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犀牛基本操作说明

犀牛基本操作说明
犀牛基本操作说明

犀牛基本操作说明

作者:佚名来源:视觉同盟时间: 2007年6月2日

1.界面篇

下面我们从Rhino2.0的界面开始学习如何用Rhino2.0制作3D模型。Rhino2.0的主界面由菜单栏、工具栏、工具箱、视图区、命令行和状态栏几部分组成(图1)。

菜单栏

在菜单栏中是Rhino2.0的各种命令。主菜单上共有12个菜单项,下面看看Rhino2.0的菜单命令。

File: 用于新建、打开、保存文件、导入导出其它格式的文件,打印机及系统设置等。Edit:用于恢复、剪切、复制、选择对象、编辑对象以及合并对象等。

View:用于设置对象和视图的显示方式。

Curve:用于创建线段、弧等而为图形及混合图形等。

Surface:用于拉伸、旋转、放样等修改。

Solid:用于创建长方体、球体等三维物体以及交集、差集等运算。

Tansform:用于对三维物体的移动、旋转、复制等编辑。

Tools:用于控制对象和视图属性,如捕捉对象、视图网格单位设置等。

Dimension:用于测量对象的长、宽、高等数值。

Analyze:用于分析对象的长度、方向角度等属性。

Render:用于渲染对象和建立灯光。

Help:帮助文件,介绍的很详细,大家一定要看。另外如果对哪个命令不明白可以先执行该命令然后打开帮助文件,这样可以获得关于该命令的帮助。

菜单栏

在菜单栏中是Rhino2.0的各种命令。主菜单上共有12个菜单项,下面看看Rhino2.0的菜单命令。

File: 用于新建、打开、保存文件、导入导出其它格式的文件,打印机及系统设置等。Edit:用于恢复、剪切、复制、选择对象、编辑对象以及合并对象等。

View:用于设置对象和视图的显示方式。

Curve:用于创建线段、弧等而为图形及混合图形等。

Surface:用于拉伸、旋转、放样等修改。

Solid:用于创建长方体、球体等三维物体以及交集、差集等运算。

Tansform:用于对三维物体的移动、旋转、复制等编辑。

Tools:用于控制对象和视图属性,如捕捉对象、视图网格单位设置等。

Dimension:用于测量对象的长、宽、高等数值。

Analyze:用于分析对象的长度、方向角度等属性。

Render:用于渲染对象和建立灯光。

Help:帮助文件,介绍的很详细,大家一定要看。另外如果对哪个命令不明白可以先执行该命令然后打开帮助文件,这样可以获得关于该命令的帮助。

工具栏

(图2)为Rhino2.0的工具栏,在工具栏中包含了一些常用命令的快捷按钮。工具栏上的快捷按钮由左至右分别是:

建立新文件打开一个文件保存场景剪切物体拷贝物体

粘贴物体撤销上一个命令移动视图旋转视图缩放视图

缩放选择区域最大化显示可见物体最大化显示选择物体撤销上一次视图调整调整视图模式

切换视图设置基本面捕捉点选择物体隐藏物体

图层管理编辑物体属性渲染视图渲染建立灯光

Rhino参数设置建立尺寸标注帮助文件属性

(提示)将鼠标放到工具栏上方当光标变为十字时可以任意拖动工具栏的位置。请注意有些快捷按钮使用鼠标左键和右键点击后的命令是不同的,将光标放到快捷按钮上方。过一会出

现快捷按钮的名称和一个标志,如(图3)。

上面的标志表示点击鼠标左键为打开文件,右键为输入输出模型。快捷按钮的右下方带有三

角标志的表示还有扩展工具,在这样的快捷按钮上点击鼠标右键可以弹出扩展工具.

工具箱

Rhino界面左侧放了个工具箱(图4),工具箱和工具栏一样,里面是一些常用工具,同工具栏一样快捷按钮的右下方带有三角标志的表示还有扩展工具。

工具箱中的工具分别是:

取消建立点建立线段建立曲线建立圆

建立椭圆建立弧建立矩形建立多边形相交线倒角

建立表面体对两个面倒角建立三维物体布尔运算将曲线投射倒面

转换为网格体两个物体组合倒一起炸开物体两个物体相剪两个物体分割

成组取消成组显示可编辑点显示控制点生成字体

移动物体复制物体旋转物体缩放物体显示方向

视图区

视图区是显示模型的窗口,拖动视图区的边界可以改变窗口的大小。在Rhino中可以打

开多个窗口,方法是激活一个视图后,使用鼠标右键点击工具栏上的按钮,点击其

中的。工具,这样窗口被分为两个,然后右键点击视图上的标题栏在弹出的快捷菜单中选择Set View即可切换为不同视图

(提示)使用鼠标左键按住视图上的标题栏,然后拖动鼠标可以移动视图的位置。在视图上的标题栏上点击鼠标右键可以弹出快捷菜单,来控制视图。在视图上按住鼠标右键,然后拖动鼠标即可移动或旋转视图。Rhino支持3键鼠标,中间的键可以用来缩放窗口。

命令行

在命令行中会显示命令提示,输入命令或快捷键后按下回车或鼠标右键便会执行相应的命令。按F2键可以扩展命令行。

(提示)要执行一个命令,只要在命令行中输入该命令的前几个字母然后回车即可,如执行Revolve命令,只要在命令行中输入rev按下回车即可。如果要重复执行命令只要再次按下回车,或在视图中点击鼠标右键即可。命令行会记录前几次使用的命令,在命令行上点击鼠标右键会弹出快捷菜单,从中可以选择一个命令。

状态栏

在状态栏中除了会显示物体的状态和坐标外还有几个很有用的工具(图6)

状态栏中的Defaule是Rhino的层系统,Photoshop中的图层概念类似,在不同层创建对象既可以进行单独修改和观察,也可以当作整个图形的组成部分进行修改和观察。在黑色方框上点击鼠标左键即可切换为不同图层,在方框上点击鼠标右键会弹出Edit Layers窗口,在这个窗口中可以新建,删除图层也可以更改图层的名称和颜色。在层系统后还有几个模型帮助按钮,在一个按钮上单击鼠标左键按钮由灰色变为黑色表示功能已经激活,其中:

Snap 为捕捉按钮,激活后光标会按网格移动,一次最少移动一个网格单位的距离。

Ortho 为直角按钮,激活后,光标将按固定角度移动,默认角度为90度。

Planar 可以用来倒角对象,也可以用来画非平面对象,就是将对象置于最后所选点,且与所倒角平行的平面上。

Osnap 非常方便的功能,用来选定对象上特定的点,在按钮上点击鼠标左键弹出Osnap工具栏(图7)。其中:

End: 将光标移到曲线尾端

Near: 将光标移到离曲线最近的地方

Point: 将光标移到控制点

Mid: 将光标移到曲线段中点

Cen: 将光标移到曲线中心,如圆心,弧心等

Int: 将光标移到两个线段交点

Perp: 将光标移到曲线上与上一选取点垂直的点处

Tan: 将光标移到曲线上与上一选取点正切的点处(图7)

Quad: 曲线上与上一圆,圆弧的四分点处

Kont: 捕捉钮节点

Project: 将Object Snaps找到的点投射到构造平面上

Disable: 关闭以上选项

N-6000诺蒂菲尔主机基本操作说明

N-6000系统主机基本操作 火灾报警操作顺序:当有火灾报警发生时,主控机发出鸣响,同时液晶显示屏弹出“火灾”报警画面,显示具体报警信息。值班员可通过主控机液晶显示屏或CRT显示器报警画面直接查看。确认地点后应迅速通知相关部门派人前往现场查看,同时可按下主控机面板红色“确认”键,停止主控机鸣响。如现场确认无火灾发生或现场设备修复正常后,可通知主控机值班员,按下主控机红色“复位”键,主机便自动进行报警消除复位。 主控机联动开关设定:若确认现场发生火灾,现场巡视人员应立即通知主控机操作人员进行联动开关操作,将主控机设置为自动联动状态。具体操作为:每台机器显示屏的右方都有一个“手动/自动”红色按键,将按键按下输入密码“333333”,屏幕下方图标变成,此时即为联动状态;反之,红色按键按下输入密码”333333”图标变成,恢复手动状态。 主控机故障查看:待机状态下直接按下“故障”按钮,即可进行故障查看,继续按上键或者下键查看其他故障事件,左键右键为翻页键。 查看单一设备的运行状态顺序:待机状态下点击“菜单”按键,

密码提示输入“333333”,找到“4.设备操作”按4号键进入,然后找到“2.状态跟踪”2号按键进入,输入所要查看的设备号。 控制单一设备顺序:待机状态下点击“菜单”按键,密码提示输入“333333”,找到“4.设备操作”按4号键进入,然后找到“1.手动输出”1号按键进入,输入所要控制的设备号,点击“enter”键启动;反之, 待机状态下点击“菜单”按键,密码提示输入“333333”,找到“4.设备操作”按4号键进入,然后找到“1.手动输出”1号按键进入,输入所要关闭的设备号,点击键盘上“NEXT”按键,将光标移动到”开启”位置,按”下键”变成”关闭”状态后,再按”enter”关闭设备。

犀牛入门基础教程让您在短时间内熟悉犀牛软件

犀牛入门基础教程让您在短时间内熟悉犀牛软 件 文件编码(008-TTIG-UTITD-GKBTT-PUUTI-WYTUI-

犀牛建模入门 2010寒假Rhinoceros课程全记录 Ⅰ

目录前言1 第一章我的建模观2 为什么选犀牛3 3D软件分类5 Polygon与Nurbs6 第二章Rhino界面和基础操作9 界面构成9 如何使用工具面板11 自定义工具集13 Rhino视窗14 视窗基本操作14 在底部显示视图标签15 视窗显示模式16 工作平面18 观看物体20 物体基本操作20 选择物体20 建模辅助设置22第三章绘制2D物体24 Rhino中的对象介绍24 点物体24 线物体25 面物体26 网格28 点物体的绘制29 曲线绘制31 Rhino直线绘制31 Rhino曲线绘制35 其他封闭几何体37

曲线的分割和修剪 41 编辑曲线上的点 46 曲线编辑工具 48 第四章 2D 编辑和NURBS 深入理解 41 曲线编辑 41 对nurbs 曲线的深入理解 52 何谓nurbs 52 有理”和“无理” 52 均匀”和“非均匀” 60 曲线的“阶” 63 第五章 曲面构建 65 构建曲面 65 创建方形平面 68 绘制简单曲面 69 拉伸曲面 72 放样 75 扫琼 80 旋转命令 83 边界曲面、闭合线曲面、镶面的区别 84 第六章 曲面编辑 87 点的编辑 87 分割和修剪 94 曲线作为分割边界 94 曲面作为分割边界 95 还原分割和修剪 97 链接曲面 97 延伸曲面 97 曲面倒角 99 偏移工具 101 混接曲面 102 合并曲面 105 衔接曲面 106 几何学上的G0、G1和G2连续 109 第七章 Rhino 实体和网格 112 基本几何体创建 112 实体工具 118 布尔运算 118 抽面工具 122 实体倒角 123 MESH 对象 124

FreeForm分模功能详细说明FreeFormModelinglus软件教程

Mold Demo Creating Parting Line: Load the included Vampire Boy model. Go to Tab > Moldable Part Create a parting line curve by activating the mold toolbar feature by selecting the Moldable Part tab. Then click on the Parting Line Curve icon on the toolbar and Freeform Mold Demo -1-

click on the Show Parting Line Color icon to show the parting line. The arrow on the screen indicates the mold pull direction. You can change the direction by clicking on the Set Direction icon to check the best parting line solution. Once everything is set, click on Apply to create the parting line curve. The parting line curve direction is already set for this model, but be sure the parting line draft angle is set to zero. To check if the draft angle is set to zero for this evaluation, go to Tools > Option > Parting line draft angle. For using the Parting Line tool, always set the draft to zero so that you will get a clear blue line. If the draft is not set to zero, the parting line curve will not be created in the correct location. Currently, the mold pull direction is already set correctly. If you want to show people the different pull direction, click on the Set Direction icon to change the setting. Showing Curvature Plot Freeform Mold Demo -2-

RHINO犀牛基础教程

第一章 RHINO 软件介绍及安装 (2) 前言 (2) 1.1相关的软件介绍 (2) 1.2RHINO软件介绍及作品欣赏 (3) 1.3RHINO软件的安装 (3) 第二章工作流程和基本概念 (4) 2.1RHINO软件的工作流程 (4) 2.2常用概念解释 (4) 第三章界面和导航操作 (6) 3.1界面初识 (6) 3.2单位和模板 (6) 3.3鼠标操作 (7) 3.4视窗和导航 (7) 3.5物体的选择 (8) 3.6命令行的使用 (9) 第四章二维图形绘制 (10) 4.1直线绘制以及定点的方法 (10) 4.2圆和矩形的绘制 (11) 4.3曲线绘制和编辑修改 (11) 4.4二维线条的编辑 (13) 第五章基础曲面的创建 (14) 5.1实体创建和基本变换命令 (14) 5.2二维转三维的命令 (15) 5.3曲面的创建 (16) 第六章曲面的编辑及从曲面获得曲线 (20) 6.1曲面的布尔运算 (20) 6.2基本曲面编辑 (21) 6.3从曲面上获得曲线 (22) 第七章高级曲面编辑和曲面优化 (24) 7.1连续性测试 (24) 7.2曲线和曲面的连续性工具 (26) 7.3曲面的优化 (28) 第八章输入和输出 (30) 8.1输入背景图片 (30) 8.2尺寸标注和制作2D图形 (30) 8.3简单渲染和输出 (31) 8.4将犀牛模型导出到3DSMAX当中 (31)

第一章RHINO 软绍 件介及安装 前言 日本日立公司作过统计,该公司每增加1000亿日元的销售收入,工业设计所占的作用占51%,而设备改造的作用只占12%。由此可见工业设计的巨大作用。目前中国大陆正在已经逐步由代工企业转型为更高层次的自主品牌、自主设计的模式,所以在未来需要大量的工业设计的人才。产品诉求上也从“量的满足”转向追求“质的满足”甚至“感情的满足”。 工业设计专业的全称为工业产品造型设计。产品造型过程中常需要将设计产品虚拟出来以实现设计模型化。运用计算机绘制虚拟模型的方式有网格、面片以及NURBS等多种;但NURBS造型方式目前是最好的,尤其在建立复杂曲面模型方面更体现出其优越性。NURBS造型方式的应用遍及工业、军事、艺术等许多领域。 本书将从基础开始介绍学习PC机上应用最广泛,功能最强大的软件Rhinoceros!本书着重表现软件的工作流程以及核心概念,用一些示例来学习最常用的命令,较少用的到命令则在电子文档的帮助文件中。 工业设计概述 什么是工业设计?工业设计,其英文缩写ID,英文全称为 Industrail Design. 国际工业设计协会联合会(International Council Societies of Industrial Design)是这样定义工业设计的:“就批量生产的产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的品质和资格,叫做工业设计。根据当时的具体情况,工业设计师应在上述产品工业产品的全部侧面或其中几个方面进行工作,而且,当需要工业设计师对包装、宣传、展示、市场开发等问题的解决付出自己的技术知识和经验以及视觉评价能力时也属于工业设计的范畴。” 工业设计三大领域: 视觉传达设计(Visual Communication Design)-是对人与人之间实现传播的信号、符号的设计,是一种以平面为主导的造型活动。 产品设计(Product Design)-是为了生存发展而对以立体工业品为主要对象的造型活动,是追求功能和使用的重要领域,使人与自然的媒体! 环境设计(Environment Design)-是以整个社会和人类为基础的大自然空间设计,也称空间设计,是自然与社会间的物质媒介。。 1.1 相关的软件介绍 按照软件的规模和精度,一般分为结构设计(强调内部结构、生产和加工连接)和外观设计(强调形式、材料、风格)两个部分 高端结构设计软件: CATIA UG PRO/E 这些软件,价格昂贵,功能强大。为机械制造企业提供包括从设计、分析到制造应用的功能。主要在飞机汽车等大型企业。

科视欧几里德角膜塑形镜产品技术手册

科视欧几里德角膜塑形镜产品技术手册

科视产品技术手

册 内容表 前言 一、近视眼的相关知识 二、角膜塑形镜基础知识 三、角膜塑形镜的适应症与非适合人群 四、角膜塑形镜的验配 五、角膜塑形镜的订制 六、患者培训 七、复查与随访服务 八、角膜塑形镜的配适不良及并发症处理 九、角膜塑形镜矫治近视工作流程 十、档案资料管理 十一、结语 十二、参考文献

附件:1、矫治近视基本资料登记表 2、复查记录 3、角膜塑形镜配戴协议 4、角膜塑形镜订单 5、经营资质证件 前言 这是一本教育性手册,目的是概括介绍使用特别设计的角膜塑形镜矫治近视的情况,内容包括角膜塑形学的原理和戴镜流程。学习验配角膜塑形镜的课程。 一、近视眼的相关知识 近视已标志为影响人类最普遍的眼睛问题之一,并且仍作为全球性增长之中的问题,一个全球性现象是标志一个国家工业化及教育水平的提高。近视发病率也在增加,发病率在不同的国家有所不同,从美国的低至25%到高至中国某些地区的90%,这使很多国家的政府和卫生组织很关注近视对市民影响。具体如下表:

1、何为近视眼 近视眼就是远处的平行光线进入眼睛通过角膜等器官折射,焦点不能落在视网膜上,而是落在视网膜前方。 2、近视眼的分类: (1)按度数分:轻度:<-3.00D 中度:-3.00~-6.00D 高度:>-6.00D (2)按调节分:假性(调节性近视) 真性 混合性(部分假性近视存在) (3)按病因分:轴性 屈光性(曲率性、屈折指数性) (4)按性质分:单纯性 病理性 3、近视眼的患病率: 全球近视患者10亿,我国近视眼患者3亿。 亚洲为高发地区(中国、日本、韩国、新加坡)欧美较低,非洲最低。与种族、性别、年龄、地区、环境等因素有关。

{时间管理}犀牛入门基础教程让您在短时间内熟悉犀牛软件

(时间管理)犀牛入门基础教程让您在短时间内熟悉犀 牛软件

犀牛建模入门 Ⅰ 犀牛建模入门

2010寒假Rhinoceros课程全记录 Ⅰ

犀牛建模入门 Ⅰ 目录 Ⅴ 目录 前言 1 第一章 我的建模观 2 1.1 为什么选犀牛 3 1.2 3D 软件分类 5 1.3 P olygon 与Nurbs 6 第二章 Rhino 界面和基础操作 9 2.1 界面构成 9 2.2 如何使用工具面板 11 2.3 自定义工具集 13 2.4 Rhino 视窗 14 2.4.1视窗基本操作 14 2.4.2在底部显示视图标签 15 2.4.3视窗显示模式 16 2.4.4 工作平面 18 2.5 观看物体 20 2.6 物体基本操作 20 2.6.1选择物体 20 2.6.2 建模辅助设置 22 第三章 绘制2D 物体 24 3.1 Rhino 中的对象介绍 24 3.1.1 点物体 24 3.1.2 线物体 25

3.1.3 面物体26 3.1.4 网格28 3.2 点物体的绘制29 3.3 曲线绘制31 3.3.1 Rhino直线绘制31 3.3.2 Rhino曲线绘制35 3.3.3 其他封闭几何体37

目录 Ⅴ 目录 Ⅴ 第四章 2D 编辑和NURBS 深入理解 41 4.1 曲线编辑 41 4.2 对nurbs 曲线的深入理解 52 4.2.1 何谓nurbs ? 52 4.2.2“有理”和“无理” 52 4.2.3“ 均匀”和“非均匀” 60 4.2.4 曲线的“阶” 63 第五章 曲面构建 65 5.1 构建曲面 65 5.1.1 创建方形平面 68 5.1.2 绘制简单曲面 69 5.1.3 拉伸曲面 72 5.1.4 放样 75 5.1.5 扫琼 80 5.1.6 旋转命令 83 5.1.7边界曲面、闭合线曲面、镶面的区别 84 第六章 曲面编辑 87 6.1 点的编辑 87 6.2 分割和修剪 94 6.2.1 曲线作为分割边界 94 6.2.2 曲面作为分割边界 95 6.2.3 还原分割和修剪 97 6.3 链接曲面 97 6.4 延伸曲面 97 6.5 曲面倒角 99 6.6 偏移工具 101 6.7 混接曲面 102

犀牛入门基础教程-让您在短时间内熟悉犀牛软件讲解

Ⅱ代序

犀牛建模入门 Ⅰ 目录 Ⅴ 目录 前言 1 第一章 我的建模观 2 1.1 为什么选犀牛 3 1.2 3D 软件分类 5 1.3 Polygon 与Nurbs 6 第二章 Rhino 界面和基础操作 9 2.1 界面构成 9 2.2 如何使用工具面板 11 2.3 自定义工具集 13 2.4 Rhino 视窗 14 2.4.1视窗基本操作 14 2.4.2在底部显示视图标签 15 2.4.3视窗显示模式 16 2.4.4 工作平面 18 2.5 观看物体 20 2.6 物体基本操作 20 2.6.1选择物体 20 2.6.2 建模辅助设置 22 第三章 绘制2D 物体 24 3.1 Rhino 中的对象介绍 24 3.1.1 点物体 24 3.1.2 线物体 25 3.1.3 面物体 26 3.1.4 网格 28 3.2 点物体的绘制 29 3.3 曲线绘制 31 3.3.1 Rhino 直线绘制 31 3.3.2 Rhino 曲线绘制 35 3.3.3 其他封闭几何体 37

Ⅳ目录 Ⅵ 目录 4.1.1曲线的分割和修剪41 4.1.2编辑曲线上的点46 4.1.3曲线编辑工具48 第四章2D编辑和NURBS深入理解41 4.1 曲线编辑41 4.2 对nurbs曲线的深入理解52 4.2.1 何谓nurbs?52 4.2.2“有理”和“无理”52 4.2.3“均匀”和“非均匀”60 4.2.4 曲线的“阶”63第五章曲面构建65 5.1 构建曲面65 5.1.1 创建方形平面68 5.1.2 绘制简单曲面69 5.1.3 拉伸曲面72 5.1.4 放样75 5.1.5 扫琼80 5.1.6 旋转命令83 5.1.7边界曲面、闭合线曲面、镶面的区别84第六章曲面编辑87 6.1 点的编辑87 6.2 分割和修剪94 6.2.1 曲线作为分割边界94 6.2.2 曲面作为分割边界95 6.2.3 还原分割和修剪97 6.3 链接曲面97 6.4 延伸曲面97 6.5 曲面倒角99 6.6 偏移工具101 6.7 混接曲面102 6.8 合并曲面105 6.9 衔接曲面106 6.10几何学上的G0、G1和G2连续109第七章Rhino实体和网格112 7.1 基本几何体创建112 7.2 实体工具118 7.2.1 布尔运算118 7.2.2 抽面工具122 7.2.3 实体倒角123 7.3 MESH对象124

电脑基本操作使用说明

电脑操作学习 电脑主要设备包括: 显示器 显卡 主板声卡现在普遍的主板都集成声卡和网卡 CPU 网卡 主机箱硬盘 内存 光驱 显示器 显示器开关 显示器开关,用来打开显示器,通常显示器打开状态下为开关指示灯(位于显示器开关旁边或显示器后方)亮着,显示器关闭状态开关指示灯则为熄灭。 显示器后面有两条线,一个条是视频线,一个是电源线。 电源线连接电源 视频线连接主机主板视频接口

电脑主机主要有2个开关按钮,主机开关(通常为个头较大位于上方的开关按钮)用于作为电脑主机的开关,主机重启按钮(通常为个头较小位于较下方的开关按钮)用于作为电脑出现死机故障无法正常关机或重启的开关按钮,通常也叫短路开关。 键盘 键盘,电脑的重要输入设备之一,用于信息和操作录入的重要输入设备。 主机开关 主机重启开关

鼠标 鼠标也作为电脑的重要输入设备,通常的鼠标主要有左键,滚动滑轮键, 右键这三个功能键组成。左右键的操作方式主要有:单击,双击,按住不放拖动鼠标等操作。 左键单击的作用:选中、连接、按钮的按入(像我们通常按电视遥控器按钮一样,打开了按钮显示的对应功能)。 左键双击的作用:打开windows 桌面的功能图标对应的功能。 通常2次敲击左键的间隔要尽可能小点,要快,否则电脑只认为你是做了2 次左键单击事件(只是对图标进行了2次选中操作),而不认为你是做1次左键双击事件,就不能达到你想要的打开这个功能的操作。如果出现上述的点击不够快的情况,只需重复回一次正确的双击操作就可以打开对应你所点击的图标功能。 右键单击的作用:打开你所点击的地方的高级菜单(高级功能菜单中有对你所点击的地方的大部分功能操作选项,通常有打开、改名即重命名、复制、删除、属性设置等功能) 滚动滑轮的作用:通常文档或网页显示器不能一屏显示完,所以通常有部分在下方,这时我们想看下面的内容,就要将下面的内容拖上来看,这时就要使用滚动滑轮了。 滚轮向下滑动:页面向上拖动可以看到下面的内容。 滚轮向上滑动:页面向下拖动可以看到上面的内容。 滚轮点击:这个功能通常不用,如果失误点击着,出现双箭头光标,再点击一次滚轮就可以取消了。 左键 右键 滚动滑轮

PEP用户手册

上海普华科技发展有限公司
PowerOn Enterprise Portfolio 用户手册
版 本 <1.01.1222>

PowerOn Enterprise Portfolio 用户手册
版本:<1.01.1222> 日期:2006-12-22
修订历史记录
日期 2006-12-04 2006-12-05 2006-12-22 1.0 1.01.1205 1.01.1222 版本 首次编写 更正步骤错误 更正拼写错误 说明 作者 李岩 李岩 李岩
目录
修订历史记录....................................................................................................- 2 目录....................................................................................................................- 2 第一步:企业总部定义数据上报分解结构....................................................- 3 第二步:企业总部导出数据上报结构............................................................- 5 第三步:项目部导入数据上报结构................................................................- 7 第四步:项目部导出项目上报数据................................................................- 9 第五步:企业总部导入项目上报数据..........................................................- 13 第六步:企业总部设置用户权限..................................................................- 15 第七步:浏览各项目上报的数据信息..........................................................- 17 -
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FreeFrom软件操作说明

Construct Clay-造型功能 Construct Clay-工具栏 一、 -Basic Shapes 基本形狀 Basic Shapes 指令是创建某个简单的图形,如:圆;椭圆;圆柱等。

二、Wire Cut Clay形体切割功能 01.当2D 平面上有绘制任何的2D线段,我们可以使用Wire Cut Clay来挖除所需的深度。 02.点选Wire Cut Clay后,再点选2D Sketch上的线条。 03.请在下列的对应工具栏中,输入所要挖除的深度。 输入所要挖除的深度Raise Lower 04.再点选Lower指令,即可完成挖除的动作。 ※亦可选择Raise来长出对象。 使用Wire Cut Clay設定深度,完成切割動作。

05.选择距离的计算方式。 边界的斜度 依据两个平面的距离计算依据第一个平面与粘土之间的距离计算 06.Wire Cut Clay除了可以切割深度外,也可以切割对象外观。 Create Inside在线段范围内长出材料 Cut Inside切除线段范围内的材料 Cut Outside切除线段范围外的材料 三、Spin Clay依2D线旋转粘土功能 制作在另外一个层制作在当前层长出粘土切除粘土隐藏/显示2D平板 01.开启新的绘图平板,并在上面绘制欲建构模型的断面线及中轴线。 02.点选Spin Clay功能,选择Create Inside选项,以建构出所要的模型。 ※斷面線必須為封閉線段,中心轴必须是直线。

四、Loft造型功能 點選繪圖平板載入導引線預覽 載入斷面調整導引線取消 01. 使用Loft功能時,必須先使用2張以上的繪圖平板繪製出輪廓斷面線,並設定距離。 02. 點選Select Ste p,選擇上一步驟所定義的輪廓線,將出現下圖的預覽結果。

DEK基本操作说明书

DEK 操作说明 一:机器安全标志 这章主要介绍DEK机器部的各个安全标志、ESD防标志等。它们都处于机器部或者外部比较显眼的地方。 1 警告和注意 具有黄色的“WARNING,CAUTION,DANGER”字样的标签。WARNING标志着需要操作人员或者维护人员注意可能发生的危险,这在机器部或者是机器执行某些功能的时候会发生。 如上图所示的组合警告标签,表示操作人员或者维修人员需要参考技术手册再 执行操作。 下面的表格列出DEK印刷机所用警示标识及其相应的含义。 2 紧急处理 DEK虽然有如1所示的警告和安全标示,但仍然会有不正当操作的情况出现而出现紧急故障或者伤害,为此,DEK提供了两个安全紧急按钮(E-stop)。每个紧急按钮都

能使机器急停,从而避免伤害。如图所示,在机器前台的两端都有红色的按钮就是E-stop。 图1 紧急按钮位置 二机器概述 1如图所示为机器外部概貌

①机器控制屏幕(Main Control Screen) ②两侧的控制按钮(Two Button Control) ③小鼠标(Mouse Trackball) ④键盘(Keyboard) ⑤系统启动按钮(System Button) ⑥红色紧急按钮(Emergency Stop Button,E-stop) ⑦主电源开关(Main Isolator) ⑧印刷监控灯(Paste Roll Lamp) ⑨机器状态灯(Tricoloured Beacon)

2 机器控制屏幕的两种显示方式,如图所示 Type1 ①印刷标题栏(Printe Title) ②制程参数窗口(Process Parameter) ③消息提示栏(Message Prompt) ④主菜单(Main Menu) ⑤视频窗口(Vision Data) ⑥警告消息窗口(Warning Message) ⑦印刷状态窗口(Printer Status) Type2 ①制程参数窗口(Process Parameter) ②机器参数窗口(Machine Parameter) ③消息提示栏(Message Prompt) ④主菜单(Main Menu) ⑤视频窗口(Vision Data) ⑥警告消息窗口(Warning Message) ⑦印刷状态窗口(Printer Status) ⑧印刷标题栏(Printe Title) 这两种方式可以通过Zoom in或者Zoom out来转换。 3机器状态灯(Tricoloured Beacon)的说明 红灯亮表示机器不可操作,可能为以下原因造成:系统没有启动、错误讯 息出现、擦拭纸没有了、酒精桶为空等。 黄灯亮表示机器没有准备好,可能为以下原因造成:系统正才初始化、机 器正在设置、机器在维护保养中 黄灯和绿灯亮表示需要机器操作人员注意:印刷机构太低、擦拭纸没有了、 酒精桶为空等 绿灯亮表示机器可以正常或者正在正常运行

RHINO犀牛基础教程

R H I N O犀牛基础教程 TTA standardization office【TTA 5AB- TTAK 08- TTA 2C】

第一章 RHINO 软件介绍及安装 前言 日本日立公司作过统计,该公司每增加1000亿日元的销售收入,工业设计所占的作用占51%,而设备改造的作用只占12%。由此可见工业设计的巨大作用。目前中国大陆正在已经逐步由代工企业转型为更高层次的自主品牌、自主设计的模式,所以在未来需要大量的工业设计的人才。产品诉求上也从“量的满足”转向追求“质的满足”甚至“感情的满足”。 工业设计专业的全称为工业产品造型设计。产品造型过程中常需要将设计产品虚拟出来以实现设计模型化。运用计算机绘制虚拟模型的方式有网格、面片以及NURBS 等多种;但NURBS造型方式目前是最好的,尤其在建立复杂曲面模型方面更体现出其优越性。NURBS造型方式的应用遍及工业、军事、艺术等许多领域。 本书将从基础开始介绍学习PC机上应用最广泛,功能最强大的软件Rhinoceros!本书着重表现软件的工作流程以及核心概念,用一些示例来学习最常用的命令,较少用的到命令则在电子文档的帮助文件中。 工业设计概述 什么是工业设计?工业设计,其英文缩写ID,英文全称为 Industrail Design. 国际 工业设计协会联合会(International Council Societies of Industrial Design)是这样定义工业设计的:“就批量生产的产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的品质和资格,叫做工业设计。根据当时的具体情况,工业设计师应在上述产品工业产品的全部侧面或其中几个方面进行工作,而且,当需要工业设计师对包装、宣传、展示、市场开发等问题的解决付出自己的技术知识和经验以及视觉评价能力时也属于工业设计的范畴。” 工业设计三大领域: 视觉传达设计(Visual Communication Design)-是对人与人之间实现传播的信号、符号的设计,是一种以平面为主导的造型活动。 产品设计(Product Design)-是为了生存发展而对以立体工业品为主要对象的造型活动,是追求功能和使用的重要领域,使人与自然的媒体! 环境设计(Environment Design)-是以整个社会和人类为基础的大自然空间设计,也称空间设计,是自然与社会间的物质媒介。。 相关的软件介绍 按照软件的规模和精度,一般分为结构设计(强调内部结构、生产和加工连接)和外观设计(强调形式、材料、风格)两个部分 高端结构设计软件: CATIA UG PRO/E 这些软件,价格昂贵,功能强大。为机械制造企业提供包括从设计、分析到制造应用的功能。主要在飞机汽车等大型企业。 中低端软件: SOLID EDGE INVENTOR等,应用于小型制造业企业。Solidworks

系统操作说明书

系统操作说明书 该系统设计平台使用:Android Studio、Windows10系统 (1)管理员-BOSS登录界面 登录界面为管理员或者BOSS进入系统的首界面,显示登录界面,用户名和密码输入框和登录按钮。用户名和密码错误时界面下方会出现提示信息。 (2)管理员/BOSS管理 管理主界面分为管理员和BOSS,管理员管理主界面包含读者管理、期刊管理、借阅管理三大功能按钮,BOSS管理主界面包含图书借阅管理、期刊查询管理两大功能按钮。 (3)管理员——读者管理操作 读者管理操作界面包含一个列表用于显示借阅证信息,一个增加按钮,用于跳转到办理借阅证界面,还有一个返回按钮用于跳转回主界面。 (4)管理员——期刊管理操作 期刊管理操作界面包含订购期刊、卡片登记操作以及返回管理员管理界面操作,每个操作对应一个添加信息的界面,期刊订购界面里面包含期刊基本信息输入框以及添加返回按钮,卡片界面包含期刊的总期号、复本序号、本年期号等信息输入框和添加返回按钮。 (5)管理员——借阅管理 借阅管理界面包含期刊借还管理界面、借阅信息界面、期刊库存查询界面以及期刊去向查询界面。期刊借还管理界面包含借还期刊时所需填入的信息输入框以及添加和返回按钮;借阅管理界面包含一个列表显示所有借阅情况,还有添加和返回按钮;期刊库存查询界面包含期刊代码输入框,查询、返回按钮以及一个列表用于显示查询结果;期刊去向查询界面包含期刊名称输入框、查询、返回按钮以及期刊剩余量显示框。 (6)BOSS——期刊借阅查询 借阅查询界面包含一个列表显示所有借阅情况,还有查询和返回按钮;期刊库存查询界面包含包含一个列表显示所有期刊情况,还有查询和返回按钮。

犀牛入门简易教程(讲义)

引言: 学软件,最重要的一步,就是装好它,打开它,然后不管三七二十五,用它!!你不会了,遇到麻烦了,自然就会去找教程、问别人、看资料,渐渐多摸索自然就会了。记住:用它!!! ——“不高兴与没头脑”工作室 申明: 此份犀牛入门简易教程,参考了很多大川大神的那份教程,图片也基本截的里面的图,结合作者自己的一些理解写的,你可以把它看成一份王大川教程的略缩版。在作者自己学习犀牛的时候,感觉网上有的教程太长了,有时没耐心就很难看完,所以做这份简易版的,作为最基本的介绍,让有兴趣接触犀牛的朋友可以快速的有个了解,如想进一步,还请看看其他大神的教程,推荐王大川那个。 这个教程里,我尽量不讲理论,只讲操作,涉及理论上的我就以自己的理解瞎讲下。再次申明一下,作者对软件了解很少,不是什么高手,只是简单的会一点儿而已。只是做个简单的懒人式的傻瓜教程。谬误很多,大家扬弃。 另外:这个教程就只是做给周围有学犀牛兴趣的些朋友看的,大家也就别乱传了。一来:做得不怎么样,丢人啊。二来:万一有些什么版权之类的法律问题,烦人啊。 1.SU与犀牛 简单来说,一句话:不一样。作者不会其他的,就会这两个建模软件(其实我更多的用手模)。我个人用法是 SU建规则式的,犀牛建曲面的。这里有个Polygon 与Nurbs的概念区别。大家自己百度之,大川的教程里也有。我简单的理解就是前一个是用不断细分的平面来表示曲面,SU就是;后一个就是绝对光滑的“真”曲面,如犀牛。看图你就懂了。 SU与犀牛可以混合用,相互导吗?可以,但麻烦,不推荐。方法自己百度。 2.界面 菜单栏:不说了,和其他软件一样。 命令栏:与CAD一样 标准工具栏:自己把鼠标放上面停一会儿就知道是什么了。常用的:图层按钮、隐藏与显示、属性(弄材质弄颜色)、渲染(犀牛自带的,当是一个预览功能)。提醒:一定要用好图层啊。 建模区:双击左上角那个框框就放大,再双击又缩小。后面单独讲。 状态栏:与CAD差不多。 主工具栏:最重要的东西,建模用到的所有命令。后面会主要讲的。

VALCAD用户手册

阀门CAD系统——V ALCAD 用户手册 中国机械装备集团合肥通用机械研究院二00五年四月十六日

目录 一、运行环境 3 二、系统启动 3 三、环境设置 3 (一)图层 3 (二)图幅 4 (三)系统参数设置 4 四、操作 5 (一)字形字体 5 (二)命令缩减 6 五、交互界面指令 8 六、标准件图库 19 七、基础图库 30 1、阀门标准零部件图库 30 2、阀门结构要素 34 3、常用法兰 35 八、数据查询 36 九、VALCAPP——计算机辅助制造工艺 39 十、产品数据交换 42 十一、特殊图面符号的字形号 43

VALCAD 用户手册 ValCAD 2004是用于阀门计算机辅助设计的软件包,以AutoCAD 2004版为基本图形环境,采用外挂式结构,对话框界面,图标化菜单,中文环境。软件提示丰富,操作简便。可用于各种阀门和其它机械产品的设计、计算,图形生成及工艺过程设计。补充了粗糙度、形位公差、尺寸公差、基准符号、指引线...等特殊标注功能以及国标、美标紧固件,齿轮,弹簧,轴承等机械基础件设计、选用程序,达到了较高的自动化程度,基本环境符合国家相关标准。为进一步简化操作,系统提供了阀门名词术语库、技术条件库、介质库、工艺技术条件库、工夹量具及刃具库等,操作过程中基本上可以不进行或少进行文字特别是汉字的输入,全部库内容开放,用户可以自行进行“增、删、改”操作。对于阀门结构长度、壳体壁厚、阀杆直径、操作力矩等设计常用数据,提供了中外多种标准的快速查询。同时提供了大量绘图、计算实用程序,如阀门结构辅助生成系统,阀门零部件参数化图库,国内主要电动装置产品选用系统,可用于阀门常用零部件的参数化自动生成以及法兰等常用结构的结构要素辅助生成。......用户可以应用该软件包产生直接用于加工生产的全部图纸资料及工艺文件。产品数据交换系统可实现“标题栏”、“明细栏”、“明细表”的自动生成和修改一致性联动,其产生的产品数据表可便于CAD系统和其它系统的集成。

CAVE方案(ART跟踪器)(2)

虚拟仿真CA VE 系统

目录 一、系统概述 (3) 1.1、系统设计背景 (3) 1.2、系统建设目标 (4) 1.3、系统建设方法与原则 (4) 1.3.1、标准化原则 (4) 1.3.2、实用性和易用性原则 (4) 1.3.3、开放性与可扩展性原则 (4) 1.3.4、先进性和前瞻性原则 (5) 二、系统总体架构 (5) 2.1、系统概述 (5) 2.2、硬件部分 (6) 2.2.1、立体投影系统 (6) 2.2.2、跟踪捕捉系统 (9) 2.2.3、图形集群与综控系统 (11) 2.3、软件部分 (13) 2.3.1、Vizard 仿真引擎介绍 (13) 2.3.2、三维模型制作规范 (18) 三、售后服务与保证 (20) 3.1、质量保证期 (20) 3.2、售后服务计划 (20) 四、系统培训 (21) 4.1、培训计划 (21) 4.2、操作培训 (22)

一、系统概述 1.1、系统设计背景 虚拟现实系统VirtualReality,简称VR,又译作灵境、幻真。是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。 VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学,人机交互技术,传感技术,人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。 虚拟现实系统的主要特征是:多感知性(Multi-Sensory)、浸没感(Immersion)、交互性(Interactivity)、构想性(Imagination)。这些使操作者能够真正进入一个由计算机生成的交互式三维虚拟环境中,与之产生互动,进行交流。通过参与者与仿真环境的相互作用,并借助人本身对所接触事物的感知和认知能力,帮助启发参与者的思维,以全方位的获取环境所蕴含的各种空间信息和逻辑信息。身临其境的沉浸感和人机互动的趣味性是虚拟现实的实质特征,对时空环境的现实构想(即启发思维,获取信息的过程)是虚拟现实的最终目的。 VR技术问世以来,为人机交互界面开辟了广阔的天地,带来了巨大的社会、经济效益。在当今世界上,许多发达国家都在大力研究、开发和应用这一技术,积极探索其在各领域中的应用。VR技术目前在军事、航空、医学、机器人、娱乐业的应用占主流地位;其次是教育、艺术和商业方面;另外,在可视化计算、制造业等领域也有相当的比重,并且现在的应用也越来越广泛。VR技术在各个领域中也得到了广泛的应用。

RHINO犀牛基础教程

R H I N O犀牛基础教程-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1

第一章 RHINO 软件介绍及安装 ........................................................................ 错误!未定义书签。前言..................................................................................................................... 错误!未定义书签。 相关的软件介绍 ................................................................................................. 错误!未定义书签。 RHINO软件介绍及作品欣赏............................................................................. 错误!未定义书签。 RHINO软件的安装 ............................................................................................ 错误!未定义书签。第二章工作流程和基本概念 .......................................................................... 错误!未定义书签。 RHINO软件的工作流程..................................................................................... 错误!未定义书签。 常用概念解释 .................................................................................................... 错误!未定义书签。第三章界面和导航操作 ................................................................................... 错误!未定义书签。 界面初识 ............................................................................................................ 错误!未定义书签。 单位和模板 ........................................................................................................ 错误!未定义书签。 鼠标操作 ............................................................................................................ 错误!未定义书签。 视窗和导航........................................................................................................ 错误!未定义书签。 物体的选择 ........................................................................................................ 错误!未定义书签。 命令行的使用 .................................................................................................... 错误!未定义书签。第四章二维图形绘制....................................................................................... 错误!未定义书签。 直线绘制以及定点的方法................................................................................. 错误!未定义书签。 圆和矩形的绘制 ................................................................................................ 错误!未定义书签。 曲线绘制和编辑修改 ......................................................................................... 错误!未定义书签。 二维线条的编辑 ................................................................................................ 错误!未定义书签。第五章基础曲面的创建 ................................................................................... 错误!未定义书签。 实体创建和基本变换命令................................................................................. 错误!未定义书签。 二维转三维的命令 ............................................................................................ 错误!未定义书签。 曲面的创建 ........................................................................................................ 错误!未定义书签。第六章曲面的编辑及从曲面获得曲线 ............................................................ 错误!未定义书签。 曲面的布尔运算 ................................................................................................ 错误!未定义书签。 基本曲面编辑 .................................................................................................... 错误!未定义书签。 从曲面上获得曲线 ............................................................................................. 错误!未定义书签。第七章高级曲面编辑和曲面优化 .................................................................. 错误!未定义书签。 连续性测试 ........................................................................................................ 错误!未定义书签。 曲线和曲面的连续性工具................................................................................. 错误!未定义书签。 曲面的优化 ........................................................................................................ 错误!未定义书签。第八章输入和输出........................................................................................... 错误!未定义书签。 输入背景图片 .................................................................................................... 错误!未定义书签。 尺寸标注和制作2D图形 .................................................................................. 错误!未定义书签。 简单渲染和输出................................................................................................ 错误!未定义书签。 将犀牛模型导出到3DSMAX当中.................................................................... 错误!未定义书签。

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