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CST模型和HFSS模型相互转换的步骤

CST模型和HFSS模型相互转换的步骤
CST模型和HFSS模型相互转换的步骤

A++资源N002——CST 模型和HFSS 模型相互转换

通过本文档,你也可以学到如何将HFSS 模型转换到PCB 加工版图,就是HFSS--CST--CAM350--PCB ,参见A++资源N001——如何将CST 模型转化为PCB 版图,至于为什么这样,这是因为HFSS 本身如果直接往PCB 里面转化,默认每次只能导出一层,但是CST 可以同时导出多层,因此建议先将HFSS 结构导入CST 中,再转化为PCB 版图。

目 录

第1章

使用软件环境 ............................................................................................................... 21.1

CST2011(CST STUDIO SUITE ) ............................................................................ 21.2

HFSS 13 ........................................................................................................................ 2第2章

CST 导入HFSS .............................................................................................................. 22.1

图1 原始CST 模型结构图1 ....................................................................................... 22.2

图2 原始CST 模型结构导出sat 过程 .......................................................................... 22.3

图3 原始CST 模型结构导出sat 过程并另存为csttohfss ............................................ 32.4

图4 打开一个新的HFSS 工程 .................................................................................... 32.5

图5 HFSS 中导入由CST 导出的sat 文件 ...................................................................... 42.6

图6 HFSS 中导入由CST 导出的sat 文件 ...................................................................... 42.7

图7 HFSS 中导入由CST 导出的sat 文件 ................................................................... 52.8

图8 HFSS 中导入由CST 导出的sat 文件后的hfss 模型 ............................................ 5第3章

HFSS 导入CST .............................................................................................................. 63.1

图9 HFSS 原始模型结构图 ......................................................................................... 63.2

图10 HFSS 原始模型导出sat 文件 ............................................................................... 73.3

图11 HFSS 原始模型导出sat 文件 ............................................................................... 73.4

图12 HFSS 原始模型导出sat 文件设置 ....................................................................... 73.5

图13 CST 打开一个新工程 ......................................................................................... 83.6

图14 CST 导入HFSS 导出的sat 文件 ............................................................................ 83.7

图15 选择导入HFSS 导出的sat 文件 .......................................................................... 93.8 图16导入HFSS 导出的sat 文件 .. (9)

A++

第1章 使用软件环境

1.1 CST2011(CST STUDIO SUITE )

1.2 HFSS 13

如果采用其他版本的软件也是可以的,不同版本的相关设置和步骤基本是一样的

第2章 CST 导入HFSS

2.1 图1 原始CST 模型结构图1

此处通过不同视角展示本教程使用的CST 模型结构。

图1 原始CST 模型结构图

模型为一个微带贴片天线,采用同轴馈电

2.2 图2 原始CST 模型结构导出sat 过程

A++

图2 原始CST 模型结构导出sat 过程

步骤:File--Export--SAT

2.3 图3 原始CST 模型结构导出sat 过程并另存为csttohfss

图3 原始CST 模型结构导出sat 过程并另存为csttohfss

当然这里也可以采用其他名字哦,但是建议用英文

2.4 图4 打开一个新的HFSS 工程

A++

图4 打开一个新的HFSS 工程

2.5 图5 HFSS 中导入由CST 导出的sat 文件

图5 HFSS 中导入由CST 导出的sat 文件

步骤:Modeler--Import

2.6 图6 HFSS 中导入由CST 导出的sat 文件

A++

图6 HFSS 中导入由CST 导出的sat 文件

2.7 图7 HFSS 中导入由CST 导出的sat 文件

图7 HFSS 中导入由CST 导出的sat 文件

这里的提示可以不用管,也可能你导入的过程中不会出现,

大概就是和模型名字有关的提示,直接关掉就可以了。

2.8 图8 HFSS 中导入由CST 导出的sat 文件后的hfss 模型

A++

图8 HFSS 中导入由CST 导出的sat 文件后的hfss 模型

此处直接导入后可能会没有任何材料,所有结构都是提示没有安排名字和材料

同时,HFSS 和CST 有一个区别就是空气盒子和端口的设置

将cst 模型导入到hfss 后要重新设置结构名字、材料,端口和空气盒子

第3章 HFSS 导入CST

3.1 图9 HFSS 原始模型结构图

图9 HFSS 原始模型结构图

模型为一段波导,两端端口波导馈电,带空气盒

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3.2 图10 HFSS 原始模型导出sat 文件

图10 HFSS 原始模型导出sat 文件

步骤:Modeler--Export

3.3 图11 HFSS 原始模型导出sat 文件

图11 HFSS 原始模型导出sat 文件并存为hfsstocst

也可以存为其他名字哦,建议为英文

3.4 图12 HFSS 原始模型导出sat 文件设置

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图12 HFSS 原始模型导出sat 文件设置

这里需要选择ACIS SAB Version ,

这里建议选个12左右的,有时候选的太高了

可能会导致无法再cst 里正常导入。如果还不行,选个最低的版本。

3.5 图13 CST 打开一个新工程

图13 CST 打开一个新工程

这里建议选个模板,保证单位和HFSS 里面的单位一致,

否则可能会出现结构形状对,但是数值尺寸错误。

3.6 图14 CST 导入HFSS 导出的sat 文件

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图14 CST 导入HFSS 导出的sat 文件

步骤:File--Import--SAT

3.7 图15 选择导入HFSS 导出的sat 文件

图15 选择导入HFSS 导出的sat 文件

选择之前从hfss 导出的sat 文件即可

3.8 图16导入HFSS 导出的sat 文件

A++

图16导入HFSS导出的sat文件

这里导入的模型中是有材料的,你可以更换为何HFSS里对应的材料,或者保持

不动,原则上材料对应HFSS的材料,但为了保险起见,建议在cst里改为cst

自带的材料库中的材料,同时如果HFSS模型中有端口和空气盒,从hfss导出

sat时有没有注意删除这些结构,那么这些结构也会被导入到cst,当然这里是可

以删除的,为了防止出错,建议在从hfss导出之前先把hfss模型的端口设置和

空气盒子删除掉。

A++

SVAR模型制作过程

设置月度数据MONTHLY>start date:2008M01>end date 2018M08 一,数据的季节调整(利用x-12进行季节性调整) 由于在建模时所选取的是宏观经济的月度数据,而月度数据容易受到季节因素的影 响,从而掩盖经济运行的客观规律,因此我们采用Census X13(功能时最强大的)调整方法对各个变量数据进行季节性调整。分别记做CPI’、FOOD’、HOUSE’、M2’、 VMI’。 时间序列按照时间次序排列的随机变量序列,任何时间序列经过合理的函数变换后都可以被认为由几个部分叠加而成。三个部分:趋势部分(T),季节部分(S) 和随机噪声部分(I)。常见的时间序列都是等间隔排列的。 时间序列调整各部分构成的基本模型 X t=T t++T t+I t对任何时刻有,E(I t)=0,Var(I t)=σ2加法模型 X t=T t*T t*I t对任何时刻有,E(I t)=1,Var(I t)=σ2加法模型 (1)判定一个数据序列究竟适合乘法模型还是加法模型,可考察其趋 势变化持性及季节变化的波动幅度。 (2)所谓季节调整就是按照上述两种模型将经济时间序列进行分解, 去掉季节项的序列成为调过序列。 对于时间序列而言是否存在整体趋势?如果是,趋势是显示持续存在还是显示将随时间而消逝? 对于时间序列而言是否显示季节性变化?如果是,那么这种季节的波动是随时间而加剧还是持续稳定存在? 对于时间序列的分解模型主要有加法模型和乘法模型。 加法模型适用于T、S、C相互独立的情形。 乘法模型适用于T、S、C相关的情形。由于时间序列分解的四大要素一般都存在相 互影响,因此大多数的经济数据都采用乘法模型进行季节性分解。 第一步:双击进行季节性调整的变量组CPI,proc >Seasonal Adjustment>x-12

角色模型制作流程

幻想之旅角色模型制作流程 1.拿到原画后仔细分析角色设定细节,对不清楚的结构、材质细节及角色身高等问题与 原画作者沟通,确定对原画理解准确无误。 2.根据设定,收集材质纹理参考资料。 3.开始进行低模制作。 4.制作过程中注意根据要求严格控制面数(以MAX为例,使用Polygon Counter工具查 看模型面数)。 5.注意关节处的合理布线,充分考虑将来动画时的问题。如有疑问与动作组同事讨论咨 询。 6.由于使用法线贴图技术不能使用对称复制模型,可以直接复制模型,然后根据具体情 况进行移动、放缩、旋转来达到所需效果。 7.完成后,开始分UV。 分UV时应尽量充分利用空间,注意角色不同部位的主次,优先考虑主要部位的贴图(例如脸,前胸以及引人注意的特殊设计),为其安排充分的贴图面积。使用Relax Tool 工具确保UV的合理性避免出现贴图的严重拉伸及反向。 8.低模完成后进入法线贴图制作阶段。 现在我们制作法线贴图的方法基本上有三种分别是: a.在三维软件中直接制作高模,完成后将低模与高模对齐,然后使用软件工具生成法 线贴图。 b.将分好UV的低模Export成OBJ格式文件,导入ZBrush软件。在ZB中添加细节 制作成高模,然后使用Zmapper插件生成法线贴图。 c.在Photoshop中绘制纹理或图案灰度图,然后使用PS的法线贴图插件将灰度图生成 法线贴图。 (具体制作方法参见后面的制作实例) 建议在制作过程中根据实际情况的不同,三种方法结合使用提高工作效率。 9.法线贴图完成后,将其赋予模型,查看法线贴图的效果及一些细小的错误。 10.进入Photoshop,打开之前生成的法线贴图,根据其贴在模型上的效果对法线贴图进行 修整。(例如边缘的一些破损可以使用手指工具进行修补,或者在绿色通道中进行适当的绘制。如需加强某部分法线贴图的凹凸效果可复制该部分进行叠加可以起到加强

……网络游戏角色模型制作流程

网络游戏角色模型制作流程: 工具:3D max or Maya (模型制作) Bodypaint and photoshop(贴图绘制) Ufold(Uv插件) 面数:534 贴图一张大小:512X512 (最终效果) 模型制作:跳过…… 制作完成后把模型导出导出格式为OBJ 分UV: 网游角色分UV插件Unfold 打开Unfold 打开刚刚导出的OBJ格式的模型文件

调整操作方式:点击右上角edit mouse binding 在Load presets下选择Alias Wavefront Maya 点击OK 把控制方式调整成Maya的操作方式 Alt+鼠标左键:平移 Alt+鼠标中键:缩放 Alt+鼠标右键:旋转 Ctrl+鼠标左键:减选+鼠标右键:框选减选

右侧工具栏从上只下分别是: 1.光影显示 2.线框显示 3.光影线框显示 4.UV棋盘格显示 5.关闭开启灯光 6.视角回归物体 7.断开 8.线选择 9.面选择 鼠标左键点击线选择按住shift可选择整条线 选择后按断开线 断开后线成橙黄色表明已断开 然后点击上方的工具栏中的Unfold 在右边的显示框内得到UV

图中有黄色的地方说明UV有拉伸颜色越靠近橙黄色说明拉伸越严重 如上图的的颜色可忽视 可根据具体情况切分UV 完成后Ctrl+S保存Unfold将自动保存为新的OBJ文件文件名为 文件名_Unfold3d 然后将分好UV的OBJ模型导入MAYA或者3DMAX里面调整大小布局 Unfold使用方法介绍完毕 第二部分 网络游戏的贴图绘制 主要软件Bodypainter 3D 这里在使用软件不同的情况下有3种启动BP的方式 直接用MAX的启动方式: 将BP安装包中的b3d.bmi和bodyex.dlu两个文件放到MAX安装地址中的插件管理包“plugins”这个文件夹中 然后进入MAX

《模型制作》教案-胡校峰课件

江西现代职业技术学院 教案 课程名称模型制作班级 14环艺1、2班,14室内6、7、8班授课学期: 2015 ~ 2016 学年第一学期任课教师:胡校峰 教研室:室内设计 教学分院(系):设计分院

完成课时登记表

课题模型制作的基本概念课次:1 重点内容:模型制作的基本概念 模型的种类 模型制作的工具与材料介绍 1:简易裁切工具材料训练 难点内容:模型的属性与价值 模型的特点 讲授方法与实验方法:讲述,实例分析与讲解,提问,师生互动。作业:要学生们准备好模型制作的工具与材料。

课题:第一章第二节模型制作方法与实践课次:2 重点内容:模型制作的工具与材料 难点内容:模型制作的工具与材料的应用 讲授方法与实验方法:讲述,实例分析与讲解,教师先做示范演示,学生再按要求做练习,教师巡视指导学生做练习。 作业:练习1:简易模型训练制作训练基础:用A3卡纸,制作:1、50个高、宽为1CM的窗户,2、50个高为3CM、宽1.5CM,顶部为半圆形的窗户。要求:裁切工整,并保持纸张整洁、干净。不得有折痕、破损、污迹等。

课题:第一章第三节易加工材料的单体模型制作训练一课次:3 重点内容:纸质模型制作练习:1、特点介绍:适宜构思的训练,常作为短期实体建筑的模型。2、读懂立体图(三视图)3、立面展开图4、模型的尺寸与比例 难点内容:制作工艺:1、画制作图2、工具材料的正确使用3、模型的裁切方法4、模型的组装(卡纸模型具有制作简便,材料加工方便、粘接容易、在表现质感方面容易进行模拟处理等特点。纸质模型容易受潮而产生变形,不宜长期保存。) 讲授方法与实验方法:讲述,实例分析与讲解,教师先做示范演示,学生再按要求做练习,教师巡视指导学生做练习。 作业:练习2:用纸材料完成一个简易建筑模型制作练习。

HFSS_Designer协同设计方法

Ansoft 协同设计方法 -复杂波导系统设计 2008-06-12 ANSOFT CORPORATION

目录 前言 (2) 一、 Ansoft复杂无源器件仿真解决方案 (2) 二、波导滤波器的设计 (4) (一) Iris 波导滤波器设计 (4) 1) 在HFSS中进行的基本单元建模和仿真 (4) 2) 建立HFSS与Ansoft Designer间的动态链接 (10) 3) 在Ansoft Designer中求解 (14) 4) 在Ansoft Designer中完成滤波器的优化设计 (15) 5) 将Ansoft Designer中优化后的IRIS滤波器export到HFSS进行验证 (17) (二) Combline滤波器设计 (19) 1) 在HFSS中进行基本单元的建模仿真 (19) 在求解设置部分可参考前述IRIS波导滤波器的设置,所不同的是求解频率为0.4GHz (34) 2) 在HFSS中进行基本单元的参数化扫描 (41) 3) 建立HFSS与Ansoft Designer间的动态链接 (42) 4) 在Ansoft Designer中完成滤波器的优化设计 (46) 5) Ansoft Designer 与 HFSS的仿真结果对比与讨论 (48)

前言 HFSS精确可靠的三维电磁场仿真彻底改变了传统设计流程, 调试硬件原型的传统设计手段被对三维电磁场仿真模型的设计和优化所取代,大大地缩短了设计周期。尽管如此,Ansoft仍不懈地致力于优化使用者的仿真设计流程,提高优化效率,从而进一步缩短设计周期。 现今对于滤波器或其他复杂波导器件的理论研究和设计技术已经非常成熟,但设计工作依旧面临很多问题。电路仿真具有很高的速度,可快速的仿真出滤波器各个部件的集总电参数,但是在电磁场求解工具中设计真实的3D微波元件却需要花费数周的时间。本文主要阐述了电路仿真器如何与3D场仿真器协同完成设计工作,从而使设计周期从原先的数周缩短为数日。这种解决方案的核心是“场路结合、协同仿真”,优点是有效的结合了三维电磁场仿真的精度和电路仿真的速度,使微波无源器件的设计流程进入了新的时代。 下面我们将以几个具体的例子来说明这套通过“场路结合、协同仿真”来设计复杂无源器件的解决方案。 一、 Ansoft复杂无源器件仿真解决方案 当电磁场仿真被设计者广泛接受后,我们进一步需要把这种技术应用到各种需要精确仿真求解的更大规模的设计问题中。这里就产生了一对速度与精度之间的矛盾,因为我们知道电路仿真速度是很快的,传统的仿真方法一般都是基于等效电路的。我们希望有一种切实可行的解决方案:能提供快速、具有电磁精度、且求解问题的规模不受限制。因为作为工程设计软件,仅仅解决求解精度问题是不够的,更重要的是能够提供一种高效率的、可操作性强的设计流程。“场路结合、协同仿真”的思路就是基于这种实际工程中的需求而产生的。 Ansoft提供的这套复杂无源器件仿真的解决方案如下图所示:

hfss教程

Ansoft高级培训班教材 ISM天线射频特性的Ansoft HFSS分析 李磊谢拥军编著 西安电子科技大学Ansoft培训中心

目录 第一章序言 第二章 创建项目 第三章 构造模型 第四章 优化

第一章序言 本讲义主要是引导学员学习使用Ansoft HFSS的优化功能进行微波工程设计。随着越来越多的民用科研产品集中在ISM频段,这一频段的微波元器件设计也就越来越受到射频工程师的关注。对于民用产品来说,微带天线适应了其集约化、小型化的需求,从而成为产品设计中的关键。 Ansoft HFSS提供的优化设计功能,特别适合于微波产品的优化设计。在这一优化功能中,结构参数、媒质本构常数等可以作为待优化的参数,元件的S参数、本征值和场分布等都可以作为优化的目标函数。学员通过可以本讲义的练习,熟悉这一功能。 这本手册的后边部分描述将引导你如何使用软件去建立、仿真和优化一个ISM天线的axial ratio(轴比)。本例假设使用者已经学习过并理解指南中的“The Getting Started”的内容。 备注:如果你对该内容不熟悉,请翻看指南中“Using the 3D Solid Modeler”部分。 该天线是一个右手圆极化天线(RHCP),工作在2.4GHz的ISM频率 (Bluetooth, 802.11b, etc. )

第二章创建项目 本章中你的目标是: √保存一个新项目。 √把一个新的HFSS设计加到已建的项目 √为项目选择一种求解方式 √设置设计使用的长度单位 时间:完成这章的内容总共大约要5分钟。 一.打开HFSS并保存一个新项目 1.双击桌面上的HFSS9图标,这样就可以启动HFSS。启动后的程序工作环境如图: 图2-1 HFSS工作界面 1.打开File选项(alt+F),单击Save as。2.找到合适的目录,键入项目名hfopt_ismantenna。 图2-2 保存HFSS项目

模型的制作工艺及流程

□所需要的设备有:电脑,设计软件AutoCAD,雕刻机,工作台,油漆喷枪等。 □所需要的原材料有:各种厚度的有机玻璃板,各种厚度的PVC板,普通海绵,大孔海绵,背胶纸,各色绒线末,粗鱼线,铜丝电线,0.5mm漆包线,涂料,各色油漆,绒面墙纸,三氯甲烷,干花,发胶,小彩灯等。 □所需要的工具有:美工刀、锯条刀、木工工具、电工工具等。 一、沙盘台子 首先,要将顾客交付持房地产平面布置图和施工图纸研究透,组装部根据平面布置图及沙盘的比例来制作沙盘的台子。台子一般做成台球桌状,如果是大型的沙盘,要做成几个小台子,拼到一起。 二、PVC板喷漆 喷漆部根据楼房图纸的设色调出相应颜色的油漆来,喷在相应的PVC板上,送到设计部进行雕刻。 三、雕刻楼房部件 设计部根据施工图按比例设计出楼房的结构,并在电脑上分解成不同的板块,按施工的要求设计出墙面的花纹、房顶的瓦棱、窗子等,然后发送到雕刻机在PVC板上雕刻出楼房的板块,送到制作部制作。 四、组合楼房 制作部根据设计部送来的楼房板块,根据说明和粘合方式,用三氯甲烷将PVC板块粘合成楼房的大致形状。窗子的形状是直接雕刻在PVC板上的,用薄而透明的有机玻璃板粘在内部窗子的位置作为窗子的玻璃。 五、置景 置景部根据组装部所作的台子和平面布置图,在台子上划分出平面布局,用绿色绒面墙纸作为草地粘在绿化区,大孔海绵浸上绿色油漆晾干,裁成长条作为绿化带粘在小灌木区。如果布局中有水和湖泊,可以用波纹面的有机玻璃板,背面喷湖蓝色漆,裁成河流或湖泊的形状放在相应的位置。若是有高地,可将有机玻璃板或PVC板层层堆积并修整成形,再抹上涂料填充缝隙,晾干后覆上草地。用灰色的背胶纸粘成公路,用白色背胶纸刻成公路线标粘在上面。 六、制作配件 制作部将铜丝电线剥皮,将铜丝拧成树干的形状,喷上漆。普通海绵浸漆,晾干后粉碎,将树干的枝丫浸胶,粘上碎海绵,做成树。若是绿树,海绵可浸绿漆,若是秋天的树,可浸橙色漆。柳树可用0.2mm的漆包线拧成树干与树枝,然后在树枝上粘上绿色绒线末。松树是将粗鱼线剪成细段,用夹子夹住,再将两根0.5mm的漆包线夹住绞动,松开夹子,就成了松树的形状,修剪一下,粘上绿色绒线末即可。其它的花草可以用干花剪下来染色来制作。用医用棉签或牙签做成路灯。泡沫塑料可以用刀片雕刻成假山石的形状,喷上漆。 七、整体组合 置景部将制作部送来的花草树木及楼房按布置粘在相应的地方。组装部根据每栋楼房所在的位置,打孔并装上小彩灯,使楼房模型内部能发光,如同开灯的效果,并接好线路。

建筑模型制作流程

建筑制作项目流程 1、制作前期策划 根据甲方提供的平面图、立面图、效果图及模型要求,制定模型制作风格。 2、模型报价预算 预算员根据[1]、模型比例大小、材料工艺及图纸深度确定模型收费、签订制作服务订单。 3、制作组织会审 技术人员将核对分析图纸,确定模型材质、处理工艺、制作工期及效果要求。 (1)建筑制作进程: 建筑制作师根据甲方提供的图纸施工制作,效果以真实、美观为原则。所有建筑均采用AutoCAD绘图,电脑雕刻机切割细部、建筑技师手工粘接的流水线作业法,既保证了各部件的质量又保证了工期。 (2)环境景观设计制作进程: 总体环境将由专业景观设计师进行把控。专业制作人员结合图纸进行设计制作。原则是根据甲方的设计图纸再现设计师的设计意图。切不可胡乱操作,自由发挥。同时使用仿真树木、小品、雕塑等进行点缀,使得整个景观部分美观精致。 (3)建筑环境灯光组装: 灯光系统根据甲方要求进行设计制作,体现沙盘的夜景效果。 4、制作完工检验 质检部经理及项目负责人对照图纸,进行细部检查和调整。 5、模型安装调试 模型服务人员在模型展示地现场调试安装清洁,达到甲方满意后离开。 编辑本段 建筑模型分类 黏土模型 黏土材料来源广泛取材方便价格低廉经过“洗泥”工序和“炼熟过程其质地更加细腻。黏土具有一定的粘合性可塑性极强在塑造过程中可以反复修改任意调整修刮填,补比较方便。还可以重复使用是一种比较理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去过多则容易使黏土模型出现收缩龟裂甚至产生断裂现象不利于长期保存。另外,在黏土模型表面上进行效果处理的方法也不是很多,黏土制作模型时一定要选用含沙量少,在使用前要反复加工,把泥和熟,使用起来才方便。一般作为雕塑、翻模用泥使用。 油泥模型 油泥是一种人造材料。凝固后极软,较软,坚硬。油泥可塑性强,黏性、韧性比黄泥(黏土模型)强。它在塑造时使用方便,成型过程中可随意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反复使用。油泥价格较高,易于携带,制作一些小巧、异型和曲面较多的造型更为合适。一般像车类、船类造型用油泥极为方便。所以选用褐油泥作为油泥的最外层是很明智的选择。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工业用蜡8%。 石膏模型 石膏价格经济,方便使用加工,用于陶瓷、塑料、模型制作等方面。石膏质地细腻,成型后易于表面装饰加工的修补,易于长期保存,适用于制作各种要求的模型,便于陈列展示。 塑料模型 塑料是一种常用制作模型的新材料。塑料品种很多,主要品种有五十多种,制作模型应

(完整版)手工建筑模型制作工具、材料及步骤概要

模型手工制作工具及主要材料 ?常用刀具 1?常用美工刀 又称为墙纸刀,主要用于切割纸板、卡纸、吹塑纸、软木板、即时贴等较厚的材料。2?美工钩刀 切割有机玻璃、亚克力板、胶片和防火胶版的主要工具。 美工刀美工钩刀 3?手术 刀 单、双面刀片的刀片最薄,极为锋利,用于切割薄型材料。 5?木刻 刀 用于刻或切割薄型的塑料板材。

6?剪刀 用于裁剪纸张、双面胶带、薄型胶片和金属片的工具。根据用途通常需要几把不同型号。 7?微型机床、切割机 相比手工切割,使用小型或者微型机床进行切割能够更好地提升工作效率,同时,使用高精度的锯片,能够使切割面更加整齐、平整。微型切割机搭配不同的锯片,能够用于切割比较厚、硬的板材。 ?常用度量工具 1.T形尺 用于测量尺寸,同时辅助切割。 2?三角板、圆规、量角器等 用于测量平行线、平面、直角,画圆、曲线等。 三角板钢直角尺 3?钢角直尺 画垂直线、平行线与直角,也用于判断两个平面是否相互垂直,辅助切割。 4.卷尺 用于测量较长的材料。 三.修整工具 1.砂纸 用于研磨金属、木材等表面,以使其光洁平滑。根据不同的研磨物质,有干磨砂纸、耐水砂纸等多种。干磨砂纸(木砂纸)用于磨光木、竹器表面。耐水砂纸用于在水中或油中磨光金属表面。

2 .锉 用于修平和打磨有机玻璃和木料。分为木锉与钢锉,木锉主要用于木料加工,钢锉用于 金属材料与有机玻璃加工。 按锉的形状与用途,可分为方锉、半圆锉、圆锉、三角锉、扁锉、针锉,可视工件的形 状选用。 按锉的锉齿分粗锉、中粗锉和细锉。锉的使用方法有横锉法、直锉法和磨光锉法。 四.其他工具 2.镊子 制作细小构件时需要用镊子来辅助工作。 3.鸭嘴笔、勾线笔 画墨线的工具。 4?清洁工具 模型制作过程中,模型上会落有很多毛屑和灰尘,还会残留一些碎屑。可以用板刷、清 洁用吹气球等工具来清洁处理。 砂纸 锂 1.各种铅笔 用于做记号,在卡纸材料上通常用较硬的铅笔( H —3H )。

(完整版)手工建筑模型制作工具、材料及步骤概要

模型手工制作工具及主要材料 一.常用刀具 1.常用美工刀 又称为墙纸刀,主要用于切割纸板、卡纸、吹塑纸、软木板、即时贴等较厚的材料。 2.美工钩刀 切割有机玻璃、亚克力板、胶片和防火胶版的主要工具。 美工刀美工钩刀 3.手术刀 主要用于各种薄纸的切割与划线,尤其是建筑门窗的切、划。 4单、双面刀片 单、双面刀片的刀片最薄,极为锋利,用于切割薄型材料。 5.木刻刀 用于刻或切割薄型的塑料板材。 木刻刀剪刀

6.剪刀 用于裁剪纸张、双面胶带、薄型胶片和金属片的工具。根据用途通常需要几把不同型号。 7.微型机床、切割机 相比手工切割,使用小型或者微型机床进行切割能够更好地提升工作效率,同时,使用高精度的锯片,能够使切割面更加整齐、平整。微型切割机搭配不同的锯片,能够用于切割比较厚、硬的板材。 二.常用度量工具 1.T形尺 用于测量尺寸,同时辅助切割。 2.三角板、圆规、量角器等 用于测量平行线、平面、直角,画圆、曲线等。 三角板钢直角尺 3.钢角直尺 画垂直线、平行线与直角,也用于判断两个平面是否相互垂直,辅助切割。 4.卷尺 用于测量较长的材料。 三.修整工具 1.砂纸 用于研磨金属、木材等表面,以使其光洁平滑。根据不同的研磨物质,有干磨砂纸、耐水砂纸等多种。干磨砂纸(木砂纸)用于磨光木、竹器表面。耐水砂纸用于在水中或油中磨光金属表面。

砂纸锉 2.锉 用于修平和打磨有机玻璃和木料。分为木锉与钢锉,木锉主要用于木料加工,钢锉用于金属材料与有机玻璃加工。 按锉的形状与用途,可分为方锉、半圆锉、圆锉、三角锉、扁锉、针锉,可视工件的形状选用。 按锉的锉齿分粗锉、中粗锉和细锉。锉的使用方法有横锉法、直锉法和磨光锉法。四.其他工具 1.各种铅笔 用于做记号,在卡纸材料上通常用较硬的铅笔(H—3H)。 2.镊子 制作细小构件时需要用镊子来辅助工作。 3.鸭嘴笔、勾线笔 画墨线的工具。 4.清洁工具 模型制作过程中,模型上会落有很多毛屑和灰尘,还会残留一些碎屑。可以用板刷、清洁用吹气球等工具来清洁处理。

SVAR模型制作过程教学提纲

S V A R模型制作过程

设置月度数据MONTHLY>start date:2008M01>end date 2018M08 一,数据的季节调整(利用x-12进行季节性调整) 由于在建模时所选取的是宏观经济的月度数据,而月度数据容易受到季节因素的 影响,从而掩盖经济运行的客观规律,因此我们采用Census X13(功能时最强大 的)调整方法对各个变量数据进行季节性调整。分别记做CPI’、FOOD’、HOUSE’、 M2’、VMI’。 时间序列按照时间次序排列的随机变量序列,任何时间序列经过合理的函数变换后都可以被认为由几个部分叠加而成。三个部分:趋势部分(T),季节 部分(S)和随机噪声部分(I)。常见的时间序列都是等间隔排列的。 时间序列调整各部分构成的基本模型 X t= T t++ T t+ I t对任何时刻有,E(I t)=0,Var(I t)=σ2加法模型 X t= T t *T t* I t对任何时刻有,E(I t)=1,Var(I t)=σ2加法模型 (1)判定一个数据序列究竟适合乘法模型还是加法模型,可考察其趋势 变化持性及季节变化的波动幅度。 (2)所谓季节调整就是按照上述两种模型将经济时间序列进行分解,去 掉季节项的序列成为调过序列。 对于时间序列而言是否存在整体趋势?如果是,趋势是显示持续存在还是显示将随时间而消逝? 对于时间序列而言是否显示季节性变化?如果是,那么这种季节的波动是随时间而加剧还是持续稳定存在? 对于时间序列的分解模型主要有加法模型和乘法模型。

加法模型适用于T、S、C相互独立的情形。 乘法模型适用于T、S、C相关的情形。由于时间序列分解的四大要素一般都存在相互影响,因此大多数的经济数据都采用乘法模型进行季节性分解。 第一步:双击进行季节性调整的变量组CPI,proc >Seasonal Adjustment>x-12 第二步: 用Eviews软件进行季节调整的操作步骤: 1,准备一个用于调整的时间序列(GDP)(注意:序列需同口径(当月或当季)、不变价、足够长) 2,在Eviews中建立工作文件,导入序列数据 3,序列图形分析 (1)观察序列中的是否有季节性 (2)是否有离群值或问题值 (3)序列的趋势变动(是加法还是乘法模型)(加法模型主要适用于呈线性增长的数据序列,或者是围绕某一个中指波动的数据序列,如pmi 数据序列)(乘法模型主要适用于呈指数级数增长的序列,如GDP、 工业增加值,投资数据的名义值、实际值及物价的指数序列等。) (对数加法模型主要适用于同比增速呈线性增长的数据序列,如 GDP、工业、投资及cpi的同比增速数据;伪加法模型则主要是对某 些非负时间序列进行季节调整,他们具有这样的性质:在每一年中的 相同月份出现接近与0的正值,在这些月份含有接近于0的季节因 子,受这些小因子的影响,季节调整结果将出现偏差。在一年的特定 时期,农产品产量就是这样的数据序列) Cpi,vmi为对数加法模型, (4)必要时还要分析谱图和自相关、偏相关图 4,季节调整参数设定 (1)季节调整选择项(模型分解方法、季节虑子、调整后的序列变量名)

Ansoft HFSS 培训教程

四.设置边界条件和激励源26 五.设置求解条件31 第二章创建项目 本章中你的目标是: √保存一个新项目。 √把一个新的HFSS设计加到已建的项目 √为项目选择一种求解方式 √设置设计使用的长度单位 时间:完成这章的内容总共大约要5分钟。 一.打开HFSS并保存一个新项目 1.双击桌面上的HFSS9图标,这样就可以启动HFSS。启动后的程序工作环境如图: 图2-1 HFSS工作界面 1.打开File选项(alt+F),单击Save as。2.找到合适的目录,键入项目名hfopt_ismantenna。

图2-2 保存HFSS项目 二.加入一个新的HFSS设计 1.在Project菜单,点击insert HFSS Design选项。( 或直接点击图标。)一个新的工程被加入到hfopt_ismantenna项目中,默认名为HFSSModel n。 图2-3 加入新的HFSS设计 2.为设计重命名。在项目树中选中HFSSModel1,单击鼠标右键,再点击Rename项,将设计重命名为hfopt_ismantenna。

图2-4 更改设计名 三.选择一种求解方式 1.在HFSS菜单上,点击Solution Type选项. 2.选择源激励方式,在Solution Type 对话框中选中Driven Mode项。 图2-5 选择求解类型图2-6 选择源激励方式 四.设置设计使用的长度单位 1.在3D Modeler菜单上,点击Units选项. 2.选择长度单位,在Set Model Units 对话框中选中mm项。

图2-5 选择长度单位图2-6 选择mm作为长度单位 第三章构造模型 本章中你的目标是: √建立物理模型。 √设置变量。 √设置模型材料参数 √设置边界条件和激励源 √设置求解条件 时间:完成这章的内容总共大约要35分钟。 一.建立物理模型 1.画长方体。 在Draw菜单中,点击Box选项(或直接点击图标);

工业产品模型制作工艺

工业产品模型制作工艺 (一)石膏材料的模型制作技法 一、石膏模型的成型方法 一般常用的成型方法有浇注成型法,塑造加工成型法,刮削成型法(模板、刮型箱、旋转)。 1.浇注成型法 (1)湿法浇注石膏型坯在浇注石膏型坯时,将水的比例适当增加一些,使模坯不易很快干,便于雕削塑造,视气温高低,每次工作结束后,用块湿布盖上以保 持湿润,以利下一次再继续塑造加工。 (2)干法浇注石膏型坯浇注、翻模方法与湿法浇注相同,所不同的是,水的比例少一些,凝固时间快。为增加强度,可在浇注厚度范围内加入一些纤维或绒麻,注意不要使其暴露在加工表面部分,以免影响加工。 (3)平板浮雕浇注成型采用黏土或油泥塑造,再用石膏浇注而成,属于一种浮雕半立体形象。加工技法是依照图纸尺寸,用一块稍大于图形的表面平滑的垫板,如做一个方形的模坯,用四块围板或围框,再将围块用钢筋夹子夹好,底部一半布 满和熟了的黏土,也可采用经过筛选的细砂做垫底(用少量水混合均匀,不能太湿 或大干。切记用砂垫底塑造形体时,不要涂刷脱模剂)。根据设计图形,在围板内 的形体塑造好后,经反复观察不再修改时,涂刷一层脱模剂,若用肥皂溶液、片胶 漆或凡土林等涂刷,应多涂几遍,直到表现出光亮时为止。余留在边角地方的脱模 剂液,应用海绵或吸水纸吸干,以免影响形体轮廓。 待稍干后可以浇注翻模,称一定数量的石膏粉(视形态大小而定),准备适量比例的水,先将水倒入桶内,再将石膏粉慢慢倒入,徐徐搅拌,在较短时间内 (2~5分钟),清除硬块与坨状石膏粉(根据需要在板内形体上可放少量麻城纤维 丝,以增加强度),而后浇注在塑造形体上,一般 15~30分钟,此时石膏表面有 些发热,可进行脱模,稍加修饰后,平板浮雕模型完成。 2.塑造加工成型法

怎么做简单模型 简单模型制作方法

简单室内空间模型的制作方法 一、室内设计方案图 无论是手绘的方案草图,还是电脑回执的效果图,都不可能全面反映出建筑与环境的真是面貌,因为他们都是以二维的平面形式来反映三维的立体空间。对于建筑师,建筑模型是发展、完善其设计思想的最佳方式。将抽象的思维表示为空间方案,为设计更加丰富、合理、使用的空间提供了便于深化创造的模拟形象。 二、准备好工具以及材料 一般制作简单的建筑模型,可以使用以下材料: 纸质:优点品种繁多、物美价廉,容易变形和塑形; 加工方法:可利用各种纸类加工工具切割、镂空、粘贴、折叠、卷折等。 ABS塑料:优点:具有强度高、质轻、表面硬度大、光洁平滑、质地美、易清洁、尺寸稳定; 有机玻璃:优点:极好的透光性、重量轻、灵活,是使用做建筑模型的最佳材料。 木材:优点:纯天然,不容易加工,并不建议大家使用哦! 除此之外应该准备的就是基本工具了,测绘工具:直尺、角尺、卡钳、曲线板、各种尺寸的量器。切割工具:剪刀、美工刀、介刀、勾刀、雕刻刀等。夹具和凿孔工具:锥子、凿子、电钻、钻花、打孔器等。胶水工具:UHU胶、502胶、电胶枪、电胶棒、电胶带等。 工具和材料准备齐全之后,需要一些装饰品:沙发、床、墙纸、

地板纸、家具家电之类的一些户型专用材料,如果室内设计方案当中有这些东西的话,最好可以加入到其中,使得建筑模型更加真实。三、划分好底座(俗语:打地基) 用以上准备好的工具以及材料,先给您的房子打好地基,再根据方案设计图,量好尺寸,用可以在材质上画的画笔把它画出来,贴上地板纸,您的地基就设计好了。 四、设计墙面 用准备好的板材,顺从第三布,把墙面切割出来,再利用准备好的墙纸贴于墙面上。把墙面用电胶枪粘贴于地基上面,一个简单成型的室内房子就呈现在眼前了。 五、家具家电的加入 根据室内设计方案图,把家具家电用电胶枪粘贴到所需要的部位,例如:厨房:厨具、洗菜盆、洗菜台等;厕所:卫浴、马桶、浴缸等材料。加入床、沙发等等。如果想设计更加精美可以加上陶艺沙发和陶艺床,另外加上可以发亮的台灯,以及装饰的画框,相框等等装饰品。 室内空间模型有时广泛用于房地产销售的展示中,通过模型的展示,消费者可以真实全面的了解室内的空间布局,采光朝向、材质运用等一系列问题,使消费者的种种疑问得到解答。

模型制作教案

模型或原型制作 ——桥梁模型制作 一、教材分析 立足实践是通用技术课程的一个特色。学生亲历技能学习的实践过程,从中可以体验和领悟技术操作的要领和方法。《制作模型》是广东版第四章《模型或原型的制作》动手操作的章节,其内容也包含着思想和方法,模型或原型的制作是技术设计的重要环节,它对学生掌握技术设计的过程,实现方案到产品的转化具有重要作用。 《桥梁模型的制作》它来源于学生的生活,贴近学生的实际,制作活动中将遇到许多新的问题,有待学生去合作学习、探究解决,通过问题形成、问题分析和问题解决的亲历过程,可以使学生形成对技术设计活动的一个基本认识。 二、教学目标 1、知识与技能 学生通过亲历对桥梁模型的制作,丰富自己的技术体验,形成对技术设计的初步认识,了解技术设计的一般过程,提高学生的实践操作能力。 2、过程与方法 通过桥梁模型的制作过程,培养学生探究和创新意识,学习科学研究的方法,发展综合运用知识的能力。 3、情感、态度与价值观 学生通过桥梁模型制作活动,形成一种积极的、生动的、自主合作探究的学习方式,在制作过程中,让学生体验成功的喜悦。 三、教学的重点、难点 重点:桥梁模型的制作过程中学生合作探究能力的培养,和工具的正确使用。 难点:对模型制作工艺把握的准确性及学习走进生活,生活也在学习,让学生养成好的学习习惯。

四、教学用具 材料:学生根据自己组设计的作品,进行材料的配备。 用具:小刀、尺子、锉刀、钳子等。 五、教学课时: 1课时 六、教学过程: 【复习】制作模型的一般步骤:(用简洁的概括语言板书出来,以利于学生动手操作时参参照。) 1.选择合适的材料。 2.根据本地的条件,准备适当的工具和加工设备。 3.按设计图样划线。 4.对材料进行锯割、切削等加工。 5.装配。 6.对模型进行表面处理。 7.对产品的外观造型和色彩进行评价;对产品的结构、功能进行检测和试验,检验是否符合设计要求。 8.对设计方案进行修改,做成展示模型(样品)。 通过复习,巩固上节课的知识,让学生明确动物的制作应遵循的一般程序。便于后面组织学生动手操作的活动。 【兴趣引导】请你利用抽象、夸张手法制作一只小动物。 (学生创作有疑难时,教师可能通过多媒体课件动画展示下面的示例;本活动结束后隨机抽取个别学生的作品进行展示。) 通过本创作活动,激发学生的学习热情和创作冲动。 【明确学习目标】

模型飞机的基本制作过程

模型飞机的基本制作过 程 集团公司文件内部编码:(TTT-UUTT-MMYB-URTTY-ITTLTY-

模型飞机的基本制作规则 第一步,整体设计 1、确定翼型 我们要根据模型飞机的不同用途去选择不同的翼型。翼型很多,好几千种。但归纳起来,飞机的翼型大致分为三种。一是平凸翼型,这种翼型的特点是升力大,尤其是低速飞行时。不过,阻力中庸,且不太适合倒飞。这种翼型主要应用在练习机和像真机上。二是双凸翼型。其中双凸对称翼型的特点是在有一定迎角下产生升力,零度迎角时不产生升力。飞机在正飞和到飞时的机头俯仰变化不大。这种翼型主要应用在特技机上。三是凹凸翼型。这种翼型升力较大,尤其是在慢速时升力表现较其它翼型优异,但阻力也较大。这种翼型主要应用在滑翔机上和特种飞机上。另外,机翼的厚度也是有讲究的。同一个翼型,厚度大的低速升力大,不过阻力也较大。厚度小的低速升力小,不过阻力也较小。 实际上就选用翼型而言,它是一个比较复杂、技术含量较高的问题。其基本确定思路是:根据飞行高度、翼弦、飞行速度等参数来确定该飞机所需的雷诺数,再根据相应的雷诺数和您的机型找出合适的翼型。还有,很多真飞机的翼型并不能直接用于模型飞机,等等。这个问题在这就不详述了。 机翼常见的形状又分为:矩形翼、后掠翼、三角翼和纺锤翼(椭圆翼)。 矩形翼结构简单,制作容易,但是重量较大,适合于低速飞行。后掠翼从翼根到翼梢有渐变,结构复杂,制作也有一定难度。后掠的另一个作用是能在机翼安装角为0度时,产生上 反1-2度的上反效果。三角翼制作复杂,翼尖的攻角不好做准确,翼根受力大,根部要做特 别加强。这种机翼主要用在高速飞机上。纺锤翼的受力比较均匀,制作难度也不小,这种

建筑模型制作步骤

建筑模型制作基本分4个步骤:建筑单体制作,底盘制作,配景制作,布盘。 建筑单体制作:建筑单体制作一般是按设计方提供的图纸,按数量分类别地进行制作。(1画线,在制作建筑单体时,首先要将制作的建筑单体平面进行分解。分解后将各个二维平面用拓印发或测量法描绘在选定的ABS板材上。2切割,切割一般是先画后切,先内后外。3组装,组装是将制作完成的的平面合成三维的建筑单体。这一时期要特别注意面与面、边与边的平行、垂直关系4打磨,在组合成型后,对接缝处进行打磨。5整体修整,6喷色。)如果你是自己兴趣做的kt版卡纸500K的有机片假的小树草粉周边景物模型颜料砂纸铁丝工具的话手术刀最好刻刀也可以乳胶等 一般用包装箱内的聚苯泡沫,刻刀,制作成建筑模型,门窗用透明硬塑料制成,外墙面贴彩纸即可!建筑模型在设计制作过程中需要遵循的几个关键点1、建筑模型的灵活把握 建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。和真的外墙装饰材料。模型主浊模型,它是一门单独的学问,新生这种艺术形式才是明智的。有时候,模型的立面色彩看起来和想像的有判别但一套上模型的阳台窗就会好多了。把模型放到底盘上,用绿色植物一搭配更是相得溢彰,这些就是模型制作艺术中的提亮和弱化等艺术手法。 还要说明一点,一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,生意下的就要看模型艺术创作者自己的把握水平了。 2、环境景观的写意原则 对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到极致则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。 3、灯光的主次分层原则 灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。 4、盘口雅致衬托的原则 盘口,指的是模型的最后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。 建筑类模型我也不是很懂帮你找了一下,希望对你有帮助

油泥模型的制作过程

油泥模型的制作过程 此SUV课程是清华大学美术学院工业设计系2004年的交通工具专业本科和研究生的SUV课程,期间跨度了两个学期,指导教师是严扬教授、刘志国、张雷、周力辉,另外还有客座教授来自中华汽车造型所所长陈聪仁。主要研究学习了汽车设计的前期和中期流程,最后的成果是一比四比例模型。我们知道汽车设计是一个专业实践性非常强的专业,陈聪仁以汽车企业一线设计主管的宝贵实际经验从前期分析、草图,尤其是油泥模型给了学生们非常大的帮助。 首先是自主选题。每个同学都提出自己的设计意向,就是说想做一辆什么样的车,有哪些特点,给哪些人用。然后,老师会把这些意向进行整合和筛选,比如相似的两个可以合并为一个,这样,最终确定为7个选题。 参加课题一共是17个人,针对这7个选题进行自由组合,对同一个题目感兴趣的同学自主组合成一个小组,这样也对后来的团队作业打下比较好的基础。在设计和模型制作过程中,每个组根据自己的成员情况随机安排每个人的任务,这期间有分别负责某方面工作,也有同时进行同一项工作,然后几个人随时进行商讨和研究,形式很灵活。

整体过程大致如下:设计意向表达,提出多种创意草图,初步确定方案,深入设计,绘制三视图,制作油泥模型,翻制玻璃缸模型,表面处理和涂装,制作最终的展示板。 在这个过程中的每个环节,都会遇到困难。比如在最初提出创意的时候,如何使方案能够更准确的表达出设计意向,就比较难把握,同时也是这个课程要训练我们的方面。解决这个办法似乎没有太好的捷径可走,只有通过不断的训练和体验来逐步提高自己这方面的素质。一般我们采取的办法是把自己画的东西给别的同学或者老师们看,让他们说自己的感觉,这个时候他们会用一些很有趣的比喻来形容自己的感觉,听上去像是在开玩笑,实际上对设计者很有帮助,他会更明白自己该朝着那个方向努力了。 前期分析(部分故事板)

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