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软件工程课后作业

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第一章

答:软件危机是指在计算机软件开发、使用与维护过程中遇到的一系列严重问题和难题。它包括两方面:如何开发软件,已满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断增长的已有软件。

软件危机的典型表现:

(1) 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。常常出现实际成本比估算成本高出一个数量级、实际进度比计划进度拖延几个月甚至几年的现象。而为了赶进度和节约成本所采取的一些权宜之计又往往损害了软件产品的质量。这些都降低了开发商的信誉,引起用户不满。

(2) 用户对已完成的软件不满意的现象时有发生。

(3) 软件产品的质量往往是靠不住的。

(4) 软件常常是不可维护的。

(5) 软件通常没有适当的文档资料。文档资料不全或不合格,必将给软件开发和维护工作带来许多难以想象的困难和难以解决的问题。

(6) 软件成本、软件维护费在计算机系统总成本中所占比例逐年上升。

(7) 开发生产率提高的速度远跟不上计算机应用普及的需求。

软件危机出现的原因:

(1) 来自软件自身的特点:是逻辑部件,缺乏可见性;规模庞大、复杂,修改、维护困难。

(2) 软件开发与维护的方法不当:忽视需求分析;认为软件开发等于程序编写;轻视软件维护。

(3) 供求矛盾将是一个永恒的主题:面对日益增长的软件需求,人们显得力不从心。

答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”是在引入变动,当然付出的代价更高。一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是整体构架的错误。

答:1993年IEEE的定义:软件工程是:①把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件;②研究①中提到的途径。

软件工程的本质特征:

(1) 软件工程关注于大型程序(软件系统)的构造

(2) 软件工程的中心课题是分解问题,控制复杂性

(3) 软件是经常变化的,开发过程中必须考虑软件将来可能的变化

(4) 开发软件的效率非常重要,因此,软件工程的一个重要课题就是,寻求开发与维护软件的更好更有效的方法和工具

(5) 和谐地合作是开发软件的关键

(6) 软件必须有效地支持它的用户

在软件工程领域中是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人(完成一些工作)消除软件危机的途径:

(1) 对计算机软件有一个正确的认识(软件≠程序)

(2) 必须充分认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目

(3) 推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功技术和方法

(4) 开发和使用更好的软件工具

答:1.传统方法学:也称为生命周期方法学或结构化范型。

优点:把软件生命周期划分成基干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度。

缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化的时候,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。

2.面向对象方法学:

优点:降低了软件产品的复杂性;提高了软件的可理解性;简化了软件的开发和维护工作;促进了软件重用。

答:(1) 存储容量需求M=(1985-1960)=4474263(字)

存储器价格P=*(1985-1974)*4474263=5789美元

(2) 需要工作量4474263/200=22371(人/月)

指令成本22371*4000=美元

(3) 需求估计M=(1995-1960)=字

存储器价格*32*(1995-1974)*=7127美元

工作量/600=122629(人/月)

成本122629*6000=0美元

答:软件过程是为了开发出高质量的软件产品所需完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。

软件工程方法学:通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称范型。

软件过程是软件工程方法学的3个重要组成部分之一。

答:软件生命周期模型是跨越整个生存期的系统开发、运作和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框架。

瀑布模型:

优点:它提供了一个模板,这个模板使得分析、设计、编码、测试和支持的方法可以在该模板下有一个共同的指导。虽然有不少缺陷但比在软件开发中随意的状态要好得多。缺点:(1) 实际的项目大部分情况难以按照该模型给出的顺序进行,而且这种模型的迭代是间接的,这很容易由微小的变化而造成大的混乱。

(2) 经常情况下客户难以表达真正的需求,而这种模型却要求如此,这种模型是不欢迎具有二义性问题存在的。

(3) 客户要等到开发周期的晚期才能看到程序运行的测试版本,而在这时发现大的错误时,可能引起客户的惊慌,而后果也可能是灾难性的。

快速原型模型:

优点:使用户能够感受到实际的系统,使开发者能够快速地构造出系统的框架。

缺点:产品的先天性不足,因为开发者常常需要做实现上的折中,可能采用不合适的操作系统或程序设计语言,以使原型能够尽快工作。

增量模型:

优点:(1) 人员分配灵活,刚开始不用投入大量人力资源,当核心产品很受欢迎时,可增加人力实现下一个增量。

(2) 当配备的人员不能在设定的期限内完成产品时,它提供了一种先推出核心产品的途径,这样就可以先发布部分功能给客户,对客户起到镇静剂的作用。

缺点:(1) 至始至终开发者和客户纠缠在一起,直到完全版本出来。

(2) 适合于软件需求不明确、设计方案有一定风险的软件项目。

该模型具有一定的市场。

螺旋模型:

优点:对于大型系统及软件的开发,这种模型是一个很好的方法。开发者和客户能够较好地对待和理解每一个演化级别上的风险。

缺点:(1) 需要相当的风险分析评估的专门技术,且成功依赖于这种技术。

(2) 很明显一个大的没有被发现的风险问题,将会导致问题的发生,可能导致演化的方法失去控制。

(3) 这种模型相对比较新,应用不广泛,其功效需要进一步的验证。

该模型适合于大型软件的开发

答:因为使用面向对象方法学开发软件时,各个阶段都使用统一的概念和表示符号,因此,整个开发过程都是吻合一致的,或者说是无缝连接的,这自然就很容易实现各个开发步骤的反复多次迭代,达到认识的逐步深化,而喷泉模型则很好的体现了面向对象软件开发过程迭代和无缝的特性。

答:优点:提高了团队生产力,在迭代的开发过程、需求管理、基于组建的体系结构、可视化软件建模、验证软件质量及控制软件变更等方面、针对所有关键的开发活动为每个开发成员提供了必要的准则、模版和工具指导,并确保全体成员共享相同的知识基础。它建立了简洁和清晰的过程结构,为开发过程提供较大的通用性。

缺点:RUP只是一个开发过程,并没有涵盖软件过程的全部内容,例如它缺少关于软件运行和支持等方面的内容,此外,他没有支持多项目的开发结构,这在一定程度上降低了在开发组织内大范围实现重用的可能性。

答:大型的需求不断变化的复杂软件系统项目

答:适用于商业竞争环境下对小型项目提出的有限资源和有限开发时间的约束

适用于商业环境下具有有限资源和有限开发时间约束的项目的软件过程模式.

第二章

答:如果是存款,储户填写存款单,然后交给业务员键入系统,同时系统还要记录存款人姓名、住址(或电话号码)、身份证号码、存款类型、存款日期、利率等信息,完成后由系统打印存款单给储户。

如果是取款,储户填写取款单,然后交给业务员,业务员把取款金额输入系统并要求储户输入密码以确认身份,核对密码正确无误后系统计算利息并印出利息清单给储户。为了满足储户的需求,该系统需要迅速的对用户的要求做出反馈,要对用户输入的信息作出最快的处理,所以就需要很大的主存容量,以及强大的数据库支持。由于是所面向的用户是广泛的储蓄用户群,所以需要系统强大的安全性能支持。可行性研究方法

条件、假定和限制

建议开发软件运行的最短寿命:5年

进行系统方案选择比较的期限:2个月

经费来源和使用限制:定制银行

硬件、软件、运行环境和开发环境的条件和限制:

银行中心拥有大型机以及用来支持的数据库,各个银行网点都有安

好的PC机,安装有Windows2000及以上的操作系统。

建议开发软件投入使用的最迟时间:开发完成后试运行1个月。

可行性研究方法

通过与银行熟练业务员进行深入讨论,制定详细用户调查问卷,真正了解用户以及银行业务员的实际需求,根据业务员提供的信息以及问题定义再综合调查问卷中用户提出的意见进行改进。最终确定项目需要解决的问题,并确定问题能不能被解决。

决定可行性的主要因素

1)项目开发成本

2)所需设备置办成本

3)技术是否能满足需求

4)操作人员的熟练程度

5)资源有效性

对现有系统的分析

1处理流程和数据流程

系统流程图

存款流程图:

取款流程图:

数据流图:

2工作负荷

当前大多数银行所使用的银行储蓄系统在办理业务时手续繁琐,人工业务操作过多,办理一个客户的业务就需耗费较长的时间,其他客户只有等待。这样太浪费时间,需要大量的业务员处理客户业务。特别是在节假日人流高峰期,导致工作效率非常低,且出错率高,以致客户等待办理手续过长感到不耐烦,降低了银行效率。这也给银行工作人员增加了非常大的负担和额外的工作负荷;同时业务员增多,银行费用支出多,给银行公司的发展带来严重的制约和压力。

3费用支出

运行现有系统所需要的费用支出包括:银行业务员及其他工作人员的工资,系统维护所需资金,

4人员

需要大量的业务员、客服人员,系统维护人员以及其他工作人员。

5设备

现有系统所需要的设备有:打印机、PC机、电脑。

6局限性

工作效率底下,不能符合大量群众的及时需求,给群众的生活带来不便。这是现有系统办理业务的流程中出现的一个严重问题。为了解决这一问题,让人们再办理银行业务更加方便快捷,我们急需开发一个更为高效的银行计算机储蓄系统,让储蓄业务不用再排队。

(1)当前银行使用的银行储蓄系统在办理业务时仅仅靠手工操作,人工业务占据了全部,所以要求银行业务员办理业务时细心耐心,对数字敏感,算术水平高。它严重影响了工作效率,且出错率高,储户办理事务时需要等待时间过长,需要大量的银行业务员才能满足日益增长的存取款要求。

(2)用纸张记录保存用户存款记录查找繁琐,耗时久,不方便,且容易丢失。且人工记录不能保证万无一失,容易出现数据录入错误。随着用户数的增多,这个缺陷会越发凸显。

(3)存款记录保密性差,任何一个业务员都可以随意更改查阅用户数据,用户的资料容易泄漏,带来安全隐患。

(4)业务员服务的时间有限,不能24小时办理业务,没有应急处理,不能更好的解决群众的需求。

(5)所有客户的业务都由业务员手工办理,浪费人力资源。有的简单的业务经改进可由机器完成,完全不用人工参与,这样节约了人力成本,也提高效率。

(6)对现有系统的改进维护只能依靠增多业务员数量,增多银行分行数目,提高业务员业务素质来实现。增多业务员数量会导致银行人员支出大大增多,同时需要多选址建设分行,或者扩大分行规模,费用代价巨大。业务员的业务素质需要培养,不能短期无限看见成效,及培养新人员需要一定的时间,这又浪费资金和人力资源。对现用系统的改进型维护已经不能解决储户越来越多、储户时间越来越长的问题。

第三章解:数据流图

用ER图描绘系统中的数据对象。

用ER图描绘系统中的数据对象。

数据流图

(1)实体-联系图

(2)数据流图

(3)HIPO图

第五章①蓄系统

不能是两个分开的子系统,是相同的前台单个处理

②机票预订系统

可以是两个子系统,预定和取票是不同的处理方式(后台批量和前台单个)

解:(1)数据流图:

分解后:

(2)需求说明:

1.功能需求:可以输入调资的标准,输入教师档案,经调资给出新的教师档案,

需要存储档案

2.性能需求:软件的响应时间应小于,更新处理要快

3.灵活需求:当需求发生某些变化时,该软件应该能够适应这些变化

4.故障处理要求:出现错误时,应给予警告或提示

(3)

(a)比较耗时,因为它要检索所有的档案,(b)从速度上看比较快,但是(b)需要排序算法,比较复杂,(a)对于设计来讲比较简单 .(4)画出的数据流图比较适合(A)的算法

第六章

解:流程图:

10

15

τ(月)1

2

盒图:

τ(月)1 3.560

10

MTTF(h)

解(1)

(2)

解:流程图:

环形复杂度:

V(G)=结点E-弧数n+1=17-11+1=7=判断结点+1=6 +1=7=封闭的区域数逻辑有问题,当Z>0时,容易形成死循环;条件Y<5包含条件Y=2。

第七章

语句覆盖的含义是,选择足够多的测试数据,使被测试程序中的每个语句至少执行一次。

第九章

答: OO=objects+classes+inheritance+communication with messages 也就是说,面向对象就是既使用对象又使用类和继承等机制,而且对象之间仅能通过传递消息实现彼此通信。

面向对象方法学的优点:

1、与人类习惯的思维方法一致;

2、稳定性好;

3、可重用性好;

4、较易开发大型软件产品;

5、可维护性好。

答:把客观世界中的实体抽象为问题域中的对象。

它与传统数据相同的是,它们都是现实实体特在在计算机中的抽象表示:不同的是,对象是进行处理的主体,而传统数据是被动的接受外部指令对它进行处理;对象对实体特征进行了封装,而传统数据没有封装;对象比传统数据更为接近自然实体。

类是对具有相同属性和行为的一个或多个对象的描述。

广义地说,继承是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义它们。在面向对象的软件技术中,继承是子类自动地共享基类中定义的数据和方法的机制。

答:所谓模型,就是为了理解事物而对事物作出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。模型是一种思考工具,利用这种工具可以把知识规范地表示出来。

其中,IT=105,MTTF1=,T1=160,n1=100,MTTF2=2,T2=320,n2=300。为了开发复杂的软件系统,系统分析员应该从不同角度抽象出目标系统的特性,使用精确的表示方法构造系统的模型,验证模型是否满足用户对目标系统的需求,并在设计过程中逐渐把和实现有关的细节加进模型中,直至最终用程序实现模型。对于那些因过分复杂而不能直接理解的系统,特别需要建立模型,建模的目的主要是为了减少复杂性。

对象模型表示静态的、结构化的系统的“数据”性质。它是对模拟客观世界实体的对象以及对象彼此间的关系的映射,描述了系统的静态结构。

通常使用UML提供的类图来建立对象模型。在UML中术语“类“的实际含义是,一个类及属于该类的对象

动态模型表示瞬时的、行为化的系统的“控制”性质,它规定了对象模型中的对象的合法变化序列。

通常,用UML 提供的状态图来描绘对象的状态、触发状态转换的事件以及对象的行为(对事件的响应)。每个类的动态行为用一张状态图来描绘,各个类的状态图通过共享事件合并起来,从而构成系统的动态模型。也就是说,动态模型是基于事件共享而互相关联的一组状态图的集合。

功能模型表示变化的系统的“功能”性质,它指明了系统应该“做什么”,因此更直接地反映了用户对目标系统的需求。

功能模型由一组数据流图组成。在面向对象方法学中,数据流图远不如在结构分析,设计方法中那样重要。简单的处理(或用例)对应于更基本的对象提供的服务。有时一个处理(或用例)对应多个服务,也有一个服务对应多个处理(或用例)的时候。

(1)数据流图中的数据存储,以及数据的源点/终点,通常是对象模型中的对象。

(2)数据流图中的数据流,往往是对象模型中对象的属性值,也可能是整个对象。

(3)用例图中的行为者,可能是对象模型中的对象。

(4)功能模型中的处理(或用例)可能产生动态模型中的事件。

(5)对象模型描述了数据流图中的数据流、数据存储以及数据源点/终点的结构。

第十章

1、对象模型:

2、动态模型:

3、功能模型

对象模型是三个模型中最关键的。它的作用是描述系统的静态结构,包括构成系统的类和对象、它们的属性和操作以及它们之间的联系。UML中类图适用于建立对象模型,状态图适用于建立动态模型。每个类的动态行为用一张状态图来表示,各个类的状态图通过事件合并起来,构成系统的动态模型。也就是说,动态模型是基于事件共享而相互关联的一组状态图的集合。建立对象模型大体上按照下列顺序进行:寻找问题域内的对象,识别出对象间的关系、定义属性和服务。事实上,分析工作不可能严格按照预定顺序进行,系统的模型往往需要反复构造多遍才能建成。

注:对象硬币计算器和对象硬币检测器可以作为对象自动售货器的一部分,它们的属性作为自动售货器的属性。

建立动态模型对于仅存数静态数据的系统来说,动态模型并没有什么实际意义。然而在开发交互式系统时,动态模型却起着很重要的作用。如果收集输入信息是目标系统的一项主要工作,则在开发这类应用系统时建立正确的动态模型是至关重要的。

建立动态模型的步骤:

(1)编写典型的对话脚本;

(2)从脚本中提取出事件,联系该事件与其目标对象;

(3)组织事件的顺序和状态(采用状态图描绘);

(4)比较各个不同对象的状态图,检查对象之间的一致性,确保事件之间的匹配。

功能模型描述了系统的所有计算。功能模型指出发生了什么,动态模型确定什么时候发生,而对象模型确定发生的客体。功能模型表明一个计算如何从输入值得到输出值,它不考虑计算的次序。功能模型由多张数据流图组成。数据流图用来表示从源对象到目标对象的数据值的流向,它不包含控制信息,控制信息在动态模型中表示,同时数据流图也不表示对象中值的组织,值的组织在对象模型中表示。

数据流图中包含有处理、数据流、动作对象和数据存储对象。

1.处理

数据流图中的处理用来改变数据值。最低层处理是纯粹的函数,一张完整的数据流图是一个高层处理。

2.数据流

数据流图中的数据流将对象的输出与处理、处理与对象的输入、处理与处理联系起来。在一个计算机中,用数据流来表示一中间数据值,数据流不能改变数据值。

3.动作对象

动作对象是一种主动对象,它通过生成或者使用数据值来驱动数据流图。

4.数据存储对象

数据流图中的数据存储是被动对象,它用来存储数据。它与动作对象不一样,数据存储本身不产生任何操作,它只响应存储和访问的要求。

软件工程作业及参考答案(版)

软件危机与软件工程 3. 软件工程方法学的研究内容包含软件开发技术和软件工程管理两部分, 其期望达到的最终目标是 ()。 A ?消除软件危机 B ?软件开发工程化 C ?程序设计自动化 D ?实现软件重用 4?软件工程学中除重视软件开发技术的研究外,另一重要组成内容是软件的( )。 A .工程管理 B .成本核算 C .人员培训 D .工具开发 5?软件计划是软件开发的早期和重要阶段,此阶段要求交互和配合的是( )。 A ?设计人员和用户 B ?分析人员和用户 C .分析人员和设计人员 D .编码人员和用户 6 .软件工程的结构化生命周期方法是将软件开发的全过程划分为相互独立而又相互依存的阶段,软件的 逻辑模型形成 于( )。 A .开发阶段 B .计划阶段 C .分析阶段 D .设计阶段 7 .在软件工程中,软件生存期可分为计划、开发以及维护三个阶段,每个时期又分为若干更小的阶段。 通常,计划时期包括问题定义、可行性研究和 ①,开发时期包括 ②、详细设计、编码以及 ③。 ① A . 需求分析 B . 可行性研究 C . 经费预算 D . 质量保证 ② A . 需求分析 B . 可行性研究 C 总体设计 D 模块化设计 ③ A . 文档编制 B . 运行维护 C . 测试 D . 验收 &软件开发中常采用的生命周期方法,由于其特征而一般称其为() A .层次模型 B .瀑布模型 C .螺旋模型 D .对象模型 9.描述软件生存周期的瀑布模型包括计划、 (A ) 、设计、编码、测试、维护等阶段。其中,设计阶段又可 以分成(B )和(C )两个步骤。 A :①需求分析 ②可行性研究 ③需求调查 ④问题定义 B, C :①方案设计 ②代码设计 ③概要(总体)设计 ④数据设计 ⑤详细设计 10.什么是软件危机?软件危机产生的原因? ".生命周期阶段的划分?每个阶段的任务? 可行性研究 软件工程 1软件危机是指在开发和( A .运行 B .设计 2 ?造成软件危机的原因是: A. 用户使用不当 C .硬件不可靠 )过程中所遇到的一系列严重问题。 B .对软件的错误认识 D ?缺乏好的开发方法和手段

人机工程学所有试题及答案

vip 会员免费 测试题答案 二、简答题(30分) 1、人机工程学主要研究的是人、机、环境三者之间的关系,简述这三者的含义。 答:人一一指操作者或使用者(1分);机一一泛指人操作或使用的物,可以是机器。也可以是用 具、工具或设施、设备等;(2分)环境一一是指人、机所处的周围环境,如作业场所和空间、物 理化学环境和社会环境等;(2分)人一机一环境系统一一是指由共处于同一时间和空间的人与其 所使用的机以及它们所处的周围环境所构成的系统。 (1分) 2、在设计室内空间的灯具安装位置时,有空腔和空腔率的概念。请简述空腔的种类及各类所包含 的范围。 2、分析图2中的色视野图,在空白位置填上合适的色觉,并对色视野图进行分析,最后举出在实 际 设计中的应用实例。 答:(填空4分,分析1分,实例3分) 3、论述格式塔心理学的两个基本观点,并加以说明。 答:1) 一个完全独立的新整体,其特征和性质都无法从原构成中找到。 2)在大小、方向、位置等构成改变的情况下,也仍然存在或不变。 三、论述题(40分) 1、知觉的基本特性有哪些?并举图例说明。 答:整体性、选择性、理解性、恒常性、错觉( 4分,少一项扣一分),举例说明(4分,少一项 暗适应:当人从亮处进入暗处时,刚开始看不清物体,而需要经过一段适应的时间 后,才能看清物体,这种适应过 程称为暗适应。 【名词解释】明适应:与暗适应情况相反的过程称为明适应。 答:空腔类型:顶棚空腔、房间空腔、地板空腔。 顶棚空腔:天花板到灯具下母线之间的空间范围; 房间空腔:灯具下母线到操作面之间的空间范围; 地板空腔:操作面到地板之间的空间范围。 (0.5分/项) (1.5 分) (1.5 分) (1.5 分) 3、简述舒适性的类型,并解释。 答:类型:行为舒适性(2分)、知觉舒适性(2分)。解释(2分)。 4、使图形稳定、清楚的条件有哪些?(答出一点得 1分,总分6 分) 答:1)面积小的部分比大的部分容易形成图形; 同周围环境的亮度差别大的部分比差别小的部分容易形成图形。 亮的部分比暗的部分容易形成图形; 含有暖色色相的部分比冷色色相部分容易形成图形; 向垂直、水平方向扩展的部分比向斜向扩展的容易形成图形; 对称的部分比带有非对称的部分容易形成图形; 具有幅宽相等的部分比幅宽不等的部分容易形成图形; 与下边相联系的部分比上边垂落下来的部分容易形成图形; 与活动着的部分比静止的部分容易形成图形。 什么是旷奥度? 2) 3) 4 ) 5) 6) 7) 8) 9 ) 5、 答:空间的旷奥度:空间的开放性与封闭性。 旷:开放性(2分) 奥:封闭性(2分) (2 分) 4、作业场所布置总则是什么?分条论述。 答:1.重要性原则(1分)说明(1分)。 2. 使用频率原则(1分)说明(1分)。 3. 功能原则(1分)说明(1分)。 4. 使用顺序原则(1分)说明(1分)。 5、论述增加室内的知觉空间的方法。 (8分) 答:方法数量2分,论点鲜明2分,论据充分2分,条理清楚1分,卷面1分。 二、名词解释题(每题 4分,共8题中选作5题,共20分) 【名词解释】人体测量学:是通过测量人体各部位尺寸来确定个体之间和群体之间在人体尺寸上 的差别,用以研究人的形态特征,从而为各种工业设计和工程设计提供人体测量数据。 【名词解释】知觉的恒常性:知觉的条件在一定的范围内发生变化,而只觉得印象却保持相对不 变的特性。 【名词解释】 【名词解释】 【名词解释】 【名词解释】 【名词解释】 【名词解 释】 【名词解 释】 分布:人体尺寸按一定频率出现。 日光系数:在云层覆盖天空时或者在阴影处进行的。 室内光强度于室外光强度之比。 目眩:进入人眼的光量过大,使视网膜的感受性不能适应。 照度:是指落在物体表面的光通量。 系统:相互作用和相互依赖的若干组成部分结合成的具有特定功能的有机整体。 余觉:刺激取消后,感觉可以存在极短时间。 适应:感觉器官经持续刺激一段时间后,在刺激不变的情况下感觉会逐渐减小以致 扣一分) (2分)说明(2分)。 (2分)说明(2分)。 消失的现象。 【名词解释】

软件工程复习题及答案

一、画出实际的瀑布模型p16 三、画出增量模型p18 五、可行性研究的工作过程及内容p36 答:1).复查系统规模和目标; 2).研究目前正在使用的系统; 3).导出新系统的高层逻辑模型; 4).进一步定义问题; 5).导出和评价供选择的解法; 6).推荐行动方针;7).草拟开发计划;8.书写文档提交审查。 六、可行性研究的目的是什么?要如何进行?p35 答:目的:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。 首先,需要进一步分析和澄清问题定义。之后,分析员应该导出系统的逻辑模型。从系统逻辑模型出发,探索若干可供选择的主要解决方法(即系统实现方案)。对每种解法都应该仔细研究它的可行性,一般来说,至少应该从下述三方面研究每种解法的可行性:(1)技术可行性;(2)经济可行性;(3)操作可行性。必要时还应该从法律、社会效益等更广泛的方面研究每种解法的可行性。 二、画出快速原型模型p17 四、画出简化的螺旋模型p20 软件工程考试复习题

七、需求分析的任务是什么?进行需求分析时要重点考虑哪些方面的问题?p56 答:1、确定对系统的综合要求:1).功能需求——指定系统必须提供的服务。通过需求分析应该划分出系统必须完成的所有功能。2).性能需求——性能需求指定系统必须满足的定时约束或容量约束,如速度(响应时间)、信息量速率、主存容量、磁盘容量、安全性等。3).可靠性和可用性需求——可靠性是指确保各应用及其相关的所有交易的完整性和一致性的能力;可用性是指一个系统应确保一项服务或者资源永远都可以被访问到。4).出错处理需求——说明系统对环境错误应该怎样响应。5).接口需求——描述应用系统与它的环境通信格式。6).约束——在设计或实现应用系统时应遵守的限制条件。常见的约束有:精度;工具和语言约束;设计约束;应该使用的标准;应该使用的硬件平台。7).逆向需求——说明软件系统不应该做什么。8).将来可能提出的要求——应该明确地列出那些虽然不属于当前系统开发范畴,但是据分析将来很可能会提出来的要求。 2、分析系统的数据要求。 3、导出系统的逻辑模型。 4、修正系统开发计划。 八、典型的总体设计过程包括哪些步骤?p92 答:典型的总体设计过程包括九个步骤: 1)、设想供选择的方案;2)、选取合理的方案;3)、推荐最佳方案;4)、功能分解;5)、设计软件结构;6)、设计数据库;7)、制定测试计划;8)、书写文档;9)审查和复查。 九、总体设计的主要任务是什么?总体设计的主要过程有哪些?p91 答:主要任务: 总体设计又称为概要设计或初步设计。通过这个阶段的工作将划分出组成系统的物理元素—程序、文件、数据库、人工过程和文档等等,但是每个物理元素仍然处于黑盒子级,这些黑盒子里的具体内容将在以后仔细设计。总体设计的另一项重要的任务是设计软件的结构,也就是要确定系统中每个程序是由哪个模块组成,以及这些模块相互间的关系。 主要过程: ①寻找实现目标系统的各种不同的方案。②从这些供选择的方案中选取若干个合理的方案,为每个合理的方案都准备一份系统流程图,列出组成系统的所有物理元素。③进行成本/效益分析,并且制定实现这个方案的进度计划。从中选出一个最佳方案。④进一步为这个最佳方案设计软件结构。⑤进行必要的数据库设计,确定测试要求并且制定测试计划。 十、何谓耦合?有哪些类型?软件设计应该取哪种类型?p97 答:耦合是对一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量。 类型:数据藕合、控制藕合、公共环境藕合、内容耦合 设计原则:尽量使用数据耦合,少用控制耦合,限制公共环境耦合的范围,完全不用内容耦合。 十一、何谓内聚?有哪些类型?软件设计应该取哪种类型?p98 答:内聚标志一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,它是信息隐蔽和局部化概念的自然扩展。 低内聚有如下几类:偶然内聚、逻辑内聚、时间内聚。中内聚主要有两类:过程内聚、通信内聚。高内聚也有两类:顺序内聚、功能内聚。 设计时应该力求做到高内聚,通常中等程度的内聚也是可以采用的,而且效果和高内聚相差不多;但是,低内聚很坏,不要使用。

软件工程作业(答案参考)

软件工程第一次作业 1)软件工程适用范围? 答:软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及到程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。 2)软件工程如何控制系统开发的复杂性的? 答:可理解性(understandability)。系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。可理解性有助于控制软件系统的复杂性,并支持软件的维护、移植或重用。 3)以你的经验,举例说明一个成熟的软件通常采用什么方法来适应现实世界的变化的?答:以猎豹游览器为例,开始软件投入市场公测,软件自带收集错误报告的程式,当遇到问题软件错误,会将相关信息反馈到接受错误信息的服务器,已方便程序员及时发现问题加以修复,修复完成后提供程序更新,循环此法提供软件运行稳定性,另外还有用户反馈的相关功能,对软件的建议也会收集到服务器,按实用性需求程序员可在原有程序上开发调整更适合用户使用的程序。 4)假设某软件公司,能为同一个用户开发两个不同层次的软件:一个层次的软件功能非常强大,在满足用户所有需求的基础上,还能提供大大超过用户需求的其他更多更强的功能;另一个层次的软件仅仅能满足用户需求,但没有提供其他额外的功能。请问如果你是项目负责人,你会选择为客户开发那个层次的软件? 答:我会选择仅仅满足用户需求的软件。因为太多的功能,相对于非专业的人员,在用户体验上可能会造成困扰,太多的功能会导致难以操作。而且功能强大的软件还会给用户费用上带来不必要的投入,软件是以人为本,方便用户工作,达到提高工作效率的目的。若然日后此用户需要更多功能的时候,我们还是可以向其软件公司提供升级功能解决用户需求。

软件工程课后作业

第1次作业 路松峰20140062 2018-07-29 10:32:40

软件产品的开发基本上是线性顺序进行的。 2、什么是模型? 模型是认识客观事物时,用文字、符号或者图表等进行简化问题描述的一种方式。 二、判断题 1、在软件开发中采用原型系统策略的主要困难是成本问题。 正确 2、软件过程改进也是软件工程的范畴。 正确 三、选择题 1、包含风险分析的软件工程模型是( D )。 A.喷泉模型 B.瀑布模型 C.增量模型 D.螺旋模型 2、软件过程是(C )。 A.特定的开发模型 B. —种软件求解的计算逻辑 C.软件开发活动的集合 D.软件生命周期模型 3、CMM模型将软件过程的成熟度分为5个等级。在(B )使用定量分析来不断地改进和管理软件过程。 A.管理级 B.优化级 C.定义级 D.可重复级 第3次作业 路松峰_20140062 2018-07-29 10:34:34 一、简答题 1、需求分析有哪三种方法? 面向功能分析、面向数据分析、面向对象分析 2、什么是面向数据结构方法? 面向数据结构方法是一类侧重从数据结构方面去分析和表达软件需求,进行软件设计的开发方法。该方法从数据结构入手,分析信息结构,并用数据结构图来表示,再在此基础上进行需求分析,进而导岀软件的结构。

二、判断题 1、需求评审人员主要由开发人员组成,一般不包括用户。 错误 2、非功能需求是从各个角度对系统的约束和限制,反映了应用对软件系统质量和特性的要求。正确 三、选择题 1、增量模型本质上是一种( C )。 A.线性顺序模型 B.整体开发模型 C.非整体开发模型 D.螺旋模型 2、需求工程的主要目的是( C )。 A.系统开发的具体方案 B.进一步确定用户的需求 C.解决系统是“做什么的问题” D.解决系统是“如何做的问题” 3、在E-R模型中,包含以下基本成分(D )。 A.数据、对象、实体 B.控制、关系、对象 C.实体、关系、控制 D.实体、属性、关系 第4次作业 路松峰_20140062 2018-07-29 10:35:04 一、简答题 1、面向对象分析模型的五个层次是什么? 五个层次:类与对象层,属性层,服务层,结构层,主题层 2、对象的五个特点是什么?

人机工程学作业

人机工程学作业 火车提速的人机学分析 班级: 姓名: 学号: 一、目的与意义 近些年来,不断有火车提速的新闻。但是火车还是照样晚点(估计只有动车组除外,但我没坐过),而且晚点的时间一点也不见少。也不说明原因,火车老是会在沿途停车。可以说基本上每趟火车都是在走走停停中结束一次旅程的。甚至有火车明明开得很快,可以准点到,却硬是要在到站前,在一个莫名其妙的地方停上半个多小时再走,然后就晚点了。 随着全球整体节奏的加快,人们对于出行的速度有了更高的要求,应运而生出现了各种代步工具,如汽车、火车、飞机等等,这些交通代步工具不仅方便了人们的出行需求,同时也大大缩减了人们沟通的距离。 和许许多多外出代步工具相比火车无疑是最经济,最环保的交通工具。它无论是在在人数量上还是在环境保护上都有着其他交通工具无法匹及的优势。当然随着科技的不断进步,火车已由传统的以煤为能源逐渐转变成以电进行驱动的新型能源方式,这样一来人们在乘坐出行时有了新的乘坐经验:安静、环保、快捷,在这其中要数高速动车最为称赞。 就我国高速建设而言是一个庞大而复杂的系统工程,需要各方面、各专业的人共同参与才能完成,在这其中就包含了工业设计方面的内容,就我国髙铁动车组设计而言还处在起步阶段,很多的设计如动车组车辆外部造型设计、动车组客室设计等许多方面还处在引进、借鉴和同化国外动车组设计的阶段,并没有做出自己的设计特点来。在引进国外先进动车组的同时并没有很好的将引进车辆的人机尺度与国内人际相匹配,这就再后来人员乘坐、使用和操作上带来了不便。所以这就需要在引进先进技术的同时对于人机数据要及时调整更新,做到符合我国人体尺寸的动车组客室设计已逐渐成为客室造型设计的重点与难点。 1)动车组截面的安全性a动车组高速运行过程中所承受的外部空气阻力及压力波b由于运行属于有轨线型运动,所以截面在转弯与涵洞限界的合理性。 2) 二、火车提速带来的问题 1、优点 1)最高时速250公里

软件工程在线作业及答案

1.第1题 在软件可行性研究中,可以从不同的角度对软件进行研究,其中是从软件的成本/效益分析的是()。 A.经济可性性 B.技术可行性 C.操作可行性 D.法律可行性 您的答案:A 题目分数:2.5 此题得分:2.5 2.第2题 为了提高模块的独立性,模块内部最好是()。 A.逻辑内聚 B.时间内聚 C.功能内聚 D.通信内聚 您的答案:C 题目分数:2.5 此题得分:2.5 3.第3题 Jackson方法是一种面向()的方法。 A.对象 B.数据结构 C.数据流 D.控制流 您的答案:B 题目分数:2.5 此题得分:2.5 4.第4题 需求分析阶段研究的对象是软件项目的()。 A.用户需求 B.合理要求 C.模糊要求 D.工程要求 您的答案:A 题目分数:2.5 此题得分:2.5

5.第5题 面向数据结构的设计方法(Jackson方法)是进行()的形式化的方法。 A.系统设计 B.详细设计 C.软件设计 D.编码 您的答案:B 题目分数:2.5 此题得分:2.5 6.第6题 程序控制的三种基本结构中,()结构可提供多条路径选择。 A.反序 B.顺序 C.循环 D.分支 您的答案:D 题目分数:2.5 此题得分:2.5 7.第7题 下列属于黑盒测试的是()。 A.基本路径测试 B.条件测试 C.循环测试 D.等价划分 您的答案:D 题目分数:2.5 此题得分:2.5 8.第8题 软件设计一般分为总体设计和详细设计,它们之间的关系是()。 A.全局和局部 B.抽象和具体 C.总体和层次 D.功能和结构 您的答案:A 题目分数:2.5 此题得分:2.5

9.第9题 好的软件结构应该是()。 A.高耦合,高内聚 B.低耦合,高内聚 C.高耦合,低内聚 D.低耦合,低内聚 您的答案:B 题目分数:2.5 此题得分:2.5 10.第15题 面向对象软件技术的许多强有力的功能和突出的优点,都来源于把类组织成一个层次结构的系统,一个类的上层可以有父类,下层可以有子类,这种层次结构系统的一个重要性质是(),一个类获得其父类的全部描述(数据和操作)。 A.传递性 B.继承性 C.复用性 D.并行性 您的答案:B 题目分数:2.5 此题得分:2.5 11.第16题 软件项目管理是()一切活动的管理。 A.需求分析 B.软件设计过程 C.模块控制 D.软件生命周期 您的答案:D 题目分数:2.5 此题得分:2.5 12.第17题 一个模块把开关量作为参数传递给另一模型,这两个模块之间的耦合是()。 A.外部耦合 B.数据耦合 C.控制耦合 D.内容耦合 您的答案:C

最新版2016软件工程基础离线作业满分答案

浙江大学远程教育学院 《软件工程基础》课程作业 ————————————————————————————— 第一章概述 1.什么是软件危机,它有哪些典型表现? 答:所谓“软件危机”就是,在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重的问题,概括起来归纳为:如何开发软件,以满足日益增长、日趋复杂的需要;如何维护数量不断膨胀的已有软件。 软件危机的典型表现主要有: 1. 开发成本和进度不能准确估计 2. 开发出来的软件不能满足用户的要求 3. 软件的可维护性差 4. 软件质量不可靠 5. 软件成本在系统中的比重逐年上升 6. 软件开发生产率的提高速度不够 2.简述产生软件危机的原因和解决的思路。 答:软件危机产生的原因一方面与软件本身的特点有关,另一方面,是与已有软件开发、维护的方法不正确有密切关系。 解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。即采用工程化的原则和方法组织软件开发是摆脱软件危机的一个主要出路。

3.什么是软件工程?它有哪些本质特性? 答:软件工程是一门研究如何用系统化、规范化、数量化等工程原则和方法进行软件开发和维护的学科。 其实质就是用工程的概念、原理、技术和方法,结合有效的管理方法和先进的开发技术,开发与维护软件,以解决软件危机。 4.软件工程是如何用来消除软件危机的? 答:软件工程是从技术和管理两个方面来研究如何更好地开发和维护计算机软件,从源头上消除软件危机。 5.假设你是某软件开发企业的CEO,当你把教材P.4的图1.1给手下的软件工程师们看,同时告诉他们应及早发现并改正错误的重要性时,有人不以为然,认为要求在错误进入软件前就发现并清除它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么又如何能够在设计阶段就发现并清除呢?”那你应该如何说服? 答:首先要对错误造成工作的延误或一些问题表示歉意。错误是难免,关键是要虚心接受,在以后工作中要更加认真,避免错误机率降到最低。在编码过程中要,首先要在头脑清醒,要保持工作前有足够的睡眠。这样错误机会也会降小。在编程结束后,首先要验证,是否能正常运行或工作。再以后的工作更要虚心,认真,保证这种机会降到最低。

软件工程课后作业

路松峰_ 2018-07-29 10:32:40 一、简答题 1.什么是软件工程 软件工程是关于软件生产的各个方面的工程学科。 二、判断题 1、软件危机的主要表现是软件需求增加,软件价格上升。 / 正确 2、软件就是程序,编写软件就是编写程序。 错误 三、选择题 1、用来辅助软件开发、运行、维护、管理、支持等过程中的活动的软件称为软件开发工具,通常也称为( A )工具。 A. CASE C. CAM D. CAD 2、在下列选项中,( C )不是软件的特征。 A.系统性与复制性 B.可靠性与一致性 C.有形性与可控性 D.抽象性与智能性 ) 3、软件工程的三要素是( B ) A.技术、方法和工具 B.方法、工具和过程 C. 方法、对象和类 D.过程、模型和方法

第2次作业 路松峰_ 2018-07-29 10:33:32 一、简答题 … 1、快速原型模型的主要优点是什么 软件产品的开发基本上是线性顺序进行的。 2、什么是模型 模型是认识客观事物时,用文字、符号或者图表等进行简化问题描述的一种方式。 二、判断题 1、在软件开发中采用原型系统策略的主要困难是成本问题。 正确 2、软件过程改进也是软件工程的范畴。 · 正确 三、选择题 1、包含风险分析的软件工程模型是( D )。 A.喷泉模型 B.瀑布模型 C.增量模型 D.螺旋模型 2、软件过程是( C )。 A.特定的开发模型 B.一种软件求解的计算逻辑 C.软件开发活动的集合 D.软件生命周期模型 3、CMM模型将软件过程的成熟度分为5个等级。在(B )使用定量分析来不断地改进和管理软件过程。

… 第3次作业 路松峰_ 2018-07-29 10:34:34 一、简答题 1、需求分析有哪三种方法 面向功能分析、面向数据分析、面向对象分析 ) 2、什么是面向数据结构方法 面向数据结构方法是一类侧重从数据结构方面去分析和表达软件需求,进行软件设计的开发方法。该方法从数据结构入手,分析信息结构,并用数据结构图来表示,再在此基础上进行需求分析,进而导出软件的结构。 二、判断题 1、需求评审人员主要由开发人员组成,一般不包括用户。 错误 2、非功能需求是从各个角度对系统的约束和限制,反映了应用对软件系统质量和特性的要求。正确 三、选择题 ;

软件工程课后习题(含答案)

第一章练习题 一、填空题 1、软件工程三要素是:方法、工具、过程。 2、软件开发方法是指软件开发过程中所应遵循的方法和步骤。 二、名词(术语)解释: 1、可靠性---是指在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率。可靠性是衡量软件质量的一个重要目标。 2、可理解性---指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。可理解性有助于控制软件系统的复杂性,并支持软件的维护、移植和重用。 三、问答题 1、面向对象方法的优点是什么? 答:(1)将现实世界问题向面向对象解空间直接映射,实现对现实世界的直接模拟。 (2)以数据为中心,而不是基于对功能的分解,使得软件结构相对稳定,软件的重用性、可靠性、可维护等特性都较好。 2、可视化开发方法的优点有哪些? 答:(1)简化了图形用户界面的设计和编码工作,将开发的注意力主要集中在程序的执行逻辑和工作流程上。 (2)软件开发简单,易学、易上手。 (3)专业或非专业人员都能参与软件开发活动。 第二章练习题 一、填空题: 1、软件工程过程是:为获得软件产品,在软件工具支持下由软件人员完成的一系列软件工 程活动。 2、一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,所经历的生存过程经历的生存过程称为软件生存期或叫生命期。 3、软件生命周期的阶段划分为3个时期是:定义时期、开发时期、维护时期。 4、软件工程标准的5个层次是:国际标准、国家标准、行业标准、企业规范、项目规范。 二、简答题: 1、瀑布模型的优点有哪些? 答:1、强迫开发人员采用规范的技术方法; 2、严格地规定了每个阶段必须提交的文档; 3、每个阶段结束前必须正式进行严格的技术审查和管理复审。 2、瀑布模型的缺点是什么? 答:1、在软件开发的初期阶段就要求做出正确、全面、完整的需求分析对许多应用软件来说是极其困难的。 2、在需求分析阶段,当需求确定后,无法及时验证需求是否正确、完整。 3、作为整体开发的瀑布模型,由于不支持产品的演化,缺乏灵活性,对开发过程中很 难发现的错误,只有在最终产品运行时才能暴露出来,从而使软件产品难以维护。

人机工程学作业样本

设计中的错觉应用 一、法国国旗 法国国旗如图, 红白蓝三色的比例为35:33:37, 可是我们看到的是一样的比例。 分析: 这是因为白色给人扩张的感觉, 而蓝色给人以收缩的感觉, 利用了视错觉。 二、阿根廷球队队服

如图, 阿根廷球队的队服使球员显得身材苗条, 体态潇洒。 分析: 衣服竖型的条纹是人看起来更瘦, 人衣服横向的条纹把人的目光引向左右则看起来比较丰满, 因此胖子适宜穿竖条纹的衣服。 三、贴瓷砖时黑白搭配 如图, 在贴瓷砖时黑白间错搭配看起来整齐, 如果一边黑一边白就会使白色一边看起来面积比较大, 失去均衡的美感。 分析: 视觉上, 白色看起来会发散, 黑色会往里收缩, 因此会造成错觉。 四、四喜人中应用视觉错觉

如图, 是中国传统版画《四喜人》, 画中描绘了四个小孩玩耍的场景, 可是画中之描绘了两个完整的小孩形象。 分析: 画中在两个小孩中间追加了两个肚兜衔接点, 产生了两个视觉回路, 因此看起来会有四个小孩。 五、异次元庭院

如图, 院子看起来出现了异次元曲面, 弯弯扭扭。 分析: 庭院布置利用了经纬线在平面上表现出了弯曲的曲面的效果。 六、淀川大桥 日本淀川大桥桥面宽阔, 容易出车祸, 桥面漆上了箭型图案, 不在有事故发生。 分析: 箭型图案是驾驶员产生桥面变窄, 车距变小的错觉, 是其自觉放慢车速。 七、咖啡在不同颜色杯子里的错觉 咖啡在不同颜色的杯子里给人浓淡的感觉不一样, 红色更浓。 分析: 利用颜色对比的错觉使人产生这样的错觉, 咖啡店应

用这种错觉, 节约成本且使顾客满意度增加。 八、布朗大学出版部标志 布朗大学出版部的标志, 一幅图案, 能够感觉到俯仰两种视角, 不停变换。 分析: 图案运用了反转的错觉, 使图案有了多样化和立体化。 九、奥普艺术 利用奥普艺术的图片, 中间的线条看起来特别明亮, 很有层次感。 分析: 利用线、形、色的特殊排列, 是图片看起来有律动感, 也是利用了视觉的错觉。 十、医生手术服

-软件工程习题答案参考

软件工程 绪论 1.什么是软件危机?为什么会产生软件危机? 答:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。(1).软件维护费用急剧上升,直接威胁计算机应用的夸大。 (2).软件生产技术进步缓慢 2.什么是软件生产工程化?工程化生产方法与早期的程序设计方法 主要差别在哪里? 答:结构化程序设计地出现,使许多产业界认识认识到必须把软件生产从个人化方式改变为工程化。采用工程的概念、原理、技术和方法开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程,同时这也是工程化生产方法。 3.分别说明(1)软件开发方法与开发工具;(2)软件技术与软件管 理的相互关系。 答:(1)工具和方法,是软件开发技术的两大支柱,它们密切相关。当一种方法提出来并证明有效后,往往随之研制出相应的工具,来帮助实现和推行这种方法。新方法在推行初期,总有人不愿接受和采用。若将新方法融合于工具之中,使人们通过使用工具来了解新方法,就能更快促进新方法的推广。(2)在工业生产中,即使有先进的技术和设备,管理不善的企业也不能获得良好的效益。软件在生产中不能按质按时完成计划,管理混乱往往是其中的重要原因。所以对于一

个理想的软件工程环境,应该同时具备技术和管理两个方面。 4.试从你的亲身实践,谈谈软件工具在软件开发中的作用。 答:用C++开发一个软件,是校园一卡通的模块。首先,要在编辑程序支持下在计算机中输入源程序。然后编译程序,把源程序翻译成目标程序。如果发现错误,就重新调入编辑程序对源程序进行修改。编译通过后,再调用连接程序吧所有通过了编译目标程序连同与之有关的程序连接起来,构成一个能在计算机上运行的可执行软件。编译程序,编辑程序,连接程序以及支持他们的计算机操作系统,都属于软件工具。离开这些工具,软件开发就是去了支持,变得十分困难和低效,甚至不能运行。 5.什么是软件工程环境?谈谈你对环境重要性的认识。答:方法与工具相结合,再加上配套的软、硬件支持就形成环境。例如在批处理时代,用户开发的程序是分批送入计算机中心的计算机的,有了错误,就得下机修改。程序员对自己写的程序只能继续地跟踪,思路经常被迫中断,效率难于提高。分时系统的使用,使开发人员从此能在自己的终端上跟踪程序的开发,仅此一点,就明显提高了开发的效率。 6. 何谓面向对象软件工程?简述它与传统软件工程在各型软件开发中的作用。 答:以面向对象程序设计为基础。 7. 软件按规模大小可分成哪几类?简述软件工程中各型软件开发中的作用。 答:按规模分为极小、小、中、大、甚大、极大。(1)中小型软件:

软件工程作业答案

新版形考作业答案第一次!! 09软件工程作业1答案 一、选择题: 1. 开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做(C)。 A.软件工程 B.软件周期 C.软件危机 D.软件产生 2. 瀑布模型本质上是一种(A )模型。 A.线性顺序 B.顺序迭代 C.线性迭代 D.早期产品 3. 瀑布模型存在的问题是(B )。 A.用户容易参与开发B.缺乏灵活性C.用户与开发者易沟通D.适用可变需求 4. 螺旋模型是一种将瀑布模型和(A)结合起来的软件开发模型。 A.增量模型B.专家系统C.喷泉模型D.变换模型 5. 原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(A)系统。 A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.实时 6. 下列有关软件工程的标准,属于国际标准的是(D) A.GB B.DIN C.ISO D.IEEE 7. 结构化方法是一种基于(D)的方法。 A.数据结构 B.程序结构 C.算法 D.数据流 8. 软件可行性研究实质上是要进行一次(A)需求分析、设计过程。 A、简化、压缩的 B、详细的 C、彻底的 D、深入的 9. 可行性研究的目的是(D) A、分析开发系统的必要性 B、确定系统建设的方案 C、分析系统风险 D、确定是否值得开发系统 10. 设年利率为i,现存入p元,不计复利,n年后可得钱数为(C)。 A、P×(1+i*n) B、P×(i+1)*n C、p×(1+i)n D、p×(i+n) 11. 可行性研究是在(A)之前 A、系统开发 B、测试 C、试运行 D、集成测试 12.可行性研究需要的时间长短取决于系统的规模,一般来说,可行性研究的成本只是预期总成本的(C)。 A、1% B、20% C、8% D、50% 13.我国正式颁布实施的(B)对计算机病毒的定义具有法律性、权威性。 A.《计算机软件保护条例》B.《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》 C.《中华人民共和国著作权法》D.《计算机病毒防治管理办法》 14. 效率是一个性能要求,因此应当在以下(B)阶段规定 A、可行性分析 B、需求分析 C、概要设计 D、详细设计 15. 需求规格说明书的作用不包括(D) A、软件验收的依据 B、用户与开发人员对软件要做什么的共同理解 C、软件可行性研究的依据 D、软件设计的依据 16. 数据字典是用来定义(D)中的各个成份的具体含义的。 A、程序流程图 B、功能结构图 C、系统结构图 D、数据流程图 17. 数据流程图是(A)方法中用于表示系统逻辑模型的一种图形工具。 A、SA B、SD C、SP D、SC 18. DFD中的每个加工至少有(A)。 A、一个输入流或一个输出流

软件工程复习题及答案(完整)

软件工程复习题及答案(完整)

一、选择 1、文档是软件产品的一部分,没有文档的软件就不称其为软件。对 2、在需求分析过程中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是给该软件提供哪些信息。错 3、需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用,它也可以作为软件可行性分析的依据。错 4、建立用例模型的步骤包括确定角色、确定用例和绘制用例图。错 5、数据流图建立系统的功能模型,它由数据流、加工和数据存贮组成。错 6、软件配置管理是一组标识、组织和控制修改源程序的活动。错 7、UML是一种直观化、明确化、构建和文档化软件产物的通用语言。错 8、好的测试是用少量的测试用例运行程序,发现被测程序尽可能多的错误。对 9、边界值分析方法是取输入/输出等价类的边界值作为测试用例。对 10、面向对象的分析是面向计算机系统建立软件系统的对象模型。错 11、(D)是将系统化的、规范的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,它包括方法、工具和过程三个要素。 A 软件过程 B 软件测试 C 软件生存周期 D 软件工程 12、ISO9000是由ISO/TC176制定的关于(B)和质量保证的国际标准。 A 质量控制 B 质量管理 C 质量策划 D 质量改进 13、CMM提供了一个框架,将软件过程改进的进化步骤组织成5个成熟度等级。除第1级外,每个等级都包含了实现该成熟度等级目标的若 干(B)。 A 关键实践 B 关键过程域 C 软件过程能力 D 软件过程 14、在软件开发的各种资源中,(D)是最重要的资源。 A 开发工具 B 方法 C 硬件环境 D 人员 15、软件的复杂性是(A),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。 A 固有的 B 人为的 C 可消除的 D 不可降低的 16、在各种不同的软件需求中,(D)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明。 A 业务需求 B 功能需求 C 非功能需求 D 用户需求 17、原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(A)系统。 A 需求不确定的 B 需求确定的 C 管理信息 D 决策支持 18、(A)意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。 A 多态性 B 多继承 C 类的可复用 D 信息隐蔽 19、时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与(D)是同构的。 A 用例图 B 类图 C 活动图 D 协作图 20、单元测试的测试用例主要根据(D)的结果来设计。 A 需求分析 B 源程序 C 概要设计 D 详细设计 二、填空题 1、在学校中,一个学生可以选修多门课程,一门课程可以由多个学生选修,那么学生和课程之间是关联关系。 2、类A的一个操作调用类B的一个操作,且这两个类之间不存在其他关系,那么类A和类B之间是依赖关系。 3、用例及其协作之间是实现关系。 4、接口及其实现类或构件之间是实现关系。 5、动物与老虎之间是泛化关系。 三、问答题 1、软件复用的范围不仅仅涉及源程序代码,请至少列出5种可能复用的软件元素。 可复用的软件元素包括(选5种):项目计划、成本估计、体系结构、需求模型和规格说明、设计、用户文档和技术文档、用户界面、数据结构、测试用例。 2、传统"瀑布模型"的主要缺陷是什么?试说明造成缺陷的原因。 传统"瀑布模型"的主要缺陷及其原因:在项目的早期,用户常常很难清楚地给出所有需求,瀑布模型却要求如此。由于瀑布模型的特点,早

软件工程课后习题答案

第一章 1.1举出至少5个例子来说明“意外效应法则”在计算机软件方面的应用。 答:典型的例子包括使用“数字汽车仪表板”的软件,赋予高科技,高品质的图像的软件;如广泛的消费类电子产品的软件;个人电脑,工业仪器仪表和机器的软件。软件分化出的在电子商务方面的应用。 1.2举例说明软件对社会的影响(包括正面影响和负面影响)。 答:这是一个很好的课堂讨论问题(如果时间允许),而不是专注于老生常谈的(但很重要)隐私问题,生活质量等问题。您可能想要讨论关于”技术恐惧“方面的问题,软件也许会使它恶化但也可能减少”技术恐惧“。另一个有趣的方面是使用诺依曼的“风险”列在SEN中做重点讨论。你也可以考虑基于软件的“现金”经济,新模式的互动娱乐,虚拟现实,电子商务等方面来思考软件对社会的影响。 1.3针对1.1节提出的5个问题,请给出你的答案,并与同学讨论。 答:软件需要如此长的开发时间: a)设施不上线 b)开发工具并不如预期般运作 c)客户提出的新要求,需要重新设计和返工 d)产品依赖于政府的规定,被意外更改。 e)严格的要求,与现有系统的兼容性需要超过预期更多的测试,设计和实现。 f)多个操作系统下运行的任务需求比预期需要更长的时间。 g)软件项目风险管理比预期需要更多的时间。 h)依赖的技术仍处于开发阶段,从而延长日程安排。 开发成本高: a)比当时预期低得令人无法接受的质量,需要进行更多的测试,设计和实施工作。 b)制定了错误的软件功能需要重新设计和实施。 c)开发错误的用户界面,而导致重新设计和实施。 d)开发了不需要的额外的软件功能而延长了开发日程安排。 在将软件交付顾客使用之前,我们无法找到所有错误: a)产品依赖于政府监管,意外而改变。 b)产品技术标准草案,会意外更改。 c)有时会在项目后期添加新的开发人员。 d)因为团队内的冲突有时会导致沟通不畅,而产生糟糕的设计。 e)破坏高效调度产生的项目管理成果和无效的规划 f)有时装备部件质量差,导致额外的测试,设计和集成工作和管理额外的客户关系。 软件开发和维护的过程仍旧难以度量: a)有时该项目的目的是不明确。 b)有大量的业务所涉及的风险。 c)如果产品内置没有装好。 d)我们需要不断检讨我们的工作。 e)进行维护检查的时间。 f)在整个软件开发过程中要彻底组织项目团队。 1.4在交付最终用户之前,或者首个版本投入使用之后,许多应用程序都会有频繁的变更。

(完整版)《软件工程》作业及答案

t h e i 《软件工程》作业及答案 1-1 什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机?答: 软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。概括地说,软件危机包含下述两方面的问题:如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。软件危机典型表现:对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。软件产品的质量往往靠不住。软件常常是不可维护的。软件通常没有适当的文档资料。软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。软件开发生产 率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。 产生软件危机的原因:一方面与软件本身的特点有关,另一方面也和软件开发与维护的方法不正确有关。软件不同于硬件,它是计算机系 统中的逻辑部件而不是物理部件。管理和控制软件开发过程相当困难。 软件是规模庞大,而且程序复杂性将随着程序规模的增加而呈指数上 升。目前相当多的软件专业人员对软件开发和维护还有不省糊涂观念, 在实践过程中或多或少地采用了错误的方法和技术,这是使软件问题发展成软件危机的主要原因。1-2 假设你是一家软件公司的总工程师,当你把图1.1给手下的软件 工程师们观看,告诉他们及早发现并改正错误的重要性时,有人不同意你的观点,认为要求在错误进入软件之前就清除它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能 在设计阶段清除它呢?”你怎么反驳他? 1-3 什么是软件工程?它有哪些本质特性?怎样用软件工程消除软件危机? 答: 软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。 软件工程本质特性:1、软件工程关注于大型程序的构造;2、软件工程的中心课题是控制复杂性;3、软件经常变化;4、开发软件的效率非常重要;5、和谐地合作是开发软件的关键;6、软件必须有效地支持它的用户;7、在软件工程领域中是由具有一种文化背景的人替具 有另一种文化背景的人创造产品。 消除软件危机的途径:为了消除软件危机,首先应该对计算机软件有一个正确的认识。必须充分认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目。应该推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功 的技术和方法,并且研究探索更好更有效的技术和方法,尽快消除在 计算机系统早期发展阶段形成的一些错误概念和做法。应该开发和使用更好的软件工具。为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。1-6 什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系? 答: 软件过程是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架, 它规定了完成各项任务的工作步骤。软件工程方法学包含软件过程。1-7 什么是软件生命周期模型?试比较瀑布模型、快速原型模型、增 量模型和螺旋模型的优缺点,说明每种模型的适用范围。 答: 生命周期模型简洁地描述软件过程,规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段执行顺序。 瀑布模型历史悠久、广为人知,它的优势在于它是规范的、文档驱动的方法;这种模型的问题是,最终开发出的软件产品可能并不是用户 真正需要的。 快速原型模型正是为了克服瀑布模型的缺点而提出来的。它通过快速构建起一个可在计算机上运行的原型系统,让用户试用原型并收集用 户反馈意见的办法,获取用户的真实需求。 增量模型具有可在软件开发的早期阶段使投资获得明显回报和较易维护的优点,但是,要求软件具有开放的结构是使用这种模型时固有的困难。 风险驱动的螺旋模型适用于内部开发的大型软件项目,但是,只有在开发人员具有风 险分析和排除风险的经验及专门知识时,使用这种模型才会获得成功。 快速原型模型:适合小型软件; 螺旋模型:适合内部开发的大规模软件项目。2-1 在软件开发的早期阶段为什么要进行可行性研究?应该从哪些方面 研究目标系统的可行性? 答: 可行性研究的目的,就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定 问题是否能够解决。至少应该从下述三方面研究每种解法的可行性:(1)技术可行性;(2)经济可行性;(3)操作可行性。 2-5 北京某高校可用的电话号码有以下几类:校内电话号码由4位数字组成,第1位数字不是0;校外电话又分为本市电话和外地电话两类,拨校外电话需先拨0,若是本市电话则再接着拨8位数字(第1位不是0),若是外地电话则拨3位区码再拨8位电话号码(第1位不是0)。请用2.5.2小节讲述的定义数据的方法,定义上述的电话号码。答: 电话号码=[校内电话|本市电话|外地电话] 非零数字字符=[1|2|3|4|5|6|7|8|9] 校内电话=非零数字字符+3{数字}3本市电话=0+非零数字字符+7{数字}7外地电话=0+区码+非零数字字符+7{数字}73-1 为什么要进行需求分析?通常对软件系统有哪些需求?答: 为了开发出真正满足用户需求的软件产品,首先必须知道用户的需求。对软件需求的深入理解是软件开发工作获得成功的前提条件,不论我们把设计和编码工作做得如何出色,不能真正满足用户需求的程序只会令用户失望,给开发者带来烦恼。确定对系统的综合要求:1、功能需求;2、性能需求;3、可靠性和可用性需求;4、出错处理需求;5、接口需求;6、约束;7、逆向需求;8、将来可以提出的要求,分析系统的数据要求。3-2 怎样与用户有效地沟通以获取用户的真实需求? 答: 与用户沟通获取需求的方法:访谈;面向数据流自顶向下求精;简易的应用规格说明技术;快速建立软件原型 4-2 在什么情况下应该使用形式化说明技术?使用形式化说明技术时应 遵守哪些准则? 答: 在开发大型软件系统的过程中应该使用形式化说明技术。应用形式化方法的准则:(1)应该选用适当的表示方法。(2)应该形 式化,但不要过分形式化。 (3)应该估算成本。(4)应该有形式化方法顾问随时提供咨询。 (5)不应该放弃传统的开发方法。(6)应该建立详尽的文档。(7)不应该放弃质量标准。(8)不应该盲目依赖形式化方法。(9)应该测试、测试再测试。(10)应该重用 7-8 对一个包含10000条机器指令的程序进行一个月集成测试后,总 共改正了15个错误,此时MTTF=10h;经过两个月测试后,总共改正了 25个错误(第二个月改正了10个错误),MTTF=15h 。要求:(1) 根据上述数据确定MTTF 与测试时间之间的函数关系,画出 MTTF 与测试时间τ的关系曲线。在画这条曲线时做了什么假设?(2) 为做到MTTF=100h ,必须进行多长时间的集成测试?当集成测试结束时总共改正了多少个错误,还有多少个错误潜伏在程序中? 答: (1)所做假设:1)单位长度里的错误数近似为常数;2)失效率正比于软件中剩余的错误数,而平均无故障时间与剩余的错误数成反比. 3)发现的每一个错误都立即正确地改正了.(2)由Shooman 公式:MTTF=I T /(K*(E T -E C (T))) 其中,I T =104,MTTF 1=10,n 1=15,MTTF 2=15,n 2=25。得:MTTF 1=I T /(K*(E T -E C (T 1)))10=10000/(K*(E T -15))MTTF 2=I T /(K*(E T -E C (T 2)))15=10000/(K*(E T -25)) (1)解得程序中固有的错误总数E T =45,此外K=100/3。(2)设MTTF=100,有 100=10000/((100/3)*(45-x))

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