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Alias 界面设定

Alias 界面设定
Alias 界面设定

一、 介面簡介

1-1命令列

此區包括:功能選單、選取狀態列、鎖定模式、圖層列與提示列。

1-1-1功能選單

功能選單主要的公用為設定Alias 的所更功能、環境設定。其內容更檔案

(File)、編輯(Edi t)、刪除(Delet e)、視圖排列設定(Layout s)、物件設定(ObjectDisplay)、 顯示設定(WindowDisplay)、圖層(Layers)、畫布(Canvas)、彩現(Render)、動畫(Animation)、 視窗設定(Windows)、參數設定(Preferences)、 通用設定(Utilities)、說明(Help)等。

命令列

工具箱

工作視窗

自定工具箱

控制面板

1-1-2選取狀態列

顯示現在想要選取的物件類型。

1-1-3鎖定模式

共三種模式:吸附於點上、吸附於格點上、吸附於線上1-1-4圖層列

透過圖層使用者能更效的管理各種物件(曲線,面…等)

1-1-5提示列

提示下一步要做的動作或是現在出現的問題…等等訊息。

1-2工具箱(Palette)

所更建模所需指令與檢測工具都在這裡。

1-3自訂工具箱(Shelves)

使用者可以依個人習慣建立自己的工具箱以提升工作的效率。

1-4控制面板(Control Panel)

依據不同的工作性質提供不同的模組以協助使用者順利作業。

二、使用環境設定

2-1工具箱

2-1-1工具箱開啟

點選命令列>Windows>中Palette、Shelves、Control Panel,開啟想要開啟的工具箱。2-1-2工具箱排列

點選命令列>Preferences>Interface>Palette/Shelves layout 選項旁的方塊設定Palette、Shelves的放置位置。

設定Palette位置

設定Icons的列數(3或4)

設定Shelf位置

2-1-3長/短指令

在命令列>Preferences>Menus>中可選擇”Short menus”或是”Long menus”,其差別為“Short menus”將會在”Palette”中隱藏部分指令。

2-1-4自訂工具箱(Shelves)的設置

上圖是Alias 內建的Shelves ,我們可以依自己的需求修改其中的內容。

1. 建立/刪除標籤

建立標籤:在Shelves 視窗空白處(如虛線所示)點滑鼠右鍵,出現下面視窗。

點選New shelf ,輸入名稱即可。

刪除標籤:在要刪除的標籤上按滑鼠中鍵拖曳至左方垃圾桶即可。 2. 新增/刪除Icon

新增Icon :在工具箱(Palette )中的Icon 以滑鼠中鍵拖曳至Shelf 中即可。 刪除Icon :在要刪除Icon 的上按滑鼠中鍵拖曳至左方垃圾桶即可。

2-2 Hotkeys/Menus 快速鍵設定

在命令列>Preferences>Interface >Hotkeys/Menus …中我們可以設定常用指令的快速鍵。

建立新標籤 儲存設定 載入設定

點選箭頭展開所要設定快速鍵所在的位置,輸入所要設定的快速鍵。

2-3 Marking Menus

MarkingMenus是Alias滑鼠左中右鍵即可叫出。

按住不放在以滑鼠拖曳至要執行的指令上即可。

預設值

圖一

圖二

圖三

編輯MarkingMenus

在命令列>Preferences>Interface >Marking Menus…中我們可以編輯自己的

MarkingMenus。點選後會出現下面視窗。其編輯方法與自訂工具箱(Shelves)一樣。

2-4介面設定

點選命令列>Preferences>General Preferences >旁的小方塊即可進入介面設定的視窗。

介面

輸入

工作視窗

繪圖

模型

繪圖

彩現

動畫

系統

其他

2-4-1 Interface介面

Text以文字顯示內的工具

Small以小型圖示顯示內的工具

Medium以中型圖示顯示內的工具

Large以大型圖示顯示內的工具

Icon labels顯示Icon下面的文字

Tooltips當滑鼠移至Icon上時顯示工具名稱

Status bar工作視窗下的提示列顯示

2-4-2 Input輸入

Default keyboard entry mode輸入座標值時的模式

Absolute絕對座標(以格線座標為基準)

Relative相對座標(以物件為基準)

Allow Axis Constrained Tumble

Use pick chooser開啟精確選擇視窗(當多個物件重疊在一起時,開啟這個視窗將會列

出所更物件供使用者選擇)

Use point of interest 開啟鏡頭基準座標

Dolly to Mouse 以滑鼠游標作為鏡頭基準

Dolly To Point 以點作為鏡頭基準

Arrow key step size 游標移動的速度

Mouse mapping for perspective move 滑鼠在工作視窗移動時各鍵所代表的的方向

On ground plane在透視視窗時

On construction plane在非透視視窗時

2-4-3 工作視窗

Transform Guides 物件延XYZ軸移動時顯示軸向

Show axis triad顯示座標狀況

Active View Panel 在透是視窗顯示視角控制器

View transition time 調整物件移動、旋轉、縮放……等動作時的平滑度Coordinate System 調整座標軸是以Y軸向上或是以Z軸向上

2-4-4 繪圖

Antialiasing in shaded draw在著色(Shade)時做反鋸齒效果

2-4-5 模型

Maximum number of guidelines 參考線的數目

Modeling Layers mode 圖層的命名方式(以數字或名字)

Paint display quality 繪圖品質

Show brush stamp preview 顯示筆刷預覽

Show paint cursor 繪圖時顯示游標

Show brush cursor outline 顯示筆刷外框(範圍)

Off 不顯示

Off during storke 繪圖時不顯示

On 顯示

Hide windows during stoke

Brush curve snap tolerance 筆刷吸附曲線的範圍

Default canvas width 預設畫布的寬度

Default canvas height 預設畫布的高度

Default canvas on persp 透視視窗的畫布類型

Always prompt me 開啟畫布時提示我

Standard canvas 標準的畫布

Overlay canvas 不透明地畫布Show thumbnails in Canvas Layer Editor 在畫布圖層管理視窗

顯示縮圖

Shader sample size 材質球大小設定

Library Location 材質位置設定

2-4-8 系統

Type of File Browser 檔案瀏覽器的類型

Windows以微軟windows的方式

AliasStudio 以Alias傳統方式CheckPoint File Location還原點儲存位置

Msave File Location 安全備份儲存位置

Help Location說明文件位置

Browser Library Location資料庫(材質或模型資料)位置

Browser Dumpster Location資源回收筒的位置

Browser Web Proxy瀏覽網路代理伺服器

2-4-9其它設定

Limit undos 限制還原次數

Limit memory used 限制記憶體使用量(還原)

Maximum undos 還原最大次數

Maximum memory(Mbytes) 記憶體最大使用量

Plugin Verbose Output 印出錯誤報告

Plugin Search Path 設定外掛程式路徑

2-5 顏色設定

點選命令列>Preferences>Interface>User colors…

Active Modeling Colors作用中物件的顏色

Inactive Modeling Colors未作用物件的顏色

Modeling Window Colors工作視窗的顏色

User Interface Colors使用者視窗的顏色

三、建模前的準備工作

3-1公差與單位的設定

在命令列>Preferences>Construction Options中我們可以依後工程所使用的軟體選擇預設的公差設定值,或自己設定。

3-2格點設定

在Palette>Construction>Grid Preset我們可以設定格線的大小

3-3Alias基本概念與操作

3-3-1物件中心Pivot

在Alias中每條線、每個面都更一個中心點,稱之為Pivot。Pivot是物件作旋轉、移動、陣列、變形時的基準點。

當物件的操作與想像不同時可能就是Pivot的位置更問題。因此當物件要做旋轉、移動、陣列、變形等動作時請先注意Pivot的位置。

3-3-2滑鼠的操作方式

在操作Alias的過程中你會發現滑鼠的操作佔了極為重要的角色,因此熟悉滑鼠的操作將是提昇工作速度的極大關鍵。

移動

在透視視窗中

物件延X軸方向移動

物件延Y軸方向移動

物件延Z軸方向移動

在其他視窗中

物件延任意方向移動

物件延X軸方向移動

物件延Y軸方向移動

選取

選取所框選的物件(已被選取的物件將取消選取)

選取所框選的物件(已被選取的物件仍保持選取狀態)

取消選取所框選的物件

視角

旋轉畫面(僅在透視視窗)

移動畫面

縮放畫面

吸附

+ 吸附於點上

吸附於格點上

吸附於線上

Marking Menus

物件的選取相關指令

物件的移動、旋轉、縮放…等

顯示設定

四、123

Alias初级教程十三 Draft拔模曲面

Alias初级教程十三Draft拔模曲面 Draft拔模曲面 1、绘制Draft拔模曲面 点选曲面工具列中的Draft(拔模曲面),接着在绘图区点选曲线或面的边界,再按Go按钮生成拔模曲面。接着可以手动调整曲面编辑器,圆形可调整曲面角度,方形可调整曲面长度。 2、Draft拔模曲面选项介绍 双击曲面工具列中的Draft(拔模曲面),系统将弹出Draft拔模曲面选项对话框,如图所示 Angle:拔模面与坐标平面的角度值。在坐标X/Y/Z中先设定拔模方向。如下图 Surface Depth:拔模面的深度值

Double Sided后面打勾,将产生两个方向同时拔模的面。 Multi-surface Draft面的边界法向拔模 a. 点选曲面工具列的Multi-surface Draft(面的边界法向拔模),然后选取面的边界线,点Go执行法向拔模动作 b. 双击曲面工具列的Multi-surface Draft(面的边界法向拔模),Angle表示拔模面与来源面的法向夹角,Le 面的两边法向拔模。也可以通过手动调节器改变面的角度和长度。如果想手动调节角度,须先将Control Option 模面的长度,须先将须先将Control Options选项下的Varable类型选择Length。如下图所示 Alias小技巧 a. 若将Angle数值设置为负值,则为反向的角度,若将Length数值设置为负值,则为反向长度。 b. Draft拔模工具可作用于线也可作用与面的边界,而Multi-surface Draft法向拔模只能作用于面的边界 c. 所有拔模工具生成的面,V方向的阶数都是1阶,U方向的阶数与线的阶数保持一致。 3.jpg(17.23 KB, 下载次数: 0)

Alias 曲线教程

[原创]Alias中的G0-G7曲线基础教材第一课1:在Alias中曲线分别有:直线,弧线,自由线,B样线,抛物线,贝赛尔线,混合线等等, 本帖相关图片如下: 2:曲线可分为单一曲线和复合曲线两种,单一曲线是由2个数据点组成的,复合曲线则是由多个数据点 组成的。下图表示曲线在空间表示的坐标方程式。 本帖相关图片如下:

3:把上面的方程式我们用向量来表达,那么使用向量符号时,曲线的参数方程式就变成下面这样。 本帖相关图片如下: 因此不规则的曲线我们可以使用多项式来表达,由于不规则的曲线数据点数非常多,而它的幂数会变得很大,那么曲线在计算过程中耗时容易造成不稳定,所以我们在实际工作中往往把它们分割成数段小的曲线,这些小线段称为曲线线段,每一小线段使用较低阶的多项式来近似就行了,最后完成时我们再把这些小线 段两端连接起来即可。 4:2条曲线相连,我们必须考虑它们之间的连续性问题,连续性我们把它们分为 (1)点连续或称为G0连续, (2)切线连续或称为G1相切, (3)曲率连续或称G2连续。 (4)曲率变化率的连续或称G3连续。 (5)曲率变化率的变化连续或称G4连续。 (1)点连续或称为C0连续-两连接曲线的端点必须重合,下图表示: 本帖相关图片如下: (2)切线连续或称为C1相切-两连续曲线端点的坐标,切线向量都必须重合。下图表示

(2)曲率连续或称G2连续-两连续曲线端点的坐标,切线向量,曲率中心都必须重合。下图表示 本帖相关图片如下: (2)曲率变化率的连续或称G3连续-两连续曲线端点的坐标,切线向量,曲率中心都必须重合而且变化 率连续。下图表示

Alias初级教程四 使用者偏好设定

Alias初级教程四使用者偏好设定 第四课使用者偏好设定 一、个人喜欢设定 1、长/短指令 a. 当执行下拉功能表的Preferences>>Short menus(短指令),Palette(工具箱)与下拉功能表中的指令将以短的指令形式显示。另外执行下拉功能表的Preferences>>Long menus(长指令)时,指令将以长的形式显示,使用者可相互切换观察Palette与下拉功能表的指令是否有增减。 b. 使用者可预先设定下一次启动Alias的指令形式是长或短,点选下拉功能表中的Prefernces>>User opions>>Save options(保存设置),下次启动系统时将自动显示此次的设置。 2、快捷键的设定 a. 利用键盘上的Shift、Ctrl、Alt键与其他字母或数字组合而成的快捷键,让使用者在执行指令时更为简便。先执行下拉功能表的Preferences>>Interface>>Hotkeys/Menus(快捷键设定),系统将显示热键设定对话框,其中可设定下拉功能表、工具列、自定工具列等选项里面指令的热键,要注意的是,设置快捷键时Shift、Ctrl、Alt键是以字母的形式打出来的,不是直接按这三个键输入。 b. 如果想隐藏快捷键的名称,可点选下拉功能表的Preferences>>Interface>>Interface options 口(界面选项),系统将显示界面对话框,将Hotkey Labels的勾选取消掉,即可隐藏热键的名称。 3、使用者自定颜色 使用者首先点选下拉功能表的Preferences>>Interface>>User colors(使用者自定颜色),接着将显示一对话框,此对话框中即是Alias操作界面的颜色设定,包括有选取模型颜色、模型视窗颜色和使用者界面颜色等,如下图所示。 4、通用参数设置 使用者执行下拉功能表的Preferences>>General Preferences口,此时将显示基本参数对话框,这里可以根据个人喜欢进行参数设置。 5、开启或储存选项档案

MAYA基本操作界面介绍

第一章:基本功能与操作 Alias的工程师们花费了大量的时间和精力,使得MAYA这个复杂的软件成为有用的工具。要使用像MAYA这样大型复杂的软件,如果能有一个对该软件各部分的详细介绍,则会加快用户的学习速度。在这一章里,我们就来介绍MAYA的基本功能与操作。 1.1 鼠标之于窗口 我们打开一个model为例: ●1-1-1 旋转 以Persp窗口为例,一般时候光标在画面中是呈箭头状。如图1-1-2:

●1-1-2 当我们按住Alt键不放再按住鼠标左键的时候,光标会变成两个弯曲旋转的箭头,如图1-1-3所示: ●1-1-3 这时我们可以平移鼠标,就会看到整个画面都随着鼠标的移动而转动(Alt键不能放开)。如图1-1-4:

●1-1-4 当放开鼠标左键以后,光标即恢复成箭头的状态。如图1-1-5: ●1-1-5 移动 按住Alt键不放,再按住鼠标中键的时候,我们会看到光标变成了十字标,如图1-1-6:

●1-1-6 这时我们可以上、下、左、右移动鼠标(Alt键不能放开)。如图1-7-7、1-1-8: ●1-1-7 向上移动

●1-1-8向左移动 ●1-1-9向右下移动 当放开鼠标中键时,光标恢复为箭头状态。 镜头的伸缩 当我们按住Alt键不放,再按住鼠标右键,光标会变成形状的箭头如图1-1-10所示:

●1-1-10 我们可以按住鼠标右键向左移动(要一直按住Alt键),会看到整个画面是向后缩的,这是Zoom Out,如图1-1-11 ●1-1-11 向后Zoom Out 然后我们按住右键向右移动,画面是想前放大的,也就是Zoom In,如图1-1-12:

Alias初级教程十八 Blend桥接面功能详解

Alias初级教程十八Blend桥接面功能详解 Blend桥接面功能详解 首先选择Surfaces工具下的blend按钮,再选择要匹配的两条面的边界(或者面上线)即可出现桥接的面。如下图所示 1、Side1/Side2的连续性可自己选择 2、Lock Shape Controls打勾代表两条边的控制点距离可同时变化,通过拖动滑块来调整。 3、Surface Type选项: 如果选择“Single surface”,则会构建一个过渡曲面。如果选择“Multiple surfaces”,将Bezier Surfaces打勾,则会创建多个与原始曲面间的边界相对应的曲面。这样会使过渡曲面与原始曲面的连续性更佳。如下图所示

4、Explicit Control打勾, 下方出现控制选项,Degree选项控制阶数,Spans控制Span个数,默认100代表过渡面自动运算生成Span个数,可手动调节Span个数,多数情况要求是单Span,如果上面的Bezier Surfaces后面打了勾,则代表自动运算生成但个span的面,Max.Spans选项就不会显示;只有取消Bezier Surfaces后面的勾,则被认为是手动编辑Span个数,这时才会显示Max.Spans 功能。 5、Flow Control下的是过渡面Start/End边界控制属性,Edge align代表过渡面的Start/End 边界类似Blend线的效果;Cennect ends代表一条边界端点连着另一个边界端点,从某一角度看是直线,Default代表过渡面Start/End边界位置自动定义,必有一侧达不到端点。如下图所示分别为Default、Cennect ends、Edge align状态下的三种形式:

Alias初级教程十五 Surface Fillet曲面倒角

Surface Fillet曲面倒角 1、绘制Surface Fillet面的倒角 点选曲面工具列中的Surface Fillet(面的倒角),接着系统将提示:Select first of surfaces,then click Accept.,然后选择第一个面,此时被选中的面的边界为红色,点击Accept按钮。 此时系统将提示:Select second set of surfaces,then click Accept.,然后选择第二个曲面,选中第二个曲面将呈现黄色,再点击Accept按钮,系统提示栏显示:Select normal directions on both surface sets and click on Build.,这时两个面上分别有红色箭头和黄色箭头,它们分别代表面的倒角方向。点击其中一个可使其指向反方向,设置完成后点Build按钮。此时倒角工作就算完成了。如下图所示 2、Surface Fillet曲面倒角选项介绍 双击曲面工具列中的Surface Fillet(曲面倒角),系统将弹出曲面倒角选项对话框,如图所示

Construction Type(建构模式):此参数决定建构曲面倒角的方法,有下列两种模式可以选择:Chord:等弦长 Radius:等半径。 Section Type:决定倒角与两边曲面的连续性关系。有下列五种模式可以选择: Bias/G2 Curvature/G3 Curvature/Lead/Circular。

Chordal Type模式中有两个选项 Chordal length代表倒角两边的根部距离。 Tangent length代表两个面的交线到倒角根部的距离。 以长度以10为例,如下图 Tangent length可控制长度值,通过滑块调节,也可手动输入。Explicit Control后面的勾打上之后可控制Degree和Spans个数。

Alias初级教程

Alias初级教程一操作环境介绍 本节课将介绍使用者的环境及界面,主要是让使用者认识Alias的工作环境,以及图形化对话框式的操作界面,使用者必须充分了解这些环境界面,才能发挥Alias软件的强大功能。 一、Alias操作界面介绍 1、alias的界面环境 Alias具有非常亲和性的操作步骤工作环境,更有强大的曲面建模和彩像功能。因此,与大多数CAD类的软件相比之下,更容易受到设计师的青睐。首先来认识一下Alias的界面环境,如下图所示。 2、主题栏 与其他的一般软件相同,在界面的最上方,主要是显示该软件的模组与版本,以及目前的档案名称和档案的存放路径,如下图所示。 3、下拉式功能表 下拉式功能表位于主题栏的下方,主要提供使用者基本的绘图编辑指令与其他工具。 4、选取状态 位于下拉功能表的下方,其功能是显示欲在绘图区选取的曲线、曲面或其他物件的形式。使用者课与工具箱点选选取工具列中的任意指令,此时,欲选取的物件形式将会在该栏位中显示。 5、提示列 下拉功能表下方有一个分色的栏位,此栏位叫做Prompt Line,也就是提示列的意思,如下图所示。在绘图的过程中,此处显示输入、警告、或下个步骤的操作信息,按下左边的按钮,将显示之前所出现的提示,如下图所示。

6、锁定键 位于提示列右侧,此三个按钮的功能是用来吸附控制点、编辑点、格线与曲线。 第一个代表吸附的位置将会在最近的控制点或编辑点上。 第二个代表吸附的位置将会在最近的格线交点上。 第三个代表吸附的位置将会在曲线上。 7、图层列 图层列是让使用者组织与归类各种不同种类的物件,包括点、曲线、曲面等物件。透过图层的管理,所有的物件才不会混乱不清,另外图层的颜色可帮助使用者更好的辨别各种不同的物件元素,让不同属性的物件有专属的图层。 8、绘图区 顾名思义就是绘图的视窗区域,可执行下拉功能表的Layouts>>All windows>> All windows (所有视窗),系统将显示四个视窗,分别为顶视图、前视图、透视图、右视图。当视窗正为绘图状态时,视窗的周围将显示白色的色框,如下图的透视图所示。

Alias初级教程

本节课将介绍使用者的环境及界面,主要是让使用者认识Alias的工作环境,以及图形化对话框式的操作界面,使用者必须充分了解这些环境界面,才能发挥Alias软件的强大功能。 一、Alias操作界面介绍 1、alias的界面环境 Alias具有非常亲和性的操作步骤工作环境,更有强大的曲面建模和彩像功能。因此,与大多数CAD类的软件相比之下,更容易受到设计师的青睐。首先来认识一下Alias的界面环境,如下图所示。 2、主题栏 与其他的一般软件相同,在界面的最上方,主要是显示该软件的模组与版本,以及目前的档案名称和档案的存放路径,如下图所示。 3、下拉式功能表 下拉式功能表位于主题栏的下方,主要提供使用者基本的绘图编辑指令与其他工具。 4、选取状态 位于下拉功能表的下方,其功能是显示欲在绘图区选取的曲线、曲面或其他物件的形式。使用者课与工具箱点选选取工具列中的任意指令,此时,欲选取的物件形式将会在该栏位中显示。 5、提示列 下拉功能表下方有一个分色的栏位,此栏位叫做Prompt Line,也就是提示列的意思,如下图所示。在绘图的过程中,此处显示输入、警告、或下个步骤的操作信息,按下左边的按钮,将显示之前所出现的提示,如下图所示。 6、锁定键 位于提示列右侧,此三个按钮的功能是用来吸附控制点、编辑点、格线与曲线。 第一个代表吸附的位置将会在最近的控制点或编辑点上。 第二个代表吸附的位置将会在最近的格线交点上。 第三个代表吸附的位置将会在曲线上。 7、图层列 图层列是让使用者组织与归类各种不同种类的物件,包括点、曲线、曲面等物件。透过图层的管理,所有的物件才不会混乱不清,另外图层的颜色可帮助使用者更好的辨别各种不同的物件元素,让不同属性的物件有专属的图层。 8、绘图区 顾名思义就是绘图的视窗区域,可执行下拉功能表的Layouts>>All windows>> All windows (所有视窗),系统将显示四个视窗,分别为顶视图、前视图、透视图、右视图。当视窗正为绘图状态时,视窗的周围将显示白色的色框,如下图的透视图所示。 9、视窗名称 每个视窗的左上角都会显示视窗名称,如图所示 10、系统坐标 系统坐标位于每个视窗的左下方,主要是让使用者清楚现在的视窗坐标位置,红色代表X 轴,绿色代表Y轴,蓝色代表Z轴。另外在使用Xform变形指令时,也要注意左下方视图的坐标轴向,因为鼠标的左中右三键,也分别代表XYZ轴向。 11、指令功能说明 指令功能说明位于绘图区的下方,可将游标随意移至任一个指令列的图示,此栏位将会显示指令的功能说明,比如我鼠标移动至新建画线工具位置,如下图会显示。 12、工具箱

Alias初级教程一 操作环境介绍

Alias初级教程一操作环境介绍 特别鸣谢:老A 整理:中国汽车工程群(7234594) 本节课将介绍使用者的环境及界面,主要是让使用者认识Alias的工作环境,以及图形化对话框式的操作界面,使用者必须充分了解这些环境界面,才能发挥Alias软件的强大功能。 一、Alias操作界面介绍 1、alias的界面环境 Alias具有非常亲和性的操作步骤工作环境,更有强大的曲面建模和彩像功能。因此,与大多数CAD类的软件相比之下,更容易受到设计师的青睐。首先来认识一下Alias的界面环境,如下图所示。 2、主题栏 与其他的一般软件相同,在界面的最上方,主要是显示该软件的模组与版本,以及目前的档案名称和档案的存放路径,如下图所示。 3、下拉式功能表 下拉式功能表位于主题栏的下方,主要提供使用者基本的绘图编辑指令与其他工具。 4、选取状态 位于下拉功能表的下方,其功能是显示欲在绘图区选取的曲线、曲面或其他物件的形式。使用者课与工具箱点选选取工具列中的任意指令,此时,欲选取的物件形式将会在该栏位中显示。

5、提示列 下拉功能表下方有一个分色的栏位,此栏位叫做Prompt Line,也就是提示列的意思,如下图所示。在绘图的过程中,此处显示输入、警告、或下个步骤的操作信息,按下左边的按钮,将显示之前所出现的提示,如下图所示。 6、锁定键 位于提示列右侧,此三个按钮的功能是用来吸附控制点、编辑点、格线与曲线。 第一个代表吸附的位置将会在最近的控制点或编辑点上。 第二个代表吸附的位置将会在最近的格线交点上。 第三个代表吸附的位置将会在曲线上。 7、图层列 图层列是让使用者组织与归类各种不同种类的物件,包括点、曲线、曲面等物件。透过图层的管理,所有的物件才不会混乱不清,另外图层的颜色可帮助使用者更好的辨别各种不同的物件元素,让不同属性的物件有专属的图层。 8、绘图区 顾名思义就是绘图的视窗区域,可执行下拉功能表的Layouts>>All windows>>All windows(所有视窗),系统将显示四个视窗,分别为顶视图、前视图、透视图、右视图。当视窗正为绘图状态时,视窗的周围将显示白色的色框,如下图的透视图所示。

C的基本操作界面介绍

C的基本操作界面介绍内部编号:(YUUT-TBBY-MMUT-URRUY-UOOY-DBUYI-0128)

第一讲C A D的基本操作界面(90分钟) 一、教学目的; 1. 了解AutoCAD 的基本知识。 2.熟悉AutoCAD的工作界面、标题栏、菜单栏、工具栏。 二、教学重点: 1CAD的工作界面及一些直线和圆的基本操作 三、教学过程; 1、教学导入:(5分钟) 教师引导学生明白:为什么要学CAD、CAD的应用领域以及学CAD的重要性。 2、老师讲述CAD的基本知识(10分钟) AutoCAD是由美国Autodesk公司开发的一款绘图程序软件,是目前使用最广泛的计算机辅助绘图和设计软件之一,一直以来深受机械设计与建筑绘图人员的青睐.. 3、在多媒体银幕上演示讲解CAD的工作界面(30分钟) 标题栏:位于工作面的最上方,用于显示软件的类型和文件名称 菜单栏:位于标题栏的下方,它包含了CAD为用户提供的所有菜单命 令,单击相应的菜单命令可弹出相应的下拉菜单,然后执行相应的命 令。 工具栏:可以位于界面的上下左右四个方位,它包含了CAD所有的命 令,用户只需单击按钮,即可执行命令 工具栏如何显示在工作界面中:

工具栏在界面上的显示方式; 命令行:命令行在默认情况下位于工作界面的下方,可以显示执行的命令及操做提示等内容,也可以直接输入需要的命令和数据。 状态栏;状态上可以显示游标的绝对坐标值以及启动各种绘图模式辅助绘图,如下图所示。 为了学生进一步熟悉工作界面讲解例题如下:(20分钟) 0作业:(15分钟) 五、归纳小结本课所讲知识并开展小组讨论。(10分钟)

Alias初级教程十六 Cos面上线的生成

Alias初级教程十六Cos面上线的生成 Cos面上线的生成 本节课主要讲述Cos面上线的生成,投影在面上的线称为Cos线,即面上线,面上线为不可编辑的线,不同于一般曲线,它的作用主要是为了裁剪曲面。除了Project(线到面的投影工具)可以生成Cos线,还有intersect(曲面相交工具)也可以生成cos线,intersect(曲面相交工具)生成的cos线是通过两条曲面相交形成的交线。 (一)Project线到面的投影工具 1、点选Surface Edit工具列中的Project(线到面的投影工具),在平面绘图窗口中选取被投影的曲面,点Go按钮,此时曲面变成玫红色,然后再选择一条曲线(或者面的边界线),这条曲线(或面的边界线)必须在平面视图中可以映射到面上,否则曲面上将不会显示投影线,如下图。 2、双击Surface Edit工具列中的Project(线到面的投影工具),系统将弹出Project(线到面的投影工具)选项对话框,如图所示

Create下有两个选项 Curves on surfaces表示投影生成的是面上线,面上线的作用主要是切割裁剪曲面。Curves表示投影生成的是曲线。 其他选项默认即可。 (二)intersect曲面相交工具 1、intersect曲面相交工具的使用 左键按住Surface Edit工具列中的Project, 出现下拉菜单,将鼠标移至intersect(曲面相交工具),然后选中一个曲面,点Go按钮,接着再选另一块曲面,两块相交的曲面上便分别形成了Cos面上线。 2、双击Surface Edit工具列中的intersect(曲面相交工具),弹出选项对话框 一般默认即可,两块曲面均会生成Cos。

Alias初级教程五 基本几何物件工具

Alias初级教程五基本几何物件工具 第五课基本几何物件工具 (一)基本造型工具 本节课主要介绍有关基本造型工具,包括其指令与选项设定。 1、指令图标说明 a. 在Alias的所有指令图标中,右上角若有一个黄色箭头的图标,即表示此指令图标中尚有其他功能相似的指令图标放在里面,您可按住此图标不放,这时将会弹出其他的指令图标让您点选。 b. 指令图标左上方若有一个小方框,则代表此指令有副指令,双击此指令图标将会显示其副指令对话框,副指令是关于指令本身的其他相关选项的设定。 2、何谓基本造型工具 基本造型工具是Alias系统中最基本的3D几何物件,我们可以利用基本造型工具圆球体、圆柱体、立方体等的几何物件,透过变形、移动、组合指令,将这些基本几何物件转换成我们所需要的造型。其实在基本造型工具中,有数个几何物件是由更小的元件组成,例如立方体是由六个方形面组成,不过这些元件都是可以被分解运用的。 3、如何操作基本造型工具指令 a. 首先在Palette工具箱中的物件工具列点选任何您想要的基本物件,接着可使用鼠标在视窗中点选欲放置的位置,之后再使用操纵器来进行缩放、平移或旋转的动作,若需再做一个基本物件,只需在视窗中其他位置再点选一次即可。 b. 最后再利用随选指令集的取消功能,Shift+Ctrl与鼠标左键往上一滑就是Nothing取消动作。在Alias这是一个非常重要的习惯动作,因为如果没有做取消选取动作,则您想在视窗中选取物件时,系统将会继续执行上次的指令动作。 4、基本造型工具的选项设定 a. 首先在Palette工具箱中的Surfaces工具列双击sphere球体,此时将显示sphere的副指令对话框,其中都是关于球体的选项设定,如图所示,使用者也可开启其他的基本造型工具副指令来做选项设定。

PhotoShop基本操作和界面介绍

PhotoShop基本操作和界面介绍 一篇适合小白学习的教程,主要介绍PS的界面和基本操作,及分享一些常用的快捷键。 首次打开PS首先需要修改PS内的预设值 ①打开常规面板(也可以在菜单栏里打开,windows电脑在“文件菜单”下点击“常规”快捷键ctrl+k)

性能一般设为70%,传说可以让PS达到最佳的性能(宁可信其有,我总是不自主的设置为70% 暂存盘pc设置在除C盘之外的其他盘内,以免造成内存不足,导致PS崩溃 单位与标尺设置为“像素”,因为互联网图片的单位都是像素,为了方便,所以改为像素 ②编辑-键盘快捷键

ps中所有的快捷键都可以在此修改,可以点开一一查看,修改为自己方便使用的快捷键 首先是工具类快捷键 我比较喜欢将“快速蒙版Q”的快捷键删掉,因为平常不太用的着,而且有时候不小心会点击,影响工作效率下面几个快捷键的修改是为了在使用PS和Sketch时,无缝对接

圆形工具-O(系统默认是U) 矩形工具-R(系统默认是U,因为修改为R与系统默认的旋转工作重复,所以讲旋转工具的R快捷键删掉)其他快捷键可选择默认,也可以根据自己的情况进行修改,工具类快捷键都在此面板内 然后是应用程序菜单的快捷键 应用程序菜单是指PS的菜单栏 在应用程序菜单里可以修改ps菜单栏里内容的快捷键 PS界面的基本了解 首先是菜单栏(ps界面里最上面的一条)

文件菜单下有新建文档、储存文件、关闭等经常用到的功能,功能后面有快捷键,可以在应用程序菜单里进行修改的,上面有讲过,请上翻 辑菜单下有后退一步和前进一步,是我们经常会使用到的,后退一步即撤销上一步操作,要是想撤销多步操作,快捷键?+Alt+Z(windows电脑Ctrl+Alt+Z),前进一步即是在撤销一步或几部后,返回之前未撤销的一步

Alias初级教程十一 rail surface扫掠曲面

Alias初级教程十一rail surface扫掠曲面 rail surface扫掠曲面 1、1*1扫掠 1*1扫掠:一条断面线和一个轨迹的扫掠。 双击曲面工具列中的rail surface(扫掠曲面),弹出rail surface选项对话框,Gen Curve(断面线)点选1,Rail Curve(轨迹线)点选1,如下图所示。然后再分别选择一条断面曲线和一条轨迹曲线,系统将断面曲线沿着一条轨迹扫掠,产生一个曲面。 Alias小技巧: a.这里点选断面线和轨迹线的先后顺序不同,生成的曲面也是有区别的,如下图演示效果。

b.Sweep mode(扫掠模式)选项:选择不同的模式,形成的曲面也有差别,如下图所示 c.在断面线和轨迹线不相交的情况下,Fixed Curve选项中有两个选择分别决定曲面的位置变化,如果点选Gen,则代表生成的曲面靠近断面线,如果点选Rail,则代表生成的曲面靠近轨迹线,如下图所示。

2、2*1扫掠 2*1扫掠:两条断面线和一个轨迹的扫掠。 双击曲面工具列中的rail surface(扫掠曲面),弹出rail surface选项对话框,Gen Curve(断面线)点选2,Rail Curve(轨迹线)点选1。然后先点选两条断面曲线再选中一条轨迹线,系统将两条断面线沿着一条轨迹扫掠,产生一个曲面。 3、2+*1扫掠 2+*1扫掠:两条以上的断面线和一个轨迹扫掠。方法同上。 4、1*2扫掠 1*2扫掠:一条断面线和两条轨迹线的扫掠。 双击曲面工具列中的rail surface(扫掠曲面),弹出rail surface选项对话框,Gen Curve(断面线)点选1,Rail Curve(轨迹线)点选2。然后先点选一条断面线,再选择两条轨迹线,系统将一条断面线沿着两条轨迹扫掠,产生一个曲面。

2--Matlab通用操作界面介绍(优选.)

Matlab 通用操作界面介绍 该部分介绍可以参考《Matlab 软件初级入门视频教程.flv 》 Matlab 启动后主要包括当前目录浏览器窗口(Current Directory)、工作空间浏览器窗口(Workspace)、历史命令窗口(Command History)和命令窗口(Command Window)四个操作窗口。 下面分别介绍一下四个窗口的功能及操作。 (一)当前目录浏览器窗口(Current Directory) 该窗口主要显示当前路径下包含的所有文件。(当前路径需在菜单栏底下 处进行选择、设置) (1)打开.m 文件 在该窗口中双击已有.m 文件即可在Editor 窗口中打开对应的函数文件。 (2)创建新.m 文件 在该窗口中通过单击右键选择New- Blank M-File 或Function M-File 即可在当前路径下创建新的.m 文件。 单击MA TLAB 界面上的 图标,或者单击菜单“File ”→“New ”→“M-file ”,可打 开空白的M 文件编辑器。填写.m 文件之后保存即可在当前路径下生成新的.m 文件。 说明:有关.m 文件的写法可以参考《4--MATLAB 程序设计.doc 》文件。 (二)工作空间浏览器窗口(Workspace) 工作空间浏览器窗口用于显示所有MATLAB 工作空间中的变量名、数据结构、类型、 大小和字节数。可以对变量进行观察、编辑、提取和保存。 (1)新建变量 当前目录浏览器窗口 工作空间浏览器窗口 历史命令窗口 命令窗口

在该窗口中单击右键选择New 或者单击按钮即可创建新变量,然后双击新建的 变量即可进行编辑。 (2)导入变量(数据集) Matlab中可以导入Mat、Excel、Text 等文件。在该窗口中选择按钮,按照提示即可导入相应的数据集。导入之后可以双击变量名观察数据集。 (3)保存变量 选中若干变量按鼠标右键出现快捷菜单,选择“Save As”菜单,则可把所选变量保存为.mat数据文件。 (4)删除变量 选中一个或多个变量按鼠标右键出现快捷菜单,选择“Delete”菜单。出现“Confirm Delete”对话框,单击“Yes”按钮。或者选择工作空间浏览器窗口的菜单“Edit”→“Delete”。(三)历史命令窗口(Command History) 在该窗口中主要显示以前输入过的命令,主要操作如下表所示。 历史指令窗口主要功能的操作方法 应用功能操作方法 单行或多行命令的复制(Copy) 选中单行或多行命令,按鼠标右键出现快捷菜单,再选择“Copy”菜单,就可以把它复制。 单行或多行命令的运行 (Evaluate Selection) 选中单行或多行命令,按鼠标右键出现快捷菜单,再选择“Evaluate Selection”菜单,就可在命令窗口中运行,并得出相应结果。 或者双击选择的命令行也可运行。 把多行命令写成M 文件(Create M-File) 选中单行或多行命令,按鼠标右键出现快捷菜单,选择“Create M-File”菜单,就可以打开写有这些命令的M文件编辑/调试器窗口。 在命令窗口中可键入各种MATLAB的命令、函数和表达式,并显示除图形外的所有运算结果。 (1) 命令行的显示方式 ●命令窗口中的每个命令行前会出现提示符“>>”。 ●命令窗口内显示的字符和数值采用不同的颜色,在默认情况下,输入的命令、表达 式以及计算结果等采用黑色字体; ●字符串采用赭红色;“if”、“for”等关键词采用蓝色。 (2) 命令窗口中命令行的编辑 MATLAB命令窗口不仅可以对输入的命令进行编辑和运行,而且可以对已输入的命令进行回调、编辑和重运行。常用操作键如下表所示。 命令窗口中行编辑的常用操作键 键名作用键名作用 ↑向前调回已输入过的命令行Home 使光标移到当前行的开头 ↓向后调回已输入过的命令行End 使光标移到当前行的末尾 ←在当前行中左移光标Delete 删去光标右边的字符 →在当前行中右移光标Backspace 删去光标左边的字符 PageUp 向前翻阅当前窗口中的内容Esc 清除当前行的全部内容 Page Down 向后翻阅当前窗口中的内容CTRL+C 中断MATLAB命令的运行

Alias教学-基础篇 基本选项

Alias教学-基础篇基本选项01 Pick: Pick object(选取物体)鼠标左/右选择/取消 Pick component(选取组件)鼠标左/右选择/取消 Pick template (选取模板)鼠标左/右选择/取消 Pick edit point(选取编辑点)鼠标左/右选择/取消 Pick CV (选取角度) 鼠标左/右选择/取消 Pick curve-on-surface (选取曲面上的线) 鼠标左/右选择/取消 Pick locator (选取定位) 鼠标左/右选择/取消 Pick visible (选取可见的) 鼠标左/右选择/取消 Transform : Move (移动) 移动模型按住Alt移动物体可捕捉网格线,按住右键拖动鼠标是把所选物体沿着z轴移动,按住中间键是沿着x轴移动。 Rotate (旋转)左键沿x轴方向中键沿Y轴方向右键沿z轴方向 Scale (同比测量)改变模型的大小长短按左键 Nonproportional Scale (不同比例测量)改变模型的大小长短按左键左键=自由缩放中间键=水平缩放右键=垂直缩放

Proportional modification (成比例修改) Set pivot (建立支点) Drag keypoints (拖曳关键点) Zero transforms (零转换)使所有转换归零 Place (移动到指定位置) Paint : Pencil (铅笔) Marker Ink (马克水笔) Airbrush soft (喷枪) Brush Felt (笔刷) Eraser soft (橡皮) Sharpen brush (锐化笔刷) FloodFill (油漆桶) Pick lay By color (根据颜色选图层) Magic Wand (魔术棒)

Alias教程

A l i a s教程-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1

AliasStudio 界面概述 ? ? ? AliasStudio 界面主要包括以下部分: 工具箱,位于左侧 菜单栏,位于顶端 窗口区域,占据了界面大部分空间,位于中部(第一次启动 AliasStudio 时,此区域可能包含视图窗口,也可能不包含)。 工具架,位于底部(工具架可能可见,也可能不可见) 控制面板,位于右侧 随着对本教程不断深入的学习,您将会越来越熟悉 AliasStudio 界面。

使用帮助 Help”菜单是最重要的菜单之一。设置“Help”菜单的目的是为了便于您快速获得有关 AliasStudio 中任何工具的特定信息。 获取有关工具或菜单项的帮助 获得界面中任何工具或菜单项的相关帮助非常简单,只需执行下列步骤。 1.单击位于菜单栏最右端的“Help”菜单。 2.在“Help”菜单中,单击“What’s This”。 系统将提示您选择希望获取相关帮助信息的工具。(此提示将显示在提示行中,提示行紧邻于菜单栏的下方。) 3.在“Palette”中单击某个菜单项或工具图标。 将启动一个浏览器窗口,显示有关该工具图标或菜单项的联机文档。 4.阅读完相应的信息后,将浏览器窗口最小化或将其关闭。

排列窗口 执行菜单命令 使用菜单选择窗口布局 1.单击“Layouts”菜单将其打开。 注意请注意“All windows”项旁边的箭头。该箭头表示此类别包括更多子选项: 2.单击“All windows”项打开子菜单,然后单击“All windows”项。

CAD的基本操作界面介绍

IM ni ono , onnon 正狂」?価]列第?捏|科》」皿 I HKW E 缎直 顾4 第一讲CAD 的基本操作界面(90分钟) 、教学目的; 熟悉AutoCAD 的工作界面、标题栏、菜单栏、工具栏。 二、教学重点: 1 CAD 的工作界面及一些直线和圆的基本操作 三、教学过程; 1、教学导入:(5分钟) 域以及学CAD 的重要性。 2、老师讲述CAD 的基本知识(10分钟) AutoCAD 是由美国Autodesk 公司开发的一款绘图程序软 件,是目前使用最广泛的计算机辅助绘图和设计软件之 直以来深受机械设计与建筑绘图人员的青睐 3、在多媒体银幕上演示讲解 CAD 的工作界面(30分钟) P- An I nC AD - IDr n vxnc T - dvc 1 匚 / X o 口 0 C3 o ■ 1. 了解AutoCAD 的基本知识。 2. 教师引导学生明白: 为什么要学CAD 、CAD 的应用领 ■ 口 ■ u 类型

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名称 菜单栏:位于标题栏的下方,它包含了 CAD 为 用户提供的所有菜单命令,单击相应的菜单命 令可弹出相应的下拉菜单,然后执行相应的命 令。 它包含了 CAD 所有的命令,用户只需单击按钮, 即可执行命令 工具栏如何显示在工作界面中 圍 Aa>Lo<;J_D :fUUtf IB jzm —W Tfi-fTI Ct 1 MVi Z ||》丨 I*B*

Cadence 快速入门教程

Cadence SPB15.7 快速入门视频教程目录 第1讲课程介绍,学习方法,了解CADENCE软件 第2讲创建工程,创建元件库 第3讲分裂元件的制作方法 区别(Ctrl+B、Ctrl+N切换Part) 点击View,点击Package可以显示所有的元件Part 1、homogeneous 和heterogeneous 2、创建homogeneous类型元件 3、创建heterogeneous类型元件 第4讲正确使用heterogeneous类型的元件 增加packeg属性。点击Option,选择Part Properties,选择new,增加属性。用于在原理图中确定同一块的元件。 1、可能出现的错误 2、出现错误的原因 3、正确的处理方法 第5讲加入元件库,放置元件 1、如何在原理图中加入元件库 2、如何删除元件库 3、如何在元件库中搜索元件 4、放置元件 5、放置电源和地 第6讲同一个页面内建立电气互连(设置索引编号,Tools里面,Annotate来设置) 1、放置wire,90度转角,任意转角(画线时按住Shift) 2、wire的连接方式 3、十字交叉wire加入连接点方法,删除连接点方法(快捷键J) 4、放置net alias方法(快捷键n) 5、没有任何电气连接管脚处理方法(工具栏Place no Conection) 6、建立电气连接的注意事项 第7讲总线的使用方法 1、放置总线(快捷键B) 2、放置任意转角的总线(按住Shift键) 3、总线命名规则(LED[0:31],不能数字结尾) 4、把信号连接到总线(工具栏Place Bus entry 或者E) 5、重复放置与总线连接的信号线(按住Ctrl向下拖) 6、总线使用中的注意事项 7、在不同页面之间建立电气连接(工具栏Place off-page connector) 第8讲browse命令的使用技巧(选中dsn文件,选择Edit中的browse) 1、浏览所有parts,使用技巧(浏览元件<编号,值,库中的名字,库的来源>,双击元件可在原理图上找到元件) 2、浏览所有nets,使用技巧(浏览网络) 3、浏览所有offpage connector,使用技巧(页面间的连接网络,一般一个网络至少会在两个页面中出现) 4、浏览所有DRC makers,使用技巧(DRC检测)

中文版3Dmax的操作界面简介

你安装好3DS MAX后,按下3D的启动标志,就进入了它的总界面.大家可以从总界面图了解下3DS MAX.它分为菜单栏,工作视窗,命令面板,动画面板,窗口控制板,工具图标栏,辅助信息栏等几个部分,先来了解下它各部份的简介. 菜单栏 主菜单位于屏幕最上方,提供了命令选择.它的形状和Windows菜单相似。主菜单栏的特点如下: 1:主菜单上共有十一个菜单项: File(文件)用于对文件的打开、存储、打印、输入和输出不同格式的其它三维存档格式,以及动画的摘要信息、参数变量等命令的应用。 Edit(编辑)用于对对象的拷贝、删除、选定、临时保存等功能。 Tools(工具)包括常用的各种制作工具。 Group(组)将多个物体组为一个组,或分解一个组为多个物体。 Views(视图)对视图进行操作,但对对象不起作用。 Rendering(渲染)通过某种算法,体现场景的灯光,材质和贴图等效果。 Trsck View(轨迹视图)控制有关物体运动方向和它的轨迹操作。 Schematic View(概要观看)一个方便有效、有利于提高工作效率的视窗。例子:如果你在要画一个人体动画,那么你就可以在Schematic View(概要观看)中很好地组织身体的各个部份,这样有利于你去选择其中一部分进行修改。这是新增的,有点难明,以后我们会详细地学到它。 Customize(定制)方便用户按照自已的爱好设置操作界面。3DS MAX3。1的工具条、菜单栏、命令面板都可以放置在任意的位置,如果你厌烦了以前的工作界面,就可以自已定制一个保存起来,下次启动时就会自动加载。 MAXScript(打开脚本之类的意思)这是有关编程的东西。将编好的程序放入3DSMAX中来运行。 Help(帮助)关于这个软件的帮助。包括在线帮助,插件信息等。 这些命令以后我们会很详细地说明它的功能,注意,这里它的中文意思是用东方快书翻译软

Alias教程

AliasStudio 界面概述 AliasStudio 界面主要包括以下部分: 工具箱,位于左侧 菜单栏,位于顶端 窗口区域,占据了界面大部分空间,位于中部(第一次启动 AliasStudio 时,此区域可能包含视图窗口,也可能不包含)。 工具架,位于底部(工具架可能可见,也可能不可见) 控制面板,位于右侧

随着对本教程不断深入的学习,您将会越来越熟悉 AliasStudio 界面。 使用帮助 Help”菜单是最重要的菜单之一。设置“Help”菜单的目的是为了便于您快速获得有关 AliasStudio 中任何工具的特定信息。 获取有关工具或菜单项的帮助 获得界面中任何工具或菜单项的相关帮助非常简单,只需执行下列步骤。 1.单击位于菜单栏最右端的“Help”菜单。 2.在“Help”菜单中,单击“What’s This”。 系统将提示您选择希望获取相关帮助信息的工具。(此提示将显示在提示行中,提示行紧邻于菜单栏的下方。) 3.在“Palette”中单击某个菜单项或工具图标。

将启动一个浏览器窗口,显示有关该工具图标或菜单项的联机文档。 4.阅读完相应的信息后,将浏览器窗口最小化或将其关闭。 排列窗口 执行菜单命令 使用菜单选择窗口布局 1.单击“Layouts”菜单将其打开。 注意请注意“All windows”项旁边的箭头。该箭头表示此类别包括更多子选项: 2.单击“All windows”项打开子菜单,然后单击“All windows”项。

“All windows”命令按照以下布局排列视图窗口:俯视图、左视图、后视图和透视视图。 这些教程有时会通过某项的菜单路径来引用该菜单项。按这种方法,“All windows”应为: “Layouts”>“All windows”>“All windows” 。 除单击方法外,您还可以将鼠标拖动到菜单上,按下鼠标左键,然后在所需项上松开鼠标键来使用下拉菜单。窗口控件 使用视图窗口边框上的下列控件可以移动和关闭窗口,还可以调整窗口大小:

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