家具设计与装置的联系
当今世界在技术层面上处于高度发展的阶段。在流水线作业的高速发
展和科技的持续进步下,家具的生产周期、生产成本大大地压缩了,
家具被设计成简洁的、便于运输储藏、功能完善的产品。但随之而来
的就是产品的同质化趋势更加明显,家具的设计与生产已经失去了早
期手工艺家具所具有的独特性,对人们心灵的影响力和震憾力也降低了,因而也失去了家具设计中艺术性存有的积极因素。国内家具设计
过分学习西方现代主义家具设计,而牺牲了家具的民族性、地域性,
走向了另一个极端。总结现在的情况,可以看出当前家具设计面临三
点不足:第一,家具作品因大量的机械复制而丧失了其独特性;第二,
家具作品也丧失了对人们心灵的影响力和震撼力,因而也就降低了家
具设计的艺术性;第三,家具作品因可以大量地机械复制从而忽略过程
性和观念性。
20世纪60年代在西方开始盛行的后现代家具设计可以引发我们对解
决上述问题的探索。不过,时至今日,后现代家具设计在国内仍然处
于设计手法的探索阶段,并无规模性的实践与发展,探索后现代家具
设计对于丰富、发展当今家具设计与制作有着现实的意义。后现代家
具设计并无定论的解释,总的来说是指具有后现代设计风格的家具设计。它主要是通过非传统的混合、叠加、错位、裂变手法和象征、隐
喻等手段,突破传统家具的繁琐和现代家具的单一局限,将现代与古典、抽象与细致、简单与繁琐等巧妙组合成一体。它反映了产品深刻
的人文内涵和独特的个性,体现了矛盾性与复杂性的后现代设计理念,代表了多元化、开放式的设计发展趋势。
在艺术设计史上也有很多经典的后现代家具作品。比如像孟菲斯设计
组织成员斯坦利?蒂格曼利用材料“彩虹心”设计的双人休闲椅;斯坦利?蒂格曼与建筑师弗兰克?格里合作设计的用压纸板做成实验摇椅;文
图里设计的奇彭代尔式座椅,这件产品模仿了18世纪的样式,表面有
着丰富和仿自然的肌理。这些经典的后现代家具作品,从形式上都有
一个共同点,就是造型怪诞有趣,受众不能直接准确地判断出其使用
功能。确实,功能是设计的归宿,但也是套在设计上的枷锁。我们暂
时不考虑后现代家具的功能,发现其在形式上接近于前卫的艺术形式———装置艺术,每一件后现代家具好像又是一个装置艺术品。这提
示我们可以借鉴装置艺术中的手法,将其理念、形式融合到家具设计
中去。
一、装置艺术与后现代主义、家具设计的关系
装置艺术是指艺术家在特定的时间与环境里,将人类日常生活中的多
种物质文化实体,进行艺术性地选择、利用、改造、组合,通过各种
元素的相互作用,运用隐喻、反讽等手法,来表达其艺术观念。从装
置艺术的概念可清楚知道,不受限制地综合使用多门类的艺术形式、
手法,是装置艺术追求表现广度、深度和强度的必然产物。而围绕意
念展开创作是其强调的最大前提。采用多样的手法手段,都是为了突
出作品的中心思想,表达社会的、政治的或者个人的内容,因此它具
有很强的文化性、独特性。装置艺术的特性主要表现在以下几个方面:第一,装置艺术是一个能使受众置身其中的、三度空间的“环境”,
这种环境包括室内和室外。第二,受众介入和参与是装置艺术不可分
割的一部分。装置艺术是人们生活经验的延伸。第三,装置艺术创造
的环境,是促使受众在界定的空间内由被动观赏转换为主动感受,这
种感受要求受众积极思维利用一切感官尽可能地介入。第四,装置艺
术是一种开放的艺术手段,它可以自由地使用雕塑、绘画、设计、摄影、录像、诗歌、音乐等任何能够表达思想的手段。第五,装置艺术
经常通过夸张、强化或异化的手段去激活受众的习惯性思维。第六,
装置艺术是可变的艺术。艺术家既可以在展览期间改变组合,也可以
异地重新打散、加减、重组。装置艺术是以马赛尔?杜尚的现成品艺术《泉》作为发端并被持续推演,在当今西方是主流性的艺术形式之一,但在国内正是快速发展的时期,虽然受到了大众的质疑,但它独特的
形式和理念,又对艺术、设计、建筑、文化等领域产生了重要的影响。装置艺术与后现代主义、与家具设计有着密不可分的联系。后现代是
在破除近现代思维局限上产生的思维方式,它扬弃了把实在世界两分
的阐释方式,否定理性主义、中心主义等带有假定性或唯一性的思想
样式的至上权威,着力于倡导和建立具有多元性、矛盾性、复杂性的
价值和认知多义与宽容的后现代秩序。而装置艺术也表现了这种矛盾
性与复杂性,它迫使观众超脱于对作品简单意义接受的被迫理解状态,而进入了主动参与和多元理解的状态。它也促使艺术由对传统架上艺
术的关注转向对实在世界的艺术意义的再现与表现,转向关注艺术与
观众、与社会的对话和交流。所以装置艺术和后现代主义有着相似的
立场,这使得它们在相关的艺术、设计、文化等领域有着密切且丰富
的联系。
装置艺术和家具设计也存有很多共性。装置艺术首次以独立的门类出
现应该是1961年末和1962年末在纽约举行的两次重要展览。前一次
是现代艺术博物馆的《装配艺术》展览;博物馆的展览是由塞茨组织的,展出的是现代艺术方面的历史,陈列了很多实物,从两度平面立体主
义者的“贴纸”和照相蒙太奇,经由各类达达派和超现实主义者的实物,到废品雕塑和整体房间环境。塞茨给他展览的“装配”下的定义是:“(1)它们主要是装配起来的,而不是画、描、雕塑者雕出来
的;(2)它们的全部或部分组成要素,是预先形成的天然或人造材料、
物体或碎片,而并不打算用艺术材料。”而对于家具设计,我们也有
相似的理解。家具也是装配的,并以人工材料为载体。同时,家具又
是一个立体的、空间的、具有使用功能的装置,它也必须和使用者发
生互动。因此装置艺术和家具设计尤其是后现代家具设计有着密不可
分的联系,在有的时候,装置艺术也会把家具作为主题,如伦敦设计
师MartinoGamper,100天设计了100个椅子,每个椅子形态各异,并
都是用现成品组合而成。在此作品中,椅子和装置合为一体。以此,
我们可以认为装置艺术对后现代家具设计有很好的借鉴作用。
二、装置艺术对后现代家具设计的启示
将后现代家具设计与装置艺术建立联系,为家具设计的发展提供一种
可能的方向。设计与装置有着很大水准的关联,下面从三个方面来分
析它们之间的互动与互鉴。
1.材料、工艺的启示
探索新的材料,及材料的新用途是设计的一大课题,也是装置艺术和
家具设计的共同追求。对于装置艺术,材料的选择是艺术家的创作重点。而装置艺术中材料总有出其不意的新鲜感。艺术家把目光投向日
常生活中最常见的、最易被人遗忘的材料,甚至利用废物品来表达对
环境的思考。而家具设计对于材料更加侧重于尝试使用人造材料,以
便于增强产品的使用功能,并有利于工业化生产,这使得家具设计会
远离人们的生活和情感,一切变得理所当然,设计变得孤立和乏味。
但如果变换角度,借鉴装置艺术中的“出其不意”,往往使得作品更
加生动而耐人寻味。如1988年罗恩?阿拉德设计的《自由自在2》沙发,这件作品是由切割成型的薄钢板焊接而成。沙发的常用材料为软织物
和木头,不锈钢作为沙发的材料“出其不意”,以不同寻常的方式展
现了工业材料的美学价值。和材料同时存有于技术层面的是加工工艺。我们知道电子图像和软件及生产线极大地开拓了图像处理和自动化生
产的可能性。但它不可能排除掉绘画、构筑模型、编织与裁缝技艺以
及设计领域中其他众多传统技艺,这也是不为人所乐见的。相比而言,人们更重视操作过程的趣味性。装置艺术的工艺特点是游走在现代科
技和手工业之间。一方面,装置艺术通过高科技极力拓展表现手段,
另一方面,又极力通过人的双手来体现文化、艺术性。当前家具设计,为了迎合大工业生产,已经将手工业挤在墙角里,而在工业化高速发
展的今天,人们也开始呼唤回归。家具作品一旦将功能和装置艺术中
的手工艺结合起来,就具有装置艺术的特性,可以装置人类的心理空间,将人类心理空间和物化的空间更直接地融合在一起,打破日常设
计材料堆积出来的有些冷漠的常态作品,这就通过装置的观念开拓了
设计发展空间。在这过程之中,如果能将中国的传统手工艺,如木工
工艺、漆艺、陶艺、金属工艺,经过现代化的改造,融入其中,无疑
将使得家具作品更具有历史人文内涵,从而使得产品向艺术品转变。
2.设计手法的启示
我们知道装置艺术是一种开放的艺术手段。它不受艺术门类的限制,
极大地跨越各种媒介。夸张、强化、异化、隐喻、反讽、象形、等都
是其常用的表现方式。这些手法的背后是装置艺术家反思与批判的态
度。杜尚的《泉》以签了名的小便池作为作品展出,就是通过反讽的
手法,抨击讽刺了传统美学。“批判”是艺术向前发展的动力。从设
计史发展的过程看,从英国工艺美术运动到装饰艺术运动,从现代主
义设计到反主流设计以及后现代主义,每一次思潮的触发点都是新条
件下对旧观念的“批判”与“挑战”。装置艺术因其完全脱离了传统
的艺术形式,表达不受任何形式的局限,因此则显得尤为突出和明显。在家具设计中,因材料和功能的限制,直角形和木原色、单调色一直
是家具设计的主旋律,从中国的明清家具到现代家具,都是如此。而
我们在孟菲斯设计的书架中,可以看到独特的形式、鲜艳而丰富的色彩,这使家具变成了与环境并存的艺术品,这也是一种反讽传统、打
破常规的手法。“象形”也是装置艺术常用的手法,在装置艺术中,
将立体的造型制作成自然形,或者人们熟悉的形态,再将其夸张、变形、放大、缩小,让观众产生怀疑现实的感觉。同样的,“象形”对
于家具设计也很有意义,比如像达利设计的韦斯特唇形沙发,以及保罗?洛马齐等设计的“乔伊”座椅(俗称棒球手套沙发),都是深入人心
的经典设计,这与其“象形”手法密不可分。另一种手法叫“挪用并列”,就是将现有的物质在不改变形态的情况下,放置在作品中或展
示语境中,并形成新的语义,如杜尚的《泉》、《自行车轮》都是使
用这种手法。在家具中,我们也经常将玻璃搁置在陶瓷鱼缸上,形成
一个茶几,或将轮胎制作成软坐具等,这也是相似的手法。装置艺术
这种隐喻、反讽、象形、挪用并列的手法已经在设计中广有所见。设
计师使用这些手法赋予了家具生动的情感。由此可见,将装置艺术中
惯用的手法运用到家具设计中,就会使家具设计具有独特的表现力。
它使产品更加独特化、精神化、艺术化。这也赋予了产品以鲜活的生命。装置是一种艺术的理念,其中的象形、反讽、挪用并列的手法并
不是常规的设计理念,但是它却可以给家具设计提供新的思路,并且
带有很强的后现代烙印。
3.关注文化,关注社会
装置艺术具有开放性的形式和观念,便于塑造纯粹性精神文化的特性。在当代艺术家徐冰的作品《911尘埃》中,艺术家认为尘埃是最基本的
物理形态,最为恒定。针对美国9.11双子大厦倒塌,成为一片平地
的现象事件,艺术家通过装置作品揭示了事物聚集了太多的能量,违
背了物质的本来的形态,一触即发,最终还要回到灰尘这一深刻文化
观念。同样谷文达用头发编就的《联合国》,用头发代表一个人的文化、身份,表达要打破某种国际背景中的身份危机理念。可见装置艺
术家关注社会、关注文化发展、关注人类等等,作品具有大量而深刻
的文化背景,采用各种手法形式都是为了或揭露或象征各种社会现象、文化、人文等问题。设计师可以把装置艺术具有的理念介入到后现代
家具设计中。设计和装置艺术共同在文化的名义下实现转换和合并,
融合综合艺术的观点。在这过程中必须思考一些问题:如中国传统家
具的继承问题。目前的现状是大多数家具设计都已摒弃了传统家具的
工艺与形式,如何把传统的东西通过转换、移植、再现、局部运用、
夸张变形等手法,再现到现代家具中去,应该引起我们的重视。另外,除了传统的木工工艺外,还有漆艺、陶艺、金属工艺等,如何也参与
到家具制作中去,使得家具不仅是生产线上的产品,而是带有手工艺
再创作的工艺品。这些问题也都是后现代设计师经常考虑的问题。而
从另一个角度讲,家具设计也更应该关注现代社会的热门课题,比如
低碳、绿色、环保等主题,这些都反映了人类未来的生存状态,因为
设计也应该有前瞻性。这些在设计手法背后的思考,会使家具设计更
上一个台阶,使家具作品能经得起时间的检验,使家具能成为有文化
有思想的生命体。
三、实践中的思考
《意象之器》是作者在探索后现代家具设计的基础上设计的作品。作
品的内容为意象的椅子、凳子和茶几,并使其成为系列家具。在形式
上以粗框、简洁的方形作为立体造型的基础,以细腻、丰富的肌理作
为表面元素,并使之形成对比和统一。在创作的过程中,主要思考了
这几个问题:装置与功能的问题;传统工艺再现的问题;设计结果多样
性的问题。装置是没有功能的,而家具必须具有使用功能。作者的设
计思路就是定位于“有使用功能的装置”,以装置的理念作为出发点,并兼顾功能,从形式和展示效果上多做考究。对于工艺,则选用了中
国传统的漆艺来表现肌理。放弃了传统的深色的调子,选用绿色、玫
红等鲜艳的色彩,并形成明亮的调子,这使得作品的面貌反而有了比
较强的现代感。在家具形态设计中使用了解构的手法,将主体分开,
形成了很多零件,这些零件可以由观众自由摆放,以形成不同的趣味。
四、结语
装置艺术和后现代家具设计有着紧密的联系,其对家具设计也有丰富
的借鉴意义。从装置艺术中汲取灵感,能给家具设计注入新的活力,
产生新的面貌,拓宽设计的思想发展空间,使作品不单单局限于功能性、视觉美感的追求,同时也包含了对文化、社会问题的诘问,丰富
作品的内涵,彰显作品的时代性,而这些家具作品往往都具有后现代
特征。因此,扩大设计视野,吸取更多不同的观点养分对家具设计的
未来是有百利而无一害的。
家具设计与装置的联系
家具设计的四个方向 1,功能 家具的功能是相当重要的,在家具设计中,功能也是放在首位的,它必须体现出本身存在的价值。比如衣柜,衣柜无疑是最典型的家具之一,与衣柜相关的物品有棉被,中衣,短衣,裤,领带,袜子等,衣柜不但要满足基本的贮存需求,还要满足存取方便,四季更换衣被的转换需求,其内部结构设计也因年龄的不同,设计而有所不同。不要盲目的把太多的精力花费在家具的艺术装饰上。家具的设计,要把整体功能作为家具设计的重要目标。 2. 舒适 家具不仅要具备它应有的功能,而且还必须具有相当的舒适度,如坐具坐起来要舒适,贮物柜取放物件要便捷有序等。家具是我们每天都要接触的东西,因此在选择家具时,不仅要把家具的款式、价格考虑其中,同样家具的舒适度也十分重要。为了增强家具的舒适度,在设计时可融入一些人性化的设计理念,从使用者需求的角度出发,给家具赋予人性味和艺术性,比如增加线条的流畅性,用材上亲切舒适,风格淳朴自然等等。 3. 持久耐用 家具应该能够长久地被使用,然而每件家具的使用寿命也是不尽相同的,因为这个同家具本身的主要功能息息相关。家具的用料不一,也给消费者的选择带来了困难,家具的选择还是要选择品牌的,有保障。同时家具对于材料的使用,尽量采用对人体无害的环保材料,把有害物质的危害控制到最低,保障使用者的身心健康。当然家具的耐久性也只是一个衡量标准,试想,若是一件尽管做的十分耐久牢靠但是外型十分难看,或者坐在上面极为不舒服的椅子,能够称之为高质量的椅子吗? 4. 美观 家具不仅要实用、舒适、耐用,还要美观,家具的外观设计要符合主人的审美情趣。家具的美观还体现在尺寸及色彩的人性化设计上,家具尺寸的人性化设计以人体工程学为基础;色彩的人性化设计同样要根据使用的对象来合理运用色彩,以此来达到色彩为人服务的理念。由于人们对于色彩感觉的不同,因此他们对色彩的要求往往也是相异的,这常常与人的性格、年龄及职业等因素有关。儿童使用者喜欢缤纷的色彩;年轻人喜欢动感、鲜明的色彩;而老年人则倾于柔和、素雅的色调。家具的色彩最终是为使用者服务的,家具设计应该根据作用者的年龄、性格特征来定家具的色彩。
一、人体尺度 人体尺度,即人体在室内完成各种动作时的活动范围。设计人员要根据人体尺度来确定门的高宽度、踏步的高宽度、窗台阳台的高度、家具的尺寸及间距、楼梯平台、家内净高等室内心尺寸。常用的室内尺寸如下: 支撑墙体:厚度0.24m 室内隔墙断墙体:厚度0.12m 大门:门高2.0~2.4m,门宽0.90~0.95m 室内门:高1.9~2.0m左右、宽0.8~0.9m门套厚度0.1m 厕所、厨房门:宽0.8~0.9m、高1.9~2.0m 室内窗:高1.0m 左右窗台距地面高度0.9~1.0m 室外窗:高1.5m 窗台距地面高度1.0m 玄关:宽1.0m、墙厚0.24m 阳台:宽1.4~1.6m、长3.0~4.0m(一般与客厅的长度相同) 踏步:高0.15~0.16m、长0.99~1.15m、宽0.25m;扶手宽0.01m、扶手间距0.02m、 中间的休息平台宽1.0m。 二、常用家具尺寸; 卧室: 单人床:宽0.9m、1.05m、1.2m;长1.8m、1.86m、2.0m、2.1m;高0.35m~0.45m。双人床:宽1.35m、1.5m、1.8m,长、高同上。 圆床:直径1.86m、2.125m 、2.424m。 矮柜:厚度0.35~0.45m、柜门宽度0.3~0.6m、高度0.6m。 衣柜:厚度0.6~0.65m、柜门宽度0.4~0.65m、高度2.0~2.2m。 客厅: 沙发:厚度0.8~0.9m、坐位高0.35~0.42m、背高0.7~0.9m。 单人式:长0.8~0.9m
双人式:长1.26~1.50m 三人式:长1.75~1.96m 四人式:长2.32~2.52m 茶几: 小型长方:长0.6~0.75m、宽0.45~0.6m、高度0.33~0.42m 大型长方:长1.5~1.8m、宽0.6~0.8m、高度0.33~0.42m 圆型:直径0.75/0.9/1.05/1.2m,高度0.33~0.42m 正方型:宽0.75/0.9/1.05/1.20/1.35/1.50m,高度0.33~0.42,但边角茶几有时稍高一些,为0.43~0.5m 书房: 书桌:厚度0.45~0.7m(0.6m最佳)、高度0.75m。 书架:厚度0.25~0.4m、长度0.6~1.2m、高度1.8~2.0m,下柜高度0.8~0.9m 餐厅: 椅凳:座面高0.42~0.44m、扶手椅内宽于0.46m 餐桌:中式一般高0.75~0.78m、西式一般高0.68~0.72m 方桌:宽1.20/0.9/0.75m 长方桌:宽0.8/0.9/1.05/1.20m、长1.50/1.65/1.80/2.1/2.4m 圆桌:直径0.9/1.2/1.35/1.50/18m 厨房: 橱柜*作台:高度0.89~0.92m 平面*作区:厚度0.4~0.6m 抽油烟机与灶的距离:0.6~0.8m *作台上方的吊柜:距地面最小距离>1.45m、厚度0.25~0.35m、吊柜与*作台之间的距离>0.55m 卫生间: 盥洗台:宽度为0.55~0.65m、高度为0.85m、盥洗台与浴缸之间应留约0.76m宽的通
家具行业未来的发展趋 势 集团标准化办公室:[VV986T-J682P28-JP266L8-68PNN]
家具行业未来的发展趋势 一、微利时代的来临?随着市场竞争的越来越激烈,以及营销市场的不断规范,家具制造业暴利时期已经过去,随之而来 的是进入了一个微利时代。过去,纯利润高达30%-40%,甚至更多,现在的企业普遍利润也只有15-20%,而有些企业的个别产品,利润竟然只有5%-10%。很多家具厂对IS09000几乎不屑一顾,而今天,已经有更多的厂家,甚至百人的小厂开始学习、推 广、搞认证、搞培训,工作有声有色。在市场的微利时代谁最先看清楚形势,谁最先采取措施,谁就是最后的赢家。二、市场争夺更加激烈?市场争夺的加剧,主要表现在三个方面:1、各种档次家具产品的生产营销都出现了“巨头”。 ?为了更好地适应市场的变化,越来越多的企业市场定位更加明确,他们或者凭借自己超群的实力, 在高档家具行列独占熬头,或者以薄利多销占领中、低档家具市场。这样,便于发挥自己所长,集中优势力量,攻击对手,发展自己。2、专业分工更加细致,独领风骚?家具生产正由大而全向专业化发展,有的生产酒店家具,有的专做民用套房,也有的专做床等。分 工更加明确,使得各领域的竞争加剧,他们赛品质、争价格、比服务,越来越白热化。3、诸侯割据,各霸一方?哪里有市场,哪里就有人要去强占,因此对于每一个企业想要占据领地,必须首先打败竞争者,而 各地的企业,都会首先拼命保住自己的地盘,赶走“来犯者”。因此,便形成了诸侯割据,各霸一方。这期间,争夺几乎是你死我活的,因此会更加残酷、更加激烈、更加需要勇气和智慧。三、差异化经营是企业生存发展的主要前提?由于家具行业科技含量和投资规模的局限性,造成行业的“门槛比较低”,门外汉很容易成为“门 内汉”。又由于家具的种类和款式非常多,专利保护比较难,也给模仿者提供了机会。每年的国际展会和国内展会成了模仿者的课堂。企业斥巨资开发的新产品只要被市场承认就会迅速地行业化、规模化生产,好产品往往昙花一现。以前,一个畅销产品的生命周期使2—3年,而现在却缩短到不到半年,市场的同质化让许多大企业苦不堪言。而消费者在几万平方米的家具商场里又被同款式、同颜色、同材料和同价格的家具弄得眼花缭乱而不知所措。同质化的市场渴望着差异化的良方。四、家具设计将从产品设计走向企业设计?家具作为走出家庭,贴近生活的特殊商品,必然在现代生活潮流中扮演个性化角色。个性化的塑造 和情感化的培育离不开“设计”。各类设计师纷纷走上家具舞台,家具企业纷纷向国外和设计专业院校的人才招手。产品设计,家具展厅设计,家具摆场设计,产品形象和企业形象设计方面的人才都将成为家具行业短缺的人才。家具行业正缓慢地从设计产品、设计卖场逐步走向设计生活的最高境界。五、绿色家具产品将成为合格家具的必要条件?中国的家具企业开始用质优和绿色环保为卖点进行市场的重新洗牌。加入WTO加快了中国家具绿色 发展的步伐,出口绕不开绿色壁垒,国内逃不过环保的眼睛,中国家具与国外家具巨头正进行面对面的交锋。但是,国外家具的绿色壁垒却已高高砌起。据了解,欧美各国、澳大利亚与新加坡等国家的绿色家具普及率近100%,日本和韩国也将近50%。许多国内的“合格”家具由于远远达不到西方的“绿色标准”,只能眼睁睁地失去一个又一个订单。随着生活质量的提高,中国加入WTO,中国的家具消费者会把绿色家具作为“合格”家具的必要前提。 六、家具的消费周期在逐步缩短,家具产品的文化含量逐步增加 ?家具市场的发展带动了消费心理的变化。以前我们的家具是可以传宗接代的,红木家具的增值表明 了古代家具消费的长久性,我们的父辈多多少少都继承过祖辈的家具,坚实耐用是家具质量的代名词。随着房地产业的发展和现代生活质量的迅速提升,时尚把欧美风格带进了中国市场,欧洲的古典,北欧的简约,实木、板式和玻璃、金属家具的丰富多彩。丰富的家具产品极大地增加了消费者选择范围,时尚的变迁带动了消费者的心态变化,人们开始注重家具的流行,家具的消费周期正悄悄地缩短,家具的文化含量逐步增加,中国人的消费观正悄悄地发生变化。七、家具商业业态多元并存,品牌专卖店独领风骚?家具的流通展场地位从在大百货商场的地下室和顶层充当配角,发展到进入家具城专业化展场主角
设计程序与方法课程教学大纲 (Program and Method of Product Design) 学院: 艺术学院执笔人: 专业负责人:制定(修订)时间: 年月一、课程基本信息
二、学时分配表
三、教学内容与基本要求 第一章绪论(4学时) 【教学目标】 1.明确设计的重要性 2.了解设计、程序、方法 【教学内容】 1.何为设计? 2.引入设计程序与方法 【基本要求】 了解:设计、程序、方法的基本概念 理解:设计中的程序与方法运用 掌握:程序与方法的重要性 【本章重点】工业设计在产品开发中的位置 【本章难点】工业设计程序与方法的作用和意义 【思考拓展】通过案例分析设计程序与方法 第二章产品设计程序与新产品开发流程(8学时)【教学目标】 1.了解产品的程序分类 2.基本掌握新产品开发流程与产品改良流程的不同 【教学内容】 1.以人为中心的思想 2.新产品开发流程 【基本要求】 了解:以人为本的设计思想以及设计中所涉及到的五类人 理解:设计中所涉及到的五类人之间的相互关系 掌握:新产品的开发流程与产品改良流程的不同 【本章重点】以人为中心的思想 【本章难点】新产品开发流程 【思考拓展】通过案例,分析各种以人为本的设计
【教学目标】 1.了解创新思维及创造思维 2.基本掌握创新思维的各种方法 【教学内容】 1.创新思维形式 2.创新思维的方法 3. 现代设计方法及研究 【基本要求】 了解:创新思维及创造思维 理解:创新思维的各种方法 掌握:创新思维的各种方法在产品设计中的应用 【本章重点】创新思维方法 【本章难点】现代设计方法及研究 【思考拓展】通过案例,了解创新思维方法的应用 第四章现代设计程序分析及应用(8学时)【教学目标】 1.了解设计程序的构成 2.基本掌握现代设计程序的应用 【教学内容】 1、设计程序的构成 2、产品设计的一般程序 3、企业应用设计程序分析 【基本要求】 了解:了解设计程序的构成 理解:产品设计的一般程序 掌握:企业应用设计程序分析 【本章重点】企业应用设计程序分析 【本章难点】企业应用设计程序分析 【思考拓展】通过案例,基本掌握现代设计程序的应用
目录: 人体与家具—斜作业面 人体与家具—坐立交替式作业 人体与家具—坐姿作业 人体与家具—站立作业 人体与家具—工作面的高度 人体与家具—斜作业面 作业时,人的视觉注意区域决定头的姿势。头的姿势要舒服,视线与水平线的夹焦应在图3-5所规定的范围内。坐姿时,此夹角为32°~44°,站姿时为23°~34°。由于视线倾斜的角度包括头的倾斜和眼球转动两个角度,实际头倾斜角度为站立8°~22°,坐姿17°~29°。 实际工作中,头的姿势很难保持在图中所示的范围内,如最常见的在写字台上读写书画,头的倾角就超过了舒服的范围(即8°~22°),因此出现了桌面或者作业面倾斜的设计。此时人的头和躯体的姿势受作业面高度和倾斜角度两个因素曲影响。图中的绘图桌都是已经批量生产的产品。研究者根据人的作业姿势,选出、4张设计好的和4张设计差的绘图桌进行比较,通过测量发现如下结果: (1)设计好的,躯体弯曲为7°~9°;
(2)设计差的,躯体弯醢为19°~42°; (3)设计好的,头的倾角为29°~33°; (4)设计差的,头的倾角为30°~36°。 特别是当水平作业面过低时,由于头的倾角不可能过多超过30°,人不得不增加躯体的弯曲程度。因此,绘图桌的设计应注意以下几条要求: (l)高度和倾斜度都可调; (2)桌面前缘的高度应在65~130cm内可调; (3)桌面倾斜度应在0°~75°内可调。 对学生使用课桌时的姿势的研究已经发现,躯体倾斜(第12节胸椎与眼睛的连线同水平面之词的夹角)程度与桌面倾斜有关系: (1)水平桌面:35°~45°; (2)倾斜12°桌面:37°~48°; (3)倾斜24°桌面:40°~50°。 可见,倾斜桌面有利于保持躯体自然姿势,避免弯曲过度。另外,肌电图和个体主观感受测量都证明了倾斜桌面的优越性,倾斜桌面还有利于视觉活动。但桌面斜了,放东西就困难,这一点设计时亦应予以考虑。 从适应性而言,可调工作台是理想的人体工程学的设计。在轻负荷作业条件下,不同身高的人应采用的调节高度。 调节操作人员肘部的离地高度。如果操作人员是坐着工作的,调节坐椅的高度。如果操作人员是站立工作的,可在脚下设置不同高度的踏脚板或铺设不同张数的地毯,以调节高度。 人体与家具—坐立交替式作业 这是指工作者在作业区内,既可坐也可站立。重要的和需要经常注意的视觉工作必须设计在舒服的视线范围内,从而避免由于头的姿势不自然而引起的颈部肌肉痛疼。
浅析家具设计的新方向 (吉林建筑大学吉林长春130000) 摘要:伴随着现代化、信息化社会的全面发展环境下,人们的生活水平全面提高,正因如此,人们开始对生活品质的要求开始越来越高,在此期间,一种名为创意家具的新名词出现在人们的日常生活中,发现家具不仅仅是一种呆板生活必须品,它还包含着很多功能性与情感性。本文对创意家居主要对创意家居的设计思想以及市场与消费者对创意家 居的需求进行简要分析。 关键词:创意家具;创意家具市场;设计思想;消费者 1创意家具的阐述 创意家具做为创意产业的一部分开始在全球迅速的发展,随着人们的消费层次以及对生活品质要求的提高,创意家具在全球开始迅速升温。 众所周知,传统家具多数为呆板、笨重功能性单一。创意家具是指在传统家具原有的功能以及材料上进行改造优化,并在外观上开始对传统家具进行个性化设计,外形上打破原有的形态并且增加功能,使得生活开始充满情趣。正因如此,在功能上,大多数的创意家具都在强调着功能性的组合,具备着多种多样的功能以至于满足生活中不同情况所需。
例如Gufram Mozza的多功能躺椅。材料上,大多数创意家具采用的是质量轻便、环保的材料来制作,一些高档的创意家具还采用了高科技的新型材料。这也是创意家具与传统家具的最不同的地方。例如美国的建筑大师Frank Gehry的瓦楞纸家具。 创意家具在设计上的灵感大多数来源于生活。在日常生活中,一些传统家具细微的短板会显露出来,因此加以设计改造便产生了创意家具。因此创意家具属于传统家具的一种升华。每一种创意家具都包涵着设计师们的心血和敏锐的观察力,每一种创意家具的诞生背后都有着不一样的故事等你去发掘。 2创意家具的设计思想 在设计创意家具的过程中发现创意家具的设计思想可 以总结为以下几种: 2.1 功能主义设计思想 功能主义设计思想是20世纪以来世界设计界的主流思想主义,是现代主义设计思想的精髓。强调“功能”给人们带来的不一样的体验。功能的强大会使未来家具出现“几合一”的情况,会使未来不必“一件一件买”而是“买一件”的新情况出现。设计师要注意的是设计要做到实用又不失视觉效果,在注重外形设计的基础上还要注重功能的真正创意设计。
一、 一、人体工程学:又称“人类工程学”、“人体工学”和“人类工学”是以人的心理学、解剖学和生理学为基础,综合多种学科研究人与环境的各种关系,使得生产器具、生活器具、工作环境、生活环境与人体功能相识应的一门综合性科学。 1、人体尺度:(一)静态尺度,是指静止的人体尺寸,即人在立、坐、卧是的尺寸。(二)动态尺度,是指人在作业及动作在空间进行是所发生的尺寸。 2、人体尺度与家具 桌面高度=椅高+差尺=椅高+1/3(坐高-10mm) 椅子高度=下腿高-10mm 学生课桌高度:桌面高度=椅高+1/2(坐高-10mm) 二、居室按人体工程学设置常用空间尺度 1、起居室 A、起居室的处理要点: a、起居室是人们日间的主要活动场所,平面布置应按会客、娱乐、学习等功能进行区域划分 b、功能区的划分与通道应避免干扰 B、起居室常用人体尺度 2、餐厅 A、餐厅的处理要点 :a、餐厅可单独设置,也可设在起居室靠近厨房的一隅 b、就餐区域的尺寸应考虑人的来往,服务等活动 c、正式的餐厅内应设有备餐台,小车及餐具贮藏柜等设备 B、餐厅的功能分析 : C、餐体常用人体尺寸 3、卧室 A、卧室的处理要点: 卧室的功能布置局应有睡眠、贮藏、梳妆及阅读等部分。平面布局应以床为中心。睡眠区的位置应相对比较安静。 B、卧室常用人体尺寸 4、厨房 A、厨房处理要点: a、厨房设备及家具的布置应按照烹调操作顺序来布置。以方便操作,避免走动过多 b、平面布置除考虑人体和家具尺寸外,还应考虑家具的活动 B、厨房功能分析: C、厨房常用人体尺寸 D、厨房家具的布置 1、厨房中的家具主要有三大部分:带冰箱的操作台带水池的洗涤台带炉灶的烹调台 2、主要的布局形式见图 E、厨房操作台的长度 5、卫生间 A、卫生间处理要点:
家具模块化设计方法实例分析 1前言 当前,消费者对家具的个性化需求日益凸显,如何满足这种需求已经成为越来越多家具企业发展的关键。要做到既符合现代机械化生产的发展主流,又节约成本,且能提高产品的市场竞争力。这确实为难了不少的家具企业。有一坐企业尝试通过从销售终端满足个性化,但众多形态各异、尺寸繁多的家具定单从销售端传送至生产和设计部门,却带来了新的矛盾:设计任务艰巨、生产设计难排、产品质量难以保证,甚至由于部件尺寸的相近导致出错率增加、生产效率低下。有一些敢于吃螃蟹的企业尝试从设计入手,通过标准零部件的设计、组合成新产品来满足这种“个性化”“的需求。但遗憾的是,这种做法并未带来预期的效果,单一的产品导致了销售客额和顾客满意率的下降。所以,如何实现产品的个性化?是从销售端,还是从设计与生产端着手呢?这是家具企业必须根据企业现状做出回答的问题。定制是从销售端解决问题,而模块化设计是从设计端解决问题,旨在通过设计具有标准性和通用性的功能模块,达到组合成多样化的家具的目的。毫无疑问,模块化设计在家具业具有很大的发展潜力,它既能解决个性化需求的问题,还能做到低成本与高效率。 模块化设计属于方法学的范畴,在其他工业行业中已经得到了长足的发展。由于家具消费环塘和制造环境的变化,模块化设计以其特有的优势,开始在家具行业尤其是办公家具中应用。而对于民用家具,
近年来个性化需求与家具企业的生产矛盾日益突出,有关模块化设计的探索才刚刚开始。鉴于国内尚无系统的家具模块化设计理论来指导企业的实践,本文着重以衣橱为例,详细具体地分析单个家具的非模块化设计过程,以进一步明确家具模块化设计的必要性和可操作性。 2 设计概念及设计方法 家具模块化设计指的是在对家具进行功能分析的基础上,划分并设计出一系列的家具功能模块,通过功能模块的选择与组合构成不同的家具,以满足市场多样化需求的设计方法。与传统的设计方法相比较,家具模块化设计呈现出许多新特征。首先,它是针对模块和家具产品系统的设计,既要设计模块,又要设计家具成品。其次,它以标准化、通用化的零部件快速组合成家具,能实现家具的多样化。模块化设计不同于标准化设计,标准化设计带来的是单一的产品,而模块化设计则不然,在设计之初就考虑模块可组合成产品的多样性。因此模块化设计是在标准化设计基础之上,实现产品多样化的一种方法。 根据家具模块化设计的概念,笔者提出从三个层次展开家具的模块化设计。第一层次是家具模块化总体设计。这个阶段主要是进行模块化系统的总体策划,确定模块化实施的范围。良好的模块化总体设计,是模块化设计得以实现的基础。第二层次是家具模块设计,这是模块化设计系统具体化的过程,是承上启下的环节。模块化设计的好坏,直接影响到模块化家具组合的最终效果。第三层次是家具模块化产品设计。这个阶段主要是选择模块,评价模块可能组合方式的合理
家具设计发展的新趋势和特征20世纪前期德国的“包豪斯”学校是现代家具的发祥地。在20年代中后期,以设计家布鲁斯耶为代表所提倡的“家具标准化”和“尺牍单位的储藏系统”计划,以及他所设计的金属家具等,开20 世纪现代家具的先河。同时,米斯·凡得罗在1929年设计的“巴塞罗那靠椅”,阿尔巴斯于1928年设计的弯木软木垫靠椅,以及柯比埃于1929年设计的躺椅等,都是划时代的杰作。 第二次世界大战结束以后,美国成为现代家具的中心。从整体上看,采用简洁几何形的国际机械风格仍然是现代家具的主流。其中尤以普巴罗设计的“核心单位沙发”和旺里设计的“单扶手卧榻”等家具 最为风行。同时采取有机形式的现代家具兴起,沙利宁设计的“乐椅”和“柱脚椅”,伊玛斯设计的“躺椅”和“压型靠椅”,以及丹麦设计家耶可逊设计的“天鹅椅”和“卵形椅”等,都被誉为具有代表性的杰出作品。 在现代功能主义的热潮之中,北欧家具从20世纪50年代开始独树一帜,以清新而合理的崭新面貌风靡世界。北欧斯堪的纳维亚国家包括丹麦、瑞典、挪威和芬兰,具有较高的设计水平。在深厚的传统工艺基础上建立起了一种独特而杰出的现代家具风格。 北欧家具采用木材、编藤、皮革为主要材料,以圆润的有机造型和丰厚的质材表现见称于世,充分蕴含着简洁、率真和优雅的意识。
汉斯·魏格纳是最有代表性的家具设计家,他所设计的“靠椅”单纯优美,而且最合乎人体活动需要,被誉为“实用雕塑”。 北欧各国出现众多著名设计家的作品亦颇为世人瞩目。 20世纪60年代中期,意大利设计界倡导塑胶家具,为现代家具另辟新径。这些新家具以丰富的色彩和简洁而富于变化的造型,突破以往形式的束缚,兼具有经济、实用、美观等价值。特别是柯隆波设计的作品独具匠心,他善于将复杂的机能揉合在单纯的形式之中,被称为最富于未来的构想。其余著名设计家设计的家具亦各具特色,名噪一时。 从20世纪60年代到70年代,家具设计进入一个转变的时期。新的条件鼓励着新的构想,新的意念激发着新的形式,使家具设计呈现着日新月异的气象。丹麦建筑师托根和艾伯特倡导的“单元系统家具”;德国设计家蓝格设计的“组合家具”;瑞典设计家约翰尼·拉逊设计的“Cubo单元组合家具”,丹麦设计家乌特荣设计的“单元组合家具”以及波通设计的彩色塑胶成型靠椅;德林西费斯特设计的透明家具和库萨设计的吹气家具等等,分别代表了新的尝试和成就。尤其是柯拉尼在未来住宅计划中所创始的全部自动化按钮厨房设计和空间处理构想,已经将家具导向完全机械化,纯粹空间化的崭新环境中。 我们虽然对未来家具的发展尚难预测,实际上现实已经展现出新的格局,经专家分析今后我国家具设计的走向将呈现五大特点:一是
《人体工程学》教案 目录 概述 第一章人体工程学概述(人体工学与室内设计,人体学简介及发展) 第二章人体与室内 第一节人体尺寸 第二节人体活动 第三章人体与家具(人体工程学在家具中的运用) 第一节工作面的高度 第二节座位的设计 第三节卧具的设计 第四章人的知觉与空间环境的关系,人的感觉与空间环境 第五章人的行为心理与空间环境 作业设计 课程总体安排 课程性质:专业基础课 学分:2 学时:32(其中实训14学时) 内容简介:本课程就是艺术设计专业(环境艺术设计方向)的基础课程,内容包括:人体工程学的概念、应用范围、研究方法;人体在室内的尺度、活动范围、作业效率,人体与家具、环境的关系,人的行为心理与室内环境的关系;通过本课程的学习,加深对“人”与“室内环境”等研究对象科学、全面的了解。掌握人体工程学的基本理论与技术科学知识,
了解本专业学习、工作与人体工程学的关系及相互作用,培养正确、科学的人体工程学观念与实测、统计、分析的研究方法,学会运用基本理论、原理与解决室内设计具体问题的综合能力。 适用专业:环境艺术设计方向 概述 本课程就是环境艺术设计专业的基础课程,与今后的设计课程联系紧密。课程的内容包括:人体工程学的概念、应用范围、研究方法;人体在室内的尺度、活动范围、作业效率,人体与家具、环境的关系,人的行为心理与室内环境的关系;通过本课程的学习,加深对“人”与“室内环境”等研究对象科学、全面的了解。掌握人体工程学的基本理论与技术科学知识,了解本专业学习、工作与人体工程学的关系及相互作用,培养正确、科学的人体工程学观念与实测、统计、分析的研究方法,学会运用基本理论、原理与解决室内设计具体问题的综合能力。 第一章人体工程学概述 (人体工学与室内设计,人体工学简介及发展) [课时] 2课时 [教学重点] 要求学生理解人体工程学就是研究人与物,人与环境关系的学科。在日常生活中运用人体工程学主动地、高效率地支配生活环境,从而达到我们生活的要求。同时要让学生了解工程学发展的历史。 [教学难点] 对人体工程学的定义的理解,人体工程学与人的关系,人体工程
1、课题研究背景及意义 家具是人类文明与人类生活实践的产物,它伴随着人类文明的发展和社会进步不断的发展。数千年来,人类根据生活状况的改变和生产力水平的提高,尤其是科学技术的进步不断创造出新的家具。纵观整个家具发展史,家具的发展与建筑、雕塑、绘画等艺术形式同步发展,同时,在这个历史过程中融技术、材料和工艺于一体,不断达到新的高峰。家具的发展是世界不同国家不同历史时期文化艺术、建筑风格、审美情趣、科学技术和生活方式的综合体现。 进入二十一世纪以后,现代设计理念异彩纷呈,世界家具设计潮流进入了一个新的时期。它预示了在新的世纪初期家具会迎来一个新的发展阶段。根据现阶段的种种迹象表明,我认为由于科学技术的进步和时尚文化观念的更新,二十一世纪的前期在家具的设计理念,使用功能和艺术风格上都会发生巨大的变化。 家具与人们的生活息息相关,可以说自从有了人类的起居活动开始,就有了家具的形。远古时期,家具只能在功能上简单满足人们的生活需求,而现代的家具除了要满足功能上 的需求外,更加注重使用者心理上的需求。随着社会的发展,科学技术的不断创新和提高,以及生活方式的巨大变化,家具再也不是简单的功能需求品和填充空间的“道具”,它已 经化身为人们生活中不可缺少的审美需求与个性的象征。如今,在竞争激烈的市场经济中,现代家具要想使自身处于不败之地,就必须不断推陈出新,努力寻求设计上的创新与突破,来满足人们日益变化的消费水平及使用心理。 现代家具与居室环境是一种互相依存的关系,如果居室设计不介入家具设计的层面。只能是一般的建筑设计;作为家具设计一旦离开了居室环境也就失去了衡量的标准,则变 得毫无意义。现代家具设计是以作为居室环境的主体物为根本,通过人的功能利用与感官审美来实现自身的价值。所谓的设计创新,就是在体现这种价值的基础上,并围绕居室环境讨论功能、色彩、造型、材质、人机等方面因素,从而实现现代家具设计创新与突破。 有一种高于普通生活的生活叫高品位生活。为了打造心目中的高品位生活,才有了如今广为人们喜爱的潮流创意家具。生活作为实现人生价值的空间,蕴藏着奇异不可预知的力量。艺术来源于生活,基于生活而设计的产品,才能融入生活,被人们接受,同时不断改变着人的生存形态。生活方式的观念源于社会学及心理学,进而应用在营销学等领域。对于生活方式的研究在于从中掌握人们的真正需求,因此,它对产品设计极为必要。随着时代变迁,中国城市居民的生活方式有了很大改变,家具发展亦是如此。对于家具产品的开发,优秀的设计能够满足生活需要并且引导新的生活方式,而缺乏预见性的设计则滞后
教案首页 二、教学目的: 1、掌握家具设计的概念和意义; 2、了解家具设计任务与特点; 3、探讨家具构成的基本要素; 4、家具的分类和基本原则。 三、教学重点、难点 1、家具的分类和设计的基本原则 四、教学内容: 第一节、掌握家具设计的概念和意义。 广义地说,家具是指人类维持正常生活,从事生产实践和开展社会活动必不可少的一类器具。狭义地说,家具是日常生活、工作和社会交往活动中供人们坐、卧或支承与贮存
物品的一类器具。家具设计就是对家具进行事先构思、计划与绘制。 第二节家具设计任务与特点 家具设计的任务是以家具为载体,为人类生活与工作创造便利舒适的物质条件,并在此基础上满足人们的精神需求。 家具是科学与艺术的结合、物质与精神的结合。家具设计的使用功能既包含了物质方面的也包含了精神方面的。家具是工业产品,形成一件家具是靠一定的物质材料、加工材料时所掌握的技术手段和加工工艺,在一定意义上讲,这些是形成家具的物质技术基础。因此家具具有使用和制作两方面的特点。 第三节家具构成的基本要素 (一)功能要素 功能是家具的首要因素,现代人对家具的需求越来越广,要求越来越广。电视柜、电脑桌、工作椅的出现是现代生活的标志,其实质是现代生活与古代生活在功能上的差异。 (二)材料要素 材料:物质基础 应考虑的因素:工艺性、外观质量及质地、经济性、强度、表面装饰性。 (三)结构要素:内在结构:结合方式。外在结构:家具与人的关系及其使用功能。(四)外形要素 第四节家具的分类和设计原则 (一)按材料分: 实木家具、木质家具、钢家具、竹家具、藤家具、塑料家具、玻璃家具、石家具、铸铁家具。 (二)按基本功能区分: 支撑类家具、凭依类家具、贮藏类家具。 (三)按基本形式区分: 椅凳类、桌案类、橱柜类、床榻类、其他类 (四)按使用场所分: 民用家具、办公家具、特种家具、户外家具 (五)按放置形式区分: 自由式家具、嵌固式家具、悬挂式家具 一、章节:第二章家具设计风格及特点 二、教学目的: 1、了解外国古典和现代家具的发展和表现出来的特征。 2、了解中国古典家具的发展和特点。 3、掌握中国明代家具的美学特征。 三、教学重点、难点 1、重点是掌握中国明代家具的美学特征。 2、难点是家具的发展的继承脉络的理解。 四、教学内容: 第一节中国古代家具样式 中国古代家具可分为四个时期:席地而坐的前期家具、过渡时期的家具、垂足而坐的后期家具、鼎盛时期的明清家具。 (一)席地而坐的前期家具 1.商周时期的家具 席地而坐包括跪坐,商代灿烂的青铜文化放映出当时家具已在人们生活中占有一定地
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一、章节:第一章绪论 二、教学目的: 1、掌握家具设计的概念和意义; 2、了解家具设计任务与特点; 3、探讨家具构成的基本要素; 4、家具的分类和基本原则。 三、教学重点、难点 1、家具的分类和设计的基本原则 四、教学内容: 第一节、掌握家具设计的概念和意义。 广义地说,家具是指人类维持正常生活,从事生产实践和开展社会活动必不可少的一类器具。狭义地说,家具是日常生活、工作和社会交往活动中供人们坐、卧或支承与贮存物品的一类器具。家具设计就是对家具进行事先构思、计划与绘制。 第二节家具设计任务与特点 家具设计的任务是以家具为载体,为人类生活与工作创造便利舒适的物质条件,并在此基础上满足人们的精神需求。 家具是科学与艺术的结合、物质与精神的结合。家具设计的使用功能既包含了物质方面的也包含了精神方面的。家具是工业产品,形成一件家具是靠一定的物质材料、加工材料时所掌握的技术手段和加工工艺,在一定意义上讲,这些是形成家具的物质技术基础。因此家具具有使用和制作两方面的特点。 第三节家具构成的基本要素 (一)功能要素 功能是家具的首要因素,现代人对家具的需求越来越广,要求越来越广。电视柜、电脑桌、工作椅的出现是现代生活的标志,其实质是现代生活与古代生活在功能上的差异。 (二)材料要素 材料:物质基础 应考虑的因素:工艺性、外观质量及质地、经济性、强度、表面装饰性。 (三)结构要素:内在结构:结合方式。外在结构:家具与人的关系及其使用功能。(四)外形要素 第四节家具的分类和设计原则 (一)按材料分: 实木家具、木质家具、钢家具、竹家具、藤家具、塑料家具、玻璃家具、石家具、铸铁家具。 (二)按基本功能区分: 支撑类家具、凭依类家具、贮藏类家具。 (三)按基本形式区分: 椅凳类、桌案类、橱柜类、床榻类、其他类 (四)按使用场所分: 民用家具、办公家具、特种家具、户外家具 (五)按放置形式区分: 自由式家具、嵌固式家具、悬挂式家具
家具与陈设作 业
室内设计人体工程学和常用家具尺寸实测结果 文管一号楼宿舍相关测量结果 宿舍门:高2.0m、宽0.9m门套厚度0.1m 宿舍窗:窗台距地面高度1.08m 尺寸为2.08*2.08 宿舍电脑桌:桌面0.76m,键盘放置平面高度0.67m 宿舍床: 1.8m 尺寸为2.0m*0.9m 文管一号宿舍楼梯踏步:高0.15m、长0.99m、宽0.25m; 楼梯休息平台尺寸: 1.64m*3.28m 张洁(161414229)同学的人体尺度测量结果(24个) 尺寸名称厘米(cm)英寸(in) 1身高179 70 2眼睛高度167 66 3肘部高度118 46 4挺直坐高92 36 5正常坐高90 35 6坐着时的眼睛高度76 30 7坐着时的肩中部高度56 22 8肩宽56 22 9两肘之间宽度48 19 10臀部宽度39 15 11肘部平放高度25 10 12大腿厚度17 7 13膝盖高度52 20 14膝腘高度45 18 15臀部-膝腘部长度52 20 16臀部-膝盖长度60 23 17臀部-足尖长度64 25 18臀部-脚后跟长度100 40 19坐着时的垂直伸够高度130 51 20垂直手握高度210 82 21侧向手握距离80 31 22手臂平伸拇指梢距离78 30 23最大人体厚度20 8 24最大人体宽度56 22
常用家具尺寸 卧室: 单人床:宽0.9m、1.05m、1.2m;长1.8m、1.86m、2.0m、2.1m;高0.35m~0.45m。 双人床:宽1.35m、1.5m、1.8m,长、高同上。 圆床:直径1.86m、2.125m 、2.424m。 矮柜:厚度0.35~0.45m、柜门宽度0.3~0.6m、高度0.6m。 衣柜:厚度0.6~0.65m、柜门宽度0.4~0.65m、高度2.0~2.2m。 客厅: 沙发:厚度0.8~0.9m、坐位高0.35~0.42m、背高0.7~0.9m。 单人式:长0.8~0.9m 双人式:长1.26~1.50m 三人式:长1.75~1.96m 四人式:长2.32~2.52m 茶几: 小型长方:长0.6~0.75m、宽0.45~0.6m、高度0.33~0.42m 大型长方:长1.5~1.8m、宽0.6~0.8m、高度0.33~0.42m 圆型:直径0.75/0.9/1.05/1.2m,高度0.33~0.42m 正方型:宽0.75/0.9/1.05/1.20/1.35/1.50m,高度0.33~0.42,但边角茶几有时稍高一些,为0.43~0.5m 书房: 书桌:厚度0.45~0.7m(0.6m最佳)、高度0.75m。 书架:厚度0.25~0.4m、长度0.6~1.2m、高度1.8~2.0m,下柜高度0.8~0.9m 餐厅: 椅凳:座面高0.42~0.44m、扶手椅内宽于0.46m 餐桌:中式一般高0.75~0.78m、西式一般高0.68~0.72m 方桌:宽1.20/0.9/0.75m 长方桌:宽0.8/0.9/1.05/1.20m、长1.50/1.65/1.80/2.1/2.4m 圆桌:直径0.9/1.2/1.35/1.50/18m 厨房: 橱柜*作台:高度0.89~0.92m 平面*作区:厚度0.4~0.6m 抽油烟机与灶的距离:0.6~0.8m 作台上方的吊柜:距地面最小距离>1.45m、厚度0.25~0.35m、吊柜与*作台之间的距离>0.55m 卫生间: 盥洗台:宽度为0.55~0.65m、高度为0.85m、盥洗台与浴缸之间应留约0.76m 宽的通道。 淋浴房:一般为0.9X0.9m、高度2.0~2.0m 抽水马桶:高度0.68m、宽度0.38~0.48m 、进深0.68~0.72m
目录 1.阐述室内设计的相关含义 (3) 1.1室内设计的含义 (3) 1.2室内设计的发展 (4) 1.3室内设计的基本点 (5) 1.31室内空间设计 (4) 1.32室内照明设计 (5) 1.33室内色彩设计 (5) 1.34室内材料设计 (5) 1.35室内家具设计 (6) 1.36室内陈设装饰 (7) 1.37室内绿化与内庭设计 (7) 2.具有现代意义的完整的室内设计 (7) 3.室内设计发良性展的方向 (10)
室内设计的发展趋势 摘要:本文通过对室内设计含义、发展及内容特点等等的分析于比较,进一步阐述了在这个经济、信息、科技、文化都高度发展的兴旺时期,社会的物质和精神生活也提到了一个新的高度,相应地人们对自身所处的生活、生产活动环境的质量,在安全、健康、舒适、美观等方面提出更高的要求。因此,设计创造一个既具科学性,又有艺术性的室内空间;既能满足功能要求,又有文化内涵,以人文本,亦情亦理的现代室内环境,将是我们室内设计师的发展方向,也是我们室内设计师的根本任务。 关键词:室内设计、室内装潢、室内装修、装修设计技术 如果说,当前有哪些设计项目受到人们追捧的话,室内设计专业首当其冲成为亮点。从各相关网站所刊登的招生广告也可以发现,许多装饰公司室内设计人才紧缺,大有赶上已经发展得比较成熟的IT和英语培训的趋势,在市场对室内设计人才需求的呼声渐渐高涨的情况下,室内装饰行业广阔的发展前景开始引起了一部分职业人士的注意。1室内设计的含义、发展和基本观点 1.1室内设计的含义 室内设计它是建筑设计的组成部分,旨在创造合理、舒适、优美的室内环境,以满足使用和审美要求。室内设计的主要内容包括:建筑平面设计和空间组织,围护结构内表面的处理,自然光和照明的运用以及室内家具、灯具、陈设的选型和布置。此外,还有植
浅析多功能家具的设计 作者:刘思颖 来源:《现代装饰·理论》2011年第09期 摘要:本文从多功能家具设计的概念出发,浅要分析了多功能家具的特征、设计理念和设计方法。 关键词:多功能;家具设计;设计理念;设计方法 一、引言 生活每天都在变,那么,家也不能一成不变。在一个相对固定的空间里,怎样才能满足不同人的个性需求呢?每一件家具虽然都有自己的使命,如衣柜用来挂衣服,酒柜用来藏酒,但每件家具同时也可以有美妙的“兼职”——沙发可以变成床、茶几变成小餐台、地柜变身床头柜……一物多用,这些看似简单的创意却给家居生活带来新鲜感和更多的实用性,很多人因此喜欢上这些小精灵,而这些“小精灵”便是多功能家具。 多功能家具早在80年代初就已经在欧美等发达国家崭露头角,是近十年才在我国流行起来的一种家具,功能多变且极具个性创意,还可以一物多用。 二、多功能家具的概念和特征 概念:多功能家具是一种在具备传统家具初始功能的基础上,实现其他新功能的现代家具类产品,是对家具的再设计。 特征:多功能家具区别于传统家具的四个显著特征是:机电一体化技术的融合,计算机技术的应用,新材料的应用和精巧的可调式构造。一件多功能家具至少具备一个这样的特征。然而市场上比较常见的多功能家具的特征是,新材料的应用和精巧的可调式连接方式。 三、多功能家具特征的分析 (1)新材料的应用 家具是一种深具文化内涵的产品,它实际上表现了一个时代、一个民族的消费水准和生活习俗,它的演变实际上也表现了社会、文化及人的心理和行为的认知。材料作为家具的载体,很大程度上决定了家具的造型、功能和审美感觉。所以新材料的应用,不仅可以使家具获得新的外观和触感,而且能够获得新的功能。例如,复合材料的使用可以使材料的强度、刚度大幅度提高,让多功能的折叠床变成现实。 (2)巧妙地可调式连接方式
家具新产品设计开发与策划 家具设计是分阶段按顺序进行的。所谓设计程序,即有目的地实施设计计划的次序和科学的设计方法。设计程序的实施是按严密的次序逐步进行的。这个过程有时前后颠倒,相互交错,出现回头现象,称为设计循环系统。采用循环系统是为了不断的检验和改进设计,最终实现设计的目的要求。 一、设计准备阶段 设计准备阶段的主要工作内容是设计调查、资料整理、资料分析,以及产品决策与需求预测等。 1.设计调查
产品决策要以设计前的调查为依据,调查是最基本最直接最可靠的信息。只有对市场信息进行准确的判断,才能获得成功的设计。设计前主要对如下方面进行调查: (1)对消费者的调查研究 (2)对技术进步的调查研究(家具工厂生产工艺的观摩与调研) (3)对市场环境的调查研究 (4)市场专题调查研究(家具博览会,家具设计展的观摩与调研) (5)有关产品的调查研究 2.调研资料的整理与分析 对所调研的资料要进行整理和分析,以便于指导设计。对消费者的调查,市场的调查,以及专题调查可以定量分析的应以表格的形式进行统计,其他定性分析的可以写出专题调研报告,并做出科学的结论。对于产品的式样、标准、规范、政策法规方面的资料要分类归档,妥善保存。 3.产品决策 在完成上述工作的基础上,形成新产品开发策划书,进行最后的决策,确定开发什么大类的产品,产品的档次、销售对象、市场方向等,以便展开更进一步的产品设计。 二、家具产品设计策划 设计构思就是运用创造性技法展开设计,是构思、评价、构思不断重复直到获得满意结果的过程。 1.原创性设计 是一种针对人的潜在需求,针对新材料、新工艺、新技术的创造性产品开发设计。 创造新生活的产品开发; 基于新技术新材料的开发设计; 面向未来的概念设计; 2.改良性产品开发设计
第一章家具设计 教学重点: 陈设与家具在室内环境中的作用 教学难点: 家具设计原则及设计方法 教学目的: 通过本章的学习,了解中外家具尤其是明式家具的发展史、风格及特征。理解掌握家具的文化特征及人体程学在家具设计中的应用,掌握家具设计原则及方法,领会家具在室内陈设的意义。 教学手段: 本课程的基础性、认识性很强,在教学中安排一定的实践活动,并使用多媒体教学手段以增加学生的感性认识。 课时分配: 理论课时6课时 第一节家具设计的概论(2课时) 教学重点: 家具的特性 教学难点: 家具的文化特征 教学目的: 通过本节学习,了解家具的定义,理解家具与生活方式,掌握家具的特性,家具文化特征. 一、家具概述 1.家具是人类维持日常生活,从事生产实践和开展社会活动必不可少的物质器具。家具的历史可以说同人类的历史一样悠久,它随着社会的进步而不断发展,反映了不同时代人类的生活和生产力水平,融科学、技术、材料、文化和艺术于一体。家具除了是一种具有实用功能的物品外,更是一种具有丰富文化形态的艺术品。几千年来,家具的设计和建筑、雕塑、绘画等造型艺术的形式与风格的发展同步,成为人类文化艺术的一个重要组成部分。 2.从公元前4000多年的古埃及王朝一直到19世纪欧洲工业革命前,家具的历史实际上就是木器的历史。多个世纪来东西方家具一直在木器的范畴中不断改进家具的造型和工艺技术,逐步的演变为一种精雕细刻的手工艺品,过分追求装饰,削弱家具作为生活器具所必需的功能。 ⑴木器历史 一直到19世纪欧洲工业革命后,家具的发展才进入了工业化的发展轨道,在现代设计思想的指导下,根据“以人为本”的设计原则,摒弃了奢华的雕饰,提炼了抽象的造型,结束了木器手工艺的历史,进入了机器生产的时代。