当前位置:文档之家› 关于年轻人手游消费市场的调查报告

关于年轻人手游消费市场的调查报告

关于年轻人手游消费市场的调查报告
关于年轻人手游消费市场的调查报告

2016—2017学年

大学生寒假社会调研报告

题目:年轻人手游市场及消费状况的调查报告

学生姓名:千夜如泷

学号:00000000

学院:xxxxxxxxx

专业:xxxxxxxxx

指导教师:xxxxxxxxx

年轻人手游市场及消费状况的调查报告

摘要

近年来,手机游戏借助移动平台的巨大优势,得到了迅猛发展。根据2016年中国游戏产业报告,移动游戏市场份额已经超过了端游市场,营销总收入更是远超端游。在这个手机游戏大行其道的时代,在手游里消费早已变成一件再正常不过的事情,然而年轻人偏好什么样的手游,对手游市场的发展有什么看法,其消费类型以及消费状况都有待了解。本次通过发放问卷对这些问题进行了调查。

关键词:手机游戏手游消费手游产业

Summary

In recent years, mobile phone game with great advantage of the mobile platform, has been developing rapidly. According to the 2016 China game industry report, the mobile gaming market share has more than the end of the tour market, marketing revenue is far more than the end of the tour. In this

era of popular mobile phone game, in Mobile Games in consumption has become a normal things, however the preference of young people what kind of Mobile Games, what do you think of the development of Mobile Games market, the consumption patterns and consumption situation have yet to learn. This is through the questionnaire on these issues were investigated.

Key words:

Mobile Games Mobile gaming consumption Mobile gaming industry

目录

一.调查背景-----------------------------------

二.调查目的-----------------------------------

三.调查方法-----------------------------------

四.调查对象-----------------------------------

五.调查分析

(一)关于手游用户性别分布---------------------

(二)关于手游付费-----------------------------

(三)关于用户放弃手游的原因------------------

(四)用户对当前手游市场的看法----------------

六.结论--------------------------------------

七.参考文献----------------------------------

一.调查背景:

智能手机技术的快速发展带动了移动游戏产业,移动游戏的市场份额在2016年终于超过了PC端游戏。游戏统计分析平台显示,截止至2016年10月底,国内手游月度活跃用户规模已达到亿,超过1/3的中国人都在玩手机游戏,其中未婚、未育成为手游活跃用户的主力群体。公司职

员、学生、个体成为手游活跃用户的三大主力。手游所引发的话题性也越来越强,由网易公司开发的二次元卡牌类手游“阴阳师”引起的热潮更是席卷整个互联网。2017年手游市场还会延续2016年的迅猛势头,进一步挤占端游市场。

二.调查目的:

研究年轻人在玩手机游戏时的消费行为所反映出的现象,以及通过分析年轻人对手游市场的评价,研究整个手游行业的现状以及发展前景。三.调查方法:

利用“问卷星”制作调查问卷,通过QQ等网络社交平台进行社会调查。由于问卷数量有限且受调查群体也具有一定的局限性,所以需要根据所回收问卷提供的调查结果并结合腾讯平台的大数据进行综合分析并得出结论。

四.调查对象:

90后,00后

五.调查内容分析

(一)关于手游用户性别分布

选项小计比例

男69 %

女29 %

本题有效填写人次98

本次共发放试卷98份,回收98份,均为有效问卷。男性受访者有69人,女性受访者有29人。

选项小计比例

是61 %

否 3 %

曾经玩过 5 %

本题有效填写人次69

选项小计比例

是19 %

否 5 %

曾经玩过 5 %

本题有效填写人次29

男性受访者有88%的人都在玩手机游戏,女性受访者只有65%的人在玩。根据腾讯发布的数据显示,手游玩家以大城市的男性为主力军,男性玩家占比%,女性玩家占比%。在表示没玩过游戏的智能手机用户中,男性占比%,女性占比%,女性用户比男性用户高出11%。考虑到智能手机用户和中国网民的性别比例(男性均高于女性),女性的手游热情仍有待进一步挖掘。这也是一个新的机会窗口,适合女性的手游可能会更快激活增量用户市场。

选项小计比例

有58 %

没有32 %

本题有效填写人次90

选项小计比例

只是个游戏,没有必要9 %

无须充值也可以继续进行17 %

为了节省自己的开支 1 %

经济基础薄弱 5 %

本题有效填写人次32

选项小计比例

购买虚拟物品28 %

充值游戏会员9 %

充值货币抽卡21 %

本题有效填写人次58

在手游付费方面,有%的受访者表示有过付费行为,仅有%的受访者表示没付过费。48%的付费行为是购买游戏内的虚拟道具比如“皮肤”“装备”之类的,还有36%的付费行为是充值游戏中的虚拟货币进行抽奖。在没有付过费的受访者中,有53% 的人都是因为即使不充值也不会有太糟的游戏体验,有28%的人认为没有必要给游戏付费。

根据腾讯发布的数据显示,手游的付费比例很高,在玩过手游的用户中,付费用户的比例高达%,是未付费用户的两倍多。随着用户平均收入的增长,游戏重度化造成的用户黏性增强,用户付费意识提升,加上便捷多样的支付手段等多方面原因促成用户付费比例的快速增长。在付费模式上有%的用户更愿意接受一次性付费的模式,即“买断制”。有%的用户更希望道具收费,毕竟虚拟道具是提升游戏体验的重要部分。

选项小计比例

20元以下18 %

20-100元10 %

100-500元19 %

500元以上11 %

本题有效填写人次58

在消费金额上看,主要集中在20元以下的低消费水平和100-500元之间的中消费水平,500元以上的很少。毕竟很多都是学生,很多人没有收入,即使是兼职能获得的收入也不多,所以能支撑起高消费水平的人很少。

角色扮演类

选项小计比例

有16 %

没有10 %

本题有效填写人次26

卡牌养成类

选项小计比例

有22 %

没有 5 %

本题有效填写人次27

根据问卷调查结果,从游戏类型上看,含有角色扮演元素的RPG和卡牌养成类手游最能吸引玩家付费。

根据腾讯的数据显示,超过60%的用户愿意为角色扮演类游戏付费,是用户付费意愿最高的手机游戏。最近十分火热的“阴阳师”虽然具有卡牌养成元素,但本质上是角色扮演游戏。动作冒险、经营策略是用户付费意愿第二高的手游类型。

从用户愿意付费的手游特性来看,“更多游戏角色”和“游戏角色快速升级”占比最高。由于不熟悉“阴阳师”这款游戏,我拿另一款相近的“命运冠位指定”(FGO)来说明。Fgo这款游戏拥有大量的游戏角色,若想拥有这些角色必须得充值。获得角色后还需要给游戏角色升级,升级所需要的物品需要打副本去获得,然而这游戏有体力限制,每个副本都要消耗相应的体力值。在体力值为0的情况下就无法进行游戏,若想快速升级就需要充值回复体力。所以这两种特性的占比最高。游戏关卡的帮助提示和音效画面对用户付费的吸引力低,游戏的核心内容仍然是用户

最愿意付费的特性。对于游戏中成长升级、获取装备、打败对手等经历带来的体验,付费用户的感觉比非付费用户更强烈。

.(三)关于用户放弃手游的原因

选项小计比例

手游太费时间,金钱 6 %

玩法枯燥,缺乏吸引力12 %

手机配置要求过高 2 %

好友不玩了,一个人没意思 4 %

玩的太久,失去乐趣 6 %

本题有效填写人次18

根据问卷调查结果显示,%的受访者放弃一款手游的原因是因为玩法单一内容枯燥,缺乏吸引力。有33%的用户是因为太浪费时间和金钱,有33%的用户是因为玩的太久,在游戏里已经达成了目的从而失去了乐趣。

根据腾讯发布的数据来看,对于不再热衷的游戏,超过70%的用户选择直接卸载。“剧情功能单一”是用户删除游戏的首要原因。游戏太费时间,太耗钱财也导致40%的用户选择卸载。只有11%的用户因为好友不玩了而放弃游戏,可见虽然目前联网手游已成主流,但在社交元素设计上下的力度还不够,还不足以形成足够的用户游戏黏性。

数据显示,手游比端游更难维持热度,%的用户的热度不会超过一天,甚至不会超过半个小时。很多人下载后发现这款游戏十分无聊,当即卸载。只有33%的用户能坚持半年以上。手游时代,用户对游戏的消费更加快速,市场因此对开发者提出更高要求,游戏要从一开始就能吸引用户,而且还要不断在玩法上进行创新,尽量延迟用户的离开。

(四)用户对当前手游市场的看法

是缺乏理性的行为,应当节制36 %

虽然感觉不好,但是很羡慕9 %

有钱任性,不干涉53 %

本题有效填写人次98

根据问卷调查结果,有54%的受访者表示对于在手游里重度消费的现象表示那是他人的自由,不好干涉。有36%的用户表示这种行为缺乏理性,应该节制。随着社会经济的发展和人们可支配收入的增加,给电脑游戏里砸重金的人我身边就有很多,既然电脑游戏都能投入大量的金钱,何况支付更方便的手机游戏?很多人一充值就是几万几十万,毕竟有些人家境富裕,充的这些钱对那些人基本没什么影响。普通人不要拿着自己的年工资去挑战土豪的零花钱。

选项小计比例

市场经济的必然现象,无须大惊小怪21 %

厂商区分消费者群体,无可厚非7 %

利欲熏心,应当治理33 %

长远来看,最终损害的还是厂商37 %

本题有效填写人次98

根据问卷调查结果,对某些不良手游厂商为了赚取利润削弱玩家游戏体验强迫充值的现象,有33%的人认为应该对这一现象进行整治。有33%的受访者认为长远看来最终受害的还是制作厂商。厂商在盈利的同时,要坚守行业道德和身为游戏开发者应具备的最基本的素质,从玩家的立场出发为玩家着想,制作出有趣的游戏让玩家在游戏过程中感到愉悦,因为有了口碑才会吸引更多用户。

急功近利,缺乏精良作品57 %

很多游戏内容匮乏,缺乏创新70 %

平台限制,可玩性不强32 %

收费严重,花销大42 %

消费主体渐趋低龄化,产品低龄化36 %

本题有效填写人次98

根据问卷调查结果,在“你认为目前手游市场存在什么问题”这一问题上,71%的受访者表示很多手游内容匮乏,缺乏创新。有58%的受访者表示目前手游市场急功近利的现象很严重,缺乏精良作品。目前手游市场

上浮躁风气太重,很多厂商获利心切,不管有没有游戏开发经验都想进

入这一市场分上一杯羹,从而忽略了手游的品质,很多都是换皮作品,

甚至有很多都是盗版山寨货。根据腾讯平台发布的数据显示,因为口碑

好而下载体验游戏的用户比例为%,可见口碑对于一个游戏来说多么重要。六.结论

目前手游付费玩家比例占大多数,玩家付费的主要游戏类型为角色

扮演类游戏,毕竟这类的吸金项对玩家很有吸引力。对于付费现象的看法,我的观点是不反对在游戏里充值,如果你是真心喜爱这款游戏的话,充值是十分正确的选择。游戏付费对于玩家、对于厂商、对于整个手游

行业都有益处。玩家付费可以获得更好的游戏体验,放松身心愉悦自己,而厂商可以因此获得资金去开发别的游戏,游戏行业也能获得一个良性

的发展。国产单机游戏产业没落的原因就是没有人愿意付费购买正版而

且盗版泛滥,游戏开发者无法获得足够的资金甚至无法收回开发成本,

久而久之就没人愿意开发游戏了,整个产业也因此落没。对于在手游里

的消费力度,我的看法是普通人量力而行,理性消费。不要为了一个手游搭上自己全部的财产,甚至都没钱吃饭。如果你家境十分富裕,或者收入非常高,零花钱比得上别人的工资加年终奖,那么你开心就好,充多少钱都随便。

在这个竞争日益激烈的手游行业里,手游需要依靠品质来吸引用户长期使用和提高体验,游戏玩法的差异化发展和创新尤为重要。随着经济社会的发展和收入水平的提高,用户的手游消费意愿在快速提升,中度和重度玩家的付费意愿覆盖度超过70%,挖掘手游用户的付费行为正在成为新的生命线,游戏付费环节的设计对未来手游开发越来越重要。目前联网手游已成主流,市场上所有热门游戏都是联网手游,像“王者荣耀”“阴阳师”“剑侠情缘”“命运冠位指定”等。虽说如此,但联网手游依然是以游戏性为主,但社交元素对用户的留存作用还有待进一步挖掘。未来手游的竞争社交化元素将是关键,满足用户竞争心理等社交元素将会提高游戏的生命力和耐玩度。总而言之,在这个手游产业里如何吸引用户并延长用户的留存度是一个厂商生存的最核心问题,也是其竞争力的根本。

七.参考文献:

企鹅智酷-2016年手游大数据报告:解密互联网最赚钱行业

企鹅智酷-腾讯六月安卓生态报告:六大指数解读手游行业

扯点题外话,也当是宣传一下吧

本论文为百度贴吧-动漫资源吧-“千夜如泷”原创,

欢迎喜欢动漫和游戏的朋友加入本人的潜水修仙QQ群AnCoGA

高端儿童用品消费市场调研报告

中山市儿童家具消费者行为专项调研 调研价值关心客户掌握中山市儿童家具品牌的市场竞争情况,认识儿童家具消费者购买行为的规律性,为客户营销活动的组织提供有价值的信息。 调研范围除总体市场外,可依照客户需求,选择重点关注品牌。 调研方法拦截访问法、深度访谈法等。 样本数量依照客户调研精度与预算要求而定。 调研范例 第一章中山市儿童家具消费者调研概述 一、调研的价值 二、调研的范围 三、调研的方法 四、样本数量与质量 第二章中山市已购消费者消费行为调查 第一节已购消费者购买行为的调查

一、品牌选择结构 二、品牌中意度 三、购买价位分布 四、购买渠道 第二节阻碍已购消费者购买行为的因素 一、价格对已购消费者的阻碍 二、环保对已购消费者的阻碍 三、产品质量对已购消费者的阻碍 四、送货、安装对已购消费者的阻碍 五、口碑效应对已购消费者的阻碍 六、促销活动对已购消费者的阻碍 七、广告对已购消费者的阻碍 八、其他因素对已购消费者的阻碍 第三节已购消费者以后购买行为的调查 一、品牌忠诚度 二、更换品牌的分布 第三章中山市潜在消费者消费行为调查 第一节潜在消费者对儿童家具品牌认知程度的调查一、品牌第一提及率

二、品牌获知途径 二、购买品牌选择 第二节阻碍潜在消费者购买儿童家具的因素调查 一、价格对消费者的阻碍 二、环保对消费者的阻碍 三、产品质量对消费者的阻碍 四、送货、安装对消费者的阻碍 五、口碑效应对消费者的阻碍 六、促销活动对消费者的阻碍 七、广告对消费者的阻碍 八、其他因素的阻碍 第三节潜在消费者儿童家具心理价位的调查 一、总体价格分布 二、价格分布的结构特征 第四节潜在消费者购买儿童家具的渠道偏好调查 一、渠道品牌第一提及率 二、购买渠道的选择 三、购买地点的选择 第四章中山市儿童家具市场消费者开发的建议

手机市场营销调查汇报_调查汇报.doc

手机市场营销调查报告_调查报告 手机市场营销调查报告 一、调查方案? (一)调查目的:通过了解大学生手机使用情况,为手机销售商和手机制造商提供参考,同时为大学生对手机消费市场的开发提供一定的参考? (二)调查对象:在校生 (三)调查程序: 1、设计调查问卷,明确调查方向和内容; 2、进行网络聊天调查。随机和各大学的学生相互聊天并让他们填写调查表; 3、根据回收网络问卷进行分析,具体内容如下: (1)根据样本的购买场所、价格及牌子、月消费分布状况的均值、方差等分布的数字特征,推断大学生总体手机月消费分布的相应参数; (2)根据各个同学对手机功能的不同要求,对手机市场进行分析;

二、问卷设计 大学生手机使用情况调查问卷 三、数据分析 根据以上整理的数据,我进行数据分析,得出结论:学生手机市场是个很广阔的具有巨大发展潜力的市场。 (一)根据学生手机市场份额分析 (二)学生消费群的普遍特点 三.竞争者分析 (一)品牌状况分析 1、品牌发展过程 1987年,在广东正式开通了蜂窝式移动通信业务,从此我国开始进入移动通信时代,也标志着一个庞大的移动电话市场的开放。 “城头变幻大王旗”,随着手机市场消费需求的不断扩大和市场竞争激烈程度的日趋增加,中国手机市场的品牌格局发展至今已经有了极大的变化,从其发展情况来看,主要经历了以下几个阶段:

第一阶段,摩托罗拉一支独秀。 1994、1995年之前,摩托罗拉借助在中国寻呼机市场的影响力,率先进入中国手机市场,在当时,中国引进的移动通讯设备几乎都是摩托罗拉的设备,这一时期,摩托罗拉在中国市场独领风骚,市场份额高达80%以上。摩托罗拉在当时主要以“专业、高科技”形象出现,其推广诉求点侧重于技术的先进性和高科技所带来的生活便利性,企图建立行业标准,并将自身品牌定义为行业代言人。 第二阶段,摩托罗拉、爱立信和诺基亚三国演义。 1996年至2017年之间,手机市场一直是摩托罗拉、爱立信、诺基亚三个品牌在竞争。爱立信和诺基亚在进入中国市场之初,由于当时摩托罗拉占据市场主导,也基本上成为专业通讯技术的代名词,此时这两个品牌在品牌推广上采取了与摩托罗拉不同的方法,避开了技术方面的竞争。爱立信通过明星代言,在短时间内迅速提高品牌知名度,甚至在96.97年间有一段时间内超过摩托罗拉成为第一品牌。而诺基亚在进入市场之初,品牌影响力不够,产品线不如摩托罗拉丰富,但在推广中一直都注重塑造时尚有个性的品牌形象,并且推出的每款机型都为精品,在市场上几乎都可以成为主流机型。如诺基亚5110,在当时就以高档的手机产品,中档的手机价格,创造了一个手机神话,市场份额急剧上升,最终在1998-2017年之间后来居上,成为中国手机市场的

手机市场调查报告

手机消费者的消费理念日渐向理性与个性化方向发展,使得各大手机品牌围绕手机产品的竞争日趋激烈。如何在激烈的市场竞争中不陷入价格战和同质化的泥潭已成为手机厂商急需面对的问题,而广大消费者也要思考如何在纷繁的市场中购得满足自己个性化需求的产品。在国内市场,价格似乎是市场永远的决定性指标,手机市场也不例外,在大量产品库存的压力下,众多手机厂商都在忙不迭地上演着手机价格的高台跳水。但调查显示,手机消费者对价格的关注度其实并不高,我在对北京某次精品手机的评选的4项指标中,价格的权重只有0.19,名列第三。对于这样的调查结果,我们有理由对"价格决定论"打上问号,但也不能据此认为消费者对价格无所谓。这种对单纯的手机价格不太在意的表面现象其实是北京手机市场消费者趋于理性,市场趋于成熟的一种表现。从根本意义上讲,价格其实只是一个孤立的指标,离开手机质量、功能以及外观的情况下谈论价格其实没有太大意义。由此可见,在日渐成熟的手机市场,以价格来争市场将不再有市场。 在这次市场营销的实验主要做的是华中地区和华东地区的手机市场调查在这次调查中首先我对两个地区进行了问卷的投放分别显示一些数据,我在华中地区对区域进行了调查以及文化成度、年龄以及国家的政策和一些政策分别是华中地区城镇占百分之四十,农村占百分之六十针对年龄调查的结果是17~25岁占百分二十五。8~16岁占百分之十,50岁以上的占百分之十,26~40岁占百分之四十。从受教育的程度可以看出本科占百分之二十,研究生占一百分之十五,高

中占百分之十五,博士生占10初中占百分之十,大专占百分之二十五。然而国家出台的一些政策主要有利于手机发展的是基础设施搭建占百分之二十,土地资源占百分之二十、银行专项投资的资金占百分之二十、政府公务效率占百分之二十、行业税率热度占百分之七十。华东地区我公司也进行问卷的投放与调查主要从居住地、性别、学历、国家颁布的经济法律法规以及居民消费的信心指数和经济周期指数,我也进行了数据的统计分别是男占百分之六十、女占百分之四十。在受教育程度上本科生占百分之二十、高中占百分之二十五、硕士生占百分八、初中占百分之十五、专科占百分之十七、小学占百分之十。而在华东地区的居住地在城市的占百分之十四、农村占百分之六十。通过对这两个地区的分析我公司总结了一系列的销售方法,如果想占领市场必须让消费者了解自己的品牌,必须关注消费者需求、爱好以及对不同类型的消费者进行市场细分,这样才能满足消费者的需求从而提高企业的知名度、利润、使企业赢得顾客的亲睐。 另外我公司发现必须弄清竞争对手优势根源,然后迅速掌握被竞争对手忽略掉的或者让竞争对手无力应付的机遇。然后培养反应迅速、具备韧性的业务模式,并针对对手弱点迅速频繁地推出价格低廉成本也小的新产品和服务,顺应昀新的市场趋势和消费者倾向。在基础上大幅度地提高产量,扩大业务,发展企业的战略性核心竞争,随后提高竞争对手的市场准入门槛,建立稳固的市场地位将更有利于市场的发展。

儿童乐园市场调查报告

儿童乐园市场调查报告 儿童乐园项目投资回报期一般情况是一年半收回投资,经营风险较低,收益稳定,利润高、管理成本低、现金交易、无明显季节性、可持续经营等特点。下面是为大家提供的关于儿童乐园市场的调查报告,内容如下: 我国儿童游乐场市场发展迅速,产品产出持续扩张,国家产业政策鼓励儿童游乐场产业向高技术产品方向发展,国内企业新增投资项目投资逐渐增多。投资者对儿童游乐场市场的关注越来越密切,这使得儿童游乐场市场越来越受到各方的关注。 本报告侧重行业宏观发展研究分析,从行业现状、产品市场、技术水平、产业链运行、产业政策、企业竞争、产品进出口、行业投资等角度对儿童游乐场市场的发展进行细致研究。我们通过专家访谈定性分析和统计数据定量分析来揭示儿童游乐场市场当前发展的规律、特点、存在问题,在此基础上提出相应的建议。 第一时间准确获取儿童游乐场市场发展深度分析研究,是您领先竞争对手的关键,通过本报告,可以使深刻洞悉本企业所处的市场现状及未来趋势动向,通过制定先发制人的竞争战略,在激烈的市场竞争中取得优势。 【目录】 第一章儿童游乐场市场发展概况 第一节儿童游乐场市场及产品介绍 第二节xx年儿童游乐场市场发展概况

第三节儿童游乐场市场相关政策法规 第二章儿童游乐场市场容量/市场规模分析 第一节xx-xx年儿童游乐场市场容量/市场规模统计 第二节儿童游乐场下游应用市场结构 第三节影响儿童游乐场市场容量/市场规模增长的因素第四节xx-xx年我国儿童游乐场市场容量/市场规模预测第三章儿童游乐场市场发展特点分析 第一节儿童游乐场行业技术水平 第二节儿童游乐场市场壁垒 第三节儿童游乐场市场发展优劣势分析 第四节儿童游乐场市场盈利水平 第五节儿童游乐场市场周期性、季节性等特点 第四章儿童游乐场上游行业发展分析 第一节儿童游乐场市场上游行业定位 第二节xx年儿童游乐场市场上游行业发展概况 第三节儿童游乐场市场与上游市场关系 第四节儿童游乐场上游主要原材料供货商情况 第五章儿童游乐场进出口市场(含进出口统计) 第一节xx-xx年儿童游乐场进口市场发展 第二节xx-xx年儿童游乐场出口市场发展 第三节xx年儿童游乐场进出口地域及产品结构 第四节xx-xx年儿童游乐场进出口贸易环境

2021年手机市场调查报告共8篇

手机市场调查报告共8篇 1、总体市场与发展预测 1)随着移动通信的迅速发展,手机的消费需求也不断增加,。20xx年中国手机用户已达1.45亿户,成为世界第一大市场。同期中国内地装配手机8350万部,其中4390万部在国内市场出售。截止到22年6月底,中国的移动电话用户总数到达1.76亿,累计新增用户3135.7万,比去年同期增长50.9%。中国早已成为拥有移动用户最多的国家,并且移动用户的数量坚持快速增长的势头,平均每月以500万户左右的速度递增(见图1)。从用户类型上看,xx年用户的增长继续以中低端用户为主,其中预付费用户比例到达 24.1%。 2)xx年中国移动电话用户的增长可坚持在6000万左右,未来3年内仍将以每年6000万左右的速度增长;中国手机生产总量可达9500万台,到xx年该数字将超过1亿台。《电子工业展望:中国》报告:到xx年,预计中国的手机用户将突破2.6亿。此外,世界范围的手机制造商将继续将其部分生产外包给中国厂商,所以预计到xx年,全球40%的手机将在中国制造,与此相比,xx年仅有20%。这意味着届时中国的手机年产量将高达1.4亿部,成为世界第一生产基地。

3)赛迪顾问调查证明,尽管首次购机的用户占据主体地位(70.5%),手机市场的增长依然主要此,随着中国移动和中国联通的移动新业务的不断开发与应用,手机更新换代所占的份额也在逐步加大,到达29.5%,构成了市场发展的新动力。 2、市场份额 我国市场共有30多个手机品牌,生产厂商接近40家,其中GSM 生产厂商12家,CDMA生产厂商19家。国外品牌以摩托罗拉、诺基亚、爱立信、三星为主,国产品牌以波导、科健、TCL、康佳等为主。xx年销量位于前十名的品牌分别是摩托罗拉、诺基亚、三星、西门子、波导、TCL、爱立信、飞利浦、东方通信、阿尔卡特,它们占到了全部市场份额的80%以上,xx年,国产品牌手机取得了较好的业绩,市场份额由2000年的7%猛升到15%,增长了一倍以上。xx 年1~5月份上升到了16%,科健、TCL和波导手机都进入了前10名,改变了过去洋品牌手机一统天下的局面。根据赛迪顾问的统计数据,截止到xx年4月底中国移动电话设备市场销量将近1600万台。其中,国产品牌手机的市场份额到达18%以上。位于销量前十名的品牌分别是摩托罗拉、诺基亚、TCL、三星、西门子、波导、爱立信、飞利浦、东方通信、阿尔卡特,它们占到了全部份额的80%以上。其中,国产品牌TCL进入前三强。国产手机的市场份额也已由1999年的2.5%提升到20xx年4月的20%。 ___电子信息产品管

手机市场调查报告2

手机市场调查报告 一.摘要 二.简介2.1. 市场调查的原因及背景 2.2. 市场调查的目的 三.市场调查方法 四.调查结果与分析 4.1. 中国手机市场特点4.1.1核心技术缺乏4.1.2 重视手机外观设计4.1.3 产品更新速度加快4.1.4 营销竞争越来越激烈 4.2. 消费者心理动机分析4.3.手机市场用户关注分析 4.3.1 手机品牌关注分析4.3.2 手机外观关注分析 4.3.3 手机功能关注分析4.3.4 手机价格关注分析 4.4. 手机购后的保养、美化分析 4.5. 手机广告与促销策略 五.结论及建议 5.1. 国产手机碰到的问题与相应的对策 5.1.1 问题 5.1.2 建议 六. 附件:调查问卷 一.摘要 中国的手机制造业飞速发展,创造了手机行业发展的许多奇迹。2008年中国的手机用户已经突破4.6亿人。同时,国内手机生产厂商的异军突起也加剧了手机行业在中国的竞争。本文通过对南昌地区手机消费者的问卷调查,得出的数据和结论能一定程度上反映本地手机消费者的消费行为和消费心理特征。本文先概括论述了一下当前中国手机市场的基本状况。再根据收集到的调查报告得出的数据,结合网上收集的关于手机市场的数据,分析南昌本地手机消费者的消费行

为和消费心理。然后,以调查报告得出的结论为指导,分析国内手机碰到的问题和相应的对策以及建议。 关键词:手机市场用户关注 二. 简介 2.1. 市场调查的原因及背景 中国是全球最大的移动通信市场,截至2008年底,国内手机用户数已接近4.6亿,稳居全球第一。我国用户对移动通信的有效需求持续加大,加上手机对固定电话替代性竞争加剧,手机用户数增长加快。 信息产业部统计显示,截至2008年9月底,我国手机普及率达到每百人35部。按照每月300万至500万户的增长规律,目前手机用户数已逾4.6亿户。 随着市场的扩张,手机普及率不断提高,更新换代速度加快,销售价格逐步走低,行业竞争日趋白热化,从而使得对消费者行为和顾客价值的关注成为业内企业获得和保持竞争优势的重要途径。 2.2 市场调查目的 了解消费者的手机消费及使用习惯,洞悉消费者消费行为和消费心理。结合当前中国手机市场状况,为手机市场营销的开展做方向性指导。 三. 市场调查方法 本文是针对自贡地群众的手机消费行为和消费心理的调查。采用的是调查问卷的形式(在公交车上)。因为手机的购买时一个大众消费,大部分年龄层都是手机的潜在目标顾客,所以我的调查对象是各个年龄层的人群。调查方式为街头拦截,即当面发一份问卷,调查对象现场答题。这是我第一次实行街头拦截式问卷调查,与陌生人打交道并不是我的长处,但我还是努力的、规范的完成了问卷的收集。总共收集了有效问卷50余份,问卷有效率70%。问卷收集完,之后便是问卷整理。我采用用笔做标记的方式,对每个问题的选项做了统计,然后整理,比较。最后得出结论。 四.调查结果与分析 4.1.中国手机市场特点 4.1.1核心技术缺乏 中国的手机企业在2008年展现了强劲的发展势头。根据有关部门发布的数据,2008年上半年国内市场累计销售的4716.33万台手机,其中国产品牌手机的份额第一次超过了国际品牌,达到55%。波导股份公司和TCL公司已经进入国内手机市场销量前三名,波导半年销售超过600万台,以15.01%的市场份额领先于摩托罗拉(14.21%);TCL销售500万台,市场份额11.60%,位居第三。但核心技术的缺乏导致新产品推出的速度慢,产品间没有明显差异化和清晰的市场定位。摩托罗拉和诺基亚极力推广彩信手机、彩屏手机和GPRS手机时,国内手

手机市场调查报告(1)

手机市场调查报告 一、调查方案 (一)调查目的:通过了解大学生手机使用情况,为手机销售商和手机制造商提供参考,同时为大学生对手机消费市场的开发提供一定的参考。 (二)调查对象:在校生 (三)调查程序: 1.设计调查问卷,明确调查方向和内容; 2.进行网络聊天调查。随机和各大学的学生相互聊天并让他们填写调查表;3.根据回收网络问卷进行分析,具体内容如下: (1)根据样本的购买场所、价格及牌子、月消费分布状况的均值、方 差等分布的数字特征,推断大学生总体手机月消费分布的相应参数; (2)根据各个同学对手机功能的不同要求,对手机市场进行分析; 二、问卷设计 大学生手机使用情况调查问卷 同学您好: 打扰一下,帮我填一个表可以吗?为了了解在校大学生对手机消费的需求,我特地展开了此次的调查活动,希望您在百忙之中抽出宝贵时间帮我完成这份市场调查. ,将您的选项填入括号中。 1.您目前拥有手机吗? () a. 有 b. 没有

2.您的手机牌子是什么? a .诺基亚 b .摩托罗拉 c .三星 d .索尼爱立信 e .cect f .夏新 g .其他() 3.您购买手机的场所是? a.商场b ?专卖店c ?网上订购d ?其他() 4.您喜欢的手机牌子是什么? a.诺基亚 b.摩托罗拉 c.三星 d.其他() 5.购买手机, 您认为合适的价位是多少? a. 500—1000元b . 1000-1500 元c . 1500—XX元d . .XX 元以上 6.您购买手机的主要用途是用来什么? a.发短信 b .打电话c.打游戏d.其他 7.您购买手机首先考虑的问题是? a.外形 b .功能 c .价格 d .品牌 e .其他 8 .若您要更换手机,在经济条件允许的前提下,您最想使用下列哪种类型的手机: a.智能手机 b .拍照手机 c .音乐手机 d .普通手机 9.您的手机主要用来? a.打电话b .发信息 c .玩游戏 d .上网 10.您现在或曾经使用哪些手机功能?

最新儿童零食消费市场的调查报告范文.doc

最新儿童零食消费市场的调查报告_调查报 告 近年来,我国食品工业和市场发展迅速,目前食品工业总产值在全国工业中的比重已上升为第一位(据《imi2016年消费行为年鉴》)。随着国民家庭收入的增加和消费需求的提高,儿童及家长对儿童饮食的关注重点发生着显著的变化。为了全面、深入地了解儿童及家长在消费儿童食品时的消费心理和行为的变化,夸克(中国)顾问市场研究公司对此进行了系列的调查和深入的分析。 调查背景资料及市场潜力分析 夸克(中国)顾问市场研究公司于2016年8~9月在北京、上海、广州、沈阳、济南、长沙、成都、西安、浙江湖州、安徽芜湖、山西运城等11城市展开此项调研。由于本次研究所具有的样本的特殊性,使得研究时在一户城市家庭需要访问两个样本,即孩子样本和成年家庭成员样本。夸克公司对孩子年龄在6岁以下的家庭,访问其成年家庭成员;对孩子年龄在7~12岁的家庭,则访问家庭中的孩子。此次调研全部样本量为4048个,采取入户访问的方式;同时每个城市还附带进行对孩子样本的7类食品(糖果、果冻、蜜饯等)的口味测试;在上海、广州、湖州、山西运城等地还进行每城市67个商店的样本调查。

调查中发现,在城镇居民消费结构中,食品类排在第一位,达到44.5%,其他依次为:日用品及其他类35%,衣着类11.1%,居住类9.4%。可见,食品消费在居民消费中所占比例很大。中国有3亿左右的少年儿童,每年新生儿有1342万人,通过调查发现(本次调查的少年儿童年龄在3~12岁间),上海、浙江、广东等经济发达地区城镇小孩的家庭年平均零食消费额为1400元左右,因而儿童食品的市场潜力实在很大! 购买决策者不单一,消费心理、行为及购买习惯区别大 孩子重包装,家长重营养 少年儿童食品市场是一个比较特殊的市场,产品的目标消费群是少年儿童,但是家庭的父母亲是消费过程中的参与者,有时是决策者。在调查中,0~6岁的孩子零食购买决策80 %由家长决定,但6~14岁小孩70%自己决定购买,因此产品的目标消费群就有两个:孩子和家长。这两者的消费心理差异性较大,图一、图二所示,孩子们认为“产品包装”是最重要的因素,其次是“其他小朋友在吃”,由此可见儿童消费是一种典型的感性消费;而家长属于理性消费,他们则认为“产品是否有营养”是购买时考虑的最重要因素。 最常购买地点:生活区或学校附近的杂货点 从图三看出:消费者最常购买儿童食品的地点以“生活区/

中国手机市场调查报告(doc 13页)

中国手机市场调查报告(doc 13页)

中国手机市场调查报告 [ 2003年6月12日,阅读人数6515人 ] 3、用户分析: 1)用户年龄分布 通过此次移动电话消费行为的调查显示30岁以下用户的比例持续增长,其中以21-25岁最为明显,由1999年的15.8%上升到2001年的23.4%而逐步成为一支重要的消费群;30以上的用户比例均有下降,截止到此次调查为止下降到26.8%,31-35岁段的用户群已让位于26-30岁用户群,但在高龄用户群中仍占据绝对的优势;总的来说,移动电话用户呈年轻化趋势。 数据来源:CCID 2001,11 从移动电话用户的年龄层来看,21-25岁、26-30岁、31-35岁的消费者是移动电话的三支重度消费群,1999年来一直分占前三名,三者的比例之和在2000年底更是达到70%以上;这三支消费群中尤以21-25岁、26-30岁两支消费群为主,其比例之和在2001年已达到46%,占据整个消费群中最多的一部分;31-35岁段的用户群虽有所下降,但不容忽视,从调查数据显示仍占有20.6%的比例。20岁以下用户群的比例三年来虽一直在增长,但由于其所占的比例很小且增长缓慢,在未来几年仍将不可能成为"明星"用户群。 追求时尚体现个性本就是年轻人的特点,对于手机的选择也更加注重手机能显示自己个性的款式。摩托罗拉、波导在设计手机款式的时候都更加追求时尚化,满足消费者的需求。在国产品牌中波导公司的产品在此次调查中获得广大消费者的好评,成为消费者满意的知名品牌。 2)手机购买考虑的因素 数据来源:CCID 2001,11 从此次调查中也看出消费者在购买手机时对手机功能更加关注,在手机的功能方面中文输入成为最为关键的属性,没有中文输入功能的手机已经没有市场竞争能力了。语音拨号功能也在关键属性中占据一定位置,其中像摩托罗拉、诺基亚、波导、TCL等公司所推出的各款新手机都已加入此项功能。 3)手机的关键属性 数据来源:CCID 2001,11 在购买手机动机的调查中可以看出,盲目的随从现象所占的比例已经非常小,人们对待手机的选购越来越理性化,但由于信息时代的到来,人们之间相互的联系更加重要,于是手机自然成为人们日常联络所必需的工具。 4)用户购买手机的期望价位 数据来源:CCID 2001,11 5)消费者者获取手机信息的来源 在网络充斥着人们生活的今天,大量的信息以不同方式进入人们的视野,传统媒体虽然仍然是人们获取购买信息的主要来源,但人们在获取信息已不再是那些传统的媒体,互联网以其快速、大容量等优势在信息传播中发挥着不容忽视的作用。开始对传统媒体的主流地位造成巨大的冲击。从此次调查中可看出传统媒体报纸、电视仍然是人们获得信息的主要来源,但是互联网络(33.8%)在人们获得信息方式中所占比例也越来越大。波导、科健、摩托罗拉、诺基亚等各大厂商更是不放过在网络上对各自产品的宣传工作。 数据来源:CCID 2001,11 6)手机的购买的渠道 数据来源:CCID 2001,11 从此次CCID移动电话消费行为调查可以看出,移动通信市场越来越成熟,消费者的购买理念也向理性化方面发展。对于产品需求的结构更加明显,个性化、时尚化的产品成为移动电话发展的主流方向。此次调查也为各生产厂商正确把握消费者消费心理与需求变化趋势,从生产出更符合市场的产品做出具有一定意义的参考建议。 二、手机技术发展趋势 1、功能 1) 手机已成为很多现代人工作、生活的必备品。从只有通话功能的"大哥大"到现在走向"2.5G"、"3G"的智能手机,它所扮演的角色已不再只是一个通话的工具,而是成为人们移动办公、休闲娱乐的得力助手。在这个处处强调创意的时代,手机就是我们握在手中的个性。手机的功能越来越多,只有凭借精彩的手机软件才能"秀"出这些创意。 2) 何为手机软件 嵌入式软件都有一个特点,就是软件固化在硬件中,软件代码必须保证高质量、高可靠性和实时性,一般包含三个层次(如图所示):第一层次是Operating System(OS,操作系统),主要与RF(射频信号)芯片进行沟通与指令处理,它基于一些基础的网络

国际市场营销实践调查报告

国际市场营销实践调查报告 ——关于三星手机的调查●实践调查目的 ●实践调查方法 ●实践调查团队 ●实践调查内容 1 一、实践调查目的 ?简单了解三星电子集团 ?分析三星手机目标市场的选择和定位 ?归纳三星手机的营销组合策略(4P :产品、价格、分销、促销)?探讨企业当前手机市场经营状况及未来的发展方向 二、实践调查方法 ?到黄冈市手机通讯广场对三星手机进行实地咨询 ?上网搜集相关资料 ?小组成员讨论 三、实践调查团队 ?团队名称:星空团队 ?团队成员:占雷侯婷吕焱林(国贸1004班) 2 四、调查内容 ?三星电子集团简介

三星电子(Samsung Electronics)作为电子产品生产企业,是规模最大的企业,同时也是三星集团子公司中规模最大且在国际市场处于领先地位的企业。该公司在全世界共65个国家拥有生产和销售法人网络,员工数多达157,000人,2009年超越(HP)跃升为世界最大的IT企业,其中LCD TV、LED TV和等产品的销售额均在世界上高居榜首。 目前在国际市场上,三星电子生产的LED TV及各种电视产品、Galaxys(i9000)手机等受到消费者的青睐。不仅如此,三星电子的存储器半导体广泛应用于世界各地的各种电子产品。 ?三星手机目标市场的分析 1)如何细分市场 a)市场细分(market segmentation)是企业根据的不同,把整个市 场划分成不同的消费者群的过程。其客观基础是消费者需求的异质 性。进行市场细分的主要依据是异质市场中需求一致的群,实质就 是在异质市场中求同质。市场细分的目标是为了聚合,即在需求不 同的市场中把需求相同的消费者聚合到一起。 3 b)三星手机的市场细分策略非常明确:定位于中高端市场。三星手机产品定位于22岁-35岁的高收入时尚人群。大学生乃至上班白领一族的人们这部分人既有消费能力,又勇于尝试新事物,是手机主要消费群。他们的消费观念不同于中老年人,因此便成了三星最大的顾客群。 2)如何选择目标市场

关于儿童饮料市场调查报告 (2)

关于儿童饮料市场调查报告 调查时间:2015.6.5-2015.6.16 调查对象:儿童饮料消费市场 调查方法:各种文献资料深入分析、整合、总结 调查目的: 本次调查的目的是为了了解市场上现有儿童饮料的发展现状,经营理念、包装、价格等,为我公司产品定位提供精准依据,打好基础,使公司产品在市场中立于不败之地。 调查内容: 一、儿童饮料市场的发展现状 中国经济在经过十多年的高速发展后,从2011年开始不可避免的转入了中低速发展阶段,这一阶段被国家最高领导定位为“经济新 常态”。在这一大经济环境的影响下,中国饮料行业也由2010年以前超过20%的年增长率滑向2011年之后年均15%的增长率,中国饮 料行业也进入了降速增长的“新常态”发展阶段。 近几年,市面上涌现出多种儿童饮品,例如伊利QQ星、蒙牛未来星等儿童牛奶,爽歪歪等儿童乳饮料,以及农夫山泉最近推出的学生水系列,儿童饮品市场已成为众饮品行业企业竞相追逐的热点市场。研究显示,当孩子们在超市或商店的货架上搜寻饮料时,他们越来越能意识到什么是他们想要的产品。当市场开发人员想要吸引刚刚学会

走路的孩子的父母和稍微大点儿儿童注意的时候,他们通常采用有趣的和能够产生互动作用的包装。市场上有针对各个年龄段定位的饮料产品,各公司通过与不同年龄段的消费者交流,发现需求,从而产生出满足各个年龄段儿童需要的饮料产品。 经过几年的发展,传统的果汁类儿童饮料市场已经趋于饱和,风味儿童乳饮成为新一代儿童饮料的选择。据权威销售数据显示,在以“未来星”和“QQ星”为代表的儿童牛奶品牌带动下,中国儿童牛奶市场已初具规模,整体超过40亿元,而这一规模还远未达到市场饱和。据统计,全国14岁以下的儿童约有3亿,以每人每日2包儿童牛奶计算,一年需求将近2000亿包,可创造6000亿元的销售额。纵使只有1%的儿童坚持1天喝2包,年销售额也可达60亿元。 不管是传统的儿童果汁饮料的辉煌还是现在儿童健康乳品的畅销,都彰显了儿童饮料消费需求的巨大潜力。尽管食品饮料巨头纷纷跻身儿童饮料市场,但也绝非各个赚得盆满钵满,准确的市场行情和强大经济、技术实力的支持才是企业发展的保障。 二、儿童饮料市场开发的因素 (1)包装、口味 与任何其他消费者相比,我们满足儿童产品市场需求时。就是要满足他们的好奇心,我们需要诱导孩子,让他们想知道包装里到底是什么产品,使他们有想尝一尝的欲望,满足并为他们情感方面的需求,

网络营销手机市场调查报告

网络营销手机市场调查报告 手机市场调查报告 组长:陈家文副组长:刘秀兰 成员:冯欣仪冯冠豪徐美燕何德坤岑荣培 一. 摘要 中国的手机制造业飞速发展,创造了手机行业发展的许多奇迹。2008年中国的手机用户已经突破4.6亿人。同时,国内手机生产厂商的异军突起也加剧了手机行业在中国的竞争。本文通过对手机消费者的问卷调查,得出的数据和结论能一定程度上反映本地手机消费者的消费行为和消费心理特征。本文先概括论述了一下当前中国手机市场的基本状况。再根据收集到的调查报告得出的数据,结合网上收集的关于手机市场的数据,分析本地手机消费者的消费行为和消费心理。然后,以调查报告得出的结论为指导,分析国内手机碰到的问题和相应的对策以及建议。 关键词:手机市场用户关注 二. 简介 2.1. 市场调查的原因及背景 中国是全球最大的移动通信市场,截至2008年底,国内手机用户数已接近4.6亿,稳居全球第一。我国用户对移动通信的有效需求持续加大,加上手机对固定电话替代性竞争加剧,手机用户数增长加快。 信息产业部统计显示,截至2008年9月底,我国手机普及率达到每百人35部。按照每月300万至500万户的增长规律,目前手机用户数已逾4.6亿户。

随着市场的扩张,手机普及率不断提高,更新换代速度加快,销售价格逐步走低,行业竞争日趋白热化,从而使得对消费者行为和顾客价值的关注成为业内企业获得和保持竞争优势的重要途径。 2.2 市场调查目的 了解消费者的手机消费及使用习惯,洞悉消费者消费行为和消费心理。结合当前中国手机市场状况,为手机市场营销的开展做方向性指导。 三. 市场调查方法 本文是针对本地群众的手机消费行为和消费心理的调查。采用的是调查问卷的形式。因为手机的购买时一个大众消费,大部分年龄层都是手机的潜在目标顾客,所以我的调查对象是各个年龄层的人群。调查方式为街头拦截,即当面发一份问卷,调查对象现场答题。总共收集了有效问卷100余份,问卷有效率70%。问卷收集完,之后便是问卷整理。我采用用笔做标记的方式,对每个问题的选项做了统计,然后整理,比较。最后得出结论。 四. 调查结果与分析 4.1.中国手机市场特点 4.1.1 核心技术缺乏 中国的手机企业在2008年展现了强劲的发展势头。根据有关部门发布的数据,2008年上半年国内市场累计销售的4716.33万台手机,其中国产品牌手机的份额第一次超过了国际品牌,达到55%。波导股份公司和TCL公司已经进入国内手机市场销量前三名,波导半年销售超过600万台,以15.01%的市场份额领先于摩托罗拉(14.21%);TCL销售500万台,市场份额11.60%,位居第三。但核心技术的缺乏导致新产品推出的速度慢,产品间没有明显差异化和清晰的市场定位。摩托罗拉和诺基亚极力推广彩信手机、彩屏手机和GPRS手机时,国内手机厂商只有望洋兴叹。其二由于核心技术的缺乏,国内手机难以健全产品线,中高档的市场定位受

手机市场营销调研报告2020

手机市场营销调研报告xx 今年全球手机销售量将达13.4亿部,比去年增长9%。ABIResearch表示,该成长速率可望持续维持至xx年,届时全球手机销售量规模将达17亿部,亚太地区的中国、印度与印尼,将是支持此一成长率的最重要。ABIResearch表示,亚太区已经是全球手机最重要的区域性市场,去年亚太区手机销售量贡献度已达38%,中国虽然是亚太区中最重要市场,不过印度与印尼的贡献度也不容小觑。以印度市场为例,估计今年手机市场将达1.04亿部,比去年8430万部成长24%,远逾全球平均成长率。 一、手机消费者分析: 在手机的品牌知名度和美誉度的分析中,国产手机明显落后与国外手机品牌;而在品牌健康度分析中,西门子、熊猫和飞利浦已经处于品牌坟墓线之下。除了索爱(质量因素排第二位)以外,用户喜爱品牌的最重要原因都是"质量"因素。选择"值得信赖"和"功能全"的因素也被排在前面,三星、西门子和索爱的手机的"外观好"的因素排到了第三位。 用户选择国产手机一般是因为其价格低廉,而反对选择国产手机的用户则认为国产手机质量不太好。新购机用户一般是中低端的手机用户。高端手机用户主要从网站获取手机信息,而中低端手机用户主要从朋友获取手机信息。高端/中低端手机用户购买手机时偏向选择手机一条街/通信专卖街和手机连锁店。高端手机用户选择手机倾向于对手机功能的关注,而中低端手机用户关注的是价格。短消息和

手机上网是高端用户使用最多的两项业务。高端手机用户功能驱动而更换手机,中低端手机用户更换款式是换购机的重要原因。 从消费者的用户特征分析中表明,高端手机用户一般为商务人士,而中低端手机用户有一定比例的年轻人(包括学生)。 二、目前我国手机行业特征: 1)行业内厂商竞争非常激烈.。 我国目前有将近40家手机生产厂商。xx年,摩托罗拉共生产3750万部手机,销售量为1872万部,市场占有率为27%;诺基亚生产3229万部,销售1135万部,其市场占有率为17%;西门子生产了1155万部,有291万部出售,市场占有率为4.3%。这些是较早进入中国 市场的,因此占有的市场份额也相当大。还有如韩国三星,其在xx 年进入中国市场就吸引了很多的消费者,顺利进入总销量的前十名。如此多的国外知名厂商与国内生产厂商形成了市场割据的局面。 2)存在一定的替代产品压力。 由于我国市场的特殊情况,可以认为小灵通为普通替代产品。 这是真正意义上的单项收费移动电话。3G牌照发放时间继续被推后,中国电信和网通为了增加移动运营经验,都继续大力推广小灵通业务。xx年,小灵通新增用户达2800万户,增长幅度为40%,市场规模也 达到了约3000万户。如此大的消费群体分走了普通手机的一部分市 场份额,给一般手机生产厂商造成了一定的市场压力。 三、我国手机行业宏观环境因素分析: 1)政治—法律因素

2017最新儿童零食消费市场调查报告

2017最新儿童零食消费市场调查报告近年来,我国食品工业和市场发展迅速,目前食品工业总产值在全国工业中的比重已上升为第一位(据《imiXX年消费行为年鉴》)。随着国民家庭收入的增加和消费需求的提高,儿童及家长对儿童饮食的关注重点发生着显著的变化。为了全面、深入地了解儿童及家长在消费儿童食品时的消费心理和行为的变化,夸克(中国)顾问市场研究公司对此进行了系列的调查和深入的分析。 调查背景资料及市场潜力分析 夸克(中国)顾问市场研究公司于XX年8~9月在北京、上海、广州、沈阳、济南、长沙、成都、西安、浙江湖州、安徽芜湖、山西运城等11城市展开此项调研。由于本次研究所具有的样本的特殊性,使得研究时在一户城市家庭需要访问两个样本,即孩子样本和成年家庭成员样本。夸克公司对孩子年龄在6岁以下的家庭,访问其成年家庭成员;对孩子年龄在7~12岁的家庭,则访问家庭中的孩子。此次调研全部样本量为4048个,采取入户访问的方式;同时每个城市还附带进行对孩子样本的7类食品(糖果、果冻、蜜饯等)的口味测试;在上海、广州、湖州、山西运城等地还进行每城市67个商店的样本调查。 调查中发现,在城镇居民消费结构中,食品类排在第一位,达到44.5%,其他依次为:日用品及其他类35%,衣着类11.1%,居住类9.4%。可见,食品消费在居民消费中所占比例很大。中

国有3亿左右的少年儿童,每年新生儿有1342万人,通过调查发现(本次调查的少年儿童年龄在3~12岁间),上海、浙江、广东等经济发达地区城镇小孩的家庭年平均零食消费额为1400元左右,因而儿童食品的市场潜力实在很大! 购买决策者不单一,消费心理、行为及购买习惯区别大 孩子重包装,家长重营养 少年儿童食品市场是一个比较特殊的市场,产品的目标消费群是少年儿童,但是家庭的父母亲是消费过程中的参与者,有时是决策者。在调查中,0~6岁的孩子零食购买决策80 %由家长决定,但6~14岁小孩70%自己决定购买,因此产品的目标消费群就有两个:孩子和家长。这两者的消费心理差异性较大,图一、图二所示,孩子们认为“产品包装”是最重要的因素,其次是“其他小朋友在吃”,由此可见儿童消费是一种典型的感性消费;而家长属于理性消费,他们则认为“产品是否有营养”是购买时考虑的最重要因素。 最常购买地点:生活区或学校附近的杂货点 从图三看出:消费者最常购买儿童食品的地点以“生活区/学校附近的杂货点”为主,累计占80%以上;超市、自选商场居第三位置,为17%。在日常生活中,儿童消费者通过各种渠道得到产品信息,希望迅速得到实现,学校周围的杂货店便成为其最迅速的实现地点;对于没有购买决策权(能力)的儿童,回家以后,在家长的带领下,即在生活区周围的杂货店得到满足;至于超市

手机的市场调查报告范文

手机的市场调查报告范文 市场数据以及由市场数据进行深层次分析得到的结论都是企业开发新产品的重要指导因素,因此进行市场调查很有必要,今天我们就一起来看看手机的市场调查报告范文吧! 一、前言 进入了二十一世纪,社会信息化进程加快,高新科技产品成为了消费热点,手机作为其代表之一,日益普及。手机消费正由贵族化向平民化方向演进,手机生命周期正由成长期向成熟期迈进。手机作为一种方便快捷通讯工具已经逐步走进了现代生活的各个领域,也随之遍布了大学校园的角角落落,走在校园中,随处可见同学们一边走路一边拿着款式不同的手机打电话或者发信息,这是一种新的潮流,新的时尚,也是新时代生活方式,大学生手机消费已经成了一种新的消费理念。 随着科技的不断进步,经济的不断发展,人们的消费水平不断提高,其中的手机消费也日益变大,手机已渐渐不再是个别人物的身份的象征,也不再是大人们的专用,年轻人,尤其是大学生已悄悄成为新的消费人群。越来越多的商家也已开始把大学生作为手机购买群中最重要的消费群体之一,开始为大学生量身订做了很多款适合大学生使用的手机。手机,作为一种重要的联络手段,一种高端科技产品,一种时尚的象征他身份的标志,手面在校园里的普及率已经超乎人们的想象。 二、市场调查活动总结

(一)调查目的 1、了解大学生的消费习惯(消费档次、品牌偏好、购买关心要素、选购意向,影响购买决策的因素)。 2、了解大学生对手机产品的心理需求,获取有关消费者对手机产品的重要信息(看法、建议)。 3、手机产品市场现状与潜力分析,了解手机销售市场竞争的情况,潜在市场的客量(潜在消费者的接受程度和挖掘市场的空白份额) (二)调查方法及基本情况 为了真实地反映出大学生的手机消费状况,确保调查结果的真 实性、客观性,从而使我们准确地推出大学生市场的潜力方面的情况,本次调查确定方法和原则如下: 1、调查方式: (1)文案调研(获取重要的一手资料) (2)网络搜索(搜索必要的二手资料) (3)观察调研(获取相关的信息) (4)问卷调查(定点访问,拦xx问) (5)焦点小组访谈(收集经验,看法) 2、调查对象: (1)在校大学生:问卷调查(60份) (2)手机经销商:访谈提纲(3份) 3、调查日期:20**年**月 4、调查区域:

手机市场营销调研报告

手机市场营销调研报告 中国手机市场是块诱人的蛋糕,中外通信厂商为此开足 了马力展开激烈的份额之争。下面是小编帮大家整理的手机 市场营销调研报告,希望大家喜欢。 篇一:手机市场营销调研报告随着社会信息化进程的加快,高新科技产品成为消费热点,手机作为其代表之一,而大学生也作为一个潜在的消费群体,两者越来越多的受到 更多的关注。本次调研重点分析了影响大学生购买决策的因 素。 一、调查目的:了解手机在大学生中使用的状况及其购 买原因 二、调查对象:大学生 三、调查样本:百名大学生 四、调查时间:20**年11月05日——20**年11月07日 五、调查方式:网络问卷传统问卷 六、调查地点:黄淮学院 七、调研统计人:黄淮学院中文系广电0801Bxxx小组 八、调查数据统计分析: 本次调查共有100人参加并且完成了问卷,有效回收率 为90%.并且参加调查的朋友具有很高的随机性,保证了本次调研具有一定普遍意义。我们主要针对大学生手机拥有和需

求状况、学生手机的使用要求分析、学生手机族的消费动机 分析、学生手机族的目标确立分析5个方面进行数据统计和分析并最后给出我们小组的综合建议。 在接受调查的100名大学生中,涵盖了从专一到大四的 样本,性别构成上也基本持平,其中女性占47%,男性比例是53%。 1、大学生手机拥有和需求状况: 调查数据显示,在被访者中有90%的学生拥有手机。同时16%的学生将会在近期更换手机。从这些数据可看出:随着人们生活水平的提高,手机在大学里已不再是新鲜事物了, 已基本普及。大学生已经成为手机市场中一个不容忽视的消 费者群体。 2、现在使用哪个牌子的手机? 到底哪个手机商拥有的顾客最多呢?想必这是手机商 们最关心的问题。最多人使用的手机牌子是--诺基亚,在 调查中,一共36%的人使用这款手机,耐用是它的一个最大卖点,而不断扩张的功能也使不少人选择它;而排名第二位 的是索尼爱立信,虽然使用者人数却是诺基亚的一半,即总 人数的18%,但它的市场份额有不断扩大的趋势,亮丽的外形与实用的功能是不少人选择的重点;第三位是三星,占 13%,三星虽然拥有高技术,但价钱却令不少学生消费者望 而却步;接着是天语和OPPO均占6%;苹果占3%;摩托罗

2017年儿童消费经济市场调研分析报告

2017年儿童消费经济市场调研分析报告 正文目录 一、儿童业态多元整合浪潮袭来、品类更多元 (5) (一)购物中心的“客流发动机” (5) 1、越来越多品牌细分儿童市场需求,迎合消费升级 (5) 2、带动全家消费,增强顾客黏性 (6) 3、儿童业态回报周期长,租金贡献不如人气贡献 (7) 4、一二线城市仍是品牌争夺的主战场 (8) (二)购物中心儿童业态百花齐放 (8) 1、儿童零售:乘新零售之东风 (8) 2、儿童游乐园:打造特色IP,诉诸科技创新 (10) 3、儿童教育:全方位发展 (11) 4、儿童职业体验馆:热度有所降温,探索创新型体验 (12) 5、其他细分业态:儿童服务细分升级,儿童剧场走俏 (13) (三)独立于购物中心的传统、新型儿童业态 (14) 1、主题公园:体验园和游乐园占比最大 (15) 2、儿童旅游:周边城市是首选目的地 (16) 3、购物中心之外的其他儿童业态:日趋精细化 (17) 二、儿童业态变化及原因 (18) (一)变化一:儿童业态占比不断扩大 (18) 1、“二胎”政策红利 (19) 2、对抗电商冲击 (22) (二)变化二:由单一的儿童零售向多元化领域拓展 (22) 1、避免同质化竞争 (24) 2、80、90新生代父母观念不同 (25) 三、儿童业态未来发展趋势 (28) (一)全产业链多维度发展,品牌多元化、差异化发展 (28) (二)更加注重家庭消费 (29) (三)非盈利性儿童业态和设施带动潜在消费 (29) 图目录 图1:2015年-2017年Q1购物中心关注儿童亲子品牌榜TOP50 (5) 图2:江南布衣集团青少年设计师品牌Pomme de terre (6) 图3:江南布衣集团童装品牌jnby by JNBY (6) 图4:上海购物中心儿童与成人各类型业态坪效果对比 (7) 图5:悠游堂动漫星球配置亲子业态提高客户黏性消费 (8) 图6:2017年1季度儿童亲自品牌TOP50入驻、拓展城市分布 (9) 图7:孩子王的线下门店数量变化(单位:个) (10) 图8:南京东路宝大祥青少年儿童购物中心 (11) 图9:精典泰迪熊主题乐园 (12) 图10:苏州魔法奇园 (12) 图11:儿童业态教育模式来源地 (13)

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档