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界面规范相关(通用界面指南)

界面规范相关(通用界面指南)
界面规范相关(通用界面指南)

一、遵循一致的准则,确立标准并遵循

无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。这样得到的好处:

1:使用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功能,语句理解也不需要费神理解(用户习惯) 2:降低培训、支持成本,支持人员不会行费力逐个指导。

3:给用户统一感觉,不觉得混乱,心情愉快,支持度增加(公司独有的一种风格)

做法:

项目组有经验人士,确立UI规范:

·美工提供色调配色方案,提供整体配色表

·界面控制程序人员、用户体验人员提出合理统一使用的控件库(UI模式库)。

参考标准界面使用规范:

控件功能遵循行业标准,windows平台参见《Microsoft 用户体验》(MSDN中有,中文已经翻译发行,项目组必须有一本)

控件样式在允许的范围内可以统一修改其样式、色调(采用XML方式进行统一修改)参考其他软件先进操作,提取对本项目有用的功能,以使用,绝对不能盲从,漫无目的。

根据需要,设计特殊操作控件,准则为:简化操作、达到一定功能目的

·界面实施人员与美工商榷控件可实现性,(如不实行此步骤,将会导致各自对对方工作不满意,也会产生不一致的混乱)。重复迭代上述工作。建议:美工学会使用IDE环境

·建立合理化文档《UI标准》描述上述规范,

·强行界面设计者理解之,并作为开发准则,

·SQA人员进行监控开发人员是否遵循,及时告诫开发人员。(SQA负责组织相关专业人员进行审查)

二:(Color)颜色使用恰当,遵循对比原则:

1:统一色调,针对软件类型以及用户工作环境选择恰当色调

如:安全软件,根据工业标准,可以选取黄色,绿色体现环保,蓝色表现时尚、紫色表现浪漫等等,淡色可以使人舒适,暗色做背景使人不觉得累等

2:如果没有自己的系列界面,采用标准界面则可以少考虑此方面,做到与操作系统统一,读取系统标准色表。(模仿标准的界面)

3:色盲、色弱用户,即使使用了特殊颜色表示重点或者特别的东西,也应该使用特殊指示符,着重号,以及图标等

4:颜色方案也需要测试,常常由于显示器(冷色调与暖色调)、显卡的问题,色彩表现每台机器都不一样,应该经过严格测试,不同机器进行颜色测试

5:遵循对比原则:在浅色背景上使用深色文字,深色背景上使用浅色文字,蓝色文字以白色背景容易识别,而在红色背景则不易分辨,原因是红色和蓝色没有足够反差,而蓝色和白色反差很大。除非特殊场合,杜绝使用对比强烈,让人产生憎恶感的颜色。

6:整个界面色彩尽量少的使用类别不同的颜色(颜色种类)

itop色表

具体标准参考美术学统计学术标准。色表的建设,对于美工在图案设计、包装设计上起着标准参考作用,对于程序界面设计人员设计控件、窗体调色起到有章可循的作用。三:(Resource)资源

一个多姿多彩的人机交互界面,少不了精美的鼠标光标、图标以及指示图片、底图等。1:也需要遵循统一的规则,包括上述颜色表的建立,图标的建立步骤也应该尽可能的形成标准,参考itop的outlookbar图标设计标准

2:有标准的图标风格设计,有统一的构图布局,有统一的色调、对比度、色阶,以及图片风格

3:底图应该融于底图,使用浅色, 低对比,尽量少的使用颜色。

4:图标、图像应该很清晰的表达出意思,遵循常用标准,或者用户机器容易联想的到物件,绝对不允许画出默认奇妙的图案。

5:鼠标光标样式统一,尽量使用系统标准,杜绝出现重复的情况,例如某些软件中一个手的形状就有4种不同的样子。

四:(Font)字体

使用统一字体,字体标准的选择依据操作系统类型决定。

1:中文采用标准字体,“宋体”或者“雅黑”或者“等线体”,英文采用标准Microsoft Sans Serif ,不考虑特殊字体(隶书、草书等,特殊情况可以使用图片取代),保证每个用户使用起来显示都很正常。

2:字体大小根据系统标准字体来,例如MSS字体8磅,宋体的小五号字(9磅)五号字(10.5磅)。(9-12磅)

所有控件尽量使用大小统一的字体属性,除了特殊提示信息、加强显示等例外情况

ITop采用BCB,所有控件默认使用parent font,不允许修改,这样有利于统一调整。·系统大小字体属性改变的处理。

Windows系统有个桌面设置,设置大字体属性,很多界面设计者常常为这个恼火,如果设计时遵循微软的标准,全部使用相对大小作为控件的大小设置,当切换大小字体的时候,相对不会有什么特殊问题。

但是由于常常方便使用点阵作为窗口设计单位,导致改变大字体后,出现版面混乱的问题。建议:采用流排版的方式。

这个情况下,应该做相应处理:

1:写程序自动调节大小,点阵值乘以一个相应比例

2:全部采用点阵作为单位,不理会系统字体的调节,这样可以减少调节大字体带来的麻烦。BCB/DELPHI中多采用这种方法,但是必然结果是和系统不统一。

五:(Text)文字表达

提示信息、帮助文档文字表达遵循以下准则:

1:口语化、客气、多用您、请,不要用或少用专业术语,杜绝错别字

2:断句逗号句号顿号分号的用法,提示信息比较多的话,应该分段,

3:警告、信息、错误使用对应的表示方法

4:使用统一的语言描述,例如一个关闭功能按钮,可以描述为退出、返回、关闭,则应该统一规定。(按钮的位置一致性)

5: 根据用户不同采用相应的词语语气语调,如专用软件,可以出现很多专业属于,用户为儿童:这可以语气亲切和蔼,老年用户则应该成熟稳重。制定标准遵循之。(wawayaya)

六:(STYLE)控件风格,不要使用错误控件,控件功能要专一

有设计好的同一风格的控件,如果没有能力设计出一套控件,则使用标准控件,绝对不能不伦不类,杂乱无章(慎用第三方的控件,建议采用系统自带的控件,能够保证风格的一致性)·不要错误使用控件,例如:

使用Button样式做Table的功能,拿主菜单条显示版权信息,

·统一类型的控件操作方式相同,例如一个控件双击可以执行某些动作,而同样控件,双击却没有任何反映

·一个控件只做单一功能,不重复使用

很多人为了写程序方便,喜欢把一个控件在不同情况下做不同功能用,这些对用户初次理解增加难度,只有用户熟悉后才能理解。例如

改变红色选项,左边的参数代表不同的设置,可能由于为了节省控件或者编程量,但是只有熟练用户才回使用,这种情况下解决方法:

1:分组,使用双份控件.

2:使用TABLE页,给用户很明显的视觉变化

七:(ALIGN)控件布局,窗口不拥挤,按功能组合控件

1:屏幕不能拥挤

拥挤的屏幕让人难以理解,因而难以使用。试验结果(Mayhew,1992年)屏幕总体覆盖度不应该超过40%,而分组钟覆盖度不应该超过62%。

让人看上去,不能太拥挤,也不能太松散。

整个项目,采用统一的控件间距,通过调整窗体大小达到一致,即使在窗体大小不变的情况下,宁可留空部分区域,也不要破坏控件间的行间距。

2:区域排列

一行控件,纵向中对齐, 控件间距基本保持一致

行与行之间间距相同,靠窗体Border距离应大于行间间距(间距加边缘留空)。

当屏幕有多个编辑区域,要以视觉效果和效率来组织这些区域。

3:数据对齐要适当

说明文字,中文版应使用中文全角冒号,纵向对齐时,并按冒号右对其,如图。纵向控件宽度尽量保持相通。并左对齐。

例如金额等字符穿应根据小数点对齐,或者右对齐

4:有效组合

逻辑上相关联的控件应当加以组合,以表示其关联性,反之,任何不想关条目应当分割开,在项目集合间,用间隔对其进行分组,或者使用方框划分各自区域。

例如:以下界面,选择搜索方式来判断号码范围是表示主叫号码范围还是被叫号码范围,和入账方式无关,则应该修改为:搜索方式和入账方式调换位置。以免用户产生误解。5:窗口缩放时,控件位置、布局:

为了使界面不出现跑版或者难看的局面,解决方法:

1:固定窗口大小,不允许改变尺寸,

2:改变尺寸的窗口,在Onsize的时候做控件位置、大小的相应改变。

BCB/DELPHI的VCL中,大部分控件有布局属性:

某些控件拥有alignment属性,可以用来做布局调节:TcustomPanel,Tmemo等,考左靠右靠上靠下以及撑满(Client)属性,用来根据版面自动调节。

大部分控件有属性Anchors,里面上下左右akLeft, akTop等如果为true,则表示相对各个边缘的距离是否改变。这个可以进一步设计好排版工作。

八:(TAB ORDER)TAB顺序

习惯用法,阅读顺序,从左到右,从上到下

窗体中控件的T ab按键激活顺序,TabOrder,. BCB/DELPHI中使用窗体设计右键菜单选择taborder设置,VC中窗体RES编辑区域使用ctrl+D

九:(ShortcutKey& Accelerator& PopMenu)快捷键、加速键和弹出菜单·快捷键:

1:全局快捷键菜单中加以描述CTRL+XXX 并入帮助列表。

2:快捷键写入帮助,特殊说明,并在使用培训时强调使用

·加速键:

1:使用非破坏性缺省按钮,回车、ESC键的正确使用一个窗体,有默认加速键,如回车表示激活当前窗口设置为default的按钮动作,esc表示关闭窗口。

在调用default按钮动作和关闭动作时候,不应该做有破坏性的操作,避免用户错误操作产生危害程度,例如不能把删除数据等功能的按钮作为缺省按钮。当用户要提交很多数据时,应该屏蔽esc,或者做退出提示,告诫用户是否保存提交。

2:可接收动作控件必须拥有加速键,统一加速键描述(&A)

为结合键盘使用,可操作控件都应该有加速键,加速键定义准则,为英文单词第一个字母,如果同一窗体重复则用第二个字母,以此类推,则加速方式为alt+这个加速键,用统一的方法标识在界面中,如XXX(A) 或者wps的A.XXX 英文可直接在字母下标识下划线Cancel,

对于无法像button一样显示快捷键的Edit等控件,则在Edit描述的Label中显示快捷键。·弹出菜单

辅助菜单必须在可视化界面上拥有对应的按钮或者菜单选项。

由于辅助菜单由用户点击鼠标左右键或者别的动作才能调出来显示给用户。无法清晰的显示

给用户,所以对应选项应该可以通过别的途径得到,例如界面上有相应控件或弹出右键菜单的按钮等。

十:(ACTION)用户交互

1:disable而不是not visible

要使一个功能有时允许有时不允许用户使用,则这个控件的不能随便隐藏,应该使用disable 属性进行表示,以免用户发现控件失踪后措手无策

2:窗口弹出位置要明显

点击一个控件,弹出窗口或者菜单,应该给人明显提示,最低要求是覆盖刚才点击的位置,让用户轻松跳转到新的界面。

3:执行动作要提示

给用户一个视觉感受的同时,写程序的时候应该注意用户的交互感受,UI作为人机对话的工具,用户做了任何动作,应该给用户一个视觉或者听觉、触觉提示。而且这个提示应该行明显,但不应提示过长,可以有以下几种方法:

当用户点击按钮等动作进行一个工作时:

1:弹出交互对话框让用户点击确认。

2:改变UI中控件参数提示:(处理不用用户确认的提示,有一定延时,或者用户按键后自动清除。)

如:改变标题栏字符串,显示“信息:提交成功”,或者专门设置一个状态栏、TLable等用来进行提示。

3:听觉提示:

在确定有声卡,用户可以听到声音的时候,发出特殊声音提示。一般作为重要提示的辅助。声音不应过长,紧急错误提示应该短促,频率较高,成功提示应该舒缓,轻松。等等……十一:(HELP)联机帮助:

什么时候要帮助,什么时候不要帮助

1:系统默认、行业标准的控件操作不需要逐一描述,只需要对特殊控件加以描述2:特殊操作、特殊功能界面,在界面上加控件直接连接到对应的HELP文件中

3:特殊设置详细,应该在界面上用简洁明了的语句说明,或者是好用Tiptool,并由第二步帮助

帮助文档:

结构化,按功能模块划分

必须阐述功能通过什么方法可以在软件中实现

帮助文件是帮助用户更好的使用软件,措辞要恰当、简捷、通俗易懂,每一句话都应该有目的,帮用户解决问题

帮助文件不是广告、商业软件不允许打广告。描述公司信息目的是为了方便用户在没有办法的情况下找到售后支持,网址连接、信箱地址、电话号码绝对不允许无效。

十二:发行时阐明规则

对统一的东西进行逐一阐述,并加以典型描述,放入HELP和用户手册中,同时加有词汇表附录:

美工何时参与进来:

美工作为界面美化的主要人员,不但拥有艺术设计、包装设计的才能,还应该穿插整个项目,给界面程序设计人员提出系统参考意见。

1:软件设计前期,美工参与需求了解,分析同类软件界面有缺点,提出主色调、典型界面风格、以及构思整个美术包装等。

2:界面原型设计过程中,与开发人员共同修改、商榷最终表现样式,以及确立UI标准。3:程序开发过程中,提供标准风格的资源文件(icon,cur,bmp等),并总结出统一风格的资源的设计过程,形成规范文档* .

4:产品化方面,协助制作帮助文件、网站风格以及参与制作,制作附带宣传图片、动画、产品包装、海报等。

iPhone手机使用手册—“照片”操作说明

查看照片和视频删除照片和视频幻灯片显示共享照片和视频拷贝并粘贴照片和视频从电子邮件信息、彩信或网页存储图像将照片指定给联系人墙纸常见问题 iPhone手机使用手册—“照片”操作说明 iPhone 可让您随身携带照片,从而使您可以与家人、朋友和同事共享它们。在 iPhone 上查看照片,或者通过 AirPlay (IOS4.2)在使用 Apple TV 的电视机上查看它们。您可以从电脑同步照片和视频、查看用IPHONE拍摄的照片和视频、将照片用做墙纸,或者指定照片以识别来电的联系人。您还可以用电子邮件和彩信发送照片和视频,将照片和视频上传到MobileMe 画廊,以及打印照片。 【注】视频功能仅在 iPhone 3GS或新款机型上可用。 一、与电脑同步照片和视频 iTunes 可以使照片和视频与以下应用程序来同步: Mac: iPhoto 4.0.3(苹果电脑的图片管理软件,同步视频需要iPhoto 6.0.6或更新版本),或者 Aperture(apple公司图片处理软件,仅限照片) PC: Adobe Photoshop Elements 8.0或更高版本(仅限照片)。 您还可以从电脑上包含图像的任何文件夹同步照片和视频。 创建 iPhone 版本的视频 iPhone 支持 H.264 和 MPEG-4 视频格式(带 AAC 音频)。如果在将视频同步到 iPhone 时遇到问题,您可以使用 iTunes 创建一个 iPhone 版本的视频。 1、将视频拷贝到您的 iTunes 资料库。 2、在 iTunes 中,从“资料库”列表中选择“影片”,然后选择您想要同步的视频。 3、选取“高级”>“创建 iPod 或 iPhone 版本”。 二、查看照片和视频 您可以在“照片”中浏览从电脑上同步来的照片。您还可以查看使用 iPhone 的内建摄像头拍摄的照片和录制的视频。 使用 iPhone 拍摄的照片和视频、从电脑同步的照片和视频,或者从电子邮件或彩信存储的照片和视频可在“照片”中查看。如果使照片与 iPhoto 8.0(iLife 09 的一部分)或更高版本同步,则可以按您所识别的事件和面孔查看您的照片和视频。如果标记了位置数据,您还可以看到照片和视频的拍摄地点。 操作步骤: 1、在“照片”中,轻按相簿。轻按屏幕底部的按钮,以按事件、面孔或地点(如果适用)

iOS7 人机界面设计指南

iOS7 人机界面设计指南 苹果在WWDC 2013大会上发布了iOS 7,新系统一改5年来的拟物路线,在乔纳森?艾维的主导下,加入了更多的“扁平化”和“极简”现代设计元素。 iOS7系统界面和按钮平面化突显,内置应用图标、解锁画面、主屏幕、通知中心等界面更多地采用极简元素和新的调色方案,苹果核心复杂立体的真实“拟物”风格完全已被削弱,包括之前的皮革、阴影、木质等设计元素也进行了大大弱化,系统界面更简单、更干净了。 开发者该如何设计应用才能和iOS 7系统风格相匹配呢?为此,苹果推出了《iOS 人机界面指南》。由腾讯ISUX的“弟妇城”同学翻译如下。 iOS7 的革新关键词如下: ?遵从:新UI更好的帮助用户理解内容并与之互动,但却不会分散用户对内容本身的注意力 ?清晰:各种大小的文字易读,图标醒目,去除了多余的修饰,重点突出,很好地突显了设计理念 ?深度:视觉层次和生动的交互动作赋予UI新的活力,不但帮助用户更好的理解新UI 的操作并让用户在使用过程中感到惊喜

无论你是重新设计一个现有的app或是重新开发一个,尝试一下苹果重新设计系统内置app 的方式: ?首先,去除了UI元素让app的核心功能呈现的更加直接并强调其相关性。 ?其次,直接使用iOS7的系统主题让其成为app的UI,这样能给用户统一的视觉感受。?纵观全局,以内容和功能为核心来指导设计,从前的设计模式可以先放到一边。 以内容为核心 虽然明快美观的UI和流畅的动态效果是iOS7体验的亮点,但内容始终是iOS7的核心。 这里有一些方法,以确保您的设计能够提升您的app功能体验并关注内容本身。

充分利用整个屏幕。无需使用边框、底图等等多余的UI元素,让内容扩展到屏幕边缘。 天气app是最好的例子:漂亮的天气图片充满全屏,告知用户天气情况,同时也很好的呈现了如每个时段气温等等的其他重要信息。

施工方法及主要技术措施

施工方法及主要技术措施 第一节、装饰装修施工技术方案及技术措施 1、无机预涂板吊顶施工方案及技术措施 1.1测量放线 (1)由于土建施工允许误差较大,风道、线路等设施繁杂,工程施工要求精度很高,因此必须经过详细测量,多方面考虑,确定基准线位置,并经设计方可认可。 (2)根据确定的基准线位置,用水准仪确定吊顶标高基准线,在墙面上弹出,误差不超过3mm,注意中间部位起拱要求为1/200高度。 (3)确定平面内每个单元基准线点,并做好标记。 (4)在放线时应控制并分配测量误差。按设计分格,统一放好基准线。 1.2吊杆安装 按放线确定的主龙骨位置标记,在墙面上打好吊杆安装孔,保证误差不超过±4mm,吊杆孔按900~1000mm间隔布置,主龙骨端头处300mm内必须装吊杆,靠近风管其它设施处必须增设吊杆,吊杆孔必须严格按有关要求,保证连接牢固。 1.3主龙骨安装 将主龙骨与吊杆连接件连接好,并进行调整和固定,必须保证标高偏差不大于2mm,相邻两根间隔不大于2mm的误差要求。调整时用水平仪使上下、左右、前后至要求范围,然后再进行固定。 1.4次龙骨安装 检查主龙骨安装是否准确,按照翻样图纸要求布置次龙骨,用主次龙骨连接件将次龙骨固定到主龙骨上,调整纵、横向尺寸控制在±2mm内及水平误差±1mm范围内,应按次序顺序进行调整、校正、固定,使其符合安装要求。 1.5石膏板安装 固定石膏板可用自攻螺丝直接用自攻螺丝枪将其与龙骨固定,钉头应嵌入板面0.5~1mm,钉头涂防锈漆后用腻子找平,石膏板应留3mm板缝,嵌腻子,贴玻纤带,再用腻子刮平顺。龙骨具备产品合格证书、性能检测报告、进场验收记录等资料。 石膏板不应有气泡、起皮、绉纹、缺角、污垢、扭曲、变形和等缺陷,表面

测试管理用户手册

目录 MYPM业务流程 (4) 1关于MYPM 1.1简介 “MYPM”是一套专注于IT领域,专门为IT企业定制的集成化项目管理解决方案。一方面,她把ISO9000和CMMI管理体系以软件形式组织起来,使之具有可实施性和引导性,从而帮助企业把项目管理体系建立和组织起来,并能以便捷的方式在实际项目中引入和实施;另一方面,她把计划、任务及进度管理,工时成本管理,知识管理,质量管理,文档管理及搜索等整合到一个集成化平台中,进行统一的分析管理,企业管理层和项目中所有成员(包括客户)通过这一集成化平台进行协作和沟通,全方位对计划,资源,进度,工时,成本,质量,风险进行把控,任何一项发生变化都会反映到项目关联的其它各个部分。 当前版本为只开放测试管理功能永久免费版。商业版在线体验地址为;免费版在线体验地址为。 1.2版权声明 MYPM集成化项目管理平台版权归北京嘉通软科技有限公司所有,任何侵犯版权的行为将被追究法律责任。未经版权所有者的书面准许,不得将本软件的任何部份以任何形式、采用任何手段(电子的或机械的,包括照相复制或录制)、或为任何目的的,进行复制或扩散。免费版只要不用于商业目的,不受此限制。 Copyright(C)2008-2010北京嘉通软科技有限公司。版权所有,复制必究。 北京嘉通软科技有限公司不对因为使用该软件、用户手册中的缺陷所造成的任何损失负责。 2MYPM基本约定 2.1页面布局 2.2数据展示区记录选择 在MYPM数据展示区内,只要点击了某行记录,则在点击工具栏上的功能按钮时,将处理点击的记录。 2.3人员选择窗口缺省加载记录 MYPM人员选择窗口缺省加载时,如人员多于100人,缺省显示按登录名升序排序的前100名。 2.4部分工具栏图标说明

iPhone操作简易手册

iPhone 产品操作简易手册 -- I TUNES 下载、iPhone 激活、账号注册、软件下载、 应用程序、音乐、影片、照片同步 联通iPhone 与水货iPhone 外观对比 iPhone 3GS 与iPhone 3G 产品对比

iTunes软件介绍及下载地址 I Tunes 软件介绍: ★ iTunes 是一种管理 iPhone 中的内容和介质的桌面软件应用程序。铃声、音乐、有声读物、播客、视频内容和购买的应用程序都是从你的 iTunes 资料库同步的。★如果在 iTunes 中你还没有内容,使用APP Store 可以轻松地购买或订阅内容并下载到iTunes 中。你还可以直接将电脑中的音乐和视频同步到 iPhone 中。当你同步到自己的 Mac 或 PC 时,iPhone 将把购买的介质上传到你的 iTunes 音乐资料库中。默认情况下,每当你将 iPhone 连接到你的电脑时,iTunes 将自动与 iPhone 同步。无论你在 iPhone 或自己的电脑上进行更改,同步均在 iPhone 和你的电脑之间拷贝信息和内容,使二者中的信息和内容都是最新的。 I Tunes 软件下载地址: https://www.doczj.com/doc/612849051.html,/https://www.doczj.com/doc/612849051.html,/iTunes9/06 1-7192.20090922.Mju88/iTunesSetup.exe(目前版本为9.01) I Tunes 软件下载后将其安装至电脑。注:安装过程中将其设置为默认播放器。 I Tunes 软件安装完后显示如下图标:

译文 | iOS 10 人机界面设计指南 (一)

量化,从而突出内容。 深度(Depth) 清楚的视觉层和生动的动效表达了层次结构,赋予了活力,并有助于理解。 易于发现的且可触发的界面元素能提升体验愉悦感,让用户在成功触发相应功能或者获得更多内容的同时还能掌控当前位置的来龙去脉。当用户浏览内容上时,流畅的过渡提供一种纵深感。 要想扩大影响力和涉及范围,在设计你的独特应用时,请熟记以下几点原则: 美学完整性(Aesthetic Integrity) 美学完整性代表了一款应用的视觉表象和交互行为与其功能整合的优良程度。例如,一款协助用户完成重要任务的应用应该使用不易察觉且不引人注目的图形、标准化控件和可预知的交互行为从而让用户保持专注。反之而言,一款沉浸式体验的应用(比如游戏),就需要吸引人的视觉表象,在鼓励用户探索的同时带来无穷的乐趣和刺激。 一致性(Consistency) 一款内部一致的应用能够贯彻相同的标准和规范:使用系统提供的界面元素、风格统一(众所周知)的图标、标准的字体样式和一致的措辞。应用所包含的特征和交互行为是符合用户心理预期的。 直接操作(Direct Manipulation) 对屏幕上的对象直接操作(而不是通过一堆控件)能够提升用户的参与度并有助于理解。直接操作指包括用户旋转设备或者使用手势控制屏幕上的对象。通过直接操作,他们的交互行为能够得到即时可视的反馈。 反馈(Feedback) 反馈认证交互行为,呈现结果,并通知用户。系统自带的iOS应用对每一个用户行为都提供了明确的反馈。可交互的元素被点击时会被临时高亮,进度指示器(progress indicator)显示了需要长时间运转的操作的进度,动效和声音加强了对行为结果的提示。 隐喻(Metaphors) 当一个应用的虚拟对象和行为与用户熟悉的体验相似时——无论这种体验是来源于现实生活或是数字世界,用户就能更快速地学会使这款应用。隐喻在iOS中能够起作用是因为用户与屏幕进行物理上的交互。他们通过将视图移出屏幕来显示下方的内容,他们拖曳(drag)和滑动(swipe)对象,他们拨动(toggle)开关,移动(move)滑块,滚动(scroll)数值选择器,他们甚至通过轻扫(flick)来翻阅书籍和杂志。

最新iphone4操作指南使用技巧(图解)

iPhone 4使用操作手册 本帖一、iPhone 4按键的基本介绍 二、开机 iPhone 4开机需要长按机身顶部右上角的“开/关键”(也称之为电源键)。 开/关键的作用: 1.锁定 iPhone 按下“开/关”和“睡眠/唤醒”按钮。 2.解锁 iPhone 按下主屏幕按钮或“开/关”和“睡眠/唤醒”按钮,然后拖移滑块。 3.完全关掉 iPhone 按住“开/关”和“睡眠/唤醒”按钮几秒钟,直至出现红色滑块,然后拖移该滑块。在 iPhone 已关掉时,来电会直接前往语音信箱。 4.开启 iPhone 按住“开/关”和“睡眠/唤醒”按钮,直至出现 Apple 标志 三、激活 iPhone在出厂时不能用来拨打普通电话,必须先激活它。激活后的iPhone可以访问联通无线网络并启

用iPhone的全套功能,未激活的iPhone只能用来拨打紧急电话。iPhone激活需通过iTunes完成。 激活iPhone通常在购买时进行,但用户也可以在家完成。 (一)激活前状态 激活前iPhone会显示以下屏幕,告知用户必须插入SIM卡,并将iPhone连接到电脑并打开iTunes才能激活它。 (二)激活流程 1.准备一台可访问互联网的电脑,并确保电脑连接互联网; 2.在电脑上下载并安装iTunes软件,获取iTunes软件的地址为: https://www.doczj.com/doc/612849051.html,/itunes/download 3.将SIM/USIM卡放入iPhone手机中,放入SIM/USIM卡的方法见附加说明2; 4.将随机附带的数据线一端插入联网电脑的USB接口,另一端接在iPhone的数据接口,电脑会识别iPhone并自动打开iTunes(如果尚未打开的话); 5.iTunes软件运行,自动识别iPhone手机并连接苹果服务器进行激活。 6.如iTunes弹出运营商设置对话框,必须点击“更新设置”,待更新成功后即可。 附加说明1:iPhone电量确认 在开始iPhone激活阶段之前,请确认iPhone有电。没有电的iPhone无法打开,也不能激活它。使用随附的交流电源适配器为iPhone充电大约15分钟。如果iPhone的电池已耗尽,iPhone至少需要充电10

《工业设计专业基础》考试大纲

中国地质大学研究生院 硕士研究生入学考试《工业设计专业基础》考试大纲一、试卷结构 (一)内容比例 产品开发综合表达约50分 工业设计相关主干课约65分 人机工程学约35分 全卷 150分 (二)题型比例 简答题和论述题约66% 设计综合表达约33% 二、考试内容及要求 产品设计 考试内容 1. 企业的产品设计战略; 2. 产品设计的要素; 3. 产品设计的流程与方法; 4. 产品功能定位与实现; 5. 产品设计中的语意传达; 考试要求 1. 能够通过自己的理解,掌握产品设计发展的脉络。 2. 熟悉产品开发的定位与产品设计的类型 3. 能够清晰地理解产品设计与企业、科技、文化之间的关系; 4. 熟悉产品设计的一般流程与方法,了解产品设计创新和产品开发中的管理; 参考书目 1.杨裕富著,《创意活力:产品设计方法论》,吉林科学技术出版社 2.《工业产品设计方法》,李煜陈洪,清华大学出版社 3.《产品设计》,刘永翔,机械工业出版社 4.《设计中的设计》,[日] 原研哉著;朱锷译,山东人民出版社 5.《创造突破性产品-从产品策略到项目定案的创新》 Jonathan Vagan 辛向阳 译机械工业出版社 6.《设计方法与策略-代尔夫特设计指南》代尔夫特理工大学工业设计工程学院 华中科技大学出版社 7.,《设计心理学1-4》唐纳德?A?诺曼中信出版社; 第2版 8.《通用设计法则》威廉.立德威尔朱占星译中央编译出版社

人机工程学 考试内容 1、人机工程学概论(概念、由来、发展及其应用) 2、人体测量与数据应用;基本定义,测量方法,产品设计中人体数据应用; 3、人体感知与运动输出:感觉和知觉的特征;觉机能及其特征,视觉机能在产品设计中的应用原则;听觉机能及其特征,听觉机能在产品设计中的应用;动特征及其在空间作业中的应用; 4、控制装置设计;手动和脚动控制器的特点及设计原则; 5、显示装置设计; 6、作业空间设计; 7人机界面设计,人机系统设计。 考试要求 1. 能够掌握人机工程学的基本思想和基本概念 2. 能够分析和设计具体的设计项目 3. 能够对优秀的设计作品,作出人机工程学方面的评价并对其进行清晰有条理的表述。 参考书目 1. 《人机工程学》,丁玉兰等编北京理工大学出版社 2. 《人机工程学(第二版)》,赖维铁编著,华中科技大学出版社

墙面抹水泥砂浆施工工艺

墙面、抹水泥砂浆施工工艺 一般墙面贴砖施工工艺标准 一、墙面柱面贴瓷砖施工准备: (一)材料要求: 1、水泥:325号普通硅酸盐水泥或矿渣硅酸盐水泥。应有出厂证明或复试单,若出厂超过三个月,应按试验结果使用。 2、白水泥:325号白水泥。 3、砂子:粗砂或中砂,用前过筛。 4、瓷砖、陶瓷锦砖:应表面平整,颜色一致,每张长宽规格一致,尺寸正确,边棱整齐,一次进场。锦砖脱纸时间不得大于40min。 5、石灰膏:应用块状生石灰淋制,淋制时必须用孔径不大于3mm×3mm的筛过滤,并贮存在沉淀池中。熟化时间,常温下一般不少于15d;用于罩面时,不应少于30d。使用时,石灰膏内不得含有末熟化的颗粒和其它杂质。 6、生石灰粉:抹灰用的石灰膏可用磨细生石灰粉代替,其细度应通过4900孔/cm2筛。用于罩面时,熟化时间不应小于3d。 7、纸筋:用白纸筋或草纸筋,使用前三周应用水浸透捣烂。使用时宜用小钢磨磨细。 8、聚乙烯醇缩甲醛(即界面剂)和矿物颜料等。 (二)主要机具:磅秤、铁板、孔径5mm筛子、窗纱筛子、手推车、大桶、小水桶、平锹、木抹子、钢板抹子(1mm厚)、开刀或钢片(20mm×70mm×lmm)、铁制水平尺、方尺、靠尺板、底尺(3000~5000mm×40mm×10~15mm)、大杠、中杠、小杠、灰槽、灰勺、米厘条、毛刷、鸡腿刷子、细钢丝刷、笤帚、大小锤子、粉线包、小线、擦布或棉丝、老虎钳子、小铲、合金钢錾子、小型台式砂轮、勾缝溜子、勾缝托灰板、托线板、线坠、盒尺、钉子、红铅笔、铅丝、工具袋等。 (三)作业条件: 1、根据设计图纸要求,按照建筑物各部位的具体做法和工程量,事先挑选出颜色一致、同规格的陶瓷锦砖,分别堆

SOAPUI接口测试使用手册

SoapUI接口测试使用手册 (V1.0)

1.S oapUI的介绍 SoapUI是专门针对Webservice接口的测试工具,功能强大且界面易用。它是直接利用Web Service的WSDL文件测试Web服务的接口,利用SOAPUI测试不需要了解底层的接口、调用关系及详细协议,也不需要使用编程来实现测试用例,而是基于WSDL自动产生测试消息。SOAPUI还支持接口的负载测试。在对同一Web Service接口进行测试时,SOAPUI比Loadrunner表现的性能会更加优越、真实,更接近反映接口的性能指标。并且SoapUI支持多种语言,java、c++,且wcf 这种形式的接口也可支持。 2.S oapUI的安装 SoapUI基于JAVA开发,支持多个平台,需要设置JAVA_HOME 变量指向到相应的JRE 目录,同时修改PATH 变量,将JRE1.6 的bin 目录添加到PATH里面。 3.S oapUI接口测试 3.1创建/导入工程 启动SoapUI程序,双击目录bin下的soapui.bat,即可启动程序。程序第一次打开后,在左侧导航面板上,自动有一个空的Projects 工程。鼠标右键点击Projects,选择第一项“New SoapUI Project”,新建一个工程。(如果本地有现成的工程,也可直接选择第二项导入工程“Import Project”,选择本地的xml文件导入即可)如下图

页面弹出“New SoapUI Project”框,输入Project Name,“Initial WSDL/WADL”可填入URL 地址或直接导入WSDL 文件,(在这一步骤中,也可不导入WSDL文件,等到工程创建好后,右键点击工程名,选择“Add WSDL”也可导入) 如下图所示: 默认选上: Create Requests:Create sample requests for all operations?(为每个接口创建一个请求) Create TestSuite:Creates a TestSuite for the imported WSDL or WADL(为WSDL 或WADL 创建一个测试包) 点击OK按钮,弹出创建测试包的对话框“Generate TestSuite”:

苹果最新iPad2中文版使用说明书(完整超详细)

本人整理很长时间后在分享的.希望大家喜欢 首先我先说下,源于网上个人整理后分享的,整理也要花费时间和精力,这几个币下载也不算贵的,购买别人的劳动成果也是对别人的一种肯定。如果你不下可以去网上自己去找, 请不要骂人。 暂时免费,果断时间我会改过来收费 苹果iPad2平板电脑新手使用教程 有需求请下载,因为超详细 最近关于苹果最火的无非就是iPad2的发售,之前用过iPhone的朋友对iPad2的使用还算了解,但也有没用iPhone但入手iPad2的朋友,这样对苹果官方的套件iTunes就不是很熟悉了,小编有幸入手了一台iPad2,这里给刚入手iPad2但又不是很熟悉不太会用的朋友一个简单的初级入门iPad2使用教程。 什么是iTunes

iTunes是苹果所有移动设备的PC套件,不管是iPod、iTouch、iPhone还是今天要说的iPad2,都要使用iTunes来安装应用程序。 下载完毕后,安装好下载的iTunes,把iPad2用数据线连上电脑,iTunes就会识别了。 同步程序 因为现在iPad2的越狱还没有高人放出,大家只能花钱购买正版或者是免费的试玩版的游戏或者软件了。 注册好了之后,找到你喜欢的一个应用程序,比如我选的这个 点开之后是这个界面,然后点击这里的免费字样

然后就会显示正在下载 下载好了之后,在应用程序选项卡,就会看到刚刚下载的游戏。

这时点击设备中的应用程序选项卡,然后选中要同步的程序 接着点击右下角的同步字样,等待同步完毕即可。 这样就同步完毕之后就会在iPad2的桌面上看到刚刚下载的网球游戏了,QQ等其他一些免费的软件也是一样的道理。 下面是我用iPad2专用的QQ上的一些截图,看着确实很过瘾。

《人机交互技术》实验五 熟悉设计管理和游戏界面设计

重庆邮电大学移通学院学生实验报告 实验名称:熟悉设计管理和游戏界面设计专业班级:数字媒体技术02141401 姓名:罗钧 学号:2014210xxx 实验日期:2017.5.9 实验五:熟悉设计管理和游戏界面设计 一、实验目的 (1)了解和熟悉人机界面设计过程管理的相关知识; (2)了解和评价游戏软件的人机交互设计,提高自己的评价能力,提高自己对设计水平的。 二、工具/准备工作 需要准备一台带有浏览器,能够访问因特网的计算机。 三、实验内容与步骤 1.概念理解 (1)成功的用户界面开发有4个支柱,它们能够帮助用户界面架构师将好的思想转化为成功的系统。经验表明,每个支柱都能在此过程中产生数量级的加速作用,并能促进建立优秀的系统。 请简单描述这4个支柱。

用户界面需求:软件项目的成败经常取决于所有用户和实现者之间理解的精确性和完整性。如果没有适当的需求定义,那就既不能确定正在解决什么问题,也不会知道何时能够完成。拟定用户界面需求是整个需求开发和管理过程的一部分,系统需求(硬件、软件、系统性能及可靠性等)必须清楚的加以陈述,任何处理用户界面的需求(输入/输出设备、功能、界面及用户范围等)都必须指明并达成共识。一个确定用户需求的成功方法是通过用户观察,监视正在行动的真实用户的背景和环境。 指南文档和过程:指南文档应考虑以下几方面。 1.词、图标和图形 2.屏幕布局问题 3.输入与输出设备 4.动作序列 5.培训 用户界面软件工具:设计交互系统的困难之一,是客户和用户可能对新系统并没有一个清晰的想法。由于在很多情况下交互系统都是新奇的,用户可能认识不到设计决策的用意。虽然打印出来的文稿对初步体验是有帮助的,但具有活动键盘和鼠标的屏幕展示却更为真实。菜单系统的原型可能用一两条活动路径来代替为最终系统预想的数千条路径。 专家评审和可用性测试:现在,网站的设计人员认识到,在将系统交付给客户使用之前,必须对组件进行很多小的和一些大的初步试验。除了各种专家评审方法外,与目标用户一起进行的测试、调查和自动化分析工具被证明是有价值的。其过程依可用性研究的目标、预期用户数量、错误和危害程度和投资规模而变化很大。

一般抹灰施工工艺

一般抹灰施工工艺 1本标准适用于建筑工程中室内一般抹灰的施工 2施工准备 (1)材料 1)水泥:硅酸盐水泥、普通硅酸盐水泥强度等级不低于32.5。严禁不同品种、不同强度等级的水泥混用。水泥进场应有产品合格证和出厂检验报告,进场后应进行取样复试。水泥的凝结时间和安定性复验合格。当对水泥质量有怀疑或水泥出厂超过3个月时,在使用前必须进行复试,并按复试结果使用。 2)砂:平均粒径为0.35~0.5mm的中砂,砂的颗粒要求质地坚硬、洁净,含泥量不得大于3%,不得含有草根、树叶、碱质和其他有机物等杂质。使用前应按使用要求过不同孔径的筛子。 3)石灰膏:应用块状生石灰淋制,淋制时用筛网过滤,孔径不大于3mm,储存在沉淀池中。熟化时间,常温一般不少于15d;用于罩面灰时,熟化时间不应少于30d。使用时石灰膏内不应含有未熟化的颗粒和其他杂质。 4)磨细生石灰:其细度应通过4900目/cm2的筛子。用前应用水浸泡使其充分熟化,其熟化时间宜为7d以上。 5)纸筋:通常使用白纸筋或草纸筋,使用前三周用水浸透并敲打拌合成糊状,要求洁净、细腻,也可制成纸浆使用。 6)麻刀:柔软干燥,不含杂质,长度约10~30mm。使用前4~5d敲打松散,并用石灰膏调好。7)界面剂:界面剂应有产品合格证、性能检测报告、使用说明书等质量证明文件。进场后及时进行检验。 8)钢板网:钢板网厚度为0.8mm,单个网眼面积不大于400mm2,表面防锈层良好。 (2)机具设备 1)机械:砂浆搅拌机、麻刀机、纸筋灰搅拌机。

2)工具:筛子、手推车、铁板、铁锹、平锹、灰勺、水勺、托灰板、木抹子、铁抹子、阴阳角抹子、塑料抹子、刮杠、软刮尺、软毛刷、钢丝刷、长毛刷、鸡腿刷、粉线包、钢筋卡子、小线、喷壶、小水壶、水桶、扫帚、锤子、錾子等。 3)计量检测用具:磅秤、方尺、钢尺、水平尺、靠尺、托线板、线坠等。 4)安全防护用品:护目镜、口罩、手套等。 (3)作业条件 1)结构工程已完,并经验收合格。 2)已测设完室内标高控制线,并经预检合格。 3)门窗框安装完,与墙体连接牢固。缝隙用1:3水泥砂浆(或1:1:6混合砂浆)分层嵌塞密实。塑钢、铝合金门窗框缝隙按产品说明书要求的嵌缝材料堵塞密实,并已贴好保护膜。门框下部用铁皮保护。 4)墙内预埋件和穿墙套管已安装完。墙内的消火栓箱、配电箱等安装完,箱体与预留洞之间的缝隙已用1:3干硬性水泥砂浆或细石混凝土堵塞密实,箱体背后明露部分钉钢丝网,与洞边搭接不得小于100mm。 5)抹灰用脚手架已搭设好,架子要离开墙面及门窗口200~250mm,顶板抹灰脚手板距顶板约1.8m左右。 6)不同基层交接处已采取加强措施,并经验收合格。 7)抹灰前宜做完屋面防水或上一层地面。 (4)技术准备 1)编制分项工程施工方案并经审批,对操作人员进行安全技术交底。 2)大面积施工前应先做样板,并经监理、建设单位确认后再进行施工。 3操作工艺 (1)工艺流程

Access_2007_用户界面指南

Access 主页> 新增功能 Access 2007 用户界面指南 本文讨论了新的Microsoft Office Access 2007 用户界面(UI)。这个新的用户界面经过广泛的研究和可用性测试,旨在简化查找所需命令的过程。 在本主题中,您将了解新的用户界面元素以及如何使用这些元素。此外,您还将了解如何在数据库中启用选项卡式文档,以及如何导航新的界面对象。 本文内容 概述 开始使用Microsoft Office Access 功能区 导航窗格 选项卡式文档 状态栏 微型工具栏 获取帮助 概述 Office Access 2007 中的新用户界面由多个元素构成,这些元素定义了您与产品的交互方式。选择这些新元素不仅能帮助您熟练运用Access,还有助于更快速地查找所需命令。这项新设计还使您能够轻松发现以不同方式隐藏在工具栏和菜单后的各项功能。同时,您可以使用新的“开始使用Microsoft Office Access”页快速访问新的入门体验(其中包括一系列经过专业设计的模板),从而加快了启动和运行速度。 最突出的新界面元素称为“功能区”。这是一个包含多组命令且位于程序窗口顶部的带状区域。功能区为命令提供了一个集中区域,是菜单和工具栏的主要替代工具。功能区中有多个选项卡,各选项卡以直观的方式将命令组合在一起。在Office Access 2007 中,主要的功能区选项卡包括“起始页”、“创建”、“外部数据”和“数据库工具”。每个选项卡都包含多

组相关命令,这些命令组展现了其他一些新的UI 元素(例如样式库,它是一种新的控件类型,能够以可视方式表示选择)。 Office Access 2007 中主要的新界面元素包括: 开始使用Microsoft Office Access 从Windows“开始”按钮或桌面快捷方式启动Access 时所显示的页面。 功能区位于程序窗口顶部的区域,从中可选择命令。 命令选项卡以某种方式组合在一起的命令。 上下文命令选项卡根据上下文(即,进行操作的对象或正在执行的任务)所显示的命令选项卡。 样式库可视地显示选择以使您能看到所获得的结果的控件。 快速访问工具栏单个标准的工具栏,显示在功能区中,提供对大多数所需命令(如“保存”和“撤销”)的单击访问。 导航窗格位于窗口左侧的区域,显示了数据库对象。导航窗格取代了早期版本Access 中的数据库窗口。 选项卡式文档表、查询、窗体、报表、页和宏均显示为选项卡式文档。 状态栏位于程序窗口底部的条形区域,用于显示状态信息,并包括可用于更改视图的按钮。 微型工具栏对象上元素,透明地显示在所选文本的上方,因而可以很方便地对文本应用格式。 返回页首 开始使用Microsoft Office Access 单击Windows“开始”按钮或桌面快捷方式(而不是单击数据库)启动Office Access 2007 时,将出现“开始使用Microsoft Office Access”页面。此页面显示了可以执行以开始使用Office Access 2007 的操作。

iphone工程模式指南)

Iphone工程模式 一、进入工程模式 a)按如下键进入工程模式:*3001#12345#* 二、菜单说明 1)屏幕最左上角显示的数字为3G/2G的RSCP/RxLev值:2)FieldTest菜单选项如下: MMInfo(移动管理信息列表MobilityManagementInformation) >ProcessPS(PS域参数设置) LocationUpdateStatus1(位置更新状态) ActiveTimerBitmap0008 GPRSAttached Yes(GPRS附着状态) GPRSSupported d(GPRS是否支持) AttachRejectCause0(附着被拒绝原因值) RAURejectCause0(位置区被拒绝的原因值) ReadyState0(就绪状态) MMServiceState5(移动服务状态) ActivationRejectCause0(激活被拒绝的原因值) LimitedService0(受限服务,0代表未受限) MMState9(移动管理状态) >ServingPLMN(服务无线接入网参数设置) MobileNetworkCode1(移动网络码)

RoutingAreaCode1(RAC参数值) LocationAreaCode46412(LAC参数值) MobileCountryCode460(移动国家码) AccessTechnology Unknown(无线接入技术) >CellChangeCounters(小区变更计数) IRCellReselect0(异系统小区重选次数) AttemptedIRCellReselect0(异系统小区重选尝试次数)IRHandover0(异系统小区切换次数) AttemptedIRHandover0(异系统小区切换尝试次数) >EquivalentPLMNList(PLMN信息列表) MobileNetworkCode1(移动网络码) MobileCountryCode460(移动国家码) 1 2 … >CodingScheme(码配置) Downlink(下行) Uplink(上行) >ProcessCO(CO域参数设置) ActiveTimerBitmap0() MMState4(移动管理状态)

界面剂施工工艺流程

界面剂施工工艺流程 步骤一: 检查现有墙面的结实程度。如不结实,则将现有墙皮全部铲掉。 ….特别说明: ….检查旧墙是否结实:1 目测是否有起皮、开裂、起鼓,如有则不结实;2 找钝器(如小锤子)敲墙面,检查是否有空鼓,如有则不结实; 3 向现有腻子层(将乳胶漆打磨掉)泼点水,用铲刀铲下,看是否容易铲掉,如可轻松铲掉则不结实 步骤二 成品保护。处理墙面时会有粉尘,而且难免会有腻子、涂料或其他胶水滴落,所以一定要提前做好对房间内已有装修成品的保护工作。 ….特别说明: ….将保护工作单独列为一步,是为了增加大家对其的重视。切不可因为一时大意而留下什么遗憾,尤其是家中有一些不耐脏的装饰品的时候,论坛中来询问清理办法的帖子实在太多了! 步骤三 刮腻子/石膏前的准备工作。确保墙面坚实、平整,用钢刷或其他工具清理墙面,使水泥墙面尽量无浮土、浮沉。在墙面辊一遍混凝土界面剂(个别墙面可能需要贴布),尽量均匀,待其干燥后(一般在2小时以上),就可以刮腻子/石膏了。 ….特别说明: ….1 界面剂的用途:封闭基层,防止腻子因水泥墙面疏松、浮土或过干等原因而出现问题,其表面比水泥墙面更适合腻子附着。北京的队伍一般都会在原有墙面先辊界面剂再进行下一步工作,这可以很好的预防很多墙面基层带来的问题。 ….2 如果不打算刷界面剂,一定注意下面文字:夏季施工,墙面较干,施工前应辊一遍清水(不留明水),防止腻子因吸水率过快而出现针孔或开裂。 ….3 新作水泥墙面(比如开发商重做抹灰),必须等到水泥的28天养护期过去之后,才能进行刮腻子,否则很容易出现腻子气泡、强度不够的现象。 ….4 贴布(牛皮纸):其主要作用是抗裂,成本较高,一般墙面没有

app测试指导手册

APP测试指导手册 编写目的 本手册编写旨在帮助刚刚入手的移动端测试人员了解移动端项目,并且了解刚刚接触一个移动端的项目如何入手,有哪些问题需要明确,有哪些问题需要注意,欢迎补充 移动端产品(项目)介绍 移动端产品(项目)展现在眼前的就是一个实际的app应用,支撑这个app应用的是它的后台。后台一般有两种,一种是实际部署的后台管理系统,管理系统的基本信息和业务信息,前台仅仅做展示,查看用,如通讯录APP,掌上直播点播;另一种是后台部署的系统和前台有数据交互的,一般这种系统分为pc展现端和APP展现端,pc端和APP端的展现端存在数据交互,有共同的后台管理系统支撑这两个前台应用,如人大APP,一乡一法庭。 1功能测试 1.1安装 目前公司的app基本是机遇两大移动操作系统android和ios开发的,android开发的app 安装文件后缀为apk,ios开发的app安装后缀名是ipa App客户端程序的安装方式主要有如下几种: 1、手机端浏览器输入下载地址 2、通过二维码扫描(需要单独维护二维码信息,一般二维码是封装了下载地址,所以 如果系统提供了此功能,在实施文档中必须说明二维码如何生成如何维护) 3、Android平台,通过Usb连接电脑方式安装 4、App store下载安装(正式发布,目前接触的项目没有正式发布的。如果接触的项目 需要在APP store上发布,需要在发布时间前预留出时间,因为提交申请到APP store 后审核比较严格,需要的时间较长,具体时间需要提前确认) 目前公司开发了一个APP推送平台,测试过程中可以让开发把apk放在推送平台上,测试人员通过这个平台取包,同时在test上进行备份,这样方便开发和测试的交互 需求分析时需要确认系统支持哪几种安装方式,是否符合项目的要求 测试重点(围) 1、安卓主要是测试移动端不同版本的操作系统是否能正常安装。Android及IOS不同

苹果手机使用手册()

看完后才发现,很多用iPhone的人,实在是愧 对乔布斯! 很多人花了四五千买部苹果,结果只用到四五百块钱的普通手机功能。 iPhone不为人知的功能,常用技巧: 1、编写短信的时候,如果想把写的内容全删掉,只需晃动你的iPhone几下,会弹出个窗口,选择“撤销键入”就可把内容全删掉了,不用按着删除键半天。 如果想把刚删掉的内容恢复,晃动iPhone选择“重做键入”,刚删掉的内容就回来了;如果是刚粘贴过来的,晃动可以“撤销粘贴”。 2、大家有没有遇到这样的情况:想输入"度"(小圈圈)这个单位符号,可是找不到,现在告诉大家:在数字键盘上按住0不动,就会出现此符号! 3、如果短信来了,正巧旁边很多人,自觉不自觉地就看到了你的短信内容,怎么办?下面就教给大家:设置-短信界面-关掉显示预览。这样短信来的时候就只有号码或者来电人名了,身边的人就不会看到你的短信内容了哦。 4、有些朋友发现电用的飞快,其实是你开了没必要而又费电的东西:设置-WIFI-关闭;设置-邮件-获取新数据-关闭;设置-通用-定位服务-关闭;设置-通用-蓝牙-关闭;

设置-亮度-自动亮度调节-关闭;另外每个月至少保证一次电循环(电循环:指把手机电用到自动关机,再连续冲6-8个小时) 5、苹果有27万个应用程序,正常可安装2160个软件,但软件多了经常要升级,导致AppStore图标出现小红点,升级又麻烦,觉得非常扎眼,相信大多数人都有的感觉。通过设置就可解决了:设置-通用-访问限制-不启用安装应用程序,回到桌面就没有这个图标了,还可以防止乱下软件。 6、您还在为睡觉时听歌,睡着后歌曲仍放个不停而烦恼吗?其实iPhone自带的时钟工具里可以选择定时关闭iPod:先进iPhone自带的“时钟”,然后进“计时器”,再进“计时器结束时”,在里面找到“iPod睡眠模式”,即可使用。 7、苹果应用教程:iPhone通讯录不得不说的秘密。如果说现在什么手机最被人们说期望,那么一定非iPhone莫属,但是当大家真正拿到这款手机的时候却有很多问题困扰着我们,手机在使用习惯上算是颠覆式的感觉,也是最让我们头疼的就是怎样将原有通信录中的大量联系人导入。 8、如何将不喜欢的人加入黑名单呢

界面剂施工工艺流程

界面剂施工工艺流程 步骤一:检查现有墙面的结实程度。如不结实,则将现有墙皮全部铲掉。 ….特别说明: ….检查旧墙是否结实:1 目测是否有起皮、开裂、起鼓,如有则不结实;2 找钝器(如小锤子)敲墙面,检查是否有空鼓,如有则不结实;3 向现有腻子层(将乳胶漆打磨掉)泼点水,用铲刀铲下,看是否容易铲掉,如可轻松铲掉则不结实 步骤二成品保护。处理墙面时会有粉尘,而且难免会有腻子、涂料或其他胶水滴落,所以一定要提前做好对房间内已有装修成品的保护工作。 ….特别说明: ….将保护工作单独列为一步,是为了增加大家对其的重视。切不可因为一时大意而留下什么遗憾,尤其是家中有一些不耐脏的装饰品的时候,论坛中来询问清理办法的帖子实在太多了! 步骤三刮腻子/石膏前的准备工作。确保墙面坚实、平整,用钢刷或其他工具清理墙面,使水泥墙面尽量无浮土、浮沉。在墙面辊一遍混凝土界面剂(个别墙面可能需要贴布),尽量均匀,待其干燥后(一般在2小时以上),就可以刮腻子/石膏了。

….特别说明: ….1 界面剂的用途:封闭基层,防止腻子因水泥墙面疏松、浮土或过干等原因而出现问题,其表面比水泥墙面更适合腻子附着。北京的队伍一般都会在原有墙面先辊界面剂再进行下一步工作,这可以很好的预防很多墙面基层带来的问题。 ….2 如果不打算刷界面剂,一定注意下面文字:夏季施工,墙面较干,施工前应辊一遍清水(不留明水),防止腻子因吸水率过快而出现针孔或开裂。 ….3 新作水泥墙面(比如开发商重做抹灰),必须等到水泥的28天养护期过去之后,才能进行刮腻子,否则很容易出现腻子气泡、强度不够的现象。 ….4 贴布(牛皮纸):其主要作用是抗裂,成本较高,一般墙面没有必要做。但对于保温墙面、较疏松的墙面、已经开裂的墙面来说,贴布效果较为明显,可以考虑使用。如果已经贴布,则没有必要做界面剂,两者功能已经重合。 步骤四刮腻子(请选择耐水腻子)。刮腻子前应测量墙面的平整度(用2m以上检测尺),以确定要刮腻子的方法。一般墙面刮2遍腻子即可,既能找平,又能罩住底色。平整度较差的腻子需要在局部多刮几遍。如果平整度极差或墙面倾斜严重,可考虑先刮一遍找平石膏

功能及UI测试标准

常用功能及UI测试标准 2017年3月

1. 版本变更记录

目录 1 概述错误!未定义书签。 2 测试点错误!未定义书签。 重复提交问题错误!未定义书签。 弹出框提示信息问题错误!未定义书签。 验证提示信息问题错误!未定义书签。 常用的键盘命令错误!未定义书签。 翻页功能错误!未定义书签。 查询功能错误!未定义书签。 注销功能错误!未定义书签。 上传功能错误!未定义书签。 下载功能错误!未定义书签。 3 GUI图形用户界面错误!未定义书签。 4 UI控件错误!未定义书签。 5 补充错误!未定义书签。 流程测试错误!未定义书签。 兼容性测试错误!未定义书签。 链接测试错误!未定义书签。 易用性测试错误!未定义书签。 性能测试指标规范错误!未定义书签。 概述 为了减少测试过程中的漏测等情况以及避免各种不必要的争议,所以制定这样一个标准来对测试进行规范和约束,以后测试人员在测试的时候按照该规范中列出的测试点进行测试。 下面将会对一些比较常见的测试点和以往测试中有争议的问题、在需求规格说明书中客户又没有明确要求的功能点及UI进行描述,同时,也会对相应的BUG级别进行说明(特殊情况另行考虑),可能会不太全面,以后在测试过程中会慢慢积累和完善。 测试点 重复提交问题 测试时如果存在重复提交问题,作为BUG; 缺陷严重级别定义为:一般(如果一直进行重复提交造成系统连接中断、系统崩溃等,严重级别定义为:致命); 1、在进行添加或修改数据操作时要考虑到重复提交问题的测试; 2、测试方法: 功能按钮(如:提交按钮)反应时间延迟时(限制客户端网络带宽等方式来模拟实现),在短时间内重复点击该功能键,容易出现重复提交问题;

iphone使用方法

Itunes 安装成功。 如何注册APPLE ID (iphone 软件下载账号) 注册iphone 账号的必备条件: 将itunes 在电脑上安装完成,能够正常运行; 需要用户有一个正常使用的Email (电子邮件地址) 步骤: 1,将itunes 安装成功后,双击打开,在主界面左侧面菜单栏中选择单击itunes store 打开页面在右侧找到免费应用软件,点击查看全部,选择需要的免费软件(点击‘免费’) 弹出创建APPLE ID 对话框; 2,点击 创建新账户 点击 继续 出现iphone 协议条款界面,选择 我已阅读并同意以上条款与条件,单击 继续 出现创建itunes store (APPLE ID) 账户界面按提示填写完成: 输入电子邮件地址:(例如:unicom33@https://www.doczj.com/doc/612849051.html, ) 为账号设置密码:********(此ID 密码必须由大写字母,小写字母,阿拉伯数字组成8位以上)再次输入密码进行确认,输入提示问题和答案(用汉语拼音例如:问题,wodemingzi ;答案,mingzi )输入用户出生日期,点击继续,进入提供付款方式界面,付款方式选择“无”输入用户姓名,称谓,地址,城市,邮编,省份,电话,点击继续进入验证您的账户界面,点击完成将链接文件发送至用户电子邮箱。 3,用户进入电子邮箱(与用户申请APPLE ID 地址相同)打开收到的APPLE 邮件点击 立 itunes 安装在电脑上,双击右面图标 在电脑上按提示进行安装,安装 完毕后如下图 如何下载itunes 软件 输入网址: https://www.doczj.com/doc/612849051.html,/itunes/download/ 显示界面

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