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使用symfony显示一个hello world

使用symfony显示一个hello world
使用symfony显示一个hello world

前提条件

?学会Symfony开发环境的安装

?有一定的WEB应用开发经验

?有一定的PHP或者其他语言的开发经验,最好熟悉面向对象开发理念

目标任务实现经典程序范例,Hello World! 如何使用Symfony快速生成项目,大致了解一下Symfony项目的体系架构。

相关话题PHP框架技术,非Symfony一种,国内与国外都有诸多的PHP框架技术。譬如国人开发的ThinkPhp,也是不错选择,国外就更多了,PHP旗下ZEND框架,最热门的Yii,国人用的比较多的CodeIgniter ,简称CI。Symfony在其中没有显赫的地位,但不代表它不够出色,只能说还未挖掘。众多的PHP框架都有其优点和缺点,而Symfony最大的缺点在于开发小型应用,可能会没有太大优势,另外一点,国文资料非常之少,这也无法得到国人的支持主要原因,本站的主题就是让大家掌握这把利器,开发强大而又健全的大型应用项目。

Symfony2 即将在今年下半年出炉,它的会质的飞跃,掌握了Symfony 1.4.x,我们会更容易的继续Symfony新的篇章。参考地址:https://www.doczj.com/doc/451156123.html,/

内容简要为了让大家熟悉一下,使用Symfony究竟如何开发一个完整的应用,我们将来实现程序界有史以来最经典的范例:Hello World! 并会在这个过程中阐述一些相关的概念。非常之简单,所以大家无需惊慌。

1.安装一个PHP开发工具,建议Eclipse For PHP

2.在命令提示符下操作Symfony的CLI命令。

3.为项目配置独立的访问域名

4.编写代码,实现Hello World。

教学步骤1.

安装一个PHP开发工具,建议Eclipse For PHP为了让项目开发更加方便,还是需要一个优秀的开发工具做辅助,我们这里选择了Eclipse,这个工具有许多的版本,Zend版,绿色版等等,我们这里用一个简易的安装版叫EasyEclipse。以后大家可以考虑特性更好的版本。安装的方法很简单,运行安装程序,就一步到位,无需安装JDK,因为这个工具是java应用。

这是其大致的外观,至于这个工具使用,我们这里不作详解,只是应项目开发所需稍作介绍。

2.

在命令提示符下操作Symfony的CLI命令。Symfony开发与其他框架技术有所不同,它带有内置的CLI命令(而且可以自定义),许多事情只要需要敲几下命令操作就能完成,作为一个专业的开发员,这是个天大的福音啊。对于初学者,也不用怕,其实和DOS命令没啥区别,只是需要花点时间记记单词而已。好了,来吧。打开命令提示符,创建Symfony项目工作目录夹,symfony,后面所有项目都放在此目录夹中。

?进入symfony目录夹,继续建一个项目目录夹hello

?进入目录夹,然后输入symfony generate:project hello,创建项目hello,这个命令会生成Symfony项目目录架构,这个以后详解。

?继续命令,输入symfony generate:app frontend 创建项目的一个应用frontend,这个命令会生成Symfony应用的目录架构,这个也以后详解。

接下来,把hello项目加入Eclipse中。

切换Eclipse工作目录夹,确定后,工具重启。

新建PHP项目,在对话框选择PHP项目,下一步。

键入hello,结束,加入生成的Symfony项目。

这是最终的项目目录结构,我们以后会作详解。

3.

为项目配置独立的访问域名因为生成的项目没有在APACHE的WWW目录下,所以我们无法用常规方式访问,这里需要配置Apache服务的配置文件,为hello项目配置独立的一个子域名。这对我们以后多个项目开发很有利。

打开Apache的配置文件目录夹

用记事本打开httpd.conf配置文件

IndexIgnore .??* *~ *# HEADER* README* RCS CVS *,v *,tNameVirtualHost 127.0.0.1:8080#设置localhost还是解析到WWW目录夹 ServerName localhost DocumentRoot "C:/appServ/www" DirectoryIndex index.php AllowOverride All Allow from All #设置hello.localhost解析到symfony工作目录夹,hello/web ServerName hello.localhost DocumentRoot "C:/symfony/hello/web" DirectoryIndex index.php AllowOverride All Allow from All #引用symfony的内置资源文件,包括CSS,JS等等 Alias /sf C:\AppServ\php5\data\symfony\web\sf

"C:\AppServ\php5\data\symfony\web\sf"> AllowOverride All Allow from All 在最下方输入以下内容。注意自己的AppServ的安装目录夹。关于此文件的配置,待以后详解。下面来完成hello.localhost的解析配置。

打开目录夹,C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\,

用记事本打开hosts文件,此文件用于配置主机域名解析。

在下方填写hello.localhost,这里无需端口号,上面那行的你已经猜到什么了吧。

好了,现在重启apache服务。

在浏览器中键入,http://hello.localhost:8080显示该页面,成功提示你已经创建了一个symfony项目。这是个临时页面,下面可以来写点代码了。

4.

编写代码,实现Hello World。下面我们继续命令提示符下的symfony命令

symfony generate:module frontend home在frontend应用下生成module(模块)home 回到工具刷新项目

或者选择项目按F5

打开图示目录夹下的文件actions.class.php,注释掉唯一的一行代码。按图示编写代码。

打开图示目录夹下的文件indexSuccess.php,此文件是一个模板文件,按图示编写代码。

在浏览器地址栏中输入http://hello.localhost:8080/index.php/home,至此,我们已经完成这个小小的经典范例。

内容总结有一定PHP开发经验的朋友,我想,学到这里,估计有许多地方已经有更多的理解,当然也会有朋友会产生诸多不解之处,没关系,我们会在以后的教程中一一讲解。希望大家有一个好的开始,虽然看似项目期初的配置复杂了些,但到后面,那只是家常便饭的事情,Symfony更强大的特性正期待着我们去挖掘!

用java写出hello world

用java写出hello world 程序员圈子当中最出名的一句话就是hello world了。 这句话被写在各大编程教材当中,不论是什么语言,让初学者的第一个程序往往都是输出一句hello world。 为什么是hello world,不是hello别的呢?大约是对于程序员来说,从这一行代码开始,开启了一扇新的大门吧。 废话不多说,那就让我们也随大流,从hello world开始吧。 Java和C++一个巨大的区别在于java是纯面向对象语言,几乎所有的东西都会被视为一个“对象”。对象这个词在中文里看起来有些奇怪,英文叫做object,其实就是物体,或者你当做东西也行。 为什么要这么做呢? 这里其实隐含了一个抽象的过程,在传统的C语言当中,主体是过程。也就是说,一段代码写的是一段计算过程。整个程序由不同的过程组合而成。 而在java当中,写的是对象。所有的计算封装在了对象内部。举个经典的例子,假如我要实现一个转账的功能。C语言的做法是操作A账户的余额,减去转账金额,再操作B账户余额,增加金额。在java当中,账户就是一个对象,对象内的数据是不允许外界访问的。所以需要调用对应的方法,让A和B账户自己改动余额。 这个其实就是面向对象的思想,不能理解也没有关系,后续我们会在面向对象相关的内容当中再详细解释的。 之所以介绍对象的概念,是因为在java程序当中,所有的java文件都是类文件。类英文叫class,指的是对象的抽象概念。 我这么解释你肯定不明白,我举个例子你就懂了。

比如在游戏里,有许多种怪物。比如怪物有两个属性,一个是血量一个是攻击力。你在游戏当中看到的一个个怪物,是一个个程序创造出来的对象。而对怪物的这种定义,叫做类。 也就是说类是我们对某个东西的定义,而对象是根据这个定义创建出来的虚拟的物体。就比如说,类是印钞机,我们在类上定义钞票的图案、面额、文字等等,而印出来的钞票,是对象。 声明一下,这些概念大概理解就行,不用死记。记住,学编程是不用死记的,死记说明了不理解,理解了自然就记住了。

UEFI-HelloWorld

用vs2008创建一个HelloWorld的UEFI程序第一步,创建工程(MakeFile Project) 第二步,创建以下文件

(1)编译命令 32位程序: 打开文件buildx86.bat,写上@call "C:\MyWorkSpace\edksetup.bat" @call "C:\MyWorkSpace\edksetup.bat" Build -t VS2008x86 -a IA32 -p MyFirstEfi\MyFirstEfi.dsc -m MyFirstEfi\MyFirstEfi\MyFirstEfi.inf -b DEBUG 64位程序: 打开文件buildx64.bat,写上 @call "C:\MyWorkSpace\edksetup.bat" Build -t VS2008x86 -a X64 -p MyFirstEfi\MyFirstEfi.dsc -m MyFirstEfi\MyFirstEfi\MyFirstEfi.inf -b RELEASE 配置: 1.打开工程属性

下图中Working Directory为SecMain.exe所在文件夹 我自己的默认为:C:\MyWorkSpace\Build\NT32IA32\DEBUG_VS2008x86\IA32

(2)配置.inf 打开MyFirstEfi.inf文件写上 [Defines] INF_VERSION = 0x000010005 BASE_NAME = MyFirstEfi FILE_GUID = B044C901-36CB-46a6-B286-5C432ADF99AB #需要自己生成GUID MODULE_TYPE = UEFI_APPLICATION VERSION_STRING = 1.0 ENTRY_POINT = UefiMain [Sources] MyFirstEfi.c [Packages] MdePkg/MdePkg.dec [LibraryClasses] UefiBootServicesTableLib UefiApplicationEntryPoint UefiLib DebugLib

Hibernate3.6(开发必看)

1.Java对象持久化概述 1.1.应用程序的分层体系结构 1.1.1.基于B/S的典型三层架构 说明: 1,展现层:提供与用户交互的界面。 2,业务逻辑层:实现各种业务逻辑。 3,数据访问层:负责存放和管理应用程序的持久化业务数据。 1.1. 2.数据访问层与Hibernate在Java应用程序中的 角色 数据访问层(持久化层)封装了数据访问的细节,为业务逻辑层提供了面向对象的API。完善的持久化层应该达到的目标: 1,代码重用性高,可完成所有的数据访问操作。 2,如果需要的话,能够支持多种数据库平台。 3,具有相对独立性,当持久化层变化时,不会影响上层实现。 在数据访问层(持久化层)中可以使用Hibernate框架以实现要求,如下图所示:

1.2.软件模型 1.2.1.各种模型的说明 概念模型: 模拟问题域中的真实实体。描述每个实体的概念和属性及实体间关系。不描述实体行为。实体间的关系有一对一、一对多和多对多。。 关系数据模型: 在概念模型的基础上建立起来的,用于描述这些关系数据的静态结构。有以下内容组成:1,若干表 2,表的所有索引 3,视图 4,触发器 5,表与表之间的参照完整性

域模型: 在软件的分析阶段创建概念模型,在软件设计阶段创建域模型。 组成部分: 1,具有状态和行为的域对象。 2,域对象之间的关联。 域对象(domain object): 构成域模型的基本元素就是域对象。对真实世界的实体的软件抽象,也叫做业务对象(Business Object,BO)。域对象可代表业务领域中的人、地点、事物或概念。 域对象分为以下几种: 1,实体域对象:通常是指业务领域中的名词。(plain old java object,简单Java 对象)。 2,过程域对象:应用中的业务逻辑或流程。依赖于实体域对象,业务领域中的动词。如发出订单、登陆等。 3,事件域对象:应用中的一些事件(警告、异常)。 1.2.2.域对象间的关系 关联: 类间的引用关系。以属性定义的方式表现。

从C语言实战谈编程:hello world(入门)

从C语言实战谈编程:hello world(入门) 一、学前要思考 从今天开始,我会按照我的想法一步一步地谈论如何编程。可能我的想法和你不太一样,和其他人不太一样,这不奇怪,每个人都有每个人做法和想法嘛。我从不是照书宣讲,但也不随便乱讲,我还是有系统的、有针对性的、把自己对编程的看法呈现给你们与你们交流。不要拒绝新的尝试、试试听听别人想法,说不定会有一些收获。 我想问一下读者,当你要学一门新的语言的时候,你应该首先考虑什么?你应该怎么学?你怎么才算学好了?.你会考虑这些问题吗?如果你从不考虑这些问题,不知道怎么去考虑,那我第一课就要告诉你,要学会思考。一个程序员不善于思考就不会是一个好的程序员,记住要学会思考,不习惯也要习惯。 如何思考?思考什么?学一门语言首先要把学习一门语言当做一个整体来思考。在学之前就要考虑好,为啥要学?怎么学?学什么?学多长时间?学到什么程度? 很多过来的程序员在学习语言的时候,由于没有很好考虑这些问题,急于编程序、急于看到程序运行出来的结果,或者一切顺其自然,没有急迫感,边学边做,若干年后也不知道自己到底学的怎么样。这些是我最不愿意看到的。 1、为啥要学? 我认为这个问题一定要从实用主义出发,一定要学了有用。比如,工作需要、找工作需要、做自己项目的需要。总之能够在近期带来经济效益的,可以考虑去学。那些因好奇、因升级、因流行、因新品、因技术而去学则不要浪费时间去学,最多去了解就行了。而如果为了兴趣,这个就要考虑了,可以考虑比较一两个有用的程序语言去学习。人的时间本来不多,而程序员的时间更是不多而且珍贵,所以要珍惜使用。 2、怎么学? 我看到大部分人都是找本书,先看,再试,不懂网上去查,是向书学习,向网学习的个人学习。这种方法一定学出来的是一个平均水平的程序员。我提倡的是不要看书(这个方法我在《程序员成长路线图:从入门到优秀》一书中专门说过),找人学。通过向别人学习,可以加快学习的进程、找到学习的重点、避免无谓的自己长时间查出错原因,更重要的是培养程序员团队意识,通过与其他人的交流,取长补短,共同进步。有些同学会说:"我找不会编程的人呀,向谁去学呀?"我只能说,现在会编程的人很多,只要你用心找,一定会找到的。至于人家肯不肯教你,那就要看你的了。

QtCreator安装和helloworld程序编写

封面 作者:PanHon glia ng 仅供个人学习

一、Qt Creator的安装和hello world 程序的编写

我们这里讲述windows 下的Qt Creator ,在Linux 下基本相同。本文先讲述基本的下载、安装和最简单程序的编写,然后在附录里又讲解了两种其他的编写程序的方法。 1.首先到Qt 的官方网站上下载Qt Creator ,这里我们下载windows 版的。下载地址:如下图我们下载:Download Qt SDK for Windows* (178Mb) 下载完成后,直接安装即可,安装过程中按默认设置即可。 2.运行Qt Creator ,首先弹出的是欢迎界面,这里可以打开其自带的各种演示程序。 3.我们用File->New 菜单来新建工程。 4.这里我们选择Qt4 Gui Application 。 5.下面输入工程名和要保存到的文件夹路径。我们这里的工程名为hello world 。 6.这时软件自动添加基本的头文件,因为这个程序我们不需要其他的功能,所以直接点击Next 。 7.我们将base class 选为QDialog 对话框类。然后点击Next 。 8.点击Finish ,完成工程的建立。 9.我们可以看见工程中的所有文件都出现在列表中了。我们可以直接按下下面的绿色的run 按钮或者按下Ctrl+R 快捷键运行程序。 10.程序运行会出现空白的对话框,如下图。 11.我们双击文件列表的dialog.ui 文件,便出现了下面所示的图形界面编辑界面。 12.我们在右边的器件栏里找到Label 标签器件

13.按着鼠标左键将其拖到设计窗口上,如下图 14.我们双击它,并将其内容改为hello world 。 15.我们在右下角的属性栏里将字体大小由9 改为15 16.我们拖动标签一角的蓝点,将全部文字显示出来 17.再次按下运行按钮,便会出现hello world 。 到这里hello world 程序便完成了。 Qt Creator 编译的程序,在其工程文件夹下会有一个debug 文件夹,其中有程序的.exe可执行文件。但Qt Creator默认是用动态链接的,就是可执行程序在运行时需要相应的.dll 文件。我们点击生成的.exe 文件,首先可能显示“ 没有找到mingwm10.dll ,因此这个应用程序未能启动。重新安装应用程序可能会修复此问题。”表示缺少mingwm10.dll 文件。 解决这个问题我们可以将相应的.dll 文件放到系统中。在Qt Creator 的安装目录的qt 文件下的bin 文件夹下(我安装在了D 盘,所以路径是 D:\Qt\2009.04\qt\bin ),可以找到所有的相关.dll 文件。 方法一:在这里找到mingwm10.dll文件,将其复制到C:\WINDOWS\systen文件夹下即可。下面再提示缺少什么dll 文件,都像这样解决就可以了。 方法二:将这些dll 文件都与.exe 文件放到同一个文件夹下。不过这样每 个.exe文件都要放一次。 方法三:将D:\Qt\2009.04\qt\bin加入系统Path环境变量。右击我的电脑->属性->高级->环 境变量->在系统变量列表中找到Path,将路径加入其中即可。 附 1:用纯源码编写。 1.新建空的Qt4 工程。 2.工程名为hello world ,并选择工程保存路径(提示:路径中不能有中 文)。 3.在新建好的工程中添加文件。右击工程文件夹,弹出的菜单中选择 Add New。

Makefile下编写Helloworld的例子

什么是makefile?或许很多Windows的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得 要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专 业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile, 从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。 因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中, makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复 杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。 makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make 命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件 开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如: Delphi的make,VisualC++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。 更新版本 hello.c程序 #include int main(){printf("Hello,World!\n");

return 0;}=== makefile开始=== Helloworld: hello.o gcc hello.o–o Helloworld Hello.o: hello.c hello.h gcc–MM hello.c gcc–c hello.c–o hello.o .PHONY: clean Clean: rm–rf*.o hellworld === makefile结束===

java的简单代码HelloWorld

今天第一次学习了java的编程,是自己自学的哦,我很是高兴哦,现在把我学到的东西给大家分享一下,供初学者学习体会. 首先我是下载了一个JDK,但是那个eclipse不会用, 于是就用JDK+记事本, 编写了一个经典的程序,Hello World, 最后成功了,我很高兴的了,虽然对于那些高手来说是很简单的知识了,但是成大事先从小事做起嘛。我相信我以后一定会成功的,我的技术会更加强大的。每一个人都要这样想哦,加油,那么现在就让我来给你开启这个java的有趣的世界吧,人家说java一点都不难学,我们要坚定这一个观点哦,人家可是大师呢。那么现在开始吧, 第一步,在设置好环境变量之后, 在桌面新建一个HelloWorld.java的文件然后输入代码, 具体的代码如下 public class HelloWorld { public static void main(String[]agrs){ System.out.println(“这是我第一个java小程序,我一定会努力的,java很简单,我一定会学会的,加油!!!”): } } 具体的解释如下; 第一行为java的类public 公共的class类HelloWorld 类的名称 第三行说明java的方法static静止的String 字符串 下一行打印输出 然后将此扩展名为.java的文件保存到D盘中。 然后启动运行,输入CMD进入命令提示符, 首先输入D: 然后再输入dir/w 此时你就会看到D盘中的文件里有一个HelloWorld.java的文件, 运行javac编译器编译成字节码。 输入javac HelloWorld.java回车 如果没有错误的话就会显示D盘 再次输入dir你会看见D盘中增加了一个文件,是HelloWorld.class 最后在java虚拟机中运行已经在编译器中编译好的.class文件, 输入java HelloWorld 回车,这是你就会在虚拟机界面中看到你要答应出来的东西。 具体的结果如图。

Windows驱动开发入门

接触windows驱动开发有一个月了,感觉Windows驱动编程并不像传说中的那么神秘。为了更好地为以后的学习打下基础,记录下来这些学习心得,也为像跟我一样致力于驱动开发却苦于没有门路的菜鸟朋友们抛个砖,引个玉。 我的开发环境:Windows xp 主机+ VMW ARE虚拟机(windows 2003 server系统)。编译环境:WinDDK6001.18002。代码编辑工具:SourceInsight。IDE:VS2005/VC6.0。调试工具:WinDBG,DbgView.exe, SRVINSTW.EXE 上面所有工具均来自互联网。 对于初学者,DbgView.exe和SRVINSTW.EXE是非常简单有用的两个工具,一定要装上。前者用于查看日志信息,后者用于加载驱动。 下面从最简单的helloworld说起吧。Follow me。 驱动程序的入口函数叫做DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObj,PUNICODE_STRING pRegisgryString)。两个参数,一个是驱动对象,代表该驱动程序;另一个跟注册表相关,是驱动程序在注册表中的服务名,暂时不用管它。DriverEntry 类似于C语言中的main函数。它跟main的差别就是,main完全按照顺序调用的方法执行,所有东西都按照程序员预先设定的顺序依次发生;而DriverEntry则有它自己的规则,程序员只需要填写各个子例程,至于何时调用,谁先调,由操作系统决定。我想这主要是因为驱动偏底层,而底层与硬件打交道,硬件很多都是通过中断来与操作系统通信,中断的话就比较随机了。但到了上层应用程序,我们是看不到中断的影子的。说到中断,驱动程序中可以人为添加软中断,__asm int 3或者Int_3();前者是32位操作系统用的,后者是64位用的。64位驱动不允许内嵌汇编。下面是我的一个helloworld的源码:

CANoe入门三部曲

基础应用 CANoe是Vector公司的针对汽车电子行业的总线分析工具,现在我用CANoe7.6版本进行介绍,其他版本功能基本差不多。 硬件我使用的是CANcaseXL. 1,CANoe软件的安装很简单,先装驱动,再装软件。安装完成,插上USB,连接硬件,这样在控制面板中,VectorHardware进行查看 通过查看信息可知,CANcaseXL中的两个piggy,一个是251(高速CAN),一个是7269(LIN),另外常用的还有1054(低速CAN,或称容错CAN),因为CANcaseXL中只能支持两路通讯,这样piggy可以自由组合 2,硬件连接正常,打开CANoe软件 File->NewConfiguration可以选择新建工程的模版,我们这里选择CAN_500kBaud.tcn,这样新建了波特率为500KCAN工程,可以File->SaveConfiguration,进行保存 3,接下来就要使用CANdb++Editor工具对总线网络节点,消息,信号,进行定义了。 点击工具栏的这个图标,或开始菜单中找这个工具启动 启动后,File->CreateDatabase,选择CANTemplate.dbc,选择目录及文件名,进行保存 右键Networknodes->New,进行网络节点的定义,这里只需要填写Name即可,例如:Node_A 然后添加Node_B,完成后如下图,这样在Networknodes目录下面添加出来两个节点 节点添加完成后,下一步添加CAN消息,右键Messages->New,这是需要定义名称,ID,DLC 等信息,如下: 然后在Transmitters页面,点击Add按钮,添加Node_A为发送节点,意思就是说,此消息是从Node_A节点发送出来的 其实还有一种方法就是,此时暂时不定义发送节点,然后直接以拖曳的方式拖曳到发送节点上,功能上是一样的 有了消息,消息里携带的东西自然是信号咯,那么我们开始创建一个信号 右键Signals->New,填写如下信息 信号当然要放到消息中咯,切换到Messages页面,Add我们刚刚建立的Message_A,当然和上面一样,采用拖曳的方式从Signal到Message中建立关联也是可以的。 上面信息中Intel模式和Motorola格式的区别如下: 用0和1来表示开关信号状态似乎还不是很直观,我们可以使用on和off来表示就好了,于是View->ValueTables,右键空白处->New,键入如下信息:

实验一Android开发环境搭建与Helloworld

实验一 Android开发环境搭建与Hello world 一、实验目的 学会搭建并安装Android开发环境,并实现Hello World应用开发。 二、主要仪器设备及套数 计算机 三、实验容 搭建开发环境;安装Java JDK,下载Eclipse,解压Eclipse;官方下安装ADT (Android Development Tools);安装Android;安装手机USB驱动;建立新项目,实现Hello World 四、程序代码 package .example.helloandroid; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; public class MainActivity extends ActionBarActivity { Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.doczj.com/doc/451156123.html,yout.activity_main); } Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will

编写hello world驱动

编写hello world驱动 1、建立makefile文件 在路径/lib/modul es/3.13.0-32-generic下建立文件文件夹 testyan:mkdir testdriver 进入testdriver文件: cd testdriver 建立makefile文件并编辑 vim Makefile 输入:obj-m:=hell o_yilia_driver.o 保存退出 2、建立linux驱动的源码文件 同样在/lib/modul es/3.13.0-32-generic/testdriver路径下建立文件hell o_yilia_driver.c 编辑hell o_yilia_driver.c内容: vim hello_yilia_driver.c 3、编译、安装和卸载linux驱动模块 生成.ko文件 make –C /usr/src/linux-head er-3.13.0-32-generic M=/lib/modul es/3.13.0-32-generic/testdriver 执行完成后会生成多个文件,其中一个为hello_yilia_driver.ko 安装驱动文件: insmod hell o_yilia_driver.ko 卸载驱动: rmmod hell o_yilia_driver 4、查看驱动设备信息的有关命令 查看当前linux内核安装的全部驱动 lsmod 查看某个驱动 lsmod | grep –i hello_yilia_driver 查看驱动输入信息 dmesg dmesg | grep -i hello_yilia_driver 查看日志信息 cat /var/l og/sysl og |grep hell o_yilia_driver

安装Java步骤,并编写helloworld程序

安装Java步骤,并编写helloworld程序 1.安装JDK(Java Development Kit ) JDK是Java开发工具包(Java Development Kit )的缩写。它是一种用于构建在J Java 平台上发布的应用程序、applet和组件的开发环境。即编写Java程序必须有JDK,它提供了编译Java和运行Java程序的环境。 首先,从Sun网站上下载jdk,下载下来的文件为jdk-1_5_0_08-windows-i586-p.exe;双击开始安装;默认安装到C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_08,你也可以更改路径,但要记住最后选择的路径,设置环境变量的时候我们还要用到。 2.设置JAVA环境变量 全部安装完毕之后,我们就可以开始设置环境变量了。右键“我的电脑”—“属性”—“高级”—“环境变量(N)” 在系统变量(S)栏点新建(W),出现新建系统变量对话框 在变量名(N):JAVA_HOME 在变量值(V):填上你安装jdk时所选的路径D:\Program Files\Java\jdk1.5.0_08如下图所示 确定后在系统变量(S)栏再新建一个环境变量 在变量名(N):CLASSPATH

在变量值(V):.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 如下图所示: 确定后在系统变量(S)栏查找并选中变量为Path的选项,点编辑 在变量名(N):Path 在变量值(V)的末尾添加;%JAVA_HOME%\bin如下图所示: 确定后退出。至此,我们的环境变量已经设置完毕了。 3.测试JAVA 可以编个JAVA小程序测试如下,打开记事本,输入下面这个小程序: public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello, World!"); } } 当正确无误的完成重命名并保存Java程序后,在“开始”—“运行”内输入cmd后点击“确定”运行,到HelloWorld.java所在目录,执行以下命令:

1.3.8为DDK_HelloWorld添加默认派遣例程 -(16课)

1.3.8 为DDK_HelloWorld添加默认派遣例程-16课 A、初识IRP B、一个简单的IRP处理函数 C、IRP.IoStatus结构 D、IoCompleteRequest函数 课时:17分 =================教案内容================ IPR简介: IRP全称(I/O Request Package),即输入输出请求包。他是windows驱动的重要概念,用户模式下所有对驱动程序的I/O请求,全部由操作系统转化为一个叫做IRP的数据结构,不同的IRP数据会被“派遗”到不同的派遣函数(DisPatch Function)中。 作用: 上层应用程序与底层驱动通信。EXE程序与SYS 五种常用的IRP类型: #define IRP_MJ_CREA TE 0x00 //CreateFile() #define IRP_MJ_CLOSE 0x02 //CloseHandle() #define IRP_MJ_READ 0x03//ReadFile #define IRP_MJ_WRITE 0x04//WriteFile #define IRP_MJ_DEVICE_CONTROL 0x0e//DeviceIoControl

过程: 1、创建IRP处理函数 2、在驱动入口函数里DriverEntry()注册IRP处理函数 3、细化IRP函数 相关内核API: //获取指定IRP的栈空间地址 PIO_STACK_LOCA TION IoGetCurrentIrpStackLocation( IN PIRP Irp); VOID IoCompleteRequest( IN PIRP Irp,//指定需要完成的IPR IN CCHAR PriorityBoost // ); 方法1:统一注册派遗函数 //注册派遗函数 pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CREA TE]=ddk_DispatchRoutine; //注册派遗函数 pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CLOSE]=ddk_DispatchRoutine; //注册派遗函数 pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_READ]=ddk_DispatchRoutine; //注册派遗函数 pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_WRITE]=ddk_DispatchRoutine; //注册派遗函数

helloworld jsp

用jsp编写第一个helloworld程序 全面解释每一行代码 我们先看第一个HellWorld程序,别看代码多,我只是顺便介绍一下几种输出HelloWorld!的方式而已。 源代码如下 1. <%@ page contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> 2. <% 3. /** 4. * 老紫竹JavaEE培训教程(2)-认识JSP的HelloWorld 5. */ 6. %> 7. <%--这是模仿HTML注释的例子--%> 8. <% 9. // 这是单行注释 10. %> 11.

 12.  13. Hello World! 14.  15. <%="Hello World!"%> 16.  17. <% 18. String str = "HelloWorld!"; 19. out.print(str); 20. %> 21.  22. Hell<%="o Wo" %>rld! 23. 
运行看看效果 启动tomcat,输入http://127.0.0.1:8080/j2ee/helloworld.jsp 得到如下的运行结果 Hello World! Hello World! HelloWorld!

Hello World! 我们来详细看看每一部分 1 声明部分 1. <%@ page contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <% 是默认JSP标签的开始 <%@ 代表着部分属于声明部分,其中 contentType="text/html; charset=UTF-8" text/html代表你这个文件输出的内容为text/html格式,也就是标准的网页形式,后面我们会介绍输出其它的文件格式,比如图片。 charset代表输出内容的编码类型,我们选择UTF-8编码,中文常用的还有GB2312/GBK/GB18030等,建议用UTF-8或者GBK,这2个是最常见的。当然,现在大多推荐用GB18030代替GBK。目前我做的程序,还没遇到必须替换的情况。 pageEncoding="UTF-8" 这个是你文件自身的编码类型,也就是你用什么格式编写的JSP文件。一般和charset相同,我们都选择UTF-8。 2 注释部分 1. <% 2. /** 3. * 老紫竹JavaEE培训教程(2)-认识JSP的HelloWorld 4. */ 5. %> 6. <%--这是模仿HTML注释的例子--%> 7. <% 8. // 这是单行注释 9. %> 1)采用标准的注释,也就是/* 和*/ 之间的,当然你还得放在<% 和%>之间才行 2)<%-- 和--%> 之间是模仿HTML注释的格式 3)// 之后的是单行注释,也得在<% 和%>之间才有效 3 代码输出部分 为了看清楚输出,我们在前后加上了

的html标签

编写一个名为DDK_HelloWorld简单的驱动

1.3.1编写一个名为DDK_HelloWorld简单的驱动 A、VC6集成环境下书写代码 驱动入口函数DriverEntry 入口函数参数DriverObject和RegistryPath B、书写SOURCES文件 C、书写makefile文件 D、用DDK-Build环境编译 一、新建一个空的TXT文件,取名为miniddk.c 二、mini_ddk.c书写 NT式驱动的相头申明ntddk.h DriverEntry //入口函数相当于win32编程中的main DriverEntry 有2个参数如下: PDRIVER_OBJECT //此结构用来传递驱动对象,由I/O管理器传递进来的驱动对象PUNICODE_STRING //此结构用来指向此驱动负责的注册表,也就是驱动程序在注册表中的路径 二、书写makefile文件 # 此文件一般情况下只有一行并且不需要修改不能有前导空格 !INCLUDE $(NTMAKEENV)\makefile.def 三、书写Sources文件 #下边这行指定生成驱动名字DDK_HelloWorld.sys TARGETNAME=DDK_HelloWorld #下边这行指定生成文件的类型DRIVER指驱动 TARGETTYPE=DRIVER #下边这行指定生成驱动所在的路径\SYS\DDK_HelloWorld.sys TARGETPATH=SYS #下边这行指定相关头文件所在目录路径 INCLUDES=$(BASEDIR)\inc;\ $(BASEDIR)\inc\wxp;\ ##上边必空一行D:\WINDDK\3790.1830 等价$(BASEDIR) #下边这行指定驱动源代码*.cpp或者*.c SOURCES=mini_ddk.c\ 四、用DDK环境build编译出驱动 #include // 驱动程序入口函数格式申明 int DriverEntry(PDRIVER_OBJECT a, PUNICODE_STRING b); //NTSTATUS _stdcall //------------代码实现部分--------- //#pragma code_seg("INIT") int DriverEntry( //入口函数main PDRIVER_OBJECT DriverObject,

huayu601_Henry-MTK开发心得(完整版)

一、开发环境设立 以下表述中提到的相关压缩包或安装文件到华禹ftp服务器下载,部分文件要到群共享里面下,那里是最新的。 华禹ftp服务器:IP:220.113.15.15,帐号为https://www.doczj.com/doc/451156123.html,,密码为study-bbs0304 P1300的QQ群号:15762255 P1300_Build_Guide.rar-------------------------来自ftp服务器,“华禹\MTK相关部分”目录下手机开发板C语言开发视频.rar--------------来自ftp服务器,“华禹\MTK相关部分”目录下huayu109_ads1.2.rar------------来自ftp服务器,“华禹\旋风001手机模块\1.工具类”目录下huayu102_ADS12_Patch_Windows.rar-----------------------------------------------------------同上huayu106_perlzip.rar---------------------------------------------------------------------------------同上huayu108_Source Insight3.5.rar--------------------------------------------------------------------同上huayu101_p1300软件使用工具及开发指南.rar------------------------------------------------同上huayu201_P1300_V1.7_Release.rar------------------------------------------------文件来自群共享huayu203_P1300_V1.7_Release_patch.rar----------------------------------------文件来自群共享FlashTool_v3.0844.00.rar------------------------------------------------------------文件来自群共享huayu501_MTK界面开发说明.rar-------------------------------------------------文件来自群共享 1、开发主机要求及所需工具: 操作系统:Windows 2000, WinXP. 推荐Windows 2000 with SP2 or later. 编译器:ADS (Arm Developer Suite) v1.2 [Build 842] Perl解析:ActivePerl, 推荐使用ActivePerl 5.6.1版本 仿真工具:MTK PC Simulator 跟踪工具:Catcher_L1 v3.10.01,从串口输出调试信息,只做普通UI应用的话,大致不会用到,用PC仿真工具就好了 烧录工具:FlashTool_UI v3.1.05 或FlashTool_v3.0844.00 其他:PL2303_Driver_XP2K v204102,这是下载线用到的USB串口驱动,以前机器上装过PL2303驱动的,建议改用这个,否则可能会有蓝屏的问题。 2、开发环境建立过程: 新建一个目录,英文的好了,否则有些工具不认识中文路径,这里以E:\MTK_P1300为例说明,下面我用文字和图片简单说明下安装过程,更详细的安装过程可以看压缩文件“手机开发板C语言开发视频.rar”中的Flash文件“P1300_Build_Env.swf”。 1)安装ADS1.2 解压文件huayu109_ads1.2.rar到某个目录,比如说解压到“E:\MTK_P1300”,解压完后运行“E:\MTK_P1300\ADS1.2\Setup.exe”,一路按下一步,最后安装License时选定文件“E:\MTK_P1300\ADS1.2\CRACK\ license.dat”,然后接着一路下一步直到安装完。 安装完后删掉目录“E:\MTK_P1300\ADS1.2\”,节省磁盘空间。 2)安装ADS补丁 运行huayu102_ADS12_Patch_Windows.rar压缩文件中的ADS_Patch_Window.exe,

Java编程那些事儿12——第一个HelloWorld程序

Java编程那些事儿11——JDK的安装、配置和使用 Java, JDK, Java编译器, Javac, Java基础 第二章建立开发环境 “工欲善其事,必先利其器”。 进行程序开发,首先要安装开发相关的软件,并且熟悉这些工具软件的基本使用。本章介绍一下两类开发工具的使用: 基础开发工具 基础开发工具是进行程序设计的基础,包含开发中需要的一些基本功能,例如编译、运行等,是其它开发工具的基础。 Java语言的基本开发工具是SUN公司免费提供的JDK. 实际开发中,为了方便和程序开发的效率,一般不直接使用基础开发工具,所以对于很多基础开发工具,只需要掌握其基本的使用即可。 集成开发环境(IDE) 集成开发环境是指将程序设计需要的很多功能,例如代码编辑、代码调试、程序部署等等一系列功能都整合到一个程序内部,方便程序开发,并提高实际的开发效率,简化了程序设计中的很多操作。 Java语言的集成开发环境很多,常见的有Eclipse、JBuilder、NetBeans等等。 由于实际开发中,基本都是使用集成开发环境进行开发,所以在学习中必须熟练掌握该类工具的使用。 一般集成开发环境的使用都很类似,在学习时只要熟练掌握了其中一个的使用,其它的工具学习起来也很简单。 本文以Eclipse为例来介绍集成开发环境的基本使用。 2.1 JDK开发环境 JDK(Java Developer‘s Kit),Java开发者工具包,也称J2SDK(Java 2 Software Development Kit),是SUN公司提供的基础Java语言开发工具,该工具软件包含Java语言的编译工具、运行工具以及执行程序的环境(即JRE)。

Django 创建第一个项目

Django 管理工具 安装Django 之后,您现在应该已经有了可用的管理工具django-admin.py,Windows 如果没有配 置环境变量可以用django-admin。 我们可以使用django-admin.py来创建一个项目: 我们可以来看下django-admin 的命令介绍: $ django-admin.py Type'django-admin help 'for help on a specific subcommand. Available subcommands: [django] check compilemessages createcachetable dbshell diffsettings dumpdata flush inspectdb loaddata makemessages makemigrations migrate runserver sendtestemail shell showmigrations sqlflush

sqlmigrate sqlsequencereset squashmigrations startapp startproject test testserver……省略部分…… 创建第一个项目 使用django-admin.py 来创建HelloWorld 项目: 创建完成后我们可以查看下项目的目录结构: 目录说明: ?HelloWorld:项目的容器。 ?manage.py:一个实用的命令行工具,可让你以各种方式与该Django 项目进行交互。?HelloWorld/__init__.py:一个空文件,告诉Python 该目录是一个Python 包。?HelloWorld/asgi.py:一个ASGI 兼容的Web 服务器的入口,以便运行你的项目。?HelloWorld/settings.py:该Django 项目的设置/配置。 ?HelloWorld/urls.py:该Django 项目的URL 声明; 一份由Django 驱动的网站"目录"。?HelloWorld/wsgi.py:一个WSGI 兼容的Web 服务器的入口,以便运行你的项目。 接下来我们进入HelloWorld 目录输入以下命令,启动服务器:

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