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c++_运算符的优先级和结合性

c++_运算符的优先级和结合性
c++_运算符的优先级和结合性

在使用C语言中,由于运算符优先级而引发的错误既常见又难以发觉。我们常武断地使用了错误的优先级,导致常常是找到了出错的表达式却还是不得其解。通常避免出现这种错误的方法是使用括号来确定其优先级,但是,对于比较长的表达式,加上括号后会导致其难以阅读。所以,好好地记忆一下运算符的优先级就有非常有必要了。你或许会问,那么多的运算

符,而且还要分成十几个优先级,还有运算符结合的方向,怎么记啊?既然要记忆的内容多,那么记忆的方法就很重要了,下面就介绍一种不错的记忆C语言运算符优先级的方法:

首先,我们把他们由高到低分成15个级别,然后再由高到底逐个级别进行分析,寻找其间的规律:

1. 先来看优先级最高的一组,这组运算符号的特点是它们中的大部分都不是正真意义上的运算符,它们分别是:

(),[], .,->,++,--

其中的自增(++)和自减(–)都是后缀运算符。

2. 第二组的成员是剩下来所有的一元运算符,它们分别是:

++,--,+,-, ~,!,*,&,(type),sizeof

其中的++于–都是前缀运算符。另外这一组的运算符都是右结合的。

3. 一元运算符之后就剩下二元运算符了,而二元运算符中优先级中最高的就是算术运算符这一类,所以第三组是:

*,/,%

4. 可以由第3组推断得出第四组是:

+,-

5. 级别次于算术运算符的是位移运算符,所以这一组的成员是:

<<,>>

6. 接下来这一类就是关系运算符了,第6组的成员有:

<,>,<=,>=

7. 虽然都是关系运算符,但是

==,!=

优先级要低一些,这样我没就可以写出诸如:

a< b == c > b

这样的判别式。

8. 次于关系运算符的是二元的位运算符,一共有三个,把它们分为三个组,这一组是:

&

9. 然后是

^

10.最后是

|

11.接着就是逻辑运算符这一类了,只有两个,分成两组,这组是:

&&

12.然后

||

13.二元的运算符之后就好似三元运算符了,C语言中只有一个:

?:

14.级别倒数第二高的是那些赋值运算符了,有很多:

=,+=,-=,*=,/=,^=,%=,&=,|=,<<=,>>=

15.最后是优先级最低的运算符:

,

遍历了15个级别之后,让我们再来总结一下。其中我们可以看出这样两个规律:

规律一、按照操作数个数来区分,一元运算符高于二元运算符,二元运算符高于三元运算符; 规律二、按照运算符的作用来区分,级别最高的是那些不是严格意义上的运算符,次之是算术运算符,位移运算符,关系运算符,位运算符,逻辑运算符,赋值运算符。

此外还有两特别的地方需要注意:

一、同为关系运算符,但==和!=的级别低于其它四个;

二、第2组与第13组的操作符是右结合的,其它的都为左结合;

通过分类我们大大减少了需要记忆的内容,遇到使用操作符的时候,我们只需想想它们是什么类型的运算符就可以确定它们之间的相对优先级,从而避免一些不必要的错误。

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提起运算符的优先级,很多了解C++的过来人都会想:这有什么难的?不就是谁的优先级高就算谁么。确实如此,运算符的优先级不是一个大问题,但对于一个初学者来说,却经常容易在上面迷糊与犯错。而对于一个了解C++的人来说,我相信也会偶尔在上面摔倒,不信就继续往下读。

“优先级高的先运算”带来的困惑

C++中运算符的优先级有一张表,表里把运算符进行了分类,这张表是不需要死记硬背的,只要有个大致的轮廓就OK了。例如应该记住最低优先级是逗号运算符,其次是赋值运算符,再其次是三目运算符。而关系运算符的优先级高于逻辑运算符(不包括逻辑非运算),算术运算符的优先级高于关系运算符,象++和﹣﹣的优先级比前面几个都高,但最高的要属()了。知道这些后,你的脑海里一定有一条准则了:优先级高的先运算。那么下面看一个例子:

int x=1,y=0;

!x&&x+y&&++y;

上面的语句中出现了!、&& 、+、++这四个运算符,那么问题来了,到底先算谁呢?

有一个姓蔡的同学站起来说,++运算符在这里面优先级最高,理所应当最先算++,既先计算++y,再算!x,再算x+y,最后把它们&&起来。按照蔡同学的思路,第二步的结果是0&&x+y&&1,由于&&是严格运算,有一个为0结果既为0,所以不需要计算x+y了,整个语句的结果是:假。按照上面蔡同学的说法,执行完后y的值应该是1了,这对不对呢?

一位姓高的同学站起来反驳道,我觉得应该先计算!x,如果值为假,则不需要计算下去,最后结果为假。如果值为真,再计算x+y,同理如果其值为真,再去计算++y,否则最后结果也为假。

蔡同学不服起来说,高同学你觉得++和!谁的优先级高呢?高同学答道,那当然是++高。蔡同学接着问,那为什么还要先计算!呢?高同学答不出来了。

是呀,为什么要先算!呢?

加括号确定优先级的方法

高同学说的是正确的,为什么呢?下面我给大家解释一下。当多个优先级不同的运算符在一起时,为了不混淆,可以先加上括号,这样就分出层次了,相同层次的考虑结合性问题,当确定下来先算那块时,再往这块里面深入。例如上面的例子,我们可以这样加上括号:从左向右看,由于!比&&优先级高,所以有(!x),又由于&&比+优先级低,所以有(x+y),而++优先级高于&&,所以(++y)。这样整个式子就变成了:(!x)&&(x+y)&&(++y),最外层的是两个&&运算,由于&&的结合性是从左至右,所以上式可看成:A&&B&&C,先计算A,再计算B,最后算C。由于x=1,则!x就为假,后面的就不需要再算了,整个语句的值为假。执行完后,y

的值没变,还是0。

所以碰到不清楚先算谁后算谁时,先加个括号看看,就明白了先后次序。下面做一个加括号的练习:给语句c=a>b?a:b;加括号。此语句有三个运算符:=、>、? :,应该怎样加括号呢?

第一种方案:c=((a>b)?a:b);

第二种方案:c=(a>(b?a:b));

第三种方案:(c=a)>(b?a:b);

应该是那一种呢?按照运算符优先级的高低顺序,>优先级高于=,所以不可能把(c=a)括起来。而>优先级高于? :运算符。所以也不可能把(b?a:b)括起来。因此,第一种答案正确。

下面再看一个类似的例子:

int i=8,j=4,k;

k=i

猛然一看,有些人上来可能就要计算++i和++j了。这里不妨先加括号看看。从左至右看,<的优先级高于=而且又高于? :,所以有k=(i

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每个操作符拥有某一级别的优先级,同时也拥有左结合性或右结合性。优先级决定一个不含括号的表达式中操作数之间的“紧密”程度。例如,在表达式a*b+c中,乘法运算的优先级高于加法运算符的优先级,所以先执行乘法a*b,而不是加法b+c。

但是,许多操作符的优先级都是相同的。这时,操作符的结合性就开始发挥作用了。在表达式中如果有几个优先级相同的操作符,结合性就起仲裁的作用,由它决定哪个操作符先执行。像下面这个表达式:

int a,b=1,c=2;

a=b=c;

我们发现,这个表达式只有赋值符,这样优秀级就无法帮助我们决定哪个操作先执行,是先执行b=c呢?还是先执行a=b。如果按前者,a=结果为2,如果按后者,a的结果为1。

所以的赋值符(包括复合赋值)都具有右结合性,就是说在表达式中最右边的操作最先执行,然后从右到左依次执行。这样,c先赋值给b,然后b在赋值给a,最终a的值是2.类似地,具有左结合性的操作符(如位操作符“&”和“|”)则是从左至右依次执行。

结合性只用于表达式中出现两个以上相同优先级的操作符的情况,用于消除歧义。事实上你会注意到所有优先级相同的操作符,他们的结合性也相同。这是必须如此的,否则结合性依然无法消除歧义,如果在计算表达式的值时需要考虑结合性,那么最好把这个表达式一分为二或者使用括号。

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裘宗燕:C/C++ 语言中的表达式求值

经常可以在一些讨论组里看到下面的提问:“谁知道下面C语句给n赋什么值?”

m = 1; n = m+++m++;

最近有位不相识的朋友发email给我,问为什么在某个C++系统里,下面表达式打印出两个4,而不是4和5:

a = 4; cout << a++ << a;

C++ 不是规定 << 操作左结合吗?是C++ 书上写错了,还是这个系统的实现有问题?

要弄清这些,需要理解的一个问题是:如果程序里某处修改了一个变量(通过赋值、增量/减量操作等),什么时候从该变量能够取到新值?有人可能说,“这算什么问题!我修改了变量,再从这个变量取值,取到的当然是修改后的值!”其实事情并不这么简单。

C/C++ 语言是“基于表达式的语言”,所有计算(包括赋值)都在表达式里完成。“x= 1;”就是表达式“x = 1”后加表示语句结束的分号。要弄清程序的意义,首先要理解表达式的意义,也就是:1)表达式所确定的计算过程;2)它对环境(可以把环境看作当时可用的所有变量)的影响。如果一个表达式(或子表达式)只计算出值而不改变环境,我们就说它是引用透明的,这种表达式早算晚算对其他计算没有影响(不改变计算的环境。当然,它的值可能受到其他计算的影响)。如果一个表达式不仅算出一个值,还修改了环境,就说这个表达式有副作用(因为它多做了额外的事)。a++ 就是有副作用的表达式。这些说法也适用于其他语言里的类似问题。

现在问题变成:如果C/C++ 程序里的某个表达式(部分)有副作用,这种副作用何时才能实际体现到使用中?为使问题更清楚,我们假定程序里有代码片段“...a[i]++ ...

a[j] ...”,假定当时i与j的值恰好相等(a[i] 和a[j] 正好引用同一数组元素);假定a[i]++ 确实在a[j] 之前计算;再假定其间没有其他修改a[i] 的动作。在这些假定下,a[i]++ 对 a[i] 的修改能反映到 a[j] 的求值中吗?注意:由于 i 与 j 相等的问题无法静态判定,在目标代码里,这两个数组元素访问(对内存的访问)必然通过两段独立代码完成。现代计算机的计算都在寄存器里做,问题现在变成:在取 a[j] 值的代码执行之前,a[i] 更新的值是否已经被(从寄存器)保存到内存?如果了解语言在这方面的规定,这个问题的答案就清楚了。

程序语言通常都规定了执行中变量修改的最晚实现时刻(称为顺序点、序点或执行点)。程序执行中存在一系列顺序点(时刻),语言保证一旦执行到达一个顺序点,在此之前发生的所有修改(副作用)都必须实现(必须反应到随后对同一存储位置的访问中),在此之后的所有修改都还没有发生。在顺序点之间则没有任何保证。对C/C++ 语言这类允许表达式有副作用的语言,顺序点的概念特别重要。

现在上面问题的回答已经很清楚了:如果在a[i]++ 和a[j] 之间存在一个顺序点,那么就能保证a[j] 将取得修改之后的值;否则就不能保证。

C/C++语言定义(语言的参考手册)明确定义了顺序点的概念。顺序点位于:

1. 每个完整表达式结束时。完整表达式包括变量初始化表达式,表达式语句,return语句的表达式,以及条件、循环和switch语句的控制表达式(for头部有三个控制表达式);

2. 运算符 &&、||、?: 和逗号运算符的第一个运算对象计算之后;

3. 函数调用中对所有实际参数和函数名表达式(需要调用的函数也可能通过表达式描述)的求值完成之后(进入函数体之前)。

假设时刻ti和ti+1是前后相继的两个顺序点,到了ti+1,任何C/C++ 系统(VC、BC等都是C/C++系统)都必须实现ti之后发生的所有副作用。当然它们也可以不等到时刻ti+1,完全可以选择在时段 [t, ti+1] 之间的任何时刻实现在此期间出现的副作用,因为C/C++ 语言允许这些选择。

前面讨论中假定了a[i]++ 在a[i] 之前做。在一个程序片段里a[i]++ 究竟是否先做,还与它所在的表达式确定的计算过程有关。我们都熟悉C/C++ 语言有关优先级、结合性和括号的规定,而出现多个运算对象时的计算顺序却常常被人们忽略。看下面例子:

(a + b) * (c + d) fun(a++, b, a+5)

这里“*”的两个运算对象中哪个先算?fun及其三个参数按什么顺序计算?对第一个表达式,采用任何计算顺序都没关系,因为其中的子表达式都是引用透明的。第二个例子里的实参表达式出现了副作用,计算顺序就非常重要了。少数语言明确规定了运算对象的计算顺序(Java规定从左到右),C/C++ 则有意不予规定,既没有规定大多数二元运算的两个对象的计算顺序(除了&&、|| 和,),也没有规定函数参数和被调函数的计算顺序。在计算第二个表达式时,首先按照某种顺序算fun、a++、b和a+5,之后是顺序点,而后进入函数执行。

不少书籍在这些问题上有错(包括一些很流行的书)。例如说C/C++ 先算左边(或右边),或者说某个C/C++ 系统先计算某一边。这些说法都是错误的!一个C/C++ 系统可以永远先算左边或永远先算右边,也可以有时先算左边有时先算右边,或在同一表达式里有时先算左边有时先算右边。不同系统可能采用不同的顺序(因为都符合语言标准);同一系统的不同版本完全可以采用不同方式;同一版本在不同优化方式下,在不同位置都可能采用不同顺序。因为这些做法都符合语言规范。在这里还要注意顺序点的问题:即使某一边的表达式先算了,其副作用也可能没有反映到内存,因此对另一边的计算没有影响。

回到前面的例子:“谁知道下面C语句给n赋什么值?”

m = 1; n = m++ +m++;

正确回答是:不知道!语言没有规定它应该算出什么,结果完全依赖具体系统在具体上下文中的具体处理。其中牵涉到运算对象的求值顺序和变量修改的实现时刻问题。对于:

cout << a++ << a;

我们知道它是

(cout.operator <<(a++)).operator << (a);

的简写。先看外层函数调用,这里需要算出所用函数(由加下划线的一段得到),还需要计算a的值。语言没有规定哪个先算。如果真的先算函数,这一计算中出现了另一次函数调用,在被调函数体执行前有一个顺序点,那时a++的副作用就会实现。如果是先算参数,求出a 的值4,而后计算函数时的副作用当然不会改变它(这种情况下输出两个4)。当然,这些只是假设,实际应该说的是:这种东西根本不该写,讨论其效果没有意义。

有人可能说,为什么人们设计C/C++时不把顺序规定清楚,免去这些麻烦?C/C++ 语言的做法完全是有意而为,其目的就是允许编译器采用任何求值顺序,使编译器在优化中可以根据需要调整实现表达式求值的指令序列,以得到效率更高的代码。像Java那样严格规定表达式的求值顺序和效果,不仅限制了语言的实现方式,还要求更频繁的内存访问(以实现副作用),这些可能带来可观的效率损失。应该说,在这个问题上,C/C++和Java的选择都贯彻了它们各自的设计原则,各有所获(C/C++ 潜在的效率,Java更清晰的程序行为),当然也都有所失。还应该指出,大部分程序设计语言实际上都采用了类似C/C++的规定。

讨论了这么多,应该得到什么结论呢?C/C++ 语言的规定告诉我们,任何依赖于特定计算顺序、依赖于在顺序点之间实现修改效果的表达式,其结果都没有保证。程序设计中应该贯彻的规则是:如果在任何“完整表达式”(形成一段由顺序点结束的计算)里存在对同一“变量”的多个引用,那么表达式里就不应该出现对这一“变量”的副作用。否则就不能保证得到预期结果。注意:这里的问题不是在某个系统里试一试的问题,因为我们不可能试验所有可能的表达式组合形式以及所有可能的上下文。这里讨论的是语言,而不是某个实现。总而言之,绝不要写这种表达式,否则我们或早或晚会某种环境中遇到麻烦。

后记:去年参加一个学术会议,看到有同行写文章讨论某个C系统里表达式究竟按什么顺序求值,并总结出一些“规律”。从讨论中了解到某“程序员水平考试”出了这类题目。这使我感到很不安。今年给一个教师学习班讲课,发现许多专业课教师也对这一基本问题也不甚明了,更觉得问题确实严重。因此整理出这篇短文供大家参考。

后后记:4年多过去了,许多新的和老的教科书仍然在不厌其烦地讨论在C语言里原本并无意义的问题(如本文所指出的)。希望学习和使用C语言的人不要陷入其中。

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如果一个表达式的结果依赖于操作数的求值顺序,那这个表达式的行为(即结果)是无定义的。而使用标准没有定义的行为是错误的。所以应该修改表达式,使其与操作数的求值顺序无关。

C语言运算符的结合性详细分析

C语言运算符的结合性分析 吴琼( 鄂州大学计算机系, 湖北鄂州) C 语言与其他高级语言相比, 一个显著的特点就是其运算符特别丰富, 共有34 种运算符。C 语言将这34 种运算符规定了不同的优先级别和结合性。优先级是用来标识运算符在表达式中的运算顺序的, 在求解表达式的值的时候, 总是先按运算符的优先次序由高到低进行操作, 可是, 当一个运算对象两侧的运算符优先级别相同时, 则按运算符的结合性来确定表达式的运算顺序。 运算符的结合性指同一优先级的运算符在表达式中操作的组织方向, 即: 当一个运算对象两侧运算符的优先级别相同时, 运算对象与运算符的结合顺序, C 语言规定了各种运算符的结合方向( 结合性) 。大多数运算符结合方向是“自左至右”, 即: 先左后右, 例如a- b+c, b 两侧有- 和+两种运算符的优先级相同, 按先左后右结合方向, b 先与减号结合, 执行a- b 的运算, 再执行加c 的运算。除了自左至右的结合性外, C 语言有三类运算符参与运算的结合方向是从右至左。即: 单目运算符, 条件运算符, 以及赋值运算符。关于结合性的概念在其他高级语言中是没有的, 这是C语言的特点之一,特别是从右至左结合性容易出错, 下面通过几个具体的运算符来剖析C 语言运算符的结合性。 若a 是一个变量, 则++a 或a++和- - a 或a- - 分别称为前置加或后置加运算和前置减或后置减运算, 且++a 或a++等价于a=a+1, - - a 或a- - 等价于a=a- 1, 即都是使该变量的值增加1 或减少1。由此可知, 对一个变量实行前置或后置运算, 其运算结构是相同的, 但当它们与其他运算结合在一个表达式中时, 其运算值就不同了。前置运算是变量的值先加1 或减1, 然后将改变后的变量值参与其他运算, 如x=5; y=8; c=++x*y; 运算后, c 的值是48,x 的值是6,y 的值是8。而后置运算是变量的值先参与有关运算, 然后将变量本身的值加1 减1, 即参加运算的是该变量变化前的值。如x=5; y=8; c=x++*y;运算后, c 的值是40,x 的值是6, y 的值是8。值得注意的是, 前置、后置运算只能用于变量, 不能用于常量和表达式, 且结合方向是从右至左。如当i=6 时, 求- i++的值和i 的值。由于“- ”(负号) “++”为同一个优先级, 故应理解为- (i++), 又因是后置加, 所以先有- i++的值为- 6, 然后i 增值1 为7, 即i=7。 例1 main() {int a=3,b=5,c; c=a*b+++b; printf ( “c=%d”, c);} 要得出c 的值, 首先要搞清+++的含义。++运算符的结合方向是自右向左的, 如果将表达式理解为:c=a*b+(++b);实际上C 编译器将表达式处理为:c=(a*b++)+b, 因为C 编译器总是从左至右尽可能多地将若干个字符组成一个运算符, 如i+++j 等价于(i++)+j。接下来是解决a*b++的问题, 因为++运算符的运算对象只能是整型变量而不能是表达式或常数, 所以a*b++显然是a*(b++)而非(a*b)++, 因此整个表达式就是c=(a*(b++))+b。 例2 main() { int i=1,j; j=i+++i+++i++; printf( “i=%d,j=%d\n”, i,j);} 例3 main() { int i=1,m; m=++i+++i+++i; printf( “i=%d,m=%d\n”, i,m);}

优先级

C++的优先级 优先级操作符结合性 1 :: 左 2 . -> [] () 左 3 ++ -- ~ ! - + & * () sizeof new delete castname_cast 单目操作符右 4 .* ->* 左 5 * / % 左 6 + - 左 7 << >> 左 8 < <= > >= 左 9 == != 左 10 & 左 11 ^ 左 12 | 左 13 && 左 14 || 左 15 ?: 右 16 = *= /= %= += -= <<= >>= &= |= ^= 右 17 throw 左 18 , 左 C的优先级 一、赋值运算符 赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另一个变量。符号为‘=’。这里并不是等于的意思,只是赋值,等于用‘==’表示。 注意:赋值语句左边的变量在程序的其他地方必须要声明。 得已赋值的变量我们称为左值,因为它们出现在赋值语句的左边;产生值的表达式我们称为右值,因为她它们出现在赋值语句的右边。常数只能作为右值。 例如: count=5; total1=total2=0; 第一个赋值语句大家都能理解。 第二个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变量。这是因为赋值语句是从右向左运算的,也就是说从右端开始计算。这样它先total2=0;然后total1=total2;那么我们这样行不行呢? (total1=total2)=0; 这样是不可以的,因为先要算括号里面的,这时total1=total2是一个表达式,而赋值语句的左边是不允许表达式存在的。 二、算术运算符 在C语言中有两个单目和五个双目运算符。

符号功能 + 单目正 - 单目负 * 乘法 / 除法 % 取模 + 加法 - 减法 下面是一些赋值语句的例子,在赋值运算符右侧的表达式中就使用了上面的算术运算符: Area=Height*Width; num=num1+num2/num3-num4; 运算符也有个运算顺序问题,先算乘除再算加减。单目正和单目负最先运算。取模运算符(%)用于计算两个整数相除所得的余数。例如: a=7%4; 最终a的结果是3,因为7%4的余数是3。 那么有人要问了,我要想求它们的商怎么办呢? b=7/4; 这样b就是它们的商了,应该是1。 也许有人就不明白了,7/4应该是1.75,怎么会是1呢?这里需要说明的是,当两个整数相除时,所得到的结果仍然是整数,没有小数部分。要想也得到小数部分,可以这样写7.0/4或者7/4.0,也即把其中一个数变为非整数。 那么怎样由一个实数得到它的整数部分呢?这就需要用强制类型转换了。例如:a=(int) (7.0/4); 因为7.0/4的值为1.75,如果在前面加上(int)就表示把结果强制转换成整型,这就得到了1。那么思考一下a=(float) (7/4);最终a的结果是多少? 单目减运算符相当于取相反值,若是正值就变为负值,若是负数就变为正值。单目加运算符没有意义,纯粹是和单目减构成一对用的。 三、逻辑运算符 逻辑运算符是根据表达式的值来返回真值或是假值。其实在C语言中没有所谓的真值和假值,只是认为非0为真值,0为假值。 符号功能 && 逻辑与 || 逻辑或 ! 逻辑非 当表达式进行&&运算时,只要有一个为假,总的表达式就为假,只有当所有都为真时,总的式子才为真。当表达式进行||运算时,只要有一个为真,总的值就为真,只有当所有的都为假时,总的式子才为假。逻辑非(!)运算是把相应的变量

缺陷级别定义和优先级定义

附件一:缺陷级别定义和优先级定义1、缺陷级别定义

2、缺陷优先级定义

注:当缺陷被Reopen时,建议通过有效途径通知相关人员,特别是严重级别为high和view high。 3、缺陷报告规范 ?在项目执行阶段,发现的所有问题都需要提交缺陷管理库-CQ中相应的Project库中,主要包括软件需求、开发程序缺陷、各种需要审核的文档等方 面的内容; ?缺陷报告的填写,需要将问题的重现步骤写清晰,建议安1、2、3...形式提交,且缺陷的相关外部测试条件需要说明详细,缺陷标题要简明、扼要,不要用过 于笼统和模糊的语言加以描述,根据需要适当的将出现的场景、日志等信息以 附件形式提交; ?对于缺陷的回归,应在CQ中的Comments中注明回归的版本号,并依据问题的严重级别对回归的结果做相应的描述。 ●具体的缺陷提交流程如下(针对测试人员)

在缺陷的管理中,对于新增的Rejected和Suspend的缺陷,需要定期时常整理确认,对于未经项目经理、开发组长、测试组长和产品经理确认的缺陷,开发人员无权Rejected/Suspend,同时对于达成共识的Rejected缺陷一定要将意见写入CQ 库中的comments,对于Suspend状态的缺陷,建议要注明由于什么原因被刮起,在什么时间和条件下在处理等信息。 在测试任务完成以后,缺陷库中的缺陷状态应只以三种状态存在:Closed、经过确认并达成共识的Rejected/Suspend。 4、缺陷跟踪 测试人员对其发现的缺陷有义务和责任进行全程的跟踪。从缺陷的提交一直到缺陷的关闭,在这一整套的过程中,测试人员应该一丝不苟的进行把关,不要让错 误轻易的从手边遛走。要定期的向开发组通报缺陷状态,同时及时的更新缺陷库中 缺陷的状态。在一定的条件和时间内,还要对以关闭的缺陷做回归测试。制定有效 而可行的回归测试时间表,尽可能的减少由回归测试间隙产生的测试逃逸。5、缺陷分析 对于缺陷数据库,测试人员应该经常维护更新,并对缺陷的状态,数量,分布

C运算符优先级记忆口诀

优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。 所有的优先级中,只有三个优先级是从右至左结合的,它们是单目运算符、条件运算符、赋值运算符。其它的都是从左至右结合。 具有最高优先级的其实并不算是真正的运算符,它们算是一类特殊的操作。()是与函数相关,[]与数组相关,而->及.是取结构成员。 其次是单目运算符,所有的单目运算符具有相同的优先级,因此在我认为的真正的运算符中它们具有最高的优先级,又由于它们都是从右至左结合的,因此*p++与*(p++)等效是毫无疑问的。 接下来是算术运算符,*、/、%的优先级当然比+、-高了。 移位运算符紧随其后。 其次的关系运算符中,< <= > >=要比 == !=高一个级别,不大好理解。 所有的逻辑操作符都具有不同的优先级(单目运算符出外,!和~) 逻辑位操作符的"与"比"或"高,而"异或"则在它们之间。 跟在其后的&&比||高。 接下来的是条件运算符,赋值运算符及逗号运算符。 在C语言中,只有4个运算符规定了运算方向,它们是&&、| |、条件运算符及赋值运算符。 &&、| |都是先计算左边表达式的值,当左边表达式的值能确定整个表达式的值时,就不再计算右边表达式的值。如 a = 0 && b; &&运算符的左边位0,则右边表达式b就不再判断。 在条件运算符中。如a?b:c;先判断a的值,再根据a的值对b或c之中的一个进行求值。 赋值表达式则规定先对右边的表达式求值,因此使 a = b = c = 6;成为可能。 初——单——算,关——逻,条——赋——逗 断句如上。怎么记忆呢? 我是这样记忆的:“”内表示运算符的简称。 “初”次“单”独找你“算”账,(因为你和关羽有仇) “关”羽带着兵巡“逻”(因为你躲了起来) 你跑到别处了,隐姓埋名,“挑”着“豆腐”卖。(当了卖豆腐的):豆腐——实际上是“赋”“逗” ?2009-4-8 15:43 ?回复 我是这样记得: 一个自称黑的初学者连编程都不会还算什么黑客,把自己关起来反思吧,逻辑都没有条理,因为你不认真学!还找理由说因为天赋不够,真逗``

运算符优先级及结合顺序

优先级运算符名称或含义使用形式结合方向说明1 [] 数组下标数组名[常量表达式] 左到右 () 圆括号 (表达式)/函数名(形 参表) . 成员选择(对象)对象.成员名 -> 成员选择(指针)对象指针->成员名 2 - 负号运算符-表达式 右到左 单目运算符 (类型) 强制类型转换(数据类型)表达式 ++ 自增运算符++变量名/变量名++ 单目运算符-- 自减运算符--变量名/变量名-- 单目运算符 * 取值运算符*指针变量单目运算符 & 取地址运算符&变量名单目运算符 ! 逻辑非运算符!表达式单目运算符 ~ 按位取反运算符~表达式单目运算符 sizeof 长度运算符sizeof(表达式) 3 / 除表达式/表达式 左到右 双目运算符 * 乘表达式*表达式双目运算符 % 余数(取模) 整型表达式/整型表 达式 双目运算符 4 + 加表达式+表达式 左到右 双目运算符 - 减表达式-表达式双目运算符 5 << 左移变量<<表达式 左到右 双目运算符 >> 右移变量>>表达式双目运算符 6 > 大于表达式>表达式

左到右 双目运算符 >= 大于等于表达式>=表达式双目运算符 < 小于表达式<表达式双目运算符 <= 小于等于表达式<=表达式双目运算符 7 == 等于表达式==表达式 左到右 双目运算符 != 不等于表达式!= 表达式双目运算符 8 & 按位与表达式&表达式左到右双目运算符 9 ^ 按位异或表达式^表达式左到右双目运算符 10 | 按位或表达式|表达式左到右双目运算符 11 && 逻辑与表达式&&表达式左到右双目运算符 12 || 逻辑或表达式||表达式左到右双目运算符 13 ?: 条件运算符 表达式1? 表达式2: 表达式3 右到左三目运算符 14 = 赋值运算符变量=表达式 右到左 /= 除后赋值变量/=表达式 *= 乘后赋值变量*=表达式 %= 取模后赋值变量%=表达式 += 加后赋值变量+=表达式 -= 减后赋值变量-=表达式 <<= 左移后赋值变量<<=表达式 >>= 右移后赋值变量>>=表达式 &= 按位与后赋值变量&=表达式 ^= 按位异或后赋值变量^=表达式 |= 按位或后赋值变量|=表达式 15 , 逗号运算符表达式,表达式,… 左到右 从左向右顺 序运算

缺陷的严重性和优先级

? 本地化世界网 严重性和优先级是表征软件测试缺陷的两个重要因素,它影响软件缺陷的统计结果和修正缺陷的优先顺序,特别在软件测试的后期,将影响软件是否能够按期发布与否。 对于软件测试初学者而言,或者没有软件开发经验的测试工程师,对于这两个概念的理解,对于它们的作用和处理方式往往理解的不彻底,实际测试工作中不能正确表示缺陷的严重性和优先级。这将影响软件缺陷报告的质量,不利于尽早处理严重的软件缺陷,可能影响软件缺陷的处理时机。 什么是缺陷的严重性和优先级 严重性(Severity)顾名思义就是软件缺陷对软件质量的破坏程度,即此软件缺陷的存在将对软件的功能和性能产生怎样的影响。 在软件测试中,软件缺陷的严重性的判断应该从软件最终用户的观点做出判断,即判断缺陷的严重性要为用户考虑,考虑缺陷对用户使用造成的恶劣后果的严重性。 优先级是表示处理和修正软件缺陷的先后顺序的指标,即哪些缺陷需要优先修正,哪些缺陷可以稍后修正。 确定软件缺陷优先级,更多的是站在软件开发工程师的角度考虑问题,因为缺陷的修正顺序是个复杂的过程,有些不是纯粹技术问题,而且开发人员更熟悉软件代码,能够比测试工程师更清楚修正缺陷的难度和风险。 缺陷的严重性和优先级的关系 缺陷的严重性和优先级是含义不同但相互联系密切的两个概念。它们都从不同的侧面描述了软件缺陷对软件质量和最终用户的影响程度和处理方式。 一般地,严重性程度高的软件缺陷具有较高的优先级。严重性高说明缺陷对软件造成的质量危害性大,需要优先处理,而严重性低的缺陷可能只是软件不太尽善尽美,可以稍后处理。 但是,严重性和优先级并不总是一一对应。有时候严重性高的软件缺陷,优先级不一定高,甚至不需要处理,而一些严重性低的缺陷却需要及时处理,具有较高的优先级。 修正软件缺陷不是一件纯技术问题,有时需要综合考虑市场发布和质量风险等问题。例如,如果某个严重的软件缺陷只在非常极端的条件下产生,则没有必要马上解决。另外,如果修正一个软件缺陷,需要重新修改软件的整体架构,可能会产生更多潜在的缺陷,而且软件由于市场的压力必须尽快发布,此时即使缺陷的严重性很高,是否需要修正,需要全盘考虑。 另一方面,如果软件缺陷的严重性很低,例如,界面单词拼写错误,但是如果是软件名称或公司名称的拼写错误,则必须尽快修正,因为这关系到软件和公司的市场形象。 处理缺陷的严重性和优先级的常见错误 正确处理缺陷的严重性和优先级不是件非常容易的事情,对于经验不很丰富的测试和开发人员而言,经常犯的错误有以下集中情形: 第一,将比较轻微的缺陷报告成较高级别的缺陷和高优先级,夸大缺陷的严重程度,经常给人“狼来了”的错觉,将影响软件质量的正确评估,也耗费开发人员辨别和处理缺陷的时间。

c语言运算符及其优先级汇总表口诀

C语言运算符及其优先级汇总表口诀 圆下箭头一顿号 非凡增减富强针地长 三乘除,四加减,五移位 千万别把鱼忘记,它在盛饭的厨子里 小灯大灯灯灯不等 爸喂鱼,舅疑惑,裸鸡也疑惑 十三姨,十四父,十五逗,兜到低 “圆下箭头一顿号”指的是第15级的运算符。其中圆指的是运算符(),下指的是下标运算符[],箭头指的是指向结构体成员运算符->,顿号指的是结构体成员运算符、“非凡增减富强针地长”指的是第14级的运算符。其中非指的是逻辑运算符!,凡指的是按位取反运算符~,增减指的是自增和自减运算符++和--,富指的是负号运算符-,强指的是类型转换运算符(类型),针指的是指针运算符*,地指的是地址运算符&,长指的是长度运算符Sizeof “三乘除,四加减,五移位” 指的是第13级到第11级的运算符。其中三四五并无实际意义,只是起区分级别而已。也可以想象三指的是第13级运算符。乘除指的是乘法运算符*和除法运算符/,加减指的是加法运算符+和减法运算符-,移位指的是左移运算符<<和右移运算符>> “千万别把鱼忘记,它在盛饭的厨子里”指的是求余运算符%,它位于盛饭的厨子里,即指和乘法运算符、除法运算符在一起。 “小灯大灯灯灯不等” 指的是第10级到第9级的运算符。其中小灯大灯指的是关系运算符<、<=、>和>=,灯灯指的是等于运算符==,不等指的是不等于运算符!= “爸喂鱼,舅疑惑,裸鸡也疑惑”指的是第8级到第4级的运算符。其中,爸喂鱼之指的是第8级的按位与运算符&,舅疑惑指的是第7级的按位异或运算符^和第6级的按位或运算符||,裸鸡也疑惑指的是第5级、第4级的逻辑与运算符&&和逻辑或运算符|| “十三姨,十四父,十五逗,兜到低”指的是第3级到第1级的运算符。其中,十三姨指的是条件运算符?: (三有双重含义,即指?:的优先级别是三,它的运算符类型也是三目,?难道不是姨即疑惑吗?),十四父的十四没有实际意义,父指的是赋值运算符=、+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、&=、^=和|= ,十五逗指的是第1级的运算符,兜到低指的是15级运算符以,结束。 附录:C语言运算符及优先级 优先级运算符含义运算符类型结合方向 15 ()圆括号单目自左向右 [] 下标运算符 —> 指向结构体成员运算符 、结构体成员运算符 14 !逻辑非运算符自右向左 ~ 按位取反运算符 ++ 自增运算符 -- 自减运算符 - 负号运算符 (类型)类型转换运算符 * 指针运算符

不合格的严重性分级

不合格的严重性分级 (一)不合格与不合格品 (1)GB/T19000—2000对不合格的定义为:“未满足要求”。不合格包括产品、过程和体系没有满足要求,所以不合格包括不合格品和不合格项。其中,凡成品、半成品、原材料、外购件和协作件对照产品图样、工艺文件、技术标准进行检验和试验,被判定为一个或多个质量特性不符合(未满足)规定要求,统称为不合格品。 (2)在产品形成的整个过程中,由于受到各种因素的影响,可能会出现一些不符合产品图样、工艺文件和技术标准的产品。同时,也可能会购进一些有缺陷的原材料、配套件、外购件等。如果这些产品经检验判定为未满足规定的要求,则为不合格品。 例题GB/T19000—2000对不合格的定义为()。 A.未满足要求 B.未满足标准 C.未满足技术要求 D.废品 答案:A (二)不合格分级 1.不合格分级的概念 产品及产品形成过程中涉及许许多多质量特性要求,这些质量特性的重要程度是各不相同的。 不合格是质量偏离规定要求的表现,而这种偏离因其质量特性的重要程度不同和偏离规定的程度不同,对产品适用性的影响也就不同。不合格严重性分级,就是将产品质量可能出现的不合格,按其对产品适用性影响的不同进行分级,列出具体的分级表,据此实施管理。 不合格分级较早在美国使用。20世纪40年代,美国贝尔系统在公司范围内对质量特性的重要性和不合格的严重性进行了分级。第二次世界大战期间,美国国防部采用了这种分级方案。 2.不合格分级的作用 (1)可以明确检验的重点。更好地把握产品质量的关键和提高检验效率。 (2)有利于选择更好的验收抽样方案。在使用抽样标准时,对于可接受质量水平AQL 值的确定以及不合格批的判定和处理,都可根据不合格严重性的不同级别做出不同的选择。 (3)便于综合评价产品质量。通过不合格分级,可以对产品多个质量特性的不合格进行总体评价。使评价工作更加科学、细致,有利于评价相对质量水平,亦为保证和提高产品质量建立激励机制提供评定依据。 (4)对不合格进行分级并实施管理,对发挥质量综合管理和质量检验职能的有效性都有重要作用。 (三)不合格严重性分级的原则 不合格严重性分级,需要考虑的原则是: (1)所规定的质量特性的重要程度。高等级的质量特性所发生的不合格,其严重性也高。 (2)对产品适用性的影响程度。不合格严重性分级不能单纯由质量特性的重要程度来决定,还要从使用和安全、经济、对市场占有份额的影响等方面综合考虑产生不合格后产品应如何处理来决定。 (3)顾客可能反映的不满意强烈程度。顾客不满意的反映越强烈,其严重性也越大。 (4)不合格的严重性分级除考虑功能性质量特性外,还必必须包括外观、包装等非功能性的影响因素。

C语言运算符优先级 详细列表

C语言运算符优先级详细列表 运算符的优先级:C语言中,运算符的运算优先级共分为15 级。1 级最高,15级最低。在表达式中,优先级较高的先于优先级较低的进行运算。而在一个运算量两侧的运算符优先级相同时,则按运算符的结合性所规定的结合方向处理。 运算符的结合性:C语言中各运算符的结合性分为两种,即左结合性(自左至右)和右结合性(自右至左)。例如算术运算符的结合性是自左至右,即先左后右。如有表达式x-y+z 则y 应先与“-”号结合,执行x-y 运算,然后再执行+z 的运算。这种自左至右的结合方向就称为“左结合性”。而自右至左的结合方向称为“右结合性”。最典型的右结合性运算符是赋值运算符。如x=y=z,由于“=”的右结合性,应先执行y=z 再执行x=(y=z)运算。C语言运算符中有不少为右结合性,应注意区别,以避免理解错误。 优先级运算符名称或含义使用形式结合方向说明 1 [] 数组下标数组名[常量表达式] 左到右() 圆括号 (表达式)/函数名(形 参表) . 成员选择(对象)对象.成员名 -> 成员选择(指针)对象指针->成员名 2 - 负号运算符-表达式 右到左 单目运算符(类型) 强制类型转换(数据类型)表达式 ++ 自增运算符++变量名/变量名++ 单目运算符-- 自减运算符--变量名/变量名-- 单目运算符* 取值运算符*指针变量单目运算符& 取地址运算符&变量名单目运算符! 逻辑非运算符!表达式单目运算符~ 按位取反运算符~表达式单目运算符sizeof 长度运算符sizeof(表达式) 3 / 除表达式/表达式 左到右 双目运算符* 乘表达式*表达式双目运算符% 余数(取模) 整型表达式/整型表 达式 双目运算符 4 + 加表达式+表达式左到右双目运算符

C++运算符的优先级与结合性

c/c++运算符的优先级和结合性 内容导读:遍历了15个级别之后,让我们再来总结一下。其中我们可以看出这样两个规律:规律一、按照操作数个数来区分,一元运算符高于二元运算符,二元运算符高于三元运算符; 规律二、按照运算符的作用来区分,级别最高的是那些不是严格意义上的运算符,次之是算术运算... 遍历了15个级别之后,让我们再来总结一下。其中我们可以看出这样两个规律: 规律一、按照操作数个数来区分,一元运算符高于二元运算符,二元运算符高于三元运算符; 规律二、按照运算符的作用来区分,级别最高的是那些不是严格意义上的运算符,次之是算术运算符,位移运算符,关系运算符,位运算符,逻辑运算符,赋值运算符。 此外还有两特别的地方需要注意: 一、同为关系运算符,但==和!=的级别低于其它四个; 二、第2组与第13组的操作符是右结合的,其它的都为左结合; 通过分类我们大大减少了需要记忆的内容,遇到使用操作符的时候,我们只需想想它们是什么类型的运算符就可以确定它们之间的相对优先级,从而避免一些不必要的错误。 ====================================================================== =================== 提起运算符的优先级,很多了解c++的过来人都会想:这有什么难的?不就是谁的优先级高就算谁么。确实如此,运算符的优先级不是一个大问题,但对于一个初学者来说,却经常容易在上面迷糊与犯错。而对于一个了解c++的人来说,我相信也会偶尔在上面摔倒,不信就继续往下读。 “优先级高的先运算”带来的困惑 c++中运算符的优先级有一张表,表里把运算符进行了分类,这张表是不需要死记硬背的,只要有个大致的轮廓就ok了。例如应该记住最低优先级是逗号运算符,其次是赋值运算符,再其次是三目运算符。而关系运算符的优先级高于逻辑运算符(不包括逻辑非运算),算术运算符的优先级高于关系运算符,象++和﹣﹣的优先级比前面几个都高,但最高的要属()了。知道这些后,你的脑海里一定有一条准则了:优先级高的先运算。那么下面看一个例子: intx=1,y=0; !x&&x+y&&++y;

缺陷等级的划分

BUG等级划分方法 一、四级的划分方式: 1.BUG等级划分建议: 目前project上的BUG严重程度分为五个等级,按照CMM5中定义的规范,BUG严重等级可分为3-5个等级,由于我们公司的CMM水平还处于初级阶段,将BUG等级划分过细不符合我们当前的CMM水平,同时也不利于测试人员对BUG等级的精确划分。根据我们公司的情况,同时参照其它中小公司的等级划分标准,建议将BUG等级划分四个等级,分别为致命、严重、一般、提示。 ● 致命(可对应目前BUG体系中的“非常严重”): 致命性问题主要为:系统无法执行、崩溃或严重资源不足、应用模块无法启动或异常退出、无法测试、造成系统不稳定。 具体基本上可分为: ○严重花屏 ○内存泄漏 ○用户数据丢失或破坏 ○系统崩溃/死机/冻结 ○模块无法启动或异常退出 ○严重的数值计算错误 ○功能设计与需求严重不符 ○其它导致无法测试的错误 ● 严重(可对应目前BUG体系中的“严重”) 严重性问题主要为:影响系统功能或操作,主要功能存在严重缺陷,但不会影响到系统稳定性。 具体基本上可分为: ○功能未实现 ○功能错误

○系统刷新错误 ○语音或数据通讯错误 ○轻微的数值计算错误 ○系统所提供的功能或服务受明显的影响 ● 一般(可对应于目前BUG体系中的“普通”) 一般性问题主要为:界面、性能缺陷 具体基本上可分为: ○操作界面错误(包括数据窗口内列名定义、含义是否一致) ○边界条件下错误 ○提示信息错误(包括未给出信息、信息提示错误等) ○长时间操作无进度提示 ○系统未优化(性能问题) ○光标跳转设置不好,鼠标(光标)定位错误 ● 提示(可对应于目前BUG体系中的“轻微及建议”) 提示性问题主要为:易用性及建议性问题 具体基本上可分为: ○ 界面格式等不规范 ○ 辅助说明描述不清楚 ○ 操作时未给用户提示 ○ 可输入区域和只读区域没有明显的区分标志 ○ 个别不影响产品理解的错别字

软件缺陷的严重性和优先级

软件缺陷的严重性和优先级 缺陷管理测试管理 严重性和优先级是表征软件测试缺陷的两个重要因素,它影响软件缺陷的统计结果和修正缺陷的优先顺序,特别在软件测试的后期,将影响软件是否能够按期发布与否。 对于软件测试初学者而言,或者没有软件开发经验的测试工程师,对于这两个概念的理解,对于它们的作用和处理方式往往理解的不彻底,实际测试工作中不能正确表示缺陷的严重性和优先级。这将影响软件缺陷报告的质量,不利于尽早处理严重的软件缺陷,可能影响软件缺陷的处理时机。 1、什么是缺陷的严重性和优先级 严重性(Severity)顾名思义就是软件缺陷对软件质量的破坏程度,即此软件缺陷的存在将对软件的功能和性能产生怎样的影响。 在软件测试中,软件缺陷的严重性的判断应该从软件最终用户的观点做出判断,即判断缺陷的严重性要为用户考虑,考虑缺陷对用户使用造成的恶劣后果的严重性。 优先级是表示处理和修正软件缺陷的先后顺序的指标,即哪些缺陷需要优先修正,哪些缺陷可以稍后修正。

确定软件缺陷优先级,更多的是站在软件开发工程师的角度考虑问题,因为缺陷的修正顺序是个复杂的过程,有些不是纯粹技术问题,而且开发人员更熟悉软件代码,能够比测试工程师更清楚修正缺陷的难度和风险。 2、缺陷的严重性和优先级的关系 缺陷的严重性和优先级是含义不同但相互联系密切的两个概念。它们都从不同的侧面描述了软件缺陷对软件质量和最终用户的影响程度和处理方式。 一般地,严重性程度高的软件缺陷具有较高的优先级。严重性高说明缺陷对软件造成的质量危害性大,需要优先处理,而严重性低的缺陷可能只是软件不太尽善尽美,可以稍后处理。 但是,严重性和优先级并不总是一一对应。有时候严重性高的软件缺陷,优先级不一定高,甚至不需要处理,而一些严重性低的缺陷却需要及时处理,具有较高的优先级。 修正软件缺陷不是一件纯技术问题,有时需要综合考虑市场发布和质量风险等问题。例如,如果某个严重的软件缺陷只在非常极端的条件下产生,则没有必要马上解决。另外,如果修正一个软件缺陷,需要重新修改软件的整体架构,可能会产生更多潜在的缺陷,而且软件由于市场的压力必须尽快发布,此时即使缺陷的严重性很高,是否需要修正,需要全盘考

运算符的优先级顺序

附录:C语言运算符及优先级 优先级运算符含义运算符类型结合方向 15 ()圆括号单目自左向右 [] 下标运算符 —> 指向结构体成员运算符 、结构体成员运算符 14 !逻辑非运算符 自右向左 ~ 按位取反运算符 ++ 自增运算符 -- 自减运算符

- 负号运算符 (类型)类型转换运算符 * 指针运算符 & 地址运算符 Sizeof 长度运算符 13 * 乘法运算符双目自左向右 / 除法运算符 % 求余运算符 12 + 加法运算符 - 减法运算符 11 << 左移运算

符 >> 右移运算符 10 <、<=、>、>= 关系运算符 9 == 等于运算符 != 不等于运算符 8 & 按位与运算符 7 ^ 按位异或运算符 6 | 按位或运算符 5 && 逻辑与运算符 4 || 逻辑或运算符 3 :条件运算符三目自右向左

2 =、+=、-=、*=、 /=、%=、>>=、 <<=、&=、^=、|= 赋值运算符双目 1 ,逗号运算符双目自左向右 括号成员第一; -> 全体单目第二; //所有的单目运算符比如++ -- +(正) -(负) 指针运算*& 乘除余三,加减四; //这个"余"是指取余运算即% 移位五,关系六; //移位运算符:<< >> ,关系:> < >= <= 等等于(与)不等排第七; //即== != 位与异或和位或; //这几个都是位运算: 位与(&)异或(^)位或(|) "三分天下"八九十; 逻辑或跟与 //逻辑运算符:|| 和 && 十二和十一; //注意顺序:优先级(||) 底于优先级(&&) 条件高于赋值, //三目运算符优先级排到 13 位只比赋值运算

bug缺陷严重与优先性定义

bug缺陷严重与优先性定义 优先等级对照表Priority List

缺陷状态Status 此栏位表明缺陷现在状态,允许值包含: This field indicates the current bug status. The permissible values include: ?新缺陷:标示一个缺陷状态刚发现。 New: status indicates a bug that is being reviewed and fixed by development. ?审核中:标示一个缺陷状态正进行经由审核与修复。 Under Review: status indicates a bug that is being reviewed and fixed. ?测试进行中:标示一个缺陷状态正进行重测,但将花时间或 正等待一些标准在重测前。 Testing In Progress: status indicates a bug that is being re-tested, but will take time ?需要重测:标示一个缺陷状态已经修复和正等待重测。 Needs Re-Test: status indicates a bug that has been fixed and is waiting re-testing. ?重审核:标示一个缺陷状态修复,重测但仍发现有错误。 Re-Review: status indicates a bug that was fixed, re-tested, and found to still contain the error. ?关闭:标示一个缺陷状态已经修复,重测和通过确认,缺陷 修正。 Closed: status indicates a bug that has been fixed, re-tested and pass verification. The bug is fixed. ?暂时递延:标示一个缺陷状态已经递延到补丁发布等。 Temp Deferred: status indicated a bug that has been deferred until the patch release, etc.

运算符的优先级和结合性-8页word资料

下面是C语言中所使用的运算符的优先级和结合性: 优先级运算符结合性 (最高) () [] -> . 自左向右 ! ~ ++ -- + - * & sizeof 自右向左 * / % 自左向右 + - 自左向右 << >> 自左向右 < <= > >= 自左向右 == != 自左向右 & 自左向右 ^ 自左向右 | 自左向右 && 自左向右 || 自左向右 ?: 自右向左 = += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>= 自右向左 (最低) , 自左向右 还有指针运算符、sizeof运算符、数组运算符[]等等 一、赋值运算符 赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另一个变量。符号为‘=’。这里并不是等于的意思,只是赋值,等于用‘==’表示。 注意:赋值语句左边的变量在程序的其他地方必须要声明。 得已赋值的变量我们称为左值,因为它们出现在赋值语句的左边;产生值的表

达式我们称为右值,因为她它们出现在赋值语句的右边。常数只能作为右值。例如: count=5; total1=total2=0; 第一个赋值语句大家都能理解。 第二个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变量。这是因为赋值语句是从右向左运算的,也就是说从右端开始计算。这样它先total2=0;然后total1=total2;那么我们这样行不行呢? (total1=total2)=0; 这样是不可以的,因为先要算括号里面的,这时total1=total2是一个表达式,而赋值语句的左边是不允许表达式存在的。 二、算术运算符 在C语言中有两个单目和五个双目运算符。 符号功能 + 单目正 - 单目负 * 乘法 / 除法 % 取模 + 加法 - 减法 下面是一些赋值语句的例子,在赋值运算符右侧的表达式中就使用了上面的算术运算符:

测试文档二 bug严重程度和优先级(缺陷管理)

bug严重级别和优先级别定义 Bug严重级别:是指因缺陷引起的故障对软件产品的影响程度。由测试人员指定。如下: 最高级(1类)-- 致命级别阻止对后续功能的测试,通常适用于以下情况 1 模块无法启动或异常退出 2界面/功能Crash 导致一系列测试不能运行 3严重花屏 4数据丢失(用户数据,服务器数据) 5系统崩溃/死机/冻结 6 业务逻辑错误(数据计算错误:例如支付错误,业务流程缺失或者走错) 7功能设计和需求严重不符 8服务器400,500等错误 9 影响流程问题,升级失败 10 业务逻辑流程中断跳转到其他页面 次最高级(2类)- 严重级别在当前发布版本中必须修复,即影响系统功能或操作,主要功能存在严重缺陷,但不会影响到系统稳定性 1 Bug 的出现导致软件没有完成用户的需求 2 系统刷新错误 3数值计算错误 4影响功能及界面的错误字或拼写错误 5 安全性问题

6 兼容性问题(用户群体大,影响严重) 7 数据不准,建单据报错 8 引发性新BUG(说明此单BUG是由于前面修改BUG或做的新需求导致其它模块出现新的错误。 一般(3类)一般级别-- 在时间许可的范围内修复,即界面、性能缺陷 1 只有在极端条件下才会重现的Bug 2 在特定配置情况下不会出现的Bug 3 操作界面错误(包括数据窗口内列名定义、含义是否一致) 4 边界条件下错误 5 提示信息错误 6系统未优化,性能问题 7 兼容性问题(有一定用户群体,影响较大) 低(4类)轻微-- 不影响当前发布,可以推迟到下一个发布中修复,即易用性及建设性问题 1 不能稳定重现的Bug 2 因为电脑上装有其他干扰软件产生的Bug 3 非功能性Bug, 如日志,错误回复等 4 界面规格不规范 5 辅助说明描述不清 6 操作时未给用户提示信息 7 个别不影响产品功能的错别字 8 文字排列不整齐

C语言中的运算符及其优先级

附录2 C语言中的运算符及其优先级

同一优先级的运算符,运算次序由结合方向所决定。 由于C语言中运算符多,优先级复杂,难以记忆,针对上述运算符,我们可以归纳成几名口诀,以便于记忆:

优先级口诀 括号成员第一;括号运算符[]() 成员运算符. -> 全体单目第二;所有的单目运算符比如++ -- +(正) -(负) 指针运算*& 乘除余三,加减四;这个"余"是指取余运算即% 移位五,关系六;移位运算符:<< >> ,关系:> < >= <= 等 等于(与)不等排第七;即== != 位与异或和位或;这几个都是位运算: 位与(&)异或(^)位或(|) "三分天下"八九十; 逻辑或跟与;逻辑运算符:|| 和 && 十二和十一;注意顺序:优先级(||) 底于优先级(&&) 条件高于赋值, 三目运算符优先级排到 13 位只比赋值运算符和","高 逗号运算级最低!逗号运算符优先级最低 C优先级的口诀收藏 学习C语言也有一段时间了,感觉C语言的运算符优先级很难记住,特别是对于初学者而言! 也许你会说没有记住没关系,用括号来改变优先级就可以了。但是很多情况下,因为依赖括号很容易导致程序可读性差,当然我不是反对加括号,只是提倡恰到好处。总之,还是记住好些,读别人的程序也方便点。近来翻看了一下优先级,感觉还是有规律可循的,拿来和大家分享,希望对大家有帮助! 先给出C语言的运算符优先级表: 第一、像() [] -> .之类的理所当然是最优先的,其实它们压根也不算什么运算符了 第二、除了上面的四种运算符之外,接下来就是单目运算符,也就是! ~ ++ -- - (type) * & sizeof 了。记住它们的顺序可是自右向左啊!其实结合实例是很容易理解的,比如i++等。 第三、跟着就是双目运算符了,也是C语言运算符优先级中最容易让人混淆的地方了。其实也没有那么可怕,你认真观察就会发现。在双目运算符中,算术运算符优先级最高,然后是移位运算符,接着是关系运算符,再着是逻辑运算符。不过这边需要说的是,在关系运算符中,< <= > >=比== !=的优先级来得高。此外,在逻辑运算符中,与运算又比或运算优先级来得高,异或则处于二者之间。同样的,你可以类比出&&与||的优先级关系. 第四、在双目操作符之后,就是三目操作符了,没有什么好说的了。 第五、然后是赋值操作符,你也许会把赋值操作符与三目运算符的优先级搞混。没有关系,我想你一定写过这样的语句(如果没有,请你记住!):max = (a>b)?a:b; ,从这个语句里,你就不难记住赋值运算符为什么比三目运算符的优先级低了! 第六、逗号运算符是分割各个子语句的(感觉这么说有点不准确,不过我想大家会明白我的意思的),自然优先级最低了,我想这个应该不是很容易混淆的。

C#语言的42个运算符及15个优先级

C#语言的42个运算符及15个优先级(补充) 一、赋值运算符 赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另一个变量。符号为‘=’。这里并不是等于的意思,只是赋值,等于用‘==’表示。 注意:赋值语句左边的变量在程序的其他地方必须要声明。 得已赋值的变量我们称为左值,因为它们出现在赋值语句的左边;产生值的表达式我们称为右值,因为她它们出现在赋值语句的右边。常数只能作为右值。 例如: count=5; total1=total2=0; 第一个赋值语句大家都能理解。 第二个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变量。这是因为赋值语句是从右向左运算的,也就是说从右端开始计算。这样它先total2=0;然后total1=total2;那么我们这样行不行呢? (total1=total2)=0; 这样是不可以的,因为先要算括号里面的,这时total1=total2是一个表达式,而赋值语句的左边是不允许表达式存在的。 二、算术运算符 在C语言中有两个单目和五个双目运算符。 符号功能 + 单目正 - 单目负 * 乘法 / 除法 % 取模 + 加法 - 减法 下面是一些赋值语句的例子,在赋值运算符右侧的表达式中就使用了上面的算术运算符: Area=Height*Width; num=num1+num2/num3-num4; 运算符也有个运算顺序问题,先算乘除再算加减。单目正和单目负最先运算。 取模运算符(%)用于计算两个整数相除所得的余数。例如: a=7%4; 最终a的结果是3,因为7%4的余数是3。 那么有人要问了,我要想求它们的商怎么办呢? b=7/4; 这样b就是它们的商了,应该是1。 也许有人就不明白了,7/4应该是1.75,怎么会是1呢?这里需要说明的是,当两个整

BUG严重程度及优先级的划分

Bug严重程度及优先级的划分 Bug时,只定义Bug的Severity, 即该Bug的严重程度,而将Priority交给Project Leader 或Team Leader来定义,由他们来决定该Bug被修复的优先等级。某种意义上来说,Priority的定义要依赖于Severity,在大多数情况下,Severity越严重,那这个Bug的 Priority就越高。你知道如何合理定义bug的Sevrity么? 通常Bug管理系统里Severity分为四个等级Blocker, Critical, Major, Minor/Trivial(也可自定义,但通常是这四个), 而priority分为五个等级:Immediate, Urgent, High, Normal, Low。 Severity(严重程度) 1.Blocker(有妨碍的):即系统无法执行、崩溃或严重资源不足、应用模块无法启动或异常 退出、无法测试、造成系统不稳定。 ?严重花屏 ?内存泄漏 ?用户数据丢失或破坏 ?系统崩溃/死机/冻结 ?模块无法启动或异常退出 ?严重的数值计算错误 ?功能设计与需求严重不符 ?其它导致无法测试的错误, 如服务器500错误 ? 2.Critical(紧要的):即影响系统功能或操作,主要功能存在严重缺陷,但不会影响到系统稳定性。 ?功能未实现 ?功能错误 ?系统刷新错误 ?数据通讯错误 ?轻微的数值计算错误 ?影响功能及界面的错误字或拼写错误 ?安全性问题 ? 3. Major(严重的):即界面、性能缺陷、兼容性。 ?操作界面错误(包括数据窗口内列名定义、含义是否一致) ?边界条件下错误

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