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红色警戒2尤里的复仇(单人游戏加钱)修改器

没有事玩起了老游戏“红色警戒2尤里的复仇”

但是钱的问题让我没有办法!于是做了一个简单程序,修改一下钱,哈哈!下面就是代码了,也很简单!看下就知道了

Option Explicit

'寻找窗口列表中第一个符合指定条件的顶级窗口(在vb里使用:FindWindow最常见的一个用途是获得ThunderRTMain类的隐藏窗口的句柄;该类是所有运行中vb执行程序的一部分。获得句柄后,可用api函数GetWindowText取得这个窗口的名称;该名也是应用程序的标题)

Private Declare Function FindWindow Lib "user32" Alias "FindWindowA" (ByVal lpClassName As String, ByVal lpWindowName As String) As Long

'得到窗体控件句柄的函数

Private Declare Function FindWindowEx Lib "user32" Alias "FindWindowExA" (ByVal hWnd1 As Long, ByVal hWnd2 As Long, ByVal lpsz1 As String, ByVal lpsz2 As String) As Long

'得到进程标识符的函数

Private Declare Function GetWindowThreadProcessId Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, lpdwProcessId As Long) As Long

'得到目标进程句柄的函数

Private Declare Function OpenProcess Lib "kernel32" (ByVal dwDesiredAccess As Long, ByVal bInheritHandle As Long, ByVal dwProcessId As Long) As Long

'关闭句柄的函数

Private Declare Function CloseHandle Lib "kernel32" (ByVal hObject As Long) As Long

'读取进程内存的函数

Private Declare Function ReadProcessMemory Lib "kernel32.dll" (ByVal hProcess As Long, ByVal lpBaseAddress As Long, ByRef lpBuffer As Any, ByVal nSize As Long, ByRef lpNumberOfBytesWritten As Long) As Long

'参数决定了对进程的存储权限,使用完全控制

'在指定进程中写内存

Private Declare Function WriteProcessMemory Lib "kernel32" _

(ByVal hProcess As Long, _

lpBaseAddress As Any, _

lpBuffer As Any, _

ByVal nSize As Long, _

lpNumberOfBytesWritten As Long) As Long

Private Fr As Boolean

Private Const STANDARD_RIGHTS_REQUIRED = &HF0000

Private Const SYNCHRONIZE = &H100000

Private Const PROCESS_ALL_ACCESS = (STANDARD_RIGHTS_REQUIRED Or SYNCHRONIZE Or &HFFF)

Private 打开进程As Boolean

Private hwd As Long

Private pid As Long

Private sb As Long, pb As Long, B As Long, s As Long

Private hProcess As Long '存放进程句柄

Private Sub Command1_Click()

If 打开进程Then

On Error GoTo E

s = s + Val(Text1.Text)

WriteProcessMemory hProcess, ByVal (B + pb), s, 4, 0&

ReadProcessMemory hProcess, ByVal B + pb, s, 4, 0&

Label1.Caption = GetStrMony(s)

End If

Exit Sub

E:

On Error GoTo 0

CloseHandle hProcess

打开进程= False

End Sub

Private Sub Form_Load()

sb = CLng("&H" & Text2.Text)

pb = CLng("&H" & Text3.Text)

Label3_Click

End Sub

Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)

CloseHandle hProcess

End Sub

Private Sub Label3_Click()

If Fr Then Me.Height = 3120 Else Me.Height = 1755

Fr = Not Fr

End Sub

Private Sub Text2_Change()

sb = CLng("&H" & Text2.Text): 打开进程= False

End Sub

Private Sub Text3_Change()

pb = CLng("&H" & Text3.Text): 打开进程= False

End Sub

Private Sub Text4_Change()

打开进程= False

CloseHandle hProcess

End Sub

Private Sub Timer1_Timer()

If 打开进程= False Then

hwd = FindWindow(vbNullString, Text4.Text)

If hwd <> 0 Then

GetWindowThreadProcessId hwd, pid

hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, 0, pid)

If hProcess Then

ReadProcessMemory hProcess, ByVal sb, B, 4, 0&

If B > 0 Then 打开进程= True Else Label1.Caption = "读取基址错误!"

Else

Label1.Caption = "进程打开失败!"

End If

Else

Label1.Caption = "游戏没有运行!"

End If

End If

If 打开进程Then

ReadProcessMemory hProcess, ByVal (B + pb), s, 4, 0&

Label1.Caption = GetStrMony(s)

End If

End Sub

Private Function GetStrMony(ByVal k As Long) As String

Dim ts As String, cs As String

cs = CStr(k)

Do While Len(cs) - 3 > 0

ts = Right(cs, 3) & IIf(ts <> "", ",", "") & ts

cs = Left(cs, Len(cs) - 3)

Loop

GetStrMony = "RMB:" & IIf(cs <> "", cs & ",", "") & ts

End Function

运行时如图!呵!不算麻烦

红警2-小技巧

红色警戒以一款老款的经典游戏,是我曾经的最爱,下面我把我知道的一些小技巧和大家分享一下。 红警技巧一 基地防御战术 (1)做10-12个yuris,把它们放到基地的周围 (2)把这些编队(例如:ctrl1),等到敌人来进攻他们的超级科技强国时,让它们做第二轮进攻 无敌的DemolitionTrucks 建造5、6辆DemolitionTrucks和一个充满电的IronCurtain,然后把这些DemolitionTrucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用IronCurtain保护它们,这样DemolitionTrucks就会到目标后才爆炸。 特洛伊Bus 当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。 红警技巧二 隐藏部队(注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室) 1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时

空军团兵一样用瞬间移动。 2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。 3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。 4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。 金钱修改法 用十六进制编辑器编辑GAME,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。 补充说明: 将修改前的Game备份为Game.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game改为Game.crk,将原先备份的档案Game.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。 红警技巧三

红色警戒2:尤里的复仇增强版超级编辑器代码

《红警2:尤里的复仇》增强版超级编辑器 这是《红色警戒2:尤里的复仇》通用超级编辑器!增强版!可以修改建筑、步兵、坦克、飞机的生命等所有属性,修改游戏规则,甚至让坦克变建筑,建筑变战车,建筑可以攻击!只支持win2000和winXP! 尤里复仇地图编辑器使用基础教程只要解压到红警目录里就可以了! 105mm 105毫米口径 0级灰熊坦克主武器 105mmE 105毫米口径升级 3级灰熊坦克主武器 120HE 120HE 120mm 120毫米口径 0级犀牛坦克主武器 120mmE 120毫米口径升级 3级犀牛坦克主武器 120mmx 120毫米口径X 0级天启坦克主武器 120mmxE 120毫米口径X升级 3级天启坦克主武器 155mm 155毫米口径 0级cdest主武器 155mmE 155毫米口径升级 3级cdest主武器 20mm 20毫米口径 0级火箭飞行兵主武器 20mmE 20毫米口径升级 3级火箭飞行兵主武器 20mmRapid 20毫米口径快速 20mmRapidE 20毫米口径快速升级 75mm 75毫米口径 90mm 90毫米口径轻坦克主武器 AlliedOccupyW 盟军占领W 玛雅遗迹02主武器|建筑主武器AlligatorBite 鳄鱼咬鳄鱼主武器 AssaultBolt 攻击线圈磁爆步兵辅武器 AssaultCannon 攻击大炮 ASWBomb ASW炸弹 asw主武器 ASWCollision ASW碰撞 asw辅武器 ASWLauncher ASW发射器 cdest辅武器 AWP 重狙 0级狙击手主武器 AWPE 重狙升级 3级狙击手主武器 BadTeeth 坏牙苏联军犬主武器 BAZOOKA 火箭筒 BearBite 熊咬北极熊主武器 BikeMissile 摩托车导弹 BlackHawkCannon 黑鹰机关炮雌鹿直升机主武器|0级夜鹰直升机主武器BlackHawkCannonE 黑鹰机关炮升级 3级夜鹰直升机主武器 BlimpBomb 飞艇炸弹 0级基洛夫空艇主武器 BlimpBombE 飞艇炸弹升级 3级基洛夫空艇主武器 Bomb 炸弹 ChemLauncher 化学发射器

红警2rulesini修改

红警2rules.ini修改 红警2 1.006 XCC提取rules.ini路径ra2.mix-local.mix-rule.ini ---------- ---------- 修改时,注意大小写和标点。“;”后的语句为解释。 ---------- ---------- 本次修改如下: ---------- 1.盟军都拥有狙击手。 2.3.V3火箭具有全屏攻击的能力,且威力加强,变为精英后将装备核弹头。 4.使美国拥有V3火箭。 5.给美国增加一个新兵种PLA(具有共和国之辉里解放军的外形)。 ---------- ---------- rules.ini的修改: ---------- 1.将狙击手改为盟军皆有 ; British Sniper [SNIPE] UIName=Name:SNIPE Name=Sniper Category=Soldier Primary=AWP ;CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets Prerequisite=GAPILE,RADAR CrushSound=InfantrySquish Strength=125 ;成员的生命值,值越高,抗打击越强。 Pip=red Armor=none TechLevel=1 Sight=8 Speed=4 ;单位的移动速度,不要改太高,以免出错。 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance RequiredHouses=British “RequiredHouses=British”意思是仅限英国生产,将此语句删除,就可使盟军都可产生狙击手。 2.使V3火箭的射程覆盖全屏,真正的东风导弹。

红色警戒2 任务攻略

盟军 第一关光阴似箭 地点:旧金山 任务一:占领电厂给时间机器提供电力。 任务二:保卫时间机器。 任务三:摧毁位于阿尔克绰兹的心灵控制器。 任务简介:尤里即将启动其在旧金山魔鬼岛的心灵控制器,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在其完成世界范围内的心灵控制器网之前阻止他。 这一关属于上手任务,比较简单,进入任务后因无足够的电力来供应时间机器,所以你必须去占领至少四个电厂,就在地图的左下方。尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。用工程师占领后谭雅会进入时间机器,时间机器启动,时间开始倒流……停!已回到过去了,不过这里原来好像是苏军的基地,苏军开始大举进攻,注意维修巨炮,其极远的射程可打掉大多数的无畏级战舰。然后谭雅从时间机器出来,指挥她游泳渡海到达魔鬼岛,炸掉心灵控制器即可完成任务。如果谭雅死了,就会有航空母舰5艘出现,打得更容易。 补充:此关巨炮的射程只能用夸张来形容,还可以打到对岸的核电站。不过打不打无所谓,目标是心灵控制器。 第二关好莱坞,梦一场 地点:洛杉矶,好莱坞 任务一:摧毁城市里所有的部队回收工厂(摧毁时会有钱箱)。 任务二:摧毁所有尤里的建筑。 任务提示:并非所有人质都被心灵控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助你。 任务简介:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且正把他们送进部队回收工厂以换取资源,以此来供应他庞大的心灵控制器工程。如果我们能摧毁这些部队回收工厂,尤里将失去一个巨大的资源供给基地。 进入任务后,电脑会提示你占领地图左下角的洛杉矶以获得伞兵援助,其周围有四座盖特机炮,所以初期不要去打它。作战中要注意尤里的盖特坦克,盟军的步兵单位在其面前简直不堪一击,用美国大兵占据建筑能起到有效的防御作用(盖特防御和多功能差不多,多造几辆坦克就能干掉,但不是一两辆,因为拖越久越不利,建议造幻影)。之后用两辆战斗要塞,装入十个重装大兵,就可轻易打掉洛杉矶周围的盖特机炮;也可以用光棱,打得更快,只不过要小心别的坦克,建议造出间谍卫星把周围巡逻的尤里的兵(用火箭飞行兵)和坦克(用光棱就可以)清理一下。任务中尤里有两个基地,一个在左上,一个在上中,用幻影掩护光棱(同时可加上几辆战斗要塞)摧毁所有的部队回收工厂后,首先摧毁其总部、战车工厂和兵营,之后就可轻松收拾其残余。可以不用占领洛杉矶以获得伞兵援助,把没有被控制的市民放进战斗要塞中,加上超时空军团兵,另外加几辆光棱坦克用超时空传送传到地方建造厂前尤里加上数辆坦克的地方,压爆坦克马上攻击不过要特别注意:遇见敌人时应先打心灵控制单位。 第三关集中攻击 地点:西雅图 任务一:摧毁尤里的核弹发射井。 任务二:拯救巨软园区。 任务简介:因为我们已经切断了尤里的资源来源,所以现在这个疯子打算采取一个更直接的手段。他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和并要协其编制

红警2修改参数详细图文教程

红警2修改参数详细图文教程 这里教大家自己修改红警2的游戏参数。 第一步,下载XCC Mixer软件,这里由玩家自行百度XCC Mixer软件, 下载XCC Mixer地址:https://www.doczj.com/doc/6e18861540.html,/html/budinggongju/bd/20120330/5608.html 第二步,下载并安装好XCC后,运行XCC, 点击软件右上角“File”按钮,然后在下拉菜单中点击“Open”(Open就是“打开”的意思),然后找到红警2 的安装路径,找到Ra2.exe,选择并打开

打开后,找到local.mix,右键单击它,然后选择“Open” 打开后找到rules.ini,然后右键单击它,选择“Extract”(Extract是提取的意思),然后选择好提取出的文件放置的路径,最好放在桌面。

点击保存喽。 接下来桌面会出现一个rules.ini 文件 打开它,用记事本打开的。

里面有很多英文语句,都是游戏中的各种数据,比如武器的杀伤力、杀伤范围、所属国家等,通过修改相应数据就能达到一些意外效果,比如空降50个美国大兵、大兵生命值无限、金钱无限、美国也能制造核电站和巨炮等,这个就靠广大玩家自行发挥啦。 修改好后,只需将修改后的文件放在红警安装路径就可以了。 下面提供那些英文语句所对应的游戏中的东西: 步兵类 [E1]美国大兵 [SNIPE]狙击手 [E2]动员兵 [FLAKT]防空步兵 [SHK]磁暴步兵 [ENGINEER] 盟军工程师 [SENGINEER]苏军工程师 [JUMPJET]火箭飞行兵 [GHOST]海豹部队 [TANY]谭雅 [YURI]尤里

红警秘籍大全

红警秘籍大全 随处造建筑物:等把建筑物造好后,用左键点一下,然后再用左键点一下那个扳子或卖地方的那个,然后移到想要放的地方,最后快速放左键点右键,你会发现………… 自己偷自己:把想偷的东西打几下,然后造一个工程师和一个间谍。把他们编号,然后点密令按指定路线前进到那个建筑物。工程师就会和间谍一块进去。 在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的: 大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!!惊呆了吧!!! 没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快! 你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:) 大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!!! 点一下字母m出来一个对话框,接着输入xswdfg然后再点一下回车你的军队就变成无敌了! 《红色警戒2》的又一阴险招数 使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。 《红色警戒2》全新的对战秘技 最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧: 在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。 《红色警戒2》单挑的朴素技巧 由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。 《红色警戒2》绝对OK的秘技 作弊码 在游戏中键入“givemethemoney”即可获得10,000美元。 小窍门

红色警戒2心灵终结全攻略

心灵终结全攻略 除注明外,攻略均来自于百度知道和百度百科。在此对所有的攻略作者表示由衷感谢。 心灵终结的2.0版分为2.0C和2.0PSI两个版本,除了部分关卡名字不一样外,PSI版要每个阵营都有新增任务。详见本攻略。 厄普西隆 第一关:紫色黎明(进退两难) 敌人会来破坏者,小心应对。(被打爆会带辐射地爆炸,其他和间谍一样)一开始工程师抢苏联的兵营、老家、雷达。同时命令追击敌人的坦克回来,展开自己的基地车,发展到矿场兵营造齐就行。矿车先不要采矿。造三个工程师。 造几个鱼叉兵,苏军战车工厂门口要一个,克里姆林宫旁边要一个,上方的轨道炮塔旁要一个,其余的(6个左右)和主脑坦克一起派到到基地上方教堂旁边。主脑尽量抢v3,抢到2-3辆即可。然后剩下的机炮兵对付源源不断开来的V3。(两边都有) 然后造新兵,20+个。派出五名鱼叉,到左上方的矿场附近,主脑跟着。敌人会来磁暴车、天启,控制自相残杀就行了。矿车尽量搞爆掉,不行就出动老窝里的坦克。采矿开始。 v3点掉左边敌人基地的磁暴塔,同时派两名工程师冲过去占领两个油井。旁边有破坏者,先不要打。旁边多放撒拉夫塔,打敌人的矿车

之类。然后二十名新兵分别进两个建筑物,一个威胁解除。然后造6辆盖特坦克。 可以让主脑到左上角偷天启,在那里可以升到三级,然后就变态了。10名新兵进左边基地的建筑物,然后v3挨片轰炸,轻易胜利。或者派工程师也行。右边基地建议用钻地运工程师抢占建筑物,或者也可以用V3打。 然后派梦魔坦克进上方敌人基地,辅以v3火箭弹,轻易解决大部分敌人。派盖特对付飞艇,用尤里控制总统。打扫垃圾。任务完成。 第二关:复制之春 (克隆源泉) 首先,混乱象限可以进钻地车,两个都要带上。派出乌贼*3,扫海,缠上以后其他的乌贼立即逃出鱼雷射程。 基地里开始造海妖护卫舰,三艘即可。不必等到它造完,用运输舰载着所有的尤里和混乱象限还有工程师出发,在地图右下角登陆,工程师抢占油井,钻地带着工程师和尤里还有象限到地图右上,占领废弃的基地的兵营。钻地带着一名尤里派到矿区右上的悬崖上,控制九头蛇炮自相残杀,到最后敌人在这一带应仅剩一架。造15新兵,然后用钻地送到矿区附近,不要被九头蛇发现。然后强攻战车厂右上的磁暴塔。 占领敌人的矿场和战车工厂。出坦克消灭矿车,最好也能消灭九头蛇炮。不能的话在钻地里放尤里和两名鱼叉,在九头蛇左边狭窄地带控制九头蛇,消灭它就行了。注意旁边有恐怖机器人。造病毒狙击手*3,鱼叉*2钻地运到上述地点,灭掉恐怖机器人,狙击手消灭辐射

红警2代码对应修改

再看这儿~ _____________________________________________________________________ _ ;GEF ;************ American Paradrop Special Rules *********** ;These two lists _must_ have the same number of elements ;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER ;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry AmerParaDropInf=E1 ;(空投步兵类型) AmerParaDropNum=8 ;(空投步兵数量) AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有民用机场空投步兵类型)AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有民用机场空投步兵数量) SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有民用机场空投步兵类型) SovParaDropNum=9 ;(苏军占有民用机场空投步兵数量) _____________________________________________________________________ _ 这一段是空投伞兵规则,E1是美国大兵,E2是动员兵,大家可以到步兵类型列表中找其他兵种替换,我用的是手雷兵和尤里。也可以改为空投奶牛=COW笑_____________________________________________________________________ __ 再看~ 这是个体统计学中步兵类型列表的第一例~[E1]美国大兵属性: ; GI [E1] 【注册名】 UIName=Name:E1 【游戏中显示名】 Name=GI 【自己好认的名,随便改就行】 Image=GI 【游戏中显示图形】 Category=Soldier 【分类=军人】 Primary=M60 【第一武器=M60机枪】 Secondary=Para 【第二武器=Para机枪】 Occupier=yes 【能占据建筑物射击=是的】 Prerequisite=GAPILE 【制造前提=兵营】 CrushSound=InfantrySquish 【被碾碎声音~~惨!】 Strength=125 【生命值=125】 Pip=white 【运兵时显示刻度色=白色】 Armor=none 【装甲=没有】 TechLevel=1 【制造必须科技等级=1】 Sight=5 【视野范围=5】 Speed=4 【移动速度=4】 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance【可以制造的国家】

红警2战略

《红色警报2》的最新对战绝招 1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方 在什么地方 一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈! 2.强建基地有时候会用的到。当准备就绪以后,鼠标点击已经就绪的建筑物,然后快速左键点击上边的修复标志,或者卖钱的标志,然后在地图上找平坦的地方。就可以强行建造基地了。 3.多功能步兵车中放一个工程师,可以作为维修的工具。当己方被打的坦克等寿命不长的时候,可以修复,也可以修复机器人进入的坦克,等。 有记载说,在开局第一次建造东西的时候,按住“A”和“S”就可以把自己的建造速度提高10%,经试验确实提高了一点,不过只能用一次,但是开局比别人快就行啦! 4.当有超级武器存在时,特别是一个打多个国家,盟军多造飞行员,钱是根据间谍偷来的,自己也可以多造几辆矿车,3~4为宜。造30飞行员,先打电厂,然后就可以随便啦。适用于单机游戏 没有秘籍,只有技巧。 1、怕敌人控制你的自爆车吗?把恐怖分子绑上炸弹再上车就可以了。炸弹在车里不会爆炸,但是一下车就炸。敌人控制了车,必然想知道里面有什么好东西,一旦部署——轰隆! 2、玩GH呢?看见敌人部署灰熊你急了?很简单!用犀牛沿着游戏视角的方向射击,你的射程会从5.5扩到6,就能白打对方啦!这个叫做“死亡十字架”。具体操作,详见百度百科“犀牛坦克”词条。 3、手头只有巡洋舰,打飞行兵海打不过来?请手动操作,巡洋舰的射速会比被动攻击时快一倍! 4、辐射工兵部署攻击有间歇?手动,起起落落,威力就会变大!我曾看到过一个“辐射工兵边走边坐威力大”的视频,就是用的这个办法,自己试过,确实管用。如此这般,林林总总,不胜枚举。技巧,要靠自己打。不要光依靠别人。 刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。 《红色警报2》之无限军队 小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。

《红色警戒2》任务攻略苏军篇

以下是小编为大家带来红色警戒2任务攻略苏军篇。 任务一:红色黎明 带领你的部队通过白宫并摧毁美国军力的代表~五角大厦 一开始有空降部队到达(胜利纪念碑的国旗会被换掉喔!)接着会出现建筑工厂, 建好发电厂矿石精炼场和兵营,就开始努力生产士兵,狗对士兵也很强, 可以生产一些,先把右上的兵营用工程师战领(增加生厂速度,减少兵营与前线距离) 修好桥(这是唯一往上的路),(会有援军空降2次),过了桥照提示令士兵进入建筑, 注意两建筑的后方有升级箱!往上继续占领敌方基地(还有援军), 语音指示说要占领科技机场,会有伞兵可以用,先往左上修复断桥, 在往上走会有援军(坦克喔),接着往右上以同样方法进攻进攻, 因为有坦克(可压人喔),所以攻击力大增(最后有超多援军),过关轻松. 任务二:危机四伏 美国人在佛罗里达东岸的港口集结舰队,强行登陆建造基地,并歼灭敌军 上岸以后先清掉碉堡(矿石精炼厂留着),就会有移动基地车出现, 接着建磁能反应炉和兵营,用工程师占领矿石精炼厂,接着建战车工厂, 别忘记战车工厂建好要先建采矿车,上方有两个钻油井,可以占领增加收入, 记得要盖船坞,然后就可以生产军力了,派大量坦克往左下扫光敌军(小心树林里有鳄鱼), 海上用潜艇杀光驱逐舰. 任务三:大频果 为了完成心灵信标,我们需要美国的科技,占领美军的作战实验室,并建立心灵信标 先作三个工程师占领基地右下的钻油井,接着建矿石精练场,战车工厂和兵营 (雷达可以不建),接着会有援军空降,是超能力部队喔! 在距离基地由上没多远就有敌军基地,而且敌军会主动攻击, 试试使用超能力部队控制敌方部队,受控制后的控制距离没有限制, 不过一位超能力部队只能控制一个,先往基地右下方高架桥的右边往上走, 把敌军的战车工厂用工程师占领(注意敌军占领的建筑物),再往左有一个科技前哨站, 也顺便占领,接着储备兵力,一举进攻敌军基地,把战争实验室占领后, 就会变成心灵信标,保护心灵信标(会有大量援军),可以在附近建几座哨戒炮, 没多久美军就会被赤化. 任务四:家乡前线

win764位完美运行红色警戒2的最有效方法

win764位完美运行红色警戒2的最有效方法 网上什么修改兼容模式几乎没有什么用,有其他的方法也很麻烦,大家想法五花八门,什么从显卡,电源等多方面都进行了修改,麻烦而且效果甚微。下面我就介绍最有效地方法。我本人也找了近乎一周了,可以说,选择大于努力,努力大于成绩,错误的思路真是伤不起。 1、对于菜单不显示的问题,可以下载“红色警戒2菜单不显示补丁”,百度搜索或者从https://www.doczj.com/doc/6e18861540.html,/softdown/11444.htm(多多软件站,360杀毒查杀未报毒).解压后复制到运行目录。先运行下载的“ra2_menu.exe”之后运行“Ra2”或者“YURI.exe”就ok了。 当屏幕上显示EA两个当年勾起无限回忆的字母时就表示问题完美解决了。 2、还不能运行,请参考文献https://www.doczj.com/doc/6e18861540.html,/rousseauian/item/ec1309d2cfc761e2b2f777a8(来自百度贴吧的一位牛人里面还有怎么联机,怎么提高游戏流畅度的方法)。读完之后需要下载“红色警戒2WIN764位系统”(https://www.doczj.com/doc/6e18861540.html,/f/23759292.html由新浪网提供)之后问题应该迎刃而解了。

同时,一般情况下win764位分辨与都是1366*768 32真彩色的,这样导致无法全屏,建议换成1366*768 增强色16,这样就可以完美全屏了。修改方法鼠标右键点击桌面个性化-显示-调整分辨率-高级设置-适配器-列出所有模式-1366*768增强色16-确定即可。 一般第一种方案就可以完美运行了,不用改驱动,不用改电源方案,完美解决问题。这再一次证明了64位的全能,或许有些游戏难以运行,但方法大于困难,64位是必然趋势,神马64位win7运行不了儿时的回忆-红色警戒2尤里的复仇都是浮云啊!

红警2尤里的复仇实用秘籍

红警2尤里的复仇实用秘籍[ 红警之家https://www.doczj.com/doc/6e18861540.html,| 更新日期:2008-5-2 |阅读次数:70058 ]1.红警2在郊外的矿场上会有一顶小帐篷,在这里会有一个有趣的小环节(不知是谁的小玩笑).我们可以使一尤里和一工师同时进入,然后调来一三级狗驱入,在一声狂吠后打开帐篷,出来的只有尤里和工师,奇怪的是尤里的模样却有些不同(肚子大了),而其"升天技"范围几达1/4屏,可怕!? 2.红警2溺水的谭雅:游泳的谭雅对于舰艇是致命的,可遇见了潜艇怎么办?隐身! 条件,谭雅女士一名.医院一座,强行将谭雅攻击至最后一滴血(好心疼!),然后住院治疗至两滴血将其送入水中(要先编号,等会你就知道了),然而我们的谭雅还是太虚弱了,在水里是沉底的,也就是说你看不见她了,敌人?当然更看不见了!功能仍在,怎么操作?点你的编号呀,小地图上也有她. 3.红警2飞机落到了屋顶上: 战鹰飞越屏幕要多久?半分钟.20秒?看你的机子了,但最少也得10秒以上,所以你当然希望你的战机能停在对手的基地附近.方法如下,要选韩国,黑鹰出来后,在敌方不远处选一房屋,要尽量大的平顶房,然后派一间谍与一工师同时进入房内,工师进不去?按PGUP键,然后让黑鹰飞至房屋附近按L点房屋即可.:) 4.红警2连线对战秘籍 在《红色警报2:尤里的复仇》连线游戏中,尤里方当造好基因突变以后,对着自己方采金子的奴隶使用(越多越好),即可免费的到好多狂人。愿意卖就卖,用来防御也不错。把采金车收起来再打开,又会出来好多奴隶。 5.红警2超时空**** ****在你有了超时空仪后,造他个十几辆光棱坦克,然后用造船厂里的运输船(大约4-5辆)装进去,编一个队,排成棱形,一次转到敌人家里,然后展开,就ok了! 大家想想,9辆就够呛,16-20辆会怎样呢?:) 6.红警2苏联最后一关秘籍 在基地旁边有一个秘密高科技!~ 用工程师进去可以得到巨炮!尤里一方几乎没有狗!再用原子弹炸掉盟军的心灵探查器以后就可以用间谍了! 7.红警2盟军最后一关秘籍 不要把坦克,防空车,放在一起,尤里的超级武器可以改变他们。造点潜艇,造几艘导弹舰,你就可以毁掉尤里的一个超级武器。还有一个在最下面,不要打。有全屏以后用原子弹和天

红警2相关快捷键及技巧

【红色警戒II-单位控制快捷键】 〖队伍控制〗 操作命令预设快捷键功能说明 设定小队 Ctrl + 0 - 9 将当前选定的单位组成作战小队,并以数字 0-9 命名 选取小队 0 - 9 选取你已设定命名的作战小队 选取多个小队 Shift + 0 - 9 可随意选取多个作战小队 移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0-9 作战小队,并将战术视野移动至该小队增加小队成员 Shift 按住 Shift键,将选定的作战单位加入到已选定的作战小队中 移动攻击 Ctrl+Shift 按下 Ctrl + Shift 键,点选队伍前进的区域,在部队行进途中发现敌人,会自动发起攻击 强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,可命令单位或小队强制开火 强制移动 Alt 按住 Alt键点击要到达的目标,可强制队伍到达指定区域,可以用来辗压其他作战单位 区域防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的区域,将会守卫此区域 部队护卫 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的部队,将会守卫此部队 建筑物防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物 〖单位控制〗 操作命令预设快捷键功能说明 单位选取 M 选取下一个单位 单位选取 N 选取上一个单位 选取受伤者 U 依单位受到伤害程度选取单位 按等级选取 Y 依单位等级选取单位 视野至基地 H 战术视野回到基地建造厂 选定全部单位 P 将所有战斗队伍选取 选取同类单位 T 依单位种类选择队伍 选取置中 Num 5 将所选取的对象置于视野中央 ctrl +1~ 0 将选定部队编队 alt +1~ 0 选择指定编队 shift +1~ 0 加入指定编队 ctrl +f1~ f4 对指定地点编号 f1~ f4 选择指定地点 f5~ f12 嘲笑对手 H 选择基地空格选择最近出事地点 S 停止 G 警戒 X 分散 A 同盟 Z 设置巡逻路线 N 下一支部队 U 按生命值顺序 Y 按等级顺序 M 前一支部队 P 选择战斗部队 T 选择同类部队 D 部署部队 NUM-5 回屏幕中央 K 修理模式

红色警戒的代码对照(箱子的设置,金钱修改特定的国家修改)

箱子的设置: [Powerups] Armor=10,ARMOR,yes,1.5 ;1,2,3, 装甲增加到1.5倍 Firepower=10,FIREPOWR,yes,2.0 ; 1,2,3, 火力增加到2.0倍 HealBase=10,HEALALL,yes ; 1,2,3 <---加生命值 Money=20,MONEY,yes,2000 ; 1,2,3, 钱数 Reveal=10,REVEAL,yes ; 1,2,3 <---全图 Speed=10,SPEED,yes,1.2 ; 1,2,3, 速度增加到1.2倍 Veteran=20,VETERAN,yes,1 ; 1,2,3, 升级的级数 Unit=20,,no ; 1,2,3 <---获得车辆 Invulnerability=0,ARMOR,yes,1.0 ; 1,2,3, 延迟时间<---刀枪不入,类似铁幕,是RA1遗留下来的东西,一般无实际作用 IonStorm=0,,yes ; 1,2,3 <---引起离子风暴,是TS遗留下来的东西,一般无实际作用 Gas=0,,yes,100 ; 1,2,3,泰伯利亚气体云的杀伤力<---好像也没什么用 Tiberium=0,,no ; 1,2,3 一片矿(好东西~) Pod=0,,no ; 1,2,3 <---获得Drop Pod一次,TS测试版的东西,在FS里不知是否有用,RA2无效 Cloak=0,CLOAK,yes ; 1,2,3 <---隐形 Darkness=0,SHROUDX,yes ; 1,2,3 <---关闭全图 Explosion=0,,yes,500 ; 1,2,3,爆炸杀伤力<---大爆炸~~ ICBM=0,CHEMISLE,yes ; 1,2,3 <---核弹一次 Napalm=0,,no,600 ; 1,2,3,火焰杀伤力<---RA1就有的东西,现在似乎仍有用Squad=0,,no ; 1,2,3 <---RA1遗留下来的,在RA2中无效 =================================================================== ; ******* Multiplayer Dialog Settings ******* 单人游戏设置[MultiplayerDialogSettings] MinMoney=5000 可选钱数最小值 Money=10000 可选钱数默认值 MaxMoney=10000 可选钱数最大值 MoneyIncrement=100 钱最小单位100 MinUnitCount=0 最小可带兵数 UnitCount=10 默认可带兵数 MaxUnitCount=10 最大可带兵数 TechLevel=10 科技等级(当物体所需等级比它大时则无法建造) GameSpeed=1 游戏速度 AIDifficulty=0 AI难度设置0 简单2困难 AIPlayers=0 AI玩家设置 BridgeDestruction=yes 桥可破坏否 ShadowGrow=no 是否阴影区扩张 Shroud=yes 是否需要自己探测地图(NO的话地图全开) Bases=yes 开始时是否有基地车 TiberiumGrows=yes 矿石是否自动增长 Crates=yes 宝箱是否出现

尤里的复仇秘籍

尤里的复仇秘籍 快捷键键盘操作 1.展开基地:游戏登陆时,先准备,左手食指放在N键,无名指放在D键上;进入游戏,连续按N/D,展开基地,点电场。 2.(22时,增加这一步)点电场后,左手小指快速按TAB,瞄一下颜色,鼠标左键点选结盟;小指按ESC退出;左手食指按B,鼠标左键,信标提示盟友自己位置。 3.做建筑时,鼠标要停在你建筑要放的地方,小指放在Q/W键上,调整建筑目标摆房处与建筑栏的位置为min。电场好,小指按Q/W键,迅速点放。 4.造兵时,左手无名指按E,鼠标点。 5.造狗时,指挥从各个方向探图。指挥狗探图时,可以先点大概方向,先让狗跑起来,在狗的跑动过程中再具体点方向,这样可以节约2-4秒鼠标移到狗要跑向的地点的时间。 6.手动分段指挥狗探路,以免被咬或者打死,指挥狗和建筑点放,即回基地用左手大拇指掌根压空格键切换(一般用H键),因为初期,如果没有发生其他时间,那么基地展开的地方便是第一事件。 7.做重要区域,用大姆指和中指按CTRL+F1-4做编号,按F1-4便可以将视野切换到这一区域。 8.平常,左手小指、无名指和中指,分别放在Q、W、E三个键

上,拇指放在空格键上。 9.在给部队编队时,用大姆指和食指分别按CTRL和数字键1-4;或者左手外掌根按CTRL键上,小/无/中/食指分别按大区1/2/3/4键。 10.选取部队:快速双击数字键两次。 11.在保护健ALT和CTRL组合控制:一般用无名指与食指/大拇指组合;也可以用小指指根+大拇指指根组合。 12、强制攻击时的CTRL键:一般使用小指或大拇指;也可以用小指的掌根,这种方法比较快。 13.(22时,增加这一步)点电场后,左手小指快速按TAB,瞄一下颜色,鼠标左键点选结盟;小指按ESC退出;左手食指按B,鼠标左键,信标提示盟友自己位置。 隐形Demolition Trucks: 建造五至六辆Demolition Trucks及准备一个已经充电的Iron Curtain。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。 巴士: 当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴,分配五个步兵单位进入巴士,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击那巴士。

红色警戒教程攻略

第1章红色警戒2中的常用快捷键 第2章红色警戒2 (RED ALERT 2)经济篇 第3章红色警戒2 (RED ALERT 2)防御篇 第4章红色警戒2(RED ALERT 2)中的常规兵种 第5章红色警戒2(RED ALERT 2)步兵篇 第6章红色警戒2(RED ALERT 2)空军篇 第7章红色警戒2(RED ALERT 2)抢占建筑 第8章红色警戒2(RED ALERT 2)海军陆战队 第9章红色警戒2(RED ALERT 2)速推篇 第10章红色警戒2(RED ALERT 2)战术意识的培养 第11章红色警戒2(RED ALERT 2)的禁忌打法篇 第1章红色警戒2中的常用快捷键 关于红色警戒2的快捷键,红警家园有不少此类文章,但我们还是把它集中在本文,方便各位红警玩家阅读。 首先让我们了解一下红警里的常用快捷键,他将使你更加熟练的操作红警、提高建造和发展速度。 A:点取玩家,结盟。(建议不要等看到盟友后再结盟,因为结盟以后盟友之间所探索的地图可以共享,如果直到看到盟友后才结盟,不仅容易误伤!还浪费了许多时间去探索地图。强烈建议一开局不久时,利用等待建造完毕时,立即结盟) :警示信标,提示盟友。可以配合交谈键。选取,按dl键,取消。(有的版本没有这项功能。特别是在多人联线时,比较有用。比如己已经没有任何战斗力,或者已经完全被击败,全图已开,而盟友没有全图时你可以帮助盟友指示箱子的位置,以及基地的位置。点击信标后,回车,可以敲入一些提示性的语言,比如:红色老家!) C:欢呼,气势。 D:能使美国大兵、辐射工兵等蹲下或站起;坦克变形等;尤里里的苏军米格直升机D,可以架小型巨炮。可是很多兵种只有在以后版本才有D的功能。大家可以多试试。 :兵营栏。 F:聚焦跟踪。(这个功能尤其要掌握。很多刚开始玩红警的朋友,忘了把己的部队派到那里了,这个时候F功能就可以起很大的作用了。比如你想知道1编队在那里,你可以按1,然后按F,马上就可以切换到1编队的位置) G:警戒。千万不要忽视用它,G后,感应范围与攻击主动性都会明显加强。 H:将屏幕直接切换到第一个老家的位置,即使他已经收起或开到其他地方。 K:维修模式,鼠标左点建筑。

【原创首发】关于WIN7 64位系统玩红色警戒2的方法【已解决】

【原创首发】关于WIN7 64位系统玩红色警戒2的方法【已 解决】 首先说明几点:1、WIN7无IPX协议,也不需要安装这个协议。2、XP系统需要在管理员模式下,右键网络连接,点属性,点安装,点协议,双击IPX协议安装,装好后,选中IPX,点属性,修改为任意8位数字即可。另很多人联机的时候掉,一个是上面这个8位数字没改成不一样的原因,另一个是Woldata.key文件数字的最后两位数相同的原因。3、WIN7 64位可以玩红色警戒2,与显卡、硬件、驱动无关。4、装虚拟机的方法,WIN7 64位电脑装XP双系统,不仅麻烦而且效果不好,仍然会卡。2011年6月6日这个问题初步解决,只在某些电脑上可用。综合网上各种方法,无数实验,得到的结果是:将Ra2.exe 、Game.exe、mph.exe三个文件右键,以兼容模式运行这个程序Win XP SP2,再勾选以管理员身份运行此程序,完了以后,在Game.exe上还必须勾选用640x480屏幕分辨率运行。如此,单机可玩如要局域网联机作战,还必须下载一个补丁,这个文件的名字是 wsock32.dll,把它放在与Ra2.exe相同的目录下即可,同时另外的所有机器(注意XP系统的机器也要装,否则不能与WIN7系统通信),都要放置这个文件,才可实现联机。联机前需设置网络,网卡地址默认都是一样的,Socket设置为0,

目标网络设置为00.00.00.00以后如果非问题机器,即XP系统等普通系统,局域网作战的时候,如果发现网卡为 00.00.00.00,且不能更改,要先把补丁wsock32.dll移走。另也有部分电脑将电源也改成高性能,即可解决问题。关于电脑游戏魔兽争霸、红色警戒全屏的问题 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\ GraphicsDrivers\Configuration\,右键找scalling,将值改为3.关于提高红色警戒运行流畅度用记事本打开红色警戒目录 下RA2.INI,修改Video部分的代码如下: [Video] AllowHiResModes=yes VideoBackBuffer=no AllowVRAMSidebar=no ScreenWidth=1024 ScreenHeight=768 StretchMovies=no2011年10月9日该问题发生在华硕N53S NVIDA GT550M双显卡笔记本上,即常见的运行后不能流畅的显示菜单,画面,场景等,当按ALT+TAB切换后,菜单才能显示的问题。网上所说使用NT等兼容模式不能解决问题,目前可信的解决方式是使用台式机电脑屏幕接到笔记本上,通过双屏幕方式可解决画面卡机的现象。另外据考察,这有可能是双显卡驱动不完善问题导致。2011年9月底最新

《红色警戒2》RULES规则修改教程入门(超详细)

1、基本修改 我先教大家修改RULES.INI文件,这个文件可以到网上下载 1.查找TeamDelays,这是RULES中最重要的AI命令.如TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔.一般设为250,250,250,与下面的代码连用的话你将体会到敌人连续攻击的厉害! MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量 MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量 AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离 DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影坦克的几率 AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0) AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0) PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250) repair and refit RefundPercent=50% 这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,要是改为120%就是说卖价比造价高(有点变态!) 2.空投规则 GEF ;************ American Paradrop Special Rules *********** ;These two lists _must_ have the same number of elements ;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER ;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry AmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型) AmerParaDropNum=8 ;(美国空投步兵数量) AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有科技机场空投步兵类型) AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有科技机场空投步兵数量) SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有科技机场空投步兵类型) SovParaDropNum=9 ;(苏军占有科技机场空投步兵数量)

红警修改教程(一)

红警修改教程(一) 第一课:INI文件概述 修改尤里的复仇:Rulesmd.ini、红警2:Rules.ini。上述ini可以分为以下几个部分: 一、总控制部分:包括控制游戏的基本内容,包括:金钱、建造速度等; 二、代码注册部分:包括各兵种、建筑的注册代码; 三、基础主控部分:包括国家的基本控制代码; 四、兵种主控部分:包括兵种的基本代码,像名字、生命值、持有武器、移动速度等等; 五、战车主控部分:包括战车的基本代码,像名字、生命值、持有武器、移动速度等等; 六、建筑主控部分:包括建筑的基本代码,像名字、生命值、建造条件、耗电量、持有武器、移动速度等 等; 七、武器主控部分:包括武器的基本代码,像名字、杀伤力、发射速度、发射间隔等等; 八、射弹主控部分:包括射弹的基本代码,像名字、音效、画面效果等等; 九、超级武器主控部分:包括超级武器的基本代码,像名字、音效、准备时间、画面效果、范围等等; 第二课:步兵规则简介 以美国大兵为例,简要介绍步兵规则 [E1] ;【注册名】 UIName=Name:E1 ;【游戏中显示名】 Name=GI ;【自己好认的名,随便改就行】 Image=GI ;【游戏中显示图形】 Category=Soldier ;【分类=军人】 Primary=M60 ;【第一武器=M60机枪】 Secondary=Para ;【第二武器=Para机枪】 Occupier=yes ;【能占据建筑物射击=是的】 Prerequisite=GAPILE ;【制造前提=兵营】 CrushSound=InfantrySquish ;【被碾碎声音~~惨!】 Strength=125 ;【生命值=125】 Pip=white ;【运兵时显示刻度色=白色】 Armor=none ;【装甲=没有】 TechLevel=1 ;【制造必须科技等级=1】 Sight=5 ;【视野范围=5】 Speed=4 ;【移动速度=4】 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance ;【可以制造的国家】 Cost=200 ;【制造价格=200元】 Soylent=150 ;【升级经验数】 Points=10 ;【被毁时对方得到经验值=10】 IsSelectableCombatant=yes ;【能选择到战斗】 V oiceSelect=GISelect ;【被单点选择时声音】 V oiceMove=GIMove ;【点选移动答复声音】 V oiceAttack=GIAttackCommand ;【点选攻击答复声音】 V oiceFeedback=GIFear ;【害怕的惊叫声音】

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