学,如果你也是DIY爱好者可千万不要错过噢! 荿 牛人之前300元做的3D全息投影器

芀以下是作者“小天狼星”的原稿内容: 螄授人以鱼不如授人以渔,这个制作真的不难,在做这投影之前我真的不知道MMD是什么。花了一晚时间去找资料,自己摸索,然后就做了……这个教程完全新手模式,高手别喷我。 芅每一个技术宅其实都普通人,只是他把普通人的想法付诸行动。动起来吧,即使是妄想也有可能会变成现实的!下面的视频及图片教学请配合着看,相信看完你就不觉得复杂了。 葿如果觉得视频不够清晰,可到17173玩家牛人群:4058607 索取高清版 莇需要用到的软件就3个:MikuMikuDance(以下简称:MMD)、会声会影X5、还有狸窝格式转换(可以不用或者换其他转换软件)。 蒆首先需要用的是MMD,MMD主要用到的文件格式有3种,PMM这个是自带包含动作人物模型场景各种东西的文件。某个视频教程就是教用PMM来输出4面视频,但我发现除了自带那个基本上是找不到其他会放出PMM这种文件的,所以我教程里面用到的是另外2种文件:PMD(人物模型)和VMD(动作文件)。模型比较多大家可以上网找到,动作比较难找。 肄首先打开软件载入模型,PMD模型解开后还有很多图和其他文件请不要动他,那些是模型的颜色材质的文件。直接拖PMD进去MMD的空白位置可以载入。 葿或者点击上图显示的模型控制下面的“载入”按钮,按上面那个文件哪里打开是看不到PMD文件的,这个我也囧了很久……很多人就下载那些模型完全不知道怎么用。 螈然后调整设置: 膈这里就勾剩下“抗失真”和“限制60FPS”,在点这里的“输出大小”,调整为500*500,还有隔壁“背景”哪里选择黑色背景,这样你就看见一个纯黑色的背景和你模型。 螃因为4面视频要合成,所以500足够了,加起来有1200*1000的大小了。 蕿物理计算必须选择“总是”,这个主要是防止人物的脚或其他什么的在动作的过程中穿透衣服裙子。如果你勾选了,载入动作后还是遇到这样悲剧,你只能换个模型,或者你可以去学习怎么修改。当然你也可以找个不是穿裙子的模型就基本是没问题的……

全息成像技术

全息成像技术 一、引言 全息成像技术一门正在蓬勃发展的光学分支,主要运用了光学原理,是一种不用透镜,而用相干光干涉得到物体全部信息的二部成像技术。如果说全息技术在照相方面的应用与普通照相技术的最大区别,那就是全息技术能够利用激光的相干性原理,将物体对光的振幅和相位反射(或透射)同时记录在感光板上,也就是把物体反射光的所有信息全部记录下来,并能够再现出立体的三维图像。也就是全息技术所记录不是图像,二是光波。全息技术近年来已渗透到社会生活的各个领域并被广泛地应用于近代科学研究和工业生产中,特别是在现代测试、生物工程、医学、艺术、商业、保安及现代存储技术等方面已显示出特殊的优势。随着全息技术的快速发展,全息技术的产品正越来越多地走向市场、应用于现代生活中。 二、全息成像技术的发展史 1947年,英国人丹尼斯盖博(Dennis Gabor)在研究电子显微镜的过程中,提出了全息摄影术(Holography)这样一种全新的成像概念,并获得了诺贝尔奖。全息术的成像利用了光的干涉原理,以条纹形式记录物体发射的特定光波,并在特殊条件下使其重现,形成逼真的三维图像,这幅图像记录了物体的振幅、相位、亮度、外形分布等信息,所以称之为全息术,意为包含了全部信息。但在当时的条件下,全息图像的成像质量很差,只是采用水银灯记录全息信息,但由于水银灯的性能太差,无法分离同轴全息衍射波,因此大量的科学家花费了十年的时间却没有使这一技术有很大进展。1962年,美国人雷斯和阿帕特尼克斯在基本全息术的基础上,将通信行业中“侧视雷达”理论应用在全息术上,发明了离轴全息技术,带动全息技术进入了全新的发展阶段。这一技术采用离轴光记录全息图像,然后利用离轴再现光得到三个空间相互分离的衍射分量,可以清晰的观察到所需的图像,有效克服了全息图成像质量差的问题。1969年,本顿发明了彩虹全息术,能在白炽灯光下观察到明亮的立体成像。其基本特征是,在适当的位置加入一个一定宽度的狭缝,限制再现光波以降低像的色模糊,根据人眼水平排列的特性,牺牲垂直方向物体信息,保留水平方向物体信息,从而降低对光源的要求。彩虹全息术的发明,带动全息术进入了第三个发展阶段。传统全息技术采用卤化银等材料制成感光胶片,完成全息图像信。20世纪60年代末期,古德曼和劳伦斯等人提出了新的全息概念———数字全息技术,开创了精确全息技术的时代。到了90年代,随着高分辨率CCD的出现,人们开始用CCD等光敏电子元件代替传统的感光胶片或新型光敏等介质记录全息图,并用数字方式通过电脑模拟光学衍射来呈现影像,使得全息图的记录和再现真正实现了数字化。数字全息技术的成像原理是,首先通过CCD 等器件接收参考光和物光的干涉条纹场,由图像采集卡将其传入电脑记录数字全息图;然后利用菲涅尔衍射原理在电脑中模拟光学衍射过程,实现全息图的数字再现;最后利用数字图像基本原理再现的全息图进行进一步处理,去除数字干扰,得到清晰的全息图像。数字全息技术是计算机技术、全息技术和电子成像技术结合的产物。它通过电子元件记录全息图,省略了图像的后期化学处理,节省了大量时间,实现了对图像的实时处理。同时,

3D全息投影技术官方介绍

3D全息投影技术官方介绍 3D全息投影是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像,是一种无需配戴眼镜的3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物。这项技术在一些博物馆应用较多。3D 动漫正是以这种全新的事物改变着人们对那些传统舞台的声光电技术的审美态度。适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等。3D全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至进口的MP全息投影膜上,让你看不到不属于你自身角度的其他图像,因而实现了真正的3D全息立体影像。 我们经常可以在科幻电影中见到一种三维的全息通讯技术,可以把远处的人或物以三维的形式投影在空气之中,就像电影《星球大战》中的场面。另外随着科学的发展,所有的设备都采用小型化和精密化,显示设备却无法与之相匹配,人类越来越需求一种新的显示技术来解决问题。而3d全息投影恰恰充当了这一角色。 星球大战中 相关信息 1.在美国麻省一位叫Chad Dyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术, 这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。 此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。 2.日本公司Science and Technology发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像, 这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,

并在空气中形成一个短暂的3D图像。这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的。 3.南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员宣布他们成功研制一种360度全息显示屏,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像,只不过好像有点危险 可以说这些技术很多国家都在研制,毫不夸张的说这项技术它包含了未来,谁最先使用这项技术,谁就最先走入未来的先进技术行列。 3衍生产品 全息投影: 全息投影是一种无需配戴眼镜的诺利德3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物。这项技术在一些博物馆应用较多。全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至进口的MP全息投影膜上,让你看不到不属于你自身角度的其他图像,因而实现了真正的全息立体影像。 360度幻影成像系统:360度幻影成像是一种将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,具有强烈的纵深感,真假难辩。形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。也可配加触摸屏实现与观众的互动。可以根据要求做成四面窗口,每面最大2-4米。可做成全息幻影舞台,产品立体360度的演示;真人和虚幻人同台表演;科技馆的梦幻舞台等。 3d全息投影 适合表现细节或内部结构较丰富的个体物品,如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等,给观众感觉是完全立体的。

全息投影技术与3D技术的对比及个人实验

全息投影技术与3D技术的对比及个人实验 一、全息投影的工作原理 全息投影技术,又称为虚拟成像技术,是一种基于三维空间的利用光的干涉与衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的立体投影技术。所谓全息,是指物体的全部图像信息。 全息投影出现于上世纪60年代,由德国科学家首次提出创建一种能够及时记录物体所有信息并再现的技术,全息由此而来。 喜爱科幻电影的读者一定不会陌生,电影中有一种三维的通讯系统,可以把远处的人和物以立体的形式投影在空中并即时通讯。比如《阿凡达》电影中人类基地的中央控制室中的那台巨大的三维地图显示仪和众多的电脑,再比如《钢铁侠》中主人公的实验室的三维电脑等等。可见,在众多科幻作家的笔下,全息投影技术都被选为未来特有的成像技术。所以可以说,全息投影是一项包含了未来的技术。 人眼之所以可以观察到周边世界,是由于光照射在物体上,由物体漫反射出的光带上了物体表面的图像信息进入了人的眼睛,每一束反射光都带有物体一个点上图像信息,众多的反射光便携带了物体表面所有点的信息,在视网膜上重组,于是视网膜获得了图像信息,再通过大脑处理便得到物象。全息投影的工作原理与此类似。 在全息投影之前,首先要进行的是对物体进行360°的全息摄影,这便需要运用光的干涉原理(物理选修3-4第十二章第三节)进行记录。自然界的光多为集合光,由众多频段和颜色不同的单色光组成,且很难朝一个方先集中发射,因而相干性、精准性较差,能量较低,难以产生干涉条纹。因此全息常用激光来进行摄影,激光单色性好,频段一致且相干性与精准性好,能量高,能在感光底片上产生明显的干涉条纹。 (1)、全息摄影 首先,将参考激光束直接照射在全息底片上,在底片上产生一次感光。在将拍摄物体置于辐射式拍摄激光下照射。拍摄激光照射在物体表面,由于漫反射,便向四方反射激光。反射激光束携带着物体所有点上的图像信息照射在全息底片上,并与参考激光束叠加干涉,根据惠更斯定理,两种激光会由于相互干涉,在全息底片上产生明暗、粗细和间隔不同的干涉激光条纹,干涉激光条纹可以将物体反射光波上各点的位相和振幅(即图像信息)转化为空间上的物理信息(条纹的明暗程度,粗细大小,间隔距离),由底片二次感光记录下来。底片在经过显影,定影处理后,便成为一张全息图片。全息图片并不是一般图片一样有图像,它没有图像,只有一条条的干涉条纹,就如同粗细不同的栅栏组成的图像一样。只有在特定角度下的激光照射,才能还原出图像。 (1)、全息投影 拍摄完成后,将全息图片置于暗室,利用相干激光以一定角度进行排照,全息图片上便出现了两个物象,其中一个处于全息图片上,被称为原始象,另一个由于全息图片的反射,反射激光则会在全息图像的上方空间中形成一个物象,被称为共轭象。单由一个方向的相干激光产生的共轭象是模糊的,因此,再用一束相干激光从全息图片的背面以一定的角度进行拍照,同样产生原始象和共轭象,不过这是两个共轭象处于同一位置,两个共轭象叠加后,产生的叠加共轭象十分真实立体,物体便被再现出来。由于全息图片上的干涉条纹携带有物体所有的图像信息,因此,共轭象与原物体是一模一样的。 (2)、总结 全息投影技术可以被看作是在空间中进行立体几何的作图,它相当于把物体表面分为无数个点,记录它们的坐标(相位与振幅),再在另一个空间坐标系中还原它们,由此重组出原物体。就如解析几何中,告诉三角形的三个顶点坐标(或三条边所在的直线方程),要求还原三角形一样。

3D全息投影

1 引言 人眼之所以有立体感的感受,是由于人眼是横向的观察物体的,两眼之间的间隔在6cm左右,并且观察的角度也存在差异,人眼观察到的物体在视网膜形成图像后进过神经中枢的融合反射和视觉心理反应便产生了强烈的三维立体感。全息投影技术的最大优点就是真实感强,显示出来的图像跟现实中的完全相同,给予观看者强烈且深刻的视觉心理反应。从这一角度认为,全息投影才是真正意义上的三维图像,并且也是不久的将来快速发展的趋势 2. 3D全息投影简介 3D全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术,它是采用一种国外进口的全息膜配合投影再加以影像内容来展示产品的一种推广手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亚克力材料上成像。这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。 原理: 全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。 3. 3D全息投影发展历史 1947年匈牙利人Dennis Gabor在研究电子显微镜过程中,首次提出了全息术这一全新的成像概念。全息术利用光的干涉原理,以条文形式记录物体发射的特定光波,并在特殊条件下使其重现,形成可视的三维图像。这种图像记录了丰富的信息,包括物体的振幅、相位、亮度、外形分布等。但在当时的条件下,运用全息术产生的图像质量很差,是因为采用水银灯记录全息信息,而水银灯的性能太差,无法分离同轴全息衍射波,因此大量的科学家花费了十年的时间却没使这一技术有很大的进展。 1962年,美国人雷斯和阿帕特尼克斯在基本全息技术基础上,将通信行业中的“侧视雷达”理论应用在全息技术上,发明了离轴全息术,带动了全息技术进入了全新的发展阶段。这一技术采用离轴光记录全息图像,然后再用离轴再现光得到三个空间相互分离的衍射分量,可以清晰的观察到所需的图像,有效克服了全息图成像质量差的问题。 1969年,本顿发明了彩虹全息术,能在白炽灯光下观察到明亮的立体成像。其基本特征是,在适当的位置加入一个一定宽度的狭缝,限制再现光波以降低像的色模糊,根据

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