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电视大赛观众投票及排名系统课程设计报告

电视大赛观众投票及排名系统课程设计报告
电视大赛观众投票及排名系统课程设计报告

电视大赛观众投票及排名系统

一目的

根据所学知识,编写指定题目的C语言程序,并规范地完成课程设计报告。通过课程设计,加深对《程序设计语言》和《软件技术基础》课程所学知识的理解,熟练掌握和巩固C语言的基本知识和语法规范,包括:数据类型(整形、实型、字符型、指针、数组、结构等);运算类型(算术运算、逻辑运算、自增自减运算、赋值运算等);程序结构(顺序结构、判断选择结构、循环结构);库函数应用等;复杂任务功能分解方法(自顶向下逐步求精、模块化设计、信息隐藏等),熟练掌握和巩固三种基本的数据结构(线性结构、树形结构、图形结构)的逻辑结构、存储结构以及相关运算和应用。

二需求分析

1、数据输入

用户程序经编译组建无误后,运行界面输入选手的数目及其基本信息(编号和姓名)。

2、数据输出

运行界面显示输出名次、编号、姓名、票数四项信息,若票数相同,则显示并列名次。

3、功能

(1)将选手信息、得票数存储,排序时直接提取,并最终输出结果。

(2)采用模块化设计,使程序结构清晰明了。

三概要设计

1、存数结构设计

typedef struct node

{

int number; //存储编号信息

char name[20]; //存储姓名信息

int sum; //存储票数

}whl[N];定义结构体类型变量

2、定义结构体指针

whl*p;

3、主函数

void main()

{

定义字符变量n(操作步骤)

死循环

{

WHL();调用WHL函数

switch(n-48)多分支结构选择

{

case 1: shuru();break;//shuru函数,实现选手的基本信息输入

case 2: toupiao();break;//toupiao函数,实现对各选手的投票及计数

case 3: shellsort(p,numbers);system("pause");break;//shellsort函数,运用希尔排序,实现对投票数的排序并对结果进行输出

case 4: printf("谢谢使用,再见!"); exit(0);//程序结束

}

}

}

四详细设计

#include

#include

#include

#include

#define N 9 //假设选手人数不超过9

void WHL() //显示主界面

{

printf(" ************************电视大赛观众投票及排名系统

*************************** \n\n\n");

printf(" 1输入选手信息\n 2投票\n 3排序及结果\n 4退出\n");

}

typedef struct node //定义结构体

{

int number; //编号

char name[20]; //姓名

int sum; //票数

}whl[N];

whl*p;

int numbers;//总共的选手人数

void shuru() //定义shuru函数,输入选手信息

{

int i=1,n;

p=(whl*)malloc(sizeof(whl)); //用malloc函数分配动态内存

printf("请输入选手的数量:\n");

scanf("%d",&n);getchar(); //输入选手数,放入缓冲区

numbers=n;//总共的选手数就为n

printf("请输入%d名选手的编号和姓名:\n",n);

while(n--) //while循环输入选手信息并存储

{

scanf("%d%s",&p[i]->number,p[i]->name);

getchar();

i++;

}

printf("输入完成!\n");

printf("选手信息如下:\n"); //在运行界面显示选手信息

printf("编号\t姓名\n");

for(i=1;i<=numbers;i++)

{printf("%d\t%s\n",p[i]->number ,p[i]->name);}

}

void toupiao() //定义toupiao函数

{

int i,n;//定义整型i为选手编号、n为投票数

for(i=1;i<=numbers;i++)

p[i]->sum =0;//将每一位选手的投票数初值计0

printf("投票开始啦!\n");

printf("请观众通过按键进行投票,按'1'为1号选手投票");

printf("按'2'为2号选手投票,以此类推,以按'0'作为投票结束标记\n"); printf("投票现在正式开始:\n");

while(1) //为选手投票

{

scanf("%d",&n);getchar();

if(n==0) //当投票为0,投票随即结束

break;

while(n<1||n>numbers) //若某一位投票数小于1或大于选手总数视为投票失败,要重新输入投票数

{

printf("不存在此号码,请重新输入:");

scanf("%d",&n);

}

p[n]->sum ++; //将每一位选手的投票数计数

}

printf("投票完成!\n");

}

void shellinsert(whl *R,int n,int dk)//希尔排序

{

int i,j;

for(i=dk+1;i<=n;i++)

{

if(R[i]->sum >R[i-dk]->sum )

{ //小于时,需R[i]将插入有序表

*R[0] =*R[i]; //存储待插入的记录

for(j=i-dk;j>0&&R[j]->sum sum ;j=j-dk)

*R[j+dk]=*R[j]; //记录后移

*R[j+dk]=*R[0]; //插入到正确位置

}

}

}

void shellsort(whl *R,int n)

{

int i;int mm=1;

int t[10]={21,19,17,13,11,7,5,3,2,1}; //步长因子中除1外没有公因子,且最后一个步长因子必须为1,第一趟排序间隔为21

for(i=0;i<10;i++)

shellinsert(R,n,t[i]);//调用每个步长因子

printf("最终排名如下:\n");

printf("名次\t编号\t姓名\t票数\n");

for(i=1;i<=numbers;i++) //for循环输出显示最后结果

{

if(i>=2&&p[i]->sum sum )

mm++;

printf("%d\t%d\t%s\t%d\n",mm,p[i]->number ,p[i]->name ,p[i]->sum );

}

}

void main() //主函数

{

char n; //操作数

while(1)

{

WHL(); //主界面

printf("\n 请输入您要选择的操作序号,按回车键确认:");

scanf("%c",&n);getchar();

while(n<'1'||n>'4') //若输入超过总操作数4或小于1则要重新输入

{

printf("输入有误,请重新输入:");

scanf("%c",&n);getchar();

}

switch(n-48)//多分支结构,实现操作数对应函数执行,n-48保证与操作数数据类型一致

{

case 1: shuru();break;

case 2: toupiao();break;

case 3: shellsort(p,numbers);system("pause");break;

case 4: printf("谢谢使用,再见!"); exit(0);

}

}

}

五调试分析

1、本程序在编辑过程中遇到不少麻烦例如给字符数组一个一个赋值时,要考虑输入回车的情况,在多次试验及上网查询时加了getchar()这一步骤才得以实现。

2、编译组建无错误,但运行时主函数与模块之间连接出现问题

经过检查发现是因为大括号位置错误而导致

3、运行显示信息及结果时发现无法自动生成列表形式,经检查及翻阅课本后输入/t解决问题,使程序运行更加美观。

六测试结果

1.主界面及输入

2.投票

3.排序及结果

4.并列名次结果显示

七用户使用说明

1、用户输入选手信息时,编号必须为1至9,且是整型。

2、输入的操作数要正确且与自己想法一致,否则程序无法正常执行。

3、投票时数字不能并列,防止出现连续错误,使得操作繁琐。

八课程设计总结

通过本次课程设计,我在这一过程中有许多感触,充分感受到了模块化设计的优越性,要看清问题,将问题要求理解透彻,在构思要如何实现,要用到哪些函数,要用什么算法,在课程构思中选算法是一个很重要的概念,只有确定用这么算法后才能接下来的工作,将流程图画在纸上,再依次编写代码,在程序设计中,编写代码只是一个方面,调试才是关键。它是一个相当繁琐的过程,有许多新的问题需要被解决,但同时它也是一个比较重要的过程,因为在程序调试过程中,你会学到很多新的东西,从而增加你编程的经验。通过本次实习,巩固了数据结构的相关知识,加深对课内所学的有关数据的逻辑结构和存储表示、数据结构的选择和应用、算法的设计和时空效率分析等课程基本内容的理解,进一步熟悉了VC++编程环境,提高了分析问题、解决实际问题的能力。

软件工程课程设计报告人事管理系统

软件工程课程设计报告人事管理系统

软件工程课程设计 题目人事管理系统 系计算机系 专业班级软件工程(动画方向)(2)班 学生姓名贾秋洪 学号 2358069 指导教师姜青山 年 6 月 18 日 1.课程题目 人事管理系统设计 2.概述 2.1本课题的来源 A公司是一家以寿险营销为目的的寿险公司,公司员工众多业务流量大,为了方便管理,我制作了一个人事管理系统。主要经

过员工基本信息录入、修改、查询、删除以及员工考勤等方面来对员工综合考评。以便对员工发放工资进行合理分配。这样能提高领导的人事管理水平还能提高员工的积极性。经过现代计算机技术与企业管理相结合,实现人事管理系统的科学化、信息化、现代化,而且适合一般人群使用。 企业人事管理是相对企业内部员工的管理。集人员、考勤、工资、员工培训、系统功能等于一体的大型管理系统,为公司在人事管理等方面提供极大的方便。本软件是以中小型企业为背景而设计开发的,界面美观、使用方便。本系统主要以人员管理、考勤管理、统计分析管理、工资核算等,是企业人事管理必不可缺的好帮手。 2.2本课题目的、实现功能与预期成果 2.2.1目的 当前市面上流行的人事管理系统不少。可是,对于A公司来说,不需要大型的数据库系统。只需要一个操作方便,功能实用,能满足本中心对数据的管理及需求的系统。我们的目标就是在于开发一个功能实用、操作方便,简单明了的人事管理系统。 2.2.2实现功能 能够录入人事的基本资料,在操作上能够完成诸如添加、修改、删除、按各种条件进行查询、新用户的设置及密码修改等方

面的工作,基本满足人事日常业务的需要。 2.2.3预期成果 所做出的人事管理系统能让A公司管理层在操作简单的前提下并有效的提高对该公司的人事管理,并经过该系统提高员工的能力。尽量使本系统做到是一个科学化、信息化、简单使用的人事管理系统。 3.系统分析 3.1系统调研 正式开发管理信息系统之前进行调研是非常必要的,必要对现行系统进行详细的调查,明确用户需求,保证开发的新系统的功能与用户的要求相吻合,避免耗费大量的人力、物力、财力,新系统的开发却失败的悲剧发生。 3.2可行性分析概述 可行性分析是在A公司的要求和系统调研的基础上进行的,对新系统的开发从社会、技术、经济、管理等方面进行分析,并得出新系统的开发工作可行、不可行、需要修改、追加投资、暂缓开发、分步实施等方案和结论,最后完成可行性分析。 可行性分析一般可定义为:可行性分析是在建设的前期对工程项目的一种考察和鉴定,对拟议中的项目进行全面与综合的技术、经济能力的调查,判断它是否可行。 可行性分析阶段的主要工作包括以下几个方面:

数据库课程设计 班级投票系统

武汉理工大学华夏学院 课程设计报告书 课程名称:《数据库系统原理》课程设计 题目:学生班级投票管理系统 系名:信息工程系 专业班级:软件1111 姓名:张安格 学号: 10212811105 指导教师:张玉蓉 2013年 12 月 27日

武汉理工大学华夏学院信息工程系 课程设计任务书 课程名称:数据库课程设计指导教师:张玉蓉 班级名称:软件1111 开课系、教研室:软件与信息安全 一、课程设计目的与任务 数据库课程设计是《数据库原理与应用》课程的后续实践课程,旨在通过一周的实践训练,加深学生对理论课程中数据库的基础知识,原理和使用方法的理解,加强学生综合运用sql语言以及数据库设计进行实际应用,包括数据库设计,数据库实现,sql语言查询和sql server数据库应用及管理的能力,进一步提高学生进行数据库设计,分析问题和解决问题的能力。学生将在指导老师的指导下,完成从需求分析,总体设计,实现到测试的全过程。 二、课程设计的内容与基本要求 本课程设计将设计和开发一个小型的数据库实用系统。要求数据功能模块划分合理,数据库表设计合理,查询语句优化,数据处理正确。根据所学的数据库原理与程序设计的知识,能够针对一个小型的图书管理系统,进行数据库系统的需求分析,概念结构设计、逻辑结构设计、物理结构设计,数据录入及测试等,完成题目要求的功能。 主要任务: 用户有以下需求:学生管理员、学生;具体要求如下: 1.学生管理员: 登陆; 添加/查询/删除投票; 添加删除学生; 2. 学生: 登陆; 查询投票; 选择某个投票项目进行投票; 三、课程设计步骤及时间进度和场地安排 本课程设计将安排在第17周, 教育技术中心211。具体安排如下: 第一天下发任务书,学生查阅资料

餐厅点餐系统毕业设计

西北工业大学网络教育学院 毕业论文任务书 一、题目: 餐厅点餐系统毕业设计 二、指导思想和目的要求: 本论文从可行性分析、需求分析、详细设计、编码实现、系统测试五个方面入手,实现系统的完整设计。 三、主要技术指标: 需求:系统需要实现的功能 用户:使用系统的操作员 角色:拥有一组权限的用户 C#:一种面向对象编程语言 VS:Visual Studio 2010开发工具的简称 四、进度与要求: 6月20日与导师沟通 6月22日前确定论文题目、填写任务书 6月24日至7月24日调研、起草、修改论文

7月25日至8月15日二审定稿 8月6日前填写《毕业论文中期调查表》 8月15日至24日上交论文及电子版 8月30日前上交论文纸制版 9月17日至9月29日毕业答辩 五、主要参考书及参考资料: [1]软件工程课程设计,吕云翔,机械工业出版社,2009年9月1日,1-132页 [2]大话设计模式,程杰著,清华大学出版社,2007年12月1日,1-368页 [3]面向对象技术与UML,刘振安董兰芳刘燕君,机械工业出版社,2007年4月 学习中心:郑州惠文科技中等班级:005309404 专业:软件工程学生:王保国 指导教师:孙飞显

摘要 在深入研究中小餐饮企业工作流程的基础上,分析制约餐饮企业工作效率的各种因素,发现影响效率的主要因素是普遍使用手工登记菜谱的现象,本系统运用计算机系统来实现餐饮企业工作流的信息化管理,采用面向对象的开发方法以及C#语言,依靠Visual studio2010作为开发工具,使用Sql Server 2005网络数据库存储数据。实现了客户点餐、厨师配餐、收银管理、系统设置四大功能,解决餐饮企业中客户点餐速度慢、服务员登记不清晰、厨师配餐漏配、菜谱更新不及时且不直观、会员管理混乱的现象。 关键词:餐饮点餐;面向对象开发方法;C#

电视投票系统综合课程设计

综合程序课程设计说明书 课程设计名称:综合程序课程设计 课程设计题目:电视大赛观众投票及排名系统 学院名称:信息工程学院 专业:电子信息工程班级: 120414 学号: 12041412 姓名:彭涛 评分:教师:吴小润 20 15 年 3 月 20 日

综合程序课程设计任务书20 14 -20 15学年第 2 学期第 1 周- 2周

摘要 随着电视机走进了千家万户,电视上最多的是电视广告,电视剧,除此以外就是各类综艺节目,各类综艺节目层出不穷,为了给带给观众带来更多的欢乐,增强参与感,大多电视大赛都少不了大量观众的互动,现场观众会对大赛的参赛选手进行投票支持,随着形式的发展,传统的记录排列方式已经不能满足需求,智能投票系统的出现,使投票变得轻松简单,功能也更为强大。此次设计采用 Visual C + + 程序设计语言、运用数据结构通过模块化系统来制作一个电视大赛观众投票和排名系统,以此实现选手信息的录入、观众的投票、排名显示的功能。 关键字:大赛投票希尔排序排名系统

目录 前言_____________________________________________________________________________ 7正文 _____________________________________________________________________________________________ 8 第一章设计要求_______________________________________________________________________________ 8 第二章设计概要 ________________________________________________________________________________ 8 第三章设计详细_______________________________________________________________________________ 10 1.系统的组成 _________________________________________________________________________________ 10 2.系统程序框图 ________________________________________________________________________________ 10 3..函数设计 __________________________________________________________________________________ 11 1.添加选手信息 ____________________________________________________________________________ 11 2、投票 ___________________________________________________________________________________ 13 3.希尔排序 ________________________________________________________________________________ 15 4.显示菜单 ________________________________________________________________________________ 17 5.主函数 __________________________________________________________________________________ 17 第四章运行结果及调试_________________________________________________________________________ 18 第五章设计体会 _______________________________________________________________________________ 22 第六章参考文献______________________________________________________________________________ 23 第七章附件__________________________________________________________________________________ 24 程序 _________________________________________________________________________________________ 24

软件工程课程设计报告_人事管理系统

软件工程课程设计 题目人事管理系统 1.课程题目 人事管理系统设计 2.概述 2.1本课题的来源 A公司是一家以寿险营销为目的的寿险公司,公司员工众多业务流量大,为了方便管理,我制作了一个人事管理系统。主要通过员工基本信息录入、修改、查询、删除以及员工考勤等方面来对员工综合考评。以便对员工发放工资进行合理分配。这样能提高领导的人事管理水平还能提高员工的积极性。通过现代计算机技术与企业管理相结合,实现人事管理系统的科学化、信息化、现代化,并且适合一般人群使用。 企业人事管理是相对企业部员工的管理。集人员、考勤、工资、员工培训、系统功能等于一体的大型管理系统,为公司在人事管理等方面提供极大的方便。本软件是以中小型企业为背景而设计开发的,界面美观、使用方便。本系统主要以人员管理、考勤管理、统计分析管理、工资核算等,是企业人事管理必不可缺的好帮手。

2.2本课题目的、实现功能与预期成果 2.2.1目的 目前市面上流行的人事管理系统不少。但是,对于A公司来说,不需要大型的数据库系统。只需要一个操作方便,功能实用,能满足本中心对数据的管理及需求的系统。我们的目标就是在于开发一个功能实用、操作方便,简单明了的人事管理系统。 2.2.2实现功能 能够录入人事的基本资料,在操作上能够完成诸如添加、修改、删除、按各种条件进行查询、新用户的设置及密码修改等方面的工作,基本满足人事日常业务的需要。 2.2.3预期成果 所做出的人事管理系统能让A公司管理层在操作简单的前提下并有效的提高对该公司的人事管理,并通过该系统提高员工的能力。尽量使本系统做到是一个科学化、信息化、简单使用的人事管理系统。 3.系统分析 3.1系统调研 正式开发管理信息系统之前进行调研是非常必要的,必要对现行系统进行详细的调查,明确用户需求,保证开发的新系统的功能与用户的要求相吻合,避免耗费大量的人力、物力、财力,

C语言课程设计-投票程序系统设计

目录 课程设计评语...................................................................................................... 错误!未定义书签。目录. (1) 1.课程论文题目 (2) 2.程序设计思路 (2) 3.功能模块图 (3) 4.数据结构设计 (3) 5.算法设计 (3) 6.程序代码 (7) 7.程序运行结果 (11) 8.编程中遇到的困难及解决方法 (12) 9.总结心得及良好建议 (12) 10.致谢 (12)

1.课程论文题目 投票程序 [要求] 设有代号为‘a’,‘b’,‘c’的三个足球先生候选人,根据投票者在选票上对他们编号的填写顺序分别记分5,3,2。请编程从键盘上输入投票人数及投票结果,统计他们的得分,并输出哪位当选足球先生。 注意:若同一张票上写有两个相同的代号,则显示“此票无效”,若最终前两名得分相同应显示“重新投票”,否则显示三位候选人得分并输入“祝贺X当选冠军”。 例如:投票人数:5 请参加投票的人开始投票: abc cab caa 此票无效 cba bca 三位候选人得分: a:12 b:13 c:15 祝贺c当选冠军 [提示] 数据结构可用结构体数组,结构体成员包括代号、得分。或者采用二维数组,行方向对应一张投票,列方向对应各候选人得分。 2.程序设计思路 根据题目要求,首先要输入投票者人数,再输入投票者的选票,而选票不是都有效,若同一张票上写有两个相同的代号,则此票无效,所以要将有效的选票选出来,然后对选票进行统计得分,最终来比较得分,若有得分相同,则重新来选,最后得分最多的获胜,最终成为足球先生。 但是此程序还不够完善,可以增加以下程序,增强其功能: 1.记录废票数目,以便废票太多,影响选举公正。 2.若出现a,b,c以外的投票,应当将该票记为无效。 3.若出现最终前两名得分相同,应该还可以运行程序,使其重新投票,重新计票,直至最后选出足球先生。

饭店点菜管理系统课程设计报告书[1]

大学课程设计 饭店点菜管理系统 单位学院(系) 专业 学号 学生姓名 指导教师 完成日期 2010 年 9 月 15 日

目录 1.内容摘要 (3) 1.1 编写目的 (3) 1.2 定义 (3) 2.需求分析 (4) 2.1 功能分析 (4) 2.2 业务活动 (4) 3.界面设计 (5) 3.1 登陆界面设计 (5) 3.2 内部菜类管理系统界面设计 (6) 3.3 内部人员管理系统界面设计 (7) 4.代码设计 (9) 4.1 登陆界面代码 (9) 4.2 内部菜类管理代码 (10) 4.3 内部人员管理代码 (12) 5.总结 (13) 5.1 总结 (14) 5.2 存在的主要问题 (15) 参考文献 (15)

一摘要 1.1 编写目的 饭菜点菜管理系统是用VB6.0编写的一款软件。饭店点菜管理系统是实用性很强的系统,本系统实现了照片上传,信息的增删改查、统计、报表等功能,对实际理解和掌握VB语言以及进行实际的项目开发有很好的范例作用。本系统将通过编写一个饭菜点菜管理系统程序,综合介绍VB的一些特征,讲解如何使用VB设计和实现本应用程序。同时,也借此了解编写此类程序的基本过程。 在本系统的实际应用中,顾客可以分类浏览饭店的各种菜式、采样及价格并进行点菜,操作后能预览点菜结果,并可对其进一步修改;留言板能够记录顾客对饭店菜色以及服务等各方面的建议和评价,并具有浏览功能;当顾客消费达到一定金额时,可抽取一些小奖品。 该系统中除了顾客应用系统外,还有饭店管理内部人员使用系统。饭店管理者可以通过登陆界面进入饭店内部管理系统,由此可以对菜类,菜价等进行修改,增删等操作以及对顾客留言和消费金额的查看。另外还有饭店工作人员的档案管理,可以对人员惊醒增删,修改等操作,和该系统的用户使用管理,同样可以进行增添修改等操作。 此软件主要用于饭店管理系统,有利于饭店工作效率的增加。 关键词:饭店点菜管理系统,VB6.0,组件 1.2 定义 1、系统名称:饭店点菜管理系统 2、系统应用软件:VB6.0 3、系统设计人员:杨杰、陈毅、王巍浩

软件工程课程设计报告书

第一章概述 1.1系统名称 学生宿舍管理系统 1.2开发及运行环境 CPU Intel? Core(TM)i5-4210M 存4GB 硬盘空间30M以上 输入设备键盘鼠标 操作系统windows 8.0 数据库windows sql server 2005 1.3软件开发计划 2017.12.01-2017.12.04 软件需求分析 2017.12.05-2017.12.09 系统结构设计 2017.12.10-2017.12.15 软件编码及数据 库设计实现 2017.12.16-2017-12.20 软件测试 2017.12.21 软件交付

第二章需求分析 目前,各学校的宿舍管理主要依赖于人工管理,学生宿舍相关的各种信息可以通过宿舍管理系统来集中统一管理,方便的宿舍管理员对宿舍的管理,更有利于宿舍安全以及同学们的健康成长。 2.1 任务概述 宿舍管理系统为了方便管理,尽可能的实现操作简单,易学易用,主要实现以下功能: 1)系统要求用户必须输入正确的用户名和密码才能进入系统; 2)系统应该提供学生住宿情况的基本登记; 3)系统应提供人员来访登记及结束访问的详细登记; 4)系统应提供学生在校期间物品出入宿舍楼的详细情况登记; 5)系统应提供查询功能,以方便用户对学生基本信息的查询(要实现按多种条件的查询)及楼房信息的查询; 6)系统应提供增加、删除、修改用户的功能; 7)增加学生离校的物品管理制度 2.2 宿舍管理系统一层数据流图及数据字典 2.2.1 一层数据流图

图1-1 学生宿舍管理系统一层数据流图 2.2.2 数据字典 以下是图1-1数据流图的数据字典本数据字典主要定义数据4方面容: 名字:数据元素的名字,作为在数据流图中的标识符, 描述:对名字所代表的数据功能和含义加以描述 定义:对名字所代表的实际构成加以解释 位置:表示数据流的来源 名字:管理员 描述:对宿舍管理系统进行操作的人员

课程设计投票器设计说明书

单片机课程设计 说明书 课题:班级投票显示器 专业:测控技术与仪器 班级:机122-1 姓名:许铎 学号:201256502116 指导老师:王东兴 组员:贺茂森、段亚东、王向东 烟台大学 机电汽车工程学院 目录 第一章设计任务和内容 (3) 1.1 设计任务 (3) 1.2 设计要求 (3) 1.3 设计内容 (3) 第二章电路设计 (4) 2.1 总体设计 (4) 2.2 详细设计 (5) 2.2.1 单片机引脚功能 (5)

2.2.3时钟电路 (6) 2.2.4复位电路 (7) 2.2.5 数码管显示电路 (8) 第三章程序设计与仿真 (10) 3.1 投票显示系统总体功能实现 (10) 2.2 系统流程图 (7) 3.3 程序编写 (10) 3.4 仿真与调试 (12) 第四章总结和未来改进构想 (17) 第一章设计任务和内容 1.1 设计任务 分组按照选定题目的设计任务,设计各种单片机应用系统,设计工作量至少要包含: (1)用MCS-51单片机,12MHz时钟,常规的上电和手动复位电路; (2) 3个以上的按键; (3) LED或/和数码管或/和LCD显示及其接口; (4)至少2路输入信号,可以是模拟量或数字量。 1.2 设计要求 (1)设计一个投票系统,具有计票显示功能; (2)可实现6人同时进行投票,累计票数在显示器上显示; (3)主持人使用一个按键开关控制开始投票,终止投票和清零; (4)投票开始后每人能且仅能投一次票,多投无效;

1.3 设计内容 (1)编写项目功能说明书,确定应用系统的功能和具体参数; (2)设计电路原理图; (3)编写C 语言源程序,程序中加注必要的注解说明; (4)实物制作与调试; (5)编写设计说明书。 第二章电路设计 2.1 总体设计 整个设计以AT89C51单片机为核心,点触开关控制信号通过单片机I/O 口,单片机处理信号并将结果通过LED 数码管显示,最终按键复位单片机。总体设计如下图。 2.2 详细设计 2.2.1 单片机引脚功能 ·P0口 8位、漏极开路的双向I/O 口。 当使用片外存储器及外扩I/O 口时,P0口作为低字节地址/数据复用线。在编程时,P0口可用于接收指令代码字节;程序校验时,可输出指令字节。P0口也可做通用I/O 口使用,但需加上拉电阻。作为普通输入时,应输出锁存器配置1。 ·P1口 8位、准双向I/O 口,具有内部上拉电阻。 P1口是为用户准备的I/O 双向口。在编程和校验时,可用作输入低8位 复位电路 I/O 口 8051 单片机 LED 数码管显示 信号源 时钟电路

软件工程课程设计――餐厅点餐系统

软件工程课程设计餐厅点餐系统详细设计 姓名: 院系: 学号: 专业班级: 指导老师: 2011 年 6 月 11 日 目录 1、引言 ...................................................................... 1 1.1编写目 的 (1) 1.2编写背景 (1) 2、可行性研究 . ............................................................... 1 2.1 要 求 . ................................................................ 1 2.2 目 标 . ................................................................ 1 2.3 可行性研究方 法 . (1) 2.4 决定可行性的主要因素 . (2) 3、需求分析 . ................................................................. 2 3.1现 状 ................................................................. 2 3.1.1用传统手工流程的餐饮企业面对的是 ............................... 2 3.1.2正在使用着餐饮软件的企业面对的是 ............................... 2 3.1.3内部矛盾分析 ................................................... 3 3.2竞争优 势 (4)

软件工程课程设计实验报告

重庆邮电大学 软 件 工 程 课程设计实验报告 ——网上选课系统 姓名:雷雷 学号:08500329 专业:计算机科学与技术班级:0410801 指导老师:邹洋 教室:S331-A 时间:2011-5-30~2011-6-3

一、实验题目:网上选课系统 主要功能描述:系统首先维护校内所有课程的信息;课程分为研究生、本科生;也可以分为必修、选修、辅修。用户以学号和密码登陆,系统显示用户以选的课程、用户有权选但未选的其他课程,并显示具体信息(如学分)。用户选择后,系统根据规则检查用户是否进行正确的选课(如时间冲突、跨专业选课等);如果错误提示用户改,否则修改选课数据库。最后系统应能够向管理员提供查询界面和各类报表,统计每门课的选课情况。 二、实验目的 软件工程课程设计是软件工程专业一个综合性的实践教学环节,其目的在于促进学生复习和巩固计算机软件设计知识,加深对软件设计方法、软件设计技术和设计思想的理解,并能运用所学软件设计知识和面向对象技术进行综合软件设计,提高学生的综合应用能力。通过这次课程设计,要掌握UML(统一建模语言),并能运用UML在Rational Rose中建模。 三、实验要求 1.一人一组。 2.熟悉Rose开发环境。 3.掌握UML的基本模型元素(如角色、用例、类等)。 4.熟悉UML,主要了解UML中的9大图:Use case diagram(用例图)、Class diagram(类 图)、Sequence diagram(序列图)、Collaboration diagram(协作图)、Statechart diagram(状态图)、Activity diagram(活动图)、Component diagram(组件图)、Deployment diagram(配置图)、datamodel diagram(数据模型图)。 5.进行系统需求分析与系统功能模块设计,绘出系统详细的业务流程图和数据流程图, 建立完整的系统数据库的逻辑模型。 6.完成对系统的建模实现。 7.进行检查,并提交设计报告。 四、实验内容 1、系统的需求分析 学生选课系统主要满足来自两方面的需求,这两个方面分别是学生用户和管理员用户,也即是两类用户角色。 (1)学生用户是主要的需求者,主要需求功能是查询可选课程、查看自己选课情况及进行选课、退课操作等; (2)管理员用户的功能需求较为复杂,包括对学生信息、课程信息进行管理。在学生信息管理子模块中,实现对学生信息的添加、修改、删除操作,还可以输入查询条件进行查询操作。在课程管理子模块中,实现对课程信息的添加,添加时为其分配任课教师、上课时间和地点,实现对课程的修改、删除、查看某个课程的详细信息等。 本系统将管理员用户、学生用户的身份及权限进行严格的划分,让管理员拥有最高权限,可以查看、维护系统中的所有信息,如添加学生,添加课程,修改课程信息等;让学生拥有选课和退选的权限;而修改密码模块的权限每个用户都可拥有,用以修改自己的密码信息。通过进行严格的权限划分,可以更好地进行管理,也可更好地保护用户信息安全。

在线投票系统课程设计报告

软件开发新技术 说明书 题目: 在线投票系统 院系:计算机科学与工程学院 专业班级:计科14-3班 学号: 2014302712 学生姓名:朱光明 指导教师:周华平 2017 年 11 月 30 日

安徽理工大学课程设计(论文)任务书

摘要 相较于传统投票方式,在线投票是任何一次商演(时间短、影响范围小)、电视(投入大,效果不明显)或者户外广告(不能快速吸引消费者眼球)在投入产出效率上都难以企及的。在线投票能够迅速提升活动商家的广告价值,降低商家广告成本,提高知名度以及美誉度。网络投票的主要目的就是人群放大:通过网络投票,可以吸引大量的选手及相关亲友的关注,通过以往的数据统计,一名选手参与投票,会带动60人参与。这样可以最大程度的向客户展现实力,扩大社会影响力。 系统分为前台和后台两部分,前台主要是对普通用户开放。普通用户将实现注册、投票、重选等操作;后台主要作用是管理员实现登录、投票管理、用户管理等操作。依据前台和后台的不同权限需求,在线投票系统主要分为普通用户和管理员两个功能模块。 普通用户模块将实现用户注册、用户登录、用户投票以及投票重选和查看投票结果等功能。管理员模块将实现管理员登录、发布新投票、撤消投票、查看所有投票、编辑和删除新投票以及用户管理等功能。 关键词:网上投票、JSP、MYSQL

目录 1系统分析 (5) 1.1 系统简介 (5) 1.2 系统功能 (5) 2系统设计 (6) 2.1 开发工具简介 (6) 2.2 总体功能模块设计 (7) 3系统实现 (10) 3.1 数据库实现 (10) 3.2 程序模块实现 (11) 4总结 (16) 4.1 设计体会 (16) 4.2 系统改进 (16) 参考文献 (18)

餐馆点餐系统课程设计

软件工程设计报告 餐馆点餐系统 班XXX 姓名:XXXX 学XXXX

第一章绪论 1.1现实背景和理论背景1.2研究目的 1.2目的 第二章系统需求分析 1.引言 1.1编写目的 1.2项目背景 2.术语定义 3.参考资料 4.目前餐饮企业工作流程 5.所建议系统的工作流程 6.产品功能 7.软件需求描述 8.系统用例图 9.软件接口 第三章系统设计 1.系统部署图设计 2.数据库设计 2.1命名规范 2.2安全设计 2.3概念设计 2.4物理设计 2.5函数设计 3.系统模块设计 4.系统架构设计 5.客户端系统目录结构 0. . 0 . 3. 3. . 3. 3. 3. . 3. . 3. 4. 5. . 6. . 6. . 8. . 9. .9 .. 9. 9. 9. 9. 1. 1 ■13 15 15 16

6.系统类图设计■ 16 7.主要模块设计20 7.1登录模块设计20 7.2点餐模块设计20 第五章测试概要23 1.测试用例设计23 2.测试环境与配置23 3.测试方法(和工具)23

第一章绪论 1.1现实背景和理论背景 1.1.1 现实背景 我国的餐饮市场经过30 多年的改革开放及发展,可以说我国正迎来一个餐饮业大发展的时期,市场潜在力量巨大,远景很是广阔。根据中国烹饪协会发布的2009年度餐饮业发展报告显示,即便在经济遭受重创的2009 年,全社会餐饮业零售额达依然到17998 亿元,同比增长16.8%。其中,每月的零售额均超过1300 亿元,增长率稳定在14.4%至21.6%。在各类消费性支出中增幅居前,仅次于交 通和通信支出。并且预计2012 年餐饮市场还将继续增长,营业额也将达到20000 亿元。 与此同时,我国餐饮业发展的质量和内涵也发生了重大变化。行业的经营领域和市场空间不断拓宽,经营档次和企业管理水平不断提高,经营业态日趋丰富,投资主体和消费需求多元化特点更加突出,网点数量和人员队伍继续扩大;餐饮市场更加繁荣,消费的个性化和特色化的趋势明显,追求健康营养和连锁规模发展成为主题。集团化、品牌化、产业化和国际化的发展步伐加快,餐饮现代化的进程不断推进。 近几年来,中国餐饮业的发展一直保持强劲快速增长同时,也看到目前餐饮行业普遍存 在的问题。餐饮企业的发展一直处于自我摸索、自我运作、自我积累和自我完善为主的状态, 利润低、承载重、支撑小、发展难的特点突出。餐饮企 业在产品标准化技术设备开发、连锁管理体系的建立、专业人才的培养、吸纳资本投入、理论指导和信息交流等方面的条件十分不足,存在着技术开发与设备配套难、管理与人才难、配送渠道与发展资金难、沟通交流与合作难等深层次因素的制约,行业平台和基础支持力量不强,对企业发展产生较大的影响。

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告题目:校园小商品交易系统 一、实验题目 (2) 二、实验目的 (2) 三、实验要求 (3) 四、实验内容 (3) 五、系统设计文档 (4) 5.1需求分析 (4) 5.1.1对系统综合要求 (4)

5.1.2系统的数据要求 (4) 5.2总体设计 (5) 5.2.1系统总体用例图 (5) 5.2.2商品管理用例图 (5) 5.2.3用户信息用例图 (6) 5.2.4商品交易用例图 (6) 5.3详细设计 (6) 5.3.1系统类图以及类之间关系图 (6) 5.3.2由需求分析阶段以及类之间关系的设计分析可以得到系统 对应事件流 (7) 5.3.3系统数据库表 (11) 5.3.4系统组件图 (11) 5.3.5系统部署图 (12) 六、心得体会 (13) 一、实验题目 校园小商品交易系统 二、实验目的 通过这次课程设计,要掌握UML(统一建模语言),并能运用UML在Rational Rose中建模。熟练掌握软件工程面向对象建模的总体方法。

三、实验要求 1.一人一组。 2.熟悉Rose开发环境。 3.掌握UML的基本模型元素(如角色、用例、类等)。 4.熟悉UML,主要了解UML中的9大图:Use case diagram(用例图)、Class diagram(类图)、Object diagram(对象图,Rose中没有)、Sequence diagram(序列图)、Collaboration diagram(协作图)、Statechart diagram(状态图)、Activity diagram(活动图)、Component diagram(组件图)、Deployment diagram(配置图)。 5.完成对系统的建模。 6.周五上机检查,并提交设计报告。 7.集中上机时间不能迟到、早退。 8.请自觉维护实验室清洁,爱护实验设备。 四、实验内容 运用UML统一建模语言建立一个校园小商品交易系统。开发软件为ROSE,最后转换为VB代码。该系统主要的基本要求和功能如下: 包含三类用户:管理员、商品发布者、普通用户、访客。 (1)向管理员提供以下功能:自身密码修改,其他用户添加删除,用户信息修改、统计。商品信息添加、修改、删除、查找、统计。 (2)向商品发布者提供以下功能:注册、登陆、注销、自身密码修改、自身信息修改。商品信息发布,自身商品信息统计。查找浏览其他商品。 (3)向一般用户提供以下功能:商品浏览、查找、获知商家联系方式,定购商品。 (4)向访客提供以下功能:商品浏览、查找、获知商家联系方式。

投票系统数据库设计说明

1引言............. 错误!未定义书签。 1.1编写目的.................... 错误!未定义书签。 1.2定义 ....................... 错误!未定义书签。 1.3参考资料.................... 错误!未定义书签。 2需求分析 (2) 2.1功能分析 (2) 2.2业余活动 .................. 错误!未定义书签。 2 .3数据字典 .................................. 错误!未定义书签。 2 .4数据流图 (5) 3结构设计 (10) 3.1概念结构设计 (10) 3.2逻辑结构设计 (11) 3.3物理结构设计 (12) 4运用设计 (12) 4.1安全保密设计 (12) 4.2系统运行与维护 (12)

投票系统数据库设计说明书 1.引言 1.1编写目的 在积极建立科学管理机制的今天,仅仅靠原始的手工管理或简单的单机管理,管理部门面对大量的信息,无法有效率地将其中的重要部分提取出来,并做出相应的判断和处理。投票非常急需一套既有先进管理思想的系统,作为实现目标和提高现有投票管理水平的一种重要手段。开发出一个简单的在线投票系统,就可以解决管理人员的烦琐工作。 1.2定义 1.系统名称:投票系统 2.数据库管理软件:Microsoft SQL Server 3.数据库设计人员:李娇 4.使用本数据库的程序: https://www.doczj.com/doc/588288064.html, 5.数据库设计采用软件:Microsoft Office Visio 2003 6.统采用B/S体系结构:Brower (浏览器端)负责提供表达逻辑、显示用户界面信息、访问数据库服务器;Server (服务器)端用于提供数据服务。 7.运行平台:服务器端:windows server 2003. 浏览器端:安装了IE等浏览器的任意操作系统 1.3参考资料 与数据库(Microsoft SQL server)有关的书籍等 2.需求分析 2.1功能分析 1.投票主题管理:查询、增加、更改、删除 2.投票选项信息管理:查询、增加、更改、删除 3.投票人信息管理:查询、增加、更改、删除 4.管理员信息管理:查询、增加、更改、删除 5.投票信息管理:查询、增加、更改、删除 6.投票情况:投票时间安排、多少人已投票,投票结果显示 7.投票人信息:账号、个人资料、密码登陆、密码修改

餐馆点餐系统课程设计

软件工程设计报告 ——餐馆点餐系统 班级:XXX 姓名:XXXX 学号:XXXX

目录 第一章绪论 (1) 1.1 现实背景和理论背景 (1) 1.2 研究目的 (2) 1.2 目的 (2) 第二章系统需求分析 (3) 1.引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2项目背景 (3) 2.术语定义 (3) 3.参考资料 (3) 4.目前餐饮企业工作流程 (3) 5.所建议系统的工作流程 (4) 6.产品功能 (5) 7.软件需求描述 (6) 8.系统用例图 (6) 9.软件接口 (8) 第三章系统设计 (9) 1.系统部署图设计 (9) 2.数据库设计 (10) 2.1命名规范 (10) 2.2安全设计 (10) 2.3概念设计 (10) 2.4物理设计 (12) 2.5函数设计 (14) 3.系统模块设计 (15) 4.系统架构设计 (16) 5.客户端系统目录结构 (17)

6.系统类图设计 (17) 7.主要模块设计 (21) 7.1登录模块设计 (21) 7.2点餐模块设计 (21) 第五章测试概要 (23) 1.测试用例设计 (23) 2.测试环境与配置 (23) 3.测试方法(和工具) (23)

第一章绪论 1.1 现实背景和理论背景 1.1.1现实背景 我国的餐饮市场经过30多年的改革开放及发展,可以说我国正迎来一个餐饮业大发展的时期,市场潜在力量巨大,远景很是广阔。根据中国烹饪协会发布的2009年度餐饮业发展报告显示,即便在经济遭受重创的2009年,全社会餐饮业零售额达依然到17998亿元,同比增长16.8%。其中,每月的零售额均超过1300亿元,增长率稳定在14.4%至21.6%。在各类消费性支出中增幅居前,仅次于交通和通信支出。并且预计2012年餐饮市场还将继续增长,营业额也将达到20000亿元。 与此同时,我国餐饮业发展的质量和内涵也发生了重大变化。行业的经营领域和市场空间不断拓宽,经营档次和企业管理水平不断提高,经营业态日趋丰富,投资主体和消费需求多元化特点更加突出,网点数量和人员队伍继续扩大;餐饮市场更加繁荣,消费的个性化和特色化的趋势明显,追求健康营养和连锁规模发展成为主题。集团化、品牌化、产业化和国际化的发展步伐加快,餐饮现代化的进程不断推进。 近几年来,中国餐饮业的发展一直保持强劲快速增长同时,也看到目前餐饮行业普遍存在的问题。餐饮企业的发展一直处于自我摸索、自我运作、自我积累和自我完善为主的状态,利润低、承载重、支撑小、发展难的特点突出。餐饮企业在产品标准化技术设备开发、连锁管理体系的建立、专业人才的培养、吸纳资本投入、理论指导和信息交流等方面的条件十分不足,存在着技术开发与设备配套难、管理与人才难、配送渠道与发展资金难、沟通交流与合作难等深层次因素的制约,行业平台和基础支持力量不强,对企业发展产生较大的影响。

软件工程课程设计报告完整版

软件工程课程设计报告 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

软件工程课程设计报告 旅游信息管理系统 姓名: 学号: 专业:软件工程 班级: 14软件工程1班 指导教师: 目录 4. 1系统结构图 4. 2系统登陆流程图 (7) 4. 3系统E-R图 (8)

1.课程设计概述 系统目的 该系统主要建立一个完整的旅游网站,突出旅游特点,有美观的界面设计。主要功能: 1.用户可以对各景点相关交通方式管理与查询、酒店预订、各个景点路程与旅游方式的设计与查询、对个景点所需费用查询。 2.有一定数量旅游景点相关信息可供处理。方便游客了解景区各种相关信息,同时有利与景区管理部门的管理,加强双边的沟通与协作,以提高和改善管理水平,使游客通过对网站的浏览可以对景点有比较真实和丰富的了解,对景点本身做一个比较好的宣传和推广。 系统根据实际情况收集的资料为背景,网站中包括各个景区的基本情况介绍如:交通情况,门票价格和风景图片欣赏等,用户登陆后,都可以浏览站中的所有信息,同时可以通过系统来查询所需要的各种信息,并且可以订购门票和预约酒店以及车辆等。 管理人员登陆系统后,将各种烦琐的管理工作通过网站来管理,用最少的人力和物力提高管理水平,方便发布各种旅游信息,处理游客所遇到的各种问题,及时了解游客对旅游管理部门的意见,通过数据分析可以了解游客的基本情况和不同时期游客的变化情况,提前做出必要的准备工作。 管理人员通过系统处理各个事务,使前台的用户操作方便简单,突出旅游特点,具有美观的界面设计,保证网站安全稳定的运行。 系统任务 旅游网站管理系统主要是用于旅游管理部门和旅游公司,对旅游信息的进行发布和修改以及加强游客进行交流。 本系统是根据旅游行业的这种现状,提出解决问题的一个可行性方法:采用现代化统一的计算机网络系统,实现了旅游管理的网络化,各类信息有序地进行存储,同时采用了权限认证的方式,只有经过了系统权限认证之后,方可

c语言课程设计投票程序系统设计

中国地质大学本科生课程论文封面 课程名称 C语言课程设计 教师姓名邵老师 本科生姓名常堃 本科生学号 079 本科生专业应用化学 所在院系材化学院 类别: C.本科生 日期: 2011 年 7 月 6 日

课程设计评语 注:1、无评阅人签名成绩无效; 2、必须用钢笔或圆珠笔批阅,用铅笔阅卷无效; 3、如有平时成绩,必须在上面评分表中标出,并计算入总成绩。

目录 课程设计评语.............................................. 错误!未定义书签。目录..................................................... 错误!未定义书签。1.课程论文题目 ........................................... 错误!未定义书签。2.程序设计思路 ........................................... 错误!未定义书签。3.功能模块图............................................. 错误!未定义书签。4.数据结构设计 ........................................... 错误!未定义书签。5.算法设计............................................... 错误!未定义书签。6.程序代码............................................... 错误!未定义书签。7.程序运行结果 ........................................... 错误!未定义书签。8.编程中遇到的困难及解决方法 ............................. 错误!未定义书签。9.总结心得及良好建议 ..................................... 错误!未定义书签。10.致谢.................................................. 错误!未定义书签。

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