当前位置:文档之家› 动画后期编辑与合成

动画后期编辑与合成

动画后期编辑与合成
动画后期编辑与合成

《动画后期编辑与合成》教学大纲

课程编号:04460

适用专业:动画专业

总学时数:64 理论学时:32 实验学时:32

学分:3

选用教材:

[1] 《动画后期编辑与合成》.李晓彬主编.京华出版社.2010.10

参考书目:

[1] 《影视动画数字后期编辑与合成》.李晓彬主编.海洋出版社.2005.6

一、课程说明

本课程是动画专业的专业基础课,课程的主要任务是通过64课时的学习,了解动画后期编辑与合成(数字非线性编辑与合成)。从影视动画艺术和计算机软件技术紧密结合的全新视角,采用边讲、边看、边动手操作的全新教学模式,力求通过风光片《美丽的海滨》、公益片《保护我们的地球家园》、广告片《动画学院标志》、宣传片MTV《音乐之旅》、电视栏目包装《时尚点击》、国际台标《cRJ》、特效片《雨中的城市》、专题片《联合国旗上飘动的文字》等当下最为流行、时尚的32款动画片的制作流程图、方法和具体实施步骤的引导,科学理性地讲解了现代数字非线性编辑技术、PremierePr0基本编辑、影片剪辑方法与技巧、视频特技特效制作技法、画面叠加方法与技巧、高级编辑技术、动画短片的制作与输出、After Effects基本合成的学习、遮罩的应用技巧、3D 效果应用技法、运动的高级控制法、粒子特效技法、抠像技术应用方法、运动跟踪与稳定技术、进阶特效制作技法等基础知识和核心技能,为同学们创建起一条快速通向影视动画后期数字编辑与特效合成五彩缤纷的绿色通道。

考核采用百分制的考核方式,其中平时成绩30%,期末成绩70%。

二、学时分配

三、教学内容及教学基本要求

第一章非线性编辑技术

教学目的:通过学习,了解非线性编辑技术的发展概况、基本概念以及工作流程。

第二章基本编辑

教学目的:通过课堂讲授,了解非线性编辑的操作界面以及操作窗口等功能的使用。

第三章影片剪辑与方法技巧

教学目的:通过课堂讲解,了解影片剪辑与方法技巧。

第四章镜头运动表现技巧

教学目的:通过课堂讲解,了解镜头运动表现技巧。

第五章视频特技特效制作技法

教学目的:通过课堂讲解,了解视频特技特效制作技法。

第六章画面叠加方法与技巧

教学目的:通过课堂讲解,了解画面叠加方法与技巧。

第七章高级编辑技术

教学目的:通过课堂讲解,了解高级编辑技术。

第八章动画短片的制作与输出

教学目的:通过课堂讲解,了解动画短片的制作与输出。

教学基本要求:

第九章基本合成的学习

教学目的:通过课堂讲解,了解基本合成。

第十章遮罩的应用技巧

教学目的:通过课堂讲解,了解遮罩的应用技巧。

第十一章 3D效果应用技法

教学目的:通过课堂讲解,了解3D效果应用技法。

第十二章运动的高级控制法

教学目的:通过课堂讲解,了解运动的高级控制法。

第十三章粒子特效技法

教学目的:通过课堂讲解,了解粒子特效技法。

第十四章抠像技术应用方法

教学目的:通过课堂讲解,了解抠像技术应用方法。

教学基本要求:

第十五章运动跟踪与稳定技术

教学目的:通过课堂讲解,了解运动跟踪与稳定技术。

第十六章进阶特效制作技法

教学目的:通过课堂讲解,了解进阶特效制作技法。

执笔:曲美亭审核:刘少辉制(修)订时间:2010.12.27

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档