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最新C语言绘图基础汇总

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C语言绘图基础

使用图形函数

1.必须包含头文件

2.保证系统能找到显示图形驱动程序*.BGI

3.将TC集成开发环境Options菜单中Linker项中的Graphics Lib选为on 只有做完这三步才能保证正确编译图形应用程序

屏幕颜色的设置

设置当前背景色:void far setbkcolor(int color);

设置当前作图色:void far setcolor(int color);

对于EGA或者VGA显示适配器,有关颜色的符号常数及数值如下:BLACK 0 黑色

BLUE 1 蓝色

GREEN 2 绿色

CYAN 3 青色

RED 4 红色

MAGENTA 5 洋红

BROWN 6 棕色

LIGHTGRAY 7 淡灰

DARKGRAY 8 深灰

LIGHTBLUE 9 深蓝

LIGHTGREEN 10 淡绿

LIGHTCYAN 11 淡青

LIGHTRED 12 淡红

LIGHTMAGENTA 13 淡洋红

YELLOW 14 黄色

WHITE 15 白色

如果不设定颜色,则默认的北京颜色是0,也就是黑色背景;默认的画笔颜色是15,也就是白色

另外还有几个获取现行颜色设置情况的函数:

int far getbkcolor(void);

int far getcolor(void);

int far getmaxcolor(void);

直接对点进行处理的函数:

int far getpixel(int x, int y);/*取得点(x,y)的颜色

void far putpixel(int x, int y, int pixelcolor);/*在(x,y)处画一个指定颜色的点

坐标和画笔:

图形模式屏幕的左上角是坐标原点(0,0),水平方向向右是X轴,垂直方向向下为Y轴。因为图形显示器和显示模式不同,X、Y坐标的最大值不同。两个函数可以取得这两个最大值:

int far getmaxx(void);

int far getmaxy(void);

这两个函数在自动检测分辨率时非常有用。

int far getx(void);/*返回画笔在x轴的位置

int far gety(void);/*返回画笔在y轴的位置

int far moveto(int x, int y);/*移动画笔到x,y所在的位置,不在屏幕上留下痕迹。

int far moverel(int dx, int dy);/*从当前画笔位置(x,y)移动到(x+dx,y+dy)去。属于相对当前点的移动。

void far linerel(int dx, int dy);/*画线函数

TC中的画线函数

void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);

void far lineto(int x, int y);

void far linerel(int dx, int dy);

void far circle(int x, int y, int radius);

void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);

/*以(x,y)为圆心,radius为半径,从stangle到endange结束(用度表示)画一段圆弧线。在Turbo C中规定x轴正向为0度,逆时针方向旋转一周,依次为90,180,270和360度。

void ellipse(int x, int y,int stangle, int endangle, int xradius, int yradius);/*椭圆线,stangle=0,endangle=360时为一个完整的椭圆

void far rectangle(int x1, int y1, int x2, int y2);

void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints)

TC中的线形设定

setlinestyle()函数用于设定线形

getlinessetings()函数用于读出当前线形

void far setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern, int thickness);

线的形状

SOLID_LINE 0 实线

DOTTED_LINE 1 点线

CENTER_LINE 2 中心线

DASHED_LINE 3 点画线

USERBIT_LINE 4 用户定义线

线的宽度(仅两种)

NORM_WIDTH 1 一点宽

THICK_WIDTH 3 三点宽

void far getlinessetings(struct linesettingstype far *lineinfo);

struct linesettingstype

{int linestyle;

unsigned upattern;

int thickness;

}

下面两句代码可以读出当前线的特性

struct linesettingstype *info;

getlinesettings(info);

另外还有一个对画线特性的规定:

void far setwritemode(int mode);

如果mode=0,则表示画线时将所画位置的原图形覆盖(默认方式),如果mode=1,则表示画线时用现在特性的线与原有的线进行异或操作,实际上画出的线是原有线与现在规定的线进行异或后的结果。因此,当线的特性不变时,进行两次画线操作相当于画一次线然后擦除。如果用mode=1进行重画并不影响背景图像。也就是说,假如做一个动画,背景是静止的,前景是运动的,那我么只要不断对前景进行异或,前景就会不断变化而不影响背景。

填充和填充模式

1先画轮廓再填充

void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);

void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2, int depth, int topflag);

void far pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);

void far sector(int x, int y, int stangle, int xradius, int yradius);

2规定填充模式

向封闭区域内填充有12种模式。

void far setfillstyle(int pattern, int color);

名字值意义

EMPTY_FILL 0 以背景颜色填充

SOLID_FILL 1 以实线填充

LINE_FILL 2 以直线--填充

LTSLASH_FILL 3 以斜线///填充(阴影线)

SLASH_FILL 4 以粗斜线填充(粗阴影线)

BKSLASH_FILL 5 以粗反斜线填充(阴影线)

LTBKSLASH_FILL 6 以反斜线填充(阴影线)

HATCH_FILL 7 以菱形填充

XHATCH_FILL 8 以交叉断菱形填充

INTTERLEAVE_FILL 9 以中断线填充

WIDE_DOT_FILL 10 以稀疏点填充

CLOSE_DOT_FILL 11 以密集点填充

USER_FILL 12 以用户定义式样填充

void far setfillpattern(char *upattern, int color);

其中upattern是一个指向8个字节的指针。这8个字节定义了8*8点阵的图形。每个字节的8位二进制数表示水平8个点,8个字节共表示8行,然后依次为模型向整个封闭区域填充

void far getfillpattern(char *upattern);

该函数将用户自定义的填充花样存入upattern指针指向的内存区域

void far getfillsetings(struct fillsettingstype far *fillinfo);

struct fillsettingstype

{int pattern;

int color;

}

3淹没式填充

void far floodfill(int x, int y, int border);

注意两点:

(1),种子的位置一定要在封闭区域之内

(2),floodfill函数的第三个参数边框颜色一定要写对图形和图像函数包含在graphics.h里面

(一) 像素函数

56. putpiel() 画像素点函数

57. getpixel()返回像素色函数

(二) 直线和线型函数

58. line() 画线函数

59. lineto() 画线函数

60. linerel() 相对画线函数

61. setlinestyle() 设置线型函数

62. getlinesettings() 获取线型设置函数

63. setwritemode() 设置画线模式函数

(三)、多边形函数

64. rectangle() 画矩形函数

65. bar() 画条函数

66. bar3d() 画条块函数

C语言常用函数

C语言的常用库函数 函数1。absread()读磁盘绝对扇区函数 原形:int absread(int drive,int num,int sectnum,void *buf) 功能:从drive指定的驱动器磁盘上,sectnum指定的逻辑扇区号开始读取(通过DOS中断0x25读取)num 个(最多64K个)扇区的内容,储存于buf所指的缓冲区中。 参数:drive=0对应A盘,drive=1对应B盘。 返回值:0:成功;-1:失败。 头文件:dos.h 函数2。abswrite()写磁盘绝对扇区函数 原形:int abswrite(int drive,int nsects,int lsect,void *buffer) drive=0(A驱动器)、1(B驱动器)、 nsects=要写的扇区数(最多64K个); lsect=起始逻辑扇区号; buffer=要写入数据的内存起始地址。 功能:将指定内容写入(调用DOS中断0x26)磁盘上的指定扇区,即使写入的地方是磁盘的逻辑结构、文件、FAT表和目录结构所在的扇区,也照常进行。 返回值:0:成功;-1:失败。 头文件:dos.h 函数3。atof()将字符串转换成浮点数的函数 原形:double atof(const char *s) 功能:把s所指向的字符串转换成double类型。 s格式为:符号数字.数字E符号数字 返回值:字符串的转换值。 头文件:math.h、stdlib.h 函数4。atoi()将字符串转换成整型数的函数 原形:int atoi(const char *s) 功能:把s所指向的字符串转换成int类型。 s格式为:符号数字 返回值:字符串的转换值。若出错则返回0。 头文件:stdlib.h 函数5。atol()将字符串转换成长整型数的函数 原形:long atol(const char *s)

C语言程序设计基础试题及答案

第一部分C语言基础 一、选择题 1、以下正确得C语言标识符就是() A。%X B。a+b?C.a123 D.test! 2、已定义int a,b;则以下不正确得C语句就是() A.a*=5;??B。b/=2;? C.a+=1、75;?D.b&&=a; 3、若x、i、j与k都就是整型变量,则执行下面表达式后x得值为( ) x=(i=4,j=16,k=32) A.4?B.16 ?C.32 D.52 4、C语言中得标识符只能由字母、数字与下划线三种字符组成,且第一个字符( ) A.必须就是字母???B.必须为下划线? C.必须为字母或下划线D.可以就是字母、数字、下划线中得任一字符 5、下面正确得字符常量就是( ) A.“c”? B。’\\”? C.‘w’??D.” 6、设int a=2,b=0,c;则执行语句c+=b&&a--后, c得结果为( )。 A.0,1B.1,0 ?C.2,0 D.不确定 7、以下不正确得C语言标识符就是()?A) int B)a_1_2?C)ab1exe D)_x 8、以下就是正确得C语言标识符就是( )。?A)#define?B)_123 C) %d D) \n 9、下列四组字符串中都可以用作C语言程序标识符得一组就是() 。?A) prin tB)i\am C)Pxq D)str_l ???oodbs tart$it line# _3d one_half My-〉bookCpp ? pow 10、下面各选项组中,均就是C语言关键字得组就是()。?A)auto,enu

m,include B)switch,typedef,continue?C)signed,union,scanf?D)if,s truct,type 11、下列不属于C语言关键字得就是( ) 。 A)default?B)register C)enum ?D)external 12、C语言程序从main()函数开始执行,所以这个函数要写在( )。?A) 程序文件得开始?B)程序文件得最后?C)它所调用得函数得前面 D) 程序文件得任何位置 13、下列关于C语言得叙述错误得就是( ) A)大写字母与小写字母得意义相同?B) 不同类型得变量可以在一个表达式中 C)在赋值表达式中等号(=)左边得变量与右边得值可以就是不同类型?D) 同一个运算符号在不同得场合可以有不同得含义 14、在C语言中,错误得int类型得常数就是( ) 。?A)32768?B)0 C)037?D) 0xAF 15、将字符g赋给字符变量c,正确得表达式就是( )。 A) c=\147 ?B)c="\147" ?C)c='\147' 16、下列转义字符中错误得一个就是( )。 A) ’\000’ B)'\0014' ?C) ’\x111’ D) ’\2’ 17、将空格符赋给字符变量c,正确得赋值语句就是( )。 A) c=’\0’ B) c=NULL C)c=0 D)c=32 18、已知:char a=’\70’;则变量a中()。 A)包含1个字符?B)包含2个字符?C) 包含3个字符?D) 说明非法 19、字符串"\”EOF\n=-\61\””得长度就是( )。 A)8 ?B) 9?C)14?D)非法字符串

C语言中常见的功能函数

C语言中常见的功能函数(应掌握的编程) 1、两个变量值的交换 void exchang(float *x,float *y) /*形参为两个变量的地铁(指针)*/ {float z; z=*x; *x=*y; *y=z; } void main() {float a,b; scanf(“%f%f”,&a,&b); exchang(&a,&b); /*因为形参是指针,所以实参必须给变量的地址,不能给变量名*/ printf(“a=%f,b=%f”,a,b); } 2、判断一个整数的奇偶 int jou(int n) /*如果是奇数返回1,否则返回0*/ { if(n%2==0) return 0; return 1; } 3、小写字符转换成大写字符 根据实参传给形参的字母,判断是否是小写字母,如果是小写字母,则转换成大写字母,否则不进行转换,函数返回转换后或原来的字符。 本函数仿照toupper()库函数的功能编写(toupper(c) 是将变量c字母转换成大写字母,如果不是小写字母不转换)。 char toupper1(char ch) {if(ch>=?a?&&ch<=?z?) ch-=32; /*小写字母比对应的大写字母ASCII码值大32*/ return ch; } 4、判断一个字符是否是字母(或数字) 根据实参传给形参的字符,判断是否是字母(或数字),如果是字母(或数字)返回1,否则返回0。此函数是根据库函数isalpha()(或isdigit())来编写的。 int isalpha1(char ch) /*判断是否是字母*/ {if(ch>=?A?&&ch<=?Z?||ch>=?a?&&ch<=?z?) return 1; else return 0; } int isdigit1(char ch) /*判断是否是数字字符*/ {if(ch>=?0?&&ch<=?9?) return 1; else return 0; } 5、根据学生成绩,返回其等级 char fun(float cj) {char c; switch((int)cj/10) {case 10:

C语言常用IO函数

一些比较常用的io函数,总结了一下,一块贴出来了 stdin标准输入流 stdout标准输出流 stderr标准错误流 字符IO函数 1.int getchar() 说明:从stdin读取1个字符 返回值:成功,返回该字符;出错,返回EOF; 2.int fgetc(FILE fp) 说明:功能同getchar,默认从文件fp读取; 返回值:成功,返回该字符;出错,返回EOF; 可以重定向 3.int getc(FILE fp) 说明:功能与fgetc相同,但getc既可以被用作 函数实现,也可以被用作宏实现,并且它的编码效率 可能会更高. 可以重定向 4.int putchar(int ch) 说明:向stdout输出字符ch; 返回值:成功,返回该字符;出错,返回EOF; 5.int fputc(int c,FILE fp) 说明:功能同putchar,默认向fp输出字符ch; 返回值:成功,返回该字符;出错,返回EOF; 6.int putc(int c,FILE fp) 说明:功能与fputc相同,但putc与getc一样既可能被用作 函数实现,也可能被用作宏实现,并且它的编码效率可能会更高;可以重定向 字符串IO函数 1.char gets(char str) 说明:从stdin读取字符串(不包括'n')写入到字符串str中; 返回值:成功,返回str首地址;错误,返回NULL; 2.char fgets(char str,int N,FILE fp) 说明:默认从文件fp中读取N个字符(包括'n')写入到字符串str中,

如果实际输入字符串小于N,fgets自动添加'n', 返回值:成功,返回字符串首地址;错误或遇到EOF,返回NULL;可以重定向 3.int puts(const char str) 说明:向stdout输出字符串str,然受输出一个'n', 返回值:成功,返回非负值;错误,EOF; 4.int fputs(const char str,FILE fp) 说明:功能同puts,默认向文件fp写入字符串str; 返回值:成功,返回非负值;错误,EOF; 可以重定向 格式化IO函数 1.int scanf(const char format,...) 说明:根据format从stdin格式化读取N个值,并输入到... 返回值:成功,返回读取的项数;出错,返回EOF 2.int fscanf(FILE fp,const char format,...) 说明:功能同scanf,默认从文件fp读取, 返回值:成功,返回读取的项数;出错或遇到文件尾,返回EOF 可以重定向 3.int sscanf(const char buf,const char format,...) 说明:根据format从buf格式化读取N个值,并输入到... 返回值:成功,返回读取的项数;出错,返回EOF 4.int printf(const char format,...) 说明:根据format格式化数据,并输出到stdout 返回值成功,返回输出字符数;错误,返回负数; 5.int fprintf(FILE fp,const char format,...) 说明:功能同printf,默认向文件fp写入; 可以重定向 6.int sprintf(char buf,const char format,...) 说明:根据format格式化数据,并输出到buf, 返回值:成功,返回输出字符数;错误,返回负数

C语言程序设计基础测试题-答案

C语言程序设计基础测试题 一、单选 [1] 下面叙述中错误的是____。 A. 复合语句中定义的函数只在该复合语句中有效 B. return( )语句中的括号中,可以是变量,常量或有确定值的表达式 C. 形式参数也是局部变量 D. 主函数中定义的变量在整个程序中都是有效的 [2] 下列说法中正确的是____。 A.带参数的宏定义中的参数是没有类型的 B.宏展开将占用程序的运行时间 C.宏定义命令是C语言中的一种特殊语句 D.使用#include命令包含的头文件必须以“.h"为后缀 [3] 若函数的形参为一维数组,则下列说法中正确的是____。 A.调用函数时的对应实参必为数组名 B.形参数组可以不指定大小 C.形参数组的元素个数必须等于实参数组的元素个数 D.形参数组的元素个数必须多于实参数组的元素个数 [4] 系统的标准输出设备是____。 A.键盘 B.硬盘 C.内存 D.显示器 [5] 下面叙述中正确的是____。 A.全局变量在定义它的文件中的任何地方都是有效的 B.全局变量在程序的全部执行过程中一直占用内存单元 C. C语言的switch语句中case后可为常量或表达式或有确定值的变量及表达式 D. 说明函数时必须明确其参数类型和返回类型 [6] C程序的基本结构单位是____。 A.文件 B.语句 C.函数 D.表达式 [7] 对于定义,char *aa[2]={"abcd","ABCD"},选项中说法正确的是____。 A.aa数组元素的值分别是"abcd"和"ABCD" B.aa是指针变量,它指向含有两个数组元素的字符型一维数组 C.aa数组的两个元素分别存放的是含有4个字符的一维字符数组的首地址 D.aa数组的两个元素中各自存放了字符'a'和'A'的地址 [8] 任何一个C语言的可执行程序都是从____开始执行的。 A.程序中的第一个函数 B.main( )函数的入口处

C语言常用函数手册

1.分类函数,所在函数库为ctype.h int isalpha(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')返回非0值,否则返回0 int isalnum(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')或数字('0'-'9'),返回非0值,否则返回0 int isascii(int ch) 若ch是字符(ASCII码中的0-127)返回非0值,否则返回0 int iscntrl(int ch) 若ch是作废字符(0x7F)或普通控制字符(0x00-0x1F) 返回非0值,否则返回0 int isdigit(int ch) 若ch是数字('0'-'9')返回非0值,否则返回0 int isgraph(int ch) 若ch是可打印字符(不含空格)(0x21-0x7E)返回非0值,否则返回0 int islower(int ch) 若ch是小写字母('a'-'z')返回非0值,否则返回0 int isprint(int ch) 若ch是可打印字符(含空格)(0x20-0x7E)返回非0值,否则返回0 int ispunct(int ch) 若ch是标点字符(0x00-0x1F)返回非0值,否则返回0 int isspace(int ch) 若ch是空格(' '),水平制表符('\t'),回车符('\r'), 走纸换行('\f'),垂直制表符('\v'),换行符('\n') 返回非0值,否则返回0 int isupper(int ch) 若ch是大写字母('A'-'Z')返回非0值,否则返回0 int isxdigit(int ch) 若ch是16进制数('0'-'9','A'-'F','a'-'f')返回非0值, 否则返回0 int tolower(int ch) 若ch是大写字母('A'-'Z')返回相应的小写字母('a'-'z') int toupper(int ch) 若ch是小写字母('a'-'z')返回相应的大写字母('A'-'Z') 2.数学函数,所在函数库为math.h、stdlib.h、string.h、float.h int abs(int i) 返回整型参数i的绝对值 double cabs(struct complex znum) 返回复数znum的绝对值 double fabs(double x) 返回双精度参数x的绝对值 long labs(long n) 返回长整型参数n的绝对值 double exp(double x) 返回指数函数ex的值 double frexp(double value,int *eptr) 返回value=x*2n中x的值,n存贮在eptr中double ldexp(double value,int exp); 返回value*2exp的值 double log(double x) 返回logex的值 double log10(double x) 返回log10x的值 double pow(double x,double y) 返回xy的值 double pow10(int p) 返回10p的值 double sqrt(double x) 返回+√x的值 double acos(double x) 返回x的反余弦cos-1(x)值,x为弧度 double asin(double x) 返回x的反正弦sin-1(x)值,x为弧度 double atan(double x) 返回x的反正切tan-1(x)值,x为弧度 double atan2(double y,double x) 返回y/x的反正切tan-1(x)值,y的x为弧度double cos(double x) 返回x的余弦cos(x)值,x为弧度 double sin(double x) 返回x的正弦sin(x)值,x为弧度 double tan(double x) 返回x的正切tan(x)值,x为弧度 double cosh(double x) 返回x的双曲余弦cosh(x)值,x为弧度 double sinh(double x) 返回x的双曲正弦sinh(x)值,x为弧度

C语言程序设计基础知识 习题一及参考答案

第一章:程序设计基础知识 一、单项选择题 1、以下( )是面向过程的程序设计语言。 A)机器语言B)汇编语言C)高级语言D)第四代语言 2、程序设计一般包含以下四个步骤,其中其中首先应该完成的是( )。 A)设计数据结构和算法B)建立数学模型 C)编写程序D)调试和运行程序 3、以下常用算法中适合计算等差级数的算法是( )。 A)枚举法B)递推法C)分治法D)排序法 4、以下不属于算法基本特征的是( )。 A)有穷性B)有效性C)可靠性D)有一个或多各输出 5、以下描述中不正确的是( )。 A)程序就是软件,但软件不紧紧是程序。 B)程序是指令的集合,计算机语言是编写程序的工具。 C)计算机语言都是形式化的语言,它有一个语法规则和定义。 D)计算机语言只能编写程序而不能表示算法。 6、下面描述中,正确的是( ) A)结构化程序设计方法是面向过程程序设计的主流。 B)算法就是计算方法。 C)一个正确的程序就是指程序书写正确。 D)计算机语言就是编写程序的工具而不是表示算法的工具。 7、下面描述中,不正确的是( )。 A)递归法的关键是必须有一个递归终止的条件。

B)递归算法要求语言具有反复自我调用子程序的能力。 C)对于同一个问题,递推算法比递归算法的执行时间要长。 D)递推算法总可以转换为一个递归算法。 8、N-S图与传统流程图比较,主要优点是( )。 A)杜绝了程序的无条件转移。 B)具有顺序、选择和循环三种基本结构。 C)简单、只管。 D)有利于编写程序。 A)B)C)D) 二、填空题 1、在流程图符号中,判断框中应该填写的的是________。(判断条件) 2、结构化程序设计是__________应遵循的方法和原则。(面向过程编程) 3、结构化程序必须用__________程序设计语言来编写。(具有结构化控制语句) 4、可以被连续执行的一条条指令的集合称为计算机的________。(程序) 5、只描述程序应该“做什么”,而不必描述“怎样做”的语言被称为________。(面向对象) 6、任何简单或复杂的算法都是由_____和_____这两个要素组成。(数据结构算法) 7、算法的_______特征是指:一个算法必须在执行有限个操作步骤后终止。(有穷性) 8、在三种基本结构中,先执行后判断的结构被称为_________。(直到型循环结构) 9、在程序设计中,把解决问题确定的方法和有限的步骤称为______。(算法) 10、程序设计风格主要影响程序的________。(可读性) 11、用模块组装起来的程序被成为________结构化程序。(模块化) 12、采用自上而下,逐步求精的设计方法便于____________。(结构化和模块化) 三、应用题

程序设计基础—C语言,科学出版社

程序设计基础——C语言 科学出版社 第六章——其他数据模型,教材习题答案。 东风冷雪 如果认为对自己不利那就离开。 你看了比没有看好,首先印象还是有的,如果自己不会你可能都不会写,结果就是什么也不做,老师讲解时效果也会降低。其次你不会可能上网查书也是为了寻找答案,这样浪费时间(可能影响深些)。 一份答案做起来不容易,合理利用不要全部抄复制,这样老师会发现。你可以修改啊!你可以排版的比我更加调理清楚。 1.0 #include struct s { int x,*y; } *p; int date[]={10,20,30}; struct s array[]={100,&date[0],200,&date[1],300,&date[2]};

void main() { p=array; printf("%d\n",++p->x); printf("%d\n",++*p->y); printf("%d\n",*++p->y); } /* p指向结构体数组array首地址即是&array[0]. (1)++p->x 中->运算符优先级大于++所以)p->x 结果是100++p->x =101。 (2)++*p->y中->运算符优先级大于++和*++和*同优先级别结合方向自右向左所以p->y=&date[0], *p->y=date[0]=10, ++*p->y=11。 (3)*++p->y中同理所以 p->y=&date[0], ++p->y=&date[1], *++p->y=date[1]=20. */ #include"stdio.h" void main() { struct stuinf { char name[15];

《C语言程序设计基础》教材参考答案-20140211要点

《C语言程序设计基础》教材 参考答案 包括各单元: 一.随堂练习 二.单元总结 三.单元练习 四.实训指导

单元一程序设计宏观认识 一.随堂练习 【随堂练习1-1】 1.根据上述示例模仿编程,输入正方形的边长,计算其面积。 #include void main( ) { int a,s; //数据准备,边长a,面积s printf("请输入正方形的边长:"); scanf("%d",&a); //数据输入 s=a*a; //数据计算 printf("该正方形的面积为:%d.\n",s); } 【随堂练习1-2】 1.下面哪些标识符属于合法的用户自定义标识符: Main、void、_num、my$、a*、N4、3m、a-2 答:合法的用户自定义标识符是:Main、_num、N4 2.结合【例1.2】指出程序代码中所用到的标识符哪些是关键字,哪些是预定义标识符,哪些是用户自定义标识符。 答:关键字:void、int 预定义标识符:include、main、printf、scanf 用户自定义标识符:a、b、c 3.分析【例1.2】中函数的结构,包括函数首部(函数返回值类型、函数名、形式参数)、函数体语句(说明语句、可执行语句)。 答:函数首部:void main( ),其中函数返回值类型为void、函数名为main、形式参数无; 函数体语句:{}内的语句为函数体,其中:说明语句为int a,b,c;,其余为可执行语句。 【随堂练习1-3】 1.在VC++6.0环境中完成【例1.2】程序开发过程。 (略) 2.查阅【例1.2】所对应的工程文件夹,了解相关文件的含义。

C语言常见基本词汇及词汇解释

C语言常用基本词汇及其他提示语运算符与表达式: 1.constant 常量 2. variable 变量 3. identify 标识符 4. keywords 关键字 5. sign 符号 6. operator 运算符 7. statement语句 8. syntax 语法 9. expression 表达式 10. initialition初始化 11. number format 数据格式 12 declaration 说明 13. type conversion 类型转换 14.define 、definition 定义 条件语句: 1.select 选择 2. expression 表达式 3. logical expression 逻辑表达式 4. Relational expression 关系表达式 5.priority优先

6. operation运算 7.structure 结构 循环语句: 1.circle 循环 2. condition 条件 3. variant 变量 4. process过程 5.priority优先 6. operation运算 数组: 1. array 数组 2. reference 引用 3. element 元素 4. address 地址 5. sort 排序 6. character 字符 7. string 字符串 8. application 应用函数: 1.call 调用 2.return value 返回值 3.function 函数

4. declare 声明 5. `parameter 参数 6.static 静态的 7.extern 外部的 指针: 1. pointer 指针 2. argument 参数 3. array 数组 4. declaration 声明 5. represent 表示 6. manipulate 处理 结构体、共用体、链表: 1 structure 结构 2 member成员 3 tag 标记 4 function 函数 5 enumerate 枚举 6 union 联合(共用体) 7 create 创建 8 insert 插入 9 delete 删除 10 modify 修改

C语言常用函数名及用法

字符函数和字符串函数 头文件:字符串函数头文件:#include 字符函数头文件:#include putchar:输出一个 putchar(a):输出字符变量a的值,(其中a可为字符变量,整形变量,字符常量,整形常量) getchar:输入一个字符 a=getchar(); putchar(a);结果为b printf(格式控制符,输出列表); scanf(格式控制符,地址列表); 输入形式与格式控制部分对应 1.当为两个连续输入时:scanf(“%d%d”,&a,&b); 输入量数据之间可为:一个或多个空格,也可以用enter,tab无逗号时输入时不能用逗号作分隔。 2.格式控制中两%d有两个空格,输入时两数据间应有两个空格或两个以上。 3.当为“:”时输入时应对应一样,当为:scanf(“a=%d,b=%d”,&a,&b);输入a=12,b=22。 4.当格式控制符为%c时,输入时空格与转义字符都作为有效字符记录在里面:scanf(“%c%c%c”,&a,&b,&c); 输入时:ab c↙空间不能插空格或其他符

5. Scanf(“%d%c%f”,&a,&b,&c); 输入时1234a123h26↙在输入遇到时空格回车 tab或其他非法输入就会认定输入完毕 Gets (字符数组):读入字符串函数 Gets(str)从键盘键入a b↙括号里为字符数组str的起始地址,Puts(字符数组):输出字符串函数 Strcat(字符数组1,字符数组2):字符串连接函数(2连接在1后面) Strcpy和strncpy:字符串复制函数 Strcpy(字符数组1,字符数组2):将2复制到1 数组1 要为数组名,字符串2可以为数组名或者字符串 Strncpy(str1,str2,2):将str2的前两个字符复制到str1,取代str1的前两个字符 Strcmp:字符串比较函数 Strcmp(str1,str2):相等则为0(对字符串自左向右逐个字母进行比较) Strlen(字符数组):测字符串的实际长度 Strlwr(字符串)将字符串转换为大写 Strupr(字符串)将字符串转换为小写

程序设计基础教程(c语言版)课后答案

z 习题解答

目录 1.2 习题解答 (3) 1.2.1 选择题 (3) 1.2.2 填空题 (3) 1.2.3 编程题 (4) 2.2 习题解答 (5) 2.2.1 选择题 (5) 2.2.2 填空题 (7) 2.2.3 编程题 (8) 3.2 习题解答 (11) 3.2.1 选择题 (11) 3.2.2 填空题 (12) 3.2.3 编程题 (12) 4.2 习题解答 (15) 4.2.1 选择题 (15) 4.2.2 填空题 (17) 4.2.3 编程题 (18) 5.2 习题解答 (29) 5.2.1 选择题 (29) 5.2.2 填空题 (31) 5.2.3 编程题 (33) 6.2 习题解答 (37) 6.2.1 选择题 (37) 6.2.2 填空题 (41) 6.2.3 编程题 (43) 7.2 习题解答 (67) 7.2.1 选择题 (67) 7.2.2 填空题 (68) 7.2.3 编程题 (68) 2

1.2 习题解答 1.2.1 选择题 1、B 【分析】在一个C程序中必须有且只能有一个main函数,而且main函数可以在任何地方出现. 2、C 【分析】C 语言中合法以的标识符组成为:字母,数字,下划线,且数字不能打头,亦不能为关键字。A中,-sub 不合法。B 中4d不合法。D 中void 为关键字。 3、 【分析】 4、C 【分析】转义字符中,第一个\”输出“,第二\\输出\,第三个\b退格,把前一个\去掉了,第四个\?输出?,第五个\t跳格,第六个\”输出”,第七个\n输出换行。 5、C 【分析】本题将10进制17,分别按8、16进制输出。8的进制21=2*8+1*1=17(10, 16制11=1*16+1*1=17(10) 1.2.2 填空题 1、主 【分析】一个C源程序中至少包括一个主函数,其他函数没有限制。 2、双引号。 【分析】两种写法都是允许的,使用尖括号表示在包含文件目录中去查找(包含目录是由用户在设置环境时设置的),而不在源文件目录去查找.使用双引号则表示首先在当前的源文件目录中查找,若未找到才到包含目录中去查找。用户编程时可根据自己文件所在的目录来选择某一种命令形式。 3、261,b1 【分析】将10进制的177,按8进制和16进制两种形式输出。 4、a=3 b=7 x=8.5 y=71.82 c1=A c2=a 【分析】scanf函数中,格式说明符以外的原样输入。 5、printf函数中,格式说明符以外的原样输出。%m.nf控制输出结果中共m位,小数

C语言常用的库函数

库函数并不是C语言的一部分,它是由编译系统根据一般用户的需要编制并 提供给用户使用的一组程序。每一种C编译系统都提供了一批库函数,不同的 编译系统所提供的库函数的数目和函数名以及函数功能是不完全相同的。ANSI C标准提出了一批建议提供的标准库函数。它包括了目前多数C编译系统所提供 的库函数,但也有一些是某些C编译系统未曾实现的。考虑到通用性,本附录 列出ANSI C建议的常用库函数。 由于C库函数的种类和数目很多,例如还有屏幕和图形函数、时间日期函数、 与系统有关的函数等,每一类函数又包括各种功能的函数,限于篇幅,本附录不 能全部介绍,只从教学需要的角度列出最基本的。读者在编写C程序时可根据 需要,查阅有关系统的函数使用手册。 1.数学函数 使用数学函数时,应该在源文件中使用预编译命令: #include或#include "math.h" 函数名函数原型功能返回值 acos double acos(double x);计算arccos x的值,其中-1<=x<=1计算结果 asin double asin(double x);计算arcsin x的值,其中-1<=x<=1计算结果 atan double atan(double x);计算arctan x的值计算结果 atan2double atan2(double x, double y);计算arctan x/y的值计算结果 cos double cos(double x);计算cos x的值,其中x的单位为弧度计算结果 cosh double cosh(double x);计算x的双曲余弦cosh x的值计算结果 exp double exp(double x);求e x的值计算结果

C语言程序设计基础教程_习题答案

习题答案 第1章 1.1 填空题 1.1.1 应用程序ONEFUNC.C中只有一个函数,这个函数的名称是__main 。 1.1.2 一个函数由__函数头__和__函数体__两部分组成。 1.1.3 在C语言中,输入操作是由库函数__scanf 完成的,输出操作是由库函数_printf_完 成的。 1.1.4 通过文字编辑建立的源程序文件的扩展名是_.c__;编译后生成目标程序文件,扩展名是__.obj__;连接后生成可执行程序文件,扩展名是_.exe_;运行得到结果。 1.1.5 C语言程序的基本单位或者模块是__函数__。 1.1.6 C语言程序的语句结束符是_;___。 1.1.7 编写一个C程序,上机运行要经过的步骤:______________________________。 1.1.8 在一个C语言源程序中,注释部分两侧的分界符分别为_/*__和__*/__。 1.1.9 C语言中的标识符只能由三种字符组成,它们是字母、数字和下划线。 且第一个字符必须为字母或下划线。 1.1.10 C语言中的标识符可分为关键字、预定义标识符和用户标识符3类。 1.2 选择题 1.2.1 一个C程序的执行是从( A )。 A)本程序的main函数开始,到main函数结束 B)本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 C)本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 D)本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束 1.2.2 以下叙述不正确的是(C)。 A)一个C源程序可由一个或多个函数组成 B)一个C源程序必须包含一个main函数 C) 在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面 D) C程序的基本组成单位是函数 1.2.3 C语言规定:在一个源程序中,main函数的位置( C )。 A)必须在程序的开头B)必须在系统调用的库函数的后面 C)可以在程序的任意位置D)必须在程序的最后 1.2.4 C编译程序是(A)。 A)将C源程序编译成目标程序的程序 B)一组机器语言指令 C) 将C源程序编译成应用软件 D) C程序的机器语言版本 1.2.5 要把高级语言编写的源程序转换为目标程序,需要使用(D)。 A) 编辑程序B) 驱动程序C) 诊断程序D) 编译程序 1.2.6 以下叙述中正确的是(C)。

c语言中常用的函数和头文件

头文件ctype.h 函数列表<> 函数类别函数用途详细说明 字符测试是否字母和数字isalnum 是否字母isalpha 是否控制字符iscntrl 是否数字isdigit 是否可显示字符(除空格外)isgraph 是否可显示字符(包括空格)isprint 是否既不是空格,又不是字母和数字的可显示字符ispunct 是否空格isspace 是否大写字母isupper 是否16进制数字(0-9,A-F)字符isxdigit 字符大小写转换函数转换为大写字母toupper 转换为小写字母tolower 地区化 本类别的函数用于处理不同国家的语言差异。 头文件local.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 地区控制地区设置setlocale 数字格式约定查询国家的货币、日期、时间等的格式转换localeconv 数学函数 本分类给出了各种数学计算函数,必须提醒的是ANSI C标准中的数据格式并不符合IEEE754标准,一些C语言编译器却遵循IEEE754(例如frinklin C51) 头文件math.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 错误条件处理定义域错误(函数的输入参数值不在规定的范围内) 值域错误(函数的返回值不在规定的范围内) 三角函数反余弦acos 反正弦asin 反正切atan 反正切2 atan2 余弦cos

正弦sin 正切tan 双曲函数双曲余弦cosh 双曲正弦sinh 双曲正切tanh 指数和对数指数函数exp 指数分解函数frexp 乘积指数函数fdexp 自然对数log 以10为底的对数log10 浮点数分解函数modf 幂函数幂函数pow 平方根函数sqrt 整数截断,绝对值和求余数函数求下限接近整数ceil 绝对值fabs 求上限接近整数floor 求余数fmod 本分类函数用于实现在不同底函数之间直接跳转代码。头文件setjmp.h io.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 保存调用环境setjmp 恢复调用环境longjmp 信号处理 该分类函数用于处理那些在程序执行过程中发生例外的情况。 头文件signal.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 指定信号处理函数signal 发送信号raise 可变参数处理 本类函数用于实现诸如printf,scanf等参数数量可变底函数。 头文件stdarg.h 函数列表

C语言 程序设计基础试题一及答案

《程序设计基础》考试试卷一 班级姓名学号____________ 一、选择题(20分) 1.算法具有五个特性,以下选项中不属于算法特性的是 (A)有穷性(B)简洁性(C)可行性(D)确定性 2.以下选项中可作为C语言合法常量的是 (A)-80. (B)-080 (C)-8e1.0 (D)-80.0e 3.以下叙述中正确的是 (A)用C语言实现的算法必须要有输入和输出操作 (B)用C语言实现的算法可以没有输出但必须要有输入 (C)用C程序实现的算法可以没有输入但必须要有输出 (D)用C程序实现的算法可以既没有输入也没有输出 4.以下不能定义为用户标识符是 (A)Main (B) _0 (C) _int (D) sizeof 5.以下选项中,不能作为合法常量的是 (A)1.234e04 (B)1.234e0.4 (C)1.234e+4 (D)1.234e0 6.数字字符0的ASCII值为48,若有以下程序 main() {char a='1',b='2'; printf("%c,",b++); printf("%d\n",b-a);} 程序运行后的输出结果是 (A)3,2 (B)50,2 (C)2,2 (D)2,50

7.有以下程序 main(){ int m=12,n=34; printf("%d%d",m++,++n); printf("%d%d\n",n++,++m);}程序运行后的输出结果是 (A)12353514 (B)12353513 (C)12343514 (D)12343513 8.有以下语句:int b;char c[10];,则正确的输入语句是 A)scanf("%d%s",&b,&c); B) scanf("%d%s",&b,c); (C)scanf("%d%s",b,c); D)scanf("%d%s",b,&c); 9.有以下程序 main(){ int m,n,p; scanf("m=%dn=%dp=%d",&m,&n,&p); printf("%d%d%d\n",m,n,p); } 若想从键盘上输入数据,使变量M中的值为123,N中的值为456,P中的值为789,则正确的输入是 A)m=123n=456p=789 B)m=123 n=456 p=789 C)m=123,n=456,p=789 D)123 456 789 10.有以下程序 main(){ int a,b,d=25; a=d/10%9;b=a&&(-1); printf("%d,%d\n",a,b); } 程序运行后的输出结果是 A)6,1 B)2,1 C)6,0 D)2,0 11.有以下程序 main(){ int i=1,j=2,k=3; if(i++==1&&(++j==3||k++==3))

C语言中游戏编程常用的函数实例解说

VGA文本16/256K40*25360*4009*16B8000彩色 CGA文本16/1680*25640*2008*8B8000彩色 2/3EGA文本16/6480*25640*3508*14B8000彩色 VGA(3+)文本16/256K80*25720*4009*16B8000彩色 CGA图形4/1640*25320*2008*8B8000彩色 4/5EGA图形4/6440*25320*2008*8B8000彩色 VGA图形4/256K40*25320*2008*8B8000彩色 CGA图形2/1640*25640*2008*8B8000单色 6EGA图形2/6440*25640*2008*8B8000单色 VGA图形2/256K40*25640*2008*8B8000单色 7MDA/EGA文本单色80*25720*3509*14B0000单色 VGA(7+)文本单色80*25720*4009*16B0000单色 D EGA图形16/6440*25320*2008*8A0000彩色 VGA图形16/256K40*25320*2008*8A0000彩色 E EGA图形16/6480*25640*2008*8A0000彩色 VGA图形16/256K80*25640*2008*8A0000彩色 F EGA/VGA图形单色80*25640*3508*14A0000单色 10EGA图形16/6480*25640*3508*14A0000彩色 VGA图形16/256K80*25640*3508*14A0000彩色 11VGA图形2/256K80*30640*4808*16A0000彩色 12VGA图形16/256K80*30640*4808*16A0000彩色 13VGA图形256/256K40*25320*2008*8A000彩色 常规内存函数 申请函数: malloc(),farmalloc(),calloc(),farcalloc(),realloc(),farealloc()函数名:malloc 功能:内存分配函数 用法:void*malloc(unsigned size); 函数名:farmalloc 功能:从远堆中分配存储块 用法:void far*farmalloc(unsigned long size); 函数名:calloc 功能:分配主存储器 用法:void*calloc(size_t nelem,size_t elsize); 函数名:farcalloc 功能:从远堆栈中申请空间

程序设计基础-c语言-第三章程序结构-教材习题答案-科学出版社

程序设计基础-C语言(科学出版社教材) 第三章-程序结构教材习题答案 1.0编写程序使整形变量:a=3,b=4,c=5,p=0xfffe,q=0xffff;浮点型变量:x=1.2,y= 2.4,z= 3.6;无符号型变量:u=5127486,n=128765,字符型变量:c1=’a’,c2=’b’; #include void main() { int a,b,c,p,q; float x,y,z; unsigned int u,n; char c1,c2; a=3;b=4;c=5;p=0xfffe;q=0xffff; x=1.2;y=2.4;z=-3.6; u=5127486;n=128765; c1='a';c2='b'; printf("a=%d b=%d c=%d\n",a,b,c); printf("p=%#x q=%#x\n",p,q); printf("x=%f,y=%f,z=%f\n",x,y,z);

printf("x+y=%.2f y+z=%.2f x+z=%.2f\n",x+y,y+z,x+z); printf("u=%8u n=%8u\n",u,n); printf("c1='%c' or %d\n",c1,c1); printf("c2='%c' or %d\n",c2,c2); } 2.0 读入三个双精度数,求出它们的平均值并保留此平均值小数点后二位,最后输出结果。 #include void main() { double a,b,c,d; printf("请输入三个双精度数:"); scanf("%lf,%lf,%lf",&a,&b,&c); d=(a+b+c)/3; printf("d=%.2lf",d ); } 3.0 编写一个程序,要求输入三个整数值a,b,c,把c中的值赋给b, 把b中的值赋给a, 把a中的值赋给c,最后输出a,b,c.

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