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青岛版三年级上册信息技术教案

青岛版三年级上册信息技术教案
青岛版三年级上册信息技术教案

第一课缤纷的信息技术王国

学习目标:

了解什么是信息。

了解信息技术的含义及应用。

学会开关机和鼠标单机操作。

激发学生学习信息技术的热情。

教学重点、难点:

重点:

开关机和鼠标单机操作

难点:开关机和鼠标单机操作

教具、学具:学生机、演示机

教学时间:1课时

教学过程:

什么是信息技术

要想了解信息技术,还得先说说什么是“信息”。

信息是指以声音、语言、文字、图象、动画等方式所表达的实际内容。随着社会的发展,人类对信息处理的工具与手段也在不断进步,由此带来了6次与信息息息相关的革命:

第一次信息革命:语言的形成。

第二次信息革命:文字的创造。

第三次信息革命:造纸术、印刷术的发明应用。

第四次信息革命:电报、电话技术将信息由物质传播转化为电传播。

第五次信息革命:微电子技术(电子计算机)与现代通信技术的应用。

第六次信息革命:多媒体信息和网络化信息。

生活中处处都是信息,如我们每天都要听的广播、看的电视、读的报纸等等都是信息。

那么,什么是信息技术呢?信息技术就是应用信息科学的原理和方法对信息进行获取、相互里和应用的技术。简单地说,信息技术就是专门研究信息的一门技术。

下面,我们一起来认识一下信息技术都有哪些家庭成员。1、微电子技术如微电子技术的发展让我们的计算机越来越小;使用了微电子技术的指纹锁。

2、计算机技术

如自动取款机;全国联网的火车计算机售票。

3、通讯技术

如可视电话;网络可视电话。

4、传感技术

如机器人的身上有多种传感器;带红外传感功能的无线防盗技术。

认识计算机

世界上第一台计算机——ENIAC诞生与美国宾夕法尼亚大学,它主要用于为美国军队计算弹道曲线,它的体积足足有一个篮球场那么大!

练习:课本P4做一做。

认识鼠标

右键

1、鼠标的构成

滑轮

左键

2、握鼠标的姿势。

做一做,学习用鼠标关闭计算机。(P5)

步骤1:手握鼠标移动,屏幕上有一个随之移动的小箭头

,这就是鼠标指针。大家要通过学习操作鼠标来控制屏幕上鼠标指针的移动。

步骤2:移动鼠标,将鼠标指针指到任务栏上的“开始”按钮上,按一下鼠标左键(这就是单击操作),弹出“开始”菜单。

步骤3:再将鼠标指针移到“开始”菜单“关机”命令上,单击鼠标的左键,出现一个“关闭Windows”对话框。

步骤4:单击“确定”按钮,计算机就关闭了。

拓展知识:计算机的发展史。

计算机的发展经历了五代:

第一代计算机:电子管计算机。

第二代计算机:晶体管计算机。

第三代计算机:中小规模集成电路计算机。

第四代计算机:大规模、超大规模集成电路计算机。

第五代计算机:智能化超大规模集成电路计算机。

练习:做一做P7。

板书:

课题

操作步骤和要点

教后记:兴趣是最好的老师,注意充分利用学生的好奇心的兴趣,让学生说话。

第二课鼠标一点真奇妙

学习目标:

练习鼠标的单击操作。

学习鼠标的双击操作。

训练学生的记忆力和观察力。

重点:

鼠标的单击、双击操作

难点:鼠标的单击、双击操作

教具、学具:学生机、演示机

教学时间:1课时

教学过程:

芭比对对碰(移动鼠标打开“芭比对对碰”游戏,并玩一玩。)

步骤1:移动鼠标指向桌面上的”芭比娃娃”图标,然后快速按下鼠标左键两次(这里就是双击操作),就可以打开游戏。

步骤2:鼠标单击PLAY按钮,开始游戏。

步骤3:鼠标单击其中一个小水泡,记住这个位置是什么图片。

步骤4:鼠标单击其他水泡,直到找到相同的图片。

步骤5:两个相同的水泡消失了,你已经完成了任务的一部分。

步骤6:当所有的水泡都消失了,表示任务完成,你可以单击Play again按钮再来一次。

练习:P10。

火眼金睛(移动鼠标打开“同色相溶”游戏,并玩一玩。)

步骤1:鼠标双击桌面上的“tsxr”图标,打开游戏。鼠标单击Play,开始游戏。

步骤2:鼠标单击横排或竖排上两个连续的相同颜色的小球,小球就会消失,消灭一个小球得1分。

步骤3:小球消失后会重新排列位置。

步骤4:当你的分数超过85分,就会出现过关提示。

步骤5:现在开始第二关的游戏,继续努力吧!(每一关的得分都要超过85分才能创入下一关。)

步骤6:游戏结束了,你可以单击“重新开始”按钮重新开始游戏。

练一练:P13

板书:

课题

操作步骤和要点

教后记:让学生在玩中学不失为一种好的方法,充分发挥学生的个性,突出学生的特点。

第三课小鼠标本领大

学习目标:

学习鼠标的拖移操作。

训练学生观察力和记忆力。

重点:

鼠标的拖移操作

难点:鼠标的拖移操作

教具、学具:学生机、演示机

教学时间:1课时

教学过程:

瓜果拼盘

做一做:打开“瓜果拼盘”游戏,并玩一玩。

步骤1:鼠标双击桌面上的“瓜果拼盘”图标,打开游戏。

步骤2:在拼图区辨认出需要拼哈密瓜的图片后,用鼠标指向哈密瓜的一个碎片,选定这块哈密瓜,按住左键不松手。

步骤3:将这块哈密瓜碎片拖放到拼图区的相应位置,松开鼠标左键。(鼠标拖移操作的要领是:选中目标后按住左键不松手,拖移目标到目的后再松开。)

步骤4:哈密瓜碎片的数字标号是“7”,把所有表示“7”的哈密瓜碎片都拖到拼图区,看哈密瓜拼完了!

步骤5:逐一完成其他瓜果的拼图。当拼好所有的瓜果之后,可以单击“再来一遍”按钮重新开始游戏。

评一评:P16

快乐米奇

做一做:打开“智力拼图”游戏,并玩一玩

步骤1:用鼠标双击桌面上的“智力拼图”图标,打开“智力拼图”游戏。按一键盘上的F2键开始游戏。

步骤2:单击“设置”菜单,再单击其中的“图片可见”命令。

步骤3:用鼠标拖移鼠标,将碎片区的小方块拖移到拼图区相应的方格中。步骤4:所有的小方块都放好后,弹出对话框提示游戏成功,单击“确定”按钮。

步骤5:单击“游戏”菜单,选择“图片二”,开始新的游戏。

比一比:小组内的同学选择“图片四”进行比赛,看谁的速度最快,谁的鼠标拖移操作掌握得最熟练。

填一填:P19

评一评:P19

板书:

课题

操作步骤和要点

第四课键盘大阅兵

学习目标:

了解键盘的组成部分

熟悉键盘键位和几个功能键。

对学生进行国防教育。

教学重点、难点:

重点:熟悉键盘键位和几个功能键

难点:熟悉键盘键位和几个功能键

教具、学具:学生机、演示机

教学时间:1课时

教学过程:

认识键盘

键盘宝宝本领大,输入命令功劳佳。

上下左右移动键,换行拐弯回车键。

F开头是功能键,还有数字字母娃。

白白长长空格键,拇指按键爱护它。

键盘分区

键盘按其功能可以分为5个区,分别是功能键区、指示灯区、主键盘区、光标控制键区和数字键区。

填一填:P21

登上键盘方舟

做一做:启动“键盘方舟”,利用鼠标的拖移操作玩一玩这个游戏,加深对键盘的认识。

步骤1:双击桌面上的“键盘方舟”图标,启动“键盘方舟”游戏。

步骤2:鼠标单击“开始”按钮,开始游戏。

步骤3:对照键盘,把屏幕下方依次出现的字母或数字拖到上方键盘上的相应位置。

评一评:P23

练一练:P23

做一做:进入“潜艇大战”游戏,利用键盘操作完成护航任务。

步骤1:双击桌面上的“潜艇大战”图标,打开“潜艇大战”游戏,按F2键进入战场。

步骤2:开始战斗。按

键控制潜艇的方向,以便对准目标和避开危险,按空格键可以发射炮弹,击中目标越多得分越高。

步骤3:成功冯关,按空格键继续战斗。

步骤4:游戏结束后,系统会根据你的得分显示你的排名,单击“确定”按钮。

连一连:P25

填一填:P25

板书:

课题

操作步骤和要点

教后记:游戏让学生把枯燥的知识变的有趣,学生愿学,易学。

第五课弹指神功

学习目标:

学习键盘的基本键位和指法。

通过游戏进行练习。

培养学生良好的电脑操作习惯。

教学重点、难点:

重点:

键盘的基本键位和指法

难点:键盘的基本键位和指法

教具、学具:学生机、演示机

教学时间:1课时

教学过程:

打字的正确姿势:

脚放平,腰挺直;挺起胸,眼平视。

肩膀上臂要放松,手掌前臂一条线。

十指巧分工

正确的打字姿势有利于我们身心健康和提高打字速度,我们从初学阶段就应该养成良好的操作电脑的习惯。

键盘上有很多键,我们只有十个手指,所以要给每个手指进行合理的分工。再唱首儿歌给你听听听。

十指分工工作忙,各负其责勿打扰;

记好各自的位置,ASDFJKL;和空格。

ASDFJKL;和空格键就是键盘的基本键位。其中ASDFGHJKL;‘这几个键也称为中排键。

填一填:P28

中排键运动会

做一做:玩一玩“中排键运动会”游戏,练习中排键的指法。

步骤1:双击桌面上的“中排键运动会”图标,启动“键盘方舟”。

步骤2:看见红方块的字母了吗?在键盘上敲一下相应的键即可。(两人一线,一个同学练习,另一个同学检查他的指法和姿势,然后互相交换。)

我们在练习时,应尽量做到眼睛看着屏幕,手指敲击键盘上相应的键,这

就叫“盲打”。

“指”上功夫

做一做:打开“横排指法练习—打靶”游戏,测试一下“指”上功夫。

步骤1:双击桌面上的“键盘方舟”图标,打开“键盘方舟”游戏。

步骤2:鼠标单击“游戏设定”按钮,对游戏进行设置。

步骤3:选择“横排分区”栏的“中排”,设定“游戏速度”栏的“慢速”,游戏时间自己定,单击“确定”按钮,开始游戏。

步骤4:在键盘上敲击屏幕下方出现的中排键字母,速度要快,敲的键正确,就击中目标了。

步骤5:游戏结束后,在弹出的对话框中直接单击“确定”按钮。

练一练:P32

评一评:P32

板书:

课题

操作步骤和要点

第六课字母宝宝秀

学习目标:

学习下排键、上排键的指法。

利用打字游戏来练习输入英文字母。

学会使用Enter、Delete、Back space 键。

教学重点、难点:

重点:学习下、上排键的指法,Enter、Delete、Back space 键的使用

难点:学习下、上排键的指法,Enter、Delete、Back space 键的使用

教具、学具:学生机、演示机

教学时间:1课时

教学过程:

上下“翻”飞

做一做:进入“横排指法练习——打靶”游戏,练习上排键字母的指法。步骤1:双击桌面上的键盘方舟图标,启动“键盘方舟”。

步骤2:单击“游戏设定”按钮,对游戏进行设置。

步骤3:在弹出的对话框里分别选择“上排”、“慢速”、“60秒”,单击“确定”,开始游戏。

步骤4:按顺序敲击屏幕上出现的上排键字母。

步骤5:游戏结束后,在弹出的对话框中直接单击“确定”按钮。

练一练:请按照上面的方法,练习下排键字母的指法,同位之间相互检查指法是否正确。

提示:在“游戏设定”中设置如下图所示。

板书:

课题

操作步骤和要点

教后记:充分用好游戏软件,让学生乐学,好学。

第七课小小键用处大

学习目标:

熟悉数字键的指法。

了解双字符键位并学会Shift 键输入上档字符。

复习字母键,学会Caps Lock 键转换大、小写字母。

教学重点、难点:

重点:

学会Shift 键输入上档字符,Caps Lock 键转换大、小写字母

难点:学会Shift 键输入上档字符,Caps Lock 键转换大、小写字母

教具、学具:学生机、演示机

教学时间:1课时

教学过程:

我和星星打电话

练一练39

做一做:玩一玩”打电话”游戏,练习数字键的指法。

步骤1:双击桌面上的打电话图标,打开“打电话”游戏。

步骤2:按照屏幕中所显示的号码在键盘上敲吉相应的数字键。

步骤3:快看!电话接通了。

步骤4:如果不小心输错了号码,可以单击“重来”按钮重新输入一遍。练一练:P40

高手对垒

键盘的一些键上有两个字符的键呢!应该如何正确地输入它们呢?

位于双字符键上方的字符叫做上档字符,上档字符的输入要靠SHIFT键的帮助,通过两只手配合才能完成。

做一做:玩一玩“高手对垒”游戏,练习上档字符的输入。

步骤1:双击桌面上的“高手对垒”图标,打开游戏。

步骤2:刚刚开始练习,选择游戏难度为“容易”。

步骤3:屏幕上出现一些双字符键,按照顺序输入这些字符。

步骤4:现在我们来敲字符“》”。用左手小指按住左边的SHIFT键不松手,再用右手的无名指敲一下“。”键就可以了。

步骤5:当输入完一排上档字符后,游戏的第一局就结束了。

步骤6:所有的字符都输入完之后,会自动显示你的成绩。

护粮小卫士

做一做:玩一玩“打老鼠”游戏,进行综合指法练习。

步骤1:双击桌面上的“打老鼠”图标,打开“打老鼠”游戏。

步骤2:选择游戏难度为“容易”,选择老鼠的数目为“20”,开始游戏。步骤3:屏幕上出现一些举着字母的老鼠,按照顺序输入这些字母。

步骤4:当输入了正确的字母,举着这个牌子的老鼠就被打中了。

CAPS LOCK是大写字母锁定键,敲一下它可以选择或取消大写字母状态,CAPS LOCK灯亮,输入的是大写字母,CAPS LOCK灯灭,输入的是小字字母。

步骤5:游戏结束后弹出一个对话框,显示你的成绩。

评一评:P45

板书:

课题

操作步骤和要点

教后记:打SHIFT键时,学生指法易出错,注意纠正。

第八课输入文字

学习目标:

学习用智能ABC输入法输入单字。

学会用+、—键查找汉字。

通过游戏来练习简单的汉字输入。

教学重点、难点:

重点:

用智能ABC输入法输入单字,学会用+、—键查找汉字

难点:学会用+、—键查找汉字

教具、学具:学生机、演示机

教学时间:1课时

教学过程:

智能ABC输入法

在默认状态下,敲字母键输入的是英文;想要输入中言语,必须先启动中文输入法。

做一做:启动“能ABC输入法”,在WINDOWS自带的“写字板”程序中输入汉字“我”和“衣”。

步骤1:单击桌面上的“开始”按钮,将鼠标指向“程序”菜单“附件”子菜单的“写字板”,单击打开“写字板”程序。

步骤2:打开的“写字板”程序。

步骤3:鼠标单击任务栏上的输入法图标,在弹出的输入法菜单中选择“智

能ABC输入法”。

步骤4:输入“我”字的拼音,按空格键出现提示框,第一个字就是“我”,再按一下空格键,“我”字就输入到“写字板”中了。

步骤5:再来输入汉字“衣”。输入拼音,按空格键出现提示框,数字“5”所对应的汉字就是“衣”,按一下数字键“5”就可以输入“衣”字。

练一练:P48。

比一比:在输入汉字的过程中,请注意自己的指法是否正确。与小的同学比一比,看谁的指法最正确,谁输入汉字的速度最快。

选择汉字输入

做一做:用“智能ABC输入法”在“写字板”中输入“织”字。

步骤1:输入拼音,敲一下空格键,提示框中没有“织”字,用鼠标单击提示框下方的黑色箭头。

步骤2:找到“织”字后敲一下它前面的数字键“6”即可输入汉字“织”。练一练:P50

做一做:玩一玩“中文打字游戏天外来客UFO”,练习中文输入。

步骤1:双击桌面上的图标,打开“中文打字游戏”。

步骤2:单击任务栏中的输入法图标,在弹出的菜单中选择“智能ABC输入法”。

步骤3:单击“游戏”菜单中的“开始”命令,就可以开始游戏了。

步骤4:从天而降的飞碟上都有一个汉字。

步骤5:输入汉字后,按空格键。

步骤6:从炮口中发射炮弹,可以把带有输入汉字的飞碟消灭。

步骤7:30秒后,屏蔽上显示游戏结束。

比一比:同位之间比一比,看谁在指定的时间内消灭的飞碟多,谁的指法最准确。

评一评:P53

板书:

课题

操作步骤和要点

第九课提速秘诀

学习目标:

学会输入词组和多字词。

学会用不完整输入法输入多个汉字。

进一步巩固正确的指法。

教学重点、难点:

重点:学会用不完整输入法输入多个汉字

难点:学会用不完整输入法输入多个汉字

教具、学具:学生机、演示机

教学时间:1课时

教学过程:

我们学会输入汉字了,可是输入速度太慢了,有没有秘诀可以提高输入速度呀?

当然有了,用词组输入法就可以提高输入速度!

词组可以分为双字词、三字词、四字词等。

输入双字词

做一做:在“写字板”中输入双字词“信息”。

步骤1:启动“写字板”,单击任务栏中的输入法图标,在弹出的菜单中选择“智能ABC输入法”。

步骤2:连续输入“信息”这个词的拼音字母,按空格键,“信息”出现在提示框中。

步骤3:按一下空格键,“信息”就被输入到“写字板”上了。序号为“1”的双字词直接按空格键即可输入。按数字序号可以选择输入的词组。

练一练:P59

做一做:在“写字板”中输入三字词“计算机”。

步骤1:依次输入“计算机”这个词组中各字的字母,按空格键,“计算机”就出现在提示框中。

步骤2:再按一次空格键,“计算机”就被输入到“写字板”上了。

练一练:P60。

高级秘诀

做一做:用“智能ABC输入法”自造新词“涛涛和聪聪”。

步骤1:连续输入“涛涛和聪聪”的拼音。

步骤2:按空格键后显示。

步骤3:列出的词组中没有我们需要的,按退格键,在新的汉字列表中选择所需要的字,再按空格键选择后面需要的字。

步骤4:用同样的方法选好所需的字,完成输入,然后按空格键。

步骤5:“涛涛和聪聪”这个词在已经被自动存入词库。以后输入这个词组每个字的拼音的第一个字母,就可以输入这个词组了。

练一练:P62

评一评:P62。

板书:

课题

操作步骤和要点

第十课心情日记

学习目标:

会输入一小段文字。

学会输入中文标点符号。

尝试SHIFT等常用功能键的使用。

教学重点、难点:

重点:学会输入中文标点符号

难点:学会输入中文标点符号

教具、学具:

学生机、演示机

教学时间:1课时

教学过程:

学会输入语组是学习打字的基础,打好基础我们就可以输入句子和文章了。做一做:打开“写字板”,输入涛涛的话:“同学们,让我们继续加油吧!”步骤1:打开“写字板”,启动“智能ABC输入法”。用上节课学过的“多字秘诀”输入“同学们”三个字。

步骤2:敲一下键盘上的“,”键,输入中文标点符号中的逗号“,”,然后继续输入“让我们继续加油吧!”几个字。

做一做:在“写字板”中完成你的心情日记。

步骤1:在“写字板”的工具栏中点击“新建”按钮。

步骤2:在弹出的“新建”对话框中选择“RTF文档”,并单击“确定”按钮,又弹出一个对话框,单击“否”按钮,表示不保存当前文件并新建一个RFT文档。

步骤3:这样就建好了一个新的“日记本”。

步骤4:输入标题,按回车键另起一行,按空格键空出两个汉字的位置,输入后面的句子。

输入5:第一段文字输入完毕,按回键另起一行,按空格键两下,开始输入新的内容。

做一做:改正心情日记中出错的地方并调整文字到合适的位置。

步骤1:将标定位在错别字的后面,按退格键删除错误的文字,重新输入正确的字。

步骤2:按空格键将标题移动到中间的位置,再在正文中适当的地方按回车键调整段落。

评一评:P67

板书:

课题

操作步骤和要点

第十一课说说心里话

学习目标:

会在写字板中完成简短文章的输入。

会将自己的真情实感输入到写字板中。

学会保存自己输入的文章。

教学重点、难点:

重点:学会保存自己输入的文章

难点:学会保存自己输入的文章

教具、学具:

学生机、演示机

教学时间:1课时

教学过程:

这周你们有什么作文题目吗?今天就让我们用电脑来写作文吧!

练一练:1、确定自己作文的主题。

2、打开“写字板”写作文。

保存文件

把输入好的文章保存在电脑里,以后就可以随时打开来修改和编辑了。把文件保存在电脑中的操作叫做“保存”。

做一做:把你刚才输入的作文以“我的理想”为名保存在电脑里。

步骤1:单击“写字板”菜单栏上的“文件”,弹出“文件”菜单。

步骤2:单击“文件”菜单中的“保存”命令,弹出“保存为”对话框。

步骤3:单击“保存类型”框右端的三角,从下拉列表中选择“文本文档”。步骤4:在“文件名”框中输入文件名“我的理想”,单击“保存”按钮,你的作文就保存在我的文档中了。

做一做:打开你上次保存的“我的理想”文本文档。

步骤1:启动“写字板”,单击“文件”菜单中的“打开”命令。

步骤2:弹出“打开”对话框。

步骤3:单击“文件类型”框右端的三角,从下拉列表中选择“文本文档”。步骤4:选中“我的理想”文件,单击“打开”铵钮,前面保存过的文章就打开了。

评一评:P72

板书:

课题

操作步骤和要点

第十二课电脑好管家

学习目标:

会查看硬盘、光盘中的内容。

了解什么是文件和文件夹。

建立自己的文件夹,并会自己起名字。

教学重点、难点:

重点:了解什么是文件和文件夹, 建立自己的文件夹

难点:建立自己的文件夹

教具、学具:

学生机、演示机

教学时间:1课时

教学过程:

做一做:打开“我的电脑”,查看D盘中的内容。

步骤1:双击桌面上“我的电脑”图标,打开“我的电脑”窗口。“我的电脑”里的家庭成员还真不少。

步骤2:双击硬盘符,进入d盘,再双击要查看的文件夹。

做一做:查看c盘中的内容。

步骤1:单击“地址”栏右边的下拉按钮,从下拉列表中选择本地磁盘(C:)。步骤2:进入C盘后就可以浏览你想要查看的文件夹了。

练一练:P75

做一做:查看光盘中的内容。

步骤1:按一下电脑光驱的托架弹出按钮,光盘托架自动弹出。

步骤2:将光盘正面朝下放到托架上,再按一下托架弹出按钮。

步骤3:打开“我的电脑”图标,再双击光驱图标,打开光盘窗口,现在就可以浏览光盘里面的内容了。

在电脑中,各种各样的数据和程序都是以文件的形式存放在磁盘中的。在你前面查看的磁盘内容中,可以见到各种形式的文件,它们都穿着行动形象的图标外衣。不同的图标代表不同的文件类型,以便于用户查找、操作和管理。电脑中安装使用的程序越多,文件的类型也就越多。

练一练:P76

做一做:查看“我的理想”文件的属性

步骤1:找到“我的理想”文件,鼠标右键单击这个文件的图标,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令。

步骤2:在弹出的“属性”对话框中可以了解文件的详细信息。

经验交流:与你的小伙伴们交流一下,从“属性”对话框中你还能了解到什么信息。

在电脑中有成千上万个文件,如果不把它们好好管理,操作起来就会非常不方便。通常我们都将文件按类别或用途存放在不同的文件夹里面。

练一练:P77

填一填:P78

做一做:在“我的文档”中建立一个你自己的文件夹。

步骤1:双击我的文档图标,打开我的文档窗口,单击“文件”菜单“新建”子菜单中的“文件夹”命令。

步骤2:“我的文档”窗口中出现一个文件夹图标。

步骤3:启动“智能ABC输入法”,输入文件夹的名字。

步骤4:按回车键或单击鼠标。

做一做:改正输错的文件夹名。

步骤1:用右键单击文件夹,在弹出的快捷菜单中单击“重命名”命令。步骤2:文件名变成可改写的反白状态,重新输入正确的文件名,敲一下回车键即可。

填一填:P80

评一评:P80

板书:

课题

操作步骤和要点

第十三课文件的魔法

学习目标:

文件的打开、复制、删除,整理自己的文件夹。

将文件复制到软盘上。

给文件改名、删除软盘上的文件。

教学重点、难点:

重点:将文件复制到软盘上, 给文件改名、删除软盘上的文件

难点:给文件改名

教具、学具:

学生机、演示机

教学时间:1课时

教学过程:

我们的文件夹已经建立好了,我们应该如何来管理我们的文件呢?

做一做:将“我的理想”复制到自己的文件夹中。

步骤1:打开“我的文档”,选中文本文件我的理想。

步骤2:单击右键,在弹出的快捷菜单中选择复制命令。

步骤3:找到并打开自己的文件夹,然后在窗口空白处单击鼠标右键。

步骤4:在弹出的快捷菜单中选择“粘贴”命令,文件夹中就出现了一个我的理想文本件。

步骤5:打开我的理想文件来看一下,是不是你以前写的那篇文章?

练一练:P83

做一做:将D盘中的“打地鼠”文件夹复制到软盘中。

步骤1:把软盘插入主机箱的软盘驱动器中。

步骤2:将D盘GAME文件夹中找到“打地鼠”这个文件平,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“发送到”子菜单中“3。5软盘(A:)”命令。

步骤3:文件复制完毕后,“正在复制”对话框消失。打开“我的电脑”,然后双击“3。5软盘(A:)”。

步骤4:查看软盘中的内容,软盘中也出现了一个“打地鼠”文件夹,双击“打地鼠”文件夹,看,所有的文件都被复制到软盘了。

软盘上的文件快要满了,我们可以通过删除文件来给它“减肥”。不管是硬盘还是软盘上的文件,都可以通过删除不用的文件来管理磁盘空间。

做一做:删除软盘上不要的文件。

步骤1:打开要删除文件的文件夹,鼠标右键单击不需要的文件,在弹出的快捷菜单中选择“删除”命令。

步骤2:在弹出的对话框中单击“是”,文件就被删除了。

做一做:看看文件夹“瘦身”前后的属性有什么不同。

步骤1:删除文件以前,在文件所在的文件夹上单击右键,查看其属性。步骤2:删除文件夹中的文件后,再次查看该文件夹的属性。

练一练:P87

评一评:P87

板书:

课题

操作步骤和要点

第十四课网络大世界

学习目标:

了解因特网的概念和作用。

学会在浏览器中输入网址浏览网站。

了解浏览器窗口和常用按钮。

教学重点、难点:

重点:学会在浏览器中输入网址浏览网站, 了解浏览器窗口和常用按钮

难点:学会在浏览器中输入网址浏览网站, 了解浏览器窗口和常用按钮

教具、学具:

学生机、演示机

教学时间:1课时

教学过程:

道路和道路连接在一起,形成了四通八达的交通网。家家户户的电话用电话线连接在一起,形成了电话网。把世界上好多好多电脑通过通讯线路连接在一起,就形成了网络。

网络是指用电缆线把若干计算机连接起来进行资源共享和相互通信。因特网是由全球多个网络相互连接而成的,是目前世界上影响最大的计算机网络。它是由英文INTERNET音译过来的,也叫国际互联网。看,这就是因特网。

想知道我们可以在因特网上干什么吗?

1、查找信息

因特网是一个巨大的信息中心,只要接入因特网,就可以在信息的海洋中任意畅游。

2、浏览新闻

在因特网上浏览当天的新闻,足不出户,就可以在第一时间了解国家、天下时事。

3、发送和接收电子邮件

在因特网上收发电子邮件,无论多远,只需几秒钟,对方即可收到。

4、上BBS发帖

在因特网上还可通过论坛或聊天室自由发表论或与朋友聊天。

5、网上玩游戏

因特网还给我们提供了丰富多彩的娱乐活动,我们可以在网上玩个人游戏,也可以和其他人一起玩网络游戏,尽情享受虚拟空间的无限乐趣。

6、网上购物

只要用鼠标轻点几下,就会有人为你送货上门。

经验交流:你以前上过网吗?你利用网络做了些什么?与小伙伴们互相交流一下,网络给我们的生活带来了哪些便利。

全国青少年网络文明公约

要善于网上学习,不浏览不良信息;

要诚实友好交流,不侮辱欺诈他人;

要增强自护意识,不随意约会朋友;

要维护网络安全,不破坏网络秩序;

要有益身心健康,不沉溺虚拟时空。

做一做:通过浏览器浏览“中国儿童中心”网站。

步骤1:双击桌面上的浏览器图标,启动浏览器。

步骤2:在“地址”栏中输入网站网址:[url=https://www.doczj.com/doc/44542385.html,]https://www.doczj.com/doc/44542385.html,[/url]

,敲一下回车键,进入“中国儿童中心”网站。

步骤3:反鼠标指针移动到“儿童版块”上,当鼠标指针变成小手的形状时,单击左键,就进入了“儿童版块”页面。

练一练:P93

做一做:利用浏览器工具栏中的“前进”和“后退”按钮浏览“故事地界”版块中的童话寓言故事,再进入“游戏天地”中玩一玩。

步骤1:找到“故事地界”这个版块,单击“童话寓言”。

步骤2:进入“童话寓言”页面,单击一个你感兴趣的故事读一读吧!

步骤3:现在要去看看“游戏天地”,单击工具栏中的“后退”按钮,出现刚才浏览的“游戏天地”页面,再单击“益智游戏”,就可以玩游戏了。

练一练:P95

评一评:P95

板书:

课题

操作步骤和要点

第十五课到网上去学习

学习目标:

浏览教师推荐的网站(新闻网、洪恩在线)。

继续学习常用按钮(停止、刷新)。

学会设置主页。

教学重点、难点:

重点:

设置主页

难点:设置主页

教具、学具:

学生机、演示机

教学时间:1课时

教学过程:

今天我们再在网上好好转一转吧!

做一做:浏览“青岛新闻网”上有关奥运新闻的网页。

步骤1:在浏览器的地址栏中输入“青岛新闻网”网址https://www.doczj.com/doc/44542385.html,。步骤2:单击“新闻版块”中的“奥运”超链接,进入“奥运”网页。

步骤3:选择一条有关的奥运新闻超链接,单击它。

步骤4:单击“后退”按钮,返回“奥运”页面,拖动垂直滚动条可以浏览更多的奥运新闻。

练一练:P98

做一做:到“洪恩在线”网站中学习“GOGO”英语。

步骤1:在浏览器的地址栏中输入网址https://www.doczj.com/doc/44542385.html,,敲回车键进入“洪恩在线”主页。

步骤2:找到并单击网站左上角的“GOGO”超链接,进入GOGO页面。步骤3:在“学习馆”上单击鼠标,进入GOGO学习页面

练一练:P99

评一评:P99

做一做:把你的浏览器主页设置成“洪恩在线”首页。

步骤1:启动IE浏览器,单击“工具”菜单中的“Internet选项”命令。

步骤2:单击“Internet选项”对话框。在“主页”下面的地址栏中输入网址https://www.doczj.com/doc/44542385.html,,单击“确定”按钮,主页就设置好了。下次只

要一启动浏览器就会自动登录到“洪恩在线”首页。

在读取网页的过程中,可以随时单击工具栏上的“停止”按钮中断网页的读取操作;单击“刷新”按钮,可以重新读取网页上的内容。

这两个按钮在实际浏览过程中是非常有用的。如通讯线路忙或由于其它原因,一个网页可能长时间读取不下来,就可以单击“停止”按钮,这样就停止对该网页的读取。再如在浏览过程中发现不健康的内容,也应该单击“停止”按钮,停止对当前网页的浏览。当然也有许多网页内容更新很快,在浏览的过程中,可以单击“刷新”按钮,及时阅读新的内容。

练一练:P101

评一评:P101

板书:

课题

操作步骤和要点

第十六课快乐的网上漫游

学习目标:

进一步熟练网上浏览和汉字输入的技能。

通过汉字录入表达自己对网络世界的感受。

教学重点、难点:

重点:

熟练网上浏览

难点:网上浏览

教具、学具:

学生机、演示机

教学时间:1课时

教学过程:

我们已经撑握了许多浏览网页的方法,可以从网上学到许多知识,现在让我们到网上去轻松一下。

做一做:进入“童趣网”网站,玩一玩里面的游戏。

步骤1:启动浏览器,在地址栏中输入网址:https://www.doczj.com/doc/44542385.html,。

步骤2:单击“儿童”按钮,进入儿童版块。

步骤3:单击“7-12岁小学生”按钮,进入游戏版块。

步骤4:拖动垂直滚动条,找到科学类的小游戏“水的秘密”,单击进入玩一玩。

练一练:P104

做一做:在“写字板”中写下你在“童趣网”中畅游的感想。

步骤1:打开“写字板”。

步骤2:启动你熟悉的汉字输入法,输入你浏览后的感想。

练一练:P105 板书:

课题

操作步骤和要点

三年级上册信息技术备课教案青岛版.doc

三年级上册信息技术备课教案青岛版 第一课缤纷的信息技术王国 一、教学目标 1.了解什么是信息。 2.了解信息技术的含义及应用。 3.学会开关机和鼠标单机操作。 4.激发学生学习信息技术的热情。 二、教学重点、难点 重点: 开关机和鼠标单机操作 难点:开关机和鼠标单机操作 三、教具、学具 学生机、演示机 四、教学过程 1.什么是信息技术 要想了解信息技术,还得先说说什么是“信息”。 信息是指以声音、语言、文字、图象、动画等方式所表达的实际内容。随着社会的发展,人类对信息处理的工具与手段也在不断进步,由此带来了6次与信息息息相关的革命: 第一次信息革命:语言的形成。 第二次信息革命:文字的创造。

第三次信息革命:造纸术、印刷术的发明应用。 第四次信息革命:电报、电话技术将信息由物质传播转化为电传播。第五次信息革命:微电子技术(电子计算机)与现代通信技术的应用。 第六次信息革命:多媒体信息和网络化信息。 生活中处处都是信息,如我们每天都要听的广播、看的电视、读的报纸等等都是信息。 那么,什么是信息技术呢?信息技术就是应用信息科学的原理和方法对信息进行获取、相互里和应用的技术。简单地说,信息技术就是专门研究信息的一门技术。 下面,我们一起来认识一下信息技术都有哪些家庭成员。1.微电子技术 如微电子技术的发展让我们的计算机越来越小;使用了微电子技术的指纹锁。 2.计算机技术 如自动取款机;全国联网的火车计算机售票。 3.通讯技术 如可视电话;网络可视电话。 4.传感技术 如机器人的身上有多种传感器;带红外传感功能的无线防盗技术。认识计算机 世界上第一台计算机——eniac诞生与美国宾夕法尼亚大学,它主

青岛版小学信息技术四年级上册教案 全册教案全册小学教案青岛版小学信息青岛版上册教案

小学信息技术备课 第 三 册 小学信息技术课程标准

一、课程任务和认知目标 中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。 信息技术课程的设置要考虑学生心智发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求。小学、初中和高中阶段的教学内容安排要有各自明确的目标,要体现出各阶段的侧重点,要注意培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探究的能力。努力创造条件,积极利用信息技术开展各类学科教学,注重培养学生的创新精神和实践能力。 各学段的认知目标是: 小学阶段 1.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。 2.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 3.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。

4.初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。 5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。 6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。 二、教学内容和课时安排 中小学信息技术课程教学内容目前要以计算机和网络技术为主(教学内容附后)教学内容分为基本模块和拓展模块(带*号),基本模块是对学生的基本要求,拓展模块是对学生的较高要求各区县可根据认知目标和当地的实际情况,在保证学生掌握基本模块内容的基础上,适当选取拓展模块的内容。 课时安排: 小学阶段信息技术课程,不少于68学时,建议102学时;上机课时不少于总学时的70%。 三、教学评价 教学评价必须以认知目标为依据,本着对发展学生个性和创造精神有利的原则进行。教学评价要重视教学效果的及时反馈,评价的方式要灵活多样,要鼓励学生创新,主要采取考查学生实际操作或评价学生作品的方式。中学信息技术课程列入毕业会考试科目考试实行等级制。 四、课程教学内容 小学

(完整版)(青岛版)三年级数学上册全册教案

青岛版三年级数学上册全册教案 第一单元动物趣闻——克、千克、吨的认识 三年级数学上册第一单元课时教案设计 教学内容三年级数学第一单元“动物趣闻”教材2—4页,克、千克的认识 课时第1课时 教学目标 知识与能力 1. 使学生初步认识质量单位“克”、“千克”,初步建立1克,1千克的质量观念。 2. 了解台称、天平称物体重量的方法,能够进行重量的简单计算。 过程与方法通过掂一掂,称一称,使学生感知数学与生活实际密切相联,培养学生动手操作,激发学生的学习兴趣。 情感态度价值观 1. 通过克,千克的认识学习,提高学生的解决实际问题的能力。

2. 培养学生在学习活动中注意培养他们的合作意识。 教学重难点初步认识克、千克,建立1克、1千克的重量观念。 教具与学具准备天平、台称、硬币、苹果、字典、花生米等 教法与学法设计充分利用学生已有的生活经验,通过掂一掂、称一称,感知质量单位,初步认识克、千克,建立重量观念。 教与学的过程 一、创设情境 感知轻重 1. 师:我们的世界很奇妙,动物知识你又知多少?让我们一起去了解一下吧。(激发兴趣,出示情境图) 2. 引导学生置疑 3. 我们带着这些疑问一起去探究吧!学生观察、质疑 二、探究新知 1. 介绍质量单位(表示物品有多重),表示较轻的物品用克(g)作单位 2. 指导学生如何体验。

(1)“1克有多重”?我们先来称一称。(用镊子夹起1克的砝码)这个砝码是1克重。把1克的砝码放在右盘里面,再把1个2分币放在左盘里面,让学生观察这时标尺的指针处在什么位上?(经过学生观察,使学生明确1个2分币大约重1克) (2)让学生拿出一个2分硬币放在手上掂一掂有多重。 你还能找到1克重的东西吗? 3. 让学生观察生活物品的质量单位,并学会估一估(薯片、苹果等物品) 4. 引导学生认识1千克 (1)让学生拿出两袋盐放在手中掂一掂,看一看两袋盐有多重?再把盐放到台称中,仔细看一看指针指在什么刻度上? (2)讲解:表示较重的物品用克(kg)作单位,同时引出1千克=1000克。 (2)让学生联系实际生活找和千克有关的物品。 1.体验、操作:1克有多重? 2.跟随着老师实际操作、体验。 3.观察标尺指针所处的位置。 4.体验:掂一掂一个2分硬币的重量。 5.思考,寻找日常生活中大约有1克重的物品。 6.观察生活物品的质量单位,估一估薯片、苹果等物品的重量。 7.体验两袋盐放在手中有多重?称一称两袋盐的重量。

2018新青岛版信息技术教案

第1课初识WPS文字 一、图片导入 1.同学们我们常常做黑板报,那大家会做电子板报吗?先来欣赏下列电子板报作品,看看都用到哪些素材? 2.这一单元我们学习一个制作电子板报的软件《WPS文字》,先来学习第一节课《初识WPS文字》。 (课件出示课题)。 二、探究新知 1.启动WPS文字 法一:单击系统桌面上的“”按钮,从弹出的列表

找到“WPS 文字”。 法二:双击桌面上的“”图标 2.认识《WPS文字》界面 《WPS文字》界面主要由标题栏、菜单栏、工具栏、编辑栏等部分组成。 3.输入文本 (1)输入英文 (2)输入汉字 按主键盘上的“+”键和“-”键可向后向前翻页选取汉字。 (3)输入符号 (4)输入大写字母 4.保存文档 单击“WPS文字”按钮,在下拉列表中选择“保存”或“另存为”命令。 5、退出程序 单击标题栏右侧的“”按钮,关闭程序。 三、巩固提升 使用《WPS文字》编辑文档时,我们可以使用“开始”选项卡中的“拼音指南”命令给文字添加拼音。

四总结收获 通过本节课的学习,你都有哪些收获呢? 第2课文字编辑有妙招

一、谈话导入 1. 上节课我们学习了在WPS 文字,输入文本,并保存起来,实际上保存的文本还可以再打开。 2.这节课我们继续学习WPS 文字,《文字编辑有妙招》。 (课件出示课题)。 二、探究新知 1.打开文档 单击“WPS文字”,选择“打开”命令。找到文档所在的位置,选择并打开文档。 2.编辑文字 (1)插入文字 将光标定位在要插入文字的位置,用键盘输入文字。 (2)选中、删除文字

(3)复制文字 选中要复制的文字,单击“开始”选项卡中的“复制”按钮。 (4)查找、替换文字 三、巩固练习 1、将光标定位后,按退格键可以删除()的字符;按删除键可以删除()的字符。 2、要删除一段连续的文字,可以()。 3、怎样实现文字的移动?文字的移动和复制再操作方法上有什么区别? 四总结收获 通过本节课的学习,你都有哪些收获呢?

青岛版三年级上册位置与变换教案

位置与方位 教材分析:本单元关于方向的认识,是在学生初步了解了东、男、西、北四个方向的基础上来学习的。因此,教学时要注意让学生在具体情景中辨认方向。 教学内容:位置与方位,教科书第36~37页。 教学目标: 知识目标: 让学生在具体情境中,辨认东北、西北、东南、西南这几个方向。在认识具体方向的基础上,能用适当的术语进行描述,能根据路线图说出不同的方位。 能力目标:能用方向来解决生活中的实际问题,在解决问题的过程中培养学生的空间观念。 情感目标:初步感受方向在现实生活中的作用,体会生活中处处有数学。 教学重点、难点: 借助线路图确定现实生活中物体所在的具体方位。 教学过程 一、导入: 师:同学们,你们喜欢旅游吗?到哪玩过? 学生自由发言。 师:看来大家去过的地方还这不少,老师发现大家去的地方都是一些城市,那在改革开放的今天,国家日益强大,我们的农村也发生了翻天覆地的变化。很多同学都有感悟,旧村改造后,原来的村庄变成了社区,平房变成了高楼。今天呢老师想带大家去参观一个示范村,叫凤凰村。大家想不想看? 生:想。 师出示情景图。 二、新授: 活动一 1.师:外出参观、旅游可不能少了地图,不然容易迷路,那你知道地图上的方向是怎么规定的吗? 生:上北下南,左西右东。 师:真不错。这样老师就可以放心地带你们参观了。 师:从图中你发现了什么? 师:这个村的中心是什么地方? 生:牡丹亭。

师:很好。假如我们现在就在牡丹亭,你想去哪些地方参观呢? 学生自由发言。 师:我们先来看看从牡丹亭怎么去风景区吧,应该怎么走呢? 学生自由交流。 学生用自己的方法描述所去的地点的大致位置,再在小组内互相交流,谈谈自己的观点。 生可能出现的情况: 预设一:先向北走到住宅区,再向东走到风景区。 预设二:风景区在牡丹亭的东面。风景区在牡丹亭的北面。 …… 师小结:风景区在牡丹亭的东与北之间,即东北方向。 2.师:还有同学想去凤凰塔,这可是凤凰村的标志性建筑。应该怎么走呢? 生自由发言。 师小结:凤凰塔在牡丹亭的东与南之间,即东南方向。 3.师:你还有哪些地方没去过? 生:文化中心和饮料加工厂。 师:现在第一大组和第二大组讨论如何从牡丹亭去文化中心,第三大组和第四组讨论如何从牡丹亭去饮料加工厂。 学生交流,发言。 师:经过大家的努力,我们又认识了4个新的方向,它们分别是东北、东南、西北、西南。这就是今天这节课我们学习的重点内容:位置与方向。同时我们参观了凤凰村的许多景点,是从哪个地方开始出发的? 生:牡丹亭。 师:对。从哪个地方出发,就以哪个地方为中心。然后找出它的各个方向。如果现在我们在文化中心,导游告诉我们:凤凰村的饮料很出名,要带领我们去饮料加工厂参观一下,你能找出最近的路线吗?应该怎么走呢?(提问:以谁为中心?文化中心)生思考,自由发言。 活动二: 师:现在我们认识的方向有几个? 生:八个。

青岛版小学四年级上册信息技术教案

(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!) 第一课初识小作家 一、学习目标: 1、了解Word文字处理软件的功能。 2、了解Word窗口的界面组成。 3、掌握打开、关闭Word的方法。 二、重难点:了解Word文字处理软件的功能及Word窗口的界面组成。 三、教学过程: Word2000是一个文字处理软件,它是office2000组件中的一个程序。我们就利用它来制作板报。用Word2000写文章或制作板报又快、又方便,还很漂亮,因此,我们都亲切地把Word称作“小作家”。 (一)启动Word2000 步骤: 1、单击“开始”按钮,光标移动到“程序”上。 2、光标移动到“程序”菜单中的“Microsoft Word”上单击。Word2000窗口就打开了。 (二)Word2000窗口的组成 标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、垂直标尺、水平标尺、垂直滚动条、水平滚动条、插入点光标、编辑区。 1、标题栏 标题栏显示程序的有关信息。每次启动Word2000时,都会自动建立一个名为“文档1”的Word文件。它是由文件名称、软件名称、最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮组成。 2、菜单栏

菜单栏里有各种各样的操作命令。Word2000的菜单栏上共有9个菜单。Word2000能实现的所有功能都包含在这些菜单中。 3、工具栏 工具栏里刚指的是一些常用命令按钮。Word2000窗口中通常显示的是常用工具栏和格式工具栏,单击工具栏上的某个按钮,就可以执行相应的命令。 学生练一练掌握常用的按钮的名称。 4、编辑区 编辑区相当于“纸”,在这里可以输入文字、插入图片,还能对文章进行各种修改画美化。 5、状态栏 显示当前Word文档的相关信息。显示光标在第几页、当前的位置。 (三)关闭Word 2000窗口中的“关闭”按钮,Word 2000窗口就关闭了。 注意:退出Word 2000时,会出现提示框,询问是否保存文档,这里我们只是学习启动Word 2000和认识其窗口,不用保存,因此单击“否”。 第二课用电脑写文章 一、学习目标: 1、学习在Word2000种输入文字。 2、掌握保存Word文档的方法,建立起随时存盘的意识。 3、会打开已保存的文档。 二、重难点:学习在Word2000种输入文字和掌握保存Word文档的方法,建立起随时存盘的意识。 三、教学过程: 启动Word2000、Word2000自动建立一个名为“文档1”的新文件。

青岛版三年级科学上册教案完整版

科学教案 青教版三年级上册

全册教材分析: 本册教科书遵循《课程标准》的要求,在内容的选编上,力求贴近儿童的生活实际,顺应现代科学技术的发展,以基础性的、浅显的科学活动作为学生探究活动的主题,同时注重对科学探究、情感态度与价值观、科学知识的整合。 本册教科书主要围绕“走进科学”、“亲历科学”、“自主探究”三个专题选择内容,构建了《科学在我们身边》、《我们怎么知道》、《水的科学》、《天气与我们的生活》、《我们周围的空气》五个单元,最后是《研究与实践》,共22个课题,32课时。 各单元均以“学生的生活经验”为线索切入到基础性的、规范的科学探究活动之中。 本册教科书从整体上看,所选内容似乎没有形成明显的知识体系,只是以生活经验及其相关链接构建单元。但教科书的灵魂在于使学生以自主体验为手段,以科学探究为核心,亲历科学探究的过程。 在各单元的内容上,探究能力、情感态度与价值观及科学知识各有侧重,且由易到难,逐渐上升。

第一课玩具里的科学 一、教材分析: 玩具是学生的童年伙伴,每个小学生都是在玩玩具中成的。对于玩玩具,学生具有非常鲜活的生活经验。学生通过玩玩具,用感官观察物体的外部特征,提出自己感兴趣的问题,能够满足 学生与生俱来的好奇心和强烈的探究欲望,体验探究的乐趣。初步感受玩具里面有科学,科学并不神秘,我们也能研究科学。 二、教学目标: 1、会用感官感知玩具的外形特征;通过改进或设计新玩具,培养学生的创新意识。 2、激发学生的好奇心,培养学生的探究兴趣和问题意识,体验玩玩具的乐趣。 3、知道各种玩具有大小、形状、颜色等不同特征,并会用合适的方式加以描述。 三、教学准备: 学生自带各种玩具。 教师准备各种玩具的图片、投影片等。 教师自制各种玩具的课件。 四、教学重难点: 重点:知道各种玩具有大小、形状、颜色等不同特征,并会用合适的方式加以描述。 难点:会用感官感知玩具的外形特征;通过改进或设计新玩具,培养学生的创新意识。 五、教学时间; 一课时。 六、教学过程: (一)导入新课: 同学们,今天我们开始上科学课,它将把我们带进科学的大门,去探索科学的奥秘。这节课我们先从玩玩具开始,探索玩具里的科学。 (二)学习新课: 1、玩玩具说特点: (1)教师提出活动要求。 同学们可以先玩自己带来的玩具,然后把你的玩具跟同学们交换着玩,还可以上来挑选老师带来的玩具;可以自己玩,也可以以小组为单位玩。在玩的过程中,同学们要仔细观察这些玩具有什么特点,可以怎样玩,怎么玩有趣味性,怎么玩有创造性。在玩的过程中有什么发现和问题,请记录下来。 (2)学生玩玩具,教师巡视指导。 (3)引导学生介绍玩具的特点。 教师提问: 谁来汇报一下你们的玩具有什么特点?可以怎么玩,有哪些 趣味玩法和创新玩法? 学生分小组回答。 教师评价: 同学们说得真好,这说明你们在玩玩具的同时学会了观察。 教师提问: 同学们在玩玩具的过程中发现了哪些问题?哪个小组的同学愿意给大家说一

青岛版七年级信息技术教案

第一章信息与信息技术 一教学目标: 具体要求: 1.知识方面:理解信息的含义及特征;理解信息技术及计算机与信息技术的关系;了解当今信息技术发展的情况。 2.能力方面:通过本课的教学,培养学生进行辩证逻辑思维能力、提高学生理论联系实际的分析和解决问题的能力。 二教学重点:信息及信息技术的理论和实际。 三教学难点:信息技术的发展中涉及到的有关概念及其具体的应用。 四教学准备:该课在多媒体教室上. 五教学方法:阅读法讲授法提问法讨论法比喻法 六教学安排:一课时 七教学过程: 第一章:信息与信息技术(板书) 第一节:信息与信息技术 在初中我们学了有关信息技术的知识从现在起我们要继续学习<信息技术>这门课请看(蓝底白字投影) (教师)从这我们可以看出信息技术教育是多么的重要。世纪之交,千年更迭,人类进入了以知识经济和信息技术为主要特征的新的时代,所以我们一定要学好《信息技术》这门课。 哪我们看一下今天所要讲的内容:(打出投影片,此投影内容的说明如下)谈到信息技术那我们就要谈“信息” 一:什么是信息? (点击主链接图中的相应超链接,则此片蓝底从上到下打开)

1、什么是信息? A:共享信息的人越多,信息的价值就越大 比如我有一个科技成果,它是以文字或语言的方式表示的,是一条信息,知道的人越多它的价值就越大。它能够产生巨大的社会或经济效益。信息是一种资源。物质、能量和信息是共同构成世界的三大要素。但信息与物质和能源不同的是物质和能源使用后减少,信息使用以后却不会减少,共享信息的人越多,信息的价值 就越大,这就是信息的共享性。 B:信息无处不在无时不有 大家谁能举出一个信息不存在的例子(设问)。不论你说不说话,睡不睡觉,你都给别人一个信息。由于宇宙中没有绝对静止的事物,任何事物都在不断地发展变化中。信息是事物运的状态和方式,因此,信息是普遍存在的,也是不断发展变化的。 C:信息也会过时 (提问)大家谁能举出一个例子来说明这个问题。 总结:信息的时效性要求及时获得和利用信息,这样才能体现信息的价值。 D:信息离不开载体 信息是事物运动的状态和方式,不是事物本身,因此,它不能独立存在,必须借助某种符号和物体才能表现出来,而且同一信息还可以借助不同的载体来表现。比如新闻通过广播、电视、报纸等来表现。信息离开载体就不能存储和传递。掌握了信息的定义和特征,对信息进行观察、了解和利用这就是信息活动,它与我们的是日常生活是紧密联系的。 二:信息活动(板书) 信息收集-------------信息加工---------------信息存储--------------------信息传递(板书) (点击主链接图中的相应超链接,则此片蓝底以百叶窗形式打开) 在此可以让一位同学上来指出计算机的各个部位。(检测一下学生的掌握情况) 计算机从只能处理数值到能处理各种声音及影像信息,从孤立的到相互之间的网络联系,计算机向网络化和多媒体化方向发展。 3:计算机网络请看(点击主链接图中的相应超链接,则此片从无到有同时配解说) 可通过作图加比喻法。讲述此内容

青岛版九年级下册信息技术教案

教学计划 一、班级情况分析: 本学期九年级共20个班,据了解,大部分学生的家里有电脑,而且在小学都学过计算机,又经过七、八年级的信息技术知识的学习,对计算机知识有了一定的理解,也掌握了一定的操作本领,学生对信息技术这门学科比较感兴趣,培养起了较浓厚的学习兴趣。但从学生上课情况看来,学生的水平参差不齐,各人接受水平不一,所以今后要做好培优辅差工作。在上课时,还要注意各班的上课纪律,让他们养成良好的上机习惯,保证上课顺利进行。 二、教材分析: 本套教材是青岛出版社出版的《信息技术》。教材中设有一些固定栏目。 [阅读与思考]栏目是给学生提供了与知识、技能、情感和价值观相关的问题情境,引发大家进行思考,进而引出个性化的问题,以培养学生的问题意识,为下一步的学习做好铺垫。 [学习目标]明确了本单元的知识目标、技能目标和情感、态度与价值观目标。 [学习与探究]本栏目设置了范例精讲、加油站等是基本知识和技能学习的主要环节。 [实践与创新]学生可在学习过程中灵活运用基本知识与技能、进行自我评价。 [我的收获]本栏目是引导学生对本节课的学习进行总结。 教材注重培养学生探究信息技术的兴趣,通过一些学生感兴趣的主题探究活动,培养学生信息收集、加工、分析问题、语言表达、与人协作等方面的能力。 三、教学目标及要求: 培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术及其应用对人们日常生活和科学技术的深刻影响;通过信息技术课程,使学生具有获取信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等方面的问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息时代的学习、工作和生活打下必要的基础。 四、拟定本学期教学目标: 教学强调基础知识,重视教学方法、教学技能;注重教学生动形象,激发学生学习兴趣;培养学生思维能力、提高教学效果,课堂中注重小组互助合作充分发挥学生主体作用;加强学生上机实践操作管理和引导教育加强学生上机纪律管理,完善机房管理条例,约束学生不良行

青岛版六年级下册信息技术全册教案(最新)

青岛版六年级信息技术(下)教案 一、教材分析: 本册教材供六年级下学期使用,共五个单元,第一单元是制作 GIF动画,是让学生初步认识并简单使用动画制作软件 ulead gif animator5。第二单元是网络技术应用初步,是让学生了人类的信息网络及其构成,并掌握基本的因特网的应能技能。第三单元是感测技术初步,是让学生了解生活中的常见感测器及感测技术的初步应用。第四单元是通信技术初步,主要是了解通信的概念和通信的发展历程,并知道通信对现代生产、生活的影响。第五单元是控制技术初步,是让学生了解控制、控制手段及控制技术的概念,并简单了解智能控制系统和机器人控制。 二、教学目标: 第一单元制作 GIF 动画 1、认识 GIF 动画制作软件 Ulead gif animator5了解动画的制作过程。 2、学会启动与退出 GIF 动画软件;掌握工具面板和常用工具的使用方法,学会制作闪烁、渐变、奔跑、眨眼等动画,学会使用“视频”菜单套用动画效果。 3、养成自主探究和合作学习的习惯,形成积极主动的学习态度。体会制作动画的乐趣,提高学习信息的兴趣。 第二单元网络技术应用初步 1、了解人类的信息网络和网络的构成要素,了解因特网的基础知识。 2、掌握基本的因特网应用技能。 3、体验因特网给生活和学习带来的巨大变革,增强信息利用和创新意识,建立负责任的使用因特网的道德意识和法制观念。 第三单元感测技术初步 1、了解生活中常见的感测器,了解感测技术的应用领域,了解传感器的工作机制,简单了解常见感测技术的原理。 2、能够使用常见的感测器,能够进行简单的感测技术小实验。 3、感受无处不在的感测技术,理解感测技术对现代生活的重要影响,树立投身科学研究的远大理想。 第四单元通信技术初步 1、了解通信的概念和通信发展的历程;了解通信对现代生产、生活的影响;了解现代通信技术及其发展趋势。 2、掌握生活中常见通信工具的用法;学会运用各种通信工具实现自己目的。 3、感受通信技术的重要性,体会通信技术对现代生活的重要意义,理解通信技术是作为现代人生存的必备技能。

青岛版小学科学三年级上册教案(全册)

三年级科学上册教案 1.植物的根 教学目标: 1.了解植物“身体”的构成部分。 2.在教师的引导下,能正确讲述探究植物根的作用的过程 3.能乐于尝试运用多种材料、多种思路、多种方法自行设计探究植物根的作用的活动,体会创新的乐趣。 4.树立保护植物的意识。 教学过程: 一.导入新课 1.出示课件:小朋友浇树的图片 2.提出问题:为什么要把水浇到树的根部? 3.学生猜测:植物用根吸收水分。 4.引出研究课题:植物的根 二、教学过程 观察凤仙花的“身体”有哪几部分构成。 1.教师提出问题:凤仙花的“身体”由哪几部分构成?引导学生观察、思考。 2.教师引导学生交流并总结:凤仙花的“身体”是由根,茎、叶、花、果实、种子6部分

其他植物的“身体”由几部分构成? 1.教师出示苹果树、向日葵、蕨类植物、苔藓植物的图片或视频,提出问题:这些植物有哪些相同和不同的地方?它们的“身体"由几部分构成?引导学生观察、思考。 2.教师引导学生交流并总结:有的植物“身体”由根、茎、叶、花、果实、种子构成:有的植物则只具备其中的几部分。 3.教师继续提问:你们知道周固的植物“身体”由几部分构成吗?引导学生利用已有的生活经验说出周围植物的构成部分。 观察植物的根,我一找它们的特点 1.教师提出观察任务及要求:对比观察带来的植物,记录植物的名称、根的形状、根的长度、小根的数量。 2.学生分小组进行观察。 3.学生交流观察的结果,教师引导学生发现根的不同,说出它们的特点,并进行分类。 4.教师根据分类结果介绍直根系和须根系,通过课件或图片展示两种根系的特点。 5.教师比较、分析萝ト利红薯属于植物的哪一部分,引导学生发现它们也是植物的根。 教师利用图片或视频介绍变态根。 6.应用:说出这些植物根的特点及各属于哪种根系。 ●根对植物的生存有什么作用?

青岛版三年级上册信息技术教案

第一课缤纷的信息技术王国 学习目标: 了解什么是信息。 了解信息技术的含义及应用。 学会开关机和鼠标单机操作。 激发学生学习信息技术的热情。 教学重点、难点: 重点: 开关机和鼠标单机操作 难点:开关机和鼠标单机操作 教具、学具:学生机、演示机 教学时间:1课时 教学过程: 什么是信息技术 要想了解信息技术,还得先说说什么是“信息”。 信息是指以声音、语言、文字、图象、动画等方式所表达的实际内容。随着社会的发展,人类对信息处理的工具与手段也在不断进步,由此带来了6次与信息息息相关的革命: 第一次信息革命:语言的形成。 第二次信息革命:文字的创造。 第三次信息革命:造纸术、印刷术的发明应用。 第四次信息革命:电报、电话技术将信息由物质传播转化为电传播。 第五次信息革命:微电子技术(电子计算机)与现代通信技术的应用。 第六次信息革命:多媒体信息和网络化信息。 生活中处处都是信息,如我们每天都要听的广播、看的电视、读的报纸等等都是信息。 那么,什么是信息技术呢?信息技术就是应用信息科学的原理和方法对信息进行获取、相互里和应用的技术。简单地说,信息技术就是专门研究信息的一门技术。 下面,我们一起来认识一下信息技术都有哪些家庭成员。1、微电子技术如微电子技术的发展让我们的计算机越来越小;使用了微电子技术的指纹锁。 2、计算机技术 如自动取款机;全国联网的火车计算机售票。 3、通讯技术 如可视电话;网络可视电话。 4、传感技术 如机器人的身上有多种传感器;带红外传感功能的无线防盗技术。

认识计算机 世界上第一台计算机——ENIAC诞生与美国宾夕法尼亚大学,它主要用于为美国军队计算弹道曲线,它的体积足足有一个篮球场那么大! 练习:课本P4做一做。 认识鼠标 右键 1、鼠标的构成 滑轮 左键 2、握鼠标的姿势。 做一做,学习用鼠标关闭计算机。(P5) 步骤1:手握鼠标移动,屏幕上有一个随之移动的小箭头 ,这就是鼠标指针。大家要通过学习操作鼠标来控制屏幕上鼠标指针的移动。 步骤2:移动鼠标,将鼠标指针指到任务栏上的“开始”按钮上,按一下鼠标左键(这就是单击操作),弹出“开始”菜单。 步骤3:再将鼠标指针移到“开始”菜单“关机”命令上,单击鼠标的左键,出现一个“关闭Windows”对话框。 步骤4:单击“确定”按钮,计算机就关闭了。 拓展知识:计算机的发展史。 计算机的发展经历了五代: 第一代计算机:电子管计算机。 第二代计算机:晶体管计算机。 第三代计算机:中小规模集成电路计算机。 第四代计算机:大规模、超大规模集成电路计算机。 第五代计算机:智能化超大规模集成电路计算机。 练习:做一做P7。 板书: 课题 操作步骤和要点 教后记:兴趣是最好的老师,注意充分利用学生的好奇心的兴趣,让学生说话。 第二课鼠标一点真奇妙 学习目标: 练习鼠标的单击操作。 学习鼠标的双击操作。 训练学生的记忆力和观察力。

初中信息技术 青岛版 八年级信息技术全册教案

八年级信息技术教案(全册) 第一课计算机网络及应用 【教学内容】 1. 分析本册教材,明确学期计划及学习内容。 2. 什么是计算机网络?有哪些应用? 【教学目标】 ※知识目标: 1.明确本学科的学期计划及学习内容。 2.了解计算机网络的概念。 3.了解计算机网络的发展。 4.知道计算机网络的功能及分类。 ※技能目标: 1.根据学期内容,确定自己操作提高的方向。 2.根据网络概念及组成要素,知道组建网络要做哪些事。如果身边碰巧有这种需要,自己可以参与其中。 3.能恰当地将身边的一些网络进行归类。 ※情感目标: 1.激发兴趣,让自己的学习能够有的放矢。 2.通过网络的功能及发展,明白分享与合作对学习工作的影响。 3.科技领先是一个国家、民族决定其国际地位的重要砝码,激励学生要有使命感、责任感。【教学重、难点】 1.通过学期计划及内容介绍,让学生知道要学些什么,应该怎么来学。 2.组建计算机网络的基本要素。 3.能列举出身边的网络环境并恰当归类。 【学生分析】 对“网络”这个词,更多的同学会把它的概念缩小理解为“互联网”,我们这一节课就是要让学生了解网络的概念,知道其功能和分类。相对于其它知识、技能,本课内容应该有90%以上的学生是在同一起跑线。 【教学过程】 同学们,欢度了一个祥和的春节,在春暖花开的新春季节我们迎来了新的一学期。让我们翻开这本崭新的教科书,先来了解一下,这学期,《信息技术》课会做些什么? 一、学期内容及计划 (通过引导,浏览目录,明确学习内容) 计算机是我们信息技术课上必不可少的工具,对它的使用和操作我们也相当的熟悉了。可是,在现代的信息社会,分散在各处的孤立的计算机就好像一个“光杆司令”,能力是非常有限的。我想请问一下,你们有听说过“地球村”这个名词吗?“地球村”就是比喻人和人之间、城市和城市之间、国家和国家之间的信息交流突破了时间、空间距离,就好像同处于一个小小的村落一样。 这是如何办到的呢?真是要感谢计算机网络,在信息日益增长的今天,网络为我们提供了一种快速、经济的信息交换手段。什么是计算机网络呢? 二、计算机网络 我们处在信息社会,信息的来源也很多,我想请同学们就自己听说的,看到的,想象的相关内容来谈一谈自己对计算机网络的认识。 (学生畅谈时间)

青岛版三年级上册数学教案

青岛版三年级上册数学 教案 Corporation standardization office #QS8QHH-HHGX8Q8-GNHHJ8

青岛版数学三年级上册部分教学设计 青岛版三年级上册第一单元:动物趣闻---克、千克、吨的认识教案 第一单元动物趣闻 克、千克、吨的认识 教材分析:本单元由一个信息窗组成,呈现了小学生在图书馆查阅到四种动物的体重情况,引出克、千克、吨的认识。此情境具有知识性和趣味性,使学生对质量单位产生疑问,如“1克有多种”“1千克有多重”等一系列问题,激发学生学习的兴趣。 教学内容: 克、千克、吨的认识,克、千克、吨的关系及克、千克、吨的简单应用。 教学目标: 1、在具体的生活情境中,使学生感受并认识质量单位克和千克、吨,初步建立1克和1千克的观念,了解它们之间的关系。 2、在观察、操作浩大中,培养初步的估计能力。能结合实际,解决与质量有关的简单问题。 3、在具体的情境下,让学生体会质量单位在日常生活中的应用。 教学重点、难点:建立1克、1千克、吨的观念,培养学生估量物体质量的能力。 教具准备:天平秤、砝码、生活常见实物 课时安排:5课时 信息窗一:动物趣闻 教学目标: 1、在具体的生活情境中,使学生感受并认识质量单位克和千克、吨,初步建立1克和1千克的观念,了解它们之间的关系。 2、使学生知道用秤称物体的方法。 3、在建立质量观念的基础上,培养学生估量物体质量的意识。

教学重点、难点: 建立1克、1千克、吨的观念,培养学生估量物体质量的能力。 教学构想: 充分利用学生已有的生活经验和情境图所提供的信息,让学生置疑发问,引出质量单位的学习。再借助生活实物,如:口香糖、花生米、硬币等,让学生掂一掂,并进行比较,对质量单位建立感性认识。 教学准备:天平秤、砝码、生活常见实物 课时安排:4课时 第一课时 教学内容: 2——3页,克、千克的认识及练习 教学目标: 1、使学生初步认识质量单位“克”“千克”,初步建立1克,1千克的质量观念。 2、了解台称、天平称物体重量的方法,能够进行重量的简单计算。 3、通过掂一掂,称一称,使学生感知数学与生活实际密切相联,培养学生动手操作,激发学生的学习兴趣。 4、通过克,千克的认识学习,提高学生的解决实际问题的能力。 教学重难点:初步认识克,建立1克的重量观念。 教具准备:天平、台称、硬币、苹果、字典、花生米等 教学构想:充分利用学生已有的生活经验,通过掂一掂、称一称,感知质量单位,初步认识克、千克,建立重量观念。 教与学的过程: 一、创设情境、感知轻重 1、师:我们的世界很奇妙,动物知识你又知多少?让我们一起去了解一下吧。(激发兴趣,出示情境图。学生观察、提问)

青岛版三年级上册海洋教育教案

青岛版三年级上册海洋教 育教案 Prepared on 24 November 2020

1.沿海风景线 【教学目标】 1、初步了解我国沿海地区风景的特点,感受沿海地区丰富多彩的海洋文化。 2、培养学生搜集、整理、呈现信息的能力以及合作探究,语言表达的能力。 3、培养学生热爱家乡,热爱大海的情感。 【教学重难点】 初步了解我国沿海地区风景的特点,感受沿海地区丰富多彩的海洋文化。培养学生热爱家乡,热爱大海的情感。 【教学过程】 一谈话导入 1青岛是一个依山傍海,碧海蓝天的沿海城市,你们都知道青岛哪些美丽的景点 【同学们知道的景点真不少啊!】 2接下来就让我们一起来欣赏青岛美丽的风景吧!(播放视频) 【随机补充:青岛通常会用绿树红瓦来形容,每年五一期间美丽的樱花便会绽放,吸引了不少的市民和游客。】 3我们的青岛如此之美,你都到过哪些地方呢你有什么样的感受 (布置学生提前准备自己在青岛景点照的照片) 4补充资料(设计意图:学生说不到这几方面再做补充,让内容深一点,有点高度)

(1)栈桥:栈桥是青岛的象征。始建于清光绪十六年(1891年),建成之时,只是供海军运送军用物资的简易铁木结构的码头,到了1931年青岛港,由当时的青岛政府出资,假德国信利洋行之手,对栈桥进行了重建尽头建有三角形防波堤,呈“个”形,以减弱风浪的冲击。并且在桥的南端建了一座名为“回澜阁”亭子。 (2)五四广场:五四广场因青岛为中国近代史上伟大的五四运动导火索而得名,意在弘扬五四爱国精神激励人们奋发图强,迎接新世纪的到来。 (3)崂山:古代又曾称牢山、劳山、鳌山等,史书各有解释,说法不一。它是山东半岛的主要山脉,崂山的主峰名为“巨峰”,又称“崂顶”,海拔1132.7米,是我国海岸线第一高峰,有着海上“第一名山”之称。在全国的名山中,唯有崂山是在海边拔地崛起的。 5青岛是一个美丽的沿海城市,是我国众多沿海城市之一.而我国东南两面临海,海岸线长达万公里,有14座城市处在沿海一线上,你们知道有哪些城市吗(出示地图)【同学们知道的真不少!】我们一起来看看有哪些城市 6它们像一串美丽的珍珠,组成沿海一道亮丽的风景线,今天就让我们走进沿海风景线,去欣赏沿海城市那美丽的风景。 (出示课题) 二聚焦景点

青岛版小学科学三年级上册教案 全册

青岛版小学科学三年级上册教案 1 玩具里的科学 课时1 教学目标 1、会用感官感知玩具的外形特征,通过改进或设计新玩具,培养学生的创新意识。 2、激发学生的好奇心,培养学生的探究兴趣和问题意识,体验玩玩具的乐趣。 3、知道各种玩具有大小、形状、颜色等不同特征,并会用合适的方式加以描述。 教学重点难点 学生通过玩玩具,用感官观察物体的外部特征,提出自己感兴趣的问题,能够满足学生与生俱来的好奇心和强烈的探究欲望,体验探究的乐趣。初步感受玩具里面有科学,科学并不神秘,我们也能研究科学。 教学准备学生各自准备一些玩具 活动过程 一、谈话导入 同学们,我们周围有很多动物和植物,谁能说一说通过课前观察,你们有什么发现? 二、探索新知 活动一:观察研究动植物 我们想知道动植物的某些特点,应怎样观察? 分组讨论:这些方法都很好,下面就用你们的方法观察自己带的动植物。观察时注意要采用的方法。不要损伤它们,还要注意安全。比一比看哪一组观察的最仔细,发现最多。 小组活动,学生汇报。同学们观察得真仔细,你们还知道哪些动植物?让我们互相交流一下。 活动二:给动植物分类 1、谈话:我们认识了这么多的动植物,按照一定的标准把这些动植物分一分类好吗?比一比,看谁的分半多。 2、学生分类活动。(根据用途分类;生长环境分类;生活习性分类;身体颜色…… 3、分类有什么好处? 学生讨论。 全班交流,师总结:分类是科学研究的重要方法。分类时,首先要确定一定的标准,如分类动物可以按“天上、陆地、水中”,也可以按“两条腿、四条腿”,还可以按”哺乳,……“等,标准不同,分类的结果就不同。 分类在我们生活中应用十分广泛,给我们生活带来方便。 4、提出问题 关于动物、植物你们有什么问题?(生提问) 5、自由活动。

青岛版《科学》三年级上册教案

全册备课 学生情况分析 三年级的学生刚刚开设科学课,重要的是他们对科学这个词有着神秘感,同时生活中的许多为什么也激起了他们对科学的兴趣,我希望通过我的科学课学生能够热爱科学,培养起他们浓厚的兴趣。 教学内容 《科学》三年级上册由“科学在我们身边”、“我们怎么知道”、“天气与我们的生活”和“水的科学”四个单元组成。 《科学》三年级上册由“科学在我们身边”、“我们怎么知道”、“天气与我们的生活”和“水的科学”四个单元组成。 “科学在我们身边”通过学生了解周围的生活,初步探索周围的科学。“我们怎么知道的”在这里是对科学探究方法的初步训练与感知,而“天气与我们的生活”是学生通过对天气观察进一步将科学与生活结合起来。最后的“水的科学单元”通过以物质世界中学生最熟悉的物质水入手,让学生了解生活中的物质世界。 科学在我们身边——走近科学感知科学 我们怎么知道——科学方法掌握技能 天气与我们的生活、水的科学、研究与实践:亲历科学 ---自主探究体验过程 共25个课题,28课时。(“研究与实践”任选其一) 教材分析 第一单元课与课之间的主要联系: 《科学在我们身边》单元是科学工作者教科书的绪论单元,它是小学生学习本套教科书的基础。本单元包括六课内容,分别是《玩具里的科学》、《我们周围的动物》、《我们周围的植物》、《我在哪里》、《猜猜我是谁》、《科学在我们身边》。 设计了“用感官判断玩具的特征”、“认识周围常见的动植物”、“定性描述人和物体的位置”三方面内容及“判断声音”和“找科学”两节弹性内容,它们都与学生平日生活相关,便于学生直接感受“科学在我们身边”的道理,能引起学生的探究兴趣。更重要的是教科书在培养学生方面层次性强,较好的树立了开放教学观念,科学课不仅局限于教室,而是将学生领入到家庭、社会和大自然中去学科学、用科学。 《玩具里的科学》--感官判断物体特征《我们周围的动物》--认识周围常见动物 《我们周围的植物》--认识周围常见植物《我在哪里》--定性描述物体位置《猜猜我是谁》--通过声音辨认物体《科学在我们身边》--找科学、做科学 第一单元的主要目标 观察与提问--最基本的技能和科学思维品质 爱因斯坦说:“提出一个问题比解决一个问题更重要。”

青岛版三年级上册信息技术教学计划

教学计划 一、学情分析 本计划针对三年级二个班。三年级两个班初次接触《微机》这门课程,由于学生对微机的认识大多数来自生活的感性认识,了解微机的用途是打游戏、上网等感性认识,对于微机的基础知识根本不了解,但多数同学由于认为其能打游戏的功能,因此对“微机”还比较感兴趣,积极性还比较高。因此,在教学时要充分抓住学生的心理特点,发挥其积极性,提高教学效果。因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调。相对来说学生觉得比较新鲜。但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏。所以,学生对计算机的认识还有待提高。要进一步对他们进行正确的引导。 二、教材分析 本期教材是使用新编版,内容包括:信息技术与计算机,计算机的硬件和计算机的软件,让电脑开始工作---开机和关机,认识windows视窗的组成等内容。三年级的主要任务是让学生认识计算机,了解计算机的用途及其组成,能够正确地开机和关机,能够输入汉字等内容。 三、教学目标: 1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。 2、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 3、初步学会开机、关机,认识计算机硬件及软件的组成,认识windows 窗口的组成。 4、养成良好的计算机使用习惯。 5、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。 四、教学措施 1、把握教材,精心备课,形成清晰的教学思路 2、仔细研究学生、搞好学情分析 3、深入领会信息技术课堂教学、转变传统的教学模式

五、教学准备: 课件、投影仪、微机室 六、周次及课程安排 七、教学研究 教研课题:现代信息技术与学科教学整合 在通过“现代信息技术与学科教学整合”课题的研究中,我们更加深刻地认识到只有提高了师生的信息素养,增强了教师的信息技术操作能力,才能真正掌握最先进的教育技术,促进教与学的革命。所以我们从理论上探索研究在利用信息技术,创设有利于学生探究、发现、建构知识的学习情境;努力探索研究如何将信息技术与学科知识相联系以组织形成一个新的、完整统一的认知体系;再就是培养提高师生的信息素养,学会使用计算机通过Internet网络搜集信息、处理信息、应用信息。具体地说即深入研究如何通过对Internet网上教学资源的分析、利用与再开发,从而使计算机网络技术、多媒体技术结合在学科教学之中,提高教师应用计算机的能力和制作简单适用教学课件的能力;在明确真实而有意义的整合不同于简单的混合的前提下,探索新的教学方法,拓展学生学习的时间和空间,提高教师的教学效率和学生的学习效果,并尝试探索研究整合课程的评价;提高教师素质,提高教师教研能力、教学水平。 措施:1、在课题开展之初,我们先对实验教师进行了摸底,了解教师对计算机的掌握程度,确定研究教师,按教师对计算机掌握的不同层次进行了分类辅导。在此期间,对研究教师开展了计算机知识的培训,包括如何制作课件、运用软件Authorware、powerpoint、魔灯等等。 在研究过程中,我们坚持狠抓现代教育手段的使用率,坚持以教学评估为依托,将现代教育手段的应用以及师生互动的体现作为教学评估的重

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