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BOSS GT-6效果处理器中文说明书

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最新dbx处理器中文说明书

DBX DriveRack PA数字音频工作站(中文操作手册) 0.1 Drive Rack PA的定义 dbx Drive Rack PA是控制扩声系统的扬声器各方面最有效的手段,该仪器成为混频器和功放间唯一必需的设备。以下是该设备的一些特征: ●用12个反馈切口过滤器进行立体声反馈消除 ●双28波段图解式的均衡 ●经典的DBX压缩机 ●120A分谐波合成器 ●2*3、2*4、2*5、2*6交叉配置 ●立体声多滤段限定均衡 ●立体声输出限制器 ●线性延时 ●粉红噪声发生器 ●自动均衡(28波段RTA) ●JBL音箱和CROWN功放调节安装向导 ●25个用户程序/25个厂方程序 ●2个XLR输入和6个XLR输出 ●前控制面板RTA-M XLR 幻像电源输入 ●24比特ADC/24比特DAC,大于110dB的动态范围 ●TypeIV 变换系统 ●全部图解式的液晶显示 第一部分 1.1 后面板连接 IEC电源容量 Drive Rack PA电源可接受100-120V,50HZ-60HZ的范围。一条IEC线包含在其中。EU 类型的可接受220-240V,50HZ-60HZ。 1-6输出

输出部分提供6个平衡的XLR接口 1-2输入 输入部分提供2个平衡的XLR接口 +4/-10dBv 开关 这个开关可+4dBv、-10dBv两档 接地提升开关 该开关可提升XLR输入插脚1的机架接地 1.2 前面板连接 RTA输入口 这个平衡的XLR输入口是用来连接一个RTA话筒的,它允许用户优化平衡设 置,用户可以使用自平衡的向导安装辅助。 RTA话筒输入选择器 按下RTA话筒输入键将前面板RTA输入XLR接口 数据选择钮 数据选择钮用来在程序菜单中滚动选择,加载程序、选择范围和修改范围值。 LCD液晶显示 有背景光的液晶显示提供给用户全部的操作信息包括:信号线路,有效限制 修改和向导安装功能。如果任何内部削波在内部单元发生,显示屏同样会提醒用户,以下的信息将出现:削波。 功能键 功能键可以让用户直接进行所有修改和导航功能,按钮的功能如下: 〈PREV PG〉用来向后引导不同部件单元块 〈NEXT PG〉用来向前引导不同部件单元块 〈EQ〉用来切换EQ单元,可以让你从输入部分的EQ单元到输出部分的EQ单元〈SUBHARMONIC〉这个按钮用来切换至分谐波合成模式 〈XOVER〉用来进入交换模式 〈FEEDBACK〉启用反馈消除模式 〈COMP/LIMITER〉用来转换压缩或限制模式

效果器串接讲解(包括音箱LOOP使用)

转贴:效果器串接讲解(包括音箱LOOP使用) 新手很常问到单块效果器买一堆怎么串接?还有你们常看到名乐手的Pedal board有些人接的看起来新手很常问到单块效果器买一堆怎么串接?还有你们常看到名乐手的Pedal board有些人接的看起来好复杂,连在背后Rack柜里,音箱头上,也有单块接在那边,显然不是只是一排单块光一直线串接 过去那么简单,今天就来仔细讲一讲。 一、东西接太多吃Tone问题 还没讲怎么接之前,一开始一定要先提这个。吉他跟Amp间东西接越多,讯号减损也就越多,也就 是所谓的吃Tone,尤其是高频音会好像少了好多。有的效果器有True-bypass不太吃Tone, 有的导线 阻抗吃讯号也很小,但是接太多了一定还是会有一定程度影响,你串接一排单块效果器,算算看你用 了超过十条条短导线吗?一定有些减损。所以要先讲这个观念,虽然有些器材可以把讯号补回来(例如 Line Driver类),但总是不一样,有些会变过亮。很多网友崇拜的Slash就是一个所谓的器材Minimalist (喜欢最少最简单化的人),他说最爱吉他就只有一条导线进Marshall这样弹。或顶多有一块 Wah。很多 老鸟常提到”成堆的效果器不如一块好音箱”,所以常看到很多人开始有财力买个很象样的音箱后,就 变成了Minimalist了,效果器越用越少甚至不用,因为深怕影响到宝贝音箱原始的Tone。 二、效果串接顺序 这个问题在几年前几乎每个月都有人问,但这一两年来感觉上就久久才出现一次,我猜这要拜廉价 的综合效果器(Multi-effect)越来越充斥市场之赐。很多新手都是从综合的开始玩,里面效果的顺序,

dbx 224 反馈抑制器中文使用说明

双通道高级反馈抑制器 用户手册

dbx专业产品 AFS 224 双通道高级反馈抑制器 用户手册 目录 AFS 224的特性-----------------------------------------------------------------------------------------------2 服务联系信息--------------------------------------------------------------------------------------------------3 保证--------------------------------------------------------------------------------------------------------------3 安装建议--------------------------------------------------------------------------------------------------------4 基本连接--------------------------------------------------------------------------------------------------------4 后面板连接-----------------------------------------------------------------------------------------------------5 前面板连接-----------------------------------------------------------------------------------------------------5 用户设置--------------------------------------------------------------------------------------------------------6 应用-------------------------------------------------------------------------------------------------------------10 方框图----------------------------------------------------------------------------------------------------------14 技术规格-------------------------------------------------------------------------------------------------------15 安恒利(国际)有限公司 2004.4

各种效果器名称中英文对照大全

各种效果器名称中英文对照大全 Arpache SX 【琶音效果器】 Compress 【压缩效果器】用于排除电吉他信号在传输中出现的过载或不良瞬变发生,它与失真器不同的是提供不失真的多种弹奏音色,并能延长音符或缩短音符的时值,可产生打击音或长延音。 Density 【密度效果器】 MicroTuner 【音调微调器】 MidiEcho 【回音效果器】 Midi 控制 Note 2cc 【音符控制器效果器】 Quantizer 【量化MIDI 效果器】 Step Designer 【步进音序器】 Trackcontrol 【轨道控制效果器】 Track FX 【轨道效果效果器】 Transformer 【逻辑处理效果器】背景门、和弦、自动声像 常用的效果器有均衡(EQ、混响(REVERB、压缩 (COMPRESSOR 延时(DELAY、合唱(CHORUS、移相 (PHASER Dely 【延时效果器】 TC Compressor DeEsser【压缩、消唇齿音效果器】

PLATE 铁板混响效 TC Filtrator 【滤波效果器】 TCGraphic EQ 【图形均衡效果器】 TC Limiter 【限制效果器】 TC Native Reverb Plus 【混响效果器】 [HALL 大厅混响效果 ROOM 房间混响效果 果(也译做金属板) ] TC Sonic Destructor 【声音处理效果器】 TC Parametric EQ 【参数均衡效果器】 AutoPan 【声像效果器】 Chorus 【合唱效果器】 Comp 【压缩效果器】 Flanger 【镶边效果器】 NoiseGate 【噪声门效果器】 OptiEQ 【均衡效果器】 OptiVerb 【混响效果器】 Phaser 【移相效果器】 ResoBeat 共【鸣滤波效果器】 RingBeat 【铃音调制效果器】 Stereo Delay 【延迟效果器 】 【T- RACKS 母带处理器】 Clipper 【修减效果器】 Compressor 【压缩效果器】

调音经验6、数字效果器的使用技巧教学文稿

调音经验6、数字效果器的使用技巧

6、数字效果器的使用技巧 效果器是处理、制造各种声场效果的音响周边器材,一般用于对人声进行处理,在大多数音响系统中,如果人声没有经过效果器处理就会变得没有丰满度和亮度,形象来说就是:干瘪没有水分。 现在最新的效果器都使用了数字微处理器,所以我们也称其为:数字效果器了,要了解效果器的原理我们有必要先了解一些声学原理: 相关声学原理 一个室内声场大体可分为三种声音:第一是直达声;第二是早期反射声;第三是混响声。 1、直达声: 我们人耳直接听到的声音就是直达声,这个很好理解,必须是我们所在的位置靠近发声源,才可能尽可能多的听到直达声。在传播过程中,直达声不受室内反射界面的影响,现在我们在声场设计上要求尽可能多的利用音箱发出的直达声,合理控制反射声,以达到完美的效果。 2、早期反射声 是指在一个声场内,一种声音发出后,经过声场周围界面的一次、二次或几次反射后的声音,早期反射声与直达声之间的延迟时间不会超过70ms,超过

70ms人耳就能听得出箱边声和混响声了。在声场中,合适的早期反射声可以使声音更加浑厚和丰满。 3、混响声 混响声是早期反射声后到达的、经声场界面多次反射的声音。合适的混响声可以使声音具有不同环境感,有利于提高声音的丰满度;过强的混响声会破坏声音的清晰度。 以上是一些基本的声学知识,总之在一个声场中,正常情况下我们首先听到的声音应该是直达声,接着是早期反射声,最后听到的是混响声。 二、数字效果器的功能和参数调整 在一个声场内,要靠建声来改变声场内混响的一些参数是很困难的,但有了数字效果器就变得容易了,虽然数字效果器处理的混响声音可能比不上声场中的自然混响声,但毕竟数字效果器可以灵活的调整直达声、早期反射声和混响时间等参数,所以现在数字效果器也成为了一台必不可少的音响周边设备。目前的数字效果器品牌种类繁多,但其中日本的YAMAHA系列效果器无疑是在我国使用最多的品牌。早在90年代初YAMAHA就有700、990、 1000等知名系列,目前最新的型号已经是SPX 2000效果器了。由于现在效果器的详细说明太复杂,比如YAMAHA SPX2000效果器的说明书就有100多页,我们在这里篇幅有限,所以下面只能以SPX2000为例做一些简单的介绍:

dbx处理器说明书

1 后面板连接 IEC电源连接器 DriveRack TM PA使用的电源范围为100V ~120V,50Hz ~ 60Hz,包括一根IEC电 源线。EU版本(欧洲标准)的电源范围为220V ~240V,50Hz ~ 60Hz。 输出1-6 Drive Rack TM PA的输出部分提供6个电子平衡的XLR连接器。 输入1-2 Drive Rack TM PA的输入部分提供2个电子平衡的XLR连接器。 +4/-10dB开关 开关改变的电平范围,或者是+40dB,或者是-10dBV。 接地脱开开关 接地脱开开关使两个输入XRL连接器的1脚机架接地与地脱离。 1.2 前面板 RTA输入插口 XLR平衡输入插座用于连接一个RTA话筒,这个话筒可用“粉红噪声”在“Wizard(奇才)”设置的帮助下通过自动EQ优化任何房间的EQ调节。 RTA话筒输入选择器 按前面板上的RTA话筒输入键选择RTA输入的XLR连接器。 数据轮 用旋转的DriveRack TM PA数据轮通过程序菜单装载程序、选择参数和编辑参数值。 LCD显示 Drive Rack TM PA的背景光LCD显示器给用户提供DriveRack TM PA全部重要的处理信息,包括信号路径、效果模块编辑和奇才(Wizard)设置功能。如果机内产生内部信号削波,显示器还向用户发出通知,在LCD上显示“CLIP(削波)”信息。

功能键 Drive Rack TM PA的功能按键允许直接存取Drive Rack TM PA的全部编辑和领航功能。上述键的功能如下: 用于移动EQ模块。连续按下时,把EQ模块从输入部分移 到输出部分。 此键用于移到分谐波合成器模块。 用来移到分频器模块。 用于移到反馈抑制模块。 用于移到压缩器或限幅器模块。 用于移到延时模块。 按下时,进入程序模式。 用于多用途菜单。 用于存储任何程序改变。 用于进入“奇才”设置,它包括:SYSTEM SETUP(系统设 置)、AUTO EQ WIZARD(自动EQ奇才)和AFS WIZARD(先 进的自动反馈抑制奇才)。 输入电平表 DriveRack TM PA为用户提供两路独立的由6段发光二极管组成的输入电平 +20dB,这些电平表监示输入模块后面的信号电平。表。指示的电平范围为-30dB ~ 电源开关 电源开关接通或关闭DriveRack TM PA电源。注意dbx专业产品强烈推荐把功率放大器连接到DriveRack TM PA,并且功放电源的关闭优先于DriveRack TM PA。 1.3 快捷启动 信号途径方框图 下图说明逻辑功能和输入信号的直觉途径、效果模块和DriveRack TM PA的输出。

电吉他效果器术语

1、Distortion Distortio:失真,特指烈性失真,刺耳,失真幅度较大。这种效果可以说是在摇滚乐中使用最多的效果。在想与不失真的清晰的音作对比时,在音量某种程度被限制的情况下,想发出失真音时,失真效果就成为相当便利的东西。 2、Over Drive Over Drive:过载,属于失真系统的一种,是一种弱性的失真,但听起来温暖、平滑的失真音正是它的魅力所在。它与Distortion有着明显的音色上的差别。失真器的音色倾向于重摇滚的较粗糙的失真法,而Over Drive则是比较前者来得细腻得多也悦耳的多的失真法。过载是为了再现使用电子管音箱时的自然失真音而制造的。 3、Equalizer Equalizer:均衡,就如其名称一样,是进行平衡的效果器,与装在放大器上的音色控制(Tone)是一样的功能,能够控制更加细微的音质。由于演奏场所温度、湿度的不同,吉他的音色也会不同。这时,就要使用平衡器来调节音质,使其发出同平常一样理想的音色。调节均衡是个大学问,最少两段,多到几十段的均衡。吉他中一般会用三到四段均衡,单块式均衡一般6到10段。均衡不是越多越好,越多就越难调,均衡没调好只会劣化音质,而且这个概率远远高过调出好音色。 4、Level Level:电平,很多人误解成音量,在某个放大电路中电平可以理解成音量,而在效果中,电平就是效果使用程度的表述,也是原始信号和效果信号混合的程度,所以也有用mix来表示的,电平是对处理后信号的增减。 5、Gain Gain:增益,失真度,在一个非失真电路中,Gain表示对输入此级别的原始信号进行增大或衰减的控制。在一个失真电路中,原理和之前说的是一样,但在表述方面就是失真度,因为失真电路本来就是至少两个级别的放大,而失真的多少就看之前一级的放大率问题,所以Gain的多少也就是失真度的多少了。增益是对原始信号的增减(相对于电平来说)。 6、Delay Delay:延迟,如其名字一样,产生延长原音,使音色扩展的效果。Delay time用msec来表示,除Delay time(DTIME)外,还有调节音反复几次的feed.back(F.RACK)、调整level的effect.lever(E.LEVEL),总共3个旋钮来控制全部的延迟音。另外swich.off有使音持续反复的持续(hold)功能。 7、Compressor Compressor:压缩,制造出接近原音的,使起奏音能变化而形成与原音韵味不同的独特的持续效果。在吉他中压缩最常见的用处是对动态的限制,但这只是压缩的一方面用途。建议大家慎用压缩,如果你不知道压缩是什么,或则说不

DI-BOX吉他效果器原理与使用技术详解

DI-BOX在咱们这个领域里,几乎是每一次都会用到的设备,那它的本身责任到底是在做什么,倒是有很多的似懂非懂,只知道乐器的声音要接入它来转换,不知所以然,藉由此次的机会,我们就来进入讯号转换的时空吧。这东西牵涉到的最主要是一个阻抗的问题,又阻抗它区分为输入的阻抗,输出的阻抗. DI-BOX吉他效果器 点击此处查看全部新闻图片 在写入 DI – BOX 前,我们须要简单的了解所谓的阻抗 ( Impedance ) 问题,这牵涉到相关学术太多了,加减乘除也不少,我在帮人上课时,大多采用倒水的比喻来解释它,各位不妨体会看看,如果有一桶水,倒入一个桶子,那因为彼此倒入 / 出的口很大,得不到我们想要的冲力,此时若我们把水欲倒入水桶前,加上一个漏斗,经过这个漏斗,由于入水处大,可以满足水倒进来的速度,而出口小之际,就得到我们想要的水束,如此把它应用在输入 / 出端口的阻抗说明应该很恰当了。当一个输出的组件的输出端口阻抗很大,就如同倒水量很小,如此得不到可以使用的能,输出的阻抗小就像是倒水量很大之意,那么要轻松的得到上一连结的能,你就必须拥有如漏斗般的调整装置,来控制进来的水量可以达到我们想要的、适当的水束。 我们都知道一个 Line 讯号,如 Guitar、Bass Guitar、Loop、Keyboard 等讯号,当你在一个短距离的范围,包括供电的距离,讯号线传输的距离等,都是

ok 的,我要提出这情况是因为一般大家都在公司内部工作及测试,结果所用的电源几乎是同一相位的电,然后使用的讯号线都很短,所以你跟本制造不出杂音来的,又此杂音的产生跟麦克风讯号线断脚的问题不一样,以至于在公司测试都是好的,拿出去外场时就出问题,如果不清楚,最快的是找一个不同相的电源提供给一台你最容易得到的资源– Keyboard,及 kb Amp,就如同在舞台上,你提供的电源线请不要低于 50 m 然后在用一组不同相的电源,一样的, 50m 长的电源线提供给一台混音器,EQ、扩大器、喇叭等器材,接下来用 100m 的 multi cable 来连接这 Keyboard 及混音器。幸运的话,你会没杂音,那是因为你所在的电源旁路架构很好,不过很难如此,通常得到的会是一个带有哼声的讯号,或者利用一个小升降电压的变压器,改变某一边的电压,也可以取得电流哼声的,到目前为止,我们所要清楚的,在外场,无论大小系统,都会有类似情形出现,会产生这样的传输问题就是,由于非平衡式的传送,这隔离的包装线,无论内部有几条,其传送的格式就是正讯号端,及接地端,又负讯号就等于跟地线合在一起,这在短的距离内是不至于产生 R、C、L 效应的,不过这高阻抗非平衡的架构,当它的传输距离拉远时,这个线距就成为一个很好的感应体,地线除了做为回路的枢纽,又是负半周讯号的信道,不要的与要的讯号都加杂在一起,然后两边线距的关系,电压降就会有所不同。 高阻抗之由,譬如 TROTON 这台琴的输出阻抗是 1KΩ,别以为那输出很多,那是在 1KΩ的状态下,这现象就如同前述,倒出水的端口变成是小的,所能造成的能不多,此时连结的端口开始调整跟它一样的接口,就如同我们在增加输入的电平值一样,又刚才已经提到讯号能不足,所以这么一放大电平量,杂音、哼声也就跟着提升了,清楚吗?各位?这种设备如前述的乐器外,还有 CD、卡座呀,DJ Mixer 啦,反正,你所看到的设备。如果有看到mono 的phone jack 插座,RCA 接头的,好心的有标示–10 dB,以上这些都通称 Hi –Line Unbalance ( 高阻抗非平衡式架构 )。有人会问,既然有这些问题,那为何延留至今?各位可要清楚,并不是每个人都跟你一样是从事专业级 ( 工业规格 ) 的事情,一般家用 Hi – Fi 与行家级的使用人口比咱们这一行还多,光拿一台 cd 回家听,总勿须要什么配备,直接插入家用的Line in or Aux in、cd in、Tape in 之类的名词输入端就可以使用了,不管什名词,这些输入端口都是高阻抗输入端,没得调整的,因为据有定阻抗 Line in 的机器,它们的输入阻抗都非常的高,从 10KΩ到 50KΩ甚至更高都有,如同漏斗口弄得小小的,只要有一适当可用的水量,就可造成水束,同样的,机器内部不用再加装什么十倍放大电路,有的没有的,直接就可得到讯号来使用。RCA 讯号线也不过 50cm长,制程便宜经济,跟本就不用烦恼噪声问题。这就是家用 / 行家级数的方便,当然啦,年代至今,

Dbx 中文说明书

dbx专业音响产品 DriveRack TM PA系统的完全均衡和扬声器控制系统 用户手册 DriveRack PA目录

引言---------------------------------------------------------------3 0.1 Drive Rack TM PA说明---------------------------------------------3 0.2 服务联系信息---------------------------------------------------4 0.3 保证-----------------------------------------------------------4 第一节启动-------------------------------------------------------6 1.1 后面板连接-----------------------------------------------------6 1.2 前面板---------------------------------------------------------6 1.3 快捷启动-------------------------------------------------------8 第二节编辑功能-------------------------------------------------16 2.1 基本领航方式--------------------------------------------------16 2.2 按键配置纵览--------------------------------------------------16 2.3 EQ部分领航(GEQ/PEQ)----------------------------------------17 2.4 分谐波合成器领航----------------------------------------------17 2.5 电子分频器领航----------------------------------------------18 2.6 反馈抑制器领航----------------------------------------------18 2.7 压缩/限幅器领航--------------------------------------------19 2.8 扬声器延时调整领航--------------------------------------------19 2.9 多用途领航----------------------------------------------------20 2.10 奇才程序领航-------------------------------------------------20 第三节Drive Rack PA运行---------------------------------------22 3.1 程序定义------------------------------------------------------22 3.2 工厂程序领航--------------------------------------------------22 3.3 工厂程序编辑--------------------------------------------------23 第四节详细参数-------------------------------------------------25 4.1 前置分频的图像式EQ--------------------------------------------25 4.2 先进的反馈抑制器-----------------------------------------------25 4.3 分谐波合成器---------------------------------------------------27 4.4 分频器------------------------------------------------------27 4.5 后置分频的参数PEQ-------------------------------------------28

效果器的使用原理

效果器使用原理 效果器对于录音来说,就象是你烹饪时所加入的香料--它们可以非常有效地增强现有声音的感染力,但是要想使用好这些效果器,你必须要经过一个漫长的学习过程。遗憾的是有很多人对他们的效果器非常陌生,在使用时通常都是随意地设一个值,然后就异想天开地指望得到精彩的声音。 如果你知道了这些方盒子是如何进行工作的,你就可以更加有效地使用它们。在下面的文章中,我们不仅列出了一些效果器通常的使用规则,还向你讲述了它们的一些重要参数、经常给我们带来麻烦的地方以及一些应用热点。 压限器(Compressor/Limiter) -概述 压缩器/限制器(compressor/limiter,简称压限器)的用途是让信号的输出动态范围变小,它使较微弱的信号变大而使较大的信号变小。其结果是使大信号与小信号之间的差别变小。例如,压限器可以用来使snare鼓的音轨变得平淡柔和,允许整个鼓的声音在混音器上被提升到一个较高的电平,而不会使母带过载。对于有些歌手来说,他们在进行录音时总是不能够很好地保持嘴部与麦克风之间的距离,这时候使用一些温和的压缩效果就可以使得人声音轨的表现更佳。 -工作原理 一旦输入的信号电平超过了用户设定的阀值,则压缩器就将开始工作,把过高的输入电平降低。这样得到的结果是,在增大输入电平的同时,不会造成输出电平产生同等幅度的增大。例如,设置压缩率为2:1,则每增加2 dB的输入电平只会造成输出电平有1 dB的变化。 -重要的参数 阀值(threshold)参数:决定了要被压缩或是限制的信号的上下限。处于阀值以内的信号将不会受到影响。 比率(ratio)参数:选择了在输入信号超过阀值时,输出电平改变的方式。较高的比率值,将导致较大的压缩,并使得声音听起来很"挤"。非常高的比率值会导致信号产生极端的"上限成分"(ceiling)。这叫做极限(limiting)。 输出(output)参数:提高增益可以抵消掉由于动态范围约束而产生的较低的电平。

西门子GRAPH-action说明

一.动作种类 动作由以下几类组成: 1 标准动作 -带或不带互锁 2 事件相关的动作 - 带或不带互锁 - 激活或取消激活步 3 计数器,定时器和数值运算 二.空动作(步不带动作) 空动作就是步中不包含动作。空动作表现为一个动作步。后继条件可靠。三.标准动作(带或不带自锁) 所有标准动作都可以带自锁。动作仅在互锁满足的时候执行(带字母C)不带自锁的标准动作,执行时间和步激活时间一样长。 [] =附带互锁功能;m = 字节地址;n = 位地址;地址范围:0.0~65535.7 地址D:DBi.DBXm.n = 数据块号i;DBXm.n = DB中的位 SFB/FB = 系统功能块/功能块;SFC/FC = 系统功能/功能

调用FB/SFB,需要背景DB块 四.事件相关的动作 动作可以包含事件。在步中,事件的状态是可以改变的,监控条件或者互锁条件或者信息确认或者注册设置。 如果动作包含事件,事件信号状态将具有边沿检测。意味着,指令将在事件发生的时候执行。 时间和信号赋值 步: 1 S1:步将激活 2 S0:步将取消激活。 监控条件: 1 V1:监控条件发生错误(扰乱) 2 V2:监控条件错误清除(没有扰乱) 互锁条件 1 L0:互锁条件进入状态 2 L1:互锁条件离开状态(例如扰乱) 3 C:互锁条件满足 消息和注册 1 A1:消息确认 2 R1:注册设置(REG_EF/REG_S 上升沿输出) 五时间相关的动作-带或不带互锁 所有标准动作除了带D或L指令,都可以与事件结合

[] =附带互锁功能;m = 字节地址;n = 位地址;地址范围:0.0~65535.7 地址D:DBi.DBXm.n = 数据块号i;DBXm.n = DB中的位 SFB/FB = 系统功能块/功能块;SFC/FC = 系统功能/功能 调用FB/SFB,需要背景DB块 事件相关的动作-进入或离开步 其他步进入或离开使用ON与OFF指令。这些指令总是依靠步的事件,另外事件决定步进入或离开的时间。 这些指令可以包含互锁。动作仅在互锁满足的时候执行。 i:表示步号 注意: 如果步同时进入或离开,则离开具有更高的优先级 六动作中的计数器,定时器,与算术运算 动作中的计数器 所有动作中的计数器都是事件相关的,另外事件决定着指令激活的时间。也可以与互锁相设置。计数器指令仅在互锁条件满足的时候执行。计数器不带互锁,就在时间发生的时候执行。

效果器及音箱常用术语

效果器及音箱常用术语解释 cable连线,过线,以上是常规的翻译,意思就是连接一个输出到另一个输入, 但根据信号的不同,cable 分的很细的种类. instrumentcable:乐器线,在电声领域特指高阻抗低电流的信号过线, 必须有完善的屏蔽结构及坚固的外壳,大家常用的并不是这种线, 由于这种线的要求太高, 价格也非常贵. signalcable:信号线,大家通常用来连接吉他的是这种线, 一般这种线是用做低阻信号的传输. speakercable;音箱线,在吉他领域经常被忽视的一种线材, 在功率放大信号和喇叭之间传递信号的就是音箱线. 最常用的地方就是音箱头到箱体之间的连接线, 此线是不能带屏蔽的(不 然烧了放大器.是传输大电流的线材,质量一定要好! power cable:电源线,这个一般都是玩hifi音响的人才去烧的线材, 吉他领域一般不会去更换电源线. effect:直接翻译是效果的意思,而这个词在国内的意义有很大的歧义, 广义的来说, 只要不是琴和音箱,其他的设备都叫做效果器,而在国外的定义中, 是分的很细的,下面会提到.在标准的乐器界,效果这个词一般是指合唱,飘忽, 延时, 混响等空间效果,而不包括失真,均衡,压缩等 Preset预设,这个词几乎被音色而取代,国内几乎没有人说预设这个词,而都说是音色,所以之前提到的音色这个词在乐器领域是有很多误解的.所谓预设, 就是你把你所有相关的参数都调节好,固定不动, 这整个系统参数就称为预设. 在合成效果器中, 这个词特指把所有参数都调节好后储存在某个位置, 方便实时调用的一个文件.

foot switch:脚踏开关,这个有时候被乱翻译成踏板, 控制某个参数或者预设的开关或者调用的装置.比如合成效果器中对库的选择, 对库中预设的选择都是由脚踏开关来完成的. PedaI踏板,这个才是真正被称为踏板的东西,只要是可以前后踩的都称为踏板, 包括音量踏板,蛙音踏板,表情踏板等, 在高档合成中几乎所有参数都可以用踏板来控制, 需要设置对所要控制参数的最小值和最大值. 用可变电阻控制来工作,但由于可变电阻会劳损, 所以过一段时间就需要对踏板的最小最大值进行重新设置. bank:库.在某些高档效果器中,预设是按照库来储存的, 也就是整个效果器可以储存若干个库, 一个库可以储存若干个音色. 方便的是在转换库的时候演奏的音色还是保持上一个预设, 切换到别的库再选择预设的时候,演奏的音色才转换过去. 也就是说你在演奏的同时可以任意选择效果器中每一个预设作为下一个切换音色. wah wah:蛙音,对特定频段的电平进行抬高和降低,来制造类似小孩哭的效果, 一般 结合踏板使用. level:电平,很多人误解成音量,在某个放大电路中电平可以理解成音量,而在效果中,电平就是效果使用程度的表述,也是原始信号和效果信号混合的程度所以也有用mix 来表示的, 电平 是对处理后信号的增减 gain增益,失真度,在一个非失真电路中,gain 表示对输入此级别的原始信号进行增大或衰减的控制.在一个失真电路中, 原理和之前说的是一样, 但在表述方面就是失真度,因为失真电路 本来就是至少两个级别的放大, 而失真的多少就看之前一级的放大率问题, 所以gain的多少也就是失真度的多少了!增益是对原始信号的增减(相对于电平来说drive:字面理解是驱动的意思,但在过载电路中就类似于失真度.

新rp系列效果器使用心得及问题详解

DIGITECH新RP系列使用心得及问题详解 不知不觉,手里的RP350已经跟着我有一年了,一年中,这个大铁家伙成了我不可或缺的一部分。。。 今天这个帖子可能会很冗长,因为,需要说明的东西太多了,很多问题,包括一些连我在内到现在为止都没有弄明白的问题,可能都要一一的论述,这对于使用新RP的菜鸟来说,是个福音,于我自己,也就是想看看自己的见解是否有错误~如果有不对的地方,望各位琴友赐教,但是,拍砖的就免了,辛辛苦苦的发这种大帖子,不是为了让你说风凉话的~如果有敢玩命的,在下一定奉陪。。。好了,入正题 优缺点篇 第一,RP的硬件优点 1. 新RP系列最大的优点可能就是它的强大的入PA水准~这一点,我想能与RP匹敌的,同价位的也就是POD 2.0了,说句实话,我现在很少用吉他音箱练琴,一是因为音量不好控制,二是因为我那也不是什么好箱子,顶多当扩音用,所以,我经常用电脑音箱(低音炮或者多媒体音箱),有些效果器接这种东西,出来的声音可能会想让你自杀,而RP恰恰相反,无论是失真,周边等,还原的十分到位,可以说,你在调节效果器时听到的音色是什么样,进入这些非吉他类的扩音器,仍然是什么样,不会有任何的改变~以前,记得很多用合成的哥们,在演出时因为条件所迫,效果器直接进台子,可是当声音一出时,却发现,跟自己排练时的音色有天壤之别,这种情况,我想是很普遍的,中国现在的演出条件,还达不到任何地方都能有专业吉他箱,或者专业拾音麦,所以进台子是最普遍的,也最实际的,但是,往往很多效果器进台子的水平让人无法恭维,而RP系列就是在这一点上做得十分强大!如果你是个不追求设备的人(追求设备的也不会买RP了吧。。.),演出条件又与我所说的相符,RP是不二的选择 2.第二个优点可能就是RP的录音功能了,强大的DNA2代芯片,内置声卡,自带ASIO,接到电脑上之后,你只需做的也就是打开录音软件,调好电平,找好伴奏,这些别的事情了,想录音的话,十分的便捷,而且,内录出的效果十分的不错,个人认为,虽然比POD2.0逊色一点(毕竟腰子的录音太强大了~),但是,就综合来讲,RP已经很强了~尤其是在周边的处理方面,RP的录音水准非常不错,老美对于混响和延迟十分的讲究,再PONG延迟模拟下,PONG 的录音左右声道环绕效果,加上些许的LEXICON混响,出来的周边效果真的不是盖的~ 3.我上一条提到过,RP的自带电脑调节软件X-EDIT,十分的强大,只要安装好驱动,打开软件,整个效果器的调节面板就会一目了然,下拉式的菜单,当然,里面很多的英文术语,及效果器的缩写一开始也是很让人头疼的~但是,无论怎样,都要比你用旋钮一个个的去拧方便

DBX 2231 房间均衡器

房间均衡器(美国DBX 2231x3) 均衡器是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台上的均衡器仅能对高频、中频、低频三段频率电信号分别进行调节。均衡器分为三类:图示均衡器,参量均衡器和房间均衡器。 这里我们指的是房间均衡器,房间均衡器用于调整房间内的频率响应特性曲线的均衡器,由于装饰材料对不同频率的吸收(或反射)量不同以及共振的影响造成声染色,所以必须用房间均衡器对由于建声方面的频率缺陷加以客观地补偿调节。频段分得越细,调节的峰越尖锐,即品质因数越高,调节时补偿得越细致,频段分的越粗则调节的峰就比较宽,当声场传输频率特性曲线比较复杂时较难补偿。目前常见的有16段和31段两种规格,本项目中我们采用的是立体声双31段房间均衡器。 美国DBX公司是全球著名的电声设备厂商,其中2231房间均衡器是DBX20系列中的一款,下面我们做详细介绍: III型降噪器-什么是III类型降噪器?II类型降噪是一个全新的概念,在信号进入设备前进行编码,然后在设备的输出端进行编码."编"和"解"差不多同时进行。经过"编"和"解"的过程可以将设备的内在产生噪音降低20分贝。非常宁静的均衡器图示均衡器的功能就是将某一段频率进行增益或哀减,增减幅度一般都是15dB 。在哀减是,信号和背景噪声都会同时哀减。相反地,在增益时,信号和背景噪声都会一同增加,增加地噪声却时不受欢迎地副产品,在未有III 类型降噪器之前,我们只好无奈地接受现实。如今,你有自由选择"噪音增益EQ"和"无噪音增益EQ"限幅器一般音响系统配置,工程师都会在均衡器与功放之间加插限幅器,用以保护音响不易过载或特殊音响效果处理。既然这是大众所需,为何做为生产者不顺应市场需要将均衡器和限幅器合而为一呢?即可减低生产成本,系统接线将会更为简洁。全新概念地III类型将噪器和限幅器结合,让dbx20系列均衡器超越时代,开创EQ新局面。 本方案中我们设计了三台DBX2231分别针对主扩左右全频、主扩左右低音、返听左右全频,见下图:

吉他、音箱与效果器的意义解析

给初学者的建议:吉他、音箱与效果器的意义解析(2) (二)音箱与效果器的意义 在这里,我想改变很多人对效果器还有音色的的认识.现在很多论坛的朋友还不知道实际上音箱和效果器的具体定义.在这里我为大家一一介绍. 我先为大家介绍现在在市面上常见的3种效果器. 1.合成效果器 2.单块效果器 3.音箱模拟还有最近新出的音箱前级效果器,这个我们留到文章后头介绍 先说合成效果器吧.顾名思义.这个效果妻就是有很多种效果组合起来的一组效果器.这样的效果器比较经济.而且用起来方便,但是一直有人评论单块效果器的音色有点不太纯正,因为同一块电路板的缘故.其实这种说法是在以前合成效果器刚出来的时候.那时候数字的技术还不是很好,但是直到当代的合成效果器.这样的问题已经基本解决得比较完善了,但是相比之下还有是有区别的.合成最大的好处就是非常的方便,在现场接线方面没有单块那样复杂和烦琐,由于是合成,所以在连接方面音色只是连了一次,所以本身损失不会太大,国人用得最多的就是合成了.假如你有好的音色定义和调音色的经验,合成能出来不错的声音的. 到我们的单块效果器了,近年来用单块的人开始多了,也证明了一件事情,很多人注意到音箱的重要性了,无错,单块的设计大多数方面来说是配合音箱使用的,有一个好的音箱的时候,你就会发现单块是绝对不能少的东东.他能更单独的分明音色的调节.和你换音色间的选择.一会在讲解音色调节的时候我会给大家补充. 最后的就是近些年来流行的音箱模拟器了,这个效果器的代表牌子估计就是LINE6了.他模拟音色程度在92%以上.顾名思义他就是模拟各种名贵音箱的前后级的声音.买不起音箱的人这是个非常好的选择,还有好处就是,他非常方便,大家想想一个音箱多重.搬来搬去那是非常的麻烦.所以音箱模拟最近是很多人的选择,也有不少人选择LINE6去录音,也节省了很多的麻烦.在外国,很多大师都是LINE6在家练琴或是录个小样什么的,我个人也是非常LINE6的方便.不过还有很多人不了解这个效果器.所以总是觉得音色调不好,呵呵,这就证明你对音色还有完全的理解,一会我慢慢的和你们去聊这些,保持一颗轻松的心哦..... 首先我们从音色说起。现在还有很多人的观点是错误的.很多朋友总认为.我想我的吉他音色好,我就要买一个非常好的效果器.错了.所以国人现在很多都是好吉他,好效果器,然后很不好的音箱,这绝对是一个技术性上的错误.任何一种好的音色都是从音箱里出来的,包括好的失真音色,好的清音音色,这也就可以解答一些朋友,为什么我买了好的效果器了,买的琴也不错,为什么就是出不来我想要那种音色呢,差别就在这样的一些问题.不过也是可以理解的,看看现在市面上的音箱有牌子有名的,好的,也是绝对的不便宜.也就是对音色的不理解,所以有时候你真有钱买回来一个好的音箱了,你就会发现你根本无从下手....... 我们用得最多的就是合成效果器,其实一般来说,在外国,这样的效果器是供练习以及自己排练所用,因为他10分方便,在没有好的箱子的前提下,他能发挥一点作用,现在很多合成效果器自身也带音箱模拟功能好比GT8.所以我们用习惯了合成效果器,也就习惯了合成效果器出来的音色,合成效果器出来的音色相对来说,都是比较容易去调节,因为他本身出来的干音还有失真都是比较满的,好比失真.一出来就是比较饱满的程度了,然后我们在当中加入这这那那的元素.但是当你有一天你有钱了,买了一个好的音箱的时候,你就会觉得,以前合成的音色和这个完全是不一样的,表现的不一样,并不是我这里更加的饱满,错,你会发觉,箱子出来的音色和你合成的简直是两个样子一样,箱子在没有接任何周边前都是10分的干,而且失真度不像合成那样饱满,还有延音等各种方面,电子管的由为特出,为什么会是这样呢? 现在回过头来说说箱子,还是那句话,我不是器材狂人,我从来不会拿着某某宣传册去研究这个那个我更

dbx PA处理器简明使用方法

dbx PA数字声频处理器简明使用方法 一、前面板操作按钮 PREV PG 前一页 NEXT PG 下一页 EQ 均衡器设置。连续按时可选择输入部分的图示均衡 GEQ和输出部分各通道的参量均衡PEQ SUBHARMONIC 激励器设置(低频谐波处理) XOVER 分频器设置 FEEDBACK 反馈抑制设置 COMP/LIMITER 压缩器或限幅器设置 DELAY 延时设置 PROGRAM 程序模式 UTILITY 多用途菜单 STORE 程序存储 WIZARD “向导”设置,包括SYSTEM SETUP系统设置、AUTO EQ 自动EQ和AFS自动反馈抑制 二、使用方法 1、选择程序 打开电源后,旋转DATA数据轮选择程序。工厂程序FACT不一定符合需要,可在用户程序USER里按所需要的工作方式选择一个程序。 2、系统设置 按WIZARD键,灯亮,显示屏显示Sysrem Setup系统设置界面。按NEXT PG键或数据轮就进入Input Setup输入设置,旋转数据轮,选择MONO单

声道或STEREO立体声输入。 再按NEXT PG键,进入GEQ图示均衡设置,旋转数据轮设置为双单声道或立体声应用状态。 再按NEXT PG键,进入Main Speaker主扬声器设置,旋转数据轮,按所用的扬声器型号选择。如果没有所用的型号,就选择最后的Custom即“用户”。 再一次次按NEXT PG键,就依次进入Sub Speaker低音扬声器和高、中、低音各通道功放型号及其输入电平设置。如果没有所用的型号,就选择最后的Custom,此时就没有输入电平设置项。 全部设置好以后,再按NEXT PG键,就提示Load New Program加载新程序,这时按一下数据轮,显示Loading……,最后提示Program Loaded!程序已加载,系统设置完成,按PROGRAM退出系统设置。 3、调整输入级系统均衡器(手动方式) 按调试系统均衡的常规接好频谱仪。按EQ键,灯亮,显示屏显示图示均衡界面,旋转数据轮选择ON。按NEXT PG键,旋转数据轮选择均衡频率;再按一下数据轮就可根据频谱仪显示对该频率进行提升或衰减。如果图示均衡器设置的双单声道,则上面只均衡了L声道,要再按EQ键均衡R声道。 也可以按后面第11条进行自动系统均衡。 4、调整输出级参量均衡器 再一次次按EQ键,就依次进入高、中、低音各输出通道的参量均衡调整,此时可根据需要用旋转、按动数据轮和NEXT PG键选择和调整均衡频率、增益和Q值。 5、设置输入级压限器 按COMP/LIMITER键,灯亮,显示屏显示输入压限界面,用数据轮选择ON。按数据轮,选择软压缩程度(从OFF~10);再按NEXT PG键,旋转、按动数据轮来调整Threshold门限电平(-40~+20)、压缩比(1:1~∞:1)和增益(-20~+20)。 6、设置输出级限幅器 再一次次按COMP/LIMITER键,就依次进入高、中、低音各输出通道的

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