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OpenMP程序设计C语言版

燕山大学多核程序设计实验报告

实验一Windows多线程编程 一、实验目的与要求 了解windows多线程编程机制 掌握线程同步的方法 二、实验环境和软件 WindowsXP VC6.0 三、实验内容 创建线程: HANDLECreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTESlpThreadAttributes, SIZE_TdwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINElpStartAddress, LPVOIDlpParameter, DWORDdwCreationFlags, LPDWORDlpThreadId ); 四、实验程序 #include"stdafx.h" #include #include #include #include usingnamespacestd; voidThreadFrunc1(PVOIDparam) {

while(1) { Sleep(1000); cout<<"ThisisThreadFrunc1"<

C语言程序设计基础试题及答案

第一部分C语言基础 一、选择题 1、以下正确得C语言标识符就是() A。%X B。a+b?C.a123 D.test! 2、已定义int a,b;则以下不正确得C语句就是() A.a*=5;??B。b/=2;? C.a+=1、75;?D.b&&=a; 3、若x、i、j与k都就是整型变量,则执行下面表达式后x得值为( ) x=(i=4,j=16,k=32) A.4?B.16 ?C.32 D.52 4、C语言中得标识符只能由字母、数字与下划线三种字符组成,且第一个字符( ) A.必须就是字母???B.必须为下划线? C.必须为字母或下划线D.可以就是字母、数字、下划线中得任一字符 5、下面正确得字符常量就是( ) A.“c”? B。’\\”? C.‘w’??D.” 6、设int a=2,b=0,c;则执行语句c+=b&&a--后, c得结果为( )。 A.0,1B.1,0 ?C.2,0 D.不确定 7、以下不正确得C语言标识符就是()?A) int B)a_1_2?C)ab1exe D)_x 8、以下就是正确得C语言标识符就是( )。?A)#define?B)_123 C) %d D) \n 9、下列四组字符串中都可以用作C语言程序标识符得一组就是() 。?A) prin tB)i\am C)Pxq D)str_l ???oodbs tart$it line# _3d one_half My-〉bookCpp ? pow 10、下面各选项组中,均就是C语言关键字得组就是()。?A)auto,enu

m,include B)switch,typedef,continue?C)signed,union,scanf?D)if,s truct,type 11、下列不属于C语言关键字得就是( ) 。 A)default?B)register C)enum ?D)external 12、C语言程序从main()函数开始执行,所以这个函数要写在( )。?A) 程序文件得开始?B)程序文件得最后?C)它所调用得函数得前面 D) 程序文件得任何位置 13、下列关于C语言得叙述错误得就是( ) A)大写字母与小写字母得意义相同?B) 不同类型得变量可以在一个表达式中 C)在赋值表达式中等号(=)左边得变量与右边得值可以就是不同类型?D) 同一个运算符号在不同得场合可以有不同得含义 14、在C语言中,错误得int类型得常数就是( ) 。?A)32768?B)0 C)037?D) 0xAF 15、将字符g赋给字符变量c,正确得表达式就是( )。 A) c=\147 ?B)c="\147" ?C)c='\147' 16、下列转义字符中错误得一个就是( )。 A) ’\000’ B)'\0014' ?C) ’\x111’ D) ’\2’ 17、将空格符赋给字符变量c,正确得赋值语句就是( )。 A) c=’\0’ B) c=NULL C)c=0 D)c=32 18、已知:char a=’\70’;则变量a中()。 A)包含1个字符?B)包含2个字符?C) 包含3个字符?D) 说明非法 19、字符串"\”EOF\n=-\61\””得长度就是( )。 A)8 ?B) 9?C)14?D)非法字符串

多核编程与并行计算实验报告 (1)

(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!) 多核编程与并行计算实验报告 姓名: 日期:2014年 4月20日

实验一 // exa1.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include"stdafx.h" #include #include #include #include using namespace std; void ThreadFunc1(PVOID param) { while(1) { Sleep(1000); cout<<"This is ThreadFunc1"<

实验二 // exa2.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include"stdafx.h" #include #include using namespace std; DWORD WINAPI FunOne(LPVOID param){ while(true) { Sleep(1000); cout<<"hello! "; } return 0; } DWORD WINAPI FunTwo(LPVOID param){ while(true) { Sleep(1000); cout<<"world! "; } return 0; } int main(int argc, char* argv[]) { int input=0; HANDLE hand1=CreateThread (NULL, 0, FunOne, (void*)&input, CREATE_SUSPENDED,

C语言程序设计基础测试题-答案

C语言程序设计基础测试题 一、单选 [1] 下面叙述中错误的是____。 A. 复合语句中定义的函数只在该复合语句中有效 B. return( )语句中的括号中,可以是变量,常量或有确定值的表达式 C. 形式参数也是局部变量 D. 主函数中定义的变量在整个程序中都是有效的 [2] 下列说法中正确的是____。 A.带参数的宏定义中的参数是没有类型的 B.宏展开将占用程序的运行时间 C.宏定义命令是C语言中的一种特殊语句 D.使用#include命令包含的头文件必须以“.h"为后缀 [3] 若函数的形参为一维数组,则下列说法中正确的是____。 A.调用函数时的对应实参必为数组名 B.形参数组可以不指定大小 C.形参数组的元素个数必须等于实参数组的元素个数 D.形参数组的元素个数必须多于实参数组的元素个数 [4] 系统的标准输出设备是____。 A.键盘 B.硬盘 C.内存 D.显示器 [5] 下面叙述中正确的是____。 A.全局变量在定义它的文件中的任何地方都是有效的 B.全局变量在程序的全部执行过程中一直占用内存单元 C. C语言的switch语句中case后可为常量或表达式或有确定值的变量及表达式 D. 说明函数时必须明确其参数类型和返回类型 [6] C程序的基本结构单位是____。 A.文件 B.语句 C.函数 D.表达式 [7] 对于定义,char *aa[2]={"abcd","ABCD"},选项中说法正确的是____。 A.aa数组元素的值分别是"abcd"和"ABCD" B.aa是指针变量,它指向含有两个数组元素的字符型一维数组 C.aa数组的两个元素分别存放的是含有4个字符的一维字符数组的首地址 D.aa数组的两个元素中各自存放了字符'a'和'A'的地址 [8] 任何一个C语言的可执行程序都是从____开始执行的。 A.程序中的第一个函数 B.main( )函数的入口处

C语言程序设计基础知识 习题一及参考答案

第一章:程序设计基础知识 一、单项选择题 1、以下( )是面向过程的程序设计语言。 A)机器语言B)汇编语言C)高级语言D)第四代语言 2、程序设计一般包含以下四个步骤,其中其中首先应该完成的是( )。 A)设计数据结构和算法B)建立数学模型 C)编写程序D)调试和运行程序 3、以下常用算法中适合计算等差级数的算法是( )。 A)枚举法B)递推法C)分治法D)排序法 4、以下不属于算法基本特征的是( )。 A)有穷性B)有效性C)可靠性D)有一个或多各输出 5、以下描述中不正确的是( )。 A)程序就是软件,但软件不紧紧是程序。 B)程序是指令的集合,计算机语言是编写程序的工具。 C)计算机语言都是形式化的语言,它有一个语法规则和定义。 D)计算机语言只能编写程序而不能表示算法。 6、下面描述中,正确的是( ) A)结构化程序设计方法是面向过程程序设计的主流。 B)算法就是计算方法。 C)一个正确的程序就是指程序书写正确。 D)计算机语言就是编写程序的工具而不是表示算法的工具。 7、下面描述中,不正确的是( )。 A)递归法的关键是必须有一个递归终止的条件。

B)递归算法要求语言具有反复自我调用子程序的能力。 C)对于同一个问题,递推算法比递归算法的执行时间要长。 D)递推算法总可以转换为一个递归算法。 8、N-S图与传统流程图比较,主要优点是( )。 A)杜绝了程序的无条件转移。 B)具有顺序、选择和循环三种基本结构。 C)简单、只管。 D)有利于编写程序。 A)B)C)D) 二、填空题 1、在流程图符号中,判断框中应该填写的的是________。(判断条件) 2、结构化程序设计是__________应遵循的方法和原则。(面向过程编程) 3、结构化程序必须用__________程序设计语言来编写。(具有结构化控制语句) 4、可以被连续执行的一条条指令的集合称为计算机的________。(程序) 5、只描述程序应该“做什么”,而不必描述“怎样做”的语言被称为________。(面向对象) 6、任何简单或复杂的算法都是由_____和_____这两个要素组成。(数据结构算法) 7、算法的_______特征是指:一个算法必须在执行有限个操作步骤后终止。(有穷性) 8、在三种基本结构中,先执行后判断的结构被称为_________。(直到型循环结构) 9、在程序设计中,把解决问题确定的方法和有限的步骤称为______。(算法) 10、程序设计风格主要影响程序的________。(可读性) 11、用模块组装起来的程序被成为________结构化程序。(模块化) 12、采用自上而下,逐步求精的设计方法便于____________。(结构化和模块化) 三、应用题

多核程序设计

计算机的发展按照硬件工艺可以分为 第一代(1946~1958):电子管数字计算机。 第二代(1958~1964):晶体管数字计算机。 第三代(1964~1971):集成电路数字计算机。 第四代(1971年以后):大规模集成电路数字计算机。 现代计算机发展历程可以分为两个明显的发展时代: 串行计算时代 并行计算时代。 并行计算机是由一组处理单元组成的,这组处理单元通过相互之间的通信与协作,以更快的速度共同完成一项大规模的计算任务。 并行计算机个最主要的组成部分: 计算节点 节点间的通信与协作机制 Flynn根据指令流和数据流的不同组织方式,把计算机系统的结构分为以下四类: 单指令流单数据流(SISD) 单指令流多数据流(SIMD) 多指令流单数据流(MISD) 多指令流多数据流(MIMD) 指令流(instruction stream) 指机器执行的指令序列 数据流(data stream) 指指令流调用的数据序列,包括输入数据和中间结果。 SISD 计算机是传统的顺序执行的计算机 在同一时刻只能执行一条指令(即只有一个控制流)、处理一个数据(即只有一个数据流)。 缺点: 单个处理器的处理能力有限 没有并行计算能力 在MIMD计算机中没有统一的控制部件。 在SIMD机中,各处理单元执行的是同一个程序, 而在MIMD机上,各处理器可以独立执行不同的程序。 MIMD结构比SIMD结构更加灵活。 SIMD计算机用于对不同数据的相同运算(向量和矩阵运算) 而MIMD计算机可以适应更多的并行算法 从系统结构的角度来分类,一般有以下几种: 1)对称多处理器(SMP) 2)分布式共享存储多处理机(DSM) 3)大规模并行处理机(MPP) 4)并行向量处理机(PVP) 5)集群计算机。

程序设计基础—C语言,科学出版社

程序设计基础——C语言 科学出版社 第六章——其他数据模型,教材习题答案。 东风冷雪 如果认为对自己不利那就离开。 你看了比没有看好,首先印象还是有的,如果自己不会你可能都不会写,结果就是什么也不做,老师讲解时效果也会降低。其次你不会可能上网查书也是为了寻找答案,这样浪费时间(可能影响深些)。 一份答案做起来不容易,合理利用不要全部抄复制,这样老师会发现。你可以修改啊!你可以排版的比我更加调理清楚。 1.0 #include struct s { int x,*y; } *p; int date[]={10,20,30}; struct s array[]={100,&date[0],200,&date[1],300,&date[2]};

void main() { p=array; printf("%d\n",++p->x); printf("%d\n",++*p->y); printf("%d\n",*++p->y); } /* p指向结构体数组array首地址即是&array[0]. (1)++p->x 中->运算符优先级大于++所以)p->x 结果是100++p->x =101。 (2)++*p->y中->运算符优先级大于++和*++和*同优先级别结合方向自右向左所以p->y=&date[0], *p->y=date[0]=10, ++*p->y=11。 (3)*++p->y中同理所以 p->y=&date[0], ++p->y=&date[1], *++p->y=date[1]=20. */ #include"stdio.h" void main() { struct stuinf { char name[15];

多核编程与并行计算实验报告 (1)

多核编程与并行计算实验报告 姓名: 日期:2014年 4月20日 实验一 // exa1.cpp : Defines the entry point for the console application.

// #include"stdafx.h" #include #include #include #include using namespace std; void ThreadFunc1(PVOID param) { while(1) { Sleep(1000); cout<<"This is ThreadFunc1"<

实验二 // exa2.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include"stdafx.h" #include #include using namespace std; DWORD WINAPI FunOne(LPVOID param){ while(true) { Sleep(1000); cout<<"hello! "; } return 0; } DWORD WINAPI FunTwo(LPVOID param){ while(true) { Sleep(1000); cout<<"world! ";

《C语言程序设计基础》教材参考答案-20140211要点

《C语言程序设计基础》教材 参考答案 包括各单元: 一.随堂练习 二.单元总结 三.单元练习 四.实训指导

单元一程序设计宏观认识 一.随堂练习 【随堂练习1-1】 1.根据上述示例模仿编程,输入正方形的边长,计算其面积。 #include void main( ) { int a,s; //数据准备,边长a,面积s printf("请输入正方形的边长:"); scanf("%d",&a); //数据输入 s=a*a; //数据计算 printf("该正方形的面积为:%d.\n",s); } 【随堂练习1-2】 1.下面哪些标识符属于合法的用户自定义标识符: Main、void、_num、my$、a*、N4、3m、a-2 答:合法的用户自定义标识符是:Main、_num、N4 2.结合【例1.2】指出程序代码中所用到的标识符哪些是关键字,哪些是预定义标识符,哪些是用户自定义标识符。 答:关键字:void、int 预定义标识符:include、main、printf、scanf 用户自定义标识符:a、b、c 3.分析【例1.2】中函数的结构,包括函数首部(函数返回值类型、函数名、形式参数)、函数体语句(说明语句、可执行语句)。 答:函数首部:void main( ),其中函数返回值类型为void、函数名为main、形式参数无; 函数体语句:{}内的语句为函数体,其中:说明语句为int a,b,c;,其余为可执行语句。 【随堂练习1-3】 1.在VC++6.0环境中完成【例1.2】程序开发过程。 (略) 2.查阅【例1.2】所对应的工程文件夹,了解相关文件的含义。

多核程序设计概述

环/球/I T | 计算机教育 2007.7 | 39 ★英特尔多核课程园地★ 《多核程序设计》概述 浙江大学计算机学院 陈天洲 英特尔中国公司大学合作部 曹 捷 王靖淇/文 半导体技术的进步使单芯片多处理器成为现实并推动着多核计算技术的不断进步。浙江大学从2006年开设单独的多核课程,并联合国内五所重点高校设计编写了《多核程序设计》作为该课程的教材,对多核计算技术进行了全面深入的讲解,以期由此完善学生的知识结构。 1 多核计算技术的概述 随着新材料的应用和新技术的发展,VLSI 技术取得长足进步,在单个芯片上集成多个处理器核心构成多核处理器已经成为处理器技术的主流。按计算内核的对等与否,CMP 可分为同构多核和异构多核。计算内核相同,地位对等的称为同构多核。然而,一般认为处理器通用核的数目在超过16个后,再增加通用处理核的数目就难以带来更大的性能提升。于是出现了一些为特别任务专门定制的专用处理核,包括面向科学计算等的“领域专用核”、图形图像处理和数字信号处理(DSP)等“行业专用核”。这些专用核的体系结构利用特定应用的特征进行定制,从而达到定制应用的高性能和高效率。 从2005年出现的英特尔与AMD 的双核处理器、2006年推出的4核处理器到2007年2月英特尔公司展示的80核处理器,处理器中集成核的数目呈现迅速增多的趋势。除此之外,具有更多核和不同功能核的处理器也在研发,例如整合了1025个简单处理器的芯片Kilocore ,包括1024个8位处理器和1个Power PC 核。 伴随着多核处理器的发展尤其是处理器核数目的增加与处理器核功能的变化,在体系结构、软件、 功耗和安全性设计等方面,巨大的挑战也随之而来。处理器的发展使得原有面向单核或者多处理器的软件架构不适于在单芯片多处理器的硬件结构上充分利用多计算核心的能力,需要相应的软件层面的共同发展。为此,软件结构的变化尤其是针对多核硬件体系结构的程序设计成为有效发挥多核计算能力的重要方面。 为了适应技术的发展,为社会培养合格的计算机人才,在大学计算机教学中开设相应的多核计算课程势在必行。计算机方向课程的开设尤其是教材的设计,不仅要注意到满足完善学生知识结构,适应计算机技术迅速发展的情况,同时也需注意到社会对于多核计算技术方面人才的需求,通过合理的设计,满足知识更新与就业两方面的要求。 2 多核课程设计 多核计算技术的发展使得计算机教学发生了变化,这种变化主要来自于多核计算技术所带来的新的知识点。这些新的知识点主要包括:多核SOC 芯片技术;多核芯片与传统单核微处理器、SMP 的区别;多核下的各种硬件设计技术(Cache 与存储一致性、网络互连、IO 管理);并行体系与多核体系结构;典型多核芯片介绍;嵌入式多核芯片技术;多核平台结构与芯片组支持技术(包括固件技术);多核操作系统;多核系统软件对并行编程的支持;多线程编程对多核的支持;多核多线程编程技术(主要是关于Windows 与Linux 操作系统);OpenMP 对多核的支持;多核平台上的编译工具与编译优化技术;多核API 优化函数库;多核多线程程序的性能评测工具与方法。

程序设计基础教程(c语言版)课后答案

z 习题解答

目录 1.2 习题解答 (3) 1.2.1 选择题 (3) 1.2.2 填空题 (3) 1.2.3 编程题 (4) 2.2 习题解答 (5) 2.2.1 选择题 (5) 2.2.2 填空题 (7) 2.2.3 编程题 (8) 3.2 习题解答 (11) 3.2.1 选择题 (11) 3.2.2 填空题 (12) 3.2.3 编程题 (12) 4.2 习题解答 (15) 4.2.1 选择题 (15) 4.2.2 填空题 (17) 4.2.3 编程题 (18) 5.2 习题解答 (29) 5.2.1 选择题 (29) 5.2.2 填空题 (31) 5.2.3 编程题 (33) 6.2 习题解答 (37) 6.2.1 选择题 (37) 6.2.2 填空题 (41) 6.2.3 编程题 (43) 7.2 习题解答 (67) 7.2.1 选择题 (67) 7.2.2 填空题 (68) 7.2.3 编程题 (68) 2

1.2 习题解答 1.2.1 选择题 1、B 【分析】在一个C程序中必须有且只能有一个main函数,而且main函数可以在任何地方出现. 2、C 【分析】C 语言中合法以的标识符组成为:字母,数字,下划线,且数字不能打头,亦不能为关键字。A中,-sub 不合法。B 中4d不合法。D 中void 为关键字。 3、 【分析】 4、C 【分析】转义字符中,第一个\”输出“,第二\\输出\,第三个\b退格,把前一个\去掉了,第四个\?输出?,第五个\t跳格,第六个\”输出”,第七个\n输出换行。 5、C 【分析】本题将10进制17,分别按8、16进制输出。8的进制21=2*8+1*1=17(10, 16制11=1*16+1*1=17(10) 1.2.2 填空题 1、主 【分析】一个C源程序中至少包括一个主函数,其他函数没有限制。 2、双引号。 【分析】两种写法都是允许的,使用尖括号表示在包含文件目录中去查找(包含目录是由用户在设置环境时设置的),而不在源文件目录去查找.使用双引号则表示首先在当前的源文件目录中查找,若未找到才到包含目录中去查找。用户编程时可根据自己文件所在的目录来选择某一种命令形式。 3、261,b1 【分析】将10进制的177,按8进制和16进制两种形式输出。 4、a=3 b=7 x=8.5 y=71.82 c1=A c2=a 【分析】scanf函数中,格式说明符以外的原样输入。 5、printf函数中,格式说明符以外的原样输出。%m.nf控制输出结果中共m位,小数

C语言程序设计基础教程_习题答案

习题答案 第1章 1.1 填空题 1.1.1 应用程序ONEFUNC.C中只有一个函数,这个函数的名称是__main 。 1.1.2 一个函数由__函数头__和__函数体__两部分组成。 1.1.3 在C语言中,输入操作是由库函数__scanf 完成的,输出操作是由库函数_printf_完 成的。 1.1.4 通过文字编辑建立的源程序文件的扩展名是_.c__;编译后生成目标程序文件,扩展名是__.obj__;连接后生成可执行程序文件,扩展名是_.exe_;运行得到结果。 1.1.5 C语言程序的基本单位或者模块是__函数__。 1.1.6 C语言程序的语句结束符是_;___。 1.1.7 编写一个C程序,上机运行要经过的步骤:______________________________。 1.1.8 在一个C语言源程序中,注释部分两侧的分界符分别为_/*__和__*/__。 1.1.9 C语言中的标识符只能由三种字符组成,它们是字母、数字和下划线。 且第一个字符必须为字母或下划线。 1.1.10 C语言中的标识符可分为关键字、预定义标识符和用户标识符3类。 1.2 选择题 1.2.1 一个C程序的执行是从( A )。 A)本程序的main函数开始,到main函数结束 B)本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 C)本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 D)本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束 1.2.2 以下叙述不正确的是(C)。 A)一个C源程序可由一个或多个函数组成 B)一个C源程序必须包含一个main函数 C) 在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面 D) C程序的基本组成单位是函数 1.2.3 C语言规定:在一个源程序中,main函数的位置( C )。 A)必须在程序的开头B)必须在系统调用的库函数的后面 C)可以在程序的任意位置D)必须在程序的最后 1.2.4 C编译程序是(A)。 A)将C源程序编译成目标程序的程序 B)一组机器语言指令 C) 将C源程序编译成应用软件 D) C程序的机器语言版本 1.2.5 要把高级语言编写的源程序转换为目标程序,需要使用(D)。 A) 编辑程序B) 驱动程序C) 诊断程序D) 编译程序 1.2.6 以下叙述中正确的是(C)。

多核程序设计考题(样本)

选择题:20% 1.下列不是多核处理器的是B A.INTEL酷睿2 E4500 B.AMD闪龙3000+ C.cell处理器 2.若对于一个给定的应用,用串行算法执行的时间为24秒,用并行算法执行的时间为32秒,则加速比为:A A.0.75 B.1.33 C.1 3.OpenMP是哪种并行编程环境的代表? C A.消息传递 B.数据并行 C.共享存储 4.针对“降低处理器二分之一的频率,会增加二分之一的功率消耗”的说法,下面的选项中哪个是正确的:B A、这个说法是正确的 B、这个说法是错误的 C、对于台式机和服务器,这个说法是正确的,但对于笔记本电脑,这个说法是错误的 5.下面是线程创建函数,其中线程函数定义参数是: A HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID IpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD IpThreadId, ); A.lpParamenter B.lpStartSddress C.lpThreadAttributes 填空题:20% 1并行计算机的两个最主要的组成部分是计算节点和节点间的通信与协作机制 2.按计算内核的对等与否,CMP可分为同构多核和异构多核 3.目前比较主流的片上高效通信机制有两种,一种是基于总线共享的cache结构,一种是基于片上的互联结构. 4.进程具有两个明显的特征,一个是资源特征,另一个是执行特征. 5.线程有4个基本状态:就绪,运行,阻塞,终止 判断题10% 1.根据Amdahl定理,程序的加速比决定于串行部分的性能. . T 2.K-路组关联映射策略很容易产生cache颠簸. F 3.在忙等待条件下发生的饥饿,称为"死锁" F 4.在任何一个线程中调用exit将会结束整个进程. . T 5.墙上时间包括:计算CPU时间,通信CPU时间,同步开销时间和进程空闲时间. T 简答题:30% 1.简述什么是cache映射策略及当前的三种cache映射策略. Cache映射策略指的是内存块和cache线之间如何建立相互映射的关系.

C语言 程序设计基础试题一及答案

《程序设计基础》考试试卷一 班级姓名学号____________ 一、选择题(20分) 1.算法具有五个特性,以下选项中不属于算法特性的是 (A)有穷性(B)简洁性(C)可行性(D)确定性 2.以下选项中可作为C语言合法常量的是 (A)-80. (B)-080 (C)-8e1.0 (D)-80.0e 3.以下叙述中正确的是 (A)用C语言实现的算法必须要有输入和输出操作 (B)用C语言实现的算法可以没有输出但必须要有输入 (C)用C程序实现的算法可以没有输入但必须要有输出 (D)用C程序实现的算法可以既没有输入也没有输出 4.以下不能定义为用户标识符是 (A)Main (B) _0 (C) _int (D) sizeof 5.以下选项中,不能作为合法常量的是 (A)1.234e04 (B)1.234e0.4 (C)1.234e+4 (D)1.234e0 6.数字字符0的ASCII值为48,若有以下程序 main() {char a='1',b='2'; printf("%c,",b++); printf("%d\n",b-a);} 程序运行后的输出结果是 (A)3,2 (B)50,2 (C)2,2 (D)2,50

7.有以下程序 main(){ int m=12,n=34; printf("%d%d",m++,++n); printf("%d%d\n",n++,++m);}程序运行后的输出结果是 (A)12353514 (B)12353513 (C)12343514 (D)12343513 8.有以下语句:int b;char c[10];,则正确的输入语句是 A)scanf("%d%s",&b,&c); B) scanf("%d%s",&b,c); (C)scanf("%d%s",b,c); D)scanf("%d%s",b,&c); 9.有以下程序 main(){ int m,n,p; scanf("m=%dn=%dp=%d",&m,&n,&p); printf("%d%d%d\n",m,n,p); } 若想从键盘上输入数据,使变量M中的值为123,N中的值为456,P中的值为789,则正确的输入是 A)m=123n=456p=789 B)m=123 n=456 p=789 C)m=123,n=456,p=789 D)123 456 789 10.有以下程序 main(){ int a,b,d=25; a=d/10%9;b=a&&(-1); printf("%d,%d\n",a,b); } 程序运行后的输出结果是 A)6,1 B)2,1 C)6,0 D)2,0 11.有以下程序 main(){ int i=1,j=2,k=3; if(i++==1&&(++j==3||k++==3))

《多核程序设计》概述

《多核程序设计》概述 陈天洲1 曹捷 王靖淇 (浙江大学计算机学院, 杭州 310027) 摘 要: 随着半导体技术的进步,多核芯片已经成为处理器技术的主流。浙江大学根据多核计算技术的发展趋势,以经典体系理论为基础,以培养动手实践能力为目标,开设了多核课程,并以此进行了教材设计,联合清华大学等高校编写了适合于《多核程序设计》,作为多核计算课程教学设计的一种探索。 关键词: 多核计算;课程设计;教材设计;实践 半导体技术的进步使单芯片多处理器成为现实并推动着多核计算技术的不断进步。浙江大学从2006年开设单独的多核课程,并联合国内五所重点高校设计编写了《多核程序设计》作为该课程的教材,对多核计算技术进行了全面深入的讲解,以期由此完善学生的知识结构。 1 多核计算技术的概述 随着新材料的应用和新技术的发展,VLSI技术取得长足进步,在单个芯片上集成多个处理器核心构成多核处理器[1][2][3]已经成为处理器技术的主流。按计算内核的对等与否,CMP可分为同构多核和异构多核。计算内核相同,地位对等的称为同构多核。然而,一般认为处理器通用核的数目在超过16个后,再增加通用处理核的数目就难以带来更大的性能提升。于是出现了一些为特别任务专门定制的专用处理核,包括面向科学计算等的“领域专用核”、图形图像处理和数字信号处理(DSP)等“行业专用核”[5, 6]。这些专用核的体系结构利用特定应用的特征进行定制,从而达到定制应用的高性能和高效率。 从2005年出现的英特尔与AMD的双核处理器[4]、2006年推出的4核处理器到2007年2月英特尔公司展示的80核处理器,处理器中集成核的数目呈现迅速增多的趋势。除此之外,具有更多核和不同功能核的处理器也在研发,例如整合了1025个简单处理器的芯片Kilocore [7],包括1024个8位处理器和1个Power PC核。 伴随着多核处理器的发展尤其是处理器核数目的增加与处理器核功能的变化,在体系结构、软件、功耗和安全性设计等方面,巨大的挑战也随之而来。处理器的发展使得原有面向单核或者多处理器的软件架构不适于在单芯片多处理器的硬件结构上充分利用多计算核心的能力,需要相应的软件层面的共同发展。为此,软件结构的变化尤其是针对多核硬件体系结构的程序设计成为有效发挥多核计算能力的重要方面。 为了适应技术的发展,为社会培养合格的计算机人才,在大学计算机教学中开设相应的多核计算课程势在必行。计算机方向课程的开设尤其是教材的设计,不仅要注意到满足完善学生知识结构,适应计算机技术迅速发展的情况,同时也需要到社会对于多核计算技术方面人才的需求,通过合理的设计,满足知识更新与就业两方面的要求。 2 多核课程设计 1收稿日期: 2007-05-16 作者简介: 陈天洲(1970-),男,浙江,博士,教授,主要研究方向:计算机系统结构、嵌入式系统。 曹捷,男,英特尔中国大学合作部 王靖淇,女,英特尔中国大学合作部

程序设计基础-c语言-第三章程序结构-教材习题答案-科学出版社

程序设计基础-C语言(科学出版社教材) 第三章-程序结构教材习题答案 1.0编写程序使整形变量:a=3,b=4,c=5,p=0xfffe,q=0xffff;浮点型变量:x=1.2,y= 2.4,z= 3.6;无符号型变量:u=5127486,n=128765,字符型变量:c1=’a’,c2=’b’; #include void main() { int a,b,c,p,q; float x,y,z; unsigned int u,n; char c1,c2; a=3;b=4;c=5;p=0xfffe;q=0xffff; x=1.2;y=2.4;z=-3.6; u=5127486;n=128765; c1='a';c2='b'; printf("a=%d b=%d c=%d\n",a,b,c); printf("p=%#x q=%#x\n",p,q); printf("x=%f,y=%f,z=%f\n",x,y,z);

printf("x+y=%.2f y+z=%.2f x+z=%.2f\n",x+y,y+z,x+z); printf("u=%8u n=%8u\n",u,n); printf("c1='%c' or %d\n",c1,c1); printf("c2='%c' or %d\n",c2,c2); } 2.0 读入三个双精度数,求出它们的平均值并保留此平均值小数点后二位,最后输出结果。 #include void main() { double a,b,c,d; printf("请输入三个双精度数:"); scanf("%lf,%lf,%lf",&a,&b,&c); d=(a+b+c)/3; printf("d=%.2lf",d ); } 3.0 编写一个程序,要求输入三个整数值a,b,c,把c中的值赋给b, 把b中的值赋给a, 把a中的值赋给c,最后输出a,b,c.

02多线程的那点儿事(之多核编程)

多核编程并不是最近才兴起的新鲜事物。早在intel发布双核cpu之前,多核编程已经在业内存在了,只不过那时候是多处理器编程而已。为了实现多核编程,人们开发实现了几种多核编程的标准。open-mp就是其中的一种。对于open-mp还不太熟悉的朋友,可以参照维基百科的相关解释。 open-mp的格式非常简单,原理也不难。它的基本原理就是创建多个线程,操作系统把这几个线程分到几个核上面同时执行,从而可以达到快速执行代码的目的。比如说,我们可以编写一个简单的例子。 在编写open-mp程序之前,朋友们应该注意下面三点, (1) 使用vs2005或者以上的版本编写open-mp程序; (2) 编写程序的时候,选择【Property Pages】->【Configuration Properties】->【c/c++】->【language】->【OpenMp Support】,打开开关; (3) 添加#include 声明。 首先,我们编写简单的一个打印程序,看看结果。 [cpp]view plaincopy 1.#include 2. 3.void print() 4.{ 5.int i; 6.#pragma omp parallel for 7.for(i = 0; i < 100; i ++) 8. { 9. printf("%d\n", i); 10. } 11.} 上面这段代码好像也没有什么特别的地方,但是我们可以在printf设一个断点,看看函数调用堆栈, [cpp]view plaincopy 1.openmp.exe!print$omp$1() Line 14 C++ 2.vcompd.dll!_vcomp::ParallelRegion::HandlerThreadFunc() + 0x19c bytes 3.vcompd.dll!_vcomp::ParallelRegion::HandlerThreadFunc() + 0xe0 bytes 4.vcompd.dll!_InvokeThreadTeam@12() + 0x98 bytes 5.vcompd.dll!__vcomp_fork() + 0x1cd bytes 6.openmp.exe!print() Line 11 + 0xe bytes C++

多核架构及编程技术

《多核架构及编程技术》设计报告 基于OpenMP的二维方阵相乘及 基于IPP的函数DFT及反变换 学院:电子信息学院 专业:通信工程 学号: 2011301200237 姓名:叶子童 指导老师:谢银波 时间: 2013年6月

基于OpenMP的二维方阵相乘 姓名:叶子童专业:通信工程学号:2011301200237 指导教师:谢银波 [设计原理] 声明3个800阶的矩阵,用srand函数对A,B矩阵随机赋值,在主程序中用3个for循环来进行计算,用OpenMP实现循环并行化,用clock()函数统计运算时间并输出时间及C矩阵。 [主要功能] 计算2个随机生成的800阶二维矩阵相乘的结果,统计运算时间并输出结果矩阵。 [设计的主要内容] 实验代码为: #include"stdafx.h" #include #include #include"stdlib.h" #include #include int a[800][800], b[800][800], c[800][800];

int main() { int i, j, t, k; double duration; clock_t start, finish; for (int i=0;i<800;i++) for (int j=0;j<800;j++) a[i][j]=rand()%100; //随机产生-100的随机整数 for (int i=0;i<800;i++) for (int j=0;j<800;j++) b[i][j]=rand()%100; start=clock(); #pragma omp parallel shared(a,b,c) private(i,j,k) #pragma omp for schedule(dynamic) //循环动态分割成大小为chunk的块,动态分割给线程for(i=0;i<800;i++) { for(j=0;j<800;j++) { c[i][j]=0; for(k=0;k<800;k++) { c[i][j]+=a[i][k]*b[k][j]; } } } printf( "Time to do the calculate is "); finish = clock(); duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC; printf( "%2.6f seconds\n", duration ); Sleep(2000); for(i = 0;i < 800;i++) { for(j = 0;j < 800;j++) { printf("%d ",c[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } 输出的运算时间为3.483s。

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