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《多媒体技术》习题集

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一、单项选择题分类

1.多媒体技术概述

2.多媒体计算机系统

3.媒体素材制作与处理(文本、图形、图像、声音、动画、视频)4.多媒体数据压缩编码技术、数字化

5.多媒体应用系统的设计与制作

6.网络多媒体应用技术超文本超媒体

二、多项选择题

三、判断题

四、匹配题

五、名词解释

六、填空题

七、简答题

八、计算题

九、论述题、设计题

十、应用题

十一、操作题

一、单项选择题分类

(一)多媒体技术概述

1.按照CCITT定义打印机属于五大媒体中的()媒体。

A.传输B.表示C.显示D.存储

答案:C

2.解决多媒体数据的存储和传输问题的关键在于()。

A.提高系统的运行速度B.多媒体数据的压缩技术

C.声图的同步技术D.全部

答案:B

3.多媒体计算机的()表现在可以将不同媒体信息有机地进行同步组合成为一个完整的多媒体信息。

A.集成性B.交互性C.实时性D.压缩性

答案:A

4.媒体中的()指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒介D.存储媒介

答案:A

5.多媒体技术的主要特性有()。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性

A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部

答案:C

6.下列特性中不属于多媒体特性的是()。

A.媒体多样性B.可视性C.集成性D.交互性

答案:B

7.请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐

A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部

答案:B

8.下列哪些媒体属于感觉媒体?()

(1)语音(2)图像(3)语音编码(4)文本

A.⑴⑵B.⑴⑶C.⑴⑵⑷D.⑵⑶⑷

答案:C

9.为什么要把媒体分成很多类别?()

⑴因为不同类型媒体的表现能力不同⑵因为不同类型媒体的特性不同

⑶因为不同类型媒体的处理方法不同⑷这只是人为划分,没什么理由

A.⑴⑶B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.⑵⑶

答案:C

10.下面哪一种说法是不正确的()。

A.电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书。

B.电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。

C.电子出版物不能长期保存。

D.电子出版物检索快。

答:C

11.下面哪一种说法是不正确的()。

A.视频会议系统是一种分布式多媒体信息管理系统

B.视频会议系统是一种集中式多媒体信息管理系统

C.视频会议系统的需求是多样化的

D.视频会议系统是一个复杂的计算机网络系统

答:B

12.多媒体技术未来发展的方向是()。

(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间

(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力

A.⑴⑵⑶(B⑴⑵⑷C.⑴⑶⑷D.全部

答:D

13.下列哪种论述是正确的()。

A.音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。

B.音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。

C.音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。

D.音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。

答案:D

14.VOD技术是指()。

A.远程教育B.视频会议C.互联网直播D.视频点播

答案:D

15.下列技术中,不属于多媒体需要解决的关键技术的是()。

A.音频、视频信息的获取、回放技术

B.多媒体数据的压缩编码和解码技术

C.音频、视频数据的同步实时处理技术

D.图文信息的混合排版技术

答案:D

16.多媒体技术中,自然界的各种声音被定义为()。

A.感觉媒体B.表示媒体C.表现媒体D.存储媒体

答案:A

17.下列()是多媒体技术的发展方向。

(1)简单化,便于操作(2)高速度化,缩短处理时间

(3)高分辨率,提高显示质量(4)智能化,提高信息识别能力

A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D.全部

答案:D

18.国际电报电话咨询委员会(CCITT)将Medium划分为()五种类型。

A.感觉媒体、表示媒体、显示媒体、传播媒体、存储媒体

B.感觉媒体、表示媒体、呈现媒体、存储媒体、编码媒体

C.文本媒体、图形媒体、声音媒体、动画媒体、视频媒体

D.感觉媒体、表示媒体、呈现媒体、存储媒体、传输媒体

答案:D

19.下列属于表示媒体的是()。

A.图像B.ASCⅡ码C.键盘D.光盘

答案:B

20.根据CCITT对媒体的分类,文本属于()。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体

答案:A

【解析】文本指各种文字,包括各种字体、字形、字号和颜色等的文字形式,它是引起视觉反应,使人产生直接感觉的媒体,属于感觉媒体。而文本编码属于表示媒体。

21.以下选项属于多媒体范畴的是()。

A.彩色电视B.电子游戏C.彩色画报D.VCD盘

答案:B

22..选项()是多媒体教学软件的特点。

(1)能正确生动地表达本学科的知识内容

(2)具有友好的人机交互界面

(3)能判断问题并进行教学指导

(4)能通过计算机屏幕和老师面对面讨论问题

A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)

C.(2)(4)D.(2)(3)

答案:A

23..下列哪个选项所列的内容属于表示媒体( )。

A.音乐、语音、触觉B.文本编码,图像编码

C.磁盘,光盘D.显示器,打印机

答案:B

(二)多媒体计算机系统环境

1.按照多媒体系统层次结构,多媒体应用软件位于()之间。

A.多媒体操作系统和多媒体驱动程序B.用户和多媒体驱动程序

C.多媒体操作系统和多媒体压缩软件之间D.用户和多媒体操作系统

答案:D

2.多媒体计算机系统的两大组成部分是()。

A.多媒体功能卡和多媒体主机

B.多媒体通信软件和多媒体开发工具

C.多媒体输入设备和多媒体输出设备

D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统

答案:D

3.使用Authorware 开发的《多媒体技术》课件属于()。

A.多媒体创作软件B.多媒体应用软件

C.多媒体操作系统D.以上选择都不对

答案:B

4.使用Authorware 开发了《多媒体技术基础》课程的课件。该软件在多媒体系统层次结构中位于()之间。

A.用户和多媒体驱动程序B.用户和多媒体操作系统

C.多媒体操作系统和多媒体驱动程序D.以上选择都不对

答案:B

5.一个50倍速的CD-ROM驱动器的访问速度大约为()/s。

A.4.5MB B.5.5MB C.6.5MB D.7.5MB

答案:D

6.扫描仪可在下列哪些应用中使用?()

⑴拍数字照片⑵图像输入⑶光学字符识别⑷图像处理

A.⑴⑶B.⑵⑷C.⑴⑷D.⑵⑶

答案:D

7.下列关于数码相机的叙述哪些是正确的?()

⑴数码相机的关键部件是CCD ⑵数码相机有内部存储介质

⑶数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口传送到计算机

⑷数码相机输出的是数字或模拟数据

A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部

答案:C

8.关于数码相机说明不正确的是()。

A.同一背景情况下,光圈大,曝光时间长的相片相对来说比光圈小,曝光时间短的相片要明亮。B.数码拍摄相片能放大的尺寸与数码相机的像素成反比。

C.与传统胶卷相机相比,数码相机具有拍摄方便,后期图片处理方便等优点。

D.数码相机相片存储量不仅跟存储卡容量有关,而且跟拍摄相片分辨率有关。

答案:B

9.下列关于dpi的叙述哪些是正确的?()

⑴每英寸的bit数⑵描述分辨率的单位

⑶dpi越高图像质量越低⑷每英寸像素点

A.⑴⑶B.⑵⑷C.⑴⑵⑶D.全部

答案:B

10.常用的扫描仪光学分辨率有()。

⑴300dpi ⑵600 dpi ⑶1200 dpi ⑷4800 dpi

A.⑴⑶B.⑵⑷C.⑴⑵⑶D.全部

答案:C

11.文本数据的输入方式有()。

⑴直接输入⑵语音识别输入

⑶利用OCR技术,扫描识别输入⑷手写识别输入

A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部

答案:D

12.CD-ROM的数据格式编码标准是ISO9660()标准。

A.白皮书B.红皮书C.橙皮书D.黄皮书

答案:D

13.CD-DA是由哪个标准定义的?()

A.白皮书B.红皮书C.橙皮书D.黄皮书

答案:B

14.下列关于CD-R盘的叙述哪个是正确的?()

A.CD-R只能读不能写B.CD-R能读能写多次

C.CD-R不能读,只能写空白处D.CD-R能读,但空白处只能写一次

答案:D

15.下列哪些是CD-ROM驱动器背面面板结构上的?()

(1)IDE接口(2)电源接口(3)音乐输出接口(4)跳线

A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部

答案:D

16.光盘在使用过程中应该注意()。

(1)不要划伤盘片表面(2)不要在光盘上贴标签

(3)不要扭曲光盘(4)将光盘远离磁场强的地方

A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部

答案:C

17.最早的光盘标准是()。

A.CD-DA标准B.CD-ROM标准

C.CD-R标准D.Video-CD标准

答案:A

18.下列叙述哪些是正确的?()

(1)VCD1.0就是MPEG-1 (2)VCD2.0就是MPEG-2

(3)VCD1.0、VCD2.0都是采用MPEG-1的压缩标准

(4)VCD1.0采用MPEG-1的压缩标准,VCD2.0采用MPEG-2的压缩标准

A.仅(3)B.仅⑷C.⑴⑵D.⑴⑵⑷

答案:A

19.下列哪个不是CD-ROM驱动器的性能衡量指标()。

A.数据传输率B.平均访问时间

C.硬盘的转速D.CPU占用时间

答案:C

20.视频捕获卡中与VGA的数据连线的作用是什么

(1)直接将视频信号送到VGA显示器上显示

(2)提供Overlay(覆盖)功能

(3)与VGA交换数据

(4)没什么作用,可连可不连

A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.仅⑷

答案:C

21.视频捕获卡应能够支持多种视频源输入,你认为下列那些是视频捕获卡支持的视频源?()(1)放像机(2)摄像机(3)激光视盘机(4)CD-ROM

A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部

答案:C

22.下述功能中,那些是目前视频捕获卡具备的功能?()

(1)显示、抓取、录制全活动数字图像

(2)支持Over Lay(覆盖)功能

(3)可以从VCR、摄像机、ID,Ⅳ等视频源中抓取定格,存储输出图像

(4)实时解/压缩数字视频文件

A.⑴⑵⑶B.⑴⑵⑷C.⑵⑶⑷D.全部

答案:D

23.即插即用声音卡在Windows 环境中安装后仍不能正常使用,假设是因为与其他硬件设备发生冲突,下述解决方法哪些是可行的?()

(1)在系统硬件配置中修改声音卡的系统参数

(2)在系统硬件配置中首先删除声音卡,然后重新启动计算机,让系统再次自动检测该即插即用声音卡

(3)在系统硬件配置中修改与声音卡冲突的设备的系统参数

(4)多次重新启动计算机,直到冲突不再发生

A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部

答案:C.

24.在目前声音卡中,下述两个音频文件组合中那些能否同时播放?

(1)一个MIDI文件和一个波形文件(2)CD—DA和一个MIDI文件

(3)CD—DA和一个波形文件(4)两个MIDI文件

A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部

答案:C

本题主要考察学生对声音卡混音器能否将若干相同或不同的音频文件同时播放问题的了解,通过实践这个问题就很好回答,W A V/MIDI/CD—DA在声音卡中可以以不同通道播放,因此不会冲突,这就肯定了(1),(2),(3),至于两个MIDI文件要同时使用合成器显然是不行的。

25.声音卡是按()分类的。

A.采样频率B.声道数C.采样量化位数D.压缩方式

答案:C

26.声音卡不出声,可能的原因是?

(1)声音卡没插好(2)I/O地址、IRQ、DMA冲突

(3)静音(4)噪音干扰

A.仅⑴B.(⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部

答案:C

27.一个用途广泛的声音卡应能够支持多种声源输入,你认为下列那些是声音卡支

持的声源?

(1)麦克风(2)线输入(3)CD Audio (4)MIDI

A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部

答案:C

28.()是MPC必不可少的。

⑴CD-ROM驱动器⑵高质量的声卡

⑶高分辨率的图形、图像显示⑷高质量的视频采集卡

A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部

答案:C

29.MPC 1.0是()年被制定的。

A.1989 B.1990 C.1993 D.1995

答案:B

30.MPC-2、MPC-3标准制定的时间分别是()。

(1)1992 (2)1993 (3)1994 (4)1995

A.⑴⑶B.⑵⑷C.⑴⑷D.都不是

答:B.

31.下面硬件设备中哪些是多媒体硬件系统应包括的()。

(1)计算机最基本的硬件设备(2)CD-ROM

(3)音频输入、输出和处理设备(4)多媒体通信传输设备

A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部

答:C.

32.下面哪些是MPC对视频处理能力的基本要求:

(1)播放已压缩好的较低质量的视频图像

(2)实时采集视频图像

(3)实时压缩视频图像

(4)播放已压缩好的高质量分辨率的视频图像

A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部

答:A.

33.下面哪些是多媒体操作系统()。

(1)Windows 98 (2)Quick Time

(3)A VSS (4)Authorware

A.⑴⑶)B.⑵⑷C.⑴⑵⑶D.全部

答:C.

34.Wav音效合成和MIDI音效合成是声卡的主要功能,其中MIDI音效合成有两种分别是( )。A.FM(调频) 和WaveTable(波表)B.FM(调频)和AM(调幅)

C.AM(调幅)和WaveTable(波表)D.FM(调频)和功率放大

答案:A

35.某种SoundBlaster声卡属于8位声卡,这里的8位时指()。

A.声道最大量化为数位8 B.MIDI通道数为8

C.可以产生的音色数是28 D.声道数为8

答案:A

36.以下不属于音频卡功能的是()。

A.音频的录制与播放B.MIDI接口C.CD-ROM接D.视频接口

答案:D

37.下列不属于CD-ROM控制接口的是()。

A.SCSI接口B.XT接口C.专用接口D.IDE接口

答案:B

38.常用的多媒体输入设备是()。

A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪

答案:B

39.目前音频卡具备以下()功能。

(1)录制和回放数字音频文件(2)混音

(3)语音特征识别(4)实时解/压缩数字单频文件

(A)(1)(3)(4)(B)(1)(2)(4)(C)(2)(3)(4)(D)全部答:B

40.在声卡的体系结构中,将CD音频转换为模拟输出信号的设备是()。A.MIDI电路B.音频混合器C.模数转换器D.数模转换器

答案:D

41.VOD技术是指( )。

A.远程教育B.视频会议C.互联网直播D.视频点播

答案:D

42.在声卡的基本结构体系中,其核心部件是( )。

A.波表音色库B.音频CODEC C.音效芯片/芯片组D.功率放大器

答案:C

(三)媒体素材制作与处理

___文本

选择题

1.下列文件格式中,哪个是非格式文本文件的扩展名?()

A.TXT B.DOC C.RTF D.WPS

答案:A

___图形、图像

选择题

1.下列文件格式中,哪个不是图像文件的扩展名?()

A..FLC B..TIF C..BMP D.JPG

答案:A

2.Corel Draw是处理()的软件。

A.图形图像B.动画C.音频D.视频

答案:A

3.静态图像的采集方法有()。

⑴自行创作⑵利用视频采集卡捕捉

⑶购买图像库光盘⑷利用扫描仪、数码相机捕捉

A.仅B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部

答案:D

4.HSB模型中的S代表了()。

A.色调B.亮度C.敏感度D.饱和度

答案:D

5.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为1024×1280,每一种颜色用8bit表示,则该幅彩色静态图像的数据量为()bit。

A.1024×1280×8×2 B.1024×1280×8×3

C.1024×1280×3×8×30 D.1280×1024×3×8×25

答案:B

6.下列工具中哪一个是专门用于制作矢量图形的?()。

A.Adobe Photoshop B.Macromedia Authorware

C.Macromedia Fireworks D.Macromedia FreeHand

答案:D

7.下列哪一种颜色不属于三原色?()

A.红色B.黄色C.蓝色D.绿色

答案:B

8.下列哪一种图像格式可以支持动画效果。()

A.gif B.tiff C.jpeg D.bmp

答案:A

9.()是互联网上广泛使用的一种图像文件格式,它的颜色数目较少(不超过256色),文件特别小,适合网络传输,可以将多张图像保存在同一个文件中。

A.TIFF B.WMF C.BMP D.GIF

答案:D

10.彩色可用()来描述。

A.亮度,饱和度,色调B.亮度,饱和度,颜色

C.亮度,对比度,颜色D.亮度,色调,对比度

答案:A

11.分辨率为320×240的图像,在分辨率为640×480的屏幕中显示,则图像占屏幕的()。

A.满屏B.1/2C.1/4D.1/8

答案:C

12.关于CMYK模式,下列说法中错误的是()。

A.CMYK模式是针对印刷而设计的B.色彩构成的方式为减色法

C.CMYK分别代表青色、洋红、黄色、黑色D.四种颜色混合就成为白色

答案:D

13.下列图像格式中,属于矢量图形的是()。

A.BMP B.JPEG C.WMF D.PSD

答案:C

14.下列哪一种图像格式可以支持动画效果。()

A.gif B.tiff C.jpg D.bmp

答案:A

15.有关图形属性下列说法正确的是()。

A.图像分辨率就是显示分辨率

B.像素深度和图像深度相同

C.显示器上显示的一定是真色彩

D.图形和图像一样

答案:B

16.使用()DPI的扫描分辨率扫描一幅6×8英寸的彩色图像,可以得到一幅1800×24000像素的图像。

A.300 B.400 C.2400 D.1200

答案:A

17.表示256级灰度的图像的像素点数据最小需要用()位二进制数表示。

A.2 B.4 C.6 D.8

答案:D

18.根据国际照明委员会的定义,颜色的三个基本特性不包括()。

A.色调B.饱和度C.亮度D.色差

答案:D

19.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合的是()文件。

A.BMP B.JPG C.TIF D.PCX

答案:B

20.以下属于图形文件格式的是()。

A.PCX B.BMP C.WMF D.GIF

答案:C

21.一幅640 *480的256色的自然风景图的大小为()KB。

A.600 B.300 C.2400 D.307200

答案:B

22.()图像是由像素或点的网格组成。

A.位图B.矢量图C.放大图D.缩略图

答案:A

23.()图像是用数学方式描述的曲线及曲线围成的色块制作的图形。

A.缩略图B.放大图C.矢量图D.位图

答案:C

24.下列格式中哪些不支持在网页中嵌入()。

A.GIF B.JPEG C.PSD D.PNG

答案:C

25.打印机的色彩模型为()。

A.RGB B.CMYK C.YUV D.HSB

答案:B

26.下列哪一种颜色不属于三原色?()

A.红色B.黄色C.蓝色D.绿色

答案:B

27.关于不同图像格式,下列哪一种说法是正确的。()

A.当jpeg图片转换成gif图像后,得到的gif图片会比原始的jpeg图片体积小。

B.psd图片和png图片都可以在网页中直接嵌入。

C.gif图片最多能够支持256种颜色。

D.psd图片不仅仅可以保存图层,还可以保存我们制作图片时的历史记录。

答案:C

媒体素材制作与处理___声音

1.各种电子乐器之间以及它们和计算机之间互相通讯的标准是()。

A.MPEG B.MIDI C.JPEG D.MCI

答案:B

2.什么时候需要使用MIDI?()

(1)没有足够的硬盘存贮波形文件时

(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时

(3)想连续播放音乐时

(4)想音乐质量更好时

A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部

答案:B.

本题考察对MIDI特点的掌握,显然⑴,⑵都是正确的,对于⑶波形音乐也能做到,至于⑷显然不正确,可以肯定如果需要高质量的音乐,波形声音仍然是首选,即波形音乐质量仍高于MIDI。

3.声音是一种波,它的两个基本参数为()。

A.振幅、频率B.音色、音高

C.噪声、音质D.采样率、采样位数

答案:A

4.下述声音分类中质量最好的是()。

A.数字激光唱盘B.调频无线电广播

C.调幅无线电广播D.电话

答案:A

5.下述采样频率中哪个是目前声音卡所支持的?

A.20kHz B.22.05kHz C.200Hz D.48kHz

答案:B

6.下列哪个频段是人耳能听到的范围()。

A.20~20Khz B.10~10Khz C.50~50Khz D.20~200hz

答案:A

7.下列要素中哪个不属于声音的三要素?()

A.音调B.音色C.音律D.音强

答案:C

8.MIDI的音乐合成器有()。

(1)FM (2)波表(3)复音(4)音轨

A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部

答案:B

9.下列采集的波形声音哪个质量最好?()

A.单声道、8位量化、22.05kHz采样率

B.双声道、8位量化、44.1kHz采样率

C.单声道、16位量化、22.05kHz采样率

D.双声道、16位量化、44.1kHz采样率

答案:D

10.AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是()。

A.20Hz到2 kHz B.100Hz到1 kHz

C.20Hz到20 kHz D.20Hz到200 kHz

答:C

11.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的()。

A.A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换

B.采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换

C.采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换

D.采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换

答案:C

12.一般说来,要求声音的质量越高,则()。

A.量化级数越低和采样频率越低B.量化级数越高和采样频率越高

C.量化级数越低和采样频率越高D.量化级数越高和采样频率越低

答案:B

13.用Windows自带的录音机录制的声音,默认保存的文件格式是()。

A.wav B.mp3 C.avi D.bmp

答案:A

14.关于声音文件的格式,下列哪种说法是错误的。()

A.wav文件记录了对实际波形声音信号采样后得到的量化数值。

B.mp3文件,实际上采用采用了波表合成法来进行音乐合成,所以其体积要比Wav文件小很多。C.wma文件是微软所出品的一种音频压缩文件格式。

D.rm文件,有可能是音频文件,也有可能是视频文件。

答案:B

15.下列文件中,仅用于存放音频数据的文件格式的是()。

A..cda B..wma C..swf D..avi

答案:B

16.下列与音频有关的文件类型中,多媒体数据不是存放在文件中的是()。

A..W A V B..MP3 C..CDA D..MID

答案:C

17.基于动画描述模型开发的动画语言主要有()。

⑴线形语言⑵通用语言

⑶图形语言⑷程序语言

A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部

答案:D

18.下列音频文件格式占用存储空间最大的是()。

A.W A V B.MIDI C.CD-DA D.MP3

答案:A

19.下列哪一项与数字化声音信号的质量无关()。

A.采样频率B.量化位数C.原始声音的质量D.音强

答案:D

媒体素材制作与处理___动画

1.适合作三维动画的软件的工具软件是()。

A.Authorware B.Photoshop C.AutoCAD D.3DS MAX

答案:D

2.在动画制作中,一般帧速选择为()帧/秒。

A.30 B.60 C.120 D.90

答案:A

3..动画制作中,一般帧速度选择为()帧/秒。

A.120 B.30 C.60 D.90

答案:B

媒体素材制作与处理___视频

1.下列哪些说法不正确?()

(1).MPG文件和.DAT文件都是采用MPEG压缩算法的视频文件格式

(2)动画和视频都是动态图像,所以它们的文件格式相同

(3).A VI格式的文件将视频和音频信号混合交错地存储在一起

(4).FLC格式的文件本身也能存储同步声音

A.仅⑴B.⑵⑶C.⑵⑷D.⑵⑶⑷

答案:C

2.下列哪些视频文件格式采用的是MPEG压缩算法?()

(1).MPG (2).MOV (3).A VI (4).DAT

A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑶D.⑴⑷

答案:D

3.下列因素哪些是影响视频质量的主要因素?()

(1)数据速率(2)压缩比(3)信噪比(4)显示分辨率

A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部

答案:B

4.下列哪些功能是视频采集和编辑软件应具备的基本功能?()

(1)提供纯软件视频回放功能

(2)将多媒体数据综合处理为一个具有表现特技的视频文件

(3)具有压缩、解压缩视频文件的能力

(4)具有将数字视频转为模拟视频的能力

A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部

答案:C

5.下列数字视频中哪个质量最好?()

A.240×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率

B.320×240分辨率、32位真彩色、25帧/秒的帧率

C.320×240分辨率、32位真彩色、30帧/秒的帧率

D.640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率

答案:C

6.常用的视频编辑软件有()。

(1)Video For Windows (2)Quick Time (3)Adobe Premiere (4)A Vl

A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部

答案:C

7.数字视频编码的方式有哪些?()

(1)RGB视频(2)YUV视频(3)Y/C(S)视频(4)复合视频

A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部

答案:D

8.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述哪些是正确的?

(1)数字视频质量越高数据量越大

(2)随着压缩比的增大解压后数字视频质量开始下降

(3)压缩比越大数据量越小

(4)数据量与压缩比是一对矛盾

A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部

答案:C

本题考核对数字视频质量、数据量、压缩比之间关系的掌握,显然(1),(2),(3)都是正确的,至

于(4)显然不正确,数字视频质量与压缩比才是一对矛盾,而数据量与压缩比是同步的,即压缩比越大数据量越小,压缩比越小数据量越大。

9.标准VGA下的全动态视频是指()。

A.视频的分辨率为640×480 B.每秒钟显示15帧图像的视频

C.视频的颜色数为24位D.每秒钟显示30帧图像的视频

答案:D

10.标准VGA下的全屏幕视频是指()。

A.视频的分辨率为640×480 B.每秒钟显示15帧图像的视频

C.视频的颜色数为24位D.每秒钟显示30帧图像的视频

答案:A

11.国际上常用的视频制式有()。

(1)PAL制(2)NTSC制(3)SECAM (4)MPEG

A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部

答案:C

12.NTSC制式主要在哪些地区使用?()

(1)美国(2)日本(3)法国(4)俄罗斯

A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部

答案:B

13.全电视信号主要由()组成。

A.图像信号、同步信号、消隐信号

B.图像信号、亮度信号、色度信号

C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号

D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号

答:C

14.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。

A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:4

答:D

15.彩色全电视信号主要由()组成。

A.图像信号、亮度信号、色度信号、复合消隐信号

B.亮度信号、色度信号、复合同步信号、复合消隐信号

C.图像信号、复合同步信号、消隐信号、亮度信号

D.亮度信号、同步信号、复合消隐信号、色度信号

答:B

16.下列扩展名中哪一个不是视频文件格式()。

A.MPG B.A VI C.TGA D.MOV

答案:C

17.HDTV(高清晰度电视)屏幕的宽高比例是()。

A.4:3 B.16:9 C.2:1 D.15:8

答案:B

18.下列文件格式哪一种不是视频文件格式。()

A.avi B.mpg C.ra D.mov

答案:C

19.正在蓬勃发展的电视制式是()。

A.NTSC B.PAL C.SECAM D.HDTV

答案:D

20.电视系统采用的色彩模型是()。

A.HSB模型B.RGB模型C.YUV模型D.CMYK模型

答案:C

21.关于动态图像,下列说法错误的是()。

A.动态图像具有时间连续性,故非常适合于表示“过程”。

B.动态图像的数据量都比较大,所以必须选择合适压缩方法才能便于计算机存储,处理。

C.我们通常所说的动态图像,是指通过实时获取的自然景物,而由计算机或者人工制作出来的则不属于该范畴。

D.动态图像对实时性要求很高,必须在规定时间内完成更换画面播放的过程。

答案:C

22.帧频率为25帧/秒的制式为()。

A.PAL、HDTV

B.PAL、SECAM

C.PAL、SECAM、NTSC

D.PAL、SECAM、NTSC、YUV

答案:B

23.我国目前采用的彩色电视机制式PAL制为()。

A.25帧/S B.30帧/S C.45帧/S D.50帧/S

答案:A

24.我们现在所看的DVD影碟,是利用()标准压缩的数字视频

A.MPEG1 B.MPEG2 C.MPEG4 D.DVD-9

答案:B

25.彩色电视传输信号包括()。

A.一个亮度信号,两个色差信号B.一个亮度信号,两个色度信号

C.R、G、B三种色度信号D.亮度、色度、饱和度三种信号

答案:B

26.下面哪种视频文件格式更适应于网络传输()。

A.MPEG B.A VI C.FLV D.GIF

答案:C

27.下列哪种说法正确()。

A.PAL制为625行,颜色模型为YIQ

B.NTSC制为525行,颜色模型为YUV

C.SECAM制为525行,颜色模型为YIQ

D.PAL制为625行,颜色模型为YUV

答案:D

28.下列关于多媒体音视频说法错误的是()。

A.帧通常用来表示视频图像在屏幕上每秒钟显示的图片数量,视频帧率越高图像抖动越小。

B.PAL是黑白视频制式,NTSC是彩色视频制式。

C.DVD与VCD相比其图像和声音的质量均有了较大提高,DVD所采用的视频压缩编码标准为MPEG-2。

D.MP3是一种有损压缩的音频文件格式。

答案:B

29.下列关于Premiere软件的描述中()是正确的。

(1)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件。

(2)Premiere可以将多媒体数据综合集成为一个视频文件。

(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能。

(4)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品。

A.(1)(2)B.(3)(4)

C.(2)(3)(4)D.全部

答案:C

30.QuickTime视频处理软件所选用的视频文件格式是()。

A.A VI格式B.MOV格式C.MPG格式D.DAT格式

答案:B

31.中国和西欧国家使用的电视制式是()。

A.NTSC制式B.SECAM制式C.PAL制式D.HDTV

32.在视频系统中视频扫描分为()。

A.隔行扫描和逐行扫描B.隔行扫描和隔页扫描

C.逐行扫描和逐页扫描D.隔页扫描和逐页扫描

答案:A

(四)多媒体数据压缩编码技术、数字化

1..多媒体数据具有()特点。

A.数据量大和数据类型多

B.数据类型间区别大和数据类型少

C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。

D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。

答案:D

2.模拟信号与数字信号相比有下列弱点()。

A.易受环境影响B.复制时存在误差积累

C.计算机不能直接进行加工和处理D.A B C都正确

答案:D

3.每隔一定时间在声音或视频信号上取一个幅度值的过程称之为()。

A.采样B.转换C.量化D.编码

答案:A

4.在对声音信号进行数字化处理时,在时间轴上,每隔一个固定的时间间隔对波形区县的振幅进行一次取值,这被称为()。

A.量化B.采样C.音频压缩D.音乐合成

答案:B

5.CD唱片的采样频率为44.1kHz,采样数据位为8位,双声道,采样30分钟后的数据容量约为()。

A.600MB B.150MB C.300MB D.75MB

答案:B

6.五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩的数据量是()。

A.50.47MB B.52.92MB C.201.87MB D.25.23MB

答案:A

7.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是()。

A.10.09MB B.10.58MB C.10.35KB D.5.05MB

答案:A

本题主要考对波形音频采样率、采样位数、声道数概念的了解,以及计算在未压缩时的波形音频文件的数据量。单位时间数据量的计算方法是:

数据量=(采样频率×每个采样位数×声道数)÷8(字节/秒)

根据上式可计算得到数据量为:

(2×60×22.05×1000×16×2)÷8=10584000(B/S)=10.09MB/S

需要注意几个单位的换算细节:

时间单位的换算:1分=60秒。

采样率单位换算:1 kHz = 1000 Hz

数据量单位换算:1MB=1024×1024=1048576B

8.三分钟PAL制240×180分辨率24位真彩色数字视频的不压缩的数据量是多少?()A.556.18MB B.583.2MB C.667.42MB D.699.84MB

答案:A

9.把采样得到的表示声音强弱的模拟电压用有限个数字来表示,这个过程称之为()。A.转换B.采样C.编码D.量化

答案:D

10.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标包括()。

⑴压缩比⑵算法复杂度⑶恢复效果⑷标准化

A.⑴⑶B.⑴⑵⑶C.⑴⑶⑷D.全部

答案:B

11.下列哪些是图像和视频编码的国际标准?()

⑴JPEG ⑵MPEG ⑶ADPCM ⑷H.261

A.⑴⑵B.⑴⑵⑶C.⑴⑵⑷D.全部

答案:C

12.下列哪些说法是正确的?()

⑴冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据

⑵冗余压缩法减少了冗余,不能原样恢复原始数据

⑶冗余压缩法是有损压缩法

⑷冗余压缩法的压缩比一般都比较小

A.⑴⑶B.⑴⑷C.⑴⑶⑷D.仅⑶

答案:B

13.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是()。A.空间冗余B.时间冗余C.信息熵冗余D.视觉冗余

答案:B

14.数字视频的重要性体现在()。

(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑

(2)可以不失真地进行无限次拷贝

(3)可以用计算机播放电影节目

(4)易于存储

A.仅⑴B.⑴⑵C.⑴⑵⑶D.全部

答案:C

15.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的?()

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换

B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换

C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

答案:C

16.下列哪一种说法是不正确的()。

A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法

B.预测编码是根据某一种模型进行的

C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输

D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM

答:A

17.下列哪一种说法是正确的()。

A.信息量等于数据量与冗余量之和B.信息量等于信息熵与数据量之差

C.信息量等于数据量与冗余量之差D.信息量等于信息熵与冗余量之和

答:C

18.P×64K是视频通信编码标准,要支持通用中间格式CIF,要求P至少为()。

A.1 B.2 C.4 D.6

答:D

19.在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法()。

A.运动补偿与运行估计B.减少时域冗余与空间冗余

C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩D.向前预测与向后预测

答:C

20.在JPEG中使用了哪两种熵编码方法()。

A.统计编码和算术编码B.PCM编码和DPCM编码

C.预测编码和变换编码D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码

答:D.

21.预测编码方法可分为()两类。

A.DPCM编码和PCM 编码B.线性预测编码和非线性预测编码

C.ADPCM编码和DPCM编码D.算术编码和哈夫曼编码

答案:C

22.下列哪一个不属于国际标准化组织制定的多媒体压缩标准。()

A.TCO99 B.JPEG C.MPEG D.H.261

答案:A

23.视频会议系统最著名的标准是()。

A.H.261和H.263 B.H.320和H.120

C.G.723和G.728 D.G.722和T.127

答:B

24.下列哪种压缩编码方式是目前视频会议压缩编码所采用的标准()。

A.JPEG B.H.261 C.MPEG -2 D.MPEG -4

答案:B

25..LZW编码属于()。

A.统计编码B.霍夫曼编码C.DPCM编码D.有失真编码

答案:A

26.MP3音乐能以( )倍左右的压缩比降低高保真数字声音的存储量,使一张普通CD光盘上可以存储大约100首MP3歌曲。

A.10 B.100 C.1000 D.10000

答案:A

27.有关算术编码方法,以下说法正确的是()。

A.算术编码是一种无损压缩B.算术编码是一种有损压缩

C.算术编码是DPCM编码D.算术编码是预测编码

答案:A

28.一幅1024×768分辨率的32位真色彩图像的数据量为()。

A.90KB B.1200KB C.30.72MB D.3072KB

答案:D

29.在MPEG系列标准中,()的音频压缩编码支持合成音乐及合成语音。

A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG-4 D.MPEG-21

答案:C

30.静止图像的相邻像素间具有较大的相关性,这是()。

A.知识冗余B.时间冗余C.空间冗余D.视觉冗余

答案:D

31.下列有关HSL颜色模型的哪种说法正确。()

A.H为饱和度B.S为色调C.L为亮度D.以上都不正确

答案:C

32.各种电子乐器之间以及它们和计算机之间互相通讯的标准是()。

A.MPEG B.MIDI C.JPEG D.MCI

答案:B

33.数字化声音的技术指标包括()等几个参数。

(1)采样频率(2)量化精度

(3)声道数(4)主观评价

A.(1)B.(2)(4)

C.(1)(2)(3)D.全部

答案:C

34.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是 C 。

(A)数字编码器(B)数字解码器(C)模拟到数字的转换器(A / D转换器)

(D)数字到模拟的转换器(D / A转换器)

35.JPEG专家组一直致力于建立适用于彩色和单色、多灰度连续色调、静止图像的数字图像压缩国际标准,提出了JPEG标准,即()。

A.多灰度静止图像的数字压缩编码

B.黑白静止图像的数字压缩编码

C.彩色静止图像的数字压缩编码

D.运动图像的数字压缩编码

答案:A

36.关于压缩编码,下列说法正确的是()。

A.无损压缩法是一种常用的压缩编码,也就是熵压缩法

B.有损压缩法是一种常用的压缩编码,也就是熵编码

C.常用的压缩编码方法分为:冗余压缩法、无损压缩法、有损压缩法三种

D.常用的压缩编码方法分为:无损压缩法、有损压缩法两种

答案:D

37.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是()。

(1)压缩比(2)标准化

(3)恢复效果(4)算法复杂度

A.(1)(3)B.(1)(2)(3)

C.(1)(3)(4)D.全部

答案:C

38.运动图像专家组提出的MPEG-1标准用于实现全屏幕压缩编码及解码,它()。

A.由三个部分组成,包括MPEG音频、MPEG视频、MPEG系统

B.由两个部分组成,包括MPEG音频、MPEG系统

C.由两个部分组成,包括MPEG音频、MPEG视频

D.由三个部分组成,包括MPEG音频、MPEG视频、MPEG动画

答案:A

39.下列属于JPEG压缩算法的是()。

A.基于自动差分脉冲码调制的有失真压缩算法

B.基于自动差分脉冲码调制的无失真压缩算法

C.基于离散余弦DCT的有失真压缩算法

D.基于离散余弦DCT的无失真压缩算法

答案:C

40.我们现在所看的DVD影碟,是利用( ) 标准压缩的数字视频。

A. MPEG1 B.MPEG2 C.MPEG4 D.DVD-9

答案:B

41.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB),设分辨率为640×480,每一种颜色用16bit 表示,则该视频每秒钟的数据量为()bps。

A.640×480×16×25 B.640×480×8×25

C.640×480×3×8×25 D.640×480×3×16×25

42.帧频率为25帧/秒的制式为()

A.PAL、HDTV B.PAL、SECAM

C.PAL、SECAM、NTSC D.PAL、SECAM、NTSC、YUV

答案:B

43.如果用200dpi扫一幅6×8英寸彩色照片,该图像分辨率为()像素。

A.1024×768 B.6×200 C.8×200 D.1200×1600

答案:D

44.在对声音信号进行数字化处理时,在时间轴上,每隔一个固定的时间间隔对波形区域的振幅进行一次取值,这被称为()。

A.量化B.采样C.音频压缩D.音乐合成

答案:B

45.在音频信号采样时,采样频率的选择主要依据是()。

A.声音信号的最低频率B.声音信号的幅值大小

C.奈奎斯特采样理论D.声道数

答案:C

(五)多媒体应用系统的设计与制作

1.Authorware多媒体创作软件的特点是()。

⑴基于流程线和图标的开发环境⑵开发过程可视化

⑶具有丰富的函数和程序控制能力⑷使用者完全不需要编制任何程序

A.⑵⑶⑷B.⑴⑶⑷C.⑴⑵⑶D.⑴⑵⑶⑷

答案:C

2.在创作一个多媒体应用系统时第一个步骤是()。

A.项目需求分析B.剧本编写

C.软件结构分析与设计D.多媒体素材收集加工

答案:A

3.多媒体创作的主要过程可分为()。

A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试

B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试

C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

答案:A

4.下面哪种多媒体著作工具属于基于流程图创作方式的()。

多媒体技术考试题及标准答案

《多媒体技术》考试题及标准答案 一、填空题:(每题2分,共20分) 1、多媒体是(多种信息载体)的组合形式,可以全方位地传递信息。多媒体给人以多种感官刺激,使信息表现得更全面、更真实、准确。 2、多媒体信息载体类型包括文字、(声音)、图形、图像、视频、动画等多种形式。 3、多媒体是指能够同时获、处理、编辑、存储和显示(两种以上)不同信息媒体的技术。 3、视频音频的处理是多媒体技术的(主要特征) 4、在多媒体作品中用到的两种格式的数字图像文件,它们是矢量图与(位图) 5、三维动画制作软件3DSTUDIO MAX的文件扩展名为(.MAX) 6、按照构成颜色的“基本颜色”不同,组合原理不同可划分成多种颜色模式。它们是(RGB)模式、CMYK模式、HSB模式、LAB模式的灰度模式等。 7、常用的压缩编码方法可以分为两大类,一类是无损压缩法;另一类是(有损压缩法)。 8、多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像,②(用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像),③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中 9、在Authoraer 6.0中要插入一张图片,可以拖入一个(显示)图标 10、理想多媒体系统的设计原则是:①(采用国际标准的设计原则),②多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决,③体系结构设计和算法相结合,④把多媒体和通信技术做到cpu芯片中 二、单项选择题:(每题2分,共20分) 1、请判断以下哪些属于多媒体的范畴。( B ) (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 2、多媒体技术的主要特性有。( C ) (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 3、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的 ( C )。 (a)a/d变换、采样、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (b)采样、压缩、a/d变换、存储、解压缩、d/a变换 (c)采样、a/d变换、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (d)采样、d/a变换、压缩、存储、解压缩、a/d变换 4、下列哪种论述是正确的。 ( D ) (a)音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 (b)音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 (c)音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 (d)音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 5、视频卡的种类很多,主要包括。( D ) (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转的换卡 (a)(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 6、帧频率为25帧/秒的制式为。( B ) ⑴pal ⑵secam ⑶ntsc ⑷yuv 仅(1) (b)(1)(2) (c)(1)(2)(3) (d)全部 7、衡量数据压缩技术性能的重要指标是。 ( B ) (1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化 (a)(1)(3)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(3)(4)(d)全部 8、下列配置中哪些是mpc必不可少的。( C ) (1)cd-rom驱动器(3)高分辩率的图形、图像显示(2)高质量的音频卡(4)高质量的视频采集卡 (a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 9、超文本和超媒体的主要特征是。 ( B ) (1)多媒体化(2)网络结构(3)交互性(4)非线性 (a)(1)(2)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(4)(d)全部 10、多媒体创作的主要过程可分为以下哪些步骤。( A ) (a) 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (b) 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (c) 应用目标分析、脚本编写、各种媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试。 (d) 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。 三、简答题:(每题4分,共20分) 1、多媒体技术的特点有哪些? 答:1、教学效果好 2、说服力强 3、完善的信息保存方式 4、全方位传递信息,激发人类的创造力

多媒体音频视频处理大作业范文

实验三:音频处理技术 实验目的:学会使用“超级解霸”的音频播放器实现简单的音频处理。 学会使用“超级解霸”的音频格式转换功能,完成几个文件的转换工作 实验内容:一、用音频解霸将影碟中的伴音单独分离出来存为W A VE格式文件 二、实现声音片段的任意截取并保存为MP3格式 三、将W A VE格式文件转换为MP3格式、将MP3格式转换为W A VE格式 四、将CD碟中的歌曲转换成MP3格式 实验要求:完成一个声音片段的转换 实验步骤: 一、将影碟中的伴音单独分离出 打开“超级解霸”中的声音播放器“音频解霸”其界面如下: 通过下拉菜单:文件/打开一个(多个)文件可以进入“打开文件”窗口在这里找到要打开的影音文件。

点击“打开”按钮后返回播放界面,这时只要点击播放按钮就可以实现当前影音文件的声音播放。由于在VCD影碟上的歌曲和音乐都是采用MPEG格式压缩当我们要使用 WA VE格式的时候就要进行转换,能实现这种功能的软件很多,如果是要转换的文件不多的情况下用直接用“音频解霸”来转换还是很方便的。 操作过程是这样的先找到要转换的开始点然后点击“波形录音”按钮就可以进入到保存波形文件对话框,选择好保存路径、输入保存文件名,点击“保存”按钮就可以开始转换 保存。当声音播放到需要结束的位置时点击“停止”按钮就完成了文件转换工作。二、实现声音片段的任意截取并保存为MP3格式 点击播放模式转换钮将“音频解霸”播放模式转换为“循环/选择录取区域”模式,此时该按钮旁边的设定“开始点”、“结束点”、“压缩录音”按钮变 为有效。移动播放器在时间轴上的滑块分别设定开始点和结束点然后点击“压 缩录音”按钮,进入保存对话框输入保存的文件名,就可以按照设定将选取的区域转换为MP3格式的声音文件。 三将W AVE格式文件转换成MP3格式 将W A VE格式文件转换成MP3格式或者将MP3转换成W A VE格式的软件有很多,我们这里用“超级解霸”中的附带功能就可以很方便的实现。 实验步骤: 少量的文件转换时可以采用实验二中介绍的方法,但是如果要转换的文件很多再用这种方法就太慢了,我们可以使用“超级解霸”软件包内里的音频工具“MP3格式转换器“来实现,其界面如下:

华工2017-多媒体技术大作业

华南理工大学多媒体技术大作业报告 专业:计算机科学与技术班级: 学号: 学生姓名: 完成时间:2017年10月30号

目录 说明 (3) 第一章概述 (4) 第二章技术介绍 (5) 第三章音频处理 (11) 第四章图像合成 (14) 第五章动画制作 (21) 第六章设计与制作的总结 (21)

说明 一、内容要求 1.用GoldWave软件处理音频 素材准备:音频素材(MP3、WAV、MIDI,至少准备两种格式的文件,每种格式准备2个以上文件) 操作要求: 1)文件拆分与合并 打开一个音频文件,将该音频文件拆分成两个文件分别存盘;打开两个音频文件,将两个音频文件合成一个音频文件。 2)文件格式转换 打开多个同种格式文件,将其批量转换成另一种格式文件存盘。3)音频内容编辑 录制你的声音、声音内容是你的专业、姓名和学号。 4)音频效果编辑 淡入淡出效果、频率均衡控制、回声效果、改变音高、倒序声音2.用Photoshop软件,运用“快速蒙板”抠图实现图像合成 素材准备:准备风景图一张,你的相片一张 操作要求:把风景图和你的相片合成一个图像。 3.用Flash软件,设计由变化数字组成的“倒计时”逐帧动画 操作要求:场景中数字从9依次变化到0,实现倒计时效果。 二、大作业报告 完成以上3项内容,书写大作业报告,按大作业报告格式书写。 大作业以提交的大作业报告(学生名字命名的WORD文件)作为期末成绩评分依据。 必须在规定时间内按要求完成。请在12月8日前提交大作业。 大作业务必独立完成,一经发现雷同作“0”分处理。

第一章概述 概述课程学习情况 通过学习这门课程,我学到了一些以前不曾学到的知识,认识到自己的不足之处,对此有一些深刻的体会。 在本学期中,我们学习了Photoshop、flash、goldwave这些软件的知识。了解了一些以前不曾接触到的知识Photoshop和其它计算机图形图像处理程序一样,通过操作工具,在菜单、调板和对话框中做出各种选择来使用。在对图片进行修改以前,必须告诉PS要修改图中的哪些部分,可以选择一个图层或它的一个蒙版,或在一个图层内确定选区。如果不做选择,PS就会假定不限制修改,将把修改应用到正在工作的图层或蒙版的所有地方。它具有一定的灵活性这一点是值得肯定的。 多数人对于Photoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。大致上有:平面设计、修复照片、广告摄影、影像创意、艺术文字、网页制作、建筑效果图后期修饰、绘画、绘制或处理三维帖图、婚纱照片设计、视觉创意、图标制作、界面设计这13大领域的运用设计,但是还有其他有待开发的功能及用途。 通过这门课程的学习,让我了解到在如今科技高速发展的时代,多媒体技术学习应用对于新闻行业已经越来越显得愈发重要。我们应该积极学习这方面的知识,学以致用成为一个全面发展的人才。

多媒体技术试题与答案

多媒体技术课程试卷 一、填空题(每空1分,共20分) 1. _____ 术可以使输出设备显示超出设备本身显示色彩数目的图像。 2. 一幅640*480的24位彩色图像如果不经压缩,需要 _________ kb的存储空间。 3. _____ 压缩技术主要利用了图像的自相似特性。 4. _____ 是JPEG算法中产生误差的主要来源。 5. 图像分辨率是指___________________ 。_ 6. GIF图像格式采样了__________ 缩算法,是一种 ___________ 压缩格式。 7. JPEG压缩标准采用了________ 换,而JPEG2000标准则采用了___________ 换。 8. MP3的全称应该是________________________________ 。 9. Mpeg4中视听场景是由____________ 成的,并按照___________ 方式进行组织。 10. Mpeg音频压缩算法利用了_________ 效应与___________ 模型。 11. 国际上模拟彩色电视制式包括NTSC、_________ 和SECAM。 12. 视频信号可以分为三类:分量视频、______________ 和S-video。 13. 声音信号数字化的两个步骤是___________ 与量化。 14. 1分钟双声道、16位量化、8KHz采样频率的数字音频的数据量约有 _____________ 节. 15. u律和A律音频编码采用的是_______ 量化。 16. MPEG视频压缩技术试图消除 __________ 冗余与空间冗余。 二、简答题(每题4分,共20分) 1. 请说明什么是屏蔽效应。 2. Mpeg支持哪几种类型的帧图像编码? 3. 什么是亚采样(Sub-Sampling )

多媒体技术应用(第一章习题)

多媒体技术应用(第一章习 题) -标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

第一章:走进多媒体技术 一.选择题 1.关于多媒体,下面描述不正确的是() A.多媒体由单媒体复合而成 B.多媒体是信息的表现形式和传递方式 C.多媒体包括文本、图片等媒体元素 D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术 2.多媒体信息包括等媒体元素 ( ) ①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字 A.①②③④⑤⑦ B.①②③④⑦ C.①②③④⑥⑦ D.以上都是 3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素(…) A.文本和声音 B.图形和图像 C.磁盘和光盘 D.视频和动画 4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是() A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术 B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出 C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物 D.多媒体技术是指存储信息的实体 5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是() A..虚拟现实 B.多媒体通信技术 C.视频会议系统 D.数据库 6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: ()A.多媒体技术就是多媒体。 B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。 C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。 D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。 7.以下描述中错误的是: ( ) A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。 B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连 接,并具有人机交互功能的集成系统。 C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。 D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。 8.以下属于多媒体技术应用的是:() ①视频点播 ②美容院在计算机上模拟美容后的效果

多媒体技术大作业

多媒体技术 姓名:xxx 学号: xxx 专业: xxx 科目:多媒体通信 日期:2013年12月21日

目录 作业一:图片处理 (1) 1、要求与目的 (1) 2、工作环境 (1) 3、步骤 (1) 4、小结 (8) 作业二:声音处理 (9) 1、要求与目的 (9) 2、工作环境 (9) 3、实验步骤 (9) 4、小结 (12) 作业三:视频处理 (12) 1、要求与目的 (12) 2、工作环境 (12) 3、步骤 (12) 4、小结 (15)

作业一:图片处理 1、要求与目的 (1)掌握Photoshop的基本使用,了解Photoshop操作的一般流程,能够利用Photoshop工作制作进行简单的图像制作与处理。 (2)掌握Photoshop的色彩调整,了解Photoshop图层的应用,掌握图层的基本操作,准确学会抠图、以及色彩的调整。 2、工作环境 使用的软件是photoshop cs4。Adobe Photoshop CS4 是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,它是一款很强大的制图工具,具有集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。 3、步骤 (1)先扣出一张咖啡杯的图,我找了一张色彩为黑白的图片。 图1-1 (2)因为这张图片比较色彩单一,所以很好抠图,方法如图1-2,在菜单栏的“选择”中选择“色彩范围”设置参数如下:

图1-2 (3)然后在原来的杯子图像上拖动一下就出现了一个新的咖啡杯!复制粘贴就会多出来一个图层,这个图层很有用。先保存一下。 图1-3 (4)新建一个文件,设置前景色为黑色,填充背景,效果如图1-4所示。 图1-4

多媒体技术复习题及答案

多媒体技术基础复习题(参考答案在后) 一、写出下列缩略词的全称或中文翻译 1. RAM; 2.ROM; 3.DVD; 4.JPEG; 5.MPEG; 6. QoS; https://www.doczj.com/doc/4216519084.html,B; 8.CPU; 9.VOD; 10.VR; 11.MIDI; 12.DCT; 13. ATM; 14.ISDN; https://www.doczj.com/doc/4216519084.html,N; 16.WAN; 17.CATV; 18.RTP; 19.RSVP; 20.MMBD; 21.MMDBMS; 22.HTTP; 23.HTML; 24.WWW; 25.ADSL; 26.IPv6; 27.SATA 28.WAP;29.AP;30.WHTML;31.HUB;32.WEB;33. 二、单选题 1.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是(A)。 A.交互式视频游戏 B.报纸 C.彩色画报 D.彩色电视 2.下面设备,不属于多媒体输入设备的是()。 A.红外遥感器 B.数码相机 C.触摸屏 D.调制解调器 3.以下的编码方法中,不属于统计编码的是()。 A.变换编码 B.行程编码 C.霍夫曼编码 D.算术编码 4.MP3音乐文件是目前最为流行的音乐文件。当录制了WAVE音频格式文件后,希望压缩为MP3 格式,采用以下哪种压缩标准能够实现(c)。 A.MPEG-7 B.MPEG-4 C.MPEG-1 D.MPEG-2 5.数字激光唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1kHz、采样AD位数为16位、立体声。则录制一分 钟未经压缩的音乐需要的存储量为(A)。 A.5.292MB B.10.584MB C.14.112MB D.21.168MB 6.图像的颜色模式用于表达颜色的范围,不同颜色模式有其各自的意义和适用范围。以下哪种图 像颜色模式在理论上包括了所有人眼可见色彩,完全实现了颜色的数字化描述。(A) A.RGB颜色模式 https://www.doczj.com/doc/4216519084.html,b颜色模式 C.CMYK颜色模式 D.灰度模式 7.在3DS MAX中灯光可(A)。 A.使模型或场景更具有立体效果 B.使模型的外观接近真实的材质 C.使模型的外观具有金属效果 D.使场景具有动态效果 8.在视频信号中,不同的色彩空间(A)。 A.分别用于不同制式的电视 B.可以相互转换 C.不能相互转换 D.分别用于模拟视频和数字视频 9.增量调制是一种(A)编码技术。 A.预测编码 B.行程编码 C.算术编码 D.变换编码 10.下列说法中,不正确的是(C)。 A.电子出版物存储量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说。 B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、音视频等多媒体信息。 C.电子出版物不能长期保存。 D.电子出版物检索信息迅速。 11.基于IP的视频会议标准是(B)。 A.SIP B.H.323 C.IMS D.MMS 12.刷新速度是指屏幕画面每秒刷新的次数,一般达(C)帧以上,人眼不会有闪烁感。 A.40 B.45 C.50 D.30 13.3G手机属于(B)新媒体。 A.网络直播 B.移动媒体 C.VOD D.数字电视 14.多媒体技术在教育领域中得到广泛的应用,其中CAT是指(B)。 A.计算机化教学 B.计算机辅助教学

多媒体技术应用第一章复习题

多媒体第一章练习题 1、在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是( )技术 在多媒体技术中的应用。 A.视频压缩 B.虚拟现实 C.智能化 D.图像压缩 2、下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:( ) A. 多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画 C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术 D. 多媒体技术就是制作视频 3、下列各组应用不属于多媒体技术应用的是( )。 A. 计算机辅助教学 B.电子邮件 C. 远程医疗 D. 视频会议 4、媒体技术能够综合处理下列哪些信息( ) ①龙卷风.mp3 ②荷塘月色.doc③发黄的旧照片④泡泡堂.exe⑤一卷胶卷 A. ①②④ B. ①② C. ①②③ D. ①④ 5、( )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。 A. 音箱 B. 音响 C. 声卡 D. PCI卡 6、多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()。 A.磁带、磁盘、光盘等实体 B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C.多媒体计算机、手机等设备 D.因特网、PhotoShop 7、某同学将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙的图像放大后仍然很清晰。 图甲和图乙应该分别是()。 A. 位图、位图B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D. 位图、矢量图 8、传统的广播、电视不属于多媒体系统,主要是因为它不具有多媒体技术的()特征。 A.交互性 B.实时性 C.不变性 D.集成性 9、下列软件中,不属于音频处理软件的是( )。 A. Windows录音机 B. Cool Edit Pro C. Cakewalk Pro Audio D. PhotoShop 10、以下几种软件不能播放视频文件的是()。 A. Windows Media Player B. Media Player Classic C. Adobe PhotoShop D. Real player 11、有关多媒体技术交互性的特征说法不正确的是( )。 A. 提供了人机沟通的渠道 B. 不提供接收方对媒体信息的编辑和控制 C. 用户可以按照自己的意愿去选择信息内容 D. 用户可以有效地控制和使用信息

多媒体技术-多媒体技术大作业报告

华南理工大学多媒体技术大作业报告 专业:多媒体技术 班级: 2015秋 学号: 20 学生姓名:鲁斌 完成时间: 2016-11-19

目录 说明 (3) 第一章概述 (4) 第二章技术介绍 (5) 第三章音频处理 (7) 第四章图像合成 (12) 第五章制作电影 (15) 第六章动画制作 (18) 第七章设计与制作的总结 (20)

说明 一、内容要求 1.用GoldWave软件处理音频 素材准备:音频素材(MP3、WAV、MIDI,至少准备两种格式的文件,每种格式准备2个以上文件) 操作要求: 1)文件拆分与合并 打开一个音频文件,将该音频文件拆分成两个文件分别存盘;打开两个音频文件,将两个音频文件合成一个音频文件。 2)文件格式转换 打开多个同种格式文件,将其批量转换成另一种格式文件存盘。 3)音频内容编辑 选择音频段、音频段静音、音频段删除、插入空白区域、撤消误操作、声音段内容移动位置。 4)音频效果编辑 淡入淡出效果、频率均衡控制、回声效果、改变音高、倒序声音 2.用Photoshop软件,运用“快速蒙板”抠图实现图像合成 操作要求:运用快速蒙版分别抠出图形,如荷花、花瓶,然后将抠出的图片与一个新建的背景图层合成,得到最终合成图像。 3.用Movie Maker软件,由多个独立的视频剪辑文件、音频文件合 成制作为电影 操作要求:将独立的视频文件和音频文件结合在一起,生成一个统一的电影文件。 4.用Flash软件,设计由变化数字组成的“倒计时”逐帧动画 操作要求:场景中数字从9依次变化到0,实现倒计时效果。 二、大作业报告 完成以上4项内容,书写大作业报告,按大作业报告格式书写。 ?大作业以提交的大作业报告(学生名字命名的WORD文件)作为期末成绩评分依据。 必须在规定时间内按要求完成。请在12月15日前提交大作业。 大作业务必独立完成,一经发现雷同作“0”分处理。

多媒体技术与应用习题答案()

多媒体技术与应用作业(一) 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。 我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2、计算机多媒体系统构成是什么? 答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。 硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。 (2).多媒体计算机硬件系统。 软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件 (2)媒体制作平台与工具 (3)创作编辑软件 (4)应用系统运行平台。 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 (2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 (3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。 4、目前使用的声音格式有哪些? 答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字

合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 (2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术 (3)WMA格式: WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。 (4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比 (6)WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持 (7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩 (8)除此以外,还有CD 、OGG等格式 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知 (2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

多媒体技术应用(第一章习题)

第一章:走进多媒体技术 一.选择题 1.关于多媒体,下面描述不正确的是() A.多媒体由单媒体复合而成 B.多媒体是信息的表现形式和传递方式 C.多媒体包括文本、图片等媒体元素 D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术 2.多媒体信息包括等媒体元素( ) ①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字 A.①②③④⑤⑦ B.①②③④⑦ C.①②③④⑥⑦ D.以上都是 3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素(…) A.文本和声音 B.图形和图像 C.磁盘和光盘 D.视频和动画 4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是() A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术 B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出 C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物 D.多媒体技术是指存储信息的实体 5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是() A..虚拟现实 B.多媒体通信技术 C.视频会议系统 D.数据库 6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: ()A.多媒体技术就是多媒体。 B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。 C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。 D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。 7.以下描述中错误的是:( ) A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。 B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连 接,并具有人机交互功能的集成系统。 C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。 D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。 8.以下属于多媒体技术应用的是:()

多媒体技术及其特征

多媒体技术及其特征 授课者:侯杰洲 教学目标 一、课程目标 1.能够说出多媒体技术的现状与发展趋势,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活的影响。 2. 通过调查和案例分析,了解多媒体技术在数字化信息环境中的普遍性。 3. 通过网络浏览、使用多媒体软件或阅读相关资料,体验和认识利用多媒体技术呈现信息、交流思想的生动性和有效性。 二、学习目标 1.知识与技能 理解多媒体技术、多媒体系统的含义;了解多媒体技术的基本特征;理解并掌握多媒体系统的构成;了解多媒体技术的产生和发展。 2.过程与方法 通过作品分析,培养学生的分析能力、综合能力。 3.情感态度与价值观 通过选用有教育意义的多媒体作品,渗透德育教育,培养学生良好的品质。 重点与难点 1.重点 (1)了解多媒体技术及其特征。 (2)了解多媒体技术的发展趋势。 (3)理解并掌握多媒体系统的构成。 2.难点 理解多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义。 教学时间 1 课时。 教学过程 一、教学情景 导入情景一:让学生欣赏以网页、动画、幻灯片等形式的作品,让他们找出这几个作品的共同点。 【突出多媒体技术的集成性和交互性】 (以“飞天”为例) 导入情景二:展示视频:“杨利伟与曹刚川太空连线”。提问:( 1 )这是什么作品? 二、教学任务 任务一:了解多媒体技术的多样性和非线性。 访问互联网上的多媒体作品,了解多媒体技术的多样性和非线性。

参考网站: 宇风多媒体 5D 多媒体 奥古多媒体 视觉中国 任务二:上网搜集 以小组合作方式,分工共同完成下列主题。 上网搜集下列主题内容,并摘录下来,整理结果。 (1)什么是多媒体技术? (2)常用的多媒体工具有哪些? (3)什么是多媒体技术的多样性和非线性?举例说明。 (4)多媒体技术有哪些特征? 参考网址: /teacher/duomeiti/about/jichu/200103/010310.html 任务三:上网查找资料,完成下表。 任务四:上网观看虚拟现实作品,体会虚拟现实的特点,完成下表。

网络多媒体技术大作业.doc

网络多媒体技术期末大作业 -----基于Adobe Audition3.0 的音频处理技术 200892201 0827 董光玉一.Adobe Audition的介绍 Cool Edit Pro是一个非常出色的数字音乐编辑器和MP3制作软件。不少人把Cool Edit形容为音频“绘画”程序。因其“业余软件的人性化”和“专业软件的功能”,不断的扩大着它的影响力,并最终引起了著名的媒体编辑软件企业Adobe的注意。 (CE被AU收购,总的来说Audition就是Cool Edit的后续更新版本。) Audition3.0的新功能介绍: 1.支持VSTi虚拟乐器!这意味着Audition由音频工作站变为音乐工作站 2.增强的频谱编辑器。可按照声像和声相在频谱编辑器里选中编辑区域,编辑区域周边 的声音平滑改变,处理后不会产生爆音 3.增强的多轨编辑:可编组编辑,做剪切和淡化 4.新效果:包括卷积混响、模拟延迟、母带处理系列工具、电子管建模压缩 5.iZotope授权的Radius时间伸缩工具,音质更好 6.新增吉他系列效果器 7.可快速缩放波形头部和尾部,方便做精细的淡化处理 8.增强的降噪工具和声相修复工具 9.更强的性能:对多核心CPU进行优化 10.波形编辑工具:拖拽波形到一起即可将他们混合,交叉部分可做自动交叉淡化 二、录音篇 1.首先打开录音软件Adobe Audition 3.0

出现如下界面,是不是感觉很华丽、是不是感觉有点不知所措~没关系我们继续往下看。 首先我们点选左上角的“文件”菜单,选择“新建会话”如图: 在这里是选择你作品的采样率,点确定。 采样率越高精度越高,细节表现也就越丰富,当然相对文件也就越大。 这里我们选择默认的也就是44100, 因为大多数网络下载的伴奏都是44100HZ的,当然也有少数精品是48000HZ(比如一些CD

多媒体技术应用练习题参考答案

多媒体技术应用练习题参考答案 第一套 1.下列(C )媒体属于属于感觉媒体。 (1)语言(2)图象(3)语言编码(4)文本 A.(1) (2) B.(1) (3) C.(1) (2) (4) D.(2) (3) (4) 2.下面(C )说法是不正确的。 A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本书 B.电子出版物可以集成文本、图形、图形、图象、动画、视频和音频等多媒体信息C.电子出版物不能长期保存 D.电子出版物检索块 3.下列配置中哪些是多媒体计算机必不可少的(C ) (1)CD-ROM驱动器(2)音频卡(3)显示设备(4)高质量的视频采集卡 A.(1) B.(1) (2) C.(1) (2) (3) D.全部 4.Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为( B )。 A.运动动画、引导动画 B.运动动画、形状动画 C.遮罩动画、引导动画 D.遮罩动画、形状动画 5.如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用( C )动画技术。 A.逐帧 B.遮罩 C.移动补间 D.形状补间 6.如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其( A )。 A.隐藏 B.删除 C.锁定 D.移走 7.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比关系的论述,哪个是不恰当的?(D )A.数字视频质量越高,数据量越大 B.着压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降 C.对同一文件,压缩比越大数据量越小 D.数据量与压缩比是一对矛盾 8.在Premiere中加入特技效果后,按住(C )键不放,拖动编辑线便可以观看到特技效果。 A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Ctrl+Alt 9.下列哪些说法是正确的( B )。 (1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图; (2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图; (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换; (4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。 A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4) 10.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域。(A ) (1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具 A.(2)(3)(4) B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.全部 11.用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?(D )A.BMP B.GIF C.TIF D.PSD

多媒体技术第一章

第一章 1.媒体是指承载信息的载体。按照ITU-T(CCTV)建议的定义。 2.媒体包括以下五种:感觉媒体(视觉,听觉,触觉)、表示媒体(图象,声音,视频,运动)、显示媒体(显示器,打印机,扬 声器,键盘,摄象机和运动平台)和传输媒体(光缆,电缆,电磁波,交换设备)存储媒体(磁盘,光盘)。 3.多媒体技术:以数字为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之 建立有机的逻辑联系,集成为一个系统并能具有良好交互性的技术。 4.多媒体∶是在不同应用环境中文本、图象、声音和视频等各种媒体的集成。是组合两种以上媒体的人机交互式信息传播媒体。 5.用户及计算机的信息交流采用的4种方式:人—人(经由计算机)、人—计算机、机—人和计算机—计算机。 6.多媒体数据库包括3个方面∶体系结构、数据模型和用户接口。 7.多媒体的主要特性为:多样性、集成性、交互性、非线性、实时性、信息使用的方便性和信息结构的动态性。 8.简答多媒体的关键特性? 答:多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性、集成性3个方面 (1)信息载体的多样性是相对与计算机而言的,指的就是信息载体的多样化,有人称之为信息多维化。 (2)交互性可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息在头脑中的保留时间 (3)多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成9.多媒体的研究一般分为两个主要的方面:(1)是多媒体技术,主要关心基本技术层面的内容; (2)是多媒体系统,主要重心在多媒体系统的构成与实现. 10.处理大批非规则数据主要有两个途径∶(1)是扩充现有的关系型数据库, (2)是建立面向对象数据系统,以存储和检索特定信息. 11.多媒体技术主要包括:媒体处理基础技术、数据压缩技术、软硬件平台技术、基础环境技术、信息管理技术、通信与网络技术。 12.多媒体技术研究的主要内容? 答:1)多媒体技术的基础2)多媒体软硬件平台技术3)多媒体操作系统技术 4)多媒体信息管理与处理技术。 第二章 1.常见的媒体元素主要有∶文本、图形、图像、声音、动画和视频图像等。 2.媒体元素:多媒体的媒体元素是指多媒体应用中可显示给用户的媒体形式。常见的媒体元素主要有文本、图形、图像、声音、动画和视频图像等。 3.文本:文本是用字符代码及字符格式表示出来的数据。(计算机在进行文字处理时,依据的就是字符代码的识别,它是文本处理程序的基础,也是多媒体应用程序的基础) 4.图形:图形一般指用计算机绘制的几何画面,如直线、圆、矩形、任意曲线和图表等。 5.图形格式:图形的格式是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合。6.图像处理一般考虑三个因素:分辨率、图像灰度、图像的文件大小。 7.矢量图:在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,因此也称矢量图。 8.图形的用途:图形主要用于表示线框型的图画、工程制图和美术字等。绝大多数CAD和3D软件使用矢量图形来做为基本图形存储格式。 9.用字节为单位表示图像文件的大小,描述方法为:高×宽×灰度位数/8 10.掩蔽:声音的响度不仅取决与自身的强度和频率,而且也依赖于同时出现的其他声音。声音的掩蔽特性常常用于声音的压缩。11.MIDI:与波形声音相比,MIDI数据不是声音而是指令,所以它的数据量要比波形声音少得多。12.电视主要有三种制式:即NTSC(525/60)PAL(625/50) 和SECAM(625/50)括号中的数字为电视显示的线行数和频率;视频文件的存储格式有:A VI、MPG MOV等。 13.在视频中有三个重要的技术参数:帧速数据量图像质量。 14.数字音频可以分为波形声音、语音和音乐。 15.计算机中音频技术主要包括声音的采集、数字化、压缩/解压缩以及声音的播放。 16.影响数字声音波形质量的主要因素有三个:采样频率、采样精度和通道数。 17.通道数一般分为单声道和立体声道,单声道产生一个波形,立体声道产生两个波形。 18.媒体的种类:可以分为视觉类媒体、听觉类媒体、触觉类媒体、嗅觉类媒体和味觉类媒体。19.媒体的性质和特点:媒体数据具有一下性质:第一,媒体是有格式的;第二,不同媒体表达信息的特点和程度各不相同;第三,媒体之间可以相互转换,但可能会丢失部分原始信息,或增加一些伪信息;第四,媒体之间的关系也具有丰富的信息。20.人的听觉频率范围是:20Hz~20KHz 21.人们对声音的感觉主要有音量、音调和音色3个指标。 22.最基本的声音数字化方法是取样—量化法,它分成3个步骤:采样、量化和编码。 第三章 1.评价一种数据压缩技术的性能好坏主要有3个关键指标:压缩比、图像质量、压缩和解压的速度。

多媒体大作业报告

学号 多媒体技术大作业 2014 ~2015 学年第一学期 教学系: 专业班级: 指导教师: 学生姓名: 成绩: 2014 年10 月07 日

大作业任务书学生姓名专业班级题目: 宫崎骏眼中的美好世界

初始条件: 1、掌握多媒体技术的基本技能,包括图片处理、动画设计、程序开发、视频音频处理; 2、具有多媒体开发的能力。 要求完成的主要任务: 1.设计制作一个多媒体作品题目自拟,所用软件不限,最好结合两个和两个以上软件, 如:Photoshop、Flash、Premiere、会声会影及authorware等等; 题目范围:(1)电影剪辑(片头、字幕、背景音乐、片尾) (2)动画设计(动画片段、网络广告) (3)平面设计(海报、广告、创意作品) (4)多媒体应用程序开发(电子书、电子相册) 2.需明确多媒体的主题和风格,明确制作的目的; 3.根据确定的主题和风格,搜集相关的素材(背景音乐、风景图片、视频动画等。); 4.合理设计多媒体的表现形式,明确各部分的重点及内容; 5.设计与主题相匹配的素材链接方式及匹配文字、图像等; 6.按照要求完成设计报告。 时间安排: 要求在本学期第10周(11月07日~11月14日)完成。时间安排1周。课程设计提交应当提供源程序、应用程序和设计报告,尽可能的当面演示。

目录 一、设计效果图(主界面效果图) (5) 二、设计思路与步骤 (9) 1.设计思路(含设计策划、素材收集与准备,素材的预处理等部分) (9) 2.设计步骤(配合步骤的文字描述和关键截图) (11) 视频处理: (11) 图片按钮处理: (12) 音频处理: (14) 视频制作: (15) Authorware程序文件制作 (15) 三、心得及体会(不少于500字) (18)

多媒体技术知识点

多媒体技术第一章 1.媒体、多媒体及多媒体技术的概念(记忆) (1)媒体的含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。 (2)多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图形、图象、声音、动画、视频,在多种媒体信息之间建立逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。 2.多媒体技术特征(理解):集成性、交互性、实时性。 3.多媒体技术的应用(记忆) (1)生活中的多媒体:MP3音乐、影视动画、数字电视等。(数字电视是一种利用数据压缩技术的电视制式。优点:图象质量好,节目容量大,音质好) (2)多媒体技术的现状:音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。(音频技术:包括音频数字化,语音处理,语音合成和语音识别。如:声卡的应用、电子记事本、声控玩具、语音拨号功能的手机等) (3)多媒体技术的发展前景:虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术。 4.多媒体计算机系统的组成(记忆) (1)多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和软件设备组成 (2)MPC联盟规定多媒体计算机至少包括5个基本部件:个人计算机(PC)、只读光盘驱动器、声卡、windows操作系统和一组音箱或耳机。(一般涉及到配置一台多媒体计算机所需要部件) (3)常见多媒体硬件设备:CD-ROM驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。 (4)多媒体软件根据它的应用层面可以分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。常见的多媒体数据采集和编辑软件有:Windows系统附件中的“录音机”、Photoshop、Flash、3DSMAX、Premiere等;常见的多媒体创作和集成软件有:Authorware、方正奥思、Director、PowerPoint等。 5.多媒体作品的规划和设计 多媒体作品设计的一般过程是:需求分析、规划设计、脚本编写。 (1)需求分析包括:应用需求分析和创作需求分析。应用需求分析是调查分析社会需求,用户情况,作品效益等方面.创作需求分析是分析作品的主题思想,结构类型,作品的内容,作品的发布方式及所需硬软件 (2)规划设计包括:系统结构设计和功能模块设计。系统结构设计描述了整个作品的组成部分,工作流程,主要界面(片头,主交互界面,片尾),模块设计描述了作品分为几个模块及每个模块的具体设计。

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