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android.graphics包

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android.graphics包-核心渲染包(绘图)

android.graphics包是核心渲染包,它提供了一些初级图形工具,诸如画布、颜色过滤器、画笔等,可以让你直接在屏幕上进行图像处理。这个包中提供了很多类,下面我们就看一下这个包中主要的几个类。

一、Canvas类android.graphics.Canvas

Canvas类好比手机中的画纸,我们可以在Canvas上画图形或者图像。一般我们用android 来绘画的时候,需要四个组成部分:

1、位图:包含像素

2、Canvas画板:包含绘画内容,写入位图

3、初始图形:如Rect、Bitmap、text等

4、Paint:用来描述上面初始图形的颜色和类型等

Canvas类提供了三个构造方法:

Public Canvas();构造一个默认无参的Canvas对象

Public Canvas(Bitmap bitmap);根据一个Bitmap构造一个Canvas对象

Public Canvas(GL gl);根据一个GL来构造一个对象

下面我们来了解一下Canvas类提供的方法:

在Canvas类提供的方法中比较多经常用的是以draw开头的方法,draw开头的方法很容易理解就是向画板中画图形,比如可以向Canvas中画位图,给图形填充颜色等。

比如方法:

drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Pai nt paint)画弧形

drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint paint)画圆形

Canvas类提供的方法比较多,在此我们不一一赘述,在后面的内容中,我将给大家举几个实际的应用程序例子来演示Canvas类的使用方法。

二、Paint类android.graphics.Paint

Paint类包含有用来画几何图形、文本、位图的类型和颜色等信息,如果把Canvas类看作是画板,那我们可以把Paint类看做是画笔,可以根据需要画出不同颜色和样式的图形、文本等内容。Paint类有三个构造方法:

Public Paint()构造一个缺省的Paint对象

Public Paint(int flags);根据指定的flags来构造一个Paint对象,创建之后可以用setFlags()方法来更改

Public Paint(Paint paint)根据指定的paint对象来构造一个Paint对象

Paint类提供了很多方法来设置和获取Paint对象的属性,比如:

public int getColor ()获得Paint对象的颜色值

public ColorFilter getColorFilter ()获得颜色过滤器

public float getTextSize ()获得字体大小数值

public void setStyle (Paint.Style style)设置paint的类型

三Color类android.graphics.Color

此类定义了一些方法来创建和转换颜色值。颜色被表示为封装的数值,这个数值由四个字节组成,分别是:alpha、red、green、blue,这些值是非自左乘的,也就是说任何透明性只存储在al pha部分,而不是在颜色组成部分。每一部分按照如下的顺序保存:(alpha<<24)|(red<<

16)|

Color类提供了12个常量值来代表不同的颜色值,我们在开发工程中可以直接调用这些常量值来设置我们所要修饰的文本、图形等对象。

Color类提供了一个无参的构造方法Color()

Color类提供了一些方法来进行颜色值的创建和转换如下:

其中三个方法是用来返回一个颜色常量值的红绿蓝分色,数值分别在0-255之间,如下:Public static red(int color);

Public static green(int color);

Public static blue(int color);

其中Public static int rgb(int red,int green,int blue);输入红绿蓝三色,返回一个RGB

颜色值。

下面几个方法大家可以参考Android API来了解:

Public static int HSVToColor(int alpha,float[] hsv);

Public static int HSVToColor(float[] hsv);

Public static void RGBToHSV(int red,int green,int blue,float[] hsv);

Public static int alpha(int color);

Public static int argb(int alpha,int red,int green,int blue);

Public static colorToHSV(int color,float[] hsv);

Public static parseColor(String colorString);

四.Typeface类android.graphics.Typeface

Typeface类定义字体和字体内在的类型。这个类被用在画笔Paint设置的时候,比如用textS ize,textSkewX和textScale设置来指定text在画的时候如何来显示和测量。

Typeface提供了一些常量值来表示自身的一些属性,比如BOLD,BOLD_ITALIC,ITALIC 等,开发者可以用defaultFrOPhone SDNtyle(int style)获得内在的Typeface对象。读者可以参考详细的API文档再这里就不再赘述了。

下面我们来看一下Typeface的主要方法。

Typeface类没有构造方法,通常如果一个类没有构造函数就无法通过构造来生成一个对象实体,此时一般会有特定的静态方法来取得这个类的实体。Typeface就提供了四个静态方法间接来得到Typeface实体分别如下:

Public static Typeface create(Typeface family,int style);

此方法返回一个与已经存在的Typeface字形体系相匹配且类型是指定类型的Typeface。如果你想得到一个与已经存在的Typeface字形体系相类似,但是样式不一样的Typeface时可以调用此方法。其中family参数可以为null,如果为空则表示从默认的Typeface字形体系中选择。Public static Typefaxe create(String familyname,int style);

此方法通过给定的字形体系的名称familyname和指定的类型返回一个Typeface对象。如果给定字形体系的名称为null,我们可以通过getStyle()方法来获得返回Typeface对象的真正的属性。

Public static Typeface createFromAsset(AssetManager mgr,String path);

此方法通过规定的字体数据来返回一个Typeface对象。第一个参数为资源管理器,第二个参数是指定字体类型。

Public static Typeface defaultFrOPhone SDNtyle(int style);此方法返回一个指定类型

的Typeface对象

Typeface还提供了另外三个方法:

Public int getStyle();此方法返回Typeface内在的类型属性

Public final Boolean isBold();如果getStyle()有BOLD位组将返回true

Public final Boolean isItalic();如果getStyle()有ITALIC位组将返回true

五、Path类android.graphics.Path

Path类(一组区域)的描画,类囊括多种几何图形比如直线线段、二次曲线、三次曲线等,调用Canvas.drawPath()方法可以将Path以所定义的paint的方式来画到画板上或者填出图形,也可以用paint所指定方式来画图形。

六、RectF类android.graphics.RectF和Rect类android.graphics.Rect

RectF这个类包含一个矩形的四个单精度浮点坐标。矩形通过上下左右4个边的坐标来表示一个矩形。这些坐标值属性可以被直接访问,用width()和height()方法可以获取矩形的宽和高。注意:大多数方法不会检查这些坐标分类是否错误(也就是left<=right和top<=bott om).

RectF一共有四个构造方法:

RectF()构造一个无参的矩形

RectF(float left,float top,float right,float bottom)构造一个指定了4个参数的矩形RectF(Rect F r)根据指定的RectF对象来构造一个RectF对象(对象的左边坐标不变) RectF(Rect r)根据给定的Rect对象来构造一个RectF对象

RectF提供了很多方法,下面介绍几个方法:

Public Boolean contain(RectF r);判断一个矩形是否在此矩形内,如果在这个矩形内或者和这个矩形等价则返回true,同样类似的方法还有public Boolean contain(float left,float t op,float right,float bottom)和public Boolean contain(float x,float y)。

Public void union(float x,float y)更新这个矩形,使它包含矩形自己和(x,y)这个点。RectF类提供的方法都比较简单,容易理解,再此就不再一一赘述

Android.graphics.Rect类,这个类同android.graphics.RectF很相似,不同的地方是Rect 类的坐标是用整形表示的,而RectF的坐标是用单精度浮点型表示的。

七、Point类android.graphics.Point

这个类从字面意思就可以看出它跟点有关系,是点的一个对象类。

这个类有两个属性,分别是:X坐标和y坐标。

构造函数有三个:Point(),Point(int x,int y),Point(Point p)

主要方法有:

Public void set(x,y);重新设定一下x,y的坐标

Public final void offset(int dx,int dy);给坐标一个补偿值,值可以使正的也可以是负的。Public final void negate();否定坐标值。

Point类和android.graphics.PointF类似,不同点是前者坐标值的类型是int型,而后者的坐标值是float型。除此之外PointF类多加了几个方法,比如:

Public final float length();返回(0,0)点到该点的距离。

Public static float length(float x,float y);返回(0,0)点到(x,y)点的距离。下面的例子能让大家很好的了解以上几个类的用法:

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

Paint paint = new Paint();

paint.setColor(Color.argb(255, 255, 255, 255));

Rect rect = new Rect(10, 20, 30, 40);

canvas.drawRect(rect, paint);

RectF rectF = new RectF(40.5f, 20.5f, 60.5f, 40.5f);

canvas.drawRect(rectF, paint);

paint.setStyle(Style.STROKE);

canvas.drawRect(10, 50, 30, 80, paint);

}

另外我们可以通过Canvas画图的方法轻松的画一个图片,运行的效果和原代码如下:这个比较简单,直接看代码吧.

package https://www.doczj.com/doc/426142566.html,;

import android.app.Activity;

import android.content.Context;

import android.content.res.Resources;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.drawable.Drawable;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

public class PActivity extends Activity {

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

MyView myView = new MyView(this);

myView.loadLogo();

setContentView(myView);

}

private class MyView extends View {

public MyView(Context context) {

super(context);

}

Bitmap bLogo;

private final Paint mPaint = new Paint();

/**

* 装在logo

*/

public void loadLogo() {

Resources r = this.getContext().getResources();

Drawable logo = r.getDrawable(R.drawable.omslogo);

Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(200, 100,

Bitmap.Config.ARGB_8888);

Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

logo.setBounds(0, 0, 200, 100);

logo.draw(canvas);

bLogo = bitmap;

}

protected void onDraw(Canvas canvas) {

if(bLogo != null){

canvas.drawBitmap(bLogo, 0, 0, mPaint);

}

}

}

}

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玻璃幕墙安装施工合同 引导语:玻璃幕墙的安装施工是建筑外装饰项目中属于 工序复杂、要求高的多工种联合施工,其现场安装控制的好坏直接影响其安全性能和使用性能。以下是本人为大家整理 的玻璃幕墙安装施工合同范文,感谢您的欣赏。 发包方: (以下简称甲方) 承包方: (以下简称乙方) 根据《中华人民共和国经济合同法》和《建筑安装工程 承包合同条例》及有关规定,结合本工程的具体情况,为明 确双方在施工过程中的权利、义务和经济责任,经双方协商 特签订本合同,以资共同遵守。 一、工程名称:工程。 二、工程地点:。 三、施工范围和内容:。 四、工程期限:年月日 至年月日。 本工程工期为天。如因停电、恶劣气候及其它原因造 成乙方不能正常施工工期可顺延。 五、双方责任: 1、乙方负责购买材料、组织工人、机具以及机具所需 用的消耗材料等。 2、乙方负责整个工程的制作与安装,施工质量应达到 国家合格的评定标准。

3、乙方进入施工现场应服从甲方的统一管理,遵守安全生产纪律。如果发生伤亡事故乙方自负。 4、甲方负责脚手架的搭拆以及本工程向业主方的开票事宜,由此产生的费用不在本合同之内。 5、甲方负责施工所在地政府及非政府等的关系协调。 6、对施工过程由建设单位或其他相关单位提出的对本工程的变更等内容,乙方要及时报与甲方,待甲方认可后方可施工,由此产生的一切费用甲乙双方协商解决。 六、工程造价与付款方式: 1、该工程造价为:整(¥元)。 2、付款方法:乙方进场后,甲方向乙方拨付工程总价款的50%作为乙方材料款,骨架安装完后,甲方向乙方拨付工程总价款的30%,余款待工程完工后一次性付清。 七、本协议自签订之日起生效。甲方款项支付完毕,合同即终止。 八、本协议一式两份,甲乙双方各执一份。 九、本合同未尽事宜双方另行协商解决。 发包方:承包方: 代表:代表: 年月日 项目名称: 发包单位(甲方)

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一、前言 职业核心能力(又称为关键能力,Key skills)是人们职业生涯各种活动中,除专业能力之外、广泛需要并且可以让学习者自信和成功地展示自己、并根据具体情况如何选择和应用的基本能力。职业核心能力认证项目(简称CVCC项目)是教育部教育管理信息中心全国职业核心能力认证办公室研发团队在吸收了英国、美国、德国等西方发达国家最新能力教育和培训成果基础上开发出来的。通过培训和测评,就业者可以成功地提升在生活、学习和职业场景中的效率和质量。2010年5月20日,教育部正式向全国发文推广职业核心能力认证项目。职业核心能力包括如下模块: 职业沟通Vocational Communication 团队合作Teamwork 解决问题Problem Solving 自我管理Self-management 信息处理Information and Communication Technology 创新创业Innovation and Entrepreneurship 礼仪训练Etiquette Training CVCC等级测评由过程测评和笔试两部分组成。总分为500分,其中,过程测评为150分,笔试350分,笔试包括专业能力考试和职业能力测评。参加等级测评的考生须在持有《教育部全国职业核心能力认证教师资格证》的教师和培训师指导下,用2个星期或2个星期以上的时间完成《全国职业核心能力水平等级认证过程测评文件包》。 教育部教育管理信息中心 全国职业核心能力认证办公室 北京二○一一年三月五日

施工合同(精选19)

施工合同 有关施工合同汇总五篇 在不断进步的社会中,合同的法律效力与日俱增,签订合同能平衡双方当事人的平等地位。那么大家知道合法的合同书怎么写吗?下面是我们精心整理的施工合同5篇,仅供参考,大家一起来看看吧。 施工合同篇1 甲方:东海县山左口乡人民政府 乙方: 依照《中华人民共和国合同法》、《建筑工程承包条例》等法律、法规的规定,在平等、互利、协商一致的基础上,甲乙双方自愿达成如下工程承包合同: 一、工程概况 1、工程名称:山左口乡中心幼儿园 2、工程地点:消防站南侧 3、工程内容:土建、水、电安装、建筑面积9302平方米、装饰工程(按照图纸、变更通知单施工,相关要求见附件)。 二、开工及竣工期限 1、工程开工日期:20xx年3月x日 2、工程竣工日期:20xx年11月x日

三、工程质量标准:合格 四、工程承包方式:包工包料 五、甲方的权利及义务 1、提供建筑楼房的土地及设计图纸给乙方施工。 2、根据乙方的施工进展及质量情况,给付工程款。 3、甲方及受其委托的监理有权对乙方的施工进度、工程质量进行监督,如发现乙方工程质量存在问题,甲方有权要求乙方赔偿,赔偿标准按受损的五倍计算。 4、负责施工期间的水通、电通、路通,水、电费用由乙方承担。 六、乙方的权利及义务 1、必须按甲方提供的图纸进行施工,并接受甲方代表、监理人员的监督和管理。 2、施工时必须用搅拌设备,并负责水、电设施的安装工作。 3、施工中应做好安全事故的防范工作,如出现人身等安全事故的,一切责任均由乙方负责,甲方概不承担任何责任。 4、建设工程主体结构的施工由乙方自行完成;乙方不得将建设工程转包给第三方或者将其承包的全部工程肢解以后以承包的名义分别转包给第三方。 七、关于延期、暂停施工和检查、返工的问题

2019年春季学期-智慧树职场沟通章节测试答案

第一单元测试题 1、职场沟通是一种可以修炼的技术。 答案:对 2、研习沟通,可以改善与的人之间的沟通。 A. 语言不同答案:专业领域不同 + 固执 + 情绪化 3、衡量沟通的效果,要站在的角度。 答案:接收者 4、与“奇葩”打交道的最佳策略是保持距离。 答案:错 5、沟通的效果取决于接收者接收到的而非表达者表述的。答案:对 6、唠叨的本质是影响性沟通答案:错 7、对下列哪些工作岗位来说,沟通能力很重要: 答案:经理 # 人力资源 # 工程司 # 销售 8、随着双方的关系变得密切,通常会发生的变化有: 答案:彼此更加了解# 信任增加 # 分歧增加 9、可能对沟通产生重要影响的差异包括: 答案:性格差异# 代沟 # 性别差异 # 文化差异 10、遇到从未打过交道的那类人时,能促进有效 沟通的方式包括:答案:尝试理解对方 # 尊重差 异 11、衡量沟通效果好还是不好,要看: 答案:接收者 第二单元测试题 1、沟通的三大目的: 答案:传递信息+ 促成改变 + 交流情感 2.、如果说了一遍,对方没听懂,应该: 答案:关心对方哪里没听懂 3、跟下面那种人沟通的时候我们要放慢节奏: 答案:笨人 + 外行 4、沟通的执行循环包括: 答案: assess-adjust-attempt 5、 4A 沟通循环中最关键的环节是: 答案: assess 6、影响性沟通的目的包括: 答案 :传递信息交流情感促成改变 7、题目 :提意见时为了照顾对方的感受,通常应该考虑:答案 :场合对方的心情彼此的关系 8、题目 :沟通的执行循环适用于: 答案 :传递信息交流情感促成改变 9、题目 :导致关闭频道的原因包括:

包清工装修施工合同

装饰装修施工合同 委托方(甲方): 承包方(乙方): 二0 一年月日

装饰装修工程安装项目承包协议 发包方(以下简称甲方): 承包方(以下简称乙方): 依照《中华人民共和国合同法》及其他有关法律、法规的规定,甲、乙双方在平等、自愿、协商一致的基础上,就乙方承包甲方的装饰装修工程(以下简称工程)的有关事宜,达成如下协议。 第1条:工程概况 1.1工程名称: 1.2承包范围: 1.4承包方式:包清工(注:承包方式不包括所有的装饰材料,全部的装饰材料由甲方自行采购,乙方包清工)。 1.5工程期限:本工程年月日开工,于年月日竣工。 1.6合同定价:。 第2条:甲方工作 2.1开工前三天,甲方向乙方现场交底(装修方案由双方协商决定)。全部腾空或部分腾空房屋,清除影响施工的障碍物。向乙方提供施工所需的水、电等设备,并说明使用注意事项。办理施工所涉及的各种申请、批件等手续。 2.2指派为甲方驻工地代表,负责合同履行。对工程质量、进度进行监督检查,办理验收、变更、登记手续和其他事宜。 2.3如确实需要拆建筑物结构和设备管线,负责人提前到甲方部门办理相应审批手续。 2.4协调有关部门做好现场保卫、消防、垃圾处理等工作,并承担相应费用。 2.5提供必需的安全防护措施,而且到位。 第3条:乙方工作 3.1参加甲方组织的作法说明现场交底,拟定施工方案和进度计划,交甲方审定。 3.2指派为乙方驻工地代表,负责合同履行。按要求组织施工,保质、保量、按期完成施工任务,解决由乙方负责的各项事宜。 3.3严格执行施工规范、安全操作规程、防火安全规定、环境保护规定。严格按图纸或作法说明进行施工,做好各项质量检查记录。参加竣工验收,编制工程结算。

春季学期智慧树职场沟通章节测试答案

春季学期智慧树职场沟通章节测试答案 Document number:BGCG-0857-BTDO-0089-2022

第一单元测试题 1、职场沟通是一种可以修炼的技术。 答案:对 2、研习沟通,可以改善与的人之间的沟通。 A.语言不同 答案:专业领域不同 +固执+情绪化 3、衡量沟通的效果,要站在的角度。 答案:接收者 4、与“奇葩”打交道的最佳策略是保持距离。 答案:错 5、沟通的效果取决于接收者接收到的而非表达者表述的。 答案:对 6、唠叨的本质是影响性沟通答案:错 7、对下列哪些工作岗位来说,沟通能力很重要: 答案:经理#人力资源#工程司#销售 8、随着双方的关系变得密切,通常会发生的变化有: 答案:彼此更加了解#信任增加#分歧增加 9、可能对沟通产生重要影响的差异包括: 答案:性格差异#代沟#性别差异#文化差异 10、遇到从未打过交道的那类人时,能促进有效沟通的方式包括:答案:尝试理解对方#尊重差异 11、衡量沟通效果好还是不好,要看: 答案:接收者

第二单元测试题 1、沟通的三大目的: 答案:传递信息+促成改变+交流情感 2.、如果说了一遍,对方没听懂,应该: 答案:关心对方哪里没听懂 3、跟下面那种人沟通的时候我们要放慢节奏: 答案:笨人+外行 4、沟通的执行循环包括: 答案:assess-adjust-attempt 5、4A沟通循环中最关键的环节是: 答案:assess 6、影响性沟通的目的包括: 答案:传递信息交流情感促成改变 7、题目:提意见时为了照顾对方的感受,通常应该考虑:答案:场合对方的心情彼此的关系 8、题目:沟通的执行循环适用于: 答案:传递信息交流情感促成改变 9、题目:导致关闭频道的原因包括: 答案:不想听不爱听听不懂 10、题目:沟通4A循环中,最关键的环节是 答案:Assess评估 第三单元测试题

外墙干挂石材清包工协议模板

编号:_____________ 外墙干挂石材清包工协议 甲方:___________________________ 乙方:___________________________ 签订日期:_______年______月______日

甲方: 乙方: 结合本工程的实际情况,经双方协议一致签订本协议,以资共同遵守,双方达成以下协议: 第一条:工程概况 I、1、工程名称: 2.、工程地点: 3、工程内容:外墙干挂石材 4、承包范围: 5、承包方式:清包工 II、1、工程质量等级、优良。 2、各项价款如下: I、1、开工日期: 2、竣工日期:

II、如遇下列情况,经双方签证,工期相应顺延 1、不具备施工条件而影响施工。 2、因图纸变更致使施工无法进行。 3、在施工中停电8小时以上而影响施工。 4、人力不可抗拒的因素而延误工期。 III、1、工人进场后,甲方按15.00元/人支付生活费,其余按进度付款,完工后付总工资的80%,竣工验收合格后付95%,剩余5%做质保金,保质期满后一次性付清。 2、如发包方未按进度付款及尾款,应向承包方支付日万分之一的违约金。 第四条:保修 IV、1、保修内容:所有承包的工程,在正常情况下出现开胶、漏水、玻璃破损等,人为损坏不在保修范围。 2、保修期限:12个月。 第五条:安全文明施工 V、1、在施工过程中出现的一切安全事故全部由乙方负责。 2、乙方在施工期间应加强工人的各项素质教育,合理用料、精心施工、文明施工、安全施工。 3、在施工过程中如发现损料、丢失材料要加倍赔偿。 4、在施工期间如有打架、闹事、无故生事的按情节的严重给予纠正,严重造成影响的清出施工工地。 第六条:其它条款 VI、1、乙方积极配合甲方和业主的各项工作,并给予每个工人买上保险,工人

hanlp中文分词器解读

中文分词器解析hanlp分词器接口设计:

提供外部接口: 分词器封装为静态工具类,并提供了简单的接口

标准分词是最常用的分词器,基于HMM-Viterbi实现,开启了中国人名识别和音译人名识别,调用方法如下: HanLP.segment其实是对StandardTokenizer.segment的包装。 /** * 分词 * * @param text 文本 * @return切分后的单词 */ publicstatic Listsegment(String text) { return StandardTokenizer.segment(text.toCharArray()); } /** * 创建一个分词器
* 这是一个工厂方法
* 与直接new一个分词器相比,使用本方法的好处是,以后HanLP升级了,总能用上最合适的分词器 * @return一个分词器 */ publicstatic Segment newSegment() }

publicclass StandardTokenizer { /** * 预置分词器 */ publicstaticfinalSegment SEGMENT = HanLP.newSegment(); /** * 分词 * @param text 文本 * @return分词结果 */ publicstatic Listsegment(String text) { return SEGMENT.seg(text.toCharArray()); } /** * 分词 * @param text 文本 * @return分词结果 */ publicstatic Listsegment(char[]text) { return SEGMENT.seg(text); } /** * 切分为句子形式 * @param text 文本

包清工承包合同范本

施工承包合同 订立合同双方: 甲方: 乙方: 根据《中华人民共和国合同法》及有关规定,经双方协商,特订立本合同以资双方信守执行。 第一条:工程名称、工程地点、承包方式、施工工期、承包范围及内容 1、工程名称: 2、工程地点: 3、承包方式:本工程采用“包施工,包工期,包质量,包安全,包文明施工,包业主对甲 方所作的规定、约束等”的包干方式。 4、施工工期:。 5、承包范围及内容: 1)乙方承担龙骨及石材干挂的搬运(如发生二次搬运费用另计)、上料、安装、 防锈、防雷、清洁、验收、施工垃圾清运等工作。 2)龙骨安装及铝板安装所需工具及部分材料(含切割片、钻头、焊条、自攻螺

丝、防锈漆、银粉漆等)由乙方提供。 3)甲方根据业主要求所提出的变更施工、增项施工等零星工程。 第二条:质量控制和检验标准 (一)主控项目 1、预埋件和后臵埋件的位臵、数量及后臵埋件的拉拔力必须符合设计要求。 2、龙骨架立柱与主体结构预埋件的连接、立柱与横梁的连接、连接件与龙骨架的连接、连接件与铝材面板的连接必须符合设计要求,安装必须牢固。 3、龙骨架和连接件的防腐处理应符合设计要求。 4、防雷装臵必须与主体结构防雷装臵可靠连接。 5、铝板的连接件与金属框架的连接、连接件与铝板的连接必须符合国家规范和设计要求,安装必须牢固。 6、铝板安装以及各种结构变形缝、墙角的连接节点应符合设计要求和技术标准的规定。 (二)一般项目 1、铝板的接缝应横平竖直、宽窄均匀,阴阳角压向应正确,板边合缝应顺直凹凸 线出墙厚度应一致,上下口应顺直、铝板板面上洞口、槽边应套割吻合,边缘应整齐。 2、铝板上的滴水线、流水坡向应正确、顺直。

车间照明施工方案

车间照明灯具更换施工方案 1.工程概况 此项目位于厂区38#车间.51#车间,为工作人员提供光线明亮.舒适的环境,美化工作空间,为了达到最佳的照明和装饰效果,采用了高亮度.节能LED灯。 2.施工准备和部署 2.1 此项目采用曲臂车高空作业方式,施工前和甲方沟通好施工机具进厂时间及地点, 配合办理相关手续,认真审核; 2.2 施工方电器工作人员做好安全防护,佩戴安全帽.安全带,施工工具安全存放,防 止胡乱堆放.掉落,不得影响.妨碍甲方工作人员正常工作,现场协调交叉施工; 2.3 施工机具清单 3.材料要求 3.1灯具导线:灯具使用连接导线线芯截面应符合规范的要求,线路不得损伤,线路连 接避免裸露; 3.2 灯具连接装置:灯具连接挂钩应符合灯具承重,标准安装,灯具安装高度应符合要 求合理安装以便达到最佳亮化效果,灯具不得损伤.变形; 3.3 防护管:线路防护管按甲方要求安装波纹管,防护管安装必须安全.美观; 3.4支架:利用原支架安装灯具及线路,安装前必须仔细检查支架是否牢固,支架连接 点螺母是否松动,有松动的部分必须紧固或者更换螺母.螺杆。 4.施工部署 施工曲臂车电工专业作业人员2人,施工车辆严禁超载,地面工作人员配合作业人员安全.文明施工。 5.施工流程 5.1施工流程:机具入场→检查配置机具→将作业线路完全断电→测电笔检查断电 后拆除旧灯具及线路→灯具支架检查→灯具安装→灯具线路连接.外观美化→整 体灯具及线路复查→通电测试; 5.2灯具检查:灯具检查是否有损坏情况,灯具线路是否有破损情况,灯具挂钩连接

是否牢固; 5.3连接导线:灯具连接导线连接必须牢固,线路及导线不应靠近光源,线路应采 取隔热.美观措施固定或加装波纹管。 6.施工质量要求 6.1灯具安装使用场所必须符合要求及规范规定; 6.2灯具安装挂钩必须牢固; 6.3地面工作人员做好安全检查配合施工。 7.成品及现场保护 机具入场后应堆放整齐,新灯具.工具.旧灯具及线路定点存放,不得影响通道及车间设备,不得倚靠.磕碰建筑物.设备及门窗。 8.安全消防措施 8.1施工作业人员必须佩戴安全帽,高空作业人员必须佩戴安全带,安全规范作业, 地面作业人员做好预防安全措施配合作业人员,协调施工; 8.2施工现场严禁吸烟,所有施工物品远离车间工作设备及做好现场看护; 8.3现场施工作业线路必须全程断电操作,通电测试前必须先检查,确认无误后再通 电运行; 9.环保及文明施工 施工作业现场注意卫生,禁止大声喧哗,不得随意丢弃物品,施工作业途中造成的碎屑由地面工作人员现场打扫干净,拆除的包装及旧物品定点统一码放整齐。

职业沟通试题

教育部教育管理信息中心 全国职业核心能力认证测试(职业沟通)试卷(原理分析与职业能力——样卷) 注意事项 一、全国职业核心能力认证测试(职业沟通)原理分析与职业能力试卷共100道试题,总时限为120分钟。各部分不分别计时,但都给出了参考时限,供参考以分配答题时间: 原理分析(第1-30题,参考时限30分钟) 第一部分:原理应用(10题) 第二部分:案例分析(20题) 职业能力(第31-100题,参考时限90分钟) 第一部分:常识判断(10题) 第二部分:言语理解与表达(20题) 第三部分:数字与逻辑推理(30题) 第四部分:资料分析(10题) 二、全部试题的答案必须涂在答题卡上,不能写在本试卷上。

原理分析 第一部分原理应用(10题) 1、影响有效倾听的障碍很多,下列属于信息源障碍的一项是: A 沟通场合不正式 B 说话者着装不当 C 倾听者报有偏见 D 双方有语言障碍 2、在沟通过程中,身体语言往往反映一个人的心理倾向,其中为了掩盖紧张情绪通常会: A 交叠脚踝 B 两腿交叉 C 双臂交叉横报胸前 D 部分地交叉着手臂 3、撰写职业文书时通常采用SCRAP这种格式,其中“C”表示: A 提出解决问题的基本方案 B 陈述事件当前的发展状况 C 解释出现复杂状况的原因 D 保证书面沟通过程的礼貌 第二部分案例分析(20)题(五个案例) 案例(一) 请根据案例(一),回答第11-13题 路鹏是公司销售部的一名员工,为人随和,不喜欢争执,和同事的关系处得也比较好。但是,前一段时间,不知道为什么,同一部门的张力总是处处和他过不去,有时候还故意在别人面前指桑骂槐,对跟他合作的工作任务也都有意让路鹏做得多,甚至还抢了路鹏的好几个老客户。

墙板安装施工承包合同

墙板安装施工承包合同 甲方:黑龙江省金鼎山建材科技开发集团有限公司 乙方:吉林省亿欣劳务服务有限公司 为实现墙板的精细施工,经甲乙双方协商一致同意如下条款: 一、承包范围 甲方和甲方指定的加盟生产厂所销售的墙板安装施工工程,墙板包括外墙板、分户隔墙板、分室隔墙板。 二、承包方式 1、包工包料施工 2、包清工施工 三、承包期限 三年 四、执行技术质量标准 国家发布的有关此类墙板安装的技术规范和甲方要求的技术要求。 五、承包价格 按照甲方发布的市场指导价执行 六、甲方权利和义务 1、甲方负责把自己所生产的墙板和协调加盟生产厂所生产的

墙板的全部施工安装工程指定承包给乙方; 2、甲方负责乙方的墙板安装技术指导和服务; 3、甲方负责对乙方所承包的墙板安装工程进行安装价格上的 指导; 4、甲方有权对乙方的工程进行质量、进度等工作监督和检查; 七、乙方的权利和义务 1、乙方负责甲方指定的墙板的施工组织,按照甲方的要求进行精细施工; 2、乙方负责组织工程自检、验收和工程结算; 3、乙方在包工包料时,享受甲方和加盟厂家所提供墙板的优惠价格; 4、乙方向甲方每年缴纳总墙板安装费用产值的2%的技术服务费; 5、乙方负责甲方指定范围的墙板销售。 八、其它约定 1、乙方作为甲方的施工加盟方,必须从实现甲方墙板产业化的高度,认真组织墙板的施工,做好技术安装服务和安全文明施工,成为甲方的得力安装服务单位和窗口; 2、甲方应从打造自己的墙板施工安装平台的高度,对乙方进行工作指导、监督、检查和支持,把墙板精细施工作成甲方墙板产业的亮点和特色。 九、双方未尽事宜经友好协商再做补充。

甲方:黑龙江省金鼎山建材科技开发集团有限公司 法人或法人授权代表签字: 签定时间:年月日 乙方:吉林省亿欣劳务服务有限公司 法人或法人授权代表签字: 签定时间:年月日

照明线路的安装、运行及维护

编订:__________________ 单位:__________________ 时间:__________________ 照明线路的安装、运行及 维护 Standardize The Management Mechanism To Make The Personnel In The Organization Operate According To The Established Standards And Reach The Expected Level. Word格式 / 完整 / 可编辑

文件编号:KG-AO-2807-79 照明线路的安装、运行及维护 使用备注:本文档可用在日常工作场景,通过对管理机制、管理原则、管理方法以及管理机构进行设置固定的规范,从而使得组织内人员按照既定标准、规范的要求进行操作,使日常工作或活动达到预期的水平。下载后就可自由编辑。 照明线路即对照明灯具等用电设备供电和控制的线路。供电电源电压,一般为单相220V二线制,负荷大时,用220/380V三相四线制。 1 照明线路的安装 1.1 照明线路的一般技术要求 照明线路的各种布线方式,均应满足使用、安全、合理、可靠的要求。 1.1.1 室内、室外配线,应采用电压不低于500V 的绝缘导线。单相或二相三线供电时,零线与相线截面相同;三相四线供电的零线截面应不小于相线截面

的1/2。 1.1.2 除花灯及壁灯等线路外,一般照明每一支路的最大负荷电流不应超过15A,插座数一般不超过20只;电热线每一支路的最大负荷电流不应超过30A;装接插座数一般不超过6只。 1.1.3布线过程中,应尽量减少导线间的连接,以减少故障点。凡在管内、木槽板内的导线,一律不准有接头的分支处。导线连接和分支处不应受到机械力的作用。 1.1.4 线路应尽可能避开热源和不在发热的表面敷设。 1.1.5 导线与电器端子的连接要紧密压实,力求减少接触电阻和防止脱落。

清包工协议书

清包工协议书 甲方: 乙方: 结合本工程实际情况,双方协议一致签订本协议,以资共同遵守,双方达成以下协议: 第一条:工程概况 I、1、工程名称:办公大楼 2.、工程地点:道劳窑 3、工程内容:外墙干挂石材 4、承包范围:自基础到成活交工 5、承包方式:清包工 II、1、工程质量等级、优良。 2、各项价款如下: 第二条:工程期限 I、1、开工日期:

2、竣工日期: II、如遇下列情况,经双方签证,工期相应顺延 1、不具备施工条件而影响施工。 2、因图纸变更致使施工无法进行。 3、在施工中停电8小时以上而影响施工。 4、人力不可抗拒的因素而延误工期。 III、1、工人进场后,甲方按15.00元/人支付生活费,其余按进度付款,完工后付总工资的80%,竣工验收合格后付95%,剩余5%做质保金,保质期满后一次性付清。 2、如发包方未按进度付款及尾款,应向承包方支付日万分之一违约金。 第四条:保修 IV、1、保修内容:所有承包的工程,在正常情况下出现开胶、漏水、玻璃破损等,人为损坏不在保修范围。 2、保修期限:12个月。 第五条:安全文明施工 V、1、在施工过程中出现的一切安全事故全部由乙方负责。 2、乙方在施工期间应加强工人的各项素质教育,合理用料、精心施工、文明施工、安全施工。 3、在施工过程中如发现损料、丢失材料要加倍赔偿。 4、在施工期间如有打架、闹事、无故生事的按情节严重给予纠正,严重造成影响清出施工工地。

第六条:其它条款 VI、1、乙方积极配合甲方和业主的各项工作,并给予每个工人买上保险,工人进场后必须配带安全帽和安全带。 2、在施工中如发现问题及时向甲方提出,并妥善处理给予解决。 3、如施工中由于乙方自身原因所造成的返工,一切由乙方负责。 4、在施工过程中要做到工程所有成品保护义务,如造成损伤、破坏全部由乙方负责。 5、乙方有义务负责甲方材料的卸运及指定地点。 6、乙方把剩余的废料集中在一起不准随便丢弃。 7、甲方负责配合乙方所有工程协调、搭配工作。 8、乙方负责施工中所有一切机具、工具。 第七条:违约责任与解决协议方式 VII、1、如任何一方违反协议,按本协议的条件执行。 2、解决方式:如本协议在执行中,发生纠纷时,双方应及时协商解决,必要时终止协议并负责因此而造成损失。(注:包括任何一方给另一方造成的损失)。 3、其它未尽事宜双方协商解决。 甲方(签字):乙方(签字): 地址:地址: 日期:日期:

中文分词实验报告

实验:中文分词实验 小组成员:黄婷苏亮肖方定山 一、实验目的: 1.实验目的 (1)了解并掌握基于匹配的分词方法、改进方法、分词效果的评价方法等 2.实验要求 (1)从互联网上查找并构建不低于10万词的词典,构建词典的存储结构;(2)选择实现一种机械分词方法(双向最大匹配、双向最小匹配、正向减字最大匹配法等),同时实现至少一种改进算法。 (3)在不低于1000个文本文件(可以使用附件提供的语料),每个文件大于1000字的文档中进行中文分词测试,记录并分析所选分词算法的准确率、召回率、F-值、分词速度。 二、实验方案: 1. 实验环境 系统:win10 软件平台:spyder 语言:python 2. 算法选择 (1)选择正向减字最大匹配法

(2)算法伪代码描述: 3. 实验步骤 ● 在网上查找语料和词典文本文件; ● 思考并编写代码构建词典存储结构;

●编写代码将语料分割为1500 个文本文件,每个文件的字数大于1000 字; ●编写分词代码; ●思考并编写代码将语料标注为可计算准确率的文本; ●对测试集和分词结果集进行合并; ●对分词结果进行统计,计算准确率,召回率及 F 值(正确率和召回率的调 和平均值); ●思考总结,分析结论。 4. 实验实施 实验过程: (1)语料来源:语料来自SIGHAN 的官方主页(https://www.doczj.com/doc/426142566.html,/ ),SIGHAN 是国际计算语言学会(ACL )中文语言处理小组的简称,其英文全称为“Special Interest Group for Chinese Language Processing of the Association for Computational Linguistics”,又可以理解为“SIG 汉“或“SIG 漢“。SIGHAN 为我们提供了一个非商业使用(non-commercial )的免费分词语料库获取途径。我下载的是Bakeoff 2005 的中文语料。有86925 行,2368390 个词语。语料形式:“没有孩子的世界是寂寞的,没有老人的世界是寒冷的。” (2)词典:词典用的是来自网络的有373 万多个词语的词典,采用的数据结构为python 的一种数据结构——集合。

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