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C#程序设计简明教程-第5章 程序调试与异常处理

C#程序设计简明教程-第5章 程序调试与异常处理
C#程序设计简明教程-第5章 程序调试与异常处理

第五章程序调试与异常处理

一、调试

开发应用程序后,必须确保其开发的成果无错误、无故障、可靠和稳健。当然,一些实际的项目是不能保证完全没有错误,但程序员要保证尽力发现软件存在的错误信息并修正这些错误。

查找和排除错误或故障的过程称为调试。在部署应用程序前必须先对其进行调试,常见的错误信息有以下三种:

?? 语法错误:如常见的语法错误、缺少括号等,这类错误在编译时确定,并且也容易更正。???逻辑错误:一般是由于错误的算法引起的,如结果不对、公式不对等,这类错误在执行过程时出现,难以调试

?? 运行时错误:在运行是出现,如内存泄漏、以零作除数、异常等,难以调试。

●如何调试

???利用.NET提供的调试器,其功能有:

??? ?观察程序的运行时行为

?????跟踪变量的值

?????确定语义错误的位置

?????查看寄存器的内容

??? ?查看内存空间

?????跨语言调试:可以调试使用https://www.doczj.com/doc/5517526227.html,、VC++.NET等以及和sql编写的程序

?????调试使用 .NET 框架编写的应用程序以及 Win32 本机应用程序

?????加入正在运行的程序

?????调试多个程序

???大致过程

???设置断点

??? 调试模式运行:编译有两种手段。

?????调试模式:可用来重复编译应用程序和排除错误,直至能够成功运行。

?????发布模式:当应用程序无需重复编译即可发布时,再改成发布模式编译,然后发布。

●调试工具

???“局部变量”窗口

显示当前作用域下的变量并跟踪他们的值,控制权一旦转移到其他方法,则系统会自动清除列出的变量,显示当前方法的变量。如图1所示:

图1 局部变量窗口

???“监视”窗口

用计算变量和表达式的值,并跟踪他们的变化。如图2所示

? ?“快速监视”对话框

快速计算变量和表达式的值。如图3所示

???“即时”窗口

用于检查变量的值,给变量赋值以及运行一行代码。要查找变量的值,必须在变量名前加“?”。如图4所示

图2 监视窗口

图3 快速监视对话框

图4 即时窗口

二、异常

一个性能良好且稳健的程序应该允许异常情况发生、避免终止运行,这就要求编程人员能够预知可能发生的特情况,并且在程序编码处理这些特殊情况,我们称这个过程叫“异常处理”或“错误处理”。

如下列代码在执行过程会出现“算术除0”这样的异常:

INPUT Divisor

IF Divisor = 0 THEN

Result = Divident/Divisor

....

System.Exception

.NET Framework提供了很多处理异常的类,如图5所示:

图5 Exception类的层次结构

● Exception类的属性

?? Message:描述错误信息

?? Source:显示异常发生时的应用程序或对象名

?? StackTrace:显示异常发生时的堆栈信息

?? InnerException:对内部异常的引用

●引发异常的方式

??使用显式 throw 语句来引发异常。在此情况下,控制权将无条件转到处理异常的部分代码

??使用语句或表达式在执行过程中激发了某个异常的条件,使得操作无法正常结束,从而引发异常

● try和catch块

??格式:

try

{

//可能发生异常的程序代码

}

catch (异常对象1)

{

//错误处理程序

}

catch(异常对象2)

{

//错误处理程序

}

finally

{

//不管异常有无发生都要执行的代码

}

??执行流程如图6所示

图6 执行流程

??示例1:

try

{

//程序代码

}

catch(System.Exception E)//可以处理各种异常

{

//错误处理代码

}

??示例2:

try

{

//程序代码

}

catch (IOException E) //捕捉IO异常

{

//错误处理代码

}

●使用throw引发异常

使用throw可以引发系统异常,也可以引发自定义异常,格式如下列代码所示:

if (UserInput < 1 && UserInput > 100)

{

throw new InvalidNumberInput(UserInput + “不是有效输入(请输入 1 和100 之间的数字)”);

}

●自定义异常

写一个类,这个类必须直接或间接继承System.ApplicationException类。

???示例

?????定义一个异常类:

using System;

public class EmailErrorException:ApplicationException

{

public string _message;

//重写构造函数

public EmailErrorException():base()

{

_message = null;

}

public EmailErrorException(string message):base()

{

_message = message.ToString();

}

public EmailErrorException(string message,

Exception myNew):base(message,myNew)

{

_message = message.ToString();

}

//Message属性的重载

public override string Message

{

get

{

return "Email格式错误。";

}

}

}

????? 用throw引发自定义异常

private bool SaveInfo(string name, string email)

{

string[] subStrings = email.Split('@');

//如果输入的Email不是被“@”字符分割成两段,则抛出Email错误异常

if(subStrings.Length != 2)

{

throw new EmailErrorException();

}

else

{

int index = subStrings[1].IndexOf(".");

//查找被“@”字符分成的两段的后一段中“.”字符的位置,没有“.”

//或者“.”字符是第一个字符,则抛出EmailErrorException 异常

if(index <= 0)

{

throw new EmailErrorException();

}

//如果“.”字符是最后一个字符,抛出EmailErrorException 异常

if(subStrings[1][subStrings[1].Length -1] == '.')

{

throw new EmailErrorException();

}

}

return true;

}

Catch自定义异常

private void btnSubmit_Click(object sender, System.EventArgs e) {

if(txtName.Text.Length == 0 && txtEmail.Text.Length == 0)

{

MessageBox.Show("请填写姓名和Email。", "填写不完整"

, MessageBoxButtons.OK

, https://www.doczj.com/doc/5517526227.html,rmation);

return;

}

try

{

SaveInfo(txtName.Text, txtEmail.Text);

}

catch(EmailErrorException ex)

{

MessageBox.Show(ex.Message, "Email 格式错误"

, System.Windows.Forms.MessageBoxButtons.OK

, https://www.doczj.com/doc/5517526227.html,rmation);

return;

}

MessageBox.Show("保存成功。", "成功"

, MessageBoxButtons.OK

, https://www.doczj.com/doc/5517526227.html,rmation); }

品质异常处理流程模板

品质异常处理流程 (公开文件,共4页) 一、目的: 规范品质异常处理流程,提高品质异常处理的时效性,确保来料质量及生产的正常运转,同时满足顾客的质量要求。 二、范围: 适用于本公司来料、制程、出货品质异常的处理。 三、定义: 3.1 来料品质异常: a、不符合相关检验标准要求,且不良率超过质量目标时; b、合格物料制程中发现重点物料不合格时; c、有经过改善且有效果确认,但又重复发生品质异常时。 3.2 制程品质异常: a、使用不合格的原料或材料; b、同一缺陷连续发生; c、不遵守作业标准或不遵守工艺要求; d、机械发生故障或精度磨损; e、其他情形影响到产品质量时。 3.3 出货品质异常: a、客户投诉或抱怨; 四、职责 4.1 来料品质异常: 品质:a.负责填写《品质异常联络单》“异常描述”部分; b.负责将《来料检验报告》、《品质异常联络单》发送于采购,抄送工程、生产; c负责品质异常改善结果确认。 采购:负责将《来料检验报告》、《品质异常联络单》发送给供应商并及时与供应商联系跟踪供应商及时回复“原因分析”“纠正与预防措施”并将结果回复品质部. 4.2 制程品质异常: 品质部: a,负责品质异常之最终判定; b,负责确认品质异常责任部门; c,负责主导品质异常案例的处理过程; d,负责对责任单位的改善结果进行追踪确认

异常责任单位: a负责品质异常的原因分析,提出临时措施及长期改善对策并执行。 生产部: a负责品质异常的改善和预防措施的实施及验证改善措施的有效性; 其它相关单位: a在需要时进行异常改善的配合 4.3 出货品质异常: 品质部: a负责将品质异常通知各部门及确定责任部门; b负责异常改善后的跟踪确认; c负责处理客户抱怨 异常责任单位: a负责品质异常的原因分析,提出临时措施及长期改善对策并执行。 生产部: a负责品质异常的改善和预防措施的实施及验证改善措施的有效性; 营业部: a负责将客户抱怨反馈给相关部门。 其它相关单位: a在需要时进行异常改善的配合 五、工作程序: 5.1 进料品质异常: 5.1.1 依相关检验标准判定不合格,针对不合格物料标示“不合格”,并立即移至不良品区域。 5.1.2 异常成立4小时内开立《品质异常联络单》通知采购。 5.1.3 采购接《品质异常联络单》后4小时内转责任供应商。 5.1.4 供应商需于1个工作日内针对异常物料提出临时对策,如对异常内容有疑问,需在4 小时与品质相关人员确认清楚。 5.1.5 供应商必须在《品质异常联络单》要求的期限前(如无明确要求,默认为《品质异常联络单》发出后2个工作日内)回复完整的改善方案。 5.1.6 品质部对供应商回复内容进行确认,针对改善措施不合格部分予以退件,要求供应商重新回复。改善措施合格,则报告予以归档,跟踪后续进料品质状况,依5.1.7执行。 5.1.7 针对供应商改善后产品加严检验,连续追踪3批无异常予以结案,转正常检验;连续追踪3批中途发现不良现象仍存在,则重复5.1.2-5.1.7。 5.1.8 如供应商改善措施回复后连续2个月无进料,则强制结案,后续进料依正常检验执行。 5.1.9

异常处理练习题

异常处理练习题 一、选择题 中用来抛出异常的关键字是 A、try B、catch C、throw D、finally 2.关于异常,下列说法正确的是 A、异常是一种对象 B、一旦程序运行,异常将被创建 C、为了保证程序运行速度,要尽量避免异常控制 D、以上说法都不对 3.()类是所有异常类的父类。 A、Throwable B、Error C、Exception D、AWTError 语言中,下列哪一子句是异常处理的出口 A、try{…}子句 B、catch{…}子句 C、finally{…}子句 D、以上说法都不对 5.下列程序的执行,说法正确的是 public class MultiCatch { public static void main(String args[]) { try { int a=; int b=42/a; int c[]={1}; c[42]=99; } catch(ArithmeticException e) { 除0异常:”+e); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { 数组超越边界异常:”+e); } } } A、程序将输出第15行的异常信息 B、程序第10行出错 C、程序将输出“b=42” D、程序将输出第15和19行的异常信息 6.下列程序的执行,说法正确的是 class ExMulti { static void procedure() { try {

int c[]={1}; c[42]=99; } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { 数组超越界限异常:”+e); } } public static void main(String args[]) { try { procedure(); int a=; int b=42/a; } catch(ArithmeticException e) { 除0异常:”+e); } } } A、程序只输出第12行的异常信息 B、程序只输出第26行的异常信息 C、程序将不输出异常信息 D、程序将输出第12行和第26行的异常信息 7.下面程序抛出了一个“异常”并捕捉它。请在横线处填入适当内容完成程序。class TrowsDemo { static void procedure() throws IllegalAccessException { procedure”); throw____new___IllegalAccessException(“demo”); } public static void main(String args[]) { try { procedure(); } ___catch (IllegalAccessException e)________ { 捕获:”+e); } } 8.对于catch子句的排列,下列哪种是正确的( ) A、父类在先,子类在后 B、子类在先,父类在后

程序设计异常处理机制

异常处理是程序设计中一个非常重要的方面,也是程序设计的一大难点,从C开始,你也许已经知道如何用if...else...来控制异常了,也许是自发的,然而这种控制异常痛苦,同一个异常或者错误如果多个地方出现,那么你每个地方都要做相同处理,感觉相当的麻烦!Java 语言在设计的当初就考虑到这些问题,提出异常处理的框架的方案,所有的异常都可以用一个类型来表示,不同类型的异常对应不同的子类异常(这里的异常包括错误概念),定义异常处理的规范,在1.4版本以后增加了异常链机制,从而便于跟踪异常!这是Java语言设计者的高明之处,也是Java语言中的一个难点,下面是我对Java异常知识的一个总结,也算是资源回收一下。 一、Java异常的基础知识 异常是程序中的一些错误,但并不是所有的错误都是异常,并且错误有时候是可以避免的。比如说,你的代码少了一个分号,那么运行出来结果是提示是错误https://www.doczj.com/doc/5517526227.html,ng.Error;如果你用System.out.println(11/0),那么你是因为你用0做了除数,会抛出https://www.doczj.com/doc/5517526227.html,ng.ArithmeticException的异常。 有些异常需要做处理,有些则不需要捕获处理,后面会详细讲到。 天有不测风云,人有旦夕祸福,Java的程序代码也如此。在编程过程中,首先应当尽可能去避免错误和异常发生,对于不可避免、不可预测的情况则在考虑异常发生时如何处理。Java中的异常用对象来表示。Java对异常的处理是按异常分类处理的,不同异常有不同的分类,每种异常都对应一个类型(class),每个异常都对应一个异常(类的)对象。 异常类从哪里来?有两个来源,一是Java语言本身定义的一些基本异常类型,二是用户通过继承Exception类或者其子类自己定义的异常。Exception 类及其子类是Throwable的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件。 异常的对象从哪里来呢?有两个来源,一是Java运行时环境自动抛出系统生成的异常,而不管你是否愿意捕获和处理,它总要被抛出!比如除数为0的异常。二是程序员自己抛出的异常,这个异常可以是程序员自己定义的,也可以是Java语言中定义的,用throw 关键字抛出异常,这种异常常用来向调用者汇报异常的一些信息。 异常是针对方法来说的,抛出、声明抛出、捕获和处理异常都是在方法中进行的。 Java异常处理通过5个关键字try、catch、throw、throws、finally进行管理。基本过程是用try语句块包住要监视的语句,如果在try语句块内出现异常,则异常会被抛出,你的代码在catch语句块中可以捕获到这个异常并做处理;还有以部分系统生成的异常在Java运行时自动抛出。你也可以通过throws关键字在方法上声明该方法要抛出异常,然后在方法内部通过throw抛出异常对象。finally语句块会在方法执行return之前执行,一般结构如下: try{ 程序代码 }catch(异常类型1 异常的变量名1){ 程序代码 }catch(异常类型2 异常的变量名2){ 程序代码 }finally{ 程序代码 } catch语句可以有多个,用来匹配多个异常,匹配上多个中一个后,执行catch语句块时候仅仅执行匹配上的异常。catch的类型是Java语言中定义的或者程序员自己定义的,表示代

c#中程序异常处理

第五讲异常处理 教学要求: 1.理解异常处理的概念 2.掌握异常处理的方法 教学学时: 2H 例1. 编写一个应用程序,要求用户通过两个文本 框输入两个数,并求它们的和,并在标签框中输 出。 1. 界面设计 新建一个项目,选择windows应用程序模板, 在窗体上添加三个标签框,两个文本框和一个命 令按钮,如图所示。 2. 设置属性 先将两个文本框改名为txtA和txtB,将输出 结果的标签框改名为labC,再设置各对象的属性如 下: 双击确定命令按钮,进入代码编辑窗口,在自动生成的程序模块 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { } 中输入以下代码: int a, b,c; a = Int32.Parse(txtA.Text); b = Int32.Parse(txtB.Text); c = a + b; labC.Text = "计算结果为:"+txtA.Text + "+" + txtB.Text + "=" + c.ToString(); 4.运行程序 测试程序结果是否正确。 例2. 异常处理。 在程序测试时,输入一个小数,或输入一些字符,程序出现异常并中止运行。 C#中提供了异常处理的机制方法为:

通过try语句捕获异常,通过catch语句处理异常,通过finally语句完成程序的善后处理(如收回已分配的资源,关闭与数据源的连接等),通过throw语句抛出自定义的异常。 try { int a, b, c; a = Int32.Parse(txtA.Text); b = Int32.Parse(txtB.Text); c = a + b; labC.Text = "计算结果为:" + txtA.Text + "+" + txtB.Text + "=" + c.ToString(); } catch { MessageBox.Show("请输入正确格式的整数!"); } 例3. 处理多个异常 在测试以上程序时,若输入一个很大的整数,程序的异常提示信息不够准确。C#提供了处理多个异常的方法。 try { int a, b, c; a = Int32.Parse(txtA.Text); b = Int32.Parse(txtB.Text); c = a + b; labC.Text = "计算结果为:" + txtA.Text + "+" + txtB.Text + "=" + c.ToString(); } catch (FormatException x) { MessageBox.Show("请输入正确格式的整数!"); } catch (OverflowException x) { MessageBox.Show("输入整数不能太大!"); } 例4. 进一步提高 FormatException x中的变量x的作用,及MessageBox.Show()方法的重载。 try { int a, b, c; a = Int32.Parse(txtA.Text); b = Int32.Parse(txtB.Text); c = a + b; labC.Text = "计算结果为:" + txtA.Text + "+" + txtB.Text + "=" + c.ToString(); } catch (FormatException x)

C异常处理(精)

#include "stdafx.h" #include #include #include // 内存泄露检测机制 #define _CRTDBG_MAP_ALLOC #ifdef _DEBUG #define new new(_NORMAL_BLOCK, __FILE__, __LINE__ #endif // 自定义异常类 class MyExcepction { public: // 构造函数,参数为错误代码 MyExcepction(int errorId { // 输出构造函数被调用信息 std::cout << "MyExcepction is called" << std::endl; m_errorId = errorId; } // 拷贝构造函数 MyExcepction( MyExcepction& myExp { // 输出拷贝构造函数被调用信息 std::cout << "copy construct is called" << std::endl; this->m_errorId = myExp.m_errorId; }

~MyExcepction( { // 输出析构函数被调用信息 std::cout << "~MyExcepction is called" << std::endl; } // 获取错误码 int getErrorId( { return m_errorId; } private: // 错误码 int m_errorId; }; int main(int argc, char* argv[] { // 内存泄露检测机制 _CrtSetDbgFlag( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF ; // 可以改变错误码,以便抛出不同的异常进行测试 int throwErrorCode = 110; std::cout << " input test code :" << std::endl; std::cin >> throwErrorCode; try { if ( throwErrorCode == 110 { MyExcepction myStru(110;

《C语言程序设计实践教程》答案-完整版

4.2练习题 一、选择题 1.D 2.B 3.A 4.B和D 5.C 6.A 7.B 二、填空题 1.//或/* */ 2.主或main 3.函数首部和函数体4.编译和连接 5.分号 5.2练习题 一、选择题 1.A 2.D 3.B 4.B 5.C 6.C 7.D 8.A 9.B 10.B 11.D 12.B 13.A或B 14.C 15.B

17.D 18.D 19.C 20.D 21.B 22.A 23.D 24.C 25.C 26.B 27.C 28.D 29.A 30.B 二、填空题 1.102,10 2.#define 宏名字符串 3.1 4.n=1 5.-4 6.a=1,b= ,c=2 7.c=A 8.n1=%d\nn2=%d 9.a+b>c&&a+c>b&&b+c>a 10.ch>=’a’&&ch<=’z’|| ch>=’A’&&ch<=’Z’11.7 12.0 13.11110000 14.8,4 6.2练习题 一、选择题 1.A 2.C 3.D 4.C 5.A

7.A 8.D 9.B 10.C 11.A 12.A 13.C 14.B 15.正确答案为:12345678 二、填空题 1.10 2.y=1 x%i==0 3.屏幕中间输出一个由星号组成的菱形4.1 5.13 6.(cx=getchar())!=-1 front=cx; 7.m%n 8.4 9.*p px=&x py=&y 三、读程序,写结果 1.-1 2.3,1,-1, 3.a=16,y=60 4.x=12,y=4 5.59 7.2练习题 一、选择题 1.B 2.C 3.C 4.A 5.D

异常情况处理制度及流程

山西煤炭运销集团 蒲县昊锦塬煤业有限公司异常情况处理制度为认真贯彻落实国家、省、市关于集中开展安全生产大检查的工作安排要求,加强我矿信息监控系统管理水平,做好矿井生产过程中井下环境参数的有效监控,保障矿井安全生产,加强煤矿安全生产管理水平及抗灾能力,特制定本矿异常情况处理制度如下: 一、值班人员按《中心岗位责任制》规定,浏览查询煤矿安全信息,发现异常情况及时处理,并认真填写《异常情况报告处理表》,传真至县监控中心。 二、监控室值班人员发现系统发出异常报警后,值班人员必须立即通知监控室主任、分管领导,同时立即通知矿井调度部门,由监控室主任或分管领导组织相关人员对本次异常报警进行原因分析,并按规定程序及时报上一级网络中心。处理结果应记录备案。调度值班人员接到报警、断电信息后,应立即向矿值班领导汇报,矿值班领导按规定指挥现场人员停止工作,断电时撤出人员。处理过程应记录备案。当系统显示井下某一区域瓦斯超限并有可能波及其他区域时,矿井有关人员应按瓦斯事故应急预案手动遥控切断瓦斯可能波及区域的电源。值班人员接到网络中心发出的报警处理指令后,要立即处理落实,并将处理结果向网络中心反馈。 当工作面瓦斯浓度达到报警浓度时,值班人员应立即通知矿值班领导及监控室主任,并填写异常情况处理报告表传真上报至

县监控中心;由分管领导或监控室主任安排相关人员进行原因分析,按照瓦斯超限分析原则:①按人工检测值与甲烷传感器对比分析;②按报警地点的历史曲线对比分析;③按报警地点上风侧检测值对比分析。根据分析结果立即将处理措施下达至矿调度中心按处理措施严格执行。报警期间要采取安全措施,报警消除后将报警的起止时间、分析报告、采取措施和处理结果上报县监控室并存档备案。 三、当煤矿通讯中断、无数据显示时,值班人员要通过传真(或电话)向县监控中心报告,并查明原因,恢复通讯。情况紧急的,由值班人员立即向矿领导汇报,对因故造成通讯中断未及时上报的,要通过电话联系移动公司或长途线务局进行抢修。

C++异常处理机制全解

C++异常处理机制全解 ▌异常处理(Exception handling) ●返回一个错误码进行异常处理(C语言): 例: boolfunc(float a, float b, float& c){ if(b==0){ return false; } c=a/b; return true; } int main() { float a=10; float b=0; float c=0; bool result=func(a, b, c); if(!result){ cout<<"The func fails!"<

int main() { float a=10; float b=0; float c=0; try{ //测试条件; func(a, b, c); //func1(); //func2(); } catch(const char* str){ //捕获异常信息; cout<

c程序设计教程与实验__吉顺如__实验一到七

实验1熟悉Visual C++环境及运行C程序 一、实验目的 1.掌握在Visual C++环境下C程序的建立、编辑、编译和执行过程。 2.掌握C程序的最基本框架结构,完成简单程序的编制与运行和调试。 3.掌握发现语法错误、逻辑错误的方法以及排除简单错误的操作技能。 二、实验内容 1.从键盘输入两个数a和b,求它们的平方和,并在屏幕上输出。输入该C程序,编译并运行之,记下屏幕的输出结果,以文件名保存。 #include <> main() { int a,b,sum; /*定义整型变量a、b、sum */ printf("Please Input a,b \n "); /*输出提示信息*/ scanf("%d%d",&a,&b); /*从键盘输入两个整数分别赋予a和b*/ sum=a*a+b*b; /*赋值语句,把a2+b2的结果赋给变量sum*/ printf("%d*%d+ %d*%d=%d\n",a,a,b,b,sum); /*输出语句*/ }

改错题 (1计算x*y 的值并将结果输出。试纠正程序中存在的错误,以实现其功能。程序以文件名保存。 #include <> main main () { int x=2;y=3;a int x=2,y=3,a ; A=x*y a =x*y ; print ('a=%d",A); print f ("a=%d",a ); printf("\n"); } (2)下程序的功能为:求两数中的较大数据并输出。纠正程序中存在的错误,以实现其功能。程序以文件名保存。 #include <> viod main() void main() { int a ,b , max; Scanf(“%d,%d ”,&a,&b); s canf(“%d,%d ”,&a,&b); Max=a; m ax=a; If (max

C 中异常处理的语法 try catch throw - 大漠一抹云 樊书林 - 博客园

C 中异常处理的语法try catch throw - 大漠一抹云樊书林 - 博客园 C++中异常处理的语法。 关键字 1、try 2、catch 3、throw 其中关键字try表示定义一个受到监控、受到保护的程序代码块;关键字catch与try遥相呼应,定义当try block(受监控的程序块)出现异常时,错误处理的程序模块,并且每个catch block都带一个参数(类似于函数定义时的数那样),这个参数的数据类型用于异常对象的数据类型进行匹配;而throw 则是检测到一个异常错误发生后向 外抛出一个异常事件,通知对应的catch程序块执行对应的错误处理。 语法

1、还是给一个例子吧!如下: int main() { cout << "In main." << endl; //定义一个try block,它是用一对花括号{}所括起来的块作用域的代码块 try { cout << "在try block 中, 准备抛出一个异常." << endl; //这里抛出一个异常(其中异常对象的数据类型是int,值为1) //由于在try block中的代码是受到监控保护的,所以抛出异常后,程序的 //控制流便转到随后的catch block中 throw 1; cout << "在try block 中, 由于前面抛出了一个异常,因此这里的代码是不会得以执行到的" << endl; } //这里必须相对应地,至少定义一个catch block,同样

它也是用花括号括起来的 catch( int& value ) { cout << "在catch block 中, 处理异常错误。异常对象value的值为:"<< value << endl; } cout << "Back in main. Execution resumes here." << endl; return 0; } 2、语法很简单吧!的确如此。另外一个try block可以有多个对应的catch block,可为什么要多个catch block呢?这是因为每个catch block匹配一种类型的异常错误对象的处理,多个catch block呢就可以针对不同的异常错误类型分别处理。毕竟异常错误也是分级别的呀!有致命的、有一般的、有警告的,甚至还有的只是事件通知。例子如下: int main() {

C语言程序编辑或调试中常见的错误

常见错误和程序分析 (1)忘记定义变量。例如: void main() { x=3; y=6; printf(“%d\n”,x+y); } C要求对程序中用到的美一个变量都必须定义其类型,上面程序中没有对x,y 进行定义。应在函数体的开头加int x,y; (2)输入输出的数据类型与所用格式说明符不一致。例如,若a已定义为整数,b已定义为实型: a=3;b=4.5; /*对a和b赋值*/ printf(“%f %d\n”,a,b); 编译时不给出出错信息,但运行结果将与原意不符,输出为0.000000 16402它们并不是按照赋值的规则进行转换(如把4.5转换为4),而是将数据在存储单元中的形式按格式符的要求组织输出(如b占4个字节,只把最后2个字节中的数据按%d作为整数输出)。 (3)未注意int型的数据的数值范围。Turbo C等编译系统,对一个整型数据分配2个字节。因此一个整数的范围为-2的13次方到2的15次方减1,即-32768~32767常见这样的程序段: int num; num=89101; printf(“%d”,num); 得到的却是23565,原因是89101已超过32767。2个字节容纳不下89101,则将高位截去,即将超过低16位的数截去,也即89101-65536=23565,有时还会出现负数。这种情况应改为: Long int num; num=89101; printf(“%ld”,num); 注意,如果只定义num为long型,而在输出时扔用%d说明符,也会出现以上错误。 (4)在输出语句scanf中忘记使用变量的地址符。例如: scanf(“%d%d”,a,b); 这是很多初学者刚学C语言时常见的疏忽,应写为scanf(“%d%d”,&a,&b); (5)输入数据的形式与要求不符。例如有以下scanf函数: scanf(“%d%d”,&a,&b); 有人输入 3 , 4 ,这是错的数据间应该用空格来分隔,读者可以用printf(“%d%d”,a,b);来验证下。应该输入 3 4,除非函数是scanf(“%d,%d”,&a,&b); 还应注意不能企图用

java异常处理试题及答案

异常处理练习题 一、选择题 1.java中用来抛出异常的关键字是 (C) A、try B、catch C、throw D、finally 2.关于异常,下列说法正确的是(A) A、异常是一种对象 B、一旦程序运行,异常将被创建 C、为了保证程序运行速度,要尽量避免异常控制 D、以上说法都丌对 3.(A)类是所有异常类的父类。 A、Throwable B、Error C、Exception D、AWTError 4.java语言中,下列哪一子句是异常处理的出口(C) A、try{…}子句 B、catch{…}子句 C、finally{…}子句 D、以上说法都丌对 5.下列程序的执行,说法错误的是 (C) public class MultiCatch { public static void main(String args[]) { try { int a=args.length; int b=42/a; int c[]={1}; c[42]=99; System.out.println(“b=”+b); } catch(ArithmeticException e) { System.out.println(“除0异常:”+e); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println(“数组超越边界异常:”+e); } } } A、程序将输出第15行的异常信息 B、程序第10行出错 C、程序将输出“b=42”

D、程序将输出第15和19行的异常信息 6.下列程序的执行,说法正确的是(D) class ExMulti { static void procedure() { try { int c[]={1}; c[42]=99; } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println(“数组超越界限异常:”+e); } } public static void main(String args[]) { try { procedure(); int a=args.length; int b=42/a; System.out.println(“b=”+b); } catch(ArithmeticException e) { System.out.println(“除0异常:”+e); } } } A、程序只输出第12行的异常信息 B、程序只输出第26行的异常信息 C、程序将不输出异常信息 D、程序将输出第12行和第26行的异常信息 7.下面程序抛出了一个“异常”并捕捉它。请在横线处填入适当内容完成程序。class TrowsDemo { static void procedure() throws IllegalAccessExcepton { System.out.println(“inside procedure”); throw__new_____IllegalAccessException(“demo”);

调试与错误处理

第9章调试与错误处理 一、问答题 1.请思考如何避免错误。 答:1)事先精心设计应用程序,描述清楚相关事件以及代码响应每一事件的方法,为每一事件过程和每个普通过程都指定一个特点的、明确的目标。 2)多加注释。如果用注释说明每个过程的目的,在以后分析代码时,能更深入地理解这些代码。 3)对过程中用到的每个变量或对象都应该在过程开始部分加以定义。 4)在应用程序中对变量和对象提出一种前后一致的命名方案。 2.请简要设计错误处理程序的三个步骤。 答:1)捕获错误,并强制程序跳转 2)编写错误处理程序 3)退出错误处理程序 3.简述常用的程序调试技巧。 答:1)事先做好备份; 2)分离受怀疑的程序; 3)缩小搜索范围; 4)使用MsgBox语句。 4.简要说明VB程序调试的主要方法和工具。 答:VB 程序调试的主要方法:用编译器提示错误;使用调试工具来发现和改正错误;采用常用的调试技巧,如事先做好备份,分离受怀疑的程序,缩小搜索范围,使用MsgBox语句等。 主要工具:“调试”菜单下的“逐语句”、“逐过程”、“跳出”、“运行到光标处”、“添加监视”、“快速监视”、“切换断点”等子菜单项。 5.VB程序错误大体可分为哪几种,它们的含义是什么? 答:VB程序错误大体分为三种:编译错误、实时错误和语法错误。 编译错误是在编写程序时书写了有错误的语法的代码,导致VB编译器无法正确解释源代码而产生的错误,也称语法错误。实时错误是指在运行期间,一跳语句试图执行一条不可能执行的操作而产生的错误,也称运行时错误。逻辑错误是指程序的运行结果和程序员的设想有出入时产生的错误。 6.请说明On Error GoTo 与On Error Resume Next 的区别。 答:On Error GoTo 行标识符语句:当发生错误时,使用该语句强制改变程序的执行方向。而On Error Resume Next 语句:当发生错误时,VB程序将忽略引发错误的语句,并继续执行下一条语句。 二、程序设计题 1.程序改错。以前面学到的冒泡排序算法为例,开发以下程序,请上机练习排除其中的错误。 1

异常处理

异常处理: (1) #include void main( ) { try { int a=8; double b=8.8; throw a Class exception { private: char *ch; Public: Exception(char *m) { ch=m; } V oid print( ) { cerr< Class exception { private: char *ch; Public: Exception(char *m) { ch=m; } V oid print( ) { cerr<

C语言程序设计项目教程习题答案资料

C语言程序设计项目教程— 习题答案 说明:本文档在“文档结构图”视图方式下应用比较方便。 第1章第2章第3章第4章第5章第6章第7章第8章第9章 第1章 1. 什么是软件?软件有哪些特点? 答:软件是程序、数据及其相关文档的完整集合。 软件具有以下特点: ①软件是一种逻辑产品,它以程序和文档的形式出现,保存在计算机的存储器中(磁盘或光盘),通过计算机的运行才能体现它的功能和作用。 ②软件产品的生产主要是研制。 ③软件产品不会用坏,不存在磨损、消耗的问题,但是软件在使用过程中,往往需要根据用户需求变化或软硬件环境的变化对软件进行修改,这种修改被称为软件维护。 ④软件产品的生产主要是脑力劳动。 ⑤软件的费用是不断增加的,软件成本相当昂贵。 2. 什么是软件工程? 答:软件工程是一门用工程化方法,指导计算机软件开发和维护的学科,它采用工程的概念、原理、技术和方法来开发、维护以及管理软件。 3. 什么是软件生命周期?软件生命周期包括哪些阶段? 答:软件生命周期是指从开发软件概念的提出起,直到该软件的使用、失去使用价值而被废弃的整个过程,也可以称作软件生存周期。 软件生命周期包括可行性研究与计划制订、需求分析、软件设计、软件实现、软件测试、运行与维护。

4. 什么是软件开发模型? 答:软件开发模型是软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。 5. 写出数据结构的概念。 答:数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合,是计算机存储、组织数据的方式。数据结构主要研究和讨论数据的逻辑结构、存储结构和数据的运算。 6. 填空: ⑴数据结构包括逻辑结构、存储结构和数据的运算三个方面。 ⑵据结构的逻辑结构包括线性结构和非线性结构两大类。 ⑶据结构的存储结构包括顺序存储结构、链式存储结构、索引存储结构和散列存 储结构四类。 ⑷表是一种采用链式存储结构的线性表。 7. 什么是算法?算法有哪些特性? 答:算法是解决问题所采取的步骤和方法。算法具有以下特性:有穷性、确定性、有效性、有零个或多个输入、有一个或多个输出。 8. 什么是算法的时间复杂度?什么是算法的空间复杂度? 答:时间复杂度是指执行算法所耗费的时间。空间复杂度是指算法在计算机内执行时所占用的内存开销规模。 9~12. DCDA 13. 分别用流程图、N-S图描述以下问题的算法。 (1)输入一个年份,判断是否为闰年。 提示:闰年的判断条件为:①能被4整除,但不能被100整除;②能被400整除。满足两个条件之一,即为闰年。

c程序设计教程钱能课后答案.doc

c 程序设计教程钱能课后答案【篇 一:c 语言程序设计教程课后习题参考答案】 t>课后习题参考答案 习题1 1. (1)编译、链接.exe (2)函数主函数(或main 函数) (3)编辑编译链接 2. (1)-(5):ddbbc (6)-(10):abbbc 3. (1)答:c 语言简洁、紧凑,使用方便、灵活; c 语言是高级语言,同时具备了低级语言的特征; c 语言是结构化程序设计语言,具有结 构化的程序控制语句; c 语言有各种各样的数据类型; c 语言可移植性好;生成目标代码质量高,程序执行效率高。 (2)编辑、编译、链接、执行 (3)一个 c 程序由一或多个函数组成,一函数若干条语句构成,每 条语句的末尾必须以分号结束。 (4)标识符,关键字,运算符,分隔符,常量,注释符等 4. 从键盘输入一个双精度小数,打印出它的余弦值。 #include stdio.h #include math.h main( ) { double x; scanf( “%lf ”, x); printf( “%n l f”, cos(x) ); } 第2 章 1. (1)bde 、acfg (2)d (3) c (4) c 2. (1)错(2)错(3)错(4)对(5)错3. (1)a=3,b=-27

(2)a=11,b=6,c=6 (3)3 (4)1 0 1 0 1 1 0 (5)-9 9 8 (6)1)20 2 )8 3 )70 4 )0 5 )0 6 )0 4. (1) #include stdio.h main( ) { double r, h ,v; r = 2.5; h = 3.5; v = 3.14*r*r*h; printf( “v=%nl f”, v); } (2) #include stdio.h main( ) { char ch; ch = getchar( ); printf( “%n c”, ch + 32); } (3) #include stdio.h main( ) { printf( “n*”); printf( “*n**”); printf( “***n**”); printf( “******n*”); } (4) #include stdio.h main( ) { double x; scanf( “%lf ”, x); printf( “%d , %l n f”, (int)x, x (int)–x );

C语言程序设计基础教程习题答案

习题答案 第1章 1.1 填空题 1.1.1 应用程序ONEFUNC.C中只有一个函数,这个函数的名称是__main 。 1.1.2 一个函数由__函数头__和__函数体__两部分组成。 1.1.3 在C语言中,输入操作是由库函数__scanf 完成的,输出操作是由库函数_printf_完 成的。 1.1.4 通过文字编辑建立的源程序文件的扩展名是_.c__;编译后生成目标程序文件,扩展 名是__.obj__;连接后生成可执行程序文件,扩展名是_.exe_;运行得到结果。 1.1.5 C语言程序的基本单位或者模块是__函数__。 1.1.6 C语言程序的语句结束符是_;___。 1.1.7 编写一个C程序,上机运行要经过的步骤:______________________________。 1.1.8 在一个C语言源程序中,注释部分两侧的分界符分别为_/*__和__*/__。 1.1.9 C语言中的标识符只能由三种字符组成,它们是字母、数字和下划线。 且第一个字符必须为字母或下划线。 1.1.10 C语言中的标识符可分为关键字、预定义标识符和用户标识符3类。 1.2 选择题 1.2.1 一个C程序的执行是从( A )。 A)本程序的main函数开始,到main函数结束 B)本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 C)本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 D)本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束 1.2.2 以下叙述不正确的是(C)。 A)一个C源程序可由一个或多个函数组成 B)一个C源程序必须包含一个main函数 C) 在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面 D) C程序的基本组成单位是函数 1.2.3 C语言规定:在一个源程序中,main函数的位置( C )。 A)必须在程序的开头B)必须在系统调用的库函数的后面 C)可以在程序的任意位置D)必须在程序的最后 1.2.4 C编译程序是(A)。 A)将C源程序编译成目标程序的程序 B)一组机器语言指令 C) 将C源程序编译成应用软件 D) C程序的机器语言版本 1.2.5 要把高级语言编写的源程序转换为目标程序,需要使用(D)。 A) 编辑程序B) 驱动程序C) 诊断程序D) 编译程序 1.2.6 以下叙述中正确的是(C)。 A) C语言比其他语言高级 B) C语言可以不用编译就能被计算机识别执行 C) C语言以接近英语国家的自然语言和数学语言作为语言的表达形式 D) C语言出现的最晚,具有其他语言的一切优点 1.2.7 以下叙述中正确的是(A)。 A) C程序中注释部分可以出现在程序中任意合适的地方 B) 花括号“{”和“}”只能作为函数体的定界符 C) 构成C程序的基本单位是函数,所有函数名都可以由用户命名 D) 分号是C语句之间的分隔符,不是语句的一部分 1.2.8 以下叙述中正确的是(B)。

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