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1.以下关于Adobe Video Collection 提供的多媒体编辑流程,对于其内部各软件功能描述准确的是:(ABCD)

A. Adobe Premiere Pro 主要应用于采集视频流,并对其音、视频进行非线性编辑制作

B. Adobe After Effects 主要应用于制作动态图片以及应用视觉特效,目前超过150 种自带滤镜,可以自由建立2D 或3D 合成以及复杂的文字效果

C. Adobe Audition 主要用于音频的合成与编辑,用于制作加工专业广播级声音和音乐以及为影片配置专业音响效果、人声和音乐

D. Adobe Encore DVD 主要用于将源文件转换为制作DVD 所需的音视频编码格式,并使用灵活界面和一组完整的菜单设计工具与Adobe Photoshop CS 结合使用,创建和编辑PSD 格式的菜单,从而制作专业级DVD

2.Adobe Video Collection 为我们提供了一个相当强大的数码视频制作流程,其软件内部有着相当紧密的协作关系,以下关于其软件内部整合应用描述正确的是:(ABD)

A. 通过将Plug-ins 文件夹中的插件互相复制粘贴,可以实现Adobe Premiere Pro 和Adobe After Effects 的插件共享

B. 可以通过拖拽或拷贝粘贴的方式在After Effects cs3 和Adobe Premiere Pro cs3 之间交互使用片断和层作为素材

D. 可以在After Effects cs3 中通过导入的方式,导入Adobe Premiere Pro cs3 生成的项目文件

3. 以下关于Adobe Premiere Pro cs3 的运行配置描述正确的是:(ACD)

A. 使用Intel Pentium Ⅲ 800MHz 处理器(建议使用Pentium 4 3GHz)

C. 兼容的 DVD 刻录机(DVD-R/RW+R/RW),用于导出到 DVD

D. 安装256GB 的RAM (建议为1MB 或更高)以及安装需要800MB 可用硬盘空间

4. 以下关于Adobe Premiere Pro cs3 对各主流处理器系统架构的支持描述准确的是:(ABC)

A. Adobe Premiere Pro cs3 是针对超线程以及多处理器系统进行特别设计的多线程应用软件,可以按比例决定每个附加处理器的运算增量

B. Pentium 4 SSE2 指令集的优化效果存在于每个渲染通道并且针对Adobe Premiere Pro cs3 提供独特的优化

C. Adobe Premiere Pro cs3 支持Athalon XP 及应用AMD 更高级架构的处理器

5. Adobe Premiere Pro cs3 在以前版本的基础上增添了很多新特性以方便视频媒体的制作,以下关于新增特性描述正确的是:(ABCD)

A. Adobe Premiere Pro cs3 在原有支持RGB 色彩空间的基础之上,增加支持YUV 色彩空间,由于原素材不用通过RGB 色彩的转换,而确保输出更为清晰的影片

B. Adobe Premiere Pro cs3 支持1080 线的HDV,通过硬件支持,可以编辑制作任何标清和高清的节目

C. Adobe Premiere Pro cs3 支持输出MPG-2 文件和直接输出DVD 格式光碟,以及与Adobe Encore DVD cs3 的整合应用创造专业级DVD

D. 支持与其他高端非编系统的应用软件间带有AAF 和EDL 格式的导入与输出

6. 以下关于在一般情况下,对各种视频标准录像带的场优先顺序描述正确的是:(AB)

A. 640×480 NTSC(上场优先)

B. 720×480 NTSC DV(下场优先)

7. 以下有关场的描述与设置方法描述正确的是:(ABCD)

A. 如果场顺序反转,运动会变得僵持和闪烁

B. 在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是从图像的左上角开始,水平向前进行,同时扫描点也以较慢的速率向下移动

C. 大部分的广播视频采用两个交换显示的垂直扫描场构成每一帧画面,这叫做交错扫描场

D. 计算机操作系统是以非交错形式显示视频的,它的每一帧画面由一个垂直扫描场完成,电影胶片类似于非交错视频,每次显示整个帧

8. 如果编辑过程中,得到的素材场顺序都有所不同,则必须使其统一,并符合编辑输出的场设置,可以在序列中右键单击素材,选择菜单命令“Field Options”,弹出“Field Options”对话框,对其中各项描述准确的是:(ACD)

A. Reverse Field Dominance :反转场控制,如果素材场顺序与视频采集卡场顺序相反,则选该项

C. Flicker Removal:消除闪烁,该选项消除细水平线的闪烁

D. Frame Blend Speed Changes :该选项选定情况下,如果影片速度改变,那

么系统自动为其应用帧融合技术

9. 在Adobe Premiere Pro cs3 中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器(Monitior)窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是:(ABCD)

A. 可以在其中设置素材的入点、出点

B. 可以改变静止图像的持续时间

C. 可以在其中为素材设置标记

D. 可以用来显示素材的Alpha 通道

10. 在Adobe Premiere Pro cs3 中,项目(Project)窗口是一个素材文件的管理器,进行编辑操作之前,要先将需要的素材导入其中,以下关于项目窗口描述正确的是:(ABCD)

A. 将素材导入项目窗口后,将会在其中显示文件的详细信息:名称、属性、

大小、持续时间、文件路径以及备注等

B. 选择项目窗口中的素材文件,将在窗口上方显示该文件的缩略图和信息

C. 可以选择影片素材文件的任意一帧作为该文件的缩略图

D. 可以选择以列表或图标方式显示素材文件

11. 在Adobe Premiere Pro cs3 中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于在Adobe Premiere Pro cs3 中设置关键帧的方式描述正确的是:A.

A:仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧

12. 在Adobe Premiere Pro cs3 的时间线窗口中,可以以不同的方式显示素材,其中包括:(ABCD)

A. 只在素材片断的首末显示首末两帧的画面

B. 只在素材片断的开始显示第一帧的画面

C. 不间断显示帧画面

D. 只显示素材的名称而不显示帧画面

13. Adobe Premiere Pro cs35 支持贝塞尔关键帧,以下对操作贝塞尔关键帧描述正确的是:(ABC)

A. 可以在时间线窗口随意改变关键帧插值类型

B. 可以在效果控制窗口随意改变关键帧插值类型

C. 可以在时间线窗口调节关键帧控制柄

14. 以下关于Adobe Premiere Pro cs3 的工具窗口描述准确的是:(AC)

A. 缺省状态下,工具栏以竖列显示工具

C. 工具栏在同一层级显示工具

15. Adobe Premiere Pro cs3 提供了完善的快捷键定制和管理工作,选择菜单命令“Edit>Keyboard Customization”,可以在弹出的对话框中浏览和定制快捷键,并可以将自定义的快捷键列表存储起来以备经常使用,软件可以对哪几类快捷键进行设定:(ABC)

A. Application

B. Window

C. Tool

16. Adobe Premiere Pro cs3 除了提供了一套缺省的快捷键之外,还提供了哪些主流非编

软件的快捷键?(AC)

A. Avid Xpress DV 3.5

C. Final Cut Pro 4.0

17. 以下关于各项编辑工具及其对应的缺省状态下的快捷键描述正确的是:(ABCD)

A. Ripple Edit Tool (B)

B. Rolling Edit Tool (N)

C. Rate Stretch Tool (X)

D. Razor Tool (C)

18. 以下哪些插件或插件组可以在Adobe Premiere Pro cs3 上运行?(ABCD)

A. Boris Red

B. Hollwood FX Gold

C. ULTIMATTE

D. Cycore FX

19. 信息面板可以显示素材文件等编辑元素的相关信息,信息由用户所做的选择不同而有所变化,以下对信息面板功能的描述准确的是:(ABCD)

A. 如果用户在序列中选择一个素材,信息面板将显示该素材的名称、类型、速度(如果用户改变了素材的初始速度)、长度、大小等,还有素材中选择的点的淡化控制水平,素材的始末时刻以及光标当前的位置

B. 如果用户在项目窗口中选择了一个素材,信息面板将显示该素材的名称、类型、大小、开始及结束点和光标当前的位置

C. 如果用户在序列中选择了一个转场部分,信息面板将显示该转场的名称、类型、大小、开始及结束点和光标当前位置

D. 如果用户在序列中选择了空白区域,信息窗口显示该区域的长度与开始及结束时间

20. 以下对Adobe Premiere Pro 1.5 的监视器窗口描述正确地是:(ABC)

A. 缺省状态下,监视器窗口中有两个监视器,分别用来显示素材与作品在编辑时的情况:左边为素材视窗,显示和设置项目中的素材;右面为节目视窗,显示和设置序列

B. 在左边的素材监视器左上方的素材选择栏(Source )中,提供了已经调入内存的素材的列表,可以更加快速便捷地浏览素材的基本情况

C. 可以通过单击监视器窗口右上角的窗口设定控制按钮,在弹出的菜单里选择双窗口或单窗口显示方式

21在监视器窗口可以显示以下哪种信息?(ABCD)

A. 素材的Alpha 通道

B. 音频素材的音频波形图

C. 带有音频的视频素材的音频波形图

D. 可以显示标记安全区域

22. Adobe Premiere Pro cs3 除了使用导入的素材,还可以建立一些新素材元素,其中包括:(ABCD)

A. 倒计时向导(Universal Counting Leader)

B. 彩条(Bras and Tone)

C. 黑场(Black Video)

D. 颜色蒙板(Color Matte)

23. 在Adobe Premiere Pro cs3 的效果菜单中,可以储存哪些效果?(ABCD)

A. 预制的各种效果

B. 各种音频效果及音频过渡效果

C. 各种视频效果及转场效果

D. 第三方插件效果

24. 无论是多段影片的风格统一,还是扣像后的场景协调,一般情况下,都需要进行颜色匹配的工作,Adobe Premiere Pro cs3 中提供了颜色匹配工具——“Color Match ”特效,“Color Match”提供了哪几种匹配方式?(ABD)

A. HSL

B. RGB

D. 曲线

25. 历史记录面板可以记录用户的每一步操作,在历史记录面板中单击要返回的操作,用户可以随时恢复到若干步前的操作;单击历史记录面板右侧的设置控制键,弹出的菜单之中包括了对该面板的各种设置,其中包括:(ABCD)

A. Step Backward :到下一步操作

B. Step Forward :到上一步操作

C. Delete:删除当前操作

D. Clear History:清除历史记录

26. 在Adobe Premiere Pro cs3 中,以下关于对素材片段施加转场特效描述正确的是:(BD)

B. 欲施加转场特效的素材片段可以是位于同一个轨道上的两个相邻的素材片段

D.可以单独为一个素材片段施加转场特效

27. 为影片添加转场特效后,可以改变转场的长度,以下关于改变转场长度描述正确的是:(ABD)

A. 在序列中选中转场部分,拖动其边缘即可

B. 可以在“Effect Controls ”对话框中可以对转场部分进行进一步的调整

D. 当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场部分后,新的转场特效将

替换原有的转场方式

28. 以下关于在“Effect Controls”对话框中对转场特效做进一步设置描述正确的是:(ABCD)

A. 缺省状态下,转场都是从A 到B 完成的

B. 要改变转场部分的开始和结束状态,可以拖动“Start ”和“End”滑块,

按住Shift 键并拖动滑块可以使开始和结束滑块以相同数值变化

C. 选择“Show Actral Sources ”选项,可以在转场设置对话框上方“Start”

和“End”窗口中显示转场的开始和结束帧

D. 选择“Reverse”选项的话,可以改变转场的顺序,由A 到B 的转场切

换会变为由B 至A

29. 以下哪些转场特效属于“3D Motion”类的转场效果?(ABD)

A. Cube Spin

B. Flip Over

D. Doors

30. 以下哪些音频特效属于音频转场效果?(CD)

C. Constant Gain

D. Constant Power

31. Adobe Premiere Pro cs3 不但提供了一组“Vedio Transitions ”特效以实现视频转场,在“Vedio Effects ”中还有一组“Transition ”转场效果,关于这两组转场效果,以下各项描述准确的是:(ACD)

A. 在“Vedio Effects ”中的“Transition ”转场特效只可以施加给一个素材片断

C. 在“Vedio Effects ”中的“Transition ”转场特效须要设置关键帧

D. 在“Vedio Transitions ”中的转场特效无须设置关键帧

32. 以下哪些特效是位于效果面板中的“Vedio Transitions> Dissolve”组内的转场特效?(BCD)

B. Dip to Black

C. Cross Dissolve

D. Dither Dissolve

33. 以下哪些特效是位于效果面板中的“Vedio Transitions>Slide ”组内的转场特效?(ABCD)

A. Push

B. Slide

C. Split

D. Swap

34. 以下哪些效果名称既存在于效果面板中的“Vedio Effects>Transition”特效组,又存在于效果面板中的“Vedio Transitions>Wipe”

特效组中?(AC)

A. Gradient Wipe

C. Radial Wipe

1. Premiere 是Adobe 公司最早是基于什么平台开发的视频编辑软件?

A. Windows 平台

B. Macintosh 平台

C. Linux 平台

D. SGI 平台

(B)

2. Adobe Premiere Pro cs3 可以在哪些操作平台下运行?

A. Windows XP Professional

B. Windows XP Home Edition 或Windows XP Media Edition

C. Mac OS X

D. Linux

(ABC)

3. 以下哪些软件属于Adobe Video Collection 中的组成部分?

A. Adobe Premiere Pro

B. Adobe After Effects

C. Adobe Audition

D. Adobe Encore DVD

(ABCD)

5. Adobe Video Collection 为我们提供了一个相当强大的数码视频制作流程,其软件内部有着相当紧密的协作关系,以下关于其软件内部整合应用描述正确

的是:

A. 通过将Plug-ins 文件夹中的插件互相复制粘贴,可以实现Adobe Premiere Pro 和Adobe After Effects 的插件共享

B. 可以通过拖拽或拷贝粘贴的方式在After Effects cs3 和Adobe Premiere Pro cs3 之间交互使用片断和层作为素材

C. 可以在Adobe Premiere Pro cs3 打开After Effects cs3生成的项目文件

D. 可以在After Effects cs3 中通过导入的方式,导入Adobe Premiere Pro 1.5 生成的项目文件

(ABD)

6. 以下关于Adobe Premiere Pro cs3 的运行配置描述正确的是:

A. 使用Intel Pentium Ⅲ 800MHz 处理器(建议使用Pentium 4 3GHz)

B. 带Service Pack 4 的Windows 2000 或者带Service Pack 1 的Windows XP Professional 或Home Edition

C. 兼容的 DVD 刻录机(DVD-R/RW+R/RW),用于导出到 DVD

D. 安装256GB 的RAM (建议为1MB 或更高)以及安装需要800MB 可用

硬盘空间

(ACD)

7. 以下关于Adobe Premiere Pro cs3 对各主流处理器系统架构的支持描述准确的是:

A. Adobe Premiere Pro cs3 是针对超线程以及多处理器系统进行特别设计的

多线程应用软件,可以按比例决定每个附加处理器的运算增量

B. Pentium 4 SSE2 指令集的优化效果存在于每个渲染通道并且针对Adobe

Premiere Pro cs3 提供独特的优化

C. Adobe Premiere Pro cs3支持Athalon XP 及应用AMD 更高级架构的处理

D. Adobe Premiere Pro cs3 完全支持64 位处理器架构,并可利用其功能提供

特殊优化

(ABC)

8. Adobe Premiere Pro cs3 在以前版本的基础上增添了很多新特性以方便视频媒

体的制作,以下关于新增特性描述正确的是:

A. Adobe Premiere Pro cs3 在原有支持RGB 色彩空间的基础之上,增加支持

YUV 色彩空间,由于原素材不用通过RGB 色彩的转换,而确保输出更

为清晰的影片

B. adobe Premiere Pro cs3 支持1080 线的HDV,通过硬件支持,可以编辑

制作任何标清和高清的节目

C. Adobe Premiere Pro cs3 支持输出MPG-2 文件和直接输出DVD 格式光碟,以及与Adobe Encore DVD cs3的整合应用创造专业级DVD

D. 支持与其他高端非编系统的应用软件间带有AAF 和EDL 格式的导入与

输出

(ABCD)

9. 以下关于在一般情况下,对各种视频标准录像带的场优先顺序描述正确的是:

A. 640×480 NTSC(上场优先)

B. 720×480 NTSC DV(下场优先)

C. 768×576 PAL (下场优先)

D. 720×576 PAL DV 或720×576 PAL D1 (均为上场优先)

(AB)

10. 以下有关场的描述与设置方法描述正确的是:

A. 如果场顺序反转,运动会变得僵持和闪烁

B. 在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是从图像的左上角开始,

水平向前进行,同时扫描点也以较慢的速率向下移动

C. 大部分的广播视频采用两个交换显示的垂直扫描场构成每一帧画面,这

叫做交错扫描场

D. 计算机操作系统是以非交错形式显示视频的,它的每一帧画面由一个垂

直扫描场完成,电影胶片类似于非交错视频,每次显示整个帧

(ABCD)

11. 如果编辑过程中,得到的素材场顺序都有所不同,则必须使其统一,并符合编辑输出的场设置,可以在序列中右键单击素材,选择菜单命令“Field Options”,弹出“Field Options”对话框,对其中各项描述准确的是:

A. Reverse Field Dominance :反转场控制,如果素材场顺序与视频采集卡场顺序相反,则选该项

B. Always Deinterlace:交错场处理,将非交错场转换为交错场

C. Flicker Removal:消除闪烁,该选项消除细水平线的闪烁

D. Frame Blend Speed Changes :该选项选定情况下,如果影片速度改变,那

么系统自动为其应用帧融合技术

(ACD)

12. 在Adobe Premiere Pro cs3 中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是

通过监视器(Monitior)窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是:

A. 可以在其中设置素材的入点、出点

B. 可以改变静止图像的持续时间

C. 可以在其中为素材设置标记

D. 可以用来显示素材的Alpha 通道

(ABCD)

13. 在Adobe Premiere Pro cs3 中,项目(Project)窗口是一个素材文件的管理器,进行编辑操作之前,要先将需要的素材导入其中,以下关于项目窗口描述正

确的是:

A. 将素材导入项目窗口后,将会在其中显示文件的详细信息:名称、属性、

大小、持续时间、文件路径以及备注等

B. 选择项目窗口中的素材文件,将在窗口上方显示该文件的缩略图和信息说明

C. 可以选择影片素材文件的任意一帧作为该文件的缩略图

D. 可以选择以列表或图标方式显示素材文件

(ABCD)

14. 在Adobe Premiere Pro cs3 中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于在Adobe Premiere Pro cs3 中设置关键帧的方式描述正确的是:

A. 仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧

B. 仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧

C. 仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧

D. 不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监

视器窗口设置

(A)

15. 在Adobe Premiere Pro cs3 的时间线窗口中,可以以不同的方式显示素材,其

中包括:

A. 只在素材片断的首末显示首末两帧的画面

B. 只在素材片断的开始显示第一帧的画面

C. 不间断显示帧画面

D. 只显示素材的名称而不显示帧画面

(ABCD)

16. Adobe Premiere Pro cs3 支持贝塞尔关键帧,以下对操作贝塞尔关键帧描述正确的是:

A. 可以在时间线窗口随意改变关键帧插值类型

B. 可以在效果控制窗口随意改变关键帧插值类型

C. 可以在时间线窗口调节关键帧控制柄

D. 可以在效果控制窗口调节关键帧控制柄

(ABC)

17. 以下关于Adobe Premiere Pro cs3 的工具窗口描述准确的是:

A. 缺省状态下,工具栏以竖列显示工具

B. 缺省状态下,工具栏以横列显示工具

C. 工具栏在同一层级显示工具

D. 工具栏分层级显示工具

(AC)

18. Adobe Premiere Pro cs3提供了完善的快捷键定制和管理工作,选择菜单命令“Edit>Keyboard Customization”,可以在弹出的对话框中浏览和定制快捷键,并可以将自定义的快捷键列表存储起来以备经常使用,软件可以对哪几类快

捷键进行设定:

A. Application

B. Window

C. Tool

D. Edit

(ABC)

19. Adobe Premiere Pro cs3 除了提供了一套缺省的快捷键之外,还提供了哪些主流非编软件的快捷键?

A. Avid Xpress DV 3.5

B. Adobe After Effects cs3

C. Final Cut Pro 4.0

D. Discreet Smoke 6

(AC)

20. 以下关于各项编辑工具及其对应的缺省状态下的快捷键描述正确的是:

A. Ripple Edit Tool (B)

B. Rolling Edit Tool (N)

C. Rate Stretch Tool (X)

D. Razor Tool (C)

(ABCD)

21.

以下哪些插件或插件组可以在Adobe Premiere Pro cs3 上运行?

A. Boris Red

B. Hollwood FX Gold

C. ULTIMATTE

D. Cycore FX

(ABCD)

22. 信息面板可以显示素材文件等编辑元素的相关信息,信息由用户所做的选择

不同而有所变化,以下对信息面板功能的描述准确的是:

A. 如果用户在序列中选择一个素材,信息面板将显示该素材的名称、类型、速度(如果用户改变了素材的初始速度)、长度、大小等,还有素材中选择的点的淡化控制水平,素材的始末时刻以及光标当前的位置

B. 如果用户在项目窗口中选择了一个素材,信息面板将显示该素材的名称、类型、大小、开始及结束点和光标当前的位置

C. 如果用户在序列中选择了一个转场部分,信息面板将显示该转场的名称、类型、大小、开始及结束点和光标当前位置

D. 如果用户在序列中选择了空白区域,信息窗口显示该区域的长度与开始及结束时间(ABCD)

23. 以下对Adobe Premiere Pro cs3 的监视器窗口描述正确地是:

A. 缺省状态下,监视器窗口中有两个监视器,分别用来显示素材与作品在

编辑时的情况:左边为素材视窗,显示和设置项目中的素材;右面为节

目视窗,显示和设置序列

B. 在左边的素材监视器左上方的素材选择栏(Source )中,提供了已经调

入内存的素材的列表,可以更加快速便捷地浏览素材的基本情况

C. 可以通过单击监视器窗口右上角的窗口设定控制按钮,在弹出的菜单里

选择双窗口或单窗口显示方式

D. 监视器窗口只能以双窗口模式显示,不可以对其拆分或隐藏某个窗口

(ABC)

24.

在监视器窗口可以显示以下哪种信息?

A. 素材的Alpha 通道

B. 音频素材的音频波形图

C. 带有音频的视频素材的音频波形图

D. 可以显示标记安全区域

(ABCD)

25. Adobe Premiere Pro cs3 除了使用导入的素材,还可以建立一些新素材元素,其中包括:

A. 倒计时向导(Universal Counting Leader)

B. 彩条(Bras and Tone)

C. 黑场(Black Video)

D. 颜色蒙板(Color Matte)

(ABCD)

26.

在Adobe Premiere Pro cs3 的效果菜单中,可以储存哪些效果?

A. 预制的各种效果

B. 各种音频效果及音频过渡效果

C. 各种视频效果及转场效果

D. 第三方插件效果

(ABCD)

27. 无论是多段影片的风格统一,还是扣像后的场景协调,一般情况下,都需要

进行颜色匹配的工作,Adobe Premiere Pro cs3 中提供了颜色匹配工具——

“Color Match ”特效,“Color Match”提供了哪几种匹配方式?

A. HSL

B. RGB

C. 色阶

D. 曲线

(ABD)

28. 历史记录面板可以记录用户的每一步操作,在历史记录面板中单击要返回的

操作,用户可以随时恢复到若干步前的操作;单击历史记录面板右侧的设置

控制键,弹出的菜单之中包括了对该面板的各种设置,其中包括:

A. Step Backward :到下一步操作

B. Step Forward :到上一步操作

C. Delete:删除当前操作

D. Clear History:清除历史记录

(ABCD)

29.

在Adobe Premiere Pro cs3 中,以下关于对素材片段施加转场特效描述正确的是:

A. 欲施加转场特效的素材片段可以是位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段

B. 欲施加转场特效的素材片段可以是位于同一个轨道上的两个相邻的素材片段

C. 只能为两个素材片段施加转场特效

D. 可以单独为一个素材片段施加转场特效

(BD)

30. 为影片添加转场特效后,可以改变转场的长度,以下关于改变转场长度描述正确的是:

A. 在序列中选中转场部分,拖动其边缘即可

B. 可以在“Effect Controls ”对话框中可以对转场部分进行进一步的调整

C. 当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场部分后,两转场效果将并

存,共同影响

D. 当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场部分后,新的转场特效将

替换原有的转场方式

(ABD)

31. 以下关于在“Effect Controls”对话框中对转场特效做进一步设置描述正确的是:

A. 缺省状态下,转场都是从A 到B 完成的

B. 要改变转场部分的开始和结束状态,可以拖动“Start ”和“End”滑块,按住Shift 键并拖动滑块可以使开始和结束滑块以相同数值变化

C. 选择“Show Actral Sources ”选项,可以在转场设置对话框上方“Start”

和“End”窗口中显示转场的开始和结束帧

D. 选择“Reverse”选项的话,可以改变转场的顺序,由A 到B 的转场切

换会变为由B 至A

(ABCD)

32. 以下哪些转场特效属于“3D Motion”类的转场效果?

A. Cube Spin

B. Flip Over

C. Roll Away

D. Doors

(ABD)

33. 以下哪些音频特效属于音频转场效果?

A. ighpass

B. Lowpass

C. Constant Gain

D. Constant Power

(CD)

34. Adobe Premiere Pro cs3 不但提供了一组“Vedio Transitions ”特效以实现视频转场,在“Vedio Effects ”中还有一组“Transition ”转场效果,关于这两组

转场效果,以下各项描述准确的是:

A. 在“Vedio Effects ”中的“Transition ”转场特效只可以施加给一个素材片断

B. 在“Vedio Transitions ”中的转场特效只可以施加给位于两个相邻的轨道

上的,有重叠部分的两个素材片段

C. 在“Vedio Effects ”中的“Transition ”转场特效须要设置关键帧

D. 在“Vedio Transitions ”中的转场特效无须设置关键帧

(ACD)

35. 以下哪些特效是位于效果面板中的“Vedio Transitions> Dissolve”组内的转场特效?

A. Block Dissolve

B. Dip to Black

C. Cross Dissolve

D. Dither Dissolve

(BCD)

36. 以下哪些特效是位于效果面板中的“Vedio Transitions>Slide ”组内的转场特效?

A. Push

B. Slide

C. Split

D. Swap

(ABCD)

37. 以下哪些效果名称既存在于效果面板中的“Vedio Effects>Transition”特效组,又存在于效果面板中的“Vedio Transitions>Wipe” 特效组中?

A. Gradient Wipe

B. Linear Wipe

C. Radial Wipe

D. Clock Wipe

(AC)

Adobe Premiere Pro 1.5

——部分新增题库

1. Premiere 是Adobe 公司最早是基于什么平台开发的视频编辑软件?

A. Windows 平台

B. Macintosh 平台

C. Linux 平台

D. SGI 平台

(B)

2. Adobe Premiere Pro cs3 可以在哪些操作平台下运行?

A. Windows XP Professional

B. Windows XP Home Edition 或Windows XP Media Edition

C. Mac OS X

D. Linux

(ABC)

3. 以下哪些软件属于Adobe Video Collection 中的组成部分?

A. Adobe Premiere Pro

B. Adobe After Effects

C. Adobe Audition

D. Adobe Encore DVD

(ABCD)

9. 以下关于在一般情况下,对各种视频标准录像带的场优先顺序描述正确的

是:

A. 640×480 NTSC(上场优先)

B. 720×480 NTSC DV(下场优先)

C. 768×576 PAL (下场优先)

D. 720×576 PAL DV 或720×576 PAL D1 (均为上场优先)

(AB)

10. 以下有关场的描述与设置方法描述正确的是:

A. 如果场顺序反转,运动会变得僵持和闪烁

B. 在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是从图像的左上角开始,水平向前进行,同时扫描点也以较慢的速率向下移动

C. 大部分的广播视频采用两个交换显示的垂直扫描场构成每一帧画面,这叫做交错扫描场

D. 计算机操作系统是以非交错形式显示视频的,它的每一帧画面由一个垂直扫描场完成,电影胶片类似于非交错视频,每次显示整个帧

(ABCD)

11. 如果编辑过程中,得到的素材场顺序都有所不同,则必须使其统一,并符合编辑输出的场设置,可以在序列中右键单击素材,选择菜单命令“Field Options”,弹出“Field Options”对话框,对其中各项描述准确的是:

A. Reverse Field Dominance :反转场控制,如果素材场顺序与视频采集卡场顺序相反,则选该项

B. Always Deinterlace:交错场处理,将非交错场转换为交错场

C. Flicker Removal:消除闪烁,该选项消除细水平线的闪烁

D. Frame Blend Speed Changes :该选项选定情况下,如果影片速度改变,那么系统自动为其应用帧融合技术

(ACD)

12. 在Adobe Premiere Pro cs3 中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是

通过监视器(Monitior)窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是:

A. 可以在其中设置素材的入点、出点

B. 可以改变静止图像的持续时间

C. 可以在其中为素材设置标记

D. 可以用来显示素材的Alpha 通道

(ABCD)

13. 在Adobe Premiere Pro cs3 中,项目(Project)窗口是一个素材文件的管理器,进行编辑操作之前,要先将需要的素材导入其中,以下关于项目窗口描述正

确的是:

A. 将素材导入项目窗口后,将会在其中显示文件的详细信息:名称、属性、

大小、持续时间、文件路径以及备注等

B. 选择项目窗口中的素材文件,将在窗口上方显示该文件的缩略图和信息

说明

C. 可以选择影片素材文件的任意一帧作为该文件的缩略图

D. 可以选择以列表或图标方式显示素材文件

(ABCD)

14. 在Adobe Premiere Pro cs3 中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于在Adobe Premiere Pro cs3 中设置关键帧的方式描述正确的是:

A. 仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧

B. 仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧

C. 仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧

D. 不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置(A)

15. 在Adobe Premiere Pro cs3 的时间线窗口中,可以以不同的方式显示素材,其中包括:

A. 只在素材片断的首末显示首末两帧的画面

B. 只在素材片断的开始显示第一帧的画面

C. 不间断显示帧画面

D. 只显示素材的名称而不显示帧画面

(ABCD)

19. Adobe Premiere Pro cs3 除了提供了一套缺省的快捷键之外,还提供了哪些主流非编软件的快捷键?

A. Avid Xpress DV 3.5

B. Adobe After Effects 6.5

C. Final Cut Pro 4.0

D. Discreet Smoke 6

(AC)

20. 以下关于各项编辑工具及其对应的缺省状态下的快捷键描述正确的是:

A. Ripple Edit Tool (B)

B. Rolling Edit Tool (N)

C. Rate Stretch Tool (X)

D. Razor Tool (C)

(ABCD)

23. 以下对Adobe Premiere Pro cs3 的监视器窗口描述正确地是:

A. 缺省状态下,监视器窗口中有两个监视器,分别用来显示素材与作品在编辑时的情况:左边为素材视窗,显示和设置项目中的素材;右面为节目视窗,显示和设置序列

B. 在左边的素材监视器左上方的素材选择栏(Source )中,提供了已经调入内存的素材的列表,可以更加快速便捷地浏览素材的基本情况

C. 可以通过单击监视器窗口右上角的窗口设定控制按钮,在弹出的菜单里选择双窗口或单窗口显示方式

D. 监视器窗口只能以双窗口模式显示,不可以对其拆分或隐藏某个窗口

(ABC)

24. 在监视器窗口可以显示以下哪种信息?

A. 素材的Alpha 通道

B. 音频素材的音频波形图

C. 带有音频的视频素材的音频波形图

D. 可以显示标记安全区域

(ABCD)

25. Adobe Premiere Pro cs3 除了使用导入的素材,还可以建立一些新素材元素,Adobe Premiere Pro cs3

其中包括:

A. 倒计时向导(Universal Counting Leader)

B. 彩条(Bras and Tone)

C. 黑场(Black Video)

D. 颜色蒙板(Color Matte)

(ABCD)

26. 在Adobe Premiere Pro cs3 的效果菜单中,可以储存哪些效果?

A. 预制的各种效果

B. 各种音频效果及音频过渡效果

C. 各种视频效果及转场效果

D. 第三方插件效果

(ABCD)

27. 无论是多段影片的风格统一,还是扣像后的场景协调,一般情况下,都需要进行颜色匹配的工作,Adobe Premiere Pro cs3 中提供了颜色匹配工具——“Color Match ”特效,“Color Match”提供了哪几种匹配方式?

A. HSL

B. RGB

C. 色阶

D. 曲线

(ABD)

28. 历史记录面板可以记录用户的每一步操作,在历史记录面板中单击要返回的操作,用户可以随时恢复到若干步前的操作;单击历史记录面板右侧的设置控制键,弹出的菜单之中包括了对该面板的各种设置,其中包括:

A. Step Backward :到下一步操作

B. Step Forward :到上一步操作

C. Delete:删除当前操作

D. Clear History:清除历史记录

(ABCD)

29. 在Adobe Premiere Pro cs3 中,以下关于对素材片段施加转场特效描述正确的

是:

A. 欲施加转场特效的素材片段可以是位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段

B. 欲施加转场特效的素材片段可以是位于同一个轨道上的两个相邻的素材片段

C. 只能为两个素材片段施加转场特效

D. 可以单独为一个素材片段施加转场特效

(BD)

30.

为影片添加转场特效后,可以改变转场的长度,以下关于改变转场长度描述正确的是:

A. 在序列中选中转场部分,拖动其边缘即可

B. 可以在“Effect Controls ”对话框中可以对转场部分进行进一步的调整

C. 当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场部分后,两转场效果将并存,共同影响

D. 当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场部分后,新的转场特效将替换原有的转场方式

(ABD)

31. 以下关于在“Effect Controls”对话框中对转场特效做进一步设置描述正确的

是:

A. 缺省状态下,转场都是从A 到B 完成的

B. 要改变转场部分的开始和结束状态,可以拖动“Start ”和“End”滑块,

按住Shift 键并拖动滑块可以使开始和结束滑块以相同数值变化

C. 选择“Show Actral Sources ”选项,可以在转场设置对话框上方“Start”

和“End”窗口中显示转场的开始和结束帧

D. 选择“Reverse”选项的话,可以改变转场的顺序,由A 到B 的转场切

换会变为由B 至A

(ABCD)

32. 以下哪些转场特效属于“3D Motion”类的转场效果?

A. Cube Spin

B. Flip Over

C. Roll Away

D. Doors

(ABD)

33. 以下哪些音频特效属于音频转场效果?

A. Highpass

B. Lowpass

C. Constant Gain

D. Constant Power

(CD)

34. Adobe Premiere Pro cs3 不但提供了一组“Vedio Transitions ”特效以实现视频转场,在“Vedio Effects ”中还有一组“Transition ”转场效果,关于这两组

转场效果,以下各项描述准确的是:

A. 在“Vedio Effects ”中的“Transition ”转场特效只可以施加给一个素材片断

B. 在“Vedio Transitions ”中的转场特效只可以施加给位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段

C. 在“Vedio Effects ”中的“Transition ”转场特效须要设置关键帧

D. 在“Vedio Transitions ”中的转场特效无须设置关键帧

(ACD)

35.

以下哪些特效是位于效果面板中的“Vedio Transitions> Dissolve”组内的转场

特效?

A. Block Dissolve

B. Dip to Black

C. Cross Dissolve

D. Dither Dissolve

(BCD)

36.

以下哪些特效是位于效果面板中的“Vedio Transitions>Slide ”组内的转场特效?

A. Push

B. Slide

C. Split

D. Swap

(ABCD)

37.

PR的意思

PR的意思 项目工程中的释义 项目评审,顾名思义就是关于审查和批准项目计划,项目变更和工作进展评价的一个步骤。 项目评审的输入、步骤以及它的输出结果取决于不同的评分类型。不同的评分类型,它的输入、输出、过程、步骤都是不同的。在整个项目管理生命周期里,通常需要有多个项目评审。 评审的作用 项目评审工作就是对项目计划执行情况以及未来计划的新情况做一个评审,同时对项目的财务状况及其它情况做一个总结。 另外,它可以为项目团队在处理项目风险时提供机会,以获得管理层的支持,同时也为项目团队继续开展项目工作提供在高层管理方面的认可。

生物学中的释义 蛋白质的简写) 蛋白质是一种复杂的有机化合物。蛋白质是由氨基酸分子呈线性排列所形成,相邻氨基酸残基的羧基和氨基通过形成肽键连接在一起。蛋白质的氨基酸序列是由对应基因所编码。除了遗传密码所编码的20种“标准”氨基酸,在蛋白质中,某些氨基酸残基还可以被翻译后修饰而发生化学结构的变化,从而对蛋白质进行激活或调控。多个蛋白质可以一起,往往是通过结合在一起形成稳定的蛋白质复合物,发挥某一特定功能。 与其他生物大分子(如多糖和核酸)一样,蛋白质是生物体中的必要组成成分,参与了细胞生命活动的每一个进程。酶是最常见的一类蛋白质,它们催化生物化学反应,尤其对于生物体的代谢至关重要。除了酶之外,还有许多结构性或机械性蛋白质,如肌肉中的肌动蛋白和肌球蛋白,以及细胞骨架中的微管蛋白(参与形成细胞内的支撑网络以维持细胞外形)。另外一些蛋白质则参与

细胞信号传导、免疫反应、细胞黏附和细胞周期调控等。同时,蛋白质也是人们日常饮食中必需的营养物质,这是因为动物自身无法合成所有必需氨基酸;通过消化所摄入的蛋白质食物(将蛋白质降解为氨基酸),人体就可以将吸收的氨基酸用于自身的蛋白质合成。 蛋白质这一概念最早是由瑞典化学家永斯·贝采利乌斯于1838年提出,但当时人们对于蛋白质在机体中的核心作用并不了解。1926年,詹姆斯·B·萨姆纳揭示尿素酶是蛋白质,首次证明了酶是蛋白质。第一个被测序的蛋白质是胰岛素,由弗雷德里克·桑格完成,他也因此获得1958年度的诺贝尔化学奖。首先被解析的蛋白质结构包括血红蛋白和肌红蛋白的结构,所用方法为X射线晶体学;该工作由马克斯·佩鲁茨和约翰·肯德鲁于1958年分别完成,他们也因此获得1962年度的诺贝尔化学奖。 化学中的释义元素符号: Pr 英文名: Praseodymi 中文名:镨

Adobe Premiere CS 基础教程 pr教程

Ad obe Premiere CS3基础教程 第一节Premiere概述 1.1概述 一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。其最新版本为Adobe Premiere Pro CS5。 Adobe Premiere Pro CS3 作为高效的视频生产全程解决方案, 目前包括Adobe Encore® CS3 和Adobe OnLocation? CS3 软件* (仅用于Windows)。从开始捕捉直到输出, 使用Adobe OnLocation 都能节省您的时间。通过与Adobe After Effects; CS3 Professional 和Photoshop; CS3 软件的集成, 可扩大您的创意选择空间。您还可以将内容传输到DVD、蓝光光盘、Web 和移动设备。 Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普

及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。 1.2基本操作界面 图1-2-1 Premiere基本操作界面 Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。 第二节Premiere的基本操作 2.1新建项目 双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1 图2-1-1 Premiere加载画面

pr小知识

(1) New Project(新项目)快捷命令是Ctrl+N (2) New(新建) Bin(文件包)、Storyboard(故事板)、Title(字幕)、Universal Counting Leader(普遍的计算机领导者)、Bars and tone(节线和音调)、Black Video(黑色视频)、Color Matte(不光滑颜色)和Offline File(脱机文件)(3) Open(打开)命令快捷键为Ctrl+O (4) Open Recent File(打开最近的文件) (5) Open Recent Project(打开最近的项目) (6) Close(关闭)快捷键为Ctrl+W (7) Save(保存)快捷键为Ctrl+S (8) Save As(另存为)快捷键为Ctrl+Shift+S (9) Revert(恢复) (10) Capture(捕获)

Batch Capture(批处理捕获)、Movie Capture(电影捕获)、Stop Motion(停止运动)和Audio Capture(音频捕获)。 (11) Import(输入) (12) Export Clip(输出片断) (13) Export Timeline(输出时间线) (14) Get Properties For(获取属性) (15) Page Setup(页面设置) (16) Print(打印) (17) Exit(退出) 二、Edit(编辑) (1) Undo(取消操作) (2) Redo(重复操作) (3) Cut(剪切) (4) Copy(复制) (5) Paste(粘贴)

premiere详细介绍

adobe premiere Adobe公司 Adobe Systems是一家总部位于美国加州圣何塞的电脑软件公司 参考百度百科名片 adobe premiere启动界面

一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。其最新版本为Adobe Premiere Pro CS5.5。 目录

编辑本段软件简介 Premiere(简称PR)历史上的经典版本:6.5(历史性的飞跃,真正意义上的非编软件,实时预览),2.0(全套专业的解决方案),CS(是Creative Suite的缩写) Adobe Premiere Pro CS3 作为高效的视频生产全程解决方案,目前包括 Adobe Encore® CS3 和 Adobe OnLocation CS3 软件* (仅用于Windows)。从开始捕捉直到输出,使用 Adobe OnLocation 都能节省您的时间。通过与 Adobe After Effects(简称AE); CS3 Professional 和Photoshop; CS3 软件的集成,可扩大您的创意选择空间。您还可以将内容传输到DVD、蓝光光盘、Web和移动设备。 编辑本段版本型号 premiere 6.5 Adobe Premiere CS6 启动界面 premiere7.0 premiere pro1.5 premiere pro2.0 premiere cs3 premiere cs4 premiere cs5

PR基础知识

?Premiere Pro CC 的工作界面 o【项目】窗口:窗口一般用来储存【时间线】窗口编辑合成的原始素材 o监视器窗口:左是【素材源】窗口,用于播放原始素材,右预览【时间线】窗口中的不同序列内容进行编辑和浏览。 o【时间线】窗口:时间线是所有非线性编辑器的核心窗口,在【时间线】窗口中,显示所有素材,视频、音频素材中的大部分编辑合成工作和特效果制 作。 o【效果】面板:在【效果】面板中,放置了所有的视频音频和第三方插件的特效和转场切换效果。通过这些效果,可以改变视频和声音的特性。 o【效果控件】面板:显示了【时间线】窗口中选中的素材所采用的效果,可以方便地对各种效果进行具体设置。 o【调音台】面板:对声音的大小和音阶进行调整。可以方便地调节每个轨道声音的音量、均衡/摇摆等,还可以进行环绕立体声的调节。 o【工具栏】面板:【工具栏】面板中的工具为用户编辑素材提供了足够用的功能。 ?【选择】工具:使用该工具可以选择或移动素材,并可以调节素材关键帧、为素材设置入点和出点。可以向右或向左缩短(或拉长)素材,快 捷键是 V。 ?【剃刀】工具:该工具将一个素材切成两个或多个分离的素材。该工具的快捷键是 C。如果同时按住 Shift 键,此时为多重剃刀工具。使所 有轨道分离。 ?【速率伸缩】:使用该工具可以调整素材的播放速度。拖动鼠标,选定素材的播放速度将会随之改变该工具的快捷键是 X。 ?【缩放】工具 :该工具用来调节片段显示的时间间隔。使用放大工具可以缩小时间单位,使用缩小工具(按住 Alt 键)可以放大时间单位。该工 具的快捷键是 Z ?【信息】面板:【信息】面板显示了所选剪辑或过渡的一些信息,该面板中显示的信息随媒体类型和当前活动窗口等因素而不断变化。 ?【历史】面板:同Adobe其他产品。 ?Premiere Pro CC 的菜单命令 o【文件】菜单:【文件】菜单主要用于打开或存储文件(或项目)等操作?【新建】命令:此命令用来新建项目、序列和字幕等 ?【项目】:新建项目用于组织和管理节目所使用的源素材和合成序列,它相当于电影或者电视制作中的分镜头剧本。 ?【序列】:新建序列用于编辑和加工素材。其快捷键是 Ctrl+N ?【字幕】:新建字幕,激活【字幕编辑器】窗口。Ctrl+T ?【打开项目】命令此命令用来打开一个已有的项目文件,快捷键是 Ctrl+O。 ?【保存】命令此命令用来保存当前编辑的窗口,保存为相应的文件,快捷键为 Ctrl+S。 ?【从媒体浏览器导入】命令此命令用来从媒体浏览器中导入素材文件,快捷键为 Ctrl+I。

premiere基础教程

Adobe Premiere CS3基础教程 第一节Premiere概述 概述 Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。 基本操作界面 图1-2-1 Premiere基本操作界面 Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。 第二节Premiere的基本操作 新建项目 双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1

图2-1-1 Premiere加载画面 图2-1-2 Premiere开始界面 在开始界面(图2-1-2)中,如果最近有使用并创建了Premiere的项目工程,会在“最近使用的项目”下,现实出来,只要单击即可进入。要打开之前已经存在的项目工程,单击“打开项目”,然后选择相应的工程即可打开。要新建一个项目,则点击“新建项目”,进入下面的配置项目的画面(图2-1-3)。

图2-1-3 配置项目 在图2-1-3的界面下,我们可以配置项目的各项设置,使其符合我们的需要,一般来说,我们大都选择的是“DV-PAL 标准48kHz”的预置模式来创建项目工程。在这个界面下,我们可以修改项目文件的保存位置,选择好自己的保存地点之后,在名称栏里打上工程的名字,为了方便理解和教学,我们新建一个“新闻周报—JTV”的项目,单击“确定”,就完成了项目的创建。(图2-1-4)

CHM制作方法

下面,我们就以将小说《围城》制作成一部阅读方便的电子版小说为例,一步步地让您了解CHM帮助文档制作的全过程,通过这样的介绍,相信您一定能随心所欲地做出更多自己想要的电子文档。“公欲善其事,必先利其器”,还是先介绍我们的制作工具吧。能制作CHM 文件的工具最常用也是最易用的莫过于Microsoft的HTML Help Workshop了,它完全安装后只有4.6M,包括两组工具集:HTML Help Workshop和HTML Help Image Editor。前者就是我们今天要用到的好东东,后者在网页制作中常用到图形文件的编辑和修改。 安装完HTML Help Workshop后,您可以在开始菜单|程序|HTML Help Workshop中打开它。要建立CHM帮助文件必须先将我们所有想要让其出现在帮助文件中的内容做成相对独立的网页文件(即HTML文件),这些工作可以在HTML Help Workshop中完成,也可以应用其他网页编辑器(如FontPage或HotDog)来制作。 比如说我们这里将其作为例子的《围城》,就可以按不同的章节来制作。另外,HTML 文件之间应该相互链接,如每一章之间应该保留与上一章和下一章超级链接的接口,将这些相对独立的网页制作完成后,将它们储存到一个新建的文件夹中。 首先我们先介绍几种将要用到的过渡文件: 1.hhp文件,这是最常用的一类文件,它实际上是“HTML Help project”的缩写,表示HTML 帮助文件项目,它是生成CHM文件最直接用到的一类文件,只需要有一个hhp文件就可以根据它来编译相应的CHM文件。 2.hhc文件,它是“HTML Help table of contents”的缩写,表示的是HTML帮助文件的目录,通常我们在CHM文件浏览器的左边窗口中看到的目录内容就由它来提供,当然,它并不能直接被编译成CHM文件,而先要集成到某一hhp文件中才能发挥作用。 3.hhk文件,它是“HTML Help Index Keyword”的缩写,为我们提供了CHM文件的关键字索引查询功能,也是一个易于查看的帮助文件不可缺少的一部分,同hhc文件一样,它也不能直接编译生成相应的CHM文件。 4.hhj文件,它实际上不属于我们今天要讨论的内容,因为它属于另一个帮助文件系统Win Help,在Win Help系统中,hhj文件的作用相当于HTML Help 中的HHP文件,在这里就不做更详细的介绍了。 我们现在已经知道要编译一个CHM文件,首先要建立一个hhp文件。先在Workshop的“文件”菜单中选择“新建”一个项目,这时将会出现有名为“新建项目”的窗口,这里会有一名“向导”提示您是否将采用原由的WinHelp项目文件(即.hpj)来制作新的项目,可以将“转换WinHelp项目”选项勾掉,点击“下一步”然后指定将要建立的hhp文件的文件名和完整的路径,再进入“下一步”,此时会有三个复选项,它们分别表示以现存的hhc、hhk、HTML文件来建立HHP文件,由于没有现成的hhc和hhk文件,因此我们可以只选择最后一项(HTML Files),点击“下一步”后可以在随后出现的“新建项目——HTML文件”窗口中将我们已经制作好的所有网页文件按先后顺序添加到文件列表中,点击“下一步”后,就可以看到令人愉快

PR设置

PR(总体设置)(视频设置)(声音设置)(视频采集设置)等大全 常有朋友来信问我,“为什么我用Adobe Premiere5.1做VCD生成影片速度很慢”、“为什么做好的视频不清晰”、“为什么有锯齿”等等。据我个人经验,很多情况下是忽视了Premiere的项目设置或者设置不正确而造成的。Premiere没有提供现成的做VCD的项目设置编辑,需要自行定制。初次使用Premiere5.1,运行后出现 New Project Settings(新项目设置)界面,点击最上面的 General Settings右边的小三角就会弹出一个下拉菜单,其中包括Genral Setting、Video Settings、Audio Settings、 Key frame and Rendering Options和Capture Settings这5项,点右下角的按钮[Next]和[Prev]也可以循环打开在这5个项目的设置界面。下面针对编辑制作VCD来介绍设置这些参数。 DuOCwIU@@o_ 一、General Settings(总体设置):\k|f{joOA} 1).Editing Mode(编辑模式):选用默认的Video for Windows,这就是我们常用的编辑AVI文件。如果点右边的小三角弹出下拉菜单,会看到很多选项,包括苹果电脑常用的Quick Time,如果你安装了MPG压缩的插件,可以在这里找到它。MIe@^e`nrE_alxrWjA 2).Timebase(时基):改为25。点一下右边的小三角,将默认的29.97改为25,下面的Time Display(时间显示)也改为25。因为

pr入门教程

Pr入门教程 来自网络第一节 Premiere概述 1.1概述 Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。 1.2基本操作界面 图1-2-1Premiere基本操作界面 Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。 第二节 Premiere的基本操作 2.1新建项目 双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1

图2-1-1 Premiere加载画面 图2-1-2 Premiere 在开始界面(图2-1-2)中,如果最近有使用并创建了Premiere的项目工程,会在“最近使用的项目”下,现实出来,只要单击即可进入。要打开之前已经存在的项目工程,单击“打开项目”,然后选择相应的工程即可打开。要新建一个项目,则点击“新建项目”,进入下面的配置项目的画面(图2-1-3)。

图2-1-3 配置 在图2-1-3的界面下,我们可以配置项目的各项设置,使其符合我们的需要,一般来说,我们大都选择的是“DV-PAL 标准 48kHz”的预置模式来创建项目工程。在这个界面下,我们可以修改项目文件的保存位置,选择好自己的保存地点之后,在名称栏里打上工程的名字,为了方便理解和教学,我们新建一个“新闻周报—JTV”的项目,单击“确定”,就完成了项目的创建。(图2-1-4)

PR基础知识

?P r e m i e r e P r o C C的工作界面 o【项目】窗口:窗口一般用来储存【时间线】窗口编辑合成的原始素材 o监视器窗口:左是【素材源】窗口,用于播放原始素材,右预览【时间线】窗口中的不同序列内容进行编辑和浏览。 o【时间线】窗口:时间线是所有非线性编辑器的核心窗口,在【时间线】窗口中,显示所有素材,视频、音频素材中的大部分编辑合成工作和特效果制 作。 o【效果】面板:在【效果】面板中,放置了所有的视频音频和第三方插件的特效和转场切换效果。通过这些效果,可以改变视频和声音的特性。 o【效果控件】面板:显示了【时间线】窗口中选中的素材所采用的效果,可以方便地对各种效果进行具体设置。 o【调音台】面板:对声音的大小和音阶进行调整。可以方便地调节每个轨道声音的音量、均衡/摇摆等,还可以进行环绕立体声的调节。 o【工具栏】面板:【工具栏】面板中的工具为用户编辑素材提供了足够用的功能。 ?【选择】工具:使用该工具可以选择或移动素材,并可以调节素材关键帧、为素材设置入点和出点。可以向右或向左缩短(或拉长)素材,快捷 键是V。 ?【剃刀】工具:该工具将一个素材切成两个或多个分离的素材。该工具的快捷键是C。如果同时按住Shift键,此时为多重剃刀工具。使所有 轨道分离。 ?【速率伸缩】:使用该工具可以调整素材的播放速度。拖动鼠标,选定素材的播放速度将会随之改变该工具的快捷键是X。 ?【缩放】工具:该工具用来调节片段显示的时间间隔。使用放大工具可以缩小时间单位,使用缩小工具(按住Alt键)可以放大时间单位。该工 具的快捷键是Z ?【信息】面板:【信息】面板显示了所选剪辑或过渡的一些信息,该面板中显示的信息随媒体类型和当前活动窗口等因素而不断变化。 ?【历史】面板:同Adobe其他产品。 ?P remiereProCC的菜单命令 o【文件】菜单:【文件】菜单主要用于打开或存储文件(或项目)等操作?【新建】命令:此命令用来新建项目、序列和字幕等 ?【项目】:新建项目用于组织和管理节目所使用的源素材和合成序列,它相当于电影或者电视制作中的分镜头剧本。 ?【序列】:新建序列用于编辑和加工素材。其快捷键是Ctrl+N ?【字幕】:新建字幕,激活【字幕编辑器】窗口。Ctrl+T ?【打开项目】命令此命令用来打开一个已有的项目文件,快捷键是Ctrl+O。

pr是什么意思-pr是什么职位-

pr是什么意思?pr是什么职位? 篇一:pr是什么 粗浅地说网站的PR值大约可以总结为: 1、假若一个网页被其他(网站或网页)引用多次,那么这个网页就是“重要”的。 假若你的一个网页被多次引用或许被多个网页都“单独”地指向了它(单向联接)。高质量的入链数量可观,那么这个页面就是比较重要的,它就有了必定的分量。 2、假若用户翻开某一个页面后按照其时页面的引导联接字样“向前看”(类似下一个/下一页),那么用户向前看的几率也就是对政策页面的“重要性”的一个小政策(倾向越大政策越重要)。 建议和我一样的新手们,在每一个页面的适合方位适量地放置相关的引导联接字样,数量不宜过多、并且政策页面也要和其时页面有相关性,假若:其时是谈论电脑硬件的页面,你某个联接字样联接到一个引见白血病的网页,就有点“瞎说”了。(紧记:相关性很重要)。 继续分析影响网页PR值的要素: 都知道PR值从数字0到数字10,由于PR值指的是网页的权重而不是整个站点的权重,所以假若看到首页和二级频道页的PR值不一样的情况是正常的(无需大惊小怪哦)。从网站的角度来说,PR=6差不多可以用优良来称谓这个站点了。 当然,由于PR最直接的影响要素是来自网页的外链,因此这种

评级并不代表内容级别的水准(可能有一些网页内容有点小“烂”的网页PR却较高哦),可是网站内容的质量对PR值的影响是长时间的、国家栋梁的。 根据PR值的算法原理分析,我们可以得知影响一个网站(重点是首页)PR值的首要几个要素是: 1、网站(首页)的导入链接的质量(注重是质量而不是数量): 而高质量的联接其首要的来历有: 1)首要站点要参与搜索引擎分类目录然后与其他从前参与到该目录的网站沟通链接(要遵照和友链站点类型相关的原则)。 2)寻找那些网页的PR>=4的网站,用对方站点中和你网页主题邻近的页面做联接(最棒是找和你首页相关的外链)。 3)想办法使得带有你外链字样(你的外链关键字和网址)的页面出现在更新一再、访问量庞大、权重较高的重要网站上(比如新闻类网页)。 4)与你沟通联接的那个网站不是联接工厂(即对方也很注重”质量”,千万别去联接那些外链数量比网页内容还多的网页,那是个“祸殃”,记住是个“祸殃”)。 5)可以寻找那些外链较少(甚至没有),可是网页的内容有很高的可读性的网站做联接沟通,这样的站点可以带给你的站点一个“PR 晋级的潜力”的展开空间。 2、网站(首页) 导出链接数量: 根据PR的核算办法,得知假若你的网页上有过多的导出联接字

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1, 计算采用4:2:2格式采样的未经压缩编码的视频文件的码率是多少? R=13.5 HZx8 bit+(6.75 HZx8 bit)x2= 216 mb/s 2,计算一分钟未经压缩的CD质量数字音声文件的大小? 16 bit x44.1k x 60s x2= 84672 bit 84672 kbit/8=10584 kbit 3,数字化方法:复合数字化,分量数字化 4,图像清晰度=信号源的图像质量X处理电路处理水平X显示方式的显示质量 5,(1)无损压缩法:{HUFFMAN编码,行程编码,算术编码} 无损压缩法去掉了或减少了数据冗余,但这些冗余值可以重新插入到数据中,因此,无损压缩是可以的过程。 (2)有损压缩{波形编码→PCM.OPCM.LOPCM 混合编码→VSELP.MPLPC.CELP 参数编码→线性预测LPC 感知编码→杜比AC-3 有损压缩压缩了熵,会减少信息量,因为熵定义为平均信息量,而损失的信息不能再回复,因此这种压缩法是不可逆的。 一、MPEG分三个小组:视频组,音频组,系统组 1、数字声像压缩标准MPEG-1,MPEG-1标准主要有三个组成部分,即视频,音频和系统。 2、通用视频图像压缩编码标准MPEF-2 MPEG-2标准的典型应用是DVD影视和广播级质量和数字电视。它的视频规范支持的典型视频格式有:影视图像的分辨率为720像素/行X480行/帧X30帧/秒(NTSC制式)和720像素/行X576行/帧X25帧/秒((PAL制式)。它的音频规范支持MPEG-1标准的音频规范和提供高质量的5.1声道环绕,经过压缩后还得到的声音质量还接近激光唱片的质量,还增加力MPEG-1所没有的的功能,如支持高分辨率的视频,多声道环绕声,多种视频分辨率,隔行扫描以及最低为4M/S ,最高10M/S的数据传输速率。 3、低比特率音频/视频压缩标准MPEG-4 MPEG-4是为了满足交互式多媒体应用而制定的同意码率(64K/S以下)的音频/视频压缩编码标准,具有更高的压缩比,灵活性和可拓展性。 4、多媒体内容描述接口MPEF-7——————搜索 MPEF-7是一套多媒体数据的描述符和标准工具,是用来多媒体内容以及它们之间的关系,已解决多媒体数据检索问题 MPEG-1是用来解决声音,图像信息在CD-ROM上的储存, MPEG-2数字电视,高清度电视及其伴音的压缩编码问题 MPEG-4是在多媒体环境下高效存储、传输和处理声音,图像信息的问题 二、视频会议压缩编码标准H.26X 基于视频图像传输的需求以及传输带宽不用,CCITT分别于1990和1996制定了适用于综合业务数字网和公共交换电话网的视频编码标准,即H.261和H.263协议。 1、H.261 PX64K标准,P是1~30的可变参数;当P=1或2时,忧郁传输码率较低,只能传输低清晰度的图像,只适合与面对面的桌面视频通信。 H.261只对CIF和QCIF两种图像格式进行处理。 H.261采用CIF、QCIF格式作为可视电话或会议电视的视频输入格式 2、H.263

PR基本文件格式了解

一、常见图形: BMP: Windows bitmap,位图文件。这是电脑上最常用的文件格式,在Windows的目录里可以找到一大堆,大部分是Windows的桌面和壁纸图案。基本上所有软件都支持它,常见的BMP图形是没有压缩的,所以画面品质好,但是比较大。BMP有黑白、灰度、256色彩色和真彩色等多种,色彩数越多,文件越大,图像越逼真。由于不压缩的BMP图形是逐点记录画面信息的,所以它的文件尺寸与像素和色彩数成固定关系,如一幅真彩色的352x288的无压缩的BMP图形,不管内容是什么,那怕是空白的,它的文件大小永远304182字节。 JPG: 有时扩展名显示为JPEG。这是Joint Picture Expert Group(联合图像专家组)的缩写,常见于互联网的网页之中,是一种高度压缩的图形文件格式,压缩后的图内容有清晰度损失。压缩比可以调节,图像压缩比越高文件越小,但越不清晰。JPG图形通常最适合储存照片类型的图形,是真彩色的或黑白灰度的。 GIF: 可交换的图像文件格式,CompuServe GIF,这是一种压缩的网页常用图形,支持2-256种可以调整的色彩数,图像清晰无虚影。但是由于色彩数少,显示照片的效果不好。GIF图形还可以做成简单动画。 PSD: 这是大名鼎鼎的Adobe公司的图形软件Photoshop的文件格式,平面设计的事实标准。PSD 文件最重要的特点是具有“图层”,好比一张设计图,有文字层、人像层和背景层,三个图层可以独自编辑修改,它们有机的叠加在一起,构成一幅完整的设计作品。PSD的图层可以被Adobe的Premiere非编软件很好的支持(自家亲戚嘛),得到很广泛地应用。 TIF: 标签图像文件格式。也可以看到这个扩展名:TIFF。这种图形格式常常用于扫描仪,对黑白的位图(比如扫描的报纸这类黑白图)压缩效率较高,OCR(光学文字识别)软件用它较多。可以带有Alpha通道,用于视频合成。 TGA: 光栅图像文件存储格式,非编软件支持的最多。一些硬件甚至可以将TGA图像叠加在视频动画上实时地播出,可以带有Alpha通道,较多地应用于视频合成、字幕等。 PCX: 这种图形格式在DOS时代比较盛行,现在好像看到的不多了。一些利用调制解调器的传真软件常常使用它们。 以上介绍的文件用途并不是一成不变的,摸清楚它们的优缺点,就可以合理利用它们。下表列举几种格式的简单比较,表中数值是样片的测试参考值仅供参考,与样片画面内容有关。 表一、参考图形的描述: 参考图文件像素色彩来源图形特点 文件11024x768真彩色人像照片画面特点是人物照片,连续色调 文件21024x768真彩色Windows桌面截图画面特点是大面积部连续的色块,图中有文字 表二、参考图形的几种格式比较 格式是否压缩文件1字节数文件2字节数主观效果常见用途或场合 TIF不压缩2,307 KB2,309 KB同BMP扫描仪,数码相机 无损压缩94 KB1,176 KB

PR的一些基本知识和心得

PR的一些基本知识和心得 一、什么是PR值 PR值,即PageRank,网页的级别技术。取自Google的创始人Larry Page,它是Google 排名运算法则(排名公式)的一部分,用来标识网页的等级/重要性。级别从1到10级,10级为满分。PR值越高说明该网页越受欢迎(越重要)。例如:一个PR值为1的网站表明这个网站不太具有流行度,而PR值为7到10则表明这个网站非常受欢迎(或者说极其重要),一般的,PR值达到4,就算是一个不错的网站了。 我们可以这样说:一个网站的外部链接数量越多,其PR值就越高;外部链接站点的级别越高,网站的PR值就越高。例如:如果a网站上有一个b网站的链接,那为a网站必须提供一些较好的网站内容,从而Google会把来自b的链接作为它对a网站投的一票。 pr查询可以到一些站长工具网站上,他们一般都提供pr值查询工具。 提示:https://www.doczj.com/doc/6815061129.html,与https://www.doczj.com/doc/6815061129.html,的pr值是不同性质的。https://www.doczj.com/doc/6815061129.html,与https://www.doczj.com/doc/6815061129.html,/a.htm也是不同的 2.并不是pr高,页面的搜索效果就好,pr高,他给别人链接,别的页面搜索排名靠前。所以很多本身pr不高,但是有很多外链pr高的链接,搜索关键词排名靠前。 3.pr一般是3个月更新一次,多与有价值高pr的网站做链接,减少链接出去的低质网站,和被惩罚网站,有利于pr的提高。 二、PR值在网站中是如何分布的? 一个网站中包含很多网页,每个网页google都会给它评分,也就是说每个网页都会有pr值。一个网站的pr值分布是这样的:一般来说,网站首页的pr值最高,然后pr的数值会随着网站导航或者目录的层次的加深而变小。一个比较形象的数学不等式表示如下:首页PR>二级栏目页PR>三级栏目页PR> 但是注意:以上所说的pr值分布是适用与一般情况,在网站中也会出现内页的pr值大于首页的情况。. 三、影响网页的PR值的因素有哪些? 1:网站首页的pr值,如果首页的pr值高,那其传递到下级页面的pr也会不错。对真正的成功者来说,不论他的生存条件如何,都不会自我磨灭 2:该网页的内容质量,原创内容最佳. 3:返向链接(back link),当网站内页的返向链接数目大于首页的返向链接数目的时候,就可能会出现内页的pr值大于首页的pr值 四、网页PR值对搜索引擎排名有什么帮助? 这个估计是每个seo初学者都比较关心的问题。在早些年,网页的PR值对网页的搜索引擎自然排名结果确实起到了很明显的帮助。随着搜索引擎算法的不断完善,现在搜索引擎已经逐渐淡化PR值对网页排名的影响力了。怎么去理解这句话?那就是pr值已经不是影响搜索引擎排名的主要因素,但是还是对排名有所帮助的。 五、拥有高的PR值,你可做哪些事情? 1:一个网站拥有比较高的pr值,那说明google对网站有一个认可,是一件十分高兴的事情。

PR人必须知道的常识

PR人必须知道的常识 ①内容公关 Content PR 2013年,一个新的内容公关(Content PR)概念正在兴起,内容公关是指适用于公关领域的内容营销规则的扩展和延伸。 内容营销的一个标志是创作的内容能够表达品牌声音,并且能够在消费个体寻求信息或购买的过程中产生潜移默化的影响。 在以内容为主导的视频网站行业,2013年内容营销可谓突飞猛进,网络视频也成为多数企业内容营销的重要载体。视频网站前三甲在2013年的表现都显示,当与品牌营销协同作用时,内容营销所塑造的观念能够产生持续的存在感和影响力,还能产生可以衡量的商业效果。 ②视觉传播 Multimedia 近几年,营销人员一直在谈论多媒体,相对于纯文字版本,内容中如果包含丰富的视觉元素(图片、信息图、视频等)能够产生较好的发布效果。在这一点上,对于如今的传播者来说,视觉化的多媒体传播不仅是一种趋势,更是一种必要。 2013年,美通社在北美、亚太和中国内地进行了三个关于企业使用多媒体视觉元素的调查。调查数据显示,高达76%的受访者表示他们在2014年企业传播计划中将使用更多的多媒体视觉内容讲故事。微博、微信等社交平台的出现,目标群体接收和分享图片、资源和视频的途径正在迅速增加。内容作为沟通的基石,视觉元素已被证实很重要,除了能够吸引受众关注,起到比纯文字更好的发布效果外,视觉元素还能促进社交分享,放大内容传播效果以及增加受众数量。 ③移动营销 Mobile Marketing 移动营销不再是新闻,2013年,无处不在的智能设备正在加速驱动移动营销发展。企业越来越重视移动媒体在内容营销中的作用,美通社最新发布的《中国企业内容传播趋势与ROI效果评估》报告显示,65%的企业在未来12个月将增加微信的使用频率,近六成企业表示将增加对移动媒体的利用,内容移动化成为企业内容营销的重要趋势。目前,有报告显示,全球互联网17.4%的网络流量来自于移动终端,其中亚洲增长最为显著,有26.6%的网络流量来自移动访问。如果企业内容传播不考虑移动设备,你的内容则很可能没有机会被阅读。

PR基本操作

操作练习二(注意工程保存在你自己建的文件夹里) 1、建立名称为…project1…的项目,要求编辑模式为…Desktop?、帧频25fps、帧大小320*240, 利用文件夹?D:\《视频短片的制作》上课用素材\project1?中的photo1和photo2,要求每个图片持续时间为9S,并输出两个视频文件Video1、Video2,要求格式均为avi,帧大小为320*240,帧频25fps,Video1 为带有音频的视频文件,Video2只有视频文件。2、建立名称为…project2…的项目,要求编辑模式为…Desktop?、帧频25fps、帧大小720*576,导入…project2?中的photo1和photo2及Video1、Audio1,分类管理各类素材,找到Video1镜头切分处,最后编辑所得视频为photo1+Video1的镜头1+photo2+Video1的镜头2,并添加音频。再次添加音频并调整长度,使音频循环在整个视频持续时间内,要求每个图片持续时间为6S,输出视频为Video3.avi,帧大小为720*576。 操作练习三 一、建立名称为…project3…的项目,要求编辑模式为…Desktop?、帧频25fps、帧大小320*240,利用文件夹?D:\《视频短片的制作》上课用素材\project3?中的01~06图片素材制作视频,要求每个图片持续时间为6S,并输出三个视频文件Video1、Video2、Video3,要求格式均为avi,帧大小为320*240,帧频25fps,并且: 1、Video1中六幅图片的转场效果依次为:旋转Spin、窗帘Curtain、折叠Fold Up、翻转 Flip over、立体旋转Cube Spin。 2、Video2中六幅图片的转场效果依次为:之字形擦除Zig-Zag Blocks、泼溅油漆Paint Splatter、螺旋盒子Spiral Boxes、轮转风车Pinwheel、射线擦除Radial Wipe。 3、Video3中六幅图片的转场效果依次为:快速滑行Slash Slide、带形滑行Band Slide、Push、 中心分裂Center Split、多重旋转Multi_spin。 4、另外,制作Video4中六幅图片的转场效果依次为:旋转Spin、泼溅油漆Paint Splatter、 推动Push、随机擦除Random Wipe、筋斗翻出Tumble Away,并且持续时间均为00:00:01:10,泼溅油漆…Paint Splatter?选中…反转?选项,推动…Push?转场过程选择宽度为 1.0,边框色为紫色的边框(紫色R、G、B为255、0、255),随机擦除…Random Wipe? 为从南到北,筋斗翻出…Tumble Away?边框宽0.5、边框色绿色(RGB=0、255、0)且反转。 二、建立名称为…project3_1…的项目,要求编辑模式为…Desktop?、帧频25fps、帧大小720*480,利用文件夹?project3_1?中的素材制作视频,并输出视频文件Video3_1,要求格式为avi ,帧大小为720*480,帧频25fps,要求: 1、新建项目后,执行编辑—>参数选择—>静止图像命令,设置默认持续时间=15。 2、将素材导入,其中“背景.psd”Import As Sequence。 3、按下图将图片拖放到时间线上。

pr教程

Premiere基础:制作片头 1.选择File--New--title命令,打开Title窗口。 2.右击Title窗口的标题栏,打开Title window options对话框,在Size的文本中分别输入320.240,将背景色设置为黑色,单击OK按钮。 二、制作字幕 1.在Title窗口工具栏中选择T按钮,在工作区中输入“Premiere教程”。 2.在当前窗口右击,弹出快捷菜单,选择FONT,打开字体对话框,在字体列表中选黑体-粗体-大小为36 确定。 3.选中字幕中的“Premiere”,弹出快捷菜单,选择FONT,打开字体对话框,在字体列表中选择一个自己喜欢的字体,单击确定。 4.打开Premiere色样框,如图在文本框中分别输入73 ,字幕产生渐变效果。 5.右击,选justify--center(居中),存储为“字幕”。 三、使用背景和和字幕 1.选择file--new project,新建节目。 2.导入准备好的字幕和背景素材。 3.将背景拖入Video1A轨道,将字幕拖动到Video2轨道中,并设置相同的长度。 四、设置辉光效果 选择windoe--show video effect命令,打开video effec面板。找到stylize,选Alpha Glow,并将它拖动到窗口中的字幕轨道上。 五、设置关键帧 1.单击Video2的扩展标志将时间箭头拖动到00:00:02:00的位置,并设置关键帧。

2.打开Effect controls面板。单击setup命令,弹出一个对话框,将glow,brightness 的滑块分别拖动到0的位置,设置start color的颜色为金黄色,end color的颜色为白色。按OK (说明:glow可以控制辉光从内向外延伸的长度,brightness用于控制辉光的光亮度水平;start color用于确定中间的颜色,end color用于确定边沿的颜色) 3.用同样的方法在00:00:05:00的位置设置关键帧。并设Glow为30,brightness为255。得到如下效果 3.用同样的方法在00:00:08:00的位置设置关键帧。并设Glow为18,brightness为135。得到如下效果 六、添加运动效果 1.打开motion对话框,分别在25%和75%处将运动位置居中。如图所示,单击OK。 2. 选择file--export--movie(快捷键F8)命令,

Pr教程

第一章 Premiere基础知识 一:流程介绍 1、素材采集与输入 2、素材编辑 3、特技处理 4、字幕制作 5、输出与生成 2、建立Pr文档 一般选择DV—PAL制:Standard 32KHZ Standard 48KHZ 标清 720×576 4:3 25f Widescreen 32KHZ Widescreen 32KHZ 宽屏 16:9 高清Custom Settings:自定义设置 Editing Mode— Desktop:自定义宽高比 3、Pr的界面 Source:源面板 Program:显示面板 Effects:特效面板Timeline:时间滑块面板 Project:素材面板 二、素材分类 素材按着格式分类可分为:图片素材、图片序列、视频素材、音频素材 1、图片素材:格式:PSD 、 JPEG、 GIF、 TIFF、 PDF、 PNG (位图格式)、AI格式、 SWF、 EPS(矢量图形格式) 2、视频格式:AVI(WIN标准格式)、Mov(苹果播放器的标注格式,电视台常用格式)、 Rm、 Rmvb(迅雷下载)、 MPG(DVD)、 Asf、Amv

3、音频格式:MP3、 Wav、 MP 4、 MID(空间很小) 第二章 Pr的基本操作一:素材导入 ①Ctrl+I:导入素材②双击面板导入 二: Source源面板的基本操作 1、双击素材在源面板上显示 :入点(I):出点(O) :捕捉到入点(Q):捕捉到出点(W)右键选择Clear,删除入点和出点 :标记 :捕捉上一个标记 :捕捉下一个标记右键Clear清除标记 :循环播放:安全框:插入:覆盖:音视频转换 二:Project:素材面板 右键New Item—Sequence:创建时间线 :素材的显示方法:新建文件夹 :新建,相当于New Item 三: Project:素材面板

pr入门教程

Pr入门教程 来自网络第一节Premiere概述 1.1概述 Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。 1.2基本操作界面 图1-2-1Premiere基本操作界面

Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。 第二节Premiere的基本操作 2.1新建项目 双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1 图2-1-1 Premiere加载画面

图2-1-2 Premiere 在开始界面(图2-1-2)中,如果最近有使用并创建了Premiere的项目工程,会在“最近使用的项目”下,现实出来,只要单击即可进入。要打开之前已经存在的项目工程,单击“打开项目”,然后选择相应的工程即可打开。要新建一个项目,则点击“新建项目”,进入下面的配置项目的画面(图2-1-3)。

图2-1-3 配置 在图2-1-3的界面下,我们可以配置项目的各项设置,使其符合我们的需要,一般来说,我们大都选择的是“DV-PAL 标准48kHz”的预置模式来创建项目工程。在这个界面下,我们可以修改项目文件的保存位置,选择好自己的保存地点之后,在名称栏里打上工程的名字,为了方便理解和教学,我们新建一个“新闻周报—JTV”的项目,单击“确定”,就完成了项目的创建。(图2-1-4)

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