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交通巨人超详细攻略

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《交通巨人》超详细攻略(运输巨人)

TG有2种游戏模式。一种是关卡制的“剧情模式”,共有15个不同城市,通过一关才能选下一关,过关条件是要在规定时间里,*有限的资金起家,使公司运营线路的覆盖面和公司资产等达到预定的指标。如果经营得法,超过了最低的过关要求,还可以选择跳关。

另一种是“无时限游戏”模式,你可以在30个城市地图中任选一个来建立你心目中尽善尽美的公共交通体系。在这种模式中,除了3种游戏难度和游戏真实性的选择外,还可选择以“企业家”和“市议会交通代表”2种不同的身份来进行游戏。“企业家”当然以赢利为第一目标;而“市议会交通代表”为了减少城市污染、交通堵塞和资源浪费,将减少私人交通工具作为最终目的。

TG里据说有多达400种的建筑样式,让人有恍若来到《模拟城市3000》的感觉,而且这些建筑比“模拟城市”里的更大,看起来更舒服,其精细程度令人赞叹。怪不得游戏要求最低分辨率为800×600,最高1240×1024!

快速上手指南

TG的游戏规则可以归结为:建立营运线路-设立站台-购买并为线路分配营运车辆-赚取利润-继续买车充实营运力量-规划下一条线路,以此循环。

TG中最关键的工作就是如何规划最合理的营运线路。首先,在着手建立营运线路前,最好花些时间了解城市中不同的建筑。我们要了解市民们居住在哪些区域,常去的地点是哪里,以此为导向来规划线路。进入游戏后点击画面上内的各种建筑物,在信息窗口中,你能够看到有关该建筑的详细信息。对于一幢居民楼,我们可以知道这幢楼里的居民数,他们出行的目的地和他们出行时采用的交通工具,以及他们采用该交通工具的原因,此时在游戏主画面和右下脚的城市小地图上还会把居民的目的地以红色标记出来。

游戏中共有五种类型的建筑:居住楼、工作地(工厂、办公楼、加油站等)、商场、学校以及各类娱乐场所(足球场、电影院、剧场、博物馆、教堂等等)。向我们日常一样,男人们忙碌往返于工作地点和住所之间;而女人们则会上街购物;孩子们当然是去学校啦,此外大家也免不了要去体育场和游乐中心这些娱乐设施。这也是JoWooD的制作人员在深思熟虑之后,对现实生活中复杂的市民出行做的简化。

了解居民的出行情报后就可以着手规划线路了,用营运线路把各种建筑物串联起来,就是我们所要做的。你也可以先购买巴士或先设置站台,然后规划线路,这些事的先后顺序全凭个人喜好,没有多大影响,反正建立一条线路就是线路走向、站台、车辆这3大要素。

制定线路在线路窗口中进行,选择“新的电车/公车线路规划”,开始为新线路设定路线,在画面中的合适位置点击一下,设立起点,然后移动鼠标,这时会出现一系列红色的箭头,它们表示路线下一步的方向。一路走下去,当回到起点后,路线变成绿色,按下右下角的“确定”键,一条线路就完成了。如果你对已有路段不满意的话,合理规划线路是成功的关键。当你建立一条线路后,有时会发现不满意的地方,想进行修改,这是可个危险的时刻,建议一定要先存盘。因为修改线路时很可能手一抖,鼠标无意一点,原先的设计全部被毁。先在

线路上选一个你想修改的点,将鼠标在已有的路段上往回移动,出现红色的“X”标志就表示你所取消的路线部分。慢慢试验,把你不喜欢的路段逐段删除,千万小心,宁可慢慢来,不要心急,否则会一不小心把绝大多数的路段删除。对于有轨电车和高架轻轨,要铺设专门的轨道,同巴士线路相似,在“铺轨道”窗口下先选择好轨道类型。然后在游戏屏幕上点击,按住鼠标键,然后拖放即可。

如果规划线路前你设置过站台,那么当路线经过站台时,会自动把站台纳入到路线中;点击站点旁边的区域或者直接点击站点,就会从暂时路线中删除该站点,巴士路过时就不会停留,再点击一次可重新加入。此外,你还可以根据需要删除线路和为一条线路命名以便于管理。

有了线路还要有客车。游戏里提供了不少车型,每种车型都有不同的载客量、舒适性、乘客吸引力(车辆为乘客所喜爱的程度)、速度、价格、运行费用等各项数据。车辆当然是价格越贵性能越好。在游戏初期,可选择的车型有限。随着游戏的进行,更好的车型以及其他的交通工具都会出现。如果你有足够的资金,应该不断更新你的车队,以保持良好的运作状态。车辆购进后把它分配到线路上,线路就自动开始运营了。需要注意的是每买下一辆车,就会自动雇用一位司机,此时不管车辆是停在车库中还是已投入线路运营,你都必须支付司机工资,所以尽可能不要让太多的车辆白白停在车库里。

最后一个环节是设置站点。站点同样有多种类型,应视价格和实际需要而定。巴士站和有轨电车站建造在道路旁,而悬索列车、高架轻轨(磁悬浮列车)等轨道交通工具的站台只能造在其专用轨道的旁边。

经营之道

当然啦,我们不是慈善家,作为巴士公司也要养家糊口啊!开设公交线路的最终目的就是为了赚钱,要赚钱还是比较容易的,要赚大钱就要下一番功夫了。毫无疑问,只有乘客越多,我们赚的钱才能越多。所以要想尽一切办法来增加客源,最好每个人都来乘我们的车。城市里的市民大多有自己的私家车,要使他们改变原来的出行习惯不是件容易的事。为此公司必须在各个环节上加以努力,使市民们觉得乘我们的车更合算,从而放弃私家车而改乘巴士。下面一一说明。

线路

规划线路时,其长短及走向都要仔细斟酌。线路可以有两种布置方式,一种是来回双线制,即大家平时见惯的,马路两边都有站点,只是方向相反,一来一去。一种是单线制,线路就象一条长蛇,蛇头在城市里蜿蜒游行一圈后,又返回来咬住了自己的尾巴。双线制比较适合在建筑密集的区域和道路有死胡同的地方;单线制布设较为随意,两种形式应互为补充,把线路延伸至城市每个角落。

线路布设要尽可能满足市民的出行要求,因为只有当人们能够乘坐巴士到达他们的目的地才会想乘坐你的车。其次是线路的长短,线路要长短适中,谁也不会花超过自己开车出行数倍的时间去乘巴士。距离短的话,还不如步行来的方便;线路太长,站点必然多,运行时间就长,还会让乘客在站台上久等。久等不至,你会怎么样?当然是耐不住性子走人!生意

泡汤!所以切记,如果城市地图比较大,就不要想只用一条线路环绕全城,可以用几条相互有交汇点的线路覆盖城市。由此而来的是车辆的换乘问题,游戏中规定,市民出行乘公交车到目的地最多只愿意换乘三次,多于三次换乘,他们就宁可使用私车。如何布局,就需要你的思量斟酌了。

除了规划合理外,服务也很重要,人们对你的线路自有评价,选择“线路情况”就可以看到。大家说好才是真的好,要提高线路的名气就要从以下几点着手。

车站

长时间等车是件痛苦的事,乘客等车的时间太长就会不满直至离开。注意站台上方的乘客表情提示,刚开始等的时候他们还是乐呵呵的,等久了就会板起脸不高兴,最后气呼呼地走人。所以一条线路上的站点不能设置过多,否则车辆运行周期太长,乘客们不免要久等。一个站台是有其服务范围的,设置站台时,站台周围显现绿色的那些建筑代表正处于该站台的服务范围内,建筑里的人能够在该巴士站或电车站上车。应该保证2个相邻站台的服务范围不会重叠,同时尽量把沿线的建筑全部纳入各个站台的服务范围,这对提高线路的覆盖率大有好处。地图上红色的建筑物表示乘客们通过该巴士或电车站可以到达的目的地。此外,当线路交*和重叠时,站点可以同时被多条线路共同使用,这在现实中也很常见。不过游戏中规定同一站点最多只能被4条线路同时使用。

设施齐全的站台能够延长乘客的等候时间。最初,为了省钱,站台可用最差的那种,等有了钱,乘客也多了,再提高站台档次。在乘客多的地方应该选用加宽的候车室,提供座位、雨蓬甚至暖气,这样可以让乘客在比较舒适的环境中多等一会,同时也可提升线路的服务质量。

设置站台有困难的话,可以先让车运行,然后跟在车后面一路上把站台设起来。设置站台时多跟线路配合起来看看,别放错了位置,否则钱就白花了。

车辆

投入运行的车辆一定要保证车况良好。车辆的性能在不断的运行过程中会不断损耗,长时间得不到维修,就容易抛锚甚至发生可怕的事故,那可惨了,公司形象受损,乘客也会减少。所以,及时让车况下降的巴士入库维修是非常必要的。在车辆服务模式中可以设定车况处于何种状态时需要保养以及车辆是否在进车库后自动维修。

随着游戏进行,会有载客量大,舒适性高的新型巴士上市,建议一有新车型上市,就把旧车折价卖掉换新车。因为车辆越用越旧,旧车维护费用就会越来越高,所以卖旧车换新车还是合算的。尽量买载客量大,维护费省,吸引力大,舒适性高的车。载客量大可以一下子把车站上的乘客都接走,免得他们久等抱怨,同时单车载客量大,在总客运量固定的情况下,可以使线路上营运车的数量减少,避免堵车,员工数量及相应的工资支出也可降低,虽然单车维护费用可能高一些,但总的车辆维护费用下降了。

在营运中的车子上方会有一个圆形标志,空心圆代表空车,实心圆就是车上客满,要是大多数车辆满员就要继续买车投入线路。我的经验是一旦有了一些资金节余就立刻用来买新

车投入线路,让钱再生钱,同时乘客们也可不必在站台等太久。最多时一条线路上有4、50辆车在营运,似乎有多少车也满足不了热情的乘客们。不过车多了,塞车就频频发生,这时候也许就是该建立轨道交通的时候了。

只有巴士未免单调,所以除了普通的公共巴士以外,TG还提供另外四种交通工具:(有轨)电车,解放前老上海曾经有过;都市列车,就象就象上海地铁的地上段一样;高架(悬索)列车,不用建造全程水泥高架线路,象缆车那样悬挂在铁索上;还有磁悬浮列车!在此特别向大家介绍这种梦幻般的交通工具。磁悬浮列车在运行时不与轨道接触,时速能达到500公里,如果用于上海到北京的线路,单程只需2个多小时。目前世界上磁悬浮列车技术最成熟的是德国和日本,但都只有试验线路,还没有正式投入商业运行的线路。上海力排众议,已决定引进德国技术,在2002年前建成一条35公里长的商用磁悬浮列车线,从而成为世界上“第一批吃螃蟹的人”!这将是世界上第一条商用磁悬浮列车线,将为我国未来发展长距离磁悬浮铁路提供最宝贵的经验!

轨道交通投资极其巨大,最好等公司有了足够的资金再建设。轨道交通工具需要另外铺设轨道。电车的轨道只能铺在现有的道路上,比较容易规划;都市列车、悬索列车和磁悬浮就比较麻烦,要规划专用线路的修建位置和走向。当轨道与建筑发生矛盾时-建筑横在轨道走向上,建议最好还是让轨道绕行,除非你认为那笔高昂的建筑拆除费能值回票价。轨道交通的优势明显-没有堵车,速度快、载客量大、舒适,自然更受乘客青睐,所以资金允许的话还是很值得一试的。反过来说,如果你能轻松建造起数条轨道线路,那么说明贵公司的实力已经不可动摇,你,终于修成正果了。

员工

公司员工的素质直接影响安全行车和乘客满意度。加强员工培训,提升员工的技术水准,有助于降低维修费用以及杜绝事故的发生,行车将更加可*。还有,我建议从一开始就提高员工的工资,这样他们对乘客的态度会变得好起来,从冷淡变为笑脸相迎(跟咱们这里一样),乘客当然会感到更加满意。但是工资也别给得太多,否则他们的态度会从“非常有礼貌”变成“友善但傲慢”。员工的工资和培训费用可以在“员工支出”窗口中进行设置。

票价

价格因素,其实并不是很多人抱怨,这要看居民的富裕程度。在平民百姓较多的工业区,价格当然低一点好,如果线路是在白领阶层居多的地方,比如郊外的花园别墅区,那么票价高一点也无妨。

公众形象

公司可通过打广告的方式来提升公司的形象和知名度。而免费送学童上学和免费运送乘客至休闲场所之类的公益行为,能够持久有效的提升公司的形象。不过这些公益行为会对你的收入会产生一定的影响,要量力而行。

公司形象是需要日积月累的,在最初为60。平时你也许看不出它对乘客数量的影响何在,但是如果在运营过程中发生了车辆事故,后果将极快地显现出来,所有站台里的乘客将

很快逃之夭夭,因为他们对你交通工具的安全性产生了怀疑。这时看看你公司的形象值,一泻千里了吧!来得不容易,去得可真快。而且其后果将持续很长一段时间,即使你把所有可以提高公司形象的手段都用上,也不会有立竿见影的效果。

眼看着你的交通帝国一步步发展起来,也别太早高兴,抢生意的来了。城市里出现了其他颜色的车站和巴士,并迅速蔓延开来,现在是真正考验你的经营才能的时候了。如果你的显示器和显卡够劲的话,可以把分辨率调高至1024×768,在这个模式下,游戏提供了三个独立的摄像机窗口。借助它们,你可以在茫茫车海中跟踪选定的车辆,以便观察它的营运状况。

剧情模式

在剧情模式里没有难度级别以及游戏方式的选择,但你可以决定完成单个任务的任务级别。每个任务有三种不同的目标级别,用星号标记。要成功地完成任务,你必须在规定的时限内至少完成一颗星的要求。如果你达到了二颗或者三颗星的要求,那么本关完成后接下去就会出现下面的2个或者3个任务,这样你就有机会跳关。

[此贴子已经被作者于2005-8-22 23:35:03编辑过]

随着游戏进行,会有载客量大,舒适性高的新型巴士上市,建议一有新车型上市,就把旧车折价卖掉换新车。因为车辆越用越旧,旧车维护费用就会越来越高,所以卖旧车换新车还是合算的。尽量买载客量大,维护费省,吸引力大,舒适性高的车。载客量大可以一下子把车站上的乘客都接走,免得他们久等抱怨,同时单车载客量大,在总客运量固定的情况下,可以使线路上营运车的数量减少,避免堵车,员工数量及相应的工资支出也可降低,虽然单车维护费用可能高一些,但总的车辆维护费用下降了。

在营运中的车子上方会有一个圆形标志,空心圆代表空车,实心圆就是车上客满,要是大多数车辆满员就要继续买车投入线路。我的经验是一旦有了一些资金节余就立刻用来买新车投入线路,让钱再生钱,同时乘客们也可不必在站台等太久。最多时一条线路上有4、50辆车在营运,似乎有多少车也满足不了热情的乘客们。不过车多了,塞车就频频发生,这时候也许就是该建立轨道交通的时候了。

只有巴士未免单调,所以除了普通的公共巴士以外,TG还提供另外四种交通工具:(有轨)电车,解放前老上海曾经有过;都市列车,就象就象上海地铁的地上段一样;高架(悬索)列车,不用建造全程水泥高架线路,象缆车那样悬挂在铁索上;还有磁悬浮列车!在此特别向大家介绍这种梦幻般的交通工具。磁悬浮列车在运行时不与轨道接触,时速能达到500公里,如果用于上海到北京的线路,单程只需2个多小时。目前世界上磁悬浮列车技术最成熟的是德国和日本,但都只有试验线路,还没有正式投入商业运行的线路。上海力排众议,已决定引进德国技术,在2002年前建成一条35公里长的商用磁悬浮列车线,从而成为世界上“第一批吃螃蟹的人”!这将是世界上第一条商用磁悬浮列车线,将为我国未来发展长距离磁悬浮铁路提供最宝贵的经验!

轨道交通投资极其巨大,最好等公司有了足够的资金再建设。轨道交通工具需要另外铺设轨道。电车的轨道只能铺在现有的道路上,比较容易规划;都市列车、悬索列车和磁悬浮

就比较麻烦,要规划专用线路的修建位置和走向。当轨道与建筑发生矛盾时-建筑横在轨道走向上,建议最好还是让轨道绕行,除非你认为那笔高昂的建筑拆除费能值回票价。轨道交通的优势明显-没有堵车,速度快、载客量大、舒适,自然更受乘客青睐,所以资金允许的话还是很值得一试的。反过来说,如果你能轻松建造起数条轨道线路,那么说明贵公司的实力已经不可动摇,你,终于修成正果了。

员工

公司员工的素质直接影响安全行车和乘客满意度。加强员工培训,提升员工的技术水准,有助于降低维修费用以及杜绝事故的发生,行车将更加可*。还有,我建议从一开始就提高员工的工资,这样他们对乘客的态度会变得好起来,从冷淡变为笑脸相迎(跟咱们这里一样),乘客当然会感

下面介绍剧情各关的攻略关键。

任务一:Limingdon

目标:公司价值:1百万(*,一星)、150万(**,二星)、2百万(***,三星);

覆盖率:40%(*)、60%(**)、80%(***)

时限:4年

要诀:Lahnstein是一个很小的城市,甚至只能算是一个城镇,人口只有3782人,你需要建立起基本的交通网络,满足居民的外出需要。由于城镇地方小,居民们外出的目的地并不多,路线基本上也很简单,只需要用公车系统就能顺利达到目标。地图中央的大教堂(有8百人次的访问量,算是最热闹的地方),南面的工厂和商店也是人们常去的地方,最好选择那些人员来源地区比较集中的地方,这样可以避免设计过于繁杂的路线,另外一开始要尽量先建造起通往学校(位于大教堂稍北面)的公交线,因为整个镇子里的学生就在这紧挨着的两所学校里就读,而利用外交手段中的“让学生免费乘坐”一项,可以大幅提升公司的信誉,从而吸引到大量的乘客,赚取大量利润,提高公司价值。另一方面,玩家也必须注意汽车的维护,千万不要发生车祸,否则公司信誉将在一瞬间毁于一旦,市民们将在很长一段时间内拒绝乘坐你的公车!上面提到的这些问题,在以后每一关都需要注意。另外,如果玩家在规定的时间内没有全部达到最初级的目标,虽然可以选择继续本关的游戏,但是已经无法进入到以后的关卡,只有重来。

任务二:Kirkham

目标:公司价值:2百万(*)、3百万(**)、4百万(***);

覆盖率:50%(*)、65%(**)、80%(***)

时限:8年

要诀:这两关的目的都是为了让玩家学会如何让自己的公司盈利。Kirkham同样是个小地方,但是人口已经有5166人,这次你只能利用公车来达到目标。一开始自然是大力建造方便快捷的交通路线,以便最快地获得最多的利润,同时通往学校和娱乐场所的交通路线也不可少,在不断延伸线路和开辟新路线的同时,进一步提高服务质量,提升公司声望和信誉,进而吸引更多的乘客、赚取更多的利润、建立更多的交通线路……相信三颗星的目标指日可待。努力吧!在八年的时间里,相信你们完全能够达到三颗星的水准!

任务三:Finchville

目标:购物:任意(*)、任意(**)、40(***。附注:此数为百分数,后同);

学校:40(所有级别);

娱乐:任意(*)、40(**)、40(***)

时限:4年

要诀:一个人口只有4864人的小镇,但是这一次并不是要考究你的赚钱本领,不管你是否挣钱,你只需要在四年里通过建立交通运输线路,为大家提供前往学校、购物中心和休闲娱乐场所的方便。地图南面紧邻的两所学校,是整个镇子学生必去之地,你的公交线也应围绕此地来进行。

经过前两关的磨练,我想大家一定对此了然于胸,完成此项任务当不费吹灰之力。

任务四:Auchland

目标:公司价值:3千万(*)、4千万(**)、5千万(***);

工作:30(*)、40(**)、50(***)

时限:8年

要诀:虽然还是一个小地方,但是人口却令人吃惊地达到了9410人,整整比前面翻了一番,而你的目标可翻了不止一番。在这样一个拥挤的城镇里,只要你公司的声望和信誉度都不错,就不愁没有乘客坐车,所以你要做的就是仔细规划,并尽量满足乘客们苛刻的要求。毕竟,生活在这样一个拥堵的环境里,实在很难有一个好心情,挑剔将是在所难免的。

任务五:Hurst

目标:公司价值:1百万(所有级别);

覆盖率:40%(所有级别);

工作:任意(*)、任意(**)、30(***);

学校:任意(*)、30(**)、30(***);

娱乐:30(所有级别)

时限:8年

要诀:拥有8452人的小镇以及不算太高的目标,看来是小意思啦。但是由于镇子郊区充斥着大量的死胡同式的道路,令你的交通路线变得错综复杂,让人头痛起来。考虑到需要达成的目标众多,在建立交通路线时要注意多样化,即满足不同人群的外出需求,尤其是分散各处的娱乐设施。

任务六:Peckham

目标:公司价值:5百万(*)、8百万(**)、12百万(***);

覆盖率:70%(所有级别);

工作:40(*)、45(**)、50(***);

交通事故减少率:任意(*)、20(**)、30(***)

时限:8年

要诀:Peckham是个地方不大而人口众多的工业化城镇,这里有一个很“搞笑”的问题:工人下班后常常走错了门,因此你要前往该地,组建运输公司,把混乱的交通状况纠正过来。不过一开始你手头上没有启动资金,唯一可以利用的是已经存在的一大堆交通工具,所以你要先在改造已有路线的基础上,提高利润获取,更进一步才能开辟新的交通线路,交通事故减少率这项指标,需要通过提高司机素质才能达到,另外也要努力采用更先进的车辆和注意维修。

任务七:Whitechurch

目标:公司价值:4百万(所有级别);

工作:任意(*)、任意(**)、50(***);

学校:任意(*)、50(**)、50(***)

时限:8年

要诀:一看任务目标和时限,可能大家会觉得不匹配,怎么目标这么低啊?事实上,玩家这次将面临长距离运输,因为城市被一条河流从中一分为二,两边用两座桥相连,而你需要把半数的工人和学生分别送到比较遥远的工厂和学校。受此地理限制,交通将变得拥挤,

尤其是地图上的学校只有一所,在地图北面,这样南面的学生上学必须要经过桥梁。有念于此,保证通过桥梁的线路畅通无疑是成功的关键。

任务八:Lifford

目标:公司价值:12百万(*)、16百万(**)、20百万(***);

覆盖率:60%(所有级别);

工作:任意(*)、任意(**)、50(***);

娱乐:任意(*)、50(**)、50(***)

时限:10年

要诀:终于来到了一个巨大的城市里,与现实相符合的环境,人口超过16000多人,加上众多的建筑和街道,看来又要面对新的挑战了。这次的目标看上去很吓人,所给的时限也很长,但是经历了前面的磨砺之后,相信你是无所畏惧的。总的说来大城市的交通建设跟城镇的情况相似成分多,不同的地方少,你只需要尽量用公车负担距离较近而且集中的运输任务,用电车、铁路等其它手段承担较远距离的输送。另外,因为任务里有有关工作和娱乐的目标,所以兴建的交通设施要以运送工人上班和居民外出休闲为主。

任务九:Meadowside

目标:公司价值达到4百万(*)、5百万(**)、6百万(***);

覆盖率:60%(所有级别);

娱乐:40(*)、50(**)、60(***)

时限:8年

要诀:这一次玩家将身处比较恶劣的环境,在这个巨大的城市里,人口却只有可怜的4000多人,而你,更要利用遍布全地图的几条可怜的交通运输线来达成目标。个人感觉其实本关难度不是很大,首先尽量提高公司声望和信誉,以吸引更多的居民前来乘坐,然后是兴建和改造线路,争取合理的布局,尤其要注意把重点放在将居民送往各种娱乐休闲设施上。

任务十:Auldsea

目标:公司价值:10百万(*)、15百万(**)、20百万(***);

交通事故减少率:40(*)、45(**)、60(***)

时限:8年

要诀:在人口稠密而地域狭小的地方利润的获取也很巨大,Auldsea就是这么一个地方,而且比任务四中的Auchland的人口还要多,但是这一次除了达到一定的公司价值外,你还要尽力减少城市交通事故发生,所要做的不外是将路线合理设置,提高服务质量,注意车辆维修等等。

任务十一:Shornstone

目标:公司价值:15百万(*)、20百万(**)、25百万(***);

覆盖率:40%(*)、60%(**)、80%(***);

学校:20(*)、30(**)、40(***)

时限:10年

要诀:Shornstone是个人口众多、经济发达的大城市,中产阶级的人群很多,所以他们对生活质量的要求也就更高,用我们服务行业的话来说,这都是“不好伺候的大爷”。所以这关目标虽然简单,但是你要尽最大的努力来完善交通服务质量,比如服务态度、车辆状况、公司声望与信誉都要达到一个前所未有的程度,否则,这些中产阶级们就会抛弃你,转向自己的私家轿车。

任务十二:Evensea

目标:公司价值:8百万(*)、10百万(**)、12百万(***);

交通事故减少率:60(*)、70(**)、80(***)

时限:10年

要诀:这是个工业发达城市,成千上万的工人导致交通事故大增,而你的任务,就是要尽全力降低事故发生率,这个嘛,大家在前面的任务六和十都已经有所体会,具体细节就不多说了。

任务十三:Whitbeck

目标:公司价值:8百万(*)、12百万(**)、12百万(***);

交通事故减少率:60(*)、70(**)、70(***);

工作:任意(*)、任意(**)、50(***);

购物:任意(*)、50(**)、50(***);

学校:50(所有级别)

时限:8年

要诀:这一次你接手的是一个濒临破产的公司,各方面情况都不佳,尤其在资金方面,你无法得到一个好的价格来购进新车,一开始只有利用现有的交通工具,等到资金充足了,再谋求更大的发展,以便达到有众多要求的任务目标,尤其要注意对学生的运送。

任务十四:Aldenkirk

目标:公司价值:8百万(所有级别);

覆盖率:60(*)、70(**)、80(***);

工作:30(*)、40(**)、50(***)

时限:10年

要诀:Aldenkirk是个小镇,但是地大人稀,所以交通路线的建立虽然简单,但要大量赢利却比较困难,尤其在初期积累资金的阶段。等到有钱了,马上兴建铁路甚至更高级的交通方式,以便应付公车运转周期太长的窘境。

任务十五:Wittam

目标:公司价值:12百万(*)、16百万(**)、20百万(***);

覆盖率:60(*)、70(**)、80(***)

交通事故减少率:40(*)、50(**)、60(***);

时限:8年

要诀:终于到了最后一关,这是个人口超过两万的大城市,在经历了一系列挑战之后,我相信积累了大量经验的各位一定会轻松拿下,达成最后的胜利。

无时限游戏

无时限游戏里共有三十幅地图,玩家可以无限制地玩下去,直到你厌倦为止。可以选择以“真实模式”或者“简单模式”来进行游戏,游戏还有三种不同的难度级别可以选择,同时玩家更可以选择以“市议会交通代表”或是“企业家”的身份来游戏,这些都将决定该地图需要达成目标的不同。

市议会交通代表与企业家

市议会交通代表与企业家,由于立场不同,所以经营战略和考虑重点全然不同。

作为市议会交通代表,首要目的就是减少城市中私人交通工具的使用,以减少交通堵塞、空气污染和燃料浪费等等。要知道游戏里的市民大多有私家车,只有为这些有车族提供极大的便利,才能“诱惑”他们抛弃私家车,转而乘坐你所建立的交通工具。

要尽量削减私车使用,线路的覆盖率特别重要,尽量不要在城市里留空白,各条线路相互交*,尽可能覆盖全市,同时车票不能太贵,员工服务态度要好(给他们多发工资),车辆状态要好(提高维修费用,及时让车况不好的车退出营运,进库修理,以免发生事故),打广告、免费为公益事业提供用车以树立公司形象,有了一定的资金收入,就立刻投资增加车队数量。车越多,乘客越多,收入越多,投资也越多,形成良性循环,才能把一心为人民服务的公司开下去。

至于企业家就简单多了,一心想着赚钱就可以了,当然上述的那些问题也是必须考虑的,这样才能客源不断上升,财源滚滚而来。如果选择作企业家,你还可以选择0-3位对手与你同时登场,展开竞争。可不象交通代表可以不慌不忙地展开计划。

下面简单介绍一下这三个竞争者:

Chris Serif博士:非常精明,并且动作迅速。他常常喜欢建立多条交通线路。

Floraine Miller女士:各方面都很平均,初期发展缓慢,但是增长迅速。

John Wood先生:不是很精明,反应也不慢,总之不容忽视。

相信各位在经历了上面十五关剧情模式的磨练之后,都已是游刃有余,所以也不需要我再来唠叨了。

后记

TG是精巧的PC玩具,难度不高,上手容易,让你轻松享受游戏的乐趣而不会象即时战略游戏那样让你精神紧张。但这也带来了TG唯一的不足,就是有点平淡,缺少情节,耐玩度不高,经营类游戏大多有此通病。为此可以请朋友联机对战,这样会更有竞争性。其实这对于休闲游戏也不算什么大缺点,我就喜欢静静地看着我的巴士车队在城市里不知疲倦地穿行,心里充满了喜悦。不知怎的,竟会想起德国老电影《英俊少年》中祖孙俩一起玩玩具火车的情景来。

除了游戏性,我更看重的是TG表现出的环保和公益意识。目前我国发展私车似乎已成定局,但发展私车“是否应该”的问题却因近几年的许多事实而进一步彰显了。主管部门希望汽车能成为拉动内需的“支柱产业”,汽车厂家出于自身利益要求极力鼓吹老百姓的“汽车梦”,国际车展一个接一个,国内媒体不冷静地追捧炒作,使相当多的人把私车看作了“现代生活方式”的代表。

事实上,世界上所有特大城市的交通无不主要依*发达的公共交通,对私车则有诸多限制。统计表明,伦敦市民出行70%依*公共交通,一些主要街道只允许公共汽车和出租车进入;无论东京还是巴黎,人们日常出行主要使用地铁。再看人口逾千万的北京,公共交通在市民出行中的份量已从70年代末的70%左右下降到目前的不足40%。在大都市中,公共交通的退步是明显的失策。车多路少,修路永远赶不上车辆的增长。全国城市中北京修路最多,但90年代以来,北京汽车年增长28.8%,道路年增长仅1.6%。如果车价降到大众能普遍消费的程度,北京将步台北、曼谷之后尘,成为“亚洲最大的停车场”!国外汽车商谁不想向中国人倾销“轮子上的美国梦”?但中国国情不允许!我国是发展中国家,人口众多,

资源缺乏,环境污染不断加重。中国要达到德国同样的汽车消费水平需要6亿辆车,看看城市灰色的天空,想想前些天困扰欧美的石油涨价,环境和资源都向我们敲响了警钟。中国作为石油净进口国已经开始分担油价上涨的苦恼,一旦汽车成为全民消费,这种苦恼就会成为我们真正的噩梦!

毫无疑问,大城市应优先发展公共交通,尤其是轨道交通,这方面TG给我们上了一课。华盛顿人口仅50万,有4条地铁,全长112公里;东京地铁全长218.9公里。近年上海已建成2条地铁,1条高架轻轨,轨道交通长度已超过北京,市内交通状况大为改善。北京花巨资修了那么多路,严重破坏古都风貌,公共交通却每况愈下,两者相较,高下立现。事实表明,TG中所展示的先进的公共交通系统才是我们解决城市交通问题的最佳方案,从这一点看来,TG称得上是“绿色环保”游戏。

现在市面上模拟经营类的游戏是越来越多了,笔者粗粗算来就有十多部。既有经营航空公司、铁路的财大气粗的康采恩,也有客栈、便利店、水产行这类小本生意;有做西餐馆、速食店等餐饮业的,也有玩过山车、主题公园的,甚至有开医院的,当然还有现在介绍的《交通巨人Traffic Giant》。要是把当市长,当法老,当球队经理的也算进去,数量就更可观了。商品经济的影响力实在无孔不入,连潇洒的玩家们也不能超然物外。老实说,多玩经营类游戏,对我们在这个商品社会里立足存身当然是...没有多大帮助的!:) 既然如此,我们许多的家长和老师一定又要问:“那你为什么还要玩这些游戏呢?”其实又何必多问,套用言情小说里常见的一句话:爱一个人是不需要理由的。爱一部游戏也是不需要太多理由的!市议会交通代表,首要目的就是减少城市中私人交通工具的使用,以减少交通堵塞、空气污染和燃料浪费等等。要知道游戏里的市民大多有私家车,只有为这些有车族提供极大的便利,才能“诱惑”他们抛弃私家车,转而乘坐你所建立的交通工具。

要尽量削减私车使用,线路的覆盖率特别重要,尽量不要在城市里留空白,各条线路相互交*,尽可能覆盖全市,同时车票不能太贵,员工服务态度要好(给他们多发工资),车辆状态要好(提高维修费用,及时让车况不好的车退出营运,进库修理,以免发生事故),打广告、免费为公益事业提供用车以树立公司形象,有了一定的资金收入,就立刻投资增加车队数量。车越多,乘客越多,收入越多,投资也越多,形成良性循环,才能把一心为人民服务的公司开下去。

至于企业家就简单多了,一心想着赚钱就可以了,当然上述的那些问题也是必须考虑的,这样才能客源不断上升,财源滚滚而来。如果选择作企业家,你还可以选择0-3位对手与你同时登场,展开竞争。可不象交通代表可以不慌不忙地展开计划。

下面简单介绍一下这三个竞争者:

Chris Serif博士:非常精明,并且动作迅速。他常常喜欢建立多条交通线路。

Floraine Miller女士:各方面都很平均,初期发展缓慢,但是增长迅速。

John Wood先生:不是很精明,反应也不慢,总之不容忽视。

相信各位在经历了上面十五关剧情模式的磨练之后,都已是游刃有余,所以也不需要我再来唠叨了。

后记

TG是精巧的PC玩具,难度不高,上手容易,让你轻松享受游戏的乐趣而不会象即时战略游戏那样让你精神紧张。但这也带来了TG唯一的不足,就是有点平淡,缺少情节,耐玩度不高,经营类游戏大多有此通病。为此可以请朋友联机对战,这样会更有竞争性。其实这

对于休闲游戏也不算什么大缺点,我就喜欢静静地看着我的巴士车队在城市里不知疲倦地穿行,心里充满了喜悦。不知怎的,竟会想起德国老电影《英俊少年》中祖孙俩一起玩玩具火车的情景来。

除了游戏性,我更看重的是TG表现出的环保和公益意识。目前我国发展私车似乎已成定局,但发展私车“是否应该”的问题却因近几年的许多事实而进一步彰显了。主管部门希望汽车能成为拉动内需的“支柱产业”,汽车厂家出于自身利益要求极力鼓吹老百姓的“汽车梦”,国际车展一个接一个,国内媒体不冷静地追捧炒作,使相当多的人把私车看作了“现代生活方式”的代表。

事实上,世界上所有特大城市的交通无不主要依*发达的公共交通,对私车则有诸多限制。统计表明,伦敦市民出行70%依*公共交通,一些主要街道只允许公共汽车和出租车进入;无论东京还是巴黎,人们日常出行主要使用地铁。再看人口逾千万的北京,公共交通在市民出行中的份量已从70年代末的70%左右下降到目前的不足40%。在大都市中,公共交通的退步是明显的失策。车多路少,修路永远赶不上车辆的增长。全国城市中北京修路最多,但90年代以来,北京汽车年增长28

下面介绍一下游戏的秘籍~

将Bus line取为下列名称,可得到特殊的效果:

gladstone 可增加100,000金钱gearloose 任务获胜

重装机兵3超详细流程攻略(打印版)分解

超详细地图

第一章复活的尸体 第一个村子泣母镇原来是一个商场,因为大破坏而一夜化为废墟。刚出村子就看到痴女 柯拉在跟名为霍金的小 P 孩说:带我走到一个别人不会去的村子,没有男人的地方我就嫁给 你,不然就永远拜拜你再也见不到我了。 霍金同学很理性的说:我们去哪好呢...就算逃了,以后吃住也是个问题..... 随着柯拉一句:你就是个白痴! 之后一辆坦克开了进来.....原来是柯拉老爸金斯基雇人来抓她回去。 可怜的霍金同学一拳就被打飞了.....于是乎破鞋柯拉就转身跑向了主角求助。秃驴拉乌鲁过 来威胁主角别管闲事。主角豪迈地说:你是在命令我吗?然后开打。用任何武器 2 下都能放 倒他....可怜的秃驴。打完秃驴。 柯拉大喊:好厉害~~~~~~ 然后发现原来坦克里还有别人.... 他用喇叭喊话:啊,啊,举起手来,不要动,不然就用主炮轰击,火焰喷射,机枪扫射,还有拥有对人追踪功能的导弹攻击了! 原来车里的家伙叫托雷多。他问主角名字,主角说我忘了,他说我要用大炮,火焰放射了... 主角赶忙编了一个名字.....他说你名字好奇怪啊......赶快把女人交出来然后靠边凉快,你要是 敢有奇怪的举动我就用大炮轰击,火焰喷射! 乖乖闪开。出村子之后托雷多还友善的打了个招呼说后会有期..... 回村看看躺在地上的霍金同学他大喊一声:该死的!金斯基!就走了。 右边走把井盖打开,下边有个老人的隐居地....老头说他只是个普通的老头....书柜上放了

几本 用大破坏前文字写的书,主角表示看不懂.....(书名:在这样下去地球就要毁灭了) 在村子里得知冷血党的情报后在战斗记录中就会多出冷血党的好感度显示(之后能给你提供任务的组织都会出现在好感度条目中)。 补充,主角一开始的名字是剧情固定的,存档的时候才是你起的名字。 接下来跟着明奇博士的指示向着北边进发,一路跋涉来到麦秆镇,进去之后发现西塞妹 子和他老爸在捞东西,突然滑轮支架快塌掉了,贝尔蒙德慌忙跑了出来大喊:西塞危险!快离开那里!但是来不及了,主角奋不顾身的英勇华丽的一个飞扑把西塞推倒了.....然后问候 了一下之后,贝尔蒙德岳丈说:你还要压在我女儿身上多久!起身之后被邀请进他家(山洞呢....)边吃饭边聊。贝尔蒙德跟西塞说:你还没嫁出去呢就胳膊往外拐了啊.... 之后贝尔蒙德走到洞口去擦他捞上来的东西了。主角还不忘了调戏一下西塞妹子。 之后走到洞口和贝尔蒙德交谈一下。

红蝶全地图超详细攻略

红蝶白金修订攻略~辅助版~●?←此颜色的部分是为了完成游戏必须采取的行动。 ●?←此颜色的部分和爆机游戏无直接关系,可以根据实际情况可考虑是否省略。? ●关于攻略中有颜色的字体 「赤字」?:?怨霊 对澪(茧)持有敌意、袭击而来的灵。必须使用射影机来进行战斗。? 「橙字」?:?浮游霊·地缚霊 只有玩家在操作澪时才能看到,以及等在原地不动的灵、撮影后可以得到霊力分值的灵。? 「緑字」?:?文件 笔记和剪报、照片、会被加入到文件栏的道具。? 「青字」?:?消费道具 胶卷和回复道具等、主要是在战斗时消费性质的道具。? 「紫字」?:?重要道具 钥匙等、无法在戦闘时使用的道具。? 「茶字」?:?其他注意事项 记录点和房间名等。 一ノ刻「地図から消えた村」 一ノ刻皆神村?

●游戏开始后顺着小道走下去、在追到茧的地方得到笔记「地図から消えた村」? ●?在A地点得到「黒いハンドバッグ」、「新闻记事の切り抜き」、「小さな新闻记事の切り抜き」、「恋人らしい二人」 ●到达地图右上角时发生事件,进入逢坂家内部 一ノ刻逢坂家 ●在A地点入手「女性の手帐三」 ●在B地点入手「懐中电灯」、「射影机に関する覚书」后发生事件,事件发生后入手「射影机」、「射影机の基本操作」、笔记「射影机」(射影机最初就装有「〇七式胶卷」×∞、「一四式胶卷」×48)。正要离开房间时会发生事件封印霊「扉をふさぐ女」出现,立刻进行摄影。得到「顔の歪んだ女」后离开 ●在C地点调查门后发生事件。 ●在D地点会出现封印霊,拍摄后得到「写りこんだ火鉢」 ●到?E地点拍摄火鉢解除封印 ●到达F地点后,出房间时会发生事件,得到「茗荷の键」 ●出房间后从旁边的楼梯上2楼

同校生2

P那啥的S:如果游戏卡,在游戏设置里选阴影的选项,勾没后,“几乎”所有机器都能跑,也不怎么影响效果。 安全期表示情绪控制方法关于中出影响以及结局取得方式. 没拿到说明书前以为脸谱的表情是情绪表现方式,其实我错了,脸谱表情是安全期的表示. 蓝色=安全期 黄色=普通 橙红=危险 情绪控制方法: 引用sierlly同学的文章(原因是要打的符号和字太多,我有点懒) 男豬单独高潮时的对话 和紫子時 可愛↓很色←要丟了←丟了↓ 和三姐妹時 可愛↑很色↑要丟了←丟了← 女主角爆发时候对话 和紫子時 舒服嗎? →想要怎做? →好累↑忍耐→ 和三姐妹時 舒服嗎? ↑想要怎做? ←好累↓忍耐→ 上下左右箭头表示脸谱移动方向,一次一个格子. 关于中出: 我们现在已经掌握了生理期规律和情绪控制方式,那么我们可以无视是否安全期中出了. PS:安全期和危险期JJ是不戴TT的,反而普通期带TT(真汗) 关于结局: 引用lin9191lin同学的文章,(原因同上文) 1 只讓紫子高潮(本条件与结局5有冲突,所以只高潮一次就可以) 2 讓除了紫子以外的三人高潮 3 選擇可以插入的行為2個然後4个女主角各在2個行為中高潮一次 4 在安全日或危險日選擇菊花交射精或絕頂數回 5 選擇可以插入的行為與紫子同時絕頂數回 6 選擇可以插入的行為一插入就射精 7 在安全日或危險日選擇4个部位外出一次,比方说打飛機、菊花交、咬、高段分別各外出1回 8 選擇咬口爆數次 9 在通常日選擇可以插入的行為中出數回 10在安全日選擇可以插入的行為中出數回 11在危險日選擇可以插入的行為與紫子中出數回 12在危險日選擇可以插入的行為外出1次即可 13在通常日絕頂數回 14在安全日射精數回 15插入後,切换位置數次(不是体位) 讓女方高潮時選擇4.忍一忍,就是我慢啥啥的那 个.(建议在仓库,傍晚) 16選擇高段讓紫子快速絕頂 17讓蘇芳在全裸狀態結束H 18 1~17都達成後選擇夕方校舎裏(这就是回想模式里的最后一个,完美结局,其实这不是结局,而是寂寞,你会明白的....)

恐怖惊魂夜Ⅱ(镰鼬之夜2)攻略小说连载1

1 / 21 镰鼬之夜2 {剧情小说} [第1xx]请柬 我和真理以前是同一所大学的同级生。1年半前,我俩一道前往真理叔父经营的旅馆公寓滑雪,关系迅速升华。就在成为正式恋人的日子逐渐接近时,真理的父亲被调往北海道工作、母亲生病,真理被迫辍学,全家搬到北海道。此后,虽然一直保持书信电话联系,但却再没机会见面。某天,我收到了一个请柬。 非常感谢你在游戏软件《恐怖惊魂夜》中的出演。 软件销量良好,凭靠此收入我购买了名叫“三日月岛”的孤岛上的一所“三日月馆”作为别墅。 那里风光明媚,环境优雅,可以尽情享受海水浴、海钓、潜水……为感谢诸位在《恐怖惊魂夜》中的演出,特招待你于八月十五日到十六日两天一夜观光旅游。 请务必光临。 八月吉日 三日月馆当主 我xxxx [第2xx]送迎船 八月十五正午 明媚的阳光、湛蓝的海水,眼前是曾朝思暮想的梦中情人,我按捺不住心头喜悦,与真理畅聊起来…… “吃惊吗?我们成为游戏人物了!”

2 / 21 “是那个xxxx杀人事件吧?” 在雪山公寓住宿时,大家在滑雪中一同度过快乐时光。当然,并未发生什么杀人事件。 “恶趣味啊。我对那个游戏没什么兴趣。真理也是吧?” “可我觉得很有趣啊。” 真理的意外回答使我发生动摇。 “是吗,那下回借你玩吧。 “那好哇……能否先告诉我犯人的名字?”真理不怀好意地笑了。“这个……还是算了吧” 虽然我没玩过那个游戏,但内容还是从别人那里听说过。登场人物与那时公寓里遇到的大体相同。性格和样子虽然作了加工调整,但名字还是用的原名。不过,当时并没有一个叫做我孙子的人在那里住宿。 “我xxxx是谁?” “我问过制作游戏的公司,他们说是外部拿来的企画,具体情况他们不清楚。他对我们当时的情况了解得那么详细,恐怕就是我们中的成员之一。”真理自信地说。 躺在一旁的小林(《恐怖惊魂夜》雪山寓所的老板也是真理的叔父)对没有接到请柬大为不满,“为什么不邀请我?那家伙也不 会在乎多一个人吧!” 三日月岛的四周都是陡峭直立的悬崖,被一股阴郁的气氛所笼

最强RPG《时空之轮》超详细图文攻略第二章

最强RPG《时空之轮》超详细图文攻略第二章这次给大家带来的是著名游戏《时空之轮》第二章节的攻略----王国的审判 经过上一章之后,玩家因为大臣的诬赖被关押在大牢里面。此时建议先存档在说。在右边的桌子上可以进行体力魔法的回复,右边的桌子上有恢复MP的以太可以拿,此刻需要玩家靠近监狱的门三次,这时候门卫就会不耐烦的来揍主角,然后乘机越过门,之后门卫会对玩家进行攻击,解决它们之后可以在右边的监狱可以看到箱子但是此时还无法进行探索。 连续撞击三下

趁开门的事件逃跑 对付这个盾牌人需要战略 从阳台下来可以获得保险

可以获得信息 此时会有一种拿着面具的敌人,这种敌人只有等到每个回合它落处后面的身体才能够进行比较大的伤害,基本没有难度,可以跟寻恢复点来多加升级,后面会有BOSS,所有最好能够多 升级,然后进入到最上边最左边可以进行下降到刚开始的地方获取宝箱,然后遇见了前来营救主角的眼睛妹子,最后就迎接来了这一关的BOSS,BOSS战需要注意的几点入下: BOSS战 1:BOSS可以分为三个部位,轮子,身体、头部、轮子可以释放冲撞攻击,而身体比较平衡,头部能够修复全体部位,建议先把作为DPS的轮子给干掉,然后身体,最后头部。至于为什么不首先攻击偏辅助的头部,是因为头部的HP最多,而轮子的HP比较少,所以相比较而言玩家此时根本不能耗下去,所以首先攻击轮子。

最好能够合理的运用 2:玩家可以使用主角的旋风斩来攻击全体,然后使用眼睛妹的火焰喷射来攻击轮子和身体,基本只要几个回合就能够把攻击力最为强大的轮子给消灭掉,然后轮子最后头部,只要讲究这一点,就能够完虐。 战胜BOSS 打完BOSS之后,主角一行人来到大厅之后就能见到公主和国王,此刻大臣不断煽风点火之后国王准备逮捕主角,公主最后与主角一起逃离王国之后来到传送点,被传送到另一个时代。一个被异形给毁灭的世界。

同级生攻略

《同级生2》完全攻略手册(1) 注: 1.除泉美,洋子和佐知子之外的其余人的攻略均确保无误,只要完整按照说明,并且一次只攻略一个,100%保证H并告白成功。 2.本攻略为最基础攻略,不适用于任何特殊实验的准确性参考,请务必注意。 3.如有疑问,请上百度帖吧——同级生吧进行查找或询问。 4.泉美,洋子和佐知子的攻略请所有人帮忙验证。 5.温泉时间的初始时间未更正,请注意。 《同级生2》完全攻略手册 同级生二与同级生一代不同的是,同级生二代事件量相当庞大,而且同一事件的发生地点可能有数个。这使得攻略整理上有一些困难。而且玩家也无法再如同上一代一般一次同时完成所有人的剧情。流程表上所标示的地点仅供参考而已,事件有可能在别的地方发生,所以在事件发生时不要忘了对一下对话的内容。此外,这次的事件流程大多必须照顺序去跑,但有几个角色的事件(如梢江在H 过後的事件)会在几个地点间绕圈圈顺序发生。如果你扑空的话,往以下的几个事件发生地点找找看。 有几个人的流程表上会附加 ...8 ....9 的标记,这是用来表示当时应有的好感度,你可以晚上去自宅上方的变数屋查一下。有些会扣分的事件并没有被记载在流程表上,最好每天晚上查核一下。 好感度达到14 或15 就可以告白成功,但是要注意一件事。如果你的告白对象包括了南川洋子,那麽在最後的告白时会被强迫接受她。大部份人都会因此受影响,仅有会把你叫出来自行告白的几个人例外。如:唯、友美、泉美。 ======================= ◆Play.bat的修正: ======================= 在Windows9x下玩NANPA2,需要去掉Play.bat中的MOUSE驱动,为了加快启动速度,可以去掉Gamebox这一行。另外,如果想将Nanpa2装在别的驱动器上(默认只能在C驱),可以将ai5v start.mes H x C的C改为想装的驱动器符号即可(但是还是只能装在根目录下的\Nanpa2目录)。 ======================= ◆存档使用方法: ======================= 如果想使用对应的存档,需要先选定一个适当的可用存档,例如FLAG2,然后利用任何一个16进制编辑器修改该存档,再在进入游戏时读取存档2就可以了。 ======================= ◆存档修改说明: ======================= FLAG6 用于记录游戏的特殊数据: 400H~407H : 全改为11H后,在主菜单中出现GirlsRoom和MusicRoom选项,并且可以看到全部的CG。 409H~40BH : 现有的日记本情况,全改为11H就可以拥有全部日记本。 FLAG1~FLAG5 存盘进度1~5: 448H~449H : 记录游戏当前时间。例如12:30即存为1230(D)= CEH 04H。 1FBH~202H : 记录各位的好感度,按顺序,每半个字节对应一人,依次为: (1)唯、(2)美佐子、(3)友美、(4)樱子、(5)美铃、(6)可怜、(7)梢江、(8)爱美、(9)美沙、(10)泉美、(11)美里、(12)美纪、(13)久美子、(14)佐知子、(15)-、(16)洋子

超时空之轮全隐藏要素

超时空之轮全隐藏要素

超时空之轮全隐藏要素 1 封印宝物 项链在补充能源后,便可打开所有封印的门和宝箱了,但是要注意 600 年的几个宝箱解开封印时宝箱会先问你是否要打开它,这时要回答 " 不 " ,然后去 1000 年打开宝箱,你会发现宝箱中的东西已经强化了,另外 600 年的东西还可再去拿。还有几个比较隐蔽,如从露加的家边跳进漩涡,可找到一个宝箱和速度指环, 1000 年王宫边的森林中有个宝箱, 2300 年有封印的门等。 2 战神 在时之最果可与战神对战,赢后可得到奖品。另外战神会随着队伍的级别上升而改变形态, LV99 级时非常难打,当然奖品也会随之改变。 3 隐藏三人技 游戏中有 5 个发动隐藏三人技的饰物,它们是 白之石:黑之梦中的宝箱中。 黑之石:古代的宫殿中,按水风火的顺序打开书,进入隐藏房间即可找到。 青之石: 600 年的巨人之爪内的宝箱中。 金之石:青蛙拿到强化的圣剑后,将之排在首位,前往 600 年托尔斯山,被人扔石头时故意被打中,按 A 键即可得到。 银之石:前往原始时代被烧毁的村子遗迹,与怪物对话两次。 4 魔王的最强装备 魔王加入成为同伴后,队伍可来到 600 年的比尼加大屋,进入后,队伍可在有断头台的地方进入隐藏房间,如此便可以获得魔王的三件最强装备。另外,与魔王的三个手下交战时均可以偷

波会与一女机器人单挑,胜利后罗波的速度加三。打败头目后可得到罗波的两件最强武器,一个是攻击力最强,另一个受伤后攻击力会上升。 8 北之废墟 在 600 年的费拉斯村的酒吧与工匠对话,然后再回到与现代费拉斯村宿屋的工匠对话,到其家得到工匠用具后,可再将之交予 600 年的工匠,拜托其修理北之废墟。接着队伍便可以去废墟打到骷髅,重复三次后,换入青蛙到最深层的墓碑处,圣剑便会强化,成为青蛙的最强武器。另外,废墟中的宝箱也是可以强化的,方法同 1 ,可得到王女的最强武器。 9 沙漠变绿洲 在古代的残存之林可得到苗木,将之带到 600 年沙漠中的菲安娜小屋。此后沙漠就会出现一个洞窟,首脑得先用水系魔法降低其防御,再用强力技攻击。胜利后,将罗波留给菲安娜,来到 1000 年即可发现沙漠已经变成森林,在这可买到状态全防的防具。与罗波对话后晚上会发生露加的情节,输入密码 LALA 即可救出她的母亲,之后可获得战斗不能自动回复一次的饰品—绿之梦。 游戏进行到男主角死亡之后,就可以进入NDS特有地图龙之圣域了 入口在原始时代和中世纪的地图中部的时空断层 进入原始时代触发的剧情都是全灭消灭北之森的怪兽之后(中世纪的起初进到龙之圣域同样是先要全消北之森的怪物),就可以接受龙之圣域居民的任务了(有的任务是必须完成前面的任务才能接下) 黄金的巴库任务(原始) 从村民的口中了解到有黄金之树的地方才会有黄金的巴库聚集,而黄金之树的长成需要幼苗在黄金之沙中培育,同时黄金之沙在南方大湿原的花田之中。先到下放的大湿原找到黄金之沙,然后到北之深的最深部找到树妙(发光点)把黄金之沙撒到树苗的周围后。到中世纪龙之圣域的同样地点就可以发现黄金的巴库,剧情过后黄金的巴库会逃跑,按原路返回就会再次发现黄金的巴库,战胜后得到黄金的巴库(战斗无难度),回原始时代就可以完成任务了。

空之轨迹FC超完美详细图文攻略

序章父亲、启程 在开篇剧情结束之后,小约和小艾需要前往洛连特市的游击士协会(PC版界面右上角可查看小地图),在游击士协会与爱娜对话后去二楼与雪拉对话,听过一些基础知识后艾约被带往导力工房,接下来请按照雪拉的要求合成回路并装到主角的导力器上(请至少合成HP1和行动力1,并在艾导力器上装HP1,约导力器上装行动力1)然后给主角中任意一位的导力器开封结晶孔。导力系统介绍完毕后艾约会前往地下水路,开始实地研修。

完成情况,请新手们务必仔细查阅(话说有些童鞋不知道手册能翻页?……)

◆主线任务⑴◆实地研修?回收宝物BP:1,500mira 此任务实质为战斗系统教学,请仔细看剧情并按照指示行动。 研修结束后,前往里农杂货铺购买《利贝尔通讯》(在买书之前把身上钱全花完的话小约会帮忙付),可获得料理手册并学会枫糖曲奇的制作,并可以开始使用料理系统,料理一般需在酒店饭馆等处购买,也有宝箱开的和任务获得的。 ☆【料理手册】此时可获得的料理:枫糖曲奇、炸薯条(亚班特酒馆、格鲁纳门)、花色苏打(亚班特酒馆)、洋红之眼(亚班特酒馆)、一口气薏粉(亚班特酒馆,大盘料理) ☆收集齐全料理并没有什么特别奖励……没有收集癖的话无所谓,对于新手来说用料理不仅回复效果不错(非战斗状态建议去旅馆或者免费回复点回复,比较省钱),很多料理除了回复HP外还附带特别效果,做料理也比买药便宜。 ★【红耀石】在研修结束后请尽快与在亚班特酒店左边的民家里的雷特拉对话(此人所在房间内全是书架),可获得《红耀石》第1卷(此卷若错过之后还有次机会购得),若已触发解救孩子的剧情与雷特拉对话就无法获得此书了。 ★此书关系到最终武器的获得,漏掉任何一卷都将无法获得最终武器,若想获得最终武器请收集齐全。 ◆主线任务⑵◆保护孩子们BP:3+1(选择和约修亚一起出击+1),1000mira

完美魔方超详细全攻略

魔方超详细全攻略 1、命运起点:中间有2个NPC,找一号房间传送使接任务,注意你的装备、药、状态、兑换券等等,检查好出发。 2、挖宝箱:与NPC对话接任务后直接去挖5个箱子,过关。 3、屠宰场:NPC处接任务后找对应怪杀,5个。难度不大,眼睛擦亮别打错怪。 4、打地鼠:杀10个怪,怪都是被秒的,非常简单。(YJ练BB的好地方,很多人都是想要来这一关,苦于进不来,浪费很多钱。这里提醒下大家。我们要进的是4号房间打地鼠,跑过了4号房间的,要么放弃任务,要么自杀,想尽一切方法回起点,然后重新跑,过了4就不要往前面跑了,再跑就是浪费钱。当然,这是针对专门来练BB的YJ朋友。) 5、数苹果:数球,与NPC对话的时候注意,接好任务以后再和NPC对话一次,看要你数什么球,可以看看NPC提供的3个数字做参考,数出来的数字太不靠谱了就肯定是错的。数的位置在4个角的任意一个角落是最好数的,不要站在最角落,球可能跑到你的对角会隐藏,那样影响正确性。多几次没关系,保证不要错。简单。另外有的朋友说界面上的东西太多了,挡住视线不好数,这里建议大家按ALT+H,可隐藏所有操作界面,数完以后再按ALT+H 显示界面就是。还有朋友说元素精灵太大,飞来飞去挡着球也不好数,建议觉得有妨碍的朋友把元素精灵先收起来放包包里面就好。 6、芝麻开门:大眼睛怪,全屏攻击,攻击低,皮厚,全力打就是,有其他人进来不需要组队,杀死了就行。怪死后出现NPC,快点去交任务,时间怪会刷新,没交就要重新打,超级郁闷。 7、听听看:NPC接处接任务后,最左边靠墙过,离其他地方的怪远点,秒人的。房间有一个方形的框框,不知道大家注意过没。因为每个怪都是有攻击范围的,在框框以外比较安全。不要在没有必要的地方被怪秒了噢,靠墙绕个直角过去多要不了几秒钟。安全第一。 8、比人品:接任务要10W完美币,保证你的包包有钱。挖箱子10个,挖完得到一个宝箱,概率开出好人卡跟坏人卡,好人卡可以卖任意NPC100W。 9、顶住100秒:NPC处接任务,然后传输到另一个房间,房间中心一个怪全屏远程物理攻击且免疫伤害,也就是说100秒内必须顶着它攻击,房间四周有几只近距离物理攻击怪游荡,血比较少,有实力的杀,攻击高的直接秒,然后站角落给自己加血或者喝药,有游荡小怪过来杀掉。另一个方法是绕墙跑圈,小怪一般追不上,只要顶中间怪的攻击了。自己斟酌用什么方法。100秒后区域检验。任务完成传回9号房。这是最简单的100秒。

时空之轮

时空之轮 1、搜索完四周,背河前行。进山洞,怎么有股焦臭味?突然,前方杀过来一个使飞斧的怪物,干掉它后,发现它竟然在烤人肉!小心了,弄不好,这一旅途你将成为怪物们的裹腹之物。四轮车里有人在呼救,可惜我来迟一步。“You are nothing”,右面山坡上一个魔法师叫嚷着,并向我猛烈攻击。在它派出两个斧头怪后,怪笑着跑开了。干掉它们后,再杀掉另一辆四轮车顶的斧 头怪。从右上山坡,跳至四轮车旁的岩石上,拾得补给。右行,左面已见到城堡了,好可怕的 雷声!从山洞过去,干掉巡逻的斧头怪,进和主城堡。 2、上到顶层。(途中会遇到叫声似婴儿的怪物,可要提高警惕)沿左走,再右行,直走到尽头,然后沿路来到城堡顶。小心,魔法师久候多时了。跳至他刚才站的地方,沿台阶下行至平台。跳至对面平台,再跳到地上。打垮那根摇摇欲坠的石柱。再沿路前行,有毒气!上绕至垮塌石柱对面的平台,跳过去,下行,来到一中间有石像的开井。左面那道门的楼梯会被魔法师炸断。迅速躲开毒气的追击,从中间那扇门上行。沿露台上行至墙边,跳进那扇门直行,杀死儿怪。左行,危险,随着道路的下陷会出现婴儿怪。又是一个,好不厉害。沿楼梯上行,躲过毒气,走上右手平台。 3、一掉进水里就会有毒气。迅速游到栅栏边,打开左边的开关,潜水上岸。沿右边那扇门上桥,跳到右下边,看见四个开关了吗?迅速推动面前两个开关,趁水闸打开一半的时候,跳上水闸来到对面,再推动两个开关,迅速跳过已完全打开的水闸,慢了可不行呵!好大的雨。干掉右边的婴儿怪,躲开左边的三处毒气,又是婴儿怪,好烦。可要搜集四处的好东西,否则过不 了关。魔法师又在叫嚷“Leave me alone”,并断了我的退路。跳上左边打开开关,从打开栅栏处下水。(可要用好water shield ,否则你将会被暗流冲走)打开对面的开关,退回来,走右边的水道。打开火堆上面的开关,用shift ter’angreal进去。杀死婴儿怪右行。谁在窃窃私语想暗算我?下阶梯左行,几个水汽似的东西在飞舞,竟是一个老婴儿怪,一场大战在所难免。怎么?又是魔 法师,我的天! 4、与你的仆从在大厅顶住无数婴儿怪、毒气和一个大婴儿怪的攻击。随着时间的推称,胜利一定属于你! 5、竟有斧头怪敢来进攻我的城堡。上楼梯,杀死许多斧头怪,再小心对付那个巫师,很厉害的。下楼梯、上楼梯,几个艰苦的奋战,打到一个倾斜的门前,shift进去。夜景也顾不的多看,杀死攻来的斧头怪。右边的门被锁了,沿左下行。干掉巫师和斧头怪,搜索完四周,走另一条路上行,拾得钥匙。(下楼炸开门,好东西)去打开门,Loading..... 6、旋转上行,斧头怪的父头可不是吃醋的。在几个仆从的帮助下,杀所有的斧头怪。(特别注意第五扇门里有许多斧头怪)经塔中间跳至最高一层。过露天走廊。进屋杀死左右各一个斧头怪,加满补给后继续前行,又有很多敌人。下一层,沿中间走廊下行至大厅,两个巫师和斧头怪抢攻过来,大战在所难免。 7、Kill all of them,别客气。再过大厅进门,看见两颗水中落叶的大树了吗?斧头怪和巫师可是守候多时了。乘活动梯上二楼打开中间的那个开关,跳下楼,进入后门。干掉斧头怪和两个

大图书馆的牧羊人攻略

===白崎つぐみ=== 撤退 做个好人 ◆SAVE01(TRUE线路x5 需二周目以后)做个好人 ◆SAVE02(玉藻、千莉、佳奈) 让白崎来表演 白崎 治愈系的羊驼 音乐方面的书 只是普通朋友 不管,继续看书 是来看书的 配合 白崎的理想很值得认同 白崎那种类型 关心白崎 白崎 佳奈助的想法才是最重要的 知道佐奈助没有手机 那样的活法对我来说是不可能的 舞台

总部 ◆SAVE03 白崎好可怜 考虑一下白崎的方案 应该站在白崎的那一边 ===つぐみEND=== ※※※※※※※※※※※※※※※※ ===望月真帆=== ◆SAVE03开始 望月学姐说得没错 望月学姐的方案不用变 相信望月学姐的话 ===真帆END=== ※※※※※※※※※※※※※※※※ ===桜庭玉藻=== ◆SAVE02开始 让樱庭来表演 樱庭 食肉系的老虎 美食方面的书

去活动室 是来看樱庭你的 配合 学生会的意见是正确的 樱庭那种类型 关心樱庭 樱庭 我不希望佐奈助辞退 知道佳奈助没有手机 那样的活法对我来说是不可能的 总部 入口 ===玉藻END=== ※※※※※※※※※※※※※※※※ ===御园千莉=== ◆SAVE02 开始让御园来表演 御园 吉祥物系的松鼠 男人之间玩摔♂跤的书

不管,继续看书 是来看书的 配合 有没有巧妙的折中方案呢 御园那种类型 关心御园 御园 佳奈助的想法才是最重要的 知道佳奈助没有手机 那样的活法对我来说是不可能的 入口 自助餐位 应该好好谈谈 ◆SAVE04 为了御园,我再加把劲吧 ===千莉END=== ※※※※※※※※※※※※※※※※ ===芹沢水结=== ◆SAVE04 开始难却芹沢同学的盛情

最强RPG《时空之轮》超详细图文攻略第一章

最强RPG《时空之轮》超详细图文攻略第一章《时空之轮》是一款非常经典的RPG作品,可以说是汇集群英制作而出,如今这款游戏登 录ios平台,不可思议的是游戏的容量竟然达到了500的M,不过据小编多方解答之后了解原因是因为游戏的音乐采用了无损,虽然画面有所简陋但是游戏性绝对无敌啊,希望大家能够好好玩一下,感受一下游戏的内涵所在。 开始的时候画面定格在一座安详恬静的小镇,然后我们的主角克罗诺在睡懒觉被妈妈给吵醒,然后此时就可以控制了,与母亲对话之后了解到与主角青梅竹马的伙伴露卡(可自定义姓名,为了解用户方便,采取默认)暂不加入,之后就可以控制主角去丽日广场。 安静祥和的小镇

懒惰的主人公 去往广场 此时可以通过相当多的互动小游戏就可以获得奖励(非金币,可以兑换道具也可以进行比例兑换金币),此时可以不买任何装备,然后来到广场上方发生与公主相撞的场景,此时可以捡起画面中闪闪发亮的项链给公主,也可以不给(效果是一样的),此时公主暂时加入并且要求买糖吃,然后进入到广场最深处(需要与广场的人对话一定程度),然后发生了转换装置错误的事情,公主失踪,主角为了探索也捡起了项链加入其中,最后一起穿越时空,旅程开始了!!!

与公主第一次相遇 传送失败到达异世界 此时主角克罗诺在一个森林里面,此时需要玩家对操作有一定了解,这款游戏并非普通的回合制,而是即时的RPG,需要玩家在时间槽满的情况下对敌人攻击,(玩家可以使用必杀技以及合体必杀技,每个技能都可以根据所需要的场合来相应抉择,每个技能的揽括大小范围都不一样,如果选择还需要看待场合,这点非常重要,当然此时还用不到,在这里提及一下),森林的怪物基本都很简单,迷宫也非常容易。

同级生2流程

1=安田爱美(やすだあずみ) 重点 1)在保育园看到天道偷窥爱美 2)救起快被卡车撞倒的小孩 3)在圣诞夜扮演圣诞老人 4)与爱美一起在公园谈话 5)被揭发主角扮演圣诞老人的事 概要 1)是在12月22日AM9:30~、 2)是在23日PM11:00~在保育园发生。2)之後会与爱美一起前往咖啡店。 3)的事件必须满足以下的条件 2)的事件发生後,前往ATARU会自动买下天狗录影带(不用担心钱的问题)然後去88学园3楼的演剧部仓库借出圣诞老人衣装。 4)是在保育园或88车站看到爱美与天道讲话数次以後。28日PM5:00以後爱美在自宅前等你。与她一起去88公园谈话就OK了。 5)是在29~30日白天前往保育园与天道谈话。(如果不在这个时间引发此事件爱美就会成为天道女友)在此事件发生的次日PM6:00以後爱美会在自宅前等你。与她一起前往保育园就可以H。 流程表 12月22日AM 11:00 §保育园§ 看见天道在偷窥爱美 12月23日 PM 12:00 §保育园§ 救起快被货车撞到的园儿-庆子 (爱)“要如何感谢你呢?” ☆(主)“一起去喝茶” (8) 12月24日 §ATARU§←——————┐此事在救起园 买天狗录影带│儿庆子至24日 ├→PM 05:00之前 §学校3楼演剧部仓库§│去做都可以。 借圣诞老人衣服←——————┘ PM 07:00~ §保育园§ 扮圣诞老人,给庆子天狗录影带之後圣诞老人衣服被天道拿走 12月26日 §保育园§ (天)“终於见到你了!!” (爱)“不要....不要这样子啦!” §88车站§ (爱)“那个人....就叫做天道吗?” (主)“对、他是88学园的老师” §自宅§ (天)“哈...我见到...我的天使”

恐怖惊魂夜Ⅱ(镰鼬之夜2)攻略小说连载1

镰鼬之夜2 {剧情小说} [第1章]请柬 我和真理以前是同一所大学的同级生。1年半前,我俩一道前往真理叔父经营的旅馆公寓滑雪,关系迅速升华。就在成为正式恋人的日子逐渐接近时,真理的父亲被调往北海道工作、母亲生病,真理被迫辍学,全家搬到北海道。此后,虽然一直保持书信电话联系,但却再没机会见面。某天,我收到了一个请柬。 非常感谢你在游戏软件《恐怖惊魂夜》中的出演。 软件销量良好,凭靠此收入我购买了名叫“三日月岛”的孤岛上的一所“三日月馆”作为别墅。那里风光明媚,环境优雅,可以尽情享受海水浴、海钓、潜水…… 为感谢诸位在《恐怖惊魂夜》中的演出,特招待你于八月十五日到十六日两天一夜观光旅游。请务必光临。 八月吉日 三日月馆当主 我孙子武丸 [第2章]送迎船 八月十五正午 明媚的阳光、湛蓝的海水,眼前是曾朝思暮想的梦中情人,我按捺不住心头喜悦,与真理畅聊起来…… “吃惊吗?我们成为游戏人物了!” “是那个雪之山庄杀人事件吧?” 在雪山公寓住宿时,大家在滑雪中一同度过快乐时光。当然,并未发生什么杀人事件。“恶趣味啊。我对那个游戏没什么兴趣。真理也是吧?” “可我觉得很有趣啊。” 真理的意外回答使我发生动摇。 “是吗,那下回借你玩吧。 “那好哇……能否先告诉我犯人的名字?”真理不怀好意地笑了。 “这个……还是算了吧” 虽然我没玩过那个游戏,但内容还是从别人那里听说过。登场人物与那时公寓里遇到的大体相同。性格和样子虽然作了加工调整,但名字还是用的原名。不过,当时并没有一个叫做我孙子的人在那里住宿。 “我孙子武丸是谁?” “我问过制作游戏的公司,他们说是外部拿来的企画,具体情况他们不清楚。他对我们当时的情况了解得那么详细,恐怕就是我们中的成员之一。”真理自信地说。 躺在一旁的小林(《恐怖惊魂夜》雪山寓所的老板也是真理的叔父)对没有接到请柬大为不满,“为什么不邀请我?那家伙也不会在乎多一个人吧!” 三日月岛的四周都是陡峭直立的悬崖,被一股阴郁的气氛所笼罩…… “今天这个岛有不少客人啊。”船长突然开口。

NDS超时空之轮详细流程攻略

《超时空之轮》要点解析详细流程攻略 作者:小钰(无限钰) 来源:巴士速攻 欢迎转载,转载请写明以上信息 PART1 旅立ち!梦见る千年祭 <现代>クロノの家 输入名字之后下楼,和母亲对话后输入女发明家的名字,之后再和母亲对话后获得200G,之后出门去村长的家。 (PS:可开启菜单后进入设定可以将语言调整成英文的,这里本攻略以日文版为准) <现代>トルース町 村长家每个人都会教你一些游戏的基本玩法,这里建议没玩过SFC&PS版的玩家还是看全为好。在二楼和村长对话两次后获得村长的奖金100G,之后离开去上面的街市。 入手道具: ポーション、300G <现代>リーネ广场 在城镇里有高级的防具和武器卖,最好买齐了,白银剑钱不够暂时放弃,左边有挥拳测力量的小游戏,奖励是1P。 向城里面前进,走过一个版图后遇到慌张的女主角,与之对话后发生剧情,之后去拾取右上方的水晶项链后再次与之对话,将这宝贝还给他后,之后选第一项,女主角加入队伍。 去左边的帐篷处可以打机器人,不过没啥奖励,就是经验和技能点;右边可以看原始舞蹈,还可以亲身体验- -很粗犷很暴力。 之后回去喷水池那里,和喷水池旁边的小女孩对话得知露卡的发明完成了;再回去有钟的场景,发现之前北面不能通行的道路可以走了。正要进入时女主角却缠着我们要买东西,在这里只要向右面对话一次就可以过了。

之后欣赏到露卡的大作:超次元物质传送装置1号……之后路卡会吹嘘说自己的发明多么好,自己是多么的天才……之后和露卡对话,那小子非让我们试试他的发明。和女主角对话后发生剧情,女主角被传送消失,之后主角也决定去女主角那里,两个人都被传送了…… *这里的迷你游戏的奖品基本都是点数(P),这个的用途是和广场的钟旁边的男人换钱,10P换50G。最佳的致富之路就是不断打机器人之后去换钱,这样就可以买白银の剑了。 商店: PART 2 归ってきた王妃 <中世>トルース村の里山 之后来到山里,在这里终于可以遇到怪物了,不过实力都不强,在这里多打几场得到一定技能点就可以学会回旋斩,不要错过。迷宫没有多少岔路,一直前进即可!路上的三个杂兵也没威胁,拿齐了宝箱就可以撤了。 宝箱:ポーション、パワー手袋 <中世>トルース村 去这里的宿屋打探情报,得知魔王军的消息。之后可以去上面的商店买点东西。 向左方前进去ガルディアの森 ガルディアの森 中央西边上方的草丛调查后和两个史莱姆骑士战斗,用刀砍可以同时命中。同样在右边的上面和下面有两场强制战斗,都不是很难,主角足以应付了。 东北方的封印宝箱现在是打不开的,以后也会遇到许多,暂时无视。之后向北方前进去ガルディア城。

超时空之轮全隐藏要素

超时空之轮全隐藏要素 超时空之轮全隐藏要素 1 封印宝物 项链在补充能源后,便可打开所有封印的门和宝箱了,但是要注意600年的几个宝箱解开封印 时宝箱会先问你是否要打开它,这时要回答& quot; 不& quot;,然后去1000年打开宝箱, 你会发现宝箱中的东西已经强化了,另外600年的东西还可再去拿。还有几个比较隐蔽,如从 露加的家边跳进漩涡,可找到一个宝箱和速度指环,1000年王宫边的森林中有个宝箱,2300 年有封印的门等。 2战神 在时之最果可与战神对战,赢后可得到奖品。另外战神会随着队伍的级别上升而改变形态,LV99 级时非常难打,当然奖品也会随之改变。 3隐藏三人技 游戏中有5个发动隐藏三人技的饰物,它们是

白之石:黑之梦中的宝箱中。 黑之石:古代的宫殿中,按水风火的顺序打开书,进入隐藏房间即可找到。 青之石:600年的巨人之爪内的宝箱中。 金之石:青蛙拿到强化的圣剑后,将之排在首位,前往600年托尔斯山,被人扔石头时故意被打中,按A键即可得到。 银之石:前往原始时代被烧毁的村子遗迹,与怪物对话两次。 4魔王的最强装备 魔王加入成为同伴后,队伍可来到600年的比尼加大屋,进入后,队伍可在有断头台的地方进 入隐藏房间,如此便可以获得魔王的三件最强装备。另外,与魔王的三个手下交战时均可以偷

到东西。 5太PE石 在2300的太阳神殿可与阳中阳交战,不可攻打其本体,而是打周围的五个火炎之一,打对了本体就会少血,但如果打错了就会被反击。还有一个秘技就是使用魔王的魔法“黑洞”,可消去五个火炎中的两三个,这样就容易多了。待打败阳中阳后,便可将得到的暗黑石放在原始时代的太PE神庙中,然后再望未来的同一地方。 然而,暗黑石已被1000年的巴里波里村的村长所盗去.若要夺回,须去600年的巴里波里村购买9900元的干肉,并在与此处村长之妻对话时选第二个送给他,如此便可去1000年取回暗黑石,再将之放入神庙中。跟着再去未来用露加回收,便可得到露加的最强武器奇迹枪和会令所有能力上升20%的太阳眼镜。 6虹之贝 在600年的费拉斯村的酒吧中可与多玛对话,便可得到美酒。将之带到1000年的西之岬的多玛坟墓,如此便可得知巨人之爪的位置(在墓碑的背后可找到速度种子)。到600年进入后,打到恐龙王便可看到虹之贝,由于拿不动,便通知了国王,国王会派遣骑士团运回,放于宝物库中。 回到1000年,发现国王因拿不出虹之贝而受到审判。先去地下宝物库中找到虹之贝,拿了碎片去裁判所,击败大臣变的怪物即可完成整个事件。再回到宝物库与波索尔对话,便可选择三顶全员 可装备的三棱帽(防止状态异常及提升魔法防御)或者一件女性装备的二棱裙(魔法伤害减半)。如果已经完成太阳石的情节还可得到两项强力宝物:所有能力大幅度提升的虹之眼镜和主角的最强武器一必杀率达到70%的虹。 7未来工厂 在未来用机器人打头可进入机器人工厂,这儿可找到好几个速度种子。有两个小迷题,一是充满电后进入门旁的机关即可打开门,二是将右上方的机器人守卫引到左下角处。上到第二层罗

大航海攻略 超详细

》是一款以汉萨联盟时代为舞台背景的海运贸易模拟游戏,实际上就是十四世纪的北欧地区,玩家需要从一名默默无闻的贸易从业者发展到拥有无数财富的贵族,最后成为深受民众拥戴的市长,在这个过程中为了赚取更多的资本、获得更高的名声、赢得更大的支持,玩家必须进行贸易、经营、投资、建设等等一系列活动,与《大航海时代》系列浪漫的游戏风格截然不同,《大航海家》所营造的是一个真实

“桶”来表示,因此绝大部分商品的单位也是桶,但是对于稻谷、木材等商品,桶这一单位未免太小,于是游戏规定了另一个单位“箱”,一箱货物等于10桶,从这里我们也应该明白,船只上装载以桶为单位的货物可以节省大量的空间,所获得的利润也要高很多。 在20种商品中,以桶为单位的有布、蜂蜜、鲸油、沥青、啤酒、皮革、葡萄酒、兽皮、陶器、铁制品、香料和盐;以箱为单位的是稻谷、麻、木材、肉、生铁、羊毛、鱼和砖,可以说不同的商品是供应给游戏中不同阶级的居民,比如穷人喜爱的商品一般是布、啤酒、盐,而富人则对葡萄酒、兽皮、香料感兴趣,满足不同居民的需求就能提高自己在这些人群中的声望,千万不要顾此失彼。 这里介绍部分在游戏中可以获得较大利润的产品,铁制品、布和葡萄酒,铁制品的优势在于各城镇的需求量都非常大,而且消耗速度快,通常的购买价格可以控制在300左右,而出售价格能够达到500,推荐是早期的极佳赚钱对象。布同样有需求大的好处,利润比铁制品略低,不过购买成本更低,而且基本上没有积压的危险。葡萄酒虽然各地需求量不大,但是最大的好处是只有一个城市大量出产,只要能够垄断其他城镇的销售,绝对是一条迅速致富的捷径。 三、船只详解 从游戏的名称就能看出游戏中绝对少不了船,没错,海上贸易就是游戏中最重要的部分,因此挑选合适自己的船只并组建一只强大的海上商队是必不可少的一个过程,下面先来介绍一下如何查看船只的重要状态。 在城镇界面中选择自己的一艘船,打开状态窗口中第一项“商品”就会看到关于这艘船的详细资料,左上角是船名,船名下方是本船的航行状态,停泊的船用锚状的图标表示,航行中的船只则是一艘船的图标,航行状态右侧是船只目的地,停泊的时候当然显示的就是停泊城镇的名称了。再往下方看就是船只的具体状态,有船速、耐久度、水手数量、武装程度和载重情况,影响船速的因素比较多,水手的多少、载重的情况、船只本身的速度以及耐久都关系到船速的高低,想提高船速也要综合这些因素来考虑。船只的耐久度会随着航行的时间延长而逐渐下降,如果长时间不靠港,耐久度下降的情况会更严重,但是最容易让船只遭受重创的还要说是海盗的攻击,一旦被海盗的炮弹命中就会让船只耐久迅速下跌,不但速度狂减,最后还有被击沉的危险,因此建议游戏初期武装力量不强的玩家碰上海盗还是拼命逃跑为妙,当船只耐久降低之后可以到城镇中的造船厂或是修船坞进行修理,可修船的时间也实在是太长了一点。水手是船只所必须的,没有水手的船只根本无法出航,在城镇的酒馆里就可以招募到水手,当然每周需要付给他们一定的酬劳,不同的船只所能安排的水手数量也不一样,一般在游戏初期,为了节省开支,船只上可以只配备最低数量的水手,但是后期考虑到船速以及海战中甲板战的情形,带满水手也是势在必行的。当船只上没有任何武器的时候,船只的武装程度不会有任何的显示,只有装备武器之后这里才会出现圆球状的武装程度标记,其中1个大圆球等于5个小圆球的实力,当遭遇海盗之后不妨通过双方的武装程度来判断有多少胜算,如果能成功消灭海盗,自身的声望可是提高得相当快的哦。船只的载重情况是用一个木桶来表示的,旁边的三个数字则是具体的说明,上面一个是本船的最大载重量,下面一个是本船水手及武装所占的载重,中间的数字就是本船的货物载重。在这个窗口的最下方就是详细的货物信息,本船装载的所有物品都在这里。 第二项是“船员”,这里有关于水手数目、工资、武装以及船长的情报,靠港之后可以把水手们都解雇掉,如果水手士气低落拒绝出航可以试试,当然别忘了重新募集一批水手上船。刚开始的时候船上是没有船长的,玩家必须到城镇里的酒店去碰运气,而且竞争者也会为他们的船只安排船长,因此遇上船长之后最好不要轻易放过。船长有三项属性,分别是交易、航海、海战,属性越高在相应的活动中就越占有优势,此外航海的时间越久船长的经验也就越丰富,属性也会随之提高。拥有船长的船只还有一项特别指令,那就是自动贸易,稍后为大家详细介绍。 第三项是“武装”,可以查看船只上武器装备的情报。船只武器分为大型武器和小型武器,主要类型是投石机、弩机和加农炮,在城镇中的武器商店就可以购买,但船只上必须有武器预设的位置才能够装备。 第四项是“组建护卫舰队”,第五项是“解散护卫舰队”,组建护卫舰队的条件是必须有一艘船拥有50以上的耐久,20以上的水手以及2个大圆球以上的武装程度,设立护卫舰队之后该舰队中的所有船只将会一起行动,除非玩家解散或是指定其中的船只前往别处。 最后一项就是“自动贸易”,给自己的船只安排船长之后就可以下达自动贸易指令,首先需要设定贸易航线沿途所经过的城镇,再设定在城镇中的贸易行动,由玩家设定的内容包括在城镇中购买(或出售)哪种商品,进行交易的最大数量以及购买商品的最高价格(或出售商品的最低价格),这里给出一个笔者在游戏中实际例子进行说明。游戏中从汉堡到伦敦是一条不错的航线,途径城镇有汉堡、不来梅、格罗宁根、布鲁日、伦敦,最后返回汉堡,这一航线上回报比较丰厚的商品主要是鱼、布和铁制品,其中汉堡的特产是鱼,不来梅的特产是铁制品、伦敦的特产是布,因此在该条航线上每个城镇的贸易设定就应该全部以这三种商品为主。在价格方面,鱼的购买价格不要高于500,出售价格不要低于600;铁制品的购买价格不要高于350,出售价格不要低于450;布的购买价格不要高于300,出售价格不要低于400,设定了价格之后交易数量一般就不用操心了,设定价格以外是不会进行商品交易的,因此略微高一些没多大问题。以上给出的例子只是一种方法,其实游戏中可以根据各地特产品以及需求的不同来设定多条自动贸易航线,合理的设定可以让玩家省时省心的赚钱,不过对于设定了自动贸易的城市,玩家最好不要再参与进来,否则会对自动贸易产生不小的影响,此外每隔一段时间查看一下自动贸易的情况并作出调整也是必须的。 介绍船只一些参数之后笔者再来说说游戏中的船只种类,最常用的船只有三种,后期还会增加一种超大型船只,这些船只都能进行改造以提高其耐久和武装程度,以下是船只的具体相关资料,其中制造时间会根

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