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附1、动漫设计类参赛表格

附1、动漫设计类参赛表格

晋江经济报社

附1、动漫设计类参赛表格

动漫社团招新策划书

动漫社团招新策划书 一、活动背景及目的: 在丹桂飘香的新学期里,动漫社团迎来了一年一度的纳新活动。在纳新活动中,爱好 动漫的新生们可以加入我们社团。及时获得各种各样的动漫信息并可参加由社团主办的丰 富多彩的与动漫有关的活动;而希望锻炼自己的同学则可以加入各个部门,协助办好社团 的各项活动。同时,动漫社团吸收到了新鲜血液,则可以为广大同学提供了一个更好的了 解动漫、热爱动漫的平台。 二、活动简介 1、动漫社团纳新简介 动漫社团创建于20XX年06月,是直属聊城职业技术学院的社团,由聊城大学客座教 授任高级顾问兼指导老师。在上一学年,社团主要举办了聊城市第四节水城动漫展 cosplay等活动,并刊登在《水城动漫》。新学年中,我们将继续组织会员参与各种深入 接触动漫的活动。本学年社团将定期刊登动漫消息在《水城动漫》上,为同学们提供最新 的动漫信息。 我们的目的是:让不懂动漫的人了解动漫,让了解动漫的人热爱动漫! 2020年2月12 日,我大学生艺术团舞蹈节目《丰碑》代表西华师大参加第三届四川 省大学生艺术节荣获一等奖。新的一年里,为了提高艺术团的总体水平,充实中坚力量, 在今后更多活动与比赛中创造佳绩,张扬新一代大学生风采,兹决定在各学院招收新成员,以壮大我舞蹈队队伍,为艺术团今后发展做好充实准备。 以宣传、发展动漫文化为宗旨,以丰富同学的业余生活为目标,以畅所漫游为口号, 欢迎各位热爱动漫的同学来参加,我们会通过开展各种形式多样的活动给同学一个可以展 示自己才能的舞台。 本次纳新活动分为社联会员纳新和学院部员纳新两部分。所有爱好动漫的同学均可在 社联统一纳新时间前来报名,成为我们的会员;我院同学还可参加院会的部门纳新,成为 社团的骨干人员。 活动背景随时代的进步,科技高速发展,电子也成为了我们生活中不可缺少的一部分,为了更好的适应这种时代,基础是非常重要的。现在面临着一个良好的机会能够成为有实 力和能力的有用人才,那就是学生社团联合会电子科技协会。协会又一轮的招新开始!在此,对于老会员曾经的负出和努力表示感谢,也对将加入协会的新面孔表示热烈的欢迎, 希望大家能同进退,一起创造协会的美好的明天! 2、部门纳新简介

漫画绘画技巧

漫画绘画技巧:人物体型结构讲解 只有熟知了人物的体型特点,才能使绘画出来的人物更栩栩如生。 小孩 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。 成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。 老人 由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。 人体性别基本特征 男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。 女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。(漫画绘画技巧:人体比例及表现 通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。 漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。 4楼 漫画绘画基础:人物造型详解 要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。 为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行 ? ?7楼 漫画化的动作

大学动漫社团招新策划方案

社团招新策划方案(五):动漫社团 新学期新气象,在这秋高气爽的日子里,XX学院在大一新生的加入下显得更具活力,为宣扬XX学院的校园文化,使同学们更好地体验到海经的魅力,社团联合会策划了社团招新方案,让同学们更好地融入的大学生活当中! 一、招新主题 我的大学,我做主 二、招新时间 20xx年9月20日~20xx年9月22日的12:00~14:00,18:00~19:00 三、招新地点 暂定教一楼道中间 四、招新对象 在校所有学生,重点对象为大一新生 五、招新流程 (一)前期宣传 1、具体流程 ①宣传部以横幅、海报的形式向在校学生告知招新的信息。 ②新闻部写好宣传新闻稿在校园广播台与宣传部同步进行。 ③通知各个社团可以自愿自行提前对自己的社团宣传,但禁止收取社费。 2、要求

①海报,新闻稿的内容要青春活力,健康向上,形式多样。 ②宣传海报、横幅要在学校宣传栏、人流量较大的地方张贴。 (二)报名阶段 1、由纪检部为各个社团划分具体招新地点,并维持招新的纪律与卫生情况。 2、办公室负责为各个社团发放招新表,并管理所有的登记表,其他部门共同分工负责招新的登记与社费的收缴等。 3、主席团负责指导各个部门工作的进行与每天社费的最终清点和存放。 4、设立招新质询处,为同学们解决对社团的疑问,由所有部门轮流值勤。 六、经费预算:略 七、注意事项 1、在招新期间各个社团所需的器材如椅、展板自行负责,社联不提供。 2、社团在招新期间所需的桌子由社联统一向学校申请,待招新结束后再统一收回,在招新期间发放下去的桌子各社团需自行负责保管,如有损坏,该社团需要进行赔偿。 3、社团招新时外联部可以寻找赞助商,但社联只提供静态宣传,动态宣传自行负责,如发宣传单或做海报,其商家宣传内容只能占30%,其它70%只能宣传招新的相关内容,且要符合要求。 4、在社团招新期间以主席团发布的通知为准,各个部门不得自

【免费下载】动漫绘画技巧课程标准

计算机动漫与游戏制作专业《动漫绘画技巧》课程标准

《动漫绘画技巧》课程标准 一、概述 (一)课程性质 动漫绘画技巧课程是动漫专业课程体系的核心课程之一,作为动画的专业课程,是动画专业学生掌握动画知识的重要课程。本学习领域由PHOTOSHOP基础模块,创意动漫画模块共同组成项目化教学内容,作为动画专业课程的手绘综合运用,它的前期修习领域是素描、色彩、角色设计、场景设计以及应用所掌握的能力参与各种形式的实践项目任务。 本课程的工作任务本着由简单到复杂的原则,让学生能够掌握Photoshop 的使用方法和数字动漫画绘制技法,掌握手绘板的使用方法,培养学生的创作性思维,使学生能够将自身的创作思想和传统的动画表现形式有机结合起来。通过本课程的学习,培养学生的综合能力,帮助学生加强基础知识,为将来从事动画及相关行业的工作建立一定的认识和基本技能。 (二)课程的基本理念 1.以“行为引导式”教育方法为指导。 2.注重培养学生的专业创作能力和专业手绘能力。 3.把创新素质的培养贯穿于教学中。采用行之有效的教学方法,注重发展学生艺术发散思维、动手操作能力。 4.培养学生综合应用专业技术的能力。 (三)设计思路 本课程学习领域由3个项目、3个学习情境和10作任务组成。3个项目是构思—设计—制作,完成由感性到理性乃至应用于项目实践的工作能力培养过程。10作任务是应用具备的能力在各个项目化教学单元中完成各方向的设计工作任务。各项目模块的基本任务为:以素描关系和色彩关系为基准,以角色设计和场景设计为基础,以对应的项目载体为对象,完成工学结合项目实践任务。认知过程分布贯穿于所有项目单元,工作任务集中于各个项目载体。通过立体交叉式的演练与实践,使学生具备综合的数字绘画知识,同时使学生具备较强的工作方法能力和社交沟通能力。

动漫衍生产品设计与制作

动漫衍生产品设计与制作 摘要:从美国和日本两个动漫生产大国的经验看,动漫产业最大的赢利点,不在销售影视版权,而在衍生产品的开发和生产。据悉,在《喜羊羊与灰太狼》的收入中,播出版权收益仅占30%,其余70%来自衍生产品的形象授权等方面。《喜羊羊与灰太狼》漫画书的发行量突破200万册,销售额超过2 000万元。DVD、网络授权、电影图书、玩具产品、食品饮料等也相继跟进,各种衍生品效应纷纷开花。 关键词:动漫衍生品;设计;制作 当变形金刚、多啦A梦、忍者神龟……时下如火如荼的影视动漫人物抓住我们的眼球和心的时候,也意味着这些动漫衍生品——任何我们能想到和看到的玩具、日用品、服装、音像甚至家电、汽车——只要是打上了该形象烙印的东西都已经在市面上流行并呈走俏趋势。这些曾承载我们童年美妙幻想的卡通形象,在赋予品牌效应的基础上,及时准确地攥住了无数人的荷包,于是我们欢天喜地地将它们抱回家,任凭荷包呈迅速萎缩状。动漫衍生品,已不仅仅作为我们朝夕相处的日常用品与消费品在生活中存在,更成为动漫企业赢利的关键。在全球动漫产业中,衍生品的开发永远是动漫企业的业务大头。 1 动漫衍生产品现状 随着衍生产品的深度开发,动漫产业已成为美、日、韩等国经济发展的重要支柱。我国是世界动漫衍生品制造的主要基地,全球动漫形象衍生品生产的80%集中在中国,但对于动漫衍生品的本地市场开发来说,我们还只是处于起步阶段。如此,面对来势汹汹的洋卡通,缺乏品牌的中国卡通就只能将偌大的卡通衍生市场拱手相让。难道中国的动漫真成了“忍者龟”,把国内巨大的阵地拱手相让给外国人? 2 动漫衍生品的市场定位 目前,我国动漫的定位基本上还是12岁以下的小朋友,不仅人数较少,且社会影响力也小。国外把18~30岁定位为动漫主要客户群,这个群体不但思想较为成熟,有辨别力,也更具有自主购买力,是动漫产品的主要市场。同时,国内在产品开发上也往往陷入误区,不细分受众市场,品种单一,缺乏能打动终极消费者的产品。另一方面,我国动画片市场一直由日、美动画占据半壁江山,缺乏可开发的形象来源,国内玩具企业多数是OEM,习惯依赖获得订单进行来样加工,自创品牌意识也不强烈。 3 动漫衍生产品设计与制作 3.1 角色设计 设计定位,是任何主题设计在展开具体设计之前都必须解决的问题。同样,动漫形象设计首先是要把握形象设计的方向,由此确定设计的主体思路和设计风格。卡通是大众艺术,是商业化的文化产品,与纯艺术表现形式相比,两者在“本体”上截然不同。前者的本体是“客体”,为消费者服务;后者的本体是“主体”,更多的是抒发作者个人的情感与世界观。违背市场、缺乏目标定位的卡通创作再个性、再前卫也只能是孤芳自赏,无法引起受众的共鸣,其结果可想而知。我们经常以勇敢、泼辣、迂腐等词语来说明不同人的不同个性,现实生活中的人如果没有个性,就很难给人以深刻印象。由此不难理解,在动漫形象设计中,角色形象没有个性,就无法让人产生记忆点,作品也就失去了灵魂。和创意一样,设计

《动漫衍生产品设计》课程单元教学设计(一)

《动漫衍生产品设计》课程单元教学设计(一) 一、教案头 单元标题:《动漫衍生产品开发与整体设计》 授课对象:动漫3130学时:10 上课地点:102 教学目标 能力(技能)目标知识目标 1.能独立完成卡通形象设计手绘与电子 稿绘制工作。 1.卡通形象设计规律及夸张表现。 2.动漫衍生品设计的经济体现。 3.卡通形象的分类。 4.卡通形象的演变历史。 5.设计知识的拓展及设计技巧。 能 力训练任务及案例按照课程要求完成一套设计提案(20课时)要求: 1.内容完整。 2.形象鲜明,主题明确。 3.各部分是有机的整体符合动漫规律。 4.有一定的创新性和可行性。 教学组织1.课件幻灯讲解和演示动漫衍生产品的开发设计的基础知识。 2.教学过程中,分5个小组进行调研、总结知识点。 3.在教学过程中,5组分别讨论、进行实际操作。 4.教师提问与互动。 教学材料参考书籍: [1] Connie K. Varnhagen,G. Peggy McFall,Nicole Pugh,Lisa Routledge,Heather Sumida-MacDonald,Trudy E. Kwong. lol: new language and spelling in instant messaging[J]. Reading and Writing . 2010 (6) [2] 李琳琳. IM网络传播中的图形图像语言研究[D]. 苏州大学 2008 [3] 刘晓燕. QQ面部表情图片的识别研究[D]. 湖南师范大学 2008 [4] 王晓霞. 动漫产业与衍生产品开发研究[D]. 浙江大学 2010 [5] 赵江洪编著.设计心理学[M]. 北京理工大学出版社, 2004 [6] 吴冠英编著.动画造型设计[M]. 清华大学出版社, 2003

社团招新计划书怎么写

社团招新计划书怎么写 一、活动背景: 新学期刚开学(新生9月12号报到),新的一岁里我们电子商务协会理应注入新的血液,本次招新主要是面对大一新生,力求更多新生加入电子商务协会,关键在于大力宣传。 二、活动目的、目标及意义: 扩大协会的力量,注入新的血液,增添新的光彩,将协会在全校做大,扩大影响力,成为学生一个展示自我的平台。 三、资源需要: 1)商协上一届全体成员。 2)课桌,椅子若干。 3)太阳伞(或者折叠帐篷)数量根据招新点的多少而定 4)招新横幅。宣传大海报.宣传板活动开展 四、活动开展: 1)校园宣传:在中校区网球场拉上横幅,内容为“电子商务协会欢迎新同学”,一来突出热情,二来可以突出电子商务协会,从而给新生留一个好印象。在中心喷泉布置宣传板一个,贴上大的宣传海报,多的话在新校区宿舍前边的板报区各贴上一个海报内容由宣传部制作(注明联系方式,宗旨目的,活动图片等这我不多说了,宣传部应该做得比我想的更好!) 2)学生民意调查:可以制作一个如下的表格,在新生刚来学校时

调查,调查人在调查时可以适当地给新生解释一下。电子商务协会欢迎新生民意调查 1、你知道什么是电子商务专业吗?A、有B、没有 2、你知道电子商务协会吗? A、知道 B、不知道 2、你知道电子商务协会的一些日常活动吗?A、知道B、不知道 3、你知道如何加入电子商务协会吗? A、知道 B、不知道(由于个人思维有限,我们需要团队合作,才能更好!)如有疑问请打电话:由外联部会全体成员分配到2010级新生各个寝室进行调查宣传,最好在进行招新前一周内完成。在招新地点也放一些作为临时调查用。 3)电子商务协会爱心咨询处:由于大一新生对学校不熟悉,新生报道有一定的困难,可以在新生报道的那两天,设一个专点为新生解答。中校区一个,地点临时决定(凉快人多的地方)提供帮助的同时,宣传电子商务协会。 4)招新人员安排:由于招新在9月十九号吧!大二会员多数有课,人员安排由课表定,先安排每个点需要负责的岗位。 A、每天需把桌椅拿来和送回去,最好安排寝室离的近的同学。 B、对新生问题解答。 C、收会费。收费本子,妥善保管好。 D、收管会员花名册。

动漫衍生产品设计

《动漫衍生产品设计》课程标准 课程名称:动漫衍生产品设计 总学时: 48 理论学时: 20 实践学时: 28 学分: 2.5 适用专业:动漫设计与制作专业 一、概述 (一)课程性质 动漫衍生品既是一种极具造型特征的现代产品,又是一种具有情感和美学特征的艺术符号。当动漫形象具有一定知名度后,企业便会考虑以自营或加盟方式,开发该形象的相关产业,本课程主要学习动漫衍生产品的设计,如一些衣服、鞋子、毛绒玩具。本课程为动漫设计专业必修课程,开设于第四学期,前导课为动画造型设计、动画色彩、动画运动规律。 通过对《动漫衍生产品设计》教学,提高学生的动手能力和创新能力,使学生对市面上的开发的动漫相关产品有一定的了解,认识动漫产业的大环境和大发展,拓宽了学生的就业渠道,学生的想象力和创造力的提高包含了几个方面:一方面是掌握的创意思维能力,对产品全面认知;二是掌握各种包装设计和绘画风格,从而创作出有个性、有特性的动漫产品。 (二)课程设计理念 该课程的总体设计思路是以能力为本位,以项目导向和任务驱动的方式组织课程教学内容,打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,构建系统化案例课程;掌握的基本能力,根据能力的要求,将每个单元项目又划分为若干个工作任务。项目划分好后,教师要进行课前教学准备工作。在每一个单元

项目实施的过程中,教师首先要自己先将项目设计开发出来,为项目教学法的实施做好案例的准备工作,让学生多动手绘制和制作。模拟实际开发环境,例如动画公司开发的一些列衍生产品的整体制作流程,注重职业素质培养,努力培养学生的创作能力、设计能力,注重“讲、学、做”一体化。根据这些设计理念本门课的上课思路为:理论讲解、案例分析、产品设计练习、教师辅导、创作实践。 (二)课程设计思路 该课程的总体设计思路是以能力为本位,以案例教学方式组织课程教学内容,把专业设计的创新、创造理念贯穿教学的始终,把学生审美鉴赏能力的提高、实际动手能力的提高和创意思维能力的提高作为教学目标,通过灵活运用理论讲授、作品赏析、产品设计练习等多种教学方式,训练学生创作和动手能力,紧密连接本课程教学内容,全面提高学生的综合专业素质。 二、课程目标 (一)总体目标 动漫衍生产品设计要从设计基础知识、基本素质和技能诸多方面培养学生思维能力、绘画能力、动手制作能力和创新能力。突出“理论联系实践,实践带动基础”的教学目标,使学生能观察生活、开启获得自身的能力,建立一套系统的可持续发展的学习方法论,学生设计能力的提高包含几个方面:一方面是对市面上成功能更的衍生产品的观察、分析和理解,加以提高自己的创造能力, 二方面是徒手绘画实际动手能力和手工制作能力的提高, 三方面是想象力的开发,创意思维能力的提高。本课程的教学目标就是争取在有限的学时内通过系列的课题训练、理论讲授、设计辅导、师生互动、作业指导等多种教学

CG动漫绘制技法教学大纲

CG动漫绘画技法教学大纲 一、课程性质与任务 本课程属学校动画专业课,面向动画专业的学生。CG动漫绘画技法的教学目的是使学生了解CG动漫绘画的发展概况和基本技法,通过重点讲述美、日、韩等动漫业发达国家动漫产业的发展政策,为我国动漫产业的发展提供借鉴。同时,通过对世界优秀动漫作品的分析,提高学生对动漫作品的鉴赏能力。 二、课程教学目标 本课程是艺术设计动漫专业的必修课程。是动画专业其他科目不可分割的一部分。它不仅在动画专业教学中有着重要的地位,在今后的其他实践运用中也有着很高的实际价值。在商业设计中占有重要的位置。《CG动漫绘画技法》课程是应用型学科,在内容上和《原画》、《动画》等内容相关联,学习《CG动漫绘画技法》课程的目标是促进学习者理解和掌握动画角色设计的基本知识、基本方法。传递设计新理念、新思维。提高学习者单独从事动画角色设计和单独对设计作品进行正确鉴赏的技能,最重要的是提高学生的实际创意能力和动手能力,为毕业前独立完成动画短片的创作解决角色设计上的难点问题,更远一点说,也为学生将来有机会从事专门的动画角色设计工作做好能力上的准备。 三、课程内容结构: 本课程教学内容由七个模块中的10个任务构成。 模块一 CG动漫绘画基础 任务1 绘制男生简笔画 模块二绘制人物角色 任务2 绘制可爱型女孩线稿 任务3 绘制可爱型女孩上色稿 任务4 绘制唯美型女孩 模块三绘制怪兽 任务5 绘制“四不像” 模块四绘制道具 任务6 绘制青龙刀 模块五绘制场景

任务7 绘制码头场景 模块六绘制不同风格的CG作品 任务8 绘制传统作品 任务9 绘制讽刺作品 任务10 绘制PS女孩 模块七优秀CG作品赏析 四、课程教学内容与要求 模块一 CG动漫绘画基础 任务1 绘制男生简笔画 1、了解使用Photoshop软件进行CG绘画创作的一般流程 2、掌握使用Photoshop软件进行CG绘画创作的主要工具 3、能够使用数位板进行简单CG绘画创作 模块二绘制人物角色 任务2 绘制可爱型女孩线稿 1、掌握进行可爱型女孩线稿线稿创作 2、掌握可爱型女孩各部分细节创作特点 3、能够绘制可爱型女孩 任务3 绘制可爱型女孩上色稿 1、掌握使用Photoshop进行线稿上色的基本方法 2、掌握可爱型女孩上色的要点和技巧 3、能够为可爱型女孩的线稿进行上色 任务4 绘制唯美型女孩 模块三绘制怪兽 任务5 绘制“四不像” 1、掌握怪兽的构成方法 2、掌握创作怪兽的方法 3、能够创造并绘制不同类型的怪兽 模块四绘制道具 任务6 绘制青龙刀 1、掌握绘制刀具的流程和方法

动漫绘画与普通绘画的区别

动漫绘画与普通绘画的区别 我们常见的普通绘画几乎是一种写实的画法,比如素描,它最大的特点是忠于被画对象,对现实的物体进行形体、空间、光影等的绘画。 认识与了解普通绘画对于我们进行动漫绘画是有很大帮助的,普通绘画是进行其他艺术创作的基础。动漫绘画有其自由性和独特性,但始终离不开普通绘画的范畴。 线条初步练习 线条是表现人物性格和风格的基础,不同的排线方式和笔触能够表现不同的阴影轮廓。线条的多样性和变化性也是十分灵活的,线条还决定着人物的立体感和整体感。 线条的方向决定头发或衣物纹理的走向,纹理的走向能更好地体现人物的结构和人物动作的运动轨迹,让画面更加生动。 线条的粗细变化,能够增加人物块面的层次感,让画质丰满。在体现结构的同时更能让立体感增强,让人物不显单薄。 富有变化的线条和圆润的笔触能够使画面有变化性,看起来也更为柔和精致。可以使人物的体态和线条更为柔美。 在绘制阴影时,排列斜线条能将画面立体感均匀地表现出来,使整个画面更有整体感。 在绘制人物轮廓时,直线条是很好的选择。运用直线条可以流畅地表达出轮廓。 在绘制头发等柔软部分时,随意的C形线条能够很好地表现质感,使人物柔美。 在绘制阴影的过程中,也可以使用竖线条进行表现,使人物有被拉伸的感觉。 在绘制阴影部分时,斜线条是最好的选择。在绘制的过程中,线条的粗细与疏密可以根据画面的需要来进行调节。 在绘制漫画中的阴影时,主要以斜行线条作为基础的,在排列线条时应当一气呵成,这样才能够让线条看起来整齐、均匀。 在表现深浅关系的时候,可以通过疏密来调整线条的表现方式,也可以在绘制的时候反复加强,这样能够让阴影效果更加明显。 表现光源的方法是通过阴影的绘制来进行的。因此,在作画的时候,需要先想好整体的阴影分布情况。只有这样,才能让画面具有整体性。 简约绘画流程: 1:利用铅笔粗略地绘制出角色的基本动态。此时利用铅笔是因为铅笔的线条较粗,易于表现大的形体结构,所以第一步一般表现出大的结构。给我们一个方向就可以了。在绘制角色身体动态时,也要注意各个部分之间的穿插。 2:在角色的大体动态绘制完成后,开始对一些表现身体及服饰的弯曲、转折、环绕等部位进行相对的详细的绘制,并进一步明确形体。

卡通动漫绘画班介绍

卡通动漫绘画学习儿童兴趣班 卡通亦称为动漫,它涉及的范围非常广泛,于我们的生活密不可分。未来的社会学要大量的卡通创作和制造人才。通过学习卡通画,可以培养少年、儿童丰富的想象力和创造力,同时,也让学员学到各种绘画技能和美术知识。 学习卡通这门艺术就如同选择了轻松快乐的生活,选择了浪漫的梦幻世界、 同时对培养少 年、儿童的生活情趣、艺术素养和综合素质都会有潜移默化的作用。使之成为一个高素质的艺术人才。 ◆ 卡通动漫绘画学习儿童兴趣班 ⊕ ?老师 ---- ???毕业,美术专业。曾先后任幼儿园专职美术教师,广告平面设计师,卡通动漫教学培训师等,在实用美术领域有丰富地实战经验。擅长基础绘画教学,装饰设计教学,卡通动漫教学。 ⊕ 教学内容 学习卡通动漫基础知识,卡通人物的基础表情、动作、造型、比例,动物、风景、静物的不同画法,以及学习线描创意画、素描基础知识。由简到繁,寓教于乐,根据少年儿童心理、生理特点,在课堂中引入童话、寓言、成语等故事、激发学生的绘画兴趣,培养和提高认知、观察、想象能力。 ⊕ 主题式教育 采用各种适合幼儿简便易学的方法,在课堂上形成主题让孩子去自我体验并思考问题,主题式美术所培养的是孩子的审美能力和创造能力,引导孩子关注人、自然、社会。给予孩子广泛的想象空间,培养孩子独特的个性。同时培养他们在以后的生活中,遇到困难的时候,充分运用创意与想象来解决问题的能力。 儿童绘画兴趣班 儿童绘画 兴 趣 班 简笔画 从画点开始练习,逐步进入到画线的培养,继而过渡到形,即用简练的笔法通过线与线的 结合来组成图形。学习简笔画有助于培养学画兴趣也有助于练习画画基本功。 油 画 棒它是类似蜡笔性质的绘画工具,它色彩鲜艳、涂色方便、覆盖力强,通过学画油画棒画,可以提高你对物象色彩的观察能力和分辨能力,以及对颜色的使用、调配和表达能力,为以后学习水彩画、水粉画打基础。课程分为静物、蔬果、风景、动物、人物和想象等环节

动漫衍生产品调查报告

动漫衍生产品调查报告 篇一:XX-4-30 动漫产业及衍生品市场调查报告(定稿) 动漫产品及衍生品市场调研报告 目录 前言................................................. ...........................02 第一部分漫画出版行业发展情况 一、漫画期刊杂志销售情况...........................................03 二、动漫产业链价值分布情况........................................05 三、动漫产业传播情况分析...........................................06 第二部分动漫形象授权发展情况 一、动漫形象授权市场规模...........................................14 二、动漫形象授权市场优势...........................................15 三、动漫形象授权购买方式...........................................16 第三部分动漫衍生品市场发展情况

一、动漫衍生品概况................................................. ....17 二、动漫衍生品经营模式. (18) 三、各国动漫产业链及衍生品市场.................................21 总结................................................. ............................24 附件一:动漫产业相关企业和公司 (25) 动漫产业及衍生品市场调研报告 前言 一个成熟的动漫产业市场必须有一条完整紧密的产业价值链,这条产业链基本包括这样一系列环节:动漫影视片的创作生产→电视台和电影院等媒体的播出和放映→动漫图书出版发行→音像制品的发行→形成版权与商标权的授权代理→衍生产品内容开发、渠道传播和策划营销。在这些环节中,内容为根本,创意为核心,市场化为导向,制作是龙头,衍生品开发,销售渠道和策划营销是收入的保障。 越来越多的动漫衍生产品出现在了人们的生活当中,其中就包括与动漫相关的游戏、服装、玩具、小家电、食品、文具用品、主题公园、游乐场、日用品、装饰品,产品种类丰富。动漫产业的核心是创意内容,而动漫产业70%的利润

学生社团招新方案

学生社团招新方案 篇一 一.招新背景;又时崭新的一年冲冲来到,新一届的学子怀着激动的心情漫步踏入大学的殿堂,值此佳期,xx文学社全体成员欢迎各位同学的到来,希望通过这个活动让更多同学人了解xx文学社的基本情况,同时也真诚的邀请大家能参与到我们这个集体,一起携手,共同奋斗。在过去的时间里,xx文学社在有关领导的支持和各位新老团员的共同努力下开展一系列的文学类等活动并取得了辉煌的佳绩,得到了广大师生的认可,故xx文学社在xx理工学院有着深远的历史与辉煌。 二.招新目的:随着时间的推移,很多社员成员迫于时间的压力不得已离开学校到社会发展,xx文学社也不例外,因此,注入新鲜血液成为了一种必然,同时本社团也影响着xx理工学院的文化气息,为此,为了本社团的发展需要,也为了积极响应学校的文化号召,本社团决定开展2015年的社员招新活动。希望能借此活动达到以下效果。 1:宣传xx文学社,使其所有学生了解xx文学社了解社团的的基本情况。

2:招进对文学感情去的同学及其有特殊能力的同学,给予广大学生一个自我发展的平台,让大家在此让自己的能力得到锻炼与升华,无论实在文字方面,还是在管理与组织能力方面使其自己物尽其用,以让我们的社团能因为有你而更加辉煌。 3:对于能力不足而又对此感兴趣的同学,我们社团秉承无私的精神,让你在xx文学社得到应有锻炼与提升。 4:xx文学社经常与其他高校进行文学交流活动,在此,可以让自己在锻炼的同时让自己随着文字走得更远。 三:招新对象:xx理工学院全体同学 四:招新要求 1:热爱文学,乐于上进。 2:服从组织安排,乐于奉献自己的时间。 3:工作积极,有上进心,敢于创新。 五:招生新式

08879动漫美术基础人物线描自考教学大纲

08879《动漫美术基础—(人物线描)》自考教学大纲 第一部分课程性质与设置目的 一、课程性质与特点 《动漫美术基础一(人物线描)》课程是高等教育自学考试动画专业(专科)的专业必考课程。是为了培养和检验自学考试学生在造型绘画的基础上,掌握人物线描创作的基本技能而设置的一门课程。 《动漫美术基础一(人物线描)》课程是以动漫院校学生及动画专业人员为主要对象的课程,它具有科学性、实践性、系统性和指导性的特点,是进一步学习动漫设计与制作的基础性课程。 二、课程目标与基本要求 本课程的目标和任务是使学生通过自学和辅导考试,使自学应考者能够较全面、系统地学习线描的基本知识、基本原理和基本技能,掌握人物线描的基本方法和技巧,培养和提高自学应考者进行动画原创的能力,以适应当前动漫专业发展的需要,从而为以后的学习和工作打下坚实的基础。 三、与本专业其他课程的关系 《动漫美术基础一(人物线描)》课程是动漫设计与制作专业中的一门不可缺少的重要的专业基础课,是学习动画造型设计、场景设计、动画制作的基础。 第二部分考核内容与考核目标 第一章线描临摹教学 一、学习目的与要求 通过对线描的基本概念的阐述和解释,了解线描中造型元素、观察方法、造型方法等相关知识。通过对线描工具及其用笔方法的介绍,使学习者熟悉各种纸张和笔在线描创作中的特点,优势及效果。通过对优秀范本的讲解分析使学习者了解中国人物画线描的起源和演变以及传统线描程式、线描的艺术审美规律等,对线描临摹练习起指导作用。。 二、课程内容 (一)线描概述 线描也叫白描,即单纯的用线画画,在线描中线条可以有许多变化,如长短、粗细,曲直、疏密、轻重、刚柔和有韵律等。线描写生要注意把物象的前后遮挡关系表现正确,一般来讲,在画面中近处物体的基线应比远处物体的基线低。为了更好地表现出线条的美感,我们在写生中不能看到什么就画什么,应该通过比较和感受进行有目的地取舍与提炼、加工。常用的线条由直线、弧线、曲线和折线。 (二)线描练习的工具 1.线描工具的种类 常用的线描工具有包括:笔、纸、绢、墨、砚等。 (1)纸:生宣、熟宣、皮纸、高丽纸、毛边纸。 (2)绢:生绢、熟绢。 (3)笔:铅笔、毛笔。其中毛笔分为红毛笔、叶筋笔、狼圭笔、九紫一羊等等。 (4)墨:油烟墨、松烟墨、漆烟墨。线描用墨一般是油烟墨。

动漫衍生品设计

《动漫衍生品设计》课 程报告书

目录 市场调研-------------------------------- 设计定位-------------------------------- 设计草图及定案-------------------------- 效果图---------------------------------- 三视尺寸图------------------------------ 六视图---------------------------------- 展板------------------------------------ 设计说明--------------------------------

市场调研 (一)1.动漫衍生品定义 动漫衍生品主要是指将原创的动漫形象,经过专业的卡通动漫衍生品设计师的精心设计,所开发制造出的一系列可供售卖的服务或产品。如音像制品、电影、书籍小说、各种游戏、玩具、动漫形象模型、服饰、饮料、保健品、袜业、鞋业、文具……都能开发成动漫衍生品,更能以形象授权方式衍生到更广泛的领域,比如:主题餐饮、漫画咖啡馆、主题公园,等旅游产业及服务行业等等。 2.动漫衍生品种类 动漫衍生品的设计已经进入到人生活的方方面面了,从最开始的手办,玩偶再到现在的汽车坐垫,家居用品,装饰画。以动漫人物或者故事为主题的主题公园,衣物,配饰。动漫衍生品已经越来越成为人们生活中的一部分。比如现在非常火的猫咪咖啡厅,以及女仆餐厅等,都是汲取了动漫中的原创创意。这也代表着动漫衍生品对于人日常生活带来了多大的影响,

可以说动漫衍生品已经日益发展成了一个新的产业链。其中比较成功的案例就有以动漫人物为主题的一系列日常用品,包括小家电。比如以植物大战僵尸中的向日葵作为产品形象的电风扇、小太阳。以人人熟知的宠物小精灵中的皮卡丘为产品形象的床头,以及床头柜。我这次的设计使用的也是一个人人都熟知的一个动漫形象-哆啦A梦。众所周知,哆啦A梦的百宝袋可以提供出任何你想要的物品来帮助你。如果将哆啦A 梦的经典形象融入到我们的日常生活中的话,我觉得电蚊香是再好不过的了。 在炎热的夏天,蚊虫的定要总是成为了许多人的烦恼,一个形象憨态可掬的电蚊香就可以解决这一问题。在作为一个生活用品的同时又以经典的动漫形象提升这个产品的趣味性,同时又能确定这个产品的受众人群。首先这个哆啦A梦蚊香器,并不是一个传统上使用蚊香片的蚊香器,为了环保以及美观的同时,我为这个蚊香器使用了新的技术,使用蚊香液进行1驱蚊工作,不仅能在细节上使这个产品更加形象更加完美,还能避免蚊香片使用过后产生的废料残,更加环保。而且非常好用。在晚上的时候许多小孩子会有起夜上厕所的习惯,这个蚊香器还提供了一些照明的功能,壁灯。壁灯是曾经非常风靡的一个产品,但是由于它

动漫绘画基础--人物造型篇

动漫绘画基础原理--人物造型 (2006-08-17 16:46:55) 转载 分类:学习DIY 一、 要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。年龄不同的人物画法: 婴儿: 胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要短些。

儿童: 头较大,手脚的线条较细而且比较短。 年轻女性:-年轻男性: 年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸部隆起,臀部较大,脚踝较细。 年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子较粗,脚大。中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。

中年女性:-中年男性: 中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。 中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。 老年女性:-老年男性: 老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。 老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上拄拐杖就更显老了。

二、年龄不同人的五官画法: 幼儿: 幼儿的五官都集中在脸部下半部1/2的部位。 小孩: 眼睛大大的,口、鼻小小的。眼睛的位置在脸部1/2以下的部位,下巴的曲线是圆的,眼睛和眉毛的位置距离远。 女性: 眼睛大致在脸部1/2的位置。眼睛大大的,唇、眉、下巴的线条越柔和,越有女人味。

动漫衍生品设计专业课程开发方案

二O一二—二O一三学年第一学期动漫衍生品设计专业课程开发方案 所在系部:动漫系 专业名称:动漫衍生品设计 授课对象:2012级动漫专业

动漫衍生品设计专业课程开发方案秉承我院“为就业提供教育”的基本宗旨,依托完善系部学科门类齐全的综合规划,为全社会提供应用性、技能性人才的教育,同时“以人为本,以学生为中心”的办学理念。真诚希望,通过以下学科建设申请,使有志于求知成才的学生愿望变成现实。 一、招生对象 2012级全国统招高考学生 二、学年制 三年(高职专科) 三、专业名称 动漫衍生品设计 四、生源基础(有无美术基础或相关要求) 生源要求:2012级全国统招全日制、美术高考学生 能力要求:具有较扎实的美术基础及审美,较好的人文、艺术和社会科学基础,具有研究与开发的初步能力,有较强的表现能力、动手能力和较高的 综合素质。 五、行业现状分析 1、课程开展——打破动漫人才培养“僵局” 现今动漫专业已经成为社会上各大高校竞相开设的热门专业,中影培训基地、水晶石、完美等动漫培训学院也纷纷成立,国内外动漫市场也正蓬勃发展。但随着高涨度的不断升温,一个不可避免的问题呈现在我们面前,也是我院动漫专业不可忽视的问题,那就是动漫人才的培养问题,进入一个蓬勃发展的“瓶颈”期。 从动漫市场来看,动漫专业是一个完整的产业链,每个环节的都必须发挥作用,我院的动漫专业也日趋成熟,而我们在人才培养上偏重于基础的教育与培训,缺少产业链衍生环节的教育。因此,只有将培养教育重点着眼于长远,应在原创、发行、运营、产品开发技术等方面。培养具备完整知识结构的人才,才能给我院

专业性人才长久立于行业内,带来更大的生机。 2、动漫衍生品设计专业的可行性分析 (1)中国动漫衍生产业高峰论坛 不久前,上海举办了第二届中国动漫衍生产业高峰论坛。与会嘉宾带来的信息表明,短短几年时间,我国动漫衍生产业已经得到了长足发展。动漫延伸链条涉及的行业越来越多,除了图书、游戏、玩具等大家比较熟悉的行业,还与家居装修、舞台表演等结合起来,甚至孕育出动漫角色扮演(COSPLAY)等新行当。令人眼花缭乱的衍生品市场,折射出一些值得关注的走向。 (2)“动漫”正以各种方式融入日常生活消费 身着印有动漫形象的服装、以动漫造型装修房间、将头发做成喜欢的动漫人物那样、收藏各类动漫道具和人物造型……对年轻一代来说,这一切都来得自然而然。如今,“动漫”的消费人群和消费方式日益宽泛,这也是提出“动漫是一种生活方式”的现实基础。 动漫博览会上,动漫衍生品吸引了大批年轻人

游戏动漫学习需要什么基础

动漫游戏专业是怎样的专业?很多人都不清楚。目前高校开设的专业种类越来越多,这不仅仅是为了国家对不同领域人才的需求,更是为了给学子们提供更多的学习选择机会。其中动漫游戏专业深受大家的喜爱,每年都会有不少学子报考,那么动漫游戏专业学习内容是什么呢?接下来小编带大家了解一下。 动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。 道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。 动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。

二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。 以上是动漫游戏专业需要学习的基础知识的内容,只有将这几方面知识牢记和掌握才能实现学友所用的目的,假如你是动漫游戏专业的学生,那么一定要做好系统性的学习,将这几大知识有效的结合在一起,这样才可以使自己成为一名优秀的动漫游戏设计师。

浅谈动漫衍生产品的设计与开发

浅谈动漫衍生产品的设计与开发 [摘要]当前动漫衍生产品产业趋于多元化发展。动画衍生产品的开发主要呈现以下几点:动漫衍生产品开发的多元化趋势;一部优秀的动画片是动漫衍生产品得以多元化开发的前提因素;一个完美的卡通形象的设计更是动漫衍生产品开发的决定性因素。 [关键词]动漫衍生品动画卡通形象动漫衍生品产业 一、国内动漫衍生产品发展现状 现如今,我国动漫产业的发展风起云涌,将近有4亿的观众几乎为我国的青少年,进而这4亿的青少年自然也就成了动漫爱好的主力群体。在这一点看来,中国衍生产品的市场充斥着巨大的潜力,虽如此,可是当前的现状却不容乐观。首先,动画片以及动漫的衍生产品的主要消费群体趋于城市人群居多,而且主要集中于大的城市,相对而言,大部分普通的家庭及农村家庭对于这些“新鲜事物”的消费和购买能力自然也就大打折扣了。因此,诸多的因素也说明了动画以及动漫衍生品的开发在国内还依然存在很多的问题。 从另一个角度来思考,目前,国内动漫发展还不完全成熟继而又受到国外动画及相关产品的冲击,在某种程度上讲,无疑是推迟了国内动画市场运作的脚步,这也是我国近年来动画产量一直处于低产的一个状况。例如以往特别受儿童所喜爱的黑猫警长,葫芦兄弟,等等这些卡通形象。现如今在国内动漫发展迅速的这个大环境下却很难再有这样的形象出现了。还是儿童时代的我们几乎是伴随着日本和美国的动画片成长起来的一代,所以随口说出几个国外动画片的名字来是很容易的一件事情。与之相比,国内动画中的卡通形象却少之又少,所以由此看来,在这样一个状况下,若是我们能够在这个新兴的行业里建立起一个良好的运营机制和操作模式,我想单看发展潜力而言,中国动画的市场毫无疑问潜力仍然巨大,相继而言随即而来的动漫衍生产品的开发和推广也就可想而知了。 二、动漫衍生产品开发的多元化趋势 在大部分人看来,动画的衍生品无非就是些儿童玩具、学生用品以及书包等等。然而却并非如此,一部优秀的动画片背后所带来的并非只是这些普通的日常生活衍生品而已。相反,片子背后涉及了许多的行业,甚至涵盖了全方位的综合系列化,因此最终所获得的效益和行业的经验也是多元化的。由此不难看出,动漫衍生产品的种类不仅仅只局限于日常的生活方面,我们又会将它大致的分为比如:出版物、学生系列用品、日常生活用品、装饰品、收藏品、电玩游戏系列、工艺品、餐饮系列、游乐场、宣传系列等等。当下,国内动漫衍生产品的开发正处于起步阶段,在一定程度上缺乏好的创意和好的理念,所以衍生品的种类结构单一。或者说国产动画片开发出来的衍生品与市场相脱节,产品的实用效果与消费群体的喜好相错位,进而不能满足群众的衡量标准,导致无法达到衍生品的长远推广和预期效益。所以就我个人而言,我认为衍生品的设计开发和销售某种程

大学社团招新策划书四篇

大学社团招新策划书四篇 一、活动目的及意义: 丰富学校社团活动,加强校园与社会的联系,让广大学生更早的走向社会,同时也响应学校号召,让校园走向社会化。我天弈阁棋牌协会在攀枝花学院即将迎来新一届的有生力量之际,希望在为协会今后的发展注入新的活力,增强协会发展的动力的同时,通过扩大招新活动的规模,积极争取与社会的互动来提高大学生的社会实践能力。 二、活动可行性策划 由攀枝花学院天弈阁棋牌协会发起并主办的招新宣传及广告代理活动。现将其可行性调查报告附加如下: 主观方面 (一)、我协会是学校的最大的协会之一,是校内拥有自己独立办公地点的社团之一,是社团联合会三个常任理事社团之一,在学校内举办过多次具有较大的影响的活动(大地棋王争霸赛、校园主持人大赛、反赌博宣传等),受到了学校师生和社会的高度赞扬,因此在活动的举办方面具有很大优势。这对贵公司占领攀大市场具有很大的帮助。 (二)、我协会为校级社团并且被学校评为五星级社团,可以在全校范围内开展活动,包括西苑和成人校区,可以很方便的为贵方宣传。 (三)、我协会为本次招新活动进行了精心的策划和准备,此次活动持续时间长,规模宏大。可很方便的为贵公司完成宣传活动。 (四)、我协会为娱乐型社团,平日里活动开展频繁,基本上是每周一次,因此平时通知类张贴物比较多,如果贵公司愿意,我协会可以与贵公司在以后的一段较长时间里长期合作,长期为贵公司宣传。

(五)、这次活动也是贵公司回报社会承担社会责任行动的展现。此次活动将给大校大学生一个好很的锻炼自己的机会。 客观方面 (一)、市场调查 攀枝花学院现有学生一万余人,且主要是理工生,据我协会调查近视率超过了60%,还有今年9月又有近五千人到校报到就学。因此可见,攀枝花学院的市场前景非常大。 (二)、人力资源本协会现有会员超过200人,并有较强的工作实践经验。 (三)、物力资源 1、活动所需的帐篷、桌椅等器材我协会已全部具备。 2、活动场地已经向学校团委和校保卫处申请到位(西苑和学校本部学生住宿区)。 (四)、媒体资源 此次活动已经获得校报和广播站大力支持(广播站并将在中午和下午就餐时间进行相应宣传,校报的期刊中也将对本次活动进行跟踪报到)。 三、活动时间: 20xx年x月x日—20xx年x月x日 四、活动地点: 招新宣传在全校范围内进行,而最后的招新现场将设在攀枝花学院的10号公寓前。若有可能我们还将在西苑工程技术学院设立协会报名点。 五、活动内容: 一、活动前期准备阶段:

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