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多媒体题目

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计算机多媒体技术基础

1.多媒体技术的概念

媒体在计算机领域中一是指存储信息的实体,如磁盘等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像等。在多媒体技术中的媒体指后者。

多媒体:是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画、视频等。

多媒体技术:就是利用计算机综合处理声、文、图等信息的综合技术。包括数字化信息的处理技术、音频和视频技术、计算机硬件和软件技术、人工智能和模式识别技术、通信和图像技术等,是一门跨学科的综合技术。

媒体的分类:感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体。

多媒体技术中的媒体元素:

●文本

●图形:由直线、圆、圆弧、任意曲线等组成的画面,以矢量形式存储

●图像:通过扫描仪、数字照相机、摄像机等设备捕捉的真实场景的画面,数字化后以位图格式

存储

●动画:格式有FLC、MMM、GIF、SWF

●视频

●音频

2.多媒体计算机的定义

多媒体计算机是指具有能捕获、存储并展示包括文字、图形、图像、声音、动画和活动影像等信息处理能力的计算机,简称为MPC。

多媒体计算机具有多样性、集成性、实时性和交互性的特点。

3.多媒体技术的研究内容:多媒体信息的压缩与编码;多媒体信息的特性与建模;多媒体信息的组织与管理;多媒体信息的表现与交互;多媒体通信与分布处理;虚拟现实技术;多媒体技术的标准化;多媒体应用的研究与开发。

多媒体技术研究的主要方向:多媒体数据的表示技术、多媒体数据的存储技术、多媒体的应用开发、多媒体创作和编辑工具的研究开发。

4.多媒体计算机系统的组成

多媒体计算机硬件系统:

◆主机

◆内存储器

◆软盘驱动器

◆硬盘驱动器

◆显示器

◆网卡

◆光盘驱动器

◆音频信息处理硬件

◆视频信息处理硬件

多媒体计算机软件系统:

● 多媒体系统软件:多媒体驱动软件和接口程序、多媒体操作系统

● 多媒体工具:多媒体编辑工具和多媒体创作工具

● 多媒体应用软件:

5.音频处理

音频卡又称声卡,是处理音频信号的硬件,包括:实现录音和放音的部件、支持乐器合成的MIDI 合成器(决定声卡音质的关键部件)、连接声音设备的各种端口。

声卡的功能:录制和编辑音频文件(voc 、wav 、au );合成和播放音频文件;压缩和解压缩音频文件(ADPCM 、ACM );具有MIDI 设备和CD 驱动器的连接功能。

每秒钟存储声音容量的公式为:

采样频率×采样精度×声道数/8=字节数

例如:用44.10 kHz 的采样频率,16位的精度存储,则录制1秒钟的立体声节目,其WAV 文件所需的存储量为:

44 100×16×2/8=176 400(字节)

6.视频处理

视频卡分类:视频叠加卡、视频捕捉卡、电视编码卡、MPEG 卡、TV 卡

数码像机的性能指标:

● 分辨率: 分辨率越高,所拍图象的质量也越高

● 颜色深度:对色彩的分辨率,现在一般都可以达到24位,生成真彩色的图象

● 存储介质:闪速存储器

● 数据输出方式:输出接口为串行口、USB 接口或1394接口

● 连续拍摄

7.图像处理

(1)位图图像:图像是指由输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。由像素点模拟信号

编码 数字信号

阵构成位图。缩放时会丢失细节产生锯齿而失真。存储格式有多种,BMP,WMF,PCX,TIF,TGA,GIF(动画)与JPG等。

(2)图形:一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、矩形、任意曲线和图表等。可缩放,不会失真的矢量图。如微机上常用的图形文件有“.3DS”(用于3D造型),”.DXF”(用于CAD),”.WMF”(用于桌面出版)

图像文件的分辨率和像素位的颜色深度决定了图像文件的大小,计算图像存储大小公式:

列数×行数×像素的颜色深度/8 =字节数

?例如:分辨率为640×480的真彩色屏幕的帧存储器的容量是:

640×480×24/8=921600(字节)。

?又如:分辨率640×480的256色屏幕的帧存储器的容量是

640×480×8/8=307200(字节)。

8.流媒体技术

流媒体:指在数据网络上按时间先后次序传输和播放的连续音/视频数据流。

流媒体数据的特点:连续性、实时性、时序性

流媒体传输技术:顺序流式传输、实时流式传输

流媒体的应用主要有:视频点播(VOD)、视频广播、视频监视、视频会议、远程教学、交互式游戏等。

9.多媒体技术的应用:教育与培训、办公自动化、电子出版、影视创作、旅游与地图、家庭应用、商业、新闻出版、电视会议、广告宣传等。

计算机多媒体技术基础题

一、选择题

1.一般说来,要求声音的质量越高,则。

A.量化级数越低和采样频率越低 B.量化级数越高和采样频率越高

C.量化级数越低和采样频率越高 D.量化级数越高和采样频率越低

2.MIDI文件中记录的是。

A. 乐谱 B.MIDI量化等级和采样频率

C.波形采样 D.声道

3.下列声音文件格式中,是波形声音文件格式。

A.WAV B.CMF C.VOC D.MID

4.所谓媒体是指()。

A.表示和传播信息的载体

B.各种信息的编码

C.计算机输入与输出的信息

D.计算机屏幕显示的信息

5.计算机多媒体技术,是指计算机能接收、处理和表现等多种信息媒体的技术。

A. 中文、英文、日文和其他文字 B.硬盘、软件、键盘和鼠标

C.文字、声音和图像 D.拼音码、五笔字型和全息码

6.音频与视频信息在计算机内是以表示的。

A. 模拟信息 B.模拟信息或数字信息

C.数字信息 D.某种转换公式

7.对波形声音采样频率越高,则数据量。

A.越大 B.越小 C.恒定 D.不能确定

8.如下不是多媒体技术的特点。

A. 集成性 B.交互性 C.多样性 D.兼容性

9.如下不是图形图像文件的扩展名。

A.MP3 B.BMP C.GIF D.WMF

10.下列资料中,不是多媒体素材。

A. 波形、声音 B.文本、数据 C.图形、图像、视频、动画 D.光盘11.用于压缩静止图像。

A. JPEG B.MPFG C.H.261 D.以上均不能

12.下面硬件设备中哪些是多媒体硬件系统应包括的。

(1)计算机最基本的硬件设备 (2)CD-ROM

(3)音频输入、输出和处理设备 (4)多媒体通信传输设备

A.(1) B.(1)、(2) C.(1)、(2)、(3) D.全部

13. Winrar软件是一个()软件。

A. 操作系统软件

B. 杀毒软件

C. 压缩软件

D. 媒体播放软件

14.2分钟双声道、16位采样精度、22.05KHZ采样频率声音的不压缩的数据量约为。

A. 10KB

B. 10GB

C. 10MB

D. 5MB

15. 一个参数为2分钟、25帧/秒、640*480分辨率、24位真彩色数字视频的不压缩的数据量约为。

A. 2.7GB

B. 27GB

C. 27KB

D. 27MB

16. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。

A. 感觉媒体

B. 显示媒体

C. 表示媒体

D. 存储媒体

17. 动画和视频都是利用快速变换帧的内容而达到运动效果的。帧率为30fps的电视制式是______制式。

A. PAL

B. NTSC

C. SECAM

D. FLASH

18. 声音是一种波,它的两个基本参数为______。

A. 振幅、频率

B. 音色、音高

C. 噪声、音质

D. 采样率、量化位数

19. 下述声音分类中质量最差的是______。

A. 数字激光唱盘

B. 调频无线电广播

C. 调幅无线电广播

D. 电话

20. 1分钟立体声、16位采样位数、22.05KHz采样频率声音的不压缩的数据量约为______。

A. 42.34MB

B. 2.65MB

C. 21.17MB

D. 5.29MB

21. 下列______不属于感觉媒体。

A. 语音

B. 图像

C. 条形码

D. 文本

22. 在音频数字化处理过程中,将连续的声波信号变换成脉冲幅度调制信号的过程叫______。

A. 编码

B. 量化

C. 采样

D. D/A转换

23. 在音频数字化处理过程中,把幅度值编码的过程叫______。

A. 编码

B. 量化

C. 采样

D. A/D转换

24. 下列哪项不包括在媒体输入输出技术中______。

A. 变换技术

B. 识别技术

C. 理解技术

D. 虚拟现实技术

25. 3分钟NTSC制320×240分辨率16位彩色数字视频的不压缩数据量约为______。

A. 829.44MB

B. 3198.1MB

C. 659.18MB

D. 691.2MB

26. 一个n位字长的采样,其样本值映射到______之内。

A. 0~2n

B. 2n

C. 0~2n–1

D. 0~2n +1

27. 下列格式文件中,哪个是波形声音文件的扩展名______。

A. WMV

B. VOC

C. CMF

D. MOV

28. 下列文件格式中,哪个不是图像文件的扩展名______。

A. FLC

B. JPG

C. BMP

D. GIF

29. 一张5×4英寸全彩色静止图像,若用100dpi扫描输入,则图像数据量为______。

A. 48KB

B. 4800KB

C. 600KB

D. 370KB

30. Flash是基于______的多媒体创作工具。

A. 流程控制

B. 时间轴

C. 页面

D. 网页

31. 下列要素中______不属于声音的三要素。

A. 音调

B. 音色

C. 音律

D. 音强

32. 用于多灰度静止图像的压缩编码国际标准是______。

A. CORE

B. JPEG

C. MPEG

D. GKS

33. VCD中使用的核心压缩标准是______。

A. JPEG

B. MPEG-1

C. MPEG-2

D. MPEG-4

34. DVD中使用的核心压缩标准是______。

A. JPEG

B. MPEG-1

C. MPEG-2

D. MPEG-4

35. 一张8.5×11英寸CD彩照的静止图像,若用300dpi输入,每幅图像非压缩数据量约为______。

A. 50MB

B.750MB

C. 25MB

D. 30MB

36. 评价一个压缩算法的优劣要由多个指标来综合考虑,但不包括______。

A. 算法的通用性

B. 编码解码速度

C. 压缩质量

D. 压缩比

37. Flash生成的动画源文件扩展名是______。

A. FLC

B. SWF

C. FLA

D. MOV

38. PAL电视制式采用的颜色空间是______。

A. HSB

B. YIQ

C. YUV

D. RGB

39. 以150dpi扫描的一幅照片经过处理后(未改变像素数量)再以300dpi出图,打印出的照片与原来的照片尺寸相比会______ 。

A. 变大

B. 缩小

C. 不变

D. 都不对

40. 下列格式文件______不是流媒体文件的扩展名。

A. RA

B. WMV

C. MOV

D. MPG

41. IEEE 1394接口的作用是______。

A. 连接U盘

B. 连接DV和摄像机

C. 连接光盘

D. 连接因特网

42. 第一个推出流媒体产品的公司是______。

A. Microsoft

B. 网景

C. RealNetworks

D. Apple

43. Flash动画播放文件的扩展名是______。

A. LIV

B. FLA

C. EXE

D. SWF

44. 互联网上Flash动画的下载方式是______。

A. 流式下载,边下载边播放

B. 先下载完成后再播放

C. 直接播放

D. 根据网络情况而定

45. 下列______不属于感觉媒体。

A.语音

B. 图像

C.语音编码

D. 文本。

46. 下列说法不正确的是______。

A.有格式的数据才能表达信息的含义

B.不同的媒体所表达信息的程度不同

C.媒体之间的关系也代表着信息

D.任何媒体之间都可以直接进行相互转换

47. 3分钟单声道、16位采样位数、22.05KHz采样频率声音的不压缩的数据量约为______。

A.7.94MB

B.15.57MB

C.61.9MB

D.124.0MB

48. 目前声音卡不具备下述功能中的哪个功能______。

A. 录制和回放数字音频文件

B. 混音

C. 实时解/压缩数字音频文件

D. 语音特征识别

49. 声音卡不出声,不可能的原因是______。

A. 声音卡没插好

B. I/O地址、IRQ、DMA冲突

C. 噪音干扰

D. 静音

50. 用于数字存储媒体运动图像的压缩编码国际标准是______ 。

A. JPEG

B. Video

C. Px64

D. MPEG

51. 流媒体不运用在以下哪个环境中______。

A.网格计算

B.视频会议

C.视频点播

D.实时广播

二. 多选题

1. 常用的流媒体播放器软件有______。

A. Media Studio

B. Media Player

C. RealPlayer

D. Quick Timer

2. 常用的图像处理软件有______。

A. Photoshop

B. Visual Basic

C. Fireworks

D. 3D MAX

3. 什么时候需要使用MIDI______。

A. 没有足够的硬盘存储波形文件时

B. 用音乐伴音,对音乐质量要求不很高时

C. 想连续播放音乐时

D. 想音乐质量更好时。

4. 下列说法正确的是______。

A. 不同的媒体所表达信息的程序不同

B. 任何媒体之间都可以直接进行相互转换

C 媒体之间的关系也代表着信息

D 有格式的数据才能表达信息的含义

5. 下述哪些是目前声音卡具备的功能______。

A. 录制和回放数字音频文件

B. 实时压缩/解压缩数字音频

C. 语音特征识别

D. 混音

6. 声卡中实现MIDI音乐合成的合成器类型有______。

A. FM合成

B. 多音轨合成

C. 波表合成

D. 语音合成

7. 国际上流行的视频制式有______。

A. MPEG

B. NTSC

C. SECAM

D. JPEG

8. 常见的音频文件格式有______。

A. WMA

B. WAV

C. AVI

D. PNG

9. 常见的视频编辑软件有______。

A. Flash

B. Video For Windows

C. CoolEdit

D. Premiere

10. 常用的视频文件格式有______。

A. AVI

B. RM

C. MOV

D. WMV

三. 判断题

1. MIDI具有生成文件较小、容易编辑、音乐效果好等优点。()

A. 对

B. 错

2. CD-ROM和DVD存储数据的原理是一样的。()

A. 对

B. 错

3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。()

A. 对

B. 错

4. 就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。()

A. 对

B. 错

5. 通常的扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件都是CCD。()

A. 对

B. 错

6. 触摸屏系统通常由传感器、控制器、驱动程序三部分组成。()

A. 对

B. 错

7. 语音的频率范围主要集中在100~10kHz范围内。()

A. 对

B. 错

8. MP3数据压缩比可以达到12:1左右。()

A. 对

B. 错

9. NTSC制式使用的颜色空间YUV。()

A. 对

B. 错

10. 人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更敏感。()

A. 对

B. 错

11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。()

A. 对

B. 错

12. 在目前的MPC中,触觉媒体基本上没有得有效的利用。()

A. 对

B. 错

13. Fireworks和Flash都可以在同一个文档中创建和编辑位图与矢量图两类图形。()

A. 对

B. 错

14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。()

A. 对

B. 错

15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。()

A. 对

B. 错

四. 填空题

1.一幅彩色图像的像元是由、、三种颜色组成的。

2.多媒体是指多种媒体的应用。

3.在计算机中,多媒体数据最终是以存储的。

4.对声音采样时,数字化声音的质量主要受三个技术指标的影响,它们是、 ________、_________。5.多媒体计算机系统与普通计算机系统一样,仍由_______系统和_______系统组成。

6. 一副24位真彩色图象(没有压缩的BMP位图文件),文件容量为1200KB,若将其分别保存为256色和16色位图文件,文件容量分别为 KB和 KB。

7. 按照ITU的媒体划分方法,调制解调器属于______媒体。

8. 多媒体技术的集成性体现在多媒体应用系统的硬件集成、软件集成和______集成。

9. 多媒体信息检索需要采用基于______的检索技术实现。

10. MIDI文件中保存的不是音乐波形数据,而是______。

11. 目前,数码相机的图像传感器主要有CMOS和______。

12. 影响图像文件数据量大小的主要因素是______。

13. 要获得CD音质,其采样频率至少要达到______Hz。

14. 微软开发的与MP3齐名的流式音频格式文件是______。

15. DVD技术中采用了MPEG中的______标准。

16. 便携式网络图像格式文件的扩展名是______。

17. 颜色的三要素是______。

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop就是一款 B 软件. A、多媒体操作系统 B、多媒体工具软件 C、视频处理软件 D、音乐播放软件 2、多媒体计算机得硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 得 A 。 A、外部设备与接口卡 B、主机 C、显示器 D、外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音得连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 得 D 要求。 A、多样性 B、集成性 C、交互性 D、实时性 4、不进行数据压缩得、标准得Windows图像文件格式就是 A 。 A、BMP B、GIF C、JPG D、TIFF 5、由puServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果得图像文件格式就是 B .

A、BMP B、GIF C、JPG D、PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色. A、2 B、16 C、256 D、65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44、1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生得数据量就是D。 A、5、3Mb B、5、3MB C、8、8Mb D、10、6MB 8、通常用来保存未压缩得音频、属于事实上得通用音频文件格式得就是 C 。 A、MP3 B、MIDI C、W AV D、WMA 9、显示器所用得颜色模型就是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色得方法。 A、红色、黄色、蓝色 B、青色、品红、黄色 C、红色、绿色、蓝色 D、红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达D位。

多媒体期末考试复习题完整版

多媒体期末考试复习题 HUA system office room 【HUA16H-TTMS2A-HUAS8Q8-HUAH1688】

《多媒体技术及应用》复习题 1.媒体分为几类各自包含哪些内容 感觉媒体 (perception medium): 能使人类听觉、视觉、嗅觉、味觉和触觉器官直接产生感觉(感知信息内容)的一类媒体,如声音、文字、图画、气味等,它们是人类有效使用信息的形式。 表示媒体 (representation medium ): 为了使计算机能有效地加工、处理、存储、传输感觉媒体而在计算机内部采用的特殊表示形式,即声、文、图、活动图像等的二进制编码表示 声:语音、声响、音乐等 图:图像、图形等 像:动画、视频等 文:文字、符号、数值等 其他:动作媒体、触觉媒体等 表现媒体 (presentation medium):用于把感觉媒体转换成表示媒体、表示媒体转换为感觉媒体的物理设备,前者是计算机的输入设备,如键盘、扫描仪、话筒等,后者是计算机的输出设备,如显示器、打印机、音箱等。

存储媒体 (storage medium):用于存放表示媒体以便计算机随时加工处理的物理实体,如磁盘、光盘、半导体存储器等。 传输媒体( (transmission medium): 用来将表示媒体从一台计算机传送到另一台计算机的通信载体,如同轴电缆、光纤、电话线等。 2.什么是多媒体技术? 以计算机为核心,对文字、音频、视频、图形、图像、动画等多媒体信息进行数字化采集、获取、压缩、解压、编辑存储等加工处理,再以单独合成形式表现出来的一体化技术。 3.多媒体技术有哪些基本特征多样性、集成性主要表现在那些方面 信息载体的多样性是相对于计算机而言的,即指信息媒体的多样性。 表现在:信息载体、处理设备、创作形式和工具的多样性 多媒体就是要把计算机处理的信息多样化或多维化,从而改变计算机信息处理的单一模式,使人们能交互的处理多种信息。 多媒体的交互性是指用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作从而为用户提供了更加有效地控制和使用信息的手段。 集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。

多媒体技术考试题及标准答案

《多媒体技术》考试题及标准答案 一、填空题:(每题2分,共20分) 1、多媒体是(多种信息载体)的组合形式,可以全方位地传递信息。多媒体给人以多种感官刺激,使信息表现得更全面、更真实、准确。 2、多媒体信息载体类型包括文字、(声音)、图形、图像、视频、动画等多种形式。 3、多媒体是指能够同时获、处理、编辑、存储和显示(两种以上)不同信息媒体的技术。 3、视频音频的处理是多媒体技术的(主要特征) 4、在多媒体作品中用到的两种格式的数字图像文件,它们是矢量图与(位图) 5、三维动画制作软件3DSTUDIO MAX的文件扩展名为(.MAX) 6、按照构成颜色的“基本颜色”不同,组合原理不同可划分成多种颜色模式。它们是(RGB)模式、CMYK模式、HSB模式、LAB模式的灰度模式等。 7、常用的压缩编码方法可以分为两大类,一类是无损压缩法;另一类是(有损压缩法)。 8、多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像,②(用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像),③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中 9、在Authoraer 6.0中要插入一张图片,可以拖入一个(显示)图标 10、理想多媒体系统的设计原则是:①(采用国际标准的设计原则),②多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决,③体系结构设计和算法相结合,④把多媒体和通信技术做到cpu芯片中 二、单项选择题:(每题2分,共20分) 1、请判断以下哪些属于多媒体的范畴。( B ) (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 2、多媒体技术的主要特性有。( C ) (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 3、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的 ( C )。 (a)a/d变换、采样、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (b)采样、压缩、a/d变换、存储、解压缩、d/a变换 (c)采样、a/d变换、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (d)采样、d/a变换、压缩、存储、解压缩、a/d变换 4、下列哪种论述是正确的。 ( D ) (a)音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 (b)音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 (c)音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 (d)音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 5、视频卡的种类很多,主要包括。( D ) (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转的换卡 (a)(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 6、帧频率为25帧/秒的制式为。( B ) ⑴pal ⑵secam ⑶ntsc ⑷yuv 仅(1) (b)(1)(2) (c)(1)(2)(3) (d)全部 7、衡量数据压缩技术性能的重要指标是。 ( B ) (1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化 (a)(1)(3)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(3)(4)(d)全部 8、下列配置中哪些是mpc必不可少的。( C ) (1)cd-rom驱动器(3)高分辩率的图形、图像显示(2)高质量的音频卡(4)高质量的视频采集卡 (a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 9、超文本和超媒体的主要特征是。 ( B ) (1)多媒体化(2)网络结构(3)交互性(4)非线性 (a)(1)(2)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(4)(d)全部 10、多媒体创作的主要过程可分为以下哪些步骤。( A ) (a) 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (b) 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (c) 应用目标分析、脚本编写、各种媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试。 (d) 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。 三、简答题:(每题4分,共20分) 1、多媒体技术的特点有哪些? 答:1、教学效果好 2、说服力强 3、完善的信息保存方式 4、全方位传递信息,激发人类的创造力

多媒体期末考试试题

(第一章)一.单项选择题 1、下列选项中,不属于感觉媒体的就是(D) A图像 B香味 C鸟声 D字符ASCII码 2.下列选项中,属于表示媒体的就是(B) A照片 B条形码 C纸张 D显示器 3.下列选项中,属于显示媒体的就是(B) A图片 B扬声器 C声音 D语言编码 4.下列选项中,属于存储媒体的就是(A) A磁带 B照片 C显示器 D打印机 5.下列选项中,属于传输媒体的就是(C) A光盘 B照片 C光缆 D键盘 6.能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体就是(A) A感觉媒体 B表示媒体 C显示媒体 D传输媒体 7.为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为(B) A感觉媒体 B表示媒体 C显示媒体 D传输媒体 8.语言编码,电报码,条形码与乐谱属于(B) A感觉媒体 B表示媒体 C显示媒体 D传输媒体 9.下列选项中,属于数字信号的就是(D) A胶卷上记录的照片 B电话线中传输的信号 C录音磁带上记录的信号 D计算机中的图片文件 10.关于下列媒体数据量的说法中,错误的就是(B) A像素分辨率相同的RGB真彩色图像的数据量就是8位灰度图像的3倍 B PAL制式电视每秒钟输出的图像数据量相当于25幅等大的静态图片数据量 C 一幅256*256像素的8位灰度图像的图像数据量为64KB D 一幅256*256像素的24位RGB真彩色图像的文件大小() 填空题: 1.直接作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的自然种类信息叫做(感觉媒体) 2、多媒体研究的核心技术中,位居首位的技术就是多媒体数据(压缩编解码技术)。视频数据压缩的基本思路有二,其一就是(帧内压缩),其二就是(帧间压缩),前者的策略就是对相同的信息块只(传送一份),这样就减少了许多冗余信息,后者的策略就是对变化的部分传送一个(前一帧信息再传送一个运动矢量信息)。 3.一幅像素分辨率512*256的静态RGB真彩色图像的数据量为(384)KB,相当于(0、375)MB 简答题: 1.什么就是多媒体技术?它有哪些主要特性?(答:从技术的角度讲,多媒体就是计算机综合处理文本、图形、图像、音频、视频、动画等多种媒体信息,使多种媒体信息建立逻辑连接,即成为一个系统并具有交互性与实时性的一种新技术。它具有多维性、集成性、交互性、实时性与非线性等特征) 简述多媒体技术研究的主要内容有哪些? (答:①如何实现多媒体信号数字化与计算机如何获取多媒体信号②如何实现多媒体数据处理、编码、解码③多媒体支持环境与网络?多媒体工具及应用系统?多媒体通信与分布式多媒体系统) (第二章)选择题: 1.声波不能在(A)中传播。 A真空 B空气 C墙壁 D水 2.下列选项中,不属于声音的重要指标就是(B) A频率 B音色 C周期 D振幅 3.下列选项中,能反映声音强弱的就是(D) A频率 B音色 C周期 D振幅 4.自然界的声音就是(B)信号,要使计算机能处理音频信号必须将其(D),这种转换过程即声音的数字化。

2019多媒体技术应用期末复习试题

学业水平测试多媒体技术应用复习试题 一、单选题 1、下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:( ) A. 多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画 C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术 D. 多媒体技术就是制作视频 2、下列各组应用不属于多媒体技术应用的是( )。 A. 计算机辅助教学 B.电子邮件 C. 远程医疗 D. 视频会议 3、多媒体技术的产生与发展是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于( )。 A. 20世纪60年代 B. 20世纪70年代 C. 20世纪80年代 D. 20世纪90年代 4、下列配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?() ①CD-ROM驱动器②高质量的音频卡③高分辩率的图形图像显示卡④高质量的视频采集卡 A.① B.①、② C.①、②、③ D.全部 5、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:( ) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化; ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成; ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化; ④交互性是多媒体技术的关键特征; ⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构; A. ①②③⑤ B. ①④⑤ C. ①②③ D. ①②③④⑤ 6、媒体技术能够综合处理下列哪些信息( ) ①龙卷风.mp3 ②荷塘月色.doc③发黄的旧照片④泡泡堂.exe⑤一卷胶卷 A. ①②④ B. ①② C. ①②③ D. ①④ 7、( )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。 A. 音箱 B. 音响 C. 声卡 D. PCI卡 8、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为() A.数字化 B.信号采样 C.量化 D.编码 9、()是分析多媒体作品开发的必要性和可行性的步骤。 A.需求分析 B.规划设计 C.素材采集与加工 D.作品发布与评价 10、对多媒体体作品的运行环境给出说明,要求制作者按照这一环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的( )阶段。A.需求分析 B.规划设计 C.作品的集成 D.测试 11、多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是:( ) ①注意突出主题信息②界面布局要简明清晰③界面布局应该有整体上的一致性④注意文字显示的效果 A.①②③ B. ①②④ C. ①②③④ D.②③④ 12、制作多媒体作品的直接依据是( )A. 制作脚本 B. 结构设计 C. 文字稿本 D. 需求分析 13、静态图像压缩标准是( )。A. JPAG B. JPBG C. PDG D.JPEG 14、以下列文件格式存储的图象,在图象缩放过程中不易失真的是( )。A. BMP B. WMF C. JPG D. GIF 15、下列哪个文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画( )A. bmp B. jpg C. tif D. gif 16、下面文件格式不是矢量图文件格式的是( )。A.cdr B.jpg C.wmf D.AI 17、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。 A、512×512×3×8bit B、256×256×3×8bit C、256×512×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 18、一张容量为640M的光盘,可以贮存( )张分辨率为1024×768的真彩(24位)相片。 A.568 B.284 C.1137 D.以上都不是 19、当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为( )。 A.位图图像 B.矢量图 C. 矢量图形 D.三维图 20、在进行素材采集的时候,要获得图形图像,下面哪种方法获得的不是位图图像( )。

计算机多媒体技术考试习题及答案

第9章计算机多媒体技术(单选题) (其实我所给的这些典型题目就就是期末考试题或统考题,因此必做。参考答案在另一个Word文档中) 一、多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成 1、下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含___D___。 A、计算机最基本的硬件设备 B、多媒体通信传输设备 C、音频输入、输出与处理设备 D、CD-ROM --- 就是多媒体计算机常有的,但不就是必须的 [解析]略 2、以下关于多媒体技术的描述中,正确的就是__C__。 A、多媒体技术中的"媒体"概念特指音频与视频。 B、多媒体技术就就是能用来观瞧的数字电影技术。 C、多媒体技术就是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统。 D、多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本。 [解析]略 3、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音与___A___。(请瞧解析) A、图像数据 B、电压数据 C、磁盘数据 D、电流数据 [解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的就是什么?(A、图像 B、音频 C、程序 D、视频)答:选C。 4、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组就是__B____。 A、文字,数字,图形及音频信息 B、文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息

C、文字,数字,图形及图像信息 D、文字,图形,图像及动画信息 [解析]略 5、多媒体与电视的区别在于___D___。 A、有无声音 B、有无图像 C、有无动画 D、有无交互性 [解析]略 6、音频与视频信息在计算机内的表示形式就是__B____。(请瞧解析) A、模拟信息 B、数字信息 ---- 而且都用二进制数表示 C、模拟信息与数字信息交叉 D、高频信息 [解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式就是什么?(A、二进制数字信息、B、十进制数字信息、C、文本信息)答:选A。 7、下列说法中,不属于计算机多媒体的主要特征的就是__C____。 A、多样性与集成性 B、交互性 C、隐蔽性 D、实时性 [解析]略 8、多媒体计算机的功能有捕获、存储与处理___D___。 A、文字、图形 B、图像、声音 C、动画与活动影像等 D、以上都就是 [解析]略

多媒体技术基础期末考试试题

多媒体技术基础期末考试试题 一、单项选择题(在四个备选答案中,选出一个正确答案,并将其对应序号填入题后的答题卡,答在其他地方无效。每小题3分,共计30分) 1、1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( D ) A、IBM B、Microsoft C、Adobe D、Apple 2、下列实体中不属于“媒体”的是( B ) A、软盘 B、光缆 C、磁带 D、U盘 3、下列关于多媒体的定义,错误的是( B) A、多媒体技术是一种计算机技术 B、电视技术也属于多媒体技术的范畴 C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。 4、下列属于多媒体产品制作中的“平台软件”的是( C ) A、Photoshop B、ACDSee C、PowerPoint D、Flash 5、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( C )。 A、512×512×3×8bit C、256×512×3×8bit B、256×256×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 6、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C ) A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 7、下列关于数码相机的描述,正确的是( C ) (1)数码相机内部一般有存储介质 (2)数码相机的主要部件是CCD (3)数码相机拍摄的图像需要使用扫描仪输入到计算机 (4)分辨率是衡量数码相机质量的重要指标之一 A、(1),(2) B、 (2),(3),(4) C、(1),(2),(4) D、全部 8、下列关于色彩的描述,不正确的是( B ) A、色彩的三要素为明度、色相和纯度 B、白色一般象征严肃、刚直和恐怖 C、红色一般象征热情、喜庆和危险 D、黄色和蓝色混合可以得到绿色 9、下列关于电脑录音的说法,正确的是( B ) A、录音时采样频率越高,则录制的声音音量越大 B、录音时采样频率越高,则录制的声音音质越好 C、Windows自带的“录音机”工具可以进行任意长度时间的录音 D、音乐CD中存储的音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用 10、DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B ) A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-7

多媒体试题大全

一、填空:(本题共30分,每小题2分) 1. 在photoshop中,魔术棒工具的阙值越大,选择的范围就越(填写精确或不精确)。 2. MPEG是算法。 3. Director是基于分类的多媒体集成软件 4. Windows中“录音机”将声音录制成格式。 5. 是用来记录和传送信息的,或者说它是信息的载体。 6. 多媒体产品广告系统属于多媒体系统中的系统。 7. 多媒体计算机系统由多媒体硬件系统、、和多媒体应用系统组成。 8. 在Flash中,是指具有独立身份的,有独立的时间轴和舞台,可以反复引用的对象。 9. 在PHOTOSHOP中,若想使用保存的选区,则单击菜单中的命令,即可完成。 10、位图是以来记录图形的 11、多媒体数字音频中,有三个因素将最终影响视频的质量,它们分别为、、 二、选择题(在四个选项中选出最佳答案,并将其大写字母写在卷纸后的答题卡上,本题共 20分,每小题1分) 1、下列软件中属于绘制矢量图形的软件有。 ① CorelDraw ② Freehand ③ 3D Studio ④ Icon Author A ①②③ B ②③④ C ①③④ D 全部 2、以下不属于多媒体动态图像文件格式的是。 A.AVI B.MPG C.ASF D.BMP 3、对于电子出版物下列说法错误的是。 A.容量大 B.检索迅速 C.保存期短 D.可以及时传播 4、运动图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这 是。 A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余 5、投影仪性能指标中的光通量以ANSI为单位,也称。 A.点距 B.阴罩 C.流明 D.采集卡 6、下列属于多媒体通信系统的有。 A可视电话 B证卷交易系统 C娱乐系统 D管理系统 7、多媒体技术的主要特性有。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A. 仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 8、判断以下哪些属于多媒体的范畴。 (1)彩色电视(2)交互式游戏(3)彩色画报(4)立体声音乐 A. 仅(2) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 9、以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是

多媒体考试试题(答案)

《多媒体技术应用》考试试题 09计算机班姓名总分 一、选择题(每道题只有一个正确的答案,请把答案写在下面相应的表格内,每题2分,共30分) 1.人们将信息的表现形式或者信息的传播载体称为:() A.媒体 B.传媒 C.传播介质 D.多媒体 2.多媒体系统的分类方法有很多,常用的有()两种分类方法 A.基于用户和基于计算机 B.基于功能和基于应用 C.基于硬件和基于软件 D.基于PC和基于计算机技术 3.()是由像素点阵构成的位图。 A.图形 B.图像 C.图片 D.照片 4.下面不属于多媒体作品设计的决定性因素的是:() A.表演脚本的编写 B.多媒体素材加工的艺术性 C.有目的的分析市场需求 D.版面设计的艺术性 5.下面选项中,不属于颜色在多媒体作品当中的作用的是:() A.强调 B.识别 C.协调 D.对比 6.下面哪些不属于计算机的硬件设备,() A.显示器 B.主机 C.音箱 D.移动硬盘 7.下面哪个不属于选择触摸屏时需要考虑的因素?() A.连接接口 B.触摸屏的分辨率 C.彩色深度 D.透光性 8.在windows中,具备声音的播放、编辑、剪切等功能的软件是()。 A.录音机 B.Media Player C.CD唱机 D.麦克风 9.下列文件格式中,哪些是声音文件格式的扩展名()。 ⑴WAV ⑵MP3 ⑶BMP ⑷MID A、⑴⑵ B、⑴⑶ C、⑵⑶ D、(1)⑵⑷ 10.下列媒体中()属于传输媒体。 ⑴ 电话线⑵ 同轴电缆⑶ 键盘⑷ 光纤11.在多媒体作品当中,()是传递信息和刺激情绪的有效手段。 A.图片 B.文字 C.声音 D.动画 12.多媒体计算机技术最大的特点是能够实现()。 A.人机交互 B.计算机智能 C.多种媒体结合 D.数据的输入和输出 13.Authorware的交互类型一共有()种。 A.11 B.12 C.13 D.14 14.在authorware中,流程线上由上往下有背景1和背景2两个显示图标,要在不改变背景1的内容的前提下打开并编辑背景2,应该先打开背景1,然后按住 ()键,再双击打开背景2。 A.Alt B.Shift C.Ctrl D.空格键 15.Authorware中,使用计算图标控制系统的退出,应在代码编辑框中输入()。 A.num() B.quit() C.Entery() D.text() 二、填空题(每空1分,共20分) 1.多媒体是指多种信息载体的表现形式和传递方法。 2.多媒体技术是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型媒体信息的技术。 3.多媒体计算机技术的特点有:信息载体的多样性、集成性和交互性。 4.多媒体数据具有数据量巨大、数据类型多、数据类型间差别大、数据输入和输出复杂等特点。 5.声音在多媒体作品中的三种表现方式为:旁白、音效、音乐。6.Authorware是一个图标导向式的多媒体制作工具。 7.信息量与数据量的关系是:信息量=数据量+数据冗余。 三、判断题(每题1分,共10分) 1.光盘存储器由光盘驱动器和光盘组成,它仅可以存储文字和图片的信息。(×)2.Authorware是Macromedia公司开发的一种多媒体软件制作工具运行在Windows环境下。(√)3.图片是用得最多的一种符号媒体形式,是人和计算机交互作用的主要形式。(×) 4.若要使用windows自带的检索功能查找计算机内所有的扩展名为.jpg文件,应该在搜索栏中输入.jpg,再点击搜索。(√) 5.人们称媒体数据存在的各种性质的多余度为信息熵。(×) 6.多媒体作品的开发成功与否,在很大程度上取决于多媒体素材的展示是否恰当。(√)7.各种颜色中,银色属于冷色调。(×) 8.多媒体的美学原则是连续、渐变、对称、对比、比例、平衡、调和、律动、统一和完整。(√)9.多媒体作品两个明显的特点是:媒体的多样性和表演性。(√)

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。 A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下( D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。 A. Tab B. Alt C. Ctrl D. Shift 25.会声会影11可以导入( D )。

《多媒体技术应用》考试试题

《多媒体技术应用》 一、选择题(每小题2分,共40分) 1、________是多媒体技术最主要的特征() A.实时性 B.集成性 C.多样性 D.交互性 2、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 3、下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是() A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 4、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是() A、规划设计 B、素材的采集与加工 C、可行性分析 D、需求分析 5、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析() A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 6、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列颜色中,哪一项是属于冷色调的() A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 7、下列()不是Authorware中的交互类型。 A.按钮交互 B.条件交互 C.热区交互 D.选择交互 8、Authorware片头动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为流程线上设置了( ) A、声音图标 B、等待图标 C、移动图标 D、删除图标 9、Photoshop中改变画布的大小应该执行()操作。 A、图像图像大小 B、图像画布大小 C、编辑自由变换 D、编辑变换 10、通常,计算机显示器采用的颜色模型是() A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 11、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是() A、Windows的“录音机” B、Goldware C、Sound Farge D、Media Player 12、Photoshop中色彩深度是指在一个图像的数量()。 A、颜色 B、饱和度 C、亮度 D、灰度 13、多媒体信息不包括( ) A、音频、视频 B、动画、图像 C、声卡、光盘 D 、文字、图像 14、“.mpeg”是什么格式文件后缀名:() A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 15、计算机存储信息的文件格式有多种,.doc格式的文件是用于存储( )信息的。 A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 16、以下()不是常用的声音文件格式。 A、JPEG文件 B、WA V文件 C、MIDI文件 D、mp3文件 17. 在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用()动画技术。 A、逐帧 B、补间 C、移动补间 D、形状补间 18、MIDI音频文件是() A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 19、下列各组应用不是多媒体技术应用的是() A、计算机辅助教学 B、电子邮件 C、远程医疗 D、视频会议 20、Photoshop是一种()。 A、看图软件 B、图形图像处理软件 C、操作系统 D、抓图软件

多媒体技术期末考试试题及答案

第 1 页 2 页 2006~ 2007学年度第一学期 《多媒体技术 》 考试试卷 课程代码:1460095 试卷编号:06104-C 命题日期: 2006 年 11 月 15 日 答题时限: 90 分钟 考试形式:闭卷笔试 一. (每题4分,共40分) 1. MPC : Multimedia Personal Computer 多媒体个人计算机 个人计算机加上多媒体接口和设备及相应软件,能综合处理图、文声、像的功能。 2.JPEG : JPEG (Joint Photographic Experts Group )是联合图像专家组的英文缩写。 是针对连续色调、多级灰度、静止图像的数字图像压缩编码方法。 。 3.MPEG :MPEG(Moving Picture Experts Group)是运动图像专家组的英文缩写。 是可用于数字存储介质上的视频及其关联音频的国际标准。 。. 4.PCM :差值脉冲编码调制法 (Differential Pulse Code Modulation) 预测编码方法 基本方法是根据某一数学模型,利用以往的样本值来对新的样本值进行预测,然后 将样本的实际值与该预测值相减,对得到的误差值来进行编码。 5.CMYK :这是一种基于印刷处理的颜色模式。 用三补色: C (Cyan )青、M (Magenta )紫红、 Y (Yellow )黄、 K (blacK )黑表示。 6.HSI :用H (Hue )色调、S (Saturation )饱和度、I (Itensity )亮度构成的彩色空间。 它更符合人的视觉特性,更接近人对彩色的认识 7.YUV 8.RGB 9.10. 图像分辨率 :指数字化图象的大小,以水平的和垂直的像素数表示。 二. 问答题:(每题8分,共40分) ? 简要说明。 答:1). 感觉媒体:中间作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的一类媒体。 2). 表示媒体:为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体。 3). 显示媒体:指人们为获取信息或再现信息的物理手段的类型, 分为输入和输出显示媒体。 4). 存储媒体:用于存放表示媒体,计算机随时处理和调用存放在存储媒体中的信息编码。 5). 传输媒体:将媒体从一处传送到另一处的物理载体的类型。 (P2) (每种1分,解释占3分) 2.什麽是图像的数字化? 图像的数字化的过程是怎样的?简要说明。 答:将亮度的变化是连续的模拟图象转化为由一系列离散数据所表示的数字图象的过程 称为图象的数字化。 (2分) 过程包括:抽样和量化。 (2分) 对连续变化的模拟图像函数f(x, y)的空间连续坐标(x, y)进行离散化处理的过程称为采样。 (2分) 采样后,把连续变化的图像函数f(x, y)的每个离散点(像素)的亮度(颜色)值用数字量 来表示的过程称为量化。 (2分) 3. 图象数据压缩编码的国际标准有哪些? 简要说明。 答:JPEG : JPEG (Joint Photographic Experts Group )是联合图像专家组的英文缩写。 是针对连续色调、多级灰度、静止图像的数字图像压缩编码方法。(3分) MPEG :MPEG(Moving Picture Experts Group)是运动图像专家组的英文缩写。 是可用于数字存储介质上的视频及其关联音频的国际标准。 (3分) H .261 在综合业务数字网上提供视频会议和可视电话的视频图像压缩国际标准。 又称为P ×64标准。 (2分) 学

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多媒体应用技术练习题 一、单选题(每小题2分,共20 分) 1、我们的家用电脑既能听音乐,又能看影碟,这是利用了计算机的( C ) A 、人工智能技术 B 、自动控制技术C、多媒体技术D、信息管理技术 2、下列哪个文件格式即可以存储静态图象,又可以存储动态图象( C ) A、.jpg B、.mid C、.gif D、bmp 3、我们可以利用以下哪些东西来帮我们管理我们放在网络上的资源?( B ) ①、网络硬盘②、博客③、电子邮箱④、电脑硬盘 A 、①② B 、①②③ C、①③④ D、②③④ 4、班主任小林想开一个有关“弘杨奥运精神”的主题班会,现在他手里有一张有关奥运会的光盘,但是他只想要其中的一个片段,如果你是小林,你会利用以下哪个计算机软件把这片段截取出来呢?( C ) A 、Winamp B 、ACDSee C 、超级解霸D、cool Edit Pro 5、下列哪种类型文件可以存储多媒体动画( A ) A、swf B、bmp C 、doc D、xls 6、下列哪个扩展名表示数字音乐文件( B ) A、avi B、mid C、bmp D、wmf 7 、多媒体信息不包括( C ) A 、音频、视频 B 、动画、影象C、声卡、光盘 D 、文字、图象 8、下列关于多媒体输入设备的描述中,不属于的是( D )。 A .红外遥感器 B .数码相机 C .触摸屏D.调制解调器 9、多媒体计算机技术中的“多媒体” ,可以认为是(B) A 、磁带、磁盘、光盘等实体 B 、文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C、多媒体计算机、手机等设备 D 、互联网、photoshop 10. 下列属于是多媒体技术发展方向的是( D )。(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间 (3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C. (1)(3)(4)D.全部 二、填空题(每空2分,共24 分) 1、某学生想搜集数字图片素材,他可以通过扫描仪扫描,还可以通过(数码相机摄取)、(作图软件设计)、(网络上搜索)等方式来搜集 2、在工具箱图中指出使用过的魔术棒工具、套索工具、选择工具。 3、多媒体数据数据压缩编码方法可分为两大类:无损压缩法,有损压缩法 4、音频卡的主要功能是:音频的录制与播放、编辑与合成、MIDI 接口、CD-ROM 接口及 游戏接口等 三、简述题(共 6 分) 1、小明准备制作一个《成长历程》的MTV 节目,按照设计步骤,他已经准备了几长旧照 片,一段音乐,并拍摄了两个录影带。 (1)请你说出怎么样帮他把旧照片导入计算机的方法( 2 分) (2)所导入的相片可以转换成哪些格式的图象,最少写出三种格式( 4 分) 答:(1)可以将旧照片用数码扫描仪扫描到电脑上

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多媒体应用技术试题及参考答案 —— WORD文档,下载后可编辑修改—— 一、选择题 1、Photoshop 是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多媒体信息处理的 A 。 A.外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性 , 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。 A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文 件格式是 B 。 A.BMP B.GIF

C.JPG D.PNG 6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16 C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色 D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过 程。 A.噪音 B.冗长

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试卷编号 06104—C 第 1 页 共 2 天津理工大学考试试卷 2006~ 2007学年度第一学期 《多媒体技术》 考试试卷 课程代码:1460095 试卷编号:06104-C 命题日期: 2006 年 11 月 15 日 答题时限: 90 分钟 考试形式:闭卷笔试 4分,共40分) 1. MPC : Multimedia Personal Computer 多媒体个人计算机 个人计算机加上多媒体接口和设备及相应软件,能综合处理图、文声、像的功能。 2.JPEG : JPEG (Joint Photographic Experts Group )是联合图像专家组的英文缩写。 是针对连续色调、多级灰度、静止图像的数字图像压缩编码方法。 。 3.MPEG :MPEG(Moving Picture Experts Group)是运动图像专家组的英文缩写。 是可用于数字存储介质上的视频及其关联音频的国际标准。 。. 4.PCM :差值脉冲编码调制法 (Differential Pulse Code Modulation) 预测编码方法 基本方法是根据某一数学模型,利用以往的样本值来对新的样本值进行预测,然后 将样本的实际值与该预测值相减,对得到的误差值来进行编码。 5.CMYK :这是一种基于印刷处理的颜色模式。 用三补色: C (Cyan )青、M (Magenta )紫红、 Y (Yellow )黄、 K (blacK )黑表示。 6.HSI :用H (Hue )色调、S (Saturation )饱和度、I (Itensity )亮度构成的彩色空间。 7.YUV 8.RGB 9.: Compact Disc Read Only Memroy 紧凑型只读光盘存储器 (P95) 10. 图像分辨率 :指数字化图象的大小,以水平的和垂直的像素数表示。 二. 问答题:(每题8分,共40分) ? 简要说明。 答:1). 感觉媒体:中间作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的一类媒体。 2). 表示媒体:为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体。 3). 显示媒体:指人们为获取信息或再现信息的物理手段的类型, 分为输入和输出显示媒体。 4). 存储媒体:用于存放表示媒体,计算机随时处理和调用存放在存储媒体中的信息编码。 5). 传输媒体:将媒体从一处传送到另一处的物理载体的类型。 (P2) (每种1分,解释占3分) 2.什麽是图像的数字化? 图像的数字化的过程是怎样的?简要说明。 答:将亮度的变化是连续的模拟图象转化为由一系列离散数据所表示的数字图象的过程 称为图象的数字化。 (2分) 过程包括:抽样和量化。 (2分) 对连续变化的模拟图像函数f(x, y)的空间连续坐标(x, y)进行离散化处理的过程称为采样。 (2分) 采样后,把连续变化的图像函数f(x, y)的每个离散点(像素)的亮度(颜色)值用数字量 来表示的过程称为量化。 (2分) 3. 图象数据压缩编码的国际标准有哪些? 简要说明。 答:JPEG : JPEG (Joint Photographic Experts Group )是联合图像专家组的英文缩写。 是针对连续色调、多级灰度、静止图像的数字图像压缩编码方法。(3分) MPEG :MPEG(Moving Picture Experts Group)是运动图像专家组的英文缩写。 是可用于数字存储介质上的视频及其关联音频的国际标准。 (3分) H .261 在综合业务数字网上提供视频会议和可视电话的视频图像压缩国际标准。 又称为P ×64标准。 (2分) 专业 班级 姓名 学号 装 订 线 学号

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