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《战国无双2》全人物招数详解

《战国无双2》全人物招数详解






全人物招数使用分析

PS2版的,与PC版出入不大,可供参考

蓝枫

注意:
1,本文只分析各人物的招数性能,不涉及任何高COMBO、高连招的使用,如何合理使用、搭配各种技,是各玩家自己的事情。属性取舍也完全由各人自己把握决定。

2,本文所涉及的无双奥义均指在习得虎乱3技能的前提下。

3,对于使用L1来提升LV3无双奥义中的辅助攻击频率一事,本文不涉及讨论,有关无双奥义的使用等等均在不使用L1的前提下进行。

4,欢迎进行补漏查缺,毕竟个人力量有限,难免有疏漏的地方。

真田幸村

C系成长型人物,C系最高到C4,多段C攻击型人物。属于比较容易上手使用的角色。

通常攻击:最高8方,但是最后一下结末技是伪连,绝大多数情况下敌人都会用R2躲开或者防御,不过在杂兵多的时候用来快速积攒无双可以使用。

C1:连打三角可以蓄力,跑动攻击,移动速度快,满段C1具有破防效果,但是发动时间过长,基本上没有太多的使用价值。

C2:从C2-1到C2-3,打上后空中追打,最后将敌人打下,无双槽满时(有一段满即可,下同),最后打下时形成的地面冲击波带有武器的属性。

C3:幸村的主力技。C3-1带气绝效果,但是没有属性,C3-2滑步破防,带属性,敌人要不防御时被破防,要不就吃下攻击,C3-3在滑步破防后转身一个追加横扫,将范围内的敌人都打上空中,带属性。但是C3-3后落地时很容易受攻击,最好接JC或者跳斩来保护自己的安全。平时多以C3-2为主力攻击手段,如果是带有修罗属性的武器,可以根据情况打C3-3来再次发挥属性的作用。但是,C3-2技不适合闪光属性,闪光属性的麻痹效果会在破防后让敌人僵硬倒地,不利于之后的再进攻。

C4:C4-1是大范围横扫,利于清兵和保护自己,C4-2、C4-3则是追加由下到上的多次连续刺击,而且不浮空,很适合单打敌将,但是到C4-3后的最后大范围横扫,则又变成伪连,敌人很容易防住。所以最好配合真田幸村的固有技能电光石火,通过C系攻击中使用R1的特殊技架构来中断C4-3最后一下横扫。

无双奥义(指在装备虎乱3的前提下):按住圈是大范围移动型攻击,但是移动距离大,挥动速度也比较慢,要控制好方向才能对敌将造成大伤害。LV3无双释放时身体周围带有火焰喷泉式的辅助攻击,辅助攻击打中敌人是气绝效果,再次中是虚弱倒地效果,推荐无双奥义下以C4-3对敌将进行攻击。

特殊技1:带炎属性的突进,但是距离比较短,发动过程中全身无敌,不会被中断。

特殊技2:唤马。很实用的技能,可以

将自己最后骑乘的马叫到身边,很适合步战时离马远,节省了找马的时间。

固有技能:电光石火。在C系攻击中可以使用特殊技架构。熟练使用后可以让幸村的很多攻击摆脱伪连。

前田庆次

C系成长型人物,C系最高到C4,多段C攻击型人物。攻防值都很高,但移动较慢。

通常攻击:最高8方,最后一下震地一击一样是伪连。不过8方后的硬直时间相对较小,可以在敌人R2躲开后实现追打。

C1:可破防。但是起手速度慢,面对斗气武将时,很容易被打成硬直。C1-2在破防后接一个横扫动作,范围几乎是360度,C1-3则最后向前方用矛戳出去。

C2:打上技。C2-2打上后继续追打,C2-3则在追打后以名乘结束,C2-3可增加无双。

C3:C3-1带气绝,C3-2属性发挥,向前方旋转,C3-3在旋转之后以震地一击结束,C3-3可破防,但是依旧是伪连型招数。

C4:庆次最大范围的攻击方式。缺点就是无法移动,稍远处的敌人无法攻击到。C4-3一样是伪连,敌将很会躲闪,一般在浮空追打时C4-3才能使用满段攻击。

无双奥义:LV3无双身体周围会产生落石攻击,但是这些落石往往会将敌将打飞,无法连续攻击。如果使用LV3无双,武器最好带范围,而且释放无双奥义时最好敌人离自己很近,这样以庆次无双奥义挥动长矛的速度和武器本身的范围,会将被落石吹飞的敌人粘在长矛的范围内,可以造成高伤害。

特殊技1:投技。将敌人抓住直接扔出去,可无视防御,但是发动相对较慢,敌人有可能会R2躲开。

特殊技2:唤马。与真田幸村的特殊技一样,很方便实用。

固有技能:狮子奋迅。在遭到攻击被打成硬直时,按三角可发动反击。非常实用的技能。尤其高难度时一定要熟练掌握。

织田信长

特殊技成长型人物,C系最高到C4,而且只有二段。

通常攻击:最高8方。出手速度也快,范围虽然比较小,但是可以打到底,清兵时很好用。

C1:身体慢慢飘向空中,向地面丢出妖气,可破防,但是发动时间慢,不必多用。

C2:打上技。C2-2,打上后连续追打。C2-3(只有在使用特殊技武器强化后才可以出现),追打后将敌人击落地面,落地形成的冲击波一样带有属性。

C3:C3-1气绝,C3-2在气绝后以一个震地来结束,带属性。C3-3(只有在使用特殊技武器强化后才可以出现),震地之后追加一个快速冲出的动作,对敌伤害高,而且适合突破包围。

C4:C4-1释放妖气,但是范围不大。C4-2,信长最实用的攻击方式,先将妖气凝聚一下,然后释放,凝聚的妖气在身体周围会先形成一个球,这个球带有伤害,敌人要是来攻击此时的信长或者不防御,会直接被妖气球打成

气绝状态,之后将凝聚的妖气释放,范围比较大。伤害也高。C4-3(只有在使用特殊技武器强化后才可以出现),与C4-2区别不大,凝聚妖气的时间更长,但是释放后的冲击波范围更广,伤害更大。

无双奥义:LV3无双身体周围会产生巨大的落雷状辅助攻击,离自身也比较远,很容易把人轰飞无法追打,如果对方向控制的好的,可以考虑按住圈以满场飞的形式来攻击,以移动的高速来弥补吹飞,建议更多时候以LV2无双加8方使用。

特殊技1:防护罩。凝聚妖气形成一个妖气防护罩保护自己,可抵挡一定伤害。

特殊技2:武器强化。可强化武器的攻击力和攻击次数。信长想使用C2-3、C4-3等招数时必须要先强化武器。

固有技能:快刀乱麻。使用特殊技强化武器的效果更强。

明智光秀

通常攻击成长型人物,C系最高到C8。

通常攻击:最高12方。在有地流技能的前提下,最后几下攻击带有属性。出手速度比较快,人多的时候快速清兵积攒无双时很好用。

C1:原地蓄力后跑动斩杀,最后一下将敌人打至浮空,实用性不大。

C2:打上技,发动比较快,但伤害不高。

C3:气绝技,但是没有属性。

C4:小范围技,带有属性,有一个收刀后再拔刀的动作,发动稍慢。

C5:范围打上技,带有属性。自身旋转跳起,身边周围的敌人都会被卷入。

C6:用刀连续向前刺击,最后追加一下震地,带属性,出手速度也比较快,比较适合单打敌将。

C7:小距离突进,只有在打中敌人后才会追加出后面的2下斩击,单打时比较实用,但是在追打后面2下时,会经常被干扰而中断。

C8:大范围技,以自身为圆心,武器攻击范围为半径形成一个大的圆形打击面,但是是伪连。敌将会防御或躲开,用来清兵是很不错的方式。对于离圆心较远的敌将,由于往往敌将都会防御,此时C8可以破防。

无双奥义:LV3无双在身体周围附带风一样的辅助攻击,辅助攻击范围主要在身体前方90到120度,身后的辅助攻击次数很少,按住圈的无双攻击打击速度一般,但是因为移动距离不是很大,控制好打背等不是问题,也可以无双奥义下的C5、C8、12方等方式来进攻。

特殊技1:居合一闪。自带修罗属性,是光秀最实用且伤害最大的一招,发动的时间不算慢,控制好距离和方向可以收到很好的效果。

特殊技2:受返。在受到攻击的瞬间可以反击。

固有技能:金刚坚固。在防御时按方可以将敌人逼开(与352系列的强力防御一样,即用防御把敌人逼开)。

上杉谦信

通常攻击成长型人物,C系最高到C8。

通常攻击:最高到12方。在有地流技能的前提下,最后几下攻击带

有属性。最后几下范围不大。收招硬直略大。
C1:释放式神攻击,360度范围,解围用。

C2:打上技,不带属性。

C3:气绝技,同样不带属性。

C4:范围技,带属性,且有吹飞效果,可在混战时主打。

C5:向前方震地一击,带有属性,如果是非冻牙属性时,可以震起浮空后连续追打。

C6:突进型,可破防,但是是伪连技,敌将经常会回避开,但是熟练掌握好突进方向后,利用破防可以产生不错的效果。

C7:抓投技,带有属性,同样是伪连。不过对于死防的敌将而言,往往就会被直接抓住。

C8:范围技,伪连,但可带有多次属性。最后向前方释放式神,式神可以产生高HITS伤害和多次属性,配合修罗、闪光等属性,经常可以一次打下敌人很多血,不过由于其伪连性质,最好是浮空追打,式神释放的方向是可控制的,熟练掌握好C8最后的式神释放攻击,经常可以收到奇效。

无双奥义:谦信的LV3无双奥义的辅助攻击是毘沙门天,可提高攻击的伤害。谦信可以说是少数几个用LV3无双能产生很好效果的人,LV3无双后接12方经常可以直接秒掉一个无斗气的非大众脸敌将。无双奥义下C系攻击可以考虑使用C4的范围来清场。

特殊技1:毘沙门天。借助毘沙门天的力量,在自己身后出现一个巨大分身,分身的使用的招式同于谦信。可增加伤害,发动略慢,最好是范围技之后发动。

特殊技2:纸人形。将自己的意念注入人形,使之飞行后爆炸。范围比较小。

固有技能:千里天眼。可防御来自身后的攻击。

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