当前位置:文档之家› html5手机屏幕自适应

html5手机屏幕自适应

html5手机屏幕自适应
html5手机屏幕自适应

移动页面HTML5自适应手机屏幕宽度

标签:网上关于这方面的文章有很多,重复的东西本文不再赘述,仅提供思路,并解释一些其他文章讲述模糊的地方。

1、使用meta标签,这也是普遍使用的方法,理论上讲使用这个标签是可以适应所有尺寸的屏幕的,但是各设备对该标签的解释方式及支持程度不同造成了不能兼容所有浏览器或系统。

首先解释该标签的含义:

如果你完全不了解这个标签的使用需要先百度一下。

解释:content中的“width” 这个width指的是什么宽度,我看过的文章对这个都没有解释的很清楚,有几个备选:虚拟窗口的宽度、手机屏幕的宽度、还是页面的宽度等等?经试验这个指的是虚拟窗口的宽度。了解宽度之后,对后续的各种scale,就应该知道是谁与谁的比例,是虚拟窗口宽度 / 页面宽度,这样就会有问题出现安卓设备尺寸差异很大光主流的就有宽度为320 480 720 1080 等各种尺寸而以上标签只能支持一种尺寸,当然有些浏览器会自动缩放使其适应屏幕,但这不是统一标准,正确的做法是用js动态生成此标签,当然,应该先获取屏幕尺寸。

对于此标签还有以下需要分享:

1)、user-scalable=no就一定可以保证页面不可以缩放吗?NO,有些浏览器不吃这一套,还有一招就是minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0 最大与最小缩放比例都设为1.0就可以了。

2)、initial-scale=1.0 初始缩放比例受user-scalable控制吗?不一定,有些浏览器会将user-scalable理解为用户手动缩放,如果user-scalable=no,initial-scale将无法生效。

3)、手机页面可以触摸移动,但是如果有需要禁止此操作,就是页面宽度等于屏幕宽度是页面正好适应屏幕才可以保证页面不能移动。

4)、如果页面是经过缩小适应屏幕宽度的,会出现一个问题,当文本框被激活(获取焦点)时,页面会放大至原来尺寸。

以上是使用viewport标签的一些小体会,分享给大家。

3、百分比法,首先应明确一个概年,CSS中的百分比中的百指的是什么,我告诉你指的是父元素,所有百分比都是这样的。子元素宽度50%,那么父元素的宽度就是百,子元素的padding-left:50%,父元素的宽度是百,子元素的margin-top:20%,那么父元素的高是百。所以body默认宽度是屏幕宽度(PC中指的是浏览器宽度)子孙元素按百分比定位(或指定尺寸)就可以了,这只适合布局简单的页面,复杂的页面实现很困难。

4、使用css3单位rem,有人这样解释rem,root-em,就是根部的em,想必em大家都懂的,那么rem就是将根节点html的font-size的值作为整个页面的基准尺寸,默认html的font-size是16px,即1rem=16px,如果某div宽度为32px你可以设为2rem。当我们把html的font-size设为20px时,1rem=20px,那么32px=1.6rem了。到这里我们也就了解了rem的用法了,那么怎么用rem来实现不同尺寸屏幕的自适应呢?在页面载入开始时首先判断window的宽度(是window的宽度($(window).width()),不是屏幕分辩率的宽度(screen.width),两者的差别请自行查阅),假设宽度为W,一个div在宽度为640px的设计稿的下的宽度为dW1,这样如果html的font-size为100px,那么这个div的宽度用rem表示是多少呢?计算:div宽度dW2=dW1/100,px与rem之间很好换算,除以100就可以,这是假定屏幕宽度为640的,而不同宽度的屏幕怎么处理,为了能保证换算容易那就要为html设置一个合适的font-size,计算:100 / 640 = fontSize / W, fontSize = W / 640 * 100 = W / 6.4;

解释一下为什么把100作为一个缩放比例,用10或1不是更方便吗,这是因为大多数浏览器font-size的最小值为12px,所以只能用100了。所以会在头部加上这个JS代码

5、媒体查询,媒体查询也是css3的方法,我们要解决的问题是适应手机屏幕,这个媒体查询正是为解决这个问题而生,媒体查询的功能就是为不同的媒体设置不同的css样式,这里的“媒体”包括页面尺寸,设备屏幕尺寸等,比如我们要为宽度小于480px的页面中的class="icon"的元素设置样式,可以这样写,@media screen and (max-width=480px) {.icon{ some styles }};这里仅介绍这种思路,关于媒体查询的详细用法请参阅css手册。

综上,至今,我没有找到一种完全适应各种屏幕的方法,只能根据页面特点选择不同的方法,多种方法灵活运用,才是王道。

详细说明各类手机屏幕

细致介绍各类手机屏幕 九大手机屏幕材质及技术中,除了传统的TFT、OLED等屏幕之外,还有NOVA、AMOLED、Suoer AMOLED、Super AMOLED Plus、IPS、SLCD、ASV等这几年十分流行的屏幕材质及技术,下面就给大伙儿来一一做一个全面的解析 TFT屏幕 由于性能均衡、产量高、造价低廉等特点,TFT屏幕被广泛的应用在手机产品上,是目前市场上最常见的屏幕,TFT(Thin Film

Transistor)即薄膜场效应晶体管,属于有源矩阵液晶显示器中的一种。它能够“主动地”对屏幕上的各个独立的像素进行操纵,如此能够大大提高反应时刻。一般TFT的反应时刻比较快,约80毫秒,而且可视角度大,一般可达到130度左右。 TFT 所谓薄膜场效应晶体管,是指液晶显示器上的每一液晶象素点差不多上由集成在其后的薄膜晶体管来驱动。从而能够做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息。TFT属于有源矩阵液晶显示器,在技术上采纳了“主动式矩阵”的方式来驱动,方法是利用薄膜技术所作成的电晶体电极,利用扫描的方法“主动拉”操纵任意一个显示点的开与关,光源照耀时先通过下偏光板向上透出,借助液晶分子传导光线,通过遮光和透光来达到显示的目的。

摩托罗拉XT702 手机 屏幕优点:制造工艺成熟、还原能力和对比度较好 屏幕不足:比较耗电、触控手感和灵敏度相对较差 代表机型:摩托罗拉XT702(摩托罗拉旗下大部分手机差不多上采纳TFT屏幕) OLED屏幕 事实上目前市场上OLED屏幕手机目前差不多不是专门多了,尽管在TFT屏幕主打的时代,这类屏幕依旧比较先进的,Super AMOLED也是基于OLED屏幕衍变而来,然而由于AMOLED和Super

9种屏幕优缺点比较 究竟哪种手机屏幕材质好

9种屏幕优缺点比较究竟哪种手机屏幕材质好 目前在手机产品上,除了硬件上的差别之外,屏幕也已经成为了消费者购买手机的标准之一,不过毕竟屏幕材质实在够多,而消费者对它们的优缺点也不能一一了解,本文通过对目前九大手机屏幕材质的解析,让消费者有一个明明白白的消费观。 这九大手机屏幕材质及技术中,除了传统的TFT、OLED等屏幕之外,还有NOVA、AMOLED、Super AMOLED、Super AMOLED Plus、IPS、SLCD、ASV等这几年十分流行的屏幕材质及技术,下面我们就给大家来一一做一个全面的解析。 一、TFT屏幕 由于性能均衡、产量高、造价低廉等特点,TFT屏幕被广泛的应用在手机产品上,是目前市场上最常见的屏幕,TFT(Thin Film Transistor)即薄膜场效应晶体管,属于有源矩阵液晶显示器中的一种。它可以“主动地”对屏幕上的各个独立的像素进行控制,这样可以大大提高反应时间。一般TFT的反应时间比较快,约80毫秒,而且可视角度大,一般可达到130度左右。 所谓薄膜场效应晶体管,是指液晶显示器上的每一液晶象素点都是由集成在其后的薄膜晶体管来驱动。从而可以做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息。TFT属于有源矩阵液晶显示器,在技术上采用了“主动式矩阵”的方式来驱动,方法是利用薄膜技术所作成的电晶体电极,利用扫描的方法“主动拉”控制任意一个显示点的开与关,光源照射时先通过下偏光板向上透出,借助液晶分子传导光线,通过遮光和透光

来达到显示的目的。 屏幕优点:制造工艺成熟、还原能力和对比度较好 屏幕不足:比较耗电、触控手感和灵敏度相对较差 代表机型:摩托罗拉XT702(摩托罗拉旗下大部分手机都是采用TFT屏幕) 二、OLED屏幕 其实目前市场上OLED屏幕手机目前已经不是很多了,虽然在TFT屏幕主打的时代,这类屏幕还是比较先进的,Super AMOLED也是基于OLED屏幕衍变而来,但是由于AMOLED 和Super AMOLED的普及,OLED屏幕正在逐渐的淡出手机市场。 OLED (Organic Light Emitting Display)即有机发光显示器,因为具备轻薄、省电等特性,,被称誉为“梦幻显示器”。OLED显示技术与传统的LCD显示方式不同,无需背光灯,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。而且OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著的节省耗电量。

手机屏幕尺寸和分辨率一览表

手机屏幕尺寸和分辨率一览表 屏幕尺寸 分辨率代号像素密度备注(英寸) 2.8640x480VGA286PPI 3.2480x320HVGA167PPI 3.3854x480WVGA297PPI 3.5480x320HVGA165PPI 3.5800x480WVGA267PPI 3.5854x480WVGA280PPI 3.5960x640DVGA326PPI苹果iphone4 3.7800x480WVGA252PPI 3.7960x540qHD298PPI 4.0800x480WVGA233PPI 4.0854x480WVGA245PPI 4.0960x540qHD275PPI 4.01136x640HD330PPI苹果iphone5 4.2960x540qHD262PPI 4.3 800x480WVGA217PPI 4.3 960x640qHD268PPI 4.3 960x540qHD256PPI 4.3 1280x720HD342PPI 4.5 960*540qHD245PPI 4.5 1280x720HD326PPI

4.5 1920x1080FHD490PPI 4.7 1920x1080FHD490PPI 4.81280x720HD306PPI 5.0480x800WVGA186PPI 1024x768XGA256PPI 5.0 1280*720294PPI 5.0 5.01920x1080FHD207PPI 5.31280x800 WXGA285PPI 5.3960x540qHD207PPI 6.0854×480163PPI 6.01280 X 720 245PPI 6.02560×1600498ppi 7.0800x480128PPI 7.01024*600169PPI 7.01280*800216PPI 9.71024x768XGA132ppi 9.72048x1536264PPI 101200X600170ppi 102560x1600299ppi VGA系列: VGA、QVGA、WVGA、HVGA名词解释及区别: 深圳鸿佳科技股份有限公司专注于工业类、手持设备和医疗、军工、通讯、车载等工控产品液晶显示屏(LCD)、液晶显示模组(LCM)的研发、生产和销售.......续VGA后,逐渐诞生出QVGA、WVGA、HVGA分辨率产品,这分辨率都手机参数里随处可见,下面是VGA、QVGA、WVGA、HVGA

新型手机显示屏OLED的全面分析

新型手机显示屏OLED的全面解析 由于有机电致发光二极管 (Organic Light-Emitting Diode,OLED)由于同时 具备自发光,不需背光源、 对比度高、厚度薄、视角 广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术,因此目前全球有多家厂商投入研发,依照了解和可能,我国目前手机市场上采纳OLED产品的手机共38款[单色OLED10款,区域色15款,256色8款,全色3款](见表1),据本人得知目前国内手机设计公司正在着手研发的OLED手机,已有7款.再加上 SKD/CKD的产品和国际品牌的产品。 可能到年底我国手机市场上会有50款OLED产品手机,风骚于我国手机市场(见表2)。同时在综合表3数据显示,OLED以后可望与STN-LCD及TFT-LCD技术抗衡,至此向大伙儿介绍OLED的相关知识。 一、OLED进展历史 其依材料区分大致可分为小分子系及高分子系两种,小分子系是以染料及颜料为材料,称为OLED,在1987年由美国伊士曼柯达公司(Eastman Kodak Co.)的C.W.Tang[邓青云博士,出生于香港,毕业于台湾大学化学系]所发表,高分子系式以共轭性高分子为材料,则称为PLED(Polymer Light-emitting Diode)或LEP(Light-emitting Polymer Device),是由英国剑

桥大学(Cambrige Univ.)所1990 年提出。1992年剑桥成立显示技 术公司CDT(Cambrige Display Technology),使PLED商业化. 二、OLED的发光原理 OLED的发光原理与LED相似, 是利用外加偏压使电洞和 电子分不由正、负极动身, 并在有机发光层相遇而产 生发光作用,其中阳极为 ITO导电膜,阴极则含有 Mg、Al、Li等金属,其差 不多结构如(图四)所示。 而OLED发光的颜色取决 于有机发光层的材料,故 厂商可由改变发光层的材料而得到所需之颜色。也能够理解为要紧发光原理是由电子与电洞结合而产生光,视材料的不同,电子与电洞所具的能阶也有差异,进而产生不同波长(即不同颜色)的光线。 三、OLED/Polymer OLED(高分子OLED) OLED为自发光材料,不需用到背光板,同时视角广、画质均匀、反应速度快、较易彩色化、用简单驱动电路即可达到发光、制程简单、可制作成挠曲式面板,符合轻薄短小的原则,应用范围属于中小尺寸面板;但由于OLED驱动电压较高、因此在能量上使用的效益较差。而PLED由于不需通过薄膜制程及高价的真空装置,组件构造只有2层,较为简单,因此在投资成本上较OLED低专门多;但由于PLED在色彩的表现上不如OLED佳,每个颜色衰减常数不同,必须对色彩偏差做补偿,同时频宽又大,发光色彩不易调整,因此产品的寿命亦较短暂,目前PLED要紧应用范围以大尺寸面板为主。从产品的市场区隔来看,OLED 的市场利基要往高单价、高附加价值的产品进展,而PLED则往大量而低单价的产品进展。 四、无源OLED和有源OLED OLED以驱动方式可分为无源驱动(Passive Matrix;PMOLED)与有源驱动(Active Matrix;AMOLED)两种,OLED的驱动方式是属于电流驱动。无源方式的构造较于简单,驱动视电流决定灰阶,应用在小尺寸产品上的分辨率及画质表现还算不错,但若要往大尺寸应用产品进展,可能会提高消耗电量、寿命降低的问题发生。最好的对应的则是采纳有源驱动方式,因为有源的电流整流性较无源方式佳,不易产生漏电现象,同时使用在低温多晶硅(Poly-si)TFT 技术时,电流能够产生阻抗较低的小型TFT,符合大尺寸、大画面OLED显示器的需求。

手机屏幕材质详细解析 (图解)

手机屏幕材质详细解析 屏幕材质分类 对于手机屏幕来说,屏幕材质在很大程度决定了这款手机的显示效果。如果按屏幕的材质分类,目前智能机主流的屏幕可分为两大类:一种是LCD(Liquid Crystal Display 的简称),即液晶显示器。 另一种是OLED(Organic Light-Emitting Diode的简称)即有机发光二极管。目前市面上比较常见的 TFT以及SLCD都属于LCD的范畴。而三星引以为傲AMOLED系列屏幕则隶属于OLED的范畴。 其它的诸如IPS、ASV、NOVA等并非屏幕材质,把它们称为屏幕显示技术更为准确。稍后我们会对他们进行详细的介绍。 在LCD阵营中,PMLCD(Passive Matrix LCD的简称)即无源矩阵液晶显示器,包括 MSTN(Mono STN)、CSTN(Color STN)等技术,由于PMLCD在实际中并不常用,在这里就不做过多 介绍了。我们主要介绍AMLCD(Active Matrix LCD的简称)即有源矩阵液晶显示器。而TFT正是AMLCD中的一种。稍后我们会对TFT屏幕进行详细的解读。 在OLED阵营按材料分类可以划分为小分子OLED(SMOLED)与高分子OLED(PLED);若以驱 动方式来划分,则可分成无源矩阵OLED(PMOLED)及有源矩阵OLED(AMOLED)。其中, PMOLED作为过渡产品我们也不做过多解释,而AMOLED,也就是三星研发的魔丽屏,目前在手机中应用颇为广泛,稍后我们也会做详细的介绍。 说了这么多,大家可能越看越糊涂,如果您没有理解,也没关系,只需要记住三点就可以: 1、主流手机屏幕材质分为LCD和OLED两大类。 2、市面上常见的TFT和SLCD都属于LCD。而三星AMOLED屏幕以及其衍生品都属于OLED。 3、IPS、ASV以及NOVA等都是基于TFT屏幕的面板技术。 TFT其实仍然给力 在各大手机论坛里经常能看到这样的评价:“为什么这款配置强大的新款手机,采用的确实最落后的TFT屏幕?如果采用IPS屏幕就更好了。”这种说法不能说完全错误,但是也是片面的。 原始的TFT屏幕确实存在着可视角度小、耗电量大、亮度不足以及色彩还原差的问题。但是这 些不足都可以通过技术手段加以改进。很多厂商都已经开发了能够改善TFT不足的技术。比如IPS 有效的改善了TFT屏幕的可视角度。NOVA提高了屏幕亮度以及对比度,耗电量也有所改善。目前

手机屏幕的分类

手机屏幕 一.材质 1.TFT材质屏幕 2.TFT屏幕是目前手机屏幕上最常用也是最常见的一种材质,TFT全程TFT--ThinFilmTransistor薄膜晶体管,是有源矩阵类型液晶显示器AM-LCD中的一种,TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以主动对屏幕上的各个独立的像素进行控制,这样可以大大地提高反应时间。由于TFT是主动式矩阵LCD可让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后马上恢复原状。TFT还改善了STN闪烁(水波纹)-模糊的现象有效地提高了播放动态画面的能力。

3. TFT屏幕构造 4.TFT液晶为每个像素都设有一个半导体开关,每个像素都可以通过点脉冲直接控制,因而每个节点都相对独立,并可以连续控制,不仅提高了显示屏的反应速度,同时可以精确控制显示色阶,所以TFT液晶的色彩更真。TFT液晶显示屏的特点是亮度好、层次感强、还原度高,但也存在着比较耗电的不足。 5. 摩托罗拉 MB860(Atrix 4G)

6.说到TFT屏幕那就不能不提摩托罗拉,摩托罗拉可谓是TFT材质屏幕的一个代表,在它几乎所有的机器中都采用的是TFT屏幕,作为摩托罗拉双核旗舰机型的摩托罗拉MB860(Atrix 4G)也不例外。 7.SLCD材质屏幕 8.SLCD是英文Splice Liquid Crystal Display的缩写,即拼接专用液晶屏。SLCD 是LCD的一个高档衍生品种。SLCD是一个完整的拼接显示单元,既能单独作为显示器使用,又可以拼接成超大屏幕使用。根据不同需求,实现单屏分割显示、单屏单独显示、任意组合显示、全屏拼接、竖屏显示,图像边框可选补偿或遮盖,全高清信号实时处理。 9.h SLCD屏幕拼接 10.SLCD能够满足不同使用场合、不同信号输入的需求,超过50000小时的使用寿命,没有任何灼伤、损伤,维护成本低;任意几个单元可组合显示一幅完整的画面,任意一个画面可以叠加在其他画面之上,通过软件,可将任意一个信号,以一个屏为单位,在拼接幕墙上移动;另外在屏幕的可视角度方面也非常不错。

几种手机屏幕的类型

几种手机屏幕的类型 TFT液晶显示屏 TFT(Thin Film Transistor)即薄膜场效应晶体管,是指液晶显示器上的每一液晶象素点都是由集成在其后的薄膜晶体管来驱动,从而可以做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息,TFT属于有源矩阵液晶显示器。 TFT-LCD 液晶显示屏是薄膜晶体管型液晶显示屏,也就是“真彩”,它不仅提高了显示屏的反应速度,同时可以精确控制显示色阶。TFT液晶显示屏的特点是亮度好、对比度高、层次感强、颜色鲜艳,但也存在着比较耗电和成本较高的不足。 UFB液晶显示屏 UFB显示屏具有超薄、高亮度的特点。UFB-LCD是专为移动电话和PDA设计的显示屏,具有超薄、高亮度的特点,该显示屏可减小像素间距,以获得更佳的图像质量。 UFB液晶显示屏的对比度是STN液晶显示屏的两倍,在65536色时亮度与TFT显示屏不相上下,而耗电量比TFT显示屏少,并且售价与STN显示屏差不多,可说是结合这两种现有产品的优点于一身。 STN屏幕 STN是Super Twisted Nematic的缩写,我们过去使用的灰阶手机的屏幕都是STN 的,它的好处是功耗小,具有省电的最大优势,总的来说STN屏幕对色彩的表现还是远差于上述的屏幕。撇开灰阶STN不提,现在STN主要有CSTN和DSTN之分。CSTN即Color STN传送式LCD 在正常光线及暗光线下,显示效果都很好,但在户外,尤其在日光下,很难辩清显示内容而背光需要电源产生照明光线,要消耗电功率。 OLED屏幕 OLED全称是:OrganicLight-Emitting Diode,即有机发光二极管。OLED相比较LCD有许多优势,例如:超轻、超薄(厚度可低于1mm)、亮度高、可视角度大(可达170度)。可以在室外比较方便的使用。将OLED屏幕作为手机显示屏的厂家并不少见,但一般也仅仅是将其作为副显示屏而已。 CG-Silicon屏幕 CG-Silicon全称是:Continuous Grain Silicon,技术的核心在于它可以提高电子的运动速度。运用CG-Silicon技术,可以使得电子运动比在多晶硅中快3倍,比在无定型硅中快600倍。CGS LCD则可以提高LCD显示的质量和亮度,降低功耗,提供更多的功能。大名顶顶的夏普就是这项技术的老大,所以它所出品的手机向来以屏幕显示优秀出名。

手机屏幕尺寸和分辨率一览表

手机屏幕尺寸和分辨率一览表

VGA系列:

VGA、QVGA、WVGA、HVGA名词解释及区别: 深圳鸿佳科技股份有限公司专注于工业类、手持设备和医疗、军工、通讯、车载等工控产品液晶显示屏(LCD)、液晶显示模组(LCM)的研发、生产和销售.......续VGA后,逐渐诞生出QVGA、WVGA、HVGA分辨率产品,这分辨率都手机参数里随处可见,下面是VGA、QVGA、WVGA、HVGA分名词解释及区别: VGA 即“Video Graphics Array”。是IBM在1987年随PS/2机一起推出的一种视频传输标准,具有分辨率高、显示速率快、颜色丰富等优点,在彩色显示器领域得到了广泛的应用。VGA最早指的是显示器640X480。VGA的英文全称是Video GraphicArray,也叫显示绘图阵列。多普达手机中S900C+就是典型的 QVGA 即"Quarter VGA"。中VGA的四分之一尺寸,亦即在液晶屏幕(LCD)上输出的分辨率是240×320像素。QVGA支持屏幕旋转,可以开发出相应的程序,以显示旋转90°、180°、270°屏幕位置。由HandEra公司发布。多用于手持/移动设备。 WVGA 即“Wide VGA” 。其分辩率为800×480象素。是扩大了VGA(640×480)的分辨率。应用于PDA和手机等,因为很多网页的宽度都是800,所以WVGA的屏幕会更加适和于浏览网页,可以说是未来手持设备的分辨率的大趋势。 HVGA 即“Half-size VGA”。是VGA的一半,分辨率为(480*320),(3:2宽高比),它是用于各种各样的PDA设备,首先是2002年的索尼Clie PEG - NR70,黑莓手机也有HVGA的,iPhone也是HVGA 设备。全球第一款Google手机,T-Mobile G1配备有3.2英寸HVGA(320×480像素)分辨率的全触控式屏幕:

各种屏幕优缺点介绍

详细讲解TFT\NOVA\OLED\AMOLED\IPS\SLCD\ASV等屏 优缺点 来源:天极网作者:天极网于09-22 21:45发表阅读:293771 前言及TFT屏幕介绍 目前在手机产品上,除了硬件上的差别之外,屏幕也已经成为了消费者购买手机的标准之一,不过毕竟屏幕材质实在够多,而消费者对它们的优缺点也不能一一 了解,本文通过对目前九大手机屏幕材质的解析,让消费者有一个明明白白的消费 观。 九大手机屏幕优缺点详解 这九大手机屏幕材质及技术中,除了传统的TFT、OLED等屏幕之外,还有NOVA、AMOLED、Suoer AMOLED、Super AMOLED Plus、IPS、SLCD、ASV等这几年十分流行 的屏幕材质及技术,下面我们就给大家来一一做一个全面的解析。 TFT屏幕 由于性能均衡、产量高、造价低廉等特点,TFT屏幕被广泛的应用在手机产品上,是目前市场上最常见的屏幕,TFT(Thin Film Transistor)即薄膜场效应晶体管,属于有源矩阵液晶显示器中的一种。它可以“主动地”对屏幕上的各个独立的像素 进行控制,这样可以大大提高反应时间。一般TFT的反应时间比较快,约80毫秒,而且可视角度大,一般可达到130度左右。

TFT 所谓薄膜场效应晶体管,是指液晶显示器上的每一液晶象素点都是由集成在其后的薄膜晶体管来驱动。从而可以做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息。TFT属于有源矩阵液晶显示器,在技术上采用了“主动式矩阵”的方式来驱动,方法是利用薄膜技术所作成的电晶体电极,利用扫描的方法“主动拉”控制任意一个显示点的开与关,光源照射时先通过下偏光板向上透出,借助液晶分子传导光线,通过遮光和透光来达到显示的目的。 摩托罗拉XT702 手机 屏幕优点:制造工艺成熟、还原能力和对比度较好 屏幕不足:比较耗电、触控手感和灵敏度相对较差 代表机型:摩托罗拉XT702(摩托罗拉旗下大部分手机都是采用TFT屏幕)

手机触摸屏原理触摸屏的主要类型.

一、触摸屏的工作原理 为了操作上的方便,人们用触摸屏来代替鼠标或键盘工作时,我们必须首先用手指或其它物体触摸安装在显示器前端的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行 二、触摸屏的主要类型 按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,我们把触摸屏分为四种,它们分别为电阻式电容感应式红外线式以及表面声波式每一类触摸屏都有其各自的优缺点,要了解那种触摸屏适用于那种场合,关键就在于要懂得每一类触摸屏技术的工作原理和特点下面对上述的各种类型的触摸屏进行简要介绍一下: 1 电阻式触摸屏(电阻式触摸屏工作原理图) 这种触摸屏利用压力感应进行控制电阻触摸屏的主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,这是一种多层的复合薄膜,它以一层玻璃或硬塑料平板作为基层,表面涂有一层透明氧化金属(透明的导电电阻)导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理光滑防擦的塑料层它的内表面也涂有一层涂层在他们之间有许多细小的(小于1/1000英寸)的透明隔离点把两层导电层隔开绝缘当手指触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了接触,电阻发生变化,在X和Y两个方向上产生信号,然后送触摸屏控制器控制器侦测到这一接触并计算出(X,Y)的位置,再根据模拟鼠标的方式运作这就是电阻技术触摸屏的最基本的原理电阻类触摸屏的关键在于材料科技,常用的透明导电涂层材料有:?? AITO,氧化铟,弱导电体,特性是当厚度降到1800个埃(埃=10-10米)以下时会突然变得透明,透光率为80%,再薄下去透光率反而下降,到300埃厚度时又上升到80%ITO是所有电阻技术触摸屏及电容技术触摸屏都用到的主要材料,实际上电阻和电容技术触摸屏的工作面就是ITO涂层?? B镍金涂层,五线电阻触摸屏的外层导电层使用的是延展性好的镍金涂层材料,外导电层由于频繁触摸,使用延展性好的镍金材料目的是为了延长使用寿命,但是工艺成本较为高昂镍金导电层虽然延展性好,但是只能作透明导体,不适合作为电阻触摸屏的工作面,因为它导电率高,而且金属不易做到厚度非常均匀,不宜作电压分布层,只能作为探层 1.1四线电阻屏 四线电阻模拟量技术的两层透明金属层工作时每层均增加5V恒定电压:一个竖直方向,一个水平方向总共需四根电缆特点:高解析度,高速传输反应表面硬度处理,减少擦伤刮伤及防化学处理具有光面及雾面处理一次校正,稳定性高,永不漂移 1.2五线电阻屏

手机屏幕材质种类及排行

手机屏幕材质种类及排行 材质比色数更重要! 目前比较常见的手机屏幕材质有:TFT、TFD、STN、CSTN和UFB等,而随着明基-西门子S88的诞生和夏普V903SH在水货市场中的兴风作浪,OLED与ASV也逐渐开始被人们熟知。如果按照显示效果的好坏由高到低排列依次为ASV、TFT、OLED、TFD、UFB、STN、CSTN。随着工艺不断成熟,当年还象征着高端的TFT屏幕已经走入了凡间,大部分中端的产品都采用了这种材质。而为了能有效节省成本,千元左右的手机都会配备UFB、STN等。可以非常肯定的说,26万色的UFB显示效果与65536色的TFT要逊色很多,所以用户决不可迷信色数的高低。 所谓分辨率就是指画面的解析度,它由像素点构成。这个数值越高,画面越精细,颗粒感越少,能显示的信息也就越多。目前市场中的低端手机大部分都采用了128×128和128×160的分辨率,而主流产品以176×208和176×220为主,高端则主要由QVGA(240×320)占据。有的朋友会抱怨自己的手机显示照片模糊,细微之处不清楚,这主要都是由分辨率较低造成的。就像我们的电脑屏幕将分辨率由800×600调整为1024×768之后会有焕然一新的感觉一样,我们建议大家在经济条件允许的情况下,尽量选择分辨率高的产品。 这是一个与屏幕色数、分辨率相辅相成的重要指标,通常以对角线长度为准,单位为吋(英寸),数值越大代表屏幕越大。通常来说,2.0英寸或以下的屏幕,我们没有必要选择高于65536色的产品。因为研究表明,人类的肉眼在这种情况下已经很难感受到色数提升所带来的效果。而2.0英寸以上的屏幕,至少要搭配176×208的分辨率(QVGA更好),这样图像的细节才能够全部表现出来,再加以26万色甚至1600万色的效果,这便是最佳的组合方式。

八大手机屏幕代表机型及优缺点点评

八大手机屏幕代表机型及优缺点点评 TFT SLCD AMOLED Super AMOLED Super AMOLED Plus ASV IPS NOVA 代表机型 摩托 MB860 HTC Incredible S 联想乐phone 三星I9000 三星 I9100 夏普7218U iphone 4 LG P350 屏幕优点 亮度好 /还原度高 可视度高/可拼接 响应快/省电 可视度高/对比度高 可视度高/颗粒度低 可视度高/响应快 可视度高/色彩好 黑白系表现好/省电 屏幕不足 耗电 亮度一般 还原度略欠 还原度略欠 还原度略欠 鲜艳度一般 功耗高/ 响应慢 可视度低 一方面消费者对于手机屏幕材质一知半解,另一方面屏幕材质对于手机的又非常重要;因此今天我们就将包括TFT、NOVA、SLCD、AMOLED、Super AMOLED、Super AMOLED Plus、ASV、IPS在内的八大屏幕材质做一个全面解析。 TFT材质屏幕 TFT屏幕是目前手机屏幕上最常用也是最常见的一种材质,TFT全程 TFT--ThinFilmTransistor薄膜晶体管,是有源矩阵类型液晶显示器AM- LCD中的一种,TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以主动对屏幕上的各个独立的像素进行控制,这样可以大大地提高反应时间。由于TFT是主动式矩阵 LCD可让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后马上恢复原状。TFT还改善了STN 闪烁(水波纹)-模糊的现象有效地提高了播放动态画面的能力。 TFT屏幕构造 TFT液晶为每个像素都设有一个半导体开关,每个像素都可以通过点脉冲直接控制,因而每个节点都相对独立,并可以连续控制,不仅提高了显示屏的反应速 度,同时可以精确控制显示色阶,所以TFT液晶的色彩更真。TFT液晶显示屏的特点是亮度好、层次感强、还原度高,但也存在着比较耗电的不足。 摩托罗拉 MB860(Atrix 4G) 说到TFT屏幕那就不能不提摩托罗拉,摩托罗拉可谓是TFT材质屏幕的一个代表,在它几乎所有的机器中都采用的是TFT屏幕,作为摩托罗拉双核旗舰机型的摩托罗拉 MB860(Atrix 4G)也不例外。

手机屏幕类型全解析

手机屏幕类型全解析 为何iPhone 4让世界陶醉?你还记得它出世之时,言之灼灼为何物?2009年、2010年、2011年,每一年智能手机都在狂飙突进地发展,除了“1GHz”、“双核”这些与处理器有关的关键词之外,你还记得什么?第一个问题,请乔布斯来告诉我们答案,在iPhone 4的发布会上,“All new design”之后,第一项“改变一切”的并被乔布斯提起的就是达到326ppi的Retina屏幕。第二个问题,其实答案只有一个:大屏,所不同的就是3英寸、4英寸与5英寸的差别而已。 但是,关于屏幕的秘密你知道多少?TFT、IPS、SLCD、ASV、NOVA、AMOLED、Super AMOLED……让人眼花缭乱的屏幕类型大军中,你又识得几个?我们知道人人都想选一款很棒的智能手机,并通过非常棒的屏幕来获得完美的使用体验。但显然并非都能达成目的,要在两只手都数不过来的屏幕类型当中拨开云雾,难!所以我们迎难而上,将那些关于屏幕的,你不知道的秘密都一一呈现,扫清漫天云雾,让你得见明月高悬。 关于屏幕你不知道的事儿 使用的屏幕类型一样,为什么显示的效果和触感都不一样?除了不同批次、不同厂商的面板存在差异,另外一个很重要的原因是这些屏幕所使用的表面材质、表面处理工艺、触控屏类型等也不一样,这些平时几乎没被人注意的屏幕外的材质将可能带给你完全不同的使用体验。追求完美显示的玩家不可不关注这些细节!

“看不清”的透明表面材质 除了三星Super AMOLED系列屏幕,所有手机都会在屏幕表面覆盖一层表面材质。对非触控屏手机,可能就是机身外壳上的透明亚克力板,对触控屏手机,则对应触控屏上的保护层。不同的表面材质拥有不同的视觉和操作体验,常见的主要有普通亚克力材质和玻璃材质两种。这两种材质很容易分辨,普通亚克力材质透明度一般不高,不耐磨,长时间使用容易老化泛黄;玻璃材质则大多具备很高的透明度,表明坚硬,但也较容易磨花,意外跌落或挤压时易碎。不过随着iPhone 的流行,一种称之为康宁玻璃的高硬度表面材质开始流行,这种工业玻璃具备极高的透光率和硬度,坚固耐磨,俗称大猩猩(Gorilla)玻璃,已成为高端手机的流行配置。不过,康宁玻璃并未改变玻璃易碎的特性。 触控屏也有很多讲究 今年比较受推崇的为电容触控屏,其优点为手指触控灵敏,支持多点触控操作。占主流市场的为iPhone等使用的投射式电容屏,这类触控的设计有两种方式: 一种是表面玻璃整合触控(sensor-oncover or called one glass solution),如康宁玻璃整合触控,与显示面板是分体式结构,可单独更换损坏的触控屏;另一类为面板内嵌式触控(in/on-cell),如三星Super AMOLED,屏幕本身已经集成了触控层与控制芯片,好处是屏幕更薄、屏幕遮挡更少。 电阻式屏幕现在已成为体验糟糕的代名词。事实上,电阻屏是比电容屏拥有更高触控精度的面板,技术成熟,目前已可以支持两点触控,在工业控制领域应用广泛,且出货量依然是最大的。 另一类在手持设备领域崭露头角的是电磁屏,它与电阻屏一样也需要使用一只笔,与众不同的是,这支电磁笔利用电场进行定位。在诸如E人E本这样的手写平 板中,电磁屏手写优势已开始体现。此外,电磁式手写触控由于为后置式,对屏幕显示完全无遮挡,可达100%的高透明,电阻或电容则约为80~90%;后置式设计还不易损坏、且具备滑鼠功能,适合Windows架构的界面、解析度高、具 备1024级压感功能、系统整合成本低,反应速度也更快。

手机屏幕分辨率和材质介绍

分辨率 我们常用的手机屏幕采用的是同笔记本一样的液晶屏,液晶屏幕的分辨率都是固定的,每一个点就是一个像素。而且手机分辨率并不是指屏幕大小,而且也可以说和屏幕本身的大小没有关系。 比方说,2.1英寸液晶显示屏幕可以显示240×320分辨率的图象,就叫做“QVGA 2.1英寸液晶显示屏”;3.8英寸液晶显示屏幕可以显示240×320的图象,就叫做“QVGA 3.8英寸液晶显示屏” 当下的手机屏幕分辨率规格大致分为QVGA、HVGA、WQVGA、VGA、WVGA 下面由我就依次来大致介绍一下这六种分辨率。 QVGA(Quarter VGA):其分辨率为240× 320像素,是当下智能手机最常用的分辨率级别。240× 320像素的意思就是,手机屏幕横向每行有240个象素点,纵向每列有 320 个象素点,乘起来就是320 × 240 = 76800个象素点。早期的智能手机也大都采用这一显示级别的屏幕。 WQVGA:( Wide Quarter Video Graphics Array):数码产品屏幕分辨率的一种,代表480X272(宽高比16:9)或者400X240(宽高比5:3)的屏幕分辨率,代表作三星08年机皇I908 HVGA(Half-size VGA),其分辨率为480×320像素,宽高比为3:2。一直都很热销的iPhone和黑莓的Bold 9000,Android系统手机谷歌G1,G2,G3都采用了这一显示级别的屏幕 VGA(Video Graphics Array)其分辨率为640×480像素,宽高比为5:4。昔日的HTC机皇Diamond采用的就是VGA分辨率。 WVGA(Wide VGA)是VGA的宽屏模式,分辨率更是达到了800×480像素和854×480像素两种,HTC后来生产的Diamond 2和Touch HD就是WVGA的代表作而MOTO 的里程碑的分辨是854*480 iPhone 4的这种视网膜显示屏具有960×640的分辨率,326像素/英寸,对比度800:1,细腻程度是iPhone 3GS的4倍,因而用它浏览文字、观看视频和图片的效果都有一种极致的感受。 单纯就屏幕显示来说,分辨率和屏幕大小也不是一点关系没有。假设屏幕大小一定,那么分辨率越高屏幕显示就越清晰;相同的道理,假如分辨率一定,屏幕越小显示图像也就越清晰。 了解了手机屏幕分辨率规格之后,朋友们在下载所需软件时也看好规格再下载。虽然说目前此类软件不多,但随着科技的发展和时代的进步,手机也正在向着大屏幕高分辨率发展,根据屏幕规格分类的软件也一定会日益增多!

手机液晶屏种类详解

手机液晶屏种类详解 手机液晶屏的种类可以分为: STN屏幕 TFT屏幕 TFD屏幕 UFB屏幕 OLED 屏幕 随着彩屏的逐渐普遍,手机屏幕的材质也越来越显得重要。手机的彩色屏幕因为LCD品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有TFT 、TFD、UFB、STN 和OLED几种。一般来说能显示的颜色越多越能显示复杂的图象,画面的层次也更丰富。 除去上面这几大类LCD外,还能在一些手机上看到其他的一些LCD,比如日本SHARP的GF屏幕和CG(连续结晶硅)。两种相比较属于完全不同的种类,GF 为STN的改良,能够提高的亮度,而CG则是高精度优质LCD可以达到QVGA (240×320)像素规格的分辨率。 UFB、STN、TFT比较 STN是早期彩屏的主要器件,最初只能显示256色,虽然经过技术改造可以显示4096色甚至65536色,不过现在一般的STN仍然是256色的,优点是:价格低,能耗小。 TFT的亮度好,对比度高,层次感强,颜色鲜艳。缺点是比较耗电,成本较高。 UFB是专门为移动电话和PDA设计的显示屏,它的特点是:超薄,高亮度。可以显示65536色,分辨率可以达到128×160的分辨率。UFB显示屏采用的是特别的光栅设计,可以减小像素间距,获得更佳的图片质量。UFB结合了STN和TFT的优点:耗电比TFT少,价格和STN差不多。 相关术语: 手机液晶屏幕 STN(Super Twisted Nematic)屏幕,又称为超扭曲向列型液晶显示屏幕。在传统单色液晶显示器上加入了彩色滤光片,并将单色显示矩阵中的每一像素分成三个像素,分别通过彩色滤光片显示红、绿、蓝三原色,以此达到显示彩色的作用,颜色以淡绿色为和橘色为主。STN屏幕属于反射式LCD,它的好处是功耗小,但在比较暗的环境中清晰度较差。 STN也是我们接触得最多的材质类型,目前主要有CSTN和DSTN之分,它属于被动矩阵式LCD器件,所以功耗小、省电,但么应时间较慢,为200毫秒。

手机屏幕LCD解析

【经验分享】手机屏幕哪个好主流智能手机屏幕材质解析 对于玩机的朋友来说,选购手机最重要的一个参考要素就是手机屏幕材质,尤其如今的市场是触屏手机的天下,也难怪大家对屏幕看的如此之重。或许在大家的认知中,AMOLED代表的就是最好的屏幕,不过AMO屏如今也分出了很多门道,什么AMOLED、Super AMO LED以及Super AMOLED Plus,让人看的云里雾里,为此小编特地给大家分享一下手机屏幕的概念。 本文不能武断的告诉大家一定要买那种屏幕,只是将各种屏幕的概念以及优缺点给大家解析一下,以便大家在买手机的时候心里对屏幕有个底,明确自己的选择。 TFT TFT(Thin Film Transistor)即薄膜场效应晶体管,属于有源矩阵液晶显示器中的一种。它可以“主动地”对屏幕上的各个独立的像素进行控制,这样可以大大提高反应时间。一般TFT 的反应时间比较快,约80毫秒,而且可视角度大,一般可达到130度左右,主要运用在高端产品。 优点:亮度好、对比度高、层次感强、工艺成熟 缺点:耗电、触控灵敏度相对较差 代表:摩托罗拉ME860(Atrix 4G)

ASV 夏普的ASV(Advance Super View)其实并不是一种面板类型,而是一种用于提高图象质量的技术。ASV技术主要是通过缩小液晶面板上颗粒之间的间距,增大液晶颗粒上光圈,并整体调整液晶颗粒的排布来降低液晶电视的反射,增加亮度、可视角和对比度。这就给我们营造出一种清晰、透亮的屏幕显示效果。 优点:响应速度快、对比度和亮度较高、可视角度较广、显示效果细腻 缺点:色彩丰富度一般 代表:魅族M9 SLCD SLCD是英文Splice Liquid Crystal Display的缩写,即拼接专用液晶屏。SLCD是LCD的一个高档衍生品种,采用世界先进的工业级的液晶面板,使用寿命长达6万小时。SLCD是一个完整的拼接显示单元,既能单独作为显示器使用,又可以拼接成超大屏幕使用。目前使用该屏最多的手机厂商是HTC,HTC Desire也有分为S屏幕(SLCD)和A屏幕(AM OLED)。 优点:可视角度大、还原度高、工艺成熟 缺点:色彩偏冷(看个人喜欢)、亮度一般 代表:HTC Incredible S

智能手机屏幕分辨率有哪些

很多人常常看到手机屏幕分辨率名称例如:VGA、QVGA、HVGA、WVGA、FWVGA等等,却不知道到底是什么意思。首先要搞清楚,分辨率和屏幕大小是两个概念。屏幕大小如2.1英寸,3.2英寸,3.7英寸等等,是指屏幕对角线的长度。这和电视机屏幕以及电脑屏幕的大小是一个概念。而屏幕分辨率是跟屏幕大小无关的。屏幕的显示实际上是由一个一个细微的点组成的。分辨率就是指这些显示点的数量多少了。而VGA、QVGA、HVGA、WVGA、FWVGA等等这些名称,就是说明了具体的分辨率大小。VGA ( Video Graphics Array ):是指分辨率为640 * 480 ,由此可以看出纵横显示比是4:3。这个最早是电脑屏幕和电视屏幕的标准。QVGA (Quarter VGA):懂英文的朋友一下子就明白了,这是四分之一的VGA。不过,注意是面积的四分之一。因此,QVGA 的分辨率就是长宽各是VGA 的一半,也就是320 * 240 ,现实比仍然是4:3。HVGA (Half-size VGA):VGA的一半,还是面积的一半,也就是一边为一半,另一边不变。因此分辨率为320 * 480 (或者480 * 320),纵横比为3:2。WVGA (Wide VGA):VGA加宽了。分辨率800 * 480 ,5:3。FWVGA (Full WVGA)而目前Milestone等手机采用的FWVGA(Full WVGA)则更宽一些,达到854 * 480,纵横比接近16:9 。这样的显示主要是为适应当前智能手机终端浏览网页所需。单纯就屏幕显示来说,分辨率和屏幕大小也不是一点关系没有。假设屏幕大小一定,那么分辨率越高屏幕显示就越清晰;相同的道理,假如分辨率一定,屏幕越小显示图像也就越清晰。

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档