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ADMEMS软件架构设计方法

ADMEMS软件架构设计方法
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ADMEMS软件架构设计方法

方法体系

作为方法体系,ADMEMS方法通过3个阶段和1个贯穿环节,来覆盖“需求进,架构出”的架构设计完整工作内容。其中“3个阶段”是指预备架构阶段(PA阶段)、概念架构阶段(CA阶段)、细化架构阶段(RA阶段),“1个贯穿环节”是指对非功能目标的考虑。

PA阶段的任务是全面理解需求,从而把握需求特点,进而确定架构设计驱动力。其中,ADMEMS 矩阵居于方法的核心;CA阶段必须考虑包括功能、质量、约束在内的所有方面的需求,ADMEMS方法有自己的概念架构设计步骤和做法;RA阶段的总体方法为5视图方法,涉及逻辑架构、物理架构、开发架构、运行架构和数据架构。

文档模板(下载全套模板)

ADMEMS方法为软件架构设计提供了整套文档模板,涉及文档简介、架构描述方式、架构设计目

标、架构设计原则、逻辑架构视图、开发架构视图、运行架构视图、物理架构视图、数据架构视图、关键质量属性的设计。在架构设计实践中,架构师可以直接使用这套文档模板来设计架构,以及对架构进行描述。

前辈推荐

杨晋兴(中航集团公司631研究所研究员,前系统软件室主任):ADMEMS是当前软件架构设计领域先进的方法体系,在论述架构设计不同阶段的分析方法与设计技术的同时,给出了相应的实践策略、实践套路及有用的设计案例。本方法具有极强的实用性,不但是一线架构师及希望成为软件架构师者的福音,对我国软件业界在软件架构相关方面的研究工作也有一定的推动作用。

周伯生(北航计算机学院教授、博士生导师,美国SDPS学会院士):ADMEMS架构设计方法学既是提出者亲身的实践总结,又概括了业界的有效实践;不仅生动地反映提出者的创造性思维和对学术的刻苦耕耘,又反映出提出者对架构学的崇高历史责任感;不仅对架构师们有很好的参考价值,而且对推动架构学界的深入研究具有重要意义。

黄绍良(清华大学创新研究会成员,南开大学软件学院教授):软件工程的架构师犹如建造工程的建筑师一样,一些建筑师能够最终成为“大师”,主要是他们的建筑设计除了能够满足应用需求外,还能结合周边环境,拥有独特的组合理念和创意。把握软件的架构设计技巧和方法,才能够带出软件创新的成果。ADMEMS为从业人员理解如何才能够客观地为客户设计高效和优质的计算机软件,是成为真正软件工程师的第一步,是未来软件大师的实践指南。

专家评价

宋英(西门子公司资深IT专家):ADMEMS方法深入浅出,对中大型系统的架构设计起到了航标灯的作用,不仅解决了资深架构师的困惑,而且对新手具有重大的指导意义。它把抽象的理论落实到实际的可操作的范围,令人折服。

陈渌萍(中国软件评测中心技术总监):ADMEMS方法是架构设计实践领域的突破。

宋兴烈(起步科技总工程师):ADMEMS形成了关于架构设计方面的核心主张,并且提出了非常具有指导和实践意义的方法体系。细细体会这些核心主张和ADMEMS方法,发现似曾相识,特别有共鸣。原来我们在平时的架构设计中,竟不知不觉地在使用这些主张和方法,但是没有总结出来。我非常愿意向业内人士推荐ADMEMS方法,因为ADMEMS是从实践中来的,自然可以很好地运用到实践中去,具有很高的实践指南价值。

靳向阳(加拿大IBM软件工程师):ADMEMS方法由浅入深地给出了架构设计相应的对策,实战性极强。本人认为ADMEMS方法实乃业界相关技术中的一朵奇葩,强烈建议新老架构设计人员掌握ADMEMS方法。

董振江(中兴通讯业务研究院副院长):ADMEMS方法是一套实用性强、非学院式的体系,对做好架构设计富有指导价值。ADMEMS方法的三阶段理论、结构化需求与约束分析等不少概念一经指出让人有茅塞顿开之感。ADMEMS方法中有很实用的操作技巧,值得每一个架构师反复学习和操练,领会之后定会让您的架构设计更上一层楼。

徐锋(独立咨询顾问,需求过程框架SERU创始人,CSAI首席顾问):ADMEMS是架构领域的指路明灯,它架构在成熟方法论这一巨人上,构建在提出者多年来跨不同领域、不同平台的架构设计经验的基础上。

罗景文(IBM developerWorks中国网站):ADMEMS方法的原理和实践经验对指导架构设计实践具有非常实用的参考价值。

李哲洙(东软集团电信事业部研发二部部长,资深咨询顾问,东北大学客座讲师):ADMEMS是在架构设计的方法论方面、设计细节量化方面、设计应采取的原则方面都做了针对性总结和概括,具有重大的实践指导意义和推广价值,为一线架构师不可多得的理论和实践指导。

培训课程

课程名称:提升架构设计能力的四堂课(经典课程)

培训特色:

·以业界实践精华和落地的技能为主体内容,为客户一线实践提供有针对性的帮助

·每个环节,从流行谬误的分析切入,“拉”您进入主动学习状态

·贯穿的【实战案例】,边学边练,以练带讲

课程名称:业务框架规划与设计(高端课程)

培训特色:

·重视识别可变性、确定变化点和选择变化点支持策略等业务框架规划与设计核心技能的“讲”与“练”

·帮助学员建立业务框架规划与设计的大局观、以及系统化思维框架

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说明:本文档模板由CSAI架构设计专家组荣耀发布,详细技术支持请访问https://www.doczj.com/doc/6416365654.html,/admems/。

目录

1. 文档简介11

1.1 文档目的11

1.2 文档范围11

1.3 定义、缩写词和缩略语11

1.4 参考资料11

2. 架构描述方式11

2.1 架构视图阅读指南11

2.2 图表与模型阅读指南11

3. 架构设计目标12

3.1 关键功能12

3.2 关键质量属性12

3.3 业务需求和约束因素12

4. 架构设计原则13

4.1 架构设计原则13

4.2 备选架构设计方案及被否原因13

4.3 架构设计对后续工作的限制(详设,部署等)13

5. 逻辑架构视图13

5.1 职责划分与职责确定14

5.2 接口设计与协作机制15

5.3 重要设计包17

6. 开发架构视图18

6.1 Project划分18

6.2 Project 1 18

6.2.1 Project目录结构指导19

6.2.2 程序单元组织19

6.2.3 框架与应用之间的关系(可选)19

6.3 Project 2 (20)

6.4 Project n (20)

7. 运行架构视图20

7.1 控制流组织20

7.2 控制流的创建、销毁、通信20

7.3 加锁设计21

8. 物理架构视图21

8.1 物理拓扑21

8.2 软件到硬件的映射22

8.3 优化部署23

9. 数据架构视图23

9.1 持久化机制的选择23

9.2 持久化存储方案24

9.3 数据同步与复制策略24

10. 关键质量属性的设计原理24

1. 文档简介

[帮助读者对本文档建立基本印象,并为阅读后续内容扫清障碍。]

1.1 文档目的

[文档目的,非项目目的。否则造成同一项目多个文档之间的内容重复,不利于文档维护。本小节应指明文档针对的读者对象,最好列出各种读者角色,并说明每种读者角色应该重点阅读的章节。]

1.2 文档范围

[文档的Scope,非项目的Scope。否则造成同一项目多个文档之间的内容重复,不利于文档维护。]

1.3 定义、缩写词和缩略语

[集中列举文档中的定义、缩写词和缩略语。]

1.4 参考资料

[本项目经审核的计划书、合同、上级批文;本项目的其他已发表文件;本文档引用的文件资料,如软件开发标准。具体而言,应包括参考资料的题目(必须)、编号、版本号(必须)、发表日期、发布方,必要时还可以说明如何使用这些资料。]

2. 架构描述方式

[为了让读者更好地理解《架构文档》,在本节应当说明文档涉及的架构视图,并指明为了描述设计决策用到了哪些图表和模型。]

2.1 架构视图阅读指南

[以多视图的方式来组织《架构文档》是大势所趋。ADMEMS推荐的是经过优化的5视图方法,如下图所示。]

2.2 图表与模型阅读指南

[对后续文档内容中所用到的建模语言(例如UML)、表格(例如目标-场景-决策表)

等进行说明。]

3. 架构设计目标

[功能、质量、约束,一个都不能少。]

3.1 关键功能

[对架构设计至关重要的功能,包括如下4类:核心功能、必做功能、高风险功能、独特功能。所谓独特功能,指这个功能覆盖了上述3类功能没有涉及到的职责。]

3.2 关键质量属性

[人之所以痛苦,很多时候是因为追求错误的东西。下图是ADMEMS方法确定关键质量的5大原则的整体思路图。]

3.3 业务需求和约束因素

[ADMEMS方法创造性地提出约束需求的4大类型,这是一种极为实用的分类方式。

特别是业务需求对架构设计而言是一种约束的观点,解决了很多架构师的现实困惑。

下图标明了4类约束在“需求层次-需求方面矩阵(又称ADMEMS矩阵)”中的位置,可以帮助我们理解产生约束需求的根源。]

4. 架构设计原则

[投标时经常讲“架构设计原则”,但到了《架构文档》,这些着眼大局的考虑却“丢了”。ADMEMS方法推荐的本文档模板,认为应当把它们“找回来”。]

4.1 架构设计原则

[着重描述重大的权衡取舍考虑。]

4.2 备选架构设计方案及被否原因

[在概念架构一级,对备选架构设计方案进行描述,并阐述它们未被采用的原因。这有利于团队了解当前架构设计方案的来龙去脉,提高团队对当前架构设计方案的认可度。]

4.3 架构设计对后续工作的限制(详设,部署等)

[架构设计不仅应该包含“指导”,也应该包含重要的“限制”。例如,一份只是说明“性能和可扩展性都重要”的《架构文档》,实际上忽视了“可扩展性和性能之间存在的矛盾关系”。此时,最有效的办法就是在《架构文档》中明确说明“任何提升可扩展性的架构设计和详细设计,都应通过架构团队的评审才能引入,以确保性能目标不受重大影响”。]

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5. 逻辑架构视图

[关注点:此架构设计视图的关注点是职责划分。]

[注意:逻辑架构视图无疑是最重要的,但同时也应避免“架构= 模块+ 接口”等以偏概全的认识。]

[参考:任何复杂系统的架构设计都不是一蹴而就的,所以架构师需要理性思维过程的指导。针对逻辑架构设计这个关键环节,《一线架构师实践指南》一书给出了2条建议:一是“以质疑驱动的螺旋思维”,二是相对分离地考虑“结构方面的切分”

和“行为方面的定义”。下图所示即为ADMEMS方法推荐的逻辑架构设计理性思维过程。]

5.1 职责划分与职责确定

[内容:将系统切分成更小的单元,并明确这些单元的职责。具体而言,职责单元可以是层、子系统、模块、关键类等。]

[意义:一句话,职责划分不合理,功能和质量都会受到影响。也就是说,功能需求和质量需求无一不和职责划分相关:一方面,每个功能都是由一条职责协作链完成的;另一方面,职责划分方式也影响着质量,于是需要职责模型针对特定质量属性要求做出相应调整和优化。很多人认为架构设计就是职责划分的艺术,虽略显片面,但足以表明职责划分的重要性。]

[参考:基于对业界大量案例的研究,ADMEMS方法梳理出了“模块划分的3种必用手段”,如下图所示,更多内容可参考《一线架构师实践指南》一书。]

5.2 接口设计与协作机制

[内容:本节描述接口的定义,以及协作的方式和规范。]

[意义:恰恰是因为有了各模块之间“未来合作的契约”,分头开发各模块才有了基本保证。]

[参考:ADMEMS方法推荐利用“包-接口”图,来识别接口。下图为一个“包-接口”

图的示例。]

[参考:ADMEMS方法推荐使用序列图,建议少用、甚至杜绝使用协作图。下图为一个序列图的示例。]

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5.3 重要设计包

[内容:对重要子系统的设计进行“灰盒”级描述。]

[意义:“每个子系统在架构设计中都应保持黑盒子”的观点,过于理想化了。对于业务层、通用协作机制而言,经常需要在架构设计期间就引入“灰盒”级描述。]

[参考:类图和灰盒包图,在本节中较多出现。下图为一灰盒包图示例。]

6. 开发架构视图

[关注点:此架构设计视图的关注点是程序单元组织。]

[注意:此架构设计视图是必须的、不应“剪裁”掉的。但实际情况却是,很多架构师不关注开发架构视图,导致很多程序开发人员抱怨“架构师就知道高来高去,架构对编程工作没什么指导性”。]

6.1 Project划分

[内容:本节说明整个系统将划分成哪几个Project来开发,其中,Project指开发环境所感知到的“工程”。]

[意义:基本好处是,有利于开发的组织;而对一些大型的集成系统而言,由于同时涉及了Web应用、桌面应用、嵌入式应用等软件形态,所以此时Project划分其实是不得不做的;最后,我们推荐核心代码应主动地切分到单独的Project以进行独立的软件配置管理(SCM),以降低核心代码外泄的风险。]

[参考:Project划分必然是属于“架构设计”的工作,严格来讲仅靠“需求分析”

划分的业务域(Business Area)直接映射到Project经常意味着工作内容的遗漏。

其实,业界不少有见地的专家已经认识到WBS(工作分解结构)做得太早太草率危害很大,就与“Project划分不到位”不无关系。]

6.2 Project 1

[内容:对Project划分后的每个Project进行目录结构、程序单元组织、框架与应用关系的说明。]

6.2.1 Project目录结构指导

[内容:关于该Project一级目录、二级目录等基本目录结构的约定。]

[意义:为团队并行开发提供必要基础,让不同程序小组看到自己应该负责的程序目录。]

[参考:不要把所有程序目录的约定都定义得太细,否则这份《架构文档》就要天天更新了。]

6.2.2 程序单元组织

[内容:源码、程序库、框架、目标码等类型程序单元之间的编译依赖关系。]

[意义:或许有人认为这没什么技术含量,但架构设计本来就不是只关心技术含量最高问题的。君不见,很多软件工程师跳槽到新的企业之后,竟然连一个能正常编译源码的开发环境都建不起来——其实,他们“不知道Project所依赖的Library有哪些”是其中重要原因——这本应在《架构文档》中给出明确描述的。]

6.2.3 框架与应用之间的关系(可选)

[内容:框架(Framework)。]

[意义:既然不适用Framework的开发越来越少了,既然程序员犯的很多错误都和对Framework理解不到位有关,架构师就有责任明确说明Framework和待开发系统之间的关系。]

[参考:下图描述了JGraph框架和待开发应用的关系。]

[参考:下图描述了Struts框架和待开发应用的关系。]

6.3 Project 2……

[内容:对Project划分后的每个Project进行目录结构、程序单元组织、框架与应用关系的说明。]

6.4 Project n……

[内容:对Project划分后的每个Project进行目录结构、程序单元组织、框架与应用关系的说明。]

7. 运行架构视图

[关注点:此架构设计视图的关注点是控制流组织。]

[注意:进程和线程是广为人知的控制流实现技术,但在架构设计思维当中,对于系统软件和嵌入式软件极为重要的中断服务程序也是控制流,这样利于架构师统一利用不同控制流手段设计并行和并发。]

7.1 控制流组织

[内容:控制流有哪些,每条控制流各是何种形式(例如进程、线程、中断服务程序),哪些软件单元是控制流的起点,整条控制流中分别调用了哪些软件单元。]

[意义:这是对系统运行时结构的刻画,主要反映系统的动态结构。]

7.2 控制流的创建、销毁、通信

[内容:描述进程、线程和中断服务程序的创建和销毁,以及多条控制流之间的通信关系的定义。]

[意义:一旦引入了多条控制流,附加工作就产生了——此时控制流的创建和销毁、

软件架构设计说明书

架构设计说明书 版本1.0.0

目录

1.引言 [对于由多个进程构成的复杂系统,系统设计阶段可以分为:架构设计(构架设计)、组件高层设计、组件详细设计。对于由单个进程构成的简单系统,系统设计阶段可以分为:系统概要设计、系统详细设计。本文档适用于由多个进程构成的复杂系统的构架设计。] [架构设计说明书是软件产品设计中最高层次的文档,它描述了系统最高层次上的逻辑结构、物理结构以及各种指南,相关组件(粒度最粗的子系统)的内部设计由组件高层设计提供。] [系统:指待开发产品的软件与硬件整体,其软件部分由各个子系统嵌套组成,子系统之间具有明确的接口; 组件:指粒度最粗的子系统; 模块:指组成组件的各层子系统,模块由下一层模块或函数组成;] [此文档的目的是: 1)描述产品的逻辑结构,定义系统各组件(子系统)之间的接口以及每个组件(子系统)应该实现的功能; 2)定义系统的各个进程以及进程之间的通信方式; 3)描述系统部署,说明用来部署并运行该系统的一种或多种物理网络(硬件)配置。对于每种配置,应该指出执行该系统的物理节点(计算机、网络设备)配置情况、节点之间 的连接方式、采用何种通信协议、网络带宽。另外还要包括各进程到物理节点的映射; 4)系统的整体性能、安全性、可用性、可扩展性、异常与错误处理等非功能特性设计; 5)定义该产品的各个设计人员应该遵循的设计原则以及设计指南,各个编程人员应该遵循的编码规范。 ] [建议架构设计工程师与组件设计工程师共同完成此文档。] [架构设计说明书的引言应提供整个文档的概述。它应包括此文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述。] 1.1目的 [简要描述体系结构文档的目的。]

软件架构设计说明书

软件架构设计说明书 The final edition was revised on December 14th, 2020.

架构设计说明书 版本1.0.0

目录

1.引言 [对于由多个进程构成的复杂系统,系统设计阶段可以分为:架构设计(构架设计)、组件高层设计、组件详细设计。对于由单个进程构成的简单系统,系统设计阶段可以分为:系统概要设计、系统详细设计。本文档适用于由多个进程构成的复杂系统的构架设计。] [架构设计说明书是软件产品设计中最高层次的文档,它描述了系统最高层次上的逻辑结构、物理结构以及各种指南,相关组件(粒度最粗的子系统)的内部设计由组件高层设计提供。] [系统:指待开发产品的软件与硬件整体,其软件部分由各个子系统嵌套组成,子系统之间具有明确的接口; 组件:指粒度最粗的子系统; 模块:指组成组件的各层子系统,模块由下一层模块或函数组成;] [此文档的目的是: 1)描述产品的逻辑结构,定义系统各组件(子系统)之间的接口以及每个组件(子系统)应该实现的功能; 2)定义系统的各个进程以及进程之间的通信方式; 3)描述系统部署,说明用来部署并运行该系统的一种或多种物理网络(硬件)配置。对于每种配置,应该指出执行该系统的物理节点(计算机、网络设备)配置情况、节点之间的连 接方式、采用何种通信协议、网络带宽。另外还要包括各进程到物理节点的映射; 4)系统的整体性能、安全性、可用性、可扩展性、异常与错误处理等非功能特性设计; 5)定义该产品的各个设计人员应该遵循的设计原则以及设计指南,各个编程人员应该遵循的编码规范。 ] [建议架构设计工程师与组件设计工程师共同完成此文档。] [架构设计说明书的引言应提供整个文档的概述。它应包括此文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述。]

软件体系结构设计说明书(模板)

软件体系结构设计说明书 1.文档简介 [本节主要是描述软件体系结构设计说明书的目的、范围、相关术语、参考资料和本文档的摘要性介绍。软件体系结构设计属于高层设计文档,是符合现代软件工程要求的概要设计。] 1.1 目的 [软件体系结构设计说明书,将从设计的角度对系统进行综合的描述,使用不同的视图来描述其不同方面。在本小节中,将对该文档的结构进行简要的说明,明确该文档针对的读者群,指导他们正确的地使用该文档。] 1.2 范围 [说明该文档所涉及的内容范围,以及将影响的内容。] 1.3 定义、首字母缩写词和缩略语 [与其它文档一样,该文档也需要将本文档中所涉及的所有术语、缩略语进行详细的定义。还有一种可简明的做法,就是维护在一个项目词汇表中,这样就可以避免在每个文档中都重复很多内容。] 1.4参考资料 [在这一小节中,应完整地列出该文档引用的所有文档。对于每个引用的文档都应该给出标题、标识号、日期以及来源,为阅读者查找这些文档提供足够详细的信息。] 1.5 概述 [在本小节中,主要是说明软件体系结构设计说明书各个部分所包含的主要内容,就像一个文章摘要一样。同时也应该对文档的组织方式进行解释。] 2. 体系结构表示方式 [本节说明软件体系结构在当前系统中的作用及其表示方式。它将列举其所必需的用例视图、逻辑视图、进程视图、部署视图或实施视图,并分别说明这些视图包含哪些类型的模型元素。]

3. 软件体系结构的目标和约束 [本节说明对软件体系结构具有某种重要影响的软件需求和用户目标,例如,系统安全性、保密性、第三方组件的使用、可移植性、发布和重新使用。它还要记录可能适用的特殊约束:设计与实施策略、开发工具、团队结构、时间表、遗留系统等。] 4.用例视图 [本节使用用例分析技术所生成的系统用例模型,描述其中的一些用例或场景。在该模型中纳入用例或场景,应该是系统中最重要、最核心的功能部分。] [另外,在本节中还应该选择一个主要的用例,对其进行描述与解释,以帮助读者了解软件的实际工作方式,解释不同的设计模型元素如何帮助系统实现。] 5. 逻辑视图 [逻辑视图主要是反映系统本质的问题领域类模型,在逻辑视图中将列出组成系统的子系统、包。而对每个子系统、包分解成为一个个类,并说明这些关键的实体类的职责、关系、操作、属性。这也是OO思想的体现,以类、类与类之间的协作、包、包与包之间的协作模型来表达系统的逻辑组织结构。] 5.1概述 [在本小节中,列出逻辑视图的顶层图,该图将反映系统由哪些包组成,每个包之间的关系与协作,以及包的层次结构。使得读者对整个软件体系结构有一个整体的了解。] 5.2影响软件体系结构的重要设计包 [在本小节中,将从逻辑视图中选择有重要意义的设计包,每个设计包有一个小节来描述,说明这些包的名称、简要的说明、该包中的主要类和相关的类图。对于包中的重要的类,还应该说明其名称、简要说明、主要职责、操作、属性等。] 6. 进程视图 [本节主要描述该软件体系结构下,系统运行态的情况。描述系统在执行时,包括哪些进程(包括线程、进程、进程组),以及它们之间是如何进行通信的、如何进行消息传递、接口如何。并且来说明如何进行组织。]

很详细的系统架构图-强烈推荐

很详细的系统架构图 专业推荐 2013.11.7

1.1.共享平台逻辑架构设计 如上图所示为本次共享资源平台逻辑架构图,上图整体展现说明包括以下几个方面: 1 应用系统建设 本次项目的一项重点就是实现原有应用系统的全面升级以及新的应用系统的开发,从而建立行业的全面的应用系统架构群。整体应用系统通过SOA面向服务管理架构模式实现应用组件的有效整合,完成应用系统的统一化管理与维护。 2 应用资源采集 整体应用系统资源统一分为两类,具体包括结构化资源和非机构化资源。本次项目就要实现对这两类资源的有效采集和管理。对于非结构化资源,我们将通过相应的资源采集工具完成数据的统一管理与维护。对于结构化资源,我们将通过全面的接口管理体系进行相应资源采集模板的搭建,采集后的数据经过有效的资源审核和分析处理后进入到数据交换平台进行有效管理。 3 数据分析与展现 采集完成的数据将通过有效的资源分析管理机制实现资源的有效管理与展现,具体包括了对资源的查询、分析、统计、汇总、报表、预测、决策等功能模块的搭建。 4 数据的应用 最终数据将通过内外网门户对外进行发布,相关人员包括局内各个部门人员、区各委办局、用人单位以及广大公众将可以通过不同的权限登录不同门户进行相关资源的查询,从而有效提升了我局整体应用服务质量。

综上,我们对本次项目整体逻辑架构进行了有效的构建,下面我们将从技术角度对相关架构进行描述。 1.2.技术架构设计 如上图对本次项目整体技术架构进行了设计,从上图我们可以看出,本次项目整体建设内容应当包含了相关体系架构的搭建、应用功能完善可开发、应用资源全面共享与管理。下面我们将分别进行说明。 1.3.整体架构设计 上述两节,我们对共享平台整体逻辑架构以及项目搭建整体技术架构进行了分别的设计说明,通过上述设计,我们对整体项目的架构图进行了归纳如下:

软件架构设计说明书完整版

软件架构设计说明书 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

架构设计说明书 版本1.0.0

目录

1.引言 [对于由多个进程构成的复杂系统,系统设计阶段可以分为:架构设计(构架设计)、组件高层设计、组件详细设计。对于由单个进程构成的简单系统,系统设计阶段可以分为:系统概要设计、系统详细设计。本文档适用于由多个进程构成的复杂系统的构架设计。] [架构设计说明书是软件产品设计中最高层次的文档,它描述了系统最高层次上的逻辑结构、物理结构以及各种指南,相关组件(粒度最粗的子系统)的内部设计由组件高层设计提供。] [系统:指待开发产品的软件与硬件整体,其软件部分由各个子系统嵌套组成,子系统之间具有明确的接口; 组件:指粒度最粗的子系统; 模块:指组成组件的各层子系统,模块由下一层模块或函数组成;] [此文档的目的是: 1)描述产品的逻辑结构,定义系统各组件(子系统)之间的接口以及每个组件(子系统)应该实现的功能; 2)定义系统的各个进程以及进程之间的通信方式; 3)描述系统部署,说明用来部署并运行该系统的一种或多种物理网络(硬件)配置。对于每种配置,应该指出执行该系统的物理节点(计算机、网络设备)配置情况、节点之间的连 接方式、采用何种通信协议、网络带宽。另外还要包括各进程到物理节点的映射; 4)系统的整体性能、安全性、可用性、可扩展性、异常与错误处理等非功能特性设计; 5)定义该产品的各个设计人员应该遵循的设计原则以及设计指南,各个编程人员应该遵循的编码规范。 ] [建议架构设计工程师与组件设计工程师共同完成此文档。] [架构设计说明书的引言应提供整个文档的概述。它应包括此文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述。]

软件架构设计文档模板

广州润衡软件连锁有限公司软件架构设计文档 项目名称 软件架构设计文档 版本

修订历史记录

目录 1.简介5 1.1目的5 1.2范围5 1.3定义、首字母缩写词和缩略语5 1.4参考资料5 1.5概述5 2.整体说明5 2.1简介5 2.2构架表示方式5 2.3构架目标和约束5 3.用例视图6 3.1核心用例6 3.2用例实现6 4.逻辑视图6 4.1逻辑视图6 4.2分层6 4.2.1应用层6 4.2.2业务层7 4.2.3中间层7 4.2.4系统层7 4.3架构模式7 4.4设计机制7 4.5公用元素及服务7 5.进程视图7 6.部署视图7 7.实施视图8 7.1概述8 7.2层8 7.3部署8 8.数据视图8 9.大小和性能8

软件架构设计文档 10.质量8 11.其它说明8 12.附录A 指南8 13.附录B 规范9 14.附录C 模版9 15.附录D 示例9

软件架构设计文档 1.简介 软件构架文档的简介应提供整个软件构架文档的概述。它应包括此软件构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述 1.1目的 本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。它用于记录并表述已对系统的构架方面作出的重要决策 本节确定此软件构架文档在整个项目文档中的作用或目的,并对此文档的结构进行简要说明。应确定此文档的特定读者,并指出他们应该如何使用此文档 1.2范围 简要说明此软件构架文档适用的范围和影响的范围 1.3定义、首字母缩写词和缩略语 本小节应提供正确理解此软件构架文档所需的全部术语的定义、首字母缩写词和缩略语。这些信息可以通过引用项目词汇表来提供 1.4参考资料 本小节应完整地列出此软件构架文档中其他部分所引用的所有文档。每个文档应标有标题、报告号(如果适用)、日期和出版单位。列出可从中获取这些参考资料的来源。这些信息可以通过引用附录或其他文档来提供 1.5概述 本小节应说明此软件构架文档中其他部分所包含的内容,并解释此软件构架文档的组织方式 2.整体说明 2.1简介 在此简单介绍软件架构的整体情况,包括用例视图、逻辑视图、进程视图、实施视图和部署视图的简单介绍。另外,简要介绍各种视图的作用和针对的用户 2.2构架表示方式 本节说明当前系统所使用的软件构架及其表示方式。还会从用例视图、逻辑视图、进程视图、部署视图和实施视图中列出必需的那些视图,并分别说明这些视图包含哪些类型的模型元素 2.3构架目标和约束 本节说明对构架具有某种重要影响的软件需求和目标,例如:安全性、保密性、市售产品的使用、可移植

系统(erp)架构设计方案

房产物业管理信息系统架构设计方案 2015 年7月 版本控制

一、前言 二、架构设计 2.1架构分析 2.2架构定义 2.3架构说明 2.4软件逻辑结构 三、具体功能简述 3.1自定义工作流解决方案 3.2多语言解决方案 3.3消息发布/订阅系统方案 3.4报表&打印方案 四、系统平台&支撑组件 五、系统网络结构 六、开发管理层面

一、前言 一个企业级的商业软件能够满足用户需要、正常运行、易于维护、易于扩展,必须拥有一个良好的软件架构支撑。本文主要是分析和构建一个企业级商业软件架构。 二、架构设计 2.1架构分析 企业级的商业软件架构在技术层面的要求主要体系在高性能、健壮性和低成本。 ●高性能 对于企业级商业软件来说,软件架构需要尽可能地使软件具有最高的性能,支持最大的并发性。 ●健壮性 企业级的商业软件要求软件是可靠的和无缺陷的。现在的架构一般是,服务器模式的。软件的可靠和健壮主要依赖与服务器。服务器的稳定通过良好的代码和完备的测试能够解决这个问题。 ●低成本 企业级商业软件还有一个很重要的要求:低成本。软件架构要求简单、易掌握,复杂度低,易于维护和扩展,易于测试。 2.2架构定义 本架构以XML为整个系统的交互接口,包括系统架构内部和外部。整个系统分为界面展示层,流程控制层和数据存储层。 2.3架构说明 系统架构 图 Erp架构中各核心服务之间满足松散耦合特性,具有定义良好的接口,可通过拆分与组合,

可以有针对性地构建满足不同应用场景需求的Erp应用系统。 2.3.1 适配器 在集成环境中需要复用已有的应用系统和数据资源,通过适配器可以将已有应用系统和数据资源接入到ERP应用系统中。 通过适配器可以实现已有资源与ERP系统中其它服务实现双向通讯和互相调用。首先通过适配器可以实现对已有资源的服务化封装,将已有资源封装为一个服务提供者,可以为ERP应用系统中的服务消费者提供业务和数据服务,其次通过适配器,也可以使已有资源可以消费ERP应用系统中的其它服务。 2.3.2 资源仓库 资源仓库主要功能是提供服务描述信息的存储、分类和查询功能。对于广义的资源仓库而言,除了提供服务类型的资源管理外,还需要提供对其它各种资源的管理能力,可管理对象包括:人员和权限信息、流程定义和描述、资源封装服务、服务实现代码、服务部署和打包内容、以及环境定义和描述信息。 资源仓库首先需要提供服务描述能力,需要能够描述服务的各种属性特征,包括:服务的接口描述、服务的业务特性、服务的质量特征(如:安全、可靠和事务等)以及服务运行的QoS属性。 2.3.3 连通服务 连通服务是ERP基础技术平台中的一个重要核心服务,典型的连通服务就是企业服务总线(Enterprise Service Bus,ESB),它是服务之间互相通信和交互的骨干。连通服务的主要功能是通信代理,如服务消费的双向交互、代理之间的通信、代理之间的通信质量保障以及服务运行管理功能等。 连通服务还需要保证传输效率和传输质量。连通服务一般应用于连接一个自治域内部的各个服务,在自治域内部服务都是相对可控的,所以连通服务更多应该考虑效率问题。 2.3.4 流程服务 流程服务是为业务流程的运行提供支撑的一组标准服务。业务流程是一组服务的集合,可以按照特定的顺序并使用一组特定的规则进行调用。业务流程可以由不同粒度的服务组成,其本身可视为服务。 流程服务是业务流程的运行环境,提供流程驱动,服务调用,事务管理等功能。流程服务需要支持机器自动处理的流程,也需要支持人工干预的任务操作,它支持的业务流程主要适用于对运行处理时间要求不高的,多方合作操作的业务过程。 2.3.5 交互服务

软件架构文档(样例)

4In1 System 软件架构文档 版本<1.1>

修订文档历史记录

目录 1. 简介 (4) 1.1 目的 (4) 1.2 范围 (4) 1.3 定义、首字母缩写词和缩略语 (4) 1.4 参考资料 (4) 2. 架构表示方式 (4) 3. 架构目标和约束 (4) 4. 用例视图 (4) 4.1 主要用例 (5) 4.1.1 申请注册 (5) 4.1.2 用户注册审核 (5) 4.1.3 用户角色管理 (5) 4.1.4 角色权限管理 (6) 4.1.5 车型信息管理 (6) 4.1.6 配件信息管理 (6) 5. 逻辑视图 (6) 5.1 概述 (6) 5.2 Application层 (7) 5.3 Business Service层 (7) 5.3.1 Service包 (7) 5.3.2 Model包 (8) 5.4 Middleware层 (8) 6. 部署视图 (8) 6.1 User Client (9) 6.2 Server (9) 6.3 DB Server (9) 7. 数据视图 (9) 8. 大小和性能 (10) 9. 质量 (10)

软件架构文档 1.简介 1.1目的 本文档将从架构方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的架构视图来描述系统的各个方面。它用于记录并表述已对系统的架构方面作出的重要决策。 1.2范围 本文档用于4In1小组正在开发中的4In1系统。4n1系统是为ABC汽车4S店设计的业务管理系统,将提供汽车的整车销售、配件销售、售后服务以及信息反馈等功能。 1.3定义、首字母缩写词和缩略语 见4In1系统术语表 1.4参考资料 1. 4In1系统术语表,1.0版,4In1小组 2. 4In1系统前景文档,1.1版,4In1小组 3. 4In1系统软件需求规约,1.0版,4In1小组 4. 4In1系统软件开发计划,1.1版,4In1小组 5. 4In1系统初始迭代计划,1.1版,4In1小组 6. 4In1系统细化迭代计划,1.0版,4In1小组 7. 4In1系统风险列表,1.0版,4In1小组 8. RUP的软件架构文档模板 2.架构表示方式 本文档将通过以下一系列视图来表示4In1系统的软件架构:用例视图、逻辑视图、部署视图。本文档不包括进程视图和实施视图。这些视图都是通过PowerDesigner工具建立的UML模型。 3.架构目标和约束 1.系统在开发过程中有如下设计约束:开发语言为Java,采用关系型数据库存放数据, 采用基于UML的面向对象分析与设计方法进行开发,采用B/S架构。 2.系统应支持100人以上同时访问服务器并支持500人以上同时访问数据库,服务器 的响应时间不应该超过5秒。 3.所有用户在保证网络连接的情况下可同时通过局域网和互联网访问系统。 4.系统必须保证数据的安全访问,用户需要通过用户名和密码进行身份认证,同时对 数据的访问要进行授权认证。 4.用例视图

软件(结构)设计说明(SDD)6Y

软件(结构)设计说明(SDD) 说明: 1.《软件(结构)设计说明》(SDD)描述了计算机软件配置项(CSCI的设计。它描述了CSCI级设计决策、CSCI体系结构设计(概要设计)和实现该软件所需的详细设计。SDD可用接口设计说明IDD和数据库(顶层)设计说明DBDD加以补充。 2.SDD连同相关的IDD和DBDD是实现该软件的基础。向需方提供了设计的可视性,为软件支持提供了所需要的信息。 3.IDD和DBDD是否单独成册抑或与SDD合为一份资料视情况繁简而定。 目录 软件(结构)设计说明(SDD) (1) 1引言 (3) 1.1标识 (3) 1.2系统概述 (3) 1.3文档概述 (3) 1.4基线 (3) 2引用文件 (3) 3 CSCI级设计决策 (3) 4 CSCI体系结构设计 (4) 4.1体系结构 (4) 4.1.1程序(模块)划分 (4) 4.1.2程序(模块)层次结构关系 (4) 4.2全局数据结构说明 (4) 4.2.1常量 (4) 4.2.2变量 (4) 4.2.3数据结构 (5) 4.3 CSCI部件 (5) 4.4执行概念 (5) 4.5接口设计 (6) 4.5.1接口标识与接口图 (6) 5 CSCI详细设计 (7) 6需求的可追踪性 (8) 7注解 (8) 附录 (8)

1引言 说明:同“软件需求规格说明(SRS)”中“引言”部分。 2引用文件 本章应列出本文档引用的所有文档的编号、标题、修订版本和日期。本章也应标识不能通过正常的供货渠道获得的所有文档的来源。 3 CSCI级设计决策 本章应根据需要分条给出CSCI级设计决策,即CSCI行为的设计决策(忽略其内部实现,从用户的角度看,它如何满足用户的需求)和其他影响组成该CSCI的软件配置项的选择与设计的决策。 如果所有这些决策在CSCI需求中均是明确的,或者要推迟到CSCI的软件配置项设计时指出,本章应如实陈述。为响应指定为关键性的需求(如安全性、保密性、私密性需求)而作出的设计决策,应在单独的条中加以描述。如果设计决策依赖于系统状态或方式,则应指出这种依赖性。应给出或引用理解这些设计所需的设计约定。CSCI级设计决策的例子如下:a.关于CSCI应接受的输入和产生的输出的设计决策,包括与其他系统、HWCI, CSCI和用户的接口(本文的4.5.x标识了本说明要考虑的主题)。如果该信息的部分或全部已在接口设计说明(IDD)中给出,此处可引用。 b.有关响应每个输入或条件的CSCI行为的设计决策,包括该CSCI要执行的动作、响应时间及其他性能特性、被模式化的物理系统的说明、所选择的方程式/算法/规则和对不允许的输入或条件的处理。 c.有关数据库/数据文件如何呈现给用户的设计决策(本文的4.5.x标识了本说明要考虑的主题)。如果该信息的部分或全部已在数据库(顶层)设计说明(DBDD)中给出,此处可引用。 d.为满足安全性、保密性、私密性需求而选择的方法。 e.对应需求所做的其他CSCI级设计决策,例如为提供所需的灵活性、可用性和可维护性所选择的方法。 4 CSCI体系结构设计 本章应分条描述CSCI体系结构设计。如果设计的部分或全部依赖于系统状态或方式,则应指出这种依赖性。如果设计信息在多条中出现,则可只描述一次,而在其他条引用。应给出或引用为理解这些设计所需的设计约定。 4.1体系结构 4.1.1程序(模块)划分 用一系列图表列出本CSCI内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符、功能及其所包含的源标准名。 4.1.2程序(模块)层次结构关系 用一系列图表列出本CSCI内的每个程序(包括每个模块和子程序)之间的层次结构与调用关系。

软件架构设计方法理论

1. 软件架构概述 1.1 什么是软件架构 ◎软件架构的概念很混乱。如果你问五个不同的人,可能会得到五种不同的答案。 ◎软件架构概念主要分为两大流派: 组成派:软件架构 = 组件 + 交互。 决策派:软件架构 = 重要决策集。 ◎组成派和决策派的概念相辅相成。 1.2 软件架构和子系统、框架之间的关系 ◎复杂性是层次化的。 ◎好的架构设计必须把变化点错落有致地封装到软件系统的不同部分(即关注点分离)。 通过关注点分离,达到“系统中的一部分发生了变化,不会影响其他部分”的目标。◎软件单元的粒度: * 粒度最小的单元通常是“类”。 * 几个类紧密协作形成“模块”。 * 完成相对独立的功能的多个模块构成了“子系统”。 * 多个子系统相互配合才能满足一个完整应用的需求,从而构成了软件“系统”。

* 一个大型企业往往使用多套系统,多套系统通过互操作形成“集成系统”。 ◎软件单元的粒度是相对的。同一个软件单元,在不同场景下我们会以不同的粒度看待它。◎架构(Architecture)不等于框架(Framework)。 框架只是一种特殊的软件,框架也有架构。 ◎可以通过架构框架化达到“架构重用”的目的,如很多人都在用 Spring 框架提供的控制反转和依赖注入来构建自己的架构。 1.3 软件架构的作用 ◎如果一个项目的系统架构(包括理论基础)尚未确定,就不应该进行此系统的全面开发。 -- Barry Boehm,《Engineering Context》 ◎一个缺陷充斥的系统,将始终是一个缺陷充斥的系统。 -- Timothy C. Lethbridge,《面向对象软件工程》 ◎软件架构设计为什么这么难? 因为它是跨越现实世界与计算机世界之间鸿沟的一座桥。 软件架构设计要完成从面向业务到面向技术的转换,在鸿沟上架起一座桥梁。 需求 -> 架构设计 -> 软件架构 -> 系统开发 -> 软件系统 ~~~~~~~~ ~~~~~~~~

软件系统架构说明书

[产品型号产品名称] [部件型号名称(可选)] 软件系统架构说明书 共3页 XXXXXX公司

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目录 1概述 (1) 1.1简述 (1) 1.2目的 (1) 1.3范围 (1) 1.4定义与缩略语清单 (1) 1.5参考文档及资料 (1) 2构架目标和约束 (1) 3用例视图 (1) 3.1用例实现 (1) 4逻辑视图 (2) 4.1概述 (2) 4.2在构架方面具有重要意义的设计包 (2) 5进程视图 (2) 6部署视图 (2) 7实施视图 (2) 7.1概述 (2) 7.2层 (2) 8数据视图(可选) (2) 9大小和性能 (2) 10质量 (3)

[产品型号产品名称]软件系统架构说明书 1 概述 1.1 简述 本小节应说明此软件构架文档中其他部分所包含的内容,并解释此软件构架文档的组织方式。 软件构架文档的简介应提供整个软件构架文档的概述。它应包括此软件构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、引用和概述。 1.2 目的 此文档从构架方面对系统进行综合概述,其中使用了大量不同的构架视图来描述系统的各个不同方面。它用于记录并表述已在构架方面对系统作出的重要决策。 [本节定义此软件构架文档在整个项目文档中的作用或目的,并对此文档的结构进行简要说明。应确定此文档的特定读者,并指出他们应该如何使用此文档。] 1.3 范围 简要说明此软件构架文档适用的对象;此文档所影响的对象。 1.4 定义与缩略语清单 [本小节应提供正确理解此软件构架文档所需的全部术语、首字母缩写词和缩略语的定义。这些信息可以通过引用项目词汇表来提供。]。 1.5 参考文档及资料 如公司文档、参考文献、文章、标准等。 本小节应完整地列出此软件构架文档中其他部分所引用的任何文档。每个文档应标有标题、报告号(如果适用)、日期和发布组织。列出可从中获取这些引用的来源。这些信息可以通过引用附录或其他文档来提供。 2 构架目标和约束 本节说明对构架具有某种重要影响的软件需求和目标,例如,安全性、保密性、市售产品的使用、可移植性、发布和重新使用。它还要记录可能适用的特殊约束:设计与实施策略、开发工具、团队结构、时间表、旧代码等。 3 用例视图 本节列出用例模型中的一些用例或场景,这些用例或场景应体现最终系统中重要的、核心的功能;或在构架方面的涉及范围很广(使用了许多构架元素);或强调或阐明了构架的某一具体的细微之处。 3.1 用例实现 本节通过几个精选的用例(场景)实现来阐述软件的实际工作方式,并解释不同的设计模型元素如何促成其功能的实现。

(完整word版)软件架构设计模板讲解

架构设计说明书 产品发布标识 [填写说明:模板中用方括号括起来并以蓝色斜体显示的文本,用于向作者提供指导,在文档编辑完成后应该将其删除。文档正文应使用常规、黑色、五号字体即系统设置的“正文”样式 文档页眉处的”xxxx系统”和“版本号”仅为示例,请注意更新封页与页眉符合实际情况。此处的版本号指的是产品版本号 封页简要表中的产品名,如无可以不填写。 当某一章/节没有内容时,必须注明N/A,同时标注理由。例如:本章/节内容无需考虑。特别说明:当某章/节内容参见其它文档时,不能注明N/A,而应该写明参见某文档的具体章节。 华为科技(深圳)有限公司版权所有 内部资料注意保密

修订记录:

派发清单: *动作类型:批准、审核、通知、归档、参与会议,其它(请说明)

目录 1 简介 (6) 1.1 目的 (6) 1.2 文档范围 (6) 1.3 预期的读者和阅读建议 (6) 1.4 参考文档 (8) 1.4.1 包含文档 (8) 1.4.2 相关文档 (8) 1.5 缩略语和术语 (8) 2 总体设计思路 (9) 2.1 设计方法 (9) 2.2 设计可选方案 (9) 3 系统逻辑结构 (10) 3.1 总体结构 (10) 3.2 子系统定义 (10) 3.2.1 子系统一 (11) 3.2.2 子系统二 (11) 3.3 接口设计 (11) 3.3.1 产品外部接口 (11) 3.3.2 子系统间接口 (11) 3.4 主要数据模型 (11) 4 系统物理结构 (12) 4.1 总体结构 (12) 4.2 组件定义 (12) 4.2.1 组件一 (12) 4.3 组件接口设计 (12) 4.4组件与子系统对应关系 (12) 5 系统部署 (13) 5.1 网络结构图 (13) 5.2 部署模式 (13) 6 关键技术及公用机制 (13) 6.1 关键技术设计 (13) 6.2 公用机制说明 (13) 7 系统重用设计 (13) 7.1 第三方硬件设备说明 (15)

软件架构设计策略

架构设计则为满足架构需求的质量属性寻找适当的战术。对如何实现特定的质量属性感兴趣。质量需求指定了软件的响应,以实现业务目标。我们感兴趣的是设计使用设计模式、架构模式或架构策略创建设计的“战术“。 是什么使一个设计具有了可移植性,一个设计具有了高性能,而另一个设计具备了可集成性?实现这些质量属性依赖于基本的设计策略。我们将对这些称之为“战术”的设计决策进行分析。战术就是影响质量属性响应控制的设计决策。战术集合称为“架构策略”。架构模式以某种方式将战术打包在一起。 系统设计是由决策集合组成。对设计师来说,每个战术都是一个设计选择。例如,其中一个战术引入了冗余,以提高系统的可用性。这是提高可用性的一个选择但是不是唯一选择。 我们将每个系统质量属性的战术组织为层次形式,但是每个层次只是为了说明一些战术,而且任何战术列表都肯定是不完成的。 1.可用性战术 恢复和修复是可用性的重要方面,为了阻止错误发展成故障,至少能够把错误限制在一定的范围内,从而使修复成为可能。维持可用性的所有方法包括某种类型的冗余,用来检测故障的某种类型的健康监视,以及当检测到故障时某种类型的恢复。有些情况下,监视或恢复是自动进行的,有时需要手动。 我们事项考虑错误检测,然后分析错误恢复,最后讨论错误预防。 1>错误检测 用于识别错误的3个战术是命令/响应、心跳和异常

⑴命令/响应。一个组件发出一个命令,并希望在预定义的时间内收到一个 来自审查组件的响应。可以把该战术用在共同负责某项任务的一组组件内。客户机也可以使用这种战术,以确保服务器对象和到服务器的通信路径在期望的性能边界内操作。可以用一种层级形式组织“命令/响应”错误探测器,其中最底层的探测器对与其共享一个处理器的软件进程发出命令,较高层的错误探测器对较低层的探测器发出命令。与所有进程发出命令的远程错误探测器相比,这种战术所使用的通信带宽更少。 ⑵心跳。一个组件定期发出一个心跳消息,另一个组件接收听该信息。如 果心跳失败,则假定最初的组件失败,并通知错误纠正组件。心跳还可以传递数据。例如,自动柜员机定期向服务器发送一次交易日志。该消息不仅起到心跳的作用,而且传送了要处理的数据。 ⑶异常。识别错误的一个方法就是遇到了异常。 命令/响应和心跳战术在不同的进程中操作,异常战术在一个进程中操作。 异常处理程序通常将错误在语义上转换为可以被处理的形式。 2>错误恢复 错误恢复由准备恢复和修复系统两部分组成。 ⑴表决。运行在冗余处理器上的每个进程都具有相同的输入,它们计算发 送给表决者的一个简单的输出值。如果表决者检测到单处理器的异常行为,那么就中止这一行为。表决算法可以是“多数规则”或“首选组件“或其他算法。该方法用于纠正算法的错误操作或者处理器的故障,通常用在控制系统。每个冗余组件的软件可以由不同的小组开发,并且在不同平台上执行。稍微好一点情况是在不同平台上开发一个软件组件,但是这

架构设计说明书

架构设计说明书 项目名称:[项目名称] 项目代号:[项目代号] 编制人:[编制人] 编制日期:[编制日期]

目录 架构设计说明书..................................................... 错误!未定义书签。 1. 引言........................................................... 错误!未定义书签。 . 编写目的............................................... 错误!未定义书签。 . 系统目标............................................... 错误!未定义书签。 . 术语和缩写词定义 ....................................... 错误!未定义书签。 . 参考资料............................................... 错误!未定义书签。 2. 需求规定....................................................... 错误!未定义书签。 . 系统功能............................................... 错误!未定义书签。 . 系统性能............................................... 错误!未定义书签。 . 故障处理要求 ........................................... 错误!未定义书签。 . 软硬件要求............................................. 错误!未定义书签。 . 其他需求限制条件 ....................................... 错误!未定义书签。 3. 总体结构设计................................................... 错误!未定义书签。 . 系统体系结构 ........................................... 错误!未定义书签。 . 系统开发的基础平台和关键组件 ........................... 错误!未定义书签。 外部基础平台和关键组件 ............................. 错误!未定义书签。 内部基础平台和关键组件 ............................. 错误!未定义书签。 . 总体结构............................................... 错误!未定义书签。 4. 子系统设计..................................................... 错误!未定义书签。 . 功能结构图/类图 ........................................ 错误!未定义书签。 . 功能定义............................................... 错误!未定义书签。 . 功能需求与系统模块的关系 ............................... 错误!未定义书签。 5. 接口设计....................................................... 错误!未定义书签。 . 用户接口............................................... 错误!未定义书签。 . 外部接口............................................... 错误!未定义书签。 . 内部接口............................................... 错误!未定义书签。 6. 系统数据结构设计............................................... 错误!未定义书签。 . 逻辑结构设计 ........................................... 错误!未定义书签。 . 物理结构设计 ........................................... 错误!未定义书签。 . 配置文件结构设计 ....................................... 错误!未定义书签。 . 数据结构与程序的关系 ................................... 错误!未定义书签。 7. 算法设计....................................................... 错误!未定义书签。 8. 运行设计....................................................... 错误!未定义书签。 . 运行模块组合 ........................................... 错误!未定义书签。 . 运行控制............................................... 错误!未定义书签。 . 运行时间............................................... 错误!未定义书签。 9. 系统安全....................................................... 错误!未定义书签。 . 系统安全.............................................. 错误!未定义书签。 . 数据安全.............................................. 错误!未定义书签。 . 备份与恢复 ............................................ 错误!未定义书签。

软件架构设计之通用架构模式

电子知识 软件架构(4) 1.分层架构:分层架构是使用最多的架构模式,通过分层使各个层的职责更加明确,通过定义的接口使各层之间通讯,上层使用下层提供的服务。分层分为:严格意义上的分层,一般意义的分层。严格意义的分层是n+1层使用n层的服务。而一般意义的分层是上层能够使用它下边所有层的服务。领域驱动设计的分层定义:UI层,UI控制层,服务层,领域层,基础设施层。 2.MVC架构:MVC架构相信做软件的都听说,主要是为了让软件的各部分松耦合,现在好多根据MVC思想构建的框架如:Spring MVC,Structs2,https://www.doczj.com/doc/6416365654.html, MVC等。MVC是Model View Control的简写,他的原理是什么那,比如拿web来举例吧。当一个web请求来了以后View接收这个请求,随即把请求转发给Control进行处理,Control通过分析请求的类型等信息决定加载哪些Model,当Model加载完成以后Control通知Model已经加载完毕,这是View就去读取Model数据进行显示自己。MVC还有一个衍生架构叫MVP,因为MVC的View跟Control和Model都有耦合关系所以为了解除View和Model之间的关系,View不直接读取Model而是通过Control来转发View 需要的数据。还有一个衍生架构叫MVVP,就是增加了一个ViewControl的层,用来辅助视图的生成,这样View的功能更加简单只是用来显示不包含其它的功能,而且有了ViewControl 使多视图或替换视图很方便。MVP微软的WPF就是使用这种架构。 3.微内核架构:微内核架构就是做一个稳定通用的内核,也就是给软件设计一个强劲的心脏。如果需要更多功能通

软件架构案例分析和最佳实践培训

软件架构案例分析和最佳实践培训 课程简介: 软件架构是软件业的一个重要研究领域,正受到越来越多的关注,其地位也日益明显地体现出来.而架构设计师——也就成为软件系统的最高设计者。此课程就是为有志成为卓越架构师的人准备的培训课程。作为架构设计师,需要具备统观全局、分而治之的能力,从子系统的划分到组件的定义,从系统设计能力到沟通、协调,表达能力. 我们系统的组织课程,并由15年经验丰富的讲师传授,为您成长为架构设计师打下坚实的基础。 本课程通过介绍软件架构视图和软件文档,软件架构设计过程,软件架构应用与常用的架构模式/策略/原则等诸多架构实际问题,透视软件架构是如何设计和实现的? 并且介绍应该如何应用系统架构设计为后期的详细设计和应用开发提供指导。针对大多数企业目前是维护遗留系统, 该课程介绍了软件架构的监控,架构的坏症状和重构方法,因为架构设计的前期不能考虑到所有的问题,设计包容一切的完美架构. 还针对软件架构常见设计技术专题等问题进行了分析并提出了解决方案,并结合众多大型软件项目架构案例进行更深入的剖析! 【主办单位】中国电子标准协会【协办单位】深圳市威硕企业管理咨询有限公司 课题 内容 第一单元: 软件架构文档和架构视图-如何有效描述架构蓝图 一、软件架构的视图 (1)软件架构视图的意义, 软件架构师的多维思考 (2)逻辑视图、开发视图、部署视图、运行视图、场景视图,数据视图,实现视图 (3)如何和怎样绘制软件架构视图 (4)UML建模工具在架构视图的应用 (5)典型案例分析:结合多个电信,金融行业项目案例,分析真实项目软件架构视图 二、软件架构的文档编写 (1)软件架构文档的意义 (2)软件架构模板(根据实际项目情况选择合适内容) (3)软件架构文档的结构(避免出现不必要的重复和缺少关键信息) (4)软件架构文档必须包含的内容(通过多个项目,分析不同系统包含系统内容不同) (5)文档的后期管理(使文档保持更新) (6)软件架构文档的评审 (7)典型案例分析:结合多个电信项目案例,进行分析和评审软件架构文档 第二单元: 软件架构设计关注点(哪些因素驱动架构设计,是架构开始设计之前必须知道的?)和架构最佳策略

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