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某国家文化创意产业基地项目投资商业计划书 2016

某国家文化创意产业基地项目投资商业计划书 2016
某国家文化创意产业基地项目投资商业计划书 2016

目录

第一章总论 (2)

1.1 项目概况 (2)

1.1.1 项目名称 (2)

1.1.2项目建设单位 (2)

1.1.3项目建设地址 (2)

1.1.4建设内容 (2)

1.1.5建设单位概况 (2)

1.2编制范围 (3)

1.3主要结论 (3)

1.4 主要技术经济指标 (4)

第二章项目建设的背景和必要性 (6)

2.1 项目建设背景 (6)

2.2项目建设的必要性 (7)

第三章市场分析和项目定位 (9)

3.1发展某文化创意产业基地的优势 (9)

3.2、市场需求分析 (10)

3.2.1创意企业研发制作和孵化用房需求 (11)

3.2.2培训及会展服务需求 (11)

3.2.3中介服务机构市场 (12)

3.3项目定位和建设内容 (12)

3.3.1项目定位 (12)

3.3.2建设内容 (13)

第四章项目选址和建设条件 (14)

4.1 项目选址 (14)

4.1.1选址原则 (14)

4.1.2选址方案 (14)

4.2 自然条件 (15)

4.2.1地理位置 (15)

4.2.2地质地貌和土壤 (15)

4.2.3气候 (15)

4.2.4水文 (16)

4.2.5地震 (16)

4.3基础设施条件 (16)

4.3.1交通 (16)

4.3.2供水 (17)

4.3.3雨水、污水排放 (17)

4.3.4供电 (18)

4.3.5通信 (18)

4.3.6防洪 (18)

4.4、社会经济条件 (18)

4.4.1某市 (18)

4.4.2高新区(滨江) (19)

第五章建设方案 (21)

5.1建筑规模 (21)

5.2建设方案 (22)

5.3主要技术经济指标 (22)

第六章配套基础设施和环境保护 (25)

6.1、配套基础设施建设方案 (25)

6.1.1给水工程 (25)

6.1.2排水工程 (26)

6.1.3电力工程 (26)

6.1.4通信工程 (27)

6.2环境保护 (27)

6.2.1项目对环境的影响 (27)

6.2.2环境保护措施 (28)

6.3、安全与防火 (29)

第七章组织机构 (30)

7.1经营管理机构 (30)

7.2人员配备 (30)

7.3项目工程管理 (30)

第八章实施进度 (31)

第九章投资估算与资金使用 (33)

9.1、投资估算 (33)

9.1.1编制依据 (33)

9.1.2编制说明 (33)

9.1.3建设投资估算 (34)

9.1.4流动资金估算 (34)

9.1.5总投资估算 (35)

9.2、资金年度投资计划 (35)

第十章效益分析 (36)

10.1财务评价依据及基础数据 (36)

10.1.1评价依据 (36)

10.1.2基础数据 (36)

10.2经营收入估算 (36)

10.3营业税金与附加 (37)

10.4成本估算 (37)

10.5融资前财务盈利能力分析 (37)

第一章总论

1.1 项目概况

1.1.1 项目名称

某国家文化创意产业基地

1.1.2项目建设单位

某卡通城建设指挥部

1.1.3项目建设地址

某市滨江区白马湖

1.1.4建设内容

某国家文化创意产业基地项目位于滨江区白马湖环湖区域C6/C3-22、C6/C2-24、C6/M1-20、C2/C6-12及C6/M1-21部分地块(6.75万㎡)等地块共 30.00万㎡,项目征用土地450亩,建筑总面积45万㎡,共分为动漫主题公园、游戏场景体验、创意人才俱乐部、白马湖风情鱼村等四个功能分区、是某国家文化创意产业基地项目的组成部分。项目总投资105303万元。

1.1.5建设单位概况

某卡通城建设指挥部为区管委会、政府直属事业单位。设总指挥和副总指挥,内设5个职能科室:办公室、计划财务科、规

划建设科、征地拆迁科、招商发展科。

某卡通城建设指挥部主要职责如下:组织编制卡通城总体规划、各专项规划、产业发展规划等;配合做好卡通城土地农转用报批、征地拆迁等相关工作;组织协调卡通城基础设施建设;组织卡展卡通城项目对外宣传;负责卡通城项目招商;做好卡通城各类投资建设项目审核及建设协调管理;筹措有关项目开发建设资金;承办区管委会、政府交办的其他工作。

1.2编制范围

本项目建议书着重就项目建设的背景和必要性、市场定位、建设条件、工程建设方案、投资估算、资金筹措以及经济经济评价等进行分析研究。

1.3主要结论

1、项目建设的必要性

2、项目建设条件良好

3、项目定位及功能明确

4、项目具有一定的财务生存能力

本项目建设总投资为105303万元,财务内部收益率超过相关行业建设项目10%的财务基准收益率(融资前税前指标)具有一定的财务生存能力。

1.4 主要技术经济指标

表1-1 主要技术经济指标表

序号项目单位指标备注1 工程建筑指标

1.1 项目总用地面积万㎡30

(折合450

亩)1.2 总建筑面积万㎡45.90

1.2.1 动漫主题公园万㎡15.28

1.2.2 游戏场景体验万㎡13.10

1.2.3 创意人才俱乐万㎡8.98

1.2.4 白马湖风情鱼村万㎡ 2.21

1.2.5 相关配套设施万㎡ 6.34

1.3 容积率 1.475

1.4 建筑密度% 40

1.5 绿地率% 25.21

2 经济评价指标

2.1 项目总投资万元105303

2.1.1 其中:建设投资万元105142

2.1.2 流动资金万元161

2.2 税前财务内部收益率% 12.02

2.3 税前财务净现值

(I c=10%)

万元

12627.

17

税前投资回收期(含建

2.4

年10.1 设期)

第二章项目建设的背景和必要性

2.1 项目建设背景

约翰〃霍普金斯在《创意经济》一书中指出,全世界创意经济每天创造220亿美元产值,并以5%的速度递增。一些文化创意产业发展较早的国家增速更快,美国达14%,英国为12%,一般发达国家文化产业或文化创意产业(不包括旅游和软件)的产值,在GDP中所占的比重约为6%~12%。

城市文化创意的本质是通过创造性的创意设计促成各种城市资源的最佳组合和价值实现;目的是提升城市的形象和竞争实力;关键是形成文化创意的社会氛围和创意阶层及产业;最佳成就则是打造出特色鲜明、结构合理,并具明显比较优势的城市品牌。

我国已经把发展文化产业特别把发展文化创意产业提高到国家战略的高度,在“十一五”文化发展纲要中已经明确提出要大力发展文化创意产业。目前,香港、台湾地区,创意文化产业正在以前所未有的速度迅速崛起,而上海、深圳、北京等地也正在积极推动创意产业的发展,通过建立一批具有开创意义的创意产业基地,举办各种形式的创意产业活动来努力形成比较优势下的城市品牌。

某市委市政府登高望远,在“构筑大都市、建设新天堂”取得阶段性成果后,站在新的历史起点上,牢牢把握先机,锐意追上世界经济转型的大环境。在中国共产党某市第十次代表大会

上,由王国平同志代表中国共产党第九届委员会作了题为《坚持科学发展,构建和谐社会,为建设生活品质之城而不懈奋斗》的报告,明确提出了某将确立生活品质发展理念,打造“生活品质之城”的城市品牌,推进某新一轮发展。

具有厚重的文化底蕴、美丽的自然环境、良好的经济基础、完善的产业配套、众多的人才资源、先进的思维理念的某,通过组织调研了解到,目前,已建成或已经启动了多个业态的创意产业园区,且产业集聚明显,分布齐全,已经初步具备了市十次党代会和市委领导提出的加快推动我市创意产业发展,打造全国创意产业中心的发展条件。

2.2项目建设的必要性

1、打造天堂硅谷建设文化名城的战略需要。

某确立了天堂硅谷和文化名城的建设目标,而建设文化创意产业基地不仅符合某的城市性质,而且本身是高新技术产业的重要组成,有利于加快天堂硅谷建设步伐,同时有助于引进先进科技文化,通过文化创意产业传播优秀传统文化,从而营造城市文化氛围,提高文化品位,加快文化名城建设。

2、发展文化产业的重要战略举措。

文化产业是某服务业的重点,除了传统的文化娱乐业、文艺创作和表演、新闻出版、广播电视、图书与音像销售等外,文化创意产业是新兴的文化产业,而且对传统文化产业具有带动和支

撑作用,打造文化创意产业基地无疑是发展文化产业的重大举措。

3、提高某动画产业总体竞争力的策略选择。

由于文化创意产业产品链长、技术链覆盖面广,技术公用性强,打造动画产业基地可以整合浙江省内外的优势科技资源,搭建各种公共平台,集聚企业,降低企业运营成本;可以依托某市科技资源,完善产业链,攻克产业高端核心技术难关,推广使用;从而可以增强文化创意产业的国际竞争力。

第三章市场分析和项目定位

3.1发展某文化创意产业基地的优势

1.政府重视

某市发展动漫游戏产业具有先发优势。作为国家文化体制改革试点地区和经济发达城市,在发展文化产业和IT 产业方面出台了全面、系统的指导意见和产业扶持政策。为促进国家动画产业基地的快速发展,设立了动漫产业发展基金,滚动用于全市动漫企业的扶持、奖励和贴息等。政府有形之手为动漫企业发展集聚了资金和人才,为实现规模化发展创造了条件。

2.资本聚集

某是中国内地最适合民营资本创业和投资的城市之一,民营经济占全市GDP的比重达80%。某民营经济发达,充足的民间资本和风险资本是某动漫产业发展的强大后盾。动漫产业是高投入产业,每分钟制作成本在1万元左右。面对具有广阔前景的动漫产业,浙江民营企业表现出了很高的投资热情,中南集团、太子龙集团等民企巨头近年已先后进入某影视动画制作业,并取得较好的经济效益、社会效益。

3.人才聚集

动漫产业是智力密集型的高科技产业,对人才的需求量非常大。中国美术学院、浙江大学、浙江传媒学院等35所高等院校每年可提供1000多位动漫人才和数以万计的艺术人才,为某动画产业的发展建立了巨大的智库。目前,这些高校已形成教学、

科研、创作各有所长的动漫产业培育体系。比如,中国美术学院是当今国内视觉造型艺术领域综合学科最完备、综合实力最强的艺术院校之一,在动漫形象造型和原创方面优势突出,已经形成了以研究生、本科生、大专生三级梯队为主的多层次动画教学格局;浙江大学在计算机科学、人工智能、计算机图形与网络、计算机动画软件的教学研究上特色鲜明,国内几家主要动画企业的技术支撑系统都是浙江大学完成的;另外浙江传媒学院、浙江工业大学等高等院校也都有部分涉及动画制作或美术与艺术专业。某的动漫人才储备非常充足,动漫教学科研实力雄厚,已经初步显现出国内动漫产业的“硅谷”效应。

4.产业支撑优势

某作为国家信息化、电子商务、电子政务、数字电视、企业数据交换等6项试点城市,拥有国家软件产业化基地、集成电路设计产业化基地、国家电子产业基地等多个基地。在“建设数字某,构筑天堂硅谷”的大旗帜下,某在通信、软件设计开发、数字电视等产业发展方面走在全国前列。这些为某动漫产业的发展提供了较强的产业支持性技术。同时,某在图书出版、音像制作、服装设计、饰品设计加工等传统产业方面有先天优势,为动漫衍生产品开发设计、营销提供了强大的技术保证和市场保证。

3.2、市场需求分析

根据《某卡通城项目分阶段建设规划纲要(2006年—2015年)》,某卡通城将被打造成为集聚高新技术文化产业的基础平

台,娱乐、度假、观光、康体、会议、购物等功能齐全的旅游新区。本项目是某卡通城的创意中心,也是引导和带动动漫产业集聚的先期项目。根据高新区(滨江)发展动漫产业的现实条件,结合卡通城的规划和发展要求,本项目的市场需求主要表现在以下三个方面。

3.2.1创意企业研发制作和孵化用房需求

随着某动漫产业的日趋繁荣,产业发展的良好氛围和城市本身的魅力吸引大批国内外创意企业和投资机构在某落户,一些优秀的创意团队也在某寻求成果转化、产品开发等的有效途径。届时,某市动漫等创意企业和创意机构对企业孵化、研发、制作等的用房需求将快速增加。此外,某卡通城项目建设指挥部作为卡通城建设的组织和管理机构,承担着为卡通城内企业提供创业指导和管理服务的功能。目前指挥部办公场地临时设在高新区(滨江)科技开发公司办公楼内。随着指挥部机构的健全和职能的完善,需要在卡通城内配备相应的办公场地。

3.2.2培训及会展服务需求

根据《某市动漫产业规划(2006-2010)》,到2010年,某市动画产品将达到3万分钟左右。按每分钟动画制作人工成本1.5万元、每名动画专业人员月薪0.5万元计算,到2010年,某市对动画制作人员的需求将达到0.75万人左右。我省在国内具有较强的动漫游戏制作能力,对动漫游戏相关专业人员也具有较大

需求;此外,我省依托动漫产业优势,大力发展创意产业,也需要大量的动漫专业人才。保守预测,到2010年,我省对动漫相关专业人员的需求超过2万人。而目前某市动漫从业人员仅1万人左右。由于动漫相关专业的高校毕业生的工作能力与工作实际需要存在较大差距,动漫企业从业人员在上岗前一般均需要经过专门培训,动漫专业人员的岗前和在岗培训市场蕴藏巨大潜力。此外,随着西博会、休博会、中国国际动漫节等活动的定期举办和大型国际性会议的增多,某市对高水准专业会展设施的需求将迅速增加。

3.2.3中介服务机构市场

某卡通城的建设,将组建和引进一批功能齐全、特色鲜明的中介服务机构。一类是市场化运作的、具有为高新技术产业服务经验的中介服务机构,如风险投资公司、律师事务所、会计师事务所、专利事务所、资产评估公司、咨询公司、公关公司和营销机构等;一类是由工商、税收、技术鉴定等部门设立办公场所或中介服务机构,如工商注册、税务登记和政策指导服务中心等。参照国内外其它创意产业基地的建设经验,进入某卡通城的企业和创意机构对于中介服务机构具有较为稳定的市场需求。

3.3项目定位和建设内容

3.3.1项目定位

根据项目建设的自身优势、市场需求现状和相关部门对项目

的建设要求,拟将本项目定位为:动漫主题公园、游戏场景体验、创意人才俱乐部、白马湖风情鱼村

3.3.2建设内容

本项目文化创意产业基地主要内容有动漫主题公园、游戏场景体验、创意人才俱乐部、白马湖风情鱼村及配套服务用房等功能区块组成。

第四章项目选址和建设条件

4.1 项目选址

4.1.1选址原则

1、良好的交通环境

本项目为某国家文化创意产业基地,人流量、车流量较大,需要有良好的内外交通环境。因此项目宜选择在主要交通干道附近,交通便利,场地开阔,符合城市规划要求的地块。

2、良好的基础设施依托

项目建成后人员密集,对环境、卫生、消防、安全等要求较高,因此需要有完善的供水、供电、通讯和排污等基础设施,需要依托城市既有的基础设施供应体系。

3、土地的完整性

项目规模较大,从用地布局的合理性看,需要相对比较完整的地块,同时要考虑较小的拆迁量和土地平整量。

4.1.2选址方案

本项目选址经某市城市规划设计研究院规划,选择滨江区白马湖周边,并已出了白马湖单元控制性详细规划图。某国家文化创意产业基地包括:C2/C6-12、C6/M1-20、C6/M1-21、C6/C3-22、C6/C2-24等区块组成;

因此结合地块选址在东侧为长江路、南侧为沿山北路、西侧

为高新区软件及服务外包生产基地、北侧为湘湖北路。总用地面积450亩。

4.2 自然条件

4.2.1地理位置

高新区(滨江)是位于钱江之滨的新城区,某市的城市副中心和江南科技城,位于某市区南部,西北与举世闻名的西湖隔江相望,东南与萧绍平原接壤。现辖西兴、长河、浦沿三镇。

项目所在的白马湖地区依山傍水,自然景观优美,生态环境良好,在其周边有越王城遗址、跨湖桥遗址等一大批具有重要历史文化价值的遗迹。

4.2.2地质地貌和土壤

高新区(滨江)属钱塘江冲积平原,地势平坦,地面自然标高为5.2~6.2米(黄海高程),地表以下5~14米范围内为粉砂、粉细砂,地耐力为100~120kPa,地基承压力较强,可作为工业与民用建筑的天然地基及浅部桩基持力层。大地构造简单,地壳稳定性好,无危害性大的地震等地质灾害发生。

4.2.3气候

高新区(滨江)地处亚热带季风性气候,温和湿润,日照充足,四季分明,雨水充沛,无冻害等灾害性气候,常年主导风向为东南风。据多年气象资料统计:年平均气温16.3℃,年平均相对

湿度68%,年平均降雨量1453毫米,年平均日照1900小时,年平均蒸发量1235毫米,无霜期248天。

4.2.4水文

高新区(滨江)区内河网密布,正常水位标高约4米,地下水位随区内河道的水位而升降,无侵蚀性。区内河与钱塘江连接,钱塘江平均低潮位3.74米,平均高潮位4.35米。

4.2.5地震

根据《中国地震烈度区划图(1990)》,某市域地震基本烈度为6度。

4.3基础设施条件

4.3.1交通

高新区(滨江)内外交通发达,钱江一桥、三桥和四桥紧密连接钱塘江南北,火炬大道、时代大道、彩虹大道、风情大道等多条高等级道路相互贯通,与主城区和萧山区有机相连。浙赣、杭甬铁路、杭金公路、浙东运河纵横贯通,钱江二桥、沪杭甬、杭金衢高速公路擦境而过,与航空港、火车站、码头相距均在半小时路程之内。

公路:有通往浙江各地和邻省的数十条干线,杭甬、杭沪高速公路的运行和杭金衢、杭宁、甬台温等高速公路的建成,使滨江形成了四通八达的快速路网。

铁路:作为华东地区仅次于上海站的铁路中转枢纽,某火车站每天有60余对特快、直快、旅游列车开往全国各地。拟建中的某市轻轨交通南线将由城站火车站始发过钱塘江后,东西向通过高新区(滨江)抵萧山市。

航空:高新区(滨江)与某萧山国际机场路程仅17公里,已先后开通到达韩国、日本等国际城市和香港、北京、上海、四川等国内大中城市的航线,某萧山国际机场通航后,将使滨江更近地走向世界,使世界更多地了解滨江。

海运:高新区(滨江)距上海港、宁波港仅100多公里,并有高速公路相通。

内河航运:京杭大运河与钱塘江已沟通,形成能贯通全国的江、湖、海水运网络。

4.3.2供水

高新区(滨江)自来水厂现供水能力为10万立方米/日,设计供水能力15万立方米/日,水厂水源取自钱塘江,水源充足,可保障区域发展用水需求。水厂水质符合国家饮用水标准。

4.3.3雨水、污水排放

高新区(滨江)内河网密布,雨水排放条件较好。近期污水处理率达63%,远期提高至87%,管网近期普及率达85%,远期至90%。钱江三桥东侧将建日处理能力为20万吨的污水处理厂。

创意创业计划书

创意创业计划书 创意创业计划书一、项目概况 (一)所要进入的行业属于生活娱乐业; (二)所要经营的产品包括三类: 1.周边类 2.动漫游戏类服装类 (三)所要适用的消费主体:1535岁人群,主要客户是在校大学生和青少年; (四)创立的企业处于成长阶段:动漫盈利的主体在其周边衍生品上。动漫、游戏周边是指以动漫、游戏为载体,与动漫、游戏内容密切相关,在动漫及游戏本身之外的所有有形的、甚至虚拟的产品。包括以动漫、游戏文化为特色的服装、游戏、动漫仿真玩具、食品、饰品、装饰品等等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在游戏及动漫周围构成了一个庞大的产业链,这个产业链在为动漫和游戏制作商带来动漫游戏以外丰厚的利润的同时,也把动漫和游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个连带产业共同向前发展。 (五)创立的企业为公司形态,打算在毕业后十年后开办,运营时间为30年,预期在打响品牌后进一步发展,从实际出发。 二、产品(服务)介绍

第一,公司以动漫游戏及周边专卖店为主要经营业态。产品经营理念:融会动漫游戏精品,紧随国际时尚风潮,集丰富,实用,艺术,审美于一身,传递快乐,以情动人,以趣感人。 项目主要跨两个行业,分为两个类型: (一)动漫游戏类:这一类别主要是指动漫和游戏本身,动漫包括动画光盘、漫画书等;游戏包括单机游戏光盘、络游戏光盘、游戏攻略、游戏秘籍、游戏点卡、手掌游戏机、电视游戏机、游戏卡、游戏软体等。 1.周边类:主要分为以下五类: (1)动漫模型玩具类:主要指动漫游戏当中的人物,道具,场景等的实物模型,以及以此为形象设计开发的各种玩具.样样是精品,件件有创意。 (2)动漫文具类:书包系列、文具盒系列、书本系列、卡通笔系列.款款精巧别致,件件情趣动人 (3)动漫游戏生活类:服装系列、鞋帽系列、床上用品系列、钟表系列、日用品系列、背包系列、抱枕系列、COSPLAY 道具租赁系列,让生活温馨浪漫,让时尚永驻心头卡通动漫创意创业计划书卡通动漫创意创业计划书。 (4)卡通动漫饰品类:钱包系列、手机套系列、手机链系列、钥匙链系列、钥匙扣系列、手链腕饰系列、头饰系列、家用饰品系列,精巧别致的构思,让你爱不释手。

文化产业项目策划书

文化产业项目策划书 文化产业项目策划书(一) 一、项目概况 项目名称:休宁县石博园文化产业项目 项目单位:黄山国际石博园股份有限公司(待定) 项目地点:慈张线休宁县城至万安一带(待定) 二、石文化产业的前景 (一)、丰富的自然资源我县境内蕴藏着丰富的奇石资源和工艺美术石材,如萤石(砩石矿)、乳石英(水晶)、黄腊石、大理石、化石等。仅蕴藏面积约 10 平方公里的黄山球石即可为我县打造石文化产业提供有利的资源条件。现列举黄山球石的相关品质及其用途简介如下: 休宁县黄山球石属隐晶质石英岩,富含绿泥石、铁、铜、锰等多种矿物质,在亿万年的沧桑巨变中,经过了原生形成、次生搬运和沉积砾石层这三个复杂而漫长的阶段,伴随着构造运动的强烈和岩浆活动的发生,山河易位,海洋凸起为陆地,原来沉积于海洋中的砾石随着陆地上升而出露于地表。石上七彩萦绕,鲜丽夺目,变化无穷,具有较高的欣赏价值。黄山球石的特征是:质坚、形圆、体小、肤润、色丰、纹美、意邃。 休宁县黄山球石的主要化学成分是二氧化硅,其次是少量的氧化铁和微量的锰、铜、铝、镁等元素及化合物。它们本身具有不同的色素,如赤红者为铁,蓝者为铜,紫者为锰,黄色半透明为二氧化硅胶体石髓,翡翠色含绿色矿物等等;由于这些色素离子溶入二氧化硅热液中的种类和含量不同,因而呈现出浓淡、深浅变

化万千的色彩,使石头呈现出黑、白、黄、红、墨绿、青灰等色系。 主要品种为: 1、玛瑙按颜色分有红、蓝、绿、紫、青、白、酱斑、金黄以及浆水玛瑙、五色锦屏玛瑙等,其中蓝玛瑙、金黄玛瑙较稀见。 2、水晶除无色水晶外,球石中含有烟晶、茶晶、黄晶、蔷薇水晶、紫晶、鬃晶、髪晶等,后三种观赏效果较好,紫晶形端色鲜者为珍品。 3、玉髓亦称石髓,球石中常见的有葡萄状、钟乳状的,色彩以灰白、乳白居多,也有少量的呈鲜红、深红、葱绿诸色,火红极艳者,较为难得。 4、蛋白石球石中的蛋白石,质纯,色艳,极具润感,如雾如烟,扑朔迷离,有单色也有复色,色彩极具柔和感,有两种色彩的蛋白石,色与色之间浑然天成。球石的用途: ( 1 )、珍贵的工艺品原料:上等的球石可用于宝玉石雕刻工艺品、如手钃、项链、饰品、挂件等。 ( 2 )、奇石收藏品:美丽的雨花石被人们欣赏、收藏已有千年历史,近年来,古风复起,雨花石倍受国内外人士青睐,成为馈赠亲友、欣赏、收藏的珍贵礼品。隐晶质石英岩类观赏石均以水养为宜,其晶莹剔透温润的美感在水中尤显特别!( 3 )、工业用球石 : 用于生活给水、工业给水、工业废水、生活污水的过滤处理,对水中的浊度有较好的过滤作用,同时可跟据各种粒径大小,作为瓷厂、电厂、水泥厂、耐火材料厂等作承托层使用。 ( 4 )、文化旅游产品。开采区可作为“觅石乐”特色旅游景点供游客观光捡石。 ( 5 )、其他用途。庭院装饰、公园假山、盆景填充材料等美化环境保健;室

文化产业园项目商业计划书

篇一:四川文化产业园项目商业计划书 一、项目概况 “四川文化产业园”是一个包含文化创意、文化主题旅游、现代娱乐、青少年体验式教育、文化会展及商业配套等多种产业于一体的复合型的文化产业园区,已被四川省委、省政府确立为四川省重大文化产业项目。 项目选址四川省成都市温江区,拟占地面积约3000余亩,首期供地约1500亩,分为6个主题区:文化创意产业园、电影主题乐园、青少年体验式素质教育基地、影视基地、旅游风情演出、文化小镇。 二、项目背景和政策支持 (一)项目提出的背景和必要性 十七大报告提出“大力发展文化产业,实施重大文化产业项目带动战略,加快文化产业基地和区域性特色文化产业群建设”。要实现省委省政府确立的“建设文化强省”战略目标,需要着力解决“抓手”问题,用大项目促大发展。 四川大力发展文化产业具备两大现实机遇: 1、四川已成为全国第九个gdp总值过万亿的省份。目前,全国gdp总值过万亿的其他八省市的实践经验表明:gdp总值过万亿,是文化产业大发展的重要“拐点”,其文化产业发展必将出现不同程度的“井喷”; 2、近期,中央作出了扩大内需,促进增长、加快发展的战略决策,四川文化产业领域需要有大项目作为“引擎”。 四川拥有深厚的历史文化资源、丰富的文化旅游资源和响亮的城市品牌,具备强劲的文化产业基础。 (二)国家相关的政策支持 国办发[2003]105号《国务院办公厅关于印发文化体制改革试点中支持文化产业发展和经营性文化事业单位转制为企业的两个规定的通知》;国办发[2008]114号《国务院办公厅关于印发文化体制改革中经营性文化事业单位转制为企业和支持文化企业发展的两个规定的通知》;财税[2005]1号、财税[2005]2号、财税[2006]153号、川办发[2005]42号等文件规定的优惠政策。 (三)项目的投资人概况(对拟引进投资商的要求) 四川新华发行集团成立于2000年3月,是以出版物分销为主业,集文化旅游、传媒、房地产开发为一体的国有大型文化产业集团,为中央确定的全国文化体制改革试点单位和四川省政府着力培育的79家大企业大集团之一。、 集团目前拥有3家全资子公司、7家控股子公司和2家参股公司。集团控股的四川新华文轩连锁股份有限公司已于2007年5月30日在香港联合交易所主板成功上市,成为国内首家进入国际资本市场的图书发行业零售企业。 三、项目定位和选址 (一)项目定位(地位及发展方向) 构建一个多业态、复合型、互动式、个性鲜明的文化产业聚集区和文化主题旅游区,力争成为全省第一、西部领先、国内一流、国际知名的区域文化产业品牌和国家级文化产业发展示范基地。力争成为四川推进文化产业发展的“三大平台”:一是文化新业态、新产业的重要平台;二是推进文化产业发展与旅游资源开发紧密结合的重要平台;三是推动四川文化产业资源整合,探索发展新机制、新体制的重要平台。 (二)项目选址 园区位于成都市温江区城市新区南组团,紧邻成都七中温江校区,周边高端楼盘云集,临近区域有娱乐项目“国色天香”和规划中的“体育城”、“医疗城”。项目靠近绕城高速、光华大

一份创意新奇的创业计划书

一份创意新奇的创业计划书 ?书为依据整理出具体的企业模型和营销思路以及具体的实施方案。 1.2 环境分析 “翻斗乐”会是一个以翻译为主营业务,Ebusiness为运作模式的电子商务企业。 中国在国际上的地位不断提升,与各国往来越来越密切,加之奥运世博这些国际化的交流机会,对各种语言笔译和同声的需求会慢慢的显现出来。 而Ebusiness是在上世纪90年代被IBM提出新的销售理念,到现在已经不足为奇被人们所接受。而且毫无疑问的Ebusiness也是运作成本相对最低的销售方式之一。 1.3 市场分析 为了更好的认清市场环境,把握机会和规避风险,我们引入SWOT 分析法 1.1 核心竞争力 翻译业务的公司并不是一个新星的行业,我们的对手中有很多是已经有相当规模的大企业了。为了能够在激烈的竞争中生存下来,我们必须挖掘出企业与众不同的核心竞争力。 1.1.1 主攻小语种业务 翻译的重头戏毫无疑问在英语,可是和那些已经成规模的竞争对

手相比,“翻斗乐”还相当稚嫩。为了能够有独特的产品亮点,我们觉得小语种是一条捷径。但是主攻小语种并不表示我们会放弃英语业务,而是会特别关注某一个小语种的业务。希望能够做到usp的营销方式,使人们把翻斗乐和这个语种之间形成品牌认知度。 1.1.2 Ebusiness-便捷的销售方式 与传统的理念不同,我们将采用的交易平台将更依赖internet。翻译的委托人(公司)必须在翻斗乐的网站上注册成为会员,在这个过程中我们会收集相应的会员信息,并且委托人(公司)必须同意一个《翻斗乐会员守则》的默许式协议,以便于将来发生纠纷是明确权责关系。 1.1.3 人性化的收费方式 穿提供4种付款方式,委托方可以根据自己的需要选择最合适的支付方式 1.银行转账: 支付流程 委托翻译→上传/送交原文材料→预付定金→翻译译文→委托方审核→支付完毕 在翻译委托达成之后,委托方需交付30%的定金,然后翻译工作才能进行,学习创业方法,就上青年人创业网,当翻译工作完成时我们会交由委托方审核,如果满意,再交付其余款项。如不满意,会由客服和委托方出面双方协商解决。 2.第三方支付平台:我们会找支付宝、财付通、快钱之类的第三

创新创业计划书

创新创业计划书(一) 甜品类休闲食品一直是女性朋友们的最爱,因此如果能在女性聚集区开一家蛋糕店应该是不错的选择,同时还经营生日蛋糕,只要做出自己的特色就一定会受到广大朋友们的喜爱。 一、蛋糕店概况 1、本店发属于餐饮服务行业,名称为“麦琪下午茶”,是个人独资企业。主要为人们提供蛋糕、面包、冰淇淋已及饮料等甜品。 2、本店打算开在社区贸易街,开创期是一家中档蛋糕店,未来打算逐步发展成为像安德鲁森、朝阳坊、那样的蛋糕连锁店。 3、本店需创业资金9.5万元。 二、经营目标 1、由于地理位置处于贸易街,客源相对丰富,但竞争对手也不少,特别是本店刚开业,想要打开市场,必须要在服务质量和产品质量上下功夫,并且要进一步扩大经营范围以满足消费者的不同需求。短期目标是在贸易街站稳脚跟,1年收回本钱。长期目标则是逐步发展成为一家经济实力雄厚并有一定市场占有率的蛋糕连锁公司,在众多蛋糕品牌中闯出一片天地,并成蛋糕市场的着名品牌。 三、市场分析 1、客源:本店的目标顾客有:到贸易街购物娱乐的一般消费者,约占50%;四周学校的学生、商店工作职员、小区居民,约占50%。客源数目充足,消费水平中低档。

2、竞争对手:根据调查结果得知国内品牌蛋糕店有很多,仅福州连锁蛋糕店就有很多如安德鲁森、朝阳坊、红叶、安琦尔。因此竞争是很大的。 四、经营计划 1、先是到四周几家蛋糕店“刺探情报”,摸清不同种类和尺寸蛋糕的本钱价。了解各类蛋糕店的经营理念以及经营的“小花招”。 2、开业金筹齐后,开始在各大蛋糕店“挖角”。不能“明目张胆”地挖,要趁店里人少时,偷偷跑过往和店里师傅商量。或者招聘糕点师傅,开蛋糕店师傅很重要,所以要慎重考虑。 3、据了解发现一套消费定率:“顾客永远没有最便宜的价钱。今天你能降低几元钱,明天可能就有同行竞争者以更低的价钱与你争夺订单。”从中体会到产品市场一定的竞争策略:“降价促销并不是长期的经营策略,唯有以最好的材料制作出最高品质的蛋糕,才能吸引顾客,将顾客留住”。 4、蛋糕店主要是面向大众,因此价格不会太高,属中低价位。 5、可印一些广告传单,以优惠券的形式发放,以达到广告宣传的效果 6、蛋糕店可以专门开辟休闲区域,设置很多造型别致的座椅。顾客可买上一些点心,坐在蛋糕店里慢慢品尝,蛋糕店的休闲功能得到进一步强化。 7、经过多方调查,出于竞争等方面的需要,不少蛋糕店推出一些与蛋糕并没有太多关联的休闲食品,藉以形成新的利润增长点。在

大学生创业创意项目计划书

大学生创业创意项目计 划书 Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

创业创意项目计划书 项目名称:无尘黑板 申请人:高天玉 联系地址:徐州师范大学泉山校区化学化工学院10化 11班 联系电话: 电子邮件: 提交日期: 摘要 项目基本情况 项目名称:无尘黑板 启动时间 主要产品/服务:无尘黑板 目前进展:产品研发阶段 主要管理者 姓名:高天玉 性别:男 学历:高中 就读学校:徐州师范大学 主要经历:打过工,卖过小商品 研究与开发

已有的技术成果及水平:起步阶段 研发队伍技术水平:大一学生 竞争力及对外合作情况:暂无 已经投入的经费基金后投入计划:暂未投资计划10万 行业及市场 行业的历史与前景:黑板是教育宣传的主要工具,从始至终没有太大变动。但是传统的黑板造成大量的粉尘污染,严重威胁学生健康。随着倡导健康生活和教育改革,无尘黑板必将代替传统黑板。 市场规模及发展趋势:市场很大,所有学校,各个单位的宣传部门。以后必将对黑板进行改革,对无尘黑板需求增大。 行业竞争对手及本项目优势:目前竞争对手主要是多媒体行业,但成本太大,不容易普及。我们的产品费用低,优势明显。 营销策略 产品出期阶段以增加产品知名度为主要目的,低盈利,价格压低。待时机成熟,逐步抬价。初期销售以推销为主,增加知名度。以后建立网络营销。 产品生产 生产方式:流水线生产 生产工艺:全机械化 质量控制:专业人员 财务计划 资金需求量:研发:5万

设备:5万 拟让出股份:60% 未来三年财务预测:前两年不盈利,第三年开始盈利。 投资者回报:净利润的40%

文化传媒公司项目创业计划书

文化传媒公司创业计划书 二、市场概述: 经过改革开放三十年的发展,中国经济实现快速持续发展,而作为文化产业的中国传媒业尚在探索中慢慢前行,但发展潜力日益凸显。目前中国传媒行业还没有完全实现企业化经营,无论从经营管理体制、经营规模,还是从市场成熟程度来看,中国传媒产业还处在初级阶段。通常传媒业包括报纸、杂志、电视、广播、电影、图书、音像制品,以及目前正迅速崛起的互联网络。作为社会信息传播的媒介,传媒业涵盖了信息生产、加工、传播和基础等领域,具有典型的信息服务业的特征。随着新闻改革的深入进行以及传媒经济市场化程度的提高,传媒市场将面临制度性的变革,最终将确立符合市场规律的游戏规则,优胜劣汰的市场铁律在这个领域也将发挥决定性的作用。作为传媒行业的市场支柱之一的广告行业在我国属于新兴行业,2007年我国广告公司已经突破6万余家,并且数量还在不断增加,营业额和从业人员不断扩大,增长速度可观,全国广告经营额早在2003年就突破1000亿元大关。随着中国经济的稳定健康发展、国消费的强劲拉动均为广告市场的发展创造了良好的环境。到2007 年中国总体广告市场规模已达到1 741 亿元,市场规模为美国的8.4%,为日本的38.7%。2007 年中国广告市场规模在全球排名第五,但由于人口基数庞大,每年的人均广告费用仅为18 美元。低于世界平均水平的70.4 美元;美国、日本的人均广告费用分别高达921美元/年和485 美元/年。专家预测中国广告市场在未来10年左右有望成为全球三大广告市场之一。作为一个发展中的市场,中国的市场空间依然巨大,因此金融危机对于中国市场来说只是暂时的,相比那些消费品市场趋于饱和和理性消费的国家,中国的消费市场还有很多成长空间,因此,短暂的危机可能会让一些企业面临冬天的煎熬,但是也同时会成为另外一些企业的机会,全球经济动荡将是中国广告市场进行优化部结构,创建新的营销理论以及提升广告传播方法和规媒介市场的机会,相信在经过这一轮危机之后,中国广告市场会更加成熟。中国广告在最近20年中,经过了恢复重建、宏观调整、规发展的过程。广告经营额从2003年1000亿元向2009年的2000亿元大关跨越。从广告环境来说,近几年最重要的进步是宏观管理趋于稳定,法规建设取得成效;消费市场细分化,消费社会走向成熟;媒介市场进一步开放,媒介产业化打开了广告独立发展的空间;国家意识形态对广告的监控逐渐同广告本身的市场经济性质相适应。从广告业自身的进步来看,首先表现为高新技术手段、各种传播媒介的充分吸收利用;其次,广告策划意识和创意水平普遍提升;全行业专业素质有了明显的改善;广告代理和全面客户服务的规模性效益已经显露出来;广告业的专业服务的细分化与整合运作已出现,广告服务正在由粗放型向精细型转变。这些综合因素积累,为中国的传媒广告业国际化发展提供了良好的行业基础。传媒业的发展与社会、经济环境密不可分。随着我国经济持续快速向纵深方向发展,近年来又掀起了中华传统文化发展的浪潮,传媒行业迎来新的发展契机。政策倾向等各种因素都说明投资传媒行业,将是未来十年回报率最高的行业之一,我们将为此而不懈努力。亿丰传奇文化传媒因时而动,放眼文化产业未来前景,立足,辐射,有志成为传媒行业一朵奇葩。我们公司抓住省各级政府扶持自主创业的有利时机,争取优惠政

产业园商业计划书

产业园商业计划书 篇一:文化产业园商业计划书 第一章项目背景 一、文化产业园项目概况描述 这种变革最重要的标志便是以前在计划经济条件下文化产品的生产是“以产定销”为主变成了“以销定产”为主,使文化产品的生产进入了跟一般商品一样的生产、流通、交换、消费过程。这种循环的结果可使其得到源源不断的资源的支持,产品也能够极大地丰富起来。当然,它的另一面可能会使文化产品在一定程度上受市场左右,这是难以完全避免的,但两者也不是绝对的不可以调和。 二、文化产业园项目目前主要产品或服务介绍 二、文化产业园简介资料 四、文化产业园管理 第二章技术与产品 一、技术描述及技术持有 二、产品状况 1.主要产品目录

2.产品特性 3.正在开发/待开发产品简介 4.研发计划及时间表 5.知识产权策略 6.无形资产 三、文化产业园产品生产 1.资源及原材料供应 2.现有生产条件和生产能力 3.扩建设施、要求及成本,扩建后生产能力 4.原有主要设备及需添置设备 5.产品标准、质检和生产成本控制 6.包装与储运 第三章文化产业园项目市场分析 文化在经济发展中起着至关重要的作用,它既是间接的生产力又是直接的生产力。文化首先是由知识、价值观、信念、社会道德、行为标准等意识形态所构成的间接生产力,当这种意识形态通过一定的传导方式融入到人力资本与物质资本中去,并通过人力、物质资本在生产中发挥其作用,以此推动经济增长时,它便成为直接生产力。作为生产文化产品的经济主体,文化产业正逐渐成为各国经济新的增长点。中国幅员辽阔,各个地区由于不同的自然、历史等原因,形成了迥然相异的社会文化氛围。人们在特定的环境中建造文化

大学生创新创业大赛项目计划书

大学生创新创业大赛项目计划书 一、项目概述 1.1产品及产品的介绍 产品:你是我的Idol (App软件) 产品介绍:一款为迷妹迷弟量身定做,时时关注自己爱豆的追星神器!它有各自爱豆的日程安排,飞机起飞、降落、地点等让你能接机送机,签售会、演唱会门票、专辑签售活动门票等,创造与爱豆天天都在一起的机会,让你对你的爱豆更加了解,更加喜爱的,集万千宠爱于一身的追星APP! 1.2项目的产业背景和市场竞争环境 项目的产业背景:2010年,i Phone的热销及其推动的移动App 产业改变了整个移动互联网,美国方言协会将App评为2010年代表词。社交网络一般分为三个层次:社交网络本身、社交网络开放平台、第三方应用。手机独特的环境则形成另外三成结构:手机操作系统、手机通讯录以及传统社交网络开放平台、移动App。手 机的特性使得社交网络更容易寄生。、短信是微信人际关系更直接和普遍的手段。GPS相机这样更多传感器的加入使得沟通的方式更加便捷与多样。3G网络重新定义了移动互联网的沟通方式当网络不再成为瓶颈,i Pho ne IOS、An droid的新一代的移动互联网让开发移动App更加便利。新的社交模式、新的通讯方式得以借此诞生。 移动App的社会化大潮源于Facebook、Twitter ,却涌起Four Q u a

re、Path、Ins ta gram、Ki k、Bump 等移动互联网新贵。2012 年4 月10日,Facebook斥巨资10亿美元收购苹果App应用开发商Ins ta gram,预示着移动App应用将成为软件市场的主力。为全面了解移动App 应用的发展现状及用户偏好,北京网络媒体协会与缔元信网络数据合作通过在线调查的方式,对网民的移动App使用行为、使用偏好及对App 广告的态度和期望进行了初步研究,其成果旨在为各界提供可具参考价值的信息,并未政府主管部门提供决策参考依据。 市场竞争环境:近日,业内分析师指出,“ APP的生命周期平均只有十个月,85%的用户会在1个月内将其下载的应用程序从手机中删除,而到了5个月后,这些应用程序的留存率仅有5% ”对于留存率低的原因,友盟副总裁叶谦表示,“一般来说,一个APP有 其独有且相当固定的生命周期。造成目前生命周期短的主要原因 是,同质化竞争严重,以及一些APP缺乏有效运营,最终导致用户流失。” 同质竞争 由于开发门槛较低,加上整个APP市场已趋于饱和,因此市场上同质化应用泛滥。而出现同质化的一个最大原因就是,目前很多APP开发时,定位不不清晰、需求错乱,可归纳为以下几种“病症”。论坛病:一些老的APP创业者因为经历过BBS时代,所以从一开始就没弄清楚社交和社区的区别在哪里。 小众病:现在的市场大家都讲小而美,但小而美绝对不是简单 的小众 西化病:国外什么火了,国内创业者就做什么。其实国外的很多产

文化创意产业商业计划书

文化创意产业项目商业计划书 2016年

前言 中商咨询编制的商业计划书可作为项目运作主体的沟通工具,会着力体现企业(项目)的核心价值与竞争优势,有效吸引风险投资者及商业伙伴,促成项目融资。同时,中商咨询编制的商业计划书内容涉及企业(项目)运营的方方面面,能为企业(项目)实施提供建议参考。 中商产业研究院每年完成项目数量达数百个,在养老产业、商业地产、产业地产、产业园区、互联网、电子商务、民营银行、民营医院、农业、养殖业、生态旅游、酒店、机械电子等行业积累了丰富的项目案例,可对同行业项目提供具有参考性、建设性意见,帮助客户对项目进行梳理和判断。

【出版日期】2016年 【交付方式】Email电子版/特快专递【价格】订制 文化创意产业项目商业计划书 第一部分摘要 一、项目背景 二、项目简介 三、项目竞争优势 四、融资与财务说明 第二部分文化创意产业行业与市场分析一、市场环境分析 (一)政策环境分析 (二)经济环境分析 二、文化创意产业行业市场分析 三、文化创意产业市场预测分析 四、市场分析小结 第三部分公司介绍 一、公司基本情况 二、公司业务介绍 三、组织架构 四、主要管理团队 第四部分平台服务内容 一、平台定位 二、平台核心价值 三、平台设计思路 四、平台功能介绍 第五部分商业模式 一、商业模式

二、盈利模式 第六部分营销规划 一、营销战略 二、营销措施 第七部分项目发展规划 一、发展战略 二、阶段发展规划 三、实现经营目标采取的具体策略 第八部分融资说明 一、资金需求 二、资金使用规划及进度 三、资金筹集方式 四、投资者权利 五、投资退出方式 六、项目估值 (一)评估技术说明 (二)收益现值法简介 (三)评估假设与模型 (四)评估值的计算 第九部分财务分析与预测 一、财务评价依据 二、财务评价基础数据与参数选取 三、有关说明 四、经营收入预测 五、成本费用估算 六、盈利能力分析 (一)项目损益和利润分配表(二)项目现金流量预测表(三)项目财务评价指标计算七、财务评价结论

四川文化产业园项目商业计划书

、项目概况 “四川文化产业园”是一个包含文化创意、文化主题旅游、现代娱乐、青少年体验式教育、文化会展及商业配套等多种产业于一体的复合型的文化产业园区,已被四川省委、省政府确立为四川省重大文化产业项目。 项目选址四川省成都市温江区,拟占地面积约3000 余亩,首期供地约1500 亩,分为6 个主题区:文化创意产业园、电影主题乐园、青少年体验式素质教育基地、影视基地、旅游风情演出、文化小镇。 二、项目背景和政策支持 (一)项目提出的背景和必要性十七大报告提出“大力发展文化产业,实施重大文化产业项目带动战略,加快文化产业基地和区域性特色文化产业群建设” 。要实现省委省政府确立的“建设文化强省”战略目标,需要着力解决“抓手”问题,用大项目促大发展。 四川大力发展文化产业具备两大现实机遇: 1、四川已成为全国第九个GDP总值过万亿的省份。目前,全国GDP S、值过万亿的其他八省市的实践经验表明:GDP S值过万亿,是文化产业大发展的重要“拐点”,其文化产业发展必将出现不同程度的“井喷” ; 2、近期,中央作出了扩大内需,促进增长、加快发展的战略决策,四川文化产业领域需要有大项目作为“引擎” 。 四川拥有深厚的历史文化资源、丰富的文化旅游资源和响亮的城市品牌,具备强劲的文化产业基础。 (二)国家相关的政策支持 国办发[2003]105 号《国务院办公厅关于印发文化体制改革试点中支持文化产业发展和经营性文化事业单位转制为企业的两个规定的通知》;国办发[2008]114 号《国务院办公厅关于印发文化体制改革中经营性文化事业单位转制为企业和支持文化企业发展的两个规定的通知》;财税[2005]1 号、财税[2005]2 号、财税[2006]153 号、川办发[2005]42 号等文件规定的优惠政策。 (三)项目的投资人概况(对拟引进投资商的要求) 四川新华发行集团成立于2000年3月,是以出版物分销为主业,集文化旅游、传媒、房地产开发为一体的国有大型文化产业集团,为中央确定的全国文化体制改革试点单位和四川省政府着力培育的79 家大企业大集团之一。、 集团目前拥有3 家全资子公司、7 家控股子公司和2 家参股公司。集团控股的四川新华文轩连锁股份有限公司已于2007年5月30日在香港联合交易所主板成功上市,成为国内首家进入国际资本市场的图书发行业零售企业。 三、项目定位和选址 (一)项目定位(地位及发展方向)构建一个多业态、复合型、互动式、个性鲜明的文化产业聚集区和文化主题旅游区,力争成为全省第一、西部领先、国内一流、国际知名的区域文化产业品牌和国家级文化产业发展示范基地。力争成为四川推进文化产业发展的“三大平台” :一是文化新业态、新产业的重要平台;二是推进文化产业发展与旅游资源开发紧密结合的重要平台;三是推动四川文化产业资源整合,探索发展新机制、新体制的重要平台。 (二)项目选址 园区位于成都市温江区城市新区南组团,紧邻成都七中温江校区,周边高端楼盘云集,临近区域有娱乐项目“国色天香”和规划中的“体育城” 、“医疗城”。项目靠近绕城高速、光华大道、温泉大道、凤溪大道,距规划轨道交通站点1 公里,距市区三环路8公里。

大学生创新创意创业大赛计划书

漫游园创业项目计划书

江苏农林职业技术学院 -09 市场营销 - 海里的杨梅一、团队概述 1)团队名称:海里的杨梅 2)团队成员:杨观胜、李广景、朱海梅、梅芳 3)团队信念:团队合作,执行力,经验 二、项目概述 1、名字:漫游园 2、创业背景 1)同学们喜好旅游,旅游咨询服务的空白。 2)20 世纪 80 年代以来,农家乐旅游异军突起,“吃农家饭、品农家菜、住农家院、干农 家活、娱农家乐、购农家品”深深受到现代城市人的青睐,到农村去体验乡野生活已成为 一种休闲时尚。本文以农博园旅游开发为基础,通过现有条件进行分析,找出现阶段旅游 存在的问题,提出农家乐旅游开发应在改善基础设施建设条件的同时,科学规划、合理布局,试点推进,并加强对农家乐旅游的管理,培育绿色观念,树立现代营销观念,实现农家乐 持续健康的发展。 3、项目简介:把旅游咨询和旅游服务相结合,把丰富的旅游信息及旅游资源相结合, 最大限度的满足客户的旅游需求。为客户提供丰富的旅游信息和便捷的旅行方式。 4、创业原因:找工作难,社会压力大,社会阅历浅,累积一定的社会经验,为在校学生提供一个勤工助学的岗位,为他们提供一个锻炼的机会。 5、经营理念 成功不仅仅需要智慧,更需要汗水。我们团体会以优质的服务和谦虚的态度满足广 大客户的需求。以方便快捷的服务去经营我们的项目,用我们的行动去换取顾客的认可。 我们始终坚信:十年耕耘汗水浇灌,一朝失态满盘皆输。 和学校联合,让学生体验耕种,了解粮食的种植过程及农民的辛苦 三、产品与服务 1、咨询业务 为广大师生提供旅游咨询服务,把丰富的旅游信息和热情的服务相结合,最大限度的满足客户需求。同时可为客户提供符合自己意愿的旅游路线和旅游方式,让顾客的旅途更快乐

大学生创新创意创业大赛项目计划书

大学生创新创意创业大赛项目计划书

“江苏学信杯” 江苏省第四届大学生创新创意创业 大赛项目计划书 项目名称:“衫舞飞扬”服装租赁公司 所属院校:x x x学院 指导老师:x x x x 【联系人】 x 【团队任职】 【电话号码】 【电子邮件】 【地址】 【邮政编码】

2014年3月 25日

目录 一、团队负责人及团队的基本情况………………………………………………3页 二、项目成果简介………………………………………………………………4页 (一)项目成果来源………………………………………………………………4页(二)知识产权状况………………………………………………………………4页(三)项目创新内容………………………………………………………………4页(四)服务及产品……………………………………………………………4页三、市场分析…………………………………………………………………………5页 (一)产品定位分析………………………………………………………………5页(二)目标客户分析………………………………………………………………5页(三)竞争分析……………………………………………………………………5页(四)项目SWOT分析……………………………………………………………6页 1、优势(Strengths)……………………………………………………………6页 2、劣势(Weaknesses)……………………………………………………………6页 3、机遇(Opportunities) …………………………………………………………7页 4、威胁(Threats)………………………………………………………………7页 (五)市场需求及占有率分析……………………………………………………8页四、项目实施…………………………………………………………………………9页 (一)启动资金需求………………………………………………………………9页(二)启动资金来源………………………………………………………………10页(三)产品特征……………………………………………………………………10页(四)产品定价……………………………………………………………………11页(五)销售渠道……………………………………………………………………11页(六)宣传推广……………………………………………………………………12页(七)原材料、商品采购成本……………………………………………………12页五、创办企业设想…………………………………………………………………13页 (一)企业概况……………………………………………………………………13页(二)注册资金……………………………………………………………………13页(三)商业模式(赢利模式)……………………………………………………14页六、预期成效…………………………………………………………………………14页 (一)预期销售额…………………………………………………………………14页(二)预期利润额…………………………………………………………………15页 七、风险分析与对策………………………………………………………………16页 八、创业愿景……………………………………………………………………17页

大足石刻影视文化创意产业基地策划书

大足石刻影视文化创意产业基地 项目策划书 一、项目概述 大足“欧罗巴风情”影视文化创意基地,位于大足龙水湖畔。项目在功能空间上,将龙水湖形成旅游、影视、休疗、居住、商业、居住等多元空间的叠加,旅游度假构成了整个区域的支持系统,休闲居住则是整个区域的支撑系统和利基,是区域开发的价值体现。 1.1文化定位 项目突出人与自然和谐共处、东方与西方文化的结合,运用国际多元文化概念,结合重庆国际友好城市的概念和项目功能定位,一方面选取最具代表性的7个欧洲小镇为创意原型,导入欧洲湖畔小镇的人居环境与文化形态;另一方面以抗战时期老重庆的文化特点为基础,重塑历史上中西方文化交流十分频繁的老重庆原貌,整合时空与地域,使文化的传承、冲突、融合、并存得以完美体现,在龙水湖内部形成一个封闭的情境体系。 旅游、影视与地产功能,将通过文化展示与体验、影视拍摄与制作、商务会议、康体疗养、度假与居住等细分功能的拆分进行“重组”,欧洲文化主线贯穿始终,使之形成立体的功能结构,因此,该项目提供的消费体验是完整的,也是与任何一个旅游区,或房地产项目的不同之处。

1.2文化内涵——亚欧文明交流 亚欧文明交流历史源远流长,借助大足龙水湖独特的地形、地貌、水体、森林以及石刻文化等得天独厚的人文自然资源,重新演绎亚欧文明交流的新篇章,为大足项目注入“欧罗巴风情”文化元素,并以此做成为基地文化定位的核心内涵。 1.3文化形象定位 导入独特建筑景观环绕的欧洲小镇人居环境与文化形态,基地内所有项目的产品包装及功能定位都围绕这一文化主线展开,并结合重庆国际友好城市的概念,选择合适的欧洲文化原型,在欧洲元素的总体控制下,导入相应的旅游度假方式、互动体验方式、休闲居住方式、多元商业模式以及各种物化外显的文化元素,如:音乐、绘画、服装、餐饮、民俗活动、特色展览等,从而进一步支撑基地项目的商业模式。 二、项目使用功能介绍 2.1 大足国际颐养中心 该板块占地238亩、建筑面积8万㎡,建设项目包括①国际颐养社区:集居住、餐饮、购物、老年娱乐等为一体的智能化、多功能、综合性老年生活社区。社区依据消费者不同的经济和健康条件以及需求,在高端定位的基础上设计了疗养、休疗、颐养等不同档次的住宅产品供消费者选择。②

大学生创新创业实施计划书

创业项目计划书 团队:

易物交易平台 一.产业背景 生活中,我们会发现,对于大多数年轻人而言,都有过冲动消费的经历身边有很多物品,没用多久,依然很新,但已经对其失去兴趣,对自己而言已经失去利用价值或利用价值不大。如何处理这些新而不适用的东西,成了大家颇为棘手的问题。然而,每个人的需求不同,对自己没有利用价值的东西,对其他人而言可能正是需要的东西,这就需要物物交换。 2005年7月14日至2006年7月12日,加拿大小伙凯尔·麦克唐纳德以一枚红色大曲别针为资本,经过16次物物交换,最终实现了换别墅的梦想。 他成功换物的主要流程如下: 一个红色曲别针→一支鱼尾形圆珠笔→一件骷髅头把手饰品→一台野营微波炉→一台旧的家用型发电机→一个有纪念意义的啤酒桶+一张欠单(要装满啤酒)→一辆雪橇摩托车→一个免费度假安排→一辆旧的两用货车→一份录音棚的合同书(50小时录音、50小时混音制作)→美国凤凰城免费租用一年的双层公寓→与著名摇滚歌星艾丽斯·库珀一起喝下午茶→电视演员科尔宾·伯恩森在新片中提供的一个演员角色→一幢别墅的一年使用权

二、项目简介 易物交易平台——为人们提供以物换物的电子商务平台,实物,虚拟物品等等 以物换物活动的推广平台及活动进行主要是网络,交换者在网上达成换物意向后,见面交换物品成为以物易物的重要一环,由于交换的物品大多为价格不高、而且是网友们觉得对自己没有多大用处的东西,所以基本不会选择花费更大成本跨越较大区域进行交换,“同城换物”实际上成为“换客”们不约而同的行为原则。 以物易物最大的好处是使几乎成为‘垃圾’的闲置物品流向了有利用价值的地方,使社会资源得到合理利用;其次,借助当面交换的机会,使同学们找到一个拓展人际关系的平台,由于见面换物不涉及金钱,人们的感情更容易沟通,所得到的是一种交际的快乐,甚至建立起友情。 三、项目方案 前期创业阶段,需五人的合作团队,两人负责网上建立物物交换平台,建立网站,网上的宣传,收集交换信息,并对其进行整理,将可以进行交换的进行组合。一人负责资金财务的整理,在交换人将钱打到账户上后,另两人负责信息传达,将两人信息进行交换,从而使物物交换成功。前期是资本积累阶段,只需五人团体,随着资金的积累,业务的扩大,要逐步扩大团队,形成集宣传,信息处理与整合,财务,信息传达,运输发送等为一体的团队企业。 公司在不同阶段需要树立不同目标。前期创业,资金积累阶段,

创意手绘项目商业计划书

创意手绘项目商业计 划书 一、概要 创业是就业的基础,创业源于实践,服务于实践。近年来国服饰类行业发展迅猛,呈饱和状态,这就给想入主该行业的商家,个体提出了新的挑战。为此,我们认识到:为想进驻该行业的商家提供新的策略的必要性和一种责任,以促进行业发展。本策划书主要阐述分析了我们计划创业的手绘DIY服饰的产品性质、市场、营销策略及公司的营运、财务等。保留了原先该行业发展的特点,又增加了新的发展思路。 二、公司简介 一家专业的具有独家研发生产的小型独资企业。私家衣橱主营手绘服饰,主要面向广大青年(15~25岁)及情侣兼带有家庭亲子,老年夫妇,专为其提供量身定制的手绘系列满足现代消费群体的现代潮流手绘服饰,鞋子,箱包及其它配件。本公司秉承“以手绘心,服务乐民”的经营理念,以我们个性化的手绘款式,贴心的咨询式服务和高质量的产品锁定顾客。 三、项目介绍 1 产品简介

2 产品介绍 我们主要经营九大产品:T恤、帽子、围巾、手套、箱包、口罩、袜子、帆布鞋、外套。主打品牌是T恤、箱包、帆布鞋。有八大系列图样可供顾客选择:古典系列(中国风;欧美风)、动漫系列、潮流系列(小清新;淑女风;潮男风;非主流)、民族系列、情侣系列、亲子系列、黑白系列、自主创意系列。我们为消费者提供了一种更为满意舒适,有意义的获得产品的方式,我们不仅仅只是以出售盈利为目的,更重要的是让消费者可以亲眼看到自己服饰的制作过程后得到商品的同时感受到生活的美好,充实。我们辅佐经营手绘箱包,手套,围巾等,消费者亦可由我们提供指导,自己动手DIY作品。 3 发展方向及愿望 经多方面的查资料,分析二手资料得出如下结论:本行业在经济发达的省份和地区处于产业生命周期中的成长期,正在迅速发展,追求时尚潮流的年轻人正在逐渐成为这个行业的主要消费人群,关注这个行业的人员越来越多,连儿童也加入到了DIY手绘T恤的行列。现今穿衣已不仅仅停留在御寒遮羞的实用功能,服装已成为现代年轻人个性,品味的展现方式。手绘服饰包含有DIY创意,年轻人可以自己动手设计适合自己个性的服饰,鞋子等,对现在的年轻人有很强的吸引力。考虑到我们的目标顾客群体的特殊性——消费能力有限同时又想体验那种手绘乐趣,并且能够穿上自己绘制的个性的图案的衣服,我们提供了让他们用我们的颜料用自己的衣服手绘,然后支付小费的一种经营方式。 就本市来说,经我们考察从事手绘服饰类的店铺并不多,所以就手绘市场而言还未达到饱和度,我们有很大的发展空间。 服饰这个行业竞争力很大,犹如一块奶酪上,己有了无数的蚂蚁,都在啃食着这块蛋糕。究竟怎样,自己能不能成为这块蛋糕主要占据者,要看我们选择什么样的市场定位,及生存方式。让消费者欣赏自己的产品,是最重要的。这就是我们即将面对的最重要的根本。只要你的产品迎合了大多的消费群体,在一夜之间,你就是赢家。同时创新也将是引领成功的指明灯,我们不能只是区于传统的服装业只有不段的创新才能适应社会的发展。 四、商机与风险 1 市场调查和分析 1.1 市场需求调查 1.1.1消费者的需求分析 若干年前,我们吃着机器轧出来的面条,一脸欣欣然,而今却满大街地寻找手擀面;若干年前,我们对缝纫机趋之若鹜,可现在买件衣服却非要指着上面的花问是不是手绣?当然,若干年前,穿着和众人一样的文化衫的我们,更不懂得在衣服上作画,因为我们还不懂得欣赏个性。 铅笔在白色T恤上打稿,然后就是纺织颜料的浇绘,这时候,衣服其实就是一画布。流泪的眼,骄傲的睑,风吹乱了头发,嘴角在微微颤动,这些美轮美奂的镜头就这么被你穿在了身上,跟你一起走。 随着80、90后的成长,个性日益成为这个时代的主潮流,而我们的手绘T 恤就是秉着这样的信念,冲击向市场。

文化传媒公司项目策划书

文化公司策划书 导读:本文文化公司策划书,仅供参考,如果能帮助到您,欢迎点评和分享。 策划书一般分为:商业策划书、创业计划书、广告策划书、活动策划书、营销策划书、策划书、项目策划书、公关策划书、婚礼策划书、医疗策划书等。每一种策划书的写作方式都不一样,你知道怎样书写吗?不知道的话,不要犹豫,赶紧到来了解,下面是策划书网的收集的策划书的相关容,欢迎大家前来了解。 第一节从文化产品到文化产业的市场营销分析 近二十年来文化产品业发展迅猛,但企业规模、产品档次较之国外企业仍有很大差距,在一个商业规则与平台上竞争,我们的文化产品行业境遇严峻。WTO之后,各种贸易壁垒逐渐打破,礼品市场将面临更大的机遇与挑战,对于中国文化产品业认准方向和潮流找到应对之策是最关键的。目前,国际文化产品行业市场营销的共同特征是: 一)不断创新,不断增加附加值 文化产品业个性化追求较其他行业尤甚,没有个性差别,这个行业很难生存,短视的跟风模仿无异于自杀行为。个性化不仅体现在题材表现,材质选择,开发方向,依托行业,更是客户个性化消费的体现,唯有满足、超越、引导客户个性化消费,业界企业个性化魅力才会体现出来,富有一定美感和人文精神的个性化追与外企抗衡的利器,而且创新应该体现在从意识、产品、宣传手段、服务等方面入手。 二)从单一产品到整合产业链

没有广泛的业界与业界交流,国企与外企交流,业与业外交流就无法找到更高的竞争支点,也不利于超越自己。找到更高起点,把握住方向。我们更需要开拓细致而多元的营销渠道,更新营销理念,传统的批发、代理需要进一步完善与科学化,与其他行业结合,整合营销,都是文化产品业应认真考虑、尝试的问题,这也是提高行业竞争力的重要问题。 三)树立客户忠诚理念,向客户出售愉快的体验 忠诚是一种心理状态,是一个主观概念。商业环境中的客户忠诚被定义为顾客行为的持续性。客户忠诚来源于多次愉快的购买体验,这些体验增加了客户的舒适感、信任感和忠诚感。企业的营销动作应该体现在:营造愉快的氛围,把握顾客的需求,给顾客以欢乐。 四)产品生命周期:从大众文化产品到国家法律保护下的美国象征 1.长寿的大众文化产品: 按照市场营销学中“产品生命周期”的概念,产品通常都遵循“引进、成长、成熟、衰退”四阶段论的周期曲线。具体来说,主要有逐渐成长曲线型、转瞬即逝型、较长的生命周期型等类型。大多数文化产品可以被界定为复杂的产品,因为这些产品需要特定的知识才得以创造,或是作品基于一些抽象的概念从而要求消费者具有欣赏理解这些概念的能力大众化的审美趣味使消费者的欣赏、理解、消费过程都能化烦就简。在持续的产品延伸、组合的过程中,应不断关注客户需求,创造针对世界各国消费群体的促销手段,使其产品成为一种

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