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sql2000数据库客户端和服务器端

sql2000数据库客户端和服务器端
sql2000数据库客户端和服务器端

在xp系统下sql2000数据库客户端和服务器端连接不上提示:连接错误服务器端可以正常使用,客户端无法与服务器端连接。网络是通的,防火墙也已经关闭,两台电脑在同一子网内。怎么解决?

控制面板、管理工具、数据源(ODBC)、添加、选最下面的SQL Server,名称随便,服务器选你的SQL服务器,下一步,客户端配置,Named Pipes (命名管道)该为TCP/IP,确定,确定。

认证方式也可以使用SQL验证,也就是不用administrator,用sa的口令验证。

可能原因四点:

一."SQL Server 不存在或访问被拒绝"

这个是最复杂的,错误发生的原因比较多,需要检查的方面也比较多.

一般说来,有以下几种可能性:

1,SQL Server名称或IP地址拼写有误

2,服务器端网络配置有误

3,客户端网络配置有误

要解决这个问题,我们一般要遵循以下的步骤来一步步找出导致错误的原因.

============= 首先,检查网络物理连接=============

ping <服务器IP地址/服务器名称>

如果ping <服务器IP地址> 不成功,说明物理连接有问题,这时候要检查硬件设备,如网卡,HUB,路由器等.还有一种可能是由于客户端和服务器之间安装有防火墙软件造成的,比如ISA Server.防火墙软件可能会屏蔽对

ping,telnet 等的响应

因此在检查连接问题的时候,我们要先把防火墙软件暂时关闭,或者打开所有被封闭的端口.

如果ping <服务器IP地址> 成功而,ping <服务器名称> 失败

则说明名字解析有问题,这时候要检查DNS 服务是否正常.

有时候客户端和服务器不在同一个局域网里面,这时候很可能无法直接使用服务器名称来标识该服务器,这时候我们可以使用HOSTS文件来进行名字解析,

具体的方法是:

1.使用记事本打开HOSTS文件(一般情况下位于C:\WINNT\system32\drivers\etc).

添加一条IP地址与服务器名称的对应记录,如:

172.168.10.24 myserver

2.或在SQL Server 的客户端网络实用工具里面进行配置,后面会有详细说明.

====接着,我们要到服务器上检查服务器端的网络配置,检查是否启用了命名管道.是否启用了TCP/IP 协议等等=============

点击:程序-- Microsoft SQL Server -- 服务器网络使用工具

打开该工具后,在"常规"中可以看到服务器启用了哪些协议.

一般而言,我们启用命名管道以及TCP/IP 协议.

点中TCP/IP 协议,选择"属性",我们可以来检查SQL Server 服务默认端口的设置

一般而言,我们使用SQL Server 默认的1433端口.如果选中"隐藏服务器",则意味着客户端无法通过枚举服务器来看到这台服务器,起到了保护的作用,但不影响连接.

============= 接下来我们要到客户端检查客户端的网络配置=============

我们同样可以利用SQL Server 自带的客户端网络使用工具来进行检查, 点击:程序-- Microsoft SQL Server -- 客户端网络使用工具

打开该工具后,在"常规"项中,可以看到客户端启用了哪些协议.

一般而言,我们同样需要启用命名管道以及TCP/IP 协议.

点击TCP/IP 协议,选择"属性",可以检查客户端默认连接端口的设置,该端口必须与服务器一致.

单击"别名"选项卡,还可以为服务器配置别名.服务器的别名是用来连接的名称,

连接参数中的服务器是真正的服务器名称,两者可以相同或不同.别名的设置与使用HOSTS文件有相似之处.

二."无法连接到服务器,用户xxx登陆失败"

该错误产生的原因是由于SQL Server使用了"仅Windows"的身份验证方式,

因此用户无法使用SQL Server的登录帐户(如sa )进行连接.解决方法如下所示:

1.在服务器端使用企业管理器,并且选择"使用Windows 身份验证"连接上SQL Server

操作步骤:

在企业管理器中

--右键你的服务器实例(就是那个有绿色图标的)

--编辑SQL Server注册属性

--选择"使用windows身份验证"

--选择"使用SQL Server身份验证"

--登录名输入:sa,密码输入sa的密码

--确定

2.设置允许SQL Server身份登录

操作步骤:

在企业管理器中

--展开"SQL Server组",鼠标右键点击SQL Server服务器的名称

--选择"属性"

--再选择"安全性"选项卡

--在"身份验证"下,选择"SQL Server和Windows ".

--确定,并重新启动SQL Server服务.

在以上解决方法中,如果在第 1 步中使用"使用Windows 身份验证"连接SQL Server 失败,

那就通过修改注册表来解决此问题:

1.点击"开始"-"运行",输入regedit,回车进入注册表编辑器

2.依次展开注册表项,浏览到以下注册表键:

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\MSSQLServer\MSSQL Server]

3.在屏幕右方找到名称"LoginMode",双击编辑双字节值

4.将原值从1改为2,点击"确定"

5.关闭注册表编辑器

6.重新启动SQL Server服务.

socket编程实现客户端和服务器端通信

#include "" #include <> #include #pragma comment(lib,"") #define BUF_SIZE 64 int _tmain(int argc,_TCHAR* argv[]) { WSADATA wsd; S OCKET sServer; S OCKET SClient; i nt retVal; c har buf[BUF_SIZE]; i f (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0) {printf("wsastartup failed!\n"); return 1; } s Server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TC P); i f (INVALID_SOCKET==sServer) {printf("socket failed!\n"); WSACleanup(); return -1; } S OCKADDR_IN addrServ; =AF_INET; =htons(9990); retVal=bind(sServer,(const struct sockaddr*) &addrServ,sizeof(SOCKADDR_IN)); i f (SOCKET_ERROR==retVal) {printf("bind failed!\n"); closesocket(sServer); WSACleanup(); return -1; } retVal=listen(sServer,1); i f (SOCKET_ERROR==retVal) {printf("listen failed!\n"); closesocket(sServer); WSACleanup(); return -1; } p rintf("tcp server start...\n"); s ockaddr_in addrClient; i nt addrClientlen=sizeof(addrClient); S Client=accept(sServer,(sockaddr FAR*)&addrClient,&addrClientlen); i f (INVALID_SOCKET==SClient) { printf("accept failed!\n"); closesocket(sServer); WSACleanup(); return -1; } w hile(true) { ZeroMemory(buf,BUF_SIZE); retVal=recv(SClient,buf,BUF_SIZE,0); if (SOCKET_ERROR==retVal) { printf("recv failed!\n"); closesocket(sServer); closesocket(SClient); WSACleanup(); return -1; } SYSTEMTIME st; GetLocalTime(&st); char sDataTime[30]; sprintf(sDataTime,"%4d-%2d-%2d %2d:%2d:%2d",, ,,,,; printf("%s,recv from client [%s:%d]:%s\n",sDataTime,inet_ntoa,,buf); if (StrCmp(buf,"quit")==0) { retVal=send(SClient,"quit",strlen("quit"),0); break; } else { char msg[BUF_SIZE]; sprintf(msg,"message received -%s",buf); retVal=send(SClient,msg,strlen(msg),0); if (SOCKET_ERROR==retVal) { printf("send failed!\n"); closesocket(sServer); closesocket(SClient); WSACleanup(); return -1; } } } c losesocket(sServer); c losesocket(SClient);

关于客户端与数据库服务器端的时间同步问题

关于客户端与数据库服务器端的时间同步问题 这是一个做C/S的管理软件开发时经常被忽略的问题,客户端的时间与服务器的时间如果有偏差,数据统计、报表等等肯定会有“意外”的情况发生。 意图很简单:从数据库服务器获取到时间,根据这个时间修改当前客户端电脑时间。 用Sql的函数getdate(),是比较容易的。 我们是基于dotnet4.0、EntityFramework开发软件,所以希望用ESQL的方式获取数据库服务器的时间,但昨天折腾了半天,还没搞定。 如果有哪位同学已经解决了这个问题,希望能指点一下! 暂时解决,之所以说是暂时,是因为并没有用Esql的方式,而是用T-Sql的方式。 以下是我的过程: System.Data.EntityClient.EntityConnection 这个是实体概念模型与数据源的连接,继承自DbConnection 在这个连接下CreateCommand(),就需要写Esql语句,我的语句是"SELECT VALUE CurrentDateTime()",却是语法错误。翻遍了手册和网络查询,没有任何有用的结果。 但在这个连接对象下有一个属性StoreConnection,返回的是Sql方式的连接,在这个下面CreateCommand(),可以写T-Sql语句,我的语句是"SELECT getdate()",运行成功。

以上是程序代码例子: //与数据库服务器的时间进行同步 System.Data.EntityClient.EntityConnection conn = (System.D ata.EntityClient.EntityConnection)Blemployee.myData.Conne ction ; IDbConnection conn0=conn.StoreConnection; IDbCommand comm =conn0.CreateCommand(); //https://www.doczj.com/doc/8c3610115.html,mandText = "SELECT VALUE CurrentDateTime()"; https://www.doczj.com/doc/8c3610115.html,mandText = "SELECT getdate()"; https://www.doczj.com/doc/8c3610115.html,mandType = CommandType.Text; if (comm.Connection.State != ConnectionState.Open) comm.Connection.Open(); object tt= comm.ExecuteScalar(); DateTime sqlDT = Convert.ToDateTime(tt); SetLocalTime(sqlDT); //设置本机时间

服务器端与客户端建立并连接小Demo

服务器端代码: using https://www.doczj.com/doc/8c3610115.html,; using https://www.doczj.com/doc/8c3610115.html,.Sockets; Static void Main(string[] args){ Socket serverSocket=new Socket(AddressFamily.InterNetWork,SocketType.Stream,ProtocalTy pe.TCP); //new一个Socket对象,注意这里用的是流式Socket(针对于面向连接的TCP服务应用)而不是数据报式Socket(针对于面向无连接的UDP服务应用)。 IPAddress serverIP=IPAddress.Parse("127.0.0.1"); int port=2112; IPEndPoint ipEndPoint=new IPEndPoint(serverIP,port);//网络节点对象 serverSocket.Bind(ipEndPoint);//将结点绑定到套接字上 serverSocket.Listen(10);//设置连接队列的最大长度,可根据服务器的性能,可以设置更大程度。 Console.WriteLine("服务器已就绪准备客户端连接。。。。"); while(true){//循环监听端口,得到客户端连接 Socket socket=serverSocket.Accept();//当有客户端连接时,就产生一个socket实例 SessionServer sserver=new SessionServer(socket);//将socket实例传入到消息处理类中 Thread t=new Thread(sserver.GetClientMsg);//当有一个客户端连接,就启动一个线程来处理此客户端的消息 t.Start();

客户端与服务器端交互原理

客户端与服务器端交互原理 经常看到HTTP客户端与服务器端交互原理的各种版本的文章,但是专业术语太多,且流程过于复杂,不容易消化。于是就按照在Servlet 里面的内容大致做了一些穿插。本来连Tomcat容器和Servlet的生命周期也准备在这里一起写的,但怕过于庞大,于是就简单的引用了一些Servlet对象。这样的一个整个流程看下来,相信至少在理解HTTP协议和request和response是如何完成从请求到生成响应结果回发的。在后续的一些文章里会专门讲一讲Tomcat和Servlet 是如何处理请求和完成响应的,更多的是说明Servlet的生命周期。 HTTP介绍 1. HTTP是一种超文本传送协议(HyperText Transfer Protocol),是一套计算机在网络中通信的一种规则。在TCP/IP体系结构中,HTTP属于应用层协议,位于TCP/IP协议的顶层。 2. HTTP是一种无状态的协议,意思是指在Web浏览器(客户端)和Web 服务器之间不需要建立持久的连接。整个过程就是当一个客户端向服务器端发送一个请求(request),然后Web服务器返回一个响应(respo nse),之后连接就关闭了,在服务端此时是没有保留连接的信息。 3. HTTP遵循请求/响应(request/response)模型的,所有的通信交互都被构造在一套请求和响应模型中。 4. 浏览Web时,浏览器通过HTTP协议与Web服务器交换信息,Web服务器向Web 浏览器返回的文件都有与之相关的类型,这些信息类型的格式由 MIME 定义。 HTTP定义的事务处理由以下四步组成: 1. 建立连接。 2?客户端发送HTTP请求头。 3. 服务器端响应生成结果回发。 4. 服务器端关闭连接,客户端解析回发响应头,恢复页面。

SQL2000数据库维护计划步骤

数据库维护计划建立过程: 1、数据库企业管理器软件中选定要建立维护计划的数据库,例如:JL_DB_B,以下如不特殊说明,均以此数据库为例。 2、选中数据库(JL_DB_B)后,右键菜单,所有任务中选择维护计划,如下图所示:

3、现维护计划向导,点击下一步按钮 4、在选择数据库的对话框中选择JL_DB_B,点击下一步按钮 5、在更新数据优化信息对话框中要选中“从数据库文件中删除未使用的空间”,选中后,增长超过多少MB,和收缩后保留的可用空间量的百分比可以输入合适的数值: 我们分别设置为:200MB,30%。

调度:里面是计划执行的时间,可以点击“更改”按钮进行设定,具体时间可以根据时间情况而定,假设我们定在每周二凌晨3:00点进行。 设定好后,点击确定按钮,此时回返回更新数据优化信息的对话框。下面是我们更改后的界面,可以与更改前作一个对比。

6、选择下一步,进入检查数据库完整性对话框,我们不作任何选项,直接下一步。 7、进入数据库备份计划,我们选中“作为维护计划的一部分来备份数据库”,并验证备份的完整性,调度里面的时间设定同上一步。我们假定每周作一次备份,

在星期日的凌晨2:00。 8、点击下一步后,会出现指定备份磁盘目录,我们的原则是备份到一个磁盘空间较大的位置,如:F:\DATABASE_JL,选择路径可以通过右侧的“…”按钮,这里要注意的是要选中“删除早于……的文件”,如果不指定则会不停的向磁盘写备份文件,最终会造成磁盘空间用尽。

我们假定设为删除3周前的备份数据,然后点击下一步,进入日志备份计划。 9、日志备份计划,这里也要选择任务执行的计划的时间,跟上述调度时间的设置类似。 10、点击下一步后,要进行删除历史日志备份的文件,如下所示,

sqlserver2000数据库迁移mysql5

Sqlserver2000数据库转移mysql5中 准备条件:以smsblog数据库为例 数据源:要与mysql的版本一致,此处用的是mysql-connector-odbc-5.1.8-win32.msi,版本不一样可能会造成中文乱码。 Sqlserver2000 默认字符集:Chinese_PRC_CI_AS SELECT COLLATIONPROPERTY( 'chinese_prc_ci_as', 'codepage' ) 查看代码页如果是936代表gbk 20936 代表gb2312 在企业管理器中选择数据库右键——属性 Mysql5中创建数据库 创建的数据库要与sqlserver中转移的数据库名称一致,字符集:gbk。 安装数据源:mysql-connector-odbc-5.1.8-win32.msi,全部默认点击下一步(next)最好点击完成(finish)。 安装好软件后开始安装数据源:点击开始——(程序)——管理工具——数据源(ODBC)

ODBC数据源管理器:选择添加 创建新数据源:找到MySQL ODBC 5.1 Driver,选择完成。

点击完成出现下图: 表中的信息填完后,点击Test,测试能不能成功,成功后点击OK,确定。 打开企业管理器,找到要转移的数据库,右键——所有任务——导出数据

DTS 导入/导出向导:下一步 DTS 导入/导出向导:下一步

DTS 导入/导出向导:默认,下一步 DTS 导入/导出向导:选择要转移的表,转移整个数据库直接点击全选。下一步

然后就开始转移了,时间长短根据要转移表的大小和网速以及硬件来确定。转移完后点击确定即可。 结束

服务器和客户端通信

实验六基于TCP/IP的网络编程 1 实验目的 MFC提供的关于网络应用的类CSocket是一个比较高级的封装,使用它编制出属于自己的网络应用程序,可以编一个属于自己的网络通讯软件。通过这个实验,同学们也可以增进对于TCP/IP协议的理解。 2 实验内容 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。设计思路(VC6.0下): 第一部分服务器端 一、创建服务器套接字(create)。 二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。 三、接受来自用户端的连接请求(accept)。 四、开始数据传输(send/receive)。 五、关闭套接字(closesocket)。 第二部分客户端 一、创建客户套接字(create)。 二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。 三、开始数据传输(send/receive)。 四、关闭套接字(closesocket)。 CSocket的编程步骤:(注意我们一定要在创建MFC程序第二步的时候选上Windows Socket 选项,其中ServerSocket是服务器端用到的,ClientSocket是客户端用的。) (1)构造CSocket对象,如下例: CSocket ServerSocket; CSocket ClientSocket; (2)CSocket对象的Create函数用来创建Windows Socket,Create()函数会自行调用Bind()函数将此Socket绑定到指定的地址上面。如下例: ServerSocket.Create(823); //服务器端需要指定一个端口号,我们用823。ClientSocket.Create(); //客户端不用指定端口号。 (3)现在已经创建完基本的Socket对象了,现在我们来启动它,对于服务器端,我们需要这个Socket不停的监听是否有来自于网络上的连接请求,如下例: ServerSocket.Listen(5);//参数5是表示我们的待处理Socket队列中最多能有几个Socket。(4)对于客户端我们就要实行连接了,具体实现如下例: ClientSocket.Connect(CString SerAddress,Unsinged int SerPort);//其中SerAddress是服务器的IP地址,SerPort是端口号。 (5)服务器是怎么来接受这份连接的呢?它会进一步调用Accept(ReceiveSocket)来接收它,而此时服务器端还须建立一个新的CSocket对象,用它来和客户端进行交流。如下例:CSocket ReceiveSocket; ServerSocket.Accept(ReceiveSocket); (6)如果想在两个程序之间接收或发送信息,MFC也提供了相应的函数。 (7)代码 package test.socket3; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener;

SQL2000安装及SP4补丁安装

一 二、SQL2000数据库的安装 1,双击sql2000pro.rar解压,点“确认”,解压完成后,系统自动生成一个同名的文件夹,打开sql2000pro文件夹,选择并双击运行AUTORUN.EXE 安装程序,则会弹出SQL2000的安装窗口;如图1所示;点击“安装SQL Server 2000 组件”。 图1 选择安装SQL Server 2000组件 2.选择安装数据库服务器,如图2所示;点击“安装数据库服务器”。 图2 安装数据库服务器 说明:如安装过程中出现“相关的文件安装挂起”提示,则可按以下操作来处理: 点击任务栏中的“开始(start)”按纽,点开菜单中的“运行”,在打开的窗口中 录入“regedit”命令,确认并打开“注册表编辑器”的窗口,点“编辑” 主菜单中的“查找”项,在窗口的查找目标后录入“PendingFileRenameOperations”(对于以上两个命令,可使用复制粘贴的方法),找到相关的“键值”项后,按鼠标右键,点删除,继续查询,如再次查到相关的键值,重复删除操作,直到最后出现完成提示。正常情况

下,只需要删除一次,有时也会需要删除两次。 3.继续所有的下一步,在服务账户窗口的服务设置中,选择上面的“使用 本地系统账户”选项,如图3所示; 图3 数据库服务账户 4.在身份验证模式窗口中,选择下面的“混合模式”,录入sa登陆密码, 如图4所示,记下密码,需要在安装SQL2000补丁和配置环境文件INI.ini 文件中使用; 图4 身份验证模式 5.继续下一步,直到最后出现安装成功的提示。 6.重启计算机,进入桌面后,在任务栏中出现了SQL2000服务器的图标,就表示服务器安装成功了。 三、 SP4补丁的安装

客户机与服务器结构.

C/S 结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和 Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。概要(Client/Server或客户/服务器模式):Client和Server常常分别处在相距很远的两台计算机上,Client程序的任务是将用户的要求提交给Server程序,再将Server程序返回的结果以特定的形式显示给用户;Server程序的任务是接收客户程序提出的服务请求,进行相应的处理,再将结果返回给客户程序。传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。而且代价高,效率低。编辑本段C/S工作模式C/S 结构的基本原则是将计算机应用任务分解成多个子任务,由多台计算机分工完成,即采用“功能分布”原则。客户端完成数据处理,数据表示以及用户接口功能;服务器端完成DBMS的核心功能。这种客户请求服务、服务器提供服务的处理方式是一种新型的计算机应用模式。编辑本段C/S结构的优点C/S结构的优点是能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器。对应的优点就是客户端响应速度快。缺点主要有以下几个:只适用于局域网。而随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,这需要我们的系统具有扩展性。这种方式远程访问需要专门的技术,同时要对系统进行专门的设计来处理分布式的数据。客户端需要安装专用的客户端软件。首先涉及到安装的工作量,其次任何一台电脑出问题,如病毒、硬件损坏,都需要进行安装或维护。特别是有很多分部或专卖店的情况,不是工作量的问题,而是路程的问题。还有,系统软件升级时,每一台客户

c#带界面-客户端与服务器通信TCP

服务器端界面 服务器端代码: using System; using System.Collections.Generic; using https://www.doczj.com/doc/8c3610115.html,ponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using https://www.doczj.com/doc/8c3610115.html,.Sockets; using System.Threading; using System.IO; using https://www.doczj.com/doc/8c3610115.html,; using System.Collections; namespace IMS.Server { public partial class Server : Form { TcpListener myListener; TcpClient tcpClient = new TcpClient(); Thread mythread; NetworkStream ns;

public Server() { InitializeComponent(); } private void Server_Load(object sender, EventArgs e) { Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; mythread = new Thread(new ThreadStart(receive)); mythread.IsBackground = true; mythread.Start(); } private void receive() { myListener = new TcpListener(IPAddress.Parse("192.168.1.106"), 8080); myListener.Start(); tcpClient = myListener.AcceptTcpClient(); while (true) { string rec = ""; ns = tcpClient.GetStream(); byte[] bytes = new byte[1024]; ns.Read(bytes,0,bytes.Length); rec = Encoding.Unicode.GetString(bytes); richTextBox1.Text = rec; ns.Flush(); } } private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) { try { ns = tcpClient.GetStream(); byte[] bytes = new byte[1024]; // bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(sendmsg); bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(richTextBox1.Text +"\r\n" + "服务器说:" + richTextBox2.Text);

SQL SERVER2000数据备份与恢复

SQL Server2000数据备份与恢复 Author looger 1.数据库备份 1.1展开服务器组,然后展开服务器。展开“数据库”文件夹,右击数据库,指向“所 有所有”子菜单,然后单击“备份数据库”命令。 1.2在“名称”框内输入备份集名称,在“描述”框中输入对备份集的描述。在“备 份”选项中选择备份方式。

1.3点击“添加”按钮以添加现有的目的地或创建新的目的地,点击按钮可以选择一个备份文件

1.4点击按钮后,在下面出现的窗口中选择一个文件作为备份文件,可以在“文件名” 后面的文本框中输入一个新的文件名以创建一个备份文件。 1.5此时刚才选择的文件被加入到备份文件中。如果要添加其他的文件,则可以点击“添 加”按钮添加其他的文件。在"重写"选项下,单击“追加到媒体”,将备份追加到备份设备上任何现有的备份中;点击“重写现有媒体”,将重写备份设备中任何现有的备份

1.6可以选择“调度”复选框调度备份操作在以后执行或定期执行。点击“调度”后 面的按钮可以对调度进行设置 1.7在点击按钮后,可以在下面的对话框中设置调度的名称和调度的类型。如果需要调 度反复出现,则可以点击“更改”按钮

1.8点击“更改”按钮后,可以在下面的窗口中设置作业发生的时机 1.9单击“选项”选项卡。选择“完成后验证备份”复选框,在备份时对备份进行验 证。选择“检查媒体集名称和备份集到期时间”,检查备份媒体以防意外重写。在“媒体集名称”框中,输入将用于备份操作的媒体的名称。如果仅指备份集到期时间,则将其保留为空

2.数据库的恢复 2.1展开服务组,然后展开服务器。展开“数据库”文件夹,右击数据库, 指向“所有任务”子菜单,然后单击“还原数据库”命令 2.2在“还原为数据库”框中,如果要还原的数据库名称与显示的默认数据库名称不同,请在其中进行输入或选择。若要用新名称还原数据库,请输入新的数据库名称

Linux网络编程-简单的客户端和服务器通讯程序开发入门

Linux网络编程-基础知识(1) 1. Linux网络知识介绍 1.1 客户端程序和服务端程序 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 网络程序是先有服务器程序启动,等待客户端的程序运行并建立连接. 一般的来说是服务端的程序在一个端口上监听,直到有一个客户端的程序发来了请求. 1.2 常用的命令 由于网络程序是有两个部分组成,所以在调试的时候比较麻烦,为此我们有必要知道一些常用的网络命令 netstat 命令netstat是用来显示网络的连接,路由表和接口统计等网络的信息. netstat有许多的选项我们常用的选项是-an 用来显示详细的网络状态.至于其它的选项我们可以使用帮助手册获得详细的情况. telnet telnet是一个用来远程控制的程序,但是我们完全可以用这个程序来调试我们的服务端程序的. 比如我们的服务器程序在监听8888端口,我们可以用telnet localhost 8888来查看服务端的状况. 1.3 TCP/UDP介绍 TCP(Transfer Control Protocol)传输控制协议是一种面向连接的协议, 当我们的网络程序使用这个协议的时候,网络可以保证我们的客户端和服务端的连接是可靠的,安全的. UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议是一种非面向连接的协议, 这种协议并不能保证我们的网络程序的连接是可靠的,所以我们现在编写的程序一般是采用TCP协议的. Linux网络编程-简单的客户端和服务器通讯程序开发入门(2)简介: 本文详细介绍了Linux下B/S结构的客户端服务器通讯程序的开发入门, 其中对重要的网络函数和结构体作了详细的说明和分析, 最后给出一个简单的客户端和服务器通讯程序示例以加深理解。 2. 初等网络函数介绍(TCP) Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络程序通过socket和其它几个函数的调用, 会返回一个通讯的文件描述符,我们可以将这个描述符看成普通的文件的描述符来操作, 这就是linux的设备无关性的好处.我们可以通过向描述符读写操作实现网络之间的数据交流. 2.1 socket

客户端与服务器通信

SimpleChatServer.java package test.chatclient; import java.io.*; import https://www.doczj.com/doc/8c3610115.html,.*; import java.util.*; public class SimpleChatServer { ArrayList clientOutputStreams; public static void main(String[] args){ new SimpleChatServer().go(); } public class ClientHandler implements Runnable{ BufferedReader reader; Socket sock; public ClientHandler(Socket clientSocket){ try{ sock = clientSocket; InputStreamReader isReader = new InputStreamReader(sock.getInputStream()); reader = new BufferedReader(isReader); }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); } } @Override public void run() { String message; try{ while((message = reader.readLine()) != null){ System.out.println("read " + message); tellEveryone(message); } }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); } } } public void tellEveryone(String message){ Iterator it = clientOutputStreams.iterator(); while(it.hasNext()){

客户端与服务器端的Socket通信

2009.17 网络与通信 NETWORK&COMMUNICATION 1引言 大部分网络协议的实现都由客户端(Client)和服务器端 (Server)来协作完成。这种模型本质上涉及两个不同的程序, 通常这两个程序在不同机器上运行。这些机器之间都有网络连接。服务器端程序提供服务并对来自客户程序的请求作成响应。而客户端程序则是在使用者和服务器端程序之间建立某种沟通的渠道,或者是作为使用服务器端提供的某种网络服务的工具。 一个典型的服务器与客户机之间的交互可能如下所示:(1)客户机提出一个请求; (2)服务器收到客户机的请求,进行分析处理;(3)服务器将运行处理的结果返回给客户机。 通常一个服务器需要向多个客户机提供服务。因此对服务器来说,还需要考虑如何有效地处理多个客户的请求。 2服务器与客户端的Socket 通信类型 Socket 的连接类型可以分为两种,分别是面向连接的字节 流类型(Sock_stream)和面向无连接数据报类型(Sock_dgram)。 面向无连接数据报类型的Socket 工作流程比较简单,双方不需要进行太多的沟通与交互。客户机直接将用户的请求打包发送到服务器端,省略了建立一个固定信息通道的过程。服务器端也是直接将处理的结果发送给客户端。其工作流程如图1所示。 面向连接的字节流类型的Socket 工作中有比较严格的操作次序,工作的原理也比较复杂。在这种类型的Socket 的工作过程中,必须首先启动服务器端,通过调用Socket ()函数建立一个Socket 对象,然后调用Bind ()函数将该Socket 对象和本地网络地址绑定到一起,再调用Listen ()函数使该Socket 对象处于侦听状态,并规定它的最大请求的数量。其工作流程如图2所示。 总的来说,无连接和面向连接的通信方式各有长处和短处。在仅仅涉及少量的信息传递的场合可以使用无连接操作;如果涉及大量信息传递的场合可以采用面向连接操作。 3Delphi 的Socket 组件 ClientSocket 组件为客户端组件。它是通信的请求方,也 就是说,它是主动地与服务器端建立连接。 客户端与服务器端的Socket 通信 夏 玲 摘 要:介绍有关Socket 通讯应用的基本知识,并通过客户端和服务器端的Delphi 编程实 例,说明两者是如何进行通信的。 关键词:Socket ;Delphi ;通信;客户端;服务器端 图1 无连接Socket 操作流程 图2 面向连接Socket 操作流程 49

客户端和服务器端判断请求来至微信客户端

有两种情况: client端区分 添加js代码 1.var browser={ 2. 3.versions:function(){ 4. 5.var u = https://www.doczj.com/doc/8c3610115.html,erAgent, app = navigator.appVersion; 6. 7.return {//移动终端浏览器版本信息 8. 9.trident: u.indexOf('Trident') > -1, //IE内核 10. 11.presto: u.indexOf('Presto') > -1, //opera内核 12. 13.webKit: u.indexOf('AppleWebKit') > -1, //苹果、谷歌内核 14. 15.gecko: u.indexOf('Gecko') > -1 && u.indexOf('KHTML') == -1, //火狐内核 16. 17.mobile: !!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/)||!!u.match(/AppleWebKit/), //是否 为移动终端 18. 19.ios: !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/), //ios终端 20. 21.android: u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1, //android终端 或者uc浏览器 22. 23.iPhone: u.indexOf('iPhone') > -1 || u.indexOf('Mac') > -1, //是否为iPhone或者 QQHD浏览器 24. 25.iPad: u.indexOf('iPad') > -1, //是否iPad 26. 27.webApp: u.indexOf('Safari') == -1 //是否web应该程序,没有头部与底部 28. 29.}; 30. 31.}(), 32. https://www.doczj.com/doc/8c3610115.html,nguage:(navigator.browserLanguage || https://www.doczj.com/doc/8c3610115.html,nguage).toLowerCase() 34. 35.} 36.

Linux客户端服务器通信(2)

本文介绍了在Linux环境下的socket编程常用函数用法及socket编程的一般规则和客户/ 服务器模型的编程应注意的事项和常遇问题的解决方法,并举了具体代码实例。要理解 本文所谈的技术问题需要读者具有一定C语言的编程经验和TCP/IP方面的基本知识。要 实习本文的示例,需要 Linux下的gcc编译平台支持。 Socket定义 网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O, Socket也是一种文件描述符。Socket 也具有一个类似于打开文件的函数调用—Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。常用的Socket类型有两种:流式Socket—SOCK_STREAM和数据报式 Socket—SOCK_DGRAM。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。 Socket编程相关数据类型定义 计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先和低位字节优先。Intenet上数据以高位字节优先顺序在网络上传输,所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据的机器,在Internet上传输数据时就需要进行转换。 我们要讨论的第一个结构类型是:struct sockaddr,该类型是用来保存socket信息的: struct sockaddr { unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */ char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */ }; sa_family一般为AF_INET;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。 另外还有一种结构类型: struct sockaddr_in { short int sin_family; /* 地址族 */ unsigned short int sin_port; /* 端口号 */ struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */ unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大 小 */ }; 这个结构使用更为方便。sin_zero(它用来将sockaddr_in结构填充到与 struct sockaddr同样的长度)应该用bzero ()或memset()函数将其置为零。指向 sockaddr_in 的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向sockaddr_in的指针转换为 指向sockaddr的指针;或者相反。 sin_family通常被赋AF_INET;in_port和sin_addr应该转换成为网络字节优先顺序;而sin_addr则不需要转换。 我们下面讨论几个字节顺序转换函数:

sql2000数据库还原到sql2005方法

【还原sql2000】 如果我们有Sql Server 2000的数据库备份文件,要还原到另外一个Sql Server 2000数据库中,我们的操作是什么样的呢? 1、在目标数据库服务器中,打开Sql Server 2000的企业管理器,并新建与原库同名的数据库; 2、右键选择新建的数据库,找到并选择还原数据库,再随后的窗口中选择从设备; 3、添加Sql Server 2000的数据库备份文件并勾选覆盖原有数据库,点击确定,还原成功! 以上叙述为简单的回顾在Sql Server 2000中还原数据库的过程。 【还原sql2005】 将sql2000的数据库备份还原到sql2005上,我使用了与上面同样的方式就彻底好使了,可是有在其他的上面却又不太好使,查找的方法见下: 使用Sql Server 2000的数据库备份文件还原Sql Server 2000的数据库和还原Sql Server 2005的数据库时,其关键所在就是在Sql 2000时是必须新建数据库并对其还原,而在Sql 2005时是必须不能新建数据库才能对其还原。另外一个区别就是Sql 2000时是要新建的数据库名称与原库名称相同,而Sql 2005时输入的数据库名称可以是任意的一个名称,不必与原库名称相同。 【详细步骤】 1、此时你的sql2005中如果已经有一个和你想还原的数据库名称一样。先将其删除。 2、右击“数据库”选择“还原数据库”;

3、在出现的窗口中输入目标数据库,如输入CN17006_db,并选择“源设备”,点击—>浏览按钮;

4、单击“添加”按钮,选择Sql Server 2000的备份文件,点击“确定”按钮到初始窗口,勾选文件前“还原”列的复选框;

Android手机客户端与Web服务器的通信

1.Android手机访问Web服务器 大多数中间件技术开发人员熟悉如何用计算机浏览器访问互联网,浏览器的主要作用是给互联网的Web服务器提交数据、验证数据和解析显示数据。其工作原理是通过Http协议.提交数据用GET或者POST方法,客户端的数据通过浏览器网页提交给web应用服务器,应用服务器通过Web页面接收各种不同类型数据,将数据通过服务器的Servlet子类Http Servlet对象提交给服务器端处理逻辑.服务器逻辑将接收到的数据按照客户端的要求在Web服务器端进行运算,再将运算的结果返回给客户端浏览器进行解析和显示。这里关键是Web服务器端的Servlet.它是服务器和客户端交互据的服务器端端口,即所有客户端的数据都要通过Servlet提交给Web服务器.所有要返回给客户端的数据都要通过Web服务器端的Servlet响应给客户端。在实际应用的服务器端,创建Servlet的子类对象HttpServlet (HttpServletRequest和 HttpServletResponse),分别用来接收客户端的数据和将数据返回给客户端。现在的问题就在Android手机终端.如何能够把客户的数据通过手机界面提交给Web服务器? Android 手机终端访问Web服务器的技术架构是怎样的?又如何能够在手机终端把web服务器响应的数据按照服务器的不同数据类型恢复原型?这就是下面要解决的问题。 1.1 手机客户端向Web应用服务器发送请求信息 以实际开发的Android手机终端登录功能为案例介绍如何利用Sun公

司提供的 java 数据流和过滤流结合Android提供的API提取Web服务器端不同类型的数据。 1) 首先引用所需要的各种API在Android手机终端开发应用程序时.首先需要利用Google和Sun公司提供的必要类包(API),包括http 通信协议类org.apache.http,*消息类org.apache.http.Message.*数据流类java.io.*android.app.Activity等。 2)定义访问网站的URL 3)创建Android程序界面类创建一个手机界面,需要继承Android提供的Activity,在该类中创建提交给Web服务器的数据的 H ttpPost 对象。覆盖Activity类的方法on—Create(Bundle b),创建事件监听器OnClickListener对象,在其中实现 onClick(View v)方法,再把该事件监听器注册到相应的事件源 loginB utton上。 4)创建HttpPost对象HttpPost对象的主要作用是将Android手机端的数据提交给Web应用服务器,为此Android提供了很好的AP I.这里就利用Android和Sun公司提供的这些类把需要提交给服务器的数据(NameValuePair对象)保存到一个List对象中。 5 )设置数据编码方式Android手机在将准备好的数据发送到Web服务器之前,需要对数据的编码进行规定,这样服务器在接收到这些数据后,就会根据发送过去的文字编码处理和显示。 6 ) 提交HttpPost对象和获取服务器HttpResponse响应数据完成

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