当前位置:文档之家› 载人飞船_教案

载人飞船_教案

载人飞船_教案
载人飞船_教案

载人飞船

【教学目标】

1.了解载人飞船及其运载火箭和航天飞机的结构及运行过程。

2.通过探究实验,加深对“控制变量法”的掌握,并认识到火箭设计成流线型是为了减小空气阻力。

3.了解祖国航天事业取得的辉煌成就,体会发展祖国航天事业的意义。

【教学重难点】

(一)重点

1.认识载人飞船及其运载火箭。

2.知道火箭设计成流线型是为了减小空气阻力。

(二)难点

1.找出影响探究实验结果的因素。

2.依据“控制变量法原则”选择实验所用模型。

【教学过程】

一、导入新课:

问题:1秒钟内,我们能“走”多远?

问题延伸:如果,我们借助一些工具呢?

分析:百米飞人、自行车、F1赛车、战斗机、运载火箭1秒钟内所能“走”的最远距离。

得出结论:人类可以运用智慧,凭借工具使自己“走”得更远。

随着科技的飞速发展,人类已经能够摆脱地球引力的束缚,去探索广阔的宇宙空间了。今天,就让我们一同来学习《载人航天器》。

二、活动一:认识载人飞船及其运载火箭

活动目的:

1.观看水火箭发射视频,能够从中找到以前学过的各种“力”。

2.认识载人飞船及其运载火箭的结构和功能。

3.知道神舟五号载着杨利伟圆了华夏千年飞天梦,增强民族自豪感。

三、活动二:探究流线型物体能否减小空气阻力的实验

活动目的:

1.联系生活经验,能猜测出流线型设计是为了减小空气阻力。

四、活动三:比较已有航天器畅想未来航天器

活动目的:

1.了解航天飞机的结构和运行过程。

2.能够利用已掌握的知识,进一步找出航天飞机和载人飞船及其运载火箭两种载人航天器各自的优缺点。

五、结束语:

师:好,就让我们承载梦想,飞向未来。为了祖国的明天而努力吧!或许,未来神舟X 号飞船的设计师就是你呢!

中班科学:泡泡飞呀飞教学设计

中班科学:泡泡飞呀飞教学设计 Middle class science: teaching design of bubbl e flying

中班科学:泡泡飞呀飞教学设计 前言:小泰温馨提醒,幼儿园是针对幼儿集中进行保育和教育的学前教育机构,幼儿不仅可以学到知识,从小接触集体生活,帮助孩子健康快乐地度过童年时光。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育,包括性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识。本教案是根据幼儿园中班儿童的学习特点、发展特点来设计并编辑成教学活动的内容。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 活动目标: 1.在吹泡泡,追泡泡,玩跑跑的游戏中观察,发现,感受科学活动的乐趣。 2.尝试使用洗涤用品调制能吹出泡泡的水,体验成功的喜悦。 活动准备: 1.肥皂、洗衣粉、洗手液、洗发水等常见洗涤用品。 2.教师自备一杯肥皂水、吸管,幼儿每人一个小杯和一根吸管。 3.语言磁带或cd。 活动过程: 一、户外游戏“追泡泡”

1.教师将幼儿带至户外,吹出一连串的泡泡,并鼓励幼儿自由地去追逐,去抓。 2.引导幼儿一边抓泡泡,一边仔细观察。 ——教师:这些泡泡是什么样的?你看到了哪些颜色?抓住了吗?抓在手心里会怎样? 二、尝试在清水中吹泡泡 1.给每个幼儿一根吸管和一杯清水,让幼儿在清水中吹泡泡。 ——教师:吹泡泡的时候要往外吹,不能往里吸。 2.引导幼儿观察吹泡泡的声音和吹出来的泡泡形态。 ——教师:一边吹一边听,有什么声音?泡泡是什么样子的? 3.请幼儿学教师的样子蘸水吹泡泡,引导幼儿发现水的不一样。 ——教师:小朋友们,为什么你们吹不出泡泡呢? 三、探索调制泡泡水 1.师幼共同讨论,找到调制泡泡水的方法。 ——教师:在水中加入什么可以让清水变成泡泡水?

项目教学法任务四_钳工教案-锉配凹凸体

课题 锉配凹凸体 实训背景: “锉配凹凸体”是钳工工艺学难度较大的一个教学内容。锉配凹凸体项目教学具有划线、锯割、锉削、钻孔、测量等多方面的技能要求,所以是一个综合性较强的典型课题。本课题的难点在于尺寸和形位公差的控制,特别是对称度的控制是最为重要的。在以往的教学中,学生掌握起来有较大的难度,加工质量不易保证,以至出现部分学生对锉配操作失去信心,对以后的实习教学影响较大。要想做好本课题教学,作为教师应根据具体情况,制定出切实可行的教学方案,形成清晰的教学思路,引导学生逐步形成锉配技能和技巧,使学生通过本课题的训练,能够基本掌握综合锉配件的加工方法。 实训目的: 1.掌握具有对称度要求工件的划线、加工及测量方法。 2.提高锉削和锯削的技能操作。 教学准备: 1、知识和技能的准备: 学生具有一定的划线、锯割、锉削、测量等多方面的技能要求。 2、学生分组的准备 每四人一个小组,但至少保证有一名知识和技能达到要求的学生。 3、实训器材的准备 划针、样冲、錾子、锯弓、锯条、平锉、 3㎜钻头、游标高度尺、游标卡尺、90°角尺、刀口形直尺、普通钻床 材料:HT200,规格为61mm×46 mm×13 mm 实训内容: (一)、项目组的产生 1.由教师帮助学生分组,要求能力强学生和能力弱的学生合理地搭配;不熟悉的学生尽可能在一个组;性格不同的尽可能分到一个组。 2.让每个项目组民主产生一位项目负责人。 该负责人要负责整个项目,从项目规划,到人员分工,到每个具体加工步骤,直至最后

形成正确加工方案。 (二)、实训加工方案的确定 1. 教师讲解项目要求(技能训练内容和技能训练图) 2.项目负责人组织项目组成员集体讨论,分析图纸要求,初步确定凹凸体锉配件的加工方法。项目负责人整理大家意见,制订出整体加工工序。 3.项目负责人编写出加工工艺,并向大家详细说明,大家要认真讨论。 4.由项目负责人向指导教师汇报加工工艺,实训教师审阅修改后可以开始实施。(三)、实训任务分工 1.项目负责人向项目组成员讲清加工工艺,统一加工思路。 2.在所有人员对实训任务都比较清楚的基础上进行分工。 ①按图样要求划凹凸体加工线部分完成人:②加工凸形面部分完成人:③加工凹形 面部分完成人:④综合检测部分完成人: 项目实施步骤(教学过程) 一:讲解技能训练图。

美术课《泡泡飞呀飞》案例

美术课《泡泡飞呀飞》教学案例 柳州驾鹤路小学李凌(一)、游戏导入,初步感知: 1、同学们,你们喜欢吹泡泡吗?(喜欢)你们瞧,那今天老师和同学们一起来吹泡泡,你们说好不好?(好)(老师带领学生到校园里)现在老师给大家吹一下泡泡,你们看看老师吹的泡泡怎么样。(教师演示)下面请同学们表演一下吹泡泡,在吹的同时,观察一下泡泡在空中飞动的情景,看一看泡泡是什么样子的,有什么特点,在泡泡里面你发现了什么? 2、学生游戏,在游戏的过程中要求学生边游戏边观察泡泡飞动的情景。(游戏结束,带领学生回教室) 师:同学们,你们觉得这些泡泡漂亮不漂亮?(漂亮)那今天我们就来画一画这些美丽的泡泡,你们愿意吗?(愿意)师板书课题《泡泡飞呀飞》 (二)、启发引导、激发创意: 1、师:同学们回忆一下,刚才看到的泡泡是什么样子的?(圆形、椭圆形、透明、五颜六色、有大有小) 师:泡泡之所以五颜六色是因为它能折射光线的色彩。我们看到泡泡是非常透明的,那通过透明的泡泡可以反映出哪些景物呢?现在请同学们把眼睛闭起来,静下心来和老师一起想象:现在我们吹了好多好多的泡泡,大大小小的泡泡飞满了天空,五颜六色的,漂亮极了。大的像气球,小的像葡萄。泡泡飞啊飞,飞到哪里,哪里的景色就在泡泡里。有的泡泡飞到了树林里,大树和小鸟就在泡泡里,有的泡泡飞到了花园里,美丽的鲜花就在泡泡里,有的泡泡飞到了马路上,车辆、行人就在泡泡里,泡泡飞呀飞,你吹得泡泡都飞到了哪里去了?里面有怎样的景物?同学们想好了就睁开眼睛,同桌同学互相说一说。(生交流) 同学们说的真好,那同学们想一想,这些美丽的泡泡都可以用哪些材料和方法来表现呢?(气球、塑料袋、图钉等) (三)、范作欣赏,加强感知: 1、出示优秀作品: 学生欣赏评价。

项目管理授课教案

《项目管理》 授课教案 课程名称:(中文) 《项目管理》 (英文) Project Management

●授课题目:项目管理概述 ●授课类型:教师讲授 ●授课工具:多媒体 ●教学目的: 介绍项目、项目管理的概念,通过对项目管理在世界和中国的发展历程,以及项目与日常运营的区别,让学生对项目管理这一学科有一个初步的认识,并向学生介绍现代项目管理知识体系。 ●教学内容: ※本章基本内容包括: 1.现代与传统项目管理 1.1项目管理的发展 1.2传统项目管理发展阶段 1.3现代项目管理阶段 2.项目的基本概念 2.1项目的定义与概念 2.2项目的特性:目的性、独特性、一次性、制约性、其它特性。 2.3项目与运营的区别:工作性质与内容的不同、工作环境与方式的不同、组织与管理上的不同。 3.项目管理的基本概念 3.1项目管理的基本特性:普遍性、目的性、独特性、集成性、创新性。 4.现代项目管理知识体系 4.1定义 4.2现代项目管理知识体系的构成:项目集成管理、项目范围管理、项目时间管理、项目成本管理、项目质量管理、项目人力资源管理、项目沟通管理、项

目风险管理、项目采购管理。 4.3现代项目管理知识与其他知识之间的关系:现代项目管理所需的项目管理独特知识;一般管理方面的知识:计划管理、组织管理、实施管理、领导和控制等方面的内容;项目所属专业领域的知识:专业技术知识、专业管理知识、专门行业知识。 ※重点: 项目的概念及特性,这是学科入门所必须掌握的最基本的概念;现代项目管理知识体系,只有对此部分深刻理解,才能对整个学科有一个全局性的认识,不至于在以后的学习中感到茫然。 ※难点: 对现代项目管理知识体系的理解,因为从狭义上讲,这里所说的“现代项目管理知识体系”主要是源自PMI,而APM和IPMP等组织也有自己的项目管理体系,对于初学者来说,很好地区分这几个体系是有一定难度的。 ●教学过程设计 首先通过向学生提问诸如“你以前是否听说过或接触过项目”之类的问题来引出项目;然后介绍项目管理的发展史,对项目发展史的介绍以时间为轴线,从中国和国外两个角度进行展开;在学生对项目有一个初步印象后,给出几种受到广泛认可的对项目的不同定义,并通过列举一些项目实例来分析引出项目的特性;接下来以同样的方式介绍项目管理的定义及其特性;介绍美国项目管理协会和国际项目管理协会的项目管理知识体系,并进一步介绍项目管理学科与管理学及其它学科之间的关系。本章思考题:“项目管理过程与一般运营管理过程相比有哪些不同,为什么会有这些不同?” ●参考资料 1.吴之明,卢有杰编著:《项目管理引论》,清华大学出版社,2000年。2.[美]詹姆斯·哈林顿等著,唐玉宁等译:《项目变革管理》,机械工业出版社,2001年。 3.[美]杰克·吉多等著,张金成等译:《成功的项目管理》,机械工业出版社,

项目四认识消费者权益保护法教案

项目4 认识消费者权益保护法教案 [教学内容]

任务4.1 了解消费行为 案例导入 云南白药牙膏——一支特立独行的牙膏 2005年云南白药牙膏以超凡的胆识和魄力、势如破竹的姿态在中国牙膏市场掀起了一场史无前例的风暴。2006年底,其市场销售额累计已飙升至3个亿,2012年销售额超12亿元,一举成为医药产品进军日化领域的成功典范。目前我国牙膏市场规模约180亿元,云南白药牙膏在牙膏市场占有率约为10%,占有率排名第五。云南白药牙膏在高端市场中市占率第一,预计未来两年内仍将保持略高于行业的增速。 云南白药品牌享誉中外,是中国止血愈伤、消肿止痛、活血化瘀类产品的百年品牌。云南白药牙膏是以牙膏为载体,借鉴国际先进口腔护理、保健技术研制而成的口腔护理保健产品。它选用高档软性洁牙磨料和高级润湿剂,膏体细腻,清新爽口,有效祛除口腔异味。在日常刷牙中即可使牙龈、牙周、牙齿和口腔其它组织得到专业的护理、保健,令口腔更健康、牙齿更牢固,是新一代口腔护理、保健产品。 思考:除了产品配方不可复制外,云南白药牙膏几乎不具任何优势,而作为后进入市场的新品,却要以20多块的价格去与“洋牙膏”竞争。试从消费行为角度对该案例进行分析。 活动4.1.1 认识消费者 知识链接: 1.消费者的含义 消费者,简单的讲就是使用产品、消耗产品的人。 从法律的意义上讲,消费者应该是为个人的目的购买或使用商品和接受服务的社会成员。在各国法律中,以及一国各部门法中不尽相同。 按不同的确认标准,大体分为三种: (1)以经济领域为主要标准 凡是在消费领域中,为生产或生活目的消耗物质资料的人,不论是自然人还是法人,无论是生活消费还是生产消费,也无论是生活资料类消费者还是生产

常州机电学院项目课程教案P4

常州机电职业技术学院项目课程教案

图4-29 SIEMENS PLC 802的程序结构 程序 中断程序 2 子程序2 主程序 中断程序 子程序m 子程序1 中断程序 n 教学内容与步骤 二、相关理论知识: (一)SIEMENS PLC 802的程序结构如图4-29。 SIEMENS PLC 802的用户程序,由主程序、子程序及中断程序构成。主程序在周而复始地运行过程中,根据需要调用相应的子程序。这种模块化的软件结构大大地提高了程序的通用性和可移植性,也方便了用户对程序的阅读、修改及编制。 以本模块工作任务中给出的主程序MAIN (OB1)为例,在网络1(NETWORK1)中,当接点SM0.0(ONE )接通时FILTER 子程序才得以执行。 在网络6(NETWORK6)中,COOLING 子程序的执行条件是当SM0.1(SCAN-1ST )= 0并且MD14512-11-0(机床参数)= 1。用户可以通过对机床参数MD14512-11-0的设定,来决定是否激活COOLING 子程序。 在表4-11中列出了SAMPLE 程序中的所有子程序及它们的功能。 表4-11 SAMPLE 中的子程序表 表4-12 子程序调用及子程序返回指令

(二)SIEMENS PLC 802的输入/输出信号滤波原理 SAMPLE程序为不同的机床接线而设计,即任何输入点既可以按常开触点接线,也可以按常闭触点接线。所有输入输出均通过子程序FILTER(SBR62),按机床数据参数MDl4512[0],[1],[2],[3]和MDl4512[4],[5],[6],[7]进行预处理。 根据下图可以了解输入输出信号与内部缓冲寄存器之间的关系。这里SAMPLE使用标志位存储区的MB100、MB101、MB102、MB103构成了输入输出信号的内部缓冲寄存器。在SAMPLE中M100.0表示输入点I0.0;M101.2表示I1.2;M102.3表示Q0.3;M103.4表示Q1.4依此类推。而SAMPLE(实例程序)中的所有子程序均使用MB100、MB101、MB102、MB103信号,而不直接使用IB0、IB1、QB0、QB1信号。 1.输入信号有效性参数 2.输出信号有效性参数 3.输入信号逻辑参性数 4.输出信号逻辑性参数 二、相关实践知识: (一)I/O处理参数的使用背景 SINUMERIK 802Se/Ce数控系统在出厂时,在SIEMENS PLC 802(内置PLC)中预装了一套PLC 的用户程序——SAMPLE,该实例程序SAMPLE涵盖了数控车床、数控铣床的全部典型控制功能。SAMPLE程序采用模块化结构,以子程序调用的形式集成了数控机床各种控制功能。这样极大地方便了用户对SINUMERIK 802Se/Ce数控系统的使用——只需根据机床的具体情况,激活相应的功能子程序,就能迅速地建立起对整个机床的PLC控制。 SAMPLE程序使得SINUMERIK 802Se/Ce数控系统的通用性大大提高,为了适应不同机床的硬件接线(输入信号:常开接点、常闭接点;输出信号:正逻辑执行元件、负逻辑执行元件),SAMPLE 程序设计了FILTER子程序。通过I/O处理参数的设置,FILTER子程序可以将不同的输入/输出信号,转化成统一的符合SAMPLE程序要求的信号,不必修改PLC程序。

10课泡泡飞啊飞

10课泡泡飞啊飞 第十课泡泡飞啊飞 教学目标: 1、培养学生观察能力。 2、引导学生想象泡泡飞起来的时候,透过泡泡会看到什么样的情景,并通过讨论相互启发,逐步形成创造性的构思。 3、引导学生试着用各种材料表现泡泡的特征、及泡泡与人、建筑、 动物等各种物体间的关系。 教学重点: 1、是否能大胆的想象和表现自己的想法。 2、是否能开动脑筋,在使用新材料中有创意。教学难点: 是否在泡泡装饰上能采用夸张手法,表现出新颖的特征。教具学具: 1、要求学生每人带一只可以吹泡泡的物品,大小不同色彩各异的塑 料袋。 2、老师准备色彩纸,图钉、气球等。 3、课件。 教学过程: 一、游戏导入 初步感知: 1、你们喜欢吹泡泡吗,看来每位小朋友都很喜欢, 你们瞧,老师带来了什么,——吹泡泡的工具,现

在请4位同学上台进行吹泡泡比赛,大家数一数, 看谁吹的泡泡最多, 2、学生游戏,在游戏的过程中要求学生边游戏边观察泡泡飞动的情景。 3、请吹的最好的同学说说吹泡泡的方法。 学生回忆愉快的游戏中泡泡飞动的情景。回忆:你在飞起的泡泡中看到了什么, 讨论交流,激发创意: 1这些泡泡美吗,美在哪,象什么,这些泡泡有的大,有的小,象美丽的珍珠,象鱼儿吐出的泡泡,你觉的它们还象什么, 2、泡泡除了形状漂亮,颜色也奇妙,总是在不断的变化:一会儿红,一会儿蓝,一会儿橙、绿、紫。 二、新授 风儿把泡泡抱在了怀里,泡泡把我们抱在了怀 里。有的小朋友觉得泡泡是五颜六色的,泡泡是透明 的,泡泡飞到哪里,就会有景色在泡泡里,就像凸透 镜一样。现在请同学们闭上眼睛,想象泡泡被风吹起 来了,它吹到了哪里,你希望它里面有什么景色呢, 假如泡泡飞到了我们张家界,你最希望里面是什么景

《泡泡飞呀飞》教案—郭建莹

《泡泡飞呀飞》教案 郭建莹 教材分析: 本课属于“造型·表现”领域,目的是让学生大胆想象和表现自己的想法,开动脑筋在材料选择、装饰上表现出新颖的特征。培养学生想象力和创造力,锻炼学生学会各种材质在美术教学中的运用,通过教学活动,引导学生体验美术造型活动的乐趣。 在学习活动中,可引导学生充分地体验创作的乐趣和审美感受,通过集中展示作品,介绍互评的方式,丰富学习活动,感受艺术学习的魅力。本次教学实施以学生玩——吹泡泡游戏为学习导入。爱玩,是所有儿童的天性,游戏则是儿童表达情感的一种方式。在游戏中往往寄托了孩子们的情感、想象以及好奇心。在活动中通过泡泡游戏,自己动手玩,创造性的玩,体验集体游戏的乐趣,懂得相互欣赏和共同分享,从而提高学生的感知能力,获得对泡泡的形、色等知识的认识和运用。教师在学生玩吹泡泡游戏时适时引导“发现有什么奥秘?找一找泡泡的形状和色彩,发挥想象泡泡会飞到哪里去?你希望有谁陪着你一起飞?”等。以吹泡泡的快乐感受为话题,进入泡泡形状与色彩知识及飞的感受的讨论与学习,并以体验画泡泡为学习活动的主体任务。 师生间互动、适当进行示范,解决学生在创作中遇到的问题,并鼓励小组讨论和合作学习。教师在课尾展示、提示可采用另外的一些方式来表现泡泡,让学生自己在课后以喜爱的方式来再次创作泡泡飞呀飞这一课题,扩展思维空间。若课时安排为多课时则还可考虑让学生合理多选择几项,在学习要求上有更高层次的提升。 一、教学目标: 1、知识与技能:组织学生观察、体验泡泡飞起来的情景。 2、过程与方法:引导学生试着用各种材料表现泡泡飞起来的样子和各种物体间的联系。 3、情感、态度与价值观:培养学生的观察能力和想象力。 二、教学重点: 泡泡特征的表现。引导学生大胆想象和表现自己的想法。 三、教学难点: 发挥想象,添画出透过你看到泡泡的景象。 四、教学设计: 教学过程: (一)游戏导入,初步感知: 师:欣赏图片,看看这些小朋友在干什么? (吹泡泡) 师:那么今天我们就一起来玩泡泡,画泡泡,好不好? 课件出示课题:泡泡飞呀飞

项目一教案

教学教案设计 授课教师王军平班级汽修二(3)班审阅授课日期 学习领域汽车涂装技术课程类型理论课 学习单元知识拓展二(汽车涂装作业的安全与防护)课时 2 教学分析学习任务内容及定位分析: 1涂装车间工具的安全使用; 2涂装车间的安全; 3厂区的安全注意事项。 学习状况及条件分析: 理论学习基本完成,学生的学习兴趣较高,防护用品种类有限,实物教学有一定的困难。 能力目标(专业能力、 方法能力、社会能力) 能够规范使用各种工具和佩戴防护用品用具。 素养目标培养良好的安全操作规范操作意识和习惯。 教学重点工具的安全使用 教学难点厂区的安全注意事项 教学准备环境:理论课教室。 设备、工具: 多媒体教室、课件。

教学内容(任务)及过程设计教学时间教学方法 一、导入 前三节课我们学习掌握了并实践操作了第一个项目的第一个任务—车辆的清洗,今天我们来学汽车涂装作业的安全与防护的相关知识。 二、新授:课题 (一)、涂装车间使用的工具的安全 喷漆车间使用的工具和设备有手动的、气动的和电动的三类。使用工具和设备基本的安全要求如下: (1)手动工具要保持清洁和完好。应经常清洁沾有油污和其它杂物的工具,检查其是否有破损,以免使用时发生机械事故,伤及人身。 (2)使用锐利或有尖角的工具时应当小心操作,以免不慎划伤不应触及的部位或伤及人身。 (3)专用工具只能用于专门的操作,不能移作它用。 (4)不要将旋具、手钻、冲头等锐利工具放在口袋中,以免伤及本人或划伤汽车表面。 (5)使用电动工具之前应检查是否接地,检查导线的绝缘是否良好。操作时,应站在绝缘橡胶地板上进行(或穿有绝缘靴)。(6)用气动或电动工具从事打磨、修整、喷砂或类似作业时,必须戴安全镜或护目镜。 (7)必须确认电动工具上的电路开关处于断开位置后,才允许接通电源。电动工具使用完毕,应切断电路,并从电源上拔下来。(8)清理电动工具在工作时所产生的切屑或碎片时,必须让电动工具停止转动,切勿在转动过程中用手或刷子去清理。 (9)任何操作都不宜过度探身,防止滑倒事故。 (10)气动工具必须在规定的压力下工作。 (二)、涂装车间的安全 1.环境保护与人身防护 (1)通风 在作业区内从事喷漆作业,如使用腐蚀剂、脱脂剂,喷涂底漆和面漆时,都会排出有毒气体或颗粒。这不仅对人身体有害,且对喷漆质量也有影响。 (2)人身防护 涂料、填料和稀料的挥发气体对人有麻醉作用,操作者长期接触容易受到伤害。 2. 安全与保护措施 人身安全保护是从事喷漆作业必须引起足够重视的问题。只有采取了有效的保护措施才允许从事喷漆作业。5分钟 70分钟 讲授法 板述法 讲授法 板述法 举例法

项目四倡议书写作教案

项目四倡议书建议书申请书 《倡议书》教案设计 一、教学目标: 知识技能目标: 1、掌握倡议书的基本文体知识 2、掌握倡议书的格式和写法 3、通过案例学习,运用所发材料撰拟倡议书 过程与方法:通过范文赏析与小组合作学习,使学生掌握倡议书的文体知识与写作要求 情感态度与价值观:培养学生严谨的写作态度。 二、教学重点:倡议书的格式与写法 三、教学难点:运用所学材料拟写倡议书 四、课前准备:上网查找倡议书范文。多媒体课件准备。 五、教学方法:讲授法、案例分析法 六、教学课时:2 七、教学过程 新课讲授 概念:倡议书是为倡议、发起某项活动而写的号召性的公开提议性的专用书信。 格式:倡议书一般由标题、称呼、正文、结尾、落款五部分组成。 标题:倡议书标题一般由文种名单独组成,即在第一行正中用较大的字体写“倡议书”三个字。另外,标题还可以由倡议内容和文种名共同组成。如“把遗体交给医学界利用的倡议书”。 称呼:一般顶格写在第二行开头。 倡议书的称呼可依据倡议的对象而选用适当的称呼。如“广大的青少年朋友们:”、“广大的妇女同胞们:”等。有的倡议书也可不用称呼,而在正文中指出。 正文:一般在第三行空两格写正文。 倡议书的内容需包括以下一些方面:写明倡议书的背景原因和目的倡议书的发出贵在引起广泛的响应,只有交待清楚倡议活动的原因,以及当时的各种背景

事实,并申明发布倡议的目的,人们才会理解和信服,才会自觉的行动。这些因 素交待不清就会使人觉得莫名其妙,难以响应。 2.写明倡议的具体内容和要求 这是正文的重点部分。倡议的内容一定要具体化。开展怎样的活动,都做哪 些事情,具体要求是什么,它的价值和意义都有哪些均需一一写倡议的具体内容一般是分条开列的,这样写往往清晰明确,一目了然。 结尾 结尾要表示倡议者的决心和希望或者写出某种建议。倡议书一般不在结尾写表示敬意或祝愿的话。 落款:落款即在右下方写明倡议者单位、集体或个人的名称或姓名,署上发倡 议的日期。 “倡议书”在写法上有如下要求:在正文部分要写清发倡议的根据,原因和目的,否则响应者无所适从,会造盲目的行动。在结尾要写上倡议者的希望和建议,最后是署名和日期。 特点 1、广泛的群众性 倡议书不是对某个人或某一小集体而发的,它的受众往往是广大群众,或是 部门的所有人,或是一个地区的所有人,甚至是全国人民。所以,其对象十分广泛。广泛的群众性是倡议书的根本特征。 2、响应者的不确定性 倡议书的对象范围往往是不确定的,即便是在文中明确了倡议的具体对象, 但实际上,有关人员可以表示响应,也可以不表示响应,它本身不具有很强的约束力。即便是与此无关的别的群众团体,也可以有所响应。 3、倡议书的公开性 倡议书就是一种广而告之的书信。它是要让广大的人民群众知道了解,从而 激起更多的人人响应,以期在最大的范围内引起共鸣。 八、课堂检测()

优质课《泡泡飞呀飞》的教学案例

优质课《泡泡飞呀飞》的教学案例 优质课《泡泡飞呀飞》的教学案例 背景介绍: 《泡泡飞呀飞》是义务教育《美术课程标准》实验教科书一年级下册第10课教学内容。本课的教学目的通过组织学生玩、吹泡泡游戏,要求学生边玩边观察泡泡的形状、影射和颜色的变化,欣赏泡泡的美。从而引导学生想象泡泡飞起来的时候,透过泡泡会看到各种什么样的情景,通过讨论交流,启发,逐步形成创造性构思。最后学生用自己喜欢的绘画方式大胆创作,表现自己的构思。 教学理念: 《泡泡飞呀飞》属“综合·探索”学习领域。“综合·探索”学习领域主要采用造型游戏的方式进行无主题或有主题的想象、创作、表演和展示。本课利用儿童喜欢的游戏方式来发展学生艺术感知能力和造型表现能力,并充分体验活动的乐趣,从而认识美术,产生对美术学习的持久兴趣。在学习过程中不以单纯的知识、技能传播为目的,而是根据学生不同年龄阶段的身心发展特点与美术学习的实际水平,让学生积极去参与造型表现活动,并在活动中去发现艺术美、去创造美。 教学过程: 一、导入新课: 1、由学生喜欢的玩具导入

师:今天老师带了一件秘密武器,是什么呢——哦!是一把枪!(拿出泡泡枪) 师:不过,这枪可没有子弹。那它射出的是什么呢?(师试玩)生:泡泡。 师:对了。是一串串的泡泡!你喜欢吹泡泡么? 生:喜欢。 师:今天我们就一起来玩泡泡,画泡泡,好不好? 生:好! 师:板书课题:泡泡飞呀飞。 二、学习新课: 1、做“吹泡泡”的游戏: 师:同学们都吹过泡泡了,谁能来说说你记忆中的泡泡是什么样子的.?(齐答)是圆的。 师:泡泡真的只有圆形一种吗?现在我们再来玩一玩。请同学们拿出准备好了的泡泡工具再观察(边玩边引导学生观察泡泡被风一吹会变瘪的这一现象)。 生:有半圆的、8字形的、弯弯的…… 师:我们再来吹一次观察你吹出的泡泡是什么颜色的? 生:白色的、紫色的、红色的、绿色的…… 师:对,因为光照的原因泡泡是五颜六色的。同学们都玩的很开心吧! 师:接下来请同学们尽自己最大的力量吹一个最大的泡泡,然后

美术《泡泡飞呀飞》教案

《泡泡飞呀飞》教案 教学目标: 1、组织学生玩一玩吹泡泡的游戏,要求学生边玩边观察泡泡飞起来的情景。 2、引导学生想象泡泡飞起来时,透过泡泡会看到各种什么样的情景,通过讨论交流,相互启发,逐步形成创造性的构思。 3、启发学生在课后试着用各种材料表现泡泡的特征。 教学重点: 1、是否能大胆的想象和表现自己的想法。 2、是否在泡泡装饰上能采用夸张手法,表现出新颖的特征。 教学难点: 学生作品富有新意与个性。 教学方法: 讲授法、游戏法、比较法、讨论法 教学过程: 一、导入课题: 师:同学们,还记得上节课在操场上吹泡泡的情景吗?你们当时的心情是怎样的? 学生回答。播放学生吹泡泡的录像。 师:刚才同学们说得都非常好,我们从录像中也看到大家玩得都非常开心,也看到了泡泡在空中随着风儿自由自在的飞着,而今天我们则要让泡泡飞到我们的画纸上,好吗? 出示课题——泡泡飞呀飞 二、新课讲解: 1、分析讲解泡泡的颜色和形状: (1)、今天老师还带来了一位新朋友和大家一起上课,你们欢迎吗? (生:欢迎)(教师出示一条小鱼) 师:可别小看它,这条小鱼可会吹泡泡了,想看吗?不过小鱼在吹的时候,它对大家可有一个要求,那就是要仔细观察小鱼吹的泡泡是什么颜色和形状的?(板书颜色、形状) 请掌声欢迎。(教师用装有泡泡枪的卡通小鱼进行小鱼吹泡泡表演) (2)、师:现在请你们说一说,刚才通过观察,发现泡泡是什么颜色,什么形状?

生:泡泡的颜色是彩色的,形状是圆形的。 师:泡泡本身是没有颜色的,可是在光的照耀下,它变得五彩缤纷。 教师点课件中的图片1,师:是这样的吗? 生:是的。 师:你还观察到泡泡还有什么形状? (学生边回答教师边就泡泡的形状进行演示。) 师:现在我们要请小鱼来帮帮忙,看看在泡泡的世界里,泡泡是不是只有圆形的。 播放课件中的图片请学生欣赏。(演示泡泡形状) 师:刚才同学们看的是一些图片,现在小鱼要带我们去看一段魔术表演,看看这位魔术师是怎样吹泡泡的。(播放录像) 教师带领学生边看边在黑板上进行泡泡形状的示范。 教师小结泡泡的形状:8字形、圆形、椭圆形、桃心形、不规则形等。 2、讲解泡泡的图案: (1)、师:刚才我们通过吹、看了解到了泡泡的颜色和形状,现在让我们来了解泡泡里的图案。(板书“图案”)你们刚才有没有注意到泡泡里是否有图案呢? 学生回答。 师:瞧,小鱼刚才在这又吹了一个泡泡(教师拿出事先准备好的透明球体),这个泡泡是什么颜色的,你们透过泡泡看到了什么? 生:我们看到了老师。 师:老师也透过泡泡看到了你们,我发现今天同学们都非常精神,就象一幅美丽的画。你们看,泡泡是透明的,当泡泡飞到哪,我们就可以透过泡泡看到周围的景色。瞧,小鱼又吹泡泡了,让我们随着小鱼吹的泡泡去看看,透过泡泡我们将看到什么?(教师播放课件请学生欣赏) 教师带领学生边欣赏边讲解: (2)、师:刚才小鱼带我们欣赏到了泡泡里的景色,现在小鱼也想听听你们的想法,如果是你们吹出一个大泡泡,你们希望它们能飞到哪?希望透过泡泡看到什么景色? 学生回答。 教师对回答得精彩的及时给予表扬与进一步引导和启发。 (3)、师:同学们的回答都非常精彩,看到你们说得这么好,小鱼又要给你们吹泡泡了,这次让我们看看,这次小鱼又要带我们去哪里?

人教版小学美术一年级《泡泡飞呀飞》教学设计

一、教学目标: 1、知识目标:通过玩儿吹泡泡游戏,引导学生观察泡泡飞起来的情景,了解泡泡有大有小,有前有后,以及透明的特点。 2、技能目标:引导学生用绘画的形式表现泡泡的大小组合和前后遮挡关系,并发挥想象力在泡泡里添画透过泡泡看到的物体。 3、情感目标:通过活动培养学生的观察能力和丰富的想象力。 二、教学重点: 泡泡大小组合、前后遮挡关系的表现。引导学生大胆想象和表现自己的想法。 三、教学难点: 发挥想象,用绘画的形式表现泡泡透明的特点。 四、教学准备: 教师:课件,范作,吹泡棒学生:彩笔,纸等绘画材料五、教学过程: (一)、游戏导入: 以小组为单位,玩儿“吹泡泡”游戏,观察泡泡飞起来的情景。【设计思路:根据低年级孩子活泼好动的特点,用他们感兴趣的游戏活动导入新课,可以引起他们对学习的兴趣。】 (二)、新授: 1、初步画泡泡。 学生初步绘画看到的泡泡样子,引导孩子认识泡泡有大有小,有前有后,还有连在一起的。

【设计思路:学生观察泡泡以后直接画,加深对泡泡的印象。】 2、再次观察泡泡,讲构图。 教师再次吹泡泡,学生进一步观察泡泡有大有小、有前有后以及连在一起的特点。然后出示三幅不同的构图,引导孩子观察,了解在画面中如何表现物体的大小组合和前后遮挡关系。 【设计思路:此环节通过形象的对比,以及进一步的观察,让孩子在观察中发现问题。这样的形式,既在活动中落实了孩子“观察能力”的培养,孩子又比较容易接受。】 3、欣赏图片,初步认识泡泡颜色 出示泡泡在阳光下会变化颜色的动态图片,引导孩子观察泡泡在光照下会出现一个“小亮点”这一特点。 【设计思路:此环节通过形象的动态图的欣赏,引导孩子观察了解物体在光照条件下表现出的共同特点。为下一环节讲解泡泡透明的特点做铺垫】 4、欣赏图片,教师示范。 引导学生欣赏透过泡泡看到的景物,了解泡泡透明的特点。并通过示范,引导学生学习如何表现透明的泡泡。 【设计思路:此环节运用生动形象的图片,在引导学生了解泡泡透明的特点,给孩子提供素材的同时,拓展了孩子的思维。并且在观察中渗透进技法的讲解和示范,从而突破本节课的重点也是难点。】 5、欣赏学生作品,开拓思路 【设计思路:多欣赏别人的作品能开拓孩子的思路、给孩子带来更多

第十课 泡泡飞啊飞

第10课泡泡飞啊飞 教学目标: 1、组织学生玩吹泡泡的游戏,引导学生观察泡泡飞起来的特征。培养学生的观察能力和表现能力。 2、通过观察泡泡,透过泡泡会看到什么样的情景,能简单的学会画泡泡的前后遮挡关系和泡泡里映出的小朋友。大胆的画泡泡。 3、培养学生热爱大自然,热爱艺术的情趣。 教学重点: 1、是否能大胆的想象和表现自己的想法。 2、是否大胆的画出泡泡的前后关系和映出的景物。 课前准备: 1、教师带吹泡泡的工具,范画,画纸等等。 2、学生带画纸,彩笔。 教学过程: 一、导入新课,游戏导入,初步感知。 1. 组织学生在愉快的游戏中观察泡泡飞动的情景。边玩吹泡泡游戏边观察:你在飞起的泡泡中看到泡泡是什么样子的? 2.学生在愉悦的氛围中出示课题。<<泡泡飞呀飞>> 二、讲授新课,启发引导,激发创意。 1.教师“你看到的泡泡是什么样子的?(透明圆形,椭圆,五颜六色,有大有小) 2.泡泡是不是只有圆形的?(圆形,半圆形,八字形,月牙形)

学生仔细观察。 3.泡泡是什么颜色的?(由于光的原因是五颜六色的)。 4.刚才我们透过透明的泡泡看到了什么? 5.根据学生回答,教师边画泡泡,画出前后关系,可以请学生上来画,底下的学生一起画泡泡。既然是五颜六色,出示五颜六色的泡泡范画。 6.和学生一起把泡泡画好之后,教师示范画人,学生仔细听。(仍然注意前后,大小,遮挡,画面的饱满)教师出示自己的范画。 7.同学们想一想,泡泡里只有映出教室里面的桌椅和学生吗?我们想象,泡泡飞呀飞呀,飞到田野树林里,动物园里,马路上,你会从泡泡里看到什么?出示课前收集的学生想象出来的绘画,启发和引导学生发挥想象画泡泡。 三、学生实践 布置作业 选择自己喜欢的方法画泡泡,通过大胆的想象和构思,画出泡泡。注意:表现出泡泡里面的景色。颜色要丰富。构图要饱满。 教师巡视指导,发现问题,及时纠正。 四、展示,评比 1.学生展示作品,欣赏学生作品,介绍自己作品,从设计,色彩谈谈感受。 2.评价其他学生作品,给出你不同的见解和想法。 五.小结拓展

项目教学法教案

应用项目教学法进行《AutoCAD》教学教案 套二厅室内平面综合布置图装修设计 一、项目要求: 根据客户提供的一张房型平面图,利用AutoCAD软件,完成室内平面综合布置图装修设计,制作作品。整个设计过程分为以下九个子项目:(1)套二厅墙体框架的绘制。 (2)套二厅门窗的绘制。 (3)套二厅客厅家具的设计与布置。 (4)套二厅餐厅家具的设计与布置。 (5)套二厅厨房家具的设计与布置。 (6)套二厅卫生间的设计与布置。 (7)小孩房家具的设计与布置。 (8)主人房家具的设计与布置。 (9)标注、图纸说明框及打印。 二、教学目标 知识技能:学生在实际工作的情境中,综合使用绘图命令,掌握平面布置图设计的图形绘制技巧。 过程与方法:通过教师、同学及网络的帮助,感受实际工作中平面布置图设计的一般工作流程,学会表达解决问题的过程和方法。 情感、态度、价值观:培养学生实际操作能力,以及与同伴合作交流意识和能力。 三、项目分析:(展示一张最终平面布置效果为例子) 本项目是将AutoCAD软件与具体的室内设计工作结合起来,设计一张实际工作中的平面布置图,让学生从亲身的感受中说、做、学,优化教学过程,改进学习方式,并倡导学生主动参与学习和同学交流合作,用不同的方式来学习知识。通过自己的讨论交流进行探索和实现问题的解决,形成一定的知识解决模型,并

最终解决实际生活问题,从而能够与行业零距离接轨。 重点:绘图命令的综合使用以及平面布置图设计的一般工作流程。 (用课件演示一般工作流程) 难点:灵活运用各种知识,设计出更加人性化的方案。 突破重点、难点:①学生在老师的引导下完成项目。 ②教师帮助个别学生提高水平。 四、教学策略分析 1.学习者分析 学生学习该项目之前已经掌握了绘图的基本命令,能够熟练使用绘图工具。 2.教学理念和教学方式 教学是师生之间、学生之间交往互动与共同发展的过程。计算机教学,要紧密联系学生的生活实际。采用项目教学法学习,教师可以利用网络的优势,成为知识传播者、问题情境的创设者、尝试点拨的引导者、知识反馈的调整者。学生是学习的主人,在教师的帮助下,小组合作交流中,利用动手操作探索,发现新知识,自主学习。 教学评价方式多样化,包括师生评价、学生评价、小组评价等多种方式。在课堂上利用明确无误的工作表结果对学生的学习和练习作出评价,让每个学生都能体验到成功的乐趣。采用项目教学法,让学生把分散知识的各知识点综合起来,应用于实际的行业工作中。 五、教学准备 50台计算机联网,有电子教室软件。 六、时间安排(总课时:9课时) 任务1套二厅墙体框架的绘制:1课时 任务2套二厅门窗的绘制:1课时 任务3套二厅客厅家具的设计与布置:1课时 任务4套二厅餐厅家具的设计与布置:1课时 任务5套二厅厨房家具的设计与布置:1课时 任务6套二厅卫生间的设计与布置:1课时 任务7小孩房家具的设计与布置:1课时 任务8主人房家具的设计与布置:1课时 任务9标注、图纸说明框及打印:1课时 七、项目实施

《泡泡飞呀飞》教学设计及反思

泡泡飞呀飞 学习领域:造型*表现执教:徐靓琦班级:一年三班 教学目标: 1,通过欣赏图片和一段视频《科学秀:让泡泡飞》,让学生体会到不同于平时的各种形态泡泡的美丽,增长他们的见识。 2、引导学生想象泡泡飞起来的时候,透过泡泡会看到什么样的情景,通过讨论交流启发,逐步形成有创造性的构思。 3、引导学生用绘画的形式较好地表现出想象中泡泡飞翔的情景。 教学重点: 1、引导学生欣赏并观察泡泡的各种特征 2、引导学生大胆的想象和表现自己的想法。 教学难点: 引导学生大胆地运用绘画的形式进行创作。 教学准备: 课件图片、视频《科学秀:让泡泡飞》、勾线笔、涂色工具、白纸等 教学过程: 一、导入新课: 1、导入 师:小朋友们你们喜欢吹泡泡吗?为什么喜欢? 生:泡泡透明,五颜六色很漂亮。 师:老师也很喜欢泡泡,今天就请大家跟随老师一起来让美丽的泡泡飞起来吧!请大家翻开书第十课《泡泡飞呀飞》板书课题:泡泡飞呀飞。 二、学习新课: 1、欣赏神奇的泡泡 师:同学们都吹过泡泡,现在谁能来说说你记忆中的泡泡是什么样子的?(齐答)是圆的。师:大家答得很正确,但是泡泡大师能让它变成一些有趣的形状。我们现在一起看看它在泡泡大师手中会变成什么样子!(课件播放视频) 师:通过刚才的视频你还看到了什么形状的泡泡?有半圆的、8字形的、弯弯的……如果你能变,你还想把泡泡变成什么形状? 师:泡泡是什么颜色的? 生:白色的、紫色的、红色的、绿色的…… 师:大家观察的真仔细!对,因为泡泡能反射出太阳的七色光芒,所以我们看到它具有各种美丽的颜色。 师:大胆想象一下,泡泡上面可能会出现什么? 师:泡泡晶莹透亮如同镜子一样,如果泡泡飞到花丛中会反映出花朵的样子,飞到树林里,那泡泡上会看见什么?飞到城市的上空呢?……还可以大胆想象飞到童话世界或者飞到太空会看到什么? 生:会看见许多大树、会看见白雪公主、会看见汽车、会看见机器人…… 师:如果你能够和泡泡一起飞,你希望怎样飞呢?想飞到哪里去?你还希望带上什么一起飞? 师:同学们的想象力真丰富,等会儿把你想的大胆画在画中。

“项目管理”课程教学大纲

“项目管理”课程教学大纲 英文名称:Project Management 课程编号:MAGT3785 学时:32(理论学时:32,课外学时:8) 学分:2学分 适用对象:公管学院本科生 先修课程:管理学、经济学 使用教材及参考书: [1]周跃进、杨东朗等:《项目管理》,机械工业出版社,2010 年 [2]杰弗里k 宾图:《项目管理》,机械工业出版社,2006年 [3]骆珣:《项目管理教程》,机械工业出版社,2004年 [4]赵涛,潘欣鹏:《项目整体管理》,中国纺织出版社,2004 [5]丁荣贵:《项目管理:项目思维与管理的关键》.机械工业出版社,2004. 、、课程性质和目的 性质:专业基础课 目的:项目管理是指按工期、预算和要求,应用科学方法去优质完成项目目标的简明技术、技巧和方法。项目要想成功,管理是关键。本课程在吸收国内外项目管理最新成果的基础上,结合经济全球化发展趋势和知识经济时代的到来,阐述企业项目化管理的必要性和迫切性,强调项目管理理论及其知识体系在企业中的应用,系统地介绍项目管理的原理,内容和方法。在吸收当代较成熟的管理理论和最新颁布的有关土地的政策、法规,以及项目管理科学研究的新成果、新技术的基础上,结合当前项目经管理研究的一些热点问题,增加公共项目管

理案例分析和操作实务,以期学生在掌握项目管理基本理论和知识的 基础上,增强分析问题、解决问题的能力。为其它专业课程的学习打下坚实的基础。 课程内容简介 本课程从公共项目管理应用角度介绍项目管理的内容和知识体系,突出系统管理思想在项目管理中的应用以及新经济环境变化导致项 目管理给企业带来的新变革。本课程分别介绍项目和项目管理概念,项目管理中的系统思维方法,项目管理环境与企业战略,项目论证与评估,项目计划管理,项目时间管理,项目成本管理,项目质量管理, 项目信息与沟通管理,项目组织与人力资源管理以及流行的项目管理软件介绍。 教学基本要求 1.了解掌握系统科学的管理思想; 2.熟悉工业环境中的项目管理及流程; 3.灵活运用项目管理理论和工具; 4.较好地分析项目管理实践案例的能力; 5.培养贯彻、执行标准的意识和查阅相关手册的能力. 、、教学内容及安排 第一章项目和项目管理 第一节项目概述 第二节管理的系统方法 第三节项目观点和传统管理

幼儿园中班科学:泡泡飞呀飞教学设计

新修订幼儿园阶段原创精品配套教材 中班科学:泡泡飞呀飞教材定制 / 提高课堂效率 /内容可修改 Science in the middle class: Bubbles fly 教师:风老师 风顺第二幼儿园 编订:FoonShion教育

中班科学:泡泡飞呀飞 活动目标: 1.在吹泡泡,追泡泡,玩跑跑的游戏中观察,发现,感受科学活动的乐趣。 2.尝试使用洗涤用品调制能吹出泡泡的水,体验成功的喜悦。 活动准备: 1.肥皂、洗衣粉、洗手液、洗发水等常见洗涤用品。 2.教师自备一杯肥皂水、吸管,幼儿每人一个小杯和一根吸管。 3.语言磁带或cd。 活动过程: 一、户外游戏“追泡泡” 1.教师将幼儿带至户外,吹出一连串的泡泡,并鼓励幼儿自由地去追逐,去抓。 2.引导幼儿一边抓泡泡,一边仔细观察。 ——教师:这些泡泡是什么样的?你看到了哪些颜色?抓住了吗?抓在手心里会怎样?

二、尝试在清水中吹泡泡 1.给每个幼儿一根吸管和一杯清水,让幼儿在清水中吹泡泡。 ——教师:吹泡泡的时候要往外吹,不能往里吸。 2.引导幼儿观察吹泡泡的声音和吹出来的泡泡形态。 ——教师:一边吹一边听,有什么声音?泡泡是什么样子的? 3.请幼儿学教师的样子蘸水吹泡泡,引导幼儿发现水的不一样。 ——教师:小朋友们,为什么你们吹不出泡泡呢? 三、探索调制泡泡水 1.师幼共同讨论,找到调制泡泡水的方法。 ——教师:在水中加入什么可以让清水变成泡泡水? 2.请幼儿把自己选择的洗涤用品加入装有清水的杯子里并搅拌,再用吸管试试调制的泡泡水能不能吹出泡泡来。 3.引导幼儿发现浓度影响泡泡的效果。 四、游戏“泡泡飞呀飞” 1.教师带领幼儿到户外自由玩吹泡泡的游戏。 2.引导幼儿观察泡泡的更多特点。 ——教师:泡泡是什么颜色的?在阳光下又是什么颜色的? FoonShion教育研究中心编制

项目一(《旅游文化》教案)

·年月日 认识旅游(第1课时) 在此处键入公式。【教学目标】 认知目标:了解和掌握旅游的概念,理解国内和国际旅游的区别。 能力目标:培养和提高学生比较、判断的能力。 情感目标:帮助学生了解旅游,培养学生对专业的兴趣。 【重难点】 重点:旅游的概念、旅游的类型 难点:旅游概念、国内和国际旅游划分中的特例 【教学过程】 导入(5分钟): 情境展示: 1、甲:暑假期间你干什么了? 乙:我跟几个同学去杭州旅游了。 2、甲:你是做什么工作的? 乙:我是搞旅游的。 3、甲:你是学什么专业的? 乙:我是学旅游的。 思考:这三个情境中的“旅游”一词你认为有什么不同?我们《旅游文化》这本书所说的“旅游”一词,指的是哪种含义? 讲授新课 一、旅游的概念 1、旅游的产生(5分钟) 迁徙——旅行——旅游 2、旅游的概念(13分钟) 旅游是指人们为了休闲、商务和其他目的,离开自己的惯常环境,到另一个或者另一些地方去旅行和短暂停留,且不会导致定居和就业的一种活动。 判断一种行为是否属于旅游活动的标准: ①一般意义上的旅游活动实际上指的就是旅游活动。 ②旅游活动具有异地性。(强调“常去”和“距离”两个方面) ③旅游活动具有短期性,世界旅游组织规定暂时停留时间不超过一年。

④旅游活动不能引起定居和就业 知识补充:世界(中国)旅游日、中国游圣——徐霞客 随堂练习(5分钟) 判断判断以下情况是否属于旅游,并说明理由 1、去自家旁边的公园游玩 2、坐2小时的车去离家120公里的单位 3、高经理去香港开会,期间游览了迪士尼乐园 4、小明去新加坡打工两年 二、旅游的类型 学生看书、思考:旅游是一种复杂的社会现象,形式也丰富多彩,那么旅游类型的划分方式有哪几种呢? (一)按照旅游区域划分(10分钟) 1、国内旅游:是指一个国家(地区)的居民在其国家(地区)的境内所进行的旅游活动。 分为:地方性旅游、区域性旅游、全国性旅游。注意:外国驻使馆人员,在我国境内的旅游活动,仍属于国内旅游。 2、国际国旅游:是指一个国家(地区)的居民跨越国界到另一个或几个国家(地区)所行 的旅游活动。分为:跨国旅游、洲际旅游和环球旅游。注意:中国的香港、澳门和台湾也属于国际旅游。 课堂总结(2分钟): “旅游”是我们旅游专业学习研究的最基本概念,它不同于迁徙和旅行,只有真正掌握了“旅游”这个概念,我们才能更好地完成自己的学业。 【课后反思】

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档