当前位置:文档之家› 雅马哈贴片机编程方法

雅马哈贴片机编程方法

雅马哈贴片机编程方法
雅马哈贴片机编程方法

雅马哈贴片机编程方法 Modified by JACK on the afternoon of December 26, 2020

雅马哈贴片机编程方法

第一章零件认识与介绍

常见的SMD零件包装方式CHIP/MELF/TR/SOP(SOIC)/SOJ/PLCC/QFP/BGA.

电阻[ R ] [ RN ] [VR]

CHIP=有公制/英制两种规格,在台湾说法以英制为准,常用的CHIP零件如下表: 零件规格长(L) 宽(W) 厚(T) REMARK

0402(英)/1005(公)

0603(英)/1608(公)

0805(英)/2125(公)

1206(英)/3216(公)

CHIP分电阻及电容,偶尔有电感/特殊规格等零件,一般平面四方称为CHIP.

A. 电阻在PC板简称 [ R ], 排阻称 [ RN ], 可变电阻称 [ VR ]

a1. R的误差值有 J Type=+/-5% (常用)以3位数字显示.

F Type=+/-1% (精密)以4位数字显示.

J Type 零件外观显示=电阻值

000=1Ω

100=10Ω

101=100Ω

102=1KΩ

103=10KΩ

104=100KΩ

105=1MΩ

F Type 零件外观显示=电阻值

1R2=Ω

1000=100Ω

1001=1KΩ

1002=10KΩ

1003=100KΩ

1004=1MΩ

RN和J Type一样外观显示, 在主机板常见规格1206.

SMD的RN有8个点吃锡, 不像1206有2个点吃锡.

VR用在通信产品上, 有2/3个吃锡点.

B. 主机板(MAIN BOARD)常见的电阻规格0603/0805/RN…

C. 通信产品因高频关系, 常见的电阻规格0603/1608/VR, 但会以F Type出现居多.

D. 零件的趋势渐被0603所取代, 主要LAYOUT及机板的密度(Notebook)的需求加上材料的耐压特性及锡膏和

钢板精度都已克服, 以后0603零件会逐渐普遍.

电容[ C ]

A. 电容在PC板简称[ C ], 它的外观没有数字可供分辨, 通常颜色愈浅, 电容值愈小.

a1. C的误差值有 Z Type=+80%, -20%(常用104Z)

M Type=+10%, -10%

K Type=+20%, -20%(常用103K)

J Type=+/-5%

F Type=+/-1%

它的电容值换算

1P

10P

100P=101P=

1000P=102P==1n

10000P=103P==10n

100000P=104P==100n *104P用在主机板的IC旁SOP的10pin-20pin

1000000P=105P=1uf *工厂的写法与说法104P

电容有正负极性之分, 有Mark为正极(料带前进的右)

SMD电容因特性及耐压等关系有不同的材料

电容材料以分陶瓷/钽质/电解

以计算机主机板看在286时代都以DIP+PLCC零件为主, 当时的PLCC不是直接焊在PC板上, 都会安装在一

个零件座上(SOCKET), 也看不到1206的踪迹.

二极体[ C ] /晶体管/电感/震荡器[ QUARTZ ]

二极体[ D ]

二极体有IN4148/ZD (极纳稳压)及整流二极体IN4001/IN4002及发光二极体,俗称LED.

IN4148有在主机板上顺流之用(SIZEΦ*

用在Power部份主要限流电压.(SIZEΦ*

IN4001用在Power部份主要将AC电压转成DC之用(SIZEΦ*, 现已改成桥式整流器所取代.

LED主要显示用, 市场已出现双色,红,黄,绿,缺蓝.

二极体有正负极之分, 有Mark为负极(料带前进的左)

电感[ L ]

电感规格有HZ(计量单位:亨利), 用电表量=0Ω

线圈

晶体管[ Q ]

主机板有2N3904,2N3906常见两种.

通信产品规格更多有3,4,5,6只脚, 形状长方及圆形加十字……

SOP/SOJ/PLCC/QFP(CHIP SET)/BGA[ U ]

SOP外观2边向外弯, 脚数有8,14,16,20……

SOJ外观2边向外弯, 脚数有20,24,28,32,40,44, 主要DRAM, SRAM……

TSOP外观2边向外, 脚数有20,24,28…… PCMCIA, Fast IC卡, 主要它的零件厚度在以下.

PLCC外观4边向内弯, 脚数有20,28,32,44,54,68,84.

QFP外观4边向外弯, 脚数有44-256pin, PITCH(脚和脚的间距)之间.

主机板常见SOP零件74系列7404/F244/F245/ALS244/LS244/75232(1488,1489)

SOJ用在SIMM MODULE 如主机板72pin simm.

第二章 YAMAHA 程式编写步骤

开机:

0-1 打开电源

0-2 等机器自我测试完成后, 光标移至2/DATA/M, 按[ENTER], 进入第二层<>.

0-3 光标移至4/MANUAL, 按[ENTER], 进入第三层.

0-4 游标移至B6 , 按[ENTER], 开始归原点.

0-5 归完原点,按[ESC], 再按[ENTER], 跳回第二层<>.

建立新档案:

1-1 光标移至1/EDIT_DATE, 按[ENTER], 进入第三层.

1-2 游标移至D2 CREAT PCB DATA, 按[ENTER], 建立PCB档案.

1. 输入欲建立之档名.

2. 按[SPACE], 选择EXEC后, 按[ENTER]执行.

1-3 游标移至D1 SWITCH PCB DATA, 按[ENTER], 开启PCB档案.

1. 用上下键选择欲开启之文件名称后, 按[ENTER]开启.

2. 或直接键入文件名称, 光标会自动跳到与输入名称相同或近似的文件名称上, 再按[ENTER]开启(VER. 以后).

1-4 选择PCB INFO., 按[ENTER].

编写PCB INFORMATION:

2-1 按[ESC], 进入第三层.

2-2 光标移至B7 CONVEYOR UNIT, 按[ENTER], 进行PCB定位.

(一) 使用LOCATE PIN定位

1. 游标移至CONVEYOR WIDTH上, 按[ENTER].

2. 输入PCB宽度, 按[ENTER, 轨道自动调整为所输入的宽度.

3. 游标移至MAIN STOPPER上, 按[ENTER], 升起MAIN STOPPER.

4. 将PCB放在输送带上.

5. 游标移至CONVEYOR MOTOR上, 按[ENTER], 将PCB送入定位, 待PCB和MAIN STOPPER相碰后, 再

按一次[ENTER], 停止输送带.

6. 游标移至LOCATE PIN上, 按[ENTER], 升起LOCATE PIN.

7. 按下紧急开关.

8. 放松锁定LOCATE PIN 2和PUSH IN 的卡榫. ※实机讲解.

9. 调整LOCATE PIN 2至正确插入第二个定位孔.

10. 锁紧卡榫.

11. 解除紧急开关, 并按[READY].

12. 游标移至PUSH UP上, 按[ENTER], 升起底板.

13. 调整PUSH UP ROD高度. ※实机讲解.

14. 游标移至MAIN STOPPER上, 按[ENTER]放下MAIN STOPPER.

15. 按[ESC], 跳回第三层.

(二) 使用EDGE CLAMP定位

1. 游标移至CONVEYOR WIDTH上, 按[ENTER].

2. 输入PCB宽度, 按[ENTER], 轨道自动詷为所输入的宽度.

3. 游标移至MAIN STOPPER上, 按[ENTER], 升起MAIN STOPPER.

4. 将PCB放在输送带上.

5. 游标移至CONVEYOR MOTOR上, 按[ENTER], 将PCB送入定位, 待PCB和MAIN STOPPER相碰后, 再

按一次[ENTER], 停止输送带.

6. 游标移至PUSH UP上, 按[ENTER], 升起底板.

7. 调整PUSH UP ROD高度.

8. 游标移至EDGE CLAMP上, 按[ENTER], 夹起板边.

9. 游标移至PUSH IN上, 按[ENTER], 升起PUSH IN.

10. 按下紧急开关.

11. 放松锁定LOCATE PIN 2和PUSH IN的卡榫. ※实机讲解.

12. 调整PUSH IN至刚好碰到PCB尾端.

13. 锁紧卡榫.

14. 解除紧急开关, 并按[READY].

15. 游标移至MAIN STOPPER上, 按[ENTER], 放下MAIN STOPPER.

16. 按[ESC], 跳回第三层.

2-3 光标移至B0 TEACHING, TRACE CONDITION, 按[ENTER], 设定及启动MOVING CAMERA.

1. 选择CAMERA, 按[ENTER].

2. 选择速度(任意), 按[ENTER].

3. 设定使不使用FIDUCIAL, 选择NOT USE, 按[ENTER].

2-4 Teaching PCB ORIGIN坐标.

1. 在PCB上选定易目视的位置,如PAD转角.

2. 按住YPU上的JOYSTICK按键.

3. 推游戏杆,并从VISION MONITOR上观察是否已移至选定的位置上.

4. 移到定位点后, 按两次[F10], 自动输入X和Y坐标.

2-5 Teaching PCB FIDUCIAL坐标, 设为USE.

1. 在整块PCB上选定光学识点(对角).

2. 按住YPU上的JOYSTICK按键.

3. 推游戏杆, 并从VISION MONITOR上观察是否已移至选定的位置上.

4. 移到定点后, 按两次[F10], 自动输入X和Y坐标.

5. 再把SKIP?项, 设为USE, 表示要使用.

2-6 Teaching BLOCK FUDUCIAL坐标,并设为USE.

1. 在BLOCK上选定光学辨识点(对角).

2. 按住YPU上的JOYSTICK按键.

3. 推游戏杆,并从VISION MONITOR上观察是否已移至选定的位置上.

4. 移到定点后, 按两[F10], 自动输入X和Y坐标.

5. 再把SKIP项, 设为USE, 表示要使用.

2-7 选择PcbFixDevice(定位方式).

1. 游标移至PcbFixDevice.

2. 按[SPACE], 选择定位方式.

2-8 按[ESC], 进入第三层.

2-9 按[F3]或游标移至A1 MAIN WINDOW按[ENTER], 选择MARK INFO., 按[ENTER].

编写MARK INFORMATION:

3-1 任意输入MARK NAME.

3-2 按[TAB], 切换至MARK TYPE INFO.子窗口.

3-3 按[ESC]进入第三层.

3-4 游标移至A3 VIEW DATABASE No. , 按[ENTER],在DATABASE中选择适当的MARK编号后,按[ENTER].

3-5 按[F7],复制DATABASE的设定.

3-6 检查MARK TYPE是否正确(FIDUCIAL/CAMERA).

3-7 按[F4],切换至MARK SIZE INFO.子窗口.

3-8 测量并输入MARK OUTSIZE.

3-9 按[F4],切换至VISION INFO.子窗口.

3-10 检查MARK SHAPE是否正确.

3-11 检查MARK SUPFACE TYPE是否正确.

3-12 按[F6], 进行视觉辨识调整.

1. 光标移至FIX PCB, 按[ENTER], 进行PCB定位. 参考2-

2.

2. 游标移至TEACH MARK, 按[ENTER]两次.

3. 按住YPU上的JOYSTICK按键.

4. 推游戏杆, 并从VISION MONITOR上观察是否已移至MARK位置上.

5. 已移至MARK位置上后, 按[ENTER].

6. 光标移至VISION TEST, 按[ENTER], 进行辨识.

7. 若失败, 将游标移至, 按[ENTER]做参数搜寻.

8. 完成参数搜寻后,将游标移至VISION TEST, 按[ENTER].

9. 若失败,重复步骤7; 若仍失败, 请检查MARK OUT SIZE是否正确. 直到VISION TEST成功.

10. 成功后, 游标移至EXIT, 按[ENTER]跳出.

3-13 按[ESC]进入第三层.

3-14 按[F3]或游标移至A1 MAIN WINDOW, 按[ENTER], 选择BLOCK REPEAT INFO.,按[ENTER].

编写BLOCK REPEAT INFORMATION:

4-1 输入各BLOCK REPEAT点的名称.

4-2 按[ESC]进入第三层.

4-3 游标移至B0 TEACING, TRACE CONDITION, 按[ENTER].

1.选择CAMERA, 按[ENTER].

2. 选择速度(任意), 按[ENTER].

3. 设定使不使用FIDUCIAL, 选择USE, 按[ENTER].

4-4 第一个BLOCK REPEAT点的坐标取与PCB ORIGIN一样, 故坐标为(0, 0).

4-5 其余BLOCK REPEAT点则取各BLOCK上和第一个BLOCK上的BLOCK REPEAT点相同的位置.

1. 按住YPU上的JOYSTICK按键.

2. 推游戏杆, 并从VISION MONITOR上观察是否已移至正确位置上.

3. 移到定点后, 按两次[F10], 自动输入X和Y坐标.

4-6 输入各个BLOCK和第一个BLOCK比较后的旋转角度.

4-7 按[ESC],进入第三层.

4-8 按[F3]或游标移至A1 MAIN WINDOW, 按[ENTER], 选择COMPONENT INFO., 按[ENTER].

编写COMPONENT INFORMATION:

5-1 任意输入各种零件名称(所有零件都要做以下CHECK).

5-2 按[TAB], 切换至USER ITEM子窗口.

5-3 游标移至DATABASE NO.上.

5-4 游标移至2/1/A3, 按[ENTER], 在DATABASE中选择适当的COMPONENT编号后,按[ENTER].

5-5 按[F7], 复制DATABASE的设定.

5-6 检查COMP. PACKAGE.

5-7 检查FEEDER TYPE.

5-8 检查REQUIRED NOZZLE.

5-9 检查ALLGNMENT MODULD.

5-10 按[F4], 切换至PICK&MOUNT子窗口.

5-11 检查PICK UP ANGLE.

5-12 检查PICK HEIGHT及MOUNT HEIGHT.

5-13 检查DUMP WAY.

5-14 检查MOUNT ACTION.

5-15 检查PICK SPEED及MOUNT SPEED.

5-16 检查PICK VACUUM及MOUNT VACUUM.

5-17 按[F4], 切换至TRAY子窗口.

5-18 检查X及.

5-19 检查X及Y-COMPPITCH.

5-20 检查X及Y-CURRENTPOS.

5-21 检查WASTESPACE ( L )及WASTESPACE( R )或PALLETSTART及PALLET-END及PALLET-

CURRENT.

5-22 检查X及Y-TRAYAMOUNT.

5-23 检查X及Y-TRAYPITCH.

5-24 检查X及YCURRENTTRAY.

5-25 检查COUNTOUTSTOP.

5-26 按[F4], 切换至VISION子窗口.

5-27 检查ALIGNMENT TYPE.

5-28 按[F4], 切换至SHAPE子窗口.

5-29 检查BODY SIZE X及Y及Z.

5-30 检查LEAD NUMBER.

5-31 检查REFLECTLL.

5-32 检查LEAD PITCH.

5-33 检查LEAD WIDTH.

5-34 检查MOLD SIZE X及Y.

5-35 按[F6], 进行视觉辨识调整.

5-36 所有零件都做完后, 按[F3]或游标移至A1 MAIN WINDOW, 按[ENTER], 选择MOUNT INFO., 按[ENTER].

编写MOUNT INFORMATION:

6-1 输入所有MOUNT点名称.

6-2 光标移至2/1/B0, 启动MOVING CAMERA.

6-3 输入所有MOUNT点坐标.

6-4 检查并输入所有MOUNT点角度.

6-5 按[F4], 切换至COMPONENT INFO.子窗口.

6-6 按[TAB], 回到MOUNT INFO.主画面.

6-7 对照各个MOUNT点所使用的零件,并将该零件在COMPONENT INFO.中的编号输入到MOUNT INFO.中

的COMP参数内.

6-8 按[ESC], 叫出命令列(COMMAND…LIST).

6-9 游标移至2/1/E0 SAVE PCB & EXIT, 按[ENTER], 储存档案并跳出.

进行自动编排:

7-1 游标移至2/2/A1 OBJECT SELECTION, 按[ENTER].

7-2 游标移至PCB SELECTION, 按[ENTER].

7-3 选择欲编排之PCB档案后, 按[ENTER].

7-4 游标移至QUIT, 按[ENTER].

7-5 光标移至2/2/A4 CONDITION SETTING, 按[ENTER], 设定编排状况.

7-6 光标移至2/2/A5 EXECUTE, 按[ENTER], 进行编排.

7-7 若有错误产出, 详读错误讯息后做适当的修正.

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档