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湖南美术出版社动物聚会教学设计

湖南美术出版社动物聚会教学设计
湖南美术出版社动物聚会教学设计

《动物聚会》教学设计

一、教学内容与目标

1、进一步把握不同动物的形象特征。

2、想想动物快乐生活的情景,参考教材内容,画一画动物聚会的画。

3、培养保护动物、热爱自然的思想感情。

二、教学重难点

重点:综合分析各种动物形象特征,引导学生设想动物在森林中生活的情景。

难点:不同给动物形象特征的把握与绘画表现。

三、教学用具

多媒体课件、拟人化表现范画、铅笔、油画棒或水彩笔、图画纸。

四、课时安排

一课时

五、教学过程

(一)导入新课

我们来玩一个游戏,你来猜看到了什么?教师出示动物局部图,学生猜想。你是怎么判断的?验证一下,王字纹就是它的特点,下一个。。。。。。

同学们对动物可真了解,今天我们就来学习《动物聚会》,板书课题,出示课件。

(二)新授课

1、特征明显

刚才的游戏,我们知道,不同的动物有不同的特征,那我们进行绘画表现的时候得注意,要把对象的特征画的怎么样?(板书特征明显)

教师示范画一个鸭子的嘴并展示,猜猜看老师画的什么?你怎么判断的?看来特征的表现是我们进行创作的一个重点。出示鸭子图片。

2、拟人表现

就照着照片上的样子画下来,是不是太普通了?我们语文课上学过一种修辞手法叫拟人,谁来讲讲?板书拟人表现,这种方法在美术上也同样适用。

教师示范:我们可以让小鸭子像人一样站起来,是不是更可爱了?这是第一种拟人的方法,让动物的动态、动作拟人;还可以怎样创作让动物形象更拟人?(板书服装、手脚)此外呢,我们还可以增加一些道具,赋予动物一定的生活情境,让形象更生动。(展台展示两幅作品)对比观察,你认为哪一幅更可爱、更有趣?为什么?

3、尝试添画

看来大家都掌握这种方法了,每人有一张熊猫的未完成图,咱们看看谁能最快速的把它拟人化处理成更加生动有趣的形象。(展示典型作品)

4、构图合理

尽管我们刚才的作品挺生动的,但那是单个的呢,能称之为聚会么?怎样才叫聚会啊?那么画一组动物的话就要注意进行合理的构图布局。(板书构图合理)我们结合几幅作品来学习怎样进行合理构图。

出示《拔河》分析动物聚会时的组合、动作、遮挡关系。

出示《动物和平会议》分析内容的主次处理和环境的表现。

出示《给小白兔盖房子》分析动物的大小、位置和拟人表现。

(三)创作表现

创作一幅动物聚会的绘画作品有三个方面要注意:内容上:选择喜欢的动物们,画出它们在聚会活动上的动态;构图上:画面饱满,有环境背景;表现手法上:拟人化表现动物形象。

注意以上三个方面,开始动手创作。(播放背景音乐教师巡视辅导)

(四)展示评价

选择代表性学生作品进行展示,学生自评,互评,教师重点从构图和拟人表现方面做指导点评。

(五)知识拓展

自古以来,家畜家禽就是人类的好朋友,丰富着人类的生活;种类繁多的野生动物是大自然生态系统不可或缺的部分,人与动物应该和谐相处,特别是我们小朋友们,从小就要养成爱护动物、亲近自然的品格。

六、作业设计

将自己的作品与家长和朋友分享,向他们讲述自己作品中所描述的故事情景和自己作品的表现手法,宣传保护动物亲近自然的理念。

七、板书设计

动物聚会

特征明显

动作、动态

拟人表现服装

手和脚

《动物聚会》教学设计_教案教学设计_1

《动物聚会》教学设计 教学内容:北师大版小学数学二年级(上册)第一单元第8~9页“动物聚会”教学目标:1、通过教学,使学生感受到探索成功的喜悦并以此培养其学习数学的兴趣,培养学生养成勤于动脑、认真计算的良好的学习习惯。2、让学生在生动有趣的情境中提出问题,列出乘法算式,体会乘法的简单应用。3、培养学生观察、分析、推理等初步的逻辑思维能力,以及主动提出问题和解决问题的能力。教学重点:培养学生提出问题、解决问题的能力,体会乘法的简单应用。教学难点:加深对乘法意义的理解。教具准备:多媒体课件教学过程:一、创设情境,激趣导入师:(头戴头巾,腰系围裙)孩子们,今天老师有什么不一样的地方?你们看看,老师像谁?生:(兴趣高涨的)像卖面包的、像做饭的、像农民……师:同学们想象力真丰富!今天老师是农场里的女主人,要请二(4)班的小朋友到我家做客呢!(出示课件,农场图片,同时播放孩子们学过的歌曲《唐老伯有个小农场》)二、观察图片,提出问题1、观察与思考师:孩子们,今天我家的农场里有一场非常有趣的聚会,小动物们知道你们要来,都忙得热火朝天的呢!(出示主题图,请学生根据这幅图片提出数学问题并解答)师:多热闹的场面,多欢快的气氛啊!你们在图上看到了什么?它们在做什么?生:(开心地)小动物们正在为欢迎我们的到来准备食物呢!师:那么,你能提出哪些数学问题?(学生仔细观察思考)2、小组交流师:把想提出的问题,轮流在小组里说一说。3、集中反馈师:谁来把自已的数学问题告诉大家,并说说是怎么样列式的?生1:

小鸟有几只?3×3=9(只)生2:松果有多少个?3×6=18(个)生3:三只小兔有多少个胡萝卜?3×4=12(个)……(学生可能出现加、减两种方法,让学生再次感受乘法运算的简便性,并回忆乘法各部分的名称。)质疑:算式3×4=12(个)中,3是从哪里来的?4表示什么?12呢?……生自由回答,教师板演,其他同学评价。三、巩固深化,拓展延伸师:小动物们不仅给你们准备了许多食物,还要为你们表演节目呢!小主持人上场!(课件出示:一只可爱的小牛)1、连一连小牛:第一个节目是,小老鼠合唱,小鸡伴舞请小朋友们帮忙找我们的朋友吧:6个33个63×66×36+6+63+3+3+3+3+33+6让学生将图片中的小老鼠、小鸡分别与上述算式连线。2、说一说小牛:现在是水果时间吃水果以前,请小朋友们分别把每种水果表示几个几说出来:生:表示3个2生:表示4个3生:表示5个53、考考你:小牛:现在是考考你的环节了,请同学们根据我们给出的图片列出算式:生:3×4=12(个)4×3=12(个)生:3×6=18(个)6×3=18(个)师:上面的图片能改写成乘法算式吗?(学生思考,讨论)学生汇报:把题目上的图形变成上面的样子,就能改写成乘法算式了:3×2=6(个)或2×3=6(个)4、互赠礼物小牛:小朋友们,小动物们给你们送来了精美的礼物,你们看看,它们是怎么样摆放的:3×4师:孩子们,小动物们这么热情,我们是不是也应该回赠一点礼物给它们呢?生;(期待地)是!师;动物们有个小小的要求,希望你们送给他们的礼物也可以像它们摆放的这样,还特意出了几道数学题给你们呢!3×52×44×65×5你们可以选择一个自已喜欢的算式用自已喜欢的图形表示出来送

动物聚会教案(1)

动物聚会 教学目标: 1、够在具体的情境中理解乘法的表示意义,从情境图中提出有关乘法的数学问题,列出乘法算式进行计算,从而进一步地体会乘法的简单应用。 2、在具体地情境中有效地培养学生的观察能力,分析能力和提出问题、解决问题的能力。 3、培养学生与人合作交流的意识与能力。 教学重点: 在具体的情境中理解乘法的表示意义,能够列出乘法版式进行计算,体会乘法的简单应用。 教学难点:体验、比较和区分似“3个6”和“6个3”的不同含义。教学过程: 一、故事引入 教师边叙述美丽的童话故事边出示主题图:秋天到了,勤劳的小动物们都带着自己的劳动成果,庆祝共同的丰收,它们喜气洋洋地欢聚在一起。(板书:动物聚会) 二、问题探究 1、教师启发:从图中你得到了哪些数学信息? 抽学生回答 师:根据这些数学信息,你能提出哪些数学问题? 学生提出的问题如果简单,可以当场引导学生解答。尽量引导学生提

出有关乘法计算的问题,并重点说清解题思路 板书:一共有多少只小鸟? 3×3=9(只) 表示:每根树枝上有3只小鸟,3根树枝上有3个3只。 要求:A、求加数相同的和可以用乘法算式表示; B、明确乘法算式中各数的意义 C、知道乘法算式中各部分的名称:乘数、乘数和积。会读、写乘法算式; D、乘法算式中两个乘数调换位置,积不变 自主探究 师:老师这儿也有几个问题想请同学们帮忙解答 想一想,连一连 师:你能看懂图意吗?该怎么做? 学生自己思考,组织解答 看一看,说一说,你想到哪些算式? 师:说说从每幅图中你想到了哪些算式?是怎么想的? 学生自己解答,抽生回答 想一想3*6还能解决生活中的哪些问题 抽生回答 总结汇报 师:通过今天的学习,你有什么收获?

人美版美术二上《动物乐园》教学设计

《动物乐园》教学设计 教学内容:人美版小学美术第三册教材《动物乐园》教材分析:《动物乐园》是人美版小学美术第三册教材中的课程,属于“设计应用”学习领域。以“动物乐园”为课题强调了人与动物、人与自然之间的和谐关系。通过本课的学习,学生学会了用雕塑材料直接进行基本形体——球体、半球体等形体塑造;揉、捏、切、刻、划、粘接等泥塑技法,不仅提高了学生立体造型技能,而且培养了学生审美评价能力,给予他们成功的自信;创设的“送动物回归大自然”教学情境不仅使学生在体验中提高了审美,在实践中得到激情创造,而且深刻地认识到人类要善待动物,要保护自然环境和谐的重要意义,体现了可持续发展的教育理念。 学情分析:小学二年级正是培养学生形象思维和想象力培养的重要时期。本课教学中,卡通可爱的动物造型深受学生喜欢,学生动手欲望强烈,但他们受身心发展限制,不一定能捏造出新颖、生动的泥塑作品,因此在课堂上我设计了观察、欣赏、对比、拆装、合作等多个环节,扩充学生思维,鼓励其大胆创作。 教学目标: 1、知识目标:通过对比、拆装雕塑动物等活动,学生明白了立体泥塑动物的制作要从基本形体入手,要抓住动物特征,采用切割、揉捏等技法创作。 2、能力目标: 在共同探究中明白了泥塑动物的制作方法,通过参考、借鉴相关资料,结合自己的理解,采用揉、捏、粘、切、刻等技法,临摹或创作泥塑动物形象,增强审美能力、创造能力、动手能力、探究能力、合作能力。 3、情感目标: 贯彻可持续发展的思想,通过共同探究、共同创作,学生意识到要热爱生活,保护动物。 教学重点:学习用基本形体塑造动物形象。教学难点:抓住特征表现出立体动物,作品力争完整、牢固、美观、生动、新颖。教具准备:橡皮泥或泡泡泥、泥塑作品、剪刀、小棍、牙签等材料。 学具准备:橡皮泥或泡泡泥、牙签、小棍、剪刀等材料。 教学过程: 一、情境导入,: 师:在上课之前,咱们先到动物乐园去转转(播放视频)。

动物聚会教案

动物聚会 教学目标: 1、结合“动物聚会”的具体情境,发展提出问题与应用数学的意识。 2、会运用乘法解决生活中简单的实际问题,在解决乘法问题的过程中进一步体会乘法运算的意义,体会乘法与生活的密切联系。 教学重难点:能提出问题,进一步体会乘法的简单应用,会用乘法解决简单的实际问题。 教学准备:课件、 教学方法:自主学习、合作探究 教学过程: 一、问题情境 课件出示:教材第22页情境图 师:从图中你得到了哪些数学信息? 抽生答 师:根据这些数学信息,你能提出哪些数学问题呢? 学生提出的问题如果简单,可以当场引导学生解答,尽量引导学生提出有关乘法计算的问题,并重点说清解题思路。 二、自主探究 师:老师这儿也有几个问题请同学们帮忙解答。 课件出示:教材第22页插图 1、想一想,连一连。 师:你能看懂图意吗?该怎么做呢?先在小组内说说你的想法。 学生在小组内交流各自的想法后,组织汇报。 2、看一看,说一说,你能想到哪些算式? 课件出示:教材第22页情境图 师:说说从每幅图中你想到了哪些算式?是怎么想的? 学生在小组内尝试解答,抽生汇报。 3、想一想,3×6还能解决生活在的哪些问题? 学生在小组内尝试解答,抽生汇报。 三、拓展应用 教材第23页 四、总结提升。 师:通过今天的学习,你有什么收获呢?

五、作业 填一填 4+4+4+4=()×() 3+3+3+3+4=()×() 6+6+6+6+6+6+6=()×() 六、板书设计: 动物聚会 一共有几个松果?一共有几根红萝卜? 3×6=18(个) 3×4=12(根) 6×3=18(个) 4×3=12(根) 一共有几个桃子?一共有几只小鸟? 3×6=18(个) 3×3=9(只) 6×3=18(个) 七、教学反思: 1、学生纪律管的不好,课堂控制不好。 2、教学重点没有突破,没有详细讲解。 3、如“2×5”能解决哪些实际的问题,这一类型的题型没有跟学生讲解清楚,学生看不懂题意。

人美版小学二年级美术上册《动物乐园》教案

动物乐园教学设计及反思 教材分析: 本课是“设计应用”领域的课程,特别强调了人与动物、人与自然之间的关系。在教学中,学生可使用胶泥、彩泥等材料进行立体动物的制作。学生们可以分别选择自己熟悉和喜欢的动物进行大胆的表现和创作。通过本课的学习,学生用雕塑材料直接进行基本形体——球体、半球体等形体的塑造,对于学生的立体造型能力是进一步的锻炼和提高。 学情分析:小学二年级正是培养学生形象思维和想象力培养的重要时期。本课教学中,卡通可爱的动物造型深受学生喜欢,学生动手欲望强烈,但他们受身心发展限制,不一定能捏造出新颖、生动的泥塑作品,因此在课堂上我设计了观察、欣赏、对比、拆装、合作等多个环节,扩充学生思维,鼓励其大胆创作。 教学构想: 本课融入了新课程理念,增强了过程意识,更加注重了教学过程的本身价值,学生在欣赏、分析、体会与人类环境的密切关系,培养爱护动物的意识,在学习过程中发展感知、形象思维、合作能力,使学生在参与美术、文化的交流活动中提高审美能力,并促进个性发展。教学目标: 知识与技能目标:通过对比、拆装雕塑动物等活动,学生明白了立体泥塑动物的制作要从基本形体入手,要抓住动物特征,采用切割、揉捏等技法创作。

2、过程与方法目标: 在共同探究中明白了泥塑动物的制作方法,通过参考、借鉴相关资料,结合自己的理解,采用揉、捏、粘、切、刻等技法,临摹或创作泥塑动物形象,增强审美能力、创造能力、动手能力、探究能力、合作能力。 3、情感态度与价值观目标: 通过共同探究、共同创作,培养合作意识和热爱生活,保护动物的情感思想。 教学重点:学习圆雕的基本知识,学习用基本形体塑造动物形象。教学难点:作品的完整、牢固、美观、生动、新颖。 教学准备:课件、彩泥、牙签、小刀、剪刀等。 课前准备: 布置学生课前收集的资料,彩泥、橡皮泥、剪刀、等工具,根据二年级学生的特点,教师准备教学课件,吸引学生注意力,提高制作兴趣。教学过程: (一)创设情境,导入新课 谈话:我想很多同学都去过动物园吧?那你肯定认识了不少动物朋友,今天他们来到了咱们的课堂上,仔细听它们来了(课件播放动物叫声),请同学们猜一猜都有哪些动物来了?你能表演它们是怎么 叫的吗? 生:大象、公鸡、小羊....... 今天老师把微型动物园带来了,出示展板)还请来一位动物朋友 (

小学二年级美术课动物聚会的教案

小学二年级美术课动物聚会的教案 【教学目标】 1、知识与技能:引导学生用团、搓、压等技能表现出动物的脸部特征,发挥学生的想象力和创造性。 2、过程与方法:激发学生活动的兴趣,愿意自主选择动物头型进行创作。 3、情感态度与价值观:培养学生对小动物的喜爱之情。 【教学重难点】 引导学生用团、搓、压等技能表现出动物的脸部特征,发挥学生的想象力和创造性。 【教学准备】 1、牧场的背景图。 2、KT材质的圆形、三角形、梯形头型的动物范例若干,圆形、三角形、梯形若干。 【教学过程】 (一)请学生参观牧场导入,激发学生的兴趣。 师:听说今天开心牧场有一场动物聚会,我们一起去看看好吗?引导学生发现牧场里空荡荡的,怎么一个动物都没有呢?(二)以猜谜语的形式一一出示范例。 1、师:噢,原来小动物们都躲起来了,让我们把它们请出来。 师说动物谜语,学生说对谜底师随即出示范例,并引导学生想象三角形、圆形、梯形的还可做成哪些动物? (1)圆圆脑袋长耳朵,红红眼睛白白毛,爱吃萝卜和青菜。(兔子:圆形头型)

(2)尖尖脑袋尖尖嘴,奸刁聪惠注意多。(狐狸:三角形头型)(3)头上尖尖角,说话“哞哞”叫,只把草当饭。(牛:梯形头型) (三)引导学生根据老师的范例说说三种动物的制作方法,教师小结制作方法。 (四)介绍操作材料,操作要求,学生动手操作,教师指导。 1、先想好自己要什么动物,选好头型底板。 2、在选用各种色彩的橡皮泥根据需要搓条、团圆、压扁,创意动物五官。 3、做好以后可以轻声交流,动作快的学生可以再做例外的动物。 (五)展示学生作品在开心牧场,欣赏评价。 请学生说说哪个小动物最神气?为什么?(引导学生针对头型和色彩进行评价。) 欣赏完作品后,自然结束教学活动。 网络搜集整理,仅供参考

北师大版二年级上册数学动物聚会教学设计

《动物聚会》教学设计 安波镇中心小学王维霞 一、教学内容: 北师大版小学数学二年级上册第三单元《数一数与乘法》的第22、23页:动物聚会。 二、教学目标: 1、结合“动物聚会”的具体情境,进一步体会相同数连加算式与乘法算式之间的联系。 2、结合具体事例体会同一个乘法算式在不同情境中表示的意义是不同的。(学情分析:根据前两节课的学习,学生已经对乘法有了初步认识,并能够直接列出乘法算式,教科书呈现的情境信息比较多,可能让学生感觉无从下手,这就需要教师帮助学生分析情境,提炼有用的信息。通过具体事例,从不同角度出发使学生通过看、想、说的过程,深化对乘法意义的理解。分析:) 三、教学重难点: 1、教学重点:培养学生提出问题、解决问题的能力,体会乘法的简单应用。 2、教学难点:加深对乘法意义的理解。 四、教学准备: 多媒体课件 五、教学过程: (一)创设情境、激发兴趣 师:孩子们,秋天到了,漫山遍野的果子都成熟了,小动物们决定开一

个“庆丰收的”的动物聚会(板书课题)你们想去看一看吗?(想!)(课件出示主题图) [设计意图:以学生喜爱的童话形式出现,创设宽松的学习氛围,并且借助生动有趣的画面引起学生的兴趣,使学生积极主动的投入到新课学习中来。] (二)自主探索、合作交流 1、观察与思考。 师:瞧!小动物们个个都兴高采烈,为这次聚会忙得热火朝天,多热闹的场面啊!下面请同学们仔细观察画面,你发现了哪些数学信息? 生:我看到有3只小兔子,每只小兔子运4根萝卜 生:有6只松鼠,每只松鼠搬3个松果 生:。。。。。。 师:动脑想一想,根据这些数学信息,你能提出哪些数学问题? 师:今天这节课我们重点来解决以下4个问题: 课件出示问题:(1)一共有几只小鸟? (2)一共有多少个松果? (3)一共有多少个桃子? (4)一共有多少根胡萝卜? 师:老师知道我们班同学都爱动脑筋,那么谁能列出第一个问题的算式? 生:3+3+3=9(只)或3×3=9(只) 师:你是怎么想的?(引导学生说出乘法的意义,并回忆乘法各部分的名称。) 师:通过上节课的学习我们知道求几个相同加数的和可以用乘法计算。

《动物乐园》美术公开课教案

《动物乐园》美术公开课教案 教材分析: 动物乐园这课主要通过表现各种动物来让学生认识到动物调和相处的美,感受大家庭的温暖,从而心爱动物、心爱生命,成与人与大自然调和相处的情感。 一、教学目标: 1、培养学生心爱动物,心爱生命的情感。 2、学会应用自己喜爱的动物创作画面的能力。 3、认识到与人与自然调和相处的喜悦。 二、教学难点: 抓住动物的特征描绘动物。 三、教学重点:把动物人物化表现。 四、教学准备:动物资料课件、范画作品、绘画用具。 五、教学方法:引导、探究。 六、xx互动过程: 〈一〉、引入课题: 1、教师谈话:今天呀代老师要带同学们去动物园。 2、板书:动物园 〈二〉、出示课件: 1、你去过动物园吗? 2、你知道哪些动物?

3、抽学生到黑析来学学动物的动作、声音,其他的同学说出该生摸像的是何种动物。 〈三〉、让我们一起去动物园吧: 1、播放各种动物的课件,学生在观看各种动物时,提示学生观察记忆它们的特点。 2、抽问学生观看后的感受(看后想说的话:动物特征、样子、花纹、颜色等)。 3、小结出人类要保护它们,与它们调和相处,动物是我们的好朋友。 4、老师出示绘画作品中的动物和引导学生看书上作品中的动物。 (分析同学是怎样表现动物的。) 〈三〉、你会画哪些动物?请把你会画的动物表现在纸上,老师在黑板上画些动物,边示范边讲怎样把动物表现得人物化(可给动物加上衣服、装饰物等)。学生作画时播放轻音乐。 〈四〉、注意添加一些景物?天空中可添加哪些景物? 〈五〉、涂色: 1、动物身上可涂上些什么色? 2、注意色彩的达配。 六、教师课堂小结: 1抽画得好的学生拿着作品到讲台进行展示。 2、问学生本课过得喜悦吗?

第4课 《动物聚会》教案

第4课动物聚会教学设计 【教学目标】 1、知识与技能:引导学生用团、搓、压等技能表现出动物的脸部特征,发挥学生的想象力和创造性。 2、过程与方法:激发学生活动的兴趣,愿意自主选择动物头型进行创作。 3、情感态度与价值观:培养学生对小动物的喜爱之情。 【教学重难点】 引导学生用团、搓、压等技能表现出动物的脸部特征,发挥学生的想象力和创造性。 【教学准备】 1、牧场的背景图。 2、KT材质的圆形、三角形、梯形头型的动物范例若干,圆形、三角形、梯形若干。 【教学过程】 (一)请学生参观牧场导入,激发学生的兴趣。 师:听说今天开心牧场有一场动物聚会,我们一起去看看好吗? 引导学生发现牧场里空荡荡的,怎么一个动物都没有呢? (二)以猜谜语的形式一一出示范例。 1、师:噢,原来小动物们都躲起来了,让我们把它们请出来。 师说动物谜语,学生说对谜底教师师随即出示范例,并引导学生想象三角形、圆形、梯形的还可做成哪些动物? (1)圆圆脑袋长耳朵,红红眼睛白白毛,爱吃萝卜和青菜。(兔子:圆形头型)(2)尖尖脑袋尖尖嘴,狡猾聪明注意多。(狐狸:三角形头型) (3)头上尖尖角,说话“哞哞”叫,只把草当饭。(牛:梯形头型) (三)引导学生根据老师的范例说说三种动物的制作方法,教师小结制作方法。(四)介绍操作材料,操作要求,学生动手操作,教师指导。 1、先想好自己要什么动物,选好头型底板。 2、在选用各种色彩的橡皮泥根据需要搓条、团圆、压扁,创意动物五官。

3、做好以后可以轻声交流,动作快的学生可以再做不同的动物。 (五)展示学生作品在开心牧场,欣赏评价。 请学生说说哪个小动物最神气?为什么?(引导学生针对头型和色彩进行评价。)欣赏完作品后,自然结束教学活动。 【教学反思】 我在课堂上,实施了愉快教育这一教学方法,针对低段学生见异思迁、喜新厌旧、缺少韧性心理特征,并根据儿童心理特点和教材的不同内容,采取了适合儿童特点的一些教学方法。所以在上小学美术课时,我千方百计的为学生创造产生兴趣的条件。上课时,利用导入语(常用编故事、编儿歌、猜谜语,做游戏、竞赛性活动)直观教具和直观演示等形式,吸引学生的注意力,激起学生高涨的情绪和作画的强烈欲望,从中受到美的熏陶.

幼儿园大班美术教案:动物园

幼儿园大班美术教案:动物园 活动目标 1、听各种动物的叫声并模仿。 2、通过印手印的活动锻炼孩子们手部的肌肉。 3、通过表达各种事物培养孩子们的创造力和想象力。 4、通过各种划割的活动提高孩子们的握力以及力量的调节能力。 活动准备各种动物叫声的录音,图章,签字笔或彩色铅笔,湿巾活动过程 [导入] 1、听各种动物的叫声并模仿。 ① 听各种动物的叫声并说说这是什么动物的叫声。 -这个叫声是什么动物的声音呢? -这个是可怕的狮子的声音。 -我们来模仿一下这些声音怎么样? -狮子是怎样叫的呢? 狮子是“奥~~”这样叫的,狮子的声音很吓人。 -我们再来听一遍狮子的叫声怎么样? -我们把刚才模仿的动物用印手印的方式印在图画上怎么样? [展开] 1、一边看活动纸一边讨论。 ① 说说动物园的样子以及你的经历。 -这是哪儿呢? -这是动物园,你去过动物园吗? -但是这个动物园里没有什么动物,动物都去哪儿了呢? -我们用手给动物园印出一些动物来怎么样? 2、在活动纸上印出动物的样子。

① 回忆一下动物园里的风景,想象一下动物园里的动物并表现出来。 -动物园里有各种各样的动物。想一想都有哪些动物。 -把想到的动物印在之上。 ② 想想有哪些印手印的方法,自由发挥,表现出动物园里的样子。 -老师告诉孩子们印手印的方法。(做示范) 老师给孤单的猴子印出朋友来。 -大家想印出哪些动物呢? -如果有想到的动物就按照脚印印出正确的动物来。 ③ 用签字笔和彩色铅笔补充完整。 -在印完的动物身上用签字笔或彩色铅笔画出尾巴或脸。 -老师先画。(做示范) 老师给猴子画出长长的尾巴。 -大家也用签字笔和彩色铅笔画出动物的尾巴怎么样? [结尾] 1、印完手印后用湿巾把手擦干净。 2、让孩子们介绍一下自己印的动物。

幼儿园小班语言教案动物聚会

幼儿园小班语言教案《动物聚会》 【活动由来】 幼儿喜欢动物,爱模仿更是小班幼儿的突出特点,他们喜欢模仿动物的叫声,模仿动物的动作,在与幼儿日常生活的接触中,发现幼儿缺乏运用礼貌用语的表达习惯,因此,我从幼儿的兴趣出发,通过幼儿在模仿各种动物的叫声和动作的过程中,了解动物的饮食特征,进而学习礼貌用语,让幼儿获得礼貌用语和情感上的熏陶,进而启发幼儿养成礼貌用语的习惯。因此,我特意设计了“动物聚会”的语言教学活动。 【活动目标】 1、学会用简单的礼貌用语请别人吃东西,初步养成礼貌用语的习惯。 2、知道动物的叫声,能听音说出动物的名称,能根据动物名称发出相应叫声。 3、知道动物的饮食特征,能说出不同动物爱吃的食物名称。 【活动重难点】 用完整的礼貌用语邀请别人吃东西。 【活动准备】 1、小黄狗头饰,小鱼、青草、大米、虫子、骨头图片。

2、小手变变变的音乐,1台录音机,愉快的背景音乐。 【活动过程】 一、热身活动 1、老师播放“小手变变变”的音乐,引导幼儿玩手指游戏。 附儿歌:小手变变变 小手变变变,变成一把大铁锤,锤呀锤呀锤; 小手变变变,变成一把小剪刀,剪呀剪呀剪; 小手变变变,变成一只小蜗牛,爬呀爬呀爬。 2、师:小蜗牛爬呀爬,爬了一天又一天,爬到了草地上。 二、学习新课 1、老师引导幼儿听声说出动物的名称。 师:春天来了,草地上的花儿开了,有红的花、黄的花、白的花,还有绿的草,真是美极了。 助教戴上小黄狗的头饰,在教室的角落里藏起来,发出“汪汪汪”的叫声,老师说:咦,是谁在叫呀? 老师模仿小花猫朝幼儿走去,问:看看谁来了? 老师模仿小公鸡找食物,边走边发出叽叽叽的叫声,问:是谁在叫呀? 老师模仿小鸭子走路,边走边嘎嘎嘎的叫,问:谁又来了?

动物聚会教案 (1)

动物聚会 教学目标 1.结合“动物聚会”的具体情境,培养数学问题的意识与应用数学的意识。 2.会应用乘法解决生活中简单的实际问题,在解决乘法问题的过程中进一步体会乘法运算的意义,体会乘法与生活的密切联系。 教材分析 本节教材是北师大版小学数学二年级上册第一单元“数一数与乘法”的第4节课(第8页至第9页),结合“动物聚会”的童话情境,发展学生提出并解决生活中乘法问题的能力,进一步体会乘法运算的意义,会应用乘法解决一些简单的实际问题,体会乘法与生活的密切联系,增强学习数学的兴趣和信心。 课堂实录 (一)创设情境,导入新课 小朋友们,在茂密的森林里住着许多小动物,它们每天在一起快快乐乐地学习、做游戏。国庆节这天,小动物们带来许多好吃的准备开联欢会,同时它们还想用数学知识去解决一些实际问题,小朋友们愿意参加吗?(多媒体演示课本第8页插图。) (二)感知情境,自主探究

1.投影显示插图,学生看图后,试着提问题。 师:图上有几只小鸟前来参加聚会? 生:图上有9只小鸟。 师:你是怎样计算的? 生:我是用加法计算的,3+3+3=9(只)。 生:我是用乘法计算的,3×3=9(只)。 师:你为什么用乘法计算? 生:每根树枝上有3只小鸟,有3根树枝,求一共有几只小鸟,也就是求3个3只是多少,所以可以用乘法计算。 2.生:老师,我有一个问题,猴子一共端来多少个桃子? 师:这位同学真细心,谁来解决这个问题? 生:我会用加法计算,6+6+6=18(个)。 生:我的方法与他不同,我用乘法计算,6×3=18(个)。 生:(迫不急待地)我还能提出两个问题,图上一共有多少个胡萝卜?一共有多少个松果?

小班动物乐园美术教案

小班动物乐园美术教案 【篇一:小班综合动物乐园】 小班综合动物乐园 动物乐园 ——小班主题活动设计 东平中心幼儿园郭秀明 设计意图: 小班幼儿喜欢动物,他们经常与身边熟悉的小动物一起玩耍,抱抱 它们,抚摸它们,跟它们说悄悄话,愿意亲近小动物。鉴于小班幼 儿刚入园不久,就选择幼儿熟悉的事物——动物为主题,让幼儿通 过看一看、摸一摸、说一说、玩一玩、做一做等系列活动,让幼儿 通过多种形式,大胆地表现自己对小动物的感受与认识。 活动准备: 1.材料准备: (1)萝卜、青菜、小虫、肉骨头、鱼、等小图片若干,实物米、油画棒若干。 (2)动物娃娃图片若干;天线宝宝玩具一个。 (3)观察角展示师生共同收集的常见动物玩具、图片若干。 (4)电视机、dvd影碟机各一台;相关磁带、vcd光盘各一盒。(5)区域活动材料:表演区:各种动物头饰、道具若干。 音乐区:提供相关音乐磁带、打击乐器、简易动物节奏图谱。 美工区:提供手工纸、橡皮泥等。 2.知识准备:幼儿已初步认识常见的小动物,了解小动物外形特征、生活习性。 3.“班级动物乐园”活动环境的创设。 活动要求: 1.愿意向同伴介绍自己喜欢的小动物,逐步养成喜欢小动物的情感。 2.尝试对小动物喜欢的食物进行简单分类。 3.喜欢扮演各种小动物进行表演。 4.尝试用自己喜欢的方式表现对小动物的感受。 活动预设: 一.让幼儿运用多种感官,进一步了解小动物[1][2][3]下一页 1.带幼 儿参观动物园,观看天线宝宝介绍小动物的影碟片。刚才天线宝宝

打电话给老师,邀请小朋友去参观动物园,让们一起去看看,今天 天线宝宝给们带来了什么? 2.让幼儿自由参观动物园,通过看一看、说一说、摸一摸的形式, 与同伴谈谈:你看到了什么动物?它们长的怎么样?(预设提供母鸡、小鸭、小兔、小狗、小猫的图片;观察角提供相应的动物图片、动物玩具;自然角:饲养金鱼、小鸡、小鸭、小兔等) 二、让幼儿在操作活动中尝试简单的分类 1.涂色游戏:请幼儿自选油画棒,给小动物的食物卡片涂上相应的 颜色。 2.分类活动:喂养小动物。请幼儿将小动物喜欢吃的食物送到它的家。如:小鸡喜欢吃米,小鸭喜欢吃小虫,小猫喜欢吃小鱼等。 3.幼儿活动,教师以饲养员的身份配合和检查幼儿的喂养情况。 三、让幼儿在游戏中了解小动物的叫声,喜欢表演 1.音乐游戏:小动物的叫声。游戏规则:幼儿带上头饰,手拉手成 大圆圈蹲下,音乐响起,幼儿根据乐曲中小动物的叫声,相应地站 起来进行表演。 2.幼儿游戏,教师提醒幼儿注意倾听小动物的叫声,大胆地进行表演。 3.随机教育:小朋友要爱护小动物,不要伤害它们。在家的时候, 可以和大人一起喂养小动 物。 活动延伸: (1)亲子活动:让家长创造条件,与幼儿一起喂养小动物。 (2)表演区:提供各种动物头饰、道具、打击乐器、录音带等材料,启发幼儿进行表演。教师通过对某一角色的扮演,参 【篇二:小班语言活动:动物乐园】 活动名称:动物乐园(小班) 执教:冰厂田幼儿园黄敏君活动目标: 1、说说小动物的外形,有兴趣地模仿各种小动物的动作。 2、体会亲近动物,关爱动物的美好情感。 活动准备: 小动物图片和视频、ppt多媒体课件(小动物隐藏在背景中,有发 出小动物叫声的按钮,音乐)、各种小动物图片若干。 活动流程: 一、说一说可爱的小动物。

大班语言活动动物聚会教案反思

大班语言活动动物聚会教案反思 大班语言活动动物集合教案反思主要包括活动目标、活动准备、活动过程、活动建议、活动反思等,能够按照一定的导向顺序连贯叙述,感受动物集合的快乐活泼气氛,适合幼儿园教师作为大班语言活动课,快速查看动物集合教案 活动目标项 1:能够根据特定的方向顺序更连贯地说话 2:感受动物聚会的热闹气氛 3:鼓励孩子大胆猜测:说话和移动 4:鼓励幼儿大胆表达意见 5:发展儿童的思维和说话能力 活动准备 张挂图,分别用三张纸覆盖 活动流程 1:池塘中的动物 -森林真的很热闹。许多动物正在举行聚会。让我们看看! -打开中间图片的封面,告诉我们谁在池塘里,他们在做什么。 -根据儿童故事,教师总结 2:树木周围的动物 -谁在池塘一边的大树上,他们在做什么? 根据孩子们的故事,老师引导他们仔细观察动物的特征:动态和表情

3:跷跷板动物 -猩猩和小猫在河边干什么?他们看起来怎么样? -乌龟和谁在玩跷跷板,乌龟好像掉进水里了,这是怎么回事?哪两只动物正在看它们玩跷跷板? -请试着把这一幕告诉每个孩子,老师应该做适当的补充。 4:木桌附近的动物 -谁坐在木桌旁,他们在做什么? -当猴子看到鳄鱼向他们游来时,他有什么想法? 5:沐浴动物 -大象妈妈和小象在做什么?大象看起来怎么样? -老师和孩子一起描述场景。 6:动物集会 -教师动情地讲述图片 -孩子们看着孩子们的活动材料,自己告诉他们。教师应该注意儿童的讲述顺序。 -请单个孩子讲述这个故事。 活动建议 1:根据图片,教师应引导幼儿清楚地表达动物自身的特点和个性化的动态和表达特征,如淘气的猴子爬树枝,大象妈妈和大象之间的感情,乌龟玩跷跷板时的傻乎乎、惊讶的表情,野猪顽皮、幸灾乐祸的表情等 2:叙事参考只是一种参考,不能要求每个孩子都达到这样的叙事

小学美术教案可爱的动物教学设计及课后反思.doc

小学美术教案《可爱的动物》教学设计 及课后反思 教学目标: 1、引导学生关注自己身边的动物,能比较准确地、传神的绘制出自己喜欢的动物的典型特征及神态,鼓励学生发挥想象,大胆表现,体验成功的乐趣。 2、引发学生对动物的兴趣和关爱,使学生感受人与动物、动物与大自然之间的密切关系,提高对艺术要素的感知和想象力。 教学准备: 1、动物录象、图片、图书、玩具、模型等 2、有关动物谜语 教学活动过程: 第一课时

白胖的身体, 黑眼睛,最爱吃的是竹子。 教学内容:画画喜欢的小动物。 一、组织教学,做好课前准备。 猜一猜: 长长的鼻子, 大大的身体, 耳朵像扑扇, 四肢像柱子。 我的脖子最最长,我还穿着花衣裳。 看一看:

播放动物的录象,请学生描述自己喜欢的动物。 它长的什么样? 你能学学它的叫声吗? 你能学学它走路的样子吗? 说说发生在它身上的有趣的事情。 二、画一画: 教师出示一些典型的动物外形,帮助学生抓住动物的典型特征并能夸张的表现出来。 启发学生尝试多种绘画手法,如:毛笔、手指点画、拓印等。 适当的添加一些背景,运用一点遮挡关系。 三、鼓励学生画出有情节的画面。 小组之间可以先进行讨论,分工合作完成连环画,表

现一个连续的情节。 展示交流: 鼓励学生大胆介绍自己的画。画连环画的小组可以分角色讲讲其中的故事。 课堂拓展: 将自己的作品与你的家人共同分享。 小组合作的作品可以留在学校留念。 执教时间:4月17日——4月19日 札记: 电脑课件在本课中起到了关键的作用,通过课件,学生很快的分析了各个动物的特征并进行了概括,作业效果也很精美。 第二课时

动物聚会教学设计贺改静

动物聚会 榆林经济开发区第一小学贺改静 教学内容: 北师大版数学二年级上册第一单元第四课时(乘法的运用) 教材简析: 根据学生的年龄特点,教材中的主题图以学生喜爱的童话形式出现,让学生在生动的情境中发现问题、提出问题并列出乘法算式,从而体会乘法的简单应用,进一步加深对乘法意义的理解,知道同一个乘法算式在不同的情境中表示的意义是不同的。 教学目标: 知识目标:结合“动物聚会”的具体情境,进一步培养学生发现和提出问题的意识;理解乘法算式在不同的情境中所表示的意义。 能力目标:培养学生能根据具体情境提出问题、解决问题的能力情感目标:体会乘法在生活中的广泛应用,感受数学与生活的联系。 教学重点: 提出问题,掌握用乘法解决问题的方法。 教学难点: 提出问题,体会乘法的简单应用。 教学准备:教师准备:课件、贴图 学生准备:卡片

教学过程: (一)创设情境,激趣导入。 1、情境:小朋友们,秋天到了,漫山遍野的果实都成熟了。小动物们决定开一个“庆丰收”的联欢会,你们看看,都有谁来参加?(出示动物聚会的情境图) 2、揭示课题并板书:动物聚会 (二)自主尝试,组织探究. 1、仔细观察,获得数学信息。 师:哇!这里真热闹,各种小动物都拿来了自己爱吃的水果、蔬菜……看得我们眼花缭乱,下面谁说一说你发现了哪些的数学信息? 生观察后,回答。 2、提出问题. 师:你能根据这些数学信息提出什么数学问题? 同桌互相说说,再给大家说说。 (教师根据学生回答整理出问题) 3、解决问题. (1)问题一: 师:课件出示图,问题:小猴子们共端来了多少个桃子? 生1:6+6+6=18(个) 生2:6×3=18(个) 师:说一说6、3、18分别表示什么? 生:回答。

幼儿园大班数学活动动物聚会教案反思

大班数学活动动物聚会教案反思 大班数学活动动物聚会教案反思主要包含了活动目标,活动重难点,活动准备,活动过程,活动反思等内容,根据情景和相关数量,尝试编加、减法应用题并进行计算,体验其中的快乐,初步了解应用题的三要素:两个已知数和一个问题,适合幼儿园老师们上大班数学活动课,快来看看动物聚会教案吧。 活动目标: 1、根据情景和相关数量,尝试编加、减法应用题并进行计算,体验其中的快乐。 2、初步了解应用题的三要素:两个已知数和一个问题。 3、发展分析问题的能力和语言表达能力。 活动重点:根据情境自编应用题。 难点:能够清楚、准确的表达图意并进行提问。 活动准备: 1、贴磁教具、挂图。 2、幼儿用书。 活动过程: 一、游戏。(复习10以内数的组成)小朋友,今天老师和大家玩一个游戏,想不想玩?大家要遵守游戏规则:老师出示一个数字10,问:10可以分成4和几?是几就把你手中几的卡片举起来。违反游戏规则就被开除游戏。(进行游戏) 二、讲解应用题的基本结构。 (一)加法应用题。 小朋友真聪明,以前我们学了加法和减法,今天老师要用一些小故事来考考大家,小朋友可一定要认真听清楚老师问的问题再回答,看谁拒收最积极! 1、情境:胖胖猪和贝贝羊去赶集,

(1):有一天胖胖猪和贝贝羊一起去赶集,胖胖猪先买了5个西瓜,又买了4个西瓜,一共买了多少个西瓜?用什么方法计算? 请幼儿列式计算。5+4=? (2):像这样用问题来考大家的小故事叫应用题,应用题都是讲述一件事情,告诉大家两个数,提出一个问题。用加法来计算的叫加法应用题。 应用题的结构:讲述一件事情,知道两个数,有一个问题, 2、:贝贝羊先买了3个西红柿,又买了4个,小朋友轻便一个加法应用题考考大家。 出示贝贝羊,按以上模式出示教具请幼儿观察,提醒幼儿尝试编加法应用题。(列式计算) (二)减法应用题。 1、:胖胖猪把9个西瓜运回家,吃了2个西瓜,还剩几个西瓜?用什么方法算?请幼儿列式计算。 利用以上情境,胖胖猪有9个西瓜,吃了2个,还剩几个西瓜?(列式计算)总结::这种用减法酸的应用题矫健法应用题。减法应用题和加法应用题一样,要将一件事情,,知道两个数字,提出一个问题。 2、出示挂图,请幼儿观察并尝试编应用题,最后列式计算。 贝贝羊买了7个西红柿,送给宝宝兔2个,请小朋友来编一个应用题。 三、多种形式联系编应用题。 1、结合挂图编应用题出示挂图,谁最先能编出来。(幻灯片) 2、生活实例编应用题小朋友,有十角钱,买尺子花了5角钱,还剩多少钱?这就是一道应用题,在我们生活中也有很多事情都可以编应用题,大家可以来试一试。 我们生活中的事情变成有趣的应用题,大家就能很快的计算出来,知道问题

大班美术可爱的动物 教案

大班美术可爱的动物 活动目标: 1.尝试选择自己喜欢的绘画工具大胆作画。 2.愿意用肢体动作、符号等表现自己喜欢的动物的走路姿势。 活动准备: 画有隐藏动物的图片、颜料桶若干、排笔、记录卡等 活动过程: 一.在情境中请出动物 1猜你猜一猜今天会有哪些动物来和我们一起做游戏?(幼儿自由猜测) 2这儿有颜料和笔,等会儿你可以选自己喜欢的颜色找和桶上相同标记的画纸涂色把小动物请出来。记住图的时候笔要在桶边轻轻的舔一舔,那涂色应该怎么涂?(顺着一个方向,从上到下) 3你请出的动物是谁?去看一看其他小朋友请出了哪些动物? 二.说说学学做做 1我们来看看有谁来了,来了几个?(加以统计记录) 2你知道这些动物是怎样来的?请你来学一学它走路的样子。(请个别幼儿示范,

集体学样) 三.尝试运用符号记录动物的走路动作。 1 刚才我们学了小动物走路的样子,你们真棒,学的真像。我们会不会把这些小动物走路的样子画下来呢? 2桌上有记号笔、水笔、蜡笔、棉签等,你想用什么就用什么画,画好以后贴在小动物的旁边。 四.交流讨论 1请个别幼儿介绍自己画的符号的。谁来介绍一下你画的代表什么意思?(及时鼓励幼儿) 2 这些小动物夸我们很聪明,它们想和我们一起做游戏,我们也来学自己喜欢的动物走到教室里和它们一起做游戏。 设计思路: 在主题活动《可爱的小动物》中,孩子们通过活动了解了常见动物,并对常见动物行走的姿势产生了浓厚的兴趣。小班幼儿已经具有了运用肢体动作模仿他们喜爱动物的动作特征,能初步的感知到运动节律的变化的能力,因此在日常生活中他们时而模仿小猫轻轻走的动作,时而模仿小兔蹦蹦跳跳的行走。 小班孩子已经能用各种感官主动感知周围事物的特征,比较事物的异同,并开始发现事物之间的关系,包括符号与动作之间的微妙的关系。每个幼儿都会用自己的表达方式、充满稚气的“语言”来表达自己的理解,幼儿的表达符号犹如一个个千姿百态的万花筒,呈现在我们面前的是他们用自己语言表达的对事物的理解,

最新湖南版小学二年级美术下册第4课 动物聚会教案

第4课动物聚会 教学目标: 1、知识与技能:引导学生用团、搓、压等技能表现出动物的脸部特征,发挥学生的想象力和创造性。 2、过程与方法:激发学生活动的兴趣,愿意自主选择动物头型进行创作。 3、情感态度与价值观:培养学生对小动物的喜爱之情。 教学重、难点:引导学生用团、搓、压等技能表现出动物的脸部特征,发挥学生的想象力和创造性。 教学过程: (一)请学生参观牧场导入,激发学生的兴趣。 师:听说今天开心牧场有一场动物聚会,我们一起去看看好吗? 引导学生发现牧场里空荡荡的,怎么一个动物都没有呢? (二)以猜谜语的形式一一出示范例。 1、师:噢,原来小动物们都躲起来了,让我们把它们请出来。 师说动物谜语,学生说对谜底师随即出示范例,并引导学生想象三角形、圆形、梯形的还可做成哪些动物? (1)圆圆脑袋长耳朵,红红眼睛白白毛,爱吃萝卜和青菜。(兔子:圆形头型) (2)尖尖脑袋尖尖嘴,狡猾聪明注意多。(狐狸:三角形头型) (3)头上尖尖角,说话“哞哞”叫,只把草当饭。(牛:梯形头型) 2、欣赏课本8页《动物图片》、9页《拔河》线描图和提示,引导学生认真观察并把握它们的动感外形。教师简约画出四足的交替行走、奔跑、身体的倾斜和拟人化的站立等。 3、试着把一个动物拟人化画出来。 4、创作指导:(1)、注意动物聚会时动物的组合、动作和前后遮挡关系。 (2)、注意画面构图安排:突出并刻画主要动物,画出次要动物。 (3)、添加场面环境。 (三)欣赏课本9页两幅学生作品:《春游去》由彩色水笔画出动物汽车的拟人动态,动物前后顺序和遮挡关系,添画色彩和背景。《森林运动会》由彩色水笔和油画棒画出,主题突出,形象色彩生动。 (四)自主创作:画一幅动物聚会或竞技的热烈场面的画。 1、先想好自己要什么动物。 2、在选用什么色彩。 (五)展示学生作品,欣赏评价。 请学生说说哪个作品最好?为什么?(引导学生针对构图和色彩进行评价。) 欣赏完作品后,自然结束教学活动。 板书设计:4、动物聚会 1、把握动物的动态外形,头部特征。 2、动物组合、动作、顺序和前后遮挡关系。 3、适当添加色彩和背景。 教学反思:我在本课教学时,让大家尽量敞开心扉,大胆想象,大胆着笔,画出自己最想画的、最喜欢画的一切。在教学中,我也特别注重对学生的综合评价,评价以肯定为主,保护学生的学习积极性,使每一个学生都得到个性的张扬。不过,由于在导入环节用的时间过长,导致评价环节过于简单,缺少了自评方式和课程的深入性,只是在最后的总结中加强了情感

幼儿园大班美术教案《可爱的动物》

幼儿园大班美术教案《可爱的动物》 幼儿园大班美术教案:可爱的动物 活动名称:可爱的动物 活动目标: 1.尝试选择自己喜欢的绘画工具大胆作画。 2.愿意用肢体动作、符号等表现自己喜欢的动物的 走路姿势。 活动准备: 画有隐藏动物的图片、颜料桶若干、排笔、记录卡等。 活动过程: 一、在情境中请出动物 1、猜你猜一猜今天会有哪些动物来和我们一起做游戏?(幼儿自由猜测) 2、这儿有颜料和笔,等会儿你可以选自己喜欢的颜色找和桶上相同标记的画纸涂色把小动物请出来。记住 图的时候笔要在桶边轻轻的舔一舔,那涂色应该怎么涂?(顺着一个方向,从上到下) 3、你请出的动物是谁?去看一看其他小朋友请出了哪些动物? 二、说说学学做做

1、我们来看看有谁来了,来了几个?(加以统计记录) 2、你知道这些动物是怎样来的?请你来学一学它走路的样子。(请个别幼儿示范,集体学样) 三、尝试运用符号记录动物的走路动作。 1、刚才我们学了小动物走路的样子,你们真棒,学的真像。我们会不会把这些小动物走路的样子画下来呢? 2、桌上有记号笔、水笔、蜡笔、棉签等,你想用什么就用什么画,画好以后贴在小动物的旁边。 四、交流讨论 1、请个别幼儿介绍自己画的符号的。谁来介绍一下你画的代表什么意思?(及时鼓励幼儿) 2、这些小动物夸我们很聪明,它们想和我们一起做游戏,我们也来学自己喜欢的动物走到教室里和它们一 起做游戏。 设计思路: 在主题活动《可爱的小动物》中,孩子们通过活动了解了常见动物,并对常见动物行走的姿势产生了浓厚的 兴趣。小班幼儿已经具有了运用肢体动作模仿他们喜爱 动物的动作特征,能初步的感知到运动节律的变化的能力,因此在日常生活中他们时而模仿小猫轻轻走的动作,时而模仿小兔蹦蹦跳跳的行走。

动物聚会教学设计

动物聚会教学设计 这是一篇由网络搜集整理的关于动物聚会教学设计的文档,希望对你能有帮助。 动物聚会教学设计1 教学目标:1、结合“动物聚会”具体情境发展学生提出问题与应用数学的意识。 2、会运用乘法解决生活中的简单的实际问题。,进一步体会乘法的意义。 教学重点:提出问题、解决问题。 教学难点:进一步加深对乘法意义的理解。 教学过程: 一、观察主题图,你能提出数学问题吗?能提出乘法问题吗? 1、板书学生的问题。 一共有几个桃子?一共有几个松果?一共有几个萝卜?一共有几只小鸟?一共有几只动物? 选择其中一个问题解答。 你能列出算式吗?6×3 3×6 说一说为什么这样列式? 说出算式的含义。6表示每盘有6个桃子,3表示有3盘这样的桃子,即表示有3个6相加。求几个几用乘法计算。 像这样和同桌说一说。 2、完成其余几道题。学生在练习本上完成。

订正,分别说出算式的意义。 一共有几个松果?3×6或6×3表示6个3 一共有几个萝卜?3×4或4×3表示3个4 一共有几只小鸟?3×3表示3个3 一共有几只动物?3×7或7×3表示7个3 3、3个6和6个3的含义一样吗? 3个6相加写成加法算式:6+6+6 6个3相加写成加法算式:3+3+3+3+3+3 所以他们的含义是不一样的。但是可以写成3×6或6×3 小结:你发现解决什么样的问题用乘法计算? 求几个相同加数的和,即求几个几相加用乘法计算。 二、完成练习题 1、连一连。 说一说题意。 注意:3个6,6个3 都可以写成3×6或6×3 2、说一说 都是2×3,但是在不同的情境中的意思不同。有时表示2个3相加,有时表示3个2相加。有时既可以表示2个3相加,也可以表示3个2相加。 三、练一练 1、看图列式 说出图意,再列算式。3×7或7×3表示3个7相加 2×4或4×2表示2个4相加

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