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《神魔大陆》装备强化全攻略

《神魔大陆》装备强化全攻略

《神魔大陆》装备强化全攻略

板砖也当T 装备强化在铁匠和防具商处都可进行,强化时要放入准备

强化的装备和强化石头。40级以下装备用微光星辰碎片,40级以上用聚能的星辰碎片。不同品种的石头对强化成功率有着不同的影响。另外有钱人可以用星

辰结晶,对强化成功率的影响比前面的两个要大不少。一身装备弄个强9或者

10就够用了,装备每强3次成功就能获得一个可镶嵌的宝石孔,一个装备有3

个宝石孔足够你镶嵌宝石用的了,强12那只能是RMB战士才能最求的了,难度太大,需要消耗大量石头,个人觉得性价比不值。我一身自己砸出的+9套,跟

强12的打一样,只要跟朋友配合好照样灭他们。现在说下石头在哪获得,人品好的话打小怪或者祈福就能获得,咱的运气一直很普通,所以就用一些常

规的方法赚石头吧,一般都是刷副本和做活动。副本就刷道标就行,一般都是自己人去或者自己跟朋友多开进,道标第一个BOSS有几率出星辰结晶,每次通过副本能搞到8到10个,一天可以去5次,反正将装备强化个较高的水准是够用了。活动就是做罗拉快跑,跑赢15分钟内跑赢5次就能获得一个

星辰结晶,这个难度比较大,主要是现在人太多,可能这头刚赢了一次,等回

到罗拉那她已经跟别人跑上了,就要等她在回来,时间就消耗在那了。所以我

一般都是晚上找个人少的线去接,或者让朋友在旁边看着点,有其他玩家过来

时就请他帮帮忙等下在接,这时态度一定要好,不然人家完全可能就不鸟你的,还好我碰到的都是高素质的。杀BOSS和精英怪,这个就是可有可无,碰

到算了。有时候会串线杀精英怪搞兑换装备的残片早期还是好卖的。最后说下成功率的问题,神魔中强化失败物品不消失,这省了不少力气,并且还给

出成功率来,但是个人感觉只有百分百是靠谱的,其他的成功率都不靠谱。我

有几次成功率都在百分之五十以上,但是还是连碎几次,参照下显示的百分之

五十以上的成功率显然有点扯淡。最后个人某天在极度蛋疼的时候又测试了下

类似传奇垫刀的方法,结果是完全没办法找出具体规律,后来感觉也没什么垫

刀的必要,装备又不消失,看来只能强砸了。希望日后哪位达人能通过游戏推

算出具体成功的方法。

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址

https://www.doczj.com/doc/4b3954988.html,/gonglue/3276717.html

《合金装备5:幻痛》鲜为人知的七个技巧

《合金装备5:幻痛》鲜为人知的七个技巧 《合金装备5:幻痛》有什么特殊小技巧?今天小编带来《合金装备5:幻痛》鲜为人知的七个技巧,一起来看看吧。 1:如何快速传送啊? 很简单,地图里很多营地附近都有一个类似平台的地方,走过去在牌子那把纸条撕下来,就能用。你在上面变成纸箱,等几秒就出提示了。 前提是你要把其他地方的也撕下来,不然只开启一个传送点还是没卵用的。 2:关于有些敌人会反击。怎么快速辨别? 背后举枪后,你马上按对话键查看,如果他没有问话的选项,就是会反击,直接CQC 教做人。 3:论如何杀人却不算你杀人 (这个有疑点,希望大家试验) 这是在310和手柄大大的原爆点视频里学到的,至于能不能应用在幻痛…………希望各位试试。反正我没试过

大概可以理解为,只要你在动手的那瞬间,你没杀人,那之后导致的各种现象害死的人是不算你的锅……………… 比如:射击油桶,你开枪时没有射人,是油桶害的。所以不算你杀 晕的人丢海里(话说幻痛地图有深的水吗),你丢的瞬间他还或者,是他自己淹死的…………(绝对小岛恶趣味……) 打直升机,比如用榴弹只打掉尾部的螺旋桨,然后飞机自己掉下去,还是和你没关系………… 重伤流血法:应该是手柄大大独创的打发,原爆点视频里直接揣把杀伤狙进去,一枪一个,重伤但没死,在死之前,快速救出人质,走人,评价里是0杀…………不过这招在幻痛不管有没有用,重伤了会涨恶魔值,所以我也是不会用的。 但C4好像是算你的就是了……………… 大概就是这些,幻痛里这套能不能行得通我没有试过……………… 4:马粪的应用 310和手柄大大的联合视频里学到的,当时惊了。 马粪放路上,吉普路过,然后会打滑,滑个1圈停下,然后车上的人会晕一段时间,这是你想干嘛干嘛,一个气球恋人带车全带走。但不知道大车会如何…… 看说明里马粪还能熏晕敌人……………… 5:那熊好难打啊,麻醉N发不倒 直接站在比较高一点的石头上,它上不来的…………接下来你想怎么虐就怎么虐,反正我在石头上后单手只用鼠标活活射晕将其带走。 6:关于小兵的各种反应 敌人在没事干的时候大概就是视野最长的时候,如果他有什么目标的话,比如他眼前有个士兵倒下了,他注意力会集中在士兵身上,他的视野就会变得相应比较窄。本来能直接看到你的距离这时就看不到你了。还有用对讲机的时候小兵貌似是聋的……直接在后面乱搞貌似都没事(大概聋吧,我没敢太作死),至于是不是瞎的我就没注意了……

收集的音效下载网址

https://www.doczj.com/doc/4b3954988.html,/file/clt8xc8y# 9月份音效合集.7z https://www.doczj.com/doc/4b3954988.html,/file/clsm2zs5# 好莱坞片头音乐.rar https://www.doczj.com/doc/4b3954988.html,/file/aq77enk4# [Digital.Juice出品顶级音效素材库系列I]下卷.7z https://www.doczj.com/doc/4b3954988.html,/file/clqqkl0u# [Digital.Juice出品顶级音效素材库系列I]上卷.7z https://www.doczj.com/doc/4b3954988.html,/file/aq77f0di# [索尼媒体音效素 材].Sony.MediaSoftware.Sony.Pictures.Sound.Effects.Series.Vol.10.7z https://www.doczj.com/doc/4b3954988.html,/file/aq77fwcl# [索尼媒体音效素材].Vol.8.7z https://www.doczj.com/doc/4b3954988.html,/file/bhdzk46b# [索尼媒体音效素材].smsses6.7z https://www.doczj.com/doc/4b3954988.html,/file/aq7zvuk4# [索尼媒体音效素材].dyn-smsses7.7z https://www.doczj.com/doc/4b3954988.html,/file/aq7bkts4# 音效和背景音乐合集1.rar https://www.doczj.com/doc/4b3954988.html,/file/e6k25h43# 音效和背景音乐合集2.rar https://www.doczj.com/doc/4b3954988.html,/file/e6k7xbed# [20000个音效素材 库].TLF-SOFT-Sound.Ideas.The.SFX.Kit.CD5-8.WAV.SCD-SPiRiT-CD6.bin https://www.doczj.com/doc/4b3954988.html,/file/e6k7xbsh#

《征途》新手指南:基本操作

《征途》新手指南:基本操作 1.人物行走在游戏画面中,您所控制的角色位于屏幕中央位置附近。移动位置时,只需将鼠标移动到想到达的地方,点一下左键即可,按住鼠标左键不放,可以按照鼠标方向一直行走,5秒钟后松开鼠标左键,就会自动按照鼠标方向行走。 2.拾取物品地面有掉落的物品时,走到该物品旁,鼠标变成手状,点击鼠标左键即可拾取。按住 ALT 键可以显示所有掉落物品。按住~ 键可以快速拾取物品。 3.使用道具点击屏幕下方快捷图标栏的“包裹”图标或按快捷键“B”,打开“包裹”界面。将鼠标移到道具栏中的某个物品上,点击右键使用该道具。玩家可以通过鼠标右键点击道具来穿着或者脱下装备。 4.丢弃道具选定“包裹”中的某个物品上,单击左键可以抓起该物品,将其拖到道具背包外,再次单击左键系统会提示“是否将物品销毁”选择“确定”即可,销毁后物品消失。 5.角色打坐左键单击屏幕下方快捷图标栏“打坐”图标或按快捷键 D ,进入打坐状态。在打坐状态下,可以加快您的生命值和法术值的回复速度,吃药冷却时间3秒钟,但角色的物理防御以及魔法防御有所下降。再次点击打坐图标或者按快捷键或点击鼠标使人物移动都可以取消打坐状态。 6.基本攻击左键点击目标,即可对目标进行普通攻击。右键点击目标,对其进行技能攻击。玩家可以通过 F1-F12 或 1-9 的快捷键迅速切换魔法。按住 A 键可以攻击上一个攻击目标。 7.与npc对话将鼠标停留在npc身上,点击左键即可与其对话或者购买物品。 8.右键菜单右键点击玩家头像可以选择跟随、悄悄话、交易、邀请加入(组队)、观察、决斗等功能。 9.技能升级点击“V”键可以打开技能窗口,在这里玩家可以查询自己剩余的技能点数和技能信息。鼠标左键单击技能图标,就可以拖动该技能到快捷栏里方便玩家使用,鼠标右键单击技能图标(如果有剩余的技能点数)可以对该技能进行升级。 10.仓库保 管钱庄老板是储存物品的仓库管理员。可以将暂时不能使用或者不方便携带在人物物品栏中的装备寄存在仓库。快捷键使用: 玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址 https://www.doczj.com/doc/4b3954988.html,/gonglue/3273912.html

合金装备5:幻痛snake等主要人物剧情梳理

合?装备5:幻痛-snake等主要?物剧情梳理 《合?装备5幻痛》的?物剧情和系列前作有着千丝万缕的联系,下?为?家带来《合?装备5幻痛》?物介绍,s n a k e、Q u i e t等主要?物剧情梳理,?起来看看吧。 其实《合?装备》的故事时间线?常复杂,其中充斥着各种名字,?期以及秘密组织。在历经了前?4款正统作品后,系列最新作《合?装备5:幻痛》将理清故事的思路,我们终于能知道??年来缺失的那部分故事了。 《合?装备》系列?直乐于制造不可预测的内容,?会?是严肃的情节,?会?又显得?分荒谬,在这两者之间游刃有余。在某种程度上,这是讨?喜欢的。不过对于第?次接触这款作品的玩家来说,那么它的剧情显得?分复杂,并且?物??众多,需要你花些时间才能了解。《合?装备》的??从登场到后来变化?分巨?,甚?连名字都会改变,所以接下来我们将为?家?较详细地介绍?下《合?装备5:幻痛》当中的??,看看??究竟都是些谁跟谁。 B i g B o s s/P u n i s h e d“Ve n o m”S n a k e

B i g B o s s是系列游戏中最?的反派,但由于续作,前传,以及?连串地追溯,整个过程长达??年的时间,他在时间线中显得异常复杂。《合?装备3》为我们介绍了?位B i g B o s s,他被称为“N a k e d S n a k e”。S n a k e 在杀害他最亲密的朋友和导师后,获得了“B i g B o s s”的称号,但后来离开军队,游?于各个军事冲突中,最终与M a j o r Z e r o和R e v o l v e r O c e l o t组成?个秘密组织“爱国者”。事情似乎?切顺利,直到M a j o r Z e r o决定克隆B i g B o s s。之后B i g B o s s离开了爱国者,并最终遇见K a z u h i r a M i l l e r,形成“?国界之军(M S F)”,?个为新时代战争建?的私?军事企业。 时间来到《合?装备5:原爆点》,其向我们说明了M S F被??不明?份的军队袭击之后,B i g B o s s所乘坐的?架直升机坠毁,导致B i g B o s s长达9年的昏迷。到?前为?,B i g B o s s还没有完全地变坏。道德上阴郁并决?建??个?规模的雇佣兵组织,但他没有去找哪些战争孤?,把他们

《征途》205级“战神套装”打造全攻略

《征途》205级“战神套装”打造全攻略 ?前,《征途》中最流?的两套装备,分别是202级“圣者套装”与205级“战神套装”。相?较看来,同质量的两套装备,如果在对战中遭遇,排除其他因素的话,“战神”可以完胜“圣者”。其攻防属性上的优势还是相当明显的! 那么,如何打造?套205级“战神套装”,其中又有哪些注意事项呢?就请随我来?探究竟吧! ?、打造条件--?起点,?显?品质 1.需要?套202级“圣者套装”,也就是说“战神套装”是在“圣者套装”的基础上升级完成的。 2.需要玩家等级?少达到205级。不到205级是配备不上“战神套装”的(武器需要206级?可佩戴)。另外,只有达到??205级才能领取“战神剑柄残?”任务。?该任务在打造“战神套装”的过程中,属于重要途径之?,下?对此有详细介绍。

3.需要若?“莫邪令”,使?“莫邪令”在王城N P C“神匠”处换取相应的“战神令牌”。?后再使?“战神令牌”+“圣者装备”即可合成出“战神装备”。 ?、打造?法--不花钱,才能叫免费 当玩家等级达到205级时,可以有两种?法打造“战神装备”。其?,直接使?“莫邪令”兑换“战神令牌”,进?打造“战神装备”。其?,完成205级专属“战神剑柄残?”任务,即可免费奖励玩家若?“战神令牌”,?以打造“战神装备”。 本着“免费游戏”的初衷,本?将重点介绍“战神剑柄残?”任务的详细情况。 三、残?任务--打B O S S,领“令牌” 所有等级达到转?205级的玩家,均可在王城N P C“神匠”处领取“战神剑柄残?”任务,该任务的内容是:击杀“恶魔统领”、“恶魔尊主”、“铁??王”三个任务B O S S之?。 这三个B O S S都是《征途》系统中最顶级的紫?怪,其中“恶魔统领”在皇城机械??五层刷新;“恶魔尊主”在皇城机械????层刷新;

合金装备5:幻痛叛国车队关卡任务无法完成解决方法攻略

合金装备5:幻痛叛国车队关卡任务无法完成解决方法攻略在《合金装备54:幻痛》中当游戏进行到叛国车队那一关的时候,出现了任务无法完成的bug,不少玩家尝试修改游戏难度等都不行,那么遇到这样的问题该怎样解决呢?一起和小编来看看吧。 叛国车队关卡bug解决方法: 不论是普通难度还是高难度,两关都无法完成窃听司机和士兵对话的目标。 大致流程是这样的,去哨站拿到计划书,全部挟持,占领哨站,然后开车从侧门进去机场,挟持指挥平台顶层的一共3个狙击手,然后趴那里偷听,车队走了之后开车提前到下一个哨站,在边上的悬崖上偷听。 问题就出在这个哨站,每次车队过来,司机下车只会擦汗跺脚就是不说话,然后过了大概五六分钟,就开车走人了,重复了4到5次了,都是这样。 如果是指第16章,这一关我有录影片,刚看了一下,问题可能出在跟目标司机的距离100M以内。如第2次在哨所司机的对话.在崖上用望远镜听司机的对话,我跟司机的距离82M,还有这一关可以全任务S。

如果玩家听不到他们谈话,应该就是距离的问题,距离不够它不动作罢了,跟程序一样。 这种情况要做的就是尽量靠近后,他就开始行动并讲话,但目标已经原地跺步一段时间后再靠近似乎就不讲话了。保险的作法:一开始就在距离内等待。 以上就是小编关于合金装备5:幻痛叛国车队关卡任务无法完成解决方法攻略的详细说明了,希望玩家们喜欢,稍后小编还会带来更多相关内容,希望可以帮到玩家们。 合金装备5:幻痛抓优质士兵方法推荐《合金装备5:幻痛》号称拐卖人口5不是白叫的,那么怎么抓更优质的士兵呢,下面为大家介绍《合金装备5:幻痛》抓优质士兵方法推荐,一起来看看吧。

武器系统设计

《艾欧尼亚》武器系统设计 游戏背景: “艾欧尼亚”是一座巨大的浮游城堡,共有一百层。内部有好几个都市、为数众多的街道与村落、森林和草原,甚至还有湖的存在。上下楼层由一根巨大的石柱连接,石柱内部拥有充满怪物和危险迷宫的区域。而玩家们只能依靠自己手上的武器来闯荡这些楼层,找出通往上层的道路后,打倒强大的守护兽,努力朝城堡的最顶端迈进。 这是一个以武器系统为中心的RPG游戏,游戏大胆的去除了传统RPG中普遍拥有的“魔法”这一必须要素,将其取而代之的是“剑技”这个被设定成拥有庞大数量的必杀技。 目前市面上的游戏,武器系统同质化严重,大部分游戏只是把武器设计为游戏角色所必须的装备品,而以武器为中心的武器养成类游戏少之又少,而以武器为卖点的游戏例如《赤壁》却也只是单纯的提升武器的种类罢了 主要玩法: 通过任务、打倒怪物、生活技能获得经验用来提升等级; 通过战斗提升武器的熟练度,每一等级能获得的武器的熟练度存在上限; 通过对武器的熟练度提升来解锁武器分支或者技能; 通过锻造NPC或者锻造技能来强化武器 除了与怪物战斗以外,也有冶炼与皮革工艺、裁缝这种制造方面技能;更有钓鱼或者烹饪、音乐等日常系技能。 武器系统: 武器类别:剑、刀、棍、飞钉、盾 武器拥有的属性:伤害值、耐重值、精准值、敏捷值、强化等级、附属属性、强化尝试上限

次数、耐久度 盾拥有的属性:防御值,敏捷值,强化等级,附属属性、强化尝试上限次数 伤害值:代表武器能对怪物产生的伤害量,伤害值越高,能搞造成的伤害越高 耐重值:代表武器的重量,重量越大,产生暴击的几率越高 精准值:代表武器的命中几率,精准越高,武器对敌人的命中几率越高 敏捷值:代表武器的攻击速度,敏捷值越高,武器的攻击速度越快 防御值:代表盾牌能够抵挡的伤害量,防御值越高,能够抵挡的伤害量越高 耐久度:随着武器被使用的次数增加,武器耐久度会减少,耐久度为0时,武器无法继续实用,通过维修道具或者锻造NPC维修或者锻造技能维修,武器的耐久度可以恢复 强化等级:代表武器被强化成功的次数,包括强化了哪些属性等详细内容 附属属性:代表武器在使用时,可以产生的其他特殊效果,例如麻痹、中毒等 强化尝试上限次数:代表武器能够尝试多少次强化的数字,武器初始次数为9,每强化一次,无论成功还是失败,强化尝试上限次数减一,当强化尝试上限次数为0时,武器不能再被强化 武器强化系统: 武器强化的时候,只能选择武器常规属性中的一种进行强化,例如只能选择伤害值进行强化,强化后只有伤害值发生改变。 由于存在强化尝试上限次数,所以玩家必须自行选择武器所需要的属性,来打造自己特有的武器,例如:把双手剑的敏捷值强化到+7以上,玩家便拥有了一把攻击速度极快的双手剑,而双手剑原本在剑类武器中攻击速度是最慢的,然而这样的话,你能分配到其他属性上的强化次数最多只有2次了。 强化等级越高,下一次强化成功几率越低。 武器强化只能在锻造NPC或者修炼的锻造技能的玩家手上强化,锻造NPC强化时失败几率大,但是价格便宜,玩家自己强化时失败几率由强化人的锻造技能等级而定,等级越高,越容易成功。 武器强化必须添加所必须的强化素材,如果素材越奢华的话,成功几率就会越高。

《征途》最新职业宝石实用全攻略

《征途》最新职业宝?实?全攻略 在新增职业“枪”的热闹氛围中,《征途》又推出了?款“职业套装”新资料?!该资料?的推出使不同职业间有了更鲜明的特?、更?的属性加成。或许您还未曾体验到拥有“职业套装”的全新感受,下?就和笔者?同来探究“职业套装”的?凡魅?吧! 职业宝? 要想获得“职业套装”就?定少不了“职业套装宝?”!宝?按当前《征途》职业分为?种,同职业间的宝?还分为武器职业宝?及?武器职业宝?两种。顾名思义,我们知道武器职业宝?只能专门镶嵌在武器中,?另?种职业宝?在其它装备上每件最多可镶嵌四种不同的宝?,副?及战旗不需要镶嵌职业宝?。当所有装备都镶好对应的职业宝?后,“职业套装”的效果即可显现。每件装备?次镶嵌“职业宝?”后,将为蓝?品质,?更多的职业宝?对品质进?提升,可依次实 现“蓝”、“黄”、“绿”、“紫”和“强紫”5个阶段。“强紫”的职业套装效果为最?效果。如玩家对镶嵌的职业宝?需要清除也可以在王城N P C“枪神”处进?清除。 获取途径 知道了职业宝?的重要性,接下来就需要来了解如何获取职业宝?了。?前在《征途》中有两种?式可以得到该道具: 1、参加历练任务,完成所有的活动即可获得海量经验及职业宝?。在每周的历练奖励中,每位玩家的个?奖池中会设?100个职业宝?。玩家在

打开职业宝?后将随机获得各个职业、各个部位的“职业宝?”。 2、打B O S S是?件令?充满激情与兴奋的活动,?“职业宝?”也可以通过击杀?个特定的B O S S获得。分别是:“恶魔统领”、“恶魔尊主”、“补天神兽”和“巡??妖”。鉴于B O S S?较受欢迎,玩家?定要提前做好准备才能提?获取机率。

解读姜维

读《姜维传》有感 读完《三国志——姜维传》我对诸葛亮的这位徒弟有了更多的认识。 在三国志里看了一些对姜维的评价,不同的人对姜维有着不同的态度,郤正著论中,他认为姜维是一个勤俭节约,不慕名利,不贪图荣华富贵的正人君子。然而,很多人都会有这样的想法,他们都认为姜维死无葬身之地,连宗族都被人灭绝了,就拿这个来贬损姜维,最典型的就是作者陈寿,对姜维的评价并不高,说他是“玩众黩施”,认为他只是为了功名,判断力不够周密,终于落得毙命的下场。面对着是非舆论,或许很多人都跟我一样,对姜维有的不仅仅是好奇,更多的是神秘,带着这样的疑问,我静静的读了《姜维传》,认识了一个真正的姜维。 历史上对于姜维的北伐战事有过不少的记载,但大多都是批判的,他们都认为姜维的北伐极大地消耗了蜀汉的财力物力,致使日后被魏军一攻即亡。在《三国演义》中就有“姜维独凭气力高,九伐中原空勋劳”这样的说法。到底孰对孰错,我们都应该看看历史的真相,在《三国志》中记载姜维的北伐总共有十一次,看了姜维的历次北伐,具体战绩是:大胜两次;小胜三次;相距不克四次;大败一次,小败一次。总的来说还是胜多败少,军队损耗也是魏重蜀轻。而且姜维北伐的基点已经从诸葛亮时秦岭西县和子午谷一线推进到西县以北金城和渭水南岸的芒水一线了。正是因为姜维多次挫败曹魏大将曹爽,王经,才使得魏军一直被卡制在秦岭一线。土狭民寡仅一州之地的蜀汉竟迫使拥有九州之地的强大的曹魏被迫采取战略防守长达三十年,这在中国军事史上是极为罕见的。至于北伐中的两次失败,都是败在魏将邓艾手里,邓艾是魏国最优秀的将领,而且姜维攻,邓艾守,从兵力和补给上也是魏国占优,姜维败在他的手里可谓败得其所。虽然说姜维北伐造成了蜀汉“兵困民疲”,但这是不克避免的,与此同时,魏国也有损耗,而且作为战胜方的魏国损耗远比蜀汉来得大,从这个方面来说,姜维积极的北伐毋庸置疑在一定程度上维系了不断衰退的蜀汉政权,正是有了姜维的北伐,才延长了蜀国存在的时间。 无论世人对姜维的见解如何,对于我来说,看了《姜维传》,我觉得用一句话来解读他是再合适不过的了,“士为知己者死”,这句话是对于姜维最忠实的注脚。 在传记里,48岁的诸葛亮遇上了年方27岁的姜维,那年是建兴八年,是姜维乃至整个蜀汉的一个重大转折点。姜维以魏国降将的身份投效了诸葛亮,两人一见如故,既打消了姜维原先不得已而降蜀的勉强,也引发了诸葛亮对培养后备力量的心愿。诸葛亮发现人才:把姜维从魏国边境的一个微末将领的地位提升为辅汉将军,当阳亭侯;培养人才:此后6年北伐中,任姜维为中护军,时有共商军中大事的采决;重用人才,把蜀汉三军的重担交付给羁旅中归降的姜维,而那年姜维也不过33岁。诸葛亮的识才、爱才、信才、用才勾划出“知己”二字的全部意蕴,再加之亲如父子,密如师徒的感情交织,使姜维把整个后半人生义无返顾交付给诸葛亮的夙愿:收复中原。姜维是士,因此,他在摇摇欲坠的王朝里独力苦苦支持大局;在浮华的世俗里守者清素的本心,忍着得志小人的颐指气使;受着昏君莫名的冤屈。悲愤难耐了,引兵退往沓中去屯田,他根本没考虑过一条道路——权臣的道路。 老子有两句很著名的话:祸兮福所倚,福兮祸所伏。天水城外,受到卧龙赏识,得蒙知遇之恩的姜维是幸运的,姜维得以开始能展示自身的才能,真正踏上前景灿烂的仕途;但那时,沉浸在幸福之中的姜维没有意识到,这种幸运将堆积成一种大不幸,使他走上了一条悲惨的不归路。《姜维传》记载,他与钟会出则同车,坐则同席,把酒言欢,情爱日密。只是,谁也无法知道,在这背后姜维真正的心情。他不为自己成了亡国之将而沮丧,反是因为辜负诸葛亮的信托而惭伤;他不会为忠义二字就那么简单地杀身成仁,他记住的是一句话:将以有为也——蜀汉虽亡,但他肩上的重托并没有消失,他的奋斗还要继续进行下去,于是,他写密表给后主:臣定使日月幽而复明,社稷危而转安,这不仅是向后主的承诺,更是他坚持

(整理)《合金装备5:幻痛》全任务目标达成要点解说.

《合金装备5:幻痛》全任务目标达成要点解说今天小编给大家带来《合金装备5:幻痛》全任务目标达成要点解说,一起来看看吧。 108小时,终于全任务S全任务目标达成了 话说全目标达成除了个纹章也没啥特殊奖励 以下我只说下要点,因为游戏自由度相当高,只是给大家提供一个思路。真正的打法各位还是去游戏里自己摸索吧。 另,因本人玩的是日版,故以下部分用语以日版为准 文中提到的地图的上下左右,以正北方向为上 部分任务目标要求很苛刻,建议主线通关之后再来回收,会简单不少,特别是要完成虫洞气球之后。任务目标达成之后直接取消任务,已经达成的目标也算是达成,没必要打完任务。有些任务目标互相矛盾,必须打两遍。全目标和S评价同时达成相当困难,建议单独刷目标。大部分的找人找道具的目标,拷问小兵小兵都会第一时间告诉你。建议不懂就问人。 序章 1 一次都没有使用子弹时间模式 设定菜单里关掉子弹时间模式就行了,记得打完后再改回来 2 骑马时,一次都没被火男攻击到 用武器狂轰就行了,注意连马一起被火烧到的效果其实不算被攻击 ep1 1 找到kaz 主线 2 回收kaz 主线 3 回收ワク?シンド分屯地(地图左上要塞)的队长

基地里随机位置的样子,没有提示,戴着红色贝雷帽的就是队长 4 不被骷髅兵发现通关 可以走骷髅兵旁边慢慢走过去 我的打法是在骷髅兵的路径上放4颗C4,直接炸死。 左边的两个会朝着kaz方向,右边两个会朝着snake方向移动 5 スプグマイ離宮(关卡开始时的遗迹)里找到隐藏的钻石 不在遗迹里,在遗迹北面的斜坡上,有个裂缝可以攀岩的地方,上去之后就能看到 6 回收卡车司机 卡车在游戏地图里不停移动,可以在一开始的村落或kaz在的村落里找到。或是在半路上打劫。 ep2 1 完成气球回收训练 2 回收staff 3 研发纸箱 4 完成抓人训练 5 完成格斗训练 都是基础训练,根据提示做就行 ep3 1 排除队长 杀掉或是回收都行 2 100m之外让队长无力化 直接狙杀或是麻醉狙麻醉,只要麻醉一次就算被敌人叫醒也算达成 3 回收队长

游戏装备相关子系统的架构

网络游戏中装备相关子系统的架构 1. 简介 1.1 目的 优秀的画面质量、世界观架构的厚重感、角色控制的操作感、以及让人眼花缭乱却暗藏深刻内涵的装备物品系统是一款优秀的网络游戏吸引玩家的几个要素。尤其近年来网络游戏在装备系统上推陈出新,其目的在于增强游戏可玩性,吸引玩家,引导玩家消费。 1.2 范围 本架构内嵌于网络游戏客户端和服务器,作为丰富游戏内容的一个手段。 1.3 定义、首字母缩写词和缩略语 武侠网游,装备系统,武功装备。 1.4 参考资料 《魔兽世界》装备系统

《完美世界》装备系统 《剑侠情缘3网络版》装备系统 《武林外传》装备系统 《DotA》装备系统 2. 概述 本装备系统架构突破传统网游装备系统约束,独创武功装备系统,把武侠小说中武功对人物角色的影响通过装备系统表述出来。 并弱化传统装备最人物角色的影响,摆脱行侠仗义的大侠靠神兵利刃以立足江湖的尴尬,让玩家体验到真武侠世界。 3. 构架目标和约束: 系统扩展性和灵活性需求,系统的设计需要具备足够的扩展性,以便于后续游戏平衡性修改及新资料片的扩展。 需要采用C/S结构,使用户能通过网游客户端访问系统数据。本软件架构以逻辑视图表示,用Rational Rose工具基于统一建模语言(UML)开发的。 本系统架构包含于网游客户端,并能通过客户端相应操纵使服务器数据相应改变。 4. 现有需求 4.1 开发背景 本装备系统作为《XXonline》的一部分,内嵌于游戏程序中。随着我国网络游戏行业的兴起,每年都有上百款游戏上市,由此,装备系统上也应力求创新和吸引眼球,并能引导玩家消费。 4.2 可行性分析 4.3 需求分析 装备的定义

装备如何养成 十五分钟掌握装备养成诀窍

装备如何养成十五分钟掌握装备养成诀窍在征途手机版不删档开放后,游戏内来了很多新玩家,经常会在家族,世界频道问一些关于装备养成的问题,我作为一名稍有经验的老玩家,今天与大家聊聊装备养成的诀窍! 首先需要明确一个概念,角色的能力除了等级与技能以外,绝大部分是由装备带来的,所以装备的提升等于角色能力的提升,基于这个概念,我们可以把装备上的战力分为几个模块来看,主要有【装备等级】【装备品质】【套装效果】【装备魂魄石】【装备灵魂】,下面我们先讲讲装备等级 【装备等级】 征途的装备是有明确的穿戴要求,但是不难发现,这里面有一定的规律! 例如:45级有一把武器,那么55级就会有一把可以替代45级的武器,同理去看项链, 是47级,57级,67级,也是遵循这样的原理,每个职业有10件装备,是分布在每个等级段的,所以我们其实每升一级,就可以换一件新的装备,来提升自己的能力,记住装备等级的概念,因为这个是一切装备成长的基础; 衣服部位:20级,30级,40级,50级,60级,70级……. 鞋子部位:21级,31级,41级,51级,61级,71级……. 项链部位:22级,32级,42级,52级,62级,72级……. 腰带部位:23级,33级,43级,53级,63级,73级……. 不用死记硬背,自己找规律很简单,其他没有列出来的自己脑补,进入下一个模块,一句话一句话总结:50级以后,每升1级就要考虑尽快换新装备! 【装备品质】 这里说的大家也很容易理解,白蓝黄绿,绿色是最好的,拿到绿色品质也不难,重点看是否是完美绿,首先装备是绿色边框表示为绿色品质,完美绿是写在装备名称上的,例如“完美的琥

珀护腕”这种就是完美绿装; 在装备左上角(时装上方),有一个套装的提示,这里可以看到,10件完美品质绿装可激活12%的各项属性,是不是很心动,那这里我就多说几句,如何攒一套完美绿装; 不花钱拿到完美绿: 1、中立区采集每天都要做,能拿很多打造材料,其次是侠客岛的30个人击杀,这里可以直接开出完美绿,如果没有也别灰心,分解掉变成材料 2、各种活动都要参与,尤其是送材料的活动,关注游戏内的活动面板 3、找一个比较活跃的家族,跟家族一起打BOSS每天可以拾取不少装备,还能享受家族,帮派其他成员击杀稀有BOSS后分享的宝箱,这些都可以有几率获得,如果没有,那就分解成材料 4、没钱就多努力,晚上手机不用关机了,找地方挂机,定期来收一拨然后分解,有几率掉极品,那你就发财了 以上4个事情每天做,会快速积累材料,建议50-60之间开始打造,因为这个阶段性价比很高,等级升的也不会太快,换新装备可以用的更久,如果已经60级以上还没有开始搞,那请抓紧去弄吧! 不要用3等材料去打造,必须合成为4等,因为这样才能保证你辛苦积累的材料,不至于打出一堆垃圾,以我个人的经验来看,出完美的概率非常高,我当时是55级开始打造的第一把武器,然后56级换手腕,57换头盔依次这样操作。 快速拿到完美绿: 商城有材料超值礼包,先买了,不够的可以攒也可以直接买,建议直接用5等材料 打造,100%打造出完美绿,直接换一套,激活12%属性加成,拉风又方便! 一句话总结:一定要拿到完美绿,这是重点! 【套装效果】 刚才已经介绍了完美绿10件即可激活12%的套装属性加成,不过这个是最为基础的,当穿齐这10件后,在装备左上角(时装上方)会出现新的提示,5星套,8星套; 这个其实非常简单,就是需要把装备升星到对应的星级,即可激活,5星套难度基本等于0,每天活跃度系统里会产出4个,这个收益是固定的,其次可以挖藏宝图有几率获得,主线任务一次性也是会给几十个,拿到这些后,即可开始升星了 在低等级升星时,界面显示需要4颗升星宝石,其实可以手动去掉3颗,用1颗升星宝石去点即可,概率足够大,也没有什么损失,等3-4星的时候,开始用2-3颗去强化,综合算来下,10颗以内即可打造一件5星套装! 至于8星套,需要更长时间的积累,5星级以上不建议使用上述的升星方法,每次都建议使用4颗来提升成功概率,因为失败后可能会有掉星可能,材料不够可以看看每周可以买的半价升星

《合金装备5:幻痛》隐藏结局解锁办法

《合金装备5:幻痛》隐藏结局解锁办法《合金装备5:幻痛》怎么解锁隐藏结局?今天小编带来《合金装备5:幻痛》隐藏结局解锁办法,一起来看看吧。 隐藏结局解锁方法 完成条件 1.完成第31关; 2.玩家不拥有核弹并且没有在建核弹,如果拥有核弹则必须拆掉; 3.在玩家对应的游戏平台的区域服务器上,与核扩散相关的特定条件需要达成; 4.在玩家所在游戏平台的区域服务器上,所有的核弹必须被拆掉。也就是说玩家所在平台核弹的数目必须是0。 当这4个条件得到满足,玩家在回到基地或是完成一个主线任务后就会自动触发这一结局;如果在条件3和4满足后又有新的核弹被建造,只要再次完成以上四个条件,这一结局就可以重复出现。 目前条件: 最近各平台核弹数量

11月1日: - PlayStation 4:2761枚 - PlayStation 3:1685枚 - Xbox One:525枚 - Xbox 360:1011枚 - PC(Steam):36552枚 11月25日: - PlayStation 4:352枚 - PlayStation 3:250枚 - Xbox One:96枚 - Xbox 360:85枚 - PC(Steam):15691枚 按照这个速度,想触发隐藏结局,还是要有一段时间的。 《合金装备5:幻痛》抓高级士兵攻略《合金装备5:幻痛》怎么抓高级士兵?今天小编带来《合金装备5:幻痛》抓高级士兵攻略,一起来看看吧。

幻痛抓人优质方法推荐,非主线:多做支线任务,开启“流浪的傀儡兵”任务,之后选取该类型任务。 注意: 任务不要完成,只要捞起你要的人就行,并且多选S级别的,如果是吹牛技能的请慎重。抓完人,离开任务区域,不一会回来,任务状态又会重置了,所以你懂得。还有,需要注意,任务区域内可能会出现开着卡车的通讯兵,如果里面有高等级的兵,不要忘了将他吸引到傀儡兵附近,因为在任务区域内,小兵会自动变为STN状态,想要无伤抓小兵就赶紧抓吧~另外回收傀儡兵除开能增加玩家英雄值外,回收的傀儡兵有很大概率因为颁发勋章而达 到S+级别。

武侠游戏的装备系统策划草案

武侠游戏的装备系统策划草案 目录 1.1武侠游戏的装备系统概述 1.1.1普通游戏的装备系统的特点、发展、弊端、起源内涵 1.1.2武侠游戏的装备系统的特点、起源内涵 1.1.3武侠游戏的装备系统的分类 1.2武侠游戏的装备系统的主要系统——武功装备系统 1.2.1定位及装备类型 1.2.2界面设定及装备方式 1.2.3武功装备属性设定及示例 1.2.4武功装备的获得以及升级方式 1.3武侠游戏的次要装备系统——物件装备系统 1.3.1定位及装备类型 1.3.2各类装备属性的设定需求及示例 1.4其他系统 1.5后话 1.1武侠游戏的装备系统概述 1.1.1普通游戏的装备系统的特点、发展、弊端、起源内涵装备的定义: 装备本身是指在游戏中增加角色能力的非消耗性道具,并不单单指所谓的物件性装备,如同护腕,上衣,头盔之类。 普通游戏装备系统的特点和发展: 早期的游戏(例如“传奇”)的装备系统就只是一个“物件装备系统”,以此来实现对人物属性的加成。

目前主流,,,游戏除过通过装备物件增加人物角色属性以外,还其他一些方式。例如:永恒之塔、剑网2的称号人物角色加成效果。 但就总体而言,“物件装备系统”是占主导地位的,一般来说可以等同于整个装备系统来看。 普通游戏装备系统的弊端: 弊端在于,由于角色的差异性,除先天选择的人物外型以及职业外,是由自身物件装备单一决定的。导致所有网络游戏的玩家追求都主要在于对物件装备的追求。尽管游戏的趣味性表现在很多方面,但就网游来讲,花费时间的还是追求装备的过程。到了如今,,,已经将对装备追求过程变成了很多方面,例如副本掉落,野外掉落,声望售卖,竞技场积分换取等等。 然而最终的目标是没有得到改变的,那就是追求的是物件装备。 如今走追求物件装备路线,已经是一个游戏发展的瓶颈了,长期如此会让玩家觉得冗繁。如何创造一个新的装备系统,取代物件装备系统,才是一个重大革新之举。普通游戏装备系统的起源内涵: ,,,游戏发展的领头是以西方国家为首的,最早的,,,游戏也是充满西方色彩的。 在西方故事里的典型桥段是—— 勇士战胜了恶龙,获得了一把武器。武器或许是远古的先圣所留,使用它拥有无边的力量。 于是乎,追求物件性装备作为西方色彩的游戏是理所当然的。 1.1.2武侠游戏的装备系统的特点、起源内涵武侠游戏的装备系统特点: 不仅是需要“物件装备系统”,还需要一个代替“物件装备系统”成为主导装备系统的“武功装备系统”,以及其他小的装备系统。 武功装备系统的起源内涵:

某游戏物品系统策划案

《一骑当千》物品补充 一、物品分类 物品总分为装备和道具两个大类,它们使用的相同数据属性。 1.装备 包括武器、防具、饰品、时装,共12个部件。在战斗状态中不能使用状态,非战斗状态中替换对应的装备部件。 表格1装备属性表

药品使用后获得一定的效果,效果可能会持续一定时间,也可能产生一个立即效果。 表格2药品属性表

和药品一样的属性,其中部分属性不会使用。 和药品一样的属性,其中部分属性不会使用。 和药品一样的属性,其中部分属性不会使用。 机车有等级限制或年级限制,但是没有职业限制和校园限制。 和药品一样的属性,其中部分属性不会使用。 材料都是不可使用的,没有使用限制的属性。 和药品一样的属性,其中部分属性不会使用。 武魂珠一种专门的物品,它带有一个技能,使用武魂珠就是施放其技能。 和药品一样的属性,其中部分属性不会使用。 和武魂珠一样,只是更高级。 和药品一样的属性,其中部分属性不会使用。 专用于各种任务,属性简单。 和药品一样的属性,其中部分属性不会使用。 二、物品细表 1.装备 见主策划文档(\主策划文档\设计草表.xlsx) 2.道具 见:\系统文档\物品系统\《一骑当千》道具需求详表.xlsx 三、绑定说明

1.绑定通用规则 ●绑定的物品不能和其它玩家交易(直接交易和摆摊交易等),不能存放到家族仓库,死亡后不会掉落。但可以 丢弃销毁和出售给NPC,也可以到个人仓库存取。 ●可以在表中填写任何物品的天生绑定状态,而与生成物品的方式无关,也与叠加与否无关。生成的物品有3种 天生绑定状态:不可绑定、已绑定、未绑定。 ●天生未绑定的物品,若是可叠加的,则不能使用绑定道具将其绑定。天生不可绑定的物品和已绑定的物品也是 不能使用绑定道具的。其它情况下(天生未绑定,不可叠加)的物品可以使用绑定道具将绑定状态改变为“已 绑定”。 ●“已绑定”的装备(强化)升级后,仍然是“已绑定”。其它物品升级后的绑定状态与升级后生成的物品关联。 (如某个绑定的武魂珠,升级后生成的武魂珠是未绑定的,若需要绑定,则需花费绑定道具) ●任何首饰(项链、护身符、手镯、戒指)设置为“不可绑定”。 ●通过以下方式获得的物品,在物品表中设置为“已绑定”。 A.商城物品都是“已绑定”。商城宝箱开出的物品通过脚本控制,处理为“已绑定”。 B.通过界面短信产生的物品都是“已绑定”。 C.任务给予的物品都是“已绑定”。 D.使用绑定道具“DNA绑定仪”成功绑定后的物品都是“已绑定”。 2.改变绑定状态 使用DNA绑定仪(ID:1701)可以将“未绑定”的不可叠加的物品改变为“已绑定”。其它物品不可使用绑定道具。 具体的,使用DNA绑定仪后,弹出绑定界面,可以放入待绑定的物品。操作“绑定”后,符合以下全部条件就可成功改变放入的物品绑定状态为“已绑定”,同时消耗掉一个DNA绑定仪。否则给出系统信息,绑定道具和待绑定的物品不发生任何改变。 A.放入的待绑定物品是“未绑定”的。“已绑定”和“不可绑定”的物品是不能绑定的。 B.放入的物品是不可叠加的。 C.背包中存在物品“DNA绑定仪”。 四、使用哪些物品要读条 在使用物品中,可能会产生动作,或防止频繁操作而需要一个使用过程,关键是调用技能脚本的物品,需要读条。 五、道具的品质规则 以\系统文档\物品系统《一骑当千》物品补充_010809.docx为准。

《合金装备5:幻痛》潜入技巧与FOB模式心得

《合金装备5:幻痛》潜入技巧与FOB模式心得下面小编为大家带来《合金装备5:幻痛》潜入技巧与FOB模式心得,一起看看吧。 1.英雄值多了以后,野外小兵S级以上的随处可见。 2.快靠近门的时候按住ctrl静步,开门就不会发出声音,导致敌人警觉 3.空格扑倒,瞬间按右键瞄准,再按C蹲起,接着继续空格扑倒循环,这样可以取消掉中间的动画延迟,熟练以后就是蛙跳 4.做任务前,先把派遣里面的破坏敌军一系列任务给推掉,会大幅度降低潜入难度(这里推荐使用派遣时间降低MOD) 5.开FOB的时候第一个免费的建议选择出燃料多的 6.距离最近的敌人约50码及以上时,开阔地直接富尔顿不会被发现;距离约30码及以上时,在高一点的墙后富尔顿不会被发现。(这里距离是大概数值,具体还要根据天气,时间来计算,比如沙暴,你在他眼皮底下回收也不会知道。大白天的开阔地差不多得7-80码才行) 7.开发装备优先升级辅助3件套:Tab键的导航仪,F键的望远镜,以及E键的富尔顿回收 8.根据地形来选择作战服是很有必要的,潜行服在沙漠中并没有沙漠迷彩服表现优秀 9.有了静静以后,耳机会传来哼哼的声音,这不是杂音,而是代表静静准备好爆头了 10.前期主线有一次落地后,会发现地上一只二哈,回收它,它就是DD狗 11.支线任务要带着做,不然静静出场时间好像会推迟,只做主线不做支线的话,静静出场貌似会晚很多。这条不确定,没测试过。XD

12.任务中遇到目标以外的俘虏最好也回收,就没几个垃圾的,而且会带来很多新技术帮助开发新装备。 13.望远镜瞄准敌人,可以听到说话,方便窃听获取情报以及完成额外目标。 14.眩晕时间长度:最长5连击,中等麻醉,最短摔地板。(记不清了,一般都是弄晕了就回收来着) 更多相关资讯请关注:合金装备5:幻痛专题

网络游戏中装备相关子系统的架构设计

目录 1.简介 (2) 1.1目的 (2) 1.2范围 (2) 1.3定义、首字母缩写词和缩略语 (2) 1.4参考资料 (2) 2.概述 (2) 3.构架目标和约束: (2) 4.现有需求 (3) 4.1开发背景 (3) 4.2可行性分析 (3) 4.3需求分析 (3) 5.武功装备系统整体构架 (4) 5.1武功装备系统定位及装备类型 (4) 5.2面设定及装备方式 (5) 5.3武功装备属性设定及示例 (5) 5.4武侠游戏的次要装备系统——物件装备系统 (8) 6.系统设计模式 (11) 6.1用例图 (11) 6.2类图 (12) 6.3顺序图 (13) 6.4协作图 (14) 6.5状态图 (15) 6.6活动图 (18) 7.E—R模型图 (23) 8.数据表 (24) 8.1角色表 (24) 8.2衣甲 (24) 8.3首饰 (24) 8.4鞋子 (25) 8.5拳法 (25) 8.6内功 (26) 8.7轻功 (26) 8.8兵器 (27) 8.9法术 (27)

网络游戏中装备相关子系统的架构设计 1. 简介 1.1 目的 优秀的画面质量、世界观架构的厚重感、角色控制的操作感、以及让人眼花缭乱却暗藏深刻内涵的装备物品系统是一款优秀的网络游戏吸引玩家的几个要素。尤其近年来网络游戏在装备系统上推陈出新,其目的在于增强游戏可玩性,吸引玩家,引导玩家消费。 1.2 范围 本架构内嵌于网络游戏客户端和服务器,作为丰富游戏内容的一个手段。 1.3 定义、首字母缩写词和缩略语 武侠网游,装备系统,武功装备。 1.4 参考资料 《魔兽世界》装备系统 《完美世界》装备系统 《剑侠情缘3网络版》装备系统 《武林外传》装备系统 《DotA》装备系统 2. 概述 本装备系统架构突破传统网游装备系统约束,独创武功装备系统,把武侠小说中武功对人物角色的影响通过装备系统表述出来。并弱化传统装备最人物角色的影响,摆脱行侠仗义的大侠靠神兵利刃以立足江湖的尴尬,让玩家体验到真武侠世界。 3. 构架目标和约束: 系统扩展性和灵活性需求,系统的设计需要具备足够的扩展性,以便于后续游戏平衡性修改及新资料片的扩展。

《合金装备5:幻痛》通关感受及各人物分析

《合金装备5:幻痛》通关感受及各人物分析[pagesplitxx][pagetitle]KAZ[/pagetitle] 《合金装备5:幻痛》中每个人物都有自己的个性特点。今天小编带来玩家分享的《合金装备5:幻痛》通关感受及各人物分析,一起来看吧。 终于历经了许久的奋战,当了好一阵子的MGS废人,终于至少先搞到了「真结局」,或者该说─残缺的真结局。 除了F.Y.K之外,还是有很多的感想 首先感谢小岛大神,身为世界上唯一一个真正被原子弹炸过的国家,他的作品中有着无庸置疑的「反战」思想,而其对战争、冲突以及国家、民族之间的见解令我身感震撼。 身为日本人,他对核子弹的深恶痛绝是可以理解的,但在幻痛中,其对国家、种族及语言和世界所提出的看法,却大出我意料之外 被殖民、语言被剥夺,从而被剥削了历史、文化......我想到的是台湾,还有这个世界上无数个被帝国主义摧残的殖民地,而日本虽然从黑船开港以来就受到西风的影响,但其并未沦为殖民地,虽然战后美国藉由日本作为对抗红色势力的桥头堡,并且驻扎军队,但是距离「被剥夺语言、文化」,可还有相当遥远的距离。 因此,他的见解更令我感觉到震撼。 再来要感谢我的朋友,要不是当年他介绍我玩PW,我也不会认识这款如此有深度又有趣的游戏。 那接下来,要说的是这些人们了。 我对MGS的第一次接触来自PW,因此,比起固蛇、山猫等等,我先认识的人,是SNAKE 和KAZ。

和KAZ。 KAZ 首先说KAZ KAZ这个人啊,在PW给我的印象就是疯疯癫癫的,有点玩世不恭,但是脑袋很好很灵活,当然,他还是有他黑暗且深沉的一面,比如他和ZERO的「生意」。 要说这个人到底是个怎样的人,我想,大概就是个「商人」吧? 在山猫的真相录音带中稍有提到,说「把战争变成商人输送带上的商品,这就是你的朋 友KAZ希望的世界」,其实我认为,与其说是KAZ希望的世界,不如说是KAZ「看到的未来」。 商人通常不特别去创造一个局势,他们擅长的是看到潮流、利用潮流、创造符合潮流的商品,更进一步的去引领潮流。 当然,最一流的商人会创造潮流,也就是说,KAZ充其量可以说是个优秀的商人,却非「最一流」的。 身为日本战后婴儿,一个被母亲放弃的混血儿,他的童年想必有其艰辛之处,他的眼中所看到的,日本在战后卑躬屈膝的样子,以及对美国的幻想,让他走向美国,同时,也让他走向了 战场。 他一直说他讨厌小孩,但是其实我们都有看到,他根本超级宠那群小鬼,固然他自己认为是一种补偿心态,但是,他认为儿童应该要远离战场,拥有选择自己未来的权力,也不忍心加以 惩罚.......基本上这对这群娃娃兵来说,并非最好的教育方式。 但是他只会这种方式,也就是,与他的童年相反的方式来照顾这群孩子,当然结尾最后导致了一场悲剧,只是这种事情又有谁能料到呢? 某方面来说,他实在是全MGS最虽小的人。 在PW的时代他有一种非军人的天真,他的生意头脑加上蛇的领导才能根本是一拍即合,才能把母基地搞这么大。裸蛇想要有一个士兵们的国家,而KAZ想要建造一个庞大的佣兵势力,裸蛇希望士兵们能为自己战斗,而KAZ想要的是「让想战斗的人去战斗」 KAZ说他知道赛法想要做甚么所以才与之合作,其实KAZ知道的也只是一种很浮面的东西 而已,而这浮面的部分与他的预测和方向相通,所以他们就各怀鬼胎的合作了,但说是各怀 鬼胎,KAZ这小毛头,可输ZERO不知道几百个马身。 在PW最后,母基地已经成为庞大到无可忽视的力量,而KAZ和裸蛇的持续作用将会使这个成果继续发展,引来意图毁灭他们的人只是迟早的事情,不过当时有趣的是,KAZ似乎并没有意识到他的「家」已经具有了「被毁灭的价值」。 对他而言,MSF是他跟裸蛇一手建立的「家」 在游戏中我们可以看到,他们一开始被送进同一家医院,但是后来KAZ一直被打麻醉,然 后SNAKE就这样某天突然被带走了,我想,KAZ他应该跟疯了没两样吧?

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