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安卓新版面试题2015

安卓新版面试题2015
安卓新版面试题2015

1. 什么是Activity?

四大组件之一,

一般一个用户交互界面对应一个activity

setContentView() ,// 要显示的布局

, activity 是Context的子类,同时实现了window.callback和keyevent.callback, 可以处理与窗体用户交互的事件.

开发常用的的有FragmentActivitiy,ListActivity , PreferenceActivity ,TabAcitivty 等…

如果界面有共同的特点或者功能的时候,还会自己定义一个BaseActivity.

进度对话框的显示与销毁

2. 请描述一下Activity 生命周期。

生命周期描述的是一个类从创建(new出来)到死亡(垃圾回收)的过程中会执行的方法.. 在这个过程中会针对不同的生命阶段会调用不同的方法

Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括:oncreate ondestroy onstop onstart onresume onpause

其实这些方法都是两两对应的,onCreate创建与onDestroy销毁;

onStart可见与onStop不可见;onResume可编辑(即焦点)与onPause;

这6个方法是相对应的,那么就只剩下一个onRestart方法了,这个方法在什么时候调用呢?答案就是:在Activity被onStop后,但是没有被onDestroy,在再次启动此Activity时就调用onRestart(而不再调用onCreate)方法;

如果被onDestroy了,则是调用onCreate方法。

最后讲自己项目中的经验,比如说乐玩每次进入某个界面的时候都要看到最新的数据,这个刷新列表的操作就放在onStart()的方法里面.这样保证每次用户看到的数据都是最新的.

比如:多媒体播放, 播放来电话. onStop() 视频, 视频声音设置为0 , 记录视频播放的位置 mediaplayer.pause();

onStart() 根据保存的状态恢复现场. mediaplayer.start();

在读文档的时候还发现 activity还有两个方法 onPostResume() 和 OnPostCreate()这两个生命周期的方法,不过开发的时候没有用到过.

3. 两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法。

一般情况比如说有两个activity,分别叫A,B ,当在A里面激活B组件的时候, A 会调用onPause()方法,然后B 调用onCreate() ,onStart(), OnResume() ,

这个时候B覆盖了窗体, A会调用onStop()方法. 如果B呢是个透明的,或者是对话框的

样式, 就不会调用onStop()方法

4. 横竖屏切换时候Activity的生命周期。

这个生命周期跟清单文件里的配置有关系

1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期

默认首先销毁当前activity,然后重新加载

2、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

游戏开发中, 屏幕的朝向都是写死的.

5. 如何将一个Activity设置成窗口的样式。

可以自定义一个activity的样式

android:theme="@android:style/Theme.Dialog"

6. 你后台的Activity被系统回收怎么办?如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?

除了在栈顶的activity,其他的activity都有可能在内存不足的时候被系统回收,一个activity越处于栈底,被回收的可能性越大.

protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {

super.onSaveInstanceState(outState);

outState.putLong("id", 1234567890);

}

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

//判断 savedInstanceState是不是空.

//如果不为空就取出来

super.onCreate(savedInstanceState);

}

7. 如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?

退出activity 直接调用 finish () 方法 . //用户点击back键就是退出一个activity

退出activity 会执行 onDestroy()方法 .

1、抛异常强制退出:

该方法通过抛异常,使程序Force Close。

验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出Force Close的窗口。100/0

//安全结束进程 android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());

2、记录打开的Activity:

每打开一个Activity,就记录下来。在需要退出时,关闭每一个Activity即可。

List lists ; 在application 全集的环境里面

lists = new ArrayList();

lists.add(this);

for(Activity activity: lists)

{

activity.finish();

}

ondestory

lists.remove(this);

3、发送特定广播:

在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后,关闭即可。

//给某个activity 注册接受接受广播的意图

registerReceiver(receiver, filter)

//如果过接受到的是关闭activity的广播就调用finish()方法把当前的activity finish()掉

4、递归退出

在打开新的Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭。

上面是网上的一些做法.

其实可以通过 intent的flag 来实现.. intent.setFlag(FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP)激活一个新的activity,然后在新的activity的oncreate方法里面 finish掉.

讲一讲你对activity的理解

把上面的几点用自己的心得写出来

8. service是否在main thread中执行, service里面是否能执行耗时的操作?

默认情况,如果没有显示的指定service所运行的进程, Service和activity是运行在当前app所在进程的main thread(UI主线程)里面

service里面不能执行耗时的操作(网络请求,拷贝数据库,大文件 )

在子线程中执行 new Thread(){}.start();

Thread.currentThread().getName();

特殊情况 ,可以在清单文件配置 service 执行所在的进程 ,让service在另外的进程中执行

9. 两个Activity之间怎么传递数据?

基本数据类型可以通过. Intent 传递数据

extras.putDouble(key, value)

intent.putExtra(name, value)

// 通过intent putExtra 方法基本数据类型都传递

intent.getStringExtra("key","value");

intent.getBooleanExtra("key","value")

Bundle bundle = new Bundle();

b umdle.putShort(key, value);

i ntent.putExtras(bumdle);

intent.putExtras(bundle)

Application 全局里面存放对象 ,自己去实现自己的application的这个类,基础系统的application , 每个activity都可以取到

让对象实现 implements Serializable 接口把对象存放到文件上.

让类实现Serializable 接口,然后可以通过 ObjectOutputStream //对象输出流

File file = new File("c:\1.obj");

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);

ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);

Student stu = new Student();

oos.writeObject(stu);

//从文件中把对象读出来

ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(arg0);

Student stu1 = (Student) ois.readObject();

文件/网络

intent.setData(Uri)

Uri.fromFile(); //大图片的传递

10. 怎么让在启动一个Activity是就启动一个service?

在activity的onCreate()方法里面 startService();

11.同一个程序,但不同的Activity是否可以放在不同的Task任务栈中?Singleinstance 运行在另外的单独的任务栈里面

比方说在激活一个新的activity时候, 给intent设置flag

Intent的flag添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

这个被激活的activity就会在新的task栈里面…

Intent intent = new Intent(A.this,B.class);

intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

startActivity(intent);

12. Activity怎么和service绑定,怎么在activity中启动自己对应的service?startService() 一旦被创建调用着无关没法使用service里面的方法

bindService () 把service 与调用者绑定 ,如果调用者被销毁, service会销毁bindService() 我们可以使用service 里面的方法

bindService(). 让activity能够访问到 service里面的方法

构建一个intent对象,

Intent service = new Intent(this,MyService.class);

通过bindService的方法去启动一个服务,

bindService(intent, new MyConn(), BIND_AUTO_CREATE);

ServiceConnection 对象(重写onServiceConnected和OnServiceDisconnected方法) 和BIND_AUTO_CREATE.

private class myconn implements ServiceConnection

{

public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { // TODO Auto-generated method stub

//可以通过IBinder的对象去使用service里面的方法

}

public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

// TODO Auto-generated method stub

}

}

13. 14 .什么是Service以及描述下它的生命周期。Service有哪些启动方法,有什么区别,怎样停用Service?

在Service的生命周期中,被回调的方法比Activity少一些,只有onCreate, onStart,

onDestroy,

onBind和onUnbind。

通常有两种方式启动一个Service,他们对Service生命周期的影响是不一样的。

1 通过startService

Service会经历 onCreate 到onStart,然后处于运行状态,stopService的时候调用onDestroy方法。

如果是调用者自己直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行。

2 通过bindService

Service会运行onCreate,然后是调用onBind,这个时候调用者和Service绑定在一起。调用者退出了,Srevice就会调用onUnbind->onDestroyed方法。

所谓绑定在一起就共存亡了。调用者也可以通过调用unbindService方法来停止服务,这时候Srevice就会调用onUnbind->onDestroyed方法。

需要注意的是如果这几个方法交织在一起的话,会出现什么情况呢?

一个原则是Service的onCreate的方法只会被调用一次,就是你无论多少次的startService又bindService,Service只被创建一次。

如果先是bind了,那么start的时候就直接运行Service的onStart方法,如果先是start,那么bind的时候就直接运行onBind方法。

如果service运行期间调用了bindService,这时候再调用stopService的话,service是不会调用onDestroy方法的,service就stop不掉了,只能调用UnbindService, service 就会被销毁

如果一个service通过startService 被start之后,多次调用startService 的话,service 会多次调用onStart方法。多次调用stopService的话,service只会调用一次onDestroyed 方法。

如果一个service通过bindService被start之后,多次调用bindService的话,service 只会调用一次onBind方法。

多次调用unbindService的话会抛出异常。

15. 不用service,B页面为音乐播放,从A跳转到B,再返回,如何使音乐继续播放?

这个问题问的很山寨.默认不做任何处理,B里面的音乐都能播放.

遇到问题, 可以随机应变,灵活发挥,多考虑些细节,比如说这个题就可以这样说,说说你对startActivityForResult的理解()

A开启B的时候,用startActivityForResult()方法, B返回的时候把播放的状态信息返回给A ,A继续播放音乐.

16. 什么是IntentService?有何优点?

普通的service ,默认运行在ui main 主线程

Sdk给我们提供的方便的,带有异步处理的service类,

OnHandleIntent() 处理耗时的操作

17.什么时候使用Service?

startForeground(id, notification)

messenger

拥有service的进程具有较高的优先级

官方文档告诉我们,Android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(start)或者客户端连接(bindService)到它。当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。

1.如果service正在调用onCreate, onStartCommand或者onDestory方法,那么用于当前service的进程相当于前台进程以避免被killed。

2.如果当前service已经被启动(start),拥有它的进程则比那些用户可见的进程优先级低一些,但是比那些不可见的进程更重要,这就意味着service一般不会被killed.

3.如果客户端已经连接到service (bindService),那么拥有Service的进程则拥有最高的优先级,可以认为service是可见的。

4.如果service可以使用startForeground(int, Notification)方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。

如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性。

1.Service的特点可以让他在后台一直运行,可以在service里面创建线程去完成耗时的操作.

2.Broadcast receiver捕获到一个事件之后,可以起一个service来完成一个耗时的操作.

3.远程的service如果被启动起来,可以被多次bind, 但不会重新create. 索爱手机X10i的人脸识别的service可以被图库使用,可以被摄像机,照相机等程序使用.

18. 请描述一下Intent 和 Intent Filter。

Android 中通过 Intent 对象来表示一条消息,一个 Intent 对象不仅包含有这个消息的目的地,还可以包含消息的内容,这好比一封 Email,其中不仅应该包含收件地址,还可以包含具体的内容。对于一个 Intent 对象,消息“目的地”是必须的,而内容则是可选项。通过Intent 可以实现各种系统组件的调用与激活.

Intent filter: 可以理解为邮局或者是一个信笺的分拣系统…

这个分拣系统通过3个参数来识别

Action: 动作 view

Data: 数据uri uri

Category : 而外的附加信息

Action 匹配

Action 是一个用户定义的字符串,用于描述一个 Android 应用程序组件,一个 Intent Filter 可以包含多个 Action。在 AndroidManifest.xml 的 Activity 定义时可以在其节点指定一个 Action 列表用于标示 Activity 所能接受的“动作”,例如:

……

如果我们在启动一个 Activity 时使用这样的 Intent 对象:

Intent intent =new Intent();

intent.setAction("cn.itcast.action");

那么所有的 Action 列表中包含了“cn.itcast”的 Activity 都将会匹配成功。

Android 预定义了一系列的 Action 分别表示特定的系统动作。这些 Action 通过常量的方式定义在 android.content. Intent中,以“ACTION_”开头。我们可以在 Android 提供的文档中找到它们的详细说明。

URI 数据匹配

一个 Intent 可以通过 URI 携带外部数据给目标组件。在 节点中,通过节点匹配外部数据。

mimeType 属性指定携带外部数据的数据类型,scheme 指定协议,host、port、path 指定数据的位置、端口、和路径。如下:

android:host="host" android:port="port" android:path="path"/>

电话的uri tel: 12345

https://www.doczj.com/doc/8c366695.html,

自己定义的uri itcast://cn.itcast/person/10

如果在 Intent Filter 中指定了这些属性,那么只有所有的属性都匹配成功时 URI 数据匹配才会成功。

Category 类别匹配

节点中可以为组件定义一个 Category 类别列表,当 Intent 中包含这个列表的所有项目时 Category 类别匹配才会成功。

默认是DEFAULT

19. Intent传递数据时,可以传递哪些类型数据?

1.一般的基本数据类型 Intent .putextra() intent.getextra();

2.数据的uri, intent.setData() intent.getData();

20. 说说Activity,Intent,Service是什么关系。

麦当劳和麦当娜的关系是什么关系?

这种问题,就讲下activity,讲一下service,说一下通过intent去激活组件,传递数据.

说自己项目中有这样一个网络更新的功能,显示界面就用的activity, 后台有个service每隔半小时都去访问下服务器获取更新的数据…

开启服务用的是intent来开启

21. 请描述一下Broadcast Receiver。

有很多广播接收者 ,系统已经实现了.

广播分两种有序广播

无序广播

指定接收者的广播 . 是不可以被拦截掉的

abortBroadcast();

用于接收系统的广播通知, 系统会有很多sd卡挂载,手机重启,广播通知,低电量,来电,来

短信等….

22. 在manifest和代码中如何注册和使用 broadcast receiver 。

设置广播接收者的优先级,设置广播接受者的action名字等…

android:name="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED"/>

23. 请介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的。

把自己的数据通过uri的形式共享出去

android 系统下不同程序数据默认是不能共享访问

需要去实现一个类去继承ContentProvider

public class PersonContentProvider extends ContentProvider{

public boolean onCreate(){

//..

}

query(Uri, String[], String, String[], String)

insert(Uri, ContentValues)

update(Uri, ContentValues, String, String[])

delete(Uri, String, String[])

}

24. 请介绍下Android的数据存储方式。

文件访问权限. sdcard /

数据库 sqlite

SharedPreference //shared_preps

网络 socket tcp udp , http httpurlconnection

25. 为什么要用ContentProvider?它和sql的实现上有什么差别?

屏蔽数据存储的细节,对用户透明,用户只需要关心操作数据的uri就可以了

不同app之间共享,操作数据

Sql也有增删改查的方法.

但是contentprovider 还可以去增删改查本地文件. xml文件的读取,更改,

网络数据读取更改

26. 请介绍下Android中常用的五种布局。

FrameLayout(帧布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)

FrameLayout

从屏幕的左上角开始布局,叠加显示, 实际应用播放器的暂停按钮.

LinearLayout

线性布局,这个东西,从外框上可以理解为一个div,他首先是一个一个从上往下罗列在屏幕上。每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局

(android:orientation="vertical")和水平布局(android:orientation="horizontal" )。当垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;水平布局时,只有一行,每一个元素依次向右排列。

AbsoluteLayout

绝对布局犹如div指定了absolute属性,用X,Y坐标来指定元素的位置android:layout_x="20px"

android:layout_y="12px"

qq斗地主 qq游戏大厅 800*480 800*480.apk fwvga 854*480

指定平板机型的游戏开发中经常用到绝对布局 widget 绝对布局

指定机型的平板游戏开发机顶盒开发。. 2.3 3.0

1.界面布局任务管理器 gridview

2.手机任务管理 listview

lephone

lepad

RelativeLayout

相对布局可以理解为某一个元素为参照物,来定位的布局方式。主要属性有:相对于某一个元素

android:layout_below="@id/aaa" 该元素在 id为aaa的下面

android:layout_toLeftOf="@id/bbb" 改元素的左边是bbb

相对于父元素的地方

android:layout_alignParentLeft="true" 在父元素左对齐

android:layout_alignParentRight="true" 在父元素右对齐

TableLayout

表格布局类似Html里面的Table。每一个TableLayout里面有表格行TableRow,TableRow 里面可以具体定义每一个元素,设定他的对齐方式 android:gravity="" 。

每一个布局都有自己适合的方式,另外,这五个布局元素可以相互嵌套应用,做出美观的界面。

oa 自动化生成报表 ,图标表示

css div

webview

27. 谈谈UI中, Padding和Margin有什么区别?

Padding 文字对边框, margin是控件对父窗体.

28. widget相对位置的完成在activity的哪个生命周期阶段实现。

widget可以理解成桌面小控件,

也可以理解成某个button, imageview这样的控件…

onmeasure() // 计算控件在屏幕上的位子

某个view 要显示在界面 ondraw 被显示到界面上的 .

29. 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系。

30. AIDL的全称是什么?如何工作?

Android interface definition language (android接口定义语言) , 用来跨进程的访问方法,

31. 请解释下Android程序运行时权限与文件系统权限的区别。

Android程序执行需要读取到安全敏感项必需在androidmanifest.xml中声明相关权限请求, 打电话,访问网络,获取坐标,读写sd卡,读写联系人等..安装的时候会提示用户…drwx

文件系统的权限是linux权限. 比如说sharedpreference里面的Context.Mode.private Context.Mode.world_read_able Context.Mode_world_writeable

32. 系统上安装了多种浏览器,能否指定某浏览器访问指定页面?

找到对应的浏览器的意图,传递数据URI , 激活这个意图

Intent intent = new Intent();

intent.setClassName(packageName, className);

intent.seturi()

33. 对android主线程的运用和理解。

主ui线程不能执行耗时的操作,

34. 对android虚拟机的理解,包括内存管理机制垃圾回收机制。

虚拟机很小,空间很小,谈谈移动设备的虚拟机的大小限制 16M ,

谈谈加载图片的时候怎么处理大图片的,d

垃圾回收,没有引用的对象,在某个时刻会被系统gc掉.

35. Framework工作方式及原理,Activity是如何生成一个view的,机制是什么。

反射 , 配置文件

可以讲下activity的源码,比如说每个activity里面都有window.callback和

keyevent.callback,一些回调的接口或者函数. 框架把activity创建出来就会调用里面的这些回调方法,会调用activity生命周期相关的方法.

Activity创建一个view是通过 ondraw 画出来的, 画这个view之前呢,还会调用onmeasure方法来计算显示的大小.

36. android本身的一些限制,读取大文件时的时间限。

读大文件的时间限制是main线程里面的时间限制.

Activity 不要超过5秒.

Service 不要超过20秒

37. 如何加载的音乐信息,如何改善其效率。

Android提供mediascanner,mediaStore等接口, 音乐文件的信息都会存放到系统的数据库表中,可以通过content provider获取,

显示出来,改善效率,是个常见问题, 可以从以下几个方面作答,

分批加载数据, 延时加载数据, 合理使用缓存等...

38. ListView如何提高其效率?

复用convertview , 历史的view对象

减少子孩子查询的次数 viewholder

异步加载数据, 分页加载数据,

使用静态的view对象避免创建过多的view.

39. 启动一个程序,可以主界面点击图标进入,也可以从一个程序中跳转过去,二者有什么区别?

区别是根据activity在manifest里面的配置,这个activity可能会放在不同的task栈里面

intent设置的flag flag_new_task

41. Android程序与Java程序的区别?

Android程序用android sdk开发,java程序用javasdk开发.

Android SDK引用了大部分的Java SDK,少数部分被Android SDK抛弃,比如说界面部分,java.awt swing package除了java.awt.font被引用外,其他都被抛弃,在Android平台开发中不能使用。 android sdk 添加工具jar httpclient , pull opengl

将Java 游戏或者j2me程序移植到Android平台的过程中,

Android SDK 与Java SDK的区别是很需要注意的地方。

sampledataadpter()

42. Android中Task任务栈的分配。

首先我们来看下Task的定义,Google是这样定义Task的:a task is what the user experiences as an "application." It's a group of related activities, arranged in a stack. A task is a stack of activities, not a class or an element in the manifest file. 这意思就是说Task实际上是一个Activity栈,通常用户感受的一个Application 就是一个Task。从这个定义来看,Task跟Service或者其他Components是没有任何联系的,它只是针对Activity而言的。

Activity有不同的启动模式, 可以影响到task的分配

Task,简单的说,就是一组以栈的模式聚集在一起的Activity组件集合。它们有潜在的前后驱关联,新加入的Activity组件,位于栈顶,并仅有在栈顶的Activity,才会有机会与用户进行交互。而当栈顶的Activity完成使命退出的时候,Task会将其退栈,并让下一个将跑到栈顶的Activity来于用户面对面,直至栈中再无更多Activity,Task结束。

事件Task栈(粗体为栈顶组件)

点开Email应用,进入收件箱(Activity A)A

选中一封邮件,点击查看详情(Activity B)A B

点击回复,开始写新邮件(Activity C)AB C

写了几行字,点击选择联系人,进入选择联

ABC D

系人界面(Activity D)

选择好了联系人,继续写邮件AB C

写好邮件,发送完成,回到原始邮件A B

点击返回,回到收件箱A

退出Email程序null

如上表所示,是一个实例。从用户从进入邮箱开始,到回复完成,退出应用整个过程的Task 栈变化。这是一个标准的栈模式,对于大部分的状况,这样的Task模型,足以应付,但是,涉及到实际的性能、开销等问题,就会变得残酷许多。

比如,启动一个浏览器,在Android中是一个比较沉重的过程,它需要做很多初始化的工作,并且会有不小的内存开销。但与此同时,用浏览器打开一些内容,又是一般应用都会有的一个需求。设想一下,如果同时有十个运行着的应用(就会对应着是多个Task),都需要启动浏览器,这将是一个多么残酷的场面,十个Task栈都堆积着很雷同的浏览器Activity,

是多么华丽的一种浪费啊。

于是你会有这样一种设想,浏览器Activity,可不可以作为一个单独的Task而存在,不管是来自那个Task的请求,浏览器的Task,都不会归并过去。这样,虽然浏览器Activity 本身需要维系的状态更多了,但整体的开销将大大的减少,这种舍小家为大家的行为,还是很值得歌颂的

standard", "singleTop", "singleTask", "singleInstance"。

standard模式,是默认的也是标准的Task模式,在没有其他因素的影响下,使用此模式

的Activity,会构造一个Activity的实例,加入到调用者的Task栈中去,对于使用频度一般开销一般什么都一般的Activity而言,standard模式无疑是最合适的,因为它逻辑简单条理清晰,所以是默认的选择。

而singleTop模式,基本上于standard一致,仅在请求的Activity正好位于栈顶时,有所区别。此时,配置成singleTop的Activity,不再会构造新的实例加入到Task栈中,而是将新来的Intent发送到栈顶Activity中,栈顶的Activity可以通过重载onNewIntent来处理新的Intent(当然,也可以无视...)。这个模式,降低了位于栈顶时的一些重复开销,更避免了一些奇异的行为(想象一下,如果在栈顶连续几个都是同样的Activity,再一级级退出的时候,这是怎么样的用户体验...),很适合一些会有更新的列表Activity展示。一个活生生的实例是,在Android默认提供的应用中,浏览器(Browser)的书签Activity (BrowserBookmarkPage),就用的是singleTop。

singleTask,和singleInstance,则都采取的另辟Task的蹊径。

标志为singleTask的Activity,最多仅有一个实例存在,并且,位于以它为根的Task中。所有对该Activity的请求,都会跳到该Activity的Task中展开进行。singleTask,很象概念中的单件模式,所有的修改都是基于一个实例,这通常用在构造成本很大,但切换成本较小的Activity中。最典型的例子,还是浏览器应用的主Activity(名为Browser...),它是展示当前tab,当前页面内容的窗口。它的构造成本大,但页面的切换还是较快的,于singleTask相配,还是挺天作之合的。

singleInstance显得更为极端一些。在大部分时候singleInstance与singleTask完全一致,唯一的不同在于,singleInstance的Activity,是它所在栈中仅有的一个Activity,如果涉及到的其他Activity,都移交到其他Task中进行。这使得singleInstance的Activity,像一座孤岛,彻底的黑盒,它不关注请求来自何方,也不计较后续由谁执行。在Android默认的各个应用中,很少有这样的Activity,在我个人的工程实践中,曾尝试在有道词典的快速取词Activity中采用过,

是因为我觉得快速取词入口足够方便(从notification中点选进入),并且会在各个场合使用,应该做得完全独立。

大的apk 拆成很多小的apk

●Activity的android:affinity属性

1.配置后当启动这个activity时就先去找有没有activity的亲和力属性相同有就加入这个

activity所在的任务中没有就新开任务

2.affinity起作用需要的条件二者具备一个:

1.intent包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记

2.activity元素启用了allowTaskReparenting属性.

43. 在Android中,怎么节省内存的使用,怎么主动回收内存?

回收已经使用的资源,

合理的使用缓存

合理设置变量的作用范围… application 对象

//未来的某一段时间执行

System.gc();

44. 不同工程中的方法是否可以相互调用?

可以,远程访问服务。

46. dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念

Dvm的进程是dalivk虚拟机进程,每个android程序都运行在自己的进程里面,

每个android程序系统都会给他分配一个单独的liunx uid(user id),

每个dvm都是linux里面的一个进程.所以说这两个进程是一个进程.

48. 如何判断是否有SD卡?

配置文件中有sd卡的权限, 通过environment的静态方法,

if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { 49. 嵌入式操作系统内存管理有哪几种,各有何特性。

页式,段式,段页,等…

50. 什么是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗?

实时操作系统是指当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统作出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的嵌入式操作系统。主要用于工业控制、军事设备、航空航天等领域对系统的响应时间有苛刻的要求,这就需要使用实时系统。又可分为软实时和硬实时两种,而android是基于linux内核的,因此属于软实时。

51. 一条最长的短信息约占多少byte?

中文70(包括标点),英文160,160个字节这个说法不准确,

要跟手机制式运营商等信息有关.

52. Linux中跨进程通信的几种方式。

linux编程

# 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。

# 有名管道 (named pipe) :有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。

# 信号量( semophore ) :信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。

# 消息队列( message queue ) :消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。

# 信号 ( sinal ) :信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。

# 共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合

使用,来实现进程间的同步和通信。

# 套接字( socket ) :套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。

53. 谈谈对Android NDK的理解。

native develop kit 只是一个交叉编译的工具 .so

54. 谈谈Android的优点和不足之处。

1、开放性,开源 ophone 阿里云系统,百度云OS,小米系统,魅族系统( 完全兼容android)

2、挣脱运营商束缚

3、丰富的硬件选择 mtk android

4、不受任何限制的开发商

5、无缝结合的Google应用

缺点也有:

1、安全问题、隐私问题

2、卖手机的不是最大运营商

3、运营商对Android手机仍然有影响

4、山寨化严重

5、过分依赖开发商,缺乏标准配置

55. Android系统中GC什么情况下会出现内存泄露呢?

导致内存泄漏主要的原因是,先前申请了内存空间而忘记了释放。如果程序中存在对无用对象的引用,那么这些对象就会驻留内存,消耗内存,因为无法让垃圾回收器GC验证这些对象是否不再需要。如果存在对象的引用,这个对象就被定义为"有效的活动",同时不会被释放。要确定对象所占内存将被回收,我们就要务必确认该对象不再会被使用。典型的做法就是把对象数据成员设为null或者从集合中移除该对象。但当局部变量不需要时,不需明显的设为null,因为一个方法执行完毕时,这些引用会自动被清理。

Java带垃圾回收的机制,为什么还会内存泄露呢?

Vector v = new Vector(10);

for (int i = 1; i < 100; i++) {

Object o = new Object();

v.add(o);

o = null;

}//此时,所有的Object对象都没有被释放,因为变量v引用这些对象。

Java 内存泄露的根本原因就是保存了不可能再被访问的变量类型的引用

56. Android UI中的View如何刷新。

在主线程中拿到view调用Invalide()方法,查看画画板里面更新imageview的方法

在子线程里面可以通过postInvalide()方法;

View view;

view.invalidate();//主线程

view.postInvalidate();//子线程

57. 简单描述下Android 数字签名。

Android 数字签名

在Android系统中,所有安装到系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系

Android系统要求每一个安装进系统的应用程序都是经过数字证书签名的,数字证书的私钥则保存在程序开发者的手中。Android将数字证书用来标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,不是用来决定最终用户可以安装哪些应用程序。

这个数字证书并不需要权威的数字证书签名机构认证(CA),它只是用来让应用程序包自我认证的。

同一个开发者的多个程序尽可能使用同一个数字证书,这可以带来以下好处。

(1)有利于程序升级,当新版程序和旧版程序的数字证书相同时,Android系统才会认为这两个程序是同一个程序的不同版本。如果新版程序和旧版程序的数字证书不相同,则Android系统认为他们是不同的程序,并产生冲突,会要求新程序更改包名。

(2)有利于程序的模块化设计和开发。Android系统允许拥有同一个数字签名的程序运行在一个进程中,Android程序会将他们视为同一个程序。所以开发者可以将自己的程序分模块开发,而用户只需要在需要的时候下载适当的模块。

在签名时,需要考虑数字证书的有效期:

(1)数字证书的有效期要包含程序的预计生命周期,一旦数字证书失效,持有改数字证书的程序将不能正常升级。

(2)如果多个程序使用同一个数字证书,则该数字证书的有效期要包含所有程序的预计生命周期。

(3)Android Market强制要求所有应用程序数字证书的有效期要持续到2033年10月22日以后。

Android数字证书包含以下几个要点:

(1)所有的应用程序都必须有数字证书,Android系统不会安装一个没有数字证书的应用程序

(2)Android程序包使用的数字证书可以是自签名的,不需要一个权威的数字证书机构签名认证

(3)如果要正式发布一个Android ,必须使用一个合适的私钥生成的数字证书来给程序签名,而不能使用adt插件或者ant工具生成的调试证书来发布。

(4)数字证书都是有有效期的,Android只是在应用程序安装的时候才会检查证书的有效期。如果程序已经安装在系统中,即使证书过期也不会影响程序的正常功能。

58. 什么是ANR 如何避免它?

在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框。用户可以选择让程序继续运行,但是,他们在使用你的应用程序时,并不希望每次都要处理这个对话框。因此,在程序里对响应性能的设计很重要,这样,系统不会显示ANR给用户。

Activity 5秒 broadcast10秒

耗时的操作 worker thread里面完成, handler message…AsynTask , intentservice.等…

59. android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?

两种,一种是Tween动画、还有一种是Frame动画。

Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;

可以通过布局文件,可以通过代码

1、控制View的动画

a) alpha(AlphaAnimation)

渐变透明

b) scale(ScaleAnimation)

渐变尺寸伸缩

c) translate(TranslateAnimation)

画面转换、位置移动

d) rotate(RotateAnimation)

画面转移,旋转动画

2、控制一个Layout里面子View的动画效果

a) layoutAnimation(LayoutAnimationController)

b) gridAnimation(GridLayoutAnimationController)

另一种Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。

属性动画 ObjectAnimator

62. 说说mvc模式的原理,它在android中的运用。

MVC英文即Model-View-Controller,即把一个应用的输入、处理、输出流程按照Model、View、Controller的方式进行分离,这样一个应用被分成三个层——模型层、视图层、控制层。

Android中界面部分也采用了当前比较流行的MVC框架,在Android中M就是应用程序中二进制的数据,V就是用户的界面。Android的界面直接采用XML文件保存的,界面开发变的很方便。在Android中C也是很简单的,一个Activity可以有多个界面,只需要将视图的ID传递到setContentView(),就指定了以哪个视图模型显示数据。

在Android SDK中的数据绑定,也都是采用了与MVC框架类似的方法来显示数据。在控制层上将数据按照视图模型的要求(也就是Android SDK中的Adapter)封装就可以直接在视图模型上显示了,从而实现了数据绑定。比如显示Cursor中所有数据的ListActivity,其视图层就是一个ListView,将数据封装为ListAdapter,并传递给ListView,数据就在ListView 中显示。

64,Service和Activity在同一个线程吗

默认情况同一线程 main主线程 ui线程

65,java中的soft reference是个什么东西

StrongReference 是 Java 的默认引用实现, 它会尽可能长时间的存活于 JVM 内,当没有任何对象指向它时 GC 执行后将会被回收

SoftReference 会尽可能长的保留引用直到 JVM 内存不足时才会被回收(虚拟机保证), 这一特性使得 SoftReference 非常适合缓存

应用详细见客户端图片的缓存

66,udp连接和TCP的不同之处

tcp/滑动窗口协议. 拥塞控制. 面向连接流

udp 不关心数据是否达到,是否阻塞面向无连接

画面优先. tcp

流畅优先 udp

67, android开发中怎么去调试bug

逻辑错误

1.断点 debug

2. logcat , traceview

界面布局,显示 hierarchyviewer.bat

68.service里面可以弹土司么

可以

69.写10个简单的linux命令

cat ls ps psw wc mv rm cd ping tracert find grep tail vi gcc make ifconfig startup dhcp

70 JNI调用常用的两个参数

JNIEnv *env, jobject javaThis

71. 书写出android工程的目录结构

src

android. jar

asset

res

gen

manifest

72. ddms 和traceview的区别.

daivilk debug manager system

1.在应用的主activity的onCreate方法中加入Debug.startMethodTracing("要生成的traceview文件的名字");

2.同样在主activity的onStop方法中加入Debug.stopMethodTracing();

3.同时要在AndroidManifest.xml文件中配置权限

android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"> 3.重新编译,安装,启动服务,测试完成取对应的traceview文件(adb pull

Android期末考试复习试卷(仅供参考)

一、选择题(20分,每小题2分) 1、下列不是手机操作系统的是( D )。 A Android B Window Mobile C Apple IPhone IOS D Windows Vista 2、下列选项哪个不是 Activity 启动的方法(B ) A startActivity B goToActivity C startActivityForResult D startActivityFromChild 3、下列哪个不是 Activity 的生命周期方法之一(B ) A onCreate B startActivity C onStart D onResume 4、下列哪个可做 Android 数据存储(A ) A SQlite B M ySql C Oracle D DB2 5、下列哪个可做EditText编辑框的提示信息( D ) A android:inputType B android:text C android:digits D android:hint 6、Math.ceil(99.1) 的结果是(B ) A 99 B 100 C 99.1 D 99.0 7、android 中下列属于Intent的作用的是(C) A实现应用程序间的数据共享 B是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 C可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带 D处理一个应用程序整体性的工作 8、关于 res/raw 目录说确的是A A这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式 C这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中 D这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中 9、Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少( C) A 11 ,-11 B 11 ,-12 C 12 ,-11 D 12 ,-12 10、我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(A ) A onDestroy() B onClear() C onFinish() D onStop() 二、填空题(10 分,共10 题,每空1 分) 1、为了使 android 适应不同分辨率机型,布局时字体单位应用( sp ),像素单位应用( sp )和(dip ) 2、定义 LinearLayout 水平方向布局时至少设置的三个属性: ( android:orientation), (android:layout width)和(android:layout height)

目前主流测试机型号

目前主流测试机型号,欢迎跟入补充,对比各家设备的特点 一、国外设备: 1.Linear/ Low cost 类 1). Credence/ TMT ASL 1000 系列 2). Eagle ETS 系列 3). 美达AMIDA 1xxx 系列 4). VTT V7 系列 5). 久元YTEC Scud 系列 6). 德律TR-6xxx 系列 7). 致茂Chroma 3xxx 系列 8). Inovys Ocelot 系列 2.逻辑/ 混合讯号/ SOC类 1). Teradyne Tiger 系列 2). Teradyne Flex/ Ultra Flex 系列 3). Teradyne J750 系列 4). Teradyne Catalyst 系列 5). Credence Sapphire 系列 6). Credence Quartet/ Duo 系列 7). Credence Sapphire D 系列 8). Credence SC 系列 9). Schlumberger EXA 2x00 系列 10). Verigy V93000 SOC 系列 11). Agilent 94000 系列 12). LTX Fusion 系列 13). Advantest T77xx 系列 14). Advantest T2000 系列 15). Advantest T65xx/ T67xx 系列 3.Memory类 1). Advantest T55xx 系列 2). Advantest T53xx 系列 3). NextTest Magnum 系列 4). Credence Kalos 系列 5). Verigy V4000 系列 6). Verigy V5000 系列 7). Verigy V93000 HSM 系列 8). KingTiger KT2/ KT3 9). Uni-Test UNI-5100/ 580 4.LCD Driver类 1). Yokokawa TS67xx 系列 2). Advantest T63xx 系列 3). Spea C3320 5.RF类 1). Credence ASL-3000 系列 2). LTX Fusion-CX 系列

Android期末测试题(附带答案)

一、选择题 1、下列哪项不是Android四大组件( C ) A.Seivice B. Activity C. Handler D. Content Provider 2、Android是如何组织Activity的( B ) A.以堆的方式组织Activity B. 以栈的方式组织Activity C. 以树形方式组织Activity D. 以链式方式组织Activity 3、关于线程说法不正确的是( B ) A. 在 android 中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程 B. 在创建的新线程中,它可以操作 UI 组件 C. 新线程可以和 Handler 共同使用 D. 创建的 Handler 对象,它隶属于创建它的线程 4、下列关于内存回收的说明,哪个是正确的(B ) A.程序员必须创建一个线程来释放内存 B.内存回收程序负责释放无用内存 C.内存回收程序允许程序员直接释放内存 D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象 5、设置xml布局文件中的字体大小一般用什么单位( c ) A.dp B. px C. sp D. pt 6、关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( D ) A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法 7、Android项目工程下面的assets目录,以下说法正确的是( A ) A.这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B.主要放置多媒体等数据文件 C.主要放置图片文件 D.放置字符串,颜色,数组等常量数据 8、在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类,生成一个可操作的数据库,调用的方法是( A )A.getReadableDatabase() B.getDatabase() C.getEnbleDatabase() D.createDateBase() 9、Activity从可见状态变为半透明遮盖状态时,生命周期中哪个方法被调用( B )

(完整版)Android应用开发期末考试题

试题 一、选择题 1 android虚拟设备的缩写是(AVD) 2 Android SDK目前支持的操作系统(DOS) 3 Android开发工具插件(ADT)没有提供的开发功能(自动更新) 4Android SDK提供一些开发工具可以把应用软件打包成Android格式文件(APK) 5 Android当中基本的所有的UI都是由(view)或者其子类实现的 6以下不是Android中调试项目的正确步骤(测试用例) 7下列不是Activity的生命周期方法之一的是(OnResume) 8以下可以做EditText编辑框的提示信息是(adroid:hint) 9以下不是Activity启动的方法是(gotoActivity) 10以下不是手机操作系统的是(windows vista) 二、填空题 1 Android平台由操作系统,中间件,用户界面和应用软件组成的。 2 Android平台提供了2D,3D的图形支持,数据库支持SQLite,并且集成了浏览器 3目前已知的可以用来搭建Android开发环境的系统有windows,Linux,Mac 等4开发中推荐使用的IDE开发组合为IDE,eclipse,ADI来开发 5 Android SDK主要以java语言为基础 6创建工程时需要填写的信息名称有工程名,包的名字,Activity的名字还有应用的名字

7 Android.jar是一个标准的压缩包,其内容包含的是编译后的class,包含了全部的API 三、简答题 1 Android SDK中API的包结构的划分?至少五个 android.util,android.os,android.content,android.view,android.graphics,android.text 2 Android软件框架结构自上而下可分为哪些层? 应用程序(Application)、应用程序框架(Application Framework)、各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)、操作系统层(OS) 3 Android应用程序的4大组件是什么? Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider 4 Android应用工程文件结构有哪些? 源文件(包含Activity),R.java文件,Android Library,assets目录res目录,drawble目录,layout目录,values目录,AndroidManifest.xml 5 Android开发应用程序最有可能使用到的应用框架部分是哪些? 一组View(UI)组件,Content Providers,Resource Manger,Notification Manger,Activiy Manger 6 Android底层库包含哪些? 系统C库,媒体库,Surface Manager,LibWebCore,SGL 四、编程 1实现点击一个按钮,结束当前Activity并将需要返回的数据放置并关闭当前窗体请编写核心代码 Bundle bundle = new Bundle ( ); Bundle.putString(“store”,”数据来自Activity1”) ;

试验检测仪器设备一览表资料

试验检测仪器设备一览表 第页共页 序号公司控制 仪器设备 编号 设备名称型号规格生产厂家生产日期量程或规格编号 仪器设 备负责 人 数量备注 1 S1 微机控制电液伺服万能试 验机 WAW-30 0B 浙江辰鑫机械设备有限公司2014-3-15 一级精度140301 2 S2 微机控制压力试验机 W AW-1000 B 浙江辰鑫机械设备有限公司2010-01 最大负荷1000KN 20101 3 S3 连续式标点机LB-40 浙江上虞市道墟实达试验仪 器厂 2006-06 1CM 1949 4 S4 微机控制压力试验机YAW-200 浙江辰鑫机械设备有限公司2013-10 最大负荷2000KN 131005 5 S5 微机控制压力试验机YAW-300 D 浙江辰鑫机械设备有限公司2013-09 最大负荷300KN 130908 6 S6 标准养护恒温恒湿控制仪BYSF-40 浙江华南仪器设备有限公司2013-11 131115 7 S7 砼振实台试验机ZHJ100 浙江辰鑫机械设备有限公司2013-11 50±3HZ 131101 8 S8 强制式单卧混凝土搅拌机SJD-60 浙江辰鑫机械设备有限公司2013-11 最大进料70L 最大出料60L 131101 9 S9 混凝土贯入阻力仪ZC-1A浙江上虞市新光仪器设备厂2013-11 20-1500牛 1牛 1301

序号公司控制 仪器设备 编号 设备名称型号规格生产厂家生产日期量程或规格编号 仪器设 备负责 人 数量备注 10 S10 卧轴式砂浆搅拌机SJZ15 上海上迈电子仪器有限公司2011-01 最大进料22L 最大出料15L 030 11 S11 自动调压砼抗渗仪HS-4S 上海英松工矿设备仪器有限 公司 2011-03 10mm 1156 12 S12 电热恒温干燥箱101-4A 上海天缘试验仪器厂2000-05 温度范围10℃-300℃222 13 S13 水压直读式含气量测定仪CA-3 上海路达实验仪器有限公司2009-05 含气量≤8%2736 14 S14 砂浆稠度仪SZ-145天津建工仪器厂2011-8 14.5CM 0051 15 S15 集料筛200 上虞市道墟冲压筛具厂2012/5 111 16 S16 震击式标准振筛机ZBSX92 A 浙江省上虞市胜飞试验机械 厂 2001-07 摆动次数221min-1 112 17 S17 洛杉矶磨耗机MH-II 绍兴市上虞区道墟建筑机械 厂 2014-7 30-33rpm 0903 18 S18 加速磨光机JM-III 沐阳县华通高速公路仪器有 限公司 2009-06 320±5转090611 19 S19 针片状规准仪国标河北虹宇仪器2009-6 000 20 S20 压碎值仪北方检测仪器厂 2002-8 21 S21 细集料流动时间测定仪BES-1 上虞市探矿仪器厂2009-05 2128

市场上常用的气密性检测仪种类

市场上常用的气密性检测仪种类 针对于目前市场上较流行的气密性检测仪都有哪些种类?今天根据这一疑问,海瑞思科技收集了各行各业厂家的气密性测试仪购买情况,同时查询资料所收集到的市场上气密性检测仪需求情况,海瑞思科技为大家普及一下目前市场上最常用的气密性检测仪的品牌种类,以及气密性检测仪型号种类。 海瑞思科技从事气密性检测行业11年,目前海瑞思科技市场上的800多家老客户对于海瑞思科技的HC经典系列气密性测试仪已经非常的了解,无论是气密性测试仪的工作原理还是测试仪的稳定性都已经非常的了解。在没有接触过海瑞思科技的气密性测试仪的新客户来说,如何选择气密性检测仪?要选择什么品牌的气密性测试仪?气密性测试仪哪种型号最好?这些问题依旧让厂家不知道如何做决策。海瑞思科技就根据气密性测试仪的种类、气密性测试仪型号介绍为业界人士做介绍。 一、按照测试方法分类,市场上常用的气密性测试仪种类有如下: 第一种:正压气密性检测仪 通过我们的精密调压阀,把一定压力压缩空气充到测试产品的内部,同时在海瑞斯精密检测仪上实时关注产品内气体变化,通过关注气体的变化可以判断产品泄漏与否。我们的正压气密性检测仪有低压,标准,高压三种不同压力的测试仪。 第二种:负压气密性检测仪 负压气密性检测仪也称为真空气密性检测仪。就是把产品的空气抽出来,产品内部呈真空状态,同时海瑞思精密检测仪实时关注外部的气体是否会漏到产品内部,来判断产品泄漏与否。

第三种:流量测试仪 采用瞬时损失流量的方法对被测产品进行密封性测试。分为质量流量检测和体体积流量检测。(一般应用于管道阻塞测试。) 主要原理就是传感器直接检测产品的泄漏速率,并实时显示出来,可以基本上省去原来压降法泄漏测试中的时间累积,其测试速度快,可直接显示泄漏单位,适用于对测试效率有要求的产品。 第四种:多通道气密性测试仪 随着诸多厂家客户的生产效率的提高,一台对应一个产品检测已经不能满足客户的需求,多通道的气密性测试仪已经在市场上普及,一次同时检测多个产品,这是目前市场上主流的气密性检测仪检测方式。

《Android程序设计》期末试题B

一、判断题(每小题2分,共10分) 1、Android是J2ME的一个实现。() 2、View是ViewGroup的子类。() 3、一个Intent可以包含多个category。() 4、Android系统下的文件,可以被本系统里的所有应用程序访问。() 5、无论Service是以启动方式还是绑定方式运行,该Service类都要重写onBind 方法。() 二、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,有且只有一个正确答案,请将正确答案的序号填在题干的括号内。每小题2分,共20分) 1、下列关于继承的哪项叙述是正确的?() A、在Java中类允许多重继承 B、在Java中一个类只能实现一个接口 C、在Java中一个类不能同时继承一个类和实现一个接口 D、在Java中接口允许继承自另一个接口 2、以下哪种方式不能退出当前活动状态的Activity?() A、调用finish()方法 B、单击(返回)按钮 C、单击(回到桌面)按钮 D、Activity运行时出现异常 3、对于TextView,使用哪个属性来设置显示的文本?() A、android:textSize B、android:text C、android:textColor D、android:string 4、要处理Button的点击事件,需要注册哪个监听器?() A、OnClickListener() B、OnButtonClickListener() C、OnButtonListener() D、OnItemClickListener() 5、浏览网页使用的Intent的Action是什么?() A、ACTION_CALL B、ACTION_EDIT C、ACTION_SEND D、ACTION_VIEW 6、Android 关于启动方式的service生命周期的onCreate()和onStartCommand()方法,说法正确的是()

2015年机械专业毕业设计题目(1)

徐起贺2010年机械专业毕业设计题目 基本要求:自己所写的论文必须自己能够看懂,不允许有任何抄袭行为。 一、数控机床精密功能部件设计的理论、技术与应用研究 1. 滚珠丝杠的设计理论、技术与应用研究 2. 滚动直线导轨副反向器设计的研究(2005年3人;2007年3人) 3. 滚动直线导轨副寿命计算及安装基面偏差制定的研究(2005年4人;2007年3人) 4. 行星式滚柱丝杠副的理论研究与结构设计(2005年3人) 5. 数控机床及部件系统的进化分析与研究 二、数控机床进给系统设计理论与应用研究 1. 具有进给功能的精密线性模块的设计 2. 数控精密十字工作台的结构设计研究(2005年6人) 3. 数控精密工作台加工点位移计算的研究(3人) 三、数控机床机械结构设计 1. 经济型数控车床的研制(2005年6人) 2. 各种机床导轨的特性分析及其应用研究 四、机电产品绿色设计理论、方法与应用研究(2005年4人;2007年5人) 1. 电动自行车的设计理论、技术与应用研究 2. 电动汽车的设计理论、技术与应用研究 3. 混合动力汽车的设计理论、技术与应用研究 五、机电产品创新设计理论与技术研究 1. 机械结构创新设计理论与应用研究(2005年3人;2007年2人) 2. 基于机构运动链再生原理的创新设计研究(2人) 3. 机械产品创新设计陈列柜的研制(增加新型机械传动如滚动导轨、丝杠等) 4. 面向产品创新的三维机械安装平台的设计与开发 5. 机构创新设计模块化组合系统的研制(5人) 6.机电一体化系统创新设计研究 7. 仿生学与创新设计的研究 六、机电一体化产品概念设计的理论、方法与应用研究(2007年5人) 七、基于TRIZ理论的机电产品创新设计与应用研究(2007年5人) 1.TRIZ技术进化理论在带传动进化设计中的应用研究 2.TRIZ技术进化理论在滚动直线导轨进化设计中的应用研究 3. 基于TRIZ理论的手机(自行车等)创新设计

网页设计毕业论文题目

网页设计毕业论文题目 很多同学在写网页设计毕业论文的时候不知道从哪里入手,可以看看我们搜集的网页设计毕业论文题目,也许会对你有帮助。网页设计毕业论文题目一: [1]李卓。网页设计中的认知心理学与艺术设计理念。吉林大学,2005. [2]张思望。网页设计中视觉元素的功能与审美性研究。西北大学,2006. [3]张春立。研究性学习在中等职业学校《网页设计制作》课程中的实施。首都师范大学,2005. [4]范翠丽。教育网站中页面的艺术设计。山东师范大学,2005. [5]吴莎莎。基于设计指南的网页可用性分析工具研究。大连海事大学,2006. [6]刘杰。针对网页设计的用户视觉搜索能力研究。清华大学,2005. [7]刘丹。网页设计中的Flash动画视觉语言研究。合肥工业大学,2006. [8]廖晔。网页界面设计及其学科相关性研究。湖南师范大学,2006. [9]何丽萍。基于网页设计的视觉信息传达有效性的研究。浙江大学,2006. [10]杜大龙。网页艺术设计的基本因素研究。吉林大学,2006. [11]朱世根。学习理论在教学网页设计中的应用研究。江西师范大学,2005. [12]朱松岩。现代网页设计与印刷类平面设计比较研究。苏州大学,2006. [13]王静。酒店网页设计的文化差异及其启示。上海外国语大学,2007. [14]倪冰。基于项目的学习理论在课程教学中应用的研究。华东师范大学,2007. [15]杨飞飞。网页设计中的动感形态研究。南京艺术学院,2007. [16]白珊。网页设计中图片与文字互动关系的研究。北京印刷学院,2008. [17]常海霞。Flash动画在网页设计中的互动性研究。西北大学,2008. [18]郭安。从韩国网页设计看网页艺术设计的视觉呈现。武汉理工大学,2008. [19]杨旭兰。色彩在网页设计中的应用研究。南京林业大学,2009. [20]李晓蕙。网页游戏中界面设计的研究和应用。上海交通大学,2008. [21]聂璐。论网页界面设计中的人性化因素。湖南师范大学,2010. [22]丁文洁。基于SMIL技术的网站视觉无障碍优化研究。上海交通大学,2010. [23]乔柳。网页界面设计中的信息图形化研究。上海交通大学,2010. [24]聂英。网页设计中信息传达的人性化探究。西北师范大学,2015. [25]罗婧瑄。极简主义在扁平化风格网页设计中的应用与研究。西北师范大学,2015. [26]李美林。基于感性工学的网页界面优化设计研究。东北大学,2014. [27]田梦琦。基于用户体验的网页交互设计研究。湖北工业大学,2016. [28]张乃恒。网页界面设计风格多样化研究。东南大学,2015. [29]金泠泠。数字技术与设计美学的博弈。中国美术学院,2008. [30]董海斌。平面视觉元素在网页设计中的应用研究。西安理工大学,2008. [31]许娟。任务驱动教学模式在艺术设计专业网页设计教学中的应用研究。南京艺术学院,2008. [32]康康。论网页设计课程的教学设计。南京艺术学院,2008. [33]李双。基于用户思维模型分析的网页可用性设计研究。江南大学,2008. [34]李多。网页的视觉传达与设计表现研究。河南大学,2009. [35]张烨烨。网页版式设计研究。东北师范大学,2009. [36]张莹莹。网页设计中的交互特性。中央美术学院,2009. [37]赵鑫。项目教学法在高职《网页设计与制作》课程教学中的应用。华中师范大学,2009. [38]温婷婷。网页版式语言及应用设计研究。东北师范大学,2010. [39]刘利华。网页设计中视觉元素的运用研究。湖南师范大学,2009.

android期末考大题(沈阳师范大学)

1.SQLite数据库 public class MySqliteDB extends SQLiteOpenHelper { public MySqliteDB(Context context, String name, CursorFactory factory,int version) { super(context, name, factory, version);} public void onCreate(SQLiteDatabase db) { db.execSQL("create table if not exists people ("+"pid integer primary key,"+ "pname text,"+"page integer)");} public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {}} public class MainActivity extends Activity { Button btn;MySqliteDB mydb; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.doczj.com/doc/8c366695.html,yout.activity_main); mydb=new MySqliteDB(this, "MyDB", null, 1); btn=(Button)findViewById(R.id.btn); btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { SQLiteDatabase db=mydb.getReadableDatabase();}});} public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true;}} 2.添加ToggleButton public class Example_55 extends Activity{ public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.doczj.com/doc/8c366695.html,yout.main); ToggleButton toggleButton = (ToggleButton) findViewById(R.id.toggleButton); toggleButton.setChecked(true); 3.Spinner下拉列表框

Android手机开发期末考试简答题

1. 简述Android 平台的特征有哪些。 答:开放性、挣脱运行商的束缚、丰富的硬件选择、无缝结合的Google应用 2.简述Android 平台开发环境搭建的步骤。 答:安装Java JDK,安装Eclipse,安装Android SDK,搭建Eclipse集成开发环境(IDE)、配置ADT(Android Development Tools)、创建AVD(Android Virtual Device) 3.简述Android系统架构从高到低的几个层次。 答:四个层次,分别是:应用程序层(Applications)、应用程序框架层(Application Framework)各种库(Libraries)和运行环境(Runtime)、Linux内核(Linux kernel) 4.应用程序的基本组件有哪些? 答:Activity、Service、Content Provider、BroadCast Receiver 5.Android根据应用程序的组件以及组件当前运行状态将所有的进程按重要性程度从高到低划分为几个? 答:可以划分为5个:前台进程、可见进程、服务进程、后台进程、空进程 6.随着Activity的创建和销毁,可能会经历哪四种状态? 答:活动状态:当前的Activity,位于Activity栈顶,用户可见,并且可以获得焦点暂停状态:失去焦点的Activity,依然可见,即使在内存低的情况下,也不会被系统杀死 停止状态:该Activity被其他Activity所覆盖,不可见,但是仍然保存所有的状态和信息。当内存低的情况下,它将要被系统杀死 销毁状态:该Activity结束,或Activity所在的Dalvik进程结束 7.使用资源包括哪几种方法? 答:在代码里使用资源类;在代码里调用资源类并实例化;从其他资源类里引用 8.AndroidManifest.xml主要包含哪些功能? 答:说明application的java数据包,数据包名是application的唯一标识 描述application的component 说明application的component运行在那个process下 声明application的权限,用以访问受保护的API,以及与其他application进行交互 声明application的其他必备权限,用以与component进行交互 列举application运行时所需要的配置信息,这些声明信息只有在程序开发和测试时存在,在发布前被删除 声明application所需要的Android API的最低级版本 列举application所需要链接的库 9.应用程序的界面布局主要有哪些? 答:线性布局(LinearLayout)、表格布局(TableLayout)、相对布局(RelativeLayout)、帧布局(FrameLayout)10.Android应用程序的菜单有哪几种? 答:Android应用程序的菜单有3种:选择菜单(Option Menu)上下文菜单(Context Menu)子菜单(Sub Menu)11.在界面上创建一个Spinner(含数据选项)的步骤。 答:1、在布局文件中添加标记,并为其指定android:entries属性2、编写用于指定列表项的数组资源文件,并将其保存在res/values目录中,在该文件中添加一个字符串组 12.现行布局中属性orientation的作用是什么? 答:用于设置布局管理器内组件的排列方式,其可选的值为horizontal和vertical,默认值为vertical 13.Android中实现事件处理的步骤? 答:(1)将事件监听器注册到事件源(2)触发事件源上的事件(3)生成时间对象 (4)触发事件监听器,事件被作为参数传入事件处理器(5)调用事件处理器做出响应 14.简述Android平台提供了那些数据存储方法。 答:Preferences、 File、SQLite、ContentProvider,网络

安卓期末考试题

1. Android应用程序的4大组件是什么?Activity、Broadcast Intent Receiver、Content Provider、Service 2.请介绍下Android的数据存储方式。.SharedPreferences方式文件存储方式SQLite数据库方式内容提供器(Content provider)方式网络存储方式 4 activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了 onCreate(),onStart(),onDestory() 外还有 onrestart,onresume,onpause,onstop。 .5.android的数据存储的方式sharedpreference,文 件,SQlite,contentprovider,网络 6.java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream类主要用于对对象(Object)的读写。 7.当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是startActivityResult()。 8.请介绍下Android中常用的五种布局。 相对布局(RelativeLayout):相对布局中可以设置某一个视图相对于其他视图的位置,包括上、下、左、右。 线性布局(LinearLayout):线性布局可分为水平线性布局和垂直线性布局。水平线性布局所有在这个布局中的视图都沿着水平方向线性排列。垂直线性布局则沿着垂直方向线性排列。 框架布局(FrameLayout):所有添加到框架布局中的视图都是以层叠的方式显示,这种显示方式类似堆栈。 表格布局(TableLayout):表格布局可以将视图按行、按列进行排列。 绝对布局(AbsoluteLayout):可以任意设置视图定位位置。 9.简要解释一下activity、 intent 、 答:一个activity呈现了一个用户可以操作的可视化用户界面 Intent(意图)主要是解决Android应用的各项组件之间的通讯。 Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。 示例代码Intent intent = new Intent(); //在Intent对象当中添加一个键值对,实现两个Activity之间数据的传送。 intent.putExtra("testIntent", "123"); //设置Intent对象要启动的Activity intent.setClass(Activity02.this, OtherActivity.class); 10.Adapter有什么作用?常见的Adapter有哪些? 答:Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口。常见的Adapter有ArrayAdapter, BaseAdapter, CursorAdapter, HeaderViewListAdapter, List Adapter, ResourceCursorAdapter, SimpleAdapter, SimpleCursorAdapter, S pinnerAdapter, WrapperListAdapter等。 11. Android应用工程文件结构有哪些? 源文件(包含Activity),R.java文件,Android Library,assets目录,res 目录,drawble目录,layout目录,values目录,AndroidManifest.xml

测功机方案型号及参数

系统型号定义表 WH-公司名称;5、6、8、9-产品系列;1-单相;2-直流;3-三相;A-立式(常规)B-卧式(特定)F-非标;D-电力;NJ-耐久;QD-强电柜。 电机定子测试系统(常规)WH-80A (非标)WH-80F (不含转向)WH-80B 电机出厂测试系统(常规单相)WH-91A (常规直流)WH-92A (常规三相)WH-93A (非标)WH-90F (单相、不含堵转)WH-91B (直流、不含堵转)WH-92B (三相、不含堵转)WH-93B 电机性能测试系统(立式、单相)WH-10A (立式、直流)WH-20A (立式、三相)WH-30A (立式、直流、单相)WH-21A (立式、直流、三相)WH-23A (卧式、直流)WH-20B (卧式、单相)WH-10B (卧式、三相)WH-30B (卧式、直流、单相)WH-21B (卧式、直流、三相)WH-23B (卧式、非标)WH-23F型号根据电参数配置定义 水泵综合测试系统(单相)WH-51A (直流)WH-52A (三相)WH-53A (非标)WH-50F 电器安规综合测试系统(四合一、液晶屏)WH-40B (六合一、液晶屏)WH-60B (四合一、微机型)WH-40A (六合一、微机型)WH-60A (非标) WH-60F 发电机负载系统(单相) WH-106(6KW) WH-110(10KW) 型号根据容量定义 (直流) WH-206(6KW) WH-210(10KW) 型号根据容量定义 (三相) WH-306(6KW) WH-310(10KW) 型号根据容量定义电机性能测试系统(电力测功机、单相)WH-10D (电力测功机、直流)WH-20D (电力测功机、三相)WH-30D (电力测功机、直流、单相)WH-21D (电力测功机、直流、三相)WH-23D (电力测功机、非标) WH-DF 新型系统柜(配WH6100、WH5100)WH-11(带电脑)1.6m WH-12(不带电脑)1.2m 电气强电柜 QD-100(100A) QD-200(200A) 型号根据容量定义 电器耐久性能测试系统 WH-NJ-8(8路)型号老化路数定义 电感整流器测试系统 WH-(容量)X 5W以上的:威衡电机专用测试软件V1.0 5W以下:威衡电机性能测试软件 V1.

2015年毕业设计选题审题表参考模板

南京工程学院 毕业设计(论文)选题、审题表 教研室应用教研室指导教师刘勤职称讲师申报课题名称基于Android的教务系统手机客户端的设计与实现 课题性质软件工程课题来源自拟 课题简介 Android作为一种流行的移动操作系统越来越得到广泛的应用,每天都有成百上千个APK进入APP市场。Android应用程序是Android系统智能手机的主要构成部分,实现了智能手机的多样性、多功能性,结合了办公功能、娱乐功能、生活实用功能等,广受人们的喜爱。(说明课题背景) 本课题的任务是满足学生访问和使用教务系统的需要,开发一套具有远程访问功能的基于Android操作系统的教务系统手机客户端软件。本项目要求学生具备一定的信息管理系统理论基础,结合我校教务管理系统的管理实际,设计一个基于具有远程访问功能的教务系统手机客户端软件,系统应具备网上选课、重修报名、课表查询、成绩查询、学分绩点计算和统计等功能。(课题具体要求) 所需经费100 上机时数1人×500小时 课题要求(包括所具备的条件)1)系统采用Windows操作系统下Eclipse开发平台开发;2)程序设计语言为Java; 3)后台数据库为SQLServer或SQLite ; 4)Android安装包(APK)。 课题工作量 要求1. 完成本课题所需要的学生人数:1人 2. 工作量要求: 1)搜集课题相关的资料,对课题的国内外当前研究成果进行调查研究,按要求完成3000字英文翻译工作,撰写开题报告。 2)完成系统分析,概要设计,完成论文初稿设计。 3)完成系统详细设计,撰写各阶段设计文档。 4)完成系统编码,实现系统各功能模块。 5)对系统进行测试,并根据测试结果对系统进行完善。 6)整理相应文档,撰写毕业设计说明书。 7)提交软件源程序光盘。 教研室 审定意见室主任签字: 学院领导小 组审定意见教学院长签字:

网页设计毕业论文题目

网页设计毕业论文题目 很多同学在写网页设计毕业论文的时候不知道从哪里入手,可以看看我们搜集的网页设计毕业论文题目,也许会对你有帮助。 网页设计毕业论文题目一: [1]李卓。网页设计中的认知心理学与艺术设计理念。吉林大学,2005. [2]张思望。网页设计中视觉元素的功能与审美性研究。西北大学,2006. [3]张春立。研究性学习在中等职业学校《网页设计制作》课程中的实施。首都师范大学,2005. [4]范翠丽。教育网站中页面的艺术设计。山东师范大学,2005. [5]吴莎莎。基于设计指南的网页可用性分析工具研究。大连海事大学,2006. [6]刘杰。针对网页设计的用户视觉搜索能力研究。清华大学,2005. [7]刘丹。网页设计中的Flash动画视觉语言研究。合肥工业大学,2006. [8]廖晔。网页界面设计及其学科相关性研究。湖南师范大学,2006. [9]何丽萍。基于网页设计的视觉信息传达有效性的研究。浙江大学,2006. [10]杜大龙。网页艺术设计的基本因素研究。吉林大学,2006. [11]朱世根。学习理论在教学网页设计中的应用研究。江西师范大学,2005. [12]朱松岩。现代网页设计与印刷类平面设计比较研究。苏州大学,2006. [13]王静。酒店网页设计的文化差异及其启示。上海外国语大学,2007. [14]倪冰。基于项目的学习理论在课程教学中应用的研究。华东师范大学,2007. [15]杨飞飞。网页设计中的动感形态研究。南京艺术学院,2007. [16]白珊。网页设计中图片与文字互动关系的研究。北京印刷学院,2008. [17]常海霞。Flash动画在网页设计中的互动性研究。西北大学,2008. [18]郭安。从韩国网页设计看网页艺术设计的视觉呈现。武汉理工大学,2008. [19]杨旭兰。色彩在网页设计中的应用研究。南京林业大学,2009. [20]李晓蕙。网页游戏中界面设计的研究和应用。上海交通大学,2008. [21]聂璐。论网页界面设计中的人性化因素。湖南师范大学,2010. [22]丁文洁。基于SMIL技术的网站视觉无障碍优化研究。上海交通大学,2010. [23]乔柳。网页界面设计中的信息图形化研究。上海交通大学,2010. [24]聂英。网页设计中信息传达的人性化探究。西北师范大学,2015. [25]罗婧瑄。极简主义在扁平化风格网页设计中的应用与研究。西北师范大学,2015. [26]李美林。基于感性工学的网页界面优化设计研究。东北大学,2014. [27]田梦琦。基于用户体验的网页交互设计研究。湖北工业大学,2016. [28]张乃恒。网页界面设计风格多样化研究。东南大学,2015. [29]金泠泠。数字技术与设计美学的博弈。中国美术学院,2008. [30]董海斌。平面视觉元素在网页设计中的应用研究。西安理工大学,2008. [31]许娟。任务驱动教学模式在艺术设计专业网页设计教学中的应用研究。南京艺术学院,2008. [32]康康。论网页设计课程的教学设计。南京艺术学院,2008. [33]李双。基于用户思维模型分析的网页可用性设计研究。江南大学,2008. [34]李多。网页的视觉传达与设计表现研究。河南大学,2009. [35]张烨烨。网页版式设计研究。东北师范大学,2009. [36]张莹莹。网页设计中的交互特性。中央美术学院,2009. [37]赵鑫。项目教学法在高职《网页设计与制作》课程教学中的应用。华中师范大学,2009. [38]温婷婷。网页版式语言及应用设计研究。东北师范大学,2010. [39]刘利华。网页设计中视觉元素的运用研究。湖南师范大学,2009.

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