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软件工程实习报告模板

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中国石油大学(华东)计通学院

《软件编程实践》实习报告题目:我的“2048”

2015年7月

一、题目介绍

(包括:题目背景简介、系统达到目标等)

《2048》是一款比较流行的数字游戏,最早于2014年3月20日发行。原版2048首先在GitHub上发布,原作者是Gabriele Cirulli,后被移植到各个平台。这款游戏是基于《1024》和《小3传奇》的玩法开发而成的新型数字游戏。

2014年Gabriele Cirulli利用周末的时间写2048这个游戏的程序,仅仅只是好玩而已。他想用一种不同的视觉展现效果和更快速的动画来创造属于我自己的游戏版本

AsherVollmer和GregWohlwend作为Threes的开发者,他们在开发这款游戏的时候投入了大量的时间和精力。在制作2048的过程中,他决定把项目托管到Github上去,并且通过Github完成项目。完成了这个游戏之后,通过GithubPages 发布,并发表在DesignerNews上。由于本人十分喜欢《2048》这款手游,在了解了本次课程设计是设计一个QT平台下的软件之后,就选定了《2048》作为本次课程论文的课题。在此次课程开题报告的制作过程中,我们研究小组将运用学习到的知识以及c++编程知识通过网上现有的资料尝试完成此次课程的开发。

此次,本研究小组决定在《2048》原有的基础上进行界面等设计修改,希望给人焕然一新的感觉,能够给人新有的感觉,在功能上进行设计,使其具有独特的功能。

二、主要内容

(详细介绍系统总体功能、模块划分,以及每个模块的具体实现)

系统化具体功能:有16个格子,初始时会有两个格子上安放了两个数字2,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方随即出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功。《2048》中每个格子的数据和颜色的都在不断地刷新,在每一次移动之后,几乎

在这4*4的每一个方格上的数据都会变化,因此在每一次移动之后,每一个方格上的数据都要刷新一次。相对的,每一个数的背景颜色是不同的,也就是说,在每一次数据刷新的时候,每一个方格上的颜色也要同样的刷新一次。当屏幕上没有没有写有数据的方格并且屏幕上的数据没有哪两个相邻的数据是一样的两个数,那么就判定为游戏结束。游戏所产生的分数将被记录下来,如果此分数超过以前的最高分数,此分数会将其取代,成为最高分“High score”。

模块划分:

1) 主界面的设计。提供用户更多的选择,游戏分为鼠标板和键盘版两种,用户可随意自由选择自己喜欢的玩法。

2)分数计算。在移动方向将相邻的2个数相加;。

3)移动控制。控制分为两种方式,一种为鼠标控制,一种为键盘控制,用户可根据自己喜好,自由选择自己喜欢的玩法。鼠标板:用户可在4X4界面按住鼠标左键进行上下左右移动控制。键盘版:分为上下左右四种移动方式,通过键盘上的W、A、S、D或者↑↓←→控制。

4)移动前后数组数值的改变。通过重新创建数组,将移动后的数值填入、并用0将数组补成4X4的数组,来实现移动前后数值的改变。游戏结束后,一旦此次分数超过之前的最高分数,此分数将会取代其成为最高分。一直到下一个最高分将其取代为止。

5)利用概率随机数来实现2和4的生成。

6)成功与失败的判断等。

7)当游戏结束时,能够询问用户是否重新开始。

游戏技巧:

1)最大数尽可能放在角落。

2)数字按顺序紧邻排列。

3)首先满足最大数和次大数在的那一列/行是满的。

4)时刻注意活动较大数(32以上)旁边要有相近的数。

5)以大数所在的一行为主要移动方向

6)不要急于“清理桌面”。

三、开发团队

四、技术总结

1.(1)“我的2048”游戏程序流程图

(2)游戏界面整体流程图

2.主要技术:

主要技术包括界面设计,界面转换,鼠标、键盘控制事件,页面布局,方块的大小和颜色设定,游戏的组合,信号与槽的应用等一系列问题......

3.遇到的技术问题及解决方法:

1)代码错误:网上的教程虽然很全,但是按照教程所建立的工程,以及添加所需的每个类和每个文件,把代码写上之后发现了很多错误,这些错误有些是能解决,而大多数并不能解决,真的令我们很头疼。

解决方案:经过组员的不懈努力,以及上网查资料、请教同学和老师,终于逐渐的解决了一个个的大问题,程序终于可以运行,但是距离成功还是很遥远,因为这只是刚刚构建好,好多功能还没有实现,但我们的基础工作己经做好。

2)界面的转换:我们之前并不知道该怎么在点击一个按钮的时候关掉当前界面同时开启另一个界面,这也是个很大的问题,因为界面不转换,我们的所有功能将无法实现。

解决方案:负责界面设计的刘聪同学运行了几个其他的程序,从其他程序中研究代码,寻找转化界面的方法,并请教了本班同学麻宝鑫,终于不负众望,解决了这个重大的问题,使程序可以运行下去。此问题的解决刘聪同学功不可没,同时感谢麻宝鑫同学的鼎力相助。

3)颜色的设定:为了让游戏界面看起来不是那么单调,于是我们想让方块再出现不同数字时显示不同的数字。这个功能对于程序的影响不大,只不过是令游戏更

美观而已。但要想实现这个功能,难度还是很大的对于小组成员来说,因为我们自大一开始学习的c语言以及c++都没有学到关于颜色的设定,组内成员一度想放弃这个功能,但是负责代码编写的贾如举并没有放弃。

解决方案:经过大量的程序研究,再加上从论坛、贴吧、qq群查询到的资料,终于找到了是添加颜色的方案,以及方块数字变化时颜色的改变,然而这距离预期的结果还有很大的差距。我们在一直改进..........

4)程序的整合,我们的“2048”分为键盘版和鼠标版两种,看似一个游戏,其实是两个不同的游戏整合到一起,但大部分功能的实现还是一样的,只有键盘控制和鼠标控制这部分的设计是不同的。想要一同实现这两个功能,需要把两个工程整合到一起。刚开始我们认为本来很容易就能整合到一起,但事实并非如此。整合到一起以后,代码出现大量错误。

解决方案:经过对错误代码的研究,发现错误的原因是很多变量定义重复,因此经过修改,将重复代码改正。

解决了大量问题以后,程序终于可以运行。(附游戏界面图片一张)

4.关键代码:

1)鼠标控制游戏所需代码:

void GameWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)

{

// 如果在播放动画效果则直接退出防止重复产生手势事件 if (isAnimating)

return;

// 根据终点坐标和起点坐标计算XY坐标的增量

float dX = (float)(e->pos().x() - startPos.x());

float dY = (float)(e->pos().y() - startPos.y());

// 确定手势方向

if (abs(dX) > abs(dY))

{

if (dX < 0)

emit GestureMove(LEFT);

else

emit GestureMove(RIGHT);

}

else

{

if (dY < 0)

emit GestureMove(UP);

else

emit GestureMove(DOWN);

}

}

2)判断游戏是否胜利:

bool GameWidget::checkWin()

{

// 循环检测是否某个方格的数字为2048

for (int i = 0; i < 4; i++)

for (int j = 0; j < 4; j++)

if (board[i][j] == 2048)

return true;

return false;

}

3)存贮每个数字对应的颜色:

//颜色数组存储每个数字对应的背景色

QColor digitBkg[11] = {QColor::fromRgb(0xFF, 0xFF, 0xCC),

QColor::fromRgb(0xFF, 0xFF, 0x99), QColor::fromRgb(0xFF, 0xCC, 0xCC),

QColor::fromRgb(0xFF, 0xCC, 0x99), QColor::fromRgb(0xFF, 0x99, 0x99),

QColor::fromRgb(0xFF, 0x99, 0x66), QColor::fromRgb(0xFF, 0x66, 0x66),

QColor::fromRgb(0xCC, 0x99, 0x66), QColor::fromRgb(0xCC, 0x33, 0x33),

QColor::fromRgb(0xCC, 0x00, 0x33), QColor::fromRgb(0xFF, 0x00, 0x00)};

五、心得体会

转眼间几天实习已经过去,虽然倍感折磨,但是收获却是很大的。

“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!”通过实训,我们都有这样一个感觉,所学的理论知识与现实差距太大,深深的体会到了自己在编程方面的欠缺和不足,也意识到了我们作为一名软件工程专业的学生,要想在以后的职业中崭露头角,除了要有过硬的理论知识,健康的体魄之外,还必须具备良好的心理素质,是自己在以后的途中无论经历什么样的困难,都立于不败之地。通过实训老师的课堂讲解与企业文化标准的培训,使我们加深了对自己专业的认识。

这次实习让我们深深体会到一个团队中的各个成员合作的重要性,要善于团队合作,善于利用别人的智慧,这才是大智慧。靠单一的力量是很难完成一个大

项目的,在进行团队合作的时候,还要耐心听取每一个成员的意见,积极参与到团队合作中去,这样会有意想不到的惊喜。

这次实习让我们学到很多东西,不仅在理论上让我们对编程有了全新的认识,让我明白工作中需要能力,素质,知识之外,更重要的是学会了如何去完成一个任务,懂得了享受工作。在实践能力上也得到了很大的提高,真正做到了学以致用,对我们来说受益匪浅。更让我们真切的体会到作为一名未来程序员到所需要的素质:耐心,勤思好问,享受团队不断努力的乐趣,学以致用。。当遇到问题,冷静,想办法一点一点的排除障碍,到最后获取成功,一种自信心就由然而生,这应该就是工作的乐趣。有时候不懂的就需要问别人了,虚心请教,从别人的身上真的能学到自己没有的东西,每一次的挫折都会使我更接近成功。还有学会了在工作中与人的合作与交流,同乐同累,合作互助,这是团体的精神,也是必须学习的东西。

我们深刻的认识到要成为一名优秀的软件开发人员不是一件容易的事情。要想成为一个合格的程序员就有具备一种自学能力,在工作中会遇到很多从未接触过的问题,当有了问题时要去解决,在你不断努力,寻找答案的过程中,自己的能力也在潜移默化的提升。有时遇到问题时可能有很多想法但却不知道那个正确,这就需要我们不断地去探索,不断地尝试。

除此之外,从一起做项目的同学身上我看到了谦虚谨慎、细心努力的态度,从他们身上找寻我所缺少的品质,不断学习。从老师那里我看到了企业人的生活面貌,没有事情可以不劳而获,今天老师们能够领导我们是他们之前努力的结果,虽然老师没有和我们讲很多公司里的事情,可是他们的言行中所表现出来的都是比我们要严谨的多的对工作的态度。

实习中学到了QT编程的知识,我们小组所做的“我的2048”小游戏,把学到的知识运用到具体实践中,不仅加深我们对理论的掌握和运用,真正地做到了学以致用,还让我们拥有一次又一次的难忘团队开发经历,这也是实训最大的收获。

通过实训,我们都有这样一个感觉,所学的理论知识与现实差距太大,实训,开阔了我们的视野,同时也锻炼了我们踏实、稳重的能力,每个人都很珍惜这次实训。

在匆匆过去的十天内,我们每天往返于实习机房与宿舍之间,使我们享受了一个充实的学习时期,让我们感受到了大学的魅力,对自己充满信心,对大学充满信心,以积极的心态迎接明天挑战。

虽然实习已经结束,但我们都很怀念这次实训,在实训的时间里,每一天都过的那么的充实、踏实;我相信,这次实训会在我们以后的学习、工作有很大的影响,在实训的这段时间里这些宝贵的经验将会成为我们以后工作的基石。

只要我们秉承努力艰苦奋斗,为理想拼搏的精神,尽管在未来的路上有可能荆棘丛丛,但我相信我们一定可以披荆斩棘,度过重重难关,实现自己未来的理想。

建筑模板工程作业指导书 - 制度大全

建筑模板工程作业指导书-制度大全 建筑模板工程作业指导书之相关制度和职责,模板工程在施工前,应对模板支撑系统进行设计,并进行计算,画出支撑节点。一、模板类型1.1拆装式模板一种为一般拆装式模板,即现配模板;另一种为定型模板(木定型模板和钢定型模板),这种模板系工... 模板工程在施工前,应对模板支撑系统进行设计,并进行计算,画出支撑节点。 一、模板类型 1.1拆装式模板 一种为一般拆装式模板,即现配模板;另一种为定型模板(木定型模板和钢定型模板),这种模板系工厂生产的各种不同规格的模板板块,由卡具和支承系统进行安装。 1.2提升式模板 即通常所称为滑动模板,这种模板能通过系统,间隔地沿竖向向上移动。 1.3固定式模板 这类模板有土胎膜、砖胎膜和利用混凝土构件作模板等。 1.4其他 有平板式模板(模板能间隔地沿水平方向移动者)混凝土模壳(混凝土浇灌后,模板即成为混凝土的表面层)和翻转脱模模板等。 二、支模方法及拆模法 2.1柱模板支模法 一般支模法:系用两块长柱头板加两面门子板支模或用四面柱头板支模,柱模外一般隔50-100cm加柱箍一道。 提升模板法:系用两块贴面模板用螺栓连接而成,拆模时,松动两对角螺栓,用人工或提升架将模板提升到上一段,并与已浇捣好的混凝土搭接30cm左右,然后拧紧螺栓,经校正固定后,继续浇捣上段混凝土。 2.2梁模板支模法 梁模板由底板加两侧板组成。梁模板的种类有矩形梁模板、T形梁模板、花篮梁模板、深梁模板和圈梁模板等,梁底的支撑系统一般采用支柱(琵琶撑),桁架和钢管支模。 (1)对花篮梁模板支模,如采用预置楼板支撑法时,在模板及支撑设计时,应考虑其承载能力,使能承受预制楼板重量、混凝土重量及施工荷载。 (2)对梁高在70m以上的深梁模板支撑,由于混凝土侧压力随高度的增加而加大,为防模板向外爆裂及中间膨胀,宣在梁的中间部位用铁丝或铁片穿过横档对拉紧,或用螺栓将两侧模板拉紧。 (3)对圈梁的支模,常采用挑扁担法和倒卡法支模,所谓挑扁担法就是在圈梁底面下一皮砖外,每隔1m留一丁砖孔洞,穿500m×100山木枋作扁担,坚立两模板,用夹条及斜撑支牢;所谓倒卡法就是在圈梁底面下一皮砖的灰缝中,每隔1m嵌入Φ8钢筋一根支承侧模,用钢管或木制卡具卡于侧模上口。 2.3挑檐板支模法 挑檐板模支模,其支柱一般不落地,多采用在下层窗口线上用斜撑支承挑檐部分或采用钢三角支模法,由砖墙承担挑檐重量。对支柱不落地的挑檐板支模,应保证不至发生倾复,因此,应对模板和成型后的挑檐板的倾复进行核算。

软件工程课后作业

路松峰_ 2018-07-29 10:32:40 一、简答题 1.什么是软件工程 软件工程是关于软件生产的各个方面的工程学科。 二、判断题 1、软件危机的主要表现是软件需求增加,软件价格上升。 / 正确 2、软件就是程序,编写软件就是编写程序。 错误 三、选择题 1、用来辅助软件开发、运行、维护、管理、支持等过程中的活动的软件称为软件开发工具,通常也称为( A )工具。 A. CASE C. CAM D. CAD 2、在下列选项中,( C )不是软件的特征。 A.系统性与复制性 B.可靠性与一致性 C.有形性与可控性 D.抽象性与智能性 ) 3、软件工程的三要素是( B ) A.技术、方法和工具 B.方法、工具和过程 C. 方法、对象和类 D.过程、模型和方法

第2次作业 路松峰_ 2018-07-29 10:33:32 一、简答题 … 1、快速原型模型的主要优点是什么 软件产品的开发基本上是线性顺序进行的。 2、什么是模型 模型是认识客观事物时,用文字、符号或者图表等进行简化问题描述的一种方式。 二、判断题 1、在软件开发中采用原型系统策略的主要困难是成本问题。 正确 2、软件过程改进也是软件工程的范畴。 · 正确 三、选择题 1、包含风险分析的软件工程模型是( D )。 A.喷泉模型 B.瀑布模型 C.增量模型 D.螺旋模型 2、软件过程是( C )。 A.特定的开发模型 B.一种软件求解的计算逻辑 C.软件开发活动的集合 D.软件生命周期模型 3、CMM模型将软件过程的成熟度分为5个等级。在(B )使用定量分析来不断地改进和管理软件过程。

… 第3次作业 路松峰_ 2018-07-29 10:34:34 一、简答题 1、需求分析有哪三种方法 面向功能分析、面向数据分析、面向对象分析 ) 2、什么是面向数据结构方法 面向数据结构方法是一类侧重从数据结构方面去分析和表达软件需求,进行软件设计的开发方法。该方法从数据结构入手,分析信息结构,并用数据结构图来表示,再在此基础上进行需求分析,进而导出软件的结构。 二、判断题 1、需求评审人员主要由开发人员组成,一般不包括用户。 错误 2、非功能需求是从各个角度对系统的约束和限制,反映了应用对软件系统质量和特性的要求。正确 三、选择题 ;

软件工程概要设计报告模板

项目概要设计报告 软件工程 专业班级:软件工程专业1班 授课教师: 学号: 姓名: 手机: 项目名称:酒店管理系统概要设计

1.引言 1.1编写目的 通过软件开发,进一步掌握并加强软件工程的方法和技术,提高自己的软件开发实际能力,提高自己的创造能力、工程设计能力、解决问题能力、综合分析能力以及锻炼自己创造性的思维。 一个完善成熟的酒店管理系统,能让工作人员从烦琐的手工操作中解脱,它不仅仅记录着酒店客人的信息、提供查询、报表打印等一系列简单的工作,其管理系统本身就代表着一种管理方法,随着它的深入,将带动企业的运作,为管理和决策提供支持。 1.2项目背景 如今人们商务或休闲娱乐出行的频率上升,酒店的市场需求也随之增高。酒店管理系统的引入能使酒店内部集中管理,集中控制,快速反应其经营状况,大大降低工作人员的劳动强度,提高工作效率,给客户带来极大的便利,同时也带来良好的经济效益和社会效益。开发酒店管理系统的主要为了实现对酒店管理内部各种管理的电子化和自动化,提高酒店的办公效率,使其成为高效率高质量的酒店。 项目提出者: 项目开发者: 系统用户:酒店内工作人员及入住酒店客户

1.3定义 此文中提及的系统均指酒店管理系统 1.4参考资料 《软件工程导论》 《软件工程》 《C++面向对象程序设计》 2.任务概述 2.1目标 信息存储档案化、信息加载及时化、传递规范化、管理专业化 2.2设备 操作系统:Windows XP、Win8 开发工具:DevCpp、Visual Studio 数据库系统:SQL Server 2.3要求 为销售提供全面而准确的信息; 为客户提供更加周到快捷的服务,客户可提前挑选所需房型,更加贴心化; 为财务提供严密的财务系统; 将酒店封装得更加全面,多样、丰富、安全性得以提高。 2.4条件、假定和限制

模板工程作业指导书

编制说明: 本作业指导书(模板工程作业指导书)自签发之日起生效。 1、操作人员必须持证上岗。 2、检验人员必须有质检证或助工以上的技术职称。 3、对特殊工序的施工机械设备,施工前应进行验证。 4、操作过程中的施工记录必须满足施工及设计要求。 5、情况发生变化时,对以上内容进行再确认。 6、本作业指导书解释权中铁工程总公司三分部,分部所属各施工度必须遵照执行。

模板工程作业指导书 一、适用范围 本《作业指导书》适用于我分部所有就地浇注和预制的砼、钢筋砼、预应力砼与圬工结构所用的模板、拱架、支架、脚手架的制作、安装与拆除的有关作业。以便对这一工序进行监控,确保工程质量。 模板(含支架、拱架)应优先采用钢材制作,也可因地制宜,经过试验鉴定,选用其他材料制作。但模板应符合下列规定: 1、保证砼结构和构件各部分设计形状、尺寸和相互间位置正确。 2、具有足够的强度、刚度和稳定性,能承受新浇筑砼的重力、侧压力及施工中可能产生的各项荷载。 3、接缝不露浆,制作简单,安装方便,便于拆卸和多次使用。 4、能与砼结构和构件的特征、施工条件和浇筑方法相适应。 模板与脚手架之间不宜相互连接,模板与砼相接触的表面应涂刷脱模剂。钢模板用的脱模剂应同时具有防锈作用。模板使用后应按规定修整保存。 二、作业程序 (一)模板用材 1.木材: 1)木材应符合承重结构选材标准,材质不宜低于A—3级; 2)木模板厚度至少为1cm,没有节孔、环裂或表面翘曲,含水量应小于25%。所有用于结构物外露面的模板都应为“精制”木材(即一个面二个边都刨光),或是以粗面木材衬胶合板或金属板; 3)原材料必须是坚固、平直、风干的,没有腐朽、虫蛀、甲虫、朽节

软件工程作业文档规范写法

◇可行性分析报告:说明该软件开发项目的实现在技术上、经济上和社会因素上的可行性,评述为了合理地达到开发目标可供选择的各种可能实施方案,说明并论证所选定实施方案的理由。 ◇项目开发计划:为软件项目实施方案制订出具体计划,应该包括各部分工作的负责人员、开发的进度、开发经费的预算、所需的硬件及软件资源等。 ◇软件需求说明书(软件规格说明书):对所开发软件的功能、性能、用户界面及运行环境等作出详细的说明。它是在用户与开发人员双方对软件需求取得共同理解并达成协议的条件下编写的,也是实施开发工作的基础。该说明书应给出数据逻辑和数据采集的各项要求,为生成和维护系统数据文件做好准备。 ◇概要设计说明书:该说明书是概要实际阶段的工作成果,它应说明功能分配、模块划分、程序的总体结构、输入输出以及接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为详细设计提供基础。 ◇详细设计说明书:着重描述每一模块是怎样实现的,包括实现算法、逻辑流程等。 ◇用户操作手册:本手册详细描述软件的功能、性能和用户界面,使用户对如何使用该软件得到具体的了解,为操作人员提供该软件各种运行情况的有关知识,特别是操作方法的具体细节。 ◇测试计划:为做好集成测试和验收测试,需为如何组织测试制订实施计划。计划应包括测试的内容、进度、条件、人员、测试用例的选取原则、测试结果允许的偏差范围等。 ◇测试分析报告:测试工作完成以后,应提交测试计划执行情况的说明,对测试结果加以分析,并提出测试的结论意见。 ◇开发进度月报:该月报系软件人员按月向管理部门提交的项目进展情况报告,报告应包括进度计划与实际执行情况的比较、阶段成果、遇到的问题和解决的办法以及下个月的打算等。 ◇项目开发总结报告:软件项目开发完成以后,应与项目实施计划对照,总结实际执行的情况,如进度、成果、资源利用、成本和投入的人力,此外,还需对开发工作做出评价,总结出经验和教训。 ◇软件维护手册:主要包括软件系统说明、程序模块说明、操作环境、支持软件的说明、维护过程的说明,便于软件的维护。 ◇软件问题报告:指出软件问题的登记情况,如日期、发现人、状态、问题所属模块等,为软件修改提供准备文档。 ◇软件修改报告:软件产品投入运行以后,发现了需对其进行修正、更改等问题,应将存在的问题、修改的考虑以及修改的影响作出详细的描述,提交审批。

《软件工程》期末设计报告撰写要求及模板

XX系统分析与设计 (作者) 摘要:(要求如下: 1、在署名下方,五号楷体; 2、文字简明、确切,300字以内; 3、以提供论文内容梗概为目的,以研究目的、方法、结果和结论为基本要素; 4、可以是指明论文主题范围及内容梗概的报道性摘要,也可以是指明论文论题及取得成果的性质和水平的指示性摘要,还可以是以报道性摘要形式表述论文中信息价值较高的部分、以指示性摘要形式表述论文其余部分的报道—指示性摘要; 5、不应简单重复标题中已有的信息; 6、不用评论和解释,不分段,采用第三人称、记述方式,不用“本文”、“作者”等作 主语;不用数学公式、化学结构式及图表;不用引文。 ) 关键字:(要求: 1、在中文摘要下方,用五号楷体; 2、是从标题、层次标题(即文内小标题)和正文中选出的、能反映论文主题概念的词或词组; 3、数量3—5个,用分号隔开。) Abstact: Kewords:

某高校物业管理信息系统分析与设计 第一章绪论 1.1 研究背景和意义 1.2 XX研究现状 1.3 XX系统研究内容 1.4论文组织结构 1.5 本章小结 第二章系统相关技术 本章将简要介绍系统开发所涉及到的主要技术,重点介绍软件架构,开发语言,和数据库管理系统。(以下是模板,内容请同学们根据自己系统实际进行撰写) 2.1 软件架构 信息系统开发模式先后经历了主机终端模式、文件服务器模式、客户机/服务器模式(Client/Server C/S模式)和浏览器/服务器模式(Browser/Server B/S模式)。]10[目前使用较多的是C/S模式和B/S模式。 B/S模式的软件系统通常采用如图2-1的架构。

模板工程作业指导书样本

模板工程作业指导书样本 1. 适用范围 本作业指导书适用于模板工程施工。 2. 作业准备 (1)在开工以前组织技术人员认真学习施工组织设计,阅读、审核施工图纸,澄清相关技术问题,熟悉规范和施工技术标准。 (2)对施工人员进行技术交底,对参加施工人员进行岗前培训,合格后持证上岗。 (3)组织相关材料的进场工作,确保人员、机具能及时到位。 (4)了解模板及其支架的有关规定:保证工程结构和构件各部分形状尺寸和相互位置的正确;模板必须具有足够的强度、刚度和稳定性,能可靠地承载新浇注混凝土的重量和侧压力,以及在施工过程中所产生的荷载;构造简单,装拆方便,并便于钢筋的绑扎、安装和混凝土的浇注及养护等工艺要求;模板中所有的接缝应平整、严密,不得有漏浆现象。 (5)向工人进行技术交底,并把有关质量标准交代给作业人员。以便自检与互检。 (6)依照验收标准及建设、监理单位要求编制技术资料、施工原始记录、检验批资料表格计划。

(7)制定现场施工安全保证措施,制定针对的应急预案。 (8)作业前现场临时设施如:生活、办公设施、施工场地、设施准备已完成。 3. 技术要求 (1)模板能够满足各个阶段的荷载要求。 (2)尺寸偏差控制在《验标》规定范围内。 (3)每块模板的大小应便于拆装和倒运。 (4)模板设计要求重量轻,结构设计合理; (5)钢模板接缝要少,模板安装使用尽量通用,设计时要考虑工期。 4. 施工程序与工艺流程 施工工艺和流程见下页图。

模板工程施工流程图 5. 施工要求 5.1 施工准备 (1)依据工程设计文件的要求,选择适用于各工程的模板(木模或钢模)进行模板设计,并按《验标》要求计算相应荷载。设计模板时,模板的几何尺寸要符合设计文件的尺寸要求,并保证结构构件各部位相应位置的准确。模板本身及支承系统,计算时要考虑足够的强度、刚度和稳定性,能可靠地承受混凝土荷载和施工荷载,不产生破坏或质量要求标准以外的变形。 (2)在选择模板时,模板的构造和拼合连接要便于安

《软件工程》大题作业

附加题: 1、对下列子程序进行调试: procedure example(y,z: real; var x: real) begin if (y>1) and (z=0) then x:=x/y; if (y=2) or (x=l) then x:=x+l; end. 该子程序接受x, y, z的值,并将计算结果x的值返回给调用程序。答题要求: (1)画出流程图。 (2)用白盒法设计测试用例,并写出它所满足的是何种覆盖标准、预期结果以及路径。 答:(1)流程图 (2)用白盒法中条件组合覆盖设计测试用例: ①y=2, z=0, x=4; ②y=2, z=1, x=1; ③y=1, z=0, x=2; ④y=1, z=1, x=1. 2、某报表处理系统要求用户输入处理报表的日期,日期限制在2003年1月至2008年12月,即系统只能对该段期间内的报表进行处理,如日期不在此范围内,则显示输入错误信息。系统日期规定由年、月的6位数字字符组成,前四位代表年,后两位代表月。现要求用黑盒测试法中的边界值法写出测试用例。 答: 输入条件测试用例说明测试数据 报表日期的1个数字字符 5 类型及长度5个数字字符20035 7个数字字符2003005 有1个非数字字符2003.5 全部是非数字字符MAY--- 6个数字字符200305 日期范围在有效范围200301 边界上选取200812 数据200300

200813 月份范围月份为1月200301 月份为12月200312 月份<1 200300 月份>12 200313 3、对以下程序进行测试: PROCEDURE EX(A,B:REAL;VAR X:REAL); BEGIN IF(A=3)OR(B> 1)THEN X:=A×B IF(A>2)AND(B=0)THEN X:=A-3 END 先画出程序流程图。再按不同逻辑覆盖法设计一种(写出名称)测试数据。 答: 语句覆盖A=3 B=0 4、程序功能说明书指出,某程序的输入条件为:每个学生可以选修1至3门课程,试用黑盒法设计测试用例。 (1)按等价分类法设计测试用例(要求列出设计过程) (2)按边缘值分析法设计测试用例。 答: 1)合理等价类 选修1门 选修2门 选修3门 不合理等价类 没选课 选3门以上 测试用例 选修=2

软件工程报告格式范本

《软件工程》课程设计 学院计算机与信息技术学院 专业计算机科学与技术 年级2013级 指导老师王新霞 设计题目毕业生求职服务平台 小组成员 2016 年 6 月 25 日

目录 可行性研究报告(3号宋加粗,一级) (3) 1. 引言(4号宋粗,一级标题) (3) 1.1 编写目的(小4号宋粗,二级标题) (3) 1.2 背景 (3) 1.3 定义 (3) 1.4 参考资料 (3) 2. 可行性研究的前提 (3) 2.1要求 (3) 2.2目标 (4) 7. 结论意见 (4) 项目开发计划规范 (5) 1.引言 (5) 1.1 编写目的 (5) 1.2项目背景 (5) 1.3术语说明 (5) 1.4参考资料 (5) 6.专题计划要点 (6) 附录: (7) 项目说明: (7) 成员说明: (7)

(目录自动生成,操作如图示,然后小4 宋体行间距23磅) 可行性研究报告(3号宋加粗,一级) 负责人:**** 1. 引言(4号宋粗,一级标题) 1.1 编写目的(小4号宋粗,二级标题) 阐述编写该可行性研究报告的目的。(小4 宋,正文) 指出该报告所针对的读者对象。 指出该报告将从哪些方面出发进行可行性分析。(行间距 23磅) 1.2 背景 拟开发软件项目的名称。 该项目的任务提出者、开发者以及预期用户。 指出该项目与其他系统或软件之间的关系。 指出该项目开发所参照的已有其他系统(如有)。 1.3 定义 给出本报告中所使用的专门术语的定义及英文缩写的原文。 1.4 参考资料 列出可能使用到的有关资料的标题、编号、作者、发表日期、出版社或其他资料来源途径。 资料具体可包括: 写文档所引用的有关资料,所参照的软件标准或规范。 与项目有关的已发表的资料。 项目经核准的计划书、合同或上级机关的批文。 2. 可行性研究的前提 阐明对拟开发项目的基本要求、达到目标、条件和限制、采用方法以及评价尺度。 2.1要求

软件工程设计报告模板

酒店管理系统 第一章问题定义.......................................................................... 错误!未定义书签。第二章可行性研究 .. (2) 2.1 系统建设目标 (2) 2.2 可行性分析 (2) 第三章系统的需求分析 (4) 3.1 酒店管理系统的需求述 (4) 3.2 使用结构化法进行系统分析 (4) 3.3 对系统进行面向对象分析 (9) 第四章系统的概要设计 (12) 4.1 系统体系结构图 (12) 4.2 数据库设计 (12) 第五章系统的详细设计及其实现 (16) 5.1主模块 (16) 5.2 用户综合管理模块 (18) 第六章系统测试 (37)

第一章问题定义 随着人们生活水平的不断提高,使酒店客房业的竞争也愈来愈激烈,因此必须提高酒店的管理水平,酒店客房管理系统通过对信息的收集、传递、整理、加工、维护和使用,提高管理水平和效率。 本系统基于Microsoft SQL SERVER 2005数据库系统和C#程序语言开发实现的酒店客房管理系统,着重阐述了该系统开发实现过程,从系统的需求分析、模块设计、数据设计、详细设计到系统测试等环节都进行了较详尽的分析和描述。酒店客房管理系统要实现客房预定、入住登记、钟点记费、消费记账、调房登记、退房结账、查询统计等功能。其中钟点记费可以在客户来店时间起开始记费至要求离店时间进行结账收费,该功能可明显提高对住宿人员宿费的有效管理。将动态实时的住宿登记、客房调整等有机地联系在一起,对酒店客房进行全位的管理。 系统目标与围说明书 项目名称:酒店管理系 问题:目前系统式手工操作,费时费力,效率低下。 项目目标:建立一个高效率、自动化操作酒店管理的计算机系统。 项目规模:开发成本应该不超过5万元。 初步设想:用学校现有的物力和人力资源开发该系统。 可行性研究:为了全面分析该系统开发的可能性,建议进行大约3的可行性研究。可行性研究成本不超过5000元。 第二章可行性研究 2.1 系统建设目标 酒店客房信息的管理在整个酒店客房运作过程中起着非常重要的作用。通过信息的管理,酒店客房的管理人员能够随时了解客房的预订、入住等情况,可以在宏观上分配基础设施的使用。 利用数据库管理资料可以便地管理会员客户的资料以利于业务上的往来和客服调查,同时功能强大的新增、修改、删除及查询操作和钟点计费的功能使酒店客房管理系统成为管理人员的得力助手,基于手工操作的种种缺点,为了实现管理自动化,将酒店客房管理的流程与规则与现代的计算机技术相结合,建立起酒店客房管理系统。酒店客房管理系统还可以全程监管客户在客房的消费活动,并对收入情况进行统计,从而实现酒店客房管理流程全过程的电子化操作。 2.2 可行性分析 可行性分析是任一个大型工程正式投入力量之前必须进行的一项工作。这对于保证

(建筑工程管理)T梁模板工程作业指导书

(建筑工程管理)T梁模板工程作业指导书

目录 1.适用范围 2 2.作业准备 2 3.技术要求 2 4.施工程序和工艺流程 2 5.施工要求 3 6.劳动组织7 7.材料要求8 8.设备机具配置8 9.质量控制及检验8 10.安全及环保要求9

1.适用范围 适用于合福铁路安徽段站前四标T梁预制模板工程施工。 2.准备工作 2.1内业技术准备 作业指导书编制后,在开工前组织技术人员认真学习阅读、审核施工图纸后,解决相关技术问题,熟悉模板作业规范和技术标准。对模板作业人员进行技术交底,对参加施工人员进行上岗前技术培训,考核合格后持证上岗。 2.2外业技术准备 施工作业层中所涉及的各种外部技术数据收集。包括模板各位置尺寸检查记录、隔离剂涂刷状况、端模板预留预应力孔道偏离设计位置等。修建生活房屋,配齐生活、办公设施,满足主要管理、技术人员进场生活、办公需要。 3.技术要求 3.1T梁模板拼装在预制梁场整套拼装。 3.2施工前按照设计图纸要求对已拼装好的模板进行验收,且报监理单位审核,验收通过后方可进行施工。

4.施工程序和工艺流程 4.1底模安装 底模采用固定钢底模。32m底模预设反拱35mm,按抛物线布置,梁体压缩量:32m预设24mm,24m预设18mm。 先在台座下部基础预埋12mm钢板,之后将底横梁和预埋件焊接且设置下挠,底横梁上用10槽钢及工字钢通长连接,其上分段焊接12mm底模面板,底模面板拼接时需要注意保证各段的中心线在同壹直线上。 预制首批T梁时,每生产完壹孔梁,都必须需对底模高程进行测量监控且及时调整,等沉降稳定后能够减少检查的频次。 4.2端模、侧模板安装 梁体钢筋骨架绑扎成型后首先安装端模板以便穿绑预留孔橡胶管。 端模板就位前先安装锚下支承垫板。第壹步检查支承垫板规格是否正确,第二步是将支承垫板紧贴端模板面,用M12×50螺栓固定位置。 起吊端模,通过吊线锤使端模中线和底模中心线重合,然后将端模慢慢靠扰就位。在端模底部边缘打紧铁楔,使之和底模板紧贴密封不漏浆。 钢筋检查合格后开始立侧模。首先将所有的落模装置调整到位。且且涂抹润滑油,以利拆模方便。 第壹步是立内侧模板,从梁端第壹扇模板向另壹端按顺序起吊安装,吊装时保证模板垂直正位,然后徐徐靠近钢筋笼,使下翼缘和底模贴紧,严禁碰撞钢筋笼。每安装壹扇模板时必须吊线锤,确保模板垂直,且用钢卷尺量测下翼缘,控制下翼缘的高度,否则重新调整落模装置的高度。每装好壹块都要及时支垫立稳,且打紧铁楔方可松钩。 后块模板必须贴紧叠靠在前壹块模板上,且上好俩块模板间的联结螺栓,安装方法和前壹块壹样。 在安装内侧模时,同时将隔板联结角钢配件用M12×60螺栓连接在模板上,确保钢配件密贴、牢固。为了保证梁体中线准确,侧模安装采用拉线立模。 以同样方式安装外侧模板,且上好侧模和端模的联结螺栓,通过用50m钢卷尺测量全长且调整到位。 另外将模隔板的盖板安装好,同时安装好防止上浮的螺杆。 当桥面钢筋绑扎完好后开始安装挡碴墙模板及端挡墙模板。至此

软件工程大作业+暑期软件工程课程设计模板1

软件工程大作业+暑期软件工程课程设计模板1 创始人宋晓标简化,初晓,以“软件工程”课程作业为中心 题目:加粗,小二。主题:线性表格的设计与实现 宋芳,3号,粗体,学生姓名,学生编号,系,专业等级,和讲师要求相同。学生姓名:张三诺。:XXXX年级:XXXX年月日 注:1。在封面上打印一张纸;中文和英文摘要印在一张纸上。内容、文本、参考资料、确认书和附录都是独立正面打印的!2.如果某些专业对格式有特殊要求,教学机构(系)可自行决定。黑体,五号,中间。中国石油大学胜利学院软件工程专业作业 摘要 空行3号,加粗,居中,中间有4个空格。数据结构算法设计与演示(C++)树和搜索是在面向对象思想和技术的指导下,利用面向对象编程语言(C++)和面向对象编程工具(Borland C++ Builder 6.0)开发的一个小型应用程序。它的功能主要是用面向对象的方法将数据结构中链表、栈、队列、树、搜索、图和排序部分的典型算法和数据结构封装成类,并通过类的外部接口和对象之间的消息传递来实现这些算法。同时,利用C++ Builder 6.0中丰富的控制资源和系统资源,动态演示算法实现过程的过程和特点,从而在数据结构教学中起到帮助理解、辅助教学和自主学习的作用。 空行长度不超过4个字符,宋体行距为1.5行,每段第一行缩进2个字符(字母和数字采用新罗马字体)。所有页面的上、下、左、右页边距都是2.6。关键词:毕业设计;格式;规格

小号4号,歌曲风格,首行缩进2个字符,关键字加粗,在关键字和内容之间使用冒号“:”,并使用分号“;”关键词结束后,没有标点符号,1.5行间距,两端对齐,3-5个关键词。中文摘要一般不超过300字。注:中文摘要和英文摘要不是为软件工程课程作业而写的。暑期课程设计需要完成中国石油大学胜利学院“软件工程”课程的主要任务。“摘要”使用数字三,时代新罗马,中间,粗体;标题和正文之间有一条空行。摘要 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。 空行是xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xx 正文使用小数字4“新罗马时代”,行距为1.5倍,第一行缩进2个字符。关键词:XxxxXxxxXxxx “关键词”和正文之间有一行。它小于4和新罗马时代。它是粗体,行距为1.5倍,第一行缩进2个字符。关键字用分号分隔。如果需要换行符,新行将与第一个关键字的第一个字母对齐。英文摘要通常不超过250个单词。中国石油大学胜利学院软件工程专业作业 数字3,粗体,居中,中间有4个空格,文本和文本之间的行距为1.5倍。清空两个方块。内容 在数字后面空一个空格。 第一章引

软件工程师实习报告范文

( 实习报告 ) 单位:_________________________ 姓名:_________________________ 日期:_________________________ 精品文档 / Word文档 / 文字可改 软件工程师实习报告范文Software engineer practice report model

软件工程师实习报告范文 我于XX年XX月XX日有幸进入山东xxx有限公司,根据公司的需要,目前在研发部担任二级软件工程师。 进入公司初期参加的入职培训,使我对公司有了一个全面的了解,在公司工作的这段时间,我深切的体会到了公司深厚的经营理念,感受到了公司浓厚的文化氛围。在每期的刊物上我都有了解公司的近期新闻内容,同时也了解了公司的相关的规章制度,在工作上有领导的关心和同事的帮助,让我更加顺利的度过我的试用期。 这是我三个月来的工作内容及成果: 1.MapInfo学习与实做练习 2.Oracle事件探查功能 3.3G多媒体监控系统资料学习 4.CMMI

5.针对毕业生撰写研发部面试试题 6.整理3G多媒体监控系统项目可行性分析报告 7.CMMI讨论会议 8.申报讨论会及整理相关申报材料 10.配合编写《中国服务外包发展报告2009》 11.根据岗位职责表,编制岗位说明 12.整理国家工信部电子发展基金项目申报资料 这段时间的工作和学习是承上启下的阶段,不仅是对前一阶段工作的总结和反思,而且更加深刻的审视到自己所存在的问题和今后应该加强的方面。通过这段时间的工作和学习,丰富了自己的工作方式,开拓了自己的思维方式,更加认识到工作的多方沟通与协作的重要性。 ※向他人学习,少走弯路 获取信息最快的途径就是沟通,他人自有他人的优点与长处,有不懂的地方向他人请教,看他人解决问题的一个过程,也会学到不少经验,减少自己摸索的时间。

软件测试课程设计报告(模板)

课程设计 课程名称软件测试技术题目名称图书系统软件测试专业班级软件工程 学生姓名 学号 指导教师褚伟 二○一六年五月二十四日

目录 1.测试需求分析 (3) 1.1系统概述 (4) 1.2测试需求 (4) 2. 测试概要 (5) 3.测试计划 (5) 3.1测试方案的选择 (5) 3.2测试方案: (7) 3.3测试项目 (7) 3.4测试准备 (7) 3.5 测试覆盖率要求 (7) 4.测试项目说明 (8) 4.1测试项目名称及测试内容 (8) 4.2测试用例 (9) 5.对软件功能的结论 (24) 5.1功能1(系统登录) (24) 5.2功能2(图书管理测试) (24) 5.3功能3(图书查询测试) (24) 5.4功能4(系统管理测试) (24) 5.5功能5(借书测试) (24) 5.6功能6(还书测试) (25) 6.测试评价与结论 (25) 6.1能力 (25) 6.2缺陷和限制 (25) 6.3建议 (25) 7.总结 (26) 8.参考资料 (27)

摘要(中英文)

1.测试需求分析 1.1系统概述 本图书管理系统是一款功能非常强大的图书管理软件,本系统在继承了以往系统版本优点的基础上做了进一步优化;在功能上,本系统不仅包含图书管理的常用功能(如书籍管理、期刊管理、物品管理、读者管理、借、还、预借、续借和统计分析等等功能),而且还增加了条码的生成和打印功能(不仅为使用者省去了购买价格昂贵的条码专用打印机的费用,而且条码产生更方便,与系统结合更紧密)。 考虑到很多单位和学校有现成的身份IC卡(校园卡、会员卡等),为了有效的利用这些已有资源,让使用者使用更方便,我们特在系统中加入了会员卡管理功能,这样,图书管理员不仅可以通过读者编号进行借阅操作,也可以通过已有的身份卡(配合刷卡机或者条码扫描抢使用)来完成操作;在系统的办卡管理中有新办卡、换卡和注销卡等功能,彻底解决丢卡后的安全隐患问题(向制卡公司定制卡时,一般会要求每张卡的ID号都不同,所以一旦换卡了,原来的会员卡就作废了,即使丢失卡被别人捡到也不能进行正常的借阅操作)。 本系统具有操作简单,易学易用的特点。在开发过程中,我们总结了多年使用电脑管理图书馆业务的经验,注意到工作人员在使用电脑时容易发生的人为错误,因而使系统具有较强的容错和排错功能,而且本系统自带了一些常用的资料库(如中图分类库,出版社库等,系统会自动根据图书的标准ISBN码检索出当前图书的出版社名称和出版地点等,从而实现图书的自动录入的功能),使得用户在录入图书资料时更轻松;系统也自带了通用数据导入功能,可以非常简单地把用户以前的已有资料或者通过采集器采集到的数据资料导入到本系统中,避免了大量的重复劳动。经过长时间的不断测试和完善,系统的安全性和稳定性得到保证。 本系统完全可以配合条码扫描枪使用,操作会更流畅,更简单。 技术简介:本系统采用Adaptive Server Anywhere数据库、C/S结构,完全支持多用户操作;可运行于 Windows9x/WindowsNT/2000/Xp/2003平台,有良好的兼容性、先进性与扩充性;可在线升级。 系统特点:操作简单、界面清晰、功能强大、运行稳定快速、系统资源占用少。 1.2测试需求 本次测试针对开发的图书馆管理系统进行,包括功能测试,界面测试,图书

模板工程安全作业指导书(新版)

( 安全技术 ) 单位:_________________________ 姓名:_________________________ 日期:_________________________ 精品文档 / Word文档 / 文字可改 模板工程安全作业指导书(新 版) Technical safety means that the pursuit of technology should also include ensuring that people make mistakes

模板工程安全作业指导书(新版) 1.进入施工现场人员必须戴好安全帽,高空作业人员必须佩带安全带,并应系牢。 2.经医生检查认为不适宜高空作业的人员,不得进行高空作业。 3.工作前应先检查使用的工具是否牢固,板手等工具必须用绳链系挂在身上,钉子必须放在工具袋内,以免掉落伤人。工作时要思想集中,防止钉子扎脚和空中滑落。 4.安装与拆除5m以上的模板,应搭脚手架,并设防护栏杆,防止上下在同一垂直面操作。 5.高空,复杂结构模板的安装与拆除,事先应有切实的安全措施。 6.遇六级以上的大风时,应暂停室外的高空作业,雪霜雨后应先清扫施工现场,略干不滑时再进行工作。

7.二人抬运模板时要互相配合,协同工作。传递模板,工具应用运输工具或绳子系牢后升降,不得乱抛。组合钢模板装拆时,上下应有人接应。钢模板及配件应随装拆随运送,严禁从高处掷下,高空拆模时,应有专人指挥。并在下面标出工作区,用绳子和红白旗加以围栏,暂停人员过往。 8.不得在脚手架上堆放大批模板等材料。 9.支撑、牵杠等不得搭在门窗框和脚手架上。通路中间的斜撑、拉杆等应设在1.8m高以上。 10.支模过程中,如需中途停歇,应将支撑、搭头、柱头板等钉牢。拆模间歇时,应将已活动的模板、牵杠、支撑等运走或妥善堆放,防止因踏空,扶空而坠落。 11.模板上有预留洞者,应在安装后将洞口盖好,混凝土板上的预留洞,应在模板拆除后即将洞口盖好。 12.拆除模板一般用长撬棒,人不许站在正在拆除的模板上,在拆除楼板模板时,要注意整块模板掉下,尤其是用定型模板做平台模板时,更要注意,拆模人员要站在门窗洞口外拉支撑,防止模板

软件工程作业(答案参考)

软件工程第一次作业 1)软件工程适用范围? 答:软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及到程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。 2)软件工程如何控制系统开发的复杂性的? 答:可理解性(understandability)。系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。可理解性有助于控制软件系统的复杂性,并支持软件的维护、移植或重用。 3)以你的经验,举例说明一个成熟的软件通常采用什么方法来适应现实世界的变化的?答:以猎豹游览器为例,开始软件投入市场公测,软件自带收集错误报告的程式,当遇到问题软件错误,会将相关信息反馈到接受错误信息的服务器,已方便程序员及时发现问题加以修复,修复完成后提供程序更新,循环此法提供软件运行稳定性,另外还有用户反馈的相关功能,对软件的建议也会收集到服务器,按实用性需求程序员可在原有程序上开发调整更适合用户使用的程序。 4)假设某软件公司,能为同一个用户开发两个不同层次的软件:一个层次的软件功能非常强大,在满足用户所有需求的基础上,还能提供大大超过用户需求的其他更多更强的功能;另一个层次的软件仅仅能满足用户需求,但没有提供其他额外的功能。请问如果你是项目负责人,你会选择为客户开发那个层次的软件? 答:我会选择仅仅满足用户需求的软件。因为太多的功能,相对于非专业的人员,在用户体验上可能会造成困扰,太多的功能会导致难以操作。而且功能强大的软件还会给用户费用上带来不必要的投入,软件是以人为本,方便用户工作,达到提高工作效率的目的。若然日后此用户需要更多功能的时候,我们还是可以向其软件公司提供升级功能解决用户需求。

软件工程实践报告范文3篇精选

软件工程实践报告范文3篇精选 软件工程实践作为软件工程专业本科生企业实习前的综合实践课程在培养体系中占有重要地位,*是小编为大家整理的软件工程的实践报告范文,仅供参考。 软件工程实践报告范文篇一 实践单位:山西西太行信息有限公司 实践时间:xx年7月1日-----xx年7月31日共31天 一、实践目的:综合利用所学的专业知识,培养软件开发的技能;掌握android操作系统的编程技巧,体会企业软件开发与学习过程中编写软件的不同;提高自身的创新意识与创新能力,促进团队之间的沟通协作,为早日踏上工作岗位打下坚实基础。 二、实践内容及感悟: a) 实践前准备:自xx年清明节前后,我和我的组员就开始接受山西西太行信息有限公司的公开课的培训,当时经电子与计算机技术学院于一老师介绍由陈川老师主要带领我们重新温习了一遍关于java语言的基本知识,在这将近一个月的学习过程中我们逐渐重新拾起了即将被遗忘的java 知识,走出了以前认识

上的误区,使我在java这一块又有了一定的的优势,为以后我们用java语言做开发打下了很好的基础。 自xx年5月1日,我们开始了真正的基于android操作系统的软件开发,虽然我们是利用课余时间进行学习,但是学习的效果真的很好,我们基本上晚上都会学到很晚才回宿舍。刚开始的时候我感到很不适应,感到学习的java语言不能够充分的的到利用,只能够用一些和系统相关的东西,但是随着学习的深入,我发现android操作系统也是一个很强大的手机操作系统,它有着很好的发展前景。并且移动互联网在在中国有着大的市场,所以我对我正在从事的android手机软件开发给予了很大的希望。这一个月的培训我们主要学习了android操作系统的五大系统组件:activity、service、sqlite、content Provider、intent、broadcastRecever,同时我也学到了一些课堂上学不到得东西,对外面的市场的情况也有了更深刻的了解。 b) 实践过程:xx年7月1日到xx年7月31日是我正式暑假实践的时间段, 我们一行十六个人,大三的十一人大二的六人。我们被分了两个小组,每个小组八个人,上课时间一般是下午两点到五点半或者下午五点半到晚上八点半,其余的时间是我们自己写代码的时间。每天的任务量都有所不同,有时候把自己的任务做完了剩下的时间就自由支配。这一个月我们的主要任务是做一个腾讯微

模板工程施工作业指导书范本

模板工程施工作业 指导书

3.2 模板工程施工作业指导书 3.2.1适用范围 适用于现浇框架、剪力墙结构钢木模板、大模板的安装与拆除。模板支撑工程搭设高度8m及以上;搭设跨度18m及以上,施工总荷载15kN/㎡及以上;集中线荷载20kN/m及以上和承重支撑体系用于钢结构安装等满堂支撑体系,承受单点集中荷载700Kg以上的需要专家论证后实施。 3.2.2 作业准备 1、技术准备 1)作业指导书编制后,应在开工前组织技术人员认真学习设计图纸、会审记录、规范、规程和作业指导书; 2)熟悉施工环境,掌握施工特点,制定施工安全保证措施,提出应急预案;3)对施工人员进行技术交底,对参加施工人员进行上岗前安全培训; 3)熟悉图纸,做好模板设计。根据施工流水段和图纸中的具体节点,提前进行模板翻样工作,找出模板工程中施工难点(梁墙交接节点、墙边洞口等)、安全质量施工注意点等,确定施工方法,做好技术交底工作; 2、人员准备 根据施工难度、质量和工期特点,选用综合素质好、参加过同类工程施工的劳务队伍,施工过程中可根据进度要求随时增加人员。

3、机械设备及工器具准备 根据工程特点和进度要求,配备满足要求的机械设备及工器具,如斧子、锯、刨子、扳手、打眼电钻、线坠、靠尺板、方尺、铁水平、撬棍、吊装索具等。 4、材料准备 1)根据施工进度要求进行材料供应分析,编制施工材料用量计划和材料采购计划; 2)选定墙体大钢模板的加工厂家并提前加工制作;组织模板进场并进行验收; 3)模板进场后,必须按照模板的设计要求验收,校正调整达到标准后先用抛光机磨光,刷两遍纯机油,纯机油应当涂刷均匀无漏刷现象,使用后用水性脱模剂。 5、现场准备 1)按施工现场平面图规定的位置,将模板存放区进行硬化; 2)弹好楼层的墙边线、柱边线、楼层标高线和模板控制线、门窗洞口位置线,打楼板混凝土时墙柱根部200mm宽范围模板底口已严格找平,安装大模板时用2m靠尺检查。在墙皮线外5mm粘贴20mm厚海绵条。 3)墙、柱钢筋绑扎完毕,水电预埋、箱盒、预埋件、门窗洞口安装完毕,检查保护层厚度已满足要求,办完隐蔽工程验收手续;

模板工程作业指导书

项目标准化管理作业指导书模板工程作业指导书 (Z1版) 中天建设集团第三建设公司编制 二〇一四年二月

目录 一、原材料控制: (1) 二、模板加工及施工准备: (2) 三、模板安装过程控制: (4) 1、墙、柱模板: (4) 2、梁、板模板: (10) 3、细部结构模板: (17) 四、检查、验收 (19)

模板工程作业指导书 为了提高结构质量,统一施工标准,规范工序作业,结合“实测实量”相关制度及公司现状编制模板工程操作指引,模板工程作为辅助性结构,模板工程的优劣直接关系着混凝土工程的质量,请项目部认真学习、贯彻落实相关要求。 一、原材料控制: 1、剪力墙、柱及梁模板建议选用黑模板,平板建议选用竹胶板;梁底模板须加2根木方。 2、剪力墙、柱模板竖楞应采用5#槽钢50*100mm的木方加固;板模下横楞宜采用50*100mm的木方。 3、楼板支撑体系推荐采用钢管扣件式、碗扣式或插销式轮扣架作为模板支撑体系,不得使用门式架作为支撑体系。

钢管扣件式脚手架碗扣式脚手架 轮扣式脚手架 二、模板加工及施工准备: 1、施工前应根据设计图纸及专项方案进行图纸深化设计,绘制柱、墙、梁板配模图;并将配模图张贴在模板加工场指导模板加工。 模板加工图

2、项目部组织作业人员进行交底培训,使班组及工人了解公司的要求及施工标准。 组织交底培训 3、采用精密木工机床裁切模板,确保加工尺寸,减少模板偏差。 4、墙柱模板在集中加工场统一弹线钻洞,模板拼装后统一对拉螺杆间距,根据模板尺寸,每张模板宜为8个孔。如模板尺寸为1830*915*18,板中孔间距为45.7cm,孔距板边为22.8cm。旧木方或者规格不统一的木方使用前应过刨,保证截面尺寸一致。

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