当前位置:文档之家› 六年级信息技术下册教案

六年级信息技术下册教案

六年级信息技术下册教案
六年级信息技术下册教案

教学内容:人工智能知多少

教学目标:

1、认识人工智能。

2、了解我们身边的人工智能。

3、体验人工智能。

教学重点:了解我们身边的人工智能

教学难点:认识人工智能。

教学过程:

一、导入新课。

同学们了解有关人机国际象棋比赛的事情吗?最终计算机战胜了人类。计算机是一种机器,机器是在某些模仿人工的行为时,甚至在某些方面要超出人类的能力。

二、认识人工智能

看课本P1内容,了解什么叫“人工智能”。

人工智能,就是由人工制造出的“机器”能模仿或代替人的某些智能。

登录:http://wljs.e2https://www.doczj.com/doc/8b4674259.html, 上网交流有关人工智能的知识。

三、了解我们身边的人工智能

看课本P3 ,你有碰到过这些机器智能行为吗?

日常生活中,你还碰到过哪些类似的智能机器。

四、体验人工智能

1用手机的手写识别软件写一条短信。2学用“金山快译”软件。

五、完成P5的“互动评”表格填,比一比谁得到的红花多。

教学内容:智能家居新生活

教学目标:

1、了解智能家居产品。

2、感受智能家居生活。

3、开展“智能住宅我设计”活动。

教学重点:了解智能家居产品。

教学难点:开展“智能住宅我设计”活动

教学过程:

一、导入新课。

高科技的智能化家居逐渐进入人们的日常生活,成为了高质量生活的标志。你了解智能家居吗?

二、了解智能家居产品

看课本P7-P8,你认识到了哪几种智能家居产品?具体说说。

智能家电智能家具智能汽车

你家里有用智能家居吗?

声控灯电热水器空调冰箱全自动洗衣机等都有部分智能成份。

三、感受智能家居生活

观看教材配套光盘,了解智能家居生活,将自己的感受写在课本P8 的红色框框里面。

四、开展“智能住宅我设计”活动

上网查找相关资料,开展活动,将P8的表格填完整。

五、完成P10的“互动评”表格填,比一比谁得到的红花多。

教学内容:活动流程巧设计

教学目标:

1、了解生活中的流程

2、学用流程图

3、玩游戏,画流程

教学重点:学用流程图

教学难点:玩游戏,画流程

教学过程:

一、导入新课。

我们通常把按照先后次序完成某件事情的过程称为流程。设计的流程越合理,完成事情的效率就越高。

二、了解生活中的流程

你去看电影,要经过哪些环节?说一说,再看看课本P11。

会做过饭吗,做饭要哪些步骤?

将这个过程写下来。环节间用箭头指示。

说一说,生活中哪些事情是严格按照流程进行的?

三、学用流程图

流程图由一些框和流程线组成,有些符号是约定俗成的。

看课本P12上面的图示。

了解和分析P13的游戏流程图,加入:如果出一样的手热则重来,胜方得1分,负方不得分。三次定胜负,得分多的赢。

四、玩游戏,画流程。具体操作见课本P13。

五、完成P15的“互动评”表格填,比一比谁得到的红花多。

教学内容:基本命令我会用

教学目标:

1、认识Logo窗口

2、学用Logo基本命令

3、学用Logo语言画图形

教学重点:学用Logo基本命令

教学难点:学用Logo语言画图形

教学过程:

一、导入新课。

电脑是怎样执行人的命令的?

在Logo语言环境里,我们可以发出不同的命令指挥小海龟的运动。

二、认识Logo窗口

启动“智慧Logo”后,创建一个新文档。

了解窗口各个工具的作用。

三、学用Logo基本命令。

对照课本P17,输入表格里的命令,运行后看小海龟怎样运动。

记一记常用命令。

四、配合使用智能小车,让它在Logo命令指挥下运动。

对照课本P19的表格里的命令,观察和记录小车的运动情况。

上网站:http://wljs.e21.cn与其他同学交流学习情况。

五、学用Logo语言画图形。一般画一个图形要有几行命令。

六、完成P22的“互动评”表格填,比一比谁得到的红花多。

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档